約 4,983,020 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/375.html
ラグラージ No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 くさむすびの威力 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう/しめりけ 80 ヌオー 95 85 85 65 65 35 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 ナマズン 110 78 73 76 71 60 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ガマゲロゲ 105 85 75 85 75 74 すいすい/どくしゅ 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ラグラージ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ミズゴロウ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ヌマクロー ラグラージ ヌマクロー ラグラージ 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 10 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 15 15 15 がまん - - ノーマル 物理 10 - 16 16 16 16 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 19 20 20 20 20 みやぶる - - ノーマル 変化 40 24 25 25 - - どろあそび - - じめん 変化 15 - - - 25 25 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 28 31 31 31 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 - - - - うずしお 35 85 みず 特殊 15 - 37 39 37 39 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 37 42 46 42 46 まもる - - ノーマル 変化 10 42 - - - - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 46 52 46 52 じしん 100 100 じめん 物理 10 46 53 61 53 61 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - - - - 69 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv./タマゴ HGSS タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ○ ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 GBA 教 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 4th 教 ○ ○ うずしお 15 70 みず 特殊 15 Lv./HS 秘05 ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA 教 ○ ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 Lv. HS ○ あくび - - ノーマル 変化 10 HS ○ ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ ワイドガード - - いわ 物理 10 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ミズゴロウ L16→ ヌマクロー L36→ ラグラージ 遺伝経路 リフレッシュ : ベロリンガ(L45)/サニーゴ(L16)/ミロカロス(L9) のろい : ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ビッパ(L45)/プロトーガ(L35) ふみつけ : ベロリンガ(L21)/サイホーン(L8)/ゴニョニョ(L25)/トロピウス(L17) アイスボール : タマザラシ(L13) ミラーコート : サニーゴ(L48) カウンター : ニドラン♂(卵)/サイホーン(卵)/チコリータ(卵)/ウパー(卵)カラナクシ(卵)/キバゴ(卵) げんしのちから : オムナイト(L37)/カブト(L46)/サニーゴ(L32)/ジーランス(L43)/ズガイドス(L33)/タテトプス(L28)/プロトーガ(L18) うずしお : 自力(L33)/パールル(L1)/ポッチャマ(L32)/ブイゼル(L36) かみつく : ゼニガメ(L16)/オムナイト(L7)/ワニノコ(L13)/ヨーギラス(L1)/ドゴーム(L20)/ハンテール(L6)/ナエトル(L21)/プロトーガ(L8)/クリムガン(L9) すてみタックル : フシギダネ(L27)/カラカラ(L43)/マリル(L27)/ココドラ(L50)/ジーランス(L50) どろばくだん : 自力(L25)/ニョロモ(L41)/ウパー(L19)/カラナクシ(L11)/マッギョ(L21) あくび : ヤドン(L1)/ウパー(L29)/キングドラ(L1)/ジーランス(L22)/ビッパ(L29) ヘドロこうげき : カラナクシ(卵) ゆきなだれ : ラプラス(卵)/ユキカブリ(卵)/自力(旧マ)/カメックス(旧マ)/ニドキング(旧マ)/ヤドラン(旧マ)/ヤドキング(旧マ)/ジュゴン(旧マ)/サイドン(旧マ)/オーダイル(旧マ)/デリバード(旧マ)/バンギラス(旧マ)/バクオング(旧マ)/ボスゴドラ(旧マ)/シザリガー(旧マ)/ミロカロス(旧マ)/エンペルト(旧マ)/ラムパルド(旧マ)/トリデプス(旧マ) ワイドガード : プロトーガ(L25)/ママンボウ(L53) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ラグラージ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ラグラージ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ラグラージ ネタポケまとめwiki - ラグラージ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ミズゴロウ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11390.html
