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小物入れ 小物入れを買ってもらいました。ということで感謝MAX有効利用ということで。 ↑買ってもらったのはこれwTHX^-^ ↑こんな感じに蓋が開く。カワイラシ ↑ほかに用意したのはこんな感じ。電源コード、プラグ、中間スイッチ、電球、電球ソケット もうだいたい使い道が分かったかな ↑工作としてはいたって簡単。中に電球を仕込むだけ。ちなみに電球ソケットは白色で目立ったので黒に着色 ↑簡単な工作でこんな感じの灯篭が出来上がり。 大きさもちょうどいいし寝室に置こうかな~って思ってる ちなみに、なんで普通に小物入れとして使わないか。それは自分でもわかりません。 終わり
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小物入れ(こまごまとした物を入れておく容器です。) 幻灯館 がま口 大きな口金を持った小銭入れ。ちょっとした小物も入れることができる大きさです。 夢と現の幻想郷 狭間の幻想曲 小物入れ 作者も題名も無い曲を紡ぐ箱型のオルゴール。ちょっとした小物を収納出来る。 Bastard Sword 影の城 「影の城」と書かれたダンボール。これで君も、ヴァンパイアプリンセスだ!! cafe【Ciel bleu】 with wish ~願いとともに~ 縁などを銀細工で飾った小さな木彫りのオルゴール。一時の休息を静かな音色とともに
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ラクシュミー(サンスクリット:लक्ष्मी [lakṣmī́])は、インド神話、ヒンドゥー教の神。 参考Webリンク ラクシュミー - Wikipedia Lakshmi - Wikipedia Lakshmi - Wiktionary लक्ष्मी - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ラクシュミー 幸運の女神・ラクシュミー 招福の天女神・ラクシュミー 紫蓮の吟女神・ラクシュミー 覚醒ラクシュミー ビーチバレーの女神・ラクシュミー 転生ラクシュミー タグ インド神話 サンスクリット ヒンドゥー教
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キャラの基本情報 誕生日 1月24日 身長 173cm 体重 60kg 3サイズ 89/68/83 趣味 花の世話 乳海から誕生した女神。最高の容貌と強大な力を持っていたと言われている。 ただ、決断にかかる時間が少し長い。 看板娘・スキンなど ラクシュミー・映像 ラクシュミー・娯楽使命 神格覚醒ストーリー 選択に関して 「今日のお出かけはどうやって髪を束ねようかな……」 「信徒たちがプレゼントしてくれたドレス、部屋のどこに置こうかな……」 「この5人の兄弟の中から夫を選ぶなら誰がいいんだろう……」 考えることがあまりに多いため、ラクシュミーはいつも選択に長~い時間を費やしてしまう。たとえ彼女が人類に転生しても、この習慣は彼女の体の中にしっかりと刻み込まれていた。 恐らくこれこそが魂の印というやつだろう。 神の力に関して 人からは幸福と財宝の神と呼ばれているが、ラクシュミーには幸福を直接もたらす力はない。信徒が彼女に助けを求めると、彼女はいつもとてつもなく長い時間をかけて答えを考えるので、困惑した信徒は往々にして自分で結論を出して困難を乗り切ってしまうのだ。そのため、実は彼女が人々に幸福をもたらしているのではなく、人々が自分の手で幸福をつかみ取っているだけなのだ。 「人の力って大きいのよ。ただ、彼らが自分で理解していないだけなの」 過去に関して ラクシュミーはこれまでに何度か人間に転生した経験をしている。数々の人生の中で、彼女が最も懐かしんでいるのは、ヴィシュヌにしたがって人間界を旅をした日々だ。何の選択もする必要がなかったので、彼女はただひたすら自分の伴侶の後に従っていればよかったのだ。 「あれはまるで……夢のような時間だった」 責任に関して ラクシュミーにしてみれば、神は人々が期待する姿になれるように頑張るべきだ。そのため、バビロン学園で自由気ままに生活し、挙句の果てには自分の神としての立場を嫌っているクラスメイトの存在は、彼女にとって受け入れがたいものだ。 「神として生まれたなら、神らしくあるべきよ。どうして自分の神としての地位を嫌い、役目を果たそうとしない神がいるのかしら。本当に理解できないわ」 決定に関して ラクシュミーが小さな決定をする背後には、どれも長い思考の時間と無数の思考が存在している。そのため、彼女の下した決定に疑問を持たせようとしてはならない。なにより、彼女の代わりに部屋を掃除してはならない。調度品は彼女が長く悩んで並べたものだ。角度を少し変えただけでも、ラクシュミーは不機嫌になるだろう。 えっ、トライしてみたいって? それなら、普段のラクシュミーとは全く異なる——凶神と呼ばれている凶暴な一面を目にできるだろう。
