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■ラッシュダンス 各作品のデータ IV 効果:サンバ時に使用可。このターン、味方のあらゆる攻撃に追撃する説明:軽快なダンスで敵を翻弄するスキル。この踊りは踊った時のみ効果を発揮する 詳細:ダンス・追撃(Veteran、Lv8) / TP14~20 / 脚、STR / 前提:トリックサンバLv2(必要SP6) 世界樹の迷宮4のダンサーのベテランスキル。 サンバ時に使用可。このターン、味方のあらゆる攻撃に追撃する 3の一騎当千の流れを汲むスキルだが相応の制限がある。リンクスキルや複数回攻撃スキルと組み合わせると面白いことになる リスクがない代わりに使用条件がついたことでバランスを保っているという感じ。 後半ゼーゼー言ってそう、踊りの体裁保ちつつ攻撃って何気にハード オラオラッシュダンス オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ・・・ゼェゼェ ↑チャラダン「あたたたたたたたたたたたたたーーーー!!! 終わった! …お前はもう死んでいるm9」 世紀末救世主承太郎、まさかの融合 チェイスラッシュ(=チェイスサンバ×ラッシュダンス)で怒濤の連続攻撃が可能になる。総合火力はリンクに劣るものの、こちらも十分強い。着火はリンクとは違い、複数攻撃でも一回しか発動しない(つまり、リンクソドとの併用でもない限り、定番の天雷スウィフトスコールを無理に使う意味がない)。逆に、シカの追影二種とダンの剣舞がラッシュ着火に向いている。 フラッシュダンス 多段攻撃でも複数着火できないのが地味に面倒。 個人的にはチェイスサンバを一回するだけでリンクやら印術とのシナジーを狙える分火力はともかくとして一騎当千より強いと思ってる 仮に4に一騎当千があったとするならチートでは済まなかっただろう 弓ダンでやるとなんだか様になる 複数に当てた時の効果音が気持ちいい。強くはないけど自分が弓ダンを愛用している最大の理由がそれだったりする 実は多段攻撃との相性はすこぶる悪い。 と言うのも、多段攻撃が全て命中し終わってからラッシュダンス(+チェイスサンバ)が一発分発動するのだか、その際に複数発生率のみ消費してしまうという仕様がある。つまりスコールショットなんて使用した日には、後に続く仲間の攻撃には一切追撃しないという事態に陥ってしまうのである。・・・まぁ行動順に気をつければ何とかなるなるけどね? ↑それ仕様じゃなくてバグでしょ 普通にリンクの着火に使ってたな。アタンゴもソードマンの強化に使えるし。 普段は余裕でソードマンを追い抜くダンサーが、このスキルの時はちゃんとソードマンに合わせる。という点が妄想的にも美味しいスキル。 コメント ■関連項目 カウンターサンバ(スキル) チェイスサンバ(スキル) トリックサンバ(スキル) 一騎当千(スキル)
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フラッシュダンス 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 17S シーマスナイパー - 18S サクラブランドン - 19S ショボイカモ - 20S ガイナシャイニング -
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Linuxカーネルの不具合は、クラッシュダンプを取得して調査する。 ここでは、クラッシュダンプ関連の内容を書いていく。 kdumpのインストール クラッシュダンプの取得 crashコマンドによるクラッシュダンプ調査 クラッシュダンプからプロセスのcoreを切り出す 名前 コメント
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クラッシュダンプの取得 以上でkdumpが有効になっているので、以下でクラッシュダンプを手動で取得してみる。 # echo c /proc/sysrq-trigger デフォルトではダンプ取得後にrebootし、以下の場所にダンプ(vmcore)がはかれる。 /var/crash/YYYY-MM-DD-hh mm/vmcore なお、出力場所やダンプ後にrebootするかなどは、以下のファイルで変更可能。詳細はkdump.confのmanを見てください。 /etc/kdump.conf 検索するとsysrq-triggerを使うには、「/proc/sys/kernel/sysrq」が1にする必要があるようだが、私の環境だと0でもクラッシュダンプは取得できた。 $ cat /proc/sys/kernel/sysrq 0 名前 コメント
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シュダン グリン?の護衛係兼教育係。 実は剣仙十二客の一人であったのだが、剣に魅入られることを恐れ、もう剣を取るつもりは無いときめていた。 コルクマリー?の襲撃でもう一度剣を取り、コルクマリー?を倒すことになったのだが、その剣を見切られ敗北。 結果、 参考 マテリアル・パズル:キャラ名
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 攻略 このイベントに関連する特攻 イベントボス情報(暫定)情報提供お待ちしています! 概要 【実施期間】 2016年2月24日(水)15:00~2月28日(日)23:59 約3か月ぶりのギルドイベント 特別限定カードの「ネウラ」が貰えるイベント。 ボス撃破数で「【★5】ネウラ」や専用へんしん素材「【★6】魔獣の石」が入手できる。 なお、28日(日)の23:45以降は挑戦できない。 ※まりょく消費は15 報酬一覧 ※暫定です。現地点では鵜呑みにしないように 討伐数 景品 20体目撃破 むらさき王冠ぷよ 40体目撃破 むらさき王冠ぷよ 50体目撃破 ゴールドチケット 60体目撃破 むらさき王冠ぷよ 80体目撃破 むらさき王冠ぷよ 100体目撃破 むらさき王冠ぷよ【★5】ネウラ 120体目撃破 きいろ王冠ぷよ 140体目撃破 きいろ王冠ぷよ 150体目撃破 【★6】魔獣の石 160体目撃破 むらさき王冠ぷよ 180体目撃破 むらさき王冠ぷよ 200体目撃破 むらさき王冠ぷよ【★6】魔獣の石 220体目撃破 むらさき王冠ぷよ 240体目撃破 むらさき王冠ぷよ 250体目撃破 【★6】魔獣の石 260体目撃破 むらさき王冠ぷよ 280体目撃破 むらさき王冠ぷよ 300体目撃破 むらさき王冠ぷよ【★6】魔獣の石 320~480体目撃破 (20体毎)むらさき王冠ぷよ 500体目撃破 プレミアムチケット 1500体目撃破 プレミアムチケット 上記の他に10体撃破毎に月ぷよ×2が貰える。 ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、 10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 挑戦回数ボーナス 数 景品 5回目 月ぷよx2 10回目 月ぷよx2 20回目 【★6】魔獣の石 25回目 月ぷよx2 30回目 月ぷよx2 35回目 月ぷよx2 40回目 【★6】魔獣の石 45回目 100,000コイン 50回目 月ぷよx2 55回目 100,000コイン 60回目 【★6】魔獣の石 65回目 100,000コイン 70回目 きいろ月ぷよx2 75回目 100,000コイン 80回目 【★6】魔獣の石 85回目 100,000コイン 90回目 月ぷよx2 95回目 100,000コイン 100回目 【★6】魔獣の石 105回以降 (10回毎)100,000コイン 110回以降 (10回毎)月ぷよx2 【★6】ネウラ へのへんしん素材は300体撃破及び100回の挑戦で全ての素材が貰える(9個) この中で5個あれば良いので300体撃破&20回挑戦や、200体撃破&60回挑戦など組み合わせは様々。 へんしん素材を5個集める為の組合せは下記一覧表を参照。 勝利数 挑戦数 100(0) 100(5) 150(1) 80(4) 200(2) 60(3) 250(3) 40(2) 300(4) 20(1) ()内の数値はへんしん素材の数 余談ではあるが、ネウラは経験値緩和の設定はされていない為、約127個分の月ぷよを頑張って手に入れよう。 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケット×2ゴールドチケット×350ぷよP 11位~100位 プレミアムチケットゴールドチケット×350ぷよP 101位~300位 プレミアムチケットゴールドチケット×250ぷよP 301位~1000位 プレミアムチケットゴールドチケット40ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×230ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット20ぷよP 10001位~20000位 50000コイン10ぷよP 20001位~50000位 10000コイン5ぷよP 攻略 相手の属性は、赤→青→緑→黄→紫 のループとなっている。 