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ラッキーナンバー 結論から言うと、 ラッキーナンバーが出たら止めるのが最良の振り方 「ラッキーナンバーが出たら止めるのが最良の振り方」、一見、これは当たり前なことと思うかも知れない、 しかし、これは自明ではない。そして、これを証明するのは難しい。 なぜならば、期待値はロールの効果(の数列)によって変わるからである。 現状、ベストポリシー表で示されたように、以下のロールでは、ラッキーナンバーでとめるほうが期待値は高くなる。 コルセアズロール ハンターズロール カオスロール ヒーラーズロール サムライロール エボカーズロール ローグズロール ファイターズロール ウィザーズロール ローグとファイターはロール効果が推定である点に注意 アンラッキーナンバー アンラッキーナンバーからのダブルアップはロールとジョブボーナスによる 詳細はベストポリシー表を見てほしい
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作品名 「ラッキーナンバー7」 主演 ジョシュ・ハートネット ブルース・ウィリス ルーシー・リュー モーガン・フリーマン ベン・キングズレー 評価 ☆☆☆ 三つ星 ・ 主人公が人違いにより借金返済を迫られ、暗殺も強要される。しかも、敵対する2組のギャングから同時に。そして、ちりばめられた伏線、謎の殺し屋、驚くべき真相。 重くなりがちなテーマをコミカルに描いているため、物語は軽快に進んでいきます。所々ブルースウィリス扮するプロの殺し屋の登場でメリハリをつけ、決して単調ではありません。 ただ、この殺し屋が2組のギャングのボスの前に登場したところで、オチに気づく人もいるでしょう。もしかして? と思ったらそれが真相です。(あまり映画を観ていない人には気づかない、うまい伏線ですが) まあ、驚くシーンもあるにはあるので、映画マニアの人でもそこそこ楽しめる出来です。 で、映画初心者の方には自信を持っておすすめいたします。ワタシも昔なら星4~5はつけていたと思いますので。
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ラッキーナンバー (原題:Lucky Numbers) 発売年 ?年 プレイ人数 2~4人 プレイ時間 20分 対象年齢 8歳~99歳 デザイナー Michael Schacht ※画像は再販版の「5vor12」 ゲーム概要 ルール(概略) コメント欠点 お勧めタイプ 【お勧め度:★★★★★★★---】 ゲーム概要 プレイヤーボード上の4×4のマスを数字タイルで埋めるゲーム。 一見ビンゴ風だが、実際は空のタイルに所定のルールで数字を当てはめていく、という逆のルートを辿る。 再販版(?)は「5 vor 12(12の前は5)」に改題。幾らか雰囲気が分かりにくくなった。 コンポーネント ルール(概略) コンポーネントの特徴 青と水色のグラデーションをベタ掛けしたプレイヤーボードには、4×4のマス目が描かれている。 1~20の数字タイル。20枚1セットを参加人数の分だけ使用(2人なら40枚)する。 プレイ上のポイント まず、ゲーム開始前にタイルを全て裏返す。 次は初期配置。スタートプレイヤーから順に1枚ずつ、計4枚のタイルを引き、ボードの「・」が描かれたマスに配置する。 ゲーム開始後は、マス目の各行列、計8本のラインに対して、 上から下、左から右へ昇順になるよう数字を並べる 。 プレイヤーの手番は「1枚引いて即時で置く」が基本。パスは無い。引いたタイルは、空いているマスだけでなく、既にタイルの置かれているマスにも配置できる。その場合、元のタイルは弾き出されて場に落ちる。 プレイヤーは伏せられているタイルと開かれているタイルの中から、 どれを選んで引いても良い 。 +例 この並びならルール通り。 1~13、2~14、3~15、4~16、各列が昇順でOK。 1~4、5~8、9~12、13~16、各行が昇順でOK。 実際のゲーム模様はもう少しカオス。 初期配置でそうそう上手く左上~右下で昇順にはならず、1や20が中盤に陣取るようなパターンは決して少なくない。 この場合、「19」より下・右の2マスは現時点で詰んでいる。今引いてきた「15」と置き換えたいところだが、次の瞬間相手に「19」を取られる可能性も高い。状況次第では右上「13」の直下に置くのもひとつの手だろう。 終了条件・得点計算 最も早くマスを埋め終えたプレイヤーがそのラウンドの勝者。人数分だか人数分+1だか三本勝負だかで決着をつける。(要確認) ゲームの流れ タイルを裏返す 各プレイヤーボードの4箇所にタイルを配置 スタートプレイヤーから順に、タイルを引いて自分のボードに置く(以下繰り返し)誰かがマスを全て埋めたらゲーム終了 初期配置を終えたら、後はタイルを引いて置く。以上。 コメント +プレイ感と感想について プレイ難度 数を数えられ、「昇順」という言葉の意味を理解できればOK。ただし8歳以上推奨だけあって、あまり低年齢だと詰みにくい配置のコツなどは難しいか。 