約 1,705,500 件
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ビーム 武器名 ★ 威力 消費EN 設計図 備考 ビームスプレーガン 1 30 8 遠距離武器01 ビームスプレーガンIIIB 1 40 8 ジェノアスカスタム ドッズライフル 1 100 8 ドッズライフル エグゼスライフル 1 50 8 Gエグゼス ドッズガン 2 75 9 遠距離武器02 ドッズライフルE 3 135 10 遠距離武器03 ハイパードッズライフル 3 150 10 AGE-2ノーマル バウンサーライフル 3 125 10 Gバウンサー クランシェライフル 4 150 11 クランシェ ハイパードッズライフルS 4 180 11 AGE-2SP ビームがバズーカ弾のように追尾し、命中率が高い ゼイドラガン 4 200 11 ゼイドラ クランシェCライフル 5 230 12 クランシェカスタム シグマシスロングキャノン 5 250 12 AGE-3オービタル ティエルヴァライフル 5 250 12 ティエルヴァ ドッズランサー 6 250 13 ダークハウンド スタングルライフル 6 250 13 AGE-FX プライライザー 6 300 13 AGE-2アマテラス メガビームライフル 7 320 14 遠距離武器09 クランシェライフルII 7 320 14 クランシェ・エンダ バスタードッズライフル 8 365 15 遠距離武器10 メガシグマシスライフル 9 450 16 遠距離武器12 レギルスライフル 10 500 17 ガンダムレギルス ブリタニアスライフル 10 500 17 AGE-3ラグナ ビームライフルRX78 2 100 9 ガンダム ビームスプレーガンRGM 3 110 10 ジム ビームライフル-Z 6 300 13 Zガンダム ビームマグナム 10 500 17 ユニコーンガンダム ビームライフルX105 2 100 9 ストライク ビーム突撃銃 3 110 10 ザクウォーリア ビームライフルGNX 5 250 12 ジンクス ビームライフルX19A 6 250 13 ∞ジャスティス ビームライフルX42S 6 300 13 デスティニー ユーディキウム 8 400 15 プロヴィデンス GNバスターライフル 9 450 16 リボーンズガンダム ビームライフルX20A 10 500 17 ストライクフリーダム 実弾 武器名 ★ 威力 消費EN 設計図 備考 ショートライフル 1 35 8 遠距離武器01 ロングライフル 2 75 9 遠距離武器02 リニアライフル 3 125 10 遠距離武器03 コンバットライフル 4 180 11 遠距離武器04 ヘビーライフル 5 190 12 遠距離武器05 マグナライフル 6 300 13 遠距離武器07 パワードライフル 8 365 15 遠距離武器10 マグナレールガン 9 450 16 遠距離武器12
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関連ページ: ダブルライフル / ロングライフル / マシンガン / ガトリングガン / バズーカ 武器一覧:HG 武器一覧:MG ウェポンビルド・スクラッチ派生 考察 使用感 EX-ACTION 武器一覧:HG BBR 名前 威力Lv01 / Lv20 コストLv01 / Lv20 アビリティ ショット 備考 入手法 01 57mm高エネルギービームライフル ※ ストライクガンダム 220 / 59270 170 / 17140 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し ビルド 01 ビーム・スプレーガン 900 / 55200 160 / 15960 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 無し 無し ビルド 01 ビーム・ガン 900 / 56950 300 / 16460 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 無し 無し ビルド 01 4連装ボップミサイルランチャー 要腕部:ガンタンク 920 / 0 / 0 無し ノーマル 3点チャージ 無し(*1) 腕部内蔵武器 01 5連装メガ粒子砲 要腕部:パーフェクトジオング 2240 / 63920 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器※バグ参照 04 腕部メガ粒子砲 要腕部:ベアッガイIII 920 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 04 ビーム・ライフル(ガンダム) 920 / 58110 310 / 16800 Lv10 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し スクラッチ 04 ビーム・ライフル(V) 920 / 58690 310 / 16970 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し ビルド 07 ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) 1360 / 56950 400 / 16460 Lv?? ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し ビルド 07 ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) 1370 / 57530 400 / 16630 Lv?? アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 07 ビーム・ライフル(GP01) 1400 / 58690 410 / 16970 Lv01 ビーム・ジュッテLv10 アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 10 腕部メガ粒子砲 要腕部:アッガイ 1980 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 10 腕部メガ粒子砲 要腕部:ズゴック 1980 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 10 ビーム・カノン 要腕部:ハイゴッグ 2080 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 10 ビーム・ライフル(Mk-II) 2080 / 59270 640 / 17140 Lv?? アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルドスクラッチ 10 5連装メガ粒子砲 要腕部:ジオング 2240 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 15 GNソードライフルモード 要サーベル:GNソード 3200 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 無し 遠近両面武器 15 GNビームライフルショートバレルタイプ(GN-X) 3290 / 58110 1140 / 16800 Lv?? ライトウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 15 ビーム・ライフル(BD3) 3360 / 59270 1160 / 17140 Lv10 アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 15 57mm高エネルギービームライフル ※ デュエルガンダム 3360 / 59270 1160 / 17140 Lv10 ブラストウェポン ノーマル チャージ グレネード 無し スクラッチ 19 ツインソードライフル 4520 / 1640 / Lv?? ??? ノーマル チャージ 単発 遠近両面武器(*2) ビルド 19 ビームライフル(ビルドストライクガンダム) 4560 / 58110 1660 / 16800 Lv?? ライトウェポン ノーマル 3点チャージ 単発 無し スクラッチ 19 ビーム・ライフル(NT-1) 4610 / 58690 1746 / 16970 Lv10 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 19 ビーム・ライフル(スタークジェガン) 4880 / 62180 1770 / 17980 Lv?? テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 19 ルプスビームライフル 4930 / 62760 1790 / 18140 Lv?? テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 23 腕部メガ粒子砲 要腕部:ベアッガイ 5310 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 23 ビーム・ライフル(百式) 5580 / 59850 2060 / 17300 Lv?? テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 27 ビーム・ライフル(ZプラスA1) 6920 / 59850 2590 / 17300 Lv?? アキュラシーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルドスクラッチ 27 GNビームライフルショートバレルタイプ(GN-XIII) 7180 / 62180 2690 / 17980 Lv?? ??? ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 27 強化ビームライフル 7520 / 59850 2820 / 17300 Lv?? ブレイクEXチャージLv?? ブラストウェポン ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 27 バスターライフル ※ ウイングガンダム 7720 / 66830 2890 / 19320 Lv?? ブレイクリペアLv?? ブレイクEXチャージLv?? アタッカーウェポン ノーマル チャージ 照射 無し ビルド(要CAD) 30 GNランス ライフルモード 要ランス:GNランス 7900 / 0 / 0 無し ノーマル チャージ 連射(跳躍) 遠近両面武器 30 MA-BAR72高エネルギービームライフル 7980 / 60430 3010 / 17470 Lv?? ライトウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 30 ビーム・ライフル(F91) 8130 / 61600 3070 / 17810 Lv10 テクニカルウェポン ノーマル チャージ1 バーストチャージ2 チャージ 無し ビルド要専用ベース 30 ダブル・ビーム・ライフル 8360 / 63340 3160 / 18310 Lv10 ブラストウェポン ノーマル 2発同時チャージ 照射 無し スクラッチ 36 GNソードIII ライフルモード 要サーベル:GNソードIII 9440 / 0 / 0 無し ノーマル チャージ 照射 遠近両面武器 36 シールドバスターライフル 9620 / 60430 3660 / 17470 Lv01 シールドLv?? ディフェンダーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 36 ユーディキウムビームライフル 10180 / 3870 / Lv?? ??? ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 36 ビームライフル(ライトニングガンダム) 10460 / 65660 3980 / 18980 Lv?? アキュラシーウェポン ノーマル 3点チャージ 照射 無し ビルドスクラッチ 38 ヒャクライ 10630 / 59850 4050 / 17300 Lv10 ブラストウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 38 ザンバスター 10830 / 61020 4130 / 17640 Lv04 ブレイクEXチャージLv07 EXチャージャーLv10 アタッカーウェポン ノーマル チャージ1 グレネードチャージ2 核弾頭 遠近両面武器(*3) ビルドスクラッチ(要CAD) 38 ビーム・ライフル(V2) 11140 / 62760 4250 / 18140 Lv10 アキュラシーウェポン ノーマル チャージ グレネード 無し スクラッチ 41 大型ビーム・ライフル 11960 / 61020 4570 / 17640 Lv?? ディフェンダーウェポン ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 41 MA-BAR73/S高エネルギービームライフル 12300 / 62760 4700 / 18140 Lv?? ブレイクEXチャージLv?? アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 41 ビーム・ショットライフル 12410 / 63340 4740 / 18310 Lv?? ブラストウェポン ノーマル 散弾ビームチャージ 照射 無し スクラッチ 41 3連装メガ粒子砲 要腕部:ローゼン・ズール 12530 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 41 ストライクシューター 12530 / 63920 4780 / 18480 Lv05 ブレイクリペアLv10 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 無し スクラッチ 41 ビーム・ライフル(ν) 12530 / 63920 4780 / 18480 Lv05 ブレイクEXチャージLv10 テクニカルウェポン ノーマル 3点チャージ1 グレネードチャージ2 単発(強) 無し スクラッチ 47 ビーム・マグナム ユニコーンガンダム 14960 / 66830 5720 / 19320 Lv?? ブレイクリペアLv?? バーストゲインLv?? アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発(強) 無し スクラッチ(要CAD) 47 ビーム・ライフル∔バズーカ 14310 / 63920 5470 / 18480 Lv05 ブレイクリペアLv10 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ1 榴弾 無し スクラッチ 47 MA-BAR78F高エネルギービームライフル 14570 / 65080 5570 / 18820 Lv?? ブレイクリペアLv?? ディフェンダーウェポン ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 53 カレトヴルッフGモード 要大剣:カレトブルッフSモード 15820 / ????? 0 / 0 無し チャージ 照射 遠近両面武器 53 ピーコック・スマッシャー 16700 / 66250 6380 / 19150 Lv04 ブレイクリペアLv07 ブレイクEXチャージLv10 ブラストウェポン ノーマル 乱射チャージ 照射 無し スクラッチ(要CAD) 53 ビーム・マグナム バンシィ・ノルン 16840 / 66830 6430 / 19320 Lv01 ビーム・ジュッテLv?? バーストゲインLv?? アタッカーウェポン ノーマル チャージ1 グレネードチャージ2 単発(強) 無し スクラッチ(要CAD) 61 MA-M1911高エネルギービームライフル 18910 / 63920 6880/ 18480 Lv05 ブレイクEXチャージLv10 ブラストウェポン チャージ 照射 無し ビルドスクラッチ(要CAD) 61 DX専用バスターライフル 18220 / 61600 6630 / 17810 Lv10 ディフェンダーウェポン チャージ 照射 無し ビルドスクラッチ(要CAD) 61 ドッズガン 要ランス:ドッズランサー 18910 / 63920 0 / 0 無し ノーマル チャージ 連射 遠近両面武器 70 GNソードVライフルモード 要サーベル:GNソードV 21470 / 62760 0 / 0 無し ノーマル チャージ 単発(強) 遠近両面武器 武器一覧:MG BBR 名前 威力Lv01 / Lv10 コストLv01 / Lv10 アビリティ ショット 備考 入手法 01 5連装メガ粒子砲 要腕部:パーフェクトジオング 9900 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器※バグ参照 36 ビーム・スプレーガン 8790 / 55200 160 / 4110 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 無し 無し ビルド 38 ビーム・ガン 10110 / 56950 300 / 4340 Lv08 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 無し 無し ビルド 38 ビーム・ライフル(ガンダム) 10320 / 58110 310 / 4432 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 38 4連装ボップミサイルランチャー 要腕部:ガンタンク 32730 / 55790 0 / 0 無し ノーマル 3点チャージ 無し(*4) 腕部内蔵武器 41 ビームライフル(陸戦型ガンダム) 11270 / 57530 400 / 4457 Lv08 アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 41 ビーム・ライフル(V) 11500 / 58690 310 / 4475 Lv08 ライトウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 47 GNソードライフルモード 要サーベル:GNソード 12620/???? 0 / 0 無し ノーマル チャージ 無し 遠近両面武器 47 ビーム・ライフル(GP01) 13140 / 58690 410 / 4550 Lv01 ビーム・ジュッテLv08 アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 47 ビーム・ライフル(BD3) 13270 / 59270 1160 / 5155 Lv08 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し スクラッチ 53 ビーム・ライフル(V2) 15820 / 62760 393 / 7722 Lv08 アキュラシーウェポン ノーマル チャージ グレネード 無し スクラッチ 53 ビーム・ライフル(NT-1) 14790 / 58690 1670 / 5495 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 53 ビームライフル(Mk-II) 14940 / 59270 640 / 4765 Lv08 アタッカーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルドスクラッチ 53 GNビームライフルショートバレルタイプ(GN-X) 14650 / 58110 1140 / 5055 Lv?? ライトウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 61 ビーム・ライフル(百式) 17710/ 59850 2060/ 5870 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 61 ツインソードライフル 17020 / 57530 1640 / 5387 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 遠近両面武器(*5) ビルド 61 57mm高エネルギービームライフル ※ ストライクガンダム 17530 / 59270 170 / 4412 Lv08 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し ビルド 70 57mm高エネルギービームライフル ※ デュエルガンダム 20270 / 59270 1160 / 5155 Lv08 ブラストウェポン ノーマル チャージ グレネード 無し スクラッチ 70 バスターライフル ※ ウイングガンダム 22860 / 66830 2890 / 6997 Lv03 ブレイクリペアLv05 ブレイクEXリペアLv08 アタッカーウェポン ノーマル チャージ 照射 無し ビルド要CAD 76 GNビームライフルショートバレルタイプ(GN-XIII) 23200 / 62180 2690 / 6512 Lv08 ライトウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 76 ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) 21250 / 56950 400 / 4415 Lv08 ブラストウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 76 ビームライフル(ビルドストライクガンダム) 21680 / 58110 1660 / 5445 Lv08 ライトウェポン ノーマル 3点チャージ 単発 無し スクラッチ 76 GNランス ライフルモード 要ランス:GNランス 22330 / ???? 