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ユクシー 英語名 Uxie 全国図鑑 480 シンオウ図鑑 146 タイプ・エスパー 分類「ちしきポケモン」 高さ 0.3m 重さ 0.3kg 特性「ふゆう」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「20480歩」 獲得努力値「防御+2、特防+1」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「140」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「ちしきのかみ と よばれている。 めを あわせた ものの きおくを けしてしまう ちからを もつという。」 ポケットモンスター パール 「ユクシーの たんじょうにより ひとびとの せいかつを ゆたかにする ちえが うまれたと いわれている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「ユクシーが とびまわったことで ひとびとに ものごとを かいけつする ちえと いうものが うまれた。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「ひとびとに さまざまな もんだいを かいけつするための ちえを さずけたと いわれる ポケモン。」 種族値 HP 75 こうげき 75 ぼうぎょ 130 とくこう 75 とくぼう 130 すばやさ 95 種族値合計 580 ダメージ倍率 効果抜群 むし 200% ゴースト 200% あく 200% 効果はいまひとつ かくとう 50% エスパー 50% 効果なし じめん 0%(特性「ふゆう」の効果) ※特性『かたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージ』からはダメージを受ける※ 覚えられる技 ユクシーの覚えられる技(4〜6世代) 入手方法・入手可能な最も低いレベル ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 LV.50 やりのはしらイベント終了後「エイチこのくうどう」に現れる。 ※プラチナでは倒してたりしても殿堂入り後に復活する※ ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2.ホワイト2』 LV.65 殿堂入り後「こころのくうどう」に行った後に、シッポウシティ博物館前に現れる。 ユクシーの設定 遥か昔、アルセウスが生み出した1つのタマゴから、エムリット、アグノムとともに誕生したと伝えられ精神を司る神の一体で、知識の神と呼ばれるシンオウ地方の伝説のポケモン。 他の2匹と共に、先にアルセウスが生み出した「ディアルガ、パルキア、ギラティナ」をつなぐ存在と言われている。 ユクシーが世界を飛び回ったことで、人々に様々な問題を解決するための「知恵」がもたらされたと言い伝えられている。 普段は湖の底で眠りについており、そこで世界のバランスを保っていると言われているが、時折魂だけが肉体を抜け出して飛び回る。 アカギ曰く「エムリット、アグノムと力を合わせるとディアルガ、パルキアのどちらか1体と互角の力」とのこと。 容姿は妖精のような姿で、胴は他の二匹とほぼ同じ形状だが、頭は黄色のメロンパンやシュークリームのような形状をしいる。 額には他の二匹と同じように赤い結晶が付いている。 ユクシーの目を見た者は一瞬にして、記憶がなくなり考えることができなくなるという伝説がミオシティの図書館の「おそろしい神話」に残されている。 開発者の増田順一はユクシー、エムリット、アグノムを『UMAコンビ(UMA:未確認動物)」と呼んでいる。 3匹それぞれのアルファベット表記の頭文字がUMAに対応しており『ユクシー(Uxie)』 『エムリット(Mesprit)』 『アグノム(Agnome)』となっている。 アニメ.劇場版でのユクシー DP編36話エムリット、アグノムと共に美術館の石像として登場。 また、ナオシが語る「はじまりの しんわ」の中でもシルエットで登場。 DP編133話エイチ湖にて、半透明な姿(魂だけが肉体を抜け出して飛び回っている状態)をタケシが目撃した。 DP編第151話-第152話ギンガ団との決戦で実体を現し、タケシとシンクロする。 育成.戦法など 防御系の種族値や補助技の多さから耐久型になりそうだが、回復手段がねむるしかなく、ただの受け役では完全にクレセリアの劣化となるので差別化を計ろう! 性格は「わんぱく/ずぶとい/おだやか/しんちょう」 努力値は「HP252、防御or特防252」 技は「でんじは、どくとく、ステルスロック、リフレクター、ひかりのかべ」 コンボは「あくび→とんぼがえりに繋げるコンボで、これを軸にでんじはorどくとく→ステルスロック、リフレクターなどでサポートするのが一般的。 ※ただし、相手の「ラムのみ」「ちょうはつ」には注意※ 回復に「ねるむ→カゴのみ」というのもある。 あくびを使う場合、まもると組み合わせると安全に眠らせることが可能。 持ち物は「たべのこし、オボンのみ、カゴのみ」等が挙げられる。
