約 2,827,286 件
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/100.html
ヨノワール No.477 タイプ:ゴースト 特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ ポケウォーカー(ヨノワールへの進化はDPtHGSSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 130 60 130 25 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう
https://w.atwiki.jp/magnagate/pages/389.html
No.477 ヨノワール ポケモンデータ ぶんるい てづかみポケモン タイプ ゴースト とくせい プレッシャー 移動タイプ 通過 からだのおおきさ ☆ しんか もう しんかしない [ヨマワル→サマヨール(Lv37以上)→ヨノワール(れいかいのぬの+つうしんケーブル)] 成長率 習得技 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/463.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ヨノワール/議論中 ヨノワール/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ヨノワール/技以外のデータ ヨノワール/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/159.html
ヨノワール No.477 タイプ:ゴースト 特性:プレッシャー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ゴースト 悪 45 100 135 65 135 45 半減タイプ 毒 虫 / ノーマル 格闘 ドータクン・クレセリアと並ぶトリックルーム要員候補の一角。 大爆発が効かないという長所があるが、流星群をモロに受ける面で遅れをとっている。 ヨノワールは攻め手にかけるため、トリックルームパーティでのサポートに徹するか、スタンダードパーティで鬼火を生かした戦い方をさせるのがいいだろう。 サンプル 地球投げ 封印 トリックルーム 守る@オボンの実 H151(244)A121(4)B181(76)C85(0)D170(116)S74(68)腕白 封印パーティ向けの配分。ミラー対策に素早さにも振ってあります。 影討ち 鬼火 挑発 守る@オボンの実 H152(252)A165(236)B155(0)C(0)D158(20)S65(0)意地っ張り ラティオスを影討ち2発で倒せるスタンに入れるタイプのヨノワール。 技構成について 特に必須技というものがなく、耐久もそこそこあるので守るを切ることもある。 攻撃技は影討ち・ナイトヘッド・岩雪崩・地震・雷パンチ・冷凍パンチ・瓦割りと候補は多いがどれも火力不足なのが痛い。 補助技は鬼火・挑発・トリックルーム・封印と多彩で強力なものが多い。 パーティに必要なのはどんなヨノワールなのかをじっくり考えて技を選ぶ必要がある。 サポート中心の場合も、痛み分けや鬼火など、相手への攻め手があるとヨノワールが放置されたり暇になるパターンが減るはず。 もちものについて 公式ルールではダークホール対策にラムの実を持たせるのが一般的だが、催眠制限のあるルールではオボンの実を持たせた方が有効に働く場面が多い。 トリックルームパーティでなければ、達人の帯や拘りハチマキを持たせてヨノワール自身で攻めに行くパターンも存在する。 ステータス補正について 基本的には耐久重視でHPを最優先して配分する。 トリックルームパーティでない場合はラティオスを影討ち2発で倒せるように攻撃を高めておくと仕事が増え、相手からしても厄介。 封印を使う場合はミラー対策をどうするかを考える必要があり、他のポケモンに任せない場合は相手のヨノワールよりも先に封印できるように素早さに振っておく。 対抗策 基本的にどの型も挑発に弱い。また、耐久ポケと言うほど耐久力も高くない。 相性のいいポケモン | 使えそうな技 技 コメント 重力 補助技程度に見ての採用ならあり得るかも。 手助け 厳選難易度が高いが、ヨノワールとの相性はかなり良い。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ヨノワール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヨノワール 備考 けたぐり・草結びの威力:100 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/717.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヨノワール 基本情報 名前 ヨノワール 進化 前進化サマヨールれいかいのぬのを持たせて通信交換で進化|次進化なし タイプ ゴースト とくせい プレッシャー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 210 技 Lv 技 1 ほのおのパンチ,れいとうパンチ,かみなりパンチ,じゅうりょく,しめつける,にらみつける,ナイトヘッド,かなしばり 6 かなしばり 9 みやぶる 14 おどろかす 17 あやしいひかり 22 かげうち 25 おいうち 30 のろい 33 おにび 37 シャドーパンチ 43 くろいまなざし 51 しっぺがえし 61 みらいよち
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/117.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.477 タイプ:ゴースト 特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW (ヨノワールへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 130 60 130 25 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう まもるを入れると、こいつの特性を最大限に発揮できる。 プラチナでふいうちを習得。 これにより、型次第とは言え突破力も上昇し、かげうちとは違い無効タイプもないため非常に使いやすい。 が、ふいうちが安売りされることで覚える相手も増えたため、フルアタ系の型が動き辛くなった。 ただ「うらみ」を覚えて嫌がらせ系の型が使いやすくなった。(プラチナではトリックも安売りで少々気をつけないといけなくなったが)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11169.html