登録日:2010/08/16Mon 13 56 00 更新日:2024/03/24 Sun 20 47 45NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 258 259 260 RSE この項目なんか湿ってね? しめりけ しめりけ(笑) じめん すいすい だくりゅう みず アニメのみ不遇 キモい! ←いやキモくないよ! キモクナーイ ゴリラージ タケシ ダキム ダゴン ヌマクロー ネタポケ パリアプリア ヒース フリーズドライ4倍 ホウエン御三家 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ミクリ ミズゴロウ ミラーコート メガシンカ ユウキ ラグラージ 三木眞一郎 吉原ナツキ 御三家 林原めぐみ 水/地面複合 沼 沼魚 第三世代 草4倍 誰だお前 大型船を引っ張って泳ぐパワーの持ち主。太い腕の一振りで相手をたたきのめす。 出典:ポケットモンスター、105話『イーブイとニンフィア!出会いと再会!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ラグラージはポケットモンスターシリーズのルビー・サファイアから登場する御三家ポケモン。 ■データ 全国図鑑No.260 分類 ぬまうおポケモン 英語名 Swampert 高さ 1.5m 重さ 81.9kg タマゴグループ 怪獣/水中1 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ みず/じめん 特性 げきりゅう(HPが1/3以下になると水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 しめりけ(互いの爆発技、特性「ゆうばく」を無効にする) 種族値 HP 100 攻撃 110 防御 90 特攻 85 特防 90 素早さ 60 合計 535 努力値 攻撃+3 ミズゴロウがLV16でヌマクローに進化。 ヌマクローがLV36でラグラージに進化。 ■概要 ホウエン御三家の水タイプであるミズゴロウの最終進化形。 青色のカエルやサンショウウオ、ムツゴロウを合わせた怪獣のようなモチーフが特定しにくい姿をしている。 その硬い腕で1トンもの岩石を砕いたり軽々と持ち上げ、大型船を引っ張ったり出来るものすごいパワーを持つ。 また、濁った水の中でも周りを見通せるほどの視力を持ち、ジェットスキー並みのスピードで泳ぐ。 ヒレで潮風や水流の僅かな違いを感知して、嵐を予感し海岸や美しい砂浜にある巣をそのパワーで岩を積み上げて守る。 2chのとあるスレではその姿をネタに 「ラグラージってキモいよね…」 「いやラグラージはキモくないよ!(゜∀゜)キモクナーイ!」 等のやりとりが頻繁になされいつの間にかその「キモクナーイ」という通称が定着した。 キモクナーイ!! ただ、実際のところ多分にネタ的な意味で使われている節が強く、実際に「キモイ」という評価が多数派かというと微妙なところ。 確かに今までのポケモンからするとやや違和感のあるデザインなのは事実だが、実際のところ第三世代でのデザインの方向転換の象徴ともいえる存在。 そのため、「キモイ」「キモクナイ」以外に「可愛い」「カッコいい」「渋い」など結構色々な評価が散見される。ある意味絶妙なデザイン。 ■ゲームでのラグラージ ルビー・サファイアにて御三家の一匹であるミズゴロウを進化させることで入手できる。 基本的に水タイプの御三家はストーリー攻略において優遇されやすい傾向にあるが、中でもこいつは特にその傾向が強い。 能力値がかなり高い上にヌマクロー以降は地面タイプが付与され、攻撃面はもちろん、耐性面でも弱点が草のみと非常に優秀。 この複合タイプはヌオーという先駆者がいるが、こちらは御三家らしく高い種族値からより旅パ向き。 ホウエン地方では使いやすい地面タイプがゴローニャ系統と手間のかかるフライゴン系統しかいない。 一方で草技が4倍ダメージとなってしまう点には注意が必要。 ライバルが使うジュプトル対策にスバメなりズバットなりを育てておくのがオススメ。 ルビサファのジムリーダーには草タイプ使いがいないためほぼ全てのジムリーダーと互角以上に戦える。 更に「すてられぶね」で「れいとうビーム」の技マシンを入手すれば相性的な死角はほぼ無くなる。 ORASでは「れいとうビーム」を入手できる期間が伸びた代わりに、「いわなだれ」を自力で覚えるためナギのチルタリス等厄介な相手にも対応できるように。 さらにメガシンカにより安定感は非常に増しており、ダイゴのメガメタグロス相手でも安全に対応できる等、本編での使い勝手もリメイク前よりさらに良くなった。 その異常な安定感から最初から最後まで常に活躍してくれる非常に頼もしい存在。 なお、USUMまで「うずしお」「ハイドロポンプ」はミズゴロウの時しか覚えなかったが、剣盾から進化した後もレベルアップや技マシンで習得できるようになった。 HGSSではレッド撃破後にシルフカンパニーでダイゴからホウエン御三家のどれか1匹を貰える。 剣盾では他のホウエン御三家と共にDLC「冠の雪原」で復帰し、ダイマックスアドベンチャーの道中でヌマクローとラグラージが時々出現する。 トレーナーでは、フロンティアブレーンのヒース(銀、金シンボル)、シャドー幹部のダキム(初戦(ヌマクロー)、ボトムコロシアム)が使用する。 ■対戦でのラグラージ 素早さ以外の全ての能力がかなり高水準にまとまっており、特に攻撃力に優れる優秀な重アタッカー。 更に前述の通り恵まれたタイプを持ち弱点は草タイプのみ。ただしその草タイプは四倍ダメージを受けてしまう。 なんと種族値の合計が全御三家中最高の値を誇り、 能力バランスも安定感が抜群なことから対戦面での人気は御三家の中だとどの作品でも比較的メジャーなほうである。 その単純に高い攻撃力から放たれる「じしん」等の物理技の威力は勿論、 その高い耐久を活かして「のろい」を積んだり、「ミラーコート」「カウンター」でダメージを反射したり等、 水タイプの御三家らしく、その戦法は多彩で器用。 草タイプに弱いのは大きな欠点だが、耐久力がかなり高く生半可な草技では一撃で倒す事は難しいため下手に草技を使うと反射技で痛い目に合う。 「リンドのみ」を使えばタイプ一致の草技ですら倒しきるのは難しく、反射技や氷技で返り討ちにもできる。 苦手な草タイプに有効で「じしん」との相性補完に優秀な氷タイプの物理技を二種類も覚えてくれるのも嬉しいところ。 素早さの低さから「ゆきなだれ」との相性がかなり良いが、交代読みで撃つ事を考慮する場合は「れいとうパンチ」も候補。 ちなみに「じしん」と範囲が被り気味なためか、水御三家にもかかわらず「たきのぼり」等の水物理技の採用率は低めだった。 現在では長所の一つである対面性能の補助になる「ねっとう」の存在やメガシンカ修得により雨下で戦う状況が増え、水技も普通に使われている。 何気に600族のほぼ全員と割と有利に戦える等、さりげなくメジャー所に強いのもラグラージの強さの要因の一つ。 「ダイビング」「あなをほる」「きあいパンチ」「カウンター」「ミラーコート」と「ねこのて」を阻害しない技の使い手としても優秀。 そのため「ねこのて」を主軸とするレパルガッサや「りんしょう」パ等でも活躍が見込める。 HGSSでは新たに遺伝技で「あくび」を習得し流しの能力にさらに磨きがかかった。 しかし近年の対戦環境では火力を中心に若干インフレに置いていかれてる気配があり、単純なアタッカー型は鳴りを潜めている。 現在の主流は先発に出して「あくび」「ステルスロック」をばら撒く起点作り型。 同様の起点作りの比較対象でカバルドン等がいるが、弱点が少ないので不意の一撃で落ちることがあまりなく、役割遂行が容易。 剣盾ではタイプ一致の交代技「クイックターン」を習得するようになったので、起点を作りながらのサイクルも容易になった。 ポケモンSVでもレギュレーションFから参戦。はたきおとすも取得し、ますます起点ポケモンとして活躍するか………と思いきや4倍弱点がとれるかつラクラージより早く動けるオーガポンやテツノツツミやジャローダの存在や新たな起点ポケモンとしてブリジュラス、また同じ水御三家かつサブウエポンにエナジーボール覚えるアシレーヌの存在が逆風となっている状況であり、一応使用率上位に入ってるが以前ほどの活躍は難しくなっている。 隠れ特性はまさかの「しめりけ」。「だいばくはつ」が弱体化した第五世代でまさかのしめりけ(笑)である。 そのガッカリさは加速アチャモ欲しさに攻略本を買った人を絶望させるほど。 爆発したい、でもできない。 まあ起点作り型で採用する場合や水技の火力をあまり重視しない、または水タイプの攻撃技自体を採用しない場合は一考の余地があるので救われている方である。 なおそのガッカリ加減が尾を引きすぎて、湿り気ミズゴロウの入手難易度は剣盾で再登場するまでは非常に高かった。 剣盾以降は特性パッチやダイマックスアドベンチャーでの隠れ特性個体の登場で入手しやすくなっている。 そしてバシャーモに遅れつつもリメイク作ORASにて遂にメガシンカを獲得した。 ■メガラグラージ 上半身の筋肉が大きく発達し、よりいっそう、たくましい姿となった。 