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登録日:2011/06/28 Tue 15 07 31 更新日:2023/06/27 Tue 12 49 51NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DPt UMA θωθ きょううん ふゆう エイチこ エスパー サポーター ステルスロック ポケモン ポケモン解説項目 メロンパン ユクシー 伝説のポケモン 未知の洞窟 準伝説 知識 知識の神 第四世代 耐久型 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.480 分類 ちしきポケモン 英語名 Uxie 高さ 0.3m 重さ 3.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ エスパー 特性 ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値 HP 75 攻撃 75 防御 130 特攻 75 特防 130 素早さ 95 合計 580 努力値 防御+2、特防+1 ■概要 大昔にアルセウスの手により作られたタマゴからエムリット、アグノムと共に産まれたとされる伝説のポケモン。 頭がメロンパンのような形になった穏やかそうな妖精のような姿をしており他の二匹同様額には赤い結晶が付いている。 「知識」を司る神であり、人々に「あらゆる問題を解決する術」や「生活を豊かにする技術」といった「知識」という概念を与えた存在とされる。 目を合わした者の記憶を一瞬で奪う能力を持つという。 余談だがユクシー・エムリット・アグノムの英語の頭文字を並べると、 「UMA(未確認生物を意味する和製英語「Unidentified Mysterious Animal」の略称)」となりそのまま三匹の通称となっている。 ポケモン開発スタッフの増田順一もこの呼び方を使っており公式的に認められた通称と言える。 元ネタは日本神話の知恵の神・八意思兼神だろうか。 NNにえーりんとかつけた人挙手しろ。 ■ゲームでのユクシー 「エイチこ」の中央の空洞で眠りについていたが、ディアルガ・パルキアの復活の鍵となる「あかいくさり」を作る為にギンガ団に捕獲されてしまう。 「あかいくさり」を作った後は用済みとして解放され「やりのはしら」でのイベント終了後に再び「エイチこ」にシンボルエンカウントで登場し捕獲が可能。 レベルは50。 アグノムと違って火力は無いしエムリットと違って逃げもしないのでUMAの中では捕獲が一番楽だと思われる。 ちなみに倒すと二度と現れないが逃げるか全滅すると殿堂入り後に再び戦える(プラチナでは倒しても復活する)。 全国図鑑を貰うためにユクシーの姿のデータは欲しいけど捕獲は後にしたい…という人は覚えておこう。 ORASでは「おおぞらをとぶ」で行くことができる「未知の洞窟」に出現する。 しかしエムリットが日中の10時間、アグノムが夜~明け方の10時間に出現するのに対してユクシーは何故か20~21時のたった一時間しか出現しないといやに条件がキツい。 他の準伝説は出現条件に関してはバランスが取れているのにどういうことなのだろうか。 USMではウルトラスペースゼロの滝ステージでUMA全てを捕獲できる。 ■対戦でのユクシー 130という高い防御・特防を持つ耐久型の準伝説。素早さも95と地味に速い。 しかし耐久型らしく火力は皆無。 「めいそう」等の積み技も備えており、まさに要塞のような活躍が可能…なのだが… HPの差から単純な耐久型運用だと同タイプ同特性のクレセリアの劣化になりがちである… しかし、「イカサマ」「はたきおとす」等クレセリアには使えない特殊な技を多数覚えるため差別化はかなり容易。 他にも「とんぼがえり」「トリックルーム」「おきみやげ」「ステルスロック」「ひかりのかべ」「リフレクター」「あくび」「でんじは」「アンコール」等といった、味方のサポートや相手の妨害に長けた技を多数覚えるのはユクシーならではの強み。 特に「ステルスロック→あくび→とんぼがえり」や「ステルスロック→あくび→おきみやげ」などのコンボは、あらゆる技の習得と並立が可能なドーブルを除けば、全ポケモン中ユクシーにしかできない芸当である。 クレセリアは単体での性能重視なら、ユクシーは後続との連携重視の優秀なサポーターで差別化がされている。 そのため相手の手持ちを見極めるため後半に温存されがちなクレセリアと違い、ユクシーは先発での運用が基本となる。ある意味とても対照的。 むしろ役割的にクレセリアよりもカバルドンと比較したほうが的確である。 もちろんクレセリアの劣化ながら普通に居座り耐久型も強い。 クレセリアには出来ない「10まんボルト」「ドわすれ」等や素早さで差別化しよう。ただし回復技は「ねむる」のみ。 耐久ポケの宿命か「ちょうはつ」「みがわり」等の補助技潰しは天敵。 特にみがわりに関してはカバルドンと違って「ふきとばし」や「ほえる」を覚えないので一度決められるとほぼ詰む。 BWから強化された「メンタルハーブ」を持たせたり、「マジックコート」を使って逆に相手の「ちょうはつ」を封じてしまうのもあり。 現在では安全にステロを撒けたり、プレイヤーの腕次第でみがわり持ちの相手を無理矢理退かせる「レッドカード」を持たせるのもメジャーである。 またクレセリア同様に得手不得手が激しい点も注意。 幸いユクシーの弱点を突いてくるポケモンはこいつを除いて大抵技威力が低いので一撃で落ちることはまずないが、 欠伸ループに嵌め辛くなるので選出段階で不利と感じた場合は先発出しを避けるのもあり。 