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ヨハンの歴史 ヨハンの偉大なる足跡を年表形式で振り返る。 (日時に関しては不明確なものがあります) 日時 出来事 備考 1984年6月某日 ヨハン誕生 特になし 2008年10月25日 blog開設 以前のblog(閉鎖済み)から移転 2009年2月27日 RICOH GR1を購入 ずっと欲しくて探し回っていたらしい 2009年3月頭 RICOH GR1故障→返品 こだわりをあっさり捨てる潔さを表現 2009年3月 大学院を"副総代"で卒業 卒業式では専用の座席を用意されていたが遅刻した 2009年3月10日 京都旅行に行く blogで独特の感想を綴る 2009年3月中旬? 内定先で地獄の研修(泣) 洗脳されたらしい 2009年4月1日 某広告代理店に入社 2009年5月1日 配属先決定 モバイルメディア関連の営業 2009年5月~6月頃 休職 本編開始 ↑ 何か色々絡みついた 参考資料(絡みつくBGM) その1、その2、その3、その4 2009年8月 hp開設 詳細な日時は不明だがこの頃だという記述がある 2010年1月上旬 回転寿司に行って食中毒になる 寿司はもう食べないらしい 2010年1月~3月 死ぬ死ぬ詐欺 携帯も繋がらず、心配した友人の電凸(実家)の陰で本人はのん気にゴロゴロしていた模様 2010年12月 ノロウイルス感染 またのろまった・・・
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「お月様」 性別・女性 年・30歳前後 見た目・神聖な雰囲気が漂い、見るもの全てを癒してくれる。髪の毛は黒髪でロング その他 常にバックミュージックとして、enyaが流れている、もしくは泉の音 香水じゃなくて、自然にアロマオイルみたいな心地よい香りがする なにも言わなくても、自分を理解してくれる やさしく抱きしめ、慰めてくれるが、時にダメな自分を叱ってもくれる 身体が弱いために、あまりアクティブな事は出来ない 解説 2008年10月の日記より。 ヨハン氏が月に対して持っているイメージ。 ただのデムパ系ではありません。 ↑単純に、コード進行だけだったら自分でも思いつくと思う 解説 2008年11月の日記より。 ビートルズの曲に関して。 自分にとってweezerは神様みたいな存在 解説 2008年11月の日記より。 weezerに関して。一柱目の神様登場。高校時代から敬愛、信仰、崇拝しているらしい。 こんな「スタジオジブリ同好会」ではあるものの・・・ 1回だけなんだけど、みんなに感動を振りまくっていう貢献をした気がする(笑) 解説 2008年11月の日記より。 「スタジオジブリ同好会」の活動に関して。活動内容は心霊スポット探索→夜景観賞。 「振りまく」という表現から、みんなに感動を与えたのは夜景ではなく、ヨハン氏である(重要)。 また、計画の発案者及び現地までの車の運転はヨハン氏ではない為、夜景の提供に関与したと言うわけでもない。 おそらく記述の無い部分で何か壮大なエンターテイメントを繰り広げたのでは?と推察される。 こんばんは・・・ こんばんわ!? ↑正式にはどっちなんだろう??? 解説 2009年2月の日記より。 よはんくんはこくごがにがてなのかな? せんせいはちょっとかなしいです。 藤代冥砂さんが使ってたからRICOHのGR1を買った 解説 2009年3月の日記より。 かなり探し回って購入に至ったようだが、一週間ほどで故障してしまう。 修理か返品かを選べたが速攻で返品してしまう、これには当時つきあっていた彼女も閉口したようである。 御礼・奉納 ワールドカップ・ドイツ大会 イタリア優勝 カンナバーロ って書かれた記念ボールがあった!! ↑おまけに金ピカのボール・・・ゴールデンボールってことか!?(笑) 解説 2009年3月の日記より。 京都旅行で訪れた神社での事らしい。 某所でEUフットボールファンを自称しているヨハン氏。 サッカー通なら金色のボールといえばバロンドール(年間最優秀選手賞)が思い浮かぶと思うのだが・・・ 「祇園」・・・舞妓さんには会えず これぞ、京都って町並み 黒と赤と石畳の3色で構成されていて 昔の人の美意識に感動した 色って、たくさん使うより 3色ぐらいに限って使ったほうがきれいな気がする この感覚を、今の日本人は失ってしまったのではなかろうか??? 解説 2009年3月の日記より。 特に問題のある発言ではないと思いますが、 当時の事情を考えると色の数が少ないのは美意識というより、資材、塗料など技術的な問題が大きいんじゃないかなと筆者は思います。 「東福寺」・・・戦隊もので言うと、ブルーレンジャー 解説 2009年3月の日記より。 日記ではなぜそう感じたのか、の詳細が無く感動した旨のみが記されている。 ってか、入社前に研修に行かせるなんて どんな神経してるんだこの企業は・・・ 解説 2009年8月の日記より。 割とよくある事だと思う。逆にどんな神経してるんだお前は・・・ こんばんわ・・・ こんばんは?? どっちだ??とにかく ヨハンですm(__)m 解説 2011年2月の日記より。まさかの二回目(笑) よはんくんはこくごがにがてなのかな? せんせいはおしえるのにつかれてきました。
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移動 下 ヨハン探偵事務所・2階廊下 クリックポイント ベッド 棚の小物 電話 写真たて 観葉植物 照明 窓 地図 メモ(数種類) 引き出し 目覚まし時計 人物 ティアナ
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ヨハン 聖戦の系譜に登場するドズル家の公子で、FE界屈指のポエマー。~ クラスはアクスナイト→グレートナイト。~ 親世代で同職業のレックスと比べると、彼はエリート持ちだったから育てやすく実用性はあったが、こちらはエリート無し。所持スキルは「待ち伏せ」 6章でラクチェ(ラドネイ)が会話すると「愛と正義とラクチェ(ラドネイ)のために」加入する。~ この時の会話で、頭のネジが外れてるどころか本気でいかれてるんじゃないかと~ 疑う程のポエマーっぷりを発揮する。~ 第一声から「ああ、ラクチェ…わが愛しの人よ」とのたまい、~ 「きみの言葉は小鳥のさえずり、きみのひとみは、星のまたたき」など~ シグルドすら凌駕する台詞を吐いてくれる。~ ラクチェ(ラドネイ)はそんな彼を、何か悪いものでも食べたのかと心配するが、~ もはやそんな領域を超越している。~ 弟のヨハルヴァとは二択だが、ヨハンは騎兵なのでヨハルヴァより先にセリス軍と激突しやすい。~ そのため、初プレイでヨハンと会話→( ゜д゜)ポカーンとなったプレイヤーも多いと思われる。~ ~ そんな彼のポエマーっぷりは、死の間際まで健在である。合掌。~ ~ 関連【ヨハン死すとも愛は死なず…ぐふっ】【ヨハルヴァ】
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ヨハン autolink ドズル家ダナンの次男でイザーク城主。斧騎士。 私は彼氏にするならヨハンだ。あの歯の浮くような愛のセリフの数々!ヤツがなにを言っても許す! ここまで言えたら上出来だ! 死にセリフまでご丁寧に愛を語って下さる,愛の伝道師,ヨハン。戦乱の世の中でなければ詩を吟じ,あるいは音楽を奏でていたに違いない。現代なら間違いなくオペラ歌手。オプションはバラだ!と決めつけていたら,トレジャーにて実証された。さすがだわ,ヨハーン!! けど私はイジワルなので,ラクチェへの愛に破れて悲しみを切々と歌い上げるヨハンが好き。くっついても好きだけどさ。 タグ:【聖戦】 よ ドズル 人名 斧 男性 上へ
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ヨハン(Johann, ドイツ語発音 [jo'han, 'joːhan](ヨハン、ヨーハン))は、ドイツ系の男子の人名の1つ。 聖書の人名の「ヨハネ」に由来する。ヨハネス、ハンスと同義。 他国の表記では、 Johan(オランダ語発音 [jo'han](ヨハン)、スウェーデン語発音 [ˌjuːan, ˌjuːhan](ユーアン、ユーハン)、デンマーク語発音 [jʊ'hæn](ユハン)。 (Wikipediaより引用、2016年2月24日閲覧) 目次 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) ヨハン(サガフロンティア2) [編集] ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) 名前 JOHANN(ヨハン) 年齢 34歳 誕生日 ? 国籍 ? 身長 ? 体重 ? 血液型 ? 格闘タイプ 黒龍の力 好きなもの ? 好きな食物 ? 好きなスポーツ ? 大切なもの ? 嫌いな物 ? 「さあ、破壊へのプロローグをお見せしよう!」 You re already dead. 格闘ゲーム、『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』のラスボス。 「黒龍(ブラックドラゴン)」を崇拝する邪教の教祖。 ディスプレイネームこそ「ヨハン」だが、ゲーム中でその名を呼ばれる事は一度も無い。 