約 2,614,558 件
https://w.atwiki.jp/viptasukote/pages/87.html
ヤングライオン ◆Lion.HtboQ 別名 ダンディライオン ◆Lion.HtboQ、ライオーンレッド ◆Lion.HtboQ、Theライオン ◆Lion.HtboQ タグ AA 携帯 煽り 常駐スレッド どんぐりの会 コテハン暦 2011- レス 22 ヤングライオン ◆Lion.HtboQ2011/10/13(木) 22 07 32.25 ID qNVN2NrF0 [1/2] 明日iPhone4S入荷のはずなのに連絡こないな〜、もしかして初回入荷分からはずれたのかな、、、だとしたらワシものすごくショックやねん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1153.html
ヤングライオンリストバンド tvasahi_prores_wristband_younglion_*_0912.swf bk, rd 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 パソコン ファッション その他 男女共通 40アメG
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1155.html
ヤングライオンリングシューズ tvasahi_prores_shoes_younglion_*_0912.swf bk, rd 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 パソコン ファッション くつ 男女共通 100アメG
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1152.html
ヤングライオンショートタイツ tvasahi_prores_tights_short_younglion_*_0912.swf bk, rd 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 パソコン ファッション トップス 男子限定 100アメG
https://w.atwiki.jp/kizumon/pages/916.html
見た目 ステータス スキル 特性 進化 スリーピングライオン 属性 レア コスト 種族 性格 無 UL 79 (??) 虎 猫かぶり ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 109 830 ?? AP 56 106 ?? 攻撃力 53 403 ?? 防御力 40 304 ?? 賢さ 44 335 ?? ガッツ 32 244 ?? すばやさ 60 457 ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) 眠れる王者の一撃 眠れる王者の一撃 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 400 敵単 24(24) 詳細 出血(小)化 期間 3 付与 25%自身を睡眠化 期間 1 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター スリーピングライオン 備考 Last Update 2018-01-07 15 13 18 (Sun) 昼寝 昼寝 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 - - - - 自身 18(12) 詳細 HP回復(大)睡眠化 期間 3 付与 100% 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ブリンクス ポチ ヴクブカキシュ フェルニゲシュ イルルヤンカシュ スリーピングライオン 備考 Last Update 2018-01-07 15 13 46 (Sun) 瞑想 瞑想 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 - - - - 自身 0(0) 詳細 AP回復(小)防御↓(大)化 期間 1発動が早い 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 AP回復量+1.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ストラス 麒麟 ドライグゴッホ マルク スリーピングライオン ガルーダ アイラヴァタ シヴァ 備考 Last Update 2018-01-19 18 46 47 (Fri) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 グッドスリープ グッドスリープ 詳細 自身が睡眠状態の時自身への回復技の威力75%↑被クリティカルの威力20%↓ LvUP情報 自身への回復技の威力2.25%↑ クリティカル威力1.00%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター アヌビス スリーピングライオン 備考 Last Update 2018-01-07 15 14 30 (Sun) インファイター インファイター 詳細 近接攻撃与ダメージ25%↑ LvUP情報 近接攻撃与ダメージ2.50%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター スコル スリーピングライオン ニヌルタ 備考 Last Update 2018-01-15 14 11 23 (Mon) 反撃封じ・近接 反撃封じ・近接 詳細 近接反撃被ダメージ50%↓ LvUP情報 近接反撃被ダメージ2.50%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター バク フレキ スリーピングライオン 備考 Last Update 2018-01-07 15 15 00 (Sun) ※★はロックされている特性(未確認) モンスター進化 なし 入手方法 ネメアーを進化 Last Update 2018-01-07 15 09 03 (Sun) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1154.html
ヤングライオンニーパッド tvasahi_prores_kneepad_younglion_*_0912.swf bk, rd 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 パソコン ファッション その他 男女共通 50アメG
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6344.html
【名前】 キングライオンブースター 【読み方】 きんぐらいおんぶーすたー 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第14章「この思い、剣に宿して。」 【分類】 強化武器 【使用者】 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 【詳細】 仮面ライダーブレイズキングライオン大戦記の強化武器。 ブレイズの左腕の部位へ装備できる武装速読器。 装備できるのはキングライオン大戦記のみ。 引き金ガイドルトリガーは引き金を引くことで、激流の放出をはじめとした各種攻撃を行う。 高い感度を備え、繊細な出力調整を可能としている。 グリップ部ガイドルグリップは謎の文字により、キングライオンブースターの手引きが収められ、変身者に操作方法を伝える役割を持つ。 素材には黒みを帯びた非常に堅牢な金属「ダイモタイト」が用いられ、変身者の前腕を守る外骨格としても機能。 オーブサーチャーはキングライオンブースターの照準器。 対象の動きを追尾する眼球の役割を果たす宝玉「クレアボヤオーブ」を左右に1つずつ設置し、攻撃の命中率を向上させる。 噴射口ロアースクアールはライオンの口を象った噴射口からを激流など放つ。 これは内部の速読器「キングライオンシェルフ」にてワンダーライドブックを最高3冊まで読み込める。 更に特殊必殺技「ライオネル・ソウル・スプラッシュ」の発動が可能。 【余談】 玩具ではドラゴニックブースターと互換性のあるアイテムとしてセット販売されている場合もある。 なお、聖剣ソードライバーに接続できる聖剣のように一部の交換し別のアイテムとなる仕組み。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/67.html