ゲーム性 自分のボードの受け入れ範囲を広く取りつつマイペースに穴を埋めていくゲームで、初期配置を始めに引き運の占める割合は決して低くない。かつ、タイル配置を整える過程で溢れたタイルの処理が意外と侮れず、大いに他人と絡む。特に2人プレイでは、相手の「待ち」を常時睨みつけながらのプレイとなる。 テーマ 皆無。「ちょっと風味付け」とかそういうレベルのものも無い。実に硬派な、ゲーム部分一本勝負の作品である。 欠点 無機質すぎるコンポーネント。元々シンプルなゲームで決まったテーマも無く、視認性にも問題なく、タイルの質そのものは良いのだが、それにしてもあまりに殺風景で面白みに欠ける。 お勧めタイプ 見た目はアブストラクトだが実際は運要素もあり、参加人数はそう広くないものの万人向けのゲームで、パッと始めてサッと終われる。そんな位置付けでありながら、軽すぎず骨がある。ボードゲーム保管スペースの「すぐ取り出せるレギュラー枠:軽量級部門」の一角も狙える秀作。 【お勧め度:★★★★★★★---】
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ラングレーのエージェントで凄腕のスナイパー 一卵性双生児の兄で、「不幸」が弟に集中したことから類まれなる「幸運体質」を身につけた 「狙撃」と「幸運」を武器にミッションを遂行する 現在はラングレーと十大聖天の連絡員として行動している だが、真の任務は「真境名 沙羅を死亡させたHD(ハンプティダンプティ)のアリス・ナンバーズの殺害」というものだった 任務を完遂するも「女、それも子供を後ろから撃つという行為」が次郎の逆鱗に触れる 自慢の狙撃で突貫してくる次郎を迎撃しようとするも、銃弾を全て切り落とされた上、一蹴された その後、仲間であるはずのアリスナンバーズを殺害した理由を次郎に問い詰められ薄情しかけるが 口封じのため、エージェント:4444に射殺される
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ラッキーナイン(セン) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード - SS☆6 20 レベル スピード スタミナ 根性 1 473 315 79 99 2363 945 236 スキル/強化型 風のランダム7(ランダムで7個のブロックを風属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 幸運のナンバーナイン(9コンボ以上クリアすると、スピードが3.5倍)/- 進化素材1段階 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(風) 優勝盾(風) 優勝盾(風) 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(風) 入手方法 蹄鉄ガチャ(2016/1/18~1/25) 期間限定
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講談社『別冊少年マガジン』2019年5月号の表紙のエレンを見てください。 https //cdn-scissors.shonenmagazine.com/image/scale/772081acfc1c1279e233b075d54a0b28b2120497/enlarge=0;height=998;quality=90;version=1;width=696/https%3A%2F%2Fcdn-img.pocket.shonenmagazine.com%2Fpublic%2Fmagazine-thumbnail%2F10834108156632098361-c86099a53b6f77e8e8fff8c2aea67a0f%3F1554360452 エレンの体と腕で数字の「9」が描かれています。 「9」は夕食(有色人種を暗示。ダイナ・フリッツもディナーを変化させた名前)の「夕(ゆう)」を示し、さらにアルミンとジークの「タッタッタ」のカタカナの「タ」も表しています。 さて、この「9」にはどのような意味があるのでしょうか? 2019年4月11日、訪米した韓国の文在寅大統領はトランプ米大統領と米韓首脳会談を行いましたが、たった2分で終了。 ここでも日本人とユダヤ人への差別用語、「11(イレブン)」です。 北朝鮮を有利にするために、日米韓の連携を裁ち切って韓国を孤立させ、最終的に北朝鮮主導で南北朝鮮を統一させたい韓国の文在寅(ムン・ジェイン)大統領にとっては大成功でしょう。 しかし、韓国の国民にとっては、冗談ではなく本当に韓国の未来を危うくする「自国政府による国家破壊工作」です。 この状況は今の日本でも進行しており、入管法の異常な改悪と移民推進、歴史教育の禁止を目的とした歴史や地域の祭りの捏造などを、一部政治家や官僚や宗教、そしてNHKを中心としたマスコミが主導して進めています。 かつて民主党政権のせいで、東日本大震災や宮崎口蹄疫(赤松口蹄疫)事件で数万人の人と、数万頭の家畜が犠牲になりました。 