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本スレ用語一覧>ヤリザ殿 《六武衆-ヤリザ/The Six Samurai - Yariza》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守 500 自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の 「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 STRIKE OF NEOSで登場した、地属性・戦士族の下級モンスター。 六武衆の中でも最強と呼ばれる一体であり、他の六武衆を自身の身代わりに破壊する永続効果を持つ。 また、他の六武衆が存在すれば、相手フィールド上にモンスターが存在していても、相手に直接攻撃を行える六武衆には類を見ない優れた永続効果を持つ。 巨大ネズミ、荒野の女戦士、紫炎の足軽と、様々なリクルーターに対応しており、場に出しやすい。 同様のリクルーターに対応しているモンスターは他に4体いるが、このカードはそれらとは比べものにならない圧倒的な攻撃力を誇る。 その攻撃力の値たるや、六武衆の御霊代の2倍、六武衆の侍従の5倍もある。 また、その絶妙な攻撃力のおかげで、リミット・リバースで蘇生する事もでき、奈落の落とし穴に掛からない。 六武の門や六武衆の結束が存在すれば各種リクルーターから特殊召喚することで相手ターンに武士道カウンターを貯めることも可能。 このカードの効果は、場に他の六武衆がいる時にダイレクトアタックができるというもの。 このカードのダイレクトアタックだけで、相手のライフの1/8を奪う事ができる。8回ダイレクトアタックすれば、勝利となる。 六武衆のサポートカードを駆使すれば、このカードと他の六武衆を並べる事はたやすい。ダイレクトアタックをする機会もたびたび訪れるだろう。 このカードを通常召喚し、そこから六武衆の師範や真六武衆-キザンを特殊召喚するというのが理想的な流れである。 相手に御前試合を使われている場合でも属性が同じである為、六武衆の師範や六武衆の御隠居等を特殊召喚できるという点も、このカードの大きな長所である。 特に六武衆の御隠居は自身の効果での特殊召喚からこのカードの通常召喚を行い即座に直接攻撃、さらにレベル3であるためそこからエクシーズ召喚へと繋げられるという抜群のシナジーを誇る。 地属性であるため、地属性縛りのエクシーズモンスターの特殊召喚も可能となる。 このことから、いかにこのカードが六武衆のなかでも優遇されているかわかるだろう。 以下、場にこのカード以外の六武衆が存在している事を前提にその運用法を記述する。 墓地に六武衆がいる時に、このカードでダイレクトアタックし、六武衆の理でこのカードを墓地に送ってからこのカードを蘇生し、 再びダイレクトアタックを行えば、合計ダメージは2000ポイントにものぼる。実に相手ライフの1/4を奪うことができるのだ。 墓地にこのカードが2枚存在し、場に他の六武衆がいる時に諸刃の活人剣術でこのカードを蘇生した場合も、同様に2000の直接攻撃を叩き込める。 この場合、ターン終了時にこのカードは破壊されダメージを受けてしまうが、エクシーズ召喚の素材にしたり場にいる他の六武衆を身代わりにすれば、それを軽減できる。 また、六武衆の御霊代や漆黒の名馬を装備し、それらを身代わりにするのも面白い。 このカードを特殊召喚した時に地獄の暴走召喚を使用すれば、あっという間にこのカードを3枚並べられる。 低攻撃力のためリミットリバースにも対応しており、六武衆の各種サポートカードと相まって特殊召喚は容易に行なえる。 相手のモンスターも増やしてしまうが、それらのモンスターなどお構いなしに3000ものダイレクトアタックを叩き込めるため相手のライフが3000以下ならばゲームエンドまで持ち込める。 そのレベル・攻撃力から、レベル制限B地区・平和の使者・グラヴィティ・バインド-超重力の網-といった強力なロックカードの効果を受けない点も魅力である。 これらのロックカードで相手の攻撃を抑えつつ、このカードで直接攻撃を決めていくといった戦略を取る事も可能。 このカードは、攻撃力の強化手段も豊富である。 一族の結束を使えば攻撃力は、通常時の六武衆-ザンジに並ぶ1800となる。融合武器ムラサメブレードを用いれば1800という打点を安定して運用できる。 連合軍を使えば最低でも1400、団結の力を装備すれば最低でも2600のダイレクトアタックを叩き込める。しかも六武衆を多く展開していけば、 それらの効果による攻撃力の上昇値は更に上昇する。攻撃力が上昇したこのカードと地獄の暴走召喚と諸刃の活人剣術との相性も抜群であり、ゲームエンドメーカーになりうる。 もちろん、これらのカードを組み合わせて使ったり複数枚使用する事でも、攻撃力を大幅に上昇する事ができる。 このカードの攻撃力を強化した上でダイレクトアタックすれば、相手のライフに致命傷を与える事ができるだろう。 他の六武衆と比べて攻撃力が低めである事から、低く見られがちではあるが、上手く型にはまった時の爆発力は、他の六武衆との比ではない。 六武衆を組もうと思っている人は、ぜひこのカードをデッキに入れるべきでござる。 「六武衆」の正規メンバーの一人。 そのあまりに残念すぎる能力から登場後すぐに存在意義を否定され産廃扱いに。 しかしあまりの残念スペック故に六武衆スレ民および本スレ民からは愛されており、愛をこめて「ヤリザ殿」と呼ばれる。 本スレでヤリザ殿を貶すレスは大体ニサシ殿によるネガキャン扱いされる。 語尾に~でござるが付くのが特徴。 海外においてウルトラレアで再録されたり、TF6の配信デッキの主要パーツとなっていたりと公式からも優遇されている。 六武衆関連カードをはじめ、魔法・罠カードのイラストの登場率も高い。 コンマイ側もインターネット上でヤリザ殿がネタにされていることを知っているらしく、 TFの公式配信レシピで彼を中心とした【六門+ヤリザの野望】といったネタデッキレシピを配信したり、 アニメZEXAL81話のスポールデュエル大会の百人一首デュエルにおいて彼がニサシ殿と向い合って置かれていたりしている。 (なお、その隣にはこれまた産廃としてネタ扱いされているゴリラが並んでいる) またアニメARC-V3話では、沢渡が「クズカード」としてばらまいたカードの中にこれまたモリンフェン様とともに紛れていた。 