★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット 確定技 じしん/ダブルウイング/ストーンエッジ 選択技 ダストシュート/クラブハンマー/三色キバ/とんぼがえりorとびかかるorシザークロス/はたきおとすorかみくだく/サイコファング/スケイルショット + 各技の詳細ですが、机上論考察が多く含まれるので注意ですなwww 確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) タイプ一致の主力技ですが、相手は基本ぼくぼく()かこれを前提に動くので意表能力は低いですなwwwサーフゴーに効きますがこいつに出てくる暴風号は風船持ちですぞwww ダブルウイング 40×2(120) 今世代で獲得したタイプ一致打点でありヤンドロスとの貴重な差別化点ですなwww異教徒のポイヒ型対策に呼ぶウーラオスに刺す以外ありえないwww帯以上でH振りを確定一発ですなwww ストーンエッジ 100 ボイリューやクワガノンに効きますが、他のサブが有用なもの揃いなので今作でも確定技かどうかは諸説ありますなwwwボイリューだけに使うなら氷の牙でやkwww 選択技 有用そうなのは悪水氷あたりのサブウェポンですかなwww タイプ 威力 備考 はたきおとす 65[97] ぼくぼく()警戒でノコノコとやってくる風船サーフゴーを返り討ちにしますなwww…と言いたい所ですが、耐久無振り相手に鉢巻持ってギリ必然力圏外の乱1ですなwwwすりぬけドラパルトには確1を取れますぞwww かみくだく 80 連発したいならこっちですかなwww クラブハンマー 100 音技で突破しようとしてくるアチグマに刺さる他、水テラスとの相性が良好ですなwww鉢巻ならクラブハンマー→上から等倍クラブハンマーで落とせますなwww他の地面への遂行技にもなりますが、こおりのキバなどの方が入ることも多いですなwww とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですが、意表能力があまりない他ランドとの差もあまりなくなりますなwww とびかかる 80 追加効果は優秀ですが、撃ち先が謎ですなwww ほのおのキバ 65 ハッサムピンポイントですなwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですが、あまりいない上に呼びにくいですぞwww こおりのキバ 65 呼ぶスケショボブや菩提トスを返り討ちですなwww ダストシュート 120 技威力こそ高いですが、使用する相手はニンフィアぐらいですかなwww サイコファング 85 壁破壊に使えますが、その他の用途だとオオニューライイネイヌピンポですなwww スケイルショット 25×2~5 呼ぶスケショガブや氷柱針セグレイブ、すりぬけドラパルトへの打点ですなwww一応同族にも刺せそうですがBダウンするので微妙ですかなwwwあまり論理的ではありませんが、スケショ1セットで最速ガブまで抜けますなwww ※スケイルショットはグライガーの時のみわざマシンで習得可能 ↑長々と書きましたが、結局こいつは毒々玉を持てないので受け出しした瞬間ATバレして異教徒の対策枠を呼び込めなくなりますなwww 初手と死に出し限定ではヤケモンの範疇でイケモンをやれませんぞwww ↑ATバレしても風船サーフゴーやセグレイブ辺りなら呼びそうな気はしますなwww物理耐久が高いアチグマも来てもおかしくはないですかなwww ■考察 サブウェポンはヤンドロスと比較して多いですが、火力が低くて役割対象がヤンドロスの劣化になりがちなのでゴミですなwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww ヤンドロスの劣化になりがちではありますがランドロスには強いんですなwww何の皮肉ですかなwww 一般的なポイヒグライとはかなり火力が違うので奇襲性能はそこそこありますなwww火力が低いことには変わりないですし役割範囲が狭いので結局ありえませんがなwww これは異教徒のグライにも同じ事が言えて、急にアタッカーグライが出てきたら地味に対処しづらいので注意ですなwww とはいえ採用率的に怯える必要性はほぼ皆無ですがなwww SVで多種多様な技を新規習得し、技範囲が非常に広くなりましたなwww アタッカー型が増えるかは未知数ですが、どくびしやバトンタッチを覚えるのでサポート型等が台頭するかもしれませんぞwww 万が一↑のような型やポイヒみがまも型を想定して出てくる異教徒の対策枠ボケモンを安定して呼び返り討ちにできるようなら単なるヤンドの劣化にはならなくなるので考察の余地が出てきますかな?www そしてBDSPで没収されていたどくどくが復活ですぞwwwしかしはねやすめと代名詞のハサミギロチンは代わりに没収されましたなwww 余談ですが進化前のグライガー限定でスケイルショットを覚えますなwww進化すると覚えませんぞwww もしこいつを使うならスケショを遺伝させておいた方がいいかもしれませんなwww ↑↑藍の円盤から進化しても覚えるようになりましたなwww ■対策 グライオン/対策 ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww レジェアルだと天冠の山麓に出る進化前の個体が攻略に役割を持てますぞwww 捕獲難易度の割にレベルが高く耐性や技範囲も優秀で即戦力になりますなwww 何なら複数体パーティに連れるのもアリかもしれませんなwww 本編だと4倍ダメになる氷技がレジェアルだと2.5倍ダメなので事故死の確率も下げられますぞwww ★第6,7世代 + 第6,7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメットorZクリスタル じしん/つばめがえし/ストーンエッジ/かみなりのキバorこおりのキバorほのおのキバorとんぼがえりorはたきおとすorねごと ■考察 火力が低くてヤンドロスの劣化になりがちなのでゴミですなwww 2014年10月のヤンケートで二軍候補から除外されましたなwwww 最大にして唯一の差別化要素であったアクロがXYでの飛行ジュエル消滅により使い物になりませんなwww Zアクロは威力100なので5世代のジュエル消費後に劣りますぞwwwありえないwww ↑Zゴドバでもしたほうがマシではないですかなwwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww ヤンドロスの劣化になりがちではありますがランドロスには強いんですなwww何の皮肉ですかなwww 一般的なポイヒグライとはかなり火力が違うので奇襲性能はそこそこありますなwww火力が低いことには変わりないですし役割範囲が狭いので結局ありえませんがなwww これは異教徒のグライにも同じ事が言えて、急にアタッカーグライが出てきたら地味に対処しづらいので注意ですなwww とはいえ採用率的に怯える必要性はほぼ皆無ですがなwww BW2でスカイアッパーを取得しましたがノーマルと悪以外は地震とエッジで十分ですなwwww はたきおとすはどうなんですかなwwww ↑浮いてる超霊を意識するなら蜻蛉で後続に繋げた方が良さそうですがなwwwただでさえ火力ないですからなwwww 叩き落とすのほうが範囲と威力が高い利点がありますのでお好みでしょうかなwwww こちらから鉢巻ツバメでもH振りローブシンには確定2の上にチョッキブシンの冷パンは耐えない(補正なしで中乱1ですなwww)のでローブシンには役割持てませんなwwwありえないwww ↑論理的にあり得る飛行技が燕返しとかありえないwww ブレバか飛行のジュエルを寄越す以外ありえないwww ↑というか飛行技だけを考えるなら最初から何も持たせないでアクロバットを撃つほうが威力が上ですなwww + XY二軍候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 霊獣ランドロス、ブリガロン、ビリジオン、テラキオン、ローブシン、バンギラス、ヘラクロス 不利 ゲッコウガ、マンムー、ウォッシュロトム、クレセリア、エアームド、その他めざ氷持ち ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 かいりきバサミ 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4 ベースですなwww基本的に物理しか見ませんが物理最硬にしても殆ど増えないのでこの振り方でいいですぞwww ロジカルヤライオン H244 A252 B12 H奇数調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) タイプ一致の主力技ですなwwwww つばめがえし 60(90) 現状ジュエルがないので飛行技を使うならこれですなwww飛行の範囲自体は優秀ですが、一致加味でも威力90とかありえないwwwww ストーンエッジ 100 じしんを受けに来る飛行に効きますぞwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですなwwwww ほのおのキバ 65 ハッサナットピンポイントですなwwwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですなwwwww こおりのキバ 65 氷4倍ドラゴンピンポイントですなwwwww はたきおとす 65(97) じしんを空かしにくる浮遊霊に刺さりますなwwwww追加効果も優秀ですなwwwww ■対策 グライオン/対策 ★第5世代 グライオン/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ ひこうタイプ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/521.html