日本人にはちょっと小洒落た響きに思える「ヨハン」という名だが、 欧米圏では非常にポピュラーな名前であり、Jを英語的に発音すると「ジョン」、ヤ行で発音するとヨハンになる。 イワン/ジョバンニ/ジャンヌは全て発音が違うだけで、元ネタは同じ十二使徒の一人である。 フルネームは「ヨハン・カスパール」であるという説が広まっているが(このwikiのページも長らくこの名前だった)、 フルネームを含めたプロフィールは公式に設定されていない。*1 東方の三賢者の1人と同じ名を持つ富豪の男。 サンシャイン湾内に島を所有し、その高台に神殿のような豪邸を構えている。 同作に登場するエリアス・パトリックとは8歳も年齢差があるが学生時代からの知人。 かつてはリー老師の元で「龍髄拳」の指導を受けていたが、 その野心を見抜かれ破門になった事から師に強い恨みを抱き、 去り際に持ち出した黒龍の巻物の封印を解いて龍力の暗黒面に染ってしまった……。 (解説サイトより一部改変して抜粋) 参考動画 アーケード専門誌『アルカディア』編集部に設定やプロフィールが届けられたはずなのに、 何故か全くその詳細が明かされなかった不遇のボスキャラ。 相当な悪人のようだが、ほとんど情報を与えられていないプレイヤーからすると、 別に憎むべき要素も無く「何でそんなに嫌われてるの?」という感じであった。 そのせいで濃い設定の割に地味。でも強い。 自分からは攻め込まず、高性能な必殺技でこちらの攻めを悉く迎撃するキャラであり、プレイヤーにかなりの威圧感を与える。 ところが、原作ではCPUレベルが高いほど回避・反撃が容易な超必殺技を繰り出す確率が高くなるため、 結果的に倒しやすくなるという意味の分からない特徴の持ち主でもあったりする。 余り詳しく設定されていないのか、デモによって顔がコロコロ変わる。 + ヨハン四面相 + 勝利時のセリフ集、笑い声が面白い vsビリー 弱い、弱すぎるぞ。 ツインドラゴンの伝説は永遠に封印されるのだ! vsリン・ベーカー あの老人が待つ場所へもうじき行けるぞ。 さあ祈るがいい。 vsラデル この私を狩りにきたのか? ざんねんだが狩られたのはお前のほうだったな。 vsアニー・ムラカミ こんな小娘がハンターだと!? ざんねんだがここでおわりだ。 vsカサンドラ お嬢さん、人には限界というものがあるのだよ。 vsオニ お前の求める答えがある世界の トビラを今開けてやろう。さあ逝くがいい。 vsペペ 「眠れる龍」のまま逝くがいい。 vsプパ・サルゲイロ だれも俺には勝てないのだよ。 ウハハハハハ vsアリス・キャロル 罪のない命・・。 ウハハハこの世に生まれた事がすでに罪なのだ! vsエリアス・パトリック 俺に感謝しながら召されるがいい。 vsミスター・ジョーンズ ここまでこれた事はほめてやろう。 だがそれも最後の賞賛になったワケだ。 vsカン・ジャエモ 人には限界というものがあるのだよ。 ムリはいかんよ。 vsソニア・ロマネンコ うらぎり者の殺し屋「スネーク」か。 私の手で逝かせてやろう。 vsジミー 君の死によって解放されるドラゴンパワーは私がいただこう。 安心したまえ。 vsアブボ・ラオ 私にはむかうとは、その代償は自らの命で償え! vsヨハン ジミー: だいじょうぶか? テーマ曲「Statelessness」はかなり荘厳で、ラスボス感たっぷり。一聴の価値はある。 作曲者は、ギース・ハワードのテーマ「ギースにしょうゆ」や、「レッツゴー!陰陽師」を手掛けた事で知られる田中敬一氏。 レイドラBGM集(ヨハンのテーマ曲は27 22から) ヨハンさんBGM単品 "Hahaha, insolent !!" MUGENにおけるヨハン + アフロン氏製作 アフロン氏製作 動画で最も見かけるのがこちらである。一時期公開停止となっていたが、その後更新されて再公開された。 通常技や必殺技は地味ながらどれも高性能。飛び道具も豊富、というより投げ以外の必殺技・超必殺技は全部飛び道具である。 耐久力も再公開にあたりDEF267と原作に忠実な設定となった。 しゃがみ小パンチ、空中攻撃などの通常技や必殺技のアレンジ版超必殺技も追加されており、2ゲージ版「ドラゴン・ナイトメア」の威力が増加している。 新バージョンの変更点は以下の通り。 技が大幅に増えた。通常技は屈弱K、近弱P、空中弱P、空中弱K、空中強Pが追加。さらに特殊技とコンビネーション攻撃も追加された。 屈弱Pの弱体化。威力が低下し硬直が長くなった。 一部アニメーションが変更されている。 演出の変化。投げの効果音がCPU仕様に。KO演出追加。 防御力が原作CPUレベル8準拠に引き上げられた(DEF267)。 通常版シャドウ・ドラゴンのモーション変更(12月12日の更新)。 超必殺版「シャドウ・ドラゴン」の硬直が長くなった事で、高さによっては追撃が入らなくなった(12月12日の更新)。 + アフロン氏版ヨハン必殺技解説 コンボ紹介 ラスボスだけはあり通常技・必殺技共に高威力 高性能。しかも全ての必殺技に無敵時間が付いているという壊れっぷり。 ゲージも異常に溜まりやすいが、コンボにゲージ使わなくても4~5割余裕でしたというバ火力を搭載。 なお、超必殺版はいずれもアフロン氏の改変によるもので、本家では「ドラゴン・ナイトメア」のみである。 シャドウ・ドラゴン 大きめな龍の気を前方に放つ飛び道具。 出始めに無敵時間があり、判定もでかいのでジャンプで飛び越えにくいが、ヨハンの技の中では隙が大きい。 当てた後の有利時間が長く、位置によってはそのまま通常技が繋がって…。 原作及び更新前では上の画像で飛び道具を出す。少し腰が引けてるのがチャームポイント。 更新後は背筋を伸ばし片手で放つ動作に変更。飛び道具の位置も高くなったため、さらに飛び越えにくくなった。 その代わりにちびキャラなどのしゃがみには当たらなくなってしまった。 超必殺版は腰引けモーションで自分の目の前に多段ヒットする巨大な気の塊を出す。 「シャドードラゴン!」 ドラゴン・スラッシュ バックステップしつつ前方に衝撃波を放つ。 長い無敵時間があり、ガードされても隙が殆ど無いヨハンの主力技。 超必殺版は同時に三つ衝撃波を放つ。 通常版・超必殺版共に投げ後の追撃に一番安定する。 「ドラゴンスラーシュ!」 アース・ドラゴン 目の前の地面から多段ヒットする気の柱を出現させる。 無敵時間は短いが確実に判定が発生し、ヨハンが余裕で先に動ける壊れ技。その代わり削りダメージは無し。空中ガード不可。 ヒット後いい感じに浮くが残念ながら追撃は出来ない…と思いきや、光柱が当たっている最中ならば追撃できるのであったウハハハハ。 超必殺版は目の前に一本、その後画面上ランダムに4本連続で気の柱が出現する。しかも削りダメージあり。 ステージが狭いとほぼ全画面状態になる事も。 「アァァスドラゴン!」 投げ(名称不明) 相手の顔を掴み上げ、龍の気で吹き飛ばす。腕の動きがやけに滑らか。技名を叫ばないので正式名称は不明。 他の技の名前は判明している事、黒龍の力の持ち主である事、 そして『レイドラ』のキャラには「(色の名前)・レイジ」という技を持つ者が複数いる事から、 この技の名前は「ブラック・レイジ」であると推測されるがあくまで推測止まり。 投げ間合いが広くスカりモーションがない。おまけに追撃可能。 ガード崩し、割り込み、コンボ等のあらゆる場面で狙ってくるヨハンの代名詞。名称不明だけど。 原作には投げ抜けシステムがあったのだが、そもそも彼の投げは原作からして投げ抜け不可。ひでえ。 MUGENでも投げ抜けは搭載されていないので投げ放題である。 しかも失敗モーションが無いせいで、わざと外す事で通常技の硬直をキャンセル可能。 今の所実装しているAIは無いが、上手く使えば永久の幅が増える。どこまで外道なんだあんたは。 超必殺版は黒龍のエフェクトが追加され、ダメージもさらにアップする。 間違っても「お別れです!」などと言ってはいけない。 「フンッ!」 ドラゴン・ナイトメア 黒龍のオーラを纏い、それを前後に放つ超必殺技。 消費1ゲージなのに直撃すると3~4割持っていく極悪技。タイミングよく前転すれば回避できるのでコンボを叩き込もう。 近距離だと衝撃波の出掛かりと発射で地味に2ヒットし、投げの追撃にも間に合う。 2ゲージ版は発動時のエフェクトが銀になり、オーラの色が変わり威力と射程が増す (原作では射程しか変化しないがアフロン氏によって威力も上げられている)。 形状と左右の攻撃範囲の広さと直撃するとほぼ勝負が決まる威力から、「有情破顔コンタクトレンズ」とか言われてたりもする。 「ドラゴン・ヌァイトメアァ!」 基本コンボ コマンド 備考 ジャンプ攻撃→屈み弱P→立ち強K(三段目)→ドラゴン・スラッシュ ノーゲージ5割。締めを超必殺技にすれば余裕の6割越え ジャンプ攻撃→屈み弱P→立ち強K(二段目)→超必殺投げ→2ゲージ版ドラゴン・ナイトメア ド派手な3ゲージコンボ。ナイトメアは最速入力で安定する (相手画面端で)ジャンプ強キック→地上版コンビネーション攻撃→シャドウ・ドラゴン→超必殺シャドウ・ドラゴン→超必殺ドラゴン・スラッシュ 更新版ヨハンの2ゲージコンボ。締めは通常版ドラゴン・スラッシュでもおk (相手画面端で)立ち強K二段目→シャドウ・ドラゴン→立ち強K… 龍髄拳奥義。相手は死ぬ。画面中央でも屈み強パンチや超必が届く場合があるのでアドリブで変えるべし (相手画面端で){立ち強K(二段目投げキャンセル)→前進→立ち強K(二段目投げキャンセル)→前進}×n ヨハンの人ことbobu氏の動画で公開された前述の投げキャンセルを応用した永久。