水中での行動に必要な力も強化され、陸上でも水中でも、その強靭な力を発揮する。 タイプ:みず/じめん 特性:すいすい(天候が雨の時、素早さが2倍になる) 種族値 HP 100 攻撃 150 防御 110 特攻 95 特防 110 素早さ 70 上半身が肥大化した非常にマッシヴなデザインに変化した。通称「ゴリラージ」。 能力上昇は攻撃に+40・防御・特防に+20・特攻・素早さに+10。 見たとおり、メガシンカの中でもかなり理想的な能力上昇となっている。 攻撃に偏った能力上昇となった為、メガシンカ前と違い物理1本の方が戦いやすいだろう。 特性は「すいすい」に変化する。このゴリラ何て速さだ! ルンパッパと同速の70になった為、雨前提で動かすなら無理に素早さに特化する必要はなく耐久にも振れる点は嬉しい。 特性を活かすのなら特性「あめふらし」のポケモンは必須。第七世代ではペリッパーと非常に相性がよく、ラグラージが苦手とする草タイプにはペリッパーの暴風が、ペリッパーが苦手とする電気や岩タイプにはラグラージの地震が刺さる。 但しXYからそうなのだが、天候は5ターン(湿った岩持ちだと8ターン)しか持たない。無理に活かさず素で戦う事も考慮に入れよう。 第六世代では仕様によりメガシンカしたターンはメガシンカ前の素早さが参照される(=すいすいも反映されない)という仕様でまもるが必須だったが、第七世代ではメガシンカ後のものが反映されるように改善された。 特性を活かさなくても、上記の通り耐久の数値はH100・BD110とやたら硬い(種族値だけ見ればスイクンに匹敵する)。 「もっと硬い奴は多い」? 忘れてませんか? ラグラージは水・地面タイプなんですよ? つまり弱点は草4倍のみ。弱点一つでこの硬さは反則である…。 逆に言えば草タイプの技で軽く捻り潰されると言うことでもある。草タイプ相手の場合は大人しく退こう。 後、先制技が無いので不意の相手の先制攻撃にも注意したい。 また強力な積み技もないので物理耐久が高いポケモンに案外弱いが、あくびで誤魔化すことはできる。 ちなみに水等倍なので水技を受けるのが辛そうに感じるが、 ラグラージが耐久無振りでも、特攻に特化してさらに雨補正をかけ、命の珠を持たせたキングドラのドロポンでようやく低乱数1発である。なんだこのエグい耐久。 なお通常ラグラージが「げきりゅう」を発動するとメガラグラージを上回る威力の「たきのぼり」を撃てる。 そのためメガシンカ型でも「しめりけ」の採用率は低い。 USUMではズガドーンの「ビックリヘッド」が適用技になったが、いかんせんズガドーンを見ること自体少ないので…… ■映画でのラグラージ 『ポケモンレンジャーと蒼海の王子 マナフィ』のオープニングにRS男主人公(ユウキ)と思われるトレーナーのポケモンとして登場した。 ゲームで男主人公を選んでミズゴロウをパートナーにした人ならニヤリとしただろう。 本編アニメに登場できなかったのが激しく悔やまれる。 ■アニメでの登場 本編アニメではタケシの手持ちにミズゴロウがおり後にヌマクローに進化したがラグラージには進化せずに終わってしまった為、 ゲストポケモンという登場に留まってしまった。 すてられ船でトレーナーとはぐれ、野生化した個体や下水道に住みテリトリーに入って来たサトシを攻撃した個体等サトシ達とは敵対するものが多かった。 そして何故か不衛生な場所によく現れた。 ちなみに下水道にいた個体はピカチュウの「10まんボルト」を普通に食らって痺れていた。アニメではじめんタイプは無かったことになっているのだろうか…。 かと思いきや、バトルフロンティア篇でヒースがウインディと共にラグラージを出した時には、 サトシが「ラグラージはみずとじめんだからでんきは効かない」と言っていたり扱いがよく分からない。 バシャーモはジョウト編で先行登場を果たし、サトシのエースであるリザードンと互角以上の戦いを繰り広げ、倒した。 ジュカインはサトシのピカチュウやリザードンに次ぐAG編のエース枠で、後のシンオウリーグで出場ポケモンの中で唯一タクトのダークライを倒した上、 両者共AG編ラストのサトシvsハルカにて互いのエース対決を繰り広げたという破格の扱い。 同じホウエンの御三家なのにこの差はあんまりである。 少なくとも子供票は完全にかっさらわれている。 そして、メガシンカ形態なのだが…(マギアナの映画のややネタバレなため注意) あろうことか、悪役のメガシンカ軍団の1匹としての登場だった。 悪役といってもジャービスに操られる1匹というのが正しいが、いくらなんでもあんまり過ぎる扱い。 バシャーモはリモーネのポケモンとして登場したし、ジュカインもショータの手持ちとして登場し、二体とも見せ場はあった。なのにこいつだけこの扱いというのは…とりあえずラグラージファンは泣いていい。 新無印には105話に登場。 ジムリーダー兼コンテストマスターのミクリの手持ちとして登場し、サトシのカイリューとバトルした。 ■ポケモンGOでの登場 ポケモンGOではゲームシステムの都合、攻撃側においては中途半端な火力と技構成、優秀な耐性と低くはないHPと防御の種族値も防御側(ジム防衛)なら相手は対戦する前から次の相手はラグラージだと開示されてしまうため先出し草タイプ余裕でしたされてしまう…などと優秀なのにシステムに愛されず若干不遇… …だったがアップデートによりジム戦とは全く違う仕様の対人戦の導入、そして期間限定で習得できた高火力低燃費の2ゲージ技「ハイドロカノン」の追加によりカイオーガに並ぶ一気に環境トップクラスの水ポケに昇格。 ポケモンGOにおいては通常攻撃の「ノーマルアタック」、ノーマルアタックを使う事によって上昇するゲージを消費して発動する「スペシャルアタック」を1つか2つ、合計で2種もしくは3種の技で戦うシステムである。 ラグラージはそれなりの威力と最速のゲージ回収力を誇るノーマルアタック「マッドショット」をタイプ一致で扱う事が可能で、2ゲージ技(1ゲージわざの半分のゲージで発動できる)かつ高火力のハイドロカノンもまたタイプ一致で連射可能なのだ。 ポケモンGOではそのポケモンの全ステータスを合計して算出される「CP」を基準に、 CP1500以下のスーパーリーグ、CP2500以下のハイパーリーグ、CP無制限のマスターリーグの主に3つのレギュレーションで対戦が行われるが、 ラグラージはその全てのリーグで高い採用率を誇る。 特にハイパーリーグは天敵となる飛行/ドラゴンタイプや草タイプを選出されにくく、逆に極めて採用率の高いレジスチルなどの鋼タイプにめっぽう強いためラグラージの採用率が最も高く、対策が必須である。 全てのリーグで顔を見る採用率というのはラグラージ以外だと(ポケモンGO的に)技と耐性が極めて優秀なメルメタルくらいのもので、そしてラグラージはそのメルメタル対策筆頭であり、ラグラージに有利なポケモンの殆どがメルメタルに不利。…後はわかるな? さらに、2022年4月の復刻コミュニティデイにて、ミズゴロウが大量発生し、多くのトレーナーがハイドロカノンラグラージを持つようになった。そのせいでくさタイプのポケモンの使用率が大きく上がり、ラグラージの姿を見なくなった。 ジム戦と異なり対人戦では相手の手札は実際に出されるまで不明なため、くさ以外弱点がない優秀な耐性も非常に厄介。 後出しでくさを放り込まれても、2つ目のスペシャルアタックに毒技の「ヘドロウェーブ」を備えておけば一矢報いるくらいはできる。1ゲージ技だがマッドショットの回転率なら交代の隙に十分ゲージ回収は可能である。 …とはいえくさどく複合で等倍だったり、シールド(1試合中2回だけスペシャル技を完全に防げるシステム)を張られたりするので後詰めはキチンと用意して交代させてあげよう。 (まだフェアリーがそれほど猛威を奮っていない世代ゆえに)アタッカー採用率の高いドラゴン対策を兼ねる氷、高火力高耐久なメジャーポケのメタグロス(コメットパンチ習得)対策も兼ねる炎あたりでサポートしてやれば安定感はぐーんと上がる。 ■ポケットモンスターSPECIALでの登場 主人公の一人、ルビーの手持ちである。 ニックネームは「ZUZU」。 こちらでは活躍の場が多い。 ラグラージ「オニイサンオニイサン、ワタシキモクナーイ!!」 第五世代にて、本当にキモいやつが現れた。 こちらの最終進化であるガマゲロゲもみず・じめん複合。 