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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ロスター捜査官 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:20 【運】:20 【宝】:― ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ノ . t.; 乂 !| ' l ノノ人 ノzzx.' ノ l 竓芋ミ 乂ノ≦⌒ ' ; Y l 乂 ィ うソ {イうソ .' ,'ノ l` `,´ {` l r /l l rxノ ! / ゞ ヘ i! . / l 7 、 ` ‐ こ ´ /ノ ヽ リ ヽ // ノ l ; ` 。 / | ⌒ゝ l i! '''' ´ ! !、 / { }! / i!、∨。 _ イ/ | }! / i| ∨∨ ゚ * _ ._ // | }! ∨ ∨ ` ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:100%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:40%】 【スキル】 ○IRPO捜査官 (種別:職業 タイミング:常時/(メイン)) ステータス選択の際、任意選択で選ばれたステータスの数値を「+20」上昇させる。 また、情報収集時に「+30%」の判定ボーナスが付く。 「リージョン界」の警察組織に所属する捜査官。 取り扱う事件は、軽犯罪から秘密結社の掃討までと、文字通りピンからキリまで。 「ハンドブラスター」という多目式エネルギー銃を標準装備する。 ○歪な2丁拳銃 (種別:特技 タイミング:常時/メインプロセス 魔力消費:10) このスキルは複数の効果を持つ。 ・ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+20」上昇させる。 ・情報収集時に「+20%」の判定ボーナスが付く。 ・「奇襲」を無効化させる。 ・「(自陣側の「タイミング:クリンナップ」のスキル又は宝具数)×10%」勝率を上昇させる。 ・「敵陣側の「タイミング:メインプロセス」のスキル」を1つだけ無効化することができる。 事件(ヤマ)がでかそうな時、エネルギー銃よりも大口径の実弾拳銃に頼るのが彼のマジなスタイル。 大型拳銃「ベヒーモス」と、狙撃小銃「リーサルドラグーン」の歪な2丁拳銃を駆使した銃技を使用する。 「奇襲への対応」や「弱点の看破」、「スキル無効効果」など、火力以外の効果が見込める。 ○クレイジーヒューズ (種別:特殊 タイミング:常時) 判定に失敗した際、「10%」の成功率で、もう一度だけ振り直すことができる。 短気でキレると手がつけられなくなることから渾名されたことで付けられた、彼のコードネーム。 その「行動力」「思い切りの良さ」「勘の良さ」により、あらゆる計算を狂わせる悪役とシナリオ作者の天敵。 多大な問題行動を起こしながらも、最終的に重大事件を解決する手管は、まさに悪夢そのものである。 ●8人目の主人公になりそこねた男 (種別:特殊 タイミング:常時) 【何故か死なない上に、クエスト時に多大なボーナスが生じる】。 【ただし、シナリオの「クライマックス」部分に関われない】。 簡単に言うと、「こんなこともあろうかと」の強化版。 正規ルートではない横道から潜入し、想定外のダメージを脚本に与える。 ただし彼は「主人公になりそこねた男」であるが故に、メインシナリオのクライマックス部分には関われない。 自らの命題に決着を付けることが出来るのは、そのシナリオの主人公だけなのだ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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エリア6の中ボス。 撃破するとリモートブラストを入手。ジェイソンのスペシャルスキル。 リモートブラスター(REMOTE BLASTER) イヴ「立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……!」 最強の中ボス。 攻撃力が非常に高く、一歩間違えればHP満タンからでも瞬殺されてしまう。 弱点はなし。 ボスには特別フレイムが有効というわけではない。 HPが半分を切ってから、イグニッションボム10個を密着連打等で、一気に畳み掛けたい。 