約 3,783,384 件
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ライトニングスピアは発生が早く攻撃力が高いです。 ステップ硬直に当てやすく、 ステップ硬直に当てたり、 続けて当てたりして敵のHPを大きく減らせることがあります。 。
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やばい逃げろ「紫電の槍(ライトニングスピア)」 やばい逃げろ「紫電の槍(ライトニングスピア)」 読み:やばいにげろ「しでんのやり(らいとにんぐすぴあ)」 条件:黒3 性質:集中 呪力6 攻撃6 迎撃0 命中5 貫通 防壁(1) [戦闘フェイズ/迎撃時]常時 このスペルは戦闘を行えない。 [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手のスペルが迎撃を行った場合、戦闘フェイズの終了時、 相手のリーダー に1ダメージを与える。 このスペルでの戦闘中、相手のスペルが迎撃を行わなかった場合、戦闘フェイズの終了時、 自分のリーダー に3ダメージを与える。 illustrator/あきら
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攻撃力、攻撃速度、攻撃範囲、魔力、属性/状態異常、の情報は『 アイテム図鑑 』を参照してください。 通常アイテムスピア その他 宝箱アイテムライトニングスピア フレイムスピア ヴェノムスピア ダークスピア その他. その他..エンブレム 「ラグナロクの戦い」ブロック別優勝賞品 通常アイテム スピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 スピア オークウッド×1 鉄鉱石×5 ハイスピア スピア×5 ゾアスピア ハイスピア×5 門番の称号 ゾアスピア ハイスピア×5 爬虫類の背びれ×1 門番の称号 ギガスピア ゾアスピア×5 門番の称号 セントスピア ギガスピア×5 聖槍の称号 アートスピア セントスピア×5 豪槍の称号 その他 画像 完成品 主材料 副材料 備考 グングニル 鋼鉄の蹄×99 神使の称号 ドラゴンスピア 竜の卵の殻×99 竜の骨×99竜の牙×99 竜の称号 宝箱アイテム ライトニングスピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ライトニングスピア 火炎の宝箱から入手可雷の称号 ハイライトニングスピア ライトニングスピア×5 雷の称号 ゾアライトニングスピア ハイライトニングスピア×5 雷の門番の称号 ギガライトニングスピア ゾアライトニングスピア×5 雷の門番の称号 セントライトニングスピア ギガライトニングスピア×5 雷の聖槍の称号 アートライトニングスピア セントライトニングスピア×5 雷の豪槍の称号 フレイムスピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フレイムスピア 白竜の宝箱から入手可炎の称号 ハイフレイムスピア フレイムスピア×5 炎の称号 ゾアフレイムスピア ハイフレイムスピア×5 炎の門番の称号 ギガフレイムスピア ゾアフレイムスピア×5 炎の門番の称号 セントフレイムスピア ギガフレイムスピア×5 炎の聖槍の称号 アートフレイムスピア セントフレイムスピア×5 炎の豪槍の称号 ヴェノムスピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ヴェノムスピア 氷雪の宝箱から入手可大地の称号 ハイヴェノムスピア ヴェノムスピア×5 大地の称号 ゾアヴェノムスピア ハイヴェノムスピア×5 大地の門番の称号 ギガヴェノムスピア ゾアヴェノムスピア×5 大地の門番の称号 セントヴェノムスピア ギガヴェノムスピア×5 大地の聖槍の称号 アートヴェノムスピア セントヴェノムスピア×5 大地の豪槍の称号 ダークスピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ダークスピア 脈打つ宝箱から入手可闇の称号 ハイダークスピア ダークスピア×5 闇の称号 ゾアダークスピア ハイダークスピア×5 闇の門番の称号 ギガダークスピア ゾアダークスピア×5 闇の門番の称号 セントダークスピア ギガダークスピア×5 闇の聖槍の称号 アートダークスピア セントダークスピア×5 闇の豪槍の称号 その他. 画像 完成品 主材料 副材料 備考 マホガニースピア 森の宝箱から入手可森番の称号 その他.. エンブレム 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フォレストグランデスピア 牡鹿のエンブレム×1 アートスピア×1 森番の称号 「ラグナロクの戦い」ブロック別優勝賞品 画像 完成品 主材料 副材料 備考 蛇槍バイファー =ギガヴェノムスピア
