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メダロット辞典@wiki(メダロット7、9月13日発売予定!)
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メダテンプレ
メダテンプレメダロット一覧 ⇒ ?行 - 7テンプレ型メダロット(TNP)登場作品:7機体説明関連機体機体性能メダロット7機体説明このページはメダロット7に合わせて(今頃)準備したメダロット用のページテンプレートです。基本的に新要素が出たり、仕様が変更されない限りは『DS』の使い回しです。そのうち変更される可能性があります。ページ未作成リンクからページを作成する時に「特定のページからコピー」を選択し、コピー元となるページ名の欄に「メダテンプレ」と打ち込めば、このページを利用できます。「メダテンプレ」なんていうメダロットなんて存在しないので、適宜ダミーのところを書き換えてご利用ください。▲ページ上部へ▲関連機体TNP(テンプレ)型一覧メダテンプレここに一行解説を入れますメダテンプレ既存のものを利用するのが楽ですメダテンプレこのページの機体を指す場合はbold表記で同モチーフ・型式番号違いメダテンプレ同じモチーフでも型番が違ったらこちら対抗機体メダテンプレ対になるモチーフ、バージョン別機体が該当そのほかメダテンプレ似たようなモチーフや性能で括ってみるのも楽しいよ▲ページ上部へ▲機体性能メダロット7「メダテンプレ」(性)アルバム今頃作られたページテンプレ。「既存ページコピればいいじゃん」という管理人の怠慢から作られてなかった存在。テンプレわざによってあらゆるメダロットを整理することが出来る。頭部テンプレあたまTNP00-X-1装甲成功威力充填冷却回数スキルわざつくるメダテンプレ右腕テンプレはんどTNP00-X-2装甲成功威力充填冷却スキルわざつくるメダテンプレ左腕テンプレあーむTNP00-X-3装甲成功威力充填冷却スキルわざつくるメダテンプレ脚部テンプレあんよTNP00-X-4装甲移動回避防御格闘射撃タイプ脚部▲ページ上部へ▲メダロット一覧 ⇒ ?行 - 7
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斬影森林
斬影森林任務探索時間任務內容詳細斬影森林 由惡魔統治的昏暗森林。任務探索AP♡4任務開始AP♡3,BOSS♡5任務Lv一般任務Lv4,妖術寶石Lv0,BOSS地圖Lv10任務達成度+1BOSS出現達成度30出現道具精靈之藥,墨菲斯之門,不死靈藥,白色石楠1出現角色卡片艾伯李斯特,艾依查庫,古魯瓦爾多,阿貝爾,利恩,庫勒尼西出現怪物卡片M1:蝙蝠、大蛙、鬼火、茸兔、吊死者、狼人、黑哨兵、狂狼、幽靈騎士、斬影夢魔M2:吸血蝙蝠、陰火、白疆兔、咒怨男、死人魔、犬人、銀哨兵、神狼、蒼白馬騎士、炎魔、黃昏夢魔M3:白銀蝙蝠、人魂、兇兔、犬神、金哨兵、魔狼、白骨騎士、永夜夢魔出現事件卡片劍3,槍3,防禦2,防禦3,移動1,移動2,特殊1,特殊2,機會2※以下時間表僅供參考,並非絕對。若您搜索到未在表上的資料,可於下方留言區回報。感謝您的提供。任務探索時間 任務名稱☆0分3分10分30分1小時2小時4小時8小時16小時1天3天敘述斬影森林的惡魔1☆1○○○○○○○○○○據說斬影森林裡居住著惡魔斬影森林的惡魔2☆1○○○○○○○○○○○斬影森林的惡魔3☆1○○○○○○○○○○風之細語1☆2○○○○○○○○○○○襲擊被風所誘惑之人的妖魔風之細語2☆2○○○○○○○○○○○風之細語3☆2○○○○○○○○○○妖魔之泉1☆3○○○○○○○○○○○妖魔的取水場妖魔之泉2☆3○○○○○○○○○○妖魔之泉3☆3○○○○○○○○○○○植物妖怪1☆3○○○○○○○○○○○在濃厚的魔力中成長的吃人妖魔植物妖怪2☆4○○○○○○○○○○○植物妖怪3☆4○○○○○○○○○○○食人獸1☆4○○○○○○○○○○○經過奇特進化的吃人獸食人獸2☆4○○○○○○○○○○○食人獸3☆5○○○○○○○○○○○兇狠的狂人1☆5○○○○○○○○○○○以斬風之速失控破壞著的狂人兇狠的狂人2☆5○○○○○○○○○○○兇狠的狂人3☆5○○○○○○○○○○○舞魂1☆6○○○○○○○○○○○在影之大陸消失的靈魂所聚集的地方舞魂2☆6○○○○○○○○○○○舞魂3☆6○○○○○○○○○○○哨兵和幽靈騎士1☆6○○○○○○○○○○○在斬風森林裏昂首闊步的戰士們哨兵和幽靈騎士2☆7○○○○○○○○○○哨兵和幽靈騎士3☆7○○○○○○○○○○妖術寶石1☆8○○○○○○○○○○○藏有寶藏的地圖妖術寶石2☆9○○○○○○○○○○○妖術寶石3☆10○○○○○○○○○○妖魔統率者1(BOSS)☆8○○○○○○○○○○○統治著影之大陸的惡魔妖魔統率者2(BOSS)☆9○○○○○○○○○○○妖魔統率者3(BOSS)☆10○○○○○○○○○○○任務內容詳細 