グライオン No.472 タイプ:じめん/ひこう 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 夢特性:ポイズンヒール(毒状態のときに毎ターンHPを1/8回復する) ※グライガーは「めんえき」 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/ブラック/ホワイト(グライオンへの進化はDP以降) サソリ仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 グライオン 75 95 125 45 75 95 510 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/じめん XYでの夢特性グライガーの手に入れ方。 マルノームを準備する→「どくガス」を使う→毒らなかった奴が夢特性。以上である。 多分夢特性の中ではメレシー並みに判別しやすいポケモン。 ↑他にはミルタンク→花吹雪、プラマイ→放電、パッチール→しっぽをふる とかか。 他にも結構いると思う。 ↑キバゴなんかは登場時に判別できて技を使う必要すらないね 地味にメレシーも通常特性がクリアボディだから威嚇をぶつければ攻撃する前にわかったりする ↑群れの中に夢特性が居るのが分かってもどの個体が夢特性であるかはすぐに分からないからちょっと違うと思うの そしてXYでは、カロス図鑑完成の為の最大の壁。 まず、するどいキバが48BP必要。スーパーじゃない方のバトルなら20戦(シャトレーヌ含む)でジャストたまる計算。 でも48BP入手アイテム+技マシンは有用なものばかりで優先されるかは微妙…。 極めつけに使用トレーナー0。意地でも自力作成しなければいけない。嫌味なのかこれ? ↑使用トレーナー自体はいるよ。1回50万の赤字確定レストラン内部のトレーナーだけど ↑そうなのか…でもグライオン一匹のために50万払うってのもなあ… グぅぅぅぅぅラぁぁぁぁぁぁイぉぉぉぉぉぉン!!!! 満月をバックに僕らの勇者が帰ってきた!! 一瞬でもこの子だと思った不届き者は月にかわって御仕置きだ!! シンジ君、逃げちゃ駄目だぞ? みんなの 期待を 背負って 遂に グライオン が 戦線復帰!! ↑(月をバックに)グライオン「さあ、約束の時だ、シンジ君。今度こそ君だけは、幸せにしてみせるよ」 ↑2 一度完全に手持ち抜けたポケが再度加入したのって彼(?)が初めてだよね? 個人的に凄く嬉しい。 あ、一応リザードンもこのくくりに入るのだろうか。 手持ち抜けた状況も飛んでやってきた所もリザードンと何かつながりを感じる。 ↑リザードンもゼニガメもグライオンもその他オーキドのところにいるポケモンも、完全に離脱したわけじゃない(名義上はサトシのポケモン)完全に離脱したポケモン(ピジョット、ラプラスなど)で復帰したものは1匹もいない。ラプラスが再登場したくらいかな。 ↑↑↑↑悪いw本気で「おっリザードンか!?」って思ってしまったw グライオン・・・遂に 出陣!! 絆の力を見せろ!! 決戦の相手はあの因縁のばけさそり 思えば、色々とキャラが被るさそり達であった・・・ 虫タイプのようで、虫タイプではない・・・さそり達による 絶対に無視できない さそり達のための 戦いが 今、始まる!! 「キバさそりVSばけさそり」お楽しみに☆ ↑普通に戦えばグライオン超有利なんだけど、すなかけしか地面技ないんだよな… ドラピオンは悪の波動をぶっ放すと予想 ↑ミサイル針でした。 ↑↑マグマラシ「ピカチュウ浮かれたらアカン!最近グライオン出とらへんからな。 あいつ呼ぶなよ!絶対あいつ呼ぶなよ!」 ヤミヤミ団のまとめ役、ミラカドの切り札? ↑ミラカドってさそり大好きだよね。ドラピオン使ってきたし。 でもドラピオンのほうが強かった。個人的には。 無限グライオンなんてのが一時期流行ったけど、最近めっきり見なくなったよね。無限トドもほぼ絶滅したし、無限戦術は時代遅れなのかな。 ↑戦法がワンパターンになりがちだからな。使ってて面白いもんでもないし ↑↑ファミ通杯では結構見かけてかなりだるかった、まあポイヒガッサよりはだいぶマシだが。 ↑↑↑今は対策がなされてるから、数は減って来てるものの解禁直後はマジ強かった。 相手のパにいなければラッキーグライとしか思えなかったぜ。 ↑上手いこと言ったつもりかww 愚獅子ノ特性ハ砂隠カ怪力鋏 サトシが捕獲したことによって進化前共々人気急上昇したであろうポケモン プラチナの毎日コミュニケーションズの攻略本を持っている人は今すぐ、 グライガーとグライオンのページを見てほしい。何かが違うと思う。多分。 ↑あれ…?あれれ…??うん、違ってた。 ↑違っていましたか…。その何かは分かりますよね…。他に持っている人は言ってください…。 ↑な、なんなんだ……?すごい気になるわw ↑↑見た。実はですね…そこに載っている(ry がですね…が違うんですねー ↑そのはなしkwsk ↑ネタバレしちゃうと、グライオンのページの図鑑でのグラフィックが グライガーのそれと同じになっちゃってるということ。攻略本のミスだね。 ↑散々みんながもったいぶるから相当変な間違いだと思ってたのに何だこのガックシ感は。 まぁ、ネタバレしてくれた人GJ 進化すると、きりさく、そしてなんと毒針までも覚えなくなってしまうので、間違えて進化させないように要注意。 ↑進化すると毒針が三色牙と毒突きに、斬り裂くが辻斬りに変わるのか… どうでもいいとか言うんじゃない ↑いや、三色牙は追加で、毒針は毒突きだけに変わるんじゃないのか? むしろこっちの方がどうでもいいけどな 初見でグライガーのタイプを判別できた奴っているの? 俺は毒だと思って地面技を使ったが効果はなく、エスパーも普通。水技で弱るどころか瀕死。何なんだコイツ、って思いながら捕まえたら地面飛行て。金銀時代で一番ぶっ飛んでると思ったね。 ↑金銀やってたのにHGSSやるまでずっと毒・飛行だと思ってた。だって蠍じゃないですか……。 浮いてるのがドクケイルとかスピアー的演出だとしても毒・地面とかそんな感じだと。 サトシのグライオンはハッサムにシザークロスで特攻する。ちなみにダブルアタックで返り討ち。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 なぜかブーメランを起こす攻撃を頻繁に繰り出す。 前作では本編のボスだっただけあり、その強さはなかなかのもの。 だが、後半に攻撃と移動が激しくなるアレがなくなった。(ルカリオもだけど) アレが興奮状態の元だったりして。しかし、なぜグライオンにやらす。 パワートリックとバトンタッチを両立できる手段はあるんだろうか? 可能ならチャーレムとコイツだけが可能な荒業ではあるんだが… ↑残念ながら同時遺伝は不可能、画伯がこっちを見ています・・・ 今本家見てたら型が階段になってた もしかして狙ったのか? プテラのページでグライオンが地震を起こすことが不思議だと言われていたが それより不思議なのは、穴を掘ってる最中に地震が起きても全くの無傷だって事だと思う。 タイプ相性で飛行に地面が効かないのは知ってるが、なんか納得できない。 ↑地面の中で浮いてると考えてる。 ↑↑個人的にはロックカット使える方が不思議。お前のどの辺にカットできるロックがあるのかと。 ↑たぶんあれだよ、ほら、そこら辺にある岩を切って切って切りまくってやる気が上がってスピードアップ!! ないか・・ しかもその間に攻撃されるしな・・ 個人的には、一番アクロバットを覚えるべきでは無かったポケモン。 剣舞ジュエルアクロバ怖すぎ。 ↑あまり言われてないけど地面と飛行って攻撃面で補完できてるよね。岩・格闘や竜・地や水・氷と同じくらい良い組み合わせだと思うよ。高威力飛行技与えたら確かに怖い。 ↑↑ランドロス「あーうらやましい・・・こっちは空を飛ぶしか覚えられないのに」 ↑↑5世代ではPT補完も兼ねた影のエースだったよ…!耐久型が多いからジュエルバットの奇襲で格闘を葬れるのは大きかった。 BW2でまさかのスカイアッパーを習得。 地面と範囲が被るため実用性があるかは微妙なものだが、誰がこれを予想しただろうかw グライオン特殊型 まさかの特殊受け 泥棒型 ポイズン回避型 サトシ型 秋山型 二刀型 VSママンボウ特化型 毒毒玉バトン 超運ゲー型 超切断誘発型 勘違い型 無限?グライオン ねむねごグライオン 毒毒玉型 サブウェイ型 グらいおん型 レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 特殊型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252(スカーフ、の場合は調整) 残りの数値はHPか防御か特防 持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 確定技:だいちのちから 選択技:めざめるパワー(ひこう等)/はかいこうせんorスピードスター/ヘドロばくだん/あくのはどう/ゆめくい/ハサミギロチン 予想通り「あくのはどう」を覚えることが出来る。