ラストゴースト wiki@wikiホットワード(α)


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  • もしも名探偵コナンの世界に2chがあったら@wiki - 毛利小五郎って本当に眠ってんじゃね?  
    毛利小五郎って本当に眠ってんじゃね?1:名無しさん:2012/2/4(土) 182710ガキ大将っぽいガキがマブタにマジックで目描くイタズラしてたけど、ビクともしなかったぞ。2:名無しさん:2012/2/4(土) 183150ウ、ウソ・・・だろ・・・??3:名無しさん:2012/2/4(土) 183724じゃああの推理は寝言!?
  • ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki - 異伝8  
    異伝8マミーの楽園ノーマルハードルナティックルナティック+コメント◆配信について配信日2012/05/17/Thursday購入条件なし価格300円(税込)配信アイテムマミー(敵)効果経験値を多く得る事が出来るマップBGM若き光(新紋章・前日編マップ)バトルBGM練武の日々(新紋章・前日編&訓練場&闘技場バトル)DLC公式サイトhttp//www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0517.html#dlc0517a■共通勝利条件出撃数6仲間-アイテムキラキラランダム取得×2クリア後のアイテム■MAP010203040506070809101112131415161718192021222311591317122468101214162337111534455667788991010111112612131314141515161617171818191920202121222223423523241240102030405060708091011121314151617181920212223床壁崖自軍敵軍■仲間になるユニットなし■会話イベントアンナどのLvのマミーかはマップに入った時ランダムで判定、装備武器もランダム太字のスキルは固定、固定スキル以外は各種殺し系・バイオリズム系、祈りが選ばれる難易度による敵パラメータの変化はない模様ノーマル■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイント敵はマップ下に向かって逃走するだけで自分から攻撃は仕掛けてこない。ただし金と銀とは違い敵がすり抜けを所持していないため出口や通路を塞いだりすると攻撃してくる(最短で出口を目指そうとするため全部の出口を塞がなくても攻撃してくる)マミーの移動力が6なので下位職は味方のサポートなどで置いてけぼりにならないように。カウンター持ちの敵には特に注意。祈りまで発動すると思わぬ大怪我をすることもある。低レベルのキャラならほぼ危険無くお手軽に経験値が稼げる。が、何度も転職を重ねた高レベルのキャラになると結局経験値は雀の涙なので、敵から攻撃を仕掛けてきてくれる他の異伝の方が効率は良いかもしれない。小技紹介。マミーと同じ列の下側に自軍ユニットを配置すれば、マミーは左右に避けて下に逃げようとする。逃走ルートを妨害して横に移動させることにより、移動力をムダに消耗させられるので、上手くやれば逃走を1ターン遅れさせることができる。ハード■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイントほぼノーマルと同上。ルナティックルナ以上の親世代育成→子世代一軍入りの期間が大幅に短縮できる、まさにルナ以上のレベルアップ支援MAPと言える。ハード以下では他のMAPの方が効率が良い場合が多々ある。1軍入りできなかった戦闘力のないキャラでも簡単に倒せる親切設計なので反撃が手痛い他のMAPの敵で育成するより遥かに楽になる。ルナ以上では所得EXPの上限が極めて厳しい(ノーマルの約1/3)のでCCを繰り返したキャラがまともにEXPを稼ぐにはLV30の相手を倒すとよい。目安としてCC3回目の上級キャラでも1体にLV1上がるほど。■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイント効率条件以外は、ほぼノーマルと同上。ルナティック+カウンター持ち、必中持ちが多いプラスではルナティック以上に恩恵を感じる以外ほぼルナティックと同上。■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイント効率条件以外は、ほぼノーマルと同上。