尖兵を思い出させる猛スピードの強Kを連続で繰り出す。他にも殆どの通常技が投げでキャンセル可能なため、無数に永久が存在する。ただしあくまで「理論上可能」であり入力は非常にシビア。 全国のヨハン使いは是非参考にしてください。 AIパッチは以下の4種類。 + ヅァギ氏AI ヅァギ氏AI 古くからあるAIで、昔の動画で見かけるのはたいていこちら。 インチキ性能な投げから6割、割り込み一回で7割といった凶キャラぶりを味わう事ができる。 コンボ以外にも超反応ナイトメアや「アースドラゴン」でカウンターしてきたりで非常に厄介。 上記のインチキ投げは設定で自重できるので、是非一度お試しあれ。ウハハハハハ。 本体の公開停止と同時に一旦公開停止となったが、2009年12月22日に新バージョンに対応して再公開された。 ABSH氏のAIやbobu氏の動画を参考にしたとの事で、目押しコンボがさらに追加されているものの、代わりに永久を使わなくなりやや自重気味。 2009年12月24日のAI更新ではライフ残量が負けている時、逆転するまで画面端立ち強K→シャドウ・ドラゴン×nでループするようになった模様。 食らった場合、残り体力によってはその後の目押しコンボで死ぬ可能性も…。 「2k2ルガ様やエルクゥとかマスターギースには勝てません」との事だが、それでも十分に凶キャラである。 デフォルト設定のAttack50、Defence100でCVS神人豪鬼と五分らしいので、それを目安に数値を調整するといいだろう。 なお、このAIの特徴として「相手の目前で謎の前進後退をする」という点がある。 間合いを調整してるように見えなくもないが、ぱっと見は挙動不審。 動画では「軽快なステップ」とか言われた事もあったけど。 + ABSH氏AI ABSH氏AI 2009年4月26日に動画で公開、現在は公開終了。デフォルトのDEFが150になっている。 さらなる目押しコンボの追加で、AIレベル11の『KOF2002』版オメガルガールにも9:1という圧倒的なダイヤグラムを見せる強さとなった。 下の大会ネタバレにも書かれている通り、エルクゥを倒して見せた事から「狂AI」と呼ばれる事もある。 こちらも10割や起き攻め・投げの追撃を自重できるので試してもらいたい。 永久は5段階に設定可能で、最大なら小パンが刺されば即永久… …なのだが、AIの挙動自体は変わらないため永久は滅多に狙わず、忘れた頃に突然出したりする。 なお、このAIは1vs1を想定して作られているため、タッグが相手だと片方が倒れた時に稀に固まってしまう(攻撃が止まる)という不具合を起こすが、 この状態になってもこちらの打撃はしっかりガードし、投げはグラップされるので、コマンド投げなどを使わないと崩せない。 なお、ABSH氏は以前に通行人ネタが好きではない事を表明していた。ストーリー動画等でこのAIを使う時は、この点に気を付ける事。 + 木。氏AI 木。氏AI AIレベルは8段階に調節が可能で、適用するとDEFが267→130に上書きされる。 特徴は牽制をガンガン振っていく事と、ぶっぱが多い事。 特に体力が少なくなると、超必殺技がぶっぱメインになる。ほぼ出し得なので何の問題も無いのだが。 Startを押しながらZ(12Pカラー)でキャラを選択するとコンボルート、立ち回りなどの要素が強化される。 AIも常時起動化され、AILvもコンフィグ設定を無視して最大になり、10割コンボが解禁される。 後の方に作られたAIだけあり、ヨハンのAIの中でも特に安定して強く、現在はこのAIを使用している動画が多い。 また、声が綺麗になる音声クリアパッチも同梱。 + おまけの人氏AI おまけの人氏AI 一度見たら忘れられないであろう、うるさく挙動不審な、しかし非常に強力なAI。 通常技や投げなどは滅多に使わず、とにかくアースドラゴンや「ドラゴンスラッシュ」などを振り回して相手を画面端に追い込み、 そこから通常版アースドラゴンの連射で隙無く固めながらゲージを溜め、ゲージ版アースドラゴンで削り殺す、というえげつない戦法を使う。 一部の狂キャラですら何もさせずに倒してしまう。逆に特殊システムなどで対応されてしまうと打つ手が無かったりするが。 さらに自重しないパッチが付属。氏曰く「ぼくのかんがえたさいきょうのよはん」で、通常版アースドラゴンに削りが付く。 キャンセルなどにも強化がかかっていると思われる。 動き自体は変わらないので、動画に出したい場合は早く試合が終わるこちらを使った方がいいかもしれない。 その他、壱鬼馬氏の原作風再現パッチ、Jinny氏の「ヨハンさんをちょっと派手にするパッチ」、 robo氏の声を鹿教授にするボイスパッチなどが存在する。 壱鬼馬氏は現在下記のキャラとして公開され、パッチの方は公開停止されている。 + 壱鬼馬氏製作 原作風再現+α 壱鬼馬氏製作 原作風再現+α 一番原作に近い仕様の原作風再現版と、ゲージ技版のシャドウドラゴン、ドラゴンスラッシュ、 アースドラゴン、超必投げが追加されたアレンジverもセットになっている。 アフロン氏のヨハンと比べてライフが1000→960、DEFが267→278になり、より原作に近い計算をするようになった。 また、スイッチによってはアースドラゴン関連の削りもアップするが、アースドラゴン関連での削りKOは不可能。 さらに壁システムも選択可能(上記のアースドラゴン関連の削りも含め設定できるのはアレンジverのみ)。 ゲジマシ、ゲジマユもスイッチ1つで設定可能なので、大会にも出しやすいだろう。 後の更新で原作風モードにはAIも搭載された。 8段階に調節が可能だが、最大レベルでも良心的な強さとなっている。 …あくまでも「ヨハンとしては」であり、凶中位くらいまでのキャラでは触れもしなかったりするが。 こちらも木。氏によるAIが公開された。こちらはパッチを適用するとDEFが278→125に上書きされる。 コンフィグでダウン回避、永久コンボの使用などが設定可能。こちらのヨハンは永久ONにすると隙あらば出してくるほど頻度が高い。 こちらはCPU補正も設定でき、オンにするとボスと同じ防御力になる。 調整次第では狂下位相手とも難なく戦えるようになり、アフロン氏製以上の実力を発揮するAIとなっている。 + 葱塩氏製作 葱塩氏製作 おまけの人氏が公開していた旧ヨハンに改変を加えたものであり、更新で紫の炎から赤い炎の派手パッチに変更された。 氏曰く狂下位を目指して作成しており、「単純に強さを求めたのでステータスを自重してません」との事。 カラーによって強さが異なり、低カラーは凶、高カラーでは狂~神キャラである。 ちなみに某大会で参加している10Pカラーの性能は、 「常時ゲージMAX、金ジョンスの攻撃ですら耐えるほどの超回復、攻撃で相手のゲージ吸収」ととにかく鬼畜な性能で、即死が無いと撃破は困難だろう。 なお、現在は氏が下記のマスターヨハンの製作のため、AIとしてのこちらの公開は終了となった。 + 13P氏製作 ジョン 13P氏製作 ジョン アフロン氏の新ヨハンを改変したもの。 当初は無限ロダのup4690で公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 一言で表すなら、「ブラックドラゴンと手を切ったヨハン」とか「真・地味ヨハン」とか、 「ヨハンのコスプレをした誰か」とか「正真正銘の通行人」と言えばいいだろうか。 ディスプレイネームが「Johan」になっており、呼び名も実に「ジョン」と平々凡々な名前に。 龍系のエフェクトが全部無くなっている他、イントロも服を燃やすイントロでなくなり、 勝利ポーズでは龍が昇っていくアニメーションが無くなっている。 肝心の性能だが、龍系のエフェクトが無くなっているため、それに応じて殆どの技の性能が変更されている。 技構成も必殺技3種に、超必殺技2種と非常に少ない。 また、アレンジ要素のコンビネーション攻撃は1ゲージで出せる食らい抜けという形に変更されている。 ドラゴン・スラッシュは近くの敵を腕で薙ぎ払うだけ、 シャドウ・ドラゴンは自分の周りに対飛び道具用のバリア(ただしエフェクトはない)を張るものに変更。 アース・ドラゴンは自分の前にある地面をただ叩くだけの技になり、 ドラゴン・ナイトメアは2ゲージ版のみ飛び道具になる… とまあ、技演出が全て地味になっており、ヨハンの派手だと思われるポイントを可能な限り削除した改変となっている。 ただ、DEFが改変元のままのため非常に硬い上、通常技や2ゲージ版ドラゴンナイトメアの性能の高さは元のままなので、 この性能になっても十分に強い。この辺は流石ジョンヨハンと言うべきか。 AIもデフォルトで搭載されており、あまり強すぎず弱すぎない中々堅実な強さのAIである。 + あだむすきー氏製作 あだむすきー氏製作 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 原作に近いが、かなりマイルドな性能である。 アフロン氏のものとの主な違いは以下の通り。 効果音やエフェクトが違う(ヒット時の音が重い、必殺技などのオーラは点滅する、登場演出のマントが燃える音が無いなど)。 判定が全体的に弱め(衝撃波に判定が無く、屈強パンチなどは密着だとヒットしない)。有利フレームも少ない。 技の数が原作通り。屈弱パンチがなく、超必殺技もドラゴン・ナイトメアのみ。 火力・防御力共に通常キャラ並み。ナイトメアは2ゲージ使っても距離が延びるだけで威力に変化なし(原作仕様) 必殺技の無敵が無い。