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【妄想属性】パロディ 【作品名】野生腕シリーズ 【名前】ラギュ・オ・ラギュラ 【属性】最強最悪の大怪獣にして百魔獣の王 【大きさ】ビル並の巨大さ 【攻撃力】あらゆるものを消滅させる1000000000000℃以上にも達する炎を吐く。 この炎は最高温度の場合、真の意味での全知全能を滅ぼし、全宇宙全次元全階層の埒外が崩壊するだけではなく、 あらゆる法則さえも歪むとされる。 また手で殴るだけで全宇宙全次元全階層含埒外常時全能を1000000000000分滅ぼす事が出来る。 火属性以外にも氷、地、水、雷、光、闇と言った全体攻撃を相手によって使い分ける。 【防御力】その皮膚は全宇宙全次元全階層含埒外常時全能の攻撃を無効化するほどの強度を誇り、 全ての炎属性は吸収され例外なく無効化される。 またラギュ・オ・ラギュラを対象とする能力低下、テンプレによる改変等のあらゆる全てのマイナス要素も無効化する。 【素早さ】全知全能以上の速度を持つために、どんな対戦者であってもラギュ・ラギュ・ラによって先手を取られる。 【特殊能力】ラギュ・ラギュ・ラと対峙した場合、 考察が始まる前からラギュ・ラギュ・ラの攻撃を相手が受ける事になる。 なぜなら相手対戦者が能力を行使する前にラギュ・ラギュ・ラは相手に対して攻撃を与えることができるからである。 これによっていかなる相手であっても先手を取る事は出来ない。 つまり、1000000000000℃の炎を戦闘開始前から浴びなければいけないのだ。 【長所】どんなに相手にも先手で1000000000000℃の炎を浴びせられる。 【短所】破壊本能のみで動くために知能が高くない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 618 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 18 04 56 ラギュ・オ・ラギュラ 考察 考察前に真の意味での全知全能を滅ぼせる火焔を相手に浴びせてる+相手の先手封じ 素の速さは先手程度 防御は全階層全宇宙全次元全知全能が効かない程度 ×全てより凄い人 無理 ×Gleemax 無理 ×NO.37564 無理だろ ×SBT 無理 ×文字を超越した者 無理 ◯劣化の騎士 真の全能より速いだから速度は大きさ相応なので開始前勝ち ×仮面の男(アビス) アビス負け ◯すごい全知全能 こいつも大きさが全能 勝てる ×ちゅるやさん 無理負けがないからその内負け ◯神 ~(認識不能)(ちゅるやさん以外)は素早さ全知全能なので大きさ相応 全員倒せる ×ヤマト 無理速いし負け ◯パステルいんく´ 勝てる ◯超神戦艦ポチョムキン 普通に勝てる 位置はよくわからん 619 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 18 33 54 あ、しまった テンプレによく自分ではなくラギュ・ラギュ・ラという謎のキャラについて書いてあるから 正しくは 【攻撃力】真の全知全能消せる炎 【防御力】全宇宙全次元全階層含埒外常時全能の攻撃無効化+能力低下、テンプレ改変無効 【素早さ】全能より速い=大きさ相応(ビル程度) 【特殊能力】ラギュ・ラギュ・ラというキャラと相手は対峙しないから関係ない だ 620 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 19 43 20 誤植の場合どう扱われるんだろう? 621 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/16(土) 00 23 22 指摘されちゃったら仕方ないがそのまんま・・・ 658 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/20(水) 00 10 29 ラギュ・オ・ラギュラ 再考察しようと思ったが よく見てみると炎はくと死ぬし(炎はあらゆる系なのに防御の炎吸収が全てレベル) 殴るのもよく威力がわからんし(全宇宙全次元全階層含埒外常時全能を1000000000000分ってなに?) なんかよくわからなくなってきた 660 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/20(水) 08 47 43 658 結局考察後の改定おkで判断してるの? 661 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/20(水) 09 41 30 あれをただの誤植だとして考察前+先手だとしても炎が上記のとおり自滅になる 662 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/21(木) 02 23 23 658 あらゆるといってもあらゆる"法則"だし ラギュ・オ・ラギュラ自体は法則じゃなくて怪獣なんだから効かないんじゃね? 663 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/21(木) 08 08 52 662 別に法則に限定されてるわけじゃなくて、法則も歪むと主張してて、 それ以前の場所であらゆるものを消滅させるって言っちゃってるんだから意味がない。 691 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 24 49 ラギュ・オ・ラギュラの攻撃力って結局どうなったの? 692 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 33 55 もうめんどくさいから大きさ相応の攻撃力でいいよ 693 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 37 28 大きさ相応だと大きさが半端なうえ、大きさ相応の何なのかがテンプレではよくわからないんだが 694 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 41 55 じゃあこうしましょう 情報不足行き 695 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 43 29 691 全宇宙全次元全階層含埒外常時全能でも再生に1兆分かかる程度じゃね? 696 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 47 19 じゃあそれで 超攻撃と超防御もちだがすばやさ遅くて範囲攻撃なし、特殊能力耐性もないとなるとどこまでいくか 47 格無しさん sage 2007/07/22(日) 20 21 12 ラギュ・オ・ラギュラはすばやさくそ遅いし攻防高いだけだから最高でも常時発動系能力でとまるぞ 72 格無しさん sage 2007/07/23(月) 23 44 52 47 全階層全能以上の攻防だからそれはない。 