民主党政権が、実質的な「外国とマスコミによる日本侵略状態」だった事を考えれば、日本も他人事ではありません。 そして、北朝鮮は今後、金正恩委員長が初めてロシアを訪問し、プーチン大統領と首脳会談を行うとの宣伝が始まりました。 そのロ朝首脳会談は来月の5月9日ではないかと予測されています。 根拠のひとつは、「5月9日がロシアで対ドイツ戦勝記念式典が開催される日だから」というもの。 当然、この日には各国から多くの要人がロシアを訪問すると思われますので、宣伝効果も大きいわけです。 さらにもうひとつ、9日が有力とされる理由があります。 実は、「9」は北朝鮮にとって特別な数字なのです。 北朝鮮と「9」の関係については、ジャーナリスト・コリア・レポート編集長である辺真一氏の記事に詳しく載っています。 「北朝鮮のラッキーナンバー「9」に要注意!」2016/1/27(水) この記事の日付も、年の数字を足すと2+0+1+6=9。 さらに、1+2+7=10ですから、年月日をすべて足すと19で、末尾が「9」になります。 狙っていますね(笑) そして、テーブルに座っているのは6人です。 エレンが北朝鮮だとすれば、このテーブルは「交渉のテーブル」であり、6人は「六か国協議」と見る事ができます。 「六か国協議(ろっかこくきょうぎ)」(六者協議)とは、北朝鮮の核問題について解決策を話し合う日本、アメリカ、韓国、中国、ロシア、北朝鮮の外交会議です。 しかし、実際には中国、ロシア、北朝鮮が「核問題を解決させないために」利用するための会合であり、むしろ世界にとって不幸な結果しか残せませんでした。 エレンが北朝鮮の神聖な数字「9」を表現。 そして、テーブルに着いているのは6人。 つまり、このテーブルが「六カ国協議」であるなら、エレンは北朝鮮、他のメンバーは日本、アメリカ、韓国、中国、ロシアの役を演じていると見る事ができます。 現在予測されている北朝鮮とロシアの首脳会談は「2019年5月9日」。 最新号の別冊少年マガジン「2019年5月号」でエレンは「9」を体現しているので、「2019年5月9日」と見る事ができる。 完全に一致します。 さらに、別冊少年マガジンの背表紙をよく見てください。 「赤、青、黄色」の三色を中心にデザインされていますね? 実は「赤、青、黄色」は韓国(朝鮮)が重要なものに使用する、いわば「韓国(朝鮮)カラー」なのです。 それだけではありません。 別冊少年マガジンは毎月何日に発売されているでしょうか? 「9」日です。 最後に、考えてみてください。 雑誌の原稿は、当然発売日よりも早く描き上げなければなりません。 表紙はカラーですから、さらに早く入稿しなければならないはずです。 今回の、来月5月9日に金正恩委員長が初めてロシアを訪問するのではないかという予測は、金正恩委員長5月12日に最高人民会議で、アメリカに3回目の米朝首脳会談を呼びかけた話に関連して報道されたものです(報道は2019年4月13日(土))。 ただし、以前からロシアは金正恩委員長に、5月9日の対ドイツ戦勝記念式典に来るよう提案していたので、「今年こそロシアを訪問するかもしれない」と予測することは可能です。 北朝鮮の最高人民会議の日程も、調べれば事前に分かるでしょう。 しかし、 日本の漫画家が絵に描き、 カラーに彩色し、 表紙にそのイラストを掲載するには、 事前に北朝鮮のスケジュールに雑誌の工程を合わせる必要があります。 つまり、なぜか別冊少年マガジン編集部と『進撃の巨人』の原作チームは、今回の北朝鮮の動き(4月に三回目の米朝首脳会談を呼びかけ、5月9日にロシア訪問するかもしれないと報道される)を事前に知っていたのではないか?、という疑いがあるのです。 つまるところ、『進撃の巨人』だけでなく、別冊少年マガジン自体が韓国・北朝鮮に何らかの共感(シンパシー)をもって出版されている雑誌であり、最新号表紙の『進撃の巨人』のイラストは、北朝鮮の金正恩委員長による初のロシア訪問、およびロシアのプーチン大統領との首脳会談を「朝鮮の暗号」として宣伝する意図があるのではないかと推測されるのです。
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あんらっきーがーる【登録タグ CD CDあ あ クヌースP クヌースPCD 全国配信 初音ミク 山本ニュー 山本ニューCD 曲】 作詞:山本ニュー 作曲:クヌースP 編曲:クヌースP 唄:初音ミク 曲紹介 でも少しくらいならいいのかな?もしかしたら期待してもいいの? 「花物語」に続く、クヌースP×山本ニューの第2弾。 「誰でも知りたがっているくせにちょっと聞きにくい呪いのすべてについて教えましょう、あるいはいかにして魔法少女は中二病から目が覚めたか」(山本ニュー氏談) イラスト・動画は Age 氏。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 KarenT配信 前作 今作 次作 花物語 アンラッキー・ガール あたしタマゴ 流通:配信 発売:2011年9月28日 価格:¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:Age iTunes Storeで購入 曲目 アンラッキー・ガール (feat. 