順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 201体目以降の特徴? 1 ラビットダンサー 回復 2 ドワーフ タフネス貫通 3 魔法使い 全体攻撃 クリティカル(10倍) 4 キグルミィ 回復 5 幻獣 全体攻撃 HP30%以下でダメ半減 6 龍人 3回連続攻撃 7 すずらん+α 追撃(3倍) 8 ねこガールズ 全体攻撃 ヒートアップ 9 天使 2回連続攻撃 回復 10(10~50) まもの 全体攻撃 各種盾、タフネス貫通 10(60~00) まものガールズ or 魔獣 4回連続攻撃 各種盾 HP30%以下でダメ半減 ※xxx体目以降のまものガールズ or 魔獣はヒートアップあり。(360体目辺り?) ※501体目以降からスキル発動数は常に1.1倍 ※1000体目以降からスキル発動数は常に1.2倍 10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。 追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。 全体攻撃はダメージが若干低めだが、一度に複数枚落とされやすい。 「追撃」はこうげき×3の追撃(前回は×0.5)。 「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃増(HPバー黄色時にこうげき1.5倍、赤色時にこうげき2倍)。 「クリティカル」は一定の確率(5〜10%?)でこうげき×10倍のダメージが発生する。 「回復」は敵攻撃後に回復する。回復量は1番は最大HPの約0.32%、4番と9番は最大HPの約0.42%。 割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。 前回と同様に封印盾やタフネス貫通、スキルによる連続攻撃が存在する。 相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。 このイベントに関連する特攻 対象カード ダリダ ダリダ ★4:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP★5:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP★6:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.4 デッキ全体の体力10%UP 恋の使者シリーズ アニー シルヴィ オデット セレナ マオ ★4:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.1 デッキ全体の体力4%UP★5:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP★6:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)4%を1枚、6%を1枚の場合は、4+6=10%の効果。HPx1.04x1.06の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 イベント応援ガチャは2月22日(月)15:00より、「第5回魔獣ラッシュ!」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。 イベントボス情報(暫定) 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾 1 【★4】アフマル 単体/2ターン 2 【★4】エリク 単体/3ターン 3 【★4】アルベルト 全体/2ターン 4 【★4】わんぐるみぃ 単体/3ターン 5 【★4】フェイニィ 全体/2ターン 6 【★4】ホウジョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃 7 【★4】りんご 単体/2ターン 追撃 8 【★4】ニア 全体/2ターン 9 【★4】フローレ 単体/2ターン 3回連続攻撃 10 【★5】スキュラ 全体/3ターン 11 【★4】アズラク 単体/2ターン 12 【★4】レイフ 単体/3ターン 13 【★4】リチャード 全体/2ターン 14 【★4】ぺんぐるみぃ 単体/3ターン 15 【★4】ドラーナ 全体/2ターン 16 【★4】エイシュウ 単体/2ターン 4回連続攻撃 17 【★4】まぐろ 単体/2ターン 追撃 18 【★4】シフォン 全体/2ターン 19 【★4】シエル 単体/2ターン 3回連続攻撃 20 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン 21 【★4】アクダル 単体/2ターン 22 【★4】ヨルン 単体/3ターン 23 【★4】マシュー 全体/2ターン 24 【★4】くまぐるみぃ 単体/3ターン 25 【★4】グリフォ 全体/2ターン 26 【★4】ホウライ 単体/2ターン 4回連続攻撃 27 【★4】レムレス 単体/2ターン 追撃 28 【★4】リズ 全体/2ターン 29 【★4】ロコ 単体/2ターン 3回連続攻撃 30 【★5】オークテ 全体/3ターン 31 【★4】アスファル 単体/2ターン 32 【★4】カッポ 単体/3ターン 33 【★4】ミリアム 全体/2ターン 34 【★4】うさぐるみぃ 単体/3ターン 35 【★4】ユニカ 全体/2ターン 36 【★4】タイヨ 単体/2ターン 4回連続攻撃 37 【★4】りすくませんぱい 単体/2ターン 追撃 38 【★4】キッシュ 全体/2ターン 39 【★4】ルクス 単体/2ターン 3回連続攻撃 40 【★5】マミー 全体/3ターン 41 【★4】アスワド 単体/2ターン 42 【★4】オルヴォ 単体/3ターン 43 【★4】サリヴァン 全体/2ターン 44 【★4】にゃんぐるみぃ 単体/3ターン 45 【★4】ケルビィ 全体/2ターン 46 【★4】インキョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃 47 【★4】フェーリ 単体/2ターン 追撃 48 【★4】シャルル 全体/2ターン 49 【★4】アビス 単体/2ターン 3回連続攻撃 50 【★5】まもの 全体/3ターン 60 【★5】モニカ 単体/2ターン 4回連続攻撃 70 【★5】ヴィヴィアン 単体/2ターン 4回連続攻撃 80 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃 90 【★5】ウーニャ 単体/2ターン 4回連続攻撃 100 【★5】ネウラ 単体/2ターン 4回連続攻撃 110 【★5】スキュラ 5105000 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 120 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 130 【★5】オークテ 8015000 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 140 【★5】マミー 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 150 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 160 【★5】モニカ 11130000 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 170 【★5】ヴィヴィアン 13712000 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 180 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 190 【★5】ウーニャ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 200 【★5】ネウラ 16448000 2714 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 210 【★5】スキュラ 8830000 4361 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、青 220 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、緑 230 【★5】オークテ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、赤 240 【★5】マミー 5876 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、紫 250 【★5】まもの 10800000 5876 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、黄 260 【★5】モニカ 15318000 5124 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、青 270 【★5】ヴィヴィアン 19344000 7077 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、緑 280 【★5】レミ 21184000 7405 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、赤 290 【★5】ウーニャ 22585600 7879 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、紫 300 【★5】ネウラ 23427200 12345 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、黄 ※所持盾の「封」は「封印」を示す。 ※所持盾の「混」は「混乱」を示す。 ※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。 ※101体目以降、大ボス以外の行動ターン数は6番目の龍人、8番目のねこガールズは2ターン、その他は1ターンとなる。 ※1001体目以降、大ボス以外にも封印、毒、ボスの苦手属性のシールドが付く。 ※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。 110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド 210体目~300体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性のシールド 310体目~400体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性、ボスと同じ属性のシールド 以下、確認が十分でない情報を含みます。 410体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド (1000体目以降のネウラには全盾が付く。) 410体目~500体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド 510体目~600体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド 610体目~690体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド 710体目~790体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド 810体目~890体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド 910体目~990体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド 1500体目~…ネウラ(全盾持ち) 情報提供お待ちしています! お前を待っていたんだよ!!!!!!!! -- 名無しさん (2016-02-18 17 06 07) ひとまず、本日の公式HPを閲覧してから編集した。現地点では情報が不十分なので鵜呑みにしないこと。 -- 名無しさん (2016-02-18 17 16 44) ホントやっと来たって感じだな。どれだけ待った事か… -- 名無しさん (2016-02-18 20 02 48) 乙です。魔獣シリーズ完結ですね。次回は新シリーズかな? -- 名無しさん (2016-02-18 21 49 36) やっと、やっと、やっと、ギルドが結集できます! -- 名無しさん (2016-02-20 18 14 23) 敵キャラ少しは強くなってるのかなー前と変わってなければもう上位ギルドは相手にしてない? -- 名無しさん (2016-02-21 22 30 29) ネウラのモチーフはクラーケンかな? -- 名無しさん (2016-02-22 01 55 02) 多色は勿論活躍するだろうけど聖夜使えないやダブルヴァルル、重曹兵がどこまで通用するか私気になります -- 名無しさん (2016-02-22 19 59 01) ↑そこは普通に聖夜使いでいいやん! ……いいやん。 -- 名無しさん (2016-02-22 20 41 44) もはやご新規さんのための社交場状態なんだろうね。1500ぴき2日目で終了予定 -- 名無しさん (2016-02-22 21 53 45) ↑頑張れ()お前(のギルド)がナンバーワンだ -- 名無しさん (2016-02-23 17 04 15) これ経験値って貰えたっけ? -- 名無しさん (2016-02-23 17 59 48) そうそれ 経験値いくらもらえるのかしりたい -- 名無しさん (2016-02-24 14 09 47) もらえなかった -- 名無しさん (2016-02-24 15 36 43) 情報トン -- 名無しさん (2016-02-24 16 03 19) 回数で魔獣の石じゃ〜石割らないと☆6ならないのか -- 名無しさん (2016-02-24 21 18 35) 経験値が…欲しい!! -- 名無しさん (2016-02-25 00 45 13) キノコで経験値ばら撒いている今となっては1凸経験値500くらいあっても問題ないね -- 名無しさん (2016-02-25 00 50 46) ヤナが全くの役立たずになってしまった -- 名無しさん (2016-02-25 03 44 35) ギルメンで頑張ってる人がいるんだけど…リデル、まぐろ(その後は知らん)のデッキでなぜヴァルルをサポート役に選ぶんだろうか?しかも常に同じデッキ。他人事ながら頭の方は大丈夫なんだろうか?と心配になる… -- 名無しさん (2016-02-25 13 26 50) 1500でカンストです -- 名無しさん (2016-02-25 14 09 49) 290体目って黄盾じゃなくて紫盾で、300体目って紫盾じゃなくて黄盾? -- 名無しさん (2016-02-25 15 33 39) ↑ですね。一覧表直しておきました。 -- 名無しさん (2016-02-25 15 46 49) 何体目からかわかりませんが、魔法使いのクリティカル100倍になってる。20万オーバーとか耐えられないだろ。 -- 名無しさん (2016-02-25 16 49 59) 最近盾持ってるからエルフで星6にしたのはカティアだけ…赤の怒りをどうしようか保留中(薬味がいるし)ほかのはぷよPもったいないなぁって思っちゃう。 -- 名無しさん (2016-02-25 17 11 40) ずっと前から思ってたんだけど、前の人がアタックして10分どころか20分ぐらいたっっててもずーっと挑戦中ってなってるよね、あれってどうすればいいの?更新押しても変わらないし。 -- 名無しさん (2016-02-25 18 43 53) ↑ちなみに端末再起動してもずっと挑戦中。まぁ前の人の攻撃力じゃ倒せてないのは間違いないんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-02-25 18 49 55) ↑↑挑戦中にバックライト消したりすると出ないでいることが可能(時間は進む)。もしくは何らかのトラブルでぷよクエが落ちた。この場合永遠と(表記上は)出てこない -- 名無しさん (2016-02-25 19 26 15) くろいシグのおかげでヌルゲーになってる -- 名無しさん (2016-02-26 13 25 39) くろいシグのLSを下方修正しろよ。くろシグ持ってる人はサポもくろシグ一択だし、持ってない人は自分のリダカLSを削ってまでくろシグをサポートに借りない。ギルド内で完全に二手に分かれてて、一緒にやってる感ゼロ。 -- 名無しさん (2016-02-26 13 34 27) 現状くろシグクエストだよなあ…運営さん運営さん、くろシグ☆5ガチャやればきっと儲かりますよ。スルーして地団駄踏んでる人は一定数いるので… -- 名無しさん (2016-02-26 18 41 43) ボスりれきで表示されるダメージって、なんか多くない?あと一息でやり損ねた時でも一千万超えてるし!? -- 名無しさん (2016-02-27 02 06 16) 確かに…。黒シグ勢が最高ダメージ賞を賑す… LSは下方修正されて然るべきに感じます -- 名無しさん (2016-02-27 02 12 14) 黒シグは完全にゲームバランス崩してるよ -- 名無しさん (2016-02-27 02 20 19) 黒シグ下方修正したらガチャった奴らは発狂するなw -- 名無しさん (2016-02-27 05 35 23) ギルイベ終了の方が現実的な気がするわw -- 名無しさん (2016-02-27 05 36 56) 日頃頑張ってギルドタワー建ててもカード一枚でこれほど難易度が変わるとは、悪いけど害悪。