0 / 0 無し ノーマル チャージ 連射(跳躍) 遠近両面武器 76 ビーム・ライフル(スタークジェガン) 23200 / 62180 1770 / 5822 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 81 腕部メガ粒子砲 要腕部:アッガイ 21680 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 81 腕部メガ粒子砲 要腕部:ズゴック 24810 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 81 ビーム・ライフル(F91) 27120 / 61600 3070 / 6755 Lv?? テクニカルウェポン ノーマル チャージ1 バーストチャージ2 チャージ 無し ビルド要専用ベース 81 ルプスビームライフル 27630 / 62760 1790 / 5877 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルド 83 5連装メガ粒子砲 要腕部:ジオング 33630 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 83 ビーム・カノン 要腕部:ハイゴッグ 24810 / 59270 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 83 シールドバスターライフル 30950 / 60430 3660 / 7112 Lv01 シールドLv08 ディフェンダーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 無し ビルド 83 MA-BAR72高エネルギービームライフル 30950 / 60430 3010 / 6625 Lv08 ライトウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 83 ザンバスター 31240 / 61020 4130 / 7507 Lv02 ブレイクEXチャージLv05 EXチャージャーLv08 アタッカーウェポン ノーマル チャージ1 グレネードチャージ2 核弾頭 遠近両面武器(*6) ビルドスクラッチ(要CAD) 83 ダブル・ビーム・ライフル 32430 / 63340 3160 / 6947 Lv08 ブラストウェポン ノーマル 2発同時チャージ 照射 無し スクラッチ 83 ユーディキウムビームライフル 32730 / 63920 3870 / 7522 Lv?? ディフェンダーウェポン ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 83 強化ビームライフル 33330 / 65080 2820 / 6820 Lv?? ブレイクEXチャージLv?? ブラストウェポン ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 83 ビームライフル(ライトニングガンダム) 38460 / 65660 3980 / 7730 Lv?? アキュラシーウェポン ノーマル 3点チャージ 照射 無し ビルドスクラッチ 83 腕部メガ粒子砲 要腕部:ベアッガイ 41890 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 87 カレトヴルッフGモード 要大剣:カレトブルッフSモード 36680 / 0 / 0 無し チャージ 照射 遠近両面武器 87 ビーム・ライフル(ZプラスA1) 34980 / 59850 2590 / 6267 Lv?? アキュラシーウェポン ノーマル チャージ 単発 無し ビルドスクラッチ 87 ヒャクライ 34980 / 59850 4050 / 7362 Lv08 ブラストウェポン ノーマル チャージ 単発 無し スクラッチ 87 ストライクシューター 37360 / 63920 4780 / 8205 Lv?? ブレイクリペアLv?? ブラストウェポン ノーマル チャージ 照射 無し スクラッチ 87 ピーコック・スマッシャー 38720 / 66250 6380 / 9572 Lv03 ブレイクリペアLv05 ブレイクEXチャージLv08 ブラストウェポン ノーマル 乱射チャージ 照射 無し スクラッチ(要CAD) 91 GNソードIII ライフルモード 要サーベル:GNソードIII / 0 / 0 無し ノーマル チャージ 照射 遠近両面武器 91 腕部メガ粒子砲 要腕部:ベアッガイIII 29160 / 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 91 3連装メガ粒子砲 要腕部:ローゼン・ズール 30350 / 63920 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 単発 腕部内蔵武器 91 大型ビーム・ライフル 39980 / 61020 4570 / 7837 Lv08 ディフェンダーウェポン ノーマル 単発 無し スクラッチ 91 MA-BAR73/S高エネルギービームライフル 41130 / 62760 4700 / 8060 Lv?? ブレイクEXチャージLv08 アタッカーウェポン ノーマル 3点チャージ 単発 無し スクラッチ 91 MA-BAR78F高エネルギービームライフル 42650 / 65080 5570 / 8882 Lv?? ブレイクリペアLv?? ディフェンダーウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 無し スクラッチ 95 ビーム・ショットライフル 45900 / 63340 4740 / 8132 Lv08 ブラストウェポン ノーマル 散弾ビームチャージ 照射 無し スクラッチ 95 ビーム・ライフル(ν) 47260 / 63920 2590 / 8205 Lv04 ブレイクEXチャージLv08 テクニカルウェポン ノーマル 3点チャージ1 グレネードチャージ2 単発(強) 無し スクラッチ 95 ドッズガン 要ランス:ドッズランサー 46320 / 63920 0 / 0 無し ノーマル 単発チャージ 連射 遠近両面武器 95 ビーム・マグナム 48420 / 66830 5720 / 9120 Lv03 ブレイクリペアLv?? バーストゲインLv?? アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発(強) 無し スクラッチ(要CAD) 95 MA-M1911 高エネルギービームライフル ※ インフィニットジャスティスガンダム 46320 / 63920 6880 / 9780 Lv04 ブレイクEXチャージLv08 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 無し ビルドスクラッチ(要CAD) 99 GNソードVライフルモード 要サーベル:GNソードV 49860 / 62760 0 / 0 無し ノーマル チャージ 単発(強) 遠近両面武器 99 ビーム・ライフル+バズーカ 50780 / 63920 5470 / 8722 Lv04 ブレイクリペアLv08 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 榴弾 無し スクラッチ 99 ビーム・マグナム バンシィ・ノルン 53090 / 66830 6430 / 9652 Lv01 ビーム・ジュッテLv05 バーストゲインLv08 アタッカーウェポン ノーマル チャージ1 グレネードチャージ2 単発(強) 無し スクラッチ(要CAD) ウェポンビルド・スクラッチ派生 + 簡易版 57mm高エネルギービームライフル(ストライクガンダム) ┣ 57mm高エネルギービームライフル(デュエルガンダム) ┣ ヒャクライ(アカツキ) ┗ ビームライフル(ビルドストライクガンダム) ┗ 強化ビームライフル(ビルドストライクガンダム) ビーム・スプレーガン ┣ ビーム・ライフル(ガンダム) ┃ ┗ ビーム・ライフル(GP01) ┃ ┗ ビーム・ライフル(Mk-II) [ビルド] ┃ ┣ ビーム・ライフル(百式) ┃ ┃ ┣ ビーム・ショットライフル ┃ ┃ ┣ ビーム・ライフル(ZプラスA1) [ビルド] ┃ ┃ ┃ ┣ ビーム・ライフル(ν) ┃ ┃ ┃ ┃ ┗ ハイパー・メガ・ライフル ※ ロングライフルへ ┃ ┃ ┃ ┣ ビーム・マグナム(ユニコーン) ┃ ┃ ┃ ┃ ┗ ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン) ┃ ┃ ┃ ┗ ビーム・スマートガン ※ ロングライフルへ ┃ ┃ ┗ ビーム・ライフル∔バズーカ ┃ ┗ ビーム・ライフル(Z) ※ ロングライフルへ ┃ ┗ダブル・ビーム・ライフル ┗ ビーム・ライフル(ガンキャノン) ※ ロングライフルへ ビーム・ガン ┃ ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) ┣ ┛ ┣ ビーム・ライフル(BD3) ┃ ┗ ビーム・ライフル(NT-1) ┃ ┗ ビーム・ライフル(ν) ┃ ┗ ハイパー・メガ・ライフル ※ ロングライフルへ ┣ ビーム・ライフル(スタークジェガン) ┗ ビーム・ライフル(ジェスタ) ※ マシンガンへ ビーム・ライフル(V) ┣ ビーム・ライフル(V2) ┃ ┗ メガ・ビーム・ライフル(V2アサルト) ※ ロングライフルへ ┗ メガ・ビーム・ライフル(Vダッシュ) ※ ロングライフルへ ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) ┣ 大型ビーム・ライフル ┗ ビーム・アサルトライフル ※ マシンガンへ ┗ ビーム・ショットライフル ルプスビームライフル ┣ MA-BAR72 高エネルギービームライフル ┃ ┗ MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル ┣ ユーディキウムビームライフル ┃ ┗ MA-BAR78F 高エネルギービームライフル ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ※ ダブルライフルへ GNビームライフル ショートバレルタイプ(GN-X) ┣ GNビームライフル ショートバレルタイプ(GN-XIII) ┃ ┗ GNビームライフル ロングバレルタイプ(GN-XIII) ※ ロングライフルへ ┗ GNビームライフル ロングバレルタイプ(GN-X) ※ ロングライフルへ バスターライフル(ウイング) ┣ バスターライフル(ウイングEW) ※ ロングライフルへ ┗ ツインバスターライフル(ウイングプロトゼロEW) ※ ロングライフルへ ビーム・ライフル(F91) ┗ ザンバスター [ビルド] ┗ ピーコック・スマッシャー シールドバスターライフル ┗ ストライクシューター ┗ DX専用バスターライフル + 派生詳細・必要素材:HG 派生詳細・必要素材:HG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 01 57mm高エネルギービームライフル┃ ストライクガンダム ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×2 低質×1 300 15 ┣ 57mm高エネルギービームライフル┃ デュエルガンダム 派生 ライフルベースH-I×1 最低質×5 高質×7 1700 38 ┣ ヒャクライ┃ アカツキ 派生 ライフルベースH-II×1 低質×7 低質強化×20 10900 19 ┗ ビームライフル(ビルドストライクガンダム) ┃ ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 派生 ライフルベースH-I×4 最低質×7 高質×9 2500 27 ┗ 強化ビームライフル ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 派生 ライフルベースH-II×2 高質×3 高質強化×20 19800 01 ビーム・スプレーガン┃ ジム ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×2 低質×1 300 04 ┣ ビーム・ライフル(ガンダム)┃┃ ガンダム 派生 07 ┃┗ ビーム・ライフル(GP01)┃ ┃ ガンダム試作1号機ゼフィランサス 派生 10 ┃ ┗ ビーム・ライフル(Mk-II)┃ ┃ ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 派生 ビルド ライフルベースH-I×2 最低質×5 高質×5 1500 23 ┃ ┣ ビーム・ライフル(百式)┃ ┃┃ 百式 派生 41 ┃ ┃┣ ビーム・ショットライフル┃ ┃┃ サザビー 派生 27 ┃ ┃┣ ビーム・ライフル(ZプラスA1)┃ ┃┃┃ Zプラス(テスト機カラータイプ) 派生 ビルド 41 ┃ ┃┃┣ ビーム・ライフル(ν)┃ ┃┃┃┃ νガンダム 派生 ライフルベースH-II×4 希少×2 低質高剛性×14 41000 ┃ ┃┃┃┗ ハイパー・メガ・ライフル┃ ┃┃┃ Hi-νガンダム ※ロングライフルへ 派生 47 ┃ ┃┃┣ ビーム・マグナム(ユニコーン)┃ ┃┃┃┃ ユニコーンガンダム 派生 ビーム・マグナムH-CADチップ×2 希少×3 低質高剛性×20 53000 54 ┃ ┃┃┃┗ ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン)┃ ┃┃┃ バンシィ・ノルン 派生 38 ┃ ┃┃┗ ビーム・スマートガン┃ ┃┃ Zプラス C1 ※ロングライフルへ 派生 ビーム・スマートガンH-CADチップ×1 低質×7 低質強化×20 10900 47 ┃ ┃┗ ビーム・ライフル+バズーカ┃ ┃ シナンジュ 派生 ┃ ┗ ビーム・ライフル(Z)┃ Zガンダム ※ロングライフルへ 派生 ┗ ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンキャノン ※ロングライフルへ 派生 04 ビーム・ガン┃ ジム・コマンド 宇宙仕様 ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×2 低質×5 700 07 ┃ ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム)┣ ┛ 陸戦型ガンダム ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×3 低質×7 1100 15 ┣ ビーム・ライフル(BD3)┃┃ ブルーディスティニー3号機 派生 ライフルベースH-I×2 最低質×5 高質×7 1700 19 ┃┗ ビーム・ライフル(NT-1)┃ ┃ ガンダムNT-1 派生 ライフルベースH-I×4 最低質×7 高質×9 2500 41 ┃ ┗ ビーム・ライフル(ν)┃ νガンダム ※上記へ 派生 ライフルベースH-II×4 希少×2 低質高剛性×14 41000 18 ┣ ビーム・ライフル(スタークジェガン)┃ スタークジェガン 派生 ライフルベースH-I×4 最低質×7 高質×9 2500 27 ┗ ビーム・ライフル(ジェスタ) ジェスタ ※マシンガンへ 派生 マシンガンベースH-I×4 低質×3 希少×14 6000 04 ビーム・ライフル(V)┃ ヴィクトリーガンダム ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×2 低質×5 700 38 ┣ ビーム・ライフル(V2)┃┃ V2ガンダム 派生 ┃┗ メガ・ビーム・ライフル┃ V2アサルトガンダム ※ロングライフルへ 派生 ┗ メガ・ビーム・ライフル(Vダッシュ) Vダッシュガンダム ※ロングライフルへ 派生 07 ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ)┃ シャア・アズナブル専用 ゲルググ ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×3 低質×7 1100 41 ┣ 大型ビーム・ライフル┃ ジ・O 派生 ライフルベースH-II×1 高質×2 高質強化×10 12300 38 ┗ ビーム・アサルトライフル ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ ※マシンガンへ 派生 マシンガンベースH-II×1 低質×7 低質強化×20 10900 15 GNビームライフル ショートバレルタイプ(GN-X)┃ ジンクス ビルド ライフルベースH-I×2 最低質×7 高質×9 2100 27 ┣ GNビームライフル ショートバレルタイプ(GN-XIII)┃┃ ジンクスIII 派生 ライフルベースH-I×4 低質×3 希少×14 6000 ┃┗ GNビームライフル ロングバレルタイプ(GN-XIII)┃ ジンクスIII ※ロングライフルへ 派生 ┗ GNビームライフル ロングバレルタイプ(GN-X) ジンクス ※ロングライフルへ 派生 ロングライフルベースH-I×4 低質×2 希少×10 3900 19 ルプスビームライフル┃ フリーダムガンダム ビルド ライフルベースH-I×4 低質×2 希少×10 3900 30 ┣ MA-BAR72 高エネルギービームライフル┃┃ インパルスガンダム 派生 ライフルベースH-I×6 低質×3 希少×20 7400 41 ┃┗ MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル┃ デスティニーガンダム 派生 36 ┣ ユーディキウムビームライフル┃┃ プロヴィデンスガンダム 派生 ライフルベースH-I×6 低質×7 低質強化×14 9500 47 ┃┗ MA-BAR78F 高エネルギービームライフル┃ レジェンドガンダム 派生 70 ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ストライクフリーダムガンダム ※ダブルライフルへ 派生 高エネルギービームライフルH-CADチップ×2 最希少×4 希少高剛性×20 100000 27 バスターライフル┃ ウイングガンダム ビルド バスターライフルH-CADチップ×1 高質×2 高質強化×10 12300 36 ┣ バスターライフル┃ ウイングガンダム Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 バスターライフルH-CADチップ×2 高質×7 希少強化×20 33000 38 ┗ ツインバスターライフル ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 バスターライフルH-CADチップ×2 希少×2 低質高剛性×10 37000 36 ビームライフル(ライトニングガンダム)┃ ライトニングガンダム ビルド 36 ┗ ビームライフル(ロングバレル) ライトニングガンダム ※ロングライフルへ 派生 ロングライフルベースH-II×1 高質×3 高質強化×14 17400 30 ビームライフル(F91)┃ ガンダムF91 ビルド ガンダムF91ウェポンベース-H×1 低質×5 低質×10 8800 38 ┗ ザンバスター ┃ クロスボーン・ガンダムX1 ビルド ザンバスターH-CADチップ×2 高質×5 希少強化×10 27000 派生 希少×2 低質高剛性×10 37000 53 ┗ ピーコック・スマッシャー クロスボーン・ガンダムX1改・改 ビルド ピーコック・スマッシャーH-CADチップ×2 希少×7 高質高剛性×14 68000 36 シールドバスターライフル┃ ガンダムX ビルド ライフルベースH-II×1 低質×7 低質強化×20 10900 41 ┗ ストライクシューター ┃ ガンダムヴァサーゴ 派生 ライフルベースH-II×4 希少×2 低質高剛性×14 41000 61 ┗ DX専用バスターライフル ガンダムダブルエックス 派生 ガンダムダブルエックスウェポンベース-H×2 高質×7 希少強化×20 33000 ビルド 希少×2 低質高剛性×10 37000 + 派生詳細・必要素材:MG 派生詳細・必要素材:MG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 57mm高エネルギービームライフル┃ ストライクガンダム ビルド ┣ 57mm高エネルギービームライフル┃ デュエルガンダム 派生 ┣ ヒャクライ┃ アカツキ 派生 ┗ ビームライフル(ビルドストライクガンダム) ┃ ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 派生 ┗ 強化ビームライフル ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 派生 ビーム・スプレーガン┃ ジム ビルド ┣ ビーム・ライフル(ガンダム)┃┃ ガンダム 派生 ┃┗ ビーム・ライフル(GP01)┃ ┃ ガンダム試作1号機ゼフィランサス 派生 ┃ ┗ ビーム・ライフル(Mk-II)┃ ┃ ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 派生 ビルド ┃ ┣ ビーム・ライフル(百式)┃ ┃┃ 百式 派生 ┃ ┃┣ ビーム・ショットライフル┃ ┃┃ サザビー 派生 ┃ ┃┣ ビーム・ライフル(ZプラスA1)┃ ┃┃┃ Zプラス(テスト機カラータイプ) 派生 ビルド ┃ ┃┃┣ ビーム・ライフル(ν)┃ ┃┃┃┃ νガンダム 派生 ┃ ┃┃┃┗ ハイパー・メガ・ライフル┃ ┃┃┃ Hi-νガンダム ※ロングライフルへ 派生 ┃ ┃┃┣ ビーム・マグナム(ユニコーン)┃ ┃┃┃┃ ユニコーンガンダム 派生 ┃ ┃┃┃┗ ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン)┃ ┃┃┃ バンシィ・ノルン 派生 ┃ ┃┃┗ ビーム・スマートガン┃ ┃┃ Zプラス C1 ※ロングライフルへ 派生 ┃ ┃┗ ビーム・ライフル+バズーカ┃ ┃ シナンジュ 派生 ┃ ┗ ビーム・ライフル(Z)┃ Zガンダム ※ロングライフルへ 派生 ┗ ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンキャノン ※ロングライフルへ 派生 ビーム・ガン┃ ジム・コマンド 宇宙仕様 ビルド ┃ ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム)┣ ┛ 陸戦型ガンダム ビルド ┣ ビーム・ライフル(BD3)┃┃ ブルーディスティニー3号機 派生 ┃┗ ビーム・ライフル(NT-1)┃ ┃ ガンダムNT-1 派生 ┃ ┗ ビーム・ライフル(ν)┃ νガンダム ※上記へ 派生 ┣ ビーム・ライフル(スタークジェガン)┃ スタークジェガン 派生 ┗ ビーム・ライフル(ジェスタ) ジェスタ ※マシンガンへ 派生 ビーム・ライフル(V)┃ ヴィクトリーガンダム ビルド ┣ ビーム・ライフル(V2)┃┃ V2ガンダム 派生 ┃┗ メガ・ビーム・ライフル┃ V2アサルトガンダム ※ロングライフルへ 派生 ┗ メガ・ビーム・ライフル(Vダッシュ) Vダッシュガンダム ※ロングライフルへ 派生 ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ)┃ シャア・アズナブル専用 ゲルググ ビルド ┣ 大型ビーム・ライフル┃ ジ・O 派生 ┗ ビーム・アサルトライフル ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ ※マシンガンへ 派生 GNビームライフル ショートバレルタイプ(GN-X)┃ ジンクス ビルド ┣ GNビームライフル ショートバレルタイプ(GN-XIII)┃┃ ジンクスIII 派生 ┃┗ GNビームライフル ロングバレルタイプ(GN-XIII)┃ ジンクスIII ※ロングライフルへ 派生 ┗ GNビームライフル ロングバレルタイプ(GN-X) ジンクス ※ロングライフルへ 派生 ルプスビームライフル┃ フリーダムガンダム ビルド ┣ MA-BAR72 高エネルギービームライフル┃┃ インパルスガンダム 派生 ┃┗ MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル┃ デスティニーガンダム 派生 ┣ ユーディキウムビームライフル┃┃ プロヴィデンスガンダム 派生 ┃┗ MA-BAR78F 高エネルギービームライフル┃ レジェンドガンダム 派生 ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ストライクフリーダムガンダム ※ダブルライフルへ 派生 バスターライフル┃ ウイングガンダム ビルド ┣ バスターライフル┃ ウイングガンダム Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 ┗ ツインバスターライフル ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 ビームライフル(ライトニングガンダム)┃ ライトニングガンダム ビルド ┗ ビームライフル(ロングバレル) ライトニングガンダム ※ロングライフルへ 派生 ビームライフル(F91)┃ ガンダムF91 ビルド ガンダムF91ウェポンベース-M× 00 ┗ ザンバスター ┃ クロスボーン・ガンダムX1 ビルド ザンバスターM-CADチップ× 00 派生 00 ┗ ピーコック・スマッシャー クロスボーン・ガンダムX1改・改 ビルド ピーコック・スマッシャーM-CADチップ× 00 シールドバスターライフル┃ ガンダムX ビルド ┗ ストライクシューター ┃ ガンダムヴァサーゴ 派生 ┗ DX専用バスターライフル ガンダムダブルエックス 派生 ガンダムダブルエックスウェポンベース-M× 00 ビルド 00 考察 ガンダムシリーズにおける最もポピュラーな武装。そのため非常に非常にひじょ~に数が多い。 通常ショットには単発型・数発同時発射型・3点型が、チャージショットには単発型と照射型が存在する。 使用感 ノーマルショット 単発型は大半のビームライフルが該当する。威力もリロード時間も普通で、最も標準的な武装と言える。 数発同時発射型はダブルビームライフル等が該当する。通常より威力が高いかも知れないが未確認。 3点型はライトニングガンダム等のライフルが該当。バグ等動きが素早い敵に当てやすい。 いずれのライフルも、敵に近付く際はとりあえずL1ボタンを連打する癖を付けるといい。 チャージショット 単発型 Lボタンを長押ししてチャージし、チャージ完了後に【ボタンを放すと】発射。ダメージはノーマルショットの5倍以上で、敵を貫通する。 チャージ中も移動や攻撃は行えるので、チャージしつつ近接武器で攻撃→コンボ終了後に発射、とやると効率的。発射時に足は止まらない。 グレネード型 デュエルガンダム等のライフルが該当。Lボタンを長押しし、一定時間が経過すると【自動的に】発射する。 単発型ほどの威力は無いが、爆風によって広範囲の敵機にダメージを与えられる。こちらも足は止まらない。 照射型 バスターライフル等が該当。グレネード型同様、Lボタンを長押しして一定時間が経過すると自動的に発射する。 発射後は押しっぱなしにすればゲージが尽きるまで照射し続ける。発射時にに足が止まるが、射線上の敵全てを攻撃可能。 バスターライフル:最もダメージが高い。持続、リロード時間は普通。 ピーコック・スマッシャー:攻撃範囲が広い。持続時間が長く、リロードも早い。ダメージは普通。 ザンバスター ザンバスターは少々特殊で、長押ししてチャージ完了前に放せばグレネード、完了後に放せば核弾頭となる。 従って、唯一自動で発射しないグレネードとなる。コンボに組み込めるし乱発もできるので使い勝手が良い。 核弾頭を撃つには30秒ものチャージ時間が必要で、リロードも異常に長い。正直言ってあまり使い道は無い。原作では普通のグレネードと共通規格だったのは多分気のせい。 ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン) バンシィ・ノルンのマグナムは他のライフルと違い、チャージ状態をホールドできない。 やや長押しでグレネード、押しっぱなしで自動的に単発型チャージショットを発射する。 威力は3HIT分の合計で一般的な単発型チャージショットとほぼ同等だが、発射が非常に早く、 他のライフルが1回チャージする時間で2発撃つことが可能。弾速も早く、瞬間火力が極めて高い。 弾速が速過ぎるせいかハイパーアーマー状態の敵には滅多にフルヒットしない、浮かせてから撃てば当たり易い。 なお、単発型の発射が早いためか、グレネードのタイミングがかなりシビア。使う機会は少ないので特に問題は無いだろうが… EX-ACTION 系統 名前 性能 チャージ 備考 射撃 EX1 ミラージュショット 700% 13秒 敵を貫通する EX2 スペクトラルショット 1200% 31秒
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武器一覧 モーション EX-ACTION 考察 武器一覧 名前 ショップ 派生元 派生先 備考 二連ビーム・ライフル ショップ ダブル・ビーム・ライフルビーム・ライフル(百式) - - 57mm高エネルギービームライフル(ストライク) ショップ ビーム・ライフル(V)ビーム・ライフル(V2) ユーキディウムビームライフルMA-BAR72_高エネルギービームライフルルプスビームライフルビームライフル(ビルドストライクガンダム)強化ビームライフルビームライフルショーティー - 57mm高エネルギービームライフル(デュエル) ショップ ビーム・ライフル(V)ビーム・ライフル(V2) 57mm高エネルギービームライフル(ノワール)MA-M1911_高エネルギービームライフル - 60mm高エネルギービームライフル 57mm高エネルギービームライフル(ストライク) 第5弾DLC MA-BAR72_高エネルギービームライフル ショップ 57mm高エネルギービームライフル(ストライク)ビーム・ライフル(F91) MA-BAR73/S_高エネルギービームライフル - MA-BAR73/S_高エネルギービームライフル ショップ MA-BAR72_高エネルギービームライフルルプスビームライフル - - MA-BAR78F_高エネルギービームライフル ショップ ビーム・ショットライフルユーキディウムビームライフル - - MA-M1911_高エネルギービームライフル ショップ 57mm高エネルギービームライフル(デュエル) - - 大型ビーム・ライフル ショップ ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) ビーム・ショットライフル - 強化ビームライフル ショップ 57mm高エネルギービームライフル(ストライク)ビームライフル(ビルドストライクガンダム) - - ザンバスター ショップ シールドバスターライフルビーム・ライフル(F91) ピーコック・スマッシャー 近接武器「ビーム・ザンバー」が選択可能になる GNビームライフル_ショートバレルタイプ(GN-X) ショップ GNソード GNビームライフル_ショートバレルタイプ(GN-XⅢ)GNビームサブマシンガン - GNビームライフル_ショートバレルタイプ(GN-XⅢ) ショップ GNビームライフル_ショートバレルタイプ(GN-X)シールドバスターライフル GNビームライフル_ロングバレルタイプ(GN-XⅢ)GNバズーカ(GN-XⅢ) - シールドバスターライフル ショップ ビーム・ライフル(V)ビーム・ライフル(V2) ストライクシューターDX専用バスターライフルGNビームライフル_ショートバレルタイプ(GN-XⅢ)ザンバスターGNビームサブマシンガン - ストライクシューター ショップ シールドバスターライフルビーム・ライフル(V2) - - DX専用バスターライフル ショップ シールドバスターライフルビーム・ライフル(V2) - - ダブル・ビーム・ライフル ショップ - 二連ビーム・ライフルハイパー・メガ・ライフル - ツインソードライフル ショップ ツイン・ビーム・スピアヒート・ランス - 近接武器「ツインソードライフル」が選択可能になる ドッズライフル ハイパードッズライフルシグマシスライフル 第6弾DLC バスターライフル ショップ - バスターライフル(EW版)ドーパーガンツインバスターライフル(プロトゼロ) - ハンドビームガン ショップ ビーム・スプレーガンビーム・ライフル(ガンダム) - - ピーコック・スマッシャー ショップ ザンバスター - - ビーム・ガン ショップ ビーム・スプレーガンビーム・ライフル(ガンダム) ビーム・ライフル(アドバンスド・ヘイズル) - ビーム・ショットライフル ショップ 大型ビーム・ライフル対艦ライフル ビーム・ライフル(ν)MA-BAR78F_高エネルギービームライフル - ビーム・スプレーガン HG/MG:ジム - マゼラドップ砲ビーム・ガンビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ)ハンドビームガン狙撃用ライフル100mマシンガンブルバップ・マシンガンザク・マシンガン(ザクⅡ改) - ビーム・マグナム(バンシィ) ショップ ビーム・マグナム(ユニコーン)ビーム・ライフル(ZプラスA1) - - ビーム・マグナム(ユニコーン) ショップ ビーム・ライフル(GP01)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ビーム・ガトリングガンビーム・マグナム(バンシィ)ビーム・ライフル+バズーカ - ビーム・ライフル(F91) ショップ ビーム・ライフル(ガンダム)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ユーキディウムビームライフルMA-BAR72_高エネルギービームライフルザンバスタールプスビームライフルビームライフル(ビルドストライクガンダム)ビームライフルショーティー - ビーム・ライフル(V) ショップ ビーム・ライフル(ガンダム)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ビーム・ライフル(Z)ビーム・ライフル(BD3)ビーム・ライフル(V2)57mm高エネルギービームライフル(デュエル)57mm高エネルギービームライフル(ストライク)シールドバスターライフルハイパー・メガ・ランチャーメガ・ビーム・ライフル(Vダッシュ)メガ・ビーム・ライフル(V2アサルト)バスターライフル(EW版)ドーバーガンツインバスターライフル(プロトゼロ)ビーム・ライフル(∀) - ビーム・ライフル(NT-1) HG/MG:ガンダムNT-1 ビーム・ライフル(ガンダム)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ)ビーム・ライフル(アドバンスド・ヘイズル) - ビーム・ライフル(ガンダム) HG/MG:ガンダムHG/MG:G-3ガンダム 派生元 種子島ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム)ビーム・ライフル(NT-1)ビーム・ライフル(GP01)ビーム・ガンビーム・ライフル(F91)ビーム・ライフル(V)ハンドビームガンビーム・ライフル(G-セルフ)180mmキャノンビーム・ライフル(ガンキャノン)狙撃用ライフル - ビーム・ライフル(G-セルフ) ショップ ビーム・ライフル(ガンダム)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) - - ビーム・ライフル(GP01) ショップ ビーム・ライフル(ガンダム)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ビーム・ライフル(V2)ビーム・マグナム(ユニコーン)メガ・ビーム・ライフル(Vダッシュ) - ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) HG/MG:シャア専用ゲルルグ ビーム・スプレーガン 大型ビーム・ライフル - ビーム・ライフル(スタークジェガン) ショップ 派生元 GNビームライフル_ロングバレルタイプ(GN-XⅢ)GNバズーカ(GN-XⅢ) - ビーム・ライフル(ZプラスA1) ショップ - ビーム・ガトリングビーム・マグナム(バンシィ)ビーム・ライフル+バズーカビーム・スマートガン(Zプラス) - ビーム・ライフル(ドーベン・ウルフ) ショップ 派生元 ビーム・ライフル(ν) - ビーム・ライフル(ν) ショップ ビーム・ショットライフルビーム・ライフル(ドーベン・ウルフ) - - ビームライフル(ビギニング30) 強化ビームライフル 第6弾DLC ビーム・ライフル(百式) ショップ - 二連ビーム・ライフルハイパー・メガ・ライフル - ビームライフル(ビルドストライクガンダム) ショップ 57mm高エネルギービームライフル(ストライク)ビーム・ライフル(F91) ヒャクライ強化ビームライフルMA-M21KF_高エネルギービームライフル - ビーム・ライフル(V2) ショップ ビーム・ライフル(V)ビーム・ライフル(GP01) ストライクシューター57mm高エネルギービームライフル(デュエル)DX専用バスターライフル57mm高エネルギービームライフル(ストライク)シールドバスターライフルメガ・ビーム・ライフル(V2アサルト)ビーム・ライフル(∀) - ビーム・ライフル+バズーカ ショップ ビーム・マグナム(ユニコーン)ビーム・ライフル(ZプラスA1) - - ビーム・ライフル(BD3) HG:ブルーディスティニー2号機HG:ブルーディスティニー3号機 ビーム・ライフル(V)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) - - ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ショップ ビーム・ライフル(NT-1)ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) ビーム・ライフル(Z)種子島ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム)ビーム・ライフル(NT-1)ビーム・ライフル(GP01)ビーム・ライフル(BD3)ビーム・ライフル(F91)ビーム・ライフル(V)ビーム・マグナム(ユニコーン)ビーム・ライフル(G-セルフ)ビーム・ライフル(ガンキャノン)ハイパー・メガ・ランチャー - ビームライフル(ライトニングガンダム) ショップ - - - ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) HG/MG:陸線型ガンダム ビーム・ライフル(ガンダム)ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ) ビーム・ライフル(Mk-Ⅱ)180mmキャノン - ビーム・ライフル(リバウ) ビーム・ライフル+バズーカ 第3弾DLC ヒャクライ ショップ ビームライフル(ビルドストライクガンダム)ルプスビームライフル - - ユーキディウムビームライフル ショップ 57mm高エネルギービームライフル(ストライク)ビーム・ライフル(F91) MA-BAR78F_高エネルギービームライフル - ルプスビームライフル ショップ 57mm高エネルギービームライフル(ストライク)ビーム・ライフル(F91) ヒャクライMA-BAR73/S_高エネルギービームライフルMA-M21KF_高エネルギービームライフル - モーション EX-ACTION 名前 リチャージ性能 射撃DPS 備考 ミラージュショット A 500%ダメージ - スペクトラルショット B 1000%ダメージ - ショットレイン A 650%範囲ダメージ - ショットパラージ C 1200%範囲ダメージ - 考察
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ライフル/ダブルライフル ライフルは独特のSEでおなじみのビームライフル。 今作のビームは敵を貫通するので上手く使えばまとめて撃ちぬくことも可能。 □射撃はすべてビーム。△射撃はチャージショット、ビーム・ライフル+バズーカは△射撃がバズーカ弾になる。 □射撃は移動射撃可能。連射性能は種類による。 静止射撃よりも移動射撃の方が若干連射が速くなるが、撃てる数は同じ。空中では静止撃ちになる。 リロードは平均的、長くは無いが撃てない時間もあるにはあるので注意。 △射撃は静止してのチャージショット。一発のみ。シールドブレイク性能有り。 弾速は速いが発射前に溜めがあるので外れる事も多い。 ビーム・ライフル+バズーカの△射撃はほぼバズーカの□攻撃と同性能で、且つシールドブレイク性能がある。 ダブルライフルは連射力がアップし驚異的な削り能力を持つ。 □射撃はライフル同様、移動射撃可能。静止撃ちの方が若干連射速度が上がる。敵を貫通しない。 △射撃はライフルと同性能のチャージショット。貫通能力もある。 EX-ACTSは共通で回転率・範囲・威力のほとんどが優秀と恵まれている。 ライフル本体は気持ち控えめな威力なのでEX-ACTSは積極的に使いたい。 ダブルライフル使用時は強化される。 ダウン状態の敵に当てても強制的に空中ヒットになり拘束時間も長めの為、他のメンバーが簡単に空中コンボに持ち込めるメリットもある。 HG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 57mm高エネルギービームライフル 6 500 210 243 259 276 309 361 ビーム ストライクガンダム 改造ライフル(ビルドストライク) 17 990 536 611 ビルドストライクガンダム ザンバスター クロスボーン・ガンダムX1 シールドバスターライフル 550 249 ガンダムX ダブル・ビームライフル ZZガンダム ツインソードライフル 12 1440 342 360 379 398 417 436 455 515 576 636 720 ビーム アストレイ グリーンフレーム ランス追加 ビーム・ショットライフル 9 800 359 398 418 438 458 478 541 605 ビーム サザビー ビーム・スプレーガン 1 270 97 167 271 ビーム ジム ビーム・マグナム ビーム ユニコーンガンダム【D】ユニコーンガンダム【U】 ビーム・ライフル 2 300 108 154 170 186 251 351 ビーム ガンダム ビーム・ライフル(ν) 15 1100 462 486 536 586 ビーム νガンダム ビーム・ライフル(百式) 4 550 210 226 361 ビーム 百式 ビーム・ライフル (ビルドストライク) 450 259 ビルドストライクガンダム ビーム・ライフル+バズーカ 13 800 342 360 378 396 414 489 シナンジュ ビーム・ライフル(Mk-II) 3 270 186 221 276 331 ビーム ガンダムMk-II ルプスビームライフル 17 1210 537 563 615 809 1008 ビーム フリーダムガンダム MG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 57mm高エネルギービームライフル 25 1900 924 955 987 1019 1051 1084 1114 1216 1318 ビーム ストライクガンダム ダブル・ビームライフル 2300 1587 ZZガンダム ツインソードライフル 29 4140 970 1003 1036 1070 1103 1137 1170 1277 1384 1491 1638 ビーム アストレイ グリーンフレーム ランス追加 ビーム・ショットライフル 26 1900 970 1003 1036 1070 1103 1137 1170 1277 1491 ビーム サザビー ビーム・スプレーガン 23 1500 678 765 852 1038 ビーム ジム ビーム・マグナム 30 3450 1873 1953 ビーム ユニコーンガンダム【D】ユニコーンガンダム【U】 ビーム・ライフル 20 1500 711 741 772 802 833 864 894 992 1090 1188 1323 ビーム ガンダム ビーム・ライフル(ν) 25 2300 1206 1239 1272 1339 1405 ビーム νガンダム ビーム・ライフル(百式) 23 1650 741 772 802 833 864 894 992 1188 ビーム 百式 ビーム・ライフル+バズーカ 27 1900 877 907 937 967 998 1028 1058 1155 1252 1482 シナンジュ ビーム・ライフル(Mk-II) 22 1350 711 741 772 802 833 864 894 ビーム ガンダムMk-II ルプスビームライフル 2530 1362 ビーム フリーダムガンダム ダブルライフル HG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MA-M21KF高エネルギービームライフル 13 1200 376 408 442 477 514 552 590 686 785 ビーム ストライクフリーダムガンダム ツインバスターライフル 1980 1290 1344 ビーム ウイングガンダムゼロ(EW) MG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MA-M21KF高エネルギービームライフル 28 2850 745 800 858 917 978 1041 1106 1257 1416 ビーム ストライクフリーダムガンダム ツインバスターライフル 30 6210 3879 4035 ビーム ウイングガンダムゼロ(EW) 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る ダブルライフルのところにGNソード2ライフルモードがないよ -- (名無しさん) 2013-11-22 21 33 42 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆5 1083 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆4 1051 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆1 955 MG ビーム・ライフル(百式) ☆0 711 MG ビーム・ライフル+バズーカ ☆0 877 -- (名無しさん) 2013-07-15 20 25 24