クレセリアと違って居座らないサポーターのユクシーにはそこまで影響は無いか。 SM・USM環境では、一度決まればほぼゲームエンドまで持っていけるエボルバトンパーティーの先発として需要が増えている様子。 ■Pokemon GOでのユクシー 期間限定の伝説レイドに出現するのは他の伝説のポケモンと同じだが、ユクシー含む3匹には決定的に異なる点が存在する。 それは地域によって出現するポケモンが異なるという点。ユクシーの担当は日本含むアジア太平洋地域。 日本在住なトレーナーにとってはハードルは低いが、裏を返すと他の地域のトレーナーからはかなりのハードルの高さを誇ることになる。 もし海外在住のフレンドがいるなら積極的に招待してあげよう。まあ時差の問題はあるけど… 追記・修正お願いします。θωθ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ステロと置き土産両立出来るハイスペックな耐久なのにレジ系並みに影薄いよなUMA… -- 名無しさん (2013-12-25 15 20 59) カードゲームじゃ出したら7枚になるまでドローという素敵な能力を持っていた。 -- 名無しさん (2014-10-21 23 02 42) 複合タイプにするかクレセリアを生まないようにするかできなかったのか -- 名無しさん (2014-12-05 22 28 14) まぁ実際の使用感はだいぶ違うし -- 名無しさん (2015-02-11 00 02 26) ↑4 みんな同じタイプなのがよくない。他の準伝みたいにバラけさせるべきだった。 -- 名無しさん (2016-03-05 19 33 35) 実はヘイガ二イエローだったりはない。 -- 名無しさん (2016-03-06 02 07 49) ファアリータイプ追加してくれよ、頼むよ~ -- 名無しさん (2016-03-06 03 13 53) みねうち+状態異常+ダークボール使っても全然捕まえられない上にやっと捕まえたら全然適してない性格でキレそうになった記憶がある -- 名無しさん (2018-09-11 01 15 54) ORASの出現条件は普通に4時間または8時間ずつで分けてもよかった気が。 -- 名無しさん (2020-10-12 23 38 33) 名前 コメント
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ユクシー 英語名 Uxie 全国図鑑 480 シンオウ図鑑 146 タイプ・エスパー 分類「ちしきポケモン」 高さ 0.3m 重さ 0.3kg 特性「ふゆう」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「20480歩」 獲得努力値「防御+2、特防+1」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「140」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「ちしきのかみ と よばれている。 めを あわせた ものの きおくを けしてしまう ちからを もつという。」 ポケットモンスター パール 「ユクシーの たんじょうにより ひとびとの せいかつを ゆたかにする ちえが うまれたと いわれている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「ユクシーが とびまわったことで ひとびとに ものごとを かいけつする ちえと いうものが うまれた。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「ひとびとに さまざまな もんだいを かいけつするための ちえを さずけたと いわれる ポケモン。」 種族値 HP 75 こうげき 75 ぼうぎょ 130 とくこう 75 とくぼう 130 すばやさ 95 種族値合計 580 ダメージ倍率 効果抜群 むし 200% ゴースト 200% あく 200% 効果はいまひとつ かくとう 50% エスパー 50% 効果なし じめん 0%(特性「ふゆう」の効果) ※特性『かたやぶり』からはダメージを受ける※ 覚えられる技 ユクシーの覚えられる技 に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 LV.50 やりのはしらイベント終了後「エイチこのくうどう」に現れる。 ※プラチナでは倒してたりしても殿堂入り後に復活する※ ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2.ホワイト2』 LV.65 殿堂入り後「こころのくうどう」に行った後に、シッポウシティ博物館前に現れる。 ユクシーの設定 遥か昔、アルセウスが生み出した1つのタマゴから、エムリット、アグノムとともに誕生したと伝えられ精神を司る神の一体で、知識の神と呼ばれるシンオウ地方の伝説のポケモン。 他の2匹と共に、先にアルセウスが生み出した「ディアルガ、パルキア、ギラティナ」をつなぐ存在と言われている。 ユクシーが世界を飛び回ったことで、人々に様々な問題を解決するための「知恵」がもたらされたと言い伝えられている。 普段は湖の底で眠りについており、そこで世界のバランスを保っていると言われているが、時折魂だけが肉体を抜け出して飛び回る。 