ということでラギュ・オ・ラギュラ考察 全宇宙全次元全階層含埒外常時全能以上の攻防だが埒外の範囲が不明瞭なので 全宇宙全次元全階層常時全能よりは上程度とする。 全階層全宇宙全次元全知全能の壁から。 ○*5神様~全階層全宇宙全次元全知全能 普通に勝てる。 ×ゲルズゲー 攻防速が具体的に明示されている分不利か。 ×超速ハニワ 同上。 ×強い 無理。 強いの時点でほぼ完全に上位互換なのでこれ以降は無理。 ゲルズゲー>ラギュ・オ・ラギュラ>全階層全宇宙全次元全知全能 398◆n0qGxROT0Q 2022/09/14(水) 20 25 12.39ID 6Ey8rahc ラギュ・オ・ラギュラ再考察 全宇宙全次元全階層含埒外常時全能以上の攻防 炎は自滅するので使わない 特殊能力はラギュ・ラギュ・ラという謎のキャラのことなので考慮しない 素早さは先手程度 〇全階層全宇宙全次元全知全能 普通に勝ち 〇ジ・インフィニティ ジ・インフィニティにも耐えられるだろう ×真・閻魔あい 攻防速が明確な分不利 ×オレ 全階層全宇宙全次元全能超えの全能の方が上 みるきぃ>山田>創造神=葬世神>オレ>真・閻魔あい>ラギュ・オ・ラギュラ>ジ・インフィニティ
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【妄想属性】パロディ 【作品名】野生腕シリーズ 【名前】ラギュ・オ・ラギュラ 【属性】最強最悪の大怪獣にして百魔獣の王 【大きさ】ビル並の巨大さ 【攻撃力】あらゆるものを消滅させる1000000000000℃以上にも達する炎を吐く。 この炎は最高温度の場合、真の意味での全知全能を滅ぼし、全宇宙全次元全階層の埒外が崩壊するだけではなく、 あらゆる法則さえも歪むとされる。 また手で殴るだけで全宇宙全次元全階層含埒外常時全能を1000000000000分滅ぼす事が出来る。 火属性以外にも氷、地、水、雷、光、闇と言った全体攻撃を相手によって使い分ける。 【防御力】その皮膚は全宇宙全次元全階層含埒外常時全能の攻撃を無効化するほどの強度を誇り、 全ての炎属性は吸収され例外なく無効化される。 またラギュ・オ・ラギュラを対象とする能力低下、テンプレによる改変等のあらゆる全てのマイナス要素も無効化する。 【素早さ】全知全能以上の速度を持つために、どんな対戦者であってもラギュ・ラギュ・ラによって先手を取られる。 【特殊能力】ラギュ・ラギュ・ラと対峙した場合、 考察が始まる前からラギュ・ラギュ・ラの攻撃を相手が受ける事になる。 なぜなら相手対戦者が能力を行使する前にラギュ・ラギュ・ラは相手に対して攻撃を与えることができるからである。 これによっていかなる相手であっても先手を取る事は出来ない。 つまり、1000000000000℃の炎を戦闘開始前から浴びなければいけないのだ。 【長所】どんなに相手にも先手で1000000000000℃の炎を浴びせられる。 【短所】破壊本能のみで動くために知能が高くない。 618 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 18 04 56 ラギュ・オ・ラギュラ 考察 考察前に真の意味での全知全能を滅ぼせる火焔を相手に浴びせてる+相手の先手封じ 素の速さは先手程度 防御は全階層全宇宙全次元全知全能が効かない程度 ×全てより凄い人 無理 ×Gleemax 無理 ×NO.37564 無理だろ ×SBT 無理 ×文字を超越した者 無理 ◯劣化の騎士 真の全能より速いだから速度は大きさ相応なので開始前勝ち ×仮面の男(アビス) アビス負け ◯すごい全知全能 こいつも大きさが全能 勝てる ×ちゅるやさん 無理負けがないからその内負け ◯神 ~(認識不能)(ちゅるやさん以外)は素早さ全知全能なので大きさ相応 全員倒せる ×ヤマト 無理速いし負け ◯パステルいんく´ 勝てる ◯超神戦艦ポチョムキン 普通に勝てる 位置はよくわからん 619 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 18 33 54 あ、しまった テンプレによく自分ではなくラギュ・ラギュ・ラという謎のキャラについて書いてあるから 正しくは 【攻撃力】真の全知全能消せる炎 【防御力】全宇宙全次元全階層含埒外常時全能の攻撃無効化+能力低下、テンプレ改変無効 【素早さ】全能より速い=大きさ相応(ビル程度) 【特殊能力】ラギュ・ラギュ・ラというキャラと相手は対峙しないから関係ない だ 620 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 19 43 20 誤植の場合どう扱われるんだろう? 621 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/16(土) 00 23 22 指摘されちゃったら仕方ないがそのまんま・・・ 658 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/20(水) 00 10 29 ラギュ・オ・ラギュラ 再考察しようと思ったが よく見てみると炎はくと死ぬし(炎はあらゆる系なのに防御の炎吸収が全てレベル) 殴るのもよく威力がわからんし(全宇宙全次元全階層含埒外常時全能を1000000000000分ってなに?) なんかよくわからなくなってきた 660 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/20(水) 08 47 43 658 結局考察後の改定おkで判断してるの? 661 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/20(水) 09 41 30 あれをただの誤植だとして考察前+先手だとしても炎が上記のとおり自滅になる 662 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/21(木) 02 23 23 658 あらゆるといってもあらゆる"法則"だし ラギュ・オ・ラギュラ自体は法則じゃなくて怪獣なんだから効かないんじゃね? 663 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/21(木) 08 08 52 662 別に法則に限定されてるわけじゃなくて、法則も歪むと主張してて、 それ以前の場所であらゆるものを消滅させるって言っちゃってるんだから意味がない。 