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ver2.05で実装。 EX以降で神社に歩いて入ると短冊が置かれており、輝夜から「黄金の竹を作ってそれに飾ろう」と言われる。 「極上のタケノコ」「キラキラ金塊」が5個ずつ必要。 VerUP以降、雑魚キャラが低確率で「極上のタケノコ」「キラキラの金塊」をドロップするようになる。 元々ドロップが2種類ある敵からはドロップしない。 イベントの関係上、無印本編ではイベントは発生しないが敵ドロップはされるようになる。 が、MAPでの拾得が出来ないため、特にタケノコを集めるのが難しい。 極上のタケノコ 1.0% モー・ショボー,デスクスター,ファイター,マジシャン,古戦場の火,ナース,メイド,大天狗,暗黒の刑天,シーサーガーディアン,メデューサ,マスターニンジャ,プ,ブラーク,マーリド,ブラッドハウンド,フェリドゥーン,キンナラ,ライカンスロープ,AD1,ファラオ,マカイサン,クイーンフレイヤ, % , 「迷いの竹林」 …魔界1側最初のマップ …魔界1側2マップ目 …霧が出ている時にのみ行けるマップ キラキラの金塊 6.0% タイガー,オフィサー・デーモン,ムシュフシュ,オーガ,愛宕権現,エンペラーサラマンダー,アースドラゴン,エースパワー,ターミネイター,デュミナス,ルミネッセンス,ドラゴン,ドミニオン,デカラビア,シルフ・プリンセス,クイーン・ウンディーネ,ズルワーン,アズラエル, 4.0% ハンドレッドレッグ,魔界の花びら,クラーケン,ランドタートル,アース・エレメンタル,サンダー・エレメンタル,アロサウルス,マンティコア,おおぐず,ファイヤー・エレメンタル,はぐれゆっくり,ゼラチナスマター,パープル・ワーム,ゆっくりキング,機械竜, % , 「黒き神域」 …各ワープエリアマップ …最深部のセーブポイントから一歩手前のマップ 短冊の内容 +... 短冊 コメント うちの神社が大繁盛しますように。(霊夢) 魔理沙:あーー?そいつは天地がひっくり返っても無理じゃねーか? あの時の悪夢を、見なくなりますように。(紫) 霊夢:悪夢・・・・・・? 一体どんな悪夢なのかしら?というか、あいつはちょっと寝過ぎなのよ。先に生活習慣を見直した方が良いんじゃない? もっと若く見られますように。(白蓮) 音羽:あらあら、まぁまぁ。それはそれは、切実なお願いですこと。くすくすくすくす(嘲笑)。 織姫と彦星のロマンスを、私も味わいたいです!(美鈴) 朱麗:その気持ち分かるネ!私もロマンスを味わいたいヨ!私の彦星は何処にいるネ・・・・・・!? もっともっと面白い事が、これから沢山起きますように。(アンラ=メーノーグ) 白蓮:そうして、世の中が笑顔に包まれると私も嬉しいです。で、ですが、混沌異変の様なお遊びは程々にしてくださいね?アンラさん。 出番が増えますように。(魅魔) 映姫:そんな事など言ってないで、貴方は早く、閻魔の審判と受けて、大人しく冥界へ行ってください。 女郎蜘蛛の会欠員二名 補充05021722LL 霊夢:あら、さっきの書置きと同じやつね。結局、この文言は何だったのかしら・・・・・・?私、気になります! 幻想郷に平和が訪れますように。 紫:そうねぇ、平和にこした事はないわね。でも、時にはスリルという名の刺激も欲しいわよね。やっぱり、あの本の改訂版でも作ろうかしら・・・・・・? バグなくゲームが進行しますように 萃香:あははは! そりゃ同感だねぇ。苺坊主のアホちんは、私がブン殴っとくから、期待しないで待ってるといいよ。 ゆっくりが一匹でも起き上がりますように! 小傘:うんうん、分かるわ!あの妖怪、中々起き上がらないのよね・・・・・・私が驚かせ過ぎて、怖がってるのかしら・・・・・・? 夏祭りイベントやってほしいです アンラ:お! 夏祭りか、楽しそう!いいね! あたしも賛成だよ!ちょっくら外まで、あいつらをせっついてくるか! おりんりんが主人になりますように!! 空:それは私からもお願いしたいわ!是非とも、私とお燐の空燐コンビで黒幕をやっつけたいし! はぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりがはぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりがはぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりが一日でも早く 式神になってくれますように 魅魔:あなたが生きているうちに、起き上がると良いわねぇ。