使うほど空しく感じるし所有してないやつはもっと空しいだろう -- 名無しさん (2016-02-27 07 01 35) 黒シグがある限りもうゲームバランスを上手くとるのなんて不可能でしょ -- 名無しさん (2016-02-27 09 35 46) ディレクター変わったばかりで、このもうやらかした感 -- 名無しさん (2016-02-27 09 53 56) 階層が上がって黒シグで緑ボスに耐えられなくなってきたから、赤だけ借りようとしやがる うぜー -- 名無しさん (2016-02-27 10 14 47) 全ての色にただ黒シグで殴るだけってつまらなくない? -- 名無しさん (2016-02-27 10 46 56) ↑10 敵が回復したぶんじゃないか? -- 名無しさん (2016-02-27 11 51 49) 黒シグは、引いちゃった人は御愁傷様って感じなのか。コメント見るに -- 名無しさん (2016-02-27 13 46 05) ギルイベが唯一の楽しみなのにこんな事になるとはな。黒シグのせいで戦略もクソもない -- 名無しさん (2016-02-27 13 52 00) 黒シグ盾を作りましょう! -- 名無しさん (2016-02-27 15 31 04) 確かに黒シグはダメだ。5000万ダメは余裕。1億ダメも何度か出している。運営の大失態だ~! -- 名無しさん (2016-02-27 15 34 04) オリキャラクエストの次はくろシグクエストかよ…リダカから動かせなくてストレスがマッハ。シグが嫌いになるわ -- 名無しさん (2016-02-27 18 18 51) ネウラ相手だと星夜の魔法使いで回復詰め込みは割合持ってない新参者としてはそこそこ使える?って感じ。 -- 名無しさん (2016-02-27 18 38 52) ↑2もう嫌悪してる 久しぶりにギルメンとワイワイできるかと思ったのにガッカリ。ギルド掲示板も過疎ってる -- 名無しさん (2016-02-27 18 50 58) うちのギルドに黒シグ持ちはいるが、今黒シグを出しているのがいない。既に結構倒しているから黒シグ無双が出来なくなったかと思われる。 -- 名無しさん (2016-02-27 19 46 09) 1000体行ったばかりだけどそれでも毒いれ割合より速いぞ(緑以外)だが退屈極まりない。収集と同じハムスター作業だよ最早 -- 名無しさん (2016-02-27 20 14 18) 全盾相手に200万ダメを出すギルメンがいるんだけどどんなデッキか想像できますか?リーダーは黄色の門です。 -- 名無しさん (2016-02-27 22 14 33) 門の後ろに童話、ロック、漁師、星魔あたりを置いて控えの先頭に追撃かな。門にかばわせて落として後はひたすらロックで遅延しながら童話砲+追撃ってとこじゃね? -- 名無しさん (2016-02-28 07 54 03) ↑ありがとう!!あなたは天才だ! -- 名無しさん (2016-02-28 17 43 33) あと数時間でようやく黒シグとお別れか。当分倉庫番させるからな糞が -- 名無しさん (2016-02-28 18 16 22) 黒シグよりW魔界、Wボスの方が強くね?まあギルメンが持ってるのにサポートで出してくれないからなんだが… -- 名無しさん (2016-02-28 18 40 10) もう飽きてきた、、ギルメ頑張れ。オイラもうやる気なっしんぐ -- 名無しさん (2016-02-28 19 44 31) リダサポ魔法使いによる開幕遅延、加えてロックによる遅延、その間に漁師と星魔によるスキルチャージ加速で追撃以外にはある程度対処できるかと思われる(残りの1体は状況に応じて)。その際、魔法使いのみ倒れるようにすればスイッチにもなるため、魔法使いは☆6Lv1でよい。 -- 名無しさん (2016-02-28 20 33 49) うんそうだね -- 名無しさん (2016-02-28 22 47 16) 大ボスのヒートアップって何体目からだった? -- 名無しさん (2016-02-29 02 08 32) 名前 コメント
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 攻略 このイベントに関連する特攻 イベントボス情報(暫定)情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【実施期間】 2016年2月24日(水)15:00~2月28日(日)23:59 約3か月ぶりのギルドイベント 特別限定カードの「ネウラ」が貰えるイベント。 ボス撃破数で「【★5】ネウラ」や専用へんしん素材「【★6】魔獣の石」が入手できる。 なお、28日(日)の23:45以降は挑戦できない。 ※まりょく消費は15 報酬一覧 ※暫定です。現地点では鵜呑みにしないように 討伐数 景品 20体目撃破 むらさき王冠ぷよ 40体目撃破 むらさき王冠ぷよ 50体目撃破 ゴールドチケット 60体目撃破 むらさき王冠ぷよ 80体目撃破 むらさき王冠ぷよ 100体目撃破 むらさき王冠ぷよ【★5】ネウラ 120体目撃破 きいろ王冠ぷよ 140体目撃破 きいろ王冠ぷよ 150体目撃破 【★6】魔獣の石 160体目撃破 むらさき王冠ぷよ 180体目撃破 むらさき王冠ぷよ 200体目撃破 むらさき王冠ぷよ【★6】魔獣の石 220体目撃破 むらさき王冠ぷよ 240体目撃破 むらさき王冠ぷよ 250体目撃破 【★6】魔獣の石 260体目撃破 むらさき王冠ぷよ 280体目撃破 むらさき王冠ぷよ 300体目撃破 むらさき王冠ぷよ【★6】魔獣の石 320~480体目撃破 (20体毎)むらさき王冠ぷよ 500体目撃破 プレミアムチケット 1500体目撃破 プレミアムチケット 上記の他に10体撃破毎に月ぷよ×2が貰える。 ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、 10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 挑戦回数ボーナス 数 景品 5回目 月ぷよx2 10回目 月ぷよx2 20回目 【★6】魔獣の石 25回目 月ぷよx2 30回目 月ぷよx2 35回目 月ぷよx2 40回目 【★6】魔獣の石 45回目 100,000コイン 50回目 月ぷよx2 55回目 100,000コイン 60回目 【★6】魔獣の石 65回目 100,000コイン 70回目 きいろ月ぷよx2 75回目 100,000コイン 80回目 【★6】魔獣の石 85回目 100,000コイン 90回目 月ぷよx2 95回目 100,000コイン 100回目 【★6】魔獣の石 105回以降 (10回毎)100,000コイン 110回以降 (10回毎)月ぷよx2 【★6】ネウラ へのへんしん素材は300体撃破及び100回の挑戦で全ての素材が貰える(9個) この中で5個あれば良いので300体撃破&20回挑戦や、200体撃破&60回挑戦など組み合わせは様々。 へんしん素材を5個集める為の組合せは下記一覧表を参照。 勝利数 挑戦数 100(0) 100(5) 150(1) 80(4) 200(2) 60(3) 250(3) 40(2) 300(4) 20(1) ()内の数値はへんしん素材の数 余談ではあるが、ネウラは経験値緩和の設定はされていない為、約127個分の月ぷよを頑張って手に入れよう。 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケット×2ゴールドチケット×350ぷよP 11位~100位 プレミアムチケットゴールドチケット×350ぷよP 101位~300位 プレミアムチケットゴールドチケット×250ぷよP 301位~1000位 プレミアムチケットゴールドチケット40ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×230ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット20ぷよP 10001位~20000位 50000コイン10ぷよP 20001位~50000位 10000コイン5ぷよP 攻略 相手の属性は、赤→青→緑→黄→紫 のループとなっている。 順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 201体目以降の特徴? 1 ラビットダンサー 回復 2 ドワーフ タフネス貫通 3 魔法使い 全体攻撃 クリティカル(10倍) 4 キグルミィ 回復 5 幻獣 全体攻撃 HP30%以下でダメ半減 6 龍人 3回連続攻撃 7 すずらん+α 追撃(3倍) 8 ねこガールズ 全体攻撃 ヒートアップ 9 天使 2回連続攻撃 回復 10(10~50) まもの 全体攻撃 各種盾、タフネス貫通 10(60~00) まものガールズ or 魔獣 4回連続攻撃 各種盾 HP30%以下でダメ半減 ※xxx体目以降のまものガールズ or 魔獣はヒートアップあり。(360体目辺り?) ※501体目以降からスキル発動数は常に1.1倍 ※1000体目以降からスキル発動数は常に1.2倍 10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。 追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。 全体攻撃はダメージが若干低めだが、一度に複数枚落とされやすい。 