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https://w.atwiki.jp/gunstrike/pages/44.html
サーバー選択画面ではプレイヤーが持っているライセンス別にサーバーを選択するようになっています。 最初はチャレンジライセンスエリアのみ選択できるが、上位レベルのライセンスを獲得することによって チャレンジライセンスエリア→ミッションライセンスエリア→バトルライセンスエリアに入場することができます。 上位のライセンスを持っていると下位のエリアには自由に入場できます。 ■ ライセンスはチャレンジライセンス→ミッションライセンス→バトルライセンスの準番にゲームを通じて取得できます。 ■ 各ライセンスで入場できるエリアは以下の通りです。 1_p.jpg
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/67.html
名称 取得条件 報酬 備考 Iクラスライセンス 初期 - 迷宮1Fまで進入可能 Hクラスライセンス 魔物5種登録 4D小部屋*1, 階段キット*1 迷宮3Fまで作成可能 Gクラスライセンス 魔物15種登録, Aクラスモンスター(ラフレシア)登録 - 迷宮5Fまで作成可能 Fクラスライセンス 魔物30種登録, Aクラスモンスター(スノーマン)登録 - 迷宮7Fまで作成可能 Eクラスライセンス 魔物45種登録, Aクラスモンスター(ジャイアントワーム)登録 - 迷宮9Fまで作成可能 Dクラスライセンス 魔物60種登録, Aクラスモンスター(炎の魔人)登録 - 迷宮11Fまで作成可能 Cクラスライセンス 魔物75種登録, Aクラスモンスター(天狗)登録 - 迷宮13Fまで作成可能 Bクラスライセンス 魔物85種登録, Aクラスモンスター(ミノタウロス)登録 - 迷宮16Fまで作成可能 Aクラスライセンス 魔物100種登録, Aクラスモンスター(悪魔の木)登録 - 迷宮19Fまで作成可能 Sクラスライセンス 19Fで遺跡崩壊イベントを見る - 迷宮20Fまで作成可能 コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → ライセンス/コメント コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 02 00 04 Hクラスの取得条件は魔物を五種だったはずです。 - pp 2009-07-21 12 53 59 5→8→15・・・ですよ。 - 名無しさん 2009-08-23 23 33 15 8だからーーー! - 名無しさん 2010-04-19 16 51 58 Hクラスが8なのは体験版。本編では5です。 - 名無しさん 2010-05-09 11 50 52 Cクラスライセンスあはは - 名無しさん 2011-03-31 12 07 31 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/471.html
ライセンス(らいせんす) D・ホイールを運転する際に必要となるもの。我々の世界でいうところの運転免許証。 ライディング・デュエルをする際に必要となるもの。我々の世界でいうところの各種モータースポーツライセンス。 D・ホイーラーは全員がこのライセンスを取得しているものと思われるが、劇中でライセンスの所持について触れられているのは十六夜アキただ一人である。 また、ダイダロスブリッジ完成前の不動遊星やクロウやジャンプすら売ってない田舎出身のチーム太陽このライセンスを所持していたかどうかは不明。 ワールド・ライディングデュエル・グランプリの開催に伴い、このライセンスを取得しようとするデュエリストが増加しており、ライセンス取得の試験レベルが上がっている模様。 試験内容は、筆記、実技、卒業試験デュエルである。 卒業デュエルの合否を分けるのは教官とのデュエルの勝敗で決まるようだ。また、このデュエル中にいかなる場合(ハプニングを含む)でも転倒した場合、即失格となる。
https://w.atwiki.jp/ue4wiki/pages/53.html
