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型一覧 技のデータ 型一覧 ヤナッキー/議論中 ヤナッキー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ヤナッキー/技以外のデータ ヤナッキー/技のデータ
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヤナッキー 基本情報 名前 ヤナッキー 進化 前進化ヤナップリーフの石を使って進化|次進化なし タイプ くさ とくせい くいしんぼう ぶんぷ DPt HS BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 にらみつける,したでなめる,みだれひっかき,タネばくだん
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ヤナッキー 512.gif No.512 タイプ:草 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 498 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/氷/毒/飛/虫 いまひとつ(1/2) 水/電/草/地 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ヤナッキー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ヤナッキー ポケモンデータ ぶんるい とげざるポケモン タイプ くさ とくせい くいしんぼう しんか もう しんかしない [ヤナップ→ヤナッキー(リーフのいし)] 成長率 習得技 備考 名前 コメント
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ヤナッキー No.512 タイプ:くさ 特性:くいしんぼう(きのみをいつもより早く使う) 隠れ特性:しんりょく(HPが1/3以下の時、草タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/GO 猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 バオッキー 75 98 63 98 63 101 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 オコリザル 65 105 60 60 70 95 エテボース 75 100 66 60 66 115 ナゲツケサル 100 120 90 40 60 80 ヤレユータン 90 60 80 90 110 60 進化前は猿 100 125 90 60 70 85 ザルード 105 120 105 70 95 105 タギングル 63 95 65 80 72 110 コノヨザル 110 115 80 50 90 90 マシマシラ 88 75 66 130 90 106 進化前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナップ 50 53 48 53 48 64 バオップ 50 53 48 53 48 64 ヒヤップ 50 53 48 53 48 64 ウソップ 50 80 95 10 45 10 東照宮の猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 言わ猿 75 98 63 98 63 101 聞か猿 75 98 63 98 63 101 見猿 75 98 63 98 63 101 動か猿 76 104 71 104 71 108 着飾る 70 60 75 110 75 90 銀猿 60 50 40 85 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第5世代で登場。進化前のヤナップは最初にポカブを選んだ際、夢の跡地で女の子に貰うことが出来る。 ジムリーダー・デントの切り札。デントとは、最初にミジュマルを選んだ場合戦うことになる。 リーゼントが見事なくさタイプの猿。 ↑色は違えどNNはフランキーでもいい気がしてきた ↑↑ちなみにリーゼントは後頭部で縦に貼り合わせた髪型の事で、別に斜め上に突き出させた髪型の事ではない。 某所では、「三色猿を石進化にしたのは間違いでは?」という意見があった。 貴重な石を使うので進化させづらい上、従来通り進化したら一切技を覚えないので、それを知らないとかなりキツくなる。 無難なレベル進化の方が初心者指南としてもよかったのでは?というもの。言われてみればそうかもね。 ↑なつき進化にしてしまえば初心者は結構こいつら連れまわすだろうから「こういう進化もある」という指標にもなって良いんじゃね。 普通に連れてりゃだいたい25~30くらいで進化するだろうから進化のタイミングとしても悪くない。 「特別なアイテムを持たせて通信交換」ってゲーム中で聞けるけど 「よくなついてると進化する」ってゲーム中で何故かほとんど説明がない気がするんだよな。 ↑↑逆にレベル進化は御三家で間に合っているから、進化にもリスクがあるってのを教える役だったりするのかも ↑石進化のリスクならマチスのライチュウみたいに敵役だけで十分だったと思う。 なつきに関してはプラズマ団絡みとかもうまく取り入れればよかったのかもしれないが、クロバットが野生で出てくる地方だからな。 イッシュの猿三匹の中では一番見た目がマトモかもしれない。 ↑なんかじいさんっぽいけどな。 ↑↑というかはいてないのがマトモじゃないだけだと思う。 ヤナッキー「俺は超ベジータだ」 ↑悟空「よっ!ベジータ。」 ↑ブロリー「カカロット…まずお前から血祭りにあげてやる…」 ↑どう考えてもお前じゃ血祭りにはあげられないだろwww 初見でこいつをかっこいいと思った俺はおかしいのか ↑よう、俺。こいつのかっこよさは異常だと思う。 ↑↑ヤナッキーはかっこいい以外では表現できないぜ! ↑↑↑俺もカッコイイと思う。マイナーチェンジでコンテスト復活しないかな ↑x4 こいつもかっこいいけど、まわりの見た目がダサいからじゃ… 進化前のヤナップが「それくれよ」となんか催促してるように見える。 モチーフは間違いなく猿なのだが、3匹いる事と見た目を考えれば見ざる、聞かざる、言わざるからヒントを得たのだろう。 見た目から判断してヤナッキーは言わざる、バオッキーは聞かざる、ヒヤッキーは見ざるだろうか。 ↑ヒヤッキーは目閉じてるようにも見えるし、バオッキーは「はぁ?聞いてないよ」といってるように見えるし、 ヤナッキーは口堅そうだし。え?ヤナッキー微妙? ↑とゆうか俺は皆ヤンキーにしか見えないのですが… ↑全 3猿の見た目のモチーフは良くある「最近の若者像」じゃね? バオッキーとヒヤッキーはそれぞれチャラ男とギャルっぽい。ヤナッキーもヤンキーっぽいし 友達が「デント、ポッド、コーンは三猿の擬人化」とか言ってた。 ↑ヒヤップがかなりかっこ良くなってるな というか三申の種族値が全員一緒な事に今気付いた。ALL100を除けばフィオネとオニゴーリ以来か ↑初代&二代目「呼んだ?」 ↑↑ボルトロストルネロス「ワシらも同じじゃ。」 ↑↑おまえらは一番最初の一致なんだからオニゴーリとフィオネ以来じゃないだろw (`・ω・´)「颯爽登場☆ 俺が 新世界の髪 ヤナッキーだ!!」 …ちなみにセブンの息子では無い。 アニポケではデントがタケシに代わりレギュラー出演! 原作通り相棒はヤナップがつとめる。 アニメのデントが何キャラかわからない。 ジムリーダー、料理人、探偵、釣り名人etc ひょっとして迷走してる? ↑そんな彼もとうとうお役御免となりました。ただ彼は、カントーについて何故いきなりホウエンの話を出してきたんだ…? 少なくともイッシュから比べれば近いが、カントーからホウエンもそこそこ距離のある場所なんだが… 「なぞのタマゴ」キャンペーンで生まれるヤナップはアニメ版デント仕様。 3匹の中で唯一タマゴ技持ちで,他の技も他2匹とは比べ物にならないほど豪華なのだが、 肝心の性格が「ゆうかん」固定…やんちゃでは駄目だったのか? ↑配付系はどうにも素早さを軽視してる傾向があるな。先手が取れるか否かって話は子供にはあまりピンとこないのだろうか ↑めちゃめちゃピンと来ると思うぞ、流石にこだわりスカーフはリスク怖くて使わないだろうが… 俺の消防時代は、ともかく素早さと攻撃力の高いポケモンを重視して弱点を突きつつ速攻で倒す戦法をとってた。 ↑素早く倒すのが大事なのは分かるだろうが性格やら個体値努力値まで考える子供は稀だろう ↑子供にとってポケモンの性格は○○の能力が高い低いってことよりそのポケモンのイメージに合ってるかどうかが重要だと思う。 映画のイメージでいえばミュウツーなら冷静、ラティオスなら勇敢…って感じに。 今じゃこいつらは臆病が最適であることに何の疑問も持たなくなっちまったなぁ…。 ↑すごく分かる。真面目とが頑張りやとかのポケモンがパーティにいると嬉しかった。 あとはアニメの影響で生意気リザードンが輝いて見えたりしたなあ。 「くいしんぼう」と聞くと可愛らしいけど「Gluttony(英語名)」だとどうも凶暴に感じてしまう。 ちなみにUB05 GLUTTONYは「くいしんぼう」ではない。 一応卵技にリーフストームがあるので火力不足ってことはない。 夢特性は「しんりょく」。もうコイツは公式に第二の御三家として扱われたのか…? ↑SMで御三家専用技を覚えるようになった アニメではヤナッキーそっくりのトレーナー、アッキー(CV赤羽根健治)の手持ちとして登場した。声が可愛かったので意外。 マイナーチェンジ版のサンヨウジムでは3兄弟とトリプルorローテーションバトルになったりするだろうか。 もしくは最初に貰えるのが御三家でなく3猿になってるとか… ↑味方はベル・チェレンですねw ↑幼馴染どもは今作の目玉要素であるトリプルバトルの為に2人いるんだと思ったら全くそんなこと無かったぜ!! ベルちゃん… ↑マイナーチェンジ版の追加ストーリーに期待しようぜ ↑↑俺はダークトリニティが最初出た時「終盤で幼馴染達と一緒にこいつらとトリプルバトルするんだろうな」って思ってた。 ↑↑石進化だし種族値も御三家より低いし御三家の地位がそう簡単に揺らぐとは思えないし、流石に代わりはできないだろ ポケモンカフェのヤナップがお断りしますのAAに見える。 非常にどうでもいいが、草タイプでダストシュートを覚えるのはコイツ(と進化前のヤナップ)だけである。 使用する際には相手のさきどりダストシュートに気を付けよう ↑SVでキノガッサ(と進化前のキノココ)が習得したので唯一ではなくなった。 ヤナッキー「第8世代草御三家は猿のポケモンだと!?俺の立場どうなんの!?」 バオッキー「俺が受けた苦しみをお前も味わうといい…」 ↑ゴリランダーと比べたら特攻と素早さでは勝ってるから全ステータスがゴウカザルに負けてるバオッキーよりはマシ…なのか? ↑↑更には禁止伝説のザルードまで登場。 とはいえ特攻は勝ってるから全ステータスがゴウカザルに負けてるバオッキーよりはマシ…なのか?後あっちには気合玉が無いから。 剣盾、SVと2世代にわたり内定を逃し、未だにSwitch本編に未登場である。 