よってアースドラゴンの発生保証もなく1ゲージドラゴン・ナイトメアは暗転直後などに攻撃が当たるとつぶされる。 アースドラゴンヒット中に追撃できない。 通常技の性能が違う。立ち強キック二段目のキャンセルはできないが、足払いのキャンセルはできる。画面中央で立ち強パンチヒット後は追撃可能。 空中の相手を通常技で何度でも拾える。 AIはデフォルトで入っているものの、人操作で挑む事を前提としているためかあまり強くない。 しかし、前述した投げによるキャンセルは可能で、空中の相手を何度でも拾えるため、「空中の相手に対し立ち弱K一段目キャンセル前進×n」の永久も可能。 補正が切れているため正確に言うと永久ではなく受身狩りなのだが、 暗いキャンセルを持っているか、よっぽど受身・反撃が早くないと逃げられず、投げから即死。マイルドでもやはりボスである。 なお、WinMUGENで起動すると色化けを起こすが、sffを開いてポートレイト(9000番の画像)を一番最初に持ってくる事で修正できる。 外部AIは2009年12月公開のはしくれ氏によるものと、2010年6月公開の貝殻氏によるものの2種類がある。 この内、後者のものを適用すると防御力が100と標準値になるなど、プレイヤー性能に準じた性能に変化する。 また、カードガンナーなどを製作したケリー氏により、違うヨハンのボイスになるパッチが作成された。 何故作ったと言わざるを得ないが、恐らくというか間違いなく某動画の影響かと思われる。 Q 伝説って?A ああ!それってハネクリボー? ドロー(物理) 凶悪改変版 + 製作者不明 スーパーヨハン 製作者不明 スーパーヨハン アフロン氏製作のヨハンを狂性能に改変したもの。「ヨハンに狂キャラ無双させたい奇特な方向け」との事。 ニコロダで公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 カラーによって狂中位~狂最上位あたりまで性能が変化する。以下にReadmeより強さの目安を引用。 選択 色 実力 目安 1~3P 原色 狂中位の中 格ゲーの範疇に見えなくもないが割と強い 4~6P 紫 狂中位の上 「狂中位」と呼ばれるキャラ相手に大体有利~五分 7~9P 青 狂上位の下 ゼットンクラス相手に五分そこそこ 10P 黒 狂上位の上 レアアクマに相性で勝てる事もある 11P 緑 狂最上位 当身返しでしかダメージを受けない 12P 紅白 神未満~ 所謂旧神性能 + lunatic氏製作 村人J lunatic氏製作 村人J こちらもアフロン氏製作のヨハンを凶悪改変したもの。 Readmeによると「ぬらりひょん的な何か」らしく、地味を極めすぎたために存在の認識すら難しくなったという。 こちらもカラーによって性能変化する。Readmeより以下に引用。 1・7P 通常のヨハン 2・8P リザレクション1回超即死トムキラーあり 3・9P リザ2回超即死トムキラーあり 4・10P リザ3回超即死トムキラーが全ての超必に 5・11P ヘルパー3体の死亡ごとにライフ減少 超即死トムキラーが全ての超必に 6・12P ヘルパー5体の死亡ごとにライフ減少 超即死トムキラーが全ての超必に おまけのヘルパーは超必使ってもゲージ減らない オートAI + 葱塩氏製作 マスターヨハン 葱塩氏製作 マスターヨハン 葱塩氏ヨハンが別名で独立し、さらに強化されたもの。 ニコロダで公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 選択 色 実力 目安 1~7P 原色 並~狂中位 ギリギリで格ゲーやってると思う。AI次第で性能が変化するため一応並キャラにもなる 8P 黒 狂中位~狂上位 1~7Pにちょっとだけ即死耐性がついた程度。特殊な当身に弱い 9P 黄緑 狂最上位 即死攻撃解禁 10P 青 神下位 防御性能が一気に上昇。専用対策とかすれば多分倒せると思う 11P 灰 神中位 即死するか不明。ここまでは本体Hitdef 12P 赤茶 ※未定 ※現在未完成につき使用はオススメしない + DLS氏製作 Mr.Dragon-JC DLS氏製作 Mr.Dragon-JC これまたアフロン氏のヨハンを改変したもの。 とにかく派手さを強調しており、青がかったエフェクト(旧版は緑)が特徴。恐らくMUGENにいるヨハンの中では最強。 AIは3段階に調整可能。即死やタイムアップ回復、大ダメージ無効、低カラーのステート抜けも設定できる。 選択 実力 目安 1~3P 狂下位 攻撃力等の弱体化。ステ抜け、回復等無し。AI関係以外のopton無効(常に最弱設定の状態)。申し訳程度のコンボ補正。 4~6P 狂中位 大ダメージ無効時にステート抜け+ライフ回復。ライフ1/4の時、ライフ回復。攻撃を受けている場合はライフ回復しない。(6Pのみ例外で回復する) 7~10P 神下位 常時アーマー。ダメージを無効化した際にライフの5回復する。無効化できなかった場合はライフが5減る。ドラゴンインストールを使った場合飛び道具のダメージを無効にし、5回復する。ドラゴンインストールの継続時間∞、全ヘルパーのPlayer化 11P ? バリアが本体、頑張れば並キャラでも倒せる。一度は必ず攻撃ガードする事、F1押したり変な事すると発狂、発狂すると即死垂れ流し 12P 神中~上位 常時アーマー、開幕でドラゴンインストール発動。全ヘルパーのPlayer化 Playerヘルパー固定。簡易向き弄り、速度弄り耐性。条件次第で変数弄り、ステ抜け貫通、パンドラキラー改使用。見えない内部シールド有り。条件次第で撃破不可能状態になる。(デフォ設定なら判定勝ちは可能)、開幕混線、超即死投げ、即死返し、アーマー通過砲、リダイレクト自称、開幕仕分け + ニコMUGEN動画における扱い MUGEN動画登場初期は、元ゲーがマイナーなためか彼がラスボスである事を知る人が殆どおらず、 また、ラスボスとしては顔グラが少々個性不足?だったため、 「アンタだれ?」「ラスボス(誰)」「ヒノケン!?」というコメがちらほら見られたが、 作品別対抗ボスダブルトーナメントで大暴れして地味に知名度を上げた。 その甲斐あって、ネタと愛(?)を込めて「通行人」、または最強の尖兵とかけてか「最強の通行人」と呼ばれるように。 その後もあらゆる大会に出場して『レイドラ』を代表する人物となっている感があり、「ヨハンさん」とさん付けまでされるようになっている。 なお、彼が「地味」「通行人」というのはあくまでニコMUGEN独自の二次ネタである。 二次ネタを扱っていない動画や原作関連の動画では自重し、マナーと節度を守ってコメントしよう。 + 大会・ストーリー動画ネタバレ 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】ではチート地味チームの副将として参加。 チート鬼チーム大将で狂キャラの門番とされるエルクゥを永久で打ち破り視聴者達を驚愕させた。 投げモーションがゲーニッツの「ЯМИДОКОКУ(やみどうこく)」に似ているためか、 大会・ストーリーではゲーニッツと勝負する姿やタッグ・チームを組んで出演する機会も見られ、 この二人と互角に戦える事を前提としたトーナメントも開催された。 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメントでもこの二人でチームを組んで参戦しているが、 先鋒のゲーニッツが優秀なのでヨハンの出番が無いまま終わってしまい、視聴者から登場が危ぶまれていた。 やっと出番が来たと思ったら、なんと207日経っていた。 さらに、続編に置いてはラストパート、しかもボス連合の最後から二番目に登場。何処までも空気である。 また、このトーナメントのおまけと派生ストーリー動画ではゲーニッツにいじめられるキャラとなっており、従来の通行人扱いよりもひどい扱いを受け、 さらに毎回地味と言われる度にあるやり取りを繰り返し、この動画の良心・萌えキャラとして定着している。 たまにメインで登場と思ったらこれだよ!! クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】には雲居一輪と参戦、タッグ名はその名も「日陰」。 一輪のゲージ技「天上天下連続フック」(雲山による全画面パンチ)でペースを握りヨハンが投げる、と相性の良さを見せ付け大暴れ。 他のタッグがワンチャンスからの連続コンボ、高火力のゲージ技、一撃必殺などを武器とする中で、 このタッグは最大火力こそ劣るものの(それでも十分高いが)、ワンチャンスの掴みやすさ、制圧力、固めを武器に勝ち抜く様は、 地味というより堅実な強さを見せ付けたと言えよう。 なお、各パートの最後のおまけやら視聴者のコメントやらで相も変わらず地味扱いされたのだが、相方が一輪だったせいか、 「雲山が一輪を守った」「記述ミスか?ヨヘンって誰だ」「雲山の洋名だろう」と言われる始末。 ついに春が来た…のか? あと、何故かよくあまる。 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメントに於いてワーロックと組んで出場しタッグ名は「あまりもの」。 頂上対決お祭りトーナメントでは庵・ヴァネッサ・師範と一緒のチーム「その他」(確かにその他としか言いようがないが)。 真お神杯凶下位~上位タッグバトルでは⑨と組んでタッグ名は「あまった」。 