登録日:2011/08/20 Sat 01 32 05 更新日:2023/12/08 Fri 23 24 10NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DPt いやがらせ特化 おきみやげ おみとおし しんかのきせき ふいうち没収 れいかいのぬの オニオン ゲッコー・モリア ゴースト ゴーストダイブは覚えない サマヨール ジオング ジュペッタとは対"だった" ダイパ追加進化組 ダリア トリックルーム トリパ ハンベル フヨウ ブラックホール プレッシャー ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マツバ メリッサ モノアイ ヨノワール ヨマワル 器用 壁 怖すぎる説明 手づかみ 手招き 死神 演技派 第四世代 耐久型 要塞 追加進化 通信進化 霊界 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.477 分類 てづかみポケモン 英語名 Dusknoir 高さ 2.2m 重さ 106.6kg タマゴグループ ふていけい 性別比率 ♂50♀50 タイプ ゴースト 特性:プレッシャー(相手が自分に対して使用した技のPPを1余分に減らす) 隠れ特性:おみとおし(場に出た時、相手の持ち物がわかる。) 種族値 HP:45 攻撃:100 防御:135 特攻:65 特防:135 素早さ:45 合計:525 努力値 防御+1、特防+2 進化 ヨマワル(Lv.37で進化)→サマヨール(「れいかいのぬの」を持たせて通信交換)→ヨノワール ■概要 十分強かったサマヨールがまさかの進化を果たした姿。 一つ目の死神のような姿をしている。 現世と霊界を行き来し、頭のアンテナで霊界の電波を受信し、さ迷っている魂を探し出し弾力のある体に入れて霊界に連れてゆく。 腹に顔の模様があり、模様の口の部分は行動する度に開閉する。 中に入れた魂が漏れてまた探すハメにならないのだろうか。 まぁXYのモーションでもジュペッタは普通に口開いてるし… 進化前のヨマワルはローブを纏ったガイコツのような姿をしている。 夜に活動し、分厚い壁を通り抜けながらさ迷っている。 一度見つかると朝日が昇るまで追いかけまわされることになる。 言いつけを守らない悪い子供はヨマワルにさらわれるという言い伝えもある。 一つ目に睨まれると大人でも足がすくんで動けなくなる。 子供の泣き声が好きで、たまに子供を驚かせ、泣かせることもある。 名前は夜と黒(ノワール)から。 ■ゲームでのヨノワール一族 RSEでは進化前のヨマワルは「おくりびやま」で出会える。 ルビーでは出やすいが、エメラルドとサファイアではやや出現率が低い。 またルビーのみ「そらのはしら」に野生のサマヨールが出る。 トレーナーでは、四天王のフヨウが進化前であるサマヨールを2匹使用してくる。 特筆して強いというわけではないが、特性プレッシャーと耐久力、「まもる」のせいでこちらのPPを削ってくるので非常にうざったい。 ちなみにORASではそのうち1匹はヨノワールに進化している。 リメイクのORASでは、たまに霊魂の状態で現れ、忍び足で近寄って戦闘できる。 …が、一定時間ごとに別の場所に移動するので、若干根気がいるかも。 サーチレベルを上げれば「みちづれ」など、タマゴ技を覚えた個体も現れる。 プラチナでは209番道路にあるロストタワーにも出るほか、ジムリーダー・メリッサが手持ちに加えている。 ヨノワールはフロンティアブレーンのダリアやタッグパートナー・バク、強化版マツバやメリッサが使用する。 ■対戦でのヨノワール 高い防御と特防の種族値を持つため、特化すればラティオスの眼鏡りゅうせいぐんやヒヒダルマの球フレアドライブも確定で耐えるほどの耐久を得る。 タイプのゴースト単体のおかげで高火力技の目立つかくとうタイプには滅法強い。 また弱点であるあくやゴーストは高火力な技が少ないため、一発攻撃を喰らっただけではなかなか倒れない。 ただしHPは低く、半減できるタイプもむしとどくのみなので過信は禁物。 メジャー所の一致技を素の状態で2発受けたり「つるぎのまい」等で火力を補強されたりすれば驚くほど呆気なく倒れてしまうので注意。 ゴーストタイプの中でも屈指の変化技レパートリーを誇るのがヨノワール一族最大の特徴(下記のサマヨールの項を参照)。 ただ変化技中心の耐久型ならば基本的に進化前のサマヨールの方が優秀なため、大抵はアタッカーとして運用することになる。 攻撃種族値は100とそこそこ。 覚える技も三色パンチや「じしん」「いわなだれ」「がんせきふうじ」「かわらわり」「きあいパンチ」と範囲が広い。 先制技はタイプ一致補正で威力60になる「かげうち」と、条件付きだが威力70のあく技「ふいうち」を使用できる。 確実に先制ダメージを与えるという点では前者の方が安定するが、ノーマルタイプに無効である点に注意。 ただし、一致技の最大火力は基本威力60の「シャドーパンチ」止まりで、「きあいパンチ」を除くと最大威力の技は「メガトンキック」である。 だが第8世代のDLCにて新たなゴースト技「ポルターガイスト」を習得した事で相手の持ち物がわかる上に一致込みで「きあいパンチ」を超え、大幅に強化された。 火力を補う際は先制技や器用さ、耐久力を活かす関係上、「こだわりハチマキ」「いのちのたま」よりも「たつじんのおび」と相性が良い。 また「メンタルハーブ」で状態異常や「ちょうはつ」「アンコール」等を防ぎつつ変化技を撒くことができるのも奇石一択のサマヨールにはない利点。 進化前のヨマワルが「ふゆう」の特性を持っている故に第5世代では隠れ特性が与えられていなかったが、第6世代でめでたく「おみとおし」を会得した。 教え技で「トリック」を覚えさせ、持ち物を見てからデメリットアイテムを押し付けるという芸当もできる。 「プレッシャー」も耐久型では有用だが上述の通りサマヨールの方が適任のため、ヨノワールは基本的に「おみとおし」型で運用することになるだろう。 余談だが「この世とあの世を行き来できる」という設定を持つ割に「ゴーストダイブ」を覚えられなかった。 が、第9世代で無事習得可能に。 ■進化前 サマヨール 全国図鑑No.356 分類 てまねきポケモン 英名 Dusknoir 高さ 1.6m 重さ 30.6kg 種族値 HP:40 攻撃:70 防御:130 特攻:60 特防:130 素早さ:25 合計:455 努力値 防御+1、特防+2→防御+1、特防+1(DPtから) ヨノワールの進化前。一つ目のミイラのような姿をしている。 体内は空洞だが、人魂が一つ燃えており、それを覗き込むと魂を吸われる。 そして口をあけるとブラックホールのようにあらゆるものを吸い込む。 吸い込まれると二度と戻れない。その後、どうなるかは謎。 某ピンクの悪魔のビッグバンといい勝負だが、コピーはできない。 一つ目と怪しい手の動きで相手を催眠状態にして操ることも可能。 名前は彷徨う+夜が由来と思われる。 上述の通りヨノワール自体が後付け進化形であるため、こちらも元々最終進化形として十分な能力を持つ。 防御・特防共に130という圧倒的な数値であり、耐久を1.5倍上昇「しんかのきせき」を持つことで潜在能力をフルに発揮できる。 無補正無振りで種族値205並、特化したならば228相当とツボツボも冷や汗を掻くほどの値に上昇した。 実質的な耐久もメタグロスのコメットパンチやフーディンのサイコキネシスを確定四発にまで抑える。 このため、進化前でありながら耐久型ポケモンの代表格の1匹と言える存在である。 変化技は耐久強化の「おにび」「めいそう」に行動制限の「かなしばり」「ちょうはつ」「ふういん」、 自主退場技の「のろい」「おきみやげ」までレパートリーは豊富。 その他にも「トリック」「みちづれ」「トリックルーム」「いたみわけ」等ゴーストらしく幅広く取り揃えている。 このレパートリーのおかげでサーナイトの夫として重宝されている。今日もどこかの育て屋でよろしくやっていることだろう 特性の「プレッシャー」との相性が良く一発耐えて「まもる」「みがわり」を連発するだけで相手のPPが大幅に減ってゆく。 同特性持ちは火力で押すのが大半の禁止級(ギラティナは相性が良いが)や紙耐久のマニューラや4倍弱点かつ鈍足のビークイン等、持て余す者も多い。 その中では弱点の少ないゴーストタイプであることや耐久型向きの能力によってミカルゲと並んで特性を活かせているポケモンである。 (もっとも弱点がメジャーで一見アタッカー向きでありながらプレッシャーを活用しているサンダーやファイヤーもいるが) ただ「おみとおし」も耐久型の戦術を補助するために少なからず役立つためプレッシャーとは一長一短だったりする。 「トリック」の通じないメガシンカやZワザ持ちや「ラムのみ」持ち、逆にトリックを仕掛けてきそうなスカーフ等も見抜ける。 低HPによる「いたみわけ」「ちょうはつ」のおかげでラッキー等のような高HPで耐久一辺倒なポケモンとの戦いでは有利に立ち回れる。 ただし素早さは平均を下回っているため挑発されやすいのでゴウカザルやギャラドス等には気をつけよう。 「トリックルーム」始動役としても優秀で、引くに引けない状況になったときは「おきみやげ」による自主退場も可能なため使いやすい。 「こうこうのしっぽ」「くろいてっきゅう」を「トリック」して敵の高速サポート役を黙らせることもできる。 とは言え、ポケモンが使用できる技は4つしかないので型はある程度決まってしまう。 その上、どの型も対策しやすく読まれてしまうと役割が遂行出来なくなることも多い。 第五世代になってデスカーンというこれまた耐久型のゴースト単タイプポケモンが登場した。 物理耐久はこちらよりも高く特殊耐久もそれなりにあるが、向こうは攻撃技が特殊寄りであり特性も全く違うので差別化は容易である。 進化形のヨノワールと違って初見で耐久型がほぼ確定してしまう点に注意。 めぼしい攻撃技が「ナイトヘッド」か「かげうち」しかないため、特殊型でない限り「トリック」で機能停止する。 さらに「はたきおとす」は要である奇石を失ってしまう上、タイプ的にも弱点であるため注意。 特化して強くなるサマヨールに対し、ヨノワールには様々な道具を持たせることで数多くの型を取ることができるので一長一短と言える。 耐久のサマヨール、技のヨノワールといったところだろうか。 読まれにくさを重視する場合、奇石登場前と同様ヨノワールに「たべのこし」「オボンのみ」等を持たせて耐久型として使う手もある。 第八世代のダブルバトルでは、鎧の孤島期までトリパの始動役の代表的地位を得ていた。「じならし」、「かげうち」でのパーティアタックでダイマックスエースの「じゃくてんほけん」を発動する動きが強力。「じならし」は味方の素早さを下げてトリパで動かしやすくするのにも使える。ブリムオンの素早さ種族値29を下回る25なのもプラス点。 ■アニメでのヨノワール一族 進化前のヨマワルは同時上映「ピカピカ星空キャンプ」で先行登場。 ソーナノの友達で夜、キャンプをしていたピチュー兄弟を驚かせた。 その後、ピカチュウたちとも出会った。 記念すべきAG編1話目からも登場し、自転車に乗っていたハルカを驚かし盛大に事故らせた。 サマヨールは仮面ファントムを名乗るコーディネーター、キミマロの手持ちとして登場。 シュウのロゼリアを容易く撃破したほか、サトシのピカチュウと戦った際も一度も攻撃をくらわず、一方的に攻めていた。 コンテストにも出場し、ファイナルでハルカのエネコと対戦。 やはり圧倒的な強さで追い詰めるも、とどめの「はかいこうせん」を土壇場で完成した「ふぶき」に押され、敗れた。 七夜の願い星ジラーチでは、バトラーの手持ちにもなっている。 他にもフロンティアブレーンのジンダイも使用。 先発として登場し、サトシの指示ミス(*1)が原因とはいえ、最強の手持ちであるリザードンを「シャドーパンチ」で撃破。 続くフシギダネも「あやしいひかり」でかく乱させて苦しめるも、「やどりぎのタネ」の蓄積ダメージと正気に戻ったフシギダネの「ソーラービーム」で倒れる。 ヨノワールはダイヤモンド・パールの第90話で登場。 サマースクールが行なわれていた学校の近くの遺跡の発掘事故で霊界の穴が開いてしまい、そこから現れた少女の姿をした悪霊からコウヘイを助けたが、勘違いにより犯人と思われてしまう。 その後も肝試しの参加者達を遺跡から遠ざけようとするたびに誤解が深まってしまうが、サトシ達が悪霊に霊界に引きずり込まれそうになった際に再び守り、「サイコキネシス」を使い、悪霊ごと霊界の穴を封印した。 この少女の姿をした悪霊が冗談抜きで怖い。 コウヘイの手持ちとしても登場(誤解が解けたとはいえよくトラウマにならなかったな)。 トリックルームを使った戦法でヨルノズクとドンファンを倒しサトシを追い詰めたが、フカマルにシャドーパンチを口で受け止められ、最期は龍星群として射出されたところにりゅうのはどうを撃ち込まれ戦闘不能になった。 また、XY第30話のオーキド博士のポケモンホロキャスターにも登場。 博士に『ところでヨノワールよ。ワシも霊界というところを見てみたいのだが。』という素朴な疑問を投げかけられたので、 頭を鷲掴みにして魂を抜きとり直接連行し(かけ)た。 なお、霊体化に関してはスーパーマサラ人ことサトシが無印23話(ポケモンタワー回)で既に体験済みだったりする。 アニメ第8シリーズでは「ライジングボルテッカーズ」と敵対する組織「エクスプローラーズ」のメンバーであるハンベルのパートナーとしてヨノワールが第24話から登場。 ■ポケモン不思議のダンジョンでのヨノワール 恐らくヨノワールとしてはもっとも活躍している作品。 未来からやって来た豊富な知識を持つ凄腕の探検家として登場。 物腰も丁寧で周りからの人望も厚い。 同じく未来から来たお尋ね者のジュプトルを捕まえることに尽力する。 ↓ネタバレ その正体は闇に染まった未来のディアルガの手下であり、 未来を変えようとするジュプトルを消そうと画策している。 しかし、未来世界に引き戻された後にあることがきっかけとなり考えを改めることになる。 消滅光を見た後も未来のために行動することを決意したヨノワールとジュプトルのやり取りは胸が熱くなること請け合い。 その他詳細はヨノワールさん(ポケモン不思議のダンジョン)の項目を参照。 余談 初出の第三世代ではヨマワル、サマヨールはカゲボウズ、ジュペッタと対になるポジションであった。 しかし世代が変わる毎に強化されてゆくヨマワル系列と裏腹にカゲボウズ系列は、 一致技没収、トリックばらまきと最早公式に虐められているような扱いを受けていた。 しかし、第六世代でジュペッタはメガシンカを獲得しており、徐々に巻き返しつつはある。 ポケモン対戦には 目には見えない闇の廃人達がいる 奴らは時として牙を剥き君達を襲ってくる 彼はそんな奴らから君達を守るために 地獄の底からやって来た 正義の死者なのかもしれない 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはいっそのこと守りを捨て攻撃一辺倒な戦術にした方が強いと思うことも割とよくある。トリック+残り攻撃技+こだわりハチマキ強すぎw -- 名無しさん (2013-07-06 22 00 27) ライチュウより上手くみがきあ出来るよな まぁそれだけだが -- 名無しさん (2013-08-23 23 03 33) 一致先制技とトリックルームを両立できて、なおかつ火力と耐久の安定してるポケモン。トリックルームに頼らず、先手でとどめを刺したいことも多かったりするからありがたい。 -- 名無しさん (2013-09-25 03 04 03) ポケスペではエメラルドのポケモン -- 名無しさん (2014-04-30 17 08 58) ゴーストダイブプリーズ -- 名無しさん (2014-08-12 18 34 37) 正直、言うほど硬くもないし火力も無いんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-04 02 59 03) はたきおとすの超強化でかなりの逆風 -- 名無しさん (2015-07-06 20 59 07) 決して弱いわけではないんだけど全体的に中途半端だしライバルも多い。