関連項目 ゴリラ 産廃 コメント欄 なんかすげえのキター! -- 名無しさん (2012-01-08 15 26 00) クッソワロタwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-01-08 15 45 04) TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! -- 名無しさん (2012-01-08 16 25 59) 最強でござる -- 名無しさん (2012-01-08 18 04 48) 遊戯王Wikiっぽいなw -- 名無しさん (2012-01-08 21 52 10) これはヤリザのステマ -- 名無しさん (2012-01-09 16 15 18) 下位・クズカードを強引に評価するスレが元ネタか -- 名無しさん (2012-01-09 21 18 23) まぁ専用デッキを組めば活躍が見込めるのではござらないか? -- 名無しさん (2012-01-09 22 35 52) ヤリザなど二回攻撃できる我…いやニサシに比べれば屑以下でござろう -- 名無しさん (2012-01-22 17 28 44) こんな所でまで自演してヤリザ殿叩きとは……ニサシ殿は六武の風上にもおけないでござる! -- 名無しさん (2012-02-14 07 19 07) どんなに強力なモンスターがいても相手のライフが1000以下ならヤリザ殿でケリをつけることができるでござるな。一方ニサシ殿は…プククw -- 名無しさん (2012-02-14 10 37 22) 相手のフィールド上にモンスターがいなければ我…いや、ニサシ殿の方が大きなだめえじを与えられる。ヤリザ殿はそんな簡単な計算もできぬゴミのようだなm9 -- 名無しさん (2012-02-14 18 16 13) ここはひどい六武ネッツですね -- 名無しさん (2012-02-15 09 16 56) ↑お主、愚弄するでない!我々…いや六部衆の中に自演をするような卑怯者はおらぬ!ヤリザ殿は別だがな… -- 名無しさん (2012-02-16 15 23 08) 相手の場に攻2800のモンスが立ってる時、活人剣術で颯爽と降り立ち相手のライフを削りきったヤリザ殿の雄姿 二サシ殿には到底真似できないでござるな -- 名無しさん (2012-04-12 20 04 35) しかしヤリザ殿とニサシ殿の醜い争いをキザン殿はどう思ってるんだろうなぁ… -- 名無しさん (2012-04-12 21 16 26) ドングリの背比べ(笑) -- 名無しさん (2012-04-15 12 12 38) キザンはヤリザニサシのこと見下してそう -- 名無しさん (2012-05-03 20 20 35) ↑キザンは拙者・・・ヤリザ殿と違って強い敵がいたら突破できないから強くないでござる -- 名無しさん (2012-05-06 11 20 33) ↑キザン・ヤリザは我…ニサシと違い一度しか攻撃できないから産廃でござる -- 名無しさん (2012-05-06 11 23 16) 今度のストラクで更にせssy…ヤリザ殿が強くなったでござるな -- 名無しさん (2012-07-28 03 33 40) ↑いやいや我…じゃなかったニサシ殿の方が始まってるでござるよ -- 名無しさん (2012-07-28 17 42 40) 優遇するんなら、効果をもう少しましな物にして欲しかったでござる -- 名無しさん (2012-08-27 10 54 23) ↑貴様、ヤリザ殿になりすましたニサシでござるな!姑息な真似を! -- 名無しさん (2012-08-27 13 58 10) ↑ばれてはしょうがないでござる -- 名無しさん (2012-08-27 21 41 28) 六武衆忍法 自演の術か -- 名無しさん (2012-08-27 23 44 30) なにいってんだよ皆!諸刃の活人剣術で出てきたヤリザに地獄の暴走召喚使って、一族の結束と団結の力あったらワンキルだって夢じゃないんだぜ!?どう考えても最強だろ! -- 名無しさん (2012-11-17 10 51 43) ヤリザ殿自演乙でござる -- 名無しさん (2012-12-01 14 28 59) イラストは六武で一番カッコイイよな -- 名無しさん (2012-12-01 23 10 58) ニサシゴリラ共々アニメ主演おめ -- 名無しさん (2012-12-03 09 23 35) 狼煙解除で環境は頂きでござるwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-02-19 16 05 18) ↑デッキにおめーの席ねーから! -- 名無しさん (2013-02-19 16 10 12) ヤリザビート作りたくなってきた -- 名無しさん (2013-02-19 17 06 02) 狼煙が解除されたのでニサシ殿を抜いて三枚目の狼煙を入れたでござる -- 名無しさん (2013-02-24 00 40 41) イラストアドなら上位に入る自信があるでござる -- 名無しさん (2013-07-24 18 52 09) ↑それコングとメェプルにも言えるんだよな…あいつらお菓子orくず鉄+動物のデザインでかなり上手く描かれてるはずなのに -- 名無しさん (2013-07-31 13 38 01) 最強カードでござる -- 名無しさん (2013-10-07 22 51 17) スポールデュエルワロタ -- 名無しさん (2014-02-14 20 28 52) 頭文字「ヤ」 つまり・・・ -- 名無しさん (2014-03-18 17 57 36) 【悲報】ヤリザ殿、公式でくずカード呼ばわりされる -- ??? (2014-04-20 18 38 54) ヤリザ殿はイケメンでござるから醜男のニサシ殿よりも出しやすいのでござろう。全く格好よさは罪でござるな -- 名無しさん (2014-04-21 18 28 01) タッグフォースなら狂戦士の魂で1キル可能なヤリザ殿は最強でござるよ -- 名無しさん (2014-11-23 14 52 24) ↑オリカに頼るヤリザ殿はやはり雑魚でござるな。現実にある団結の力で1キル可能な我…ニサシ殿こそが最強でござる。 -- 名無しさん (2014-11-24 20 04 07) TUEEEE -- 名無しさん (2015-03-12 22 09 00) ニサシ殿、弱いでござる...ここまで来たら何も言えないでござる。 -- 名無しさん (2015-04-16 17 51 14) 海外ではヤリザ1キルで大会に出場した強者がいたそうな。まだ六部の門が出たばかりの頃の話だけど。 -- 名無しさん (2015-04-17 02 22 32) そういやニサシ共々ネタにされてるけど、登場時からいらない子だったこいつと違ってニサシはそれなりに採用されてたよな?何でニサシもネタにされるようになったんだ? -- 名無しさん (2015-05-14 23 36 17) ↑いつの間にか「ヤリザ貶めがニサシの自演」ってネタが生まれて気がついたらこうなってたって感じみたい。正直俺もニサシ使ってたからネタ扱いはピンと来ない。 -- 名無しさん (2015-05-15 22 46 31) ニサシだけにピンとこない(2刺し)ってかwww -- 名無しさん (2015-05-15 23 55 24) ↑評価する -- 名無しさん (2015-05-16 09 17 05) ヤリザ殿は最強でござる! -- 名無しさん (2015-11-19 00 58 25) ニサシ殿と協力してスピノスを作ったでござる! -- 名無しさん (2016-01-24 15 30 25) ↑スピノス「僕を作ってくれたヤリザ殿とニサシ殿はやはり偉大でござる! -- 名無しさん (2016-03-06 08 25 19) 実際、六武、地属性、戦士族、低攻撃力で蘇生&リクルート手段は豊富でサポートもしやすい。ヤリザ殿が弱いのではなく、御屋形様と真・六武が強すぎるだけでゴザル。 -- 名無しさん (2016-04-08 09 56 51) やっぱりしんくろが悪いでござる -- 名無しさん (2016-05-06 16 41 18) 草 -- 名無しさん (2017-02-02 01 17 55) 草不可避 -- 名無しさん (2017-04-02 01 13 41) ライフは0にならなきゃいくらあっても同じ、と強力なモンスターを立ててギリギリまでライフコストを払うデュエリストに背後からトドメを刺してやれる優秀なカードだろ! -- 名無しさん (2017-06-03 13 30 41) ニサシ殿を3枚積んでいる輩がおったが駄目駄目でござるな -- 名無しさん (2017-12-12 00 14 54) ニサシは2刺しってかwwwwwwwww -- 名無しさん (2017-12-12 15 30 31) 軍大将の攻撃力と同じで荒行から召喚権使わず出せるヤリザ殿最強でござるな -- 名無しさん (2018-11-14 13 58 37) 手札に来たら軍大将のコスト、墓地ではハツメの蘇生コスト、六武で一番の産廃はリハンになった瞬間である -- 名無しさん (2018-11-17 09 54 07) 同じくカードを2枚必要とするガガガガンマンが800ダメージで重宝されてるんだから拙ヤリザ殿の価値がそれより高いのは火を見るより明らか -- 名無しさん (2018-12-07 18 27 15) リンクスの名無しデュエリストのチャレンジ(相手のライフ1000でデュエル)だとワンキル打点だからやっぱりヤリザ殿は最強だな! -- 名無しさん (2019-01-03 17 30 22) ユーザーがこんなんじゃアニメもああなるわな -- 名無しさん (2019-11-04 14 58 48) ヤリザ ボサシ -- 名無しさん (2021-06-04 16 40 00) アニメ化?おめでとう -- 名無しさん (2024-02-03 19 31 19) ↑ヤリザ殿は真の武人であるが真六武衆ではないので出演できなかったでござる -- 名無しさん (2024-02-04 06 40 59) 名前 コメント
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ヤリザ殿 1スレ4607レス目 サバンナ・ライオンⅠスレ | i 、 / ´ /`〉|;;| | i 、 // / / // | i ヽ // / / // | iヽ /ヽ_ //__、‐-、/ /,' i、i ;;;;' i i | ヽ-‐ ヽ i ̄i `、‐、 〈,'、 ;/〉ヽ' i i i i i i \ / `}三i`´∨、 i--i i / / 〉ヽ i `/、ヽ、 ゝ-、‐'ノi´ ̄ヽ-‐、' ∧ i i `〉、 ゝ=〈;;ヽ 〉-、 ヽ ∧ ゝ´ヽ/´/-ヽ ∨ヽ' / 〉-、 ヽ-‐'、 {ヽ,// '/`ゝ三二ゝ-//、 / / 〉 i;;;i i // /' ゝ-‐ ゝi i/∧ヽヽ、 / i、ゝ" // //ゝ"´ / .ト、  ̄ // 〉'\∧ `´. ゝ´ヽ/ //、 | /、 ‐-//、 i \i、 / ヽi /∧ ヽ〈 //i .ヾ \ / /´ // ヽ、 ゝ´` ゝ'/‐' i i / / i i `-‐´ / \ .∧ / / i i / ゝ´ ∧/ ゝ' i i / ∨ ∧'-‐´ ∨、 / \ ∧ \___/ \ 〉、 ヽ ∧ i ∧ ヽ__/──────────────────────────────────────────────────ヤリザ殿六武衆 ─ ヤリザ 雄亜人系Lv23もののふHP 134/134MP 70/70攻撃力 : C-守備力 : D+素早さ .: C賢さ .: C-信頼度 : 30【とくせい】『六武衆の結束』 : 『武士道』を持つモンスターが味方にいる場合、武士道カウンターをその数だけ乗せる『究極・背水の陣』 . : 味方が全滅した時に発動。HPを1だけ残し『武士道』を持ったモンスターを復活させる『神速の具足』 : 武士道カウンターの数だけ素早さが上がる『武士道』 : 武士の魂。精神系状態異常を防ぐ『武士の執念』 : 戦闘不能になった時、武士道カウンターを1取り除き発動。このターン戦闘不能にならなくなる【呪文】なし【特技】『六武衆槍殺法・疾風突き』 消費2 : ターンの最初に弱めの攻撃を繰り出す『六武衆槍殺法・五月雨』 . 消費6 : 敵全体にランダムで3~5回攻撃『六武衆槍殺法・閃光突き』 消費3 : 3分の1の確率で会心の一撃が出るが3分の1の確率でミスする ゲイボルク『六武衆秘技・藝彫躯』 消費5 : 相手のかばうなどを無視して攻撃できる【耐性】なし 【子供】 ランサー +コミュ Ⅰスレ 番号 コミュした相手 備考 2212 やる夫 ヤリザ殿に質問。加入早々に中ボスを倒すとはさすがでござるなwww 3267 ちせ 大会後。ヤリザ殿ェ…やはりヘタレ… 3658 ちせ 犬臭いヤリザ。ちせドキドキ 4707 ちせ 配合 戻る