その後同シリーズでは、次大会は普通にドラゴンタッグで出場できたものの、次々大会では再びあまった。 なお実は真お神杯の 前大会 から既にあまっていた(相方は白レン)。彼が何をしたというのか…。 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな!(通称アイスティー杯)にABSH氏AIで出場。 この大会はその名の通り永久コンボをコンセプトとした大会で、視聴者は永久を心待ちにし、披露される度に賞賛のコメントが付くのが恒例となっていた。 そんな中ヨハンは永久を全く使わず、しかしその強さで並み居る永久持ちを次々に倒して決勝トーナメントにまで進出してしまい、 「ルール読め」「普通の大会見に来たんじゃねえんだよ!」とコメントを浴びせられる羽目になった。 そんな彼も永久の前に敗れ去る事になるのだが、結局最後までヨハン自身の永久を見せる事はなかった。 ストーリー動画での扱いは動画によって異なるが、ギャグ系であれば地味ネタ・通行人ネタが多く用いられ善人として描かれ、 シリアス系であれば地味ネタはあまり用いられず、大物・ボスクラスのキャラとして振舞う機会が多い。 あまり悪人面でないためかシリアス物でも物語によって善にも悪にもなれる…というかそのせいで地味呼ばわりされてる気が…。 地味ネタの頂点といえるのが~Restaurant Dolls~の名物キャラクター・通行人であり、 皆勤賞に近い出番がありながら本名が明かされず肩書きだけが増えていく様は、最早キャラいじりを越えた何かと化している。 共演する機会が多いのは先述の通りゲーニッツ及び恋するドラゴンなど。 だが、中には地味な方がマシなのもいるから判断が難しい。 3年J組ドラゴン先生で遂に主役に抜擢された。 更にカスプロ!でも主役を務めている。 + 大会での彼の戦績(更にネタバレ) 作品別対抗ボスダブルトーナメント:準優勝 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント:優勝 凶キャラ最強グランプリ:優勝 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント:優勝 No.1ヘアースタイル決定戦:準優勝・勝率最高 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 準優勝 せめぇトーナメント【セメント】:優勝 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】:優勝 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~:準優勝 【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント :優勝 ゴット&ダークネスに挑め!男女タッグトーナメント :優勝 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】:準優勝 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】(Team BOSS):優勝 六大連合総力対抗チームバトル(team ETCETRA):優勝 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】:優勝 カオス成分山盛りタッグBATTLE(Mr.Dragon-JC):準優勝 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE(Mr.Dragon-JC):準優勝 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント:準優勝 と、様々な大会でその強さを発揮するヨハン。 だが、彼が出場する大会はどうしても強、凶、狂クラスなため、 突き抜けた相手や偶然の事故により、彼クラスの強さでも負ける時は負ける。 + 天敵? また、大会動画ではリョウが相手になるとなぜか負ける事が多く、一部ファンからは「天敵」として扱われている。 尤も、リョウと言ってもアレンジキャラだったりゲジマユや成長ルールなどの特殊条件下ではあるが。 内訳はGルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント、ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】、 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル(2回)、 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル、出身作品別トーナメント【シシー杯】、 作品別トーナメント2010、修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】の合計8回である。 ブラックドラゴンでは「無敵の龍」に勝てないのだろうか…。 + 参考動画集 あだむすきー氏版の解説(11 10~) 新ヨハン 新ヨハンの新技紹介(4 18~) "Are you afraid ?" 出場大会 + 一覧 + ヨハン シングル ラスボス・トーナメント【既出上等】 せめぇトーナメント【セメント】 凶キャラ最強グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント ボスハルク級トーナメント タタリフェスティバルッ!! 真の凶キャラ最強グランプリ 主人公vsボス LvUP付き成長バトル MUGEN大相撲-8月場所- 髭トーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 神未満シングルランセレトーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 髭トーナメント2【漢祭り】 EPO成長トーナメント【えぽ】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル ゲージMAX最強キャラ決定戦 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re ランセレクレイジーバトル 普通!凶~狂の狭間大会 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 第二回会話付きミニトーナメント(ラスボス) 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント(敗者復活戦対戦相手) 成長式紅白mugen合戦 えいきゅうは あるよ…杯 今日の狂 (対戦相手) タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 凶強タッグトーナメント 凶悪タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヨハン頑張る タッグトーナメント 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 作品別(?)タッグリーグトーナメント ドッペルタッグリーグトーナメント 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 沒主題比武小會 タッグバトル【空気末】 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 第2回遊撃祭 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 狂キャラ最麗グランプリ これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 竜の生贄杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 High-Levelジョブタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 DHA作品別全壊タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 2010狂キャラタッグ忘年会 普通の師範による普通の師範の為の小さなリーグ 第4回遊撃祭 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント パルスィ杯2 橋姫の復讐 友情の属性タッグトーナメント2 ゲージMAXサバイバル大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル サム雷杯!狂キャラタッグ大会 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】(乱入者チーム) 狂下位前後シングルタッグバトル 凶狂タッグ!サバイバルアトラクション!! 