なんかもう一つか二つ唯一無二の武器ほしいなあ -- 名無しさん (2016-01-23 19 47 42) 正直現状ではジュペッタよりこっちの方が悲惨だよな -- 名無しさん (2016-03-28 21 42 24) 仮にメガシンカを貰ったとしても肝心のH低いから耐久面の強化が望めなさそうなのがね・・・ -- 名無しさん (2017-12-01 11 10 24) ふ -- 名無しさん (2019-06-03 21 18 25) 種族値配分だけでなく技も滅茶苦茶酷いのにバイバニラとかと違って全くネタにされないのは、少なくとも第四世代だとまだ戦えたからだろうか -- 名無しさん (2019-07-03 22 09 35) ユリーカに可愛いとか言われてるの見た時は座ってた椅子からずり落ちそうになった -- 名無しさん (2019-09-11 11 16 43) 第8世代でボディプレスを体得していたら一番おぞましい感じで使いこなしていただろうな。ゴーストタイプでトップクラスの耐久だし(きせきサマヨールみたいなのは除くが) -- 名無しさん (2020-02-09 08 04 50) やっとポルターガイストという高威力の一致技習得したな -- 名無しさん (2020-06-23 20 29 35) モチーフは冥界の神オシリスかもしれない -- 名無しさん (2023-04-01 12 31 39) (進化前のモチーフがミイラ+頭をオシリスの冠、胸部の模様をオシリスの顔に、下部分を髭に見立てて) -- 名無しさん (2023-04-01 12 32 47) ゴーストダイブ覚えたけど誰も使わなくなったな… -- 名無しさん (2023-10-11 11 11 28) ポケダン時闇空とポケレンバトナージ共にダークライの前のボスポジション?なの好き… -- 名無しさん (2023-12-08 20 38 31) PLAと9世代できゅうけつを習得したけど何かに使えないかな? -- 名無しさん (2023-12-08 23 24 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/352.html
ヨノワール No.477 タイプ:ゴースト 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 夢特性:おみとおし(相手の持っている道具が分かる) 体重:106.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:DPt/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 130 60 130 25 サマヨール 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき サマヨール 40 70 221 60 221 25 しんかのきせき+BD努力値全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう XYにおいて新たに夢特性でお見通しを獲得 まあ当然サマヨールも持ってるけど… ↑HP種族値変更されたって話だよ ↑それはデマじゃなかったっけ?ライチュウやペンドラーはガチだけど ↑↑↑この夢特性はポケダンのヨノワールさんを意識しているかと思ったぜ… ポリ乙に同じくあのいしっころのせいで進化前より使用率が低くなっているポケモン。 本家では進化前は要注意入りなのに・・・ ↑まぁこっちはアイテムを持てるし色々と小回りは利くから扱いやすいのは同じでしょ。 耐久面は別次元として火力はそこそこあるし、パーティにいても十分活躍は可能だと思うよ。 図鑑説明が少し不気味な耐久のメッカと言われるポケモン。 ルビサファにコイツがいたら間違いなくフヨウの切り札になっていたと思う あとポケレンやポケダンなど何故かラスボスの前座として登場する事が多い。 ポケダンでのヨノワールはすごいぞー。やってない人はぜひ 「チャンプのみち」ではれいかいのぬのを持ったヨマワルが出てくる模様。遂に大量生産が可能に! ↑誰か大先生にプロテクターを恵んで苦霊・・・ 同期の方がゴースト物理最強のはずが、 公式ではこいつがゴースト物理最強という扱い。 更に先に3段階まで進化しちゃう、ちゃっかりしたポケモン。 ↑同期のほうはゴースト物理「決定力」のナンバーワンなんだろ? ↑↑グレンジムのクイズを思い出すね。 ↑唯一間違えたその1問のせいで無駄に体力使わされたわw ↑↑最近までグレンジムのクイズの存在を知らず、なにが熱血クイズ親父なんだと思ってたのは俺だけでいい・・・ ↑なんという俺(ryとでも言ってほしいのかな? ↑↑そこをあえて全員ボコボコにするのが男だよね? ↑経験値と金稼ぎになるからね クイズで正解してからトレーナーに話しかけるのはry シャドーパンチはパッとしない為に忘れられてます。 ↑つーかなんでシャドークロー覚えないんだろうなこいつ・・ ↑こいつに手はあってもツメはありません・・・だよな? ↑ジュペッタはどう説明するんだ ↑上の逆で引っ掻けても手はペラいから、パンチわざを一切覚えないだけじゃないのか? ↑×5トリパのアタッカーとして使っている人は覚えていると思います。僕もその一人なので(笑) ↑×5仮にシャドークローがあってもたぶん誰も覚えさせないぞ ジュペッタですらシャドークローの威力で涙目なのに、こいつがシャドークロー使えても利点が見出せん ↑いや不一致地震や不一致しっぺなんかより威力高い時点で候補だろ ↑でも基本的に弱点突くことしかしないからゴルーグと違ってあんま欲しい場面無いんだよな…きあパンもあるし。 ↑ついにゴースト最高威力の物流技ゴーストダイブが登場したがこいつ覚えないんだよな… イメージ的にもステ的にもピッタリなのに何故覚えない…。 大体こいつ浮いてるじゃねぇか! 何で浮遊じゃねぇんだ? ↑浮遊だったら唯一神の仲間入り決定 ↑浮遊のほうが使えないか? ↑ドータクンみたいに選択でよかったのにな。最初ヨマワル捕まえた時は「無効属性3つかよ?!」って思ったもんだ ↑サマヨールはどう見ても浮いてないからねぇ…。ゲンガーと違って重すぎるし ↑↑そんなあなたにフワライド ↑、↑↑↑が最初にヨマワルを捕まえたのはRSEなんだと思う フワライドはRSEにいないしな…という俺の勝手な解釈 ↑↑↑↑がサファイアだったらヤミラミで歓喜できたな。 ↑よし、ヤミラミを飛ばせば完璧だ! まぁ、無効属性最多の抜け殻もいるけどw サマヨールのときは足があった名残からか、前作の教え技でメガトンキックが使える。 一応使える物理技の中では最高威力だが、どこで蹴ってんだと問いたい。 ↑バトレボでやってみよう。ツッコまずにはいられないぞw ↑普通の接近モーションで蹴るの?カビゴンのメガトンキックはマジで半端ないw ↑キックなのに腕をぐるぐる振り回してから拳で殴る。蹴ってくれない。(笑) ↑足なんてただの飾りです、偉い人にはそれがわからんのです 封印と手助けが両立できたらとんでもないことになっていた希ガス。 ↑とんでもないことになる気がしないんだが。ダブル初心者の俺にkwsk解説してくれ ↑大爆発を覚えたポケモンを相方にし、 そしてダブルでよく使われるまもるを封印して大爆発を使う相方に手助けすれば… ↑みがわりも入れとけ ポケダンでは重要な役を演じる かなりの知識人でレントラー軍団の仲裁、ジュプトルの捕獲など味方としてかなり活躍する ↓以下ネタバレ、クリアした人のみ見るように + ... ネタバレ 正体は闇のディアルガのエージェントで ラスボス一つ手前のボスでもあり、7匹がかりで襲ってくる。 