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パーツ返しちゃった……自分で集めよう 上級5枚 六武衆の師範×2 大将軍 紫炎×2 紫炎の老中 エニシx1 下級20枚 六武衆-ヤリザ殿×3 六武衆-ヤイチ×2 六武衆の露払い×2 六武衆の影武者×2 六武衆-ザンジ 六武衆-イロウ 真六武衆-ミズホ×2 真六武衆-シナイ×2 真六武衆-カゲキ×3 真六武衆-エニシx1 ツンドラの大蠍x1 魔法12枚 六武衆の結束×2 六武式三段衝 六武の門×2 漆黒の名馬×2 死者蘇生 ブラック・ホール ハリケーン サイクロン×2 罠5枚 六尺瓊勾玉×2 中央突破x1 聖なるバリア-ミラーフォース-x1 究極・背水の陣x1 EX2枚 真六武衆-シエン×2
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【名前】六武衆-ヤリザ 【出典】遊戯王OCG 【性別】男 【初期支給品】ゲイ・ボルグ@Fateシリーズ 【AA】 | i 、 / ´ /`〉|;;| | i 、 // / / // | i ヽ // / / // | iヽ /ヽ_ //__、‐-、/ /, i、i ;;;; i i | ヽ-‐ ヽ i ̄i `、‐、 〈, 、 ;/〉ヽ i i i i i i \ / `}三i`´∨、 i--i i / / 〉ヽ i `/、ヽ、 ゝ-、‐ ノi´ ̄ヽ-‐、 ∧ i i `〉、 ゝ=〈;;ヽ 〉-、 ヽ ∧ ゝ´ヽ/´/-ヽ ∨ヽ / 〉-、 ヽ-‐ 、 {ヽ,// /`ゝ三二ゝ-//、 / / 〉 i;;;i i // / ゝ-‐ ゝi i/∧ヽヽ、 / i、ゝ" // //ゝ"´ / .ト、  ̄ // 〉 \∧ `´ . ゝ´ヽ/ //、 | /、 ‐-//、 i \i、 / ヽi /∧ ヽ〈 //i .ヾ \ / /´ // ヽ、 ゝ´` ゝ /‐ i i / / i i `-‐´ / \ .∧ / / i i / ゝ´ ∧ / ゝ i i / ∨ ∧ -‐´ ∨、 / \ ∧ \___/ \ 〉、 ヽ ∧ i ∧ ヽ__/ 【カードとしての詳細】 六武衆 -ヤリザ 星3 地属性 戦士族 ATK1000 DEF500 自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 みんなご存知の六武衆のメインアタッカー。何、ヤリザ殿のことを知らない? さてはお主、非決闘者でござるな? ならば仕方ない。 かいつまんで説明すれば六武衆とは一時期遊戯王の環境トップだったこともある強力なテーマであり、ヤリザ殿はその中でも人気の一枚でござる。 それだけ知っておれば問題なかろう。時折クズカードなどというやっかみを受けるでござるが、それはニサシ殿の印象操作でござる。 尚、この記事を書いているのはヤリザ殿ではないでござるよ。いいね? 【台詞】 「気に入らないでござる…」 【本ロワでの動向】 人気が高じて参加者としてロワに放り込まれたヤリザ殿。勿論カードとしてでなく所謂カードの精霊としてでござるな。 カードの精霊といえばあのブラックマジシャンやネオスなど、アニメでも大活躍な顔カードと同格ということでござる。 流石はヤリザ殿格が違ったでござる。 奇しくも登場話では同じ精霊かつ六武衆であるニサシ殿と出会い軽く手合わせして実力を確かめ合った後、タッグを組んだでござるよ。 あわよくばここで倒してしまおうとか、利用するだけ利用して身代わりにしてしまおうなどと考えてはござらぬからな!? 自身には及ばぬながらも六武衆であるニサシ殿とタッグを組めたことで強力無比な効果が解禁されたヤリザ殿。 その力を最初に世に知らしめたのはマーダーであるタスクマスターに襲われた時でござる。 支給品であるゲイ・ボルグとの好相性もあり、直接攻撃の一撃必殺を叩き込んだヤリザ殿。 案の定当たらない必中の槍のせいで仕留め損なってしまったでござるが、この絶技には敵であるタスクマスターも涙ながらに感激していたでござるw 後に写真的反射によってトレースされた直接攻撃によりタスクマスターは防御無視で攻撃できるようになり猛威をふるうことになるでござるw いやあ、敵にも重宝される効果を持つヤリザ殿はやはり最強ですな。 強敵タスクマスターを退けたヤリザ殿でござるが、そこはやはりカードの精霊。 自分で戦うよりも決闘者に使ってもらってこそ真価を発揮できるのは言うまでもないでござる。 そこでヤリザ殿の持ち前の幸運で引き寄せたツァン・ディレ殿に目をつけたでござる。 彼女は六武衆使いでござるが、ヤリザ殿が入っているとパートナーとしては強すぎるせいでパートナーデッキからは抜かれていたでござる。 どの時代でも強すぎる環境上位は疎まれるのが常でござるな。悲しいことでござる。 しかあっし、ここはルール無用のバトルロワイヤル。ヤリザ殿を使っても怒られない。否、こんな時こそヤリザ殿の出番でござるな! おや、どうしたでござるか、ツァン・ディレ殿。ここは喜ぶべきところでござるよ? なのに何故そんな顔を……。 なんとニサシ殿まで便乗してついてきてしまったせいでツァン・ディレ殿は入れた覚えのないカードに困惑してしまったではないか。 しかもしかもニサシ殿どころか遊戯王カードですらないあるモンスターまでもがデッキの中には入っていたでござる。 その名は新六武衆タクティモン。 六武衆に欠けていた攻撃力を補って余りある強力なフィニッシャーでござる。 それ故にツァン殿に重宝されていたでござるが賢明なヤリザ殿はタクティモン殿のことを危険視していたでござる。 べ、別に度々拙shヤリザ殿とニサシ殿を素材に召喚されていやがったからではござらぬからな!? 今のはツァン殿のツンデレっぷりの真似でござるよ? 案の定闇のカードだったタクティモン殿のせいでツァン殿はどんどん病んでいき誰が呼んだかヤン・ディレになってしまったでござる。 