そして、意外に「ゆめくい」を覚える。 ただし相手を眠らせる技が無いので使うならダブルで。 まさかの特殊受け 性格:しんちょう 特性:すながくれ 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:たべのこし/ひかりのこな/イトケのみ/ヤチェのみ 確定技:はねやすめ/かげぶんしん 選択技:じしん/すなあらし/ハサミギロチン/みがわり しんちょう レベル50 HP252/特防252/防御6のステータス HP182 攻撃115 防御146 素早さ115 特攻58 特防139 。 残念なことに特防特化しても、防御のほうが高い・・ 上と同じで、輝石グライガーの場合 HP172 攻撃95 防御189 素早さ105 特攻49 特防192 。 臆病C252霊獣ボルトロスの命の珠めざ氷を、最高乱数以外耐える。しかし耐えたところで無振りエッジで5割~6割程度しか削れない。 前者の特化グライオンでも、臆病C252帯サンダースのめざ氷を確定で耐え、無振り地震で確殺。 泥棒型 特性:すながくれ 性格:わんぱくorようき 努力値:HP252 防御252 残り素早 持ち物:なし。 確定技:どろぼう/はねやすめ 選択肢:なげつける/バサミギロチン/じしん/つじぎり/つばめがえし/とんぼがえり/すなあらしなど 泥棒と投げつけるのコンボをやり切るためには硬さが必要だろうと言う事でこのグライオンの登場。 投げつけるが選択肢なのは盗むのを1回で満足するか2回以上したいかの選択。 ポイズン回避型 特性:ポイズンヒール 性格:耐久が上がる性格 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:どくどくだま 確定技:まもる/みがわり/かげぶんしん 選択肢:ハサミギロチン/じしん/つばめがえし/つじぎり/ストーンエッジなど 一度でもかげぶんしんを積めればかなり害悪な永久機関のできあがり。 砂パで使うとさらにウザイかもしれない。 サトシ型 性格:無邪気 技:はがねのつばさ/すなかけ/シザークロス/ほのおのキバ/いやなおと(/でんこうせっか) /ギガインパクト/ストーンエッジ シンジのグライオンとの戦いで受けた心の傷を克服するために、 進化を遂げたサトシのグライガー。 でも其れでも愛嬌振りまく姿は相変わらずなので、 今後もまだまだサトシはグライオンに振り回されそうなのはお約束である。 12月11日のアニメで嫌な音と炎のキバで覚えたようです。 トリデプスと戦ったとき、トリデプスが鉄壁積んだのに 炎の牙で倒せた件について ↑きゅうしょに あたった! ↑↑アニメの「てっぺき」は「まもる」とかと同じように相手の攻撃を防ぐだけの技。 そうじゃなきゃ「かえんほうしゃ」相手に「てっぺき」なんて使わないって。 ↑守るとはちょっと違う。守るは無敵の壁を作るみたいな技だが鉄壁は自分の体を強靭!無敵!最強にする技っぽい。 結局はアニメクオリティ。 すなかけは勇気ある行動らしいのでバンバン使っちゃいましょう。 どうみても小細工です本(ry 12/3の回で修行のためにどっかの谷に残り、サトシ達と別れた。 「谷」に「修行のため」に残る辺り、何かリザードンと別れの共通点が多い気がする。 修行によってギガインパクト発動後上昇して敵の攻撃を回避する技を身につけた これで反動はもう怖くないぜ! なおちょっと前のシンジvsジュン戦でシンジのエレキブルがギガ発動後即効で追撃したことにはつっこまない。 ↑なかなかの活躍を見せたけど結局こいつドラピオンのミサイル針とエレキブルの瓦割りしか受けてないのにやられたんだよなあ。ちなみにグライオンが攻撃を受ける時はほとんど劇画タッチになっていた。 ↑どくびしと蝉の連続切りも喰らってなかったっけ?てか対蝉戦ではほとんどいいとこなかったw あの化け物蠍を倒したのは十分な働きだったけどな そういえばグライオンはシンオウリーグ後はオーキド研究所に預けられたのだろうか? ミツゾーの元に戻って更なる修行をしているのだろうか? 最終回でポッチャマの捜索にサトシはムクホークだけを出したので シンオウリーグ後はやっぱりシンオウリーグ直前の手持ちに戻したのだろうが。 声優は小西克幸。グライオンに限らず、ポケモン役を多く担当しているお方。 (サトシのムクホーク、タケシのグレッグル、ハルカのバシャーモ等) 秋山型 特性:すながくれ 性格:お好み 持ち物:ヤチェの実 選択技:ストーンエッジ/剣の舞/地震/お任せ あの時はトリックルームの効果が発動してたんだよ 浮遊ドータクンに地震をしまくって攻撃するなどいろいろな活躍を見せたが..... 2008年8月3日にラグラージの雪雪崩をヤチェの実で耐えたものの、剣の舞で無駄にターンを費やしたため、 2度目の雪雪崩で敗北。 そして挑戦者のライチュウと交換された。 二刀型 性格:うっかりや 努力値:特攻252 素早さ調整 残り攻撃orHP 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび 技:じしん/ストーンエッジ/つばめがえし/めざめるパワー(飛or電or炎)/あくのはどう/はねやすめ 努力値を攻撃に振れば物理アタッカー、HPに振れば物理受けとしても使える…かもしれない 水や氷相手にめざパをかませば、奇襲にはなる 一応、無振りつばめがえしより、252振りめざ飛の方が強い VSママンボウ特化型 特性:ポイズンヒール 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 攻撃6 持ち物:ソクノの実 リンドの実 (どくどくだま以外ならOK) 選択技:じしん/つばめがえし/いちゃもん/つるぎのまい/からげんき/ハサミギロチン/いやなおと/にほんばれ ママンボウの水浸し読みで登場する どくどく読みで登場するとポイズンヒールがばれる 水浸しさえ受ければ熱湯、冷凍ビームは乱数16発以上 こちらからは水浸しを受けても剣の舞3回積めれば 地震で乱数2発、どくどくを受ければからげんきで確定2発 冷凍ビームで登場してしまった? いちゃもんをつけろ!(多分攻撃技は一つしかないぞ!) 影分身をつまれた? ギロチンか剣舞つばめがえしで突破だ!(不一致剣舞3回つばめがえしで乱数3発だ!) 雨うるおい眠るがうざい? なにげなく使える日本晴れで対応だ!(もちろんPPは増やしておこう!) グライオンでやる意味は 水浸しを使う→多分控えに電気か草がいる→地震とつばめがえしが使えること 引っ込めるとタイプががらりと変わること 見せ合いでバンギとかがいると砂パっぽくて特性をごまかせるかもしれないけど、水浸し受けるとダメージくらうし そもそも砂パ相手にママンボウが出てくるかどうかは疑問だが ドクロッグとかで対応したほうがいいとか言わない約束 毒毒玉バトン 特性:ポイズンヒール 性格:腕白 持ち物:どくどくだま 確定技:バトンタッチ/まもるor身代り 選択技:つるぎのまい/こうそくいどう/からげんき/つばめがえし/じならしorじしん/ストーンエッジ等 毒状態でバトンして同じ特性ポイズンヒールのキノガッサに繋げる こうそくいどう等を一緒に積んでバトンしたらやばいかもしれない ↑ネタで言ってるなら申し訳ないが、バトン先のポイズンヒールは関係ないんじゃないか? グライオンが毒毒球持ってたらキノガッサは持てないし ↑↑状態異常はバトンタッチで引き継がれないんじゃないのか? 引き継がれないんだったら普通に使えると思うんだが 超運ゲー型 特性:すながくれ 性格:わんぱく 努力値 HP防御252、すばやさ6 持ち物:食べ残し 確定技:ハサミギロチン/はねやすめ/ねむる/ねごと ふと思いついた型。 実用性はいかに・・・? 超切断誘発型 特性:すながくれ 性格:ようき 努力値 H調整4n+1 AS252 持ち物:ひかりのこな 確定技:ハサミギロチン/メロメロ/みがわり 選択技:ストーンエッジ/じしん/カウンター他 個人的にはギロチン無効のゴースト対策用エッジ推奨 長期戦になりやすいため相手の切断を誘発する事も 勘違い型 特性:ポイズンヒール 性格・努力値・選択技:通常のポイヒ型参照 持ち物:く ろ い ヘ ド ロ 毒っぽいものを持っているのにポイズンヒールが発動しないだと!?免疫があったんじゃなかったのか? いつもの調子で居座ろうとするとガンガン体力が減っていく毒蠍。 あまりの哀れさに物理アタッカーは素直に攻撃してくれるかもしれない。そこをカウンターしてみよう、体力が残っていれば。 シンクロ・マジックミラー持ちにどくどくを撃てば半受動的発動が可能。発動したところで±0だけど。 ↑伝わりにくいネタと文だったのでシンプルにしました 無限?グライオン 特性:ポイズンヒール 性格:わんぱく 努力値 HP防御252、すばやさ6 持ち物:どくどくだま 確定技:まもる/みがわり/いばる/かげぶんしん 高い攻撃種族値をあえて捨てて、運と読みで立ち回る型。 