が、遠距離技も全体技も能力強化もないぐらい本人の技がショボいとか、 おいうちだけのヨノワールよりも配下のヤミラミのみだれひっかきの方が強いとか、 HPがやけに低いとかのろいの反動で自分に最大275ものダメージを与えるとか、 本編の活躍が嘘のように弱い。 おそらくタイマンではHPにボス補正がない味方になっているジュプトルにすら負ける。 ただしヤミラミ×6があとだし補正があっても強いためボス戦の難易度そのものは高め ↑ギャラドス同様、雑魚として出た時はウザイんだよな。それ以前に滅多に遭遇しないが。 ついでに言うとヨノワールの能力は、時限の塔のポケダンでは味噌カスの鋼鉄兵器とほぼ同じ。 ↑↑↑ちょwwwヤミラミが強いからボス戦の難易度高めってどんだけヨノワール影薄いんだよww ↑↑時限の塔でのメタグロスは高速移動使うからミソカスでもねーぞ。 空の探検隊では未来世界にジュプトル達の最後の戦いがある。 ジュプトルと闇のディアルガを追うことになるが実はヨノワールの罠。見事に騙されました。 けっせん!ディアルガ!のBGMがかかるタイミングは本当にやばい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7528236 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7527889 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 上にも書いてある通り、やっぱりラスボスの前座。 前座のくせに攻撃は頻繁にしてこない。意外と冷静なのか…(その割には興奮するが。ポケモンの精神はどうなってんだ。) お腹の顔に目がいってしまいがちだが、実は背中にも顔がある。 背中の顔の表情はじつにスマイリー ↑顔といえばゼクロムの背中をよーく見てみると悪魔が笑ってるように見えてくる。 ↑全 オーガの背には鬼がいるぜ ↑全 ヤドキングやタマンタと一緒に背中に顔パとか作ったら和みそう。 ポケダンやアニメと言ったところから言って、実はいい人。 いや、ポケモンなんだけどね・・・。 お見通し習得は一見大幅な強化にも見えるが、 前作で採用率の高かった気合パンチは前作でしか会得できないため、プレッシャーを放った瞬間気合パンチの所有がバレるようになる 尤もHP種族値変更疑惑が生じていたにもかかわらず未だにまともに検証されないレベルで空気なポケモン故、 そこまで警戒するプレイヤーはいないと思うが ↑おみとおし一択みたいな書き方だが高耐久のヨノワにはXY以降でも普通にプレッシャーは候補だと思うしそこまで問題でもないのでは。 メガストーンみたいにお見通ししてもどうしようもないアイテムも増えたし、ゴーストのお見通しも増えたし。 ヨノワール特殊型 削り型 PP削りまくり型 太陽神いらしゃい型 ヨノワールさん型 ポケダンSE5型 トリクル重力天候パ先発型 ヨマワルサポート型(ダブル) のろい積みアタッカー型 ずっと俺のターン型 真面目な呪い型 対最強ポケモン特化型 コウヘイ型 サーナイトの夫型 バトルサブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:HP252特攻252残り適当に 持ち物:火力うp系とか 技:シャドーボール/きあいだま/めざパ(炎)/ふぶきorれいとうビーム/チャージビーム/サイコキネシス 物理技:じしん/かげうち 補助技:めいそう きあいだまはサマヨールには覚えられない唯一の技。 物理フルアタは攻撃が高めなので本家に載っているが、さすがに特攻65では厳しい。 冷凍やら気合玉やら技はいいだけに惜しい気もするが使うなら瞑想入れろって事で ↑性格冷静、チャージ・シャドボ・吹雪・気合球@フォーカスで使ってる俺が通りまーす でもこいつ物理や嫌がらせが多いからなにげに意表は突ける。 ↑チャージビームいいよなw 覚えるの知ったときは何かを感じた ↑別に特攻65でも厳しくないだろ。ヨノワールの物理一致技は60のシャドーパンチが最高。 技の威力の関係で決定力はシャドーボール>シャドーパンチでシャドボが上。 氷技を比較しても冷凍ビームと冷凍パンチは強さがほぼ同じ。当然吹雪なら上回る。 格闘技の威力もだんぜん気合球>かわらわり。 サマヨールで特殊型ができて、ヨノワールができないなんてことはあるわけない。 ただヨノワは普通に3色パンチ覚えるし劇的に攻撃範囲が変化するわけじゃないから意表以上の効果は薄いかもしれない。 最大火力に関しても地震>シャドーボールで相変わらず覆すことが出来ない。 特殊技を使うことで確定数に変化がでるポケモンが発見できない限りはネタ止まりもやむなしか。 文字雷が習得できたら物理に変わってこっちが主流になれたかもしれない。 削り型 性格:いじっぱり or ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たべのこし オボンのみ ラムのみ おうじゃのしるし 技:のろい かげうち きあいパンチ いたみわけorまもるorみがわり 挑発持ちや強力なアタッカーを呼びやすい性質を利用した読み型。 PP削りまくり型 性格 なまいき のんき など 努力値 HP252 防御252 or HP252 特防252 持ち物 たべのこし 技 うらみ まもる みがわり かげぶんしん いたみわけ のうちどれか4つ 相手の技のPPを削りまくってやれ。すごいプレッシャーをかけられるぞ。 PP切れが多発して相手はピーピー言うことまちがいなし! 例 こちら防御特化 相手メタグロス攻撃特化 1ターンめ ヨノワールまもる! メタグロスのコメットパ~んち! だがはずれた⇒PP2消費 2ターンめ メタグロスのコメットパ~んち! ヨノワールダメージ(58~69) ヨノワールのうらみ! プレッシャー(2) とうらみ(4)により このターンでPP6消費 3ターンめ ヨノワールまもる! メタグロスのコメットパ~んち! だがはずれた⇒PP2消費 ポイントアップけちってたらここで終了 4ターンめ メタグロスのコメットパ~んち! ヨノワールダメージ(58~69) ヨノワールのうらみ! プレッシャー(2)と うらみ(4)により このターンでPP6消費 コメットパ~んち 使えなくなる!!!!お前はすでに... 相手の大技をふうじてやろう! かげぶんしんを使うとさらに鬼畜になれるはず! イジワールなことするなって?・・・そんな要件はコトワール! 太陽神いらしゃい型 性格:耐久↑ 努力値:HP2n 調整 残り防御特防 持ち物:あついいわ 技:にほんばれ トリックルーム のろい みちづれ 思いついたので作ってみた。駄目だったら削除してください。 理想 のろいをかける→相手に殴られる→のろいの効果?を嫌って相手交換→にほんばれ →相手に殴られる→トリックルーム→のろいで退場orみちづれで相手とともに退場 挑発が嫌なら攻撃技を入れればいいだけ あとこの耐久ならのろいとみちづれ両方はいらん ヨノワールさん型 性格:れいせいorきまぐれ 個性:ぬけめがない 持ち物:ねばねばこやし推奨 技:シャドーボール、しめつける、みちづれ、だましうち、みらいよち、トリックルーム、みやぶる、あくのはどう れいとうパンチ、かげうち、おにび、シャドーパンチ てだすけ ダンジョンのヨノワールさん型。 きまぐれはちょっと違う気がするがそんな感じなので候補に入れた。 ねばねばこやしは時空を越えてまで粘って追ってくるから。…無理矢理だが。 ↑「ねばりのかぎづめ」が存在するのにあえて肥料持たすとか真にネタだなw こいつが全力でジュプトルたちを捕まえようとした理由は、 タイムパラドックス云々で自分たちどころか未来のポケモンすべてが消えてなくなってしまうから。 