任務名稱第一階第二階第三階第四階第五階備註斬影森林的惡魔1M1蝙蝠右M3白銀蝙蝠↑綠箱(劍3)中M1蝙蝠↑30Gem左M2吸血蝙蝠(GOAL)M1斬影夢魔劍3斬影森林的惡魔2M2吸血蝙蝠右M3白銀蝙蝠中M3白銀蝙蝠↑100Gem左M2吸血蝙蝠(GOAL)M1斬影夢魔↑30Gem斬影森林的惡魔3M2吸血蝙蝠↑50Gem右M2毒蛙↑50Gem中M3人魂左M2吸血蝙蝠↑50Gem右M3白銀蝙蝠↑紅箱(白銀蝙蝠)中M3白銀蝙蝠左M1蝙蝠↑30Gem(GOAL)M1斬影夢魔↑綠箱(特殊1)白銀蝙蝠特殊1風之細語1M3疣蛙右M1斬影夢魔↑30Gem中M2陰火左M2死人魔↑50Gem(GOAL)M1蝙蝠↑紅箱(蝙蝠)蝙蝠風之細語2M3疣蛙右M2白疆兔中M2咒怨男左M1斬影夢魔(GOAL)M2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠)吸血蝙蝠風之細語3M3疣蛙↑100Gem右M3疣蛙↑100Gem中M1斬影夢魔左M3人魂(GOAL)M3白銀蝙蝠↑紅箱(白銀蝙蝠)白銀蝙蝠妖魔之泉1M2犬人右M3人魂中M1斬影夢魔左M1蝙蝠↑紅箱(蝙蝠)右M1茸兔中M1大蛙↑紅箱(大蛙)左M1大蛙↑30Gem(GOAL)M1黑哨兵↑紅箱(黑哨兵)蝙蝠大蛙黑哨兵妖魔之泉2M3犬神右M2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠)中M3疣蛙左M1食屍鬼右M3丘丘人中藍箱(精靈之藥)左M2黃昏夢魔(GOAL)M2銀哨兵↑紅箱(銀哨兵)吸血蝙蝠精靈之藥銀哨兵妖魔之泉3M3犬神↑100Gem右M2死人魔↑紅箱(死人魔)中M2死人魔左M1斬影夢魔↑30Gem右M1吊死者↑紅箱(吊死者)左M3白銀蝙蝠(GOAL)M3金哨兵↑紅箱(金哨兵)死人魔吊死者金哨兵植物妖怪1M2吸血蝙蝠右M3犬神中M1狂狼↑30Gem左M2鐵鎧巨人↑50Gem右M2犬人左M1斬影夢魔(GOAL)M1茸兔↑紅箱(茸兔)茸兔植物妖怪2M2吸血蝙蝠右M1狂狼↑30Gem中M2死人魔左M2咒怨男↑50Gem(GOAL)M2白疆兔↑紅箱(白疆兔)白疆兔植物妖怪3M2吸血蝙蝠↑50Gem右M1斬影夢魔左M2毒蛙↑50Gem右藍箱(精靈之藥)中M2犬人↑紅箱(犬人)左M2咒怨男(GOAL)M3兇兔↑紅箱(兇兔)精靈之藥犬人兇兔食人獸1M2神狼右M2神狼中M2犬人左M1斬影夢魔↑30Gem(GOAL)M1狂狼↑紅箱(狂狼)狂狼食人獸2M1斬影夢魔↑30Gem右M2神狼↑50Gem中藍箱(白色石楠1)左M2死人魔↑50Gem(GOAL)M2神狼↑紅箱(神狼)白色石楠1神狼食人獸3M1斬影夢魔↑30Gem右M2神狼↑紅箱(神狼)中M3犬神左M2銀哨兵右M2神狼↑綠箱(移動2)左Lv3布列依斯↑Exp(GOAL)M3魔狼↑紅箱(魔狼)神狼移動2Exp魔狼兇狠的狂人1M2犬人右藍箱(精靈之藥)左M2鐵鎧巨人右M2咒怨男↑紅箱(咒怨男)中Lv3馬庫斯↑Exp左M2犬人↑綠箱(防禦2)(GOAL)M1狼人↑紅箱(狼人)精靈之藥咒怨男Exp防禦2狼人兇狠的狂人2M1狼人右M2陰火↑紅箱(陰火)左M2鐵鎧巨人右M2神狼中Lv3阿奇波爾多↑Exp左M2神狼↑50Gem(GOAL)M2犬人↑紅箱(犬人)陰火Exp犬人兇狠的狂人3M3犬神右M1狼人↑紅箱(狼人)左Lv3傑多↑Exp右M2死人魔中M2神狼↑50Gem左M2死人魔(GOAL)M3犬神↑紅箱(犬神)狼人Exp犬神舞魂1M3人魂右M2黃昏夢魔中M1狂狼左M1鬼火↑紅箱(鬼火)Lv3庫勒尼西↑Exp(GOAL)M1鬼火↑紅箱(鬼火)鬼火Exp舞魂2M3人魂右Lv3利恩↑Exp左M1幽靈騎士右M1狂狼左M2鐵鎧巨人(GOAL)M2陰火↑紅箱(陰火)Exp陰火舞魂3M3人魂↑100Gem右M1狂狼左M3人魂右Lv3阿貝爾↑Exp左M3人魂(GOAL)M3人魂↑紅箱(人魂)Exp人魂哨兵和幽靈騎士1M1炎鬼右M2黃昏夢魔左Lv3古魯瓦爾多↑EXP(GOAL)M1幽靈騎士↑紅箱(幽靈騎士)EXP幽靈騎士哨兵和幽靈騎士2M1炎鬼↑30Gem右M2炎魔左Lv3艾依查庫↑Exp(GOAL)M2蒼白馬騎士↑紅箱(蒼白馬騎士)Exp蒼白馬騎士哨兵和幽靈騎士3M1炎鬼↑30Gem右Lv3艾伯李斯特↑Exp中M2鐵鎧巨人↑50Gem左M1斬影夢魔M2鐵鎧巨人(GOAL)M3白骨騎士↑紅箱(白骨騎士)Exp白骨騎士妖術寶石1紅箱(艾伯李斯特)右紅箱(阿貝爾)中紅箱(古魯瓦爾多)左紅箱(艾依查庫)紅箱(利恩)(GOAL)藍箱(不死靈藥)艾伯李斯特阿貝爾古魯瓦爾多艾依查庫利恩不死靈藥妖術寶石2綠箱(槍3)右30Gem中紅箱(艾伯李斯特)左綠箱(機會2)右100Gem左100Gem(GOAL)藍箱(墨菲斯之門)槍3艾伯李斯特機會2墨菲斯之門妖術寶石3綠箱(劍3)右綠箱(移動1)中紅箱(古魯瓦爾多)左藍箱(白色石楠1)右綠箱(防禦3)左藍箱(精靈之藥)(GOAL)紅箱(庫勒尼西)劍3移動1古魯瓦爾多白色石楠1防禦3精靈之藥庫勒尼西妖魔統率者1(BOSS)M2炎魔↑50Gem右Lv3傑多↑Exp中Lv3阿貝爾↑Exp左Lv3艾依查庫↑Exp右M3犬神↑紅箱(犬神)左M3金哨兵↑100Gem右M3白骨騎士↑100Gem中M3魔狼↑100Gem左M3金哨兵(BOSS)M1斬影夢魔M2黃昏夢魔M3永夜夢魔↑紅箱(斬影夢魔)Exp犬神斬影夢魔下記参照妖魔統率者2(BOSS)M2炎魔↑紅箱(炎魔)右Lv3阿奇波爾多↑Exp中Lv3利恩↑Exp左Lv3艾伯李斯特↑Exp右M3白骨騎士中M3魔狼↑100Gem左M3金哨兵↑100Gem(BOSS)M1斬影夢魔M2黃昏夢魔M3永夜夢魔↑紅箱(黃昏夢魔)Exp炎魔黃昏夢魔下記参照妖魔統率者3(BOSS)M2炎魔↑綠箱(特殊2)右Lv3馬庫斯↑Exp中Lv3庫勒尼西↑Exp左Lv3古魯瓦爾多↑Exp右M3白骨騎士↑100Gem中M3魔狼↑紅箱(魔狼)左M3金哨兵↑紅箱(金哨兵)(BOSS)M1斬影夢魔M2黃昏夢魔M3永夜夢魔↑紅箱(永夜夢魔)特殊2Exp魔狼金哨兵永夜夢魔下記参照!BOSS戰須注意!