ライセンス ライセンスの種類 Tips ライセンスの種類 ライセンスには2種類、フリー版とカスタムライセンスが存在する。 基本的に、機能はどちらも変わらない。主にロイヤリティとサポートの有り無しが異なる。 機能 フリー版 カスタムライセンス DL方法 オフィシャルHPからDL エピックさんに相談 お値段 無料 非公開 ロイヤリティ 売上の5%※ 非公開 UE4のフル機能の利用 可 可 C++による開発 可 可 エンジンコードの取得 可 可 対応プラットフォーム Windows / Mac / Android / iOS /HTML5 / PS4 / XboxOne / Oculus ほか 非公開 質問フォーラム AnswerHub ライセンシーのみアクセスできる専用フォーラム オフィシャルサポート 無し 有り ※ただし、四半期の売り上げが3000ドル/タイトルに満たない場合は支払う必要が無い。 Tips 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cowbell/pages/27.html
Windows Server 2008 R2 利用には以下が必要 ライセンス 内容 Windows Server 2008 R2 ライセンス (サーバライセンス) サーバ自体の使用権 Windows Server 2008 クライアント アクセス ライセンス (CAL) サーバにアクセスするためのライセンス 例 認証ありのWEBシステムに50名がログインして利用する場合 サーバライセンス ×1 CAL ×50 上記に加えて、別途DBサーバがあり、10名がクライアントアプリケーションで接続する場合 サーバライセンス ×2 CAL ×50
https://w.atwiki.jp/pao_industrial/pages/21.html
ライセンスについて このサーバーではいくつかのアイテムはライセンス料としてお金を払わなければいけない仕様となっています またライセンス料を払わないで滞納している場合は差し押さえもあります (1ヶ月以上滞納している場合は撤去、または回収をします) ライセンス料は毎週月曜日に銀行から徴収します (銀行には支払う分だけのお金は確実に入れておきましょう) ライセンス料を支払うアイテムについて 以下のアイテムはライセンス料を払ってもらいます (また値段の変動やライセンス料を支払うアイテムが増える可能性もあります) エンダーポーチ (200c/週) ポータルガン (200c/週)
https://w.atwiki.jp/keiplus/pages/144.html
ライセンス ApacheLicense BSDLicense CPL CommonPublicLicense DMCA GPL GPL2 GPL3 LGPL MIT WIPO license 著作権 ライセンス(米 license、英 licence)は、それが存在しなければ違法となる行為をすることを許可すること、あるいはその許可を証する書面のことをいう。訳語は免許、認可、許可、鑑札など。 ライセンスを与える者をライセンサー (licenser / licencer)、ライセンスを受ける者をライセンシー (licensee / licencee) と呼ぶ。 (引用:wikipedia) コンピュータソフトは自社独自ライセンスが敷かれていることが多いが、昨今はGPL、BSD、MIT、などのオープンソース関連ライセンスが適用されることが多くなっている。特にウェブアプリ、スマホアプリはGPLライセンス品を使うことが多く、管理職者だけでなく製造者側も意識する必要がある。 コンピュータソフト(アプリ)を運用するディストリビューター、パブリッシャーでは、YoutubeやTwitterなどSNS系ウェブサービスでの利用方法に対し独自基準ルールを定めることが昨今増えてきている。 オープンソース フリー(無償)商品であることを示すものでは無い。 仕様(設計)、コードを「一般公開」するものであって、利用する場合は版元に確認する必要や有償になるものがある。 ライセンスの種類(主要) Apache BSD GNU GPL MIT PSFL(*1) CPL(*2) (*1)PythonSoftwareFoundationLicense (*2)CommonPublicLicense
https://w.atwiki.jp/ff12izjs/pages/26.html