初音ミク) 歌詞 たとえば黒いネコ見かけた たとえば人形が落ちてた たとえば朝からユウウツで たとえば胸がまた痛い なにもかもがアンラッキーでやだ なにも気にしてないよ だけどまだ なんでそんな風に やさしく笑えるの? あたしのことなにも わかってないくせに 満月の夜には 気をつけたほうがいいよ 黒い鳥に化けた だれかが待ってるわ たとえばトランプはジョーカー たとえばスペードのクイーン たとえば不機嫌な雨音 たとえば胸がまだ痛い なにもかもがアンラッキーでやだ なにも気にしてないって なのにまだ 泣きたくなるくらい やさしくするなバカ! あたしのことなんか 興味もないくせに 満月の夜には 気をつけたほうがいいよ 口笛聞こえたら なにかが現れる でも少しくらいならいいのかな? もしかしたら期待してもいいの? 夢みてたいじゃない 夢みてもいいじゃない コバルトブルーの月 会えたらいいななんて 魔法をかけてみる 電話もかけてみる 数字はラッキーナンバー 迷わずに押すから コメント かわいい! -- 名無しさん (2011-09-19 19 22 24) 名前 コメント
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ラッキーナイン(セン) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード - SS☆6 20 レベル スピード スタミナ 根性 1 473 315 79 99 2363 945 236 スキル/強化型 風のランダム7(ランダムで7個のブロックを風属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 幸運のナンバーナイン(9コンボ以上クリアすると、スピードが3.5倍)/- 進化素材1段階 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(風) 優勝盾(風) 優勝盾(風) 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(風) 入手方法 蹄鉄ガチャ(2016/1/18~1/25)
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機術士 フースイ UC 水文明 (4) クリーチャー:マジック・コマンド 4000 ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) 「本日のラッキーカラー!」 UC 水文明 (3) 呪文 ■文明を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその文明の呪文を唱えることができない。 作者:wha +関連カード/2 《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》 《シヴィル・バインド》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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このページにて『ナンバーズ』の一覧表と元ネタ・語呂合わせを表記します。 表の見方左端はナンバーズの名称と形態変化の際に映されるモニュメントの名前を綴ります。中央は元ネタや語呂合わせの中でも特に有力なものと判断されるものを載せます。右端はみなさんが適当に思いついた仮説をあるったけ書くスペースです。 いずれも独断での修正・削除はご遠慮ください。 ナンバーズの名称とモニュメント名 元ネタ・語呂合わせ(有力説) 元ネタ・語呂合わせ(次点・仮説) No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム エーカム=サンスクリット語での1 (偽)No.1 インフェクション・バアル・ゼブル No.2 ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェー ドゥヴェー=サンスクリット語での2 (偽)No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート モニュメント:ボウフラ No.3 ゲート・オブ・ヌメロン-トゥリーニ トゥリーニ=サンスクリット語での3 (偽)No.3 地獄蝉王ローカスト・キング モニュメント:名称不明 3 ⇒ 『源氏物語』第3帖『空蝉』から No.4 ゲート・オブ・ヌメロン-チャトゥヴァーリ チャトゥヴァーリ=サンスクリット語での4 (偽)No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン モニュメント:ポリプ 4 ⇒ し ⇒ シー[海] No.5 亡朧竜デス・キマイラ・ドラゴン