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ファイアランスやライトニングスピアを当てて その仰け反りの間にライトニングを当てることができます。 敵が凍ったけれどヘルができないときなどに使うといいです。 ライトニングが最大射程でないときはサークルが奥にいきやすいです。 ファイアランスやライトニングスピアを撃っている間に ライトニングのサークルを敵の足元に移動するといいです。 また、クリックが遅いとライトニングが当たらないことがあります。 クリックを早くするか、 クリック連打ソフトを使うか、 ゲームパッドの連打機能を使うといいかもしれません。 。
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ようこそ『雷ハイブリッド』のページへ ようこそ『雷ハイブリッド』のページへ 雷スキルマスターとしてのハイブリッド +炎取得可能スキル +氷取得可能スキル スキル取得例炎系列 氷系列 混合型 雷スキルマスターとしてのハイブリッド 他の系統より長射程と高低差無視により遠距離性能でのアドバンテージを得ます。他の系統よりスキルの発動が早く隙が少ないのも特徴です。追加効果はライトニングスピアの貫通とサンダーボルトの吹き飛ばしのみですがA、Bスキルの威力は他の系統を上回っています。 他の系統を覚えることで弱点を減らすことが可能になります。 5月21日のアップデートで仕様が大きく変わりました。 ジャッジメントレイの射程が短くなり遠距離でのアドバンテージが低下しています。スパークフレアとの相打ちも多くなっています。 ライトニングスピアの当たり判定が大きくなり主力として使いやすくなりました。 サンダーボルトのPw消費が1減り、Pw回復直後からの3連射が可能になりましたが、さほど大きくは変わっていません。 ジャッジメントレイ、ライトニングスピアの仕様変更により中距離での貫通、範囲攻撃が強化されました。 +炎 DoTダメージにより硬い片手ウォーリアに対してダメージ面で有利になります。炎でダメージを与え雷で追撃するのが基本形、炎ハイブリッドより遠距離性能で勝り、ダメージ性能で劣ります。 取得可能スキル ファイア DoT効果のある射撃スキルです。射程は短めですがPw消費のわりに総ダメージは高めです。 ファイアランス 中射程の射撃スキルで直接的な威力はライトニングスピアに劣りますがDoTを含めた総ダメージは勝ります。命中判定の強さから主力となりえるスキルです。 スパークフレア 近距離~中距離用の範囲攻撃スキルです。直接ダメージよりもDoTが主となります。派手なエフェクトで視界を奪う効果もありますがPw消費が多く避けられやすいのが欠点です。 +氷 異常状態を与えることで援護、支援効果が期待できます。相手を鈍足、凍結することで追撃面、自衛面で有利になり逃げやすくなるのも利点といえます。 取得可能スキル アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることでライトニングを当てやすく、距離もとりやすくなります。 アイスジャベリン 中射程の射撃スキルで相手を凍結状態にできます。自己連携よりPT支援的な使い方が主となります。(自己連携の場合ライトニングスピアでの追撃が手持ちのスキルではもっとも有効といえます) フリージングウェイブ 緊急回避用の吹き飛ばしスキルですが鈍足効果もありライトニングの追撃も狙いやすいが、起き上がりに無敵があるので不用意に近づくのは危険です。 スキル取得例 炎系列 ファイアランス型(完成レベル32) 保有スキル ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3 ファイアLv3、ファイアランスLv3、詠唱Lv3 汎用性★★★★☆ 単体攻撃力★★★☆☆ 範囲攻撃力★★★★☆ 使い易さ★★★☆☆ 遠距離からジャッジメントレイで範囲攻撃、近~中離ではライトニング、ファイアランスを使う型。バランスが良いと言えば聞こえは良いが、自分一人だけでは命中させにくい型でもある。 スパークフレア型(完成レベル32) 保有スキル ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3 ファイアLv3、スパークフレアLv3、詠唱Lv3 汎用性★★★☆☆ 単体攻撃力★★☆☆☆ 範囲攻撃力★★★★★ 使い易さ★★★★☆ 範囲攻撃特化型。遠距離ではジャッジメントレイ、近づかれた際にスパークフレアを当てる。 あまりが3ポイントあるが、アイスボルトLv2orファイアランスLv1までしか取れない。 