691 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 24 49 ラギュ・オ・ラギュラの攻撃力って結局どうなったの? 692 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 33 55 もうめんどくさいから大きさ相応の攻撃力でいいよ 693 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 37 28 大きさ相応だと大きさが半端なうえ、大きさ相応の何なのかがテンプレではよくわからないんだが 694 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 41 55 じゃあこうしましょう 情報不足行き 695 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 43 29 691 全宇宙全次元全階層含埒外常時全能でも再生に1兆分かかる程度じゃね? 696 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/26(火) 00 47 19 じゃあそれで 超攻撃と超防御もちだがすばやさ遅くて範囲攻撃なし、特殊能力耐性もないとなるとどこまでいくか 47 格無しさん sage 2007/07/22(日) 20 21 12 ラギュ・オ・ラギュラはすばやさくそ遅いし攻防高いだけだから最高でも常時発動系能力でとまるぞ 72 格無しさん sage 2007/07/23(月) 23 44 52 47 全階層全能以上の攻防だからそれはない。 ということでラギュ・オ・ラギュラ考察 全宇宙全次元全階層含埒外常時全能以上の攻防だが埒外の範囲が不明瞭なので 全宇宙全次元全階層常時全能よりは上程度とする。 全階層全宇宙全次元全知全能の壁から。 ○*5神様~全階層全宇宙全次元全知全能 普通に勝てる。 ×ゲルズゲー 攻防速が具体的に明示されている分不利か。 ×超速ハニワ 同上。 ×強い 無理。 強いの時点でほぼ完全に上位互換なのでこれ以降は無理。 ゲルズゲー>ラギュ・オ・ラギュラ>全階層全宇宙全次元全知全能
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登録日:2015/01/16 (金) 12 37 53 更新日:2024/02/11 Sun 09 25 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WA ゼットン ラギュ・オ・ラギュラ ラギュ様 ワイルドアームズ 始まりと終わりを司る 戦姫絶唱シンフォギア 百魔獣の王 金子彰史 (半ば)円谷プロ公認デザイン トニーに始まり、ラギュ・オ・ラギュラに終わる ラギュ・オ・ラギュラとはメディア・ビジョン製作、SCE販売のRPGシリーズ「ワイルドアームズシリーズ」に登場する隠しボスである。 WAシリーズにおける究極の“力の象徴”であり「百魔獣の王」と呼ばれ、 特撮好きのスタッフと3Dでモデリング出来るようになったゲームが出会った結果爆誕した愛の結晶である。 シリーズ全てに登場するが隠しボスのため、倒さなくてもストーリーには何も影響はない。 因みに奇数ナンバリングではABYSSに居るが偶数だと違うダンジョンの何処かに居るという特徴も有る 設定も凄まじくファルガイアに住む全ての存在の頂点に君臨する魔獣で その力は数多くの守護獣を血祭りにあげ、全知全能の絶対存在(ガイア)にも届く程。 作品によっては這い寄る混沌の蠱毒によって作り出された存在だったり(3rd) 他次元のファルガイアに封じられた同一存在の破壊衝動が無理やり世界を飛び越えてきた精神体(XF)だったりするが 隠しボスなのでその戦闘能力は凄まじく初見の場合何も考えず対策なしで挑むと叩き潰される 最高レベルであってもバッジ等による対策をきっちりしないと「1000000000000℃」を初めとしたその火力に此方がやられる可能性もある正に最強の隠しボス。 とはいえ、作品によっては装備を組み合わせるとバランスブレイカーな人がいるから逆にラギュ様が叩き潰されるが 因みに過去に掲載されたザ・プレイステーションで設定が細かく明かされている。 さらに詳細な体の内部構造が10thアニバーサリーブックでも明かされている。 さて、ここで一息。 言うまでも無くウルトラマンのゼットンが元ネタである。 初代ワイルドアームズではエレキングに近い金色の角と白い体色が特徴的な姿をしていたが、 「ヴォルカニックボム」や振りかぶって振り下ろす渾身のチョップ等の桁外れの攻撃力はあった。 (「1000000000000℃」が当時のゲームの字数制限に引っかかったため?) そして続編の2ndにおいてモンスターデザインに円谷プロのデザイナーの丸山浩氏を招き、 遂に本家本元のゼットンに酷似した黒い体表に発光体のついた御馴染みの姿へとなった。 (誤解なき様に言うが監修したという事であり、ラギュ様のデザイナーは別の人物である) 後のシリーズは基本的に此のデザインを踏襲している。 因みにワイルドアームズ2ndには此れでもかと特撮のパロディ(特に怪獣関連で)が詰め込まれている為、 明言されてないが正式に円谷プロに許可を得ていると見て良いだろう。 ラギュ様のデザインに関しても。 因みに冒頭の「トニーに始まり、ラギュ・オ・ラギュラに終わる」とは金子彰史氏がコンプリートガイドのインタビューで度々語るシリーズテーマの一つ。 ゲーム最序盤に登場する「トニー」と呼ばれるサブキャラクターが何らかの封印を解く事で物語が始まり、 最終的に隠しボスである「ラギュ・オ・ラギュラ」と戦う流れになっているという事を指している。 体の構造 レギュレイトオーガン 頭脳に当たる器官。ラギュ・オ・ラギュラは純粋極まる力の化身であるため意志や感情・知性の類はなく、敵対者の破壊のみを唯一思考としている。 テンタクルヘッド 頭部から四本伸びる触手。本体からの指令とは別に個体としての行動が可能。よって死角がない。 レーダーレシーバー&センシティブソナー 視覚の代わりとなる複合器官。電磁波、熱などあらゆるものを「見る」ことが出来る。 プロテクタイトスキン 皮膚。皮下細胞から分泌される体液は空気に触れると瞬時に硬化し、甲殻となる。 リアクティブアーマーとしての役割もあり、弾けた部分は即座に修復される。 コンポジットボーン 肉体が規格外なら骨も規格外。硬いA骨と弾性のあるB骨が螺旋を描いて構成されており、自身の圧倒的パワーで自壊しないよう強化されている。 ヴォイドジェネレイター ラギュ様がラギュ様たるゆえん。またの名を「無限の心臓」。あらゆる宇宙・次元に接続している。 別宇宙からエネルギーを吸い上げ(場合によってはその宇宙がなくなるレベル)、攻撃に使用する。生命器官でもあるため、端的に言えばラギュ・オ・ラギュラがただ存在するだけで無数の宇宙や次元が秒単位で消えてなくなっている。 