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ライフルの特性、傾向 一覧表(性能早見表) 個別解説TRライフルE#D TRライフルG#D TRライフルH#D TRライフルF#D イズモ#D(比良坂 夜露専用) クルセイダーHYsG2#D ヤシマ#D(吾妻 楓専用) 三二式AKs乙#D フラワーポットMk3#D(相河 愛花専用) クルセイダーAAsG2#D ジークフリートMk3#D(二子玉 舞専用) TR-22NMs極#D PG416A2Na#D(バージニア・G専用) スカイレイVGsG2#D シャ・ド・パラスMk3#D(新谷 芹菜専用) カラシNSsV3#D バクルスMk3#D(山野 薫子専用) 試製二三式自動小銃YKs3型#D ライフルの特性、傾向 標準的な性能。 一覧表(性能早見表) 名称 専用 属性 装弾数 ex. TRライフルE#D 誰でも 電撃 TRライフルG#D 誰でも 重力 TRライフルH#D 誰でも 焼夷 TRライフルF#D 誰でも 冷撃 イズモ#D 比良坂 夜露 電撃 12 クルセイダーHYsG2#D 誰でも 電撃 ヤシマ#D 吾妻 楓 電撃 三二式AKs乙#D 誰でも 電撃 フラワーポットMk3#D 相河 愛花 電撃 クルセイダーAAsG2#D 誰でも 電撃 ジークフリートMk3#D 二子玉 舞 冷撃 TR-22NMs極#D 誰でも 冷撃 PG416A2Na#D バージニア・G 焼夷 スカイレイVGsG2#D 誰でも 焼夷 シャ・ド・パラスMk3#D 新谷 芹菜 重力 カラシNSsV3#D 誰でも 重力 バクルスMk3#D 山野 薫子 重力 試製二三式自動小銃YKs3型#D 誰でも 重力 個別解説 TRライフルE#D 誰でも 属性:電撃 TRライフルG#D 誰でも 属性:重力 TRライフルH#D 誰でも 属性:焼夷 TRライフルF#D 誰でも 属性:冷撃 イズモ#D(比良坂 夜露専用) 比良坂 夜露専用 属性:電撃 装弾数:12 一回入力で3発発射。 チャージの威力:240 チャージで、大きい弾を一発発射。4発分消費。 攻撃 威力 発射 消費 備考 ノーマル 3 3 チャージ 240 1 4 直接ダメージが強いライフル レートや威力は若干劣るがリカバリアブルダメージになる値が少なく、相手のHPを回復する隙を与えない 特殊効果相手のリカバリアブルゲージの発生量が減る ※リカバリアブルダメージとは、HPが減ったときの所謂赤ゲージのこと。 クルセイダーHYsG2#D 誰でも 属性:電撃 ヤシマ#D(吾妻 楓専用) 吾妻 楓専用 属性:電撃 平均的なライフル チャージショットの威力が高いためある程度足止め目的、ダメージ目的の双方で使いやすい 三二式AKs乙#D 誰でも 属性:電撃 フラワーポットMk3#D(相河 愛花専用) 相河 愛花専用 属性:電撃 4連射のライフル チャージショットが特殊な3方向射撃になっており全体的に威力よりも命中率を重視した性能 クルセイダーAAsG2#D 誰でも 属性:電撃 ジークフリートMk3#D(二子玉 舞専用) 二子玉 舞専用 属性:冷撃 2連射のライフルだが射撃間隔が短いためボタン連打で全弾を途切れないように高速連射できる 高速連射は攻撃の隙も与えないため強力だが弾薬の消費も大きいため使い切った場合しばらく待つ必要がある TR-22NMs極#D 誰でも 属性:冷撃 PG416A2Na#D(バージニア・G専用) バージニア・G専用 属性:焼夷 威力の高いライフル 射撃レートは落ちるが1発1発の威力が高いため他のライフルより素早くダメージを蓄積させられる スカイレイVGsG2#D 誰でも 属性:焼夷 シャ・ド・パラスMk3#D(新谷 芹菜専用) 新谷 芹菜専用 属性:重力 5点バーストのライフル 総弾数が多く連射性能が高い威力は高くなく牽制用途が得意なライフル カラシNSsV3#D 誰でも 属性:重力 バクルスMk3#D(山野 薫子専用) 山野 薫子専用 属性:重力 単発式のライフル 1発の威力はライフルの中で最も高いが1発だけでは相手をのけ反らせることが出来ないため手動である程度の連射をする必要があるが弾薬数が少なく管理が難しい 試製二三式自動小銃YKs3型#D 誰でも 属性:重力
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性能についてアンロックの効率的な進めかた ライフル(基本)レンジャー.243 .223ドーセント .270 ハンツマン ウィットロック・モデル86 7mmリージェント・マグナム コーチメイト・レバー.45-70 レンジマスター338 ライフル(マップDLC)キング470DB .300口径キャニング・マグナム マーテンソン 6.5MM F.L.スポーター.303 クルマン.22H クーマン.50インライン ザガンヴァーミンター.22-250 ライフル(武器パックDLC)ヴァイラント.22LR ソロキンMN1890 バスケズ・サイクロン.45 エッカー.30-06 ハジック.50 キャップロック M1イヴァニエツ ザルザ-15 .22LR ザルザ-15 .223 ザルザ-10 .308 ツルギLRR.338 マルメル7mmマグナム オルソンモデル23.308 モラディーモデル1894 アルジナ.300タクティカルマグナム サイトアセント1-4X24ライフルスコープ トゥルービジョン・トリチウムサイト ハイペリオン4-8X42ライフルスコープ レッドラプター・リフレックスサイト ヘリオス4-8X32ライフルスコープ アーガス8-16X50ライフルスコープ サイト(DLC)マークスマンエグザクト・リフレックスサイト ジェンゼロ1-4x20ライフル用暗視スコープ ガリレオ4-8x32マズルローダースコープ カタログスペック比較 性能について ライフルの長所は「射程」。 有効射程150mは伊達ではなく、獲物が目視できる距離にいるなら、ライフルの加害圏内。ほかの武器では届かない距離でも、ライフルなら余裕で届く。 最もスタンダードかつ強力な武器なので、ゲームを始めて間もないプレイヤーはまずライフルで狩りに慣れよう。 ライフルによって発砲音やリロードに特徴があり、使用感に微妙な差がある。 狩りに慣れ、お金に余裕が出てきたら、ライフルごとの個性を楽しもう。 また、数値に現れない特性があり、個々の弾薬も現実の弾薬をフィードバックしていると思われる。ウィキペディアなどで弾薬の特性を調べてみるのもよい。 弾薬は貫通力に特化したタイプと、膨張性に特化したタイプの2種類に分かれる。 貫通特化は標的の致命臓器(肺など)を撃ち抜くのに適しており、体力のある獲物でもあまり逃げられずに仕留めることができる。 ただし出血量は少ないので、上手く当たらなかった場合は仕留め損なってしまうことも。 膨張性特化は当たった際の出血ダメージに秀でており、獲物の体力を短時間で削るのに適している。 その代わり内蔵を撃ち抜くほどの貫通力はなく、逃げられることが多いので追跡能力が問われることになる。 なお、メイン画面にアイテム名が表示されないというUIの都合もあり、 複数のライフルを装備している際は「外観」「装弾数」「所持弾薬数」といった限られた情報からライフルを見分けなければならない。 とっさに発砲するライフルを間違えないようにするために、装備しているライフルの特徴はしっかり頭に入れておこう。 しゃがむと銃を立てるので、外観を確認しやすい。 アンロックの効率的な進めかた 非DLCでライフルのスコア稼ぎを効率よく進めていくための武器選択、購入順序を解説。 ゲームの仕様上、貫通力が高い弾が有利なことから できるだけ貫通力の高い銃と弾の組み合わせに切り替えながらアンロックを進めるとスムーズにスコアを稼げる。 最終的には「ハイペリオン4-8X42ライフルスコープ」と、「7mmエンプレス・マグナム」を目指していくことになる。 ライフルスコア 使用武器 弾薬 スコープ 備考 0-50 レンジャー.243 .243ソフトポイント弾 アセント1-4X24スコープ ※1 50-500 レンジャー.243 .243ポリマーチップ弾 アセント1-4X24スコープ 500-700 レンジャー.243 .243ポリマーチップ弾 ハイペリオン4-8X42ライフルスコープ 700-1500 レンジャー.243or270ストラディバリウス .243ポリマーチップ弾or.270ポリマーチップ弾 ハイペリオン4-8X42ライフルスコープ ※2 ※1:最序盤。2体ほど狩ればポリマーチップ弾の購入が可能になるためそこまではこれで。 ※2:1500に到達するあたりだとまだエンプレス・マグナムの購入資金36000が溜まっていない可能性はある。かなり稼げてはいるはずなのでそのまま継続して狩りを続ける。 ※全体:DLCでマルメル7mmマグナムやF.L.スポーター.303辺りの強力な銃が既にある場合、最序盤のレンジャーのSP弾での金策以外ほぼ全部それらのDLC銃に一任してよい。ゴールもハイペリオン入手までになる。 ライフル(基本) 最初からストアで購入できる武器。 初期支給される武器・弾薬以外は、購入時にライフルスコアが必要になる。 レンジャー.243 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 78 46 49 78 5 3.5 0 0 弾薬 .243ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2~6 15 17 0.02 0 0 .243ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2~6 30 4 0.02 50 530 解説 初期支給される汎用性の高いハンティングライフル。モデルはウィンチェスターM70。 ソフトポイント弾は無料なのでコスパ最強。 ただしソフトポイント弾は貫通力が低く、肉質の厚い部分や骨に当たると内臓まで貫通できずに軽傷で終わる場合も多い。 肉質の薄い側面から肺を狙う、できるだけ距離を詰める(=距離による威力減衰を抑える)など工夫しよう。 対応クラスが2~6と幅広く、キツネなどの小型動物から中型のシカまで、狩猟基準ボーナスを稼ぐためにいつでも使える相棒。 ポリマーチップ弾はシカ程度の相手なら簡単に致命臓器を抜いてくれるので、慣れたらこちらに切り替えよう。安定してお金が稼げるようになる。 とはいえ初期装備の限界と言うべきか、ポリマーチップの膨張性はわずか4と出血ダメージが低いのが泣き所。 クラス2~4程度ならば問題ないが、クラス5以降は距離を詰めるか、正確に肺などの致命臓器を狙わなければ仕留め切れないことも多い。 当てた後に相当な距離を走られる可能性があるため、確実性を重視するならこれで稼いだ資金で他の銃へ目を向けていくべきだろう。 初期支給ながらクラス2~4に対してはゲーム終盤でも最有力候補となる。長く付き合う戦友となるだろう。 総じて優秀ながら他を食い切らない絶妙なバランスといえる。 .223ドーセント 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 28 49 86 6 2 280→150 6000 弾薬 .223ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2~4 10 12 0.01 280→0 220 .233ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2~4 20 3 0.01 580→0 350 解説 一番最初にアンロックされるライフル。 初期銃の.243レンジャーよりも小口径であり、適正クラスが狭い。 主なターゲットはキツネや小型のシカなどに限られる。 しかし手ブレや反動が小さいため速射が利き、小型動物の群れの狩猟を得意とする。 また他のライフルよりかなり軽量(2kg)なため、中~大型向けのライフルを持つときのサブウェポンとして適している。 2022/02のアップデートで、弾薬の必要ライフルスコアが0になった。 2023/06/20のアップデートで本体の購入に必要なライフルスコアが150になった。 .270 ハンツマン 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 55 64 49 67 4 4 739→450 12000 弾薬 .270ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 17 24 0.03 0 440 .270ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 35 5 0.03 1066→700 700 解説 .243レンジャーよりも大口径のライフル。モデルはWeatherby Mark V。 ヘラジカ・アメリカグマが適正クラスに入るので、レイトン湖畔公園で狩猟する場合は是非持っていきたい。 ソフトポイント弾では.243口径のポリマーチップ弾より貫通力が低いため、 当たりどころによってはレンジャー.243より弱いと感じる場合も…。 ライフルスコアを上げてポリマーチップ弾を解禁すれば、 貫通力が35と肺や内臓を貫通する分には不自由しないだけのポテンシャルはあるが、弾のコストが700と高め。 ただ、貫くことはできても膨張性が5とかなり貧弱であり、アカシカ相手でも「出血速度:遅い」になってしまうことがある。 現在、スキンバリエーションの「.270ストラディバリウス」をゲーム開始時点から所持している。 また、2021年12月のアップデートからは「.270ウォーデン」というスキンバリエーションが最初から購入可能である。 「ウォーデン」は、以前に期間限定でthe Hunter classicの有料メンバーシップに配布されたカラーらしい。 ソフトポイント弾のアンロックにライフルスコアを必要としない為、倉庫から「ストラディバリウス」を出せばゲーム開始直後から使う事ができる。 中型~準大型を対象とするこの銃と役割が被る銃はDLCで多く登場するが、この銃はそれらの銃と比して特長も欠点も無い平均的な性能が特徴と言える。 武器DLC非購入派にとっては、中型から準大型を狩れる頼りになるボルトアクションライフルである。 2023/06/20のアップデートで本体の購入に必要なライフルスコアが450に、ポリマーチップ弾の開放に必要なライフルスコアが700になった。 ウィットロック・モデル86 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 78 46 57 76 4 3.5 1404→1000 24000 弾薬 .30-30ソフトポイントラウンドノーズ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 2~6 35 4 0.02 1745→1300 220 .30-30ホローポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 2~6 17 17 0.02 1404→1000 480 解説 初期銃のレバーアクション版的な位置づけ。モデルはウィンチェスターM1894。 貫通力の高いラウンドノーズ弾のほうが価格が安いため、致命ヒット狙いで使うなら初期銃の次にコスパに優れる。 また有効射程は75mと短いが、150mで正面からアカシカの心臓を撃ち抜く程度の威力はある(弾はだいぶ落下するが…)。 2射目が初期銃よりも速いので、一発目で仕損じてもリカバリーしやすい。 西部劇気分で中型の動物を狩りに行くには最高の一丁である。 注意 レバーアクションライフルはヘリオス4-8X32ライフルスコープ以外のスコープは載せられない。 2023/06/20のアップデートで本体とホローポイント弾の購入に必要なライフルスコアが1000に、ラウンドノーズ弾の開放に必要なスコアが1300になった。 7mmリージェント・マグナム 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 33 82 81 48 1 4.5 1925→1500 36000 弾薬 7mmソフトポイントマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~9 20 53 0.04 1925→0 610 7mmポリマーチップマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~9 40 12 0.04 2523→0 880 解説 DLC無しで威力が2番目に高い単発銃。 威力はレンジマスター.338に負けるが、代わりに低クラスにも対応している。 ただ、レンジマスターに威力で負けると言ってもレンジャー.243で対クラス5,6を見る時のように「対応はしているが実質非対応みたいなもの」といったことはクラス9まで含めてもほぼ起きず、4-9全てにそのまま対応可能。 同じく推奨クラス4~9のコーチメイト・レバー.45-70と比べると弾丸の性能が明らかに優れており、 購入までのハードルはあるがライフルを扱うならば一先ずのゴール地点となる銃と言えるだろう。 なお装弾数がどうしても気になるようならマルメル7mmマグナムの導入を検討してもいいかもしれない。ついでに重量も1減る。 また7mm弾は300mゼロインを使用した際に他のライフルと比べて比較的フラット(平坦)な弾道特性を持つ。 【参考】弾道特性のSteamガイド(英語) 装弾数1なので発射ごとにリロードが必要になり、エイムモードが解除される。 Weapon Pack 2(DLC)のグリェルク・ドリリングライフルのライフル機能と「精度/反動/使用できる弾薬の性能」がかなり近い。 モデルはブレイザーK95 STUTZEN。 2021年12月のアップデートで「7mmエンプレス・マグナム」というスキンバリエーションが追加された。 7mmエンプレス・マグナムはライフルスコアの購入制限が存在しない。 これは、以前はXBOX版でのみ使用できた限定カラーらしい。 2023/06/20のアップデートで必要なライフルスコアが1500になった。 コーチメイト・レバー.45-70 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 55 64 57 67 3 4 2976→2800 48000 弾薬 .45-70ソフトポイントフラットノーズ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 4~9 40 6 0.03 3500→0 390 .45-70ホローポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 4~9 20 27 0.03 2800→0 660 解説 .270ハンツマンのレバーアクション版的な位置づけ。 こちらも安い弾のほうが貫通力に優れる。近距離なら大物をたやすく仕留めることができ、数値以上の効果あり。 その代わり有効射程が75mと短いので注意が必要。 カタログスペックでは75mが有効射程だが、肉質や皮膚が薄めのヒグマ、アメリカグマなどには勿論、ヘラジカなどが相手でもちゃんと横から撃てば150m前後からでも臓器まで貫いて倒せる。 一方で、膨張性が低いこともあってか高クラスの動物は臓器を貫いても倒れるまでにそこそこ時間が掛かる。 だがこれもクラス7以下までであればあまり気にならないし、倒れる速さを気にしないのであればデメリットにはならない。気になるのであれば8~9用にレンジマスターを持って行ったりして使い分けるのもいいだろう。 地味に嬉しいのが対応クラスが4-9と幅が広く、中型から大型までこれ一挺で適正に仕留められる点。 同じ4~9対応のエンプレスマグナムと比べると、弾の性能やゼロイン距離の長さでは劣る代わりにこちらは装弾数や手ブレ、反動、重量で優れる。 そして装弾3発もクラス9に対応している非DLCライフルでは最多、全非DLC武器を含めても最多のライノ454に次ぐ水準。 また1発撃って1発だけリロードすると最速で装填できるため、アイアンサイトにしてオオカミの群れなどに正面から挑むのにも適している。 二射目が速いため2発で仕留めたりも出来るし、腕に自信があれば3発で3体倒すのも不可能ではない等、対複数において輝きやすい。なによりレバーアクションだっ! 一方で、銃本体の価格48000に加え、レバーアクション用スコープである「ヘリオス4-8X32ライフルスコープ」に24000必要と価格のハードルが高め。 とはいえ上述したようにコスト分の性能はしっかりあり、近距離~中距離で二発以内で仕留めるのに十分な性能を持っている。 