なぜここまでと思うが、ランダムで遭遇して全滅させられたので。 ねむねごグライオン 特性 かいりきバサミ 性格 わんぱく いじっぱり 持ち物 ひこうのジュエル 努力値 HP攻撃252 すばやさ6 確定技 じしん/アクロバット/ねむる/ねごと 地面技は飛行技の効きにくい鋼岩電気に抜群をとることができ、 飛行技は地面技の効きにくい虫草に抜群をとることができる。 このすばらしい関係にあるタイプを一致で使えるグライオンの長所を生かした型。 毒毒玉型 特性:かいりきバサミ 性格:いじっぱり 努力値:A252 S252 H4 持ち物:どくどくだま 確定技:かみなりのキバ 選択肢:ストーンエッジ/からげんき/じしん/みがわり/まもる 相手の格闘なりに対して後出しします →毒毒玉が発動します →相手「なるほどポイヒ型か」 →相手がギャラドスを後出しします →ギャラドスの いかく! グライオンは かいりきバサミで こうげきが さがらない! →か み な り の キ バ 炸 裂 素早さは最速ギャラドス抜きだからH振りされても勝てるぞ! みがわりを採用すれば先発で出した時によりそれっぽくなるぞ!! あれ?おかしいなどんどんHPが(ry サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 アクロバット/とんぼがえり/なげつける/つるぎのまい 牙投げてからのアクロバットは脅威。たまにれいビ撃とうと思ったら蜻蛉返りして交代してくるので面倒。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 チイラのみ 技 アクロバット/こうそくいどう/つるぎのまい/バトンタッチ バトン型。 守りが固いので攻撃を耐えつつ積み技を積んで積んで味方にバトンを渡し、万が一に備え木の実も装備してるのでこれまた強いこと。特殊耐久はそこまでないので特殊技で突けばあっさり倒せる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 たつじんのおび 技 つばめがえし/じしん/ストーンエッジ/シザークロス 割とガチなのでかなり強い。物理耐久はメチャクチャ高いが素早さはメチャクチャ遅い。 その4 性格 ようき 努力値 HS255 持ち物 きあいのタスキ 技 アクロバット/じしん/とんぼがえり/カウンター これも使いまわし。(燕返しがアクロバットに変更された) 襷発動しない限り威力55のアクロバットになる有り様。火力は低いがむやみに物理技で攻めるとカウンター喰らって痛い目に合う。 ↑燕じゃなくてギロチンな。一番エグい技が没収されてるから、前作から大幅弱体化。 グらいおん型 特性:どちらでもよい 性格:いじっぱり 努力値:AS全振り 持ち物:おうじゃのしるし 確定技:じしん(大地を駆け巡る) 選択技:すてみタックル(獲物に突撃)/いばる(○○の王者はこの俺だ!!)/つめとぎ&どくどく(マーキング)/いあいぎり&きりさく&れんぞくぎり&シザークロス&つじぎり&つばめがえし(素早い動きで獲物を襲う&切り裂く)/はねやすめ(休憩) 百獣の王者になりきった飛び蠍。むしゃくしゃしてやったが後悔はしていない。 噛み付くを覚えないのが悔しいです!!真の百獣の王者がいるがあえてコイツを選んだ。なぜかって?よ~く見れば分かる。 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP グライガー グライガー グライオン グライガー グライオン グライガー グライオン 1 1 - 1 - 1 - どくばり 15 100 どく 物理 35 - - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 - 1 - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 - - - - - - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - - - - - 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 6 5 5 5 5 4 4 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 9 9 9 9 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - 12 12 12 12 10 10 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 20 16 16 16 16 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 20 20 20 16 16 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 28 23 23 23 23 19 19 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - 27 27 22 22 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 36 31 - 34 - 27 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 31 - 34 - 27 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 38 38 42 42 30 30 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 44 27 27 31 31 35 35 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 42 42 45 45 40 40 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - - - - - 45 45 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 - 34 34 38 38 50 50 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 52 45 45 49 49 55 55 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 ○ ○ ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ すなじごく 35 85 じめん 物理 15 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 FLEmXD 教え ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 HS ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 Lv./技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ※技マシンで「ゆめくい」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 すなかけ - 100 じめん 変化 15 PDW フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 グライガーにするどいキバを持たせて夜にレベルアップ→グライオン 遺伝経路 メタルクロー : ハッサム(L21)/ツチニン(L38)/アイアント(L21) つばさでうつ : ストライク(L21)/ヤンヤンマ(L43) かまいたち : ストライク(L33) カウンター : ストライク(卵)/自力(旧教)/ヘラクロス(L25) すなじごく : ナックラー(L25) こうそくいどう : スピアー(L31)/ストライク(L17)/レディバ(L30)/イトマル(L33)/アメタマ(L31)/テッカニン(L38)/フシデ(L29)/バチュル(L37)/アギルダー(L32)/アイアント(L16)など バトンタッチ : レディバ(L21)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ペンドラー(L30)など すてみタックル : レディバ(L38)/クヌギダマ(L45)/バルビート(L45)/フシデ(L43)/カブルモ(L56)/メラルバ(L50) フェイント : ストライク(L61)/ヘラクロス(L49)/ナックラー(L81)/メガヤンマ(L38)など つじぎり : ストライク(L45)/ヘラクロス(L1)/コロトック(L42)/メガヤンマ(L1)/自力(L34) クロスポイズン : パラセクト(L1)/イトマル(L47)/スコルピ(L61) パワートリック : ツボツボ(L43) ロッククライム : フシデ(L40) ポイズンテール : フシデ(L19)