「追撃」はこうげき×3の追撃(前回は×0.5)。 「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃増(HPバー黄色時にこうげき1.5倍、赤色時にこうげき2倍)。 「クリティカル」は一定の確率(5〜10%?)でこうげき×10倍のダメージが発生する。 「回復」は敵攻撃後に回復する。回復量は1番は最大HPの約0.32%、4番と9番は最大HPの約0.42%。 割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。 前回と同様に封印盾やタフネス貫通、スキルによる連続攻撃が存在する。 相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。 このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象カード ダリダ ダリダ ★4:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP★5:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP★6:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.4 デッキ全体の体力10%UP 恋の使者シリーズ アニー シルヴィ オデット セレナ マオ ★4:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.1 デッキ全体の体力4%UP★5:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP★6:第5回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)4%を1枚、6%を1枚の場合は、4+6=10%の効果。HPx1.04x1.06の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 イベント応援ガチャは2月22日(月)15:00より、「第5回魔獣ラッシュ!」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。 イベントボス情報(暫定) 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾 1 【★4】アフマル 単体/2ターン 2 【★4】エリク 単体/3ターン 3 【★4】アルベルト 全体/2ターン 4 【★4】わんぐるみぃ 単体/3ターン 5 【★4】フェイニィ 全体/2ターン 6 【★4】ホウジョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃 7 【★4】りんご 単体/2ターン 追撃 8 【★4】ニア 全体/2ターン 9 【★4】フローレ 単体/2ターン 3回連続攻撃 10 【★5】スキュラ 全体/3ターン 11 【★4】アズラク 単体/2ターン 12 【★4】レイフ 単体/3ターン 13 【★4】リチャード 全体/2ターン 14 【★4】ぺんぐるみぃ 単体/3ターン 15 【★4】ドラーナ 全体/2ターン 16 【★4】エイシュウ 単体/2ターン 4回連続攻撃 17 【★4】まぐろ 単体/2ターン 追撃 18 【★4】シフォン 全体/2ターン 19 【★4】シエル 単体/2ターン 3回連続攻撃 20 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン 21 【★4】アクダル 単体/2ターン 22 【★4】ヨルン 単体/3ターン 23 【★4】マシュー 全体/2ターン 24 【★4】くまぐるみぃ 単体/3ターン 25 【★4】グリフォ 全体/2ターン 26 【★4】ホウライ 単体/2ターン 4回連続攻撃 27 【★4】レムレス 単体/2ターン 追撃 28 【★4】リズ 全体/2ターン 29 【★4】ロコ 単体/2ターン 3回連続攻撃 30 【★5】オークテ 全体/3ターン 31 【★4】アスファル 単体/2ターン 32 【★4】カッポ 単体/3ターン 33 【★4】ミリアム 全体/2ターン 34 【★4】うさぐるみぃ 単体/3ターン 35 【★4】ユニカ 全体/2ターン 36 【★4】タイヨ 単体/2ターン 4回連続攻撃 37 【★4】りすくませんぱい 単体/2ターン 追撃 38 【★4】キッシュ 全体/2ターン 39 【★4】ルクス 単体/2ターン 3回連続攻撃 40 【★5】マミー 全体/3ターン 41 【★4】アスワド 単体/2ターン 42 【★4】オルヴォ 単体/3ターン 43 【★4】サリヴァン 全体/2ターン 44 【★4】にゃんぐるみぃ 単体/3ターン 45 【★4】ケルビィ 全体/2ターン 46 【★4】インキョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃 47 【★4】フェーリ 単体/2ターン 追撃 48 【★4】シャルル 全体/2ターン 49 【★4】アビス 単体/2ターン 3回連続攻撃 50 【★5】まもの 全体/3ターン 60 【★5】モニカ 単体/2ターン 4回連続攻撃 70 【★5】ヴィヴィアン 単体/2ターン 4回連続攻撃 80 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃 90 【★5】ウーニャ 単体/2ターン 4回連続攻撃 100 【★5】ネウラ 単体/2ターン 4回連続攻撃 110 【★5】スキュラ 5105000 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 120 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 130 【★5】オークテ 8015000 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 140 【★5】マミー 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 150 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混 160 【★5】モニカ 11130000 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 170 【★5】ヴィヴィアン 13712000 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 180 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 190 【★5】ウーニャ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 200 【★5】ネウラ 16448000 2714 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混 210 【★5】スキュラ 8830000 4361 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、青 220 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、緑 230 【★5】オークテ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、赤 240 【★5】マミー 5876 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、紫 250 【★5】まもの 10800000 5876 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、黄 260 【★5】モニカ 15318000 5124 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、青 270 【★5】ヴィヴィアン 19344000 7077 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、緑 280 【★5】レミ 21184000 7405 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、赤 290 【★5】ウーニャ 22585600 7879 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、紫 300 【★5】ネウラ 23427200 12345 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、黄 ※所持盾の「封」は「封印」を示す。 ※所持盾の「混」は「混乱」を示す。 ※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。 ※101体目以降、大ボス以外の行動ターン数は6番目の龍人、8番目のねこガールズは2ターン、その他は1ターンとなる。 ※1001体目以降、大ボス以外にも封印、毒、ボスの苦手属性のシールドが付く。 ※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。 110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド 210体目~300体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性のシールド 310体目~400体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性、ボスと同じ属性のシールド 以下、確認が十分でない情報を含みます。 410体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド (1000体目以降のネウラには全盾が付く。) 410体目~500体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド 510体目~600体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド 610体目~690体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド 710体目~790体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド 810体目~890体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド 910体目~990体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド 1500体目~…ネウラ(全盾持ち) 情報提供お待ちしています! お前を待っていたんだよ!!!!!!!! -- 名無しさん (2016-02-18 17 06 07) ひとまず、本日の公式HPを閲覧してから編集した。現地点では情報が不十分なので鵜呑みにしないこと。 -- 名無しさん (2016-02-18 17 16 44) ホントやっと来たって感じだな。どれだけ待った事か… -- 名無しさん (2016-02-18 20 02 48) 乙です。魔獣シリーズ完結ですね。次回は新シリーズかな? -- 名無しさん (2016-02-18 21 49 36) やっと、やっと、やっと、ギルドが結集できます! -- 名無しさん (2016-02-20 18 14 23) 敵キャラ少しは強くなってるのかなー前と変わってなければもう上位ギルドは相手にしてない? -- 名無しさん (2016-02-21 22 30 29) ネウラのモチーフはクラーケンかな? -- 名無しさん (2016-02-22 01 55 02) 多色は勿論活躍するだろうけど聖夜使えないやダブルヴァルル、重曹兵がどこまで通用するか私気になります -- 名無しさん (2016-02-22 19 59 01) ↑そこは普通に聖夜使いでいいやん! ……いいやん。 -- 名無しさん (2016-02-22 20 41 44) もはやご新規さんのための社交場状態なんだろうね。1500ぴき2日目で終了予定 -- 名無しさん (2016-02-22 21 53 45) ↑頑張れ()お前(のギルド)がナンバーワンだ -- 名無しさん (2016-02-23 17 04 15) これ経験値って貰えたっけ? -- 名無しさん (2016-02-23 17 59 48) そうそれ 経験値いくらもらえるのかしりたい -- 名無しさん (2016-02-24 14 09 47) もらえなかった -- 名無しさん (2016-02-24 15 36 43) 情報トン -- 名無しさん (2016-02-24 16 03 19) 回数で魔獣の石じゃ〜石割らないと☆6ならないのか -- 名無しさん (2016-02-24 21 18 35) 経験値が…欲しい!! -- 名無しさん (2016-02-25 00 45 13) キノコで経験値ばら撒いている今となっては1凸経験値500くらいあっても問題ないね -- 名無しさん (2016-02-25 00 50 46) ヤナが全くの役立たずになってしまった -- 名無しさん (2016-02-25 03 44 35) ギルメンで頑張ってる人がいるんだけど…リデル、まぐろ(その後は知らん)のデッキでなぜヴァルルをサポート役に選ぶんだろうか?しかも常に同じデッキ。他人事ながら頭の方は大丈夫なんだろうか?と心配になる… -- 名無しさん (2016-02-25 13 26 50) 1500でカンストです -- 名無しさん (2016-02-25 14 09 49) 290体目って黄盾じゃなくて紫盾で、300体目って紫盾じゃなくて黄盾? -- 名無しさん (2016-02-25 15 33 39) ↑ですね。一覧表直しておきました。 -- 名無しさん (2016-02-25 15 46 49) 何体目からかわかりませんが、魔法使いのクリティカル100倍になってる。20万オーバーとか耐えられないだろ。 -- 名無しさん (2016-02-25 16 49 59) 最近盾持ってるからエルフで星6にしたのはカティアだけ…赤の怒りをどうしようか保留中(薬味がいるし)ほかのはぷよPもったいないなぁって思っちゃう。 -- 名無しさん (2016-02-25 17 11 40) ずっと前から思ってたんだけど、前の人がアタックして10分どころか20分ぐらいたっっててもずーっと挑戦中ってなってるよね、あれってどうすればいいの?更新押しても変わらないし。 -- 名無しさん (2016-02-25 18 43 53) ↑ちなみに端末再起動してもずっと挑戦中。まぁ前の人の攻撃力じゃ倒せてないのは間違いないんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-02-25 18 49 55) ↑↑挑戦中にバックライト消したりすると出ないでいることが可能(時間は進む)。もしくは何らかのトラブルでぷよクエが落ちた。この場合永遠と(表記上は)出てこない -- 名無しさん (2016-02-25 19 26 15) くろいシグのおかげでヌルゲーになってる -- 名無しさん (2016-02-26 13 25 39) くろいシグのLSを下方修正しろよ。くろシグ持ってる人はサポもくろシグ一択だし、持ってない人は自分のリダカLSを削ってまでくろシグをサポートに借りない。ギルド内で完全に二手に分かれてて、一緒にやってる感ゼロ。 -- 名無しさん (2016-02-26 13 34 27) 現状くろシグクエストだよなあ…運営さん運営さん、くろシグ☆5ガチャやればきっと儲かりますよ。スルーして地団駄踏んでる人は一定数いるので… -- 名無しさん (2016-02-26 18 41 43) ボスりれきで表示されるダメージって、なんか多くない?あと一息でやり損ねた時でも一千万超えてるし!? -- 名無しさん (2016-02-27 02 06 16) 確かに…。黒シグ勢が最高ダメージ賞を賑す… LSは下方修正されて然るべきに感じます -- 名無しさん (2016-02-27 02 12 14) 黒シグは完全にゲームバランス崩してるよ -- 名無しさん (2016-02-27 02 20 19) 黒シグ下方修正したらガチャった奴らは発狂するなw -- 名無しさん (2016-02-27 05 35 23) ギルイベ終了の方が現実的な気がするわw -- 名無しさん (2016-02-27 05 36 56) 日頃頑張ってギルドタワー建ててもカード一枚でこれほど難易度が変わるとは、悪いけど害悪。使うほど空しく感じるし所有してないやつはもっと空しいだろう -- 名無しさん (2016-02-27 07 01 35) 黒シグがある限りもうゲームバランスを上手くとるのなんて不可能でしょ -- 名無しさん (2016-02-27 09 35 46) ディレクター変わったばかりで、このもうやらかした感 -- 名無しさん (2016-02-27 09 53 56) 階層が上がって黒シグで緑ボスに耐えられなくなってきたから、赤だけ借りようとしやがる うぜー -- 名無しさん (2016-02-27 10 14 47) 全ての色にただ黒シグで殴るだけってつまらなくない? -- 名無しさん (2016-02-27 10 46 56) ↑10 敵が回復したぶんじゃないか? -- 名無しさん (2016-02-27 11 51 49) 黒シグは、引いちゃった人は御愁傷様って感じなのか。コメント見るに -- 名無しさん (2016-02-27 13 46 05) ギルイベが唯一の楽しみなのにこんな事になるとはな。黒シグのせいで戦略もクソもない -- 名無しさん (2016-02-27 13 52 00) 黒シグ盾を作りましょう! -- 名無しさん (2016-02-27 15 31 04) 確かに黒シグはダメだ。5000万ダメは余裕。