モレキュールコントローラー 両腕の熱量制御器官。物理法則をぶっちぎって1兆度からマイナス1兆度まで自由自在。 各シリーズにて 初代 隠しダンジョン「アビス」の最深部にいる。この作品のみ白く、フォルムは完全にゼットン。 代名詞となる「1000000000000℃」ではなく「ヴォルカニックボム」という固有のフォースを使ってくるが、即死レべルの破壊力は健在。また、デバフ攻撃をやたら使ってくるのも特徴だが、装備品でどっちもシャットアウトできるので、対策をしていればただの硬い敵である。 なお、ラギュ様に限らずこの作品ではボスのBGMがブーメランフラッシュとマザーフリード以外にない。 セカンドイグニッション アグエル坑道の隅っこにある封印石の中で眠っている。 この作品自体がウルトラシリーズのパロディに満ちているのと、特撮よりのシナリオになった影響か、姿がさらにゼットンに近づいている。 この作品のラギュ・オ・ラギュラは魔王アンゴルモアと並んで歴代最強の呼び声が高く、初披露となった「1000000000000℃」と「ブラックノヴァ」で容赦なくアシュレー達を薙ぎ払ってくる。バフをかけようものなら「ヴォイドエフェクト」で打ち消して来るため真っ向勝負を強いられる。……のだが、眠りっぱなしだった後遺症か、「スリープ」で眠ってしまう。 その為ファンの間では、搦め手の通じない魔王アンゴルモアのほうが2ndでは最強のボスだと言われる事もある。 アドヴァンスドサード 「ABYSS」の最深部に幼生体が存在。一桁下がった「10000000000℃」をブチかまして来る。 どんな攻撃をしてもカウンターアタックをかまして来る上に全属性の攻撃を身に着けたため、戦闘力はさらに上がっている。 そして、幼生体を倒して引き返していると、何と出口の直前で完全体になってリベンジに来る。 PRYを除き全ステータス999、HP999999という本物の怪物であり、ヴァージニアではもはやダメージが通らない。 ……ただしそれは防御面の話で、今回はアルカナシステムにより属性耐性を簡単に身に着けられるため、得意技を含めた属性攻撃は容易に完封可能。物理攻撃についてはアルカナ「タービュランス」で回避力を高めることで対策可能であり、実は歴代で一番戦いやすい。 むしろ挑んだ渡り鳥たちが絶望したのは、内部でセーブが出来ないABYSSの仕様であろう。 あることをすればセーブもできないが敵も一切出なくなるので、そのタイミングで向かうのが定石とされた。 フォースデトネイター 「遥かに掲げし決意の塔」の最上部に陣取っている。 四つの聖遺物を聖カリュシオンに捧げることで対戦可能となる。最強装備+レベルカンストでも、ユウリィやアルノーなら一発で戦闘不能になるほど攻撃力が高く、まともに戦えば苦戦を強いられる。……歴代最強のアタッカーであるラクウェルがいなければ、だが。上手いこと彼女に行動順を回せば、呆気ないほど簡単に決着がついてしまう。 ちなみにこの作品ではアイテムの周回持越しが可能だが、「涙のかけら」を1周目で入手するにはアルターコードFのデータコンバートが必要になる。 フィフスヴァンガード 「ABYSS」の最深部に眠っている。他の歴代ボス同様「デュエルサイン」を撃てば封印が解けて対戦できるようになる。 今回とうとう物理法則を超越した「-1000000000000℃」をかまして来るようになった……のだが、その実体は歴代最弱のラギュ様。 なぜかというと、「1000000000000℃」の前に「赤黒き世界への導き」、「-1000000000000℃」の前に「青白き世界への導き」という準備技が挟まる=撃ってくるタイミングがわかる上、この技を使うと反応が滅茶苦茶鈍くなり、「パッシブリアクト」を食らうと行動順が回って来ないまま延々殴られることになる。加えて、与えるダメージ・回復・受けるダメージを全て100で固定する「オレンジ100」というバッジの存在もあり、対策は容易。 とはいえ、これはあくまで手段を選ばなかった場合の話。「そんなチキン作戦に頼るか!」と勇ましく挑むと地獄を見る。 何せ、こちらのHPがどうやっても9999に届かないのに、通常攻撃ですら1万を超えてくるのである。 もちろん±一兆度も同じ威力の全体攻撃。しかも同属性のヘックスの上で放たれるとさらに倍。通常の威力ならこちらが同属性のヘックスに入れば助かるが、向こうが入った状態で放たれると必殺である。 ついでに、キャラを再配置する魔法も使うので、閉じ込めておくこともできない。 こちらも通常攻撃で全滅を回避するためには一つのヘックスに留まることはできず、ラギュ様が動くたびに通常攻撃か一兆度で誰かしらが死ぬ。 それを蘇生しつつ戦うので攻撃を当てての遅延もしづらく、そうこうしているうちにまたラギュ様のターンとなる。 一応こんな凶悪スペックでも倒せないわけではなく、ただ倒すだけでは飽き足らないマゾプレイヤーは挑んでみるのもあり。なお、筆者は20回ほど死んだ。 クロスファイア 「灼熱の心臓」で対戦可能。 今回の個体はXFのファルガイアのものではなく、別のファルガイアのラギュ様の破壊衝動の一部が、その姿を取って割り込んできたかりそめの幻影にすぎない。 が、戦闘力は歴代最強のセカンドに次ぐ極悪っぷりで、 RES(素早さ)カンスト おなじみ1000000000000℃ SRPGなのにフィールド全体攻撃 瀕死になると「レッドゾーン」で1回だけ行動割り込み 通常攻撃が通るとHPを回復=瀕死ラインを切ったら「レッドゾーン」再発動」 と無茶苦茶で、「行動させたら負け」とまで言われている。 加えて見た目に反し、幻影であるためかWGTが0。なのでVPの枯渇によってHPが減少することもない。 あるキャラクターのみが持つあるスキルに気が付けないと瞬殺される。事前に情報を集め、戦術をきっちり立てて挑むことは必須といえるだろう。 アルターコードF サードと同じくABYSS最深部で幼生体、帰り道で完全体と戦うことになる。 今回はABYSS内部でも1ギミルコインでセーブ可能なので、精神的には割と楽。さらに幼生体と完全体を連戦する必要もなくなっている。 相変わらず無茶苦茶な能力を誇るが、「パラダイムボリューション」さえしのげれば普通に戦っても割と楽に倒せる。 むしろ今作では、各地に眠るゴーレムどもの方がよっぽど強い。 追記・修正は歴代ラギュ様に真っ向勝負を挑んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そもそも1兆度って何だよ。桁が多すぎて逆にピンとこないわ。 -- 名無しさん (2015-01-16 12 41 22) ↑元ネタはゼットンの使う一兆度の火球です、撃ったら銀河系がもれなく消し飛ぶほどの威力です -- 名無しさん (2015-01-16 12 49 37) ↑×2空想科学読本でも検証してたが現実的に再現不可能な温度と結論付けられたような…。