コメント編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ここと金銀と配信キャラからの買い物でルナも誰もが楽にクリアーできるようになりそうだなwwwww -- 名無しさん (2012-05-11 210239) ルナ+はカンスト軍団で行っても一筋縄ではいかないしそんなのに頼る考えのやつはまず四章までで挫折するから大丈夫w -- 名無しさん (2012-05-12 133202) ノーマルカジュアルクソ余裕でクリアしたからルナでいったら4章にたどり着けない奴ならここにいるぞ -- 名無しさん (2012-05-12 140942) というかルナ以上は異界なしでクリアできるのか? -- 名無しさん (2012-05-13 010413) 流石に異界なしでクリアできないものを用意するわけ無いだろwww -- 名無しさん (2012-05-13 023956) ルナ+は知らんがルナカジュはクリアーできるよ、ノー撤退もしくはルナクラで全員生存を目指すと、成長率とキラキラで拾うアイテム次第では詰むかもしれん。後ルナクラで異伝なしのノー死亡クリアーはどっかのブログで現在進行形でやってる人が居たと思う。 -- 名無しさん (2012-05-13 230834) マミーといってもチェンプル使いまくったキャラだとあんまりもらえない気がする。金銀のトリックスターLV20の方が経験値多いんじゃね -- 名無しさん (2012-05-14 230725) 毎回ランダムで数が増減する金銀よりはやっぱり安定するだろうなぁ -- 名無しさん (2012-05-15 102424) ルナ+クラ味方全生存全加入(ギャンレルや子供含む)クリアも異伝なしで可能だよ -- 名無しさん (2012-05-15 174005) 途中で送信してしまった 名声値は99999まで貰えるアイテムは全部使ったけど、他データのマイユニも配信チームも無しでいけたよ ソースは俺 -- 名無しさん (2012-05-15 174305) ノーマル後半がヌルいから、これでカンストキャラ量産してハード以上の後半シナリオの歯ごたえある敵と戦いたいって人用か -- 名無しさん (2012-05-16 013345) どうせ経験値8になるんだから異伝2の敵2倍会話なしくらいの方がありがたいんだけどな -- 名無しさん (2012-05-16 040542) 金銀と同じでガン逃げ。育ちきってるキャラは経験値8で結局異伝2の方が効率は良い。 -- 名無しさん (2012-05-17 102526) 難易度による敵のステータスやスキルの違いは無いようです。ハードとルナで確認 -- 名無しさん (2012-05-17 112023) マミーLV30はカウンター持ってて倒し難い。罠マップかもしれん -- 名無しさん (2012-05-17 112704) 本当に弱いユニット用と、強いユニット用にマミーの列がわかれてる -- 名無しさん (2012-05-17 113825) 個人的には、スキルの所持によって少し頭つかわなきゃいかんのが、単なる作業にならないで良いと思う -- 名無しさん (2012-05-17 122441) マミーがフォルセティを落としました -- 名無しさん (2012-05-17 133809) 確かに経験値は多いがガン逃げするから効率が悪いな、金の無駄かもしれんな -- 名無しさん (2012-05-17 141118) あとレベル30のマミーが祈り持ってたから1固定じゃないと思われ -- 名無しさん (2012-05-17 141204) ↑↑↑本スレでアマツ落としたとか言ってた奴乙ドロップとか何もないから -- 名無しさん (2012-05-17 144258) カウンター+祈りのマミーは危険だね。祈りに気付かず殴ると死ぬ。 -- 名無しさん (2012-05-17 144507) ドロップ崩壊は次のDLCだろうなSSにメリクルとか写ってたしwww -- 名無しさん (2012-05-17 155457) 完全序盤用MAP。プルフ使用キャラ視点だと他MAPの方が明らかに効率が良い。育成目当てなら買わない方が良い。 -- 名無しさん (2012-05-17 174718) 転職多用キャラだと結局稼げない課金MAPって…。買わなきゃよかったよ。 -- 名無しさん (2012-05-17 182140) 結構DLCマップも増えてきて、俺みたいに配信されたら即買っちゃう人以外は各自で取捨選択していかなきゃだな。特に過去作に思い入れが無い人。