氷系列 アイスジャベリン型(完成レベル32) 保有スキル ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3 アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、詠唱Lv3 汎用性★★★☆☆ 単体攻撃力★★★☆☆ 範囲攻撃力★★★★☆ 使い易さ★★★☆☆ アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。アイスジャベリンによる凍結能力あり、PT等の連携で力を発揮します。凍結には耐性がある点、DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。 フリージングウェイブ型(完成レベル32) 保有スキル ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3 アイスボルトLv3、フリージングウェイブLv3、詠唱Lv3 汎用性★★★★☆ 単体攻撃力★★☆☆☆ 範囲攻撃力★★★★☆ 使い易さ★★★★★ アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。フリージングウェイブによる近距離回避力があり生存力は高めです。中距離の射撃スキルが命中判定の弱いライトニングスピアのみである点、DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。 以後の成長と応用 残りのポイントでファイアを覚えることで少ないながらもDoTスキルを得ることが可能です。また、アイスジャベリンを覚えて凍結能力(1レベルだと4秒)を得ることも可能です。詠唱を2レベルに抑えることでスキル面で優位に立つこともできます。 混合型 Aスキル3色型(完成レベル30) 保有スキル ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3 ファイアLv3、アイスボルトLv3、詠唱Lv3 汎用性★★★★☆ 単体攻撃力★★★☆☆ 範囲攻撃力★★★★☆ 使い易さ★★☆☆☆ 近距離ではアイスボルト、ファイア、ライトニングの3色コンボ、遠距離ではジャッジメントレイを主とした戦法を用いるタイプです。完成は早いが、かなりのプレイヤースキルが必要なタイプとなっています。 以後の成長と応用 残りのポイントで中級スキルを2レベルまで覚えることが可能です。ファイアランス、アイスジャベリンなら中距離の単体攻撃力、スパークフレアなら範囲攻撃力、フリージングウェイブなら近距離回避力が強化されます。詠唱を2レベルに抑えることで中級スキルを3レベルに上げることが可能で大幅な弱点補強もできます。 Bスキル3色型(完成レベル35) 保有スキル ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3 ファイアLv3、ファイアランスLv3、アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、詠唱Lv3 汎用性★★★★★ 単体攻撃力★★★★★ 範囲攻撃力★★☆☆☆ 使い易さ★☆☆☆☆ 中射程の3色槍を用いる単体特化の万能型です。ジャッジメントレイを覚えないので遠距離、範囲攻撃が無いのが弱点です。完成が遅く、プレイヤースキルが極めて重要なタイプとなっています。 スキル習得の応用 サンダーボルトを1レベル(変わるのは射程のみです)に抑えることで他の中級スキルを2レベルまで覚えることができます。スパークフレアなら範囲攻撃力、フリージングウェイブなら近距離回避力が強化されます。詠唱を2レベルに抑えることで中級スキルを3レベルに上げることが可能で大幅な弱点補強もできます。 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 整形しました。弓のページとほぼ同じ書き方なので、別のやつが良い!ってことであれば何か考えます。足りない説明や項目などの追加もお願いします。 -- (舞) 2007-03-16 00 27 28 炎も氷、混合と同型に整形させていただきました。 -- (ダーク) 2007-03-18 10 32 03 追加修正お疲れ様です。DoPではなくDoT(Damage over Time)だそうです。修正しておきました。 -- (舞) 2007-03-19 22 10 06 修正どうもです。自分の持ちスキルの都合上、これ以上は他の人に任せるしかないかな。 -- (ダーク) 2007-03-19 23 27 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ようこそ『雷ハイブリッド』のページへ ようこそ『雷ハイブリッド』のページへ 雷スキルマスター後のハイブリッド化について +炎(雷炎皿)取得可能スキル +氷(雷氷皿)取得可能スキル スキル取得例 雷スキルマスター後のハイブリッド化について 雷ソーサラーは長射程と高低差無視により、他のソーサラーに遠距離性能でのアドバンテージを得ます。 