未来世界側から見ればどう考えても主人公&ジュプトルが悪人ですほんとうn(ry ↑悪人って・・・もし歯車を盗らなかったら星がとまってたわけだが そういえば変わった未来はポケモン一体もいないのにその後どうなったのか まぁ・・・エンディングは二回も泣かされるから許す。 ↑その謎は漸く「空の探検隊」で明かされたな。 まさかの展開で驚かされっぱなしだったぜ。 スペシャルエピソード「あんこくのみらいで」で使用した技4つを追加。 俳優でも目指した方がいいのでは・・・。 ↑ジュプトルと背中合わせで囲まれてるイラストで「テラネタバレw」とか思ってた。 全然ネタバレじゃなかったwアレを読める人いたんだろうかw ↑てかポケダン界のポケモンはこいつといいアクトーズといい演技がうますぎるよな。 初めてやる人はまず演技だと分からないだろう・・・ ↑アクトーズは臭かったから簡単に見破れたけどねぇ。 まあヨノワールさんは見抜けんかったけど ↑↑↑時闇未プレイだった俺はヨノワールさんが悪役だと言うことを知ってしまって涙目になった。 てだすけの技を追加。 実際に使用する事は無いが、しかし道中常にそれらしい動きを見せているからね‥。 ポケダンSE5型 NN:ヨノワール 性格:れいせい 個性:ぬけめがない もちもの:ご自由に 努力値:ご自由に 固体値:ご自由に 技:おにび/かげうち/シャドーパンチ/れいとうパンチ ほぼ上と同じ、ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊 スペシャルエピソード5「あんこくのみらいで」のヨノワールはこんなだったはず。 トリクル重力天候パ先発型 技:トリックルーム じゅうりょく あまごいorにほんばれ 置き土産 組む相手がいるのかどうかは疑問 ↑雨にして必中オクタン砲でロマンを求めるってどうだろう? ↑正直ラグやぽわーおのだくりゅうで間に合ってるという・・・ ↑お前にロマンは無いのか ↑攻撃わざとして吹雪を入れてさらにロマンを…しなくていいか。というか繋ぐなら置き土産だな。 ってそれでは挑発で終わる。 ヨマワルサポート型(ダブル) 特性:ふゆう 性格:なまいき or のんき 努力値:HP252 残り防御=特防振り 持ち物:キーのみ カゴのみ しんかのきせき たべのこし 確定技:てだすけ(XD) まもる 選択技:ナイトヘッド かげうち おいうち のろい おにび トリックルーム 耐久ではヨノワール、トリックルーム下ではサマヨールの劣化だが、無効タイプの多さではヨマワルが優位 HP種族値がツボツボと同じだが、個体値と努力値次第ではタスキ無しでも一発くらいは耐える のろい積みアタッカー型 性格:しんちょうorなまいき(特防↑性格) 努力値:HP244 防御12 特防252 持ち物:たべのこしorオボンのみ、カゴorラムの実(ねむる使用時) 確定技:のろい 選択技:ポルターガイスト、まとわりつく、いたみわけ、しっぺがえし、グロウパンチ、DDラリアット、かげうち、 トリックルーム、おにび、どくどく、いたみわけ、ねむる(カゴの実の場合) のろいを積む重火力耐久アタッカー型。 長所の攻撃と防御を上げることで鈍重火力アタッカーに仕上がるぞ! 少ないHPもいたみわけを使うことで少ないHPを補えるし、多種多様な技で詰む相手は殆どいない! さぁ、高い攻撃、硬い防御、デメリットの素早さは元々低い、まさに完璧にふさわしい型!この構成なら対戦環境大活躍間違いなしだぁぁ!!! ・・・・・・あれ? ↑現実 ヨノワールはじぶんのたいりょくをけずって○○にのろいをかけた! BWでは、「みずびたし」で水タイプにすれば簡単に実現できる ただし水タイプの技はない… 実際鈍いの仕様になっていてもミカルゲでやれとか言われそうだけどな あとトリル勝手に追加しておいた 問題あったら消してくれ ↑ミカルゲよりこいつの方がずっと攻撃技が豊富じゃないか!!!11と言ってみる ダブルなら相方のカクレオンにスキスワしてもらった後に アイアンテール(抵抗タイプ多数に)やらだましうち(しっぺがタイプ一致に)やらを受ければ実現する 第9世代のテラスタルにより、本当にゴーストタイプで鈍い仕様ののろいが実用化されてしまった!つまりこの型も本家入りに入る! …と思われたが、ヨノワールはパルデアに内定していないので相変わらずの空想論に………orz ずっと俺のターン型 性別:♂ 特性:プレッシャー 持ち物:呪いのお札 等 技:じゅうりょく くろいまなざし にらみつける かなしばり あのトゲキッスを遥かに上回るひるみ率! これでひるまない相手はいない(はず) ↑怯むの意味が違うわwww 真面目な呪い型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし、オボンのみ、カゴのみ 技:のろい、くろいまなざし 、かげぶんしん、ねむるorいたみわけ 黒眼で縛って呪いをかければ毒毒と違い鋼で止まらず、鬼火とちがいもらい火と炎で止まらない! しかもダメージ量も多い! こんな革命的な技使わないわけには行かない! 挑発で止まるけどな。 ↑マジックガードでも止まるなwww 回避するならシャンデラでやった方がいいような気もするが・・ あと二人ともしめつけるやほのおのうずで相手を縛られるんだよね 対最強ポケモン特化型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 残り耐久 持ち物:クラボのみ 技:じゅうりょく/かみなりパンチ/まもる/おいうち この型なら最強のポケモンを後出しから安全に倒すことができる。 たいあたりとじたばたはタイプ相性で無効化でき、重力を使うことではねる・とびはねるを封印。交代読みで飛び跳ねられたらまもる。 何も出来ないコイキングにかみなりパンチをお見舞いしてやろう。 クラボのみはパワフルハーブによる麻痺対策。おいうちはタスじた対策。 残念なことに防御特化コイキングは一撃じゃ倒せない・・・。 コウヘイ型 技:トリックルーム シャドーパンチ かみなりパンチ くろいまなざし スピードが速いサトシのポケモンから先手を取るための秘密兵器トリックルーム要員。 最早瞬間移動的描写のインチキじみたスピードで終始優勢だったサトシポケを押しまくる。 ヨルノズクとドンファンを二連で下すも、「技を食う」ブームのサトシ戦法にしてやられ、フカマルに負けてしまう。 「サトシの様子を見るため」の前座二体にヨノワ。 どうみてもトリパです本当にありがとうございます。 サトシポケなんて素早さの種族値低くてもスピード満点の奴らばっかなんだから、最初からヨノワ出してトリル三本柱で行けばよかったのに。 サーナイトの夫型 性格:どんなサーナイト、エルレイドを育てたいかによる 努力値:いらない 持ち物:かわらずのいし、パワーリスト系 技:かなしばり、くろいまなざし、みちづれ、おんねん、かげうち、あやしいひかり、おにび(第4世代まで)、スキルスワップ(第5世代から) 実はDPtまではサーナイトのタマゴ技はこいつ1匹で全ての技を同時遺伝出来てしまう。 HGSSからアンコール、BWからシンクロノイズが追加されたため、全てとまではいかなくなったが いまだ、サナの夫としての地位は健在である。 ちなみにエルレイドの夫にはならない。(正確にはなれないだけど) XYでは遺伝の仕様変更により、ほぼ全てのポケモンがタマゴ技を全て両立出来るようになった しかし、今まで同時遺伝不可だった技を両立させるのはある程度手間がかかるのでまだまだ夫としてやっていけるだろう ちなみに「ほぼ全てのポケモン」なのはルリリ等のベイビーポケモン限定のタマゴ技と その1進化先のポケモン限定のタマゴ技とがあるため バトルサブウェイ型 その1 性格:なまいき 努力値:HP255/とくぼう255 持ち物:食べ残し 技:どくどく/おにび/まもる/かげぶんしん バトルサブウェイに実在する危険なヨノワール。 「ヨノワール?