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ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻を1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※よびみずの場合は水無効 砂パの弱点になりがちな水技を制限できるようになり、大幅に強化された。 トリトドンも同じ呼び水であるが、弱点の数こそ多いものの砂嵐下での特防1.5倍、草4倍がない、などの違いがある。 一致草技が打てる等メリットはあるがメジャーどころの氷、格闘弱点が痛い ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル砂パ型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 おだやか252-0-0-204-0-0 実数値193-90-113-127-139-63 あまり40 ひかえめ140-0-0-116-148-0 実数値179-90-117-127-146-63 あまり104 調整先は食べ残し回復2回はさんでキングドラの球流星群1.5発耐え。 前者は食べ残しの回復量を考慮、後者は努力値の効率。 特殊攻撃実数値127にするとメガネ流星群耐えウォッシュロトムがエナボで高乱数2発。 素早さ 振っても抜ける相手は少ないので基本無振り。 攻撃・特殊 リンドトリトドンやウォッシュロトムを意識して調整したい。 もちろん耐久の余りを振っても良い。 耐久 特殊方面は砂嵐補正もあってかなり固い。ラティオスのジュエルりゅうせいぐんも無振りで耐える。 物理面はそこそこだが、メタグロスのコメットパンチやゴウカザルのインファイトを抜群で喰らってしまうので意外に脆い。 砂嵐下でのラティオスのメガネりゅうせいぐん2発耐えや、ゴウカザルのインファイト耐えを意識した振り方をしたい。 型サンプル 砂パ型 特性:よびみず 性格:おだやかorひかえめorなまいきorれいせい 努力値:HP252 特攻252or耐久特攻調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:ギガドレインorエナジーボールorくさむすび/まもる 選択技:ストーンエッジorいわなだれ/じならし/ステルスロック/じこさいせい/ドわすれ/たくわえる/バリアー 教え技でギガドレインが復活。高耐久との相性がよく、優先的に採用したい。 なおこう見えて攻撃=特攻なので物理技もあり。使えそうな技は岩技ぐらいしかないが。 ダブルでは積む余裕を作ることは難しいがうまく積めれば強力。 タッグ候補 カバルドン すなおこしでの特殊防御アップドクロッグ、メタグロス等に地震が打てる 苦手な水を呼び水してもらう。 ルンパッパには注意。 対策 メタグロスやゴウカザルなら一致で弱点を突くことができる。 反面、特殊技で倒すのは困難。下手な冷凍ビームやめざパ氷だと落としきれない。 こいつの特殊耐久は主に砂嵐によるものなので、天候を耐えることが最大の対策となる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユレイドル ネタポケまとめwiki - ユレイドル
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ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 81 97 81 107 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ツボツボよりは柔らかいけど、弱点さえ突かれなければじこさいせいで不死になることも可能。 草と岩というタイプの組合せ上、弱点も抵抗もそれぞれ単タイプの時より少ない 本来草の天敵である炎氷飛虫は揃って岩に弱い。 単なる岩+草じゃない 草キラーに強い草ポケモンだ! 弱点が分かりにくいのもポイント…かな。 種族値はまあまあ優秀だが、弱点のわりには、抵抗はそれほど多くない 砂嵐補正・たくわえる・ストーンエッジ・特性の変更によって強化された が、格闘にはインファイトとか根性(根性は格闘が多め)の影響で弱くなったかも 砂パでこいつとカバルドンのどっちにたべのこし持たせたらいいか悩む ↑すなおこし要因をバンギラスにすればいい カバ物理受け、ユレ特殊受け。役割ちゃうし。 ↑いや。ユレイドル入れるなら物理受けはグライオンじゃね? 正直カバルドンとユレイドルを併用するのは微妙だと思うぞ。 両方とも挑発に弱い傾向にあるからグライオンにすべきだと思う。 ↑↑ユレイドルは砂嵐補正が無いと結構脆いし、 バンギを使いたくない人でユレイドル使う人は必然的に+カバのセットになるんじゃない? つーかコイツ固いなww キングドラの雨ハイドロ補正無しHP252特防そこそこ振りで結構余裕で耐えた。 ↑数値が半端だからパッとしないように見えるけど、実は結構高水準。 ユレイドルスタンダード嫌がらせ型 特殊受け昆布型 特殊受け積み型 化石復元からそのまま型 まさかのロックカット型 いばみが型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク スタンダード嫌がらせ型 性格:ずぶといorわんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし 技1:どくどく じこさいせい ミラーコート まもる あやしいひかり 技2:たくわえる バリアー 技3:ストーンエッジ じしん ギガドレインorエナジーボール ↑ヘタに特防補正かけてグロスに役割与えるよりは防御特化で飛行受けに特化した方が。 見ての通りいやがらせ特化。 既に砂が舞ってる状態だと特防1.5倍、それにたくわえる3回積めばかなりの硬さ。 どくどくしたり、たまにストーンエッジしたりで体力を削っていく。 ストーンエッジがいらないなら何かに差し替えてもいいけど、 挑発されると身動き取れないので出来るだけ攻撃技入れておいたほうがいい。 ↑あやしいひかり、ミラコは相性悪い。どくどく/再生/バリアー/ミラコで使ってるが、鋼毒の物理には本当どうしようもないし、グロス、クロバとか沢山いる。その他には強いけど。 性格がずぶといなんだから、タイプ一致の岩技としてげんしのちからという選択肢は? 