モデルはマーリンModel1895(ただし、このチューブマガジンなら装弾数は6発が正しいハズ)。 マーリンModel1895は映画「ウインドリバー」主人公のハンターが使用していた銃。タイガに持ち込めば映画の雰囲気を楽しめる。 注意 レバーアクションライフルはヘリオス4-8X32ライフルスコープ以外のスコープは載せられない。 2023/06/20のアップデートで本体とホローポイント弾の購入に必要なライフルスコアが2800に、フラットノーズ弾の開放に必要なスコアが3500になった。 2024/03/12のアップデートで弾薬の購入に必要なライフルスコアが0になった。 レンジマスター338 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 10→33 100 81 29 1 5 4336→0 60000 弾薬 .338ソフトポイントマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 22 68 0.05 4336→0 790 .338ポリマーチップマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 45 16 0.05 5406→0 1050 解説 DLC無しで最高威力を誇る単発装填式の大型ライフル。 ヘラジカやクマ・バイソンなど大型動物の狩猟に特化しており、適正クラス範囲は狭い。 この銃を手にすることができれば、いよいよ大型動物をも快適に狩れるようになる。 パルケ・フェルナンドのとあるサブミッションをクリアすることで スキンバリエーション「レンジマスター338チャンピオンシップ」を入手できる。 2023/03/14?のアップデートで、精度の数値が修正された。 2023/06/20のアップデートで必要なライフルスコアが0に、弾薬の解放に必要なライフルスコアが0になった。 ライフル(マップDLC) DLCマップの購入時に付属する武器。 ストアに追加されるもの、該当マップのミッション達成で入手できるものがある。 キング470DB 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 55 100 10 12 2 5 5810→5700 90000 弾薬 .470ニトロエクスプレス・ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 9 25 100 0.03 5810→5700 2000 .470ニトロエクスプレスFMJ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 9 100 23 0.03 6525→6500 2660 解説 ヴルホンガ・サバンナに収録。 対クラス9専用の超ド級ライフル。威力も値段も超ド級。 FMJ弾は驚異の貫通力100を誇り、分厚いアフリカスイギュウの皮と肉質を真正面から貫通し、容易に致命傷を与えられる。 反動は大きいが装弾数が2発なので、追い撃ちも可能。ただし弾薬の価格が非常に高いので、無闇な連射はお財布事情を圧迫する点に注意。 また、有効射程が75mと短い。サイトも無倍率のマークスマンエグザクト・リフレックスサイトしか装備できず、遠距離からの狙撃には向かない。 実質的な狙撃距離は全ライフル中でも最短と言ってよく、最早ハンドガンのような距離で戦わねばならないことも… 実績の関係(アフリカスイギュウを本銃で仕留める)もあり、アフリカスイギュウ狩りに特化していると言えなくもない。 カラーバリエーションはエイペックス、ゼニスの2種類。 モデルはKrieghoff(クリコフ)社のClassic "Big Five" Double Rifle。 2023/06/20のアップデートで本体とソフトポイント弾の購入に必要なライフルスコアが5700に、FMJ弾の開放に必要なスコアが6500になった。 .300口径キャニング・マグナム 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 80 90 49 35 4 4 6092→6000 75000 弾薬 .300ソフトポイントマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 21 60 0.03 6000→0 720 .300ポリマーチップマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 42 14 0.03 6400→0 950 解説 ユーコンバレー自然保護区に収録。 大物狩り特化の高性能大口径ライフル。 値段は高いが、手ブレが小さく高威力、装弾数も4発と性能面は非常に優秀。 また.300マグナム弾の弾道性能も優秀で、初期ゼロイン(150m)でも230mくらいまでは殆ど狙った位置に当たる。 重量4で扱える点からしても、推奨クラス7~9のライフルの中では非常に扱いやすい部類に入る。 .300マグナム弾は.338マグナム弾と比べると威力は若干下がるものの、上述の通り弾道の直進性が高く扱いやすい。 どちらもクラス7~9の動物に対応しており、バイソンやヘラジカも安定して仕留めることができる。 現在は同じ弾薬を使用するアルジナ.300タクティカルマグナムが性能面でほぼ上位互換となっている。 とはいえ.300マグナム弾の高スペックさも後押ししてキャニングマグナムの時点で既に充分な能力はある。 アルジナではなく此方を使うことによって不便・不利になる状況はほぼないと言ってよく、好みで使い分けてもほぼ問題ない。強いて言えばライフルスコア6000が必要という点くらいだろう。 発砲音はキャニングマグナムの方がアルジナよりもかなり重厚な仕上がりとなっており、 狩猟用ライフルらしいボルトアクションで迫力ある音を楽しみたい人にはおすすめ。 カラーバリエーションはフロンティア、マーチの2種類。 モデルは Sauer Model 90 + .300 ウィンチェスター・マグナム。 2023/06/20のアップデートで本体とソフトポイント弾に必要なライフルスコアが6000に、ポリマーチップ弾に必要なライフルスコアが6400になった。 2024/03/12のアップデートで弾薬の購入に必要なライフルスコアが0になった。 マーテンソン 6.5MM 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 70 50 49 67 5 3 580→350 10000 弾薬 6.5mm ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 200m 4~8 20 20 0.03 580→350 400 6.5mm ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 200m 4~8 40 4 0.03 901→550 650 解説 クアトロ・コリナス狩猟保護区に収録。 長射程の銃弾を放つ事が出来るライフル。推奨ウェポンクラスの割に軽量。 ポリマーチップ弾は貫通力に優れるが膨張性が低く、クラス6以上の大型動物には致命ヒットしても、当たったのが肺片方だけだとかなりの距離を走り回られる可能性も。 適正クラス内であれば貫通力は申し分無いので、両肺や心臓を抜く、2射目を撃ち込んで出血量を増やす等でカバーしたい。 ちなみに、クラス8のヘラジカもPT弾で心臓を撃ち抜けばクイックキル100%を得ることができる。 この銃の高い精度を生かした狩りに挑戦してみよう。 モデルは「Bergara B14 HMR」で、本来は.300ウィンチェスター弾を使用するが、当該モデルは銃身を変更した6.5mmCreedmoor弾を使用するタイプ。 実際の6.5mmCreedmoor弾は、長距離射撃による命中精度が売りであり、風の影響を受けにくく、精密射撃競技などでも活躍する。 カラーバリエーションはサンダー、ライトニング、ラヨの3種類。 ラヨはクアトロ・コリナス狩猟保護区でドン・ミゲルのミッションをコンプリートすることで入手できる。 2023/06/20のアップデートで本体とソフトポイント弾の購入に必要なライフルスコアが350に、ポリマーチップ弾の開放に必要なスコアが550になった。 F.L.スポーター.303 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 55 64 49 67 5 3.5 0 40000 弾薬 .303ブリティッシュソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 20 53 0.04 0 610 .303ブリティッシュポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 40 12 0.04 0 880 解説 テ・アワロア国立公園に収録。 性能的には軽量かつ弾薬の性能が向上したハンツマンといったところ。 このクラス帯のライフルとしては威力のわりに精度、反動値とも優秀。 .303ブリティッシュ弾は高額だが弾道が落ちづらく、狙撃に適する。 人気の高いM1と比較すると連射性で劣るものの、総合性能はこちらが優秀。そこまで差はないので好みで選んでも問題ない。 こちらはマップとしても遊びやすいテ・アワロア国立公園で手に入ってくれるのが嬉しいポイントだろう。 カラーバリエーションは、デフォルト、ポリマー、ラミネートの3種類。 ラミネートはストーリーミッションを進行することで無料で入手できる。 デフォルトカラーは公式Twitter で Burnished (バーニッシュ) と表現されている。 モデルは、英軍の制式ライフルの改修品である、Lee-Enfield Sporter Rifle. クルマン.22H 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 20 49 86 6 2.5 0 5500 弾薬 .22H ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 1~2 7 10 0.01 0 200 .22H ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 1~2 15 3 0.01 0 300 解説 ミシシッピ・エーカーズ保護区に収録。 ヴァイラント.22LR以来のクラス1対応ライフルで、さらにクラス2にも対応しているのが大きな利点。 小口径銃らしく精度が高く、反動も控えめのため扱いやすい。 カラーバリエーションは、イエロージャケット、ホーネット、ワスプの3種類。 モデルはWinchester Model 54? 2022年2月のアップデートで、銃の価格が75,000→5,500に。 弾の価格は、SP弾1,050→200、PT弾1,050→300に。 そして銃の重量が4→2.5に変更され、対応クラス相応に扱い易くなった。 2022/12/12修正、 22H弾の有効射程は150mとなっているが、パーク『ゼロイン』でのクルマン22Hの短距離は50m、中距離は100m、長距離は150mとなっており、.22LRのライフルと同じになっている。 だが、実際に射撃場で撃ってみると、22LRの銃に比べ弾道がまっすぐで、「ゼロイン」パークで長距離の150mに設定すると50mや100mでも上側の9点くらいには当たり、200mでも7点くらいには当たる。同じ設定の22LRの銃だと、50mや100mでは上側の8点に、200mでは下側の5点くらいに当たる。 発砲音は普通のライフル並みに大きい。 + アップデート以前の内容 反面、重量4という「小クラスのためについでに1丁」持ち歩くには不適な重量があり さらには銃本体・弾薬ともに対応クラスとは不釣り合いなほど高価である。 火力に関しても、貫通弾を使用してもクラス2の動物の片肺のみしか抜くことができず、物足りなさを感じる。 クラス2対応はレンジャー.243という長年の相棒が存在するため、本銃はベテランプレイヤーが気分転換に用いる以外での活用は難しいだろうと言わざるを得ない。 それでも活躍の場を考えるなら 本銃を比較的積極的に採用する価値があるのは以下のマップに絞られるだろう。 その条件は、クラス1、2がいること、クラス3がいないことである。クラス3がいるなら、レンジャー.243でよい。 レイトン湖水地方 ユーコンバレー自然保護区 ミシシッピ・エーカーズ保護区 妙な偶然か、北アメリカに偏っている。 クーマン.50インライン 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 30 70 5 15 1 4 0 0 弾薬 .50ホローポイントサボット弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 200m 4~8 20 60 0.01 0 450 .50ポリマーチップサボット弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 200m 4~8 42 20 0.01 0 500 解説 ニューイングランド山地に収録。 ハジック.50キャップロック同様の前装式ライフルだが、雷管部分はブレークオープンして装填するのが特徴。 また薬莢の代わりに樹脂製のサボで弾頭を保持している。 リロードに長い時間がかかる分、一発の威力としては他の標準的な4~8クラス対応の弾に勝る性能を持つ。 カテゴリが近いハジック.50には威力が少し劣るが、煙の量が少ないことや、標準的なライフルスコープが使えることで差がついている。 ゼロイン距離が100m(短75m長150m)であることに注意が必要。あと名前がクルマン.22Hと紛らわしい。 ザガンヴァーミンター.22-250 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 30 49 80 5 2 0 7000 弾薬 .22-250ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150 2~4 12 15 0.01 0 230 .22-250ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150 2~4 25 3 0.01 0 375 解説 エメラルド海岸に収録。 購入とエメラルド海岸のストーリーミッションの終了どちらでも入手可能。 使用弾薬の説明にもある通り、弾道が落ちづらく、狙撃に適したライフル。 (ヒルシュフェルデン保護区、ラーテンフェルド射撃場での200mターゲットまで中心に飛んでいくことを確認している。) 警戒心の強い小型動物を遠距離から相手する一本にしてもいいかもしれない。 同じく推奨クラス2~4となる.223ドーセントのポリマーチップ弾と比べると貫通力が優れており、クラス2~3は勿論のことクラス4にも意外と通用する。 とはいえクラス4に関してはクラス4~8(9)に対応する高威力の銃が他にも沢山あるので、メインターゲットはクラス2~3の小型動物となる。 またこのクラス帯はサービス開始直後から長らく対クラス2~3のエースだったレンジャー.243とも競合しているが、 こちらより高威力なポリマーチップ弾を使えて一応は6クラスまで推奨クラス範囲内となるレンジャーか、軽量で狙撃しやすいザガンのどちらを選ぶかは意見が分かれるところだろう。 ライフル(武器パックDLC) 武器パックDLCを購入することでストアに追加される。 ヴァイラント.22LR 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 10 49 86 10 2.5 0 0 弾薬 .22LRジャケテッド ホローポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 100m 1 5 10 0.01 0 200 .22LRトランケーテッドコーン弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 100m 1 17 1 0.01 0 250 解説 Weapon Pack 1(DLC)収録。 クラス1動物(兎や鳥類)の狩りに特化した小口径ライフル。モデルはMarlin Model 795。 手ブレが小さく速射も利くため、バードショット散弾以外で鳥撃ちをするなら適性が高く、ライフルスコア稼ぎに向いている。 後発で実装されたWeapon Pack 3(DLC)のハンドガン「アンダーソン.22LR」と同じ弾薬を共用できる。 カラーバリエーションはエクスプレス、クラシカの2種類。 .22LR弾は、オリンピックの50m射撃競技の弾。 日本では、この弾が撃てるとモデルガンでも実銃とみなされ、ニュースでおなじみの弾。 パシュッという小さな音。 その代わり弾道は結構山なりで、「ゼロイン」のパークを取って150mに合わせてもいても、200mの的では射撃場の的の5点分くらい落ちてしまう。 「ゼロイン」パークの設定距離は、50m、100m、150m。 2022年6月末のアップデートで、.22LRトランケーテッドコーン弾が追加された。 ホローポイント弾より貫通力に優れ、ヴァイラント、ZARZA、アンダーソン(ハンドガン)で使用可能。 ソロキンMN1890 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 64 58 60 72 5 3.5 0 0 弾薬 7.62x54Rソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 3~7 15 17 0.01 0 380 解説 Weapon Pack 2(DLC)に収録 一見するとソフトポイント弾しか使えない平凡なライフルに見えるが、 実際に撃つと適正クラス外のヘラジカすら側面から肺を貫くこともあるほどの威力を持つ、スペック詐欺な武器。 数値の割には明らかにそれ以上の殺傷力を発揮する。 (でも実装から大分経ってるのに数値の訂正などはされていない・・・) コスト面ではSP弾が380と安いことからコスパにもすぐれる。 これらの特性のお陰で、最序盤からでもアカシカ等に安定してダメージを与えられるので初心者に優しい。 始めたてでこれを持っているという場合はマップのミッションを適当にこなしてお金を手に入れ早速SP弾を使ってみよう。 マガジンは固定式。通常は1発ずつ手込めでリロードを行うが、マガジンが空の場合はストリッパークリップを使う。 運用面ではやや小型(3クラスのヤマネコなど)から大型のクマを仕留めきるポテンシャルがあり、メドヴェド=タイガなどはこれ一丁でほとんどの動物を適正に狩れるほど(さすがロシア生まれ)。 ただし、2クラス以下の小動物や、8クラス以上の大型動物には向かない。 モデルはロシアのボルトアクション式軍用小銃、モシン・ナガンM44。有名なM1891のカービンモデル。 現実の7.62x54R弾は30-06スプリングフィールド弾に若干劣るが、ほぼ同等の性能とされている。 カラーバリエーションはアセンブリーライン、ディフェンスライン、フロントラインの3種類。 + 2024/03/12以前の不具合 2024/03/12のアップデートで改善 以前からスコープ表示が大幅にズレている不具合があり、2023年末現在も修正されていない。(PC版) 照準の中心(赤)ではなく画面の中心(白)に弾が飛んで行く。使うなら要注意。 バスケズ・サイクロン.45 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 60 10 49 80 7 3.5 0 0 弾薬 45口径ホローポイントエアライフル・ペレット 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 50m 2~4 15 70 0.01 0 200 45口径ラウンドノーズエアライフル・ペレット 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 50m 2~4 27 6 0.01 0 300 解説 Weapon Pack 3(DLC)に収録。 火薬ではなく空気圧で弾丸を射出するエアライフル。 発射音が小さく、動物の警戒心を上げにくい。 完全に無音という訳ではないが、群れの中の1匹を遠距離(150~200m以上)から狙い撃つと、撃たれた周りの仲間が警戒するだけで逃げ出さないこともあるほど。 ただし射程がハンドガン並みに短いため、100m以上も離れると弾道が大きく落下する。 また威力も減衰しやすいため、1発で仕留めたいならある程度は接近しての運用が求められる。 作動方式はレバーアクション。セミオートやリボルバーのように素早く連射することはできないが レンジャー.243より発射間隔が短いので、シカの群れならワンチャンスで2~3匹狩るのも難しくない。 モデルはトルコのHatsan社製空気銃 Hercules。 エッカー.30-06 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 35 80 49 50 4 4.5 0 0 弾薬 .30-06ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 19 50 →53 0.03 0 590 .30-06ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 40 →45 11 →13 0.03 0 850 解説 Weapon Pack 3(DLC)に収録 ボルトアクション式の大口径ライフル。モデルはSauer 202。 .270ハンツマンと適正クラスが同じで、殺傷力はより高いため威力は優秀。 具体的には肺にポリマーチップ弾を横から撃てば4クラスのイノシシや、中型のシカ(オグロシカ、ダマジカなど)を即死させるくらい威力が強力である。 ボルトアクションであり、重さも4.5と重め。同じ30-06弾を使うM1と比較すると、重さと2射目の速さで劣る。 とはいえボルトアクションならではのクラシカルなアクションが好きな人にはたまらない一挺であるのには変わらないだろう。 使用弾薬の.30-06は第二次世界大戦時のアメリカの標準弾だった。 現代では競技用として世界中で使われている。 カラーバリエーションはエミネンス、エレガンス、プレステージの3種類。 2022/09/27のアップデートで、貫通力と膨張性の数値が微修正された。 