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テーマ:ライトロード TF3で初めて収録され、子供以外の早乙女レイ(初期、ブルー)が使用するモンスター群。 TF4、TF5では大庭ナオミが使用する。 名前からもわかるとおり、全てのモンスターが光属性である。 自分のエンドフェイズ時にデッキのカードを墓地に送るという効果を持つ。 この効果を持たないカードもあるが墓地を肥やすという点は基本的に同じである。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2~4枚墓地に送る。 カードの種類は9種類と少なめであるが、 それぞれのカードは蘇生・破壊・ドローなどの強力な効果を持つ。 ライトロードの登場により遊戯王における墓地肥やしの重要性がさらに高まったといえる。 墓地で効果を発揮するアンデッド、植物チューナー、墓地のカードをコストにするカオス。 他のデッキタイプと混合できるのもこのカテゴリーの人気の高さの象徴である。 切り札の裁きの龍はライフコストだけで他のカードを全て破壊してしまうため ロック系デッキなど様々なデッキに対抗する事ができる。 しかも1ターン中に発動制限は一切ない。 レイとタッグを組んだ場合はそれだけでチャンピオン大会優勝も出来得る力を発揮する。 墓地を肥やす事で発揮する効果がほとんどであるため除外系デッキは苦手である。 さらに状況によっては多くのカードがデッキから墓地へ送られるためデッキ切れも有り得る。 関連カード 裁きの龍 ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・エンジェル ケルビム ライトロード・サモナー ルミナス ライトロード・ドラゴン グラゴニス ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・ビースト ウォルフ ライトロード・プリースト ジェニス ライトロード・マジシャン ライラ ジャスティス・ワールド ソーラー・エクスチェンジ ライトロード・レイピア 閃光のイリュージョン ライト・リサイレンス ライトロード・バリア
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スレの空気を読まずガチデッキを使い続ける男のデッキ 最上級*3 裁きの龍*2 ゴーズ 上級*4 ライトロード・ドラゴン グラゴニス*2 ライトロード・エンジェル ケルビム*2 下級*21 オネスト*2 ネクロ・ガードナー 創世の預言者*2 ライトロード・ウォリアー ガロス*3 ライトロード・ビースト ウォルフ*3 ライトロード・パラディン ジェイン*3 ライトロード・サモナー ルミナス*3 ライトロード・ハンター ライコウ*3 ライトロード・プリースト ジェニス 魔法*9 ソーラー・エクスチェンジ*3 大寒波*2 光の護封剣 サイクロン 大嵐 死者蘇生 罠*8 神の宣告*2 閃光のイリュージョン*3 光の召集 サンダー・ブレイク 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ*11 アーマードウイング スターダスト レットデーモンズ メンタルスフィア*2 キメラテックフォートレス ゴヨウ マジカルアンドロイド*2 ダークダイブボンバー ブラックローズ ライラがいないのは大人の事情(^q^)
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ライトロード メインデッキ(40枚) |モンスター(27枚)|魔法(13枚) 冥府の死者ゴーズ×1 ブラック・ホール×1 黄泉ガエル×1 手札抹殺×1 ダンディ・ライオン×1 死者蘇生×1 カード・ガンナー×1 サイクロン×2 オネスト×1 ハリケーン×1 ライトロード・パラディン・ジェイン×2 おろかな埋葬×1 ライトロード・マジシャン・ライラ×2 死者転生×2 ライトロード・ウォリアーガロス×1 貪欲な壷×1 ライトロード・サモナー・ルミナス×1 ソーラーエクスチェンジ×2 ライトロード・ハンター・ライコウ×2 光の援軍×1 ライトロード・ビースト・ウォルフ×3 ライトロード・エンジェル・ケルビム×2 裁きの龍×2 ライトロード・モンク・エイリン×1 ゾンビキャリア×1 魔轟神獣ケルベラル×2 グローアップ・バルブ×1 BF先鋭のゼピュロス×1 創生の預言者×1 エクストラデッキ(15枚) キメラティック・フォートレス・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク ミスト・ウォーム A・O・J カタストル×2 スターダスト・ドラゴン×2 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 エンシェント・フェアリー・ドラゴン A・O・Jディサイシブアームズ 氷結界の龍 トリシューラ スクラップ・ドラゴン フォーミュラ・シンクロン 魔轟神レイジオン×2