しかもツァン殿だけでなく闇の瘴気のせいでヤリザ殿を始めとした他の六部衆までもがSin六部衆になってしまったでござる。 ニサシ殿だけが六武衆の御霊代殿を連れて逃げ難を逃れたでござるが、主や多くの仲間を見捨てて自分だけ逃げるとはどうしようもない腰ぬけで御座るな! ――拙者は逃げぬ、拙者は離さぬよ、絶対に 悲劇! 主への忠誠心と仲間思いが故にSin化してしまったヤリザ殿! しかしその徳の高さと完成された能力のおかげでSin化の影響を最小限に抑えたのでござる。 ニサシ殿は瘴気にあてられてSin化しても雑魚だった奴は黙ってろなどとほざいておったが、 攻守が300しか上がらなかったのはただでさえチートなヤリザ殿をそれ以上強くしたら禁止カードになってしまうからの苦渋の判断だったでござるよ。 とはいえニサシ殿とは違って仲間思いな御霊代殿が色々連れて帰ってきてくれたおかげでSinの呪縛は解けたでござる。 御霊代殿の命がけのユニオンやデジモンに強いウィル殿のご助力もあってタクティモン殿は正気を取り戻したのでござる。 そして一人の武将型デジモンとして曹操ガンダム殿に挑んだタクティモン殿は討ち死に。 我らとともに主であるツァン殿も闇のカードの呪縛から解放された……はずでござったのだが。 ツァン殿はそれでも想い人でござったコナミ殿といることを選択。 マーダー化したコナミ殿に奉仕することを選んだでござる。 であるなら主の想いに添い遂げるのがカードの役目。 単独行動ができる精霊であることを活かして、呂布殿、タクティモン殿との連戦で疲弊していた曹操殿を不意打ちしたでござる。 何、闇討ちとは武士の風上にもおけぬ? 相手はあの曹操でござるよ、曹操。曹操といえば悪の皇帝の代名詞ではござらぬか。手段は選んでられないでござる。 いやあ、曹操殿は強敵でござった。激しい戦いだったでござる。 拙者の元ネタが前田利家なだけあってこの戦いは曹操VS利家として読み手も大満足だったでござろう! 同じく抜け駆けしていいところを見せようとしたニサシ殿の連続攻撃で曹操殿の双剣を受け止め、ヤリザ殿のダイレクトアタックで仕留める算段でござったが。 まさか剣を捨てての拳で迎撃されかけるとは。ニサシ殿を身代わりにしていなければ危ないところでござった。 曹操殿は貴様、仲間を盾に!などと憤ってござったが、これはれっきとしたヤリザ殿の効果でござる。 ヤリザ殿とニサシ殿の絆パワーでござるよ、絆パワー。 こうして屈指の実力者である曹操殿に勝利した我らがヤリザ殿。 しかし失ったものもまた大きかったのでござる。 同じ六武衆のニサシ殿だけでなく、ヤリザ殿が独断専行しているその裏で主のツァン・ディレ殿もまた命を落としていたでござる。 ツァン・ディレ殿はァィが大きくなりすぎて自分を保てなくなったのでござるな……。 コナミ殿に殺されるときですら、「最期の瞬間にコナミと一緒で、コナミを見つめながら逝けることが嬉しい」とそうおっしゃったそうだ。 ――ああ、本当に、それは幸せなことでござるよ。拙者も誰かに見つめて貰いたかった 友も主も失ったヤリザ殿。二人の後を追うように、遂に最後の時が訪れたでござる。 「そこをどいてくれ、六武衆―ヤリザ。俺はコナミを止めなければならないんだ」 そう言ってコナミに挑もうとする遊星の前にヤリザ殿は立ち塞がったでござる。 元はといえばこいつのせいでツァン殿は死んだのでござる。 遊星とのデュエルをコナミ殿が選んだがために、一緒に逃げようと引き止めてくるツァン殿は邪魔者扱いされて殺されたのでござる。 そのせいでヤリザ殿はようやく得た主を失ったのでござる。 「どくわけにはいかぬでござるなw 亡くなった主に尽すとは流石ヤリザ殿、カードの精霊の鑑ですなwww」 カードの精霊として六武衆のデッキを駆使し、自身さえも召喚しながら遊星に猛攻をしかけるヤリザ殿。 しかしヤリザ殿の効果は遊星相手には最悪で直接攻撃をくず鉄のかかしでしのがれ、また一枚また一枚六武衆たちが打ち倒されていく。 とうとうヤリザ殿は身代わりにできる仲間たちさえも失い、一人ぼっちになってしまったのでござる。 ――今までと変わらない一人ぼっちに。いつものことでござるよ 対する遊星の場には低レベル低攻撃力の“クズカード”たち。 「攻撃力1000にも満たないクズカードばかりで拙者に勝てるつもりでござるかwww」 「黙れ、この世の中に不必要なものなど一つも無い!」 ゴミとして捨てられながらも、不動遊星に拾ってもらえた幸せなカードたち。 ――ああ、その言葉をどれだけ望んでいたことか 羨ましかった、妬ましかった、だからこいつたちには負けたくなかった。 ――使って欲しかった。仲間に入れて欲しかった。六武衆の一人として使って欲しかった リア充爆発しろ。死ね、死んじまえ。 ――ひとりぼっちは寂しいでござる。拙者は仲間たちと使われてこそでござる 「集いし星が新たな力を呼び起こす。光さす道となれ!シンクロ召喚!いでよ、《ジャンク・ウォリアー》!」 「ちょ、大人気ないでござる、拙者一人にシンクロ召喚なんて大人気ないでござるwww」 ――活躍すれば使ってもらえると思った。強さをアピールすれば本デッキに入れてもらえると思った 「パワー・オブ・フェローズ! これでジャンク・ウォリアーの攻撃力は5500!」 「拙者の攻撃力は1000でござるからそんなもの食らってしまえばライフが一気に0になるでござるよw やめるでござる、やめるでござるwww」 ――ネタだとか予備デッキとかじゃなくて、一番愛されるメインデッキの一人として、門を背にシエン殿たちと華々しく戦いたかった 「ジャンク・ウォリアーの攻撃、スクラップ・フィストオオオオオオ!」 ――でもそれも夢のまた夢 守ってくれる味方も、庇ってくれる誰かも、愛してくれる決闘者もいない。 拙者は結局どこまでも一人ぼっちの六武衆――…… 【六武衆―ヤリザ 死亡】