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小物入れ これも百円均一 浮き仕掛けを作るための 浮きとめ シモリ玉 パワースイベル などを収納
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ラクシュミー ラクシュミの別名。
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ラクシュミー 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット --- 所属 (現在データのみ存在) 白い人型の脳波テスト機 修斗との違いは全体的に丸みを帯び、女性的なフォルムな点と腕が四本ある事 脇の下から生える腕には通常の動力源が付いておらず、水が満たされている この腕を動かせるかどうかで脳波のテストを行っていた 尚、元ネタは、インド神話の女神ラクシュミ 武装 無し 主な活躍 意見・感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラクシュミー(海種-024) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラクシュミー.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 海種-024 タイプ 大神 召喚コスト 50 射程 遠距離(1500) Illust KEI CV ささき のぞみ Lv1 Lv20 HP 580 667 AP 81 93 ATK(物理攻撃力) 72 82 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 44 51 RES(魔法防御力) 39 44 MS(移動速度) 775 AS 0.65 0.72 口承 口承 ラクシュミーは「美と豊穣と幸運」を司る女神だ。世界の維持と創造を司るヴィシュヌという神の妻なのだが、この夫の目覚めは、すなわち現世の滅びと新世の創造を意味するため、彼女を省みることなく、眠りっぱなしなのだそうだ。 退屈が大嫌いな彼女は何かにつけ夫を起こそうとしているようだが…そんな理由で現世を終わらせられてはたまったものではないな。ヴィシュヌ神にはぜひ頑張って耐えてほしいものだよ。 ちなみに、暇に飽かして磨かれた彼女のシタールの腕前は相当なものと聞く。遺憾ながら、私はジャカジャカとやかましい音楽は趣味に合わんのだが、同好の士でも見つけられれば彼女の退屈も少しは紛れるのではないかね。 アクティブスキル:アムリタパワーアタック 指定タイプ 方向 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 35 / 30 / 25 クールダウン 18 / 14 / 10 指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えATKを3秒間低下させる。また,指定範囲の味方PCと使い魔のATKを3秒間上昇させる。[基本ダメージ:95 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+20%POW][低下ATK:20 / 25 / 30][上昇ATK:15 / 20 / 25] パッシブスキル:エナジーリンク 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1.自身の周辺の味方ユニットのHPリジェネが上がる。[上昇HPリジェネ:1 / 2 / 3] 2.自パーティーのPOWとMSが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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ラクシュミー 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 タメルラーノの地方豪族。女性ながら剣の達人で、ティムールの下でETPCに対して強固に抵抗し続けた。奇襲を得意とし、散々にETPCを悩ましたが、ティムールやティープーの戦死によって大勢が降伏に傾く中でも徹底抗戦を主張して孤立する。最後は最前線に立ってコーンウォリスに肉薄するが、無数の銃弾を浴びて戦死した。 台詞 雇用時 私は……私の名誉ある地位を決して放棄しない 退却時 っ……撃たれたのか……? 