No.6 先史遺産アトランタル モニュメント:火山 沈んだ6つの大陸の内の1つ『アトランティス』から No.7 ラッキー・ストライプ モニュメント:ルーレット ラッキーセブン No.8 紋章王ゲノム・ヘリター モニュメント:仮面 08 ⇒ お や ⇒ 親 No.9 天蓋星ダイソン・スフィア モニュメント:恒星 9 ⇒ きゅう ⇒ 球 No.10 白輝士イルミネーター モニュメント:照明具 イルミネーションに使われるネオンの原子番号『10』から No.11 ビッグ・アイ モニュメント:視神経 11 ⇒ I I ⇒ 第『Ⅱ』脳神経の視神経から No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー モニュメント:手裏剣 『仮面の忍者 赤影』の第『12』話「でた~っ!! 鋼鉄の忍者」より No.13 ケインズ・デビル 不吉の象徴である13 No.14 強欲のサラメーヤ No.15 ギミック・パペット-ジャイアント・キラー モニュメント:心臓 15 ⇒ I V ⇒ Ⅳ (使用者の名前:Ⅳ) No.16 色の支配者ショック・ルーラー モニュメント:プリズム No.17 リバイス・ドラゴン モニュメント:悪魔の瞳 No.18 紋章祖プレイン・コート No.19 フリーザードン モニュメント:氷の槍 『19』世紀に発見された惑星『海王星』から (使用者の名前:海王) No.20 蟻岩土ブリリアント モニュメント:蓑 ギガ(10億)+アント ビリオン(10億)+アント =10+10=『20』 No.21 氷結のレディ・ジャスティス No.22 不乱健 『フランケンシュタイン (1931年の映画)』にてフランケンシュタイン役を演じたボリス・カーロフの没年月日『2月2日』 No.23 冥界の霊騎士ランスロット No.24 竜血鬼ドラギュラス No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース モニュメント:カメラ 25 ⇒ に こ ⇒ カメラの大手『Nikon』 No.27 弩級戦艦-ドレッドノイド No.28 タイタニック・モス No.29 マネキンキャット No.30 破滅のアシッド・ゴーレム モニュメント:紫水晶 三重のデメリット No.31 アベルズ・デビル 31 ⇒ さ い ⇒ 災 No.32 海咬龍シャーク・ドレイク モニュメント:鮫の鰭 32 ⇒ み ツー ⇒ 水 No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック 『3m』ずつ上がる段々畑がある空中都市『マチュ=ピチュ』から No.34 電算機獣テラ・バイト モニュメント:メモリチップ 34 ⇒ さん よ ⇒ 電機メーカー『SANYO』 No.35 ラベノス・タランチュラ No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク No.37 希望織竜スパイダー・シャーク No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー No.39 希望皇ホープ モニュメント:剣 39 ⇒ み じゅうきゅう ⇒ 未熟 No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス モニュメント:心臓 40 ⇒ フォー オー ⇒ Ⅳ (使用者の名前:Ⅳ) No.41 泥睡魔獣バグースカ No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク 42 ⇒ し ふ ⇒ シップ No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター No.44 白天馬スカイ・ペガサス モニュメント:蹄 アニメ『聖闘士星矢』の第『44』話目『双児宮! 光と闇の迷宮』より ペガサスは主人公の「天馬星座の星矢」から No.45 滅亡の預言者 クランブル・ロゴス No.46 神影龍ドラッグ・ルーオン モニュメント:しめ縄 46 ⇒ し ろ ⇒ ジンロン (使用者の名前:ジンロン) No.47 ナイトメア・シャーク 47 ⇒ し な ⇒ シナ ドチザメの生息地とされる東シナ海から No.48 シャドー・リッチ 発癌物質カドミウムの原子番号『48』 No.49 秘鳥フォーチュンチュン 幸せの青い鳥 ⇒ 4合わせの鳩 ⇒ 4+九 ⇒ 49 No.50 ブラック・コーン号 50 ⇒ ご オー ⇒ コーン No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング No.53 偽骸神Heart-eartH 53 ⇒ ご み ⇒ ゴミ (特殊召喚先のNo.92と合わせるとゴミ・クズとなる) No.54 反骨の闘士ライオンハート モニュメント:心臓 54 ⇒ ご し ⇒ ゴーシュ No.55 ゴゴゴゴライアス No.56 ゴールド・ラット 『サムエル記』の『5』章、『6』章に登場する金の鼠 No.57 