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六武衆-ヤリザ (ろくぶしゅうやりざ) 六武衆-ヤリザ とは全世界で大人気のカテゴリー「六武衆」最強の武士でござる OCGにおけるヤリザ殿 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守 500 自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。 他の六武衆を自身の身代わりに破壊する永続効果と、他の六武衆が存在すれば直接攻撃を行える永続効果を持つ。つまり俗にいうダイレクトアタッカーというやつでござる ステータスは低いが8回攻撃w宣言するだけで相手が倒れるのは素晴らしいでござる。 《団結の力》や《漆黒の名馬》・《魔導師の力》等で強化すればより少ない攻撃で相手を倒せるでござる また《紫炎の道場》等で特殊召喚し、《地獄の暴走召喚》で展開してからの直接攻撃で1ターンキルを狙う事も可能でござる。すごいでござるかっっこいいでござる。 みなさんもこの機会に【ヤリザ殿】を組んでみてはいかがでござろうか タッグフォースにおけるヤリザ殿 TAG FORCE6では「六門+ヤリザの野望」と名付けられた専用デッキのレシピが配信された。内容はもちろんヤリザ殿を投入した【六武衆】でござる 配信日の前週に発売されたニンテンドーDSソフト『ポケモン+ノブナガの野望』を意識しているのでござろう なに?元ネタになったのは信長の野望でヤリザ殿は前田又左衛門利家?細かいことはいいのでござる アニメ、マンガにおけるヤリザ殿 高い人気を持ちながらアニメ、マンガでは長らく出番がなかったが遊戯王ZEXAL81話のスポーツデュエル大会でついに登場。百人一首で畳に敷き詰められていた1枚でござる。 アニメオリジナルモンスターたちの存在感を食わないよう必要最低限の出番いとどめた謙虚さはさすがヤリザ殿でござるな
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登録日:2010/03/23 Tue 01 04 09 更新日:2024/04/11 Thu 08 54 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 STRIKE OF NEOS 公式がクズカード扱い 六武衆 前田利家 地属性 型によっては意外と活躍する 戦士族 星3 槍 直接攻撃 遊戯王 遊戯王OCG 目次 ―――詳細 ―――解説 ―――現実 ―――詳細 六武衆 −ヤリザ 星3 地属性 戦士族 自分フィールド上に「六武衆−ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 ATK1000 DEF500 ―――解説 Strike of Neosにて登場した『六武衆』の内の一人。 名前の響きや槍使い、縦に長い兜を付けているという点からモデルは槍の又座こと戦国武将・前田利家だと思われる。 ステータスは低く、初見では弱いと思うかも知れないが実際使うとかなり扱いやすく、身代わりの効果を持っているので場持ちも非常に良い。 基本的に打点が低目の六武衆において戦闘は非常に困難なものであるのに、サポートカードの戦闘補助はろくに使えないものばかり。 そんな中で相手を無視してダメージを与えられるヤリザ殿は強力で、【六武衆】では3枚投入が理想とされる。 単純に考えて8回の攻撃でゲームに勝利できるのはかなりの脅威である。 サーチ・サルベージの多い戦士族である事に加え、ほぼ専用サーチと言っても差し支えの無い「紫炎の狼煙」に「六武の門」が存在し、 低いステータスと属性が幸いし、「巨大ネズミ」「荒野の女戦士」「紫炎の足軽」で容易にリクルートが可能、 「リミットリバース」「地霊術―鉄―」「六武衆推参!」「諸刃の活人剣術」「六武衆の理」と、蘇生手段も豊富で非常に恵まれている。 また蘇生から地獄の暴走召喚に繋げれば、そのまま3000のライフを削り一気にゲームエンドに持ち込める事も。 その際に暴走召喚のデメリットである相手の大量展開を無視できるのも利点。 さらに六武衆関連カードの多くにはヤリザ殿が中心に描かれており、特に「六武衆の結束」ではヤリザ殿を中心に6人が結束している様が描写されている。 これらの事から、まさに「六武衆」のリーダー的存在なのだということが確信出来る。 一部では『登場する時期が違えば神属性だっただろう』とも言われている。 余談だが、全体的に死んだ魚のような目をしていたり、顔色が土気色だったりするブサイクだらけの六武衆の中で、ヤリザ殿は防具の隙間から見える目元から判断するに、群を抜いてのイケメンだと推測出来る。 希望に満ちたブルーに輝く瞳に吸い込まれそうになるのは誰もが通る道。 ヤリザ「ところでヤイチ。ひとつ確認していいかな。 私が身代わりになるのはいいが―――別に、1killしてしまっても構わんのだろう?」 流石です!! …………が、 採用率はほぼ0に近い。 【六武衆】を組んでるのに、そもそも持って無いと言う者も多数いる。 と言うのも、このカードのレアリティは一見してノーマルだが、その封入率は12箱に一枚とかなりの鬼畜仕様。 元々の強さに加えその入手難易度も相俟って、オークションや通販などでは単価5桁を頻発。 ヤリザ殿を求めて収録パックを買い漁るプレイヤーも続出。 KONAMIも在庫をきらしてしまい、ヤリザ殿を求める消費者からのクレームによって反省したのか、以降この手のカードは1箱に1枚と抑えられるようになった。 俗に言うノーマルレアである。 以上の事から、ヤリザ殿は遊戯王OCGの歴史を作ったカードと言えよう。 しかし長らく再録されなかったヤリザ殿は、この度トーナメントパックに満を持しての収録が確定!! このニュースは多くの【六武衆】使いを歓喜させたのだった……!! ヤリザ「体が軽い……こんな気持ちでダイレクトアタックするの初めて!」 ヤリザ「もう何も怖くない、怖くはない」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- この項目が面白かったなら……[ポチッと] 槍使い専用のHな仕事 お前の槍は何を突く -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 厳密には詳細と採用率、相性の良いカード以外は全て * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ―――現実 実際には弱いカードの代名詞とまで酷評されている。 低いステータスのせいですぐに死ぬ 相手のカードを1枚も潰せない 攻撃力が低くて効果が活きない 並べるのが基本戦術なのに直接攻撃では他の六武とシナジーしない しかも直接攻撃なんざ除去って殴ればモリンフェン様でも出来る 自身で特殊召喚、または他カード経由で簡単に場出るわけでもなかった とダメ尽くし。 その上エレキリン、エレキジというほぼ上位互換も出る始末。 