他の系統よりスキルの発動が早く隙が少ないのも特徴です。 ジャッジメント・レイは例外的に発動までと発動後の硬直が長いですが、死角から敵複数を巻き込みやすい仕様となっています。 欠点は近づかれた場合の自衛能力の低さと、Dotや凍結が無いため硬い敵やHPが満タン近い敵への有効な攻撃方法が無いことです。 +炎(雷炎皿) DoTダメージによりウォーリア(特に片手)に対してダメージ面で有利になります。炎でダメージを与え雷で追撃するのが基本形。 炎雷皿より遠距離性能で勝り、ダメージ性能で劣ります。 取得可能スキル ファイア ランスの前提スキル。ランスを覚えるまでの削りスキルとして有用。一応消費Powの割りに総ダメージは大きい。 ファイアランス 中距離の射撃スキルで、直接的な威力はライトニングスピアに劣りますがDoTを含めた総ダメージは勝ります。硬いヲリに強く、スカ皿にはランス>ライトコンボも可能となり、雷だけよりも安定して大きなダメージが期待できるようになります。 スパークフレア これを取ることはまずあり得ません。 アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることでライトニングを当てやすく、距離もとりやすくなります。ランスの後のあまったポイントで覚えるのが一般的です。 詠唱2→3 詠唱を2に下げてまでアイスボルトをLV3にしたりスパークフレアをLV2を覚えるメリットは無いと思う。ここはLV3必須だろう。 +氷(雷氷皿) 異常状態を与えることで援護、支援効果が期待できます。相手を鈍足、凍結することで追撃面、自衛面で有利になり逃げやすくなるのも利点といえます。 取得可能スキル アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることでライトニングを当てやすく、距離もとりやすくなります。 アイスジャベリン 中射程の射撃スキルで相手を凍結状態にできます。自己連携よりPT支援的な使い方が主となります。(自己連携の場合ライトニングスピアでの追撃が手持ちのスキルではもっとも有効といえます) フリージングウェイブ 緊急回避用の吹き飛ばしスキルですが鈍足効果もありライトニングの追撃も狙いやすいが、起き上がりに無敵があるので不用意に近づくのは危険です。安心して前に出てジャッジが撃てるようになるため、ジャッジでより多くの敵を巻き込めるようになります。 ファイア 一応消費Powの割りに総ダメージは大きい。氷の中級は2種類とも役立つので出番は無いかもしれない。 詠唱2→3 氷の中級は2種類とも使えるので詠唱をLV2に下げれば、氷の中級魔法をLV3+LV2にできるようになる。反面、ジャッジの回転率は落ちてしまうのでプレイスタイルによって決めるとよい。 スキル取得例 ファイアランス型(完成レベル32) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、ファイアLv3、ファイアランスLv3、詠唱Lv3 遠距離からジャッジメントレイで範囲攻撃、近~中離ではライトニング、ファイアランスを使う型。しかし自分一人だけでは命中させにくい型でもある。余った3ポイントでアイスボルトを取得すればバランスよくまとまる。 アイスジャベリン型(完成レベル32) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、詠唱Lv3 アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。アイスジャベリンによる凍結能力あり、PT等の連携で力を発揮します。凍結には耐性がある点、DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。 フリージングウェイブ型(完成レベル32) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、アイスボルトLv3、フリージングウェイブLv3、詠唱Lv3 アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。フリージングウェイブによる近距離回避力があり、安心して前に出ることが出来ます。DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。 ジャベ+ウェイブ型(完成レベル34) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、 アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、フリージングウェイブLv2、詠唱Lv2 アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。