攻撃 リモートブラスト[2×n] ジェイソンのいる位置をロックオンし、7発のショットを仕掛けてくる。 素早く動けば基本的に喰らわない。 スペシャルスキル:オールフリーズ HPが半分を切ると使用してくる。床をすべて凍結させる。 ボスのコールドパストと違って一度しか使用してこないが、非常に厄介。 フレイムで氷は溶かせるが、フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 氷を溶かすのに夢中になっているとやられるので、攻撃を優先したほうが良い。 リモートブラストEX[2×n] オールフリーズ後に使用。 ジェイソンのいる位置をロックオンし、21発のショットを仕掛けてくる。 ロックオンからショットまでの間隔がかなり短く、少しでも壁に引っかかったり移動に手間取ったりするとあっという間に殺されてしまう。 さらにオールフリーズのせいで移動が難しくなっている。 タレットを置けば囮になってもらえるが、敵の攻撃の途中でタレットが破壊されてしまうので、全弾を隔離するのは不可能。。 テキスト +戦闘中 イヴ: 立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……! 再戦時 再戦は無い。 アンリミテッドモード 本編では非常に厄介だったリモートブラスターだが、アンリミテッドモードではジェイソンのリモートブラストで瞬殺できる。 但し一撃で倒せるわけではないので、オールフリーズを発動させない程度にあらかじめ削っておこう。 デストロイヤーモード やはり最強の中ボス。 フレイム・ブラスターで攻める。フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 リモートブラストEXを完璧に避けられるかがカギ。2発以上喰らうとフレイムが使えなくなるため、敗北がほぼ確定する。 ボスの出現位置が悪いときは、深追いせずに回避に専念したほうがよい。 リモートブラストEXは最初の数発を避けた後にタレットを使うと、攻撃を安全に回避でき、攻撃チャンスを作りやすい。 前半はサブを温存し、後半からタレットで時間を稼ぎつつイグニッションボム10個を密着して当てれば勝機が見える筈。 ガンヴォルト 武装を解除した状態に、雷撃と霆龍玉をかませば2セットで倒せる。 えころ 攻撃はドキドキフィールドEXに変化。えころがだぶるぴーす昇天してしまわないように注意しよう。 ホーミングショットは地形を貫通して完全自動追尾で攻撃できる。オールフリーズ後はホーミングショット連射で攻撃するとよい。 ボスに集中攻撃すれば4~5セット程度で沈められるはず。 えころキックは絶対に使ってはいけない。 シャンティ クラミートルのタネ爆弾で1セットで倒すことができる。オールフリーズすらキャンセルするこの破壊力を見よ。 クラミートル無しでも、半月刀とポニーテール連打の2セットで片付く。半月刀もポニーテールも壁を貫通して攻撃ができる。 ショベルナイト 火力が高いため、ショベルで殴れば2セットで片付く。フェーズペンダントは必要ないはず。
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プラスターは常在型能力の1つ。 すべてが置換効果。さまざまな亜種も存在する。 ■プラスター:○○(バトルゾーンにある自分の「○○」を持つクリーチャーは、「○○」能力のかわりに次の[PT]能力を得る) ○○には何らかのキーワード能力、もしくは能力文が記入される。 そこに書かれた能力は、後述される[PT]能力に上書きされて消滅する。 予言者ゴスベル コモン 光 4 4000 ライトブリンガー ■プラスター:ブロッカー(バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーは、「ブロッカー」能力のかわりに次の[PT]能力を得る) [PT]このクリーチャーのパワーは、+2000される。 (F)古の伝説。この戦の勝利の暁には、永遠の幸福と、永久に尽きぬ財産が約束される。 《予言者ゴスベル》の横に《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》を召喚した場合、ラ・ウラ・ギガの「ブロッカー」は消滅し、かわりにパワーが+2000されることになる。 「ブロッカー」が消えたからといって「攻撃できない」効果は消えることはなく、ただのタップキラーと成り下がるだけ。 ブラスターじゃないよ。プラスター(pluster/塗りつけるもの)ですよ。綴りには自信がないけれど意味は踏んでますよ。 関連 新能力・新種族 《予言者ゴスベル》