蓄えるより度忘れのほうがいい気がする・・・・・。 度忘れ、バリヤー、再生、ミラコーで積みまくり超硬特殊受け。 これって危険かな? ↑ちょうはつで乙。あと物理に攻撃できないくせにバリヤー覚えさせる意味がわからん。 ↑なるほど。確かに物理来たらどーんか・・・。 防御系の積みあるんだし、じこさいせいじゃなくてねむるを入れるっていうのはどうだろう どくどく後のターン稼ぎをPP使わずにできるし、たべのこし持たせれば眠りつつも(少しだけど)回復できるし 特殊受け昆布型 性格:おだやかorしんちょう 努力値:HP252、特防252 持ち物:たべのこし 【技】 いばる、みがわり、じこさいせい、ギガドレイン 【選択肢】 ドわすれ、まもる、あやしいひかり、ステルスロック いわくだき、ストーンエッジ 砂嵐で特防を強化して特殊受け。 3on3ならカバorバンギ、エアムorフォレ、ユレとかで。 砂嵐ありでグレイシアの冷凍が乱数2発。食べ残し含めばぎりぎり3確。毒びし撒いてあれば自己再生連発で倒せる。撒いてなくても威張る→再生、身代わりで多分倒せる。 エッジは挑発ギャラ対策、、、と思ったけどギャラドスは物理か。挑発持ち特殊っているのか? 命中90の威張るが嫌なら、あやしいひかり+いわくだきも有だと思う。 いばるはドわすれにしてもいいと思う ↑昆布型だから相手が交換したくなるいばるの方が合ってるんだよね。でも、この特防でドわすれも物理アタッカーに変えるしかなくなるな。 いばみがはずすと決定力さがるので注意。度忘れだけ入れるなら身代わりはずす方がいいと思う。 特殊受けで登場。こいつの召還条件は場にまきびし、ステルスロックがまいてあること。 物理受けのエアムと特殊受けのユレイドルの交換を駆使することで相手の交換を巧みに誘い、体力をじわじわと削り倒していく。 別におだやかorしんちょうじゃなくてなまいきでいいんじゃないか? ↑40のドサイドン、フォレトス、45のヨノワール、ガラガラ、アーマルドとか 近場で強いのが結構いるので一応おだやかorしんちょう素早さ個体値高め推奨。 特殊受け積み型 性格:しんちょう 努力値:HP252、特防252 持ち物:カゴのみ 【技】 たくわえる、ねむる、つるぎのまい、ストーンエッジ(PP増加必須) 砂嵐で特防を強化して特殊受け。 相手の吠える・吹き飛ばしを無効化するから積み技と相性が良い。 蓄える積むから素眠りでも大丈夫そうだから食べ残しでも良い。 蓄える積んだ後は剣の舞を積んだストーンエッジで押す。 ↑岩雪崩を選択肢に入れてもいんじゃないか? ↑むしろ岩雪崩必須。対耐久になったとき、PP8では勝てません。 ↑いわなだれは不必要。耐久に対しては勿体無いけど交代か、急所狙いだな。いわなだれじゃあ火力不足。 ↑↑↑選択肢に加えるべきなのは岩雪崩ではなくヒメリの実。 ↑個人に任せた方がいいかと・・・。 ストーエッジだと持久型の多いパーティだとヒメリでも流石に持たなかったりするし、 岩雪崩は怯みはあるものの決定力は足りないことが多いですし 化石復元からそのまま型 性格:防御or特防↑ 努力値:HP252、防御252or特防252 持ち物:たべのこし 【技選択】 (推奨)どくどく、まもる (選択1)ねをはるorどわすれorあやしいひかりorいばる (選択2)ギガドレインorエナジーボールorストーンエッジorげんしのちから(PP増加必須) サニーゴとかからの遺伝が面倒、図鑑埋める為に進化させた人用に スタンダード嫌がらせ型を参考・基本形にレベルアップでおぼえるわざ、使いやすいわざマシンで構成してみた Lv50までしか育てていないこと前提なのでたくわえるが入っていない バトルタワーとかなら調整入るから関係無いのだが…… GBAでは40レベル代でたくわえるを覚えるはず まさかのロックカット型 性格:ようき 努力値:HP252、素早さ252 持ち物:たべのこし 【技】 ロックカット、あやしいひかりorいばる、いわなだれ、じこさいせい 【選択肢】 ストーンエッジ、じしん、ひみつのちから、たくわえる 遅そうに見えて性格補正+努力値ほぼ全振り+ロックカット1回で130組抜けたりする だからって普通に攻撃してたらドサイドン先生の劣化になりかねないので いわなだれと混乱で俺ターン その分耐久は落ちるので本来のユレイドルの硬さは失われるのが欠点 俺ターンはやめてピントレンズもたせてストーンエッジやじしんでもいいかもしれない じしんは鋼対策にもなる 混乱はやめてひみつのちからの麻痺+ひるみでもいいかも 正直もう少し改良がいると思う・・ いばみが型 性格:ようき 努力値:HP252、素早さ調整、残りを耐久へ 持ち物:たべのこし 【確定技】 ロックカット、いばる、みがわり 【選択技】 じこさいせい、攻撃技など 素早さの個体値31、性格補正、努力値228振りで ロックカットを1回使用すれば最速130族を抜くことができる。 他の素早いいばみがポケモンより硬いが、技スペースは1つ減ってしまう。 回復力を重視するならじこさいせい、挑発を意識するならストーンエッジなどの攻撃技を。 砂嵐やステルスロックが撒かれていればより凶悪に。 覚える技 レベルアップ リリーラGBA ユレイドルGBA リリーラDS ユレイドルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 8 8 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 15 15 8 8 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 22 22 15 15 ねをはる - - くさ 変化 20 29 29 22 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 36 36 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 36 46 いえき - 100 どく 変化 10 43 48 43 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 50 56 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 50 60 57 66 たくわえる - - ノーマル 変化 20 50 60 57 66 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 50 60 57 66 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - - 64 76 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 7680歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 バリアー :メノクラゲ(L26)/サニーゴ?