注1) 在「妖魔統率者」BOSS為Lv1斬影夢魔Lv2黃昏夢魔Lv3永夜夢魔的3vs3對決。建議恢復過後再對戰。注2) BOSS所使用的事件卡為機會2,Hp恢復2,詛咒術2,詛咒5,槍816小時 風之細語1 - 名無しさん 2012-05-29 183104 問一下這裡搜M3適合嗎? - 名無しさん 2012-05-29 183725 哨兵和幽靈騎士1 左Lv3古魯 ↑EXP 少了瓦爾多 - 名無しさん 2012-05-29 191440 16小時妖術寶石3...... - 名無しさん 2012-05-29 200334 16小時寶石1x2... - 名無しさん 2012-05-30 020825 搜不到BOSS圖 (慘叫) - 層層 2012-05-30 181730 BOSS超好打@@ 塞滿劍+移動 R1阿貝滿血過 - 名無しさん 2012-05-30 183828 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-05-30 203509 有R才過這邊進度也慢了 - 名無しさん 2012-05-30 211226 2小時妖術寶石2 ya - 名無しさん 2012-05-30 233111 名前
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コメント/斬影森林
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やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki
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∈(・ω・)∋のエサ箱
口に出したらスレで荒れそうだなーと思った事や、暴言を吐き出したくなったらどうぞ、言うだけならタダです。∈(・ω・)∋騙りでもそうじゃなくてももう許さないよコメント 疑問を呈しただけでキレんなよ、と言われても困る (2012-05-31 024526) そんなことにまでキレんなよww さすがにイライラしすぎだし、寝ろw (2012-05-31 024315) 禁止とか何のためのタイムリソースだよ 倍消費な、とかの裁定ならともかく (2012-05-31 023912) 95%の真実の中に5%の嘘を混ぜて相手を貶める (2012-05-31 023549) そらいくつかミスリードあるでしょ それ承知で考える使ってるんだよ、今は少しでも情報がほしい (2012-05-31 022910) なんか参考になる情報とミスリード混ざってそうだねぇ (2012-05-31 022737) マトの相性とあいまって酷い性能に昇華したからねー (2012-05-31 022518) こんだけ割れてるとタイム取りたくなるw (2012-05-31 022310) ミラフォ自体は別に血継の中でおかしい性能してたわけじゃないし (2012-05-31 021828) というわけで寝る。お前らがんばれ。2Tしか参加できんかったが、正直相手リソース使ってないし、ぬるま湯だったと思ってる。 これから地獄だろうけど、腐らずがんばれよ。 (2012-05-31 021353) バフ消してまでやる必要あるか? (2012-05-31 021140) それをやるにしても一回喰らってからだな (2012-05-31 021006) いや、向こうも交代するだけじゃね? 引っ込んでる間は進まんし (2012-05-31 020947) バフとSP1勿体ないが、スピカに交代するとカウントを1つ進められる (2012-05-31 020716) 回数制限は実質3でしょ、離脱カウント開始なんだから (2012-05-31 020214) [AICx/スーパーモード中のみ使用可能、そのターンの間、敵一人が与える全てのダメージを0にする。 鳴はこれ使うと離脱制限が発生するらしい (2012-05-31 020115) ちなみに回数制限は無い (2012-05-31 020041) [AICx/スーパーモード中のみ使用可能、そのターンの間、敵一人が与える全てのダメージを0にする。 (2012-05-31 020015) あの内心からして、ソウルリセット+さんは命令再起+とは違うか (2012-05-31 015853) さて…AICってなんだ? (2012-05-31 015839) 回避か金剛のどっちか鳴に切るよねこれ (2012-05-31 015647) 爆発のダメでかいな、セルガきっておいて良かったのかもな (2012-05-31 015410) いてーいてー スキガしてて良かったかもな (2012-05-31 015359) 片方でもAICをあわせられたらギガドリルは終わるんじゃないかな だめじゃん (2012-05-31 015046) AIC合わせられたらどうなるんだろ (2012-05-31 014904) 一点貫通ともしもの復活に備えて埋葬使えば クリス落とせるか・・・? (2012-05-31 014821) これギガドリルでたぶん落ちるよね鳴 けど博打だしなぁ (2012-05-31 014645) 許されない性能してる奴と一緒にんな、あれはミラフォとかあほなモンがあったからだろ (2012-05-31 014630) マトの時はそれなりに余力残してたんだよボケ (2012-05-31 014519) ルージュが1でも残ってAPTに当たればこっちは勝てる しかしその道が果てしなく遠い (2012-05-31 014455) まあ相手にパリペ持ちがいたことは予測できたから 血継は切れんかったよな (2012-05-31 014426) 余力残して殲滅したら価値じゃねw (2012-05-31 014357) プリズムにパリペ切ってきたって言う方が、まだ説得力あったぜ (2012-05-31 014324) 余力残してAPT殲滅して初めて五分といえる。 (2012-05-31 014312) カイジ戦で血継で美緒が即落ちしたように通るときは通すわい (2012-05-31 014306) 今現在がどうなろうが関係ないんだよ クリスが一人になったらそれだけで1PTくらいは軽く殲滅できるんや・・・ (2012-05-31 014258) 血継乗せたらそん時は長門が指揮官命令切ってきただけだ(キリッ 馬鹿じゃねーの? もう一回言うわ 馬鹿じゃねーの? (2012-05-31 014250) 五分とか言ってる時点でお察し・・・。 (2012-05-31 014243) 初手で相手PTに甚大なダメージを与える展開はほとんどなかったからなー (2012-05-31 014230) 自分の思い通りにならなかったからってカリカリすんなって (2012-05-31 014225) 何の指揮官命令切るんだ?金剛? (2012-05-31 014211) 想像以上に厳しい状況だからこういうの切る判断になっても致し方ないかな (2012-05-31 014147) ちょっとは貢献したいのかどうか知らんけど作戦も出さずこういう選択安価だけノリで参加する人が一番迷惑じゃないか? (2012-05-31 014112) 血継乗せたらそん時は長門が指揮官命令切ってきただけだ (2012-05-31 014108) 朧のせても通らないってどういう想定? (2012-05-31 014039) スキガwwwwきられたでござるwwww (2012-05-31 014017) なんつーか、無駄打ちが多いな これhじゃ予想以上の攻撃をされるからか、それとも読み負けてるからだろうか (2012-05-31 013930) 乗せてもどうせ通さんよ (2012-05-31 013926) 時計と日記も抱え落ちしてるしね (2012-05-31 013917) 現状実質3vs5、5の内1は一人になってからが本番か…… (2012-05-31 013855) マダンテに朧血継乗せてたら十分いけたような (2012-05-31 013831) だからマダンテと練成成功してたら多分高確率で勝ってたよ 今の勝ち筋1割ってとこでしょ (2012-05-31 013815) クリスに長門の才能開花さんが・・・ (2012-05-31 013743) まさかの闇耐性も搭載だからなw (2012-05-31 013717) 一人になってからが地獄だ… それでも結構取り戻せたけど (2012-05-31 013712) まだクリスさんは進化残してるから! これから蹂躙戦だから! (2012-05-31 013654) 勝てるかもなんてそんな淡い希望なんてベルさんの【弱点:呪文】あたりのことを聞いたときに投げ捨てた (2012-05-31 013638) というかこれ勝ち筋あったの?運頼りとかじゃないやつ (2012-05-31 013627) 普通にするだろ (2012-05-31 013604) おいおいまだ本当の地獄は始まってすらないんだぜ? 勝てるなんてとてもとても (2012-05-31 013559) まだ前哨戦だもんな・・・ 神の盾成功して少しすっきりはしたけど、大防御勿体ねえって思ったしw (2012-05-31 013554) おいおいまだ本当の地獄は始まってすらないんだぜ? 勝てるなんてとてもとても (2012-05-31 013549) 背後に控える出涸らしのスピカとリムリム&鈴もお忘れなく。 (2012-05-31 013538) さんきゅー (2012-05-31 013518) ↓8 そういうことはしないだろ (2012-05-31 013510) 本番はクリス一人になってからだもの (2012-05-31 013439) う、うん。クリスまったく動いてないもんね。 (2012-05-31 013432) 両方 (2012-05-31 013411) 残念全く思ってません (2012-05-31 013401) 合体技のMP消費って両方だっけ? (2012-05-31 013348) VL抜きも結構戦えるもんだなあ (2012-05-31 013337) お前ら素直になれよ。ちょっと勝てるかも?