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amazonで探す @楽天で #IP~サイバー捜査班 を探す! 木20テレ朝 2021.07.01~2021.09.16 8.8% 公式HP wikipedia 前 刑事ゼロ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 ソーシャルハッキング 2021/07/01 10.3% 2 遠隔操作 2021/07/08 10.4% 3 なりすまし 2021/07/15 9.2% 4 デジタルタトゥー 2021/07/22 6.5% 5 ソーシャルゲーム 2021/08/12 7.9% 6 ジュースジャッキング 2021/08/19 9.2% 7 デジタル終活 2021/08/26 8.6% 8 ディープフェイク 2021/09/09 8.5% 9 ディープフェイク 2021/09/16 8.4%
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ブルーブラスターではローダー及び兵装は完全に固定式になっており、隊員間での乗り換えや武装の変更は出来ません。 またユニットの防御・回避や武器の攻撃力・弾数等の詳細な数値がゲーム内で確認できなくなっているため、 各ユニットの使用感に基づいて記述しています。 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 センチュリオンMk-4【汎用型】 ラム=ブリンザス【支援型】 センチュリオンHMT【高機動型】 ファンタズマ【隠密型】 デリジェント【工作型】 センチュリオン【汎用型】その他 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 パイロット:ミチル=フェアテーゼ 各方面に優れた性能をもつ汎用型にして主人公機。 実弾とチャージのバランスが良い武装に加えて、威力・持続・射程が優秀な特殊兵器であるAPPが強力 耐久力も高く、最前線で活躍できる高性能なユニット。 FtFはレーザー兵器で範囲内の敵を攻撃するプロミネンスブラスター。 大抵の敵は一撃で倒せ、純粋に強力な兵器である。 終盤で発展型のブルーブラスター190(ワンナインオー)になると、各能力がさらに向上する。 (ただしアサルトライフル3は威力が上がる代わりに装弾数は減る?) インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 パイロット:マキ=アルディート / シンシン=ザッツギーダン ブルーフロウからの続投。高い耐久力と移動力を兼ね備えた白兵機体。 前作と違い、射撃武器は使用不可となり純粋な白兵型になった。 加えてスモークも無くなり、ゲームスピード向上の影響かバリアの持続時間は体感で前作より短い等、弱体した面も目立つが、 高耐久と高機動で敵陣に切り込める強力な機体であることには変わりない。 また白兵攻撃は施設やゲートの破壊にも活躍する。 隊長であるマキ機のみ、FtF「インプレ・オーバーロード」が使用可能。 攻撃判定のあるフィールドをまとい、敵がまとまっているところに突撃すれば文字通り一網打尽にできるが、 使用後一定時間全ての機能が停止するデメリットもある。 エンプリエスターはマキにのみ配備される後継機。 機体性能が向上する他、FtF後のデメリットが解消され、より強力な機体になる。 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 パイロット:エルザ=ロートリンゲン 電子戦型と工作型の特徴を併せ持つ機体。高い索敵能力と地雷探知性能、修理機能をもっている。 敵の攻撃命中率を低下させるECMと遠方を索敵できるECCM(前作でいうファンネルプローブ)は非常に便利。 どんどん使っていけば戦闘がぐっと有利になる戦力の要と言えるユニット。 FtFのスパイダーは周囲の敵を一定時間スタン状態にする。 範囲はなかなかに広く、こちらの状況が悪いときに使用すれば状況の打開につながる。 アプレイザ・ネオになった場合は攻撃能力が付与され、攻撃にも使っていけるようになる。 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 パイロット:アッシュレイ=フィロソフォード エクスペダイトは前作からの続投となる電子戦型。 前作では装備できなかったレーザー兵器を装備しているが威力は低く、戦闘は不向き アプレイザと同様、ECMとECCMを持つので味方のサポートにまわろう。 2機でECMをローテーションすれば味方の被害は随分減る。 