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メインデッキ40枚 モンスター 20枚 EHREN LIGHTSWORN MONK×2 オネスト×3 ライトロード・マジシャン ライラ×2 ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・ウォリアー ガロス×2 ライトロード・ハンター ライコウ×2 ライトロード・ビースト ウォルフ×2 裁きの龍×2 ライトロード・エンジェル ケルビム×2 創世の預言者×1 魔法 14枚 死者蘇生×1 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 月の書×1 増援×1 おろかな埋葬×2 貪欲な壺×2 光の護封剣×1 ソーラー・エクスチェンジ×3 罠 6 聖なるバリアーミラーフォース×1 魔法の筒×1 奈落の落とし穴×2 光の召集×2 EHREN LIGHTSWORN MONK(ライトロード・モンク エレン) 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターをデッキに戻す。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る ライトロードの中でもエレンはけっこう気に入っています
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デッキ考察>ライトロード デッキ概要 光属性の「ライトロード」シリーズを主軸としたデッキ 自らのデッキのカードを墓地に送ることで切り札《裁きの龍》の召喚を狙う 各々のカードパワーの高さから構築に幅が広く、派生デッキも多い。 主に使われるカード モンスター 《ライトロード・パラディン ジェイン》 実質攻撃力2100のアタッカー。 序盤の戦線を維持しつつ、破壊されたら蘇生してエクシーズに繋げていく 《ライトロード・ウォリアー ガロス》 墓地肥やし・ドロー加速要員。 決まればかなり有利な状況になるが、単体では役に立たない欠点も 《ライトロード・サモナー ルミナス》 蘇生担当。 このカードの効果から一気に大量展開・エクシーズに繋げてラッシュをかけたい 《ライトロード・ハンター ライコウ》 説明不要の単体破壊。 リバース故すぐに使えないもののそれでも強力な一枚 《ライトロード・ビースト ウォルフ》 このデッキでは容易に特殊召喚可能な下級モンスター。 《おろかな埋葬》で墓地に送ることですぐに召喚できるのも役に立つ 手札に来た場合邪魔なだけなのでさっさとコストにして捨ててしまおう 《ライトロード・マジシャン ライラ》 伏せ除去担当。 守備力の関係上ほぼ使い捨てになるが、1800ラインにも負けてしまう攻撃力なので返しでダメージを受けないという利点でもある 構築の都合上除去用の魔法・罠があまり入れられないため、裁きの龍を出す前になるべくこのカードで伏せ除去をしておきたい 《ライトロード・エンジェル ケルビム》 出すだけで即1 2交換可能なモンスター。 《ライトロード・プリースト ジェニス》 2100ラインを止められる壁。一方でモンスター効果は実質無いに等しい。 ライコウと思って小粒なモンスターで攻めてきたら手痛い反射ダメージを与えられる他、場持ちの良さを生かしてケルビムの生け贄にもなれる。 《デブリ・ドラゴン》から蘇生してランク4につなげられるのも利点。 《ライトロード・モンク エイリン》 守備モンスター対策。 デッキに戻す能力は非常に強力でサーチやリクルートを防ぎ、かつ墓地を肥やさせない。 《裁きの龍》 魔法・罠 《ソーラー・エクスチェンジ》 《光の援軍》 《光の召集》 / 《死者転生》 エクシーズモンスター レベル3,4のモンスターが多く、ルミナスとウォルフの存在から同じレベルを揃えやすいのでランク3,4のエクシーズを採用する。 《デブリ・ドラゴン》を採用する場合は効果が強力な《ブラックローズ・ドラゴン》も採用したい。 《輝光子パラディオス》 《セイクリッド・オメガ》/《セイクリッド・トレミスM7》 オメガを中継することで強力な効果を持つトレミスを召喚できる。 パールを上回る2700打点をすぐに出せるのはなかなか強力。 すぐに効果は使えないが相手モンスターのバウンスはもちろん、墓地に落ちた《裁きの龍》の回収にも役に立つ 《機甲忍者ブレード・ハート》/《H-C エクスカリバー》 戦士族ライトロードを用いることでエクシーズ召喚できる。 ライトロード組だけだとやや召喚しにくいため《フォトン・スラッシャー》も採用したい。他のランク4を召喚するためにも役に立つ。 デッキ運用 序盤 とにかく墓地を肥やす。 中盤 終盤 サイドチェンジ 関連項目 コメント欄 2011年3月レギュレーションならバルブ、ゾンキャリ、ネクロガードナーを入れるだけで代行者もタマに喰えるようになるね (2020-03-20 19 06 42) コメント