アイスジャベリンによる凍結能力あり、PT等の連携で力を発揮します。さらにフリージングウェイブによる近距離回避力もあり、安心して前に出ることが出来ます。DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点、詠唱がLv2でややPow回復が遅いのが弱点です。 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 慣れないうちは雷+フリージングウェイブが一番いいと思う。時に前衛に出てジャッジを撃ちたい時もあるが、かなりの確率で敵ジャベかカレス飛んでくるので、フリージングウェイブがあると助かる。近づいてきたヲリや短スカに撃てば距離をとりつつライトニングが当てやすく。また崖に落とせばずっと雷皿のターン。後衛or回り込み職なんでハイドスカ対策にも。 -- (名無しさん) 2007-12-31 17 10 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ようこそ『炎ハイブリッド』のページへ ようこそ『炎ハイブリッド』のページへ 炎スキルマスター後のハイブリッド化について +雷(炎雷皿)取得可能スキル +氷(炎氷皿)取得可能スキル スキル取得例 炎スキルマスター後のハイブリッド化について 火ソーサラーは炎Dotの追加ダメージにより、他のソーサラーよりも大きなダメージを敵に与えます。 Dotの性質上、硬いウォリアー系や、相性の悪いスカウト系にも安定して大ダメージを与えます。 ヘルファイアは射程こそ短いものの、1発で敵のHPの約半分を奪うことができる範囲攻撃で、連携の要になります。 欠点は自衛能力の低さと、Dotで削った相手への中距離以上で有効な追撃手段が無いことです。 +雷(炎雷皿) 炎でダメージを与え雷で追撃するのが基本形。 ヘルファイアで削った相手を逃がさない事に特化したスキル構成になる。 Dotダメージは遅れて入る点、追撃が上手く入れば自分でキルに持っていくことが出来る。 取得可能スキル ライトニング ヘルファイア後の追撃に。精度が高ければかなりの確率で敵は生きて帰れないだろう。ソーサラーの主力攻撃スキル。 ライトニングスピア こちらも追撃用。ライトニングよりも消費Powが大きいが威力と当り判定はふた周りは上。 サンダーボルト ライトニングよりも遠くまで届く、火ソーサラーが取得できる最高射程の魔法。範囲も広いので瀕死を拾いやすい。もちろん転ばせて距離を詰めるのにも使用。 アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることで炎呪文を当てやすく、距離もつめやすくなります。 詠唱2→3 アイスボルト、雷呪文などはキルに直結するため詠唱をLV2に下げる価値はあるかもしれない。ヘルファイアを撃ちたい時にPowが足りないとそれも困りそうだが・・・ +氷(炎氷皿) 状態異常を与えることで援護、支援効果が期待できます。 また、相手を鈍足・凍結することでヘルファイアが入れやすくなるのが利点。 追撃スキルに乏しいのでアイスボルトの鈍足などをうまく使っていきたいところ。 取得可能スキル アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることで炎呪文やアイスジャベリン を当てやすく、距離もつめやすくなります。 アイスジャベリン 中射程の射撃スキルで相手を凍結状態にできます。火ソーサラーにとっては仲間との連携もとれてヘルファイアにも繋がる凶悪スキル。 フリージングウェイブ 緊急回避用の吹き飛ばしスキルです。鈍足効果もあり炎呪文での追撃も狙いやすいが、起き上がりに無敵があるので不用意に近づくのは危険です。 ライトニング ヘルファイア後の追撃に。精度が高ければかなりの確率で敵は生きて帰れないだろう。ソーサラーの主力攻撃スキル。 詠唱2→3 詠唱Lv3をとるかライトニングLv3をとるかは悩みどころ。ヘルファイアを撃ちたい時にPowが足りないとそれも困りそうだが・・・ スキル取得例 ライトニング型(完成レベル26) 炎系呪文全てLv3、ライトニングLv3、詠唱Lv3 ヘルファイア・ファイアランスで削った相手をライトニングで追撃する型。追撃型の火サラはここまで覚えれば一応の完成形を見る。ここからアイスボルトを覚えにいくか、雷呪文の中級を覚えにいくかはその人による。 ライトニングスピア型(完成レベル32) 炎系呪文全てLv3、ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、詠唱Lv3 ヘルファイア・ファイアランスで削った相手をライトニングで追撃する型。当てやすく威力の高いライトニングスピアがあり、ヘルファイア・ファイアランスと使い分けることで高い殺傷力を発揮する。あまったポイントでサンダーボルトLv1か、アイスボルトLv2を取得可能。 