(卵)など じこさいせい :サニーゴ?(L13) ミラーコート :サニーゴ?(L48)/メノクラゲ(卵) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ユレイドル ネタポケまとめwiki - ユレイドル リトルカップルール考察まとめ@wiki - リリーラ
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ユレイドル 図鑑No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(相手を交代させる技の効果を受けない) 隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を引き寄せ、ダメージ及び効果を無効化した上で自分の特攻が一段階上昇する) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 耐久草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/はがね いまひとつ(1/2) でんき/ノーマル いまひとつ(1/4) --- こうかなし みず(特性よびみずの場合のみ) アーマルド(未作成)と並ぶホウエン地方の化石ポケモン。岩+草という固有のタイプを持ち、恵まれた攻撃範囲を有するが、それを活かすほどの火力に欠ける。また、弱点を打ち消しあうタイプの組み合わせのため、耐性も少なく、高耐久ポケモンとしても不安が残る。 その反面、特性よびみずによって水タイプに対しては圧倒的な強さを発揮する。場に出しただけでスイクンやミロカロス、ニョロトノといった水技を主力に据えて戦うポケモンを置物にし、タイプ一致で草技を使えるためにそれらへの役割遂行速度も速い。またタイプ相性上ルンパッパに弱くないため、同じよびみずのトリトドンと比較してルンパッパ入りの雨パーティに対しても仕事をしやすい。 なお、ダブルバトルではほえる、ふきとばし、ドラゴンテールなどといった強制交代技を使ってくるポケモンが少なく、きゅうばんが活きる場面があまりない点と、上述のよびみずのメリットから考えて、特性はよびみず一択となる。 水タイプに役割を持つ上では氷弱点が嫌なところではあるが、特殊耐久は高水準で、特防特化すれば補正なしメガリザードンY(特攻実数値212)の晴れ下コンビネーション技をも耐えられる耐久力になるため、不一致氷技程度ならば余裕をもって二発以上耐えることができる。もちろん、半端な火力の氷技ならば三発、四発と耐えられる。 このポケモンの役割上、基礎ポイントはなるべく特殊耐久に多めに配分したいが、もし攻撃面の能力を伸ばし、攻撃範囲の広さを活かしたアタッカーとして使う場合は、鈍足ゆえにトリックルーム下での運用が前提となる。 技候補 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 型サンプル 水受け型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ストーンエッジ 100 80 いわ 主力技。飛行や炎への打点。 技マシン いわなだれ 75 90 いわ 同上。単体の威力は低め。 技マシン がんせきふうじ 60 95 いわ 同上。命中や威嚇の影響を考えるとげんしのちからの方が優先されるか。 技マシン タネばくだん 80 100 くさ 物理主力技。これも特殊草技の方が優先される。 教え技 じしん 100 100 じめん 主力技と相性のいいサブウェポンだが単体火力が足りない。 技マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギガドレイン 75 100 くさ 主力技。草技は水タイプへの役割遂行技として必須。 自力 エナジーボール 90 100 くさ 上と選択。ギガドレインよりも遂行速度を重視した場合に採用。 自力 くさむすび 不定 100 くさ 威力不定なのでどうしても採用するなら他の草技とセットで。 技マシン ソーラービーム 120 100 くさ 晴れ構築ならば採用が見込めなくもない。 技マシン げんしのちから 60 100 いわ 主力技。飛行や炎への打点。 自力 だいちのちから 90 100 じめん 主力技と相性のいい補完技。サブ技のなかでは採用価値が高い。 教え技 ヘドロばくだん 90 100 どく フェアリーに弱点を突けるが火力不足。 技マシン ミラーコート - 100 エスパー 高い特殊耐久と相性がいい。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。メジャーな弱点が多く、鈍足で縛られやすいのでなるべく採用したほうがいい。 技マシン じこさいせい - - ノーマル 再生回復技。あると場持ちが良くなる。 遺伝 どくどく - 90 どく 耐久水やクレセリア、ポリゴン2、サマヨールなどに。 技マシン たくわえる - - ノーマル 耐久力の底上げを図る。 自力 ドわすれ - - エスパー 同上。 自力 バリアー - - エスパー 同上。 遺伝 のろい - - ゴースト 足りない物理耐久と決定力を同時に上げる。 遺伝 いたみわけ - - ノーマル 回復しつつ削りを入れる。 遺伝 すなあらし - - いわ 特防1.5倍の恩恵を受けられるが、砂はバンギラスやカバルドンに撒いてもらうほうがいいか。 技マシン ステータス調整 191-102-119-102-174-43(236-4-12-4-252-0,なまいき) 両刀にする場合の配分の一例。トリル耐性をつけるために素早さは最遅。HPは天候ダメージややけど、どくのダメージが最小となる191に調整した方が効率がいい。 