とか思ってるけど今更ぎゃ^ぎゃ^言ってた手前参加できないんだろ? (2012-05-31 013329) 今更といえば今更だけど GM的にあれは絶対通さなかったと思う だってあとの展開が盛り上がらないもんね (2012-05-31 013311) 練成かマダンテのどっちかが通ればだいぶ違ったもんな (2012-05-31 013137) といってもまだギガドリルブレイクの互換あるしなぁ (2012-05-31 013119) 練成がほんとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおに痛い 痛すぎた・・・ (2012-05-31 013050) A.どっちも変わらない。 (2012-05-31 012951) でもちょくちょく反応してるけどなw (2012-05-31 012931) ソウルリセット+が命令再起+と同じ性能なのと絶対回避3回切ってこれるのとどっちがマシなんだろうな?w (2012-05-31 012920) 錬成もずらそうと思えばずらせるしなw (2012-05-31 012904) 同じ特性でもキョン子は名前を変えたというのにw (2012-05-31 012858) 逆に考えれば、好き勝手できるってことだろ?超自分が考えてた最強案だせるじゃん! (2012-05-31 012851) えさ箱に一言とか頭沸いてんのかお前 (2012-05-31 012846) 錬成失敗はマジで痛かった あの場面なら使うしかないけど (2012-05-31 012842) ソウルリセット+はどうせ命令再起+と同じ効果なんだろ。 (2012-05-31 012833) アイアス何で生えたんだって言う人多いけどりりちよさまが知ってたんだよね そこまでマイナーじゃなかったんだろう (2012-05-31 012822) マダンテはまだしも、錬成をミスったのがなあ… あれが成功してたら大分楽だったはずなのに (2012-05-31 012807) せめてアイアスが別物なら… (2012-05-31 012743) エサ箱に一言なんていらねえよww (2012-05-31 012731) マダンテなんてどう転んでも成功させる気なかっただろうなーw (2012-05-31 012724) 本当に長門は悪い意味でサプライズばっかり起こるな ストレスマッハ (2012-05-31 012704) だむ見てるんだろ? だむったーでこのエサ箱の現状について一言 (2012-05-31 012653) マト血統の血統限界がうちの勇者の血統限界+α^2くらいの性能じゃね? (2012-05-31 012643) 最近投下してる時の勢いもでなくなってきたし(つっても平均からみればまだまだずっと上だけど) そろそろ終わりの始まりだなこれ (2012-05-31 012627) ハートメモリア、ローアイアス、ヴァイスシュヴァルツはさすがに露骨だったなw (2012-05-31 012555) 勝てる勝てないならマダンテと練成に成功してれば勝てるだろ 結局そこに戻るわ (2012-05-31 012512) それまでにどっかしらで負けて終わる予感しかしないわ。 こんなん以上が続くならな。 こっちの血統限界が増えて楽になるってのは完全に信用できない。 (2012-05-31 012458) ん~しかし勝てる調整ってなんだろうね? (2012-05-31 012425) ↓6えっ? 星降でも戦うに決まってんじゃん (2012-05-31 012405) 神の盾→ハートメモリア→ローアイアス→固有血継:黒歌姫→戦姫絶唱→ヴァイスシュヴァルツ 落ち着いてもう一度見てこようか。 (2012-05-31 012340) PT選択の時点で既に一手遅れてたんや… (2012-05-31 012321) 個人的には同じ勇者のアグアグじゃなくてクリスが同方向になったのが悲しいw (2012-05-31 012315) アレまだ血統限界じゃないんだぜ (2012-05-31 012257) これ長門は途中で戦線離脱して肝心なときに…ってするためにこんなぶっとんだ性能にしたんじゃないかと思えてくるわ これ今世代じゃ1ミスも許されなくね (2012-05-31 012241) ここまで強力なら星降りまで戦わなくてよかった気がする B以降ランク戦必ず戦ってるしな (2012-05-31 012223) ていうかこれどうすんの? マトみたいなインパクトこそないけど普通に強くて嫌らしいぞこれ (2012-05-31 012205) 既に、こっからダイジェストになってもいいくらいの気持ちになった (2012-05-31 012134) コピーっつかだむもう新しい能力考えるの面倒になってないかこれw (2012-05-31 012121) (俺もそんなにコピーとは思わないがこの空気では言わないでおこう…) (2012-05-31 012112) 言うほどコピーだろ。 (2012-05-31 012038) 勝ち筋がんばって考えてたけど正直に言おう。 もう負けでいいから配合したい。 (2012-05-31 012022) 言うほどコピーか? (2012-05-31 012010) できる夫はコピーどころか血統統合したモンスでも揃えてるんだろ それでもいままでの演出的に長門よりは許せる気がする Bでちょっと弱いだったのがAからラスボスとかどういうことだよ (2012-05-31 012003) 大丈夫大丈夫。要は相手に仕事させなきゃいいんだろ。やってやるよ。 (2012-05-31 011950) もう完璧に上位互換だわwww ソフトリセットも再起の下位互換ってわけでもないしww (2012-05-31 011939) これ例えマダンテ撃たずにスピカが活躍してたとしても総掛りでBPTに勝てる気がしないw (2012-05-31 011927) 頼むから作戦考えてくれよwwww 俺もうどうしたらいいかわかんねーよwwww (2012-05-31 011909) コピー+一部上位互換だな完全に (2012-05-31 011858) 長門にコピーパーティーにやらせるのもったいないなーと思った それこそできなんとかとかにやらせればよかったのに (2012-05-31 011849) 流石にここまでくると萎えてくるなぁ (2012-05-31 011815) これでひがみってのはおかしいだろ。 いや、ほんとに。完全上位互換。 で、たぶんドヤ顔で「コピーと戦わせて見た」とか言うんだろ? (2012-05-31 011800) 繋いだ手だけが紡ぐもの これはちょっと………どう勝ったらいいのか分からないよ (2012-05-31 011754) ひがみも入ってるんだろうけど、ぶっちゃけない夫のモンスター+αの能力に見えてきてやる気がなくなるんだよなぁ (2012-05-31 011720) ソウルリセット+が命令再起+だったらどうしようね。 (2012-05-31 011710) もう何も言わないよ今日はw (2012-05-31 011603) 戦況を覆せるような作戦が思いつかねえんだよww まあ、半分萎えてるってのも大きいけど (2012-05-31 011529) ここまで露骨にコピーして性能上昇だとさすがに萎えるぞ。だむー (2012-05-31 011514) それだけ書部投げ(かけ)てる人が多いって事だろ言わ恥 (2012-05-31 011458) 出しても良いけど怖いw (2012-05-31 011422) 意見統一しようぜwww俺は流れるよwww (2012-05-31 011417) いつもに比べて作戦出す人少なすぎだろwwww しかも一致しねーしwwwwぼすけてwwwwwwwww (2012-05-31 011351) そうなったら諦めるしかない (2012-05-31 011341) クロスファイア警戒のためだけに列揃えたりとかはこれからも続くな 射撃大技が無条件で対象増えるとか勘弁 (2012-05-31 011313) 長門なら仕方ないな (2012-05-31 011258) これ突破きたら最悪にまずいよね? (2012-05-31 011248) ∈(・ω・)∋「ほっとくとどんどん強くなるから」 ∈(・ω・)∋「抜き打ちクロスファイアは当然据え置きで」 ∈(・ω・)∋「未開示情報もいっぱいあるけど、長門だからしようがないよね」 (2012-05-31 011154) 普段の戦闘は8~9割くらい勝てるようになってると思うよ? 5割ならこんなもんだろ (2012-05-31 011052) ない夫PTと五分五分の戦いをやろうと思ったらこんな相手になるのかよ しかも、こっちがミスったからひっくり返すのが大変すぎる (2012-05-31 011034) 回避ゲーにするのにそのくせ味方の回避バフは消すのよな マジでミラコロ欲しいぜ。消える理由なかったろ (2012-05-31 011012) 5~7割っていってなかったっけ (2012-05-31 010921) ∈(・ω・)∋「ひかりのつるぎが中確率で入るよ。」 ∈(・ω・)∋「特性もしっかり通るようになったよ」 ∈(・ω・)∋「その代わりどんどんテンション上がるし一撃さらに重くなったし魔法反射するようになったよ」 ないわ。・・・ないよね? (2012-05-31 010846) ぶっちゃけだむ的にはこれでバランス丁度良いと思ってるのか。 それともミスったと思ってるのか……それが怖いw (2012-05-31 010830) 回避ゲーのうざったさよ その上呪文も避けるわ飛ばねーからデイン弱点もないわそもそも硬いわ (2012-05-31 010738) HP減らしてもそれ以外超強化してたらなんの意味もねぇよなw (2012-05-31 010726) 負けそうになって愚痴愚痴してるここを見るのが楽しみです (2012-05-31 010721) 不満たらたらだねーとは言いますが さよならもしたくないからここで吐き出してるんでありまして 選択肢教えてくれた人らサンクス (2012-05-31 010704) 「マトはやりすぎた」でこれだもんな。 (2012-05-31 010642) 枠1になるだけだからどうせ長門だろ。 そのまま続けるのか終わったのかは気になるところだが。 (2012-05-31 010620) 勝とうとは思ってるけど、正直弱体化してるように見えないっていうか まったく弱体化してないから萎える (2012-05-31 010613) あれは影響を及ぼすような安価じゃなかったはず (2012-05-31 010608) あれは関係ないらしいよ? (2012-05-31 010602) いや多分アナブラ選んでも長門残ってたよ (2012-05-31 010557) みんながライバルのエース格よりちょっと弱いくらいだよ! が通じなくなってるよね 普通に1モンスが強い (2012-05-31 010550) ↓4死んでろ (2012-05-31 010537) あの選択肢でアナブラちゃん選んでたら勝ち抜けの未来変わってたんかね? あそこは本スレで見てなかったんだが (2012-05-31 010503) いーちゃん棄権しなかったらやらない夫が落ちてただけじゃね (2012-05-31 010432) 「ま、∈(・ω・)∋だし」が通用しなくなったらこのスレ終わりだからな。 今回の長門戦でならねーかな。 (2012-05-31 010423) 不満たらたらだねー エサ箱で吐いてる分には問題ないとは言うがストレス貯めてるならスレからさよならしてもいいのよ? (2012-05-31 010356) 会議しながら愚痴らないとやってられない 表だと作戦流れて見にくいしね まぁ愚痴というか吐き出すだけというか (2012-05-31 010351) いーちゃんを棄権させるんじゃなかった 長門と星降でも戦うとか嫌だ (2012-05-31 010317) アリスにどれか完全死亡させられてちょうどいい難易度。 (2012-05-31 010246) ここにもいるよー (2012-05-31 010235) もう長門ならなんでもありだなって∈(・ω・)∋は考えてそうだな そして演出を特化して戦闘クソゲー化くるでぇ (2012-05-31 010230) 単にキャラクターにしゃべらせてるだけだろうに 当てにはならないって分かってんのにミスリードもなにもないわ (2012-05-31 010217) そもそもそんな極端に強くなかったのがAでいきなりわけ分からんことになって 以後エスカレート 長門はマジでなんでこんな生き物に (2012-05-31 010211) ここにも居るぞ。がんばって勝とうとはしてるけど クリスのアホみたいな性能の愚痴はここで吐いてる。 (2012-05-31 010201) いや普通に一点貫通で落とされるわ (2012-05-31 010153) タイム取るとミスリー誘発してくるよな (2012-05-31 010135) ここは戦闘に参加しない吹き溜まりとはいうが 表で作戦会議しながら愚痴ってるのは俺だけじゃないはず。 防御リソースまだいっぱい残ってるだろうし、黄金使ってもどうやって勝つんだよ・・・。 (2012-05-31 010056) マダンテうたなかったら即落ちだったってのはないわー (2012-05-31 010046) もうキャラの台詞全部信じられんのだが (2012-05-31 010023) 特性盾は現状野生だけで積み重ねた血統だから血統独自の切り札なんてはなから期待できんかったんや・・・ (2012-05-31 010013) 「ま、ほしふりでがんばるんだね」に1000G (2012-05-31 005946) マダンテしなかったらしなかったで即落ち確定してるしねw (2012-05-31 005915) 守護獣も特性盾の自慢の特性と思ってたら似たような特性は上の方はどのPTも持ってるだったしな (2012-05-31 005901) アイアス持ちが出てきた以上その内UBWの射撃版とかもでてきそう (2012-05-31 005845) クリスの能力を見て、ああ、勝たせる気ねーんだなぁってわかってしまいました。 (2012-05-31 005834) 終了後発言トトカルチョ 「マダンテ失敗したのが悪い。あれがなければ余力残して壊滅できてたでしょ?」 「クリスは1PTで倒せるように調整はしていない」 「それ言うならこっちだって特性おかしいし」 「勝ち抜けは決まってるし、許してもらおうとは思っていない」 「ま、ほしふりでがんばるんだね」 (2012-05-31 005747) だむは頑張って投下もしてくれてるから責めれないけど ない夫のPTが血統限界になっても俺には今のクリス以上の未来が見えないんだよなぁ クリスこれで血統限界じゃないんだもんな 気分悪くした人居たらごめんね (2012-05-31 005728) におうだち覚えない代わりのアイアスなのに、向こうはキャラこそ別とはいえ同PT内で持ってますってのが (2012-05-31 005710) こっちのコピー能力じゃなくて別の能力持ってきてくれとは思うな アイアスは結構特殊な特技だと思ってたんだが (2012-05-31 005649) 勝ち筋はあってもどうせ見えないからなw (2012-05-31 005637) まあ意味はないけどMP空にはならんかったしねえ 後の祭りだけど (2012-05-31 005631) カイジがダメージを素早さで判定するみたいに 長門はダメージを守備で判定だもんな (2012-05-31 005538) ダブスペでも意味ないだろうな (2012-05-31 005503) 星降のころにはPT全員リーダーとかやってくるんだろ長門 (2012-05-31 005455) 神盾の初出はサイトだから特に気にならんけど、アイアスはちょっと…… (2012-05-31 005438) というか高防御高回避ってカイジのSMの立場ないよなぁ 速度以外の全部で負けてるぜ (2012-05-31 005433) マダンテ撃たずにダブスペやってれば… (2012-05-31 005407) 神の盾も普遍的な能力になってきてるのが微妙だなー (2012-05-31 005331) 今日で決まるかな。 