BDSPが出た関係から、Switch未登場ポケモンは第5・6・7世代のごく一部になってしまった。 果たして最後までポケモンHOMEから出られないのは誰だ…! ↑ゼロの秘宝の情報公開によりその未登場組に次々と内定が与えられ未登場組残りはヤナッキーら三猿、ミルホッグ、ハハコモリ、スワンナ、トリミアン、メテノとなった さて最後まで3DSに居残りさせられるのは… ↑碧の仮面でハハコモリとスワンナ内定。 イッシュ組は残り三猿とミルホッグだけだな… ヤナッキー ネタ型デント型 チェレン型 サブウェイ型 ヤッピー型 爪研ぎ草笛型 飴集め型 覚える技レベルアップ 技マシン(USUM) タマゴ技 教え技 遺伝 ネタ型 デント型 ゲーム版:つるのムチ/ふるいたてる アニメ版:タネマシンガン/ソーラービーム/かみつく/あなをほる/がんせきふうじ デント型。アニメとゲーム版が余りにも違いすぎる技構成。今に始まった事じゃないが。 12/2の放送であなをほるを確認 それにしてもソーラービームが某か○はめ波にしか見えないのは仕様だろうか なお、「なぞのタマゴキャンペーン」で貰えるヤナップはまさにこの技構成である。 デントのメインパートナーでありバトルの実力も相当なはずだが、 バトル面ではイシズマイ、ギャグ面ではマッギョに持っていかれ、影が薄くなっている… ドンバトルでもデントの2回戦敗退による唯一出番が無かった… ↑フウロ戦では良い所無し、ケニヤン戦でも反撃に出るもパワーに押し切られ、OPではマッギョの扱いがメインパートナー級に。 ポッド再登場回ではいつの間にか岩石封じを覚えていた 尚そのバトルで「ソーラービーム」と「あなをほる」は使っており コピペロス回では「タネマシンガン」を使っていたので「かみつく」を忘れた事になる。 ↑ところがちょっと後のフウロ戦ではかみつくを使っているという…脚本の設定ミスだろうが ↑サトシのジュカインの「でんこうせっか」やシンジのエレキブルの「かわらわり」みたいな感じかな。 ↑「『一度に』使う技は4つまで」とAGから決まってるみたいだしな。 ↑↑ヒカリのポッチャマとのバトルで再び使用した。 BW特別編にて、既に技を4つ覚えていたにもかかわらず、タマゴ技の草笛を使用。 当時はタマゴ技の思い出しが不可能だったことを考えると… ↑後付けとはいえ思い出せる地方がある以上、アニメキャラたちが特別な方法で思い出させてても理屈は付くんだよ、一応…… この場合はタマゴ技の思い出しより、ゲームで未解禁なだけの教え技と考えた方が自然かもしれないが…… チェレン型 レベル 65 性格 不明 努力値 0 持ち物 きせきのタネ 技 エナジーボール/しっぺがえし/いわなだれ/かわらわり ヒヤッキー、バオッキーとほぼ技が同じ。 サブウェイ型 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ちからのハチマキ 技 ギガインパクト/シャドークロー/ローキック/アクロバット ノーマルトレインのカオス型。ツッコミどころは5つある、全部言えたら完璧! ↑力の鉢巻ってほぼ意味NEEE! ギガインなんて種爆弾と威力大して換わらないのに動けなくなるから使う時ほぼNEEE! と思ったらタイプ一致技を搭載してNEEE! 後持ち物が消耗品じゃないのにアクバ入れてんじゃNEEE! これで全部か? ↑正しくは、 せめて一致技ぐらい入れろ! 力のハチマキなんて意味無いだろ! 力のハチマキじゃアクバまともに使えないだろ! ギガインなんてほぼ使うタイミングねーだろ! なんでけたぐりじゃなくてローキックなんだよ! この5つです。ほぼ正解です。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS全振り 持ち物 オボンのみ 技 エナジーボール/きあいだま/りんしょう/まもる ↑よりは遥かにマシだが、リフストでは無いので火力はぶっちゃけ低い。 鋼対策に気合玉搭載してるので油断はしない事。つかオボンより襷がいいんじゃなイカ? ヤッピー型 性格 やんちゃ、おくびょう等 個性 すこしおちょうしもの、イタズラが好き、にげるのがはやい等 努力値 S255のみ 持ち物 なし 技 どろぼう/ほしがる/わるだくみ/なりきり ポケットモンスターReBURSTに登場するただの人間で、新聞記者希望の窃盗常習犯。 外見がヤナップに酷似しており、作中で何度も間違われる。てかヤッピーの話題が全くないとは… ↑まあポケモン史上最悪クラスのクズだし話題にしたい奴もいないんじゃね? 爪研ぎ草笛型 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ミクルのみ 技 つめとぎ/くさぶえ/タネばくだんorタネマシンガン/けたぐりorいわなだれorかみくだく 草笛の命中は1段階上昇で73%、2段階上昇で92%になる。特性を有効活用して戦おう 飴集め型 性格 攻撃or特攻↑ 努力値 AC252 持ち物 ヒメリのみ 確定技 リサイクル/ギガドレイン 選択技 タネばくだん/かみくだくorシャドークロー(対ソーナノ、バネブー)/かわらわり(対ゴンベ)/他攻撃技(PP10以上推奨) ライモンドームに出現するブリーダーと戦ってふしぎなアメを稼ぐ型 ヒメリサイクル+回復技でポケセンに戻る事無く連戦可能、ただし相手のラス1を残りPP1の技で倒さないよう注意 リサイクルのPPは、残り1の時に使って失敗→ヒメリ発動→再度リサイクル、でヒメリを失わずに回復出来る 戦ってるうちにレベルが上がれば攻撃技は全部草にしてもいい BW2でリサイクルが教え技になったから回復技と両立出来る他のポケモンでも似た型が作れそう 覚える技 レベルアップ ヤナップ ヤナッキー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 したでなめる - 100 ゴースト 物理 30 10 - つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 - やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 19 - かみつく 60 100 あく 物理 25 22 1 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 25 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 34 - くさむすび - 100 くさ 変化 20 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン(USUM) マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 なりきり - - エスパー 変化 10 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 わるだくみ - - あく 変化 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヤナップ(リーフのいし)→ヤナッキー
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ヤナッキー 図鑑No.512 タイプ:くさ 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 特性:しんりょく(HPが3分の1以下になると草技の威力1.5倍) 体重:30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお、ひこう、こおり、むし いまひとつ(1/2) くさ、みず、じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 草タイプで速攻アタッカーというポケモン。だがこのポジションにはジュカインという 凶悪な壁が立ちはだかっている。補助技を使うならエルフーン、ジャローダがいるのでどうしても影に埋もれがち。 一応アクロバットやいわなだれ、けたぐりなどといった草タイプには珍しい物理技も覚えてくれるが、それらは全てジュカインも使えてしまううえ ジュカインは素早さに余裕があるので攻撃に補正を掛けれてしまう。 参考程度に補正なしヤナッキーはA150S168、補正↑ジュカインはA150S172、なので物理を組み込んだところで劣化。 差別化できる技が「わるだくみ」、「くすぐる」、「どろぼう」等しかないうえ、HPと攻撃以外のステータスが全て負けているときた。 残念ながら現状では他の猿同様生き残りは厳しいだろう。今後の強化に期待といったところか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物くさのジュエル きあいのタスキ 型サンプル基本型(ジュエル物理型)タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 タネばくだん 80(120) 100 くさ 物理主体にするときのメインウェポンだがテラキオンを確1に持ち込むのは強化アイテムなしでは無理。 自力 いわなだれ 56 90 いわ ウルガモスに刺さる。相性補完はできているサブウェポン。 マシン アクロバット 55(110) 100 ひこう ジュエルを絡めてHP振りローブシンに75%くらいのダメージ。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう ヒードラン、バンギラスなどに刺さるがヒードランは1撃では倒せない 遺伝 タネマシンガン 25(37) 100 くさ タスキ貫通の技。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140(210) 90 くさ 特殊型のメインウェポン。必須。 遺伝 きあいだま 120 70 かくとう けたぐりと同じく刺さる相手は多いがサザンドラを倒せない マシン ソーラービーム 120(180) 100 くさ 晴れパで使うなら。 マシン エナジーボール 80(120) 100 くさ 特攻ダウンがいやならコチラ。火力は悲惨になるが。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン ちょうはつ - 100 あく 積んできそうな相手に撃つ。主にベトベトンなどに。 マシン くさぶえ - 55 くさ 命中率は悲惨だが決まれば相手はこのポケモンを放置することは無いはず。 遺伝 わるだくみ - - あく 積むことは難しいが決まれば弱点を突くだけで殆どのポケモンを落とせる。 遺伝 みがわり - - ノーマル 特性と好相性。 マシン ステータス調整 素早さ 激戦区。耐久に振るほど種族値に恵まれているわけでもないので最速が基本。 攻撃・特殊 攻撃、もしくは特攻252振りで良い。 耐久 振る余裕はない。短命と割り切るべきだろう。 持ち物 くさのジュエル C252振りジュエルリーフストームでラティオスのメガネ流星群2発耐え調整をしたバンギラスを5割の確率で1撃。 無振りの場合でもラティオスのジュエル流星群耐え水タイプを落とせる。 きあいのタスキ 耐久が低いので一回は動けるようにするための保険。 