もしもの時は、私があの世へ案内してあげるわ。んふふ。 次こそ主人公! by輝夜 美鈴:私も、次でも主人公をやりたいです!やりたいです! 主人公!・・・・・・・・・・・・や、やれますよね? 紫が黒ストをそうびしてくれますように。 紫:ち、ちょっと、あなた。そこはかとなく、いやらしさを感じるんだけど。着ないわよ、私は、そんなの。 皆が小傘に驚いてくれますように 小傘:うぅ・・・・・・嬉しいような、切ないような・・・・・・でも、応援の願い、ありがとう!あなたのためにも、実力で驚きを勝ち取ってみせるわ!むん! 肝試しイベントがありますように 幽々子:あら、夏の定番イベントね。いいじゃない、それだったら私も手伝うわよ。良い具合に、みんなの肝を冷やしてあげるわ~~。 マップの灰色部分がすべてうまりますように サニー:あ、その気持ち、分かるわ。灰色の部分が残っていると、気になるよねーー。だったら、一緒に牛坊主を応援しましょう!そしたら、埋まるようにしてくれるかも! 東方幻想魔録に自分が出演できますように(笑) レミリア:そんなの駄目!だって、あなたが出るくらいなら、私の出番をもっと増やしてほしいもの!うぅ~~! 世界が平和で皆が幸せになれますように パチュリー:同感ね。そうしたら、私も異変解決に駆り出される事もなく、図書館でゆっくりと本を読むことが出来るし。 タッカラプト ポッポルンガプピリット パロ!! 美鈴:おぉ! それは霖之助さんから聞いた、願いが三つ叶うという呪言!でも、それには、私の龍玉が必要みたいですよ~~?むふふん! もこたんが主人公になりますよう2! 妹紅:も、もこたん・・・・・・?わ、私にそんな可愛い呼び名は・・・・・・!・・・・・・ご、ごほん!何はともあれ、応援ありがとう。 サキュバスちゃんが式神化されますように! 幽香:興味ないわ。それよりも、サンフラワーが仲間になってくれる方が、私は嬉しいわね。 アイテム図鑑が実装されますように。 萃香:んぐ、んぐ、ぷはぁ~~! ひっく!ん? アイテム図鑑~~?アイテム画面を開けば、図鑑みたいなもんじゃない? 音羽の毒舌をもっと聞けますように 音羽:あらあら、失礼してしまいますわね、まったく。私は事実を申し上げているだけですのに。くすくす。 久瀬っちや川口さんが出てきますように!! ついでに斉藤も にとり:おん? 誰だい、そいつらは? 夏のパッチでキャラのカットインは全部水着姿になりますように!! クロエ:み、み、水着姿ぁ・・・・・・!?そ、その様な破廉恥なのは・・・・・・どうだろうか。それに私に、み、水着なんて似合わないし・・・・・・!むぅ・・・・・・。 不意打ちを無効に出来るようになりますように 妖夢:不意打ちなど、誇り高き武人にあるまじき行為!私も同感ですよ!無効に出来るようになると良いですね! 前作 蒼神縁起のリトスがまた仲間として出てくれますように。 レミリア:あら、三姉妹神の末女の事ね?蒼神縁起は幻想魔録の後のお話だから、残念ながら、今回はリトスは出ないけど、次回作には出るかもしれないわね。 夢美参戦!! サニー:え!? あ・・・・・・え!?サ、サニークロス!!・・・・・・・・・・・・え? 高槻先生が式神化しますように サニー:えっと・・・・・・誰? 神霊廟キャラが追加された続編が出ますように 白蓮:うふふ、そうですね。幻想魔録の時点では、まだ神霊廟の皆さんはおりませんが、期待の新キャラクターですからね。次の新作には登場するのかもしれませんね。 人並にDEXがほしいんですけどぉ パチュリー:私にも、人並みのDEX・・・・・・もとい、健康を分けてもらいたいものだわ・・・・・・こほ、こほ。 まりさとアリスが主人公になりますように 魔理沙:まったくだぜ! いつもは主人公だってのによう。今度は私とアリスが主人公になって、マリアリコンビでもやってみるかぁ。あー? 使い方が間違っているって? 何の事だ? ゆっくりしていって 早苗:この無茶苦茶な異変を解決して、早く私も神奈子様や諏訪子様と、ゆっくりとお茶を飲みたいです~~。 主人がふえて続編が出ますように!! アンラ:う~~~ん、どうかしらね。