サンダーボルト型(完成レベル32) 炎系呪文全てLv3、ライトニングLv3、サンダーボルトLv3、詠唱Lv3 ヘルファイア・ファイアランスで削った相手をライトニングで追撃する型。長射程でライトニングより当てやすいサンダーボルトで逃げる敵を逃がさない。あまったポイントでアイスボルトLv2を取得可能。 アイスジャベリン型(完成レベル35) 炎系呪文全てLv3、アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、ライトニングLv2、詠唱Lv3 アイスボルト・アイスジャベリンで敵を拘束し、ヘルファイアやランス>ライトコンボに繋げる型。基本がアイスジャベリンの間合いになる為、敵に狙われやすい型でもある。特にブリザードカレスには注意が必要。 フリージングウェイブ型型(完成レベル35) 炎系呪文全てLv3、アイスボルトLv3、フリージングウェイブLv3、ライトニングLv2、詠唱Lv3 アイスボルトでに鈍足を与え、ヘルファイアやランス>ライトコンボに繋げる型。フリージングウェイブでの自衛能力があり、多少無理してもヘルファイアを撃ちに行けたり、初心者向きと言える。 アイスジャベリン+フリージングウェイブ型(完成レベル34) 炎系呪文全てLv3、アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、フリージングウェイブLv2、詠唱Lv2 アイスボルト・アイスジャベリンで敵を拘束し、ヘルファイアに繋げる型。フリージングウェイブでの自衛能力が多少はあるが、ライトニングが無い点、何かと困る。お勧めはしない。 ※アイスジャベリンをLv2に下げれば、フリージングウェイブをLv3にしたり、ライトニングをLv2まで覚えられるが、すぐに追撃に向かえる状況でないと味方が困る。 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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直接攻撃スキルにはスキルレベルが存在する。(例外あり) スキルレベルを上げる事により、クリティカル率、スキルダメージが上昇する 頼りになる前衛として頑張るためにまずスキルレベル55を目指したい。 55からはそれまでと違い格段にレベルがあがりにくくなる。(通称ヘル 仕様変更により、上位スキル習得には下位スキルをある程度鍛えることが条件になったwwwwレベル習得スキルも存在するがちょっと値が張るwww 寄生ばっかで金もスキレベもないと、いつまでたっても糞前衛だから気をつけろwwwww 逆にやる気のある奴は、低レベで上位スキルも使えるようになるwwwwカッコヨスwwwwww スキル経験値は使用スキルのレベルと敵のレベルの差によって変化する。 もちろん強い敵を叩いた方が効率が良い。 下に2.27時のネクソン公式から引っ張ったデータを記載する。 敵レベル-スキルレベル=0以下 0 敵レベル-スキルレベル=2 10 敵レベル-スキルレベル=4 12 敵レベル-スキルレベル=6 14 敵レベル-スキルレベル=8 16 敵レベル-スキルレベル=10 18 敵レベル-スキルレベル=12 20 敵レベル-スキルレベル=14 21 敵レベル-スキルレベル=16 22 敵レベル-スキルレベル=18 23 敵レベル-スキルレベル=20 24 敵レベル-スキルレベル=21以上 25 敵のレベルについてはモグラ様のページのステータス解析のコーナーを参考にするといい。 個人的に好みの狩り場紹介(ソロ) Slv1~20 狩場 スタンダードコース Slv20~40 狩場 ルケD3~5 Slv40~55 狩場 ルケD4~5 つーか今の仕様だとどこでもスキルあがるからあんま気にすんなwwwwwwwwww 70ヘルあたりからスキル上げに目を向けていくと効率がいい(と思う)。 前衛がソロで金を稼いだり、レベル上げたりするにはスキルレベルがある程度ないときついです。 この記事や、優しい方々の意見を参考にして頑張ってください。 スキル攻撃力表 スキル名 攻撃力 消費SP ディレイ 備考 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 スラッシュ 30 2 1 ルナスラッシュ 100 8 0 フレイムスラッシュ 160 19 1 追加効果 対象の最大HPに比例したダメージボーナス ツバメ返し 204 34 1 居合い斬り 353 84 15 1秒構え ストライク 18 2 1 両手斧装備でクリティカル時3倍 スレッジストライク 68 6 0 両手斧装備でクリティカル時3倍 パワーストライク 130 14 1 両手斧装備でクリティカル時3倍、追加効果 カーズディフェンス(AC+20) ダブルストライク 195 25 1 両手斧装備でクリティカル時3倍 ウォーリアダブルアタック 248 34 2 