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 東方雷鳴歩兵 肩書き タメルラーノのラ・ピュセル 初期勢力 S1タメルラーノ帝国 S2タメルラーノ帝国 S3死亡 初期階級 宿将 初期レベル S1・10 S2・20 S3・死亡 雇用種族 人間 雇用クラス 塩賊 東方雷鳴歩兵 足軽 リーダースキル 歩兵突撃→Lv10 歩兵突撃Ⅱ→Lv20 歩兵突撃Ⅲ加速 両手剣クアンダHPアップ 防御力UP 魔法抵抗UP 移動タイプ変更(砂漠) 移動速度UP 固有スキル 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 旗揚げ時勢力名 ジャーンスィー土豪国 旗揚げ時雇用可兵科 塩賊 東方雷鳴歩兵 足軽 その他・備考欄 真空斬りと二刀流系統のスキルを覚えない 基本能力値 HP 4200 MP 200 攻撃 145 防御 100 魔力 65 魔抵抗 95 素早さ 60 技術 135 HP回復 35 MP回復 15 移動力 140 移動タイプ 砂漠 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 122 成長率・耐性 東方雷鳴歩兵に準ずる 考察 全般 本作屈指の脳筋。流石にどこぞのワンマン・アーミーにこそ劣るが可愛い顔してバカみたいに屈強。 HPは何と頑強な象兵や重装甲歩兵さえ上回る。お前絶対得意戦術奇襲じゃないだろ・・・。 ただし、残念なことに真空切りが使えない。もう最初から足軽かデーン歩兵、ないし重装甲歩兵扱いで良かったんじゃないか・・・? 敵がLv30くらいまでなら単騎無双も可能だが、終盤に近づくにつれてだんだん一人では厳しくなってくる。幸いその頃には顔無しの足軽人材が一人くらいは手に入っているだろうから、移動と防御に秀でたLSを生かして足軽隊を率いよう。速力では負けるが攻撃力に優れるルドヴィーコの互換として運用できる。 操作方法 銃やロケット付与人材の陪審なら、加速を禁止して最前列で全軍の盾兼砲台として使い、隙を見て加速突撃をかけよう。数秒間なら赤服の集中射撃にすら耐えるので、召喚壁を片付け次第突撃させてしまえばいい。HPが減ってきたら後退させて回復し、再び突撃させよう。 シャームルー配下だったり、雷鳴を率いているなら単身で迂回突撃。こまめなHP回復は忘れずに。 足軽を率いているなら、部下とともに迂回突撃。胸甲騎兵のように運用しよう。 どう運用しても操作量は増えるが、それに見合った戦果を上げてくれる。 単騎で赤服戦列を食い破ることができるほぼ唯一の人材である。ぜひ一度使ってみて欲しい。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 オススメ陪臣、兵科共にとにかく悩む必要が無いぐらい雇用幅が狭い。LSは加速付与と近接範囲攻撃付与、防御面強化と優秀な部類に入るが・・・ 兵科は足軽一択。LSで脆い足軽の耐久性を補える。 指揮官はイスファハーン、バーブルなどの銃付与人材、ロケット砲のティープー先生、竜巻旋風剣の騎兵神などが能力UPのLSもあっておすすめ。砂漠以外の地形ならシャームルーの飛行付与もかなり有用である。 信の人材も順当に有用。将軍様、三成、義弘などが相性良く、特に後者の2人は遠距離攻撃手段も持たせてくれる。さらに、機会は滅多にないだろうが……もし久秀がラクシュミーを率いた場合、その瞬間からゲームが変わる。人材プレイの如き、ラクシュミー無双の始まりである。 敵対時対処法 配下は脆い雷鳴なので怖いのは本人だけ。しかし本人も接近戦しかできないので遠慮なく遠距離攻撃を浴びせてやろう。 弓や騎兵銃を主戦力としていると困ったことになるが、最悪1人ずつ突撃させて囮にすればよい。陣中で振るわれさえしなければクアンダも怖くはない。 勢力のマスターとして 雇用可能兵科同様足軽、塩賊、雷鳴の3種のみ。これはひどい。 まあ、塩賊は自力でレべリング出来て召喚も強いとなかなか優秀なので佐臣やザイドリッツほど絶望的ではない。特に高難易度ではレべリングと召喚の重要度が飛躍的に増すので塩賊が余計にありがたい。 コメント欄 タメルラーノのラ・ピュセル、象兵よりもHPが高い。部下ともども接近して広範囲に高位力攻撃を放つ。騎兵の弱点を持たない騎兵といえばわかりやすい。 -- 名無しさん (2012-02-09 03 19 27) 上のコメント書いたものだけど別に象兵がラ・ピュセルなわけじゃないから! -- 名無しさん (2012-02-09 22 18 15) 兵種の雷鳴が足を引っ張っている人その2。真空斬りの使えない雷鳴なんて、雷鳴の価値が無い。有能なリーダーの部下になるか、足軽部隊を指揮した方が良い。せめて重装甲歩兵やデーン、胸甲や金羊毛や象さんを雇えれば評価は変わってきただろう。 -- 名無しさん (2012-02-15 14 22 38) 育てると体力が象兵のそれを超える脳筋。光の目の性質上一隊無双はできないのだが彼女に足軽を雇わせ向かわせると面白いように無双してくれる。まぁ序盤もしくは中盤にかぎるが -- 名無しさん (2012-02-26 02 44 08) ティープーに率いさせると攻撃力と相まってお得な気がする -- 名無しさん (2012-02-26 08 20 46) 雷鳴強化により、部下の雷鳴がちょっと使いやすくなった。 -- 名無しさん (2012-02-26 10 32 30) しかしというかやはりというか足軽率いさせてたほうがいい -- 名無しさん (2012-03-30 00 57 02) シャームルー配下で飛行付与しても楽しい -- 名無しさん (2012-03-30 10 42 19) 高速の雷鳴加速は地味に便利。防衛施設の沈黙や後衛に突撃もなんでもこなせる。 -- 名無しさん (2012-05-06 21 32 36) 味方の損害を無視できる人材プレイなら、ETPC相手に伝説を作れる。気づいたらレベル50とかになってた。 -- 名無しさん (2012-05-06 22 18 30) pixivのらくすみーちゃんかわいい -- 名無しさん (2012-05-06 23 09 22) 人材プレイで手榴弾、細菌爆弾、支援砲撃などを付けて状態異常をばら撒いてから単身突撃すると楽しいぞ -- 名無しさん (2012-06-12 15 16 39) 攻城戦で敵が逃げ出した後に砲台を一人で黙々となぎ倒してくれる -- 名無しさん (2012-06-12 22 22 38) ウスターソースさんの配下につけるのも結構強い 加速しながら突っ込んでって敵の横合いから竜巻旋風剣でごっそり削れる -- 名無しさん (2012-10-14 15 08 47) ティープーの、陪臣にして、塩賊部隊と、一緒に、ETPCが、篭る、タージマハルに、突っ込ませたら、勝って、しま、った -- 名無しさん (2012-11-27 18 31 07) 神につけるとHP回復 -- 名無しさん (2012-12-04 20 53 45) 騎兵神につけるとHP回復100%でゾンビみたいになるなww -- 名無しさん (2012-12-04 20 55 01) 既に蜂の巣なのに撃たれたのか? とか言う修羅。移動速度UPが自分にかかっているので、誰かの部下にすると微妙に足が遅くなる点には注意。 -- 名無しさん (2013-01-12 11 35 46) 義輝より攻撃力が45も低い。義輝パネェ -- 名無しさん (2013-01-12 17 35 19) HPは2.5倍以上あるから(震え声) -- 名無しさん (2013-02-02 18 06 05) 東方の女性は化け物か!? -- 名無しさん (2013-04-05 20 55 08) ウスタジャルー神につけると馬より早くてわろた -- 名無しさん (2013-05-25 05 48 54) こいつ見ると某撲殺天使のOP曲が脳内再生される -- 名無しさん (2013-05-25 11 35 13) 何でもも出来ちゃうバッド両手剣クアンダ~♪ それとも、何でも出来ちゃうPAD・・あれ?ベンガル方面から艦砲射撃がくぁwせdrftgyふじこlp -- 名無しさん (2013-05-25 16 17 50) 分類的には歩兵型黒騎士っぽいポジション、騎兵よりもはるかに無茶が聞き、数部隊くらいなら銃、後衛を問題なく狩れる、知る人ぞ知る対騎兵神でもあり、タメルラーノの要、後はネイやヴァレンチーノの配下にすると不沈艦クアンダの完成である、後衛どころか海上お姉さまやポツパクすら刈り殺していく--; -- 名無しさん (2013-05-27 09 03 29) コロンビアを単騎で駆り殺す -- 名無しさん (2013-05-27 17 55 21) 下手したらエデン単騎で半壊させるよ・・・ -- 名無しさん (2013-06-08 01 29 19) しばらく趣味プレイに興じてみた。光の目女性部隊による世界制覇! …つ、つええ。 -- 名無しさん (2013-06-12 23 50 24) 人材プレイでタメルラーノ頓死時にLv.40くらいだったのでエデッサ跡地で旗揚げ。早速兵士を雇おうとしたら雷鳴系しか徴募できないわ人材も取れないわで詰んだ・・・と思ったら、支援砲撃覚えてたので、親衛隊率いて突撃してたら教皇庁を滅ぼした。一般雷鳴の密集陣形→真空斬り砲台化と合わせてフェズからオマーンまで統一。真の独裁国家が誕生した・・・。 -- 名無しさん (2013-09-22 02 13 41) 人材プレイで耐性を固めて軍楽隊でもとれば向かうところ敵なし、ただし海上赤服、テメーはダメだ -- 名無しさん (2013-11-07 13 56 16) この人はマスターではなく前線司令官である 後方でふんぞり返るのではなく矢面に立ち剣を振るうのである 戦力150万ぐらいの敵兵力を彼女一人で駆逐する様は神々しささえ感じる物である しかも神殺しも出来る余裕で! -- 名無しさん (2013-11-07 17 11 08) 名前の由来も女神だしね -- 名無しさん (2013-11-10 11 16 21) 元ネ タの元ネ タだけどな -- 名無しさん (2013-11-10 17 06 08) 発動距離1でいいから必殺が欲しいです。 -- 名無しさん (2014-05-30 23 14 01) 距離1に接近する前に普通に相対した相手を殺してるだろ。 -- 名無しさん (2014-06-06 07 57 41) 足軽の頃から率いてた侍隊が瀕死の一人を残して全滅した。 そこで一旦全力で後退し侍を待機させ、再び単身突っ込み敵陣を粉砕した。魂が震えた -- 名無しさん (2014-08-30 22 35 03) つまり足軽なんか最初からいらんかったんや・・・ラクシュミーたそ単身で良かったんや・・・ -- 名無しさん (2014-08-30 22 47 38) イベントとかだと前時代の遺物だねこの人強さとは関係ないけど -- 名無しさん (2014-09-21 16 14 08) こいつこそが殺戮の天使 -- 名無しさん (2014-09-21 19 13 48) 結構小物だよなこいつ -- 名無しさん (2014-09-22 08 12 53) 中々組めないが久秀配下だと恐ろしいことになる。赤服がいくら射っても意にも介さずに切り刻んでいく死神の誕生である。 -- 名無しさん (2015-03-15 01 57 34) 中立勢力なら単騎で殺せる脅威の戦闘兵器 -- 名無しさん (2015-08-10 00 53 13) ラクシュミーが雇える女性キャラは将軍様ただ一人…つまりは -- t_elf3 (2015-08-13 12 55 54) 東部魔王軍や灰羊プレイだと部下の雷鳴共々恐怖の存在。騎兵の -- 名無しさん (2015-10-04 01 51 08) 間違えて投稿しちゃった。騎兵のように隙を見て、ミサイルよろしく召喚壁を突き付けて前衛を食い破る -- 名無しさん (2015-10-04 01 52 53) 加速スキルの仕様変更により、雷鳴も配下の選択肢に入るようになった。加速しながら真空切りで遊撃→戦力を削ったらラクシュミー単騎で突撃!とか楽しい。 -- 名無しさん (2016-12-11 20 23 34) 使い方が悪いのか、いまいち無双させられない。後衛に食い入っても範囲攻撃がないから大した戦果を挙げられないまま落ちる。 -- 名無しさん (2017-12-27 05 17 18) ↑範囲攻撃がない?歩兵突撃もクアンダも範囲攻撃だぞ、ラクシュミーに限らずガチムチキャラの使い方は人材プレイすると身に付く -- 名無しさん (2017-12-28 17 44 45) 足軽を部下にしても突撃の機会ができるころには別に突撃しなくても勝てる状態なことが多い印象 個人的には雷鳴歩兵配下にしたほうが好き -- 名無しさん (2017-12-31 00 34 09) こいつのクラスもワンマンアーミーと一緒でラクシュミーでいいと思う。 -- 名無しさん (2018-07-17 21 14 43) 義弘配下もありだろう、特にモノリスがいる場合。HP、攻撃、速度のステアップも嬉しい。 -- 名無しさん (2018-08-01 10 28 43) ↑精密狙撃ってMP消費50でしょ?素早さ75ならモノリス無くても全然まかなえるよ -- 名無しさん (2018-08-01 11 51 13) ↑試してみた。低レベル時は自前のMP回復だけではすぐ無くなってしまう。MP回復が40くらい(レベル26)になるとあまり気にならなくなるね。MPが無くなってきたら突撃してしまえばいい。 -- 名無しさん (2018-08-01 19 09 24) ↑ゴメン今まで勘違いしてたわ。素早さって増えるとMP回復の頻度も上がるのな。突撃してればLv.30くらいはあっという間だから気にならないけど -- 名無しさん (2018-08-01 20 09 36) 個人的にはこのHPは銃弾もろもろを少年バトル漫画よろしく避けまくることの表現だと思ってる いやむしろそうであってくれ、銃弾弾く筋肉ってどんだけだよww -- 名無しさん (2018-09-24 18 31 16) 通常シナリオでは無理だが、佐臣の配下に入れて全軍の先頭を突き進む不沈艦ラクシュミーも一見の価値あり。ちょくちょく効果が切れるのでノーダメージとはいかないが。 -- 名無しさん (2018-09-27 13 19 27) インド映画を見た「シュクシュミラララ シュクシュミラララ」 -- 名無しさん (2020-04-05 22 41 31) 個人的には雷鳴も悪くないな。やっぱ真空切りは外れないし、人材プレイなら銃を持たせて射程も合う。ただ技術の低さは突撃に厳しかった -- 名無しさん (2023-12-31 19 16 34) シミュラクラ現象みたい -- 名無しさん (2024-02-02 22 21 25) 名前 コメント
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ラクシュミー(海種-024) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前