それは胡桃坊主の采配次第ね。何にしても、あたしも次回作に出てみたいものだわん! 採用された10の技早くお目にかかれますように 幽香:私は別に興味ないけど、でも、そうね。お目にかかれると良いわね。 怪綺談のアリス(ロリス)がいっぱいいっぱい活躍してくれますように!! 魅魔:私だって活躍したんだから、その可能性は無きにも非ずね。ところが、どっこい!そんな出番があるのなら、私が奪っちゃうけれどね!んふふ! 早苗さん強キャラになって主人公希望! 早苗:ありがとうございます!私も全身全霊で希望しますよ!超勇者ロボの様な活躍を、私もしたいですーー! Windows8第8話 ユーザーサポート にとり:おんや? くくく、あんたも好きだねぇ。早速、私も1200円で購入したよ。え?『何処で』だって?ふふふ、野暮な事聞くない。 妖夢がもっと強くなります様に(指定キャラ修行イベントとか欲しい) 妖夢:応援、ありがとうございます!私自身、もっともっと強くなって、いつか幽々子様を、必ず守れるくらいの武人になりたいです! 特定の主人公に特定の式神を装備させるとちょっぴりプラス効果があったりしたらステキじゃないかなー クロエ:猿坊主から聞いた話だと、主人公の合体スペルの様に、特殊効果や特殊スキルが使える、なんて案も当初はあったらしいね。例えば、アンラに私達三魔柱全員をつけると――みたいに。 温泉イベは必須でしょうそこにはロマンしかない 朱麗:お、温泉イベントが必須でロマンって、どういう事ネ!?ま、まったく・・・・・・!男は本当にエッチで、どうしようもないんだカラ・・・・・・もぅ。 コメント 霧が出ている時にいけるマップ意外にも落ちてた - 2012-06-26 23 39 54 今、アプデしたが短冊がない・・・魅魔が仲間にいないからかもしれんし、まだ混沌の城をクリアしてないからかもしれんが・・・ - 2012-06-27 00 01 13 どうも無印本編だとイベントが開始しない模様。でも雑魚ドロップは入ります。 - 2012-06-27 00 02 00 パーティー会話的に無印じゃあ発生しないだろうね 後、アプデ前に博麗神社で終わった人は、もう一度神社に入りなおさないとイベントが発生しないので注意 - 2012-06-27 00 36 30 作れば作るほど竹が伸びる模様 - 2012-06-27 07 33 21 とりあえず何処まで伸びるか検証してみました。 - 2012-06-27 08 55 24 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/144952 これ以上は伸びないもよう - 2012-06-27 09 02 28 どんだけ伸ばしてんだw だいたいどれ位の量が必要だった? - 2012-06-28 01 06 04 110個ぐらいかな? 99個ずつ揃えてもまだ足りなかったし - 2012-06-28 04 02 19 ありがとサンクス。先は長いなー、どうもイベント発生してないとマップ拾得出ないっぽいからタケノコが辛い…。 - 2012-06-28 05 55 07 魅魔仲間にしていなくてもイベント発生確認 私のはサラ撃破後で発生しました - 2012-06-27 10 12 36 ↑間違えました。サラ撃破後に行ったらイベント発生しましたので魅魔様不要(?)かもです - 2012-06-27 10 14 00 終わってみると「・・・で?」って感じのイベントだな。七月七日にあの内の何かが叶うのだろうか。まさかこれで終わり・・・じゃないよね? - 2012-06-27 20 42 16 いやこれで終わりでしょ、7日にはイベント終了パッチ配布で終わりかと - 2012-06-27 21 18 42 バレンタインと同じならツイッタで何かあるんじゃない? - 2012-06-28 01 04 12 結局最初に読まれた特典コードみたいのはなんだったのか… - 2012-06-28 06 42 35 あれは「氷菓」ネタ、あの番号が出てくるシーンがある。坊主スタッフが京アニの氷菓見てるんだろう - 2012-06-28 14 09 17 混沌の魔城頂上ワープ↓の3シンボルが物凄い勢いでキラキラ金塊落とすんだが偶々か? - 2012-06-28 17 49 53 単純にドロップする敵が多いだけだよ。 - 2012-06-28 20 21 15 今度から公式に「このイベントはアイテムや式神等の有用な物が入手できるものではありません。寸劇をお楽しみください」みたいな注意文があったら助かるな - 2012-06-28 20 28 16 またクレーマーか - 2012-06-29 03 56 46 気に入らないことは何でも「クレーマー」の一言で片付けようとする風潮 - 2012-06-29 07 14 03 仮に公式に書いてあっても見てなかったりして - 2012-06-29 10 02 58 大丈夫。その場合は「公式(更新履歴)見ろ」と紛れも無い正論を言えるわけだから、↑3の「クレーマーか」みたいに都合の良い言葉でレッテル貼りして相手を不快にさせることも減ると思う - 2012-06-29 19 12 35 タケノコマラソンしてたら竹林全マップに出ることが判明しました。 - 2012-06-28 20 59 16 期間限定イベントなんだし、イベントだけで何も手に入らないっぽいかな?逆に限定の有用なアイテムとか手に入ったら色々面倒な事になりそうだもんな - 2012-06-29 03 16 59 イカ坊主ちゃん、でんぱくん「・・・」 - 2012-06-29 19 32 50 祭シナリオに入った直後神社に引き返すと発生しました - 2012-06-29 03 57 25 竹林マップ上のタケノコ採ると、またどこかのマップで再生してるっぽい。タケノコ採取→竹林マップもう一周とかしてると普通に生えてる。 - 2012-06-29 19 38 38 ↑マップってか竹林エリア内です。ドロップ狙うよりも100倍早く集まるw - 2012-06-29 19 52 38 ↑ほんとだな でも550こまでかなり遠い 同じように金塊もなのかな - 2012-06-29 23 12 41 550個じゃないよ。 タケノコと金塊110個ずつだよ? - 2012-06-30 04 47 28 exに入らないとマップ上にタケノコって出ない?Verは2.05 - 2012-06-30 00 40 06 タケノコはスタプラからなら10%の確率でドロップするな。スタプラゲットついでに集めていくのもいい - 2012-06-30 00 46 36 タケノコってはえる場所覚えればすぐ集まるな。各マップ2か所覚えておくだけでいいし - 2012-06-30 00 48 49 イベント終了みたいだけど短冊とそれに関するコメント等まとめる? - 2012-07-19 16 29 50 よろ。 - 2012-07-21 04 29 35 ただ今、仮制作中・・・ - 2012-08-15 00 44 07 これでいいかな?とりあえず完成させました - 2012-08-15 18 05 34 因みにおまけパッチの正体が、クロエがコメントしてる短冊だと思ったのは内緒です - 2012-08-15 18 07 03
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《ラストワード》 総合ルール 10.32ラストワード 10.32.1ラストワードは特殊効果である。 10.32.2ラストワードの本来のテキストは以下の通りである。 10.32.2.a(自動β)〔このカード〕はあなたの場にこのカードの術者がいない場合はプレイ出来ない。 10.32.2.b(自動β)〔このカード〕がプレイされずに場に出る場合、このカードの術者のいない場に出る事は出来ず、破棄される。 10.32.2.c(自動β)〔プレイされているこのカード〕が他のプレイされているカードの目標になった場合、そのカードのプレイを無効とし、破棄する。 コメント Arcane Magic Vol.1から登場した特殊効果。 関連 用語集(五十音順) スペルカード 術者 ラストワードを持つカード ラストワードを参照する効果を持つカード 公式Q Aより QA-407. 戦術や特殊効果はカードのテキストを参照する場合、実際にはルール上のテキストがカードに記載されているとして扱いますか? A. いいえ、扱いません。テキストの記述はその戦術名、特殊効果名のみが記載されているとして扱います。 例えば、「ラストワード」のルール上の本来のテキストには「プレイを無効」という記述が含まれますが、 カードのテキスト上はあくまで「ラストワード」である為、 No.323 八雲 藍の自動効果の影響は受けません。