両手斧装備でクリティカル時3倍 ウォーリアパワーアタック 366 101 12 1秒構え、中心以外275 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 突き刺し 33 4 1 えぐり 60 9 0 ダブルスタブ 95 14 1 追加効果 攻撃力減少(DAM-30) ダブルスクラッチ 135 25 1 めった刺し 190 42 0 ウィップショット 115 36 0 クリティカル時3倍 鉄のムチ 180 34 0 クリティカル時3倍 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 プレイア 788 100 0 アタック攻撃力と合計後、random(1,5)^2/25の補正 リベレーション 0 72 1 アタック攻撃力に100~260%のスキルレベルボーナス htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 正拳 10 2 1 キック 15 3 1 稲妻パンチ 50 5 0 コークスクリュー 90 13 1 ネリチャギ 110 21 1 追加効果 スタン コンビネーション 135 25 0 マシンガンキック 180 29 0 炎の拳 236 32 1 大地の怒り 300 42 1 MP消費 爆 70 15 1 持続1秒 烈 150 13 0 爆から派生、持続1秒 剛衝破 700 25 15 1秒構え、烈から派生 獄衝打 550 60 15 1秒構え、烈から派生、クリティカル・方向補正無し 閃 0 10 1 爆から派生、持続5秒 連衝撃 250 6 0 閃から派生 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 スラストスピア 50 10 2 2レンジ攻撃 ピアシングボディ 140 25 1 2レンジ攻撃 ピアシングスパイン 288 77 1 2レンジ攻撃 ブラストアッシュ 160 35 0 ライトニングスピア 176 64 1 雷撃発生時の追加攻撃力100~200%(クリティカル無し) ハボックショック 83 30 2 中心以外62 チャージラッシュ 200 156 0 相手との距離により100~400% htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 バードノイズ 65 13 0 ソウルスクリーム 190 49 1 全てのスキルは素手でも使えるスキルを素手で使うとディレイ0になる データは2005/1/21最新のもの バトルソング使用で連打が可能になるスキル htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 つばめ返し htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 なし htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 大地の怒り ネリチャギ 炎の拳 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ピアシングスパイン htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ソウルスクリーム 追加おねがいします
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ようこそ『氷ハイブリッド』のページへ ようこそ『氷ハイブリッド』のページへ 氷スキルマスター後のハイブリッド化について +炎(氷炎皿)取得可能スキル +雷(氷雷皿)取得可能スキル スキル取得例 氷スキルマスター後のハイブリッド化について 氷ソーサラーは豊富な凍結・鈍足スキルにより、攻撃の始点になることができます。 また、各種凍結やフリージングウェイブにより、自衛能力が高く、ヲリにも強いのも特徴。 ブリザードカレスは長射程と集団凍結能力を持つ凶悪スキル。凍結時間も長く、集団戦を優位に運びます。 欠点は、凍らせた敵への追撃手段が無い点で、氷ソーサラーはサブスキルでこれを強化することになります。 +炎(氷炎皿) DoTダメージによりウォリアー(特に片手)に対してダメージ面で有利になります。 凍結させて周りの状況を見つつファイアランスで追撃するのが基本形。 炎氷皿より射程、自衛手段で勝り、ダメージ性能で劣ります。 取得可能スキル ファイア ファイアランスの前提スキル。ファイアランスを覚えるまでの削りスキルとして有用。一応消費Powの割りに総ダメージは大きい。 ファイアランス 硬い片手ウォリアーにも安定してダメージを与える、氷ソーサラーが覚えられる中で最も総ダメージが多い魔法。ライトニングに繋がるのでスカウト・ソーサラーにも大ダメージを与える。 