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/146.html
グライオン No.472 タイプ:じめん/ひこう 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 隠れ特性:ポイズンヒール(毒状態のときに毎ターンHPを1/8回復する) ※グライガーは「めんえき」 体重:42.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金ク(VC)/コロシアム/E/XD/DPt/HG/BW/BW2/XY/GO/BD/PLA/Sc(碧) ※グライオンへの進化はDP以降 サソリ仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 グライオン 75 95 125 45 75 95 510 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/じめん 第4世代で登場。 金銀で登場したグライガーに、DPにて新たに与えられた進化形。自力で進化方法を見つけるのは至難の業。 初見でグライガーのタイプを判別できた奴っているの? 俺は毒だと思って地面技を使ったが効果はなく、エスパーも普通。水技で弱るどころか瀕死。 何なんだコイツ、って思いながら捕まえたら地面飛行て。金銀時代で一番ぶっ飛んでると思ったね。 ↑金銀やってたのにHGSSやるまでずっと毒・飛行だと思ってた。だって蠍じゃないですか…。 浮いてるのがドクケイルとかスピアー的演出だとしても毒・地面とかそんな感じだと。 ↑↑確かにコイツ、初登場当時は一致技がタマゴ技のつばさでうつだけだったしな。じしんはおろかあなをほるすら覚えない。 そのくせ攻撃種族値はたったの75なんだからそりゃ進化系も出るわな ポケモンXDに「バトルDEビンゴ」というパネルのポケモンを倒すか捕まえるかしてビンゴを狙っていくミニゲームがあるのだが、 その中の「いわVSひこう」というパネルが全部ひこうタイプのビンゴでグライガーが出てくる(こちらの初期手持ちはウソッキー)。 ここではポケモン一匹につき一つしか技が使えないのだがグライガーが覚えてるのはあろうことかじしん 当然他のパネルのポケモンを倒す事など出来ないため明らかにウソッキーを倒すためだけに配属されている。 間違ってもこいつにボールを投げてはいけない。 ヤミヤミ団のまとめ役、ミラカドの切り札? ↑ミラカドってさそり大好きだよね。ドラピオン使ってきたし。 でもドラピオンのほうが強かった。個人的には。 愚獅子ノ特性ハ砂隠カ怪力鋏 進化するときりさく、そしてなんと毒針までも覚えなくなってしまうので、間違えて進化させないように要注意。 ↑進化すると毒針が三色牙と毒突きに、斬り裂くが辻斬りに変わるのか…どうでもいいとか言うんじゃない ↑いや、三色牙は追加で、毒針は毒突きだけに変わるんじゃないのか?むしろこっちの方がどうでもいいけどな パワートリックとバトンタッチを両立できる手段はあるんだろうか? 可能ならチャーレムとコイツだけが可能な荒業ではあるんだが… ↑残念ながら同時遺伝は不可能、画伯がこっちを見ています… プテラのページでグライオンが地震を起こすことが不思議だと言われていたが、 それより不思議なのは穴を掘ってる最中に地震が起きても全くの無傷だって事だと思う。 タイプ相性で飛行に地面が効かないのは知ってるが、なんか納得できない。 ↑地面の中で浮いてると考えてる。 ↑↑個人的にはロックカット使える方が不思議。お前のどの辺にカットできるロックがあるのかと。 ↑たぶんあれだよ、ほら、そこら辺にある岩を切って切って切りまくってやる気が上がってスピードアップ!! ないか… しかもその間に攻撃されるしな… 無限グライオンなんてのが一時期流行ったけど、最近めっきり見なくなったよね。 無限トドもほぼ絶滅したし、無限戦術は時代遅れなのかな。 ↑戦法がワンパターンになりがちだからな。使ってて面白いもんでもないし ↑↑ファミ通杯では結構見かけてかなりだるかった、まあポイヒガッサよりはだいぶマシだが。 ↑↑↑今は対策がなされてるから、数は減って来てるものの解禁直後はマジ強かった。 相手のパにいなければラッキーグライとしか思えなかったぜ。 ↑上手いこと言ったつもりかww Ptの毎日コミュニケーションズの攻略本を持っている人は今すぐ、グライガーとグライオンのページを見てほしい。 何かが違うと思う。多分。 ↑あれ…?あれれ…??うん、違ってた。 ↑違っていましたか…。その何かは分かりますよね…。他に持っている人は言ってください…。 ↑な、なんなんだ……?すごい気になるわw ↑↑見た。実はですね…そこに載っている(ry がですね…が違うんですねー ↑そのはなしkwsk ↑ネタバレしちゃうと、グライオンのページの図鑑でのグラフィックがグライガーのそれと同じになっちゃってるということ。 攻略本のミスだね。 ↑散々みんなが勿体ぶるから相当変な間違いだと思ってたのに何だこのガックシ感は。まぁ、ネタバレしてくれた人GJ 今本家見てたら型が階段になってた。もしかして狙ったのか? サトシが捕獲したことによって、進化前共々人気急上昇したであろうポケモン。 サトシのグライオンはハッサムにシザークロスで特攻する。ちなみにダブルアタックで返り討ち。 グぅぅぅぅぅラぁぁぁぁぁぁイぉぉぉぉぉぉン!!!! 満月をバックに僕らの勇者が帰ってきた!! 一瞬でもこの子だと思った不届き者は月にかわって御仕置きだ!! シンジ君、逃げちゃ駄目だぞ? みんなの 期待を 背負って 遂に グライオン が 戦線復帰!! ↑(月をバックに)グライオン「さあ、約束の時だ、シンジ君。今度こそ君だけは、幸せにしてみせるよ」 ↑2 一度完全に手持ち抜けたポケが再度加入したのって彼(?)が初めてだよね?個人的に凄く嬉しい。 あ、一応リザードンもこのくくりに入るのだろうか。手持ち抜けた状況も飛んでやってきた所もリザードンと何かつながりを感じる。 ↑リザードンもゼニガメもグライオンもその他オーキドの所にいるポケモンも、完全に離脱したわけじゃない(名義上はサトシのポケモン) 完全に離脱したポケモン(ピジョット、ラプラスなど)で復帰したものは1匹もいない。ラプラスが再登場したくらいかな。 ↑↑↑↑悪いw本気で「おっリザードンか!?」って思ってしまったw 一番↑ グぅぅぅぅぅラぁぁぁぁぁぁイぉぉぉぉぉぉン!!!!と聞いて金爆の女々しくてしか浮かばなかった・・・ グライオン…遂に 出陣!! 絆の力を見せろ!! 決戦の相手はあの因縁のばけさそり 思えば、色々とキャラが被るさそり達であった… 虫タイプのようで、虫タイプではない…さそり達による 絶対に無視できない さそり達のための 戦いが 今、始まる!! 「キバさそりVSばけさそり」お楽しみに☆ ↑普通に戦えばグライオン超有利なんだけど、すなかけしか地面技ないんだよな…ドラピオンは悪の波動をぶっ放すと予想 ↑ミサイル針でした。 ↑↑マグマラシ「ピカチュウ浮かれたらアカン!最近グライオン出とらへんからな。あいつ呼ぶなよ!絶対あいつ呼ぶなよ!」 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 なぜかブーメランを起こす攻撃を頻繁に繰り出す。 前作では本編のボスだっただけあり、その強さはなかなかのもの。 だが、後半に攻撃と移動が激しくなるアレがなくなった。(ルカリオもだけど) アレが興奮状態の元だったりして。しかし、なぜグライオンにやらす。 個人的には一番アクロバットを覚えるべきでは無かったポケモン。剣舞ジュエルアクロバ怖すぎ。 ↑あまり言われてないけど地面と飛行って攻撃面で補完できてるよね。 岩・格闘や竜・地や水・氷と同じくらい良い組み合わせだと思うよ。高威力飛行技与えたら確かに怖い。 ↑↑ランドロス「あーうらやましい…こっちは空を飛ぶしか覚えられないのに」 ↑↑5世代ではPT補完も兼ねた影のエースだったよ…!耐久型が多いからジュエルバットの奇襲で格闘を葬れるのは大きかった。 どうでもいいけど「ポケモン立体図鑑Pro」のグライオンの名前読み上げにちょっと違和感あるのは俺だけだろうか。 何度聞いても「グライョン」って感じに聞こえる。 BW2でまさかのスカイアッパーを習得。 地面と範囲が被るため実用性があるかは微妙なものだが、誰がこれを予想しただろうかw (ハサミギロチンが外れるリスクを)恐れず、 (初手守るのターン稼ぎで猫騙しを防ぐので)怯まず、 (基本はポイヒ身代わりを使う居座り型なので)退かず、な一匹。 対戦相手に有効打がないようなら「ギブアップせい!」と声をかけてやる…のはあまり推奨しません。 XYでは、カロス図鑑完成の為の最大の壁。 まず、するどいキバが48BP必要。スーパーじゃない方のバトルなら20戦(シャトレーヌ含む)でジャストたまる計算。 でも48BP入手アイテム+技マシンは有用なものばかりで優先されるかは微妙…。 極めつけに使用トレーナー0。意地でも自力作成しなければいけない。嫌味なのかこれ? ↑使用トレーナー自体はいるよ。