後継機はエルザと同じアプレイザ・ネオ。 FtFも使えるようになる他、機体性能も向上する。 ただしエクスペダイトからの移行なせいか、アッシュ機のみ地雷探知性能がつかない。 センチュリオンMk-4【汎用型】 パイロット:シュディ・カナイン / アヤカ=エルマイラ 多数の武器を装備した汎用機体。平均的な性能をしている。 シュディ機とアヤカ機で武装が異なり、シュディ機は遠距離向け、アヤカ機はやや中・近距離向けの装備になっている。 特にシュディ機は攻撃力が高い半面、スナイパーライフル・ミサイルともに残弾が少なく、 ショルダーレーザーもチャージが遅いとアヤカ機に比べて息切れしやすいため運用に注意。 また耐久力もブルーブラスターやインプレグナーには及ばないため、集中攻撃を受けると案外脆い。 ちなみに前作で登場したセンチュリオンMk-3とは肩部のユニットが異なる他、 腕や胸、各種マーキングなどに若干の違いが見受けられる。 ラム=ブリンザス【支援型】 パイロット:シーナ=プレトリア 長射程・高火力の武器ををもつ重火力型機体。耐久は350と味方ユニット中最高。 装備はどれも火力が高く、特にPキャノンは並みのローダーなら一撃で撃破する高威力をもつ。 反面、どの装備も攻撃間隔・チャージが長く、連射はきかない。 またPキャノンは目標決定→発射までに数秒のタメ動作があるのがクセモノで、 このタメの間に狙っていた敵が他の味方によって撃破されると、再度目標決定→最初から溜めなおしとなる。 場合によっては延々とタメ→味方が目標撃破→タメ...を繰り返してなかなか撃ってくれない、という状況も起こるため、 味方の居ない場所に配置したり手動で味方を違う敵をターゲットするなど運用には若干の工夫が必要となる。 センチュリオンHMT【高機動型】 パイロット:シルヴィア=リレティーヌ / ソフィー=ルノワルド 唯一の飛行能力をもつ機体。 白兵型と並ぶ移動の速さに加えて、砂漠等でも移動力が落ちない他、水の上を移動できるのが最大の特徴。 他のユニットでいけない場所への移動や素早い敵施設の占拠等に重宝する。 ただし耐久力は控えめで攻撃力もさほどではないため孤立に注意。 シルヴィア機は実弾・チャージ武器を1つずつ、ソフィーはチャージ武器のみという違いがあるが 使用感にそれほどの違いはない。 ちなみにHMTは(High Mobitity Testtype=高機動試作型)の略 ファンタズマ【隠密型】 パイロット:ユージン=オーネスト 前作から続投となる、ステルス型の機体。 隠蔽装置の使用中は敵に見つからずに行動できる他、白兵型・高機動型には及ばないものの移動力も向上する。 単機での敵陣へ潜入しつつ偵察や施設の破壊や占拠をすることができる他、安全に敵機を攻撃することもできる。 ただし武器は攻撃力が低いため、純粋な戦闘には不向き。 作中での説明もあるように、見た目こそ前作と変化がないものの隠蔽装置の持続が伸び、より長時間潜入できるようになった。 前作にあった固有武装のファンタズマスローとファンタズマスタンはリストラされた模様。 デリジェント【工作型】 パイロット:パトリシア=マクギネア 前作から続投の工作型機体。地雷と砲台を設置できるほか、リペアキットを装備し、味方の修理が出来る。 前作からあった固有装備のうちセンサーポッドが削除され、地雷と設置砲台1つずつに固定化された。 一応片手にチャージ式の武装を装備してはいるものの戦闘能力は最低レベル。 また味方にリペアキット持ちが増えたため相対的に活躍の機会は減っている。 地雷はそれなりの威力があり、耐久力の低い敵なら1撃で倒せるため、ミッション内容によってはそれなりに有効。 また設置砲台は攻撃面ではほぼ期待できないが、設置箇所付近の索敵効果があるため、即席の監視塔として使える。 ただし前作と違い敵がしっかり砲台を破壊しにかかるため、あくまで一時的なものであることには注意。 センチュリオン【汎用型】 パイロット:フランソワーズ=リベッタ / ミチル=フェアテーゼ ブルーフロウからの続投、特徴のない汎用機。 ゲーム冒頭でフランが本機を「センチュリオンMk-Ⅲ」と呼ぶが、 肩の形状や武装面、ゲーム画面の情報から見てもMk-Ⅲではなくただのセンチュリオンである。 やはり旧式であり武装は乏しく性能も低い。 本作ではスポット的な扱いとなる。 その他 ブリーシンガメン エリュトロン・アジーン グングニール 警備ロボ