時の流れはうつりゆけども変わらぬその身のたくましさ ほとばしたるは追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コイツ相変わらず強いのか。ルビサファ世代としては少し嬉しいかな -- 名無しさん (2015-02-04 17 34 45) 優秀なタイプ、無駄のない種族値、広い攻撃範囲、豊富な技で型も読み辛い、そしてキモクナーイ(つうか本当に可愛いよね)なラグラージまじいい子 -- 名無しさん (2015-02-04 17 55 29) 経験則だけど、忘れたころにフリーズドライが突き刺さるので注意しよう -- 名無しさん (2015-02-20 21 56 08) アクジェ欲しいけど技スペが足りないんじゃー -- 名無しさん (2015-03-14 21 25 35) ラグ→キモクナーイ、ミズゴロウ→夢特性しめりけ、ヌマクロー→コラネタと一族揃ってネタをやらかしてる・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 02 25 45) あんだけ体が肥大化したのに体重は20kgしか増加してないんだな -- 名無しさん (2015-04-29 10 26 39) アニメでメガラグラージ、出てくれないかな……? メガバシャーモはとっくに出ているしメガジュカインはショータが使う事確定だし……。 -- 名無しさん (2015-11-06 21 37 58) メディアではやっぱり見た目で損してる事が多い。 -- 名無しさん (2015-12-20 12 27 45) ジュカインとバシャーモがポッ拳に参戦したならラグラージも参戦させてくれ。 -- 名無しさん (2016-01-12 15 28 31) ↑3 マギアナの映画で出たんだけどさぁ…どうして見た目で損してる奴ってこう扱いが悪いんだろうね。…え、クリムガン?あれはスタッフか誰かが気に入ってるんだろう -- 名無しさん (2016-07-24 19 50 31) ゲームでは強い、アニメでは悪役が多い、扱い良いのか悪いのか…。でもポッ拳は未参戦。 -- 名無しさん (2016-07-24 20 23 39) ぷにぷにして愛嬌がある -- 名無しさん (2016-08-29 19 52 45) 何となくCV 茶風林ってイメージ。ヌマクローも -- 名無しさん (2016-11-03 11 02 33) シリーズが進んでもやっぱりこの子は優秀だなぁ。可愛いし本当に言うことがない。 -- 名無しさん (2017-01-17 18 40 29) アニメでジュカインとバシャーモに差を付けられすぎてるのがな…(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-01-17 21 15 27) ↑メガバシャーモ:サトシが出会った最初のメガシンカポケモン メガジュカイン:ショータの切り札としてサトシゲッコウガと対決 メガラグラージ:悪役ポケモンの一員 1体だけポジションが悲し過ぎるよな… -- 名無しさん (2017-01-21 00 50 15) ペリッパーとの組み合わせが普通にエグい。メガシンカの仕様変更の恩恵もしっかり受けてるし -- 名無しさん (2017-06-22 01 13 23) ラグラージは可愛い(迫真) -- 名無しさん (2017-06-22 07 35 25) 起点作りとしても雨ATとしても強いのがずるい ぺリと並べときながら初手ステロ欠伸とか普通にあるし -- 名無しさん (2017-07-16 11 00 06) エメラルド周回もORAS周回もラグラージのお陰ですいすい回せる。まさに御三家の鑑ですわ。 -- 名無しさん (2018-06-06 05 27 02) >同じホウエンの御三家なのにこの差はあんまりである。 こいつに限らずアニポケの水タイプはゲッコウガが出るまで扱いが低い -- 名無しさん (2019-04-12 14 42 28) ↑扱いが雑すぎるの間違いだった。逆によかったのはラプラス、ゲッコウガ、アシレーヌぐらいか? -- 名無しさん (2019-07-05 16 07 40) ↑ルギア爆誕で先行登場かつ喋るポケモンだったヤドキング、ヒロインのパートナーなためDP編でマスコットになれたポッチャマ辺りかなあとは…… -- 名無しさん (2020-01-24 15 43 42) ↑個人的にアニメのレギュラー水御三家の優遇順はゲッコウガ>ゼニガメ=アシレーヌ≧ポッチャマ>ヌマクロー=ワニノコ>ミジュマルって感じ。後ヤドキングはゲストキャラだから違うと思う。 -- 名無しさん (2020-02-01 17 36 54) ↑2寧ろポッチャマに関してはBWまでのアニポケスタッフの水ポケモンは進化させたくないとかいうわけわからん拘りの為に進化させられなくて扱い悪い印象。ギャグシーンも正直奇をてらった感じしてイライラしたし -- 名無しさん (2020-02-25 15 18 13) ポケモンGOでは全てのリーグにおいて一線級の強さを誇るという。 -- 名無しさん (2020-02-26 19 42 25) 性能面で水御三家の中では上位だけど隠れ特性によっては手がつけられなくなりそうだからしめりけになった可能性も? -- 名無しさん (2020-11-15 23 25 13) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-08-29 01 10 35) 湿り気ラグは4世代までだったらグロスやドランをほぼ封殺できて強かったろうな -- (名無しさん) 2022-07-23 12 43 53 実際シナリオ攻略だと一番安定してるよね -- (名無しさん) 2023-01-27 11 53 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/26.html
解説 ラグラージ10011090859060げきりゅう/夢特性しめりけ 対戦での扱いは良好 2010年の年末あたりから攻略本に夢ホウエン御三家のシリアルコードがついた その中でも強力な特性、加速を持つアチャモ 微妙なネタ臭漂う軽業キモリ そしてキングオブネタ特性、湿り気ミズゴロウ これがガチャ商法(配布商法)だったため、加速アチャモ目当てに大量購入した廃人が 全てミズゴロウかキモリを引く大惨事が引き起こされた これにより元からネタにされていたラグラージ系統のネタが一気に大ブレイクした 現在はブームは下火傾向 アスキーアート ,--、 ,─、 | | |丶 // / ) | | | |__// / // 人/ /| ,─、| すっこんでろ __ (^) (^)) /`-─--、 , , 、 , . >| , ( 、 ー " ̄ 人 ノ ヽ`─ ヽ`─ \__/`-^"フ` ̄ ̄ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====- ’ノゞ´⌒,;y ⌒(( ;ノ、" 人 、(⌒ ;; ⌒__ ⌒ ;; ) )、 ヾ;;人ノ. / ─、 / ⌒ ) `.) ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) ) ノ ,7 (___L_ノ , 、) 人_ 八 ,. (___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 人 ノ (___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する? ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する? スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する? スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する? ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか? ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー " ̄ らのアームハンマーは? ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─ ヽ`─ \__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする? ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====- れで肝心のしめりけ対策は? のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y ⌒(( ;ノ、" 人 ステロからのほえるはどう対処する? ラグラージで(r 、(⌒ ;; ⌒__ ⌒ ;; ) )、 、まさかのタスキ持ちだったら? ハチマキラグ (ry;;人ノ. / ─、 / ⌒ ) `.) ってひょっとしてラグラージで(ry ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) ) ノ やっぱりラグラージで(ry 他単体で強力なポ (___L_ノ , 、) 人_ らのカウンターはどう対処する? ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする? ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか? 他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) しめりけ対策は? 関連項目 緊張感種爆弾を食らえッ!!! 拘りいちおつを食らえ!
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/214.html
ラグラージ No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/いわ/はがね/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 全能力値がバランスよく高い水・地面。タイプも優秀。水御三家のなかで一番使いやすいポケモン。 火力も高く、攻撃の方が高いが特殊技の方が技のバリエーションが多い。 よびみず強化でトリトドンが猛威をふるっているので少し肩身が狭くなったが、まだまだ第一線で活躍できるポケモンである。 耐久もなかなか高いので、耐久調整がしやすい。 だいちのちからやこごえるかぜ等、優秀な教え技が4世代限定だったが、 BW2で復活したため、5世代でも心置きなく厳選することができるようになった。 夢特性しめりけは某所でネタにされるほどの駄特性。 やはりげきりゅうで運用するのが普通だろうか。 ジュエル爆発の阻止ぐらいは出来るが。 ラグラージステータス調整すばやさ こうげき、とくこう 耐久 物理型 特殊型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 191-117-110-126-134-96(124-0-0-168-92-124,おだやか) 16n-1 ラティオスのジュエル流星群確2 187ー138メタグロスをだいちのちからで確2 グロス意識の96 すばやさ 無振りメタグロス+2~3程度に調整できれば良いが、努力値が足りない場合は4振りでも良い。 トリパで運用する場合や、両刀で運用する場合は素早さ補正↓の性格で。 こうげき、とくこう 攻撃補正↑68振り(実数値152)…メタグロスのコメットパンチ耐えバンギラスをけたぐりで確殺 攻撃補正↑76振り(実数値153)…メタグロスのコメットパンチ2発耐えカビゴンをけたぐりで確2 特攻補正↑36振り(実数値121)…187-133メタグロスを大地の力で確2 特攻補正↑140振り(実数値135)…無振りテラキオン、HP252振りシャンデラをハイドロポンプで確殺 などなど。 耐久 ラティオスのジュエル流星群が特防の主な調整先だろう。 猿のインファイト2発耐え、水ロトムのハイドロポンプ2発耐えなども可能なので、色々試してみると良い。 HP204振り…臆病ラティオスの珠流星群耐え HP252、防御92振り…陽気ゴウカザルのインファ確定2発耐え HP244、特防108振り…臆病ラティオスのメガネ流星群耐え 物理型 性格:いじっぱり/ゆうかん/しんちょう 努力値:HP252 攻撃252 or 耐久調整、残り攻撃 持ち物:リンドのみ/オボンのみ/ラムのみ/たべのこし など 確定技:たきのぼりorアクアテール 選択技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/ゆきなだれorれいとうパンチ/アームハンマーorけたぐり/こごえるかぜ/まもる/ワイドガード など 前作から引き続きの物理型。 じしんの威力低下により、攻撃技に威力が特別高いものがないのが残念。 攻撃技の豊富さをうまく使って行こう。 特殊型 性格:ひかえめ/れいせい/おだやか 努力値:HP252特攻252 or 耐久調整、残り特攻 持ち物:各種ジュエル/リンドのみ/オボンのみ/たつじんのおび/たべのこし など 確定技:ハイドロポンプorだくりゅう/だいちのちから 選択技:れいとうビームorふぶき/きあいだま/こごえるかぜ/めざめるパワー(電/炎)/ヘドロウェーブ/まもる/ワイドガード など 特殊に特化した型。 種族値は攻撃のほうが高いが、技の威力はこっちが勝っているため、実質こっちのが火力は高かったりする。 タッグ候補 サンダー ギャラドス、ナットレイなどを牽制する。ラグも地震が撃ちやすい。 ラティオスがきつくなるため、サンダーに電磁波を忍ばせておいたり、後発でカバーしたりするとなお安心。 対策 言わずもがな、一致の草技で攻撃するのが手っ取り早い。 トリトドンより重いので、くさむすびも威力が乗りやすい。 もし草技がない場合でも、ギャラドス、ラティオス、トゲキッスなど、メインで弱点を突かれないポケがいればある程度対処できる。 単体の実力は高いので、トリトドン対策がてらに対策しておきたいところ。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ラグラージ ネタポケまとめwiki - ラグラージ
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/470.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ラグラージ/議論中 ラグラージ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ラグラージ/技以外のデータ ラグラージ/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/840.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ラグラージ 基本情報 名前 ラグラージ 進化 前進化ヌマクローlv16で進化|次進化ラグラージlv36で進化 タイプ じめん・みず とくせい げきりゅう ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 210 技 Lv 技 1 たいあたり,なきごえ,どろかけ,みずでっぽう 6 どろかけ 15 がまん 16 マッドショット 20 みやぶる 25 どろばくだん 31 とっしん 39 だくりゅう 46 まもる 52 じしん 61 がむしゃら 69 アームハンマー ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/83.html