型サンプル 基本型(ジュエル物理型) 性格:むじゃきorせっかち 努力値:S252&A252、C4 持ち物:くさのジュエル 確定技:リーフストーム/まもる 選択技:けたぐり/アクロバット/タネばくだん/タネマシンガン/かみくだく/いわなだれ/ちょうはつ/くさぶえ/みがわり リーフストームを使った後は持ち物が無くなるので高威力のアクロバットを使うことができる。 特攻ダウンで特殊技は使えないので物理メインで攻めて行く型。 リーフストームを使った後は暇になるときもあるので、変化技を活用して放置されないようにすること。 どんな型でも、結局3猿は同じような技構成になってしまいがちである。 タッグ候補 テラキオン ヤナッキーが苦手なひこう、炎の弱点を突ける。 素早さが高く、二体で集中攻撃も。逆にテラキオンが苦手な水タイプはヤナッキーが対処しよう。 対策 ジュカインやエルフーンなどのほかの草タイプと同じように対処すればよい。 これらのポケモンの対策ができているならヤナッキーもついでに倒すことができる。 しかし、こいつは物理特殊両方が高く、どんな攻撃をしてくるか読めない上、くさぶえ、ちょうはつなどの変化技にも恵まれている。 素早さも激戦区100をギリギリ抜いており、何をしてくるかわからない怖さがあるのでそこだけ注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヤナッキー ネタポケまとめwiki - ヤナッキー
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/836.html
ヤナッキー 2011/7/30 基本データに種族値、隠れ特性追加。 コメントを更新。 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ とげざるポケモン/くさ/くいしんぼう(しんりょく) たかさ/おもさ 1.1m/30.5kg 種族値 合計498 HP 75 こうげき 98 ぼうぎょ 63 とくこう 98 とくぼう 63 すばやさ 101 似合いそうなわざ アイアンテール:尻尾でこれをやったりして。 その他設定・情報など ゲームでは ヤナップの進化系。 気性が激しい。 トゲがたくさんついた尻尾を振り回して戦う。 頭の葉っぱはとても苦い。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント アニメのデントのヤナップはこいつに進化するのだろうか。 名前はヤナギ+ヤンキー? 葉っぱの効能は消えてるのだろうか。 ヤナッキー、バオッキー、ヒヤッキーの中では こいつが一番かっこいい感じ。 2010年10月29日作成 ポケモン図鑑No.512 図鑑@ヒトワザ。No.749
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ヤナッキー No.512 タイプ くさ 特性 くいしんぼう(HPが最大の半分以下になるときのみを使う) 隠れ特性 しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が上がる) 体重 30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト BW/BW2/XY 進化 ヤナップ→ヤナッキー(リーフのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 三猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 バオッキー 75 98 63 98 63 101 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 現状 まずジュカインとの差別化が重要。 物理型でなら攻撃が上回っているのに火力が負けているという哀しい現実 速い草タイプは貴重だが葉緑素の壁は厚い。 強化案 能力強化系の木の実の早い解禁。 これで少しはマシになる。 ワイルドボルトの習得 ジュカインが習得しない技。飛行に抜群取れるが威力が… 調整案 雑談 http //uploda.tv/jlab-live/k/s/live1282433227728.jpg 8/22のポケサンで紹介された。おそらくブロッゴ(ガセポケ)の元となったポケモン 道具を持ってないと威力が上昇し、トリプルバトルで端から端まで攻撃が届く新技「アクロバット」を使用する。 ツタージャに対して弱点を付いていたので虫か飛行の技。 ↑アクロバットの名前から察するに、ひこうタイプの技の可能性が高いと思うな。 ↑とんぼがえりのせいで虫にしか思えないorz ↑俺もそれを踏まえて飛行か虫かの2択にしたんだが、それは「とんぼ」がえりだから虫なんだろうな、と・・・ 十中八九、飛行技だと思う ↑毒だったりして。「あ、クロバット」 ↑クロバットのタイプである毒と飛行、どっちがアクロバットな動きができそうかと言えば飛行だわなw ↑マジレスされるとは思ってなかったでござる。 エイパムと姿が酷似している。 ↑言うほどじゃねーよw ↑↑意識はしてるだろうけどなw BWに出演予定。設定からしておそらくアイリスのポケモンか、 それともエイパム的な立ち位置でサトシのポケモンになるのか… ちなみに声優は藤村知可。 ↑新しい動画でデントの手持ちと決定。 これにより、最初のジムリーダーの切り札という可能性が出てきた。 素早いポケモンだったら、かなり攻略が難しそうだ。ポカブなら楽勝、ミジュマル涙目w ↑低レベルでアクロバット覚えたらむしろツタージャがww でも御三家どれ選んでも、序盤鳥、序盤虫どちらでも対抗できるタイプと言う点では初心者に優しいタイプと言えるか? ↑アクロバットを覚えているなら虫も危険だな。 まあ、いざとなったらマメパトで攻略できそうだけど。 ポケモンぴあより抜粋 杉森「今までの経験則で、(ポケモンのデザインの)相性の悪い組み合わせってあるんですよね。みずタイプとイヌのデザインはかわいくならないとか、くさタイプと哺乳類は気持ち悪く見えるとか(笑)。」 ……頑張れ、ヤナップ。 ↑リーフィア… ↑よう俺… あの有名なミッキーがヤナップを使うらしい