素早さ 振っても抜ける相手があまりいないので、基本的には無振りか最遅。 43…最遅。 57(下降補正あり無振り、個体値31)…最遅ギルガルド-1。 63(無補正無振り、個体値31)…トリトドン程度ならば抜くことができる。 攻撃 ユレイドルは特殊技が主体となり、攻撃無振りでもストーンエッジで一般的なボルトロスやサンダーを確定2発、メガリザードンYやファイアロー、ウルガモスを確定1発で倒せるため、そこまで振る必要はない。 特攻 102…無補正4振り。 ギガドレインでHP振りニョロトノを確定3発、帯込みなら乱数2発(18.8%) ギガドレインでHP振りミロカロスを低乱数3発、帯込みなら確定3発 だいちのちからで耐久無振り及びHP振りのヒードランが共に確定2発 132…補正あり148振り。 エナジーボールでHP振りメガラグラージを確定1発 たつじんのおび込みのだいちのちからで耐久無振りヒードランを確定1発 耐久 物理耐久 HP191、防御117…HP236振り。 A194メガガルーラのけたぐりが親子合わせて79.5%~94.2% A216霊獣ランドロスのばかぢからが低乱数一発(25%) A222メガラグラージのれいとうパンチが56.5%~67%の確定2発 A146ファイアローの鉢巻ブレイブバードが66.4%~78.5%の確定2発 格闘技を受けると不一致でも致命傷をもらうので注意。 特殊耐久 HP191、特防174…HP236、特防補正あり252振り。 C156ルンパッパのれいとうビーム2発耐え(32.4%~38.7%) 無補正252振りメガリザードンYのダブルダメージねっぷうが38.2%~45.5%の確定3発 補正あり252振りウルガモスのC1段階上昇ダブルダメージねっぷう2発耐え 補正あり252振りメガサーナイトのダブルダメージハイパーボイス2発耐え 火力がないため、特防特化してもこちらが抜群を突けないポケモンから特殊高火力技を被弾すれば厳しいものがあるので、慎重な立ち回りが求められる。もしそうしたポケモンに対して有効な打点が欲しいならば、ミラーコートを採用するとよい。 持ち物 たべのこし 耐久ポケモンの定番アイテム。じこさいせいと組み合わせると場持ちが良くなる。 オボンのみ 瞬間回復量を重視したい場合に。 たつじんのおび 弱点を突ける相手への確定数が変わってくる。 これを持たせれば無振りでもHP252振りミロカロスをギガドレインで低乱数3発から確定3発へ、耐久無振りボルトロスをストーンエッジで確定2発から確定1発で倒せるようになる。 型サンプル 水受け型 特性:よびみず 性格:おだやか、なまいき、ずぶとい、のんき、ひかえめ、れいせい 努力値:HDベースで火力調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/たつじんのおび 確定技:ギガドレインorエナジーボール/まもる 優先技:ストーンエッジorげんしのちから 選択技:だいちのちから/じこさいせい/ミラーコート/どくどく/たくわえる 雨パやその他の構築に入っている水タイプを特性で無力化し、タイプ一致の草技で迅速に処理する型。そのため特殊耐久を上げている。 草技だけでは範囲が狭いため、もう一つのタイプ一致技である岩技を優先的に採用した方がいい。 タッグ候補 メガバクーダ ユレイドルの苦手な鋼、氷に強く、バクーダに飛んでくる水技をユレイドルが吸収できる。 2匹とも素早さが低いので、トリックルームなどのサポートがあると動かしやすい。 対策 ユレイドルはその特性とタイプから水タイプに対してかける圧力が非常に大きく、相手の手持ちにいるとこちらの水タイプの行動が大きく制限されてしまう。その反面、決定力に欠ける部分があるので、弱点を突かれない高火力アタッカーでごり押しするとよい。 ただし、特殊アタッカーで攻める場合にはミラーコートに注意。特殊アタッカーでもサザンドラならばミラーコートを無効化できる。ヒードランに対してはだいちのちからがあるので気を付けること。 また、純粋に弱点の格闘技や鋼技で攻めると案外あっさりと落ちるので、霊獣ランドロスやメガガルーラ、テラキオンやゴウカザルなどの格闘技や、ハッサムやメガクチート、キリキザンなどの鋼技で攻めるのも対策となる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki -ユレイドル ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki-ユレイドル ネタポケまとめwiki -ユレイドル
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/458.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ユレイドル/議論中 ユレイドル/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ユレイドル/技以外のデータ ユレイドル/技のデータ
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/202.html
ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 81 97 81 107 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ツボツボには劣るものの、かなりの硬さを誇るポケモン。 砂パでの起用が基本と思われる。 ↑ツボツボよりは戦術の幅が結構広いから劣るとまではいかないだろ ↑劣るっていうのは耐久に関してでしょうよ。 ユレイドル
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/361.html
ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 参考 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 86 81 97 81 186 43 砂嵐時 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「よびみず」の場合、みず無効 ユレイドル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP リリーラ ユレイドル リリーラ ユレイドル 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 8 8 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 15 15 8 8 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 22 22 15 15 ねをはる - - くさ 変化 20 29 29 22 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 36 36 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 36 46 いえき - 100 どく 変化 10 43 48 43 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 50 56 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 50 60 57 66 たくわえる - - ノーマル 変化 20 50 60 57 66 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 50 60 57 66 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - - 64 76 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/PDW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 HS ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 同時遺伝不可 バリアー & くすぐる/のろい 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 (Lv.) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (PDW) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (タマゴ) ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 PDW ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 バリアー :メノクラゲ(L29)/サニーゴ(卵)など じこさいせい :サニーゴ(L13) ミラーコート :サニーゴ(L48)/メノクラゲ(卵) のろい :ヤドン(L1)⇒サニーゴ(卵) 外部リンク 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユレイドル ネタポケまとめWiki - ユレイドル
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/469.html
ユレイドル 346.gif No.346 タイプ:岩/草 特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 495 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 氷/闘/虫/鋼 いまひとつ(1/2) 無/電 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「よびみず」の場合、水無効 育成論一覧 ユレイドル 育成論一覧シングル6350【砂パの】砂嵐下ユレイドル基本型【要塞】 シングル6350【砂パの】砂嵐下ユレイドル基本型【要塞】 育成論No. 投稿者:flydragon 投稿日:
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/293.html
ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(入れ替えさせる技が効かない) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/SS/ブラック/ホワイト 参考 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 495 リリーラ(しんかのきせき) 66 41 125 61 142 23 (458) ナットレイ 74 94 131 54 116 20 489 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ リリーラGBA ユレイドルGBA リリーラDS ユレイドルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 8 8 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 15 15 8 8 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 22 22 15 15 ねをはる - - くさ 変化 20 29 29 22 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 36 36 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 36 46 いえき - 100 どく 変化 10 43 48 43 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 50 56 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 50 60 57 66 たくわえる - - ノーマル 変化 20 50 60 57 66 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 50 60 57 66 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - - 64 76 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 技マシン タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × のろい - - ??? 