このため同じく不意打ち又佐の下位互換呼ばわりされていたニサシ殿と共にネタにされてきた。 おまけに、海外で六武の門が登場した直後のドイツの大規模な大会で六武衆(当時は真六武衆が存在しなかった)で入賞したまさに現世の兵が現れたが、 六武衆と名の付くモンスターでこのカードだけ採用されなかった事すらあった。 つまりニサシ殿も採用されていたことが余計にクズネタを加速させた。 本来直接攻撃モンスターを使いかつモンスターを並べるならば、12期・11期基準の強化を得たエレキや忍者ならば「並べて後攻1キル」すら狙え、1体を守ったりコンボするならばトゥーンや逆巻く炎の精霊らの様にロック・パーミッション気味のデッキを作れば活躍が見込めるのだが、その場合単体で直接攻撃出来ないと辛い。 1キルに届かせるには難しく、2体以上並ばないと効果を使えない六武衆、もはやそこにはヤリザ殿の居場所は無かった……。 もし例えこの貧者な効果 ステータスでも、真六武みたく自身を特殊召喚する効果の類を搭載してれば...あるいはステータス故に受けられる強力な展開補助サポートカードがあったりしたら、独自の個性を見出されたり新規カードの恩恵を受けて化けることも望めたのだが...。 同じレベル3の真六武衆カゲキが真六武衆シエンを出すためのキーカードとして抜擢されていたのでなおさら残念極まる。 同格のクズカードだったのが環境の変化で名誉の一時制限カード化になるまで上り詰めた「E・HEROバブルマン」のようにはなれなかったのだ。 ただ六武である事には違いなく、上記サポートに対応しているのは本当なので明確な下位互換カードではない。 好きならば活躍させる事は可能だし実は門を使用した1キルデッキも過去に存在したという事実。 六武衆はかなりサポートが豊富でヤリザ殿自体が低ステータスなのでサポート自体は多く、他の六武衆と差別化は図りやすいため専用デッキは組みやすい。 過去にタッグフォースにおいてヤリザ殿をメインとしたデッキレシピが配信されたこともある。 不遇カードの中では恵まれている方かも知れない。 海外では「Ra Yellow Mega-Pack」で六武衆の初期メンバーの6人が全員ウルトラレア化したのでウルトラレアのヤリザ殿が存在する。 ちなみに「六武衆のリーダーはヤリザ殿かも知れない」説は単なるネタではなく、一応裏付けが存在する。 現六武衆の前身、真六武衆時代にその影武者を務めていた武者がいるのだが、その人物の容姿がヤリザ殿に極めて酷似している。 影武者=ヤリザ殿と考えると現六武内でヤリザ殿は最も実践経験豊富な年上であり、必然的にリーダー役を任せられている可能性は高い。 攻守の低さや、他の武衆と違いアドバンテージを稼いで強引に勝敗に影響を与える効果ではなくライフを狙って間接的に有利な展開を引き出す搦め手的な効果も、 高齢故と考えれば納得がいき、カード効果だけを見れば疑問視されてしまうステータスには実はこういう隠れた意味があったのだと教えてくれるヤリザ殿だからこそ皆に愛されているのだろう。 「真」時代の六武衆達の生き残りが師範や老中や露払いとなって仕え続けている事からも、「影武者」も何らかの形で存在している可能性は高い。 ちなみに影武者時代のヤリザ殿はチューナーであった。まさしく皆のまとめ役に相応しい存在であろう。 とどのつまりヤリザ殿はまだ若い六武衆を師範とは違う形でサポート、導く役に就いていると推測される。 さしずめプレイングマネージャーといったところかなこれは本来日本一の捕手と称えられた人物にしか務まらない大役でヤリザ殿の頭脳パワーが高い事も確定的に明らかとこれで証明されたでござるなちなみにここ書いたのはヤリザ殿ではないでござる そう考えれば必然的にその仮面の下にはきっと人生経験によって渋みを増したナイスミドルが隠れている事だろう。 真六武衆の活躍を語り継ぎ、先輩として次の世代を育てながら自らも年齢を言い訳にせず戦いに参加する……さすがヤリザ殿は格が違った ちなみに、アニメ遊戯王VRAINSに遊戯王を題材にしたクロスワードパズルが登場する回があったのだが、問題の中に「実はチームの中心人物!? 『六武衆-○○○』」(他の問題の答えから当てはめていくと、「ヤリザ」と入るのが適当となる)というものがあり、本当にこの辺りの設定が共有されているのでは?と考察されている。 ヤリザ「……とはいえ若いもんに付いていくのは大変でござるな;」 雷帝ザボルグ「俺もいるぜ」 ヤリザ「ザボルグ殿」 ジェニス「貴方だけに、いい格好はさせませんわよ!」 ヤリザ「ジェニス姫・・・」 マッドボールマン「採用見送りは、おまえだけじゃないんだぜ?」 オワタビウス「クワー(ベストロ滅びろ)」 ヤリザ「お主達・・・」 虚無魔人「これが俺たちの絆☆パワー!」 ゴリラ「虚無さんはそれなりに需要があるだろウホ……」 ヌヴィア「おい、スクラップ」 時は流れて2014年。 アニメシリーズ第5弾『遊戯王ARC-V』にて、なんとアニメに登場!! 以下、その輝かしきヤリザ殿の活躍。 主人公であるキラー・トマトのカードを奪った沢渡シンゴがこう言った。 「このクズカードやるよ」 その中に燦然と輝く『モリンフェン様』『ハングリーバーガー』、そして… イロウ「あ、あれっ…?」 ザンジ「なぁ、今映ってたのってもしかして…」 六 武 衆 ヤ リ ザ …そう、公式のアニメでまさかのクズカード扱いをされてしまったのだ。 ヤリザ「拙者クズカードに選ばれスギィ!!」 しかも遊戯王デュエルリンクスで沢渡さんが実装された際、ヤリザ殿の召喚時には「何だよこのクズカードは……仕方ねぇ、《六武衆-ヤリザ》!」などという専用セリフまで発する始末アニメ内で召喚した事もないというのに。 更に更にィ~! 「異次元の塔」イベントでは何とあのニサシ殿と共に敵デュエリストとして登場。 その際、どちらの戦法が優れているかなどという何とも情けない口論を繰り広げており、大体公式からのヤリザ殿の扱いが決定したと考えて良いだろう。 なお、道中では醜い言い争いを展開していた両者だが、最終的にはつまらぬ意地の張り合いをやめ、「結束」が大事であるとお互いに理解し歴史的和解を果たすのだった2ドローできるもんね。 新規六武衆カードが出ても完全スルーされる程、踏んだり蹴ったりなヤリザ殿であるが、2018年にちょっとした転機が訪れる。 それは数々の問題児を産み出したLINK VRAINS PACKの第2弾、LINK VRAINS PACK 2で登場したこのカードの存在である。 