とりあえず現状、魔戦士と金さん銀さんだけでいい感じ。でも次週の異伝は二つとも有用そうなのがまた……w -- 名無しさん (2012-05-17 184241) 最後はきっと名声値ドロップが出るって俺は信じてるwwwwww -- 名無しさん (2012-05-17 202113) みんなが言ってるようにこれは効率悪いねぇ、逃げていくからキャラ一人で倒せるのは大体4匹くらい?当然ながら敵のLv次第で経験違うから育成向きとはちょっといえないかも。終盤だったら他のMAPで箱使って敵を狩る方が圧倒的に稼げる。ちなみにLv30の奴は弓や魔法の遠距離でやるのがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2012-05-17 212027) カウンターマミーに追撃で流星発動しちゃって事故ったwwスキル外さなかった俺も俺だが、実に使いにくい、存在意義のよくわからんマップだなー -- 名無しさん (2012-05-17 232955) マミーのステが雑魚いからカウンター持ち以外は事故らないから低レベルユニットのレベル上げに使えるくらいかな。 -- 名無しさん (2012-05-17 234428) ハード以下では無意味。ルナ以上で初めて価値が分かるDLCでFAだな。 -- 名無しさん (2012-05-18 003429) そのルナ以上でも金銀で金稼ぎながらの方がうまいという罠MAP -- 名無しさん (2012-05-18 010825) マミー補正でEXPはさすがにマミー>金銀EXP2倍でさらに差は出るので条件最速っちゃ最速ではある。 -- 名無しさん (2012-05-18 014320) それでも金銀は金も入る利点もあるんだから、やっぱり買う必要性は皆無 -- 名無しさん (2012-05-18 053629) 金も一定値越えたら要らないし、別にお金込みで比較する必要も無いのでは -- 名無しさん (2012-05-18 061418) 廃人以外にはこれで十分かと -- 名無しさん (2012-05-18 071356) 戦闘offのAIスキップで異伝2か3ループの方が相手が自分から死にに着てくれる分楽だね -- 名無しさん (2012-05-18 075744) なんで逃げる仕様にしたんだよ!!敵からの攻撃がない仕様にしてくれれば神MAPだったのに・・・、完全に罠だわ。 -- 名無しさん (2012-05-18 112117) 逃げるのも、攻撃がないのもほぼ同じじゃ無いか?向こうから攻撃してきてくれるなら手間は変わるけど。 -- 名無しさん (2012-05-18 165236) もっと稼ぎたかったらエリートDLC買いなさいよってこったなwww -- 名無しさん (2012-05-18 185854) マミーで稼げるとはいえ、効率悪すぎる。逃げるにしてももっとボコスカ湧いて出て、任意のタイミングで止められるぐらいでもよかったのに -- 名無しさん (2012-05-18 205853) アンナの台詞は某ファミコンウォーズCMからかな? -- 名無しさん (2012-05-18 225321) ↑奥さんたちには~ってとこ?どうだろな別に変わった言い回しでもないしやるならストレートに母ちゃんで来ると思うが -- 名無しさん (2012-05-19 000410) 経験値稼ぎに有効だった。間接攻撃武器でカウンター対策しとくと安心。 -- 名無しさん (2012-05-19 181455) これは・・・戦闘会話や、始まりと終わりの話を見たい人以外は買わないほうがいいかもね? -- 名無しさん (2012-05-19 213727) BGMが通常の遭遇戦(変更も可)になってしまった -- 名無しさん (2012-05-19 230738) DLCや配信キャラも気軽に育てられるっていう点じゃいいんじゃねアーダン無双のはじまり -- 名無しさん (2012-05-20 072915) 配信直後は内部レベルがカンスト近くまで来てる人が多かったから不評だったが内部Lv10~程度の子供組を育成するにはぴったり -- 名無しさん (2012-05-20 174633) 無駄にクラスチェンジしまくる人以外にはちゃんと使えるMAP格ゲー上級者が初心者台で雑魚しかいねーって喚いてただけだね -- 名無しさん (2012-05-22 010225) 購入の確認画面では★1だった -- 名無しさん (2012-05-22 122933) 同じ300円払うなら「金と銀」のが圧倒的に得。 -- 名無しさん (2012-05-23 213759) CC1~2回でステータスがまだ低いキャラ育てるには便利だな。