ハジック.50 キャップロック 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 25 70 5 15 1 4 0 0 弾薬 50口径ラウンドボール 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 100m 3~7 30 30 0.01 0 300 50口径ミニエー弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 200m 4~8 40 30 0.01 0 450 解説 Smoking Barrels Weapon Pack(DLC)に収録 黒色火薬を用いるロマン武器。ミニエー銃 / 雷管式ライフルマスケット(前装式の施条歩兵銃)の一種である。 名称にある「CAPLOCK(キャップロック)」とは発射方式の一種で、 撃鉄の先端に雷管(キャップ)となるパーツを直接取り付ける方式。 ミニエー弾は前装式ライフル銃において、リロード速度をマスケット銃(前装式の滑腔式歩兵銃)並に高速化した革命的な弾である。 鉛だけで構成されたヒット後広がる弾(リード弾)で、フルメタルジャケットの弾に比べ変形し空気抵抗を受けやすいが、生体への破壊力が非常に高い。 カラーバリエーションはLUNA、SOL、TERRAの3種類。 南北戦争での活躍を謳っていることから、モデルはおそらく1853年式エンフィールド銃と思われる。 …ただし、エンフィールド銃で使われた弾丸はプリチェット弾とエンフィールド弾であるし、口径も.577である。 銃口前方から黒色火薬を流し入れて、さらに銃口から弾丸を専用ロッドで押し込め、ロッドを戻してから撃鉄を起こして雷管を装着し、ようやく発射準備完了 ・・・というリロード時の一連の流れがほぼ再現されている。 もちろんリロードにかかる時間はお察しで、リロード速度向上のパークがあれば多少速くはなるものの、同じ群れを狙える程の速度にはならない。 ただし貫通力と膨張性が共に高く、特にミニエー弾は非常に強力で、多少距離があっても胸さえ狙っておけばワンショットキルは容易い。 一部の特化型には及ばないが充分な性能を持っており、一撃でクマを即死させることも可能。 例え即死しなかったとしても、それなりの出血ダメージを与えることができる。当たれば強い。 ミニエー弾使用なら200mと長距離射撃をこなせるので、こだわりがなければ優先的に購入しよう。 スコープはガリレオ4-8x32マズルローダースコープを使用可能で、遠距離の射撃も比較的容易である。 長距離狙撃の苦手な人は、ゼロインスキルを使うと非常に楽になる。 双眼鏡で距離を確認してゼロインを合わせれば、ワンショットキルは非常に容易。 射撃時に硝煙で前が見えづらくなるうえ、リロード時間の影響で一発しか撃てないこともあり、外した時のリカバーが難しいのには注意が必要。 他の銃によるリカバーを考えるのであれば、設定からリロードを手動にしておこう。 良くも悪くも一発特化だが、それだけの威力とロマンはある。 2022/12/06のアップデートで名称が「HUDZIK .50 CAPLOCK」から日本語に変更された。 M1イヴァニエツ 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 35 82 49 50 5 3.5 0 0 弾薬 .30-06ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 19 50 →53 0.03 0 590 .30-06ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 40 →45 11 →13 0.03 0 850 解説 Smoking Barrels Weapon Pack(DLC)に収録 第二次世界大戦期の名銃「M1ガーランド」をモデルとするライフル。 弾薬はエッカーと共通だが、セミオート式であるため速射性能に優れる。ただし反動がデカい。 運用面ではエッカーより多少軽い分複数の銃を持っていきやすいほか、セミオートであることを生かして2射目を当てるのが比較的容易である(ただし、でかい反動をうまく抑えるのは必須)。 M1ガーランド特有のクリップ排出も再現されている。 (弾倉が1発の時にリロードするか、弾倉をすべて撃ち切ったとき「キーン」という弾倉クリップの排莢音がする) カラーバリエーションはCOLLECTION、RESERVE、VETERANの3種類。 2022/09/27のアップデートで、貫通力と膨張性の数値が微修正された。 2022/12/06のアップデートで名称が「M1 IWANIEC」から日本語に変更された。 2023/03のアップデートで日本語名称が「イワニチ」から「イヴァニッツ」に変更された。 2023/06/20のアップデートで名称が「イヴァニエツ」に変更された。 ザルザ-15 .22LR 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 8 59 86 5 2.5 0 0 弾薬 .22LRジャケテッド ホローポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 100m 1 5 10 0.01 0 200 .22LRトランケーテッドコーン弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 100m 1 17 1 0.01 0 250 解説 Modern Rifle Pack(DLC)に収録。 .22LR弾を装填し、クラス1の狩猟に適する。低反動で高レートのセミオートライフル。 同じ弾薬を使用するヴァイラント.22LRと比較すると、装弾数が半分になるが反動とリロード速度が優れている。 カラーバリエーションはPREDATOR、SHADOWの2種類。 モデルはAR-15。元々は下記の.223レミントン弾(5.56x45mmNATO弾)を使用する銃だが .223と.22LRは弾径がほぼ同じであるため、現実でも簡単な部品交換で使用する弾薬を変更することが可能。 安く扱いやすい弾に変えることで、射撃訓練等に用いることも多いらしい。 2022年6月末のアップデートで、.22LRトランケーテッドコーン弾が追加された。 ホローポイント弾より貫通力に優れ、ヴァイラント、ZARZA、アンダーソン(ハンドガン)で使用可能。 2022/12/06のアップデートで名称が「ZARZA-15 .22LR」から日本語に変更された。 ザルザ-15 .223 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 25 59 86 5 3 0 0 弾薬 .223ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2~4 10 12 0.01 0 220 .233ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2~4 20 3 0.01 0 350 解説 Modern Rifle Pack(DLC)に収録。 .223弾を装填し、クラス2~4の狩猟に適する。比較的低反動で高レートのセミオートライフル。 同じ弾薬を使用する.223ドーセントと比較すると、重量が1.0重いが反動とリロード速度が優れている。 また、本DLCの発売と同時に弾薬の必要ライフルスコアが0となり、SP弾・PT弾ともに最初から購入可能となった。 カラーバリエーションはAMBUSHER、MIDNIGHTの2種類。 モデルはAR-15。アメリカ軍の主力小銃M16の別名であり 日本では「ゴルゴ13の銃」と言えば伝わるような有名な銃である。 2022/12/06のアップデートで名称が「ZARZA-15 .223」から日本語に変更された。 ザルザ-10 .308 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 45 75 59 50 5 3.5 0 0 弾薬 .308ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 22 →19 52 0.03 0 690 .308ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 42 →44 13 0.03 0 850 解説 Modern Rifle Pack(DLC)に収録。 新登場の.308弾を装填し、クラス4~8の狩猟に適するセミオートライフル。 同じクラス帯の銃は多々あるが、カタログスペック上は最高の貫通力と膨張率を持ちながら 比較的低反動で高レート、十分に軽量と非常に総合力の高い銃である。 必要ライフルスコアと価格がともに0であり、クラス4~8の銃を序盤から無料で購入できるのも心強い。 ただし弾薬の値段が序盤で買うには少々割高なので注意。 カラーバリエーションはMOONLIGHT、STALKERの2種類。 モデルはAR-10。AR-15より先に生まれた姉妹銃で、.308ウィンチェスター弾(7.62x51mmNATO弾)に対応していたが より小口径のライフルを求める時流からAR-15が開発された経緯を持つ。 2022/09/27のアップデートで、貫通力の数値が微修正された。 2022/12/06のアップデートで名称が「ZARZA-10 .308」から日本語に変更された。 ツルギLRR.338 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 38 100 49 12 5 5 0 0 弾薬 .338ソフトポイントマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 22 68 0.05 0 790 .338ポリマーチップマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 45 16 0.05 0 1050 解説 Hunter Power Pack(DLC)に収録。 特徴的なストックはピストルグリップになっている。 PowerPackDLCで唯一マガジンリロード式。 同じ.338マグナム弾を使用するレンジマスター338と比べると、同じ重さで装弾数が多く序盤から無料で購入できる点で優れる。 また.338マグナム弾を使用するため、同クラス帯の.300口径キャニングマグナムよりも威力は高い。 モデルはサコー社のTRG-42。 マルメル7mmマグナム 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 35 85 40 25 3 3.5 0 0 弾薬 7mmソフトポイントマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~9 20 53 0.04 0 610 7mmポリマーチップマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~9 40 12 0.04 0 880 解説 Hunter Power Pack(DLC)に収録。 7mmリージェント・マグナムの装弾数を3発にして重量を1落としたハイスペックな一丁。 推奨クラス4~8の他の銃と比べると装弾数3は若干少ないのだが、クラス9にも対応しているのが最大の魅力。 キャニングマグナムとクラス4~8のライフルを一緒に持ち歩いていたプレイヤーは1本で済むようになり重さに優しい。 この銃と初期銃のレンジャー.243を持ち込めば、わずか2丁でクラス1以外の全ての動物に対応出来る。 レンジャー.243はクラス5以上の対応が厳しく、.270ストラディバリウスも最初のうちはポリマーチップ弾を使えないため、DLC購入を許容するならば初心者にもやさしい一丁となる。 モデルはレミントン社のModel700/7ミリマグナム。 世界的にも有名なモデルであり、高級ライフルから法執行機関向けまでと活躍するシチュエーションも様々。 口径だけでも47種類あり、ストックや銃身、レシーバーなども含めれば数えきれない程のバリエーションが存在する。 M40のようなマガジンではなく、M24のようにボルトを開いて弾薬を上から押し込むタイプとなっている(どちらもベースはM700) 余談だが日本国内でも狩猟/競技用として所持できる。(免許は別売り) オルソンモデル23.308 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 40 79 40 27 4 3.5 0 0 弾薬 .308ソフトポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 19 52 0.03 0 690 .308ポリマーチップ弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4~8 44 13 0.03 0 850 解説 Hunter Power Pack(DLC)に収録。 308口径のボルトアクションライフル。 重量も3.5と一般的で装弾数も4発。 これといった特徴は無いが逆に今までにない新鮮さが窺える。 リロードはマガジンではなくボルトを開いて弾薬を押し込む「普通」のライフル。 .308の選択肢は現状これとザルザしかないため、モダンやセミオートに抵抗のある方にはこちらをおすすめしたい。 モデルはノスラー社のModel 21。 モラディーモデル1894 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 80 43 57 76 6 3 0 0 弾薬 .44ジャケテッド ホローポイント弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50m 3~8 17 70 0.02 0 260 .44フラットノーズハードキャスト弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50m 3~8 70 16 0.02 2500 530 解説 Ambusher Pack(DLC)に収録。 ウィットロック・モデル86に似ているがヘリオス4-8X32ではなく通常のライフルスコープを搭載できる。初期ゼロインは100m。 .44弾を使用するため対応クラスは3~8と広く、クルマンと組み合わせることでクラス9を除くすべての動物に対応できる。 弾代も他のライフル弾薬と比べて6割程度に抑えられるため運用面のコスパにも優れる。 (.44弾はハンドガンと共通のため、ストアではハンドガン用弾薬の項目から弾薬を購入する) ハードキャスト弾は貫通がとてつもなく高いので、ライフルとしてはキング470DBに次ぐ貫通お化けである。 ただし、こちらは普通のライフルスコープを使えるのでこちらの方がずっと扱いやすい。 射程はハンドガン弾相応に短いが、ゼロインを150mに設定すれば距離160~170mくらいまでなら狙った位置に当たるのでハンドガンよりは運用しやすいだろう。 一癖はあるが、上手く使いこなせば推奨クラス3~8はそのずば抜けた弾薬スペックで圧倒できる。実用性を兼ねたロマンライフルである。 モデルはマーリン・ファイアアームズのM1894P。 余談だが同社1895SBLの狩猟対象にT-REXと表記されるネタもあった(現在は消滅)。 アルジナ.300タクティカルマグナム 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 90 75 59 50 4 4 0 0 弾薬 .300ソフトポイントマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 21 60 0.03 0 720 .300ポリマーチップマグナム弾 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 7~9 42 14 0.03 0 950 解説 High Caliver Weapon Pack(DLC)に収録。 大物狩り特化の高性能大口径モダンライフル。 強力な.300マグナム弾を、キャニングマグナムを越えたスペックの銃で扱うことが出来るようになった。 手ブレはヴァイラントやザガンヴァーミンターなどにも迫るほど小さく、反動もクラス4~8用の標準的なライフル並みに落ち着いている。 また、使用する.300マグナム弾は威力も弾道性能も高く扱いやすい。(詳しくは「.300口径キャニングマグナム」の頁を参照) オマケに武器DLCでの入手なので必要スコアも購入価格も0。弾薬の価格は高いが序盤から使用できる点も強み。 一方で、キャニングマグナムと比べるとモダンライフル故か発砲音の迫力はいささか劣っているかもしれない。 どちらもクラス7~9用のライフルとしては一線を画する能力があるため、好みで使い分けてよい。 サイト アセント1-4X24ライフルスコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 1-4 0.5 0 0 解説 初期支給されている、最大4倍の可変倍率スコープ。 倍率は低めだが、その分エイム中の手ブレも小さく感じるのが利点。 トゥルービジョン・トリチウムサイト .243装着時 名称 対象 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 モデルR243 レンジャー.243 1 0 150 → 100 3000 モデルR223 .223ドーセント 1 0 426 → 250 3000 モデルAR45 バスケズ・サイクロン.45 1 0 0 3000 モデルR30 ウィットロック・モデル86 1 0 1573 → 1150 3000 モデルR270 .270 ハンツマン 1 0 1235 → 850 3000 モデルR4570 コーチメイト・レバー.45-70 1 0 3243 → 3100 3000 モデルR65 マーテンソン 6.5MM 1 0.5 1066 → 700 3000 モデルR7 7mmリージェント・マグナム 1 0 2314 → 1900 3000 モデルR3006 エッカー.30-06 1 0 0 3000 モデルR338 レンジマスター338 1 0 4829 → 0 3000 モデル7mm マルメル7mmマグナム 1 0 0 3000 モデルLRR338 ツルギLRR.338 1 0 0 3000 モデルR250 ザガンヴァーミンター.22-250 1 0 0 3000 モデルR308 オルソンモデル23.308 1 0 0 3000 解説 数十年は発光し続けるという、トリチウム物質を内蔵したアイアンサイト。 サイト先端が常に緑色に発光しており、目安としてより目立つようになっている。 ライフル1種類ごとに別のスコープとして取り扱われるため、 購入しすぎるとロッカーでスコープを選択する際にズラッと並んでしまいややこしくなるかも。 2023/06/20のアップデートで開放に必要なライフルスコアが変更された。 2024/03/12のアップデートで一部を除き重量が0.5から0に変更された。 ハイペリオン4-8X42ライフルスコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 4-8 0.5 901→550 12000 解説 4-8倍に対応する、アセントよりも高倍率の可変倍率スコープ。 視野と倍率のバランスが良く、使い勝手が良い。 アセントの倍率で物足りない人は本スコープを買うことを第一にすると狩りがしやすいだろう。 スコープがかえって邪魔になる近距離では、スコープを外して(マウスホイールボタン)対処しよう。 2023/06/20のアップデートで開放に必要なライフルスコアが変更された。 レッドラプター・リフレックスサイト 倍率 重量 必要ハンドガンスコア 価格 1 0.5 426→250 6000 解説 無倍率のレッドドットサイト。 ハンドガンカテゴリに属しているが、ライフルにも装着できる。 ドットは光学式ではなく、赤黒く塗りつぶしたような点であるため逆に見づらい可能性も・・・ 2022/06/28のアップデートで大幅に修正され、これまで見にくかったサイトが見やすくなった。 https //callofthewild.thehunter.com/developer-diary-red-dot-reflex-sight/ 2023/06/20のアップデートで開放に必要なハンドガンスコアが変更された。 ヘリオス4-8X32ライフルスコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 4-8 0.5 2743→2500 24000 解説 レバーアクション式ライフル専用の、4-8倍に対応する可変倍率スコープ。 レバーアクション式のライフルにはこれ以外は装着できないので注意。 2023/06/20のアップデートで開放に必要なライフルスコアが変更された。 アーガス8-16X50ライフルスコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 8-16 0.5 3914→3900 36000 解説 最低8倍、最高16倍の最高倍率を持つ高性能可変倍率スコープ。 遠距離の狙撃の際に重宝するが、スコープ内側の視野が狭いのが難点。 2023/06/20のアップデートで開放に必要なライフルスコアが変更された。 サイト(DLC) マークスマンエグザクト・リフレックスサイト 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 1 0.5 6290→6200 8500 解説 ヴルホンガ・サバンナ(DLC)に収録 無倍率の光学式レッドドットサイト。 レッドラプターとは異なり、赤い小さな光点のシンプルなドットであるので視認性は良好。 ただスコープ自体が小さいため、スコープのフレーム枠がかなり視界を圧迫するのが難点。 複数の武器種に互換性がある。現状で装備できる武器は下記の3種類。 ライフル「キング470DB」 ショットガン「ストレッカーSXS 20G」 ハンドガン「アンダーソン.22LR」 2022/06/28のアップデートで大幅に修正され、これまで見にくかったサイトが見やすくなった。 https //callofthewild.thehunter.com/developer-diary-red-dot-reflex-sight/ 2023/06/20のアップデートで開放に必要なライフルスコアが変更された。 ジェンゼロ1-4x20ライフル用暗視スコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 1-4 0.5 0 0 解説 High-Tech Hunting Pack(DLC)に収録 暗視機能を備えた1-4倍の可変倍率スコープ。可視光増幅型で熱は探知しない。 天候が霧/雨だと離れた場所が真っ白に見えてしまい、視認性が著しく低下する。 