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種族プラスターは常在型能力の1つ。 すべてが置換効果。 プラスターの亜種で、《リオステラの神官レアリティ》が備える。 ■種族プラスター:○○(バトルゾーンにある自分の○○は、その種族のかわりに次の[PT]種族を得る) ○○には種族名(ドラゴンなど種族の総称や、名前に「サイバー」とある種族など一部を用いたものでもよい)が入る。その種族を持つクリーチャーはその種族だけを失い、後述の[PT]種族を得ることになる。 リオステラの神官レアリティ レア 光 4 3000 ソルトルーパー/エルドラード ■プラスター:ブロッカー(バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーは、「ブロッカー」能力のかわりに次の[PT]能力を得る) [PT]このクリーチャーの持つ、攻撃できない効果はすべて無効になる。 ■種族プラスター:ドラゴン(バトルゾーンにある自分のドラゴンは、その種族のかわりに次の[PT]種族を得る) [PT]エルドラード (F)3つの気象機械「サテライト・ソル」。これらすべてが、法の大地リオステラの所有物なのだ。 関連 新能力・新種族 プラスター 《リオステラの神官レアリティ》
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ブルーブラスターのミッション攻略 【重要】 ブルーブラスターでは戦術中の情報ウィンドウ(隊員一覧や地図やシステムボタンなど)が常に出ているわけでは無いので、キーボードのo(オー)ボタンを押して表示させて下さい。 もう一度oを押すと消えます。文字入力になってしまうときは。半角/全角キーで日本語入力を切ってからoを押して下さい。 この事を忘れているとゲームになりません。 難易度は次の4段階から選択できます。 ‘凄く難しい ‘難しい ‘普通 ‘やさしい 今作の編成は、ユニットの出撃・待機を切り替えるだけです。 ローダーや装備の変更はありません。 また、クイックスタートを選択すると、そのミッションでお勧めの編成で開始します。 出撃可能人数は次の形式で記述します。 出撃数(編成画面に表示されない人員含む)/編成画面に表示されている人数(出撃が強制の人員含む) 3.リユニオン 4.ディスクロージャー 出撃可能6 / 全メンバー 10 不正を行っている工場を探し出す。都市の重要な施設(ゲートや動力施設など)に被害を出すと任務失敗。 捜査を妨害する的勢力が万一現れたとき、これらを排除せよ。 5.スノウプラネット-A-(未作成です) 敵司令部を無力化または的勢力への攻撃により、敵主力を引きつける陽動を行う。 味方の作戦開始時刻までに陽動を行うこと。 5.スノウプラネット-B-(未作成です) 作戦開始時刻までに敵動力施設を占領した後、一定時間防衛する、 脱出命令が発令されたら、指定時刻までに脱出する。 ※脱出命令発令後は動力施設が破壊されても構わない。 5.スノウプラネット-C-(未作成です) 味方の別働隊陽動を行っている間に目標への破壊工作を完了する。工作完了後は進入ポイントより脱出する。 なお、工作が行えるのはパトリシアが搭乗する、ディリジェントのみである。 6.アンダーサスピション 出撃可能 6/ 全メンバー 10 小惑星上に存在する正体不明の施設の内、工場2棟以上、監視塔1基、倉庫2棟以上を調査する。 敵性勢力の可能性もある為注意すること。 7.プリンセスエスコート 要人を乗せたトレーラーを北西の地下シェルターまで護衛する。 敵勢力の詳細は不明である。 8.ヒドゥンマーチ 無人警戒システム内の動力施設を停止させた後、システムに感知されないように 作戦区域を突破する。 感知される恐れがあるため、施設の破壊は行わないこと。 9.エグザースティブプラン 出撃可能 12 / 全メンバー 12 主要施設を占領する。 対象は司令塔2カ所、兵舎3カ所以上、動力施設3カ所、管制塔3カ所以上。 ※破壊しても構わない。 10.デッドオアアライブ 出撃可能 6/ 全メンバー 12 味方が占領した重要施設を防衛する。(敵ローダー「グングニール」に一定以上のダメージを与える」) 敵は施設奪還を狙っているが、不可能と判断した場合は施設破壊にでる可能性が高いと思われる。 11.カンキーパー 敵がベースキャンプに侵入する前に撃破し、ベースキャンプを防衛すること。 収容施設には傷病者が収容されているため破壊されてはならない。 12.ブルーメイズ 出撃可能 9/ 全メンバー 12 基地の守備隊が到着するまで重要施設を防衛する。 司令塔1基、動力施設1基m監視塔3基。 13.ディスガイズ 出撃可能 6/ 全メンバー 12 敵が搭乗しているシャトルを探し出し破壊する。 ただし、民間の船は傷つけてはならない。 14.