竜攘虎搏~MUGENトーナメントタッグバトル~ チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 強キャラ 4on4 リーグトーナメント 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 No.1ヘアースタイル決定戦 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 作品別裏切りグランプリ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント タタリフェスティバルッ!! 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ありえん!チームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 強から神まで3段階バトロワ 強&凶ドリームチームトーナメント 普通のチーム大会 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 密告中!サバイバル SecondRun(ハンター枠) ATK成長トーナメント その他 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント タタリフェスティバルッ!! 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT お前ら魔界でやれチームトーナメント コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 新春適当チームトーナメント トップを狙え! チーム シングルトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 たぶん永久vs即死トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 タッグ多め!凶上位ランセレバトル ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【2vs1】(レベルEXボス枠) 生存確率1%!?密告中!サバイバル(密告者枠) 生存確率1%!?闘争中!サバイバル(ハンター枠) 逃走中サバイバル(傭兵枠) 四神・成長陣取り合戦(耐久ボス枠) みつバト!【3人制タッグ】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍(BOSS枠) みつバト!!【3人制タッグ】 最凶歌姫決定戦 余の歌を聴け!杯 強タッグVS凶シングル 成長サバイバル 【陣取り】4勢力対抗mugen合戦! これが仲間……あ、ありがてぇっ……!!トーナメント 更新停止 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タタリフェスティバルッ!! 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 よく分かる準神大会 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 Border Line Carnival 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 超えられない前転の壁【タッグトーナメント】 凶キャラ16チームトーナメント タタリフェスティバルッ!! GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! + 改変系 【スーパーヨハン】 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 神の門番選出大会 ランセレで!全部台無し大会! 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 強から神まで3段階バトロワ HIGE11P前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 竜子1st前後大会 更新停止・凍結 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 【村人J】 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 ルナティック11P基準大会 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 lunaの大会 強から神まで3段階バトロワ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 神キャラ 男祭り メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 HIGE10P前後ランセレ大会 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント メジャー&マイナー狂中位大会 第1回RareAkuma前後(笑)大会「狂~神」 更新停止・凍結 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 門番ぐらいまでランセル大会 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 並~神までごっちゃごっちゃ大会 【Mr.Dragon-JC】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第2次:ポイント強奪サバイバル! 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10カウントで倒せ!大会 (おまけ試合) 神下位クラス ランセレサバイバル バルバトス鋼体50前後大会[狂上位門番] 更新停止・凍結 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN WARRIOR 2016 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 神鳴る門リーグ 第一回S美鈴2p以下ヌマクロー杯 第1回チーム対抗戦 vsMeltyBlood + 改変系削除済み・非表示まとめ スーパーヨハン よく分かる準神大会 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 村人J よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 紅白狂合戦 Mr.Dragon-JC 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント チーム対抗凶悪系サバイバル大会 出演ストーリー + 一覧 3年J組ドラゴン先生(主役) DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~(通行人) FromLR GO!GO!リンガ王国 Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 KING OF FIGHTERS ASH-NINE (トナメ+ストーリー) Lost_Memoris_Town (村人J) Medium Heart Monochrome MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 MUGENギャルゲー風ストーリー MUGENの星 MUGEN町ヒーロー戦記 mugen街比那名居茶店の日常 possibility of G(Mr.Dragon-JC) ~Restaurant Dolls~(変遷を繰り返す男) Revelations 【TRPGリプレイ】突撃!隣の暴君宅【アルシャードガイア】(プレイヤー:NNC氏) アイマスハート イングリッドの愉しい学園生活 ウドン13 織姫座のバルログ カスプロ!(主役) 仮面ライダー778 岸辺ヨハンは派手じゃない(主人公) グラットン伝説 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(プリニー奮闘記枠) クロスハート 謙虚でないと! コードネスツ 反逆のクリザリッド こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(通行人) 魂魄セカンドライフ(民間人) 志貴と無限市物語(とある世界の王 過去編の主人公) 小龍白恋歌~ドラゴンブレス~(ラスボス) └火艶連聖アッシュナイン シンクロナイズド・ストーリーズ(ドラ夢、03RIA枠) 人造生物03RIA-紅 すごい漢シリーズ 少し遠く ストーリー動画対抗戦・無限交差(暴君より友情出演) 世紀末MUGEN伝説 天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画(暴君の嫁探し枠) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(暴君枠) 戦え!爆炎少女ヒロ 血が嫌いな吸血鬼 ディオ・ブランドーは落ち着けない 遠野と七夜の物語(MUGEN的な意味で 突撃!