ライセンス ライセンスステータス系ライセンス 装備系ライセンス 薬系ライセンス 魔法ライセンスについて魔法ライセンス取得ジョブ一覧 魔法ライセンス キャラクター初期ライセンス []は召喚獣、 はミストナックによる離れ小島にあるライセンス。 ステータス系ライセンス 力 魔力 HP MPカット 行動短縮 瀕死 HPMax 魔法チャージ 白魔道士 5[1][1] 15 550[810] 3 2 魔力 魔力 1 ウーラン 13[1] 4[2] 1710 - 2 力/防御 力 - 機工士 3 6[1] 1360[740] - 3 防御 - - 赤魔戦士 1[2] 12 1235 2[1] 1 魔力 魔力 1 ナイト 10[1][1] - 1750[350] - 1 力/防御 力 - モンク 16 - 3035 - 1[2] 力/防御 力 - 時空魔戦士 9[1][1] 9 450[500] 2[1] 3 魔力/防御 魔力 1 ブレイカー 12[1] [1][4] 1710 - 1[1][1] 力/防御 力 - 弓使い 2 1[5] 1360[825] - 3 防御 力 - 黒魔道士 - 16 730[730] 3 2 魔力 魔力 1 もののふ 8 12[2] 2505[500] - 3 魔力/防御 魔力 - シカリ 6 5 2100[435] - 3 力/防御 力 - 装備系ライセンス 武器 防具 盾(盾回避Up) 白魔道士 ロッド騎士剣[1][2]ダガー[5] 魔装備 - ウーラン 槍 重装備 - 機工士 銃計算尺ハンディB[3][4] 軽装備 - 赤魔戦士 メイス騎士剣[1-2][3][4] 魔装備重装備[8-10] 源氏以外(-) ナイト 片手剣騎士剣 重装備 すべて(3) モンク 棒格闘 軽装備 - 時空魔戦士 ボウガン片手剣[7-8][9] 重装備 - ブレイカー ブレイカーハンディB 重装備 すべて(3) 弓使い 弓 軽装備重装備[10-12] - 黒魔道士 杖ハンディB[2][3][4] 魔装備重装備[7][8][9] - もののふ 刀ブラッドソード[1-2][格闘] 魔装備重装備[9-11] 源氏のみ([1]) シカリ ダガー忍刀 1 2 3 4 格闘銃[5-6] 軽装備 盾1/呪/最強/貝/源氏以外(2) 薬系ライセンス ポーション エーテル 万能薬 フェニックスの尾 白魔道士 - 1-2 - - ウーラン 1-2[3] - 1-2 1-2 機工士 1-3 1 1-3 1 赤魔戦士 - 1 - - ナイト [1][2] - - - モンク 1-2[3] - - 1 2 時空魔戦士 - 1-2[3] 1-2 - ブレイカー - - - - 弓使い 1-3 - 1-3 1-3 黒魔道士 - 1-3 1-2 - もののふ - - 1-2 - シカリ 1-3 - 1-3 [1-2] 魔法ライセンスについて 魔法ライセンス取得ジョブ一覧 白魔法 黒魔法 時空魔法 緑魔法 裏魔法 白魔道士 1-13 - - 1-3 - ウーラン - 5-6 [7-8] - - - 機工士 - - [8-10] [1] - 赤魔戦士 3-6 2 [7] 3-6[9-10] 1-3 1-3 1-3 ナイト [6-7][8-9] モンク 9 [4][10][11-12][13] - - - - 時空魔戦士 [4] - 1-10 1-3 - ブレイカー - - - - - 弓使い 4 - - - - 黒魔道士 - 1-13 - 1-3 - もののふ - - - - - シカリ [12] - - - - 白魔道士の白魔法13は下ではなく左上の方にある。 魔法ライセンス 白魔法 黒魔法 時空魔法 緑魔法 裏魔法 01 ケアルブラナ ファイアサンダー スロウドンムブ デコイオイル ダークダーラ 02 ボキャルポイゾナ ブリザドブライン リフレクドンアク ドレインリバース デスダーガ 03 プロテスシェル アクアサイレス バニシュバランス バブルアスピル アーダー 04 ケアルラレイズ エアロスリプル グラビデヘイスト - - 05 デスペルストナ ファイラポイズン ストップバヒール - - 06 ケアルダリジェネ サンダラブリザラ ブレイクカウント - - 07 リブートエスナ バイオブライガ レビテガバーサク - - 08 コンフュフェイス エアロガサイレガ バニシガデジョン - - 09 ブレイブケアルガ ファイガサンダガ リフレガスロウガ - - 10 デスペガアレイズ ブリザガスリプガ グラビガヘイスガ - - 11 ホーリーエスナガ ショックタクシク - - - 12 プロテガシェルガ クラウダフレアー - - - 13 フルケア コラプス - - - キャラクター初期ライセンス 武器 防具 アクセサリ 魔法 技 ヴァン ダガー装備1 軽装備1 - - 盗む バルフレア 銃装備1 軽装備2 - - 盗む応急手当 フラン 弓装備1 軽装備2 - 白魔法1黒魔法1 盗む バッシュ 剣装備2 重装備1盾装備1 - - ライブラ アーシェ 剣装備2 重装備1盾装備1 アクセサリ2 白魔法1 - パンネロ ダガー装備1 魔装備1 - 白魔法1 応急手当 技「盗む」はヴァンが最初から持っている。 