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ヤナッキー No.512 タイプ:くさ 特性:くいしんぼう(きのみをいつもより早く使う) 夢特性:しんりょく 体重:30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 バオッキー 75 98 63 98 63 101 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 オコリザル 65 105 60 60 70 95 エテボース 75 100 66 60 66 115 進化前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナップ 50 53 48 53 48 64 バオップ 50 53 48 53 48 64 ヒヤップ 50 53 48 53 48 64 ウソップ 50 80 95 10 45 10 東照宮の猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 言わ猿 75 98 63 98 63 101 聞か猿 75 98 63 98 63 101 見猿 75 98 63 98 63 101 動か猿 76 104 71 104 71 108 着飾る 70 60 75 110 75 90 銀猿 60 50 40 85 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケモンベストウイッシュで活躍中のポケモンをプレゼント! その中に、デントのヤナップもいるぞ! http //www.pokemon.co.jp/info/2013/07/130726_g01.html?re_adpcnt=7sj_Ts あいことばで、特別な「ヤナップ・バオップ・ヒヤップ」をプレゼント!! http //www.pokemon.co.jp/info/2012/11/121109_g02.html?a001=news ついに解禁される新緑ヤナップはタマゴ技のリーフストーム付きだ! ↑ジュカイン「おお、つよいつよい」 ↑うぜぇ丸を思い出した丸 (`・ω・´)「颯爽登場☆ 俺が 新世界の髪 ヤナッキーだ!!」 ・・・ちなみにセブンの息子では無い。 アニメのデントが何キャラかわからない。ジムリーダー、料理人、探偵、釣り名人etc ひょっとして迷走してる? ↑そんな彼も、とうとうお役御免となりました。 ただ彼は、カントーについて何故いきなりホウエンの話を出してきたんだ…? 少なくともイッシュから比べれば近いが、カントーからホウエンもそこそこ距離のある場所なんだが… リーゼントが見事な第五世代の草タイプ 進化前のヤナップはジムリーダーデントの切り札。最初にポカブを選択すると夢の跡地でもらえるポケモンでもある ↑↑色は違えどNNはフランキーでもいい気がしてきた イッシュの猿三匹では一番見た目がマトモかもしれない ↑なんかじいさんっぽいけどな。 ↑↑というかはいてないのがマトモじゃないだけだと思う。 とゆうか三申の種族値が全員一緒な事に今気付いた ALL100を除けばフィオネとオニゴーリ以来か ↑初代&二代目「呼んだ?」 ↑↑ボルトロストルネロス「ワシらも同じじゃ。」 ↑↑おまえらは一番最初の一致なんだからオニゴーリとフィオネ以来じゃないだろw 一応卵技にリーフストームがあるので火力不足ってことはない。 ヤナッキー「俺は超ベジータだ」 ↑悟空「よっ!ベジータ。」 ↑ブロコリ「カカロット・・・まずお前から血祭りにあげてやる・・・」 ↑どう考えてもお前じゃ血祭りにはあげられないだろwww モチーフとなったのは間違いなく猿なのだが3匹いることと見た目を考えれば見ざる、聞かざる、言わざるからヒントを得たのだろう。 見た目から判断してヤナッキーは言わざる、バオッキーは聞かざる、ヒヤッキーは見ざるだろうか。 ↑ヒヤッキーは目閉じてるようにも見えるし、バオッキーは「はぁ?聞いてないよ」といってるように見えるし、 ヤナッキーは口堅そうだし。え?ヤナッキー微妙? ↑とゆうか俺は皆ヤンキーにしか見えないのですが… ↑全3猿の見た目のモチーフは良くある「最近の若者像」じゃね? バオッキーとヒヤッキーはそれぞれチャラ男とギャルっぽい。ヤナッキーもヤンキーっぽいし 友達が「デント、ポッド、コーンは三猿の擬人化」とか言ってた。 ↑ヒヤップがかなりかっこ良くなってるな マイナーチェンジ版のサンヨウジムでは3兄弟とトリプルorローテーションバトルになったりするだろうか。 もしくは最初に貰えるのが御三家でなく3猿になってるとか… ↑味方はベル・チェレンですねw ↑幼馴染どもは今作の目玉要素であるトリプルバトルの為に2人いるんだと思ったら全くそんなこと無かったぜ!! ベルちゃん… ↑マイナーチェンジ版の追加ストーリーに期待しようぜ ↑↑俺はダークトリニティが最初出た時「終盤で幼馴染達と一緒にこいつらとトリプルバトルするんだろうな」って思ってた。 ↑↑石進化だし種族値も御三家より低いし御三家の地位がそう簡単に揺らぐとは思えないし、流石に代わりはできないだろ 初見でこいつをかっこいいと思った俺はおかしいのか ↑よう、俺。