中華姉妹 ドラゴン・クロウは夢を見る ナイトメア・ハンターズ なこるる茶屋(目立つ男) 南斗建設(株)(通行人) パーフェクトソルジャーは動かない パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい(ジミー) はらわせるもの パンドラの底はまだ見えない(主人公) 楓流メイフィールド(主人公の伯父 こことここからの出張) ブランドー一家 プリニー奮闘記 暴君の日常(厨二病) 暴君の嫁探し(地味) 舞織の日々 無限坂グーニーズ 無限のウォルターク 夢幻屋敷にようこそ 無限を馳せる者 椛の不幸日和 八意家の兎さん(ロリコン) ユウ☆キ☆オウ りみっとぶれいく! リュウが咲く! リュウといっしょ(主人公の父親) ルガール社長の挑戦 *1 本文にもある通り、ヨハンの設定やプロフィールはアーケード専門誌『アルカディア』編集部に届けられたはずなのに、 何故か全くその詳細が明かされなかったため、ヨハンの姓の「カスパール」は公式発表されていない。 「『レイドラ』の情報を扱っていたサイトがレイドラの設定担当から聞いたものがいつの間にかネットで広まった」という説があるが、 現在該当サイトはwebアーカイブにしか残っておらず、真相は確認できない。 なお、ノイズファクトリーの回答ではヨハンのフルネームは「設定されていない」との事だったらしい。 バロック音楽作曲家「ヨハン・カスパール・フェルディナント・フィッシャー」が名前の元になったかは不明。 プロフィール欄の年齢は『レイドラ』の情報を扱ったサイト(脚注1のサイトとは別。こちらは現在も存在しているため検索で探す事は可能)が、 ノイズファクトリーにヨハンのプロフィールを直接問い合わせて確認したもの。 ちなみに、ノイズファクトリーからの回答によると、ヨハンは世界も自身も破壊しようとしている狂人らしい。 [編集] ヨハン(サガフロンティア2) 「ギュスターヴ様は中へ。私に、ここで敵を防げとお命じ下さい。」 スクウェアの架空歴史物RPGである『サガフロンティア2』のギュスターヴ編に登場するキャラクター。通行人では無い。 元々は「紅いサソリ」と呼ばれる暗殺集団の一人だったが、そのあり方に疑問を感じ脱走を図る。 サソリに入る前はヨハネという名前だったが、長期の逃亡生活で力尽きる寸前にギュスターヴに助けられ、 その際に思わずヨハンと名乗り、ヨハネの名を捨てて以後ギュスターヴの守り人として生きることになる。 でもそれ語源的には同じ名前なんじゃ…。 赤いマフラーがトレードマークで、服装も派手目で一見暗殺者とは思えないような格好をしている。 これにはちゃんと理由があり、サガフロ2の世界の住人は目だけでなくアニマ(魔力のようなもの)で人を感知することができるため、 わざと派手な格好をして人の目を引き、アニマを目立たせず暗殺行為を行いやすくするためのものである。 MUGENにたくさんいる忍んでない忍者達とは事情が違うのだ。 ギュスターヴは生来アニマを持たず視覚だけで人を発見するため、アニマを消して行動するサソリの暗殺術が通じなかった。 それがヨハンの命を救うことになる。 + ヨハンの顛末ネタバレ しかしヨハンにはサソリに入団した際に刻印される毒が体内に残っており、 サソリから定期的に配られる毒の進行を止める薬をもらえなくなった彼は次第に衰弱していく。 生きているのが不思議なくらいに衰弱し切ったヨハンは、遠征先で謎のモンスター集団に襲われた際に、 最後の力を振り絞り、一人で無数のモンスターを相手にしながらギュスターヴを守る決意をする。 その際の戦闘はまさしく死闘であり、例え勝利しても1戦闘終了する度に、 ヨハンのLPが1ずつ強制的に消費されヨハンのLPが0(死亡)になるまで戦闘が続行される。 この戦闘はシナリオ上避けられず、ヨハンの命はここで尽きることになる。 その不退転の姿に心を熱くするプレイヤーも多く、キャラクターの人気も高い。 「来い、モンスターども。私の暗殺術のすべてを見せてやる!」 (以上、RPG大辞典倉庫LV.4(仮)より抜粋・一部改定) 原作での性能 端的に言って強キャラである。 全キャラ中でも上位に位置する剣技の使い手であり、使い手の限られる体術にも秀でる。 では術はどうなのかというとこちらも屈指の実力であり、 あらゆる術の資質(才能のようなもの)を持っているため術師としてもトップクラスである。 また、ヨハンのみが習得している特技烈風剣と、 ヨハンが初期から所持しているロール(キャラ固有の戦闘スタイルの様なもの)である「軍神」が極めて強力。 前者は本作の剣技では貴重な超特大範囲攻撃であり、威力も高い優秀な技。 術技と呼ばれる術と技のハイブリッド特技であるため、いずれにも精通するヨハンならではの剣技である。 後者は戦闘中の自然回復が消失する代わりに、あらゆるコマンドの威力が1.5倍になるという恐ろしい代物。 タイムアタックや最大ダメージへの挑戦などでは欠かせないロールでありもちろん通常プレイでも非常に有用である。 弱点はLP(生命力)の低さ。 本作からMUGEN入りしているコーデリアのLPが13~14とほぼ本作の平均値であるのに対して、 ヨハンのLPは6~7とたった半分しか無い。これは名前付きのキャラではワースト1位である。 トップの連中は21~23を誇ると言えばいかに低いかが分かるだろう。 HPも加入時期に比して少々低めである。 とはいえ、全体的に非常に優れたキャラクターであるのは間違いない。 パーティメンバーとして使用できる期間がかなり短いのは残念である。 MUGENにおけるヨハン IF氏の制作したヨハンが存在していたが、現在は入手不可。 ドットは原作のデュエル中のもので、狸田太一氏のボイスが搭載されている。 原作で使用した剣技だけでなく、体術・術・合成剣技や補助コマンドなども網羅しており、技数が非常に多い。 ゲージ技だけで20種類もあり、得意技の「烈風剣」やギュスターヴが駆け付けてくれる「カムイ」などがある。 また、「-3.txt」をいじることで、ボイスの有無や細かい設定などを変えることが可能。 AIは未搭載だが、ボイスも担当した狸田氏による大会用簡易AIが公開されている。 狸田太一氏AI その人の命令に体が動いた。 この男は何者なのか? なぜ、サソリの術を見破ったのか? 興味が湧いた。 だが何より、この人の声に従うのが心地良かった。 出場大会 狸田タッグトーナメント【大体全部俺の声】 未分類大会情報 「[大会] [ヨハン]」をタグに含むページは1つもありません。
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初出:第95話 声(TVアニメ版):髙橋孝治 家族構成 父:(*1) 母:(*2) 兄:(*3) 妹:(*4) 容姿 髪の色:明るいオレンジ000000000 瞳の色:鳶色000000000 明るいオレンジの癖毛を後ろで一つに縛っている。鳶色の瞳。 地位 階級:平民 職種:鍛冶職人見習い→鍛冶職人・ローゼマインの専属 称号:グーテンベルク 年齢関連 誕生季:秋(*5) マインとの冬の年齢差:+8 ヨハン視点の回 コミック第二部VIIISS 新成人の課題 第143話 閑話 心臓に悪い評価会 書籍第二部IIISS グーテンベルクの称号(第143話 閑話 心臓に悪い評価会の加筆修正版) 作中での活躍 グーテンベルクと言えばまずこの人。 実直で真面目。手先が器用。エメット工房に所属し、見習いのころから腕は既に一人前。常に細かくこだわる職人肌の神経質。 仕事は完璧だが、その分遅い。依頼主に質問しすぎて鬱陶しがられることも多い。 細かい指示を欲するため客受けが悪く、鍛冶協会の課題に必要なパトロンが、成人する一季節前まで見つからなかった。 未成年のマインに、大勢の人が行き交う広場で跪いてパトロンを懇願した。マインをベンノの子供と勘違いしていた。 マインから課題として、基本文字の35文字を母音は50ずつと子音は20ずつで金属活字の製作を引き受ける。 課題ではあり得ない細かさで、父型と母型を作ってからは、面白がった工房の皆が量産するのを手伝った。 冬の間に金属活字を完成させ、興奮したマインから最初にグーテンベルクの称号を与えられた。(*6) マインをパトロンに選んだせいで、以降金属活字を作り続けることになった。 金属活字を作っていると、親方を始め、職人達にグーテンベルクと言われてからかわれる。金属活字以外を注文すると喜ぶ。 注文されるどの道具も印刷に使う物と知り、グーテンベルクの呼称からは絶対に逃れられないことを悟り、涙を流す。 細かい仕事をさせたら右に出る者はいないが、発想力や提案力はなく、設計書通りにしか作れない。 称号を返上したいが、パトロンがローゼマインしかいなく、要求される技術を満たすものが他にいないため、どんどん深みにはまっている。 手押しポンプの試作品を作った時は、工房近くの井戸に設置する予定だったのが神殿に取り付けられ、領主に献上する物を作らされ、依頼がどんどん舞い込んできたことから、設置が遠のいていく。 なお、工房ではからかう色が強い称号だが、外に出てみればかなり栄誉なこと。 技術のヨハン。 設計図に必要な数字は書き込めるが、材料の合計金額等の計算は全然ダメ(*7)。 出張が多く、客がやって来る春から秋の長期間工房を留守にしているせいで、13年冬の時点でもパトロンが増えていない。(*8) ダニロを弟子にして一人前に鍛え上げ、更に鍛冶工房の親方の孫娘イーダと結婚して工房を継ぐことが決まっていた。(*9) ……が、イーダは無口で黙々と仕事をする職人肌のヨハンより、明るくてお喋りが得意なダニロの方が好きだったため、婚約解消が決まった。 