アカギ曰く「エムリット、アグノムと力を合わせるとディアルガ、パルキアのどちらか1体と互角の力」とのこと。 容姿は妖精のような姿で、胴は他の二匹とほぼ同じ形状だが、頭は黄色のメロンパンやシュークリームのような形状をしいる。 額には他の二匹と同じように赤い結晶が付いている。 ユクシーの目を見た者は一瞬にして、記憶がなくなり考えることができなくなるという伝説がミオシティの図書館の「おそろしい神話」に残されている。 開発者の増田順一はユクシー、エムリット、アグノムを『UMAコンビ(UMA:未確認動物)」と呼んでいる。 3匹それぞれのアルファベット表記の頭文字がUMAに対応しており『ユクシー(Uxie)』 『エムリット(Mesprit)』 『アグノム(Agnome)』となっている。 アニメ.劇場版でのユクシー DP編36話エムリット、アグノムと共に美術館の石像として登場。 また、ナオシが語る「はじまりの しんわ」の中でもシルエットで登場。 DP編133話エイチ湖にて、半透明な姿(魂だけが肉体を抜け出して飛び回っている状態)をタケシが目撃した。 DP編第151話-第152話ギンガ団との決戦で実体を現し、タケシとシンクロする。 育成.戦法など 防御系の種族値や補助技の多さから耐久型になりそうだが、回復手段がねむるしかなく、ただの受け役では完全にクレセリアの劣化となるので差別化を計ろう! 性格は「わんぱく/ずぶとい/おだやか/しんちょう」 努力値は「HP252、防御or特防252」 技は「でんじは、どくとく、ステルスロック、リフレクター、ひかりのかべ」 コンボは「あくび→とんぼがえりに繋げるコンボで、これを軸にでんじはorどくとく→ステルスロック、リフレクターなどでサポートするのが一般的。 ※ただし、相手の「ラムのみ」「ちょうはつ」には注意※ 回復に「ねるむ→カゴのみ」というのもある。 あくびを使う場合、まもると組み合わせると安全に眠らせることが可能。 持ち物は「たべのこし、オボンのみ、カゴのみ」等が挙げられる。
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/87.html
ユクシー No.480 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ ◆種族値比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 エムリット 80 105 105 105 105 80 アグノム 75 125 70 125 70 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/351.html
ユクシー No.480 タイプ:エスパー 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール θθ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 ヤジロン 40 40 55 40 70 55 コータス 70 85 140 85 70 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ※とくせいはきょううんではありません! U(ユ)クシー・M(エム)リット・A(ア)グノム・・・3匹揃って「UMA(未確認生物)」 ・・・北海道スゲェ。 ※英名「U XIE」「M ESPRIT」「A ZELF」 ↑伝説はたいてい英語だとローマ字になるのに、こいつはわざわざUMAに拘ってる。 ↑ところでUMAってみんな何て読んでる?ユーエムエー? ↑「ユーマ=未確認動物Unidentified Mysterious Animalの略。」だと思う ↑「うま」じゃなかったのか ↑お前は小学生かwww ポケダンでの話だが、なぜユクシーはときのはぐるまを守れなかったんだ・・・ ↑ユクシーは記憶消せてもまともに戦えないんじゃ・・。 幻のグラードンで戦っていたし、それをジュプトルが倒したならなす術なしじゃん。 ↑いや、何でジュプトルの記憶を消さなかったのか疑問じゃね?? グラードン倒された次点でなす術無しなら、ずっと前に誰かに盗まれてそうなもんだが・・・。 ↑そりゃ「グラードンに挑む」かつ「はぐるまを奪う」のがジュプトルぐらいだったからだろう。 あのチー…おっとネタバレはここまでにしておくか。 ↑↑↑クリア後に出てくるがステータス自体はジュプトルと全く同じ 技は兄貴がすいとるを持っているもののふういんとかある分まともに殴り合えばユクシーのほうがおそらく強い 兄貴は遠距離技もってないし無意味に穴掘ったりするから殴りあうと蹴散らされる ・・・まぁプクリンがカブトプスに苦戦したり 未来世界の大したことない方のディアルガにいきなりジュプトルが心を折られたりするぐらいだし問題なしw ↑↑「今までこうして守ってきた」的な発言がなかったか? それにジュプトルが盗みに来た時に目合わせてその記憶を失くせば絶対に盗まれるなんてことはなかったはず。 不意打ち食らったならともかく、対面したのちに会話してるからなw ↑多分、他のポケモンたちのセリフからして、 時の歯車を奪うやつがいなかったのだと思う。 その後、この事は忘れてもらいます。のような事言って 消していたのだろう。 つまり相手が忘れようとする必要があるか、時間がかかり、 無理だったのではないか。 もしくは、短期記憶なら電気信号なので打ち消せるかもしれない。 だから、ずっと前の記憶は無理だったのかもしれない。 