どうせ前作みたくHPに努力値振ってないんだろwww」みたいなノリで挑むと、分身からの守るプレッシャーコンボで地獄を見ることになる。 全ての型のヨノワールに共通して、挑発で相手の作戦を崩せるのが救いか。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HB255 持ち物 たべのこし 技 おにび/いたみわけ/かなしばり/くろいまなざし 恐怖の物理耐久型。 防御特化のため強靭な耐久力を持ち、弱点で突かれても簡単に落ちない。くろまなで交代不可させ鬼火で攻撃↓させ交代したくても後の祭り、金縛りで技を封じられて痛み分けでなかなか勝負がが決まらない等…散々な目に合う。挑発がないと苦戦を強いられる。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 くろいてっきゅう 技 かげうち/ほのおのパンチ/なげつける/トリックルーム トリパ型。 攻撃特化だが技の威力が低い。ただし厄介なことに変わりはない。 その4 性格 のんき 努力値 HD255 持ち物 ラムのみ 技 かげうち/いたみわけ/みちづれ/トリックルーム ↑と同じ型。 鬼火や毒々が無いのでそこまで怖くない…わけない。道連れとかやめてマジ怖いから。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ヨマワル サマヨール ヨマワル サマヨール ヨノワール ヨマワル サマヨール ヨノワール - - - 1 1 - 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - 1 - 1 1 - 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 5 5 6 6 6 6 6 6 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 12 12 9 9 9 9 9 9 みやぶる - - ノーマル 変化 40 16 16 14 14 14 14 14 14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 23 23 17 17 17 17 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - 22 22 22 22 22 22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 27 27 25 25 25 25 25 25 おいうち 40 100 あく 物理 20 34 34 30 30 30 30 30 30 のろい - - ゴースト 変化 10 38 41 33 33 33 33 33 33 おにび - 75 ほのお 変化 15 - 37 - 37 37 - 37 37 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 - - - - - 38 42 42 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 45 51 38 43 43 41 49 49 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 41 51 51 46 58 58 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 49 58 46 61 61 49 61 61 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え/タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/タマゴ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS 教え ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 4th 教え × × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 4th 技79 × × ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th 技48 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (Lv.) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv.) ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (PDW) ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 5 (タマゴ/PDW) ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 (タマゴ) ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10※ ※ヨマワル、サマヨールの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW ※プラチナ/HGSS/BW2の教え技ではてだすけを覚えないので注意。 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ヨマワル L37→ サマヨール れいかいのぬのを持たせて交換→ ヨノワール 遺伝経路 ふういん : ラルトス(L34)/ヒトモシ(L24) みちづれ : ゴース(L40)/ドガース(L51)/ソーナンス(L1)/デスマス(L49) いたみわけ : ムウマ(L32)/ユニラン(L33)/ヒトモシ(L55)/ドガース(卵)/ミカルゲ(卵) おんねん : ムウマ(L50)/カゲボウズ(L50)/デスマス(L41) おきみやげ : ベトベター(L49)/ドガース(L51)/ミカルゲ(L43)/ドガース(L51)/ヒトモシ(L33)/ムウマ(卵) だましうち : カゲボウズ(L28)/ミカルゲ(L7) あやしいかぜ : フワンテ(L33)/ミカルゲ(L25)/デスマス(L25)/プリルリ(L27) あくのはどう : ゴース(L36)/ミカルゲ(L49) スキルスワップ : ユニラン(L40) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヨノワール ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ヨノワール ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ヨノワール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヨノワール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - サマヨール ネタポケまとめwiki - サマヨール リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヨマワル
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/283.html