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ラストワード 総合ルール 10.32.1 ラストワードは特殊効果である。 10.32.2 ラストワードの本来のテキストは以下の通りである。 10.32.2 .a (自動β)〔このカード〕はあなたの場にこのカードの術者がいない場合はプレイ出来ない。 10.32.2 .b (自動β)〔このカード〕がプレイされずに場に出る場合、このカードの術者のいない場に出る事は出来ず、破棄される。 10.32.2 .c (自動β)〔プレイされているこのカード〕が他のプレイされているカードの目標になった場合、そのカードのプレイを無効とし、破棄する。 補足 起動効果や自動効果、目標を指定しない効果などによってプレイを無効にすることができる。また、プレイを無効にすることができないカード(ex.No.133 ディゾルブスペル)によってもプレイを無効にされる。プレイを無効にされなくとも、効果が無効になる・解決に失敗することはありうる。 5.5.6 スペルカードの術者を名称に含むキャラクターが自分の場にいる場合、そのスペルカードのプレイに際して、必要ノードの確認とコストの確認、コストの支払いの項目を無視できる。無視する場合、これら全てを一括して無視する。 5.5.7 術者がいる、いないとは、スペルカードの術者を名称に含むキャラクターがそのスペルカードのプレイヤーの場にスペルカードの術者を名称に含むキャラクターがいる、いない、を参照する。 2.4.4 必要ノードとコストにNullityと記載されている場合、そのカードの必要ノードとコストはいずれも0である。 さらに補足 No.364 想起「テリブルスーヴニール」などによってラストワードを持つカードをプレイしたものとして解決する場合、 10.32.2.aの(自動β)にある制限を満たしていなければ解決することができません。 プレイしたものとして解決する 関連Q&A QA-407. Q.戦術や特殊効果はカードのテキストを参照する場合、実際にはルール上のテキストがカードに記載されているとして扱いますか? A.いいえ、扱いません。テキストの記述はその戦術名、特殊効果名のみが記載されているとして扱います。例えば、「ラストワード」のルール上の本来のテキストには「プレイを無効」という記述が含まれますが、カードのテキスト上はあくまで「ラストワード」である為、 No.323 八雲 藍の自動効果の影響は受けません。 上記以外のQ&Aはこちらから「ラストワード」で検索してください。
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルト等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 名前 コメント
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【検索用 らすとわーと 登録タグ 2011年 VOCALOID coSmOS* ら 曲 曲ら 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:coSmOS* 作曲:coSmOS* 編曲:coSmOS* 唄:鏡音レンAppend 曲紹介 曲名:『ラストワード』 歌詞 (ピアプロより転載) とある少女の最期の言葉 『私は彼に恋をしました。』 そして彼女は消えていった、暗い暗い闇の底へ。 とある日の明るい公園、ふと座り込む少年。 彼の手には花束と、百枚のメッセージ。 人目も気にせず喋り出す、今は亡き彼女へと。 彼の目には悲しい涙。 最期の言葉は何にしようか? ふと浮かぶのは君の笑顔。 きっともう通じ合えないけれど、最期に想いくらい…。 とある少女のラストワード それは謎が謎呼ぶ言葉で どうしてそれが最期だったのか 解き明かすのは誰だろうか とある少女のラストワード それは彼女の初めての恋で 叶わぬ恋を現世に残す、たった一言の橋渡し。 とある少女の最期の言葉 『私は彼に恋をしました。』 そして彼女は消えていった、幸せそうに消えていった。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ラストワード 季節:夏 点数:3点 収録:基本セット テキスト [動作][弾幕] 射程にかかわらずあなた以外の全プレイヤーを射撃する。 (デフォルトでは1ラウンドに1回のみ弾幕カードをプレイできる) 説明 詳細な処理