種族値では劣化クレセリア。でもステロ置き土産を両立できたり、欠伸蜻蛉などでかき回したりで実はかなりの強豪。 前述の戦術のほかにも壁張、トリル要員、麻痺撒き毒撒き、リサイクルカゴで要塞などなどサポートとしては超優秀。そして可愛い ……にもかかわらず影が薄いのか使用者はとても少ない。 色んな掲示板でQ.ステロと置き土産両立できるポケモンいますか? A.ユクシーがいます。 お礼「ユクシーは忘れてましたwありがとうございます」 というやりとりが行われるほど多くの人に忘れられてる。 どうみてもメロンパン。なんだが友人はクリームパンと言い張って聞かないんだがみんなはどう思う? ↑友人に伝えてくれ。クリームパンはこっちだと。 こいつら三匹にツンデレン、クーデレン、ヤンデレンって名前付けたら元の名前思い出せなくなったって姉と友人が困ってたなぁ。 ユクシーかわいい型 みらいよち型 スカーフ型 ゆりしー型 こらじた型 寝顔ユクシー フルアタ型 きょううん型 アニメ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 かわいい型 性格:お好きに 努力値:お好きに 道具:お好きに 技:眠る、寝言、度忘れ、あくび、投げつける、じたばた、八つ当たり、恩返し、瞑想他 ミュウよりユクシーのほうが可愛いだろ!と言うわけで作成。後悔はしていない 戦闘中に居眠りしたり寝言言ったりあくびしてみたり記憶喪失(?)しちゃったり 大好きなご主人様のために全力で戦ったり 「八つ当たり」「じたばた」「投げつける」で駄々こねてみたり 静かに精神統一してみたり ・・・実戦で使えなくても可愛ければいいじゃないか みらいよち型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 持ち物:たべのこし 技:みらいよち めいそう あくび まもる まもるを挟んで色々やってください。 時にはまもる二連続、とか平気で出来る人向け。 スカーフ型 性格:なんでもいいか。 努力値:HP252 素早さ252 道具:こだわりスカーフ 技:ステルスロック じんつうりき おきみやげ でんじは ステルスロック撒いて、引っ込めて。でんじはも撒いて、引っ込めて。 神通力撃ちまくって、悪とか来たら引っ込めて。最後はスカーフ置き土産で殉職・・・ って、何度引っ込めれば気が済むんだろう、この型は。 現実とやら削除 HPに振ってるなら大抵は耐えてくれるし確定死するような相手に出す方がおかしい これが噂のスカーフ逝くシー型か これ多分DP時代の時に作られた型なんだろうけど、教え技のトリック組み込めばネタでもなんでもなくなってしまうなw ゆりしー型 性格:おくびょう、おとなしい 努力値:お好きに 道具:たべのこしとか 技:からげんき、こらえる、じこあんじ、みらいよち 等 正直出落ちだ!あなをほるが覚えられればゆきぽって名前にできたのにな。 スターミーのスキスワではっこうをもらえば完璧。 勝ったら叫ぼうゆりしー大勝利(`・ω・´) 負けたら嘆こうゆりしーかわいそうです(´;ω;`) ↑あさせのしおでも持たせるか… こらじた型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整もしくは素早さ252 残り自由 道具:カムラ 確定技:こらえる/じたばた 伝説級でこらじたできるのはユクシーだけ ↑他でやr…いや、なんでもない。ネタだからなんでもいいんだ! 寝顔ユクシー 性格:おとなしい 努力値:HP素早さ252 持ち物:スカーフ 技:ねむる ユクシー大好きな俺が作った型。後悔はしていない。かわいい型とかぶってる気がするのも気にしない。 ユクシーの寝顔を目に焼き付けたい。変なことは考えてないぞ。多分 フルアタ型 性格:ひかえめ、おくびょう、れいせい、いじっぱり、ようき、ゆうかんのどれか。 努力値:特攻か攻撃252、HPか素早さ252 持ち物:命の珠とか達人の帯とかプレートとか眼鏡とか 特殊技:サイコキネシス、10万ボルト、シャドーボール、エナジーボール、シグナルビーム等 物理技;しねんのずつき、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アイアンテール等 優秀なサポート技を捨てたユクシー。 Mや三日月より早いとかAより硬いとか言い訳にならない。 ちなみにUMA3体の中で固有の特殊技がMが氷技、Aが炎技なのに対し こいつはギガドレインとソラビでUMA共通のエナボと属性が被っている。つくづく攻めに不向きなのがわかる ↑BWでギガドレインが威力75になったのでだいぶ実用性が増したな ちなみに特攻振り+達人の帯か特攻のサイコで無振りゴウカザル確定1、特攻特化拘り10万ボルトでスターミー確定1 ちょうはつしてきた紙耐久を落とせたらいいな この型眼鏡で使ってみたけど奇襲性能が凄いw 挑発されたら弱点ついてそのまま潰せて楽しいw本家には行って欲しくないけどな というかクレセリアと同じ特攻でこいつに出来ないことは無い。 てか、これネタでも何でも無いだろ。上でも言われてる通り三日月と同じ特攻なんだから眼鏡で普通に使える。 特に高耐久と相性の良いギガドレインや鋼への有効打となる10万ボルトの存在はデカイ。 Mや三日月より早いのも十分利点。 ちなみに、俺はサイコショック・ギガドレイン・10万ボルト・シグナルビーム@眼鏡で運用中。 ↑俺と全く同じww眼鏡もよかったけど撃ち分け可能な帯もよかった。 