毎度おなじみ愚痴とだむブチギレに期待だわ。 (2012-05-31 005321) ワントップどころじゃねえよなあ本当に 最近も全部リーダー格(笑)だったが今回は輪をかけてそうだ (2012-05-31 005241) 神盾は別にいいんだがローアイアスが生えてきてるのはちょっと・・・ 似た能力でもいいから別名のにしてほしかったよ (2012-05-31 005229) もうこれ、PT総力互角じゃないよな絶対w (2012-05-31 005222) さっきの鳴の総ダメが全体で1101 準備なしの攻撃でふざけんなと言いたい (2012-05-31 005212) こいつ、演出だけは上手いからな。 適当にメタ視点で善戦させといて「勝ち筋あったよ」って来るよ。 というか、セッション毎回それ。 (2012-05-31 005206) ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたぁ。で勝敗決まった後どういう反応するか楽しみだわ。 (2012-05-31 005050) コピーじゃねえよ。一部上位互換だよ (2012-05-31 005015) 更にテンションをまき魔法を反射し ピンチでかいしんを出す (2012-05-31 005007) 敵が強いだけならいいんだけど、コピーみたいになってるとなんともいえない気持ちになる (2012-05-31 004911)
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遊戯王OCG戦略Wiki
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デッキレシピ:ドラグニティ/コメントログ
wiki見に行くか事務局に直接聞いてくれ 長文失礼 -- 2012-05-24 232427 ↑追記 簡単に言えばトラドラは好みあって嬉しい無くても大丈夫 -- 2012-05-24
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戦隊・ライダー:怪人まとめ@ ウィキ
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重力忍者オモ・カル
「手も足も出まい、ジー」【名前】重力忍者オモ・カル【読み方】じゅうりょくにんじゃおも・かる【声】宇垣秀成【登場作品】忍風戦隊ハリケンジャー【登場話】巻之二十七「串焼きと無重力」【所属】宇宙忍群ジャカンジャ/サタラクラ仮面忍者軍団【分類】仮面忍者【出身星】超重力惑星グラビトン【好物】ビッグフット印のグラビール【人体モチーフ】足【名前の由来】重(おも)い+軽(かる)い【詳細】六の槍サタラクラが呼び寄せた仮面忍者。重力シール手裏剣を人間・物体に貼り付け、背中の重力操作装置で全ての重さを自由に操作する「宇宙忍法・重力無秩序G」という得意技を使う。他にも自身の体重を自在にコントロールする「宇宙忍法・重力自在」という技を繰り出し、宙に舞いながら空中から攻撃する事や自身の大足に十数tのGをかけた状態で相手を踏み付ける事ができる。得意の宇宙忍法で人々の生活をパニックに陥れる事で地球を腐らせようと目論み、素早い動きで人々に次々とシールを貼り付けていく。駆け付けたハリケンジャーを宇宙忍法・重力自在で翻弄し、出現したシュリケンジャーも圧倒するが、ファイヤーモードとなったシュリケンジャーの火炎剣とプラズマ剣を連続で受けた後に逃走する。その後、シールを貼り付けられた人々の重さを操り、駆け付けたハリケンジャー・ゴウライジャー・シュリケンジャーにも密かにシールを貼る。宙に浮揚させる事で身動きを取れなくさせ、レッドを地面にめり込ませるが、田井章一郎の忍法・串手裏剣が尻に命中した為に痛がり、更に空忍法・飛雲雀で脱出したレッドの猛攻に押され、ドライガンで背中の装置を撃たれた事によりシールが消えてしまい、ビクトリーガジェットを受け倒される。その直後、デッ仮面によって再生巨大化する。旋風神・轟雷神を素早い動きによる攻撃で圧倒し、轟雷旋風神を重力無秩序Gで宙に浮揚させるが、最期は必殺奥義・ローリングサンダーハリケーンを受け爆散した。【余談】「~ジー」が口癖。ED前の『宇宙忍者ファイル』によれば、趣味は足つぼマッサージらしい。 声を演じる宇垣氏は次作で敵幹部としてレギュラー出演している。
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に読んでない奴とかwikiあるのに調べずに聞く奴とか。たとえ書いてなくても検索すれば普通に出てくるものを質問してる奴も居るしね。 - 名無しさん 2012-05-28 235258 まずは説明書を
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