変化 10 HGSSのみ 同時遺伝不可 バリアー & のろい/くすぐる 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 7905歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4080歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 バリアー :メノクラゲ(L26)/サニーゴ(卵)など じこさいせい :サニーゴ(L13) ミラーコート :サニーゴ(L48)/メノクラゲ(卵) のろい :ヤドン(L1)→サニーゴ(卵)
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(⌒,_ゝ⌒)ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(入れ替えさせる技が効かない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/SS/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 81 97 81 107 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 草タイプでありながら炎が等倍という珍しい組み合わせを持つ。 (⌒,_ゝ⌒)ユレイドル泥沼糞耐久型 突破力は大事型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 泥沼糞耐久型 特性:きゅうばん 性格:図太いorおだやか 努力値:H252 B252orD252 持ち物:ラムのみ 確定技:エナジーボール/たくわえる/自己再生/あやしいひかり 第四世代のトッププレイヤーであり、このwiki創始者のM氏を 発狂に追い込んだ型である。 「これはな…勇気の切断だ…!」 突破力は大事型 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 持ち物:オボンの実 確定技:ストーンエッジ/エナジーボール/だいちのちから/じこさいせい 「攻撃技が一つで、なおかつ回復技を持つポケモンがいたら、そいつを今すぐ逃がしてください。」 図太いよりのんきのほうがいい気がするんだけど、使用者の意見が聞きたい。 覚える技 レベルアップ リリーラGBA ユレイドルGBA リリーラDS ユレイドルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 8 8 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 15 15 8 8 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 22 22 15 15 ねをはる - - くさ 変化 20 29 29 22 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 36 36 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 36 46 いえき - 100 どく 変化 10 43 48 43 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 50 56 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 50 60 57 66 たくわえる - - ノーマル 変化 20 50 60 57 66 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 50 60 57 66 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - - 64 76 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 技マシン タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × のろい - - ??? 変化 10 HGSSのみ 同時遺伝不可 バリアー & のろい/くすぐる 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 7905歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4080歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 バリアー :メノクラゲ(L26)/サニーゴ(卵)など じこさいせい :サニーゴ(L13) ミラーコート :サニーゴ(L48)/メノクラゲ(卵) |のろい|:ヤドン(L1)→サニーゴ(卵)
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 鈍足耐久草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 砂嵐時の特防は種族値換算で186。 ナットレイ 74 94 131 54 116 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「よびみず」の場合、みず無効 高めの耐久と防御系の積み技や自己再生があるので持久戦に向いている。 特性よびみずにより水タイプに有利だが、耐性が多いわけではなくピンポイントな採用になりがち。 また鈍足さ、多めの弱点、圧力の弱さから格闘勢やハッサムなど強力な物理アタッカーを簡単に呼び込んでしまう。