サイキネ・ギガドレ・10万・めざ炎@帯だと小回りも効いて使いやすかった。 ただ、アタッカーとばれたときにサザンラティが出てきたのでシグナルビームがかなり欲しくなった。もう手遅れだけどw それと弱点付けないと火力がないw きょううん型 確定技:スキルスワップ その他:お好みで 「きょううん」と鳴くのに特性が強運じゃないとはどういうことだ! ということでアブソルやドンカラスめがけてスキルスワップ! これで鳴き声も特性も「きょううん」!ユクシー始まったな! 残念ながら急所に当たりやすい技を覚えてくれないので、神通力で怯ませるなどして粘りましょう。 相手がシェルアーマーやカブトアーマーだったとしても泣かない! アニメ型 性格:自由に 持ち物:野生なので持って無いです 努力値:野生なので(ry 技:じんつうりき/みらいよち/まもる/(おきみやげ) アニメDP151・152話に登場した個体。細目だからかタケシを担当。 メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守る(堪える?)だと思われる。 あと、暴走するディアパルを鎮めた力は置き土産かもしれない。 Jに神通力でダイレクトアタックしてニヤリと笑ったちょっと黒い子。 覚える技 レベルアップ DP PtHS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ねむる - - エスパー 変化 10 21 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 6 6 6 ふういん - - エスパー 変化 10 16 16 16 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 21 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 31 31 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 36 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 46 46 46 ドわすれ - - エスパー 変化 20 51 51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 61 61 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 66 66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 76 76 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ ○ なりきり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/461.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ユクシー/議論中 ユクシー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ユクシー/技以外のデータ ユクシー/技のデータ
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ユクシー No.480 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 単エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 クレセリア 120 70 120 75 130 85 エムリット 80 105 105 105 105 80 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い耐久種族値を持つが実際はクレセリアの方が固く、単純なサポート型にするといつの間にかクレセリアの劣化になっていることも。 素早さ種族値ではユクシーの方が10早いので抜ける相手が多い一方、トリックルーム化ではやや足枷となる。 差別化を意識するのであれば85,90族抜きを意識したり、ふういん、あくびといった補助技や各種物理技を覚えさせるなどが必要になる。 ユクシートリル封印型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク トリル封印型 性格:ずぶとい/おだやか/のんきなど 努力値:HP252 防御,特防,素早さ調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:トリックルーム/ふういん 選択技:てだすけ/まもる/あくび/でんじは/ひかりのかべ/リフレクター/サイコキネシスなど 相手のパーティに合わせてトリルを発動させるor封印でトリルを封じ込めて場を有利にする型。通称スイッチトリパ。 素早さは最遅、もしくは仮想的に合わせて調整。とは言え85~95族の抜きたい相手は最速の可能性が高いので最遅でいいかもしれない。 まもる、てだすけ、でんじは等使用率の高い技を封印できるとおいしいが、攻撃技がないと放置されるもしくは挑発で何もできなくなるので注意。 なお、封印は場を離れると効果を失う(実質場を離れた次のターンから解禁される)のでそれを念頭に入れて立ち回ると良い。 