暗視機能を任意でオン/オフすることはできないので注意。 ガリレオ4-8x32マズルローダースコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 4-8 0.5 0 0 解説 Smoking Barrels Weapon Pack(DLC)に収録 マスケット銃のHUDZIK.50 CAPLOCK専用のスコープ その名の通り古典的なガリレオ望遠鏡で、スコープ本体が非常に長い 酷い色収差やケラレが発生する 2022/12/06のアップデートで名称が「GALILEO 4-8x32マズルローダースコープ」から日本語に変更された。 カタログスペック比較 + ライフル本体スペック比較表 ライフル本体スペック比較表 DLC 動作方式 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 1 2 3 4 5 6 7 8 9 銃名称 DLC 動作方式 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 1 2 3 4 5 6 7 8 9 レンジャー.243 - BoltAction 78 46 49 78 5 3.5 0 0 x x x x x ヴァイラント.22LR Weapon Pack 1 SemiAuto 100 10 49 86 10 2.5 0 0 x .223ドーセント - BoltAction 100 28 49 86 6 2 150 6000 x x x バスケズ・サイクロン.45 Weapon Pack 3 - 60 10 49 80 7 3.5 0 0 x x x ウィットロック・モデル86 - LeverAction 78 46 57 76 4 3.5 1000 24000 x x x x x ソロキンMN1890 Weapon Pack 2 BoltAction 64 58 60 72 5 3.5 0 0 x x x x x .270 ハンツマン - BoltAction 55 64 49 67 4 4 450 12000 x x x x x コーチメイト・レバー.45-70 - LeverAction 55 64 57 67 3 4 2800 48000 x x x x x x マーテンソン 6.5mm CuatroColinas BoltAction 70 50 49 67 5 3 350 10000 x x x x x 7mmリージェント・マグナム - BreakAction 33 82 81 48 1 4.5 1500 36000 x x x x x x エッカー.30-06 Weapon Pack 3 BoltAction 35 80 49 50 4 4.5 0 0 x x x x x M1イヴァニエツ SmokingBarrels Weapon Pack SemiAuto 35 82 49 50 5 3.5 0 0 x x x x x レンジマスター.338 - BreakAction 33 100 81 29 1 5 0 60000 x x x .300口径キャニング・マグナム Yukon Valley BoltAction 80 90 49 35 4 4 6000 75000 x x x キング470DB Vurhonga Savanna BreakAction 55 100 10 12 2 5 5700 90000 x ハジック.50 キャップロック SmokingBarrels Weapon Pack MuzzleLoader 25 70 5 15 1 4 0 0 x x x x x x F.L.スポーター.303 TeAwaroa BoltAction 55 64 49 67 5 3.5 0 40000 x x x x x クルマン.22H Mississippi Acres BoltAction 100 20 49 86 6 2.5 0 5500 x x ザルザ-15.22LR Modern Rifle Pack SemiAuto 100 8 59 86 5 2.5 0 0 x ザルザ-15.223 Modern Rifle Pack SemiAuto 100 25 59 86 5 3 0 0 x x x ザルザ-10.308 Modern Rifle Pack SemiAuto 45 75 59 50 5 3.5 0 0 x x x x x クーマン.50インライン New England Mountains MuzzleLoader 30 70 5 15 1 4 0 0 x x x x x ツルギLRR.338 Hunter Power Pack BoltAction 38 100 49 12 5 5 0 0 x x x マルメル7mmマグナム Hunter Power Pack BoltAction 35 85 40 25 3 3.5 0 0 x x x x x x オルソンモデル23.308 Hunter Power Pack BoltAction 40 79 40 27 4 3.5 0 0 x x x x x ザガンヴァーミンター.22-250 Emerald Coast BoltAction 100 30 49 80 5 2 0 7000 x x x モラディーモデル1894 Ambusher Pack LeverAction 80 43 57 76 6 3 0 0 x x x x x x アルジナ.300タクティカルマグナム High Caliber Weapon Pack SemiAuto 90 75 59 50 4 4 0 0 x x x + 弾薬スペック比較表 弾薬スペック比較表 ※弾薬解放スコアでソートすると、ライフルスコアに応じた解禁順序を参照することができる。 DLC 動作方式 精度 反動 腰だめ時の精度 銃解放スコア 銃価格 銃名称 DLC 動作方式 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 銃重量 銃解放スコア 銃価格 弾薬名 有効射程 貫通力 膨張性 弾薬重量 弾薬解放スコア 弾薬価格 1 2 3 4 5 6 7 8 9 レンジャー.243 - BoltAction 78 46 49 78 5 3.5 0 0 .243ソフトポイント弾 150m 15 17 0.02 0 0 x x x x x レンジャー.243 - BoltAction 78 46 49 78 5 3.5 0 0 .243ポリマーチップ弾 150m 30 4 0.02 50 530 x x x x x ヴァイラント.22LR Weapon Pack 1 SemiAuto 100 10 49 86 10 2.5 0 0 .22LRジャケテッド ホローポイント弾 100m 5 10 0.01 0 200 x ヴァイラント.22LR Weapon Pack 1 SemiAuto 100 10 49 86 10 2.5 0 0 .22LRトランケーテッドコーン弾 100m 17 1 0.01 0 250 x .223ドーセント - BoltAction 100 28 49 86 6 2 150 6000 .223ソフトポイント弾 150m 10 12 0.01 0 220 x x x .223ドーセント - BoltAction 100 28 49 86 6 2 150 6000 .233ポリマーチップ弾 150m 20 3 0.01 0 350 x x x バスケズ・サイクロン.45 Weapon Pack 3 - 60 10 49 80 7 3.5 0 0 45口径ホローポイントエアライフル・ペレット 50m 15 70 0.01 0 200 x x x バスケズ・サイクロン.45 Weapon Pack 3 - 60 10 49 80 7 3.5 0 0 45口径ラウンドノーズエアライフル・ペレット 50m 27 6 0.01 0 300 x x x ウィットロック・モデル86 - LeverAction 78 46 57 76 4 3.5 1000 24000 .30-30ソフトポイントラウンドノーズ弾 75m 35 4 0.02 1300 220 x x x x x ウィットロック・モデル86 - LeverAction 78 46 57 76 4 3.5 1000 24000 .30-30ホローポイント弾 75m 17 17 0.02 1000 480 x x x x x ソロキンMN1890 Weapon Pack 2 BoltAction 64 58 60 72 5 3.5 0 0 7.62x54Rソフトポイント弾 150m 15 17 0.01 0 380 x x x x x .270 ハンツマン - BoltAction 55 64 49 67 4 4 450 12000 .270ソフトポイント弾 150m 17 24 0.03 0 440 x x x x x .270 ハンツマン - BoltAction 55 64 49 67 4 4 450 12000 .270ポリマーチップ弾 150m 35 5 0.03 700 700 x x x x x コーチメイト・レバー.45-70 - LeverAction 55 64 57 67 3 4 2800 48000 .45-70ソフトポイントフラットノーズ弾 75m 40 6 0.03 0 390 x x x x x x コーチメイト・レバー.45-70 - LeverAction 55 64 57 67 3 4 2800 48000 .45-70ホローポイント弾 75m 20 27 0.03 0 660 x x x x x x マーテンソン 6.5mm CuatroColinas BoltAction 70 50 49 67 5 3 350 10000 6.5mm ソフトポイント弾 200m 20 20 0.03 350 400 x x x x x マーテンソン 6.5mm CuatroColinas BoltAction 70 50 49 67 5 3 350 10000 6.5mm ポリマーチップ弾 200m 40 4 0.03 550 650 x x x x x 7mmリージェント・マグナム - BreakAction 33 82 81 48 1 4.5 1500 36000 7mmソフトポイントマグナム弾 150m 20 53 0.04 0 610 x x x x x x 7mmリージェント・マグナム - BreakAction 33 82 81 48 1 4.5 1500 36000 7mmポリマーチップマグナム弾 150m 40 12 0.04 0 880 x x x x x x エッカー.30-06 Weapon Pack 3 BoltAction 35 80 49 50 4 4.5 0 0 .30-06ソフトポイント弾 150m 19 53 0.03 0 590 x x x x x エッカー.30-06 Weapon Pack 3 BoltAction 35 80 49 50 4 4.5 0 0 .30-06ポリマーチップ弾 150m 45 13 0.03 0 850 x x x x x M1イヴァニエツ SmokingBarrels Weapon Pack SemiAuto 35 82 49 50 5 3.5 0 0 .30-06ソフトポイント弾 150m 19 53 0.03 0 590 x x x x x M1イヴァニエツ SmokingBarrels Weapon Pack SemiAuto 35 82 49 50 5 3.5 0 0 .30-06ポリマーチップ弾 150m 45 13 0.03 0 850 x x x x x レンジマスター.338 - BreakAction 33 100 81 29 1 5 0 60000 .338ソフトポイントマグナム弾 150m 22 68 0.05 0 790 x x x レンジマスター.338 - BreakAction 33 100 81 29 1 5 0 60000 .338ポリマーチップマグナム弾 150m 45 16 0.05 0 1050 x x x .300口径キャニング・マグナム Yukon Valley BoltAction 80 90 49 35 4 4 6000 75000 .300ソフトポイントマグナム弾 150m 21 60 0.03 0 720 x x x .300口径キャニング・マグナム Yukon Valley BoltAction 80 90 49 35 4 4 6000 75000 .300ポリマーチップマグナム弾 150m 42 14 0.03 0 950 x x x キング470DB Vurhonga Savanna BreakAction 55 100 10 12 2 5 5700 90000 .470ニトロエクスプレス・ソフトポイント弾 75m 25 100 0.03 5700 2000 x キング470DB Vurhonga Savanna BreakAction 55 100 10 12 2 5 5700 90000 .470ニトロエクスプレス完全被甲弾 75m 100 23 0.03 6500 2660 x グリェルク・ドリリングライフル Weapon Pack 2 BreakAction 33 82 10 95 1 5 0 0 9.3X74Rソフトポイント弾 150m 20 53 0.01 0 610 x x x x x グリェルク・ドリリングライフル Weapon Pack 2 BreakAction 33 82 10 95 1 5 0 0 9.3X74Rポリマーチップ弾 150m 40 12 0.01 0 880 x x x x x ハジック.50 キャップロック SmokingBarrels Weapon Pack MuzzleLoader 25 70 5 15 1 4 0 0 50口径ラウンドボール 100m 30 30 0.01 0 300 x x x x x ハジック.50 キャップロック SmokingBarrels Weapon Pack MuzzleLoader 25 70 5 15 1 4 0 0 50口径ミニエー弾 200m 40 30 0.01 0 450 x x x x x F.L.スポーター.303 TeAwaroa BoltAction 55 64 49 67 5 3.5 0 40000 .303ブリティッシュソフトポイント弾 150m 20 53 0.04 0 610 x x x x x F.L.スポーター.303 TeAwaroa BoltAction 55 64 49 67 5 3.5 0 40000 .303ブリティッシュポリマーチップ弾 150m 40 12 0.04 0 880 x x x x x クルマン.22H Mississippi Acres BoltAction 100 20 49 86 6 2.5 0 5500 .22H ソフトポイント弾 150m 7 10 0.01 0 200 x x クルマン.22H Mississippi Acres BoltAction 100 20 49 86 6 2.5 0 5500 .22H ポリマーチップ弾 150m 15 3 0.01 0 300 x x ザルザ-15.22LR Modern Rifle Pack SemiAuto 100 8 59 86 5 2.5 0 0 .22LRジャケテッド ホローポイント弾 100m 5 10 0.01 0 200 x ザルザ-15.22LR Modern Rifle Pack SemiAuto 100 8 59 86 5 2.5 0 0 .22LRトランケーテッドコーン弾 100m 17 1 0.01 0 250 x ザルザ-15.223 Modern Rifle Pack SemiAuto 100 25 59 86 5 3 0 0 .223ソフトポイント弾 150m 10 12 0.01 0 220 x x x ザルザ-15.223 Modern Rifle Pack SemiAuto 100 25 59 86 5 3 0 0 .233ポリマーチップ弾 150m 20 3 0.01 0 350 x x x ザルザ-10.308 Modern Rifle Pack SemiAuto 45 75 59 50 5 3.5 0 0 .308ソフトポイント弾 150m 19 52 0.03 0 690 x x x x x ザルザ-10.308 Modern Rifle Pack SemiAuto 45 75 59 50 5 3.5 0 0 .308ポリマーチップ弾 150m 44 13 0.03 0 850 x x x x x クーマン.50インライン New England Mountains MuzzleLoader 30 70 5 15 1 4 0 0 .50ホローポイントサボット弾 200m 20 60 0.01 0 450 x x x x x クーマン.50インライン New England Mountains MuzzleLoader 30 70 5 15 1 4 0 0 .50ポリマーチップサボット弾 200m 42 20 0.01 0 500 x x x x x ツルギLRR.338 Hunter Power Pack BoltAction 38 100 49 12 5 5 0 0 .338ソフトポイントマグナム弾 150m 22 68 0.05 0 790 x x x ツルギLRR.338 Hunter Power Pack BoltAction 38 100 49 12 5 5 0 0 .338ポリマーチップマグナム弾 150m 45 16 0.05 0 1050 x x x マルメル7mmマグナム Hunter Power Pack BoltAction 35 85 40 25 3 3.5 0 0 7mmソフトポイントマグナム弾 150m 20 53 0.04 0 610 x x x x x x マルメル7mmマグナム Hunter Power Pack BoltAction 35 85 40 25 3 3.5 0 0 7mmポリマーチップマグナム弾 150m 40 12 0.04 0 880 x x x x x x オルソンモデル23.308 Hunter Power Pack BoltAction 40 79 40 27 4 3.5 0 0 .308ソフトポイント弾 150m 19 52 0.03 0 690 x x x x x オルソンモデル23.308 Hunter Power Pack BoltAction 40 79 40 27 4 3.5 0 0 .308ポリマーチップ弾 150m 44 13 0.03 0 850 x x x x x ザガンヴァーミンター.22-250 Emerald Coast BoltAction 100 30 49 80 5 2 0 7000 .22-250ソフトポイント弾 150m 12 15 0.01 0 230 x x x ザガンヴァーミンター.22-250 Emerald Coast BoltAction 100 30 49 80 5 2 0 7000 .22-250ポリマーチップ弾 150m 25 3 0.01 0 375 x x x モラディーモデル1894 Ambusher Pack LeverAction 80 43 57 76 6 3 0 0 .44ジャケテッド ホローポイント弾 50m 17 70 0.02 0 260 x x x x x x モラディーモデル1894 Ambusher Pack LeverAction 80 43 57 76 6 3 0 0 .44フラットノーズハードキャスト弾 50m 70 16 0.02 2500 530 x x x x x x アルジナ.300タクティカルマグナム High Caliber Weapon Pack SemiAuto 90 75 59 50 4 4 0 0 .300ソフトポイントマグナム弾 150m 21 60 0.03 0 720 x x x アルジナ.300タクティカルマグナム High Caliber Weapon Pack SemiAuto 90 75 59 50 4 4 0 0 .300ポリマーチップマグナム弾 150m 42 14 0.03 0 950 x x x