奮迅竜トレスラグーン 57 ⇒ ご な ⇒ 粉(塵) No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー No.59 背反の料理人 No.61 ヴォルカ・ザウルス 61 ⇒ 6=陸 1=王 ⇒ 陸王 (使用者の名前:陸王) No.62 銀河眼の光子竜皇 62 ⇒ む に ⇒ 無二 (ちなみに、62の刻印を逆さにすると39になり、その39と62を足すと101になる。) No.63 おしゃもじソルジャー 63 ⇒ む み ⇒ 無味 No.64 古狸三太夫 モニュメント:茶釜 葉っぱで化ける ⇒ 8・8でかける ⇒ 64 64 ⇒ む し ⇒ 武者 No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター モニュメント:鋏 65 ⇒ む ご ⇒ 無効 No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル モニュメント:鍵 6(Lock) 6(Rock) ⇒ ロックバンドの代名詞、『Beatles』 No.68 魔天牢サンダルフォン No.69 紋章神コート・オブ・アームズ 69 ⇒ ろく じゅうきゅう ⇒ ロジック ⇒ ロゴス ロゴスとはキリストにおけるイエスの本質 No.70 デッドリー・シン No.71 リバリアン・シャーク No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車 チャリオット=ルーク (自陣から見た7ランク目、敵陣から見た2ランク目に立つことで優位となる)ルークを用いたチェスの戦法【セブンスランク・ルーク】 飛車を用いた戦法【後手7・二飛】 No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ モニュメント:水晶 73 ⇒ な み ⇒ 波 No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード 74 ⇒ 7 14 ⇒ な い フォー ⇒ ナイフ No.75 惑乱のゴシップ・シャドー No.77 ザ・セブン・シンズ No.78 ナンバーズ・アーカイブ No.79 BK 新星のカイザー No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ No.82 ハートランドラコ No.83 ギャラクシー・クィーン モニュメント:モビール 083 ⇒ お ば さん ⇒ おばさん 83 ⇒ や み ⇒ 闇 No.84 ペイン・ゲイナー No.85 クレイジー・ボックス 85 ⇒ は こ ⇒ 箱 No.86 H-C ロンゴミアント No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ 87 ⇒ は な ⇒ 花 No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 88 ⇒ パパ No.89 電脳獣ディアブロシス No.90 銀河眼の光子卿 No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン 91 ⇒ qI ⇒ Qi(非接触電力伝送) No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon 92 ⇒ く ツー ⇒ クズ No.93 希望皇ホープ・カイザー No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ モニュメント:氷晶 94 ⇒ 9 10 4 ⇒ きゅう とう し ⇒ 祈祷師 No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマタ―・ドラゴン No.96 ブラック・ミスト モニュメント:スライム 96 ⇒ く ろ ⇒ 黒 No.98 絶望皇ホープレス No.99 希望皇龍ホープドラグーン No.100 ヌメロン・ドラゴン No.101 S.H.Ark Knight No.102 光天使グローリアス・ヘイロー モニュメント:光輪 102 ⇒ 12 ⇒ 黄道十二宮の天使 No.103 神葬零嬢 ラグナ・ゼロ No.104 仮面魔踏士シャイニング モニュメント:蝙蝠 104 ⇒ 14 ⇒ 14曲からなる劇音楽『仮面舞踏会』から No.105 BK 流星のセスタス モニュメント:帯 105 ⇒ 15 ⇒ 『拳闘暗黒伝セスタス』の巻数『15』 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド モニュメント:灯篭 106 ⇒ 100 6 ⇒ ハンドレッド+ロック No.107 銀河眼の時空竜 107 ⇒ 10の7 ⇒ 乗矮小銀河の星の数1000万 (引用元:http //staringatthesunneta.cocolog-nifty.com/blog/2012/08/post-3f79.html) ※随時加筆