ラグラージ No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 地面・水タイプ内での比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 くさむすび被弾時の威力 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう 80 ヌオー? 95 85 85 65 65 35 しめりけ/ちょすい 80 ナマズン? 110 78 73 76 71 60 どんかん/きけんよち 40 トリトドン? 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく/よびみず 60 御三家内での比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル? 85 105 100 79 83 78 エンペルト? 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ちなみに全御三家でこいつが1番種族値合計高い 高い攻撃力と耐久を誇るポケモン。ネックである素早さの遅さを逆手にゆきなだれしたり タイプ一致じしんをお見舞いしたりカウンターやミラーコートをしたりとかなり器用。 ロトムとのコンボが最強だと思うのは俺だけかな?電磁波やら壁やらでサポートしていただけるとこいつはかなりの力を発揮してくれる、ようなきがした。もちろん実践で試した上での話 唯一の弱点である草は4倍だがリンドの実を持たせればタイプ不一致ソーラービームを耐えることも可能。 ↑色々使って分かったんだが、HP努力値MAXの状態で、 リザードンクラスの(特攻努力値MAX)ソーラーを耐えられるみたい。 二刀流みたいなHPにあまり割かない奴はおそらく耐え切れないから注意。 くさむすびの威力 ラグは81.9kgなので威力80(4倍なので80×4=320) 攻撃側(特攻種族値)特攻252振り⇒くさむすびが確定2発になる為に必要な努力値等 フーディン(135)性格補正有り→性格補正有りHP252特防172 性格補正無し→性格補正有りHP252特防76 性格補正無しHP252特防172 エーフィ (130)性格補正有り→性格補正有りHP252特防148 性格補正無しHP252特防244 性格補正無し→性格補正有りHP252特防60 性格補正無しHP252特防148 アグノム (125)性格補正有り→性格補正有りHP252特防116 性格補正無しHP252特防212 性格補正無し→性格補正有りHP252特防28 性格補正無しHP252特防116 トゲキッス(120)性格補正有り→性格補正有りHP252特防92 性格補正無しHP252特防188 性格補正無し→性格補正有りHP252特防4 性格補正無しHP252特防92 ルージュラ(115)性格補正有り→性格補正有りHP252特防60 性格補正無しHP252特防148 性格補正無し→性格補正有りHP204 性格補正無しHP252特防60 エンペルト(111)性格補正有り→性格補正有りHP252特防44 性格補正無しHP252特防132 性格補正無し→性格補正有りHP172 性格補正無しHP252特防32 個体値31、持ち物は無しで計算した タイプ不一致のソーラービーム耐える=タイプ一致草結び・エナジーボール耐える ちなみに、同じ水地面の中でステルスロックを使えるのはこいつだけ。 水地面組に共通してると思うんだけど、ユキノオーは対処しきれないよな? 草がウッドハンマーだからミラコできないし、カウンターをそのためだけに割くならゆきなだれかれいとうパンチ入れたほうが他に対処できるし ↑エッジでおk。ギャラ対策にもなる ラグラージ反射型 のろい型 なんちゃってソーナンス型 二刀流 トリパ型 DQNラグ 速攻地震型 気合パンチ型 拘りのラグラージ型 特殊型 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 反射型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:リンドのみ 技:じしん/ゆきなだれorれいとうパンチ/たきのぼりorハイドロポンプ/カウンターorミラーコート 反射技の用途は、氷技では対応できない草技持ち(例:オクタン・ルンパッパ) またくさむすびが非常に流行っているのでミラーコートの方がお勧め。 ただし、相手によっては特性発動滝登りで倒せることもある。 不一致草物理と言えば・・・エルレイドのリーフブレードぐらいか・・・ もともと素早さ低いので氷技はゆきなだれがベター れいとうパンチはエメラルドで教わろう。 氷技は草への撃ち逃げに使うんで冷凍パンチのほうがいい 草だけじゃなく竜飛行虫etcにも使うからPTと相談 のろい型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252 持ち物:リンドのみorカゴのみ 確定技:じしん/のろい 選択技:たきのぼり/ストーンエッジ/ゆきなだれ/アームハンマー/ねむる いわなだれ、れいとうパンチ、かわらわりもある ↑ドータクンきたとき用にハイポンはどうだ? ↑たきのぼりより良い理由は? ↑エアームドとかにはハイドロの方がいいよ!!眠らせるならリンドよりカゴのほうがいいよ! 物理相手に鈍い積んで眠ってすぐ起きる。鈍い1回積むために眠る感はある。 もしくは相手が眠ってる間に積みまくる。 ↑相手が寝ていればOKだが、素早さ遅いので1回鈍いつんで眠るまではもたないと思う… ↑特防特化で使ってると普通に2回つめる時も多い。不一致草技をリンド無しで耐えるコイツの耐久は伊達じゃない ↑攻撃特化、襷もちガブの逆鱗2発で一矢も報いれなかった ↑特防特化だと特殊相手には硬すぎてびびるんだがな・・ 振ってないほうは相手見て出さないとむり。ガブの地震なら眠るまでもってけるんだがな。 攻撃130組の威力150を眠るまでもってけるなら攻撃特化もありだろ。 防御特化も悪くないと思うが、それなら特防特化で鈍い積めば両方いけるようにした方が・・ ↑防御特化だと物理相手に交換で出せる。スカーフ持ちなんか眠るあれば積み放題だし、 草以外の特殊では1撃で落ちること少ないから上手くいけば2匹狩れるからありだと思うんだがどうだろう 特防特化で特殊相手に出して鈍い積むのが1番使いやすいかも のろいとミラコは両立不可 なんちゃってソーナンス型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御156 特防102 持ち物:カゴのみorリンドのみ 確定技:カウンター/ミラーコート 選択技:ハイドロポンプ/たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/ねむる 基本的に2番手以降で場に出す。 攻撃してくると思いきやなんとカウンターかミラーコート。 カウンターとミラーコート両方遺伝させるときは ソーナンス→カラナクシ→ミズゴロウ この努力値の振り方は剣舞1回の陽気ガブリアスの逆鱗を耐えるような配分。 PTと相談で性格、努力値は変わってくる。 とくに拘りがなければ勇敢で防御128特防128に振ってもいいでしょう。 二刀流 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻調整 残りHP 持ち物:フォーカスレンズorたつじんのおび 確定技:じしん/ハイドロポンプ 選択技:れいとうビーム/ゆきなだれ/ストーンエッジ/アームハンマー/ふぶき(フォーカスレンズ) 調整すればエアームドをハイドロポンプで2発に出来る。 フォーカスレンズならふぶきも カバルドンも狩れる。砂嵐無効だし砂パ相手には重宝する。ユレイドルは無理があるが・・・。 ハイドロカノンは? トリパ型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:リンドのみorカゴのみ 確定技:じしん 選択技:のろい/ねむる/たきのぼり/れいとうパンチ/アームハンマー/ストーンエッジ トリックルームを繋いで敵をブッ潰すぞ! 鈍いも余裕があれば DQNラグ 性格:ようきorむじゃき 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り攻撃 持ち物:カムラのみ 技:じしん/みがわり/がむしゃら/ハイドロポンプorたきのぼりorれいとうパンチorれいとうビーム がむしゃら装備のラグラージ。 最速+カムラ発動なら115組まですばやさ反転。 先制技やアンコールが弱点。 水技はハイドロポンプ推薦。