1回50万の赤字確定レストラン内部のトレーナーだけど ↑そうなのか…でもグライオン一匹のために50万払うってのもなあ… ↑レベル上げと兼ねていけばでかい金の玉ももらえるしそこまで高く感じないけどな。 ↑×4 どっちかっていうと1日1回のさかさバトルでランダム出現しかしない奴のほうが… XYでの隠れ特性グライガーの手に入れ方。 マルノームを準備する→「どくガス」を使う→毒らなかった奴が夢特性。以上である。 多分夢特性の中ではメレシー並みに判別しやすいポケモン。 ↑他にはミルタンク→花吹雪、プラマイ→放電、パッチール→しっぽをふる とかか。他にも結構いると思う。 ↑キバゴなんかは登場時に判別できて技を使う必要すらないね 地味にメレシーも通常特性がクリアボディだから威嚇をぶつければ攻撃する前にわかったりする ↑群れの中に夢特性が居るのが分かってもどの個体が夢特性であるかはすぐに分からないからちょっと違うと思うの ↑3 パッチールはそもそもいかくぶつければすぐ分かるでしょ、技いらない。 ↑全 爆音波当てたら判別できるこいつも忘れるなよ! …何かまずくないかとかの異論は受け付けておりません。 剣盾では登場ならず。Switchでの登場はBDSPとなった。 LEGENDS アルセウスではグライガーが夜のテンガン山によく出現。 テンガン山はゴルバットやドータクン、アサナンにゴローンの巣ってイメージだったから正直コイツが蔓延ってるの違和感ある。 SVではDLC碧の仮面にて、スカーレット限定ポケモンとして登場することが発表。今回はエテボース系統と対の関係となっている。 テラスタルでのタイプ変更+ポイズンヒール+ハサミギロチンのような中々エグいことも出来そう。 ↑残念ながらハサミギロチンは没収されたとのこと。とはいえポイズンヒール軸の持久性は健在であり、生き残る筋はありそうだが。 ↑習得者が減ったと思ったら無限戦法が悪名高いこいつにどくどく渡すとは……BDSPでは没収されてたのに何故なのか。 ↑全 どうでもいいがクラブハンマーを新規習得。甲殻類以外では初の習得者になった。 グライオン ネタ型サトシ型 秋山型 グらいおん型 泥棒型 勘違い型 毒毒玉型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア(グライガー)型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型 性格:無邪気 技:はがねのつばさ/すなかけ/シザークロス/ほのおのキバ/いやなおと(/でんこうせっか) /ギガインパクト/ストーンエッジ シンジのグライオンとの戦いで受けた心の傷を克服するために、進化を遂げたサトシのグライガー。 でも其れでも愛嬌振りまく姿は相変わらずなので、今後もまだまだサトシはグライオンに振り回されそうなのはお約束である。 12月11日のアニメで嫌な音と炎のキバで覚えたようです。 トリデプスと戦ったとき、トリデプスが鉄壁積んだのに炎の牙で倒せた件について ↑きゅうしょに あたった! ↑↑アニメの「てっぺき」は「まもる」とかと同じように相手の攻撃を防ぐだけの技。 そうじゃなきゃ「かえんほうしゃ」相手に「てっぺき」なんて使わないって。 ↑守るとはちょっと違う。守るは無敵の壁を作るみたいな技だが鉄壁は自分の体を強靭!無敵!最強にする技っぽい。 結局はアニメクオリティ。 すなかけは勇気ある行動らしいのでバンバン使っちゃいましょう。どうみても小細工です本(ry 12/3の回で修行のためにどっかの谷に残り、サトシ達と別れた。 「谷」に「修行のため」に残る辺り、何かリザードンと別れの共通点が多い気がする。 修行によってギガインパクト発動後上昇して敵の攻撃を回避する技を身につけた。これで反動はもう怖くないぜ! なおちょっと前のシンジvsジュン戦でシンジのエレキブルがギガ発動後即効で追撃したことにはつっこまない。 ↑なかなかの活躍を見せたけど結局こいつドラピオンのミサイル針とエレキブルの瓦割りしか受けてないのにやられたんだよなあ。 ちなみにグライオンが攻撃を受ける時はほとんど劇画タッチになっていた。 ↑どくびしと蝉の連続切りも喰らってなかったっけ?てか対蝉戦ではほとんどいいとこなかったw あの化け物蠍を倒したのは十分な働きだったけどな そういえばグライオンはシンオウリーグ後はオーキド研究所に預けられたのだろうか? ミツゾーの元に戻って更なる修行をしているのだろうか? 最終回でポッチャマの捜索にサトシはムクホークだけを出したので シンオウリーグ後はやっぱりシンオウリーグ直前の手持ちに戻したのだろうが。 声優は小西克幸。グライオンに限らず、ポケモン役を多く担当しているお方。 (サトシのムクホーク、タケシのグレッグル、ハルカのバシャーモ等) 秋山型 特性:すながくれ 性格:お好み 持ち物:ヤチェの実 選択技:ストーンエッジ/剣の舞/地震/お任せ あの時はトリックルームの効果が発動してたんだよ 浮遊ドータクンに地震をしまくって攻撃するなどいろいろな活躍を見せたが… 2008年8月3日にラグラージの雪雪崩をヤチェの実で耐えたものの、剣の舞で無駄にターンを費やしたため、 2度目の雪雪崩で敗北。 そして挑戦者のライチュウと交換された。 グらいおん型 特性:どちらでもよい 性格:いじっぱり 努力値:AS全振り 持ち物:おうじゃのしるし 確定技:じしん(大地を駆け巡る) 選択技:すてみタックル(獲物に突撃)/いばる(○○の王者はこの俺だ!!)/つめとぎ&どくどく(マーキング)/ いあいぎり&きりさく&れんぞくぎり&シザークロス&つじぎり&つばめがえし(素早い動きで獲物を襲う&切り裂く)/はねやすめ(休憩) 百獣の王者になりきった飛び蠍。むしゃくしゃしてやったが後悔はしていない。 噛み付くを覚えないのが悔しいです!! 真の百獣の王者がいるがあえてコイツを選んだ。なぜかって?よ~く見れば分かる。 ↑真・百獣の王者「獅子でもない奴は下がってなさい」 泥棒型 特性:すながくれ 性格:わんぱくorようき 努力値:HP252 防御252 残り素早 持ち物:なし。 確定技:どろぼう/はねやすめ 選択肢:なげつける/バサミギロチン/じしん/つじぎり/つばめがえし/とんぼがえり/すなあらしなど 泥棒と投げつけるのコンボをやり切るためには硬さが必要だろうと言う事でこのグライオンの登場。 投げつけるが選択肢なのは盗むのを1回で満足するか2回以上したいかの選択。 勘違い型 特性:ポイズンヒール 性格・努力値・選択技:通常のポイヒ型参照 持ち物:く ろ い ヘ ド ロ テラスタイプ:ど く 以 外 毒っぽいものを持っているのにポイズンヒールが発動しないだと!?免疫があったんじゃなかったのか? いつもの調子で居座ろうとするとガンガン体力が減っていく毒蠍。 あまりの哀れさに物理アタッカーは素直に攻撃してくれるかもしれない。そこをカウンターしてみよう、体力が残っていれば。 シンクロ・マジックミラー持ちにどくどくを撃てば半受動的発動が可能。発動したところで±0だけど。 ↑伝わりにくいネタと文だったのでシンプルにしました テラスタルで毒タイプになると普通に回復しちゃうのでテラスタイプ:毒以外の条件を追加 毒毒玉型 特性:かいりきバサミ 性格:いじっぱり 努力値:A252 S252 H4 持ち物:どくどくだま 確定技:かみなりのキバ 選択肢:ストーンエッジ/からげんき/じしん/みがわり/まもる 相手の格闘なりに対して後出しします →毒毒玉が発動します →相手「なるほどポイヒ型か」 →相手がギャラドスを後出しします →ギャラドスの いかく! グライオンは かいりきバサミで こうげきが さがらない! →か み な り の キ バ 炸 裂 素早さは最速ギャラドス抜きだからH振りされても勝てるぞ! みがわりを採用すれば先発で出した時によりそれっぽくなるぞ!! あれ?おかしいなどんどんHPが(ry DPバトルタワー型 その1 性格 わんぱく 努力値 HD252 持ち物 さらさらいわ 技 すなあらし/かげぶんしん/どくどく/あなをほる 害悪型。分身+砂隠れで回避を上げたり潜ったりしてターンを稼ぎ毒でじわじわ苦しめる。 かなり硬いので嵌められやすく序盤ながら厄介な存在。 その2 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ヤチェのみ 技 じしん/ハサミギロチン/どくづき/かみなりのキバ 一撃技を持った速攻型。4倍対策をしているためほとんどの物理技は一発耐える。 その3 性格 ようき 努力値 HS252 持ち物 きあいのタスキ 技 カウンター/ハサミギロチン/しっぺがえし/とんぼがえり 襷カウンター型。カウンターと一撃技で複数倒されることもあるため危険。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD252 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/ストーンエッジ/シザークロス/つばめがえし フルアタ。特に問題もなく安定して強いが上3つの型と比べると一撃技も回避手段もないため安全な型に見えてしまう。