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本スレ用語一覧 ソリティア ソリティアはとは一人用のカードゲーム。 そこから転じて、1ターンで何度も特殊召喚、ドロー、バーン、デッキ破壊等を繰り返し、相手を「見ているだけ」の状態にすること。 「ずっと俺のターン」と呼ばれることもある。 ソリティア状態のことを「リゲー」(ソリティアゲーム)と呼ぶこともある。 ソリティアが始まってしまえば(そして、それを止める手段がなければ) 相手はただじっと待つだけとなり、ソリティアを嫌うものは多い。 ソリティア状態に入ってしまえば基本的にそのターン中に決着がつくわけで、 その時点でサレンダーする者もいる。 しかしソリティア状態になっても逆転を許す(*1)場合もあり、 時折即サレンダーが仇になることもあるのは悩ましいところである。 何らかのコンボの発見や新たなカードの登場で、環境トップに容易かつ高い確率で決まるソリティアデッキがひしめくこともある。 こうなった場合、フリーでは「相手のデッキが分かった時点でサレンダー」することが日常茶飯事となり度々問題になる。 ソリティアの長さよりはその一方的な展開が問題視されることが多く、多くのソリティア批判はデッキパワーに結びついている。 もっとも環境トップにこういったデッキが躍り出た場合、大抵は登場直後の制限改訂で成功率・爆発力を削られる。 いつまでも同じデッキばかりが流行してしまう事は望ましくない、との考え方からだろう。 実際、現在のインフェルニティ(かつての環境トップ)はエクシーズ召喚や新規カードがあるものの、 全盛期に比べて安定性は低く、高度なプレイングを必要とするデッキに変わっている。 詰めデュエル的な要素を持つため、ソリティアはOCGにおける判断力を磨くのに役立つ。 「相手に何もさせず自分のやりたい事だけを通す」事は戦術的に優れたもので、 決まりやすさに関わらずソリティアデッキを愛用する者もそれなりに存在する。 美しいソリティアデッキは、デッキとしての完成度が評価されることもある。 本スレでも「【ドグマブレード】は構築も回りも美しかった」と懐かしそうに語るレスが稀に見られる。 【ドグマブレード】はテーマデッキではなく、デザイン的に全く無関係なカードからなる非常に独創的なデッキであった。 なかには「ソリティアをされる側はただ見ているだけなので、フリーの場ではぶん回すべきデッキではない。 ソリティアという呼称が付いたのも相手に何もさせずに1人で回した結果そのまま勝負が付くからであり、 少なくともそこにコミュニケーションは感じられない。」という意見もあり、 「1人回しがしたいなら対戦相手は必要ないだろう」と対戦自体を断る者も存在する。 そういうわけで、使うのは勿論自由だが、フリーの場合ある程度空気は読むようにしたい。 相手にソリティアを展開されてはゲームに参加できないわけで、それを面白くないと感じるのはごく自然な感情なのである。 しかし、近年の遊戯王OCGの新規テーマは「条件が揃えばソリティアできる」カードデザインになっていることがほとんどであり、ソリティアを実質的に容認してしまっているため、ソリティアを嫌うプレイヤーはゲーム環境とは基本的にソリが合わない状態となっている。 したがって、ある程度のソリティアはこのゲームを遊ぶうえで認めるしかない状態であるともいえる。 また、ソリティアを主軸としたデッキを使う側、あるいはそれを使うデッキと対戦するプレイヤーに意識してほしいのは 遊戯王にはソリティアを助けるカードもあれば、それを容易く妨害・ご破算にするカードも多数存在することである。 ソリティアだからといって忌避せず、相手の展開を理解した上でデュエルする器量も持ち、一時強いからと言って安易にソリティアや大量展開のデッキにばかり頼るのではなく、様々なデッキを使って楽しむ度量も持ってデュエルすれば、カードに対する知識だけでなく、楽しみの幅は間違いなく広がるだろう。 関連項目 おい、デュエルしろよ コメント欄 CPU相手ならソリティアはやるなぁ。タッグデュエルで先攻図書館エクゾとか。 -- 名無しさん (2012-02-14 10 39 57) 他のTCGだとマナみたいなコストの概念があるからこういったことは起こりにくんだよな。遊戯王カードでしか出来ないことなんだよね。ま、それを良いと取るか悪いと取るかは -- 名無しさん (2012-02-14 17 58 15) ソリティア嫌ならサイドデッキ組めってマッチ前提の話してっけどフリーでマッチするのは少数派なんだよな、ぶっちゃけサイチェンしてまでそのソリティアデッキに勝って嬉しいかって聴かれたらそうじゃない、お互いに楽しくやりたいだけなんだからソリティアしたけりゃTFかWCSやってろって話 -- 名無しさん (2012-02-15 15 21 51) ガチ厨のソリティアもファンデッカスの自称ファーストのネタデッキもTFでやってほしい -- 名無しさん (2012-02-15 20 43 56) ガチでもファンでも準ソリティア的なデッキが多くなったから先攻型以外は気にならない -- 名無しさん (2012-02-26 20 43 11) インフェル使いに聖刻で挑んだら「ソリティアデッキマジで死ね」とか言われた。 -- 名無しさん (2012-04-10 22 41 58) てめえが死ね -- 名無しさん (2012-04-26 13 29 36) フリーでたまにくらうぐらいだったら -- 名無しさん (2012-04-26 19 14 07) ふり -- 名無しさん (2013-03-08 21 33 50) 上位デッキはソリティア多いから「嫌」と言っても最早避けられない環境 -- 名無しさん (2013-04-11 23 24 50) このげー -- 名無しさん (2013-04-12 13 48 08) もう今の遊戯王は遊戯王でもカードゲームでもない -- 名無しさん (2013-04-12 13 49 33) ↑言いたいことは分かるがじゃあなんなんだよw -- 名無しさん (2013-04-12 22 55 55) カードゲームのふりをしたただのクソゲー -- 名無しさん (2013-04-14 13 13 04) 毎度毎度糞ゲーと言いながらやめない訓練された本スレ民たちである。カオス、SDL、シンクロアンデ、BF1強、昆虫博覧会と色々あったけど結局続いてる -- 名無しさん (2013-04-14 13 29 36) そうか、俺は3月改定でとうとうモチベーション切れちゃった これからも続けれるやつは頑張ってくれw -- 名無しさん (2013-04-15 23 53 18) ↑やめると言いながらここにきてる時点で… -- 名無しさん (2013-04-16 00 22 39) 辞めるって言うか辞めた(過去形 カードも全て処分済み -- 名無しさん (2013-04-16 19 23 44) カードは買わなくなったけど本スレは覗くってのもいるだろうたぶん -- 名無しさん (2013-12-08 18 55 21) たかが数分も待てないのか -- ダニエル (2015-08-29 03 17 55) ソリティアは公開オナニー -- 名無しさん (2015-08-29 19 17 19) ソリティアしたいならゲームでもやってればいい、CPUはサレンダーなんかしないぞ -- 名無しさん (2016-05-02 00 34 43) フリーで図書館エクゾ相手にヴェーラー撃ったらサレンダーして帰るやつの神経がわからんわ。なにしにきてるんだ・・・ -- 名無しさん (2016-11-23 15 38 33) 回し方の練習ならプロクシでやればいいのにな -- 名無しさん (2016-11-23 16 32 55) ドラグニティは許されるんでしょうか -- 名無しさん (2019-02-05 20 25 54) トランプでもないのにこの言葉使うのが不愉快 -- 名無しさん (2021-04-22 22 53 27) トランプってそっちのトランプか -- 名無しさん (2021-05-09 00 13 58) MDのフェスはほんときつい -- 名無しさん (2022-04-19 21 26 30) ハリ消えて烙印はそこまでソリティアじゃねえからよかったわ 紙はまだ地獄 -- 名無しさん (2022-09-18 12 12 24) オワコンだな、ほんと。ゲートルーラーならそんなことで悩む必要ない -- 名無しさん (2022-09-24 03 33 46) ゲートルーラーじゃまず買ってプレイすることすら出来無いからな -- 名無しさん (2022-09-26 12 12 56) いつまでもそんなオワコンカードゲームなんてやってるな。ゲートルーラーなら、ちゃんと対話できるぞ -- 名無しさん (2022-09-26 15 41 38) ルールサポート不在で5弾予約させようとしていて対話(ルールに従って遊ぶ)が不可能なゲームに言われましても -- 名無しさん (2022-09-27 13 03 17) 三戦でインフレにはインフレぶつけてくスタイル -- 名無しさん (2022-10-07 18 14 55) ユーザーがこれを望んだからコナミはそれに合わせてくれたのに文句言うとかどういう頭してんだ -- 名無しさん (2022-10-23 02 45 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mayyugioh/pages/100.html