こいつのかっこよさは異常だと思う。 ↑↑ヤナッキーはかっこいい以外では表現できないぜ! ↑↑↑俺もカッコイイと思う。 マイナーチェンジでコンテスト復活しないかな ↑x4こいつもかっこいいけど、まわりの見た目がダサいからじゃ… 進化前のヤナップが「それくれよ」となんか催促してるように見える。 夢特性は「しんりょく」。もうこいつは公式に第二の御三家として扱われたのか…? 「なぞのタマゴ」キャンペーンで生まれるヤナップはアニメ版デント仕様。 3匹の中で唯一タマゴ技持ちで,他の技も他2匹とは比べ物にならないほど豪華なのだが 肝心の性格が「ゆうかん」固定…やんちゃでは駄目だったのか? ↑配付系はどうにも素早さを軽視してる傾向があるな。先手が取れるか否かって話は子供にはあまりピンとこないのだろうか ↑めちゃめちゃピンと来ると思うぞ、流石にこだわりスカーフはリスク怖くて使わないだろうが… 俺の消防時代は、ともかく素早さと攻撃力の高いポケモンを重視して弱点を突きつつ速攻で倒す戦法をとってた。 ↑素早く倒すのが大事なのは分かるだろうが性格やら個体値努力値まで考える子供は稀だろう ↑子供にとってポケモンの性格は○○の能力が高い低いってことよりもそのポケモンのイメージにあってるかどうかが重要だと思う。 映画のイメージでいえばミュウツーなら冷静、ラティオスなら勇敢…って感じに。今じゃこいつらは臆病が最適であることに何の疑問も持たなくなっちまったなぁ…。 ↑すごく分かる。真面目とが頑張りやとかのポケモンがパーティにいると嬉しかった。 あとはアニメの影響で生意気リザードンが輝いて見えたりしたなあ。 ポケモンカフェのヤナップがお断りしますのAAに見える。 某所では、「三色猿を石進化にしたのは間違いでは?」という意見があった。 貴重な石を使うので進化させづらいな上、従来通り進化したら一切技覚えないので、それを知らないとかなりキツくなる。 無難なレベル進化の方が初心者指南としてもよかったのでは?っというもの。言われてみれば、そうかもね。 ↑なつき進化にしてしまえば初心者は結構こいつら連れまわすだろうから「こういう進化もある」という指標にもなって良いんじゃね。 普通に連れてりゃだいたい25~30くらいで進化するだろうから進化のタイミングとしても悪くない。 「特別なアイテムを持たせて通信交換」ってゲーム中で聞けるけど、「よくなついてると進化する」ってゲーム中で何故かほとんど説明がない気がするんだよな。 ↑↑逆にレベル進化は御三家で間に合っているから、進化にもリスクがあるってのを教える役だったりするのかも ↑石進化のリスクならマチスのライチュウみたいに敵役だけで十分だったと思う。なつきに関してはプラズマ団絡みとかもうまく取り入れればよかったのかもしれないが、クロバットが野生で出てくる地方だからな。 アニメではヤナッキーそっくりのトレーナー、アッキー(CV赤羽根健治)の手持ちとして登場した。声が可愛かったので意外。 非常にどうでもいいが、草タイプでダストシュートを覚えるのはコイツ(と進化前のヤナップ)だけである 使用する際には相手のさきどりダストシュートに気を付けよう ヤナッキーデント型 チェレン型 サブウェイ型 ヤッピー型 爪研ぎ草笛型 飴集め型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 デント型 ゲーム版:つるのムチ/ふるいたてる アニメ版:タネマシンガン/ソーラービーム/かみつく/あなをほる/がんせきふうじ デント型。 アニメとゲーム版が余りにも違いすぎる技構成。今に始まった事じゃないが。 12/2の放送であなをほるを確認 それにしてもソーラービームが某か○はめ波にしか見えないのは仕様だろうか なお、「なぞのタマゴキャンペーン」で貰えるヤナップはまさにこの技構成である。 デントのメインパートナーでありバトルの実力も相当なはずだが、 バトル面ではイシズマイ、ギャグ面ではマッギョに持っていかれ、影が薄くなっている・・・ ドンバトルでもデントの2回戦敗退による唯一出番が無かった・・・ ↑フウロ戦では良い所無し、ケニヤン戦でも反撃に出るもパワーに押し切られ、OPではマッギョの扱いがメインパートナー級に。 ポッド再登場回ではいつの間にか岩石封じを覚えていた 尚そのバトルで「ソーラービーム」と「あなをほる」は使っており コピペロス回では「タネマシンガン」を使っていたので「かみつく」を忘れた事になる。 ↑ところがちょっと後のフウロ戦ではかみつくを使っているという・・・脚本の設定ミスだろうが ↑サトシのジュカインの「でんこうせっか」やシンジのエレキブルの「かわらわり」みたいな感じかな。 ↑「『一度に』使う技は4つまで」とAGから決まってるみたいだしな。 ↑↑ヒカリのポッチャマとのバトルで再び使用した。 チェレン型 レベル 65 性格 不明 努力値 0 持ち物 きせきのタネ 技 エナジーボール/しっぺがえし/いわなだれ/かわらわり ヒヤッキー、バオッキーとほぼ技が同じ。 サブウェイ型 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ちからのハチマキ 技 ギガインパクト/シャドークロー/ローキック/アクロバット ノーマルトレインのカオス型。 ツッコミどころは5つある、全部言えたら完璧! ↑力の鉢巻ってほぼ意味NEEE!ギガインなんて種爆弾と威力大して換わらないのに動けなくなるから使う時ほぼNEEE!と思ったらタイプ一致技を搭載してNEEE!後持ち物が消耗品じゃないのにアクバ入れてんじゃNEEE! これで全部か? ↑正しくは、 せめて一致技ぐらい入れろ! 力のハチマキなんで意味無いだろ! 