いまいち覚えてないけど -- 名無しさん (2015-01-16 12 51 21) こんなラギュ様も4thでは病人に一撃で叩っ斬られます。さすがに一撃で倒すには色々前準備しなきゃいけないけど、一撃に拘らなきゃもっと簡単という・・・改めてお前のような病人がいるか -- 名無しさん (2015-01-16 13 19 05) 3rdと4thは会うまでが一番の苦難という… -- 名無しさん (2015-01-16 15 09 31) トキ「お前のような病人がいるか」 -- 名無しさん (2015-01-16 21 41 49) ↑4 捏造じゃないか・・・ -- 名無しさん (2015-01-17 13 41 55) ↑凄く熱いと考えれば良いんだよ -- 名無しさん (2015-01-17 16 02 42) 2ndでは人によってはラギュよりまおうアンゴルモアの方が強く感じられたり… -- 名無しさん (2015-01-17 22 13 06) ↑1999年に発売で恐怖の大王にちなんでるからなぁ、なお後の作品では中ボスに為ってたり -- 名無しさん (2015-01-17 22 18 57) ↑2 2ndのラギュは長期戦になると舐めプしだすからな -- 名無しさん (2015-01-17 22 33 28) 実は息吸って吐くだけで宇宙がいくつも消し飛ぶという、ぶっ飛んだ設定のキャラだったりする -- 名無しさん (2015-12-25 05 39 12) 金子さんつながりでシンフォギアGのネフィリム完全体が明らかにラギュ様モチーフなんだよな。 -- 名無しさん (2017-09-16 13 22 24) ↑そしてXDUだと技名がもろにラギュ様(初代)と同名になったという… -- 名無しさん (2017-09-18 10 44 09) 初代マン「…ゼットンはどこだぁ…?お前ゼットンか?ゼットンだよなぁ…!ゼットンなら首置いていけよォ…なぁ…おい…!?(八つ裂き光輪装備)」 -- 名無しさん (2018-03-15 22 23 55) 一兆度だと太陽系が消滅して何百光年先の星々も何十年越しに消滅するとか何かのスレで聞いた覚えがある -- 名無しさん (2020-03-24 12 56 13) 個人的に強さはXF 4 2 5 3 F 1の順。1とFはクソ雑魚だし、3は難しいのは道中だけ。5はハメが容易だし、2はブラッドのHPを上げてワンパンされないように出来れば必ず勝てる方法がある。4はシェリフスターと武器の用意がかなり手間だしラクウェルに順番回すのも大変。XFはかなりの運ゲー 。少なくとも必勝法が存在する2が最強ってのは無いわ -- 名無しさん (2020-05-31 22 57 37) 金子さんもシン観たかな -- 名無しさん (2022-05-28 13 41 09) ↑2 XFも嵌めパターンなかったっけ?当時どっかでそれ見ながら一発でクリアしたような記憶 -- 名無しさん (2023-06-02 11 09 34) 名前 コメント
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アルノー「なんとかしないと、こっちがなんともならないわけだが…いったい、どうすりゃいいんだよ!」 登場作品/ワイルドアームズシリーズ ワイルドアームズ全シリーズに登場し、シリーズ通して最強の隠しボス(作品によっては、○○の方が強くない? という意見もちらほらある)。彼を倒すことがワイルドアームズのやり込みの最終目的とも言える。 見た目は、某有名特撮作品の最強の宇宙恐竜に似ているが、パクッタわけでもパロディでもなく、円谷プロから正式に許可を得てデザインしたらしい。 なお、本ゲームにおける登場シーンの演出は、ワイルドアームズ2ndのもの。 本ゲームでは、第二部開始以後、DQ世界のローレシア城より南にある、祠の井戸の奥に封印されている。(ややこしい…) テスト版②βにおいて戦える敵の中では、間違いなく最強…だったのだが、パッチ26でさらに強力な敵が追加されてしまった。とは言え、こいつが強いことには変わりなく、圧倒的すぎる火力で、こちらを消し炭すら残らないほど、完膚なきまでに叩きのめしに来る…という夢を何度も見せてくれる。 ちなみに他の鬼畜ボスとは異なり何度でも戦えるが、2回目以降は行動が完全にランダムになるため難易度が飛躍的に上昇する。 +打倒ラギュ・オ・ラギュラ! 最大HP 8000 最大SP 999 攻撃力 999 防御力 600 敏捷力 999 精神力 999 使用スキル/1,000,000,000,000℃の炎/-1,000,000,000,000℃の冷気/ダークノヴァ 他 属性防御/炎、氷、闇属性無効 スキルの属性は、左から炎、冷気、闇だが、威力が1500~2000クラスなので、耐性防具を一つつけるだけでは意味が無い。キャラが固有で持つ耐性に加え、3重くらいで耐性防具を装備し、どの攻撃が来ても全滅しないようにしながら戦うしかない。 メインキャラ中、水銀燈とDIOは、闇属性無効。薔薇水晶は冷気無効。 サブキャラでは言葉が闇吸収。窓の妖精が炎と冷気を無効かできるが… DIOのレベルが99ならば、「時よとまれ!」の連続使用はドーピングなしでも4ターン止められるため、その隙に防御無視の物理属性攻撃、雛苺の「ぺしゃんこになっちゃえ」(怒り爆発付加)、薔薇水晶の「クリスタルスラッシュ」、BLACKの「正義の系譜」などでごり押しすれば、押し切れる場合もある。 雛苺の怒り爆発→ペシャンコになっちゃえや言葉のあんこく→EOSDなどはかなりダメージが通る。それぞれ3重に属性防御や水銀燈の羽の結界などで守りDIOの時止め中や相手が通常攻撃してきたときなどに攻撃しまくればレベル45ほどで撃破可能 言葉は偉大だ 他にダメージソースとしてはカナリアのクレッシェンド→失われし時へのレクイエムやDIO様のロードローラー後は防御無視と入ってる技全般 とにかく装備をかためれば王子でもひとつの属性なら1回耐えられるぐらいになるので装備は重要! またライダーとカタリナもそれぞれ耐性がついてるので耐えやすい 作者のブログでの発言を見る限り、行動パターンがあるっぽい? 修正パッチ24では弱体化した(行動パターンが分かりやすくなった?)ようであり、最初のターンにマイナス一兆度を撃たれることはなくなった模様(20回以上試して、一度も使われていない)。また、最初のターンに一兆度を撃った場合、次のターンはほぼ確実にダークノヴァ(6回試して6回ともそうだった)。最初がダークノヴァの場合、次のターンは一兆度→マイナス一兆度→通常攻撃と続くっぽい(調べ始めてから4回中全部) HP800以下になると100%でインパクトボマーと言う物理全体技をぶち込んできます。まず全員死亡確定!! しかし、この敵の最も恐ろしいことは こいつはまだ、第二部の段階での最強一歩手前のボスということである 現状パターンを調べた結果!! 