命中が怖いならたきのぼりだが簡単に止まるのが痛い。 氷技はピンポイントでナッシーとかマンダに強い。 ■戦い方 その1 基本交代読みでみがわりを残して、交代で出てきたこっちより素早い相手に対して後攻のみがわりでカムラ発動を狙う。 素早さ逆転させてから、みがわりを保ったままがむしゃらを打つことが可能になる。 その2 最速60以上115以下に、HP1/4以下にされるのを読んでがむしゃら→先攻たきのぼりで倒す 他ででんじは撒いてサポートするとベター。 ■HP4n調整だと 4n調整ならみがわり3回目にカムラ発動するから 1敵交代→ラグみがわり 2敵攻撃(みがわり破壊)→ラグみがわり 3敵攻撃(みがわり破壊)→ラグみがわり(カムラ発動) 4ラグがむしゃら→敵攻撃(みがわり破壊) 5ラグげきりゅうたきのぼり→敵死亡 で、HP44素早さ115抜きラグが残る。 基本形で残るのは、HP1素早さ115抜きラグで良いんだよね? で、個体値V+1のHP176(4n)で計算してみたんだが、176/4=44 攻撃(個体値V努力値0無補正) エアームドにたきのぼり 43~51 OK? レジギガスにたきのぼり 51~60 OK パルシェンにじしん 30~36 NG ※すべて防御特化 ↑たきのぼりよりハイドロポンプのほうがよくね? 無補正無振り激流発動ドロポンでパルシェン確2だし。 防御(個体値V努力値0無補正) ゴウカザルのマッハパンチ 36~43 OK ルカリオのマッハパンチ 38~45 OK? ルカリオのしんくうは 39~46 OK? ラプラスのこおりのつぶて 33~39 OK マンムーのこおりのつぶて 43~51 NG メタグロスのバレットパンチ21~25 OK エンペルトのアクアジェット33~39 OK ※すべて攻撃or特攻特化 わかると思うけど、これで言いたいことは1撃で44削れるか、敵の先制技に耐えられるかね。 この時点でまだ努力値252余ってるから適当に振ろう。 バレパン下手すると2発耐える。1発耐えれば十分だが。 それからアクアジェットは激流発動すると48~57 発動させる機会なんぞあるか分からんが ↑がむしゃらで同じHPまで削るんだからほぼ確実に発動する。 まあ物理エンペルトは珍しいし無補正無振りの激流ジェットなら安全圏。 速攻地震型 性格:いじっぱりorようき 努力値:HPor攻撃252 素早さ調整 残りHPor攻撃 持ち物:こだわりスカーフ 技:じしん とにかく猛スピードでじしんを撃ちまくれ! 最速で、130族こそ抜けないものの、弱点が少ない上に、耐久高いので攻撃受けてもビクともしない。 テッカニンから剣舞をバトンしてくれば、安定感が増す上に最速で130族抜き可能に 気合パンチ型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:たべのこし 技:みがわり/のろい/きあいパンチ/じしん のろいを使って素早さを下げ、確実に後攻になってみがきあを決める。 素直にじしんを使ったほうが効率がいいということは誰にもいえない秘密。 拘りのラグラージ型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252or調整 残り耐久 持ち物:こだわりハチマキ 技:じしん/ストーンエッジ/れいとうパンチorゆきなだれ/たきのぼりorアームハンマー 攻撃調整するのが面倒ならば252振りでOK 今まで1撃で倒せなかった奴らを突破できる型、HP振りメタグロスやギャラドス、クロバットを確定1発まで持っていける。 他にも防御特化ミカルゲやミロカロスを確定2発、ヨノワールも高乱数2発等メリットは意外と多かったりする。 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:たべのこしorリンドのみorフォーカスレンズ 技:ハイドロポンプorなみのり/マッドショット/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま タイプ一致マッドショットで素早さを下げ抜いたところでタイプ一致ハイドロ等の強力な技を決める型。 意表はつけるし物理受けとして出てきた奴らも潰せる。 個体値測定法 Lv.8ミズゴロウ ()はドーピング数 ↑↓は性格補正 HP29(3) 攻撃19 (3) (↑で20)※この時点だとUかVなのでアメ・ドーピング+1 防御16 (3) 特攻16 (3) (↓で14) 特防16 (3) 素早14 (1) (↓で12) 攻撃はLv.9(4)で21(↑で23) 覚える技 レベルアップ ミズゴロウ ヌマクローGBA ラグラージGBA ヌマクローDS ラグラージDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 10 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 15 15 15 がまん - - ノーマル 物理 10 - 16 16 16 16 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 19 20 20 20 20 みやぶる - - ノーマル 変化 40 24 25 25 - - どろあそび - - じめん 変化 15 - - - 25 25 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 28 31 31 31 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 - - - - うずしお 15 70 みず 特殊 15 - 37 39 37 39 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 37 42 46 42 46 まもる - - ノーマル 変化 10 42 - - - - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 46 52 46 52 じしん 100 100 じめん 物理 10 46 53 61 53 61 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - - - - 69 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ※Lv50戦では「アームハンマー」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 × カウンター - 100 かくとう 物理 20 × げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × うずしお 15 70 みず 特殊 15 × かみつく 60 100 あく 物理 25 × すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 同時遺伝不可 のろい & ミラーコート 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 のろい :ヤドン(L1)/ナエトル?(L17)/ゼニガメ(卵)/ウパー?(卵)/サイホーン(卵)など ミラーコート :サニーゴ?(L48) 、 ソーナンス(L1)など⇒カラナクシ?(卵) など カウンター :自力(教) 、 ソーナンス(L1)など⇒カラナクシ?(卵) 、 ドーブル(ス)など⇒ニドラン♂?(卵)/ウパー?(卵・教)/サイホーン(卵・教) 、 ゼニガメ(教)など どろばくだん :自力(Lv.) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ラグラージ ネタポケまとめwiki - ラグラージ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ミズゴロウ
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/252.html