技「応急手当」はバルフレアが仲間に入った際に勝手に入手する。 魔法「ケアル」「ファイア」はフランが仲間に入った際に勝手に入手する。 技「ライブラ」は誰も持ってこないので買え。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1282.html
ボリューム・ライセンス? デュアル・ライセンス? エマージェンシー・ライセンス? パッケージ版 DSP版 OEM版 MITライセンス? シュリンクラップ契約? コモン・センス? コピー・ライト? ライセンス認証
https://w.atwiki.jp/rasetsu/pages/110.html
ライセンス 工作 罠の設置時間が少し短くなる。 索敵 索敵範囲が少し広くなる。 爆破工作 爆弾の威力が少し上がる。 情報処理 建物の制圧時間が少し短くなる。 射撃 射撃武装の命中率が少し上がる。クリティカル時のダメージ倍率が上昇する。 精神感応 O-マルのチャージが少し短くなる。弾数回復が早くなる。 医療 回復量が上がる。 白兵 格闘攻撃の能力が少し上がる。(攻撃間隔の短縮) サバイバル 撃破されたときの生存率が少し上がる。確率でコンディション悪化を防ぐ。 ライセンスの優先順位 ①索敵─隠密に必須、ないと使い辛い装備が多々ある。 ②射撃/白兵/医療─生存力や火力に直結する為、高難度なら優先度が高い。 ③工作─罠を活用するマップ対策に必ず1人は持つといい。 ④情報処理─あれば楽程度、重要度は低い。 ⑤爆破工作/精神感応/サバイバル─全く不要。爆弾は十分に強力、Oーマルは元々チャージが遅く活用しづらい、コンディション悪化防止はそもそも撃墜されることがない(回復薬も割と手に入る) ライセンス「精神感応」による弾数回復必要時間(秒表記) 無し C級 B級 A級 O-チビマル 30 15 10 7 O-マル 43 22 15 11 ESOマル 250 125 84 63 ※小数点以下切り上げで表記 O-チビマルの発射チャージ「450(23秒)」、チャージャー0X使用で「225(12秒)」 O-マルの発射チャージ「610(31秒)」、チャージャー0X使用で「305(16秒)」 OX使用のライセンスB級の組み合わせがチャージ待ちによる無駄が少ない運用となる。 ライセンス「医療」による回復量 無し C級 B級 A級 ピコキット 70 77 84 91 ピコキット+ 85 93 102 110 S・ピコキット 100 110 120 130 U・ピコキット 300 330 360 390 パワーヒール 250 275 300 325 治療 120 132 144 156 ※索敵範囲の拡大が少し特殊になっているがバグではない。仕様上、5マス目の索敵範囲は南北方向の範囲のみ(北東~北西、南東~南西の範囲)範囲が増加する為、以降は東西の一部が欠けた歪な形の範囲となってしまう。 ※精神感応と爆破工作は、それぞれO-マルや爆弾を使用しても経験値が入らないため、これらのライセンス取得手段はドーピングアイテムのIB拡張チップに頼る他ない。 尚、O-マルを使用すると射撃の経験値が溜まる。 ※クリティカル時のダメージ倍率については、ライセンス無しで1.5倍、C級獲得で2倍、B級獲得で3倍。 検証時の武装の威力と敵のHPの関係でA級に関しては憶測ですが3.5倍か4倍となると思われます。 検証時のHP減少量から目算なので目安程度に。 比較画像は下部に掲載します。 経験値の簡単な稼ぎ方についてはネタバレっぽいことも参照してください。 射撃ライセンス検証 ゴス/ラースタチカ 使用武器メーザーイノチ 対象/暗殺Ⅰ/敵ウダチカ 通常ダメージ(ライセンス有無で増減なし) ライセンス無しクリティカル ライセンスB級時クリティカル 念の為、別キャラでも確認しましたが、同じ結果でした。