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タイトル名 東方幻想魔録W 特設ページ サークル名 苺坊主 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS Vita 日 MediaScape 2017/6/29 PS4 2018/6/7 Nintendo Switch 2019/2/7 PV
https://w.atwiki.jp/touhoucblw/pages/40.html
東方幻想魔録W 開発・苺坊主 ジャンル・RPG 対応ハードPlayStationVita PlayStation4 Nintendo Switch 価格・2728円(税抜) 東方蒼神縁起Vと同じサークル制作のゲーム。プレイアブルだけでなく仲間が成長していく「式神システム」がある。そして何気に珍しくオリジナルキャラクターが登場する。 実装キャラ一覧はこちらから (今後ゲーム別に制作予定) 攻略@wiki 《https //w.atwiki.jp/maroku_w/index.amp》 公式サイト 《https //wp.gensoukyou.org/marokuw/》
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 今回の異変によって生み出された、崩壊までのカウントダウンを行う時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット 特定のフィールドを移動する際に使用する道具。(入手法はF Qにて) ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルトや1億アンペア等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 前作から引っ張れるとことか引っ張ってみました。新たに追加したところが間違ってたらごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-01-20 19 34 46) デバフ系ってどういう意味ですか?; -- 夢衣 (2012-07-07 13 29 29) デバフは敵を弱体化(ステータスを下げる)させること。こいし等が覚えるスキルが大体デバフ系スキル。ちなみにバフはその逆で味方を強化すること。こっちはナズーリン等が覚えるスキル。これは追加するべきなんだろうか・・・? -- 名無しさん (2012-07-07 13 43 12) 瞑想の効果ってなんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 00 01 19) 瞑想の数値分だけターン終了時にMP回復だと思いますが -- 名無しさん (2012-07-08 00 06 13) ゲーム中でメディテーションなんて単語出て来てたっけ?装備品じゃ瞑想だし、前作と混じってないか? -- 名無しさん (2012-07-08 14 39 18) 今確認したら存在しないが、確か以前にゲーム内で見た記憶がある。恐らくいつからかVerUPで表記統一されたのだと思う。ちなみにオートヒーリングも再生で統一されてる。 -- 名無しさん (2012-07-08 15 51 50) すまんが毒の仕組みが良く分からない。どうすれば威力が上がるのか。重ね掛けの意味とか・・。誰か教えてください(泣) -- 名無しさん (2012-07-10 02 37 48) ↑器用さ依存だったはず(雛様の説明見ると内部に毒レベルなるものがあるらしいが・・・)。重ね掛けはターンが伸びるだけ。 -- 名無しさん (2012-07-29 10 52 29) コンディション=状態異常+能力変化+瞬間効果はいるかい? -- 名無しさん (2012-07-29 10 54 28) Dネットってなんですか -- 名無しさん (2013-04-26 15 34 28) ↑ダメージネット ところで、瞬間効果=スタン(転倒、灼熱、感電など)+即死で良いのかな? -- 名無しさん (2013-05-10 12 31 00) 「反射」は回復を反射しない -- 名無しさん (2014-01-03 08 50 46) 質問しようとしたら載ってた(ブハ、デブハ) -- 名無しさん (2014-10-14 14 15 57) 9年越しのコメントだけど、ゲーム中で「メディテーション」を発見。バルタザールという装備の文言に「メディテーションの効果も備わっている」とあります。(詳細を見ると瞑想1なので問題ないけれど) -- 名無しさん (2021-03-27 17 54 37) 名前 コメント