1億ダメも何度か出している。運営の大失態だ~! -- 名無しさん (2016-02-27 15 34 04) オリキャラクエストの次はくろシグクエストかよ…リダカから動かせなくてストレスがマッハ。シグが嫌いになるわ -- 名無しさん (2016-02-27 18 18 51) ネウラ相手だと星夜の魔法使いで回復詰め込みは割合持ってない新参者としてはそこそこ使える?って感じ。 -- 名無しさん (2016-02-27 18 38 52) ↑2もう嫌悪してる 久しぶりにギルメンとワイワイできるかと思ったのにガッカリ。ギルド掲示板も過疎ってる -- 名無しさん (2016-02-27 18 50 58) うちのギルドに黒シグ持ちはいるが、今黒シグを出しているのがいない。既に結構倒しているから黒シグ無双が出来なくなったかと思われる。 -- 名無しさん (2016-02-27 19 46 09) 1000体行ったばかりだけどそれでも毒いれ割合より速いぞ(緑以外)だが退屈極まりない。収集と同じハムスター作業だよ最早 -- 名無しさん (2016-02-27 20 14 18) 全盾相手に200万ダメを出すギルメンがいるんだけどどんなデッキか想像できますか?リーダーは黄色の門です。 -- 名無しさん (2016-02-27 22 14 33) 門の後ろに童話、ロック、漁師、星魔あたりを置いて控えの先頭に追撃かな。門にかばわせて落として後はひたすらロックで遅延しながら童話砲+追撃ってとこじゃね? -- 名無しさん (2016-02-28 07 54 03) ↑ありがとう!!あなたは天才だ! -- 名無しさん (2016-02-28 17 43 33) あと数時間でようやく黒シグとお別れか。当分倉庫番させるからな糞が -- 名無しさん (2016-02-28 18 16 22) 黒シグよりW魔界、Wボスの方が強くね?まあギルメンが持ってるのにサポートで出してくれないからなんだが… -- 名無しさん (2016-02-28 18 40 10) もう飽きてきた、、ギルメ頑張れ。オイラもうやる気なっしんぐ -- 名無しさん (2016-02-28 19 44 31) リダサポ魔法使いによる開幕遅延、加えてロックによる遅延、その間に漁師と星魔によるスキルチャージ加速で追撃以外にはある程度対処できるかと思われる(残りの1体は状況に応じて)。その際、魔法使いのみ倒れるようにすればスイッチにもなるため、魔法使いは☆6Lv1でよい。 -- 名無しさん (2016-02-28 20 33 49) うんそうだね -- 名無しさん (2016-02-28 22 47 16) 大ボスのヒートアップって何体目からだった? -- 名無しさん (2016-02-29 02 08 32) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 CRASH DUMMIES Dr.サブを救い出せ タイトル CRASH DUMMIES Dr.サブを救い出せ クラッシュ・ダミー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-C7 ジャンル アクション 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1994-9-30 価格 8900円(税別) クラッシュダミー 関連 Console Game SFC CRASH DUMMIES Dr.サブを救い出せ Handheld Game GG CRASH DUMMIES スリック坊やの大挑戦 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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同名アイドル [スパニッシュダンサー]関裕美(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [スパニッシュダンサー]関裕美+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルLIVEツアー in スペイン マドリードエリアボス) セリフ集(アイドルLIVEツアー in スペイン ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 関裕美 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美 [フォーチュンバニー]関裕美 [ファンシースパイリーア]関裕美 [部分編集] [スパニッシュダンサー]関裕美(特訓前) データ [スパニッシュダンサー]関裕美 属性 キュート レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 1960(1コスト比178.2) Lv1守備値 2560(1コスト比232.7) 最大攻撃値 5145(1コスト比467.7) 最大守備値 6720(1コスト比610.9) コスト 11 移籍金 10,550マニー 特技 満点の笑顔(キュート・パッションタイプの守 中アップ) 入手 アイドルLIVEツアー in スペイン エキサイトpt報酬、メダルチャンス終了後プラチナオーディションガチャに追加(2013/07/31~) [部分編集] プロフィール アイドル名 [スパニッシュダンサー]関裕美 フリガナ せきひろみ 年齢 14 身長 155cm 体重 43kg B-W-H 78-55-80 誕生日 8月17日 星座 獅子座 血液型 A型 利き手 右 出身地 富山 趣味 アクセサリー作り [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 ガチャ所属時コメント 「最近ね、みんなから可愛くなったって言われるの…ど、どうかな…?なんだか…照れくさいな…」 ガチャ所属時コメント 「こういう時はアイドルとか関係ないよ。私がしたいからしてるの。…はい、プロデューサーさん、召し上がれ」 ガチャ所属時コメント 「」 プロフィールコメント 「スペイン料理ってあんまり食べたことないから、こうして本場で食べられて嬉しいな。あの…プロデューサーさん、取り分けてあげるから…お皿、貸して? えっ、これは…いつものお礼…かな? ふふっ」 親愛度UPコメント 表示 「まだまだあるから、たくさん食べてね、プロデューサーさん」 親愛度MAXコメント 表示 「私も料理覚えようかな…。○○さんの笑顔が素敵で…美味しそうに食べるなって。あ、ずっと見てたわけじゃないから!」 リーダーコメント 「おかわり、いかが?」 あいさつ 「情熱的だね…」 あいさつ 「苦手なものとか、ないかな…?」 あいさつ 「今日のアクセも自分で作ったんだ」 あいさつ 「私、パエリアって食べたことないかも…? 小さい頃にあったかな?」 あいさつ 表示 「1人より、2人で食べるほうが美味しいね、プロデューサーさん」 仕事終了時 「情熱の国…確かに熱いかも…」 仕事終了時 「これ食べたらお仕事ねっ」 仕事終了時 「私…変われた…のかな?」 仕事終了時 「一緒に来たみんなも笑顔だね。プロデューサーさんのおかげ…かな?」 仕事終了時 表示 「私、旅行とかも初めてだけど…プロデューサーさんがいるから大丈夫」 [部分編集] [スパニッシュダンサー]関裕美+(特訓後) データ [スパニッシュダンサー]関裕美+ 属性 キュート レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 2352(1コスト比213.8) Lv1守備値 3072(1コスト比279.3) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3382(1コスト比307.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 4416(1コスト比401.5) 最大攻撃値 7792(1コスト比708.4) 最大守備値 10176(1コスト比925.1) コスト 11 移籍金 15,825マニー 特技 満点の笑顔(キュート・パッションタイプの守 大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [スパニッシュダンサー]関裕美+ フリガナ せきひろみ 年齢 14 身長 155cm 体重 43kg B-W-H 78-55-80 誕生日 8月17日 星座 獅子座 血液型 A型 利き手 右 出身地 富山 趣味 アクセサリー作り [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「人前に出てLIVEするなんて最初は考えられなかったけど…今はたくさんの人にLIVEを見てもらいたいんだ! プロデューサーさんが教えてくれたこと、気付かせてくれたこと、ファンに伝えたいから!」 親愛度UPコメント 表示 「笑顔がいい? べ、別に今言わなくても…あ、ありがとう…」 親愛度MAXコメント 表示 「私、熱くなることなんて今までなかったのに…情熱の国の熱気にやられちゃった。それとも〇〇さんの情熱に…かな?」 リーダーコメント 「オ、オーレイ!」 