表記 ブラックノヴァ=闇 1兆度=炎 -1兆度=氷 通常攻撃=物理 ザ・ワールド=停止 クイックタイム=速度 パターン①最初が闇の場合 闇⇒炎⇒氷⇒物理⇒氷⇒ 闇⇒炎⇒物理⇒炎⇒ 闇⇒氷⇒不定パターンへ ↑ 3回目の闇の攻撃時にザ・ワールドを使って2回連続で時を止めたパターン 闇(停止発動)⇒停止中(停止発動)⇒停止解除(速度発動)⇒(パターン①へ) (闇⇒炎⇒氷⇒物理⇒) と言う具合にパターン①へ戻ると思われる 不定パターン パターン①-① 氷⇒ パターン①-② 物理⇒闇⇒炎⇒氷⇒物理⇒ パターン①-③ 闇⇒ パターン②最初が炎 炎⇒ +打倒ラギュ・オ・ラギュラ! 撃破方法 全員のレベルが50以上で言葉未加入バージョン(K&窓の妖精&フェイト加入バージョン) 主人公はPC操作の雷バージョン 必須は カタリナが玄武術師(クイックタイム習得必須) BLACKが正義の系譜 Kがバスターホームラン DIOが時よ止まれ!(ザ・ワールド)2回使用できる状態 パターン①の場合(ラギュ・オ・ラギュラは述べ10回以上戦闘して調べたので確定) ①ターン目 DIO ロードローラ(確実に当てること) 水銀燈 ツバメ返し ②ターン目 窓の妖精 ラクンダ ③ターン目 窓の妖精 タカルジャ(②ターン目にラクンダが効いていた場合)(効いていなければラクンダ) 薔薇水晶 クリスタルスラッシュ ④ターン目(運要素有り) 雛苺 怒り爆発 BLACK 正義の系譜 K バスターホームラン 主人公 デスタッチ この時点で主人公以外が死亡すると100%諦めてください(攻撃を食らっても運でBLACKかKが生き残る場合が有り) ⑤ターン目 窓の妖精 ラクンダ(効果が出るまで、これまでにラクンダが効いているのならお好きに) 薔薇水晶 クリスタルスラッシュ ⑥ターン目 DIO 自分にはちみつ黒酢 水銀燈 ツバメ返し ⑦ターン目 窓の妖精 ラクンダ(効果が出るまで、これまでにラクンダが効いているのならお好きに) ⑧ターン目(BLACKと雛苺と水銀燈と薔薇水晶とDIOと窓の妖精は出さずに) K バスターホームラン フェイト 流し斬り 他2名はお好きに! ここでもKは死なないように注意 ⑨ターン目 窓の妖精 ラクンダ(効果が出るまで、これまでにラクンダが効いているのならお好きに) ラクンダが効いているのなら敵のHP確認をしよう(約5000以下になっていると思われる) ⑩ターン目 DIO 時よ止まれ!(スーパーザ・ワールドタイム) 水銀燈 お好きに ⑪ターン目(敵停止中) DIO 時よ止まれ!(連続使用中) 雛苺 ペシャンコにになっちゃえ BLACK バイタルチャージ 薔薇水晶 クリスタルスラッシュ ⑫ターン目(敵停止中) カタリナ クイックタイム 雛苺 ペシャンコになっちゃえ BLACK 正義の系譜 薔薇水晶 クリスタルスラッシュ ⑬ターン目(敵活動再開&敏捷9まで減少中) DIO お好きに 水銀燈 お好きに ⑭ターン目(敵敏捷減少中) 窓の妖精 HP確認(この時点で1600前後になっていると思われる) ⑮ターン目(敵敏捷減少中) 窓の妖精 攻撃スキル使用 薔薇水晶 クリスタルラッシュ ⑯ターン目(敵敏捷減少中) BLACK 正義の系譜 K バスターホームラン 雛苺 ペシャンコになっちゃえ 薔薇水晶 クリスタルスラッシュ 終了 上記3人が攻撃し当たれば確実に撃破です以上・・・ なおミスしてしまえばこの時点で敵のHPが800以下になっているので次のターン 100%インパクトボマーと言う全体物理技をぶち込まれて死亡確定します 現在最強状態の水銀燈で700台他のメンバーは800以上食らって死亡しました! +打倒ラギュ・オ・ラギュラ!最新版 撃破方法 全員のレベルが50以上で言葉未加入バージョン(K&窓の妖精&ティアナ選択) 主人公はPC操作の雷バージョン 今バージョンからラギュ・オ・ラギュラの行動が完全にパターン化され、非常に倒しやすくなった。 倒すに当たっては カタリナを朱雀+月(朱雀は火炎無効になり、シャドウサーバントをフル活用できる) 次にラギュ・オ・ラギュラの行動パターンです。 以下に実例を示しているが、4セットで1パターン。 これを下記の表の順番で繰り返していく。 闇⇒氷⇒炎⇒物理⇒ 氷⇒炎⇒闇⇒物理⇒ 炎⇒闇⇒氷⇒物理⇒最初のパターン(闇⇒氷⇒炎⇒物理)へ戻る そして、1ターン目は闇or炎開始パターンのいずれかがランダムで決定。 以降は8ターン経過するごとにランダムでパターンが決定されます。 キャラ毎の推奨装備 (火炎のターンに出撃) カタリナ ヘヴィハンドガン アークドミノ 光の盾 巨像の鎧 水銀燈抱き枕 サマルトリアの王子(誰かが死亡した場合のみ出撃してザオリク) ドラゴンシールド ドルフィンヘルム 水の羽衣 火のルビー (冷気のターンに出撃) K 断空剣 ドラゴンシールド ドルフィンヘルム 巨像の鎧 氷のエメラルド 雛苺 聖杖ユニコーンホーン くんくんのパイプ 薄紫のドレス 氷のエメラルド (闇のターンに出撃) ライダー 夜の風 夜の風 アークドミノ 死の鎧 水銀燈抱き枕 窓の妖精 ミスリルトレイ アークドミノ 水の羽衣 水銀燈抱き枕 安定する戦い方を紹介します ・1ターン目 カタリナのみ出撃。 シャドウサーバントを使用します ダークノヴァの場合、瀕死にはなりますがそれ以後は火炎攻撃のターンしか出撃させないので問題なし。 ・2ターン目 (1ターン目がダークノヴァの場合) 窓の妖精⇒タルカジャ 薔薇水晶⇒クリスタルスラッシュ K⇒バスターホームラン 雛苺⇒怒り爆発 (1ターン目が1兆度の炎の場合) DIO⇒ロードローラーだッ 水銀燈⇒ツバメ返し ライダー⇒自己封印・暗黒神殿 窓の妖精⇒タルカジャ 妖精は死ななければOK ・3ターン目 (1ターン目がダークノヴァの場合) カタリナ⇒流し斬り 窓の妖精⇒コンセントレイト ティアナ⇒采配指揮 雛苺⇒怒り爆発 (1ターン目が1兆℃の炎の場合) 窓の妖精⇒タルカジャ 薔薇水晶⇒クリスタルスラッシュ K⇒バスターホームラン 雛苺⇒怒り爆発 ・4ターン目 翠星石⇒怒り爆発 主人公(PC操作・雷)⇒デスタッチ BLACK⇒バイタルチャージ ティアナ⇒采配指揮(BLACKの攻撃力を上げるため) ・5ターン目 (1ターン目がダークノヴァの場合) カタリナ⇒流し斬り ティアナ⇒コンセントレイト 窓の妖精⇒タルカジャ (1ターン目が1兆℃の炎の場合) DIO⇒ロードローラーだッ 水銀燈⇒ツバメ返し ライダー⇒自己封印・暗黒神殿 それ以降 9ターン目のランダム行動に備え、窓の妖精はHPを回復しておく。 9ターン目⇒窓の妖精のみ出撃⇒防御 以降は上記のパターン通りのメンバーで戦い、合計7200未満になるように調整しながらダメージを与えていく。 残りHPが800以下になると、パターンに関わらずインパクトボマーを乱発するようになるためです。 なお、タルカジャ+バイタルチャージのファイナルライダーキックで1000~1200ほど安定して与えられます。 