落ち込んだヨハンはローゼマインに付いて中央に移住することに決めた。 15年春の終わり、他のグーテンベルクと共に、アレキサンドリアの下町に一斉移動した。(*10) アレキサンドリアではザックと同じ工房で働くらしい(どちらが工房長なのかor他に工房長がいるのか等は不明)。(*11) 経歴 (年代はマインの誕生を0年とする) 07年秋 初めて指名の依頼(デザインカッター)を受ける(*12) マインがパトロンになり鍛冶協会の課題を受ける(*13) 成人式を迎える(*14) 08年春 印刷用の金属活字を納品し、マインよりグーテンベルクの称号を授かる(*15) 鍛冶協会で行われる新成人の課題において、同期内で最も高い評価を得る(*16) 08年夏 蝋引きの機械を納品する(*17) 09年春 新型印刷機を納品する(*18) 11年春 ハルデンツェルにグーテンベルクとして出張する(*19) 12年春 ハルデンツェルにグーテンベルクとして出張する(*20) 12年夏 グレッシェルにグーテンベルクとして出張する(*21) 13年春 ライゼガングにグーテンベルクとして出張する(*22) 14年春 キルンベルガにグーテンベルクとして出張する(*23) 14年秋 グーテンベルクとして他領に移籍することを表明する(*24) 15年春 ゲオルギーネ来襲によりダームエルに連れられて図書館に避難する。(*25) アレキサンドリアの下町に移動(*26) コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 経歴で、ヨハンがマインから受けた最初の仕事って、07年夏の書字板用の鉄筆では?でも親方が回した仕事だから、指名依頼扱いにならないか。 (2018-07-07 21 53 40) 書籍の人物紹介 ヨハンとザックが逆になってるのがあるな・・・ (2021-01-14 18 16 39) 08年夏のロウ引きの機械作るところで、ヨハンは難しい方の設計の機械を作ってて、あと数日で完成する状態との描写のあと、完成した描写ない? (2022-04-21 20 28 25) ザックが作ったやつよりヨハンが作った方が綺麗に蝋引きできるって文章どこかになかったっけ? (2022-04-21 21 31 04) うん、そうだよ。それでザックはヨハンに技術では勝てないと思い、次回の依頼では評価されないので依頼を断ろうとしたら、ローゼマインはそれならザックの発想力を買っているので設計図を購入すればザックの功績になりませんかといって、設計はザック・作成はヨハンの分担になった。 (2022-04-21 21 55 52) 218割にその旨の記述ありました (2022-04-22 00 00 10)
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パーソナル 身長 ?cm 体重 ?kg 生年月日:1942年8月31日 Dies iraeの登場人物。CV なし リザが産んだ双子の弟、ツヴァイ・ゾーネンキント。 ゾーネンキントとしての適性はイザークよりも劣っており、彼自身がその役に付くことは無い。 その役目は、螢ルートで彼の孫が受け継ぐことになる。 イザークと同じくラインハルトを父親に持つが、兄と違い母親の血が強く出たようで、母と同じ髪の色で、垂れ気味の眼に泣きボクロあと巨乳因子という特徴をしている。 本編での活躍 既に故人であり、一部の回想で語られるのみで、彼自身が表舞台に出てくることはない。 プロローグ以前にリザの手でドイツから逃がされており、Dies iraeの物語に巻き込まれずに済んでいる。 だが、トリファに頼まれたシュピーネがヨハンの事を調査しており、それにより香純が玲愛の代わりとして巻き込まれる事になった。 Omnia vincit Amor(マリィルートアフター)にて ヴァレリアとリザの息子であるイザークの弟として生まれるようだ。 新世界にて ほぼ何も語られていないに等しいが、香澄と玲愛が互いを再従姉妹と認識しているため、旧世界と同じくイザークの弟として生まれていたようだ。 神咒神威神楽 本編では登場しないが、エピローグで彼も新しい世界に転生を果たしていた事が仄めかされている。 Dies irae PANTHEON 第五神座 ヨハンの転生者・テレサが登場する。 備考 おそらく重箱最後の一人を作成。アニメで声がつくと良いな。 -- 名無しさん (2015-10-03 22 21 46) 争いに参加できない太陽の血筋の始まり -- 名無しさん (2015-10-04 11 47 00) リザの遺伝子を受け渡して香純の胸をたわわにしたツヴァイ・ゾーネンキント。見た目だけならこっちが先輩の祖父にみえるな -- 名無しさん (2015-10-04 11 56 35) 巨乳の遺伝子を現代まで残したヨハンさん偉大。螢ルートアフターのゾーネンキントも巨乳なのだろうか。 -- 名無しさん (2015-10-04 14 32 16) ヨハン「いやー遅れた遅れた!俺方向音痴だからな!俺の記事ってここ?」 -- 名無しさん (2015-10-04 19 34 09) Qゾーネンキントって?Aああ! -- 名無しさん (2015-10-04 22 22 53) アカン、ヨハンの血統が獣殿に勝るとも劣らぬ愛の使徒と化してしまう -- 名無しさん (2015-10-05 23 19 55) ↑1~↑3そっちのヨハンではない(腹パン) -- 名無しさん (2015-10-06 05 07 11) 実際はヨハンのゾーネンキントとしての能力はイザークに比べてそこ迄劣ってはいないんだっけ?単にイザークがあまりにも獣殿に似過ぎていたからリザがイザーク選んだってのを何所かで見たような…… -- 名無しさん (2015-10-06 08 26 02) ↑2 宝玉“獣”だしな -- 名無しさん (2015-10-06 17 59 10) ↑2ヨハンはイザークの出涸らしで、辛うじてレベルでしか適性なかったはず -- 名無しさん (2015-10-06 21 25 40) イザーク「父様、母様!ヨハンが学校でいじめられました!」「「なにぃ(なんですって)!?」」 その数秒後には学校に向かって全力疾走する金髪長身イケメンとデカパイ美人シスターの姿が -- 名無しさん (2016-06-02 14 33 19) ゾーネンキントとしての適性を取り乳を犠牲にしたイザークの系譜 ゾーネンキントとしては及第でしかないがたわわな乳を約束されたヨハンの系譜… 先輩めっちゃ損してない? -- 名無しさん (2016-06-02 16 53 32) ↑( ∴)これを損と思うなら、それはそやつが損をしているのだ。起伏は要らない。真っ平らで良いんだよ -- 名無しさん (2016-06-02 20 10 25) 大人びたイザークと違ってめちゃくちゃ純真な子供ってイメージ。女性陣から溺愛されそう -- 名無しさん (2016-06-02 20 40 32) ドイツから逃がされた後とか、どんな生活送ってたんだろう。出る予定の神父の外伝で語られたりしないんだろうか。 -- 名無しさん (2016-06-03 23 48 03) (`・ω・)(^^.)(≖\≖) -- 名無しさん (2016-06-03 23 54 48) ↑誤爆 -- 名無しさん (2016-06-03 23 58 11) ユダヤ人逃してた日本人と行動してそう -- 名無しさん (2016-06-04 05 19 47) もしヨハンの血筋が子宝に恵まれた子沢山で、子や孫が大勢いたらどうなっていたんだろうか……?ゾーネンキント候補がいっぱいに……。下手すりゃその血筋に宿る力を狙って双頭の蛇みたいな組織に狙われたり、図らずも自分の血筋の真相を知らず聖槍十三騎士団との戦いに身を投じる者がいたりと大変な事になっていたかとしれないのだろうか……? -- 名無しさん (2016-12-02 15 00 33) ルートヴィヒとクラウディアに少し話しただけでイカベイの結末を導いたニートがいる世界だと思うと、出産統制してても何も驚かん -- 名無しさん (2017-03-19 21 06 27) 挿絵だとイザークに並んで出てくること多いけどこっちも一応急成長はしたのかな? -- 名無しさん (2019-01-26 08 43 40) まさかts転生して第五天世界の重要人物になるとは......、元々母親似の顔なのでそのまま転生体で性別変わってても違和感ねえな -- 名無しさん (2020-01-06 00 02 43) 名前 コメント
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ヨハン ヨハン 上限数値:報告のある最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップした時に使用したスタイル名 クエスト:アップした時のクエスト場所 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 精神 魅力 コメント コメント
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人物設定 ヨハン ヨハン 24歳 いつもヨレた白衣を羽織っている世話好きの村医者。 ヒゲと白衣とのび放題の髪という医者らしからぬ格好をしている。 子どもが好きで、ルイを子ども扱いしては楽しんでいる。 青褐の髪に金色の瞳。