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 ヤチェのみ 技 じしん/つばめがえし/つるぎのまい/バトンタッチ バトン型。先手に舞って積み、不一致氷技を木の実で耐えて反撃喰らう・あるいはバトン交代されると危険。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 じしん/ほのおのキバ/かみなりのキバ/こおりのキバ 三色牙型。飛行技を抜いてるが色んなタイプに有利。火力は低い。 その3 性格 ようき 努力値 HS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ハサミギロチン/じしん/とんぼがえり/カウンター 襷カウンター型。一撃技もあるので危険。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 たつじんのおび 技 じしん/つばめがえし/シザークロス/ストーンエッジ バトルサブウェイに出てきた型。 PtHGSSバトルフロンティア(グライガー)型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 するどいツメ 技 つばめがえし/すなじごく/メタルクロー/つるぎのまい 2周目に登場。同周では唯一のつるぎのまい持ちで隙を見て積めばファクトリーでも大活躍する。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/つばめがえし/アクアテール/すなあらし こちらは3周目に登場。つるぎのまいは失ったが攻撃技が大幅にパワーアップ。 地面・電気・格闘の大半に強く役割対象に対して受け出しから処理する性能に長けており、ファクトリーにおける隠れた実力者と言える。 サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 アクロバット/とんぼがえり/なげつける/つるぎのまい 牙投げてからのアクロバットは脅威。たまに冷ビ撃とうと思ったら蜻蛉返りして交代してくるので面倒。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 チイラのみ 技 アクロバット/こうそくいどう/つるぎのまい/バトンタッチ バトン型。守りが固いので攻撃を耐えつつ積み技を積んで積んで味方にバトンを渡し、 万が一に備え木の実も装備してるのでこれまた強いこと。特殊耐久はそこまでないので特殊技で突けばあっさり倒せる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 たつじんのおび 技 つばめがえし/じしん/ストーンエッジ/シザークロス 割とガチ。物理耐久はメチャクチャ高いが特殊耐久と素早さは一切フォローされていないので弱みを突きたいところ。 その4 性格 ようき 努力値 HS255 持ち物 きあいのタスキ 技 アクロバット/じしん/とんぼがえり/カウンター PtHGSSバトルフロンティア型その3型のギロチンがアクロバットに変更されただけだが、全くの別物と言ってもいい程に弱体化した。 新技アクロバットは襷発動しない限り威力55になる有り様。 火力は低いがむやみに物理技で攻めるとカウンター喰らって痛い目に合う。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 かいりきバサミ 技 かみなりのキバ/じしん/どくづき/ランダム 物理型。ランク6と比較的早い段階から登場し続け、安定したステータスと地震を備えており扱いやすい。 その分ランク6で早々に出た際には威嚇が効かない点も相まってかなりの難敵となるため要注意。 ダブル 努力値 AS255 特性 かいりきバサミ 技 こおりのキバ/じしん/だましうち/ランダム シングルと技は違うが基本的な性能は同等。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP グライガー グライオン - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 1 - どくばり 15 100 どく 物理 35 4 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 16 16 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 19 - ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 - 19 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 22 22 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 27 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 27 つじぎり 70 100 あく 物理 15 30 30 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 35 35 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 40 40 シザークロス 80 100 むし 物理 15 45 45 クラブハンマー 100 90 みず 物理 10 50 50 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv1 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv1 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv1 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 Lv22 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 Lv19(グライガー) 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 Lv30 技63 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv50 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技91 どくびし - - どく 変化 20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv40 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 Lv19 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 ストライク(レベル12)、ヤンヤンマ(レベル43) カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマンチュラ(レベル22)、ヘラクロス(レベル25) すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 自力(マシン) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 フライゴン(思い出し)、タマンチュラ(レベル11)、マメバッタ(レベル26)、メガヤンマ(レベル38) つじぎり 70 100 あく 物理 15 自力(レベル) クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 イトマル(レベル44) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 ものまね、ゆめくい(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、むしのていこう、ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、スカイアッパー(レベル)ベノムショック、ないしょばなし、りんしょう、ぶんまわす、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)かまいたち、ロッククライム(タマゴ)いびき、むしくい、ゴッドバード(教え技) 第8世代 ハサミギロチン(レベル、BDSP)ミサイルばり、どろばくだん(レベル、アルセウス)いあいぎり、かいりき、あなをほる、かげぶんしん、いばる、はがねのつばさ、メロメロ、アイアンテール、いわくだき、いちゃもん、はねやすめ、しっぺがえし、ロックカット、きりばらい(マシン、BDSP)パワートリック(タマゴ)アクアテール、パワーシフト(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 グライガー(するどいキバを持たせて夜にレベルアップ)→グライオン