よって、残りHPが1700ほどの段階でもザ・ワールドを使用し、次のターンにロードローラー+ペシャンコ+ファイナルてつをキック+クリスタルスラッシュで多少外れても撃破出来ます。 +どうしても勝てない、でも勝ちたい…という場合 (体験版②パッチ26以降の行動パターン解説) (体験版②パッチ26以降の)行動パターンは3つのみで、下記の8ターンごとの行動パターンがあります。 ①:火⇒闇⇒氷⇒攻撃⇒闇⇒氷⇒火⇒攻撃 ②:闇⇒氷⇒火⇒攻撃⇒氷⇒火⇒闇⇒攻撃 ③:氷⇒火⇒闇⇒攻撃⇒火⇒闇⇒氷⇒攻撃 (以降、それぞれ①、②、③と記述) ※攻撃は打撃属性である為、防刃ベストや防弾ベスト、パンツァーアーマーで半減出来ません。 この中で、開始時のみ①、②のどちらかが、 以降は①~③のどれかがランダムで決まり、それぞれ対応する行動をしてきます。 例) ①→②→③… ②→③→①… しかし、DIO様が各パターンの7ターン目に「時よ止まれ!」(以降「時止め」と記述)を使うと、次のパターンが時止め時のパターンと同一になるという特徴(弱点?)があります。 例) ①(7ターン目で時止め)→①(時止め時と同一パターン)… ①(時止めしない)→②(7ターン目で時止め)→②(時止め時と同一パターン)… 各パターンの7ターン目に時を止めれば、パターンは常に固定となりハメる(行動パターンを固定させ続ける)事が可能です。これを利用することで勝機を掴めます。 コツは以下 DIO様が戦闘不能になっているとハメれないので、闇属性攻撃時以外は前線に出さない DIO様が時止めを使う7ターン目の攻撃に耐える必要がある為、7ターン目に闇属性攻撃がくるパターン(開始時が闇属性攻撃)が望ましい DIO様のSPは黒酢(もちろんMAX所持)を用い回復させる事 なお、インパクトボマーを使用する条件は下記の2つのみ ①:HPが12%以下 ②:24ターン毎 冒頭で記述した例では以下のタイミングで使用してきます。 例) ①→②→③(ここの最後の攻撃がインパクトボマーに変更される) ②→③→①(ここの最後の(ry))
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381: 名無しさん(ザコ) :2016/03/26(土) 18 36 40 ID vyGexmfw0 世紀末発売のWA2に登場するラギュ・オ・ラギュラ。 2では賛否が分かれるものの、魔王アンゴルモアと最強隠しボスの座を争うほどの強さを誇る。 しかし如何せん古いデータである故か、WA共通モンスター版と比べると強さは控えめとなっている。 一兆℃の攻撃力は2500と下がっているものの、最大の弱点であった燃費面が改善されており、 ボスランク5+ユニットランク10で、最大20発も撃つことができる。 とはいえWA共通モンスター版とほぼ同様の対策が通用するのはご愛嬌ではあるが。
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376: 名無しさん(ザコ) :2016/03/26(土) 02 22 49 ID 8BLIjqmM0 シリーズでお馴染みの(らしい)隠しボス。元ネタは某ウルトラ怪獣。 終盤のボス格に相応しい高HPと高装甲、高火力を有し、特に最強武装1000000000000℃は 威力10000という破格の数字となっている。気力制限もなく、命中率も射程も良好なので、 射程内に踏み込んでしまった者はまず間違いなくこの武装の洗礼を受けることになる。 なお、データ制作者の注釈によれば、この武装威力はボスランク等での補正後も10000になるように データそのものを調整して欲しいとのこと。 また、それ以外の武装も弱いわけではなく、最弱武装のインパクトボマーですら威力1600。 しかも射程1-2とは言えM投L1なので、うっかり近付くとまとめて吹き飛ばされてしまうだろう。 更に、有射程武装の大半が火属性だからと対火防御を固めても、今度は闇属性のブラックノヴァが 飛んでくるため、油断はできない。こちらの威力は普通なのが救いか。 防御面はほぼ装甲頼りだが地味に火属性を吸収してくるので、うっかり火炎攻撃を撃ち込まないように 注意しよう。火属性しか使えない、あるいは必殺技が火属性のユニットは、素直に後方に下げておくか、 別の敵の対処をさせた方が良いだろう。 そんなラギュ・オ・ラギュラの最大の弱点は、1000000000000℃の使い勝手の良さ。上述の通り 特に使用の制限がないので、これを連発することであっさりとガス欠を起こしてしまうのである。 ボスランク5、ユニットランク10でも、5発も撃てばENがほぼ空になってしまう。他の武装も 無消費武装以外はENを消費するタイプばかりなので、SPひらめき・忍耐を使える者を囮にして、 早々にガス欠にしてやろう。 他にも、上位武装二つが水中に撃てない、最大射程が4止まり、等の弱点があるので、 射程5以上から攻撃できる狙撃型や、普段目立てない水中特化型の見せ場となるかもしれない。
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キノ・ザウール・ラギュラ 聖刻1092に登場。 大師ダム・ダーラの私兵集団、「聖華八門」に属する「金の門」ガルダの駈る呪操兵。 人型から四足獣形態への変形が可能で、この形態では練法が行使出来ないが、ある程度(動物並み)の知性と 自我が発生して自立行動が可能になり、呪操兵とは思えない膂力と金門練法で強化された装甲と磁力反発による 防護で並みの操兵は容易に粉砕されてしまうという、対狩猟機戦ではほぼ無敵といえる機体。 仮面は教会製で、機体が東方先史文明の古操兵をレストアしたものという珍しい呪操兵。 運よく遺跡で仮面待ちだった機体を入手できたのか、はたまた一度仮面を受け入れた機体を再利用するために 実質的な再組立てを行ったのかは不明(設定ミスの可能性も?)。 戻る→用語集 用語集/か行 用語集/か行/き 操兵一覧