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東方幻想魔録W ストーリーRPG ターン制、シンボルエンカウント 東方 3,000円(税込)2.3GB 苺坊主の正統派本格RPG第二弾! 成長する仲間を装備する斬新な「式神システム」を採用し、 式神総数は100体以上! -神隠し- 幻想郷に夏と共に怪異が起こり始めた。 幻想郷から様々なものが、次々とその姿を消して行っているのだ。 それは妖精・人間等といった、生き物から始まり、 果ては建物等といった、無機の存在にまで至る。 その正体不明の怪異に、戦慄が走っていく幻想郷。 これは異変なのか……? 謎の怪異に今、四人の人物が動き出す。 四人の主人公から一人を選び、幻想郷全土を巻き込んだ 「神隠し」の異変を解決せよ! 「式神」と呼ばれる仲間は百人以上。 自分だけの式神の組み合わせで異変を解決に導こう! メーカー メディアスケープ 配信日 2019年2月7日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A 前スレ見てたら苺坊主作品に関するレスがちょくちょくあって意外だったから両方の特徴まとめとくわ 共通点 ・主張の強いオリキャラ、ストーリーはまあ無視でいいかなレベル ・なんかロマサガにあったような敵や技名がちょくちょくある ここら辺が気にならなくて戦闘の試行錯誤やらが噛み合う人ならかなりハマる -- 名無しさん (2019-12-22 18 09 24) 蒼神 ・技は基本レベルアップ習得だけど武器スキルやパッシブはドラクエ8形式のスキルポイント制で習得、割り振りは自由 ・難易度はかなり高い、前スレ 663参照 ・複数チーム操作ステージあり 操作キャラの個性が強いので東方キャラでのRPGを実感したかったり戦闘の試行錯誤どんとこいならコッチ 魔録 ・各キャラのステ上昇やスキルなどは装備した式神(ようはペルソナ)参照 ・武器スキルは各武器毎の習熟度を挙げて覚えるシステム ・性能の関係で途中から東方キャラ式神じゃなくて敵キャラ式神がメイン装備に ・難易度は蒼神に比べれば易しいが、それでも一般的なRPGに比べると難しめ 式神システムや育成やり込みが好みであればコッチ -- 名無しさん (2019-12-22 18 09 40) 迷ってたから助かるわ、複数チーム操作ってFF6の瓦礫の塔みたいな感じを想像すればいいのかな 複数チーム操作のシーンはFF6の瓦礫の塔やフェニックスの洞窟や防衛イベントと同じ物だと思っても良いかと その認識で合ってる ただ難易度の関係でFF6よりキツい あと補足しておくと蒼神は青魔導士キャラのラーニングが膨大な数で魔録は式神が膨大な数であり実用面はともかくやり込みがいは凄い また魔録は各キャラ1つは固有技とランダムで発動可能な必殺技があり、 武器スキルの習熟度にも得手不得手があるので完全に没個性という訳ではない -- 名無しさん (2019-12-22 18 10 02) 東方幻想魔録Wをセールがきっかけで買って 主人公を美鈴にして博麗神社地下(裏のラスボスを倒した後の実質的な最終ダンジョン)までクリアしたけど 東方蒼神縁起Vと比較して色々と改善されているな (攻略Wikiを見ながらプレイしたけど)難易度は高すぎず低すぎず丁度良くなったり、式神システムのおかげで育成要素と戦略性が増した SwitchのRPGの中では評価が高い方だわ ちなみにDLCを買うと、仲間になる式神が増えるけど難易度はあまり変わらないと思う DLC専用式神は居ると便利だけど居なくてもなんとかなる -- 名無しさん (2020-01-19 14 34 10) 名前 コメント