ヨノワール(45-100-135-65-135-45) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 477 ゴースト プレッシャー - ふていけい ♂1 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 サマヨール(40-70-130-60-130-25) 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ヨマワル B:サマヨール C:ヨノワール DP-GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 - 01 - 01 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 - 01 - 01 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 - 01 - 01 じゅうりょく - - エスパー 変化 - 01 - 01 しめつける 15 85 ノーマル 物理 01 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 01 01 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 06 06 かなしばり - 100 ノーマル 変化 09 09 みやぶる - - ノーマル 変化 14 14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 22 22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 25 25 おいうち 40 100 あく 物理 30 30 のろい - - ゴースト 変化 33 33 おにび - 75 ほのお 変化 - 37 - 37 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 - 38 42 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 38 43 41 49 くろいまなざし - - ノーマル 変化 41 51 46 58 しっぺがえし 50 100 あく 物理 46 61 49 61 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だましうち 60 - あく 物理 いたみわけ - - ノーマル 変化 ふういん - - エスパー 変化 おんねん - - ゴースト 変化 みちづれ - - ゴースト 変化 おきみやげ - 100 あく 変化 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 DP あくのはどう 80 100 あく 特殊 BW スキルスワップ - - エスパー 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヨノワール ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 ヨノワールは覚えない うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 どろかけ 20 100 じめん 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/88.html
最終更新 2015/06/27 19 16 17 ヨノワール No.477 タイプ:ゴースト 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:おみとおし(場に出たとき相手の持ち物が分かる) 体重 :106.6kg(くさむすび・けたぐりの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき 40 70 221 60 221 25 しんかのきせき+耐久全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 耐久のメッカ ゴーストタイプは全体的に低耐久なので、霊統一の場合こいつに残飯を持たせるのが一般になるかもしれない。 もちろん他の霊耐久のミカルゲ・フワライド・デスカーンなどパーティと相談する必要があるが。 進化の輝石でサマヨールと耐久で差をつけられてしまったが ヨノワールなら持ちものが固定されない、種族値100からのアタッカーなど様々な型を作ることができるので (現在のwifi環境では不可能だが)ポケモン統一の時には重宝する。 夢特性もなく、BW環境ですぐれた技を獲得できたわけでもないので第4世代で飼育したものを連れてくるというのが一番だと思われる。 特にトリック・気合いパンチ・ふいうちなどの技はBW環境では覚えさせることができないので注意。 ↑ヨノワールサマヨール両方いれるのもありじゃないか ヨノワールもサマヨールも霊のなかでもかなり強いんだし どの型も挑発で止まりやすいが、挑発読みでフルアタにしたり拘り気合いパンチが決まるととても気持ちいい。 メンタルハーブもあるっちゃあるが、一度挑発を打ち消して挑発し返すというのは実際どうなんでしょうね? HPが低いので努力値をフルで振りたくなるが、全振りするとVの場合実数152で8nになってしまうので注意 ヨノワール技候補 型考察アタッカー型 技候補 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 シャドーパンチ 霊 60(90) 必中 - タイプ一致だが威力は低い。 じしん 地 100 100 - 高威力、広範囲で安定した技。 かわらわり 闘 75 100 壁破壊 バンギラスなどに。 ほのおのパンチ 炎 75 100 火傷10% 4倍鋼タイプなどに。 れいとうパンチ 氷 75 100 凍り10% 4倍ドラゴンなどに。 かみなりパンチ 電 75 100 麻痺10% ギャラドスなどに。 いわなだれ 岩 75 90 怯み30% 4倍炎タイプ狙い。 がんせきふうじ 岩 60 95 素早↓100% 自身で抜ける相手は少ないが、後続へのサポートに。 かげうち 霊 40(60) 100 優先度+1 遅いので欲しいところ。 補助技 タイプ 命中 備考 どくどく 毒 90 耐久ポケ対策に。 おにび 炎 85 物理ポケを弱体化させる。 トリック 超 100 教え技。こだわりアイテム等を押し付ける。 かなしばり 無 100 遅いので読みが必要。 トリックルーム 超 - サポートや縛りの解除に。 のろい 霊 - 耐久ポケ潰しやトリル後の退場に。 おきみやげ 霊 100 相手に隙を作りつつ退場できる。 みちづれ 霊 - 先手でないと使いづらい。トリルの後に。 いたみわけ 霊 - 回復しつつダメージを与える。極端にHPが低いので回復効果が高い。 型考察 アタッカー型 特性:おみとおしorプレッシャー 性格:ゆうかんorいじっぱり 努力値:A252 H252or耐久調整 持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/たべのこし/とつげきチョッキ 確定技:かげうち 攻撃技:じしん/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/いわなだれ 変化技:トリックルーム/おにび/どくどく/いたみわけ/かなしばり ゴースト統一では物理技を使えるポケモンが少ないので高耐久物理アタッカーとして運用することができる。 3色パンチや地震があるため範囲が広くたいていは弱点をつくことができる。