ラグラージ 図鑑No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) メガシンカ時特性:すいすい(雨天時にすばやさ2倍) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ後体重 102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 メガラグラージ 100 150 110 95 110 70 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ガマゲロゲ(未作成) 105 95 75 85 75 74 ラグラージ メガラグラージ ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/いわ/はがね/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき メガシンカの獲得により、雨パで活躍出来るようになった。 【メガラグラージ】 メガシンカ後はすいすいアタッカーとなる。でんじはに耐性があるのが大きい。 技や種族値などの基本スペックが他のすいすい持ちと比べても優秀で、無天候時でも動かしやすく、選出の自由度を上げている。メガ枠を使わないが、技で不自由するガマゲロゲとは対照的である。 メガシンカターンにはすいすいは発動しないので注意。 【ラグラージ】 ステータスがバランスよく高い水・地面。 ワイドガードをはじめ様々な技を覚えるのが特徴。 今作では役割対象のメタグロスやバンギラスが減ったことが向かい風か。 半減に対する交代受け出し程度のダメージを削られると即縛られることが多くなった。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物たつじんのおび オボンのみ こだわりスカーフ ラグラージナイト 型サンプルメガラグラージ型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80(120) 100 みず メインウェポン。すいすい発動中はひるみも狙える。 マシン アクアテール 90(135) 90 みず ↑との互換。 教え じしん 75(112) 100 じめん タイプ一致の範囲攻撃。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり モロバレルへの打点。 教え けたぐり 不定 100 かくとう ナットレイ、ユキノオーへの打点。 教え ばかぢから 120 100 かくとう 高威力だがデメリット有り。 教え いわなだれ 56 90 いわ メガリザードンYへの有効打。すいすい発動中はひるみも狙える。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体で威力重視。命中不安。 マシン カウンター 不定 100 かくとう 物理反射。 教え がむしゃら 不定 100 ノーマル 死に際に当てればでかい。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず タイプ一致。命中不安。 ミズゴロウ自力 ねっとう 80(120) 100 みず 火力増強しないとランド等に耐えられる点には注意。 マシン だいちのちから 90(135) 100 じめん 非メガの特殊メインウェポン。 教え れいとうビーム 90 100 こおり 定番のサブウェポン。 マシン こごえるかぜ 41 95 こおり サポート的な攻撃技。 教え みずのちかい 80(120) 100 みず 湿原で誓ってフシギバナの催眠と合わせる等。自身への恩恵は少なめ。 教え ミラーコート 不定 100 エスパー 特殊反射。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン ワイドガード - - いわ 自身によりもパーティ内で必要になれば採用。技スペースがきつい。 遺伝 ステータス調整 素早さ 【メガ前】 付近で特に気になるのはギルガルド(60)、ニンフィア(60)、ユキノオー(60)、バンギラス(61)、キリキザン(70) この域の素早さ合戦はかなり不毛な泥沼を呈する。 初手メガシンカ+守るで凌ぐだけならば、特に気にしなくてもよい。 113(100振↑)…おいかぜ/湿原の誓いで準速スカーフ100族を抜けるライン。 112(252振)…準速。こごかぜ1回/スカーフで最速100族を抜けるライン。 92(92振)…無振り70族+2 68(無振↓)…最遅。ギルガルドを下から叩ける可能性がある。アムハン1回では46族の最遅と同等となる、トリパ抵抗としての恩恵は小さめ。 【メガ後】 すいすいを考慮して振るのが一般的。特に無ければ雨下での調整。 汎用的なラインも含むので、相性上無視しても問題無い物も含む(ランドロスなど)。 105(116振)…スカーフドーブル抜き。 109(148振)…準速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 112(172振)…メガプテラ、メガフーディン抜き。 113(180振)…準速スカーフサザンドラ抜き。 118(220振)…最速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 持ち物 たつじんのおび 微妙な火力不足を補う。 オボンのみ こだわりスカーフ 無振りメガマンダをれいとうビームで確一にできる。 ラグラージナイト メガストーン。 型サンプル メガラグラージ型 特性:げきりゅうorしめりけ→すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 耐久、素早さ調整 持ち物:ラグラージナイト 確定技:たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/まもる 選択技:ワイドガード/けたぐり/いわなだれ 雨パのメガシンカ枠としての採用をする。 初速は遅いので初手守るで安全に発動させるのが普通だが、経験を積んでいる相手には読まれやすいので、状況によっては守らずにいきなり殴る選択肢も。 技は確定枠が範囲や火力面でも安定。倒せる範囲を増やすために火力も最大まで上げる。 一撃で倒せないかつこちらに一撃やそれに近い大ダメージを与えてくる相手には、集中攻撃や手助けでの火力増強などで対応させておきたい所。 タッグ候補 ニョロトノ あめふらし要員。例によってタイプが攻撃も耐性も被っているため、雨起動要員として温存しつつも ファイアロー モロバレル、ナットレイ等の対策。地震が気軽に撃てるのも良い。 ボルトロス 手動雨やうちおとすじしん、ほうでんじしんなどが狙える。 フリーフォール+ラグの攻撃で落とせるポケモンは多くモロバレルなども範囲に入る。 バレルに挑発も打ち込めるのでラグを引きやすくなったりメリットは多い。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ラグラージ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ラグラージ ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント 雨パ - 2015-07-13 23 17 31
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/476.html
ラグラージ 260.gif No.260 タイプ:水/地 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) 炎/鋼/岩/毒 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 育成論一覧 ラグラージ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/umemidori/pages/17.html
ラグラージ(リーダー) 名前:海地(かいぢ) 原型:ラグラージ 性別:♂ 性格:明るい。不意打ちでの大胆発言多し。