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初めに 管理人が戦った時の戦法ですのであくまで参考程度に留めておいて下さい 各キャラの装備 パーツ ボディ ミーディアム バッジ ディーン ファイナルノヴァ ブラックスチューデント 運のミーディアム ヒヨコバッジ,シェリフスター レベッカ FlugelJahr スカイブレザー 海のミーディアム ヒヨコバッジ,シェリフスター アヴリル リリティアソウル シックスーツ 天のミーディアム ヒヨコバッジ,シェリフスター グレッグ オメガトリガー ブラックバンチョー 山のミーディアム オレンジ100,シェリフスター キャロル アカ アオ ジュニアグリーン 運のミーディアム ヒヨコバッジ,シェリフスター チャック シューティング・ノヴァ セイトカイチョ 剣のミーディアム ヒヨコバッジ,シェリフスター バッジの効果 バッジ名 効果 オレンジ100 与えるダメージ,受けるダメージが全て100で固定,ただしHPは回復できない(HPの高いグレッグがお勧め) ヒヨコバッジ 全属性攻撃の威力を半減できる(全員装備,オレンジ100装備者は必要なし) シェリフスター ステータスアップの万能バッジ(最低1人1個は装備,できたら24個生産して1人4個装備が望ましい) アイテム フルリヴァイブとホーリーベリーを大量に所持しておくこと ラギュ・オ・ラギュラの行動対策 「赤黒き世界への導き」の行動に出た場合,火のレイポイントHEXに移動すること 「青白き世界への導き」の行動に出た場合,水のレイポイントHEXに移動すること ※補足 レイポイントHEX以外で「一兆度」,「マイナス一兆度」を受けた場合,約8000程度のダメージを受けるので大抵のキャラは戦闘不能になります ラギュ・オ・ラギュラにレイポイントHEXを奪われて「一兆度」,「マイナス一兆度」の予兆の行動をされた場合,即座に「レイチェンジ」を行ってレイポイントHEXに移動するか,フォース「インビンシブル」orバッジ「オレンジ100」装備キャラとメンバーチェンジをすると良い 次のターンで戦闘不能確定と考えられるキャラがいる場合はオリジナル「サクリファス」を使用して大ダメージを与えてから戦闘不能になると効率が良い ラギュ・オ・ラギュラに「レイチェンジ」された場合,即座に火,水のレイポイント確保の為にフォース「レイチェンジ」を行うか移動して下さい ちなみに火,水のレイポイントHEXに味方を分散させて「ハイ・ブラスト」を使用し続ける方法が与えるダメージ量も多く安定していて最適です 「ジャイアントインパクト」は約5500程度のダメージを受けるので受けたら全回復させること 「クエイク」はミスしやすい技ですが約10000程度のダメージを受けるので念の為に味方を分散させておきましょう WA5 Topページへ
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二次予選を通過し本選トーナメントに勝ち進んだキャラクターは以下の通りです。本選トーナメントの詳細については本選トーナメントのページをご覧ください。 目次(ページ内リンク) 無印・F 2nd 3rd 4th 5th XF TV 花盗人 無印・F ロディ・ラグナイト ザック・ヴァン・ブレイス セシリア・レイン・アーデルハイド ジェーン・マックスウェル ゼット レディ・ハーケン(エルミナ) ブーメラン エルミナ →「レディ・ハーケン(エルミナ)」 アースガルズ ルシエド ラギュ・オ・ラギュラ 2nd アシュレー・ウィンチェスター ブラッド・エヴァンス リルカ・エレニアック カノン マリアベル・アーミティッジ アナスタシア・ルン・ヴァレリア ルシエド トカ&ゲー ロードブレイザー アースガルズ ラギュ・オ・ラギュラ 3rd ヴァージニア・マックスウェル ジェット・エンデューロ クライヴ・ウィンスレット ギャロウズ・キャラダイン マヤ・シュレディンガー ジェイナス・カスケード アースガルズ マリアベル・アーミティッジ アナスタシア・ルン・ヴァレリア ルシエド ラギュ・オ・ラギュラ 4th ジュード・マーヴェリック ユウリィ・アートレイデ アルノー・G・ヴァスケス ラクウェル・アップルゲイト クルースニク・アートレイデ ガウン・ブラウディア ラギュ・オ・ラギュラ 5th アースガルズ ラギュ・オ・ラギュラ XF クラリッサ・アウィル アレクシア・リム・エレシウス アースガルズ ラギュ・オ・ラギュラ TV 該当者なし 花盗人 該当者なし
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一次予選を通過し二次予選に勝ち進んだキャラクターは以下の通りです。二次予選の詳細については二次予選のページをご覧ください。 目次(ページ内リンク) 無印・F 2nd 3rd 4th 5th XF TV 花盗人 無印・F ロディ・ラグナイト ザック・ヴァン・ブレイス セシリア・レイン・アーデルハイド ジェーン・マックスウェル マクダレン・ハーツ エマ・ヘットフィールド マリエル ゼット ハンペン ジークフリード アルハザード レディ・ハーケン(エルミナ) ブーメラン エルミナ →「レディ・ハーケン(エルミナ)」 アースガルズ バーソロミュー ラフティーナ ルシエド タラスク はいよるこんとん<這い寄る混沌> 魔王アンゴルモア<まおうアンゴルモア> ラギュ・オ・ラギュラ スケベ本 2nd アシュレー・ウィンチェスター ブラッド・エヴァンス リルカ・エレニアック ティム・ライムレス カノン マリアベル・アーミティッジ アナスタシア・ルン・ヴァレリア ルシエド アーヴィング・フォルド・ヴァレリア トロメア トカ&ゲー マリナ・アイリントン トニー・スターク(2nd)&スコット・サマーズ コレット・メイプルリーフ ロードブレイザー ロンバルディア ラフティーナ アースガルズ タラスク はいよるこんとん まおうアンゴルモア<魔王アンゴルモア> ラギュ・オ・ラギュラ 3rd ヴァージニア・マックスウェル ジェット・エンデューロ クライヴ・ウィンスレット ギャロウズ・キャラダイン マヤ・シュレディンガー アルフレッド・シュレディンガー トッド・デュカキス ジェイナス・カスケード アースガルズ ジークフリード ロンバルディア ベアトリーチェ 花園の少女 →「マリエル」 マリアベル・アーミティッジ アナスタシア・ルン・ヴァレリア ラフティーナ ルシエド タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> スケベ本 魔王アンゴルモア ラギュ・オ・ラギュラ 4th ジュード・マーヴェリック ユウリィ・アートレイデ アルノー・G・ヴァスケス ラクウェル・アップルゲイト クルースニク・アートレイデ ガウン・ブラウディア タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> すけべ本<スケベ本> 魔王アンゴルモア ラギュ・オ・ラギュラ 5th ディーン・スターク アヴリル・ヴァン・フルール グレッグ・ラッセルバーグ ヴォルスング XERD_3113 ファリドゥーン RYGS_5013 バーソロミュー アースガルズ タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> スケベ本 魔王アンゴルモア ラギュ・オ・ラギュラ XF クラリッサ・アウィル フィアース・アウィル ログナー・ブリッツレーブレット ラブライナ・ワーズワース アレクシア・リム・エレシウス トニー(XF) ルパート・ダンドリッジ アースガルズ タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> ラギュ・オ・ラギュラ TV 該当者なし 花盗人 該当者なし