力のハチマキじゃアクバまともに使えないだろ! ギガインなんてほぼ使うタイミングねーだろ! なんでけたぐりじゃなくてローキックなんだよ! この5つです。ほぼ正解です。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS全振り 持ち物 オボンのみ 技 エナジーボール/きあいだま/りんしょう/まもる ↑よりは遥かにマシだが、リフストでは無いので火力はぶっちゃけ低い。 鋼対策に気合玉掲載してるので油断はしない事。つかオボンより襷がいいんじゃなイカ? ヤッピー型 性格 やんちゃ、おくびょう等 個性 すこしおちょうしもの、イタズラが好き、にげるのがはやい等 努力値 S255のみ 持ち物 なし 技 どろぼう/ほしがる/わるだくみ/なりきり ポケットモンスターReBURSTに登場するただの人間で、新聞記者希望の窃盗常習犯。 外見がヤナップに酷似しており、作中で何度も間違われる。 てかヤッピーの話題が全くないとは… ↑まあポケモン史上最悪クラスのクズだし話題にしたい奴もいないんじゃね? 爪研ぎ草笛型 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ミクルのみ 技 つめとぎ/くさぶえ/タネばくだんorタネマシンガン/けたぐりorいわなだれorかみくだく 草笛の命中は1段階上昇で73%、2段階上昇で92%になる 特性を有効活用して戦おう 飴集め型 性格 攻撃or特攻↑ 努力値 AC252 持ち物 ヒメリのみ 確定技 リサイクル/ギガドレイン 選択技 タネばくだん/かみくだくorシャドークロー(対ソーナノ、バネブー)/かわらわり(対ゴンベ)/他攻撃技(PP10以上推奨) ライモンドームに出現するブリーダーと戦ってふしぎなアメを稼ぐ型 ヒメリサイクル+回復技でポケセンに戻る事無く連戦可能、ただし相手のラス1を残りPP1の技で倒さないよう注意 リサイクルのPPは、残り1の時に使って失敗→ヒメリ発動→再度リサイクル、でヒメリを失わずに回復出来る 戦ってるうちにレベルが上がれば攻撃技は全部草にしてもいい BW2でリサイクルが教え技になったから回復技と両立出来る他のポケモンでも似た型が作れそう 覚える技 レベルアップ ヤナップ ヤナッキー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 したでなめる - 100 ゴースト 物理 30 10 - つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 - やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 19 - かみつく 60 100 あく 物理 25 22 1 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 25 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 34 - くさむすび - 100 くさ 変化 20 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 なりきり - - エスパー 変化 10 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 わるだくみ - - あく 変化 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 全てドーブルでOK。2
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ヤナッキー No.512 タイプ:くさ 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる)※♂のみ 体重:30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヤナッキー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ヤナップ ヤナッキー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 したでなめる - 100 ゴースト 物理 30 10 - つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 - やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 19 - かみつく 60 100 あく 物理 25 22 1 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 25 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 34 - くさむすび - 100 くさ 変化 20 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 わるだくみ - - あく 変化 20 なりきり - - エスパー 変化 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 配布(あいことば) 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ヤナップに「リーフのいし」を使用 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヤナッキー ネタポケまとめWiki - ヤナッキー