覚える技 レベルアップ DP PtHS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ねむる - - エスパー 変化 10 21 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 6 6 6 ふういん - - エスパー 変化 10 16 16 16 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 21 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 31 31 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 36 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 46 46 46 ドわすれ - - エスパー 変化 20 51 51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 61 61 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 66 66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 76 76 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ ○ なりきり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユクシー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ユクシー ネタポケまとめwiki - ユクシー
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/193.html
ユクシー 2007/2/11 イラスト追加 2008/5/13 覚える技を追加。 yukusi-.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ちしきポケモン/エスパー/ふゆう たかさ/おもさ 0.3m/0.3kg 似合いそうなわざ ドわすれ:記憶を消す力があるから。 →ユクシーが使える技 その他設定・情報など ゲームでは 知識の神と呼ばれている。 目をあわせた者の記憶を消してしまう力を持つという。 ユクシーの誕生により、人々の生活を 豊かにする知恵が生まれたと言われている。 アグノムやエムリットとは、 同じ卵から生まれたポケモン同士だと考えられている。 ディアルガやパルキアと深い関係があるポケモンの一体。 ギンガ団に捕まり、エネルギーからあかいくさりを作り出された。 エムリットやアグノムと共に祈り、心を生み出したと神話にある。 目を見ると一瞬で記憶がなくなるという神話がある。 エイチこのくうどうにいる。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント 何か物知りっぽそう。 記憶ポケモンの方が良いような……。 2007年2月9日作成 ポケモン図鑑No.480 図鑑@ヒトワザ。No.172
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/286.html
ユクシー UMA3体の内の一体。 種族値は耐久寄りだが、何も考えずに使うとクレセリアの劣化になってしまう。 差別化のための技はたくさんあるため、それを生かそう。 差別化に重要そうな技 あくび とんぼがえり ステルスロック おきみやげ ふういん など 特にあくび→とんぼがえりはユクシーだけ。 あとはそこそこ高めの素早さを利用してトリル下で後攻蜻蛉を狙ってみるとか。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 130 75 130 95 基本サポート型 性格:しんちょうorわんぱくorようき 持ち物:オボンのみ ひかりのねんど こだわりスカーフ など 努力値:HP252 耐久調整 残り素早さorHP252 素早さ調整 残り耐久 確定技:まもる 選択技:あくび とんぼがえり トリック ステルスロック ひかりのかべ リフレクター でんじは おきみやげ 補助技はかなり豊富。 ステロ撒いた後欠伸を疑似吠えるとして使うとかもできる。 努力値はHP252を基本として、調整するのは耐久か素早さどちらか片方にした方がいい。
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/468.html
ユクシー 480.gif No.480 タイプ:超 特性:ふゆう(地タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ユクシー 75 75 130 75 130 95 580 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/超 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、地無効 育成論一覧 ユクシー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)