一生懸命全部倒すんじゃなく目的のだけ数匹倒す形がよさそう。踊りと疾風迅雷が欲しくなるね。 -- 名無しさん (2012-05-23 221626) 回想埋め用周回に一役買ってます。本データでは使って無いけどww -- 名無しさん (2012-05-25 003637) 相手ガン逃げなのに、一枠を除いて初期位置がマミーから一番遠い撤退ラインぎりぎりなのが面倒さに拍車をかけてるなぁ -- 名無しさん (2012-05-27 040712) どういうわけかこのMAP、敵撃破でレベルアップすると良または神成長がよくあるんで多用してる。一部のキャラにも遠回しに成長補正を臭わせる戦闘時セリフがあるし。 -- 名無しさん (2012-05-29 194510) 隠し成長補正はありそうだな。俺のデジェルが2回目のクラチェンでフルカンした -- 名無しさん (2012-05-30 215916)名前コメント
  • パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】 - 雑談・質問・相談ログ  
    実際自力で99まで+を集めた人がこのwikiにいるかも分からんけども、多分今の所は未確認なんじゃないかなぁ?後1ヶ月も立てばカンストする人が結構増えるんじゃなかろうか - 名無しさん 2012-05-
  • エヌアイン完全世界wiki - カティ  
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  • Ret Holic Server@hp - 運営陣  
    ) wiki編集の補助を頼んでいた方が、動きがないので ちょっと編集権限解除しときます。 -- (GM01) ちょっと最近思うこと。 →ADS材料ドロップ装備のdbとアイテムスクリプトは概ね
  • Ret Holic Server@hp - TOPLOG  
    -- (GM01) 2012-05-09 133125 wiki編集要員件ヘルプGM を募集したいと思います。 ※コマンド権限は低レベルになります。 メールフォームから、ご応募お待ちしております。
  • Minecraft Japan Wiki - MOD解説/RedPower/コメント  
    recipes.htmlいくつかこのwikiのレシピに乗ってないレシピがあるので追加お願いします - 名無しさん 2011-12-30 180447 競合情報ですRailcraftとnet.gui IDが
  • ピグライフ 攻略@wiki - コメント/編集ノート  
    ブルーベリーのクエスト欄の「【新機能】豊作タイムがお庭ごとにはじまるようになります! 」についてですが、?と書いてあるように不明瞭な点がある段階で載せてしまうのは如何なものかと思います。詳細がはっきりと分かるまでは、情報提供に止めておくべきです。なぜ不明瞭な情報を載せてしまったのか説明が欲しいです。 - 名無しさん 2012-05-31 084425 裁縫レベルの情報です。Lv.34は10470Pです。 - 名無し22さん 2012-05-28 180459 編集しました - 名無しさん 2012-05-29 161242 基本情報→植えるのページ、杉の木から収穫できるものがブルーベリーの切手になってます。杉の切手の画像お持ちの方、直していただけませんか。 - ななし 2012-05-28 103732 画像参照を正しいものに編集しました。 - 名無しさん 2012-05-28 121932 工作(工作台)画像アップしました。メープルウッドタイルfurniture_maplewoodtile_1205.png何方か編集お願いいたします。 - 嵐対策編集出来無 2012-05-27 124518 編集しました - 名無しさん 2012-05-29 161017 ペロのレアクエストの配信条件がスタッフブログと違いますが、この記事の根拠とするソースはどこですか? - 名無しさん 2012-05-25 183321 ピグアイランドOPEN記念クエストというイベントをクエスト(イベント)に追記した方へ。以前からあったピグ連動イベントではここのページでは取り扱っていませんでした。今回のイベントを取り扱うのなら以前のものも追記していただけますか? - 名無しさん 2012-05-25 180202 追記されたイベントはピグアイランドのもので、ピグライフのイベントではありません。この記事は削除が妥当だと思います。 - 名無しさん 2012-05-25 234054 ペロクエスト1と2が逆です。 - 名無しさん 2012-05-25 164714 植える(作物・木)の画像アップしました。種/ハイブッシュ¥kind_highbush.png¥種/ラビットアイ¥kind_rabbiteye.png¥ハイブッシュ¥highbush.png¥早摘みハイブッシュ¥highbush_earlyknob.png¥ラビットアイ¥rabbiteye.png¥早摘みラビットアイ¥rabbiteye_earlyknob.png何方か編集お願いいたします。 - 嵐対策編集出来無 2012-05-25 111859 メープルウッドチップmaplewoodchip.png - 嵐対策編集出来無 2012-05-27 203938 画像アップありがとうございます。種の表を作りました。情報足りてないので、情報ある方は、書き込みまたは編集おねがいします。ウッドチップも追記してあります。 - 名無しさん 2012-05-29 135247 編集有難う御座います。画像追加しました。ユリ/桃lily_pr.png - 嵐対策編集出来無 2012-05-29 153405 編集しました - 名無しさん 2012-05-29 161027 、ブナの木のランの画像が思いっきり間違ってます。2倍・・・とな - 名無しさん 2012-05-24 230641 うえる⇒木, - 名無しさん 2012-05-24 230538 ブルーベリーの村人クエストの報酬、活力剤/ハイブッシュ専用が抜けてますよ。ここイージーミス多すぎ。必ず見直しをお願いします。 - 名無しさん 2012-05-24 024526 抜けてると思ったらご自身で加筆されては? - 名無しさん 2012-05-25 000542 たくさんの人がここを見てるわけですから、誰かが付け足したり、訂正するのは簡単ですよ。でも、それじゃテキトウに編集する人が増えますよ。編集者自身できちんとミスは訂正するように義務付けないと「まぁ間違ってたら誰かが直してくれるだろ」ってなってしまいます。人間ですから間違いはしょうがないです。しかし、見直せば気付ける間違いはできるだけ減らしましょうってことです。 - 名無しさん 2012-05-25 083904 種/ハイブッシュ×20だけだと2回目以降の報酬ですね。2回目受けながら書いたとすれば特に間違いでも・・・いや違うか - 名無しさん 2012-05-25 001521 クエスト(イベント)の上の説明は、いつも「-」になっていて直接、表をみたいのにとってもジャマなんですけどー - 名無しさん 2012-05-20 003423 けど…何でしょう? というか邪魔って言うなら削除?言いたいことはハッキリと。 - 名無しさん 2012-05-20 085049 マルシェ広場のノラの表、最近の編集(画像を纏めた表示)で見にくくなったと思うのは私だけでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-17 183851 この先、調味料も増えていきますし、ノラの交換リストも画像が4列表示になっているので合わせました。なおアップロードされていた昔の一部の画像はサイズがまちまちで再編集させて頂きました。画像のサイズ自体は変わっていません。他のページも先日一部再編集させて頂きました。 - 名無しさん 2012-05-17 190802 以前から4つや6つに纏まった画像は分割した方が見やすいと思っていました。初期の編集で多量の画像を編集・アップロードすることの怠慢が纏まった表示となっている元凶だと思っているのですが。 - 名無しさん 2012-05-17 201923 試しに分割をして表示を模擬したところ縦にかなりのスペースを要します。画面上に収まらなくなりスライドしないと見れなくなるので結局は見辛くなってしまいます。一つ一つ分割表示にするべきでしょうか?分割表示にはしたいのですが…御意見お待ちしています。 - 名無しさん 2012-05-17 234023 一つ一つ分割表示にしてみました。どうでしょうか? - 名無しさん 2012-05-18 093953 編集ご苦労様です。率直に申しますと、画像の枠が要らないように思います。料理アイコンのようにトリミングすると、縦幅も減りますね・・・画像編集の作業量が膨大ですが(汗 - 名無しさん 2012-05-18 140050 画像が単品だと枠は不要ですが、この先横や縦に並ぶことがあっても置物/ポットやジャスミンの花屋の販売物の様に並べた場合同じ見栄えになるように枠と空白を付けて編集しています。少しかさばりますが御了承下さい。 - 名無しさん 2012-05-18 154253 以前に、ページトップにcontents表示を貼り付けています。メニューも調味料・ポット土地券ライフチケットペンキ等の直接ページ内のコンテンツへ行けるリンクを貼り付けています。御活用下さい。 - 名無しさん 2012-05-18 161604 画像1つ1つの表示、縦に余裕がありすぎて逆に表がみづらくなったように感じました。 - 名無しさん 2012-05-19 221855 画像の表示サイズを60pxにしてみましたがどうでしょう?(レイラの部分は他ページからも参照されるため別ファイルになっているので、元のままです) - 名無しさん 2012-05-20 102008 表見やすくなりました。編集お疲れ様です。元の画像が3~4個まとまったままのが良いと思ってましたが、このくらいの縦幅なら見やすいと思いました。 - 名無しさん 2012-05-20 203617 ブルーベリーマフィン、ブルーベリーチーズケーキともにサワークリーム(ライフ切手)の分以外にも完熟ベリーが必要です。なのでクエスト4番は52個、5番は112個必要になります。あと、できれば合計数も記入して今までと統一したほうがよろしいかと。 - 名無しさん 2012-05-17 013546 ショップ(ライフ通販)画像アップしました。活力剤/ブルーベリー専用40アGCENTEa_blueberry.pngすごい水/ブルーベリー専用80アメGCENTEgw_blueberry.png2012/5/161130~6/4 1000までの期間限定販売何方か編集お願いいたします。 - 嵐対策編集出来無 2012-05-16 144427 ショップ(ライフ通販)画像アップしました。活力剤/ハイブッシュ専用20アメG庭レベル5a_highbush.pngすごい水/ハイブッシュ専用100アメG庭レベル5gw_highbush.png種用すごい水/ハイブッシュ専用70アメG庭レベル5gw_kind_highbush.png活力剤/ラビットアイ専用30アメG庭レベル5a_rabbiteye.pngすごい水/ラビットアイ専用200アメG庭レベル5gw_rabbiteye.png期間5月23日 17時45分頃~何方か編集お願いいたします。 - 嵐対策編集出来無 2012-05-25 114653 ウッドハウスのクエストはクエスト(工作)とは別物ですよ。条件は今現在出ている工作クエストを全てクリアすることになってますが、スタッフのブログでも「工作の新レシピ追加を記念して」となってますし、何より期間限定での配信です。料理クエストのように今後クエストが追加される可能性もあり、その場合に通し番号が空いてしまいますし、ここでもクエスト(イベント)として詳細が掲載されていますので、載せるべきではないと思います。編集された方、ご訂正をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-05-15 173513 【ウッドハウス外装をつくろう】【ウッドハウス/内装をつくろう】は無期限であり工作のクエストで良いのでは?丸い窓にイベントと書いてあるクエストだけが期間限定の新レシピ追加記念クエストです。私の場合工作クエストの【#8お庭をお花で飾ろう】までクリアしていないため今回のウッドハウスのクエストは3つともまだ配信されてません。 - 名無しさん 2012-05-15 185917 「工作をマスターしよう」「ウッドハウス外装をつくろう」「ウッドハウス/内装をつくろう」のうち最初の一つは限定クエスト、あとの二つは普通の工作クエストですよ。混同なきよう。 - 名無しさん 2012-05-15 233402 最新のイベントクエですが、工作のクエスト(お庭をお花で飾ろうまで)完了していないと配信されないようです。交流レベル足りずギャッベクッションチェア/白ga - 名無しさん 2012-05-15 074248 交流Lvが足りず、ギャッベクッションチェア/白がネックな人が多そうです(↓途中で投稿してしまった;;) - 名無しさん 2012-05-15 074439 ライフ切手は何から入手出来るのか教えてください。 - ミミ 2012-05-14 113231 左のメニュのライフ切手をクリックすると、リンク先のレアアイテムの表の料理を作るとたまに出てきます。このような質問はコメント/よくある質問へ。 - 嵐対策編集出来太 2012-05-14 140100
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