アンツネスト 出撃可能 6/ 全メンバー 12 15.ケイブプラネット-A-(未作成です) 開口部に集まっている敵を9割以上排除すること。 漏らすと基地が陥落する恐れがある。 16.エンサークル 敵を全滅させる。 17.インヴィジブル 敵ステルスローダーを探し出して破壊した後、南西の脱出ポイントから脱出する。 18.マンジ 敵を全滅させる。 19.チーム”プラネットユニオン”(未作成です) 自動防衛システムを突破し突入ポイントに到着する。 ※ゲートは破壊するより点在するゲートコントロールを占領する方が得策であると考えられる。 分岐名は説明の為のものです。公式的な名称ではありません。 広報部隊編 選択肢で「広報部隊に戻る」を選択した場合はこちら 20.ルナティックフリンジ 管制施設入り口を守る敵を殲滅し、管制施設までの橋頭堡を確保する。 ※残り時間が不明なため、迅速に行う。 21.フレズヴェルグ アシュレイ編 ゲーム全編を通して、アシュレイのいる場所に多く行っていた場合はこちら 20.フィールハート(未作成です) 管制施設入り口を守る敵を殲滅し、管制施設までの橋頭堡を確保する。 21.スタンドバイミー(未作成です) 敵の全滅と、エルザ(ネタバレ反転)の撃破を行う。 マキ編 選択肢で「みんなと一緒に新たな道を切り拓く」を選択した場合はこちら。マキのいる場所に多く行っていた場合に選択可能となるか。 20.イデーアアルディート 管制施設入り口を守る敵を殲滅せよ。 21.190 「フレズヴェルグ」を探し出しこれを破壊せよ。 エルザ(ネタバレ反転)編 選択肢で「エルザ(ネタバレ反転)と共にゆく」を選択した場合はこちら 20.リザルヴ 大ゲートを防衛する。 21.ドグマティックアンチドーテ(未作成です) 管制施設制圧のため、展開している敵を全て撃破する。 ※作戦区域は敵の配置が把握しにくいため突然の会話に注意。 エンディング後次の項目が使用可能になる。 ミッションスキップ ミッションに入る前にスキップするかどうかの問いかけが表示される(ただし、エンディング前でも、HOMEキーの長押しによりミッション完了になる裏ワザが使用できる)。 ALBUM MODE ゲーム中に表示された1枚絵(CG)を鑑賞するモード。まだ見ていない絵は鑑賞できない。他の絵と重ねて使用するような絵(例えばキャラクターが立っている絵)は対象外。 MUSIC MODE 音楽を鑑賞するモード。 BLASTER MODE ゲームクリア後の隊員のパラメーターを引き継ぎ最初からプレイするモード。いわゆる「強くてニューゲーム」ローダーや装備は対象外。 ブルーブラスターファンディスク 過去編はかられる190部隊 救援(190本隊)が到着するまで、マキ、エルザ両機が生存する 現在編サムゲタンの呪い 中央の研究施設にGRDより先に到着する。 未来編クロディア奪還計画 敵強化人間(サード・ジェネレーション)を全て倒し、その後指定の集合場所に集結する。
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星機ラスター C 宇宙 (3) 3000 サテライト ■自分のブロッカーを持つクリーチャーのパワーは+3000される ■このクリーチャーは攻撃できない ■ブロッカー (F)サテライト各機へ、強化防壁を作動させろ 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価 このクリーチャー単体で3マナ6000のブロッカーになるって強すぎませんか? まじまん
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フォトンブラスター・クラスター R 水 5 サイキック・クリーチャー:サイバー・クラスター 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,カードを2枚引く。 ■このクリーチャーが攻撃する時,自分の手札を好きなだけ選び,好きな順番で自分の山札の1番下に置いても良い。そうした場合,そうやって山札の番下に置いたカード1枚につき,相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び,好きな順番で持ち主の山札の1番上に置く。 覚醒リンク後⇒《運命縮退砲デギア・Φ・ブラスターDX》 作者:かみど cipで弾を補充して,アタックトリガーで相手クリーチャーをトップテクへ。 リンク先 タイム・アクセル デギア・Φ・トロイド 名前 コメント
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