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概要チャージ アビリティ レールアクション 一覧(DLC以外) DLC(未確認のため未編集) 概要 単発でしか撃てないが、射程が長く弾速に優れる武器。攻撃の隙もその分大きいので回避されやすいが、起き上がりや相手の隙を突くことで当てやすくなる。 空中で発射するとモーション中はグライディング状態になり、移動が可能。粒子ブラスターを避ける事ができる程度には移動するため、極力空中で撃って行きたい。 ちなみに「銃口から弾丸が発生する」という常識的な仕様上銃身の長さは重要な要素で、銃身の長い銃だとノックバックの小さい近接攻撃(小剣やナックル)からチェインで射撃しようとすると、銃口が相手の向こうへ突き出してしまい弾が当たらないという事態になってつなげる事ができない。 あまり意味が無いような気もするが、近接最後の一発の前にACしてライフルの射撃を挟み、再度ACから近接攻撃で締めると、ライフルの性能にもよるが直接近接RAでの〆に大きく劣らないダメージを出しつつ消費SPを抑えることができる。 これによりRAのスロットを節約する事ができたりするが、ダメージ確定までの時間(コンボにかかる時間)が非常に長くなるためタッグ戦など邪魔の入る状況では狙いにくい。 適正距離で射撃をヒットさせることにより威力を大幅に上げることが出来る。ノーマルショット時の適正距離は250以降ダメージが目に見えて上がっていき、270~300で最大威力、それ以遠は威力が落ちる。今作ではチャージショットは適正距離が変化するので注意。 本作では手動リロードが加わり、遮蔽物を利用したスナイパープレイなんてのも面白いものになっている。 チャージ 弾速が向上。この弾速向上はそのまま射程距離の延長に直結し、チャージ1段階目で約520、最大チャージで580まで射程が延びる。チャージ1段階目からダウン効果が付くようになり、適正距離が変化する 0距離射撃が最も威力が高くなり、それ以降は距離に応じて段階的に威力が落ちていくという特性を持つ。よって距離270付近の相手には、最大チャージショットよりもノーマルショットの方が高いダメージを与えられるという現象が発生する。 適正距離でのノーマルショットの威力≒0距離チャージショットの威力となっており、距離に応じて両者を使い分ける必要性が出てきた。遠距離での差し込みにはノーマルショットを、至近距離の相手には引きつけてからの強烈なチャージショットをお見舞いしてやろう。 アビリティ 同時発射数が増加。ただし威力的に大きな変化は見られず、+2(3発同時発射)になると1発の威力は1/3になる。 しかしHit数が増えたことでレシオ上昇量が増加し、ガードブレイクも狙いやすくなる。(耐性なしの相手に+2で一発赤ガード) 更に弾同士が微妙にズレて飛んでいくため地形にひっかかって弾が消えてしまう可能性が低減し、複雑な地形にも強くなる。 あると無いとでは大分違うので、ライフル中心のプレイをするなら意識してつけてみよう。 なお、地形にひっかかって弾が消えると判明する事だが、チャージショットによるダウン効果は最後の一発にしかない。 チャージを多用するスナイパープレイ時は、プラスアビリティの恩恵は少ない事は覚えておこう。 他にも、発射時間が三倍に増加する。 この発射時間と言うのはボタンを押して構えてから、「銃口から弾が発射される時間」の事。 コンマ単位の話ではあるが、ライフルから別の攻撃にACする際に入力が速いと、微妙にライフルの威力が減ったりする。 ライフルからのACを駆使する場合は、その点を頭に入れて練習を繰り返してみるといい。 レールアクション 裏に回りこんでからの4連射。最後の一擊は当たると敵の残弾数が0になる。粒子ブラスターは対象外。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 OS-36 A-カービンEx 58 21 0% 10% 5% 420 4 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル イーダ 2 グロブス 175 56 0% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル MSR22スナイパー 183 58 0% 0% 7% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル OS-35 AライフルEx 184 60 10% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル アーク ホーンスナイパーライフル 193 63 10% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル ツガル JLライトガン 198 64 10% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャルクラス2のミミック[店] ジルリバーズ EVFアサルトライフルB 218 69 10% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル エストリル JLスナイパーライフル 242 76 10% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル ジルリバーズ 3 RG8レールガン 289 87 0% 10% 5% 420 4 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル MSR22スナイパー+IR 348 83 0% 0% 22% 420 6 ロック範囲-1SP+1 神選組局長(ヴァルハラ)[奪]ライフルブレード杯[賞] ピーキースピード グロブス+AS 350 110 0% 0% 5% 420 6 近接攻撃+1ハンマー+1ライフル+1 LC5レーザーライフル 385 107 0% 10% 5% 420 4 近接攻撃+1ハンマー+1 オフィシャル アーンヴァルMk.2 4 OS-35 AライフルEx+SK 423 112 18% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 プレミアム アーク JLライトガン+BK 472 119 18% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 ジルリバーズ OS-36 AカービンEx+SK 476 120 0% 18% 5% 420 4 ハンマー+1 プレミアム イーダ EVFアサルトライフルB+LB 506 123 18% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 エストリル JLスナイパーライフル+BK 536 127 18% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 ジルリバーズ 5 OS-36 AカービンEx+LB 595 132 0% 20% 5% 420 4 ハンマー+1 練馬大将軍(クリア後ヴァルハラ)[奪] イーダ OS-35 AライフルEx+LB 598 132 22% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 痴豚(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーク LC5レーザーライフル+LB 613 133 0% 16% 5% 420 4 ハンマー+1 豪徳寺みか(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーンヴァルMk.2 RG8レールガン+SK 616 133 0% 16% 5% 420 4 ハンマー+1 プレミアム アーンヴァルtr2 ホーンスナイパーライフル+LB 617 134 22% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 ツガル OS-35 AライフルEx+GR 656 119 30% 0% 20% 420 6 ロック範囲-1SP+1 ガイア(クリア後ヴァルハラ)[奪] アークピーキー LC5レーザーライフル+GR 681 118 0% 20% 20% 420 4 ロック範囲-2DEX-1SP+2 兜茂(クリア後ヴァルハラ)[奪]ゲストチャレンジ杯[店] アーンヴァルMk.2ピーキースピード 6 グロブス+SP 800 155 0% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 JLライトガン+NS 833 176 26% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 ジルリバーズ 7 OS-35 AライフルEx+NS 871 187 30% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 アーク ホーンスナイパーライフル+NS 878 188 30% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 ツガル OS-36 AカービンEx+VC 891 187 0% 24% 5% 420 4 ハンマー+1 イーダ LC5レーザーライフル+VC 901 187 0% 22% 5% 420 4 ハンマー+1 アーンヴァルMk.2 RG8レールガン+VC 905 188 0% 22% 5% 420 4 ハンマー+1 アーンヴァルtr2 JLスナイパーライフル+NS 911 195 30% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 ジルリバーズ EVFアサルトライフルB+NS 916 196 30% 0% 5% 420 6 ハンマー+1 エストリル グロブス+KT 964 166 0% 0% 20% 420 6 クリティカル率+4防御力-1溜め時間短縮-3 ハンマー ライフル杯[賞] ピーキー DLC(未確認のため未編集) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 FB アサルトライフル 272 71 12% 0% 5% 6 - オフィシャル フォートブラッグ 5 FB アサルトライフル+SK 603 115 20% 0% 5% 6 - プレミアム フォートブラッグ
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性能について銃の性能解説だゾ ホラ364364 弾薬の性能解説だゾ ホラ364364 ソフトポイント弾と、ホローポイント弾ポリマーチップ弾の違いについて RANGER 243 .223 DOCENT .270 HUNTSMAN WHITLOCK MODEL .86 7MM REGENT MAGNUM COACHMATE LEVER 45-70 RANGEMASTER .338 性能について 銃の性能解説だゾ ホラ364364 ACCURACY 精度 RECOIL 反動 RELOAD SPEED リロード速度 HIPSHOT 腰だめ撃ちの精度 弾薬の性能解説だゾ ホラ364364 PENETRATION 貫通力 EXPANSION 銃創のサイズ WEAPON CLASS 武器クラス 獲物を狩る際にその獲物に適した銃を使うことで「INTEGRITY BONUS」が発生することがあります。 六尺正しい武器選んで、H(ハンティング)しよ!! ソフトポイント弾と、ホローポイント弾ポリマーチップ弾の違いについて 両者の違いは通常弾が体の中までブスリ♂と食い込んで内蔵を傷つけられるよう貫通力が高くなっていて、ホローポイント弾ポリマーチップ弾は貫通力が少ない代わりに傷口が広がってないか?と大きめの傷口を作り失血死を狙うという明確な違いがあるゾ。 またホローポイント弾とポリマーチップ弾のほうが高い。うせやろ? 自分のハンティングスタイルや獲物に合わせて変えようね!! RANGER 243 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 75 40 44 74 5 3.5 0 0 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2 15 4 0.02 0 0 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2 30 17 0.02 0 780 解説 初期銃。theHunter界の野獣的存在。鹿狩から小型肉食獣、熊など何を相手にしてもそれなりに戦える…日本一やお前! 中盤以降もバックアップで持って行ったり、金欠時や金策用に使うのもOK。 ほんま中野君の作る猟銃を…最高やな!! .223 DOCENT 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 100 20 44 84 3 280 6000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 1 20 1 0.01 280 220 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 1 10 12 0.01 280 350 解説 一番最初にアンロックされるライフルゾ。初期銃より小口径なのでおそらく狐などの小動物用ですね、間違いない…。 精度、反動、腰だめ時の命中精度は初期銃より優秀ですけどんにゃぴ…。 正直いる? .270 HUNTSMAN 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 50 60 44 63 4 4 1202 12000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2 35 5 0.03 1202 440 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 2 17 24 0.03 1202 700 解説 クソデカ発射音君!! マルチでいきなり打たれるといやーキツイっす。 性能的には初期銃の精度を落とした代わりにちょっと威力を上げた感じ。 おんなじような立ち回りで良いんじゃないかなって…。 WHITLOCK MODEL .86 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 75 40 52 74 5 3.5 1404 24000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 2 35 4 0.02 1745 220 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 2 17 17 0.02 1404 480 解説 注意 レバーアクションライフルはHELIOS 4-8X32 RIFLE SCOPE以外のスコープは載せれないゾ 7MM REGENT MAGNUM 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 25 80 79 42 4.5 1925 36000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 3 40 12 0.04 610 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 3 20 53 0.04 2523 880 解説 微劣化338くん。クラスが1つ低い分ボーナスを得やすいゾ。 COACHMATE LEVER 45-70 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 50 60 52 63 34 2976 48000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 2 40 6 0.03 3554 390 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 75m 2 20 27 0.03 2965 660 解説 注意 レバーアクションライフルはHELIOS 4-8X32 RIFLE SCOPE以外のスコープは載せれないゾ RANGEMASTER .338 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ライフルスコア 価格 50 60 52 63 1 4 4336 60000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4 45 16 0.05 4336 790 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 4 22 68 0.05 5406 1050 解説 一撃決殺! 一発でふたいたいの動物に対してvital hitを取れる現状最高威力の単発銃。 バイソンくんやムースくんを即イキさせられる威力誇らしくないのかよ? ※解説は主に主観で書いています、あくまで参考にするだけにして欲しいゾ 対物ライフル実装しろ -- 名無しさん (2017-02-26 04 19 05) 申し訳ないが弾丸でチタタプを作るのはNG -- 名無しさん (2017-02-27 05 43 59) このゲーム初期銃と338以外いる? -- 名無しさん (2017-02-27 10 14 17) レバーアクションライフルはロマンがあるゾ(実用性があるとは言っていない) -- 名無しさん (2017-02-27 10 17 13) 243,7mm,レンジマスターがあればええやん。 -- 名無しさん (2017-02-27 10 38 21) レンジマスターとの間にレバーアクションほしいけれどもウェポンクラス3のがないんだよなー -- 名無しさん (2017-02-28 13 38 03) 初期銃でも -- 名無しさん (2017-08-24 12 09 43) 初期銃でも肺狙えば熊も一撃なんだよなあ… -- 名無しさん (2017-08-24 12 10 18) しかし熊が貧弱すぎる。牝鹿の方が頑丈なんじゃないか。 -- 名無しさん (2017-08-24 18 33 09) 画像見て貫通♂のSoftpoint買い込んだら修正されて拡張になってんじゃねーか!ふざけんじゃねぇよお前これどうしてくれんだよ! -- 名無しさん (2017-08-30 08 28 36) バイポッド追加オナシャスセンセンシャル! -- 名無しさん (2017-09-17 11 08 45) レバーと.338のステが一緒になってるゾ。修正して、どうぞ。 -- 名無しさん (2017-10-13 03 11 10) 名前 コメント
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【形式番号】 なし 【武装名】 ライフル 【読み方】 らいふる 【搭載MS】 UGY-R38 スピナ・ロディUGY-R45 ガルム・ロディASW-G-32 ガンダム・アスモデウス 【詳細】 実弾を発射するMS用のライフル銃。 鉄血のオルフェンズの世界において、ビームライフルは存在しない。 ビーム兵器はあるものの、モビルアーマーなどの極めて限られた存在しか装備していない厄祭戦時の幻の兵器であり、この世界においてライフルと言えば実弾のライフルのことを指す。 種類によっては「110mm」や「130mm」等ライフルの口径が名称に加わっている場合もあるが、「ライフル」とのみ記載されているMSもいくつか存在する。 UGY-R38 スピナ・ロディ及び、UGY-R45 ガルム・ロディが装備するのは大型の実弾ライフル。 スピナ・ロディのものはグレネードランチャーが銃身の下部に取り付けられている。 本来作業用のMSであるスピナ・ロディ用に調達されていることから、MS用としてはかなり普及している武器であると考えられる。 ただ量産品としてみた場合かなり複雑なデザインをしている。グレネード装備は作業用としては火力過多な気もするが、接近する大きめのデブリを粉砕する、あるいはスピナ・ロディをクーデターに使用する際に調達した戦闘用の装備と考えると辻褄が合うか。 ASW-G-32 ガンダム・アスモデウスも110mm口径のライフルを標準装備。 敵機の牽制を目的としたもので、連射性などに言及する資料はない。最もアスモデウスの情報はアプリ版公式サイト、及び2022年4月に発売されたHGの説明書に書かれた情報のみとまだ少ない。 形状はどちらかと言えばUGY-R41 マン・ロディが装備する90mmサブマシンガンに近く、ガンダム・フレーム用の特注品では無いのかもしれないが、腰部スカートのラックに接続してマウントが可能で、グラン・トンファーの使用を妨げないようサイズは小型。
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わざがライフルのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツみぎうで ひだりうで 【ライフル】 まっすぐに飛ぶ弾丸を発射する、単発の射撃攻撃。 威力は低いが、充填・冷却が射撃わざの中では良好で、命中した相手をよろけさせる事が可能。 敵の攻撃をキャンセルさせる等しながら、コツコツとダメージを稼ごう。 同系列のわざにサンダーショット・フリーズショットが存在するが、 追加効果を持たない代わりに総合性能で上回る。 格闘攻撃のコンボに組み込んだ場合、よろけではなくダウンに変わるので、 ダウンさせない格闘と併用する際には遠近ともに活躍できるわざ。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブルースドッグ ブレストカノン 装甲 360 足止めに特化したライフル。高速発射される弾丸(だんがん)はよけられにくい。 威力 40 / 0 充填 2 冷却 4.1 s ブルースドッグ【DLC】 ブレストカノン 装甲 320 足止めに特化したライフル。連射性能が向上した。 威力 35 / 0 充填 2 冷却 4.1 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブルースドッグ エイムライフル 装甲 280 足止めに特化したライフル。高速発射される弾丸(だんがん)はよけられにくい。 威力 35 / 0 充填 2 冷却 4.1 s ブルースドッグ【DLC】 エイムライフル 装甲 250 足止めに特化したライフル。連射性能が向上した。 威力 32 / 0 充填 2 冷却 4.1 s メタビー メタリボルバー 装甲 260 標準的なライフル。威力に優れている。 威力 50 / 0 充填 2 冷却 5.6 s メタビーG メタリボルバー 装甲 260 標準的なライフル。威力に優れている。 威力 50 / 0 充填 2 冷却 5.5 s サイカチス ヒューザー 装甲 250 けいぞく火力に優れた連射ライフル。メダチェンジパーツ。 威力 25 / 0 充填 7 冷却 4.1 s タービュレント クヨ2シテチャカ 装甲 220 一発ごとに冷却するがライフルであることを度外視したような威力。 威力 75 / 0 充填 1 冷却 2.7 s タービュレント【DLC】 クヨ2シテチャカ 装甲 220 一発ごとに冷却するがライフルであることを度外視したような威力。 威力 90 / 0 充填 1 冷却 3.3 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブルースドッグ バトルライフル 装甲 290 足止めに特化したライフル。高速発射される弾丸(だんがん)はよけられにくい。 威力 32 / 0 充填 2 冷却 4.1 s ブルースドッグ【DLC】 バトルライフル 装甲 260 足止めに特化したライフル。連射性能が向上した。 威力 30 / 0 充填 2 冷却 4.1 s クウケンタウロス プレシス 装甲 290 連射性能の高いライフル。 威力 28 / 0 充填 6 冷却 4.1 s スピードアラート ダイモン 装甲 220 一発ごとに冷却するがライフルであることを度外視したような威力。 威力 75 / 0 充填 1 冷却 2.7 s ♀パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブラックビートル ブラックヒューザ 装甲 400 標準的なライフル。やや装甲が高い。メダチェンジパーツ。 威力 25 / 0 充填 3 冷却 5.5 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 セーラーマルチ ショートショット 装甲 280 標準的なライフル。 威力 45 / 0 充填 2 冷却 5.5 s セーラーマルチ【DLC】 ショートショット 装甲 255 標準的なライフル。 威力 50 / 0 充填 2 冷却 5.2 s ▲ページ上部へ▲