ライトロード 秘密結社ライトロード ちゃっかり公式ホームページがあるので全く秘密の意味が無い そのへんのデュエリストを叩きのめしつつ裁きの龍をぶっぱする強さを説き ライロと相反するカードを没収するためにアンティルールデュエルを行い ライロと一緒にソラエクや閃光のイリュージョンなどを与えて敗者を構成員に仕立てる 外見は非常に怪しく目立つものの、may界隈では知っている人はまあ知っている、程度の認知度 敗者がだいたい軍門に下ってしまうから悪い噂が広まらないというのもあるかも 目下、他組織と連動してデュエルアカデミア乗っ取りを企んではいるが 真の目的は、ルミナス、オネスト、裁きの龍、光の援軍などを無制限に緩和し 純ライトロードの時代を取り戻すことにある あやしい活動の成果なのかはわからないが全てのカードが制限解除され、全盛期の力を取り戻している。 ジャッジメント級 限られた幹部のクラス、上等なケープを身につけている 基本的に幹部は純か光統一でライロを組まねばならないはずだが 環境についてゆけないからと混成ライロに走る幹部もおり 構成員もそれに追従する者が少なからずいる 派閥対立が日々激化していて、ライロ組織といっても決して一枚岩ではない ケルビム級 幹部親衛隊クラス 幹部を除くとエリート中のエリート デッキは強力な高級カード目白押し エリート グラゴニス級 作戦指揮官クラス 光天使帰還軸次元ライトロードなどえぐいデッキを所持する ルミナス級 組織運営に携わる上級事務員クラス 監査・運営管理役として支部に置かれるのもこのクラス 要大卒資格 ライラ級 他の組織などと渡りをつける交渉員・上級連絡員のクラス ライコウ級 隠密任務が与えられるクラス その性質から制服なしでの行動が許されている 奇人変人集団 エリン 犬 河本湖 ジェイン級・ガロス級・ウォルフ級・エイリン級 上級戦闘員クラス 兵隊として下級戦闘員を従えて行動する この4つのクラスは組織内での位置づけは同格だが 突撃隊、補給隊、奇襲隊、工作隊と役割が少しずつ異なる シャイア級 下級構成員数人を束ねる、いろいろ大変な中間管理職クラス もっとも人材不足が嘆かれている オルクス級 位は低いが事務に携わるクラス ジェニス級 末端構成員 肉の盾にされたり色々と不遇だが基本的に能天気 プレイングは微妙…… ライニャン級 落ちこぼれ的な何か
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ソリティアは、一人で遊ぶ事のできるゲームの事でトランプやボードとコマなどを使い、与えられた目的を達成することを楽しむ遊び。パズルも一種のソリティアである。 特に、トランプの「一人用ゲーム」(カード・ペーシェンス)の総称として、言う場合がある。ソリティアとして、多数の種類がある。Windowsに標準添付されている「ソリティア」と名付けられているゲームは、正確にはクロンダイク(キャンフィールド)という名称で(※注)、フリーセル、スパイダーと共にソリティアのひとつである。トランプのソリティアの多くは、初期状態がランダムなため、必ずしも正解があるとは限らない(無い場合が多い)。 ※注:クロンダイクとキャンフィールドの二つのソリティアは本来別物だが名前に混乱が起こっている。この為クロンダイクの事をキャンフィールドといったり、キャンフィールドの事をクロンダイクといったりする 詳細(ソリティア) まったり打開しました。 なんの自慢にもならないけどね! -- (saf) 2007-10-08 05 17 11 おめ! winゲーム制覇がんばってください・。・ -- (lipton) 2007-10-08 08 23 06 シネマシグナルヌルヌルキルケゴール -- (武田チクワマル) 2009-03-29 14 57 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ざっと 【ライトロード】 【ライロバーン】 【ノーマルロード】 【フレイムロード】 【シンクロード】 【メテオロード】 【ディメンジョンロード】 【ダークロード】 【ドラゴンロード】 【Angel Road!】 【メタライロ】 【獣主軸シルミル気味】 【グラゴニスビート】 ライトロードはその応用の利く強力な効果から多くのプレイヤーに"使われた"シリーズです。 現在ではよく見るライロはライコウがほとんどとなってしまいました。 私がなぜライロが一番好きかといえばとても単純イラストや雰囲気が気に入ったから。 そして壊れてないぐらいのバランスと最後の一枚からの突破力と制圧力です。 一応選考会常連プレイヤーなのでプレイングにはある程度の自信はありますが、運が重視されるこのデッキのほうがBFとかよりは性に合っていて楽しさが大きいです。
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【名前】ソリティア 【属性】人間 【大きさ】いちまんこうねん 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】相手の特殊能力を常時無効化する。 325 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2010/12/27(月) 15 14 29 ID bN1Y9wXH [1/2] ソリティア考察 身長1万光年は銀河の10分の1くらい。 ○コペルニクス 自分の身長分くらい1秒程度で移動可能だろう。殴って勝ち ×銀河 自分より10倍もでかい。負けるか ×にゃんこ戦車 自滅。 △ひさし君 分け ×ラセンガン 螺旋丸負け △新生ハニワ 分け ラセンガンの下位互換なのでこの下も見る ○猛攻の壁 屁でもない。 ○星の王様 余裕。 △ガーネットスター 速すぎる。 ○中性子星 余裕。 銀河>ソリティア>コペルニクス