スパークフレア スパークフレアの射程≒ブリザードカレスの射程なので、使う機会が無い。消費Powが大きく、追撃手段ともなりえない。 ライトニング スパークフレアの代わりに氷炎皿がまず確実に取得することになるスキル。精度を上げれば凍結させて殺しきれなかった敵を確実に葬ることが出来る。 詠唱2→3 詠唱Lv3をとるかライトニングLv3をとるかは悩みどころ。ブリザードカレスは消費も少なく、連発しても意味が無いので詠唱を2に下げることも十分考えられる。 +雷(氷雷皿) 氷スキルで敵に凍結を与えつつ、発生の早い雷スキルで止めを刺すことにも特化します。 Dotダメージが無いので、硬いウォリアー(特に片手)に対しては仲間の追撃に期待します。 取得可能スキル ライトニング ソーサラーの主力攻撃スキル。止めを刺すときのほか、アイスボルトやフリージングウェイブ後の追撃にも最適。 ライトニングスピア 氷ソーサラーが覚えられる中で最も瞬間ダメージが大きい魔法。早い発生と大きい当り判定を使って硬直や動く敵にも大ダメージ。氷像スタン後の追撃にも。 サンダーボルト 追撃手段としては少々特殊。lv3取得の場合、大きい当り判定と長射程を利用して狙った敵を逃さない。lv1の場合、単なる転ばしスキルだが有用。起き上がりの無敵時間に撃たれる大魔法には注意。 ファイア 片手ウォリアー対策であろうがlv1ライトニングスピア・サンダーボルトよりもlv2ファイアが有用な場面はまず無いと思われる。アイスボルトもあるし。 詠唱2→3 サブにサンダーボルトを選んだ場合、ライトニングスピアlv2か詠唱lv3かで・・・悩まないと思う。ライトニングもあるし。 スキル取得例 ファイアランス型(完成レベル35) 氷魔法全てLv3、ファイアLv3、ファイアランスLv3、ライトニングLv2、詠唱Lv3 各種凍結・鈍足スキルからファイアランス>ライトニングでの追撃を行なうタイプです。lv34になるまでライトニングが覚えられず、止めは刺しにくいですが少数戦に強い構成だと思います。詠唱をlv2に抑えることで、必須スキルの習得を早くしたり、ライトニングをLv3まで覚えることができるようになります。 ライトニングボルト型(完成レベル32) 氷魔法全てLv3、ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、詠唱Lv3 各種凍結・鈍足スキルからライトニングスピアやライトニングでの追撃を行なうタイプです。凍結には耐性がある点、DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。サンダーボルトをLv1まで覚えることが出来ます。 サンダーボルト型(完成レベル32) 氷魔法全てLv3、ライトニングLv3、サンダーボルトLv3、詠唱Lv3 各種凍結・鈍足スキルから仲間の追撃を待ち、ライトニングでとどめを狙うタイプです。敵ソーサラーや逃げていく敵、耐性持ちの敵を長射程のサンダーボルトでお手玉することで状況を優位に運びます。また、ライトニングスピアをLv1まで覚えることが出来ます。 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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騎士 "戦士"の上級職 転職 転職条件 LV80以上の戦士 転職に必要なアイテム ポポの槍 (敵ドロップ) ポポの盾 (敵ドロップ) ポンメット (敵ドロップ) 騎士の心 (敵ドロップ) 転職場所 ルアス町右側のポータルの側 その他 ドロイカンナイト3匹 アンデットじゃない奴 特徴 火力 優秀な補助のおかげで高いHITと高いSTRを維持できる。 ただしPTにおいては、攻撃補助の重なりがないため補助が重なる他職に火力は劣る。 防御 兜のACが優秀なため、AC-100に到達可能。 豊富な装備のおかげでMCも0以下にすることができる。 スキル 2レンジスキルで前方2マスに攻撃することが可能。 また、メインスキルとなるライトニングスピアは前方1レンジながら基本攻撃+追撃(1~1.9倍)となっている。 そのため、硬いクリティカルの出ない敵に対して効果的。 育成 最初のステータスボーナスとブラストアッシュが優秀なため自分よりレベルの高いモンスターを狩ることができるそのため序盤のレベルアップのスピードは早いが、後半は必要経験値の多さを若干辛く感じるだろう。 ライトニングスピアの習得に向け、ブラストアッシュを65まで鍛えましょう。 ステ振り 騎士は素STR10ごとにWeight+5 STRをメインにしてステを振ります。 騎士はHPアップの自己補助が少ないためCONは振ることをお勧め。 全STRでやっていける人もいるので戦士の経験から自分と相談してください。 DEXはライトニングスピアが強いのでふらないでもやっていける。 が、振ればそれだけ装備で調整できるステータスの幅は広がる。