あいさつ 「情熱的だね…」 あいさつ 「今日のアクセも自分で作ったんだ」 あいさつ 「フラメンコ…できるかな…」 あいさつ 「みんなにアピール…イェイッ!これはちょっと違うかな…うーん…ハッ!」 あいさつ 表示 「自信が持てるのは、プロデューサーさんの笑顔のおかげ…かな?」 仕事終了時 「私…変われた…のかな?」 仕事終了時 「情熱の国…確かに熱いかも…」 仕事終了時 「赤は情熱の色…ね…」 仕事終了時 「情熱的にダンスって恥ずかしい…でも、楽しいかもしれないな」 仕事終了時 表示 「今は胸を張ってプロデューサーさんのアイドルって言えるんだ!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEツアー in スペイン マドリードエリアボス) マドリードエリアA セリフ 内容 開始前コメント 「スペインに来たことで、私少し変われたかも。前にくらべると自然に笑えるようになったと思うの」 バトルコメント 「みんなに見てもらうの!」 バトル後コメント 「まだちょっと不慣れかも…でも、なんだか楽しいな」 マドリードエリアB セリフ 内容 開始前コメント 「アクセサリーで着飾るのも大事だけど、やっぱり素の私を知ってもらって、好きになってもらいたいな」 バトルコメント 「雑貨屋さん巡りも楽しいよ」 バトル後コメント 「あ、今つけてるアクセサリーは自作のなの。えっと…似合ってる、かな?」 マドリードエリアC セリフ 内容 開始前コメント 「昼食は美味しいパエリアのお店に行ったの。だから私、今すごく調子がいいよ。早くLIVEしよう!」 バトルコメント 「グルメ旅行もいいかも…」 バトル後コメント 「よかったらパエリアの美味しいお店、教えてあげようか?」 マドリードエリアD セリフ 内容 開始前コメント 「スペインの人たちは情熱的でLIVEもすごい熱気だよ。私も負けないように最高のLIVEしないとね!」 バトルコメント 「赤は情熱の色…オーレイ!」 バトル後コメント 「フラメンコのリズムって難しいね。もっと練習しないと…!」 マドリードエリアE セリフ 内容 開始前コメント 「そろそろ疲れてきたんじゃない?私は、まだ大丈夫。だって応援してくれるファンがいるんだから!」 バトルコメント 「声援に笑顔で応えるの…!」 バトル後コメント 「私が笑顔だとみんなも笑顔になってくれて、とても嬉しいの」 マドリードエリアF セリフ 内容 開始前コメント 「これが最後のLIVEだね。寂しい気もするけど、最後は有終の美を飾りたい…負けないから!」 バトルコメント 「私のLIVE…楽しんでね!」 バトル後コメント 「最後まで笑顔でLIVE出来た…。とっても気持ちよかったよ!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEツアー in スペイン ライバルユニット) 関裕美 ※バルセロナエリア セリフ 内容 出現時 「バルセロナにいると、悩んでた自分がバカみたいっ。明るく歌っていいんだよねっ。楽しく! 笑って!」 Live開始時 「もっと私らしく!」 勝利 「ここまでできるなんて…。私、この国でわかったんだ!」 引き分け 「もう終わりなんて言わないよねっ。まだまだ日は暮れないから!」 敗北 「楽しかったよ!今の私なら素直におめでとうって言えるから!」 関裕美 ※バレンシアエリア セリフ 内容 出現時 「このセラーノスの塔は監獄だったんですって。でももう不安に囚われていた、昔の私はいないもん!」 Live開始時 「とても…解放的な気分なの!」 勝利 「もう私は…思うままに笑えるから。もっとスペイン楽しみたいな」 引き分け 「このままずっと歌い続けたいな。勝負がつかなくて、よかった…」 敗北 「調子に乗りすぎて音外しちゃった。でも…負けても楽しいんだ!」
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crashコマンドによるクラシュダンプの解析 クラッシュダンプをデバッグするには、crashコマンドを使う。 Usage crash [-h [opt]][-v][-s][-i file][-d num] [-S] [mapfile] [namelist] [dumpfile] mapfile シンボルのアドレスが記された以下にあるファイル。ダンプ取得時のカーネルがシンボル情報をもっていれば、nmコマンドで作れるらしい。 /boot/System.map- カーネルバージョン namelist デバッグ情報付き(-gオプションでコンパイル)のカーネルのバイナリ(vmlinux)。kernel-debuginfoをインストールすると、以下に作成される。 /usr/lib/debug/lib/modules/ カーネルバージョン /vmlinux dumpfile クラッシュダンプ(vmcore)で、カーネルのパニック時などにデフォルトの設定なら以下に作成される。 /var/crash/YYYY-MM-DD-hh mm/vmcore というわけで、crashコマンドを使う前に、「kernel-debuginfo」パッケージをインストールする。CentOSだとRHEL用のrpmが以下にあるので、他に必要な「kernel-debuginfo-common」そこからダウンロードしてインストールした。 kernel-debuginfoをインストールするには、他にkernel-debuginfo-commonも必要なので、それもインストールする。 http //ftp.redhat.com/pub/redhat/linux/enterprise/5Server/en/os/i386/Debuginfo/ # rpm -ivh kernel-debuginfo-common-2.6.18-274.7.1.el5.i686.rpm # rpm -ivh kernel-debuginfo-2.6.18-274.7.1.el5.i686.rpm なお、RHELだと以下でインストールできるらしが、CentOSなので地道にダウンロードした。 でも、ダウンロード元がRedHatのサイトなので、以下でもOKかも。 # yum −enablerepo=¥*debuginfo install kernel-debuginfo.$(uname -m) crash インストールが済むと、デバッグ情報を含んだカーネルが以下にできているので、それをcrashのnamelistに指定する。 $ ls -l /usr/lib/debug/lib/modules/2.6.18-274.7.1.el5/vmlinux -rwxr-xr-x 1 root root 70916548 10月 18 01 29 vmlinux クラッシュダンプの起動は以下のようにする。 # crash /boot/System.map-2.6.18-274.7.1.el5 \ /usr/lib/debug/lib/modules/2.6.18-274.7.1.el5/vmlinux \ /var/crash/2011-10-22-20\ 08/vmcore すると、以下のような表示のあとに「crash 」のプロンプトが出て、解析用のサブコマンドが入力できる。 ・・・中略・・・ SYSTEM MAP /boot/System.map-2.6.18-274.7.1.el5 DEBUG KERNEL /usr/lib/debug/lib/modules/2.6.18-274.7.1.el5/vmlinux (2.6.18-274.7.1.el5) DUMPFILE vmcore CPUS 4 DATE Sat Oct 22 10 16 57 2011 UPTIME 00 06 41 LOAD AVERAGE 0.21, 0.12, 0.05 TASKS 194 NODENAME localhost.localdomain RELEASE 2.6.18-274.7.1.el5 VERSION #1 SMP Thu Oct 20 16 20 37 EDT 2011 MACHINE i686 (2594 Mhz) MEMORY 1 GB PANIC "SysRq Trigger a crashdump" PID 5948 COMMAND "bash" TASK f7c5b000 [THREAD_INFO dacdc000] CPU 2 STATE TASK_RUNNING (SYSRQ) crash help * files mod runq union alias foreach mount search vm ascii fuser net set vtop bt gdb p sig waitq btop help ps struct whatis dev irq pte swap wr dis kmem ptob sym q eval list ptov sys exit log rd task extend mach repeat timer crash ps PID PPID CPU TASK ST %MEM VSZ RSS COMM 0 0 0 c06903c0 RU 0.0 0 0 [swapper] 0 1 1 f7c32550 RU 0.0 0 0 [swapper] ・・・省略・・・ 名前 コメント