六武衆の軍大将 リンク・効果モンスター リンク2/地属性/戦士族/攻1000 【リンクマーカー:左下/右下】 「六武衆」モンスターを含む戦士族モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。 武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードのリンク先に「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1つ置く。 (3):このカードの攻撃力は自分フィールドの武士道カウンターの数×100アップする。 とうとうやってきた六武衆のリンクモンスター。 このカードの効果自体が既に強力なのだが、ヤリザ殿的に注目したいのはその攻撃力。 その数値はなんと1000。ヤリザ殿と一緒なのだ。 つまり… 六武衆の荒行 速攻魔法 (1):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。 対象のモンスターとはカード名が異なり、同じ攻撃力を持つ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに対象のモンスターは破壊される。 そう、軍大将を対象に荒行を発動した場合、ヤリザ殿をデッキから呼び出せるのである。 攻撃力1000の六武衆はヤリザ殿ただ一人(だから今まで荒行で出せなかったともいう)なので、これは明確な個性となるのだ。 単体で役に立たないヤリザ殿を呼び出して何になるのか?と思う方もいるだろうが、六武衆にとってエクストラモンスターの影響以上に「六武衆を特殊召喚できる」というのは重要な意味を持つ。 六武衆の結束 永続魔法 (1):「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。 (2):武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。 このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。 六武の門 永続魔法 (1):「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。 (2):自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。 ●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 紫炎の道場 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。 このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数以下のレベルを持つ「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 これらのような「武士道カウンターをアドバンテージに変換する効果を持つカード」は大抵「六武衆が召喚・特殊召喚する度に」武士道カウンターを置く。 例え出てくるモンスターが弱かろうが、カウンターが乗るなら些細なこと。 さらに言えば、件の六武衆の軍大将はこういった「武士道カウンターを置くカード」を手札に加えられる効果を持っているので、軍大将を出せばこれらのカードが一緒に並ぶ可能性が高い。 すなわち、軍大将を出した後に六武衆を展開すると、大抵の場合はこれらのカードに武士道カウンターを乗せることができちゃうのだ。 軍大将自身もリンク先に六武衆が出る度に武士道カウンターが溜まり、門のコストを確保する事も可能である。 これは荒行の選択肢を増やせる意味でも明確なメリットであり、今までデッキに入れる必要性に乏しかったヤリザ殿に採用する戦術的な意義が見いだされたのである。 もっとも、軍大将が出たからといって今までの評価がひっくり返る、とまではいかない。 依然として単体では魅力に乏しいカードに違いはないので、「やはりデッキには入らない」という評価になっても別におかしくはないだろう。 ただ、戦術的に採用する意義が生まれたことで、あの頃に比べると少しだけ前に進めたのは確かである。 遊戯王マスターデュエルのソロモードでも登場し「地を穿つほどの鋭い槍技を放つ」と紹介された。 一見すると地面を抉るくらい威力のある技の冴えを持つように見えるが、よくよく考えると地面に当たっている事から敵に対して当たってないとネタにされてしまった。 どしどし加筆していって欲しいでござる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヤリザwとか思ってたら5600までATKあげられて1KLLされた -- 名無しさん (2013-09-06 19 27 59) 頑張ればヤリザも強いと思うよ 自分は真が出る前だけど六武デッキでけっこう活躍してた -- 名無し (2013-09-17 04 55 34) 狂戦士の魂のトリガーにできます -- 名無しさん (2014-01-05 15 39 08) ↑ 他の六武衆を引くたびに恨み辛み吐きながら攻撃しそうだなw 死ねぇ!ニサシィ!死ねぇ!キザン! とかw -- 名無しさん (2014-03-22 15 46 00) 「ゴリラ!裏切ったのか!拙者を!(コンマイに)売ったのか!?ゴリラああぁ!この裏切り者おおぉ!!」 -- 名無しさん (2014-03-22 17 03 04) アニメスタッフはニサシ殿でござるな!最低でござる! -- 名無しさん (2014-04-20 18 06 28) よぉ屑カードになったんだってな -- 名無しさん (2014-04-20 18 30 18) ヤリザ殿はクズカード -- 名無しさん (2014-04-20 19 16 38) 公式クズカードワロタ -- 名無しさん (2014-04-22 00 57 53) ハンバーガー、モリンフェンに並ぶクズカードとは・・・ -- 名無しさん (2014-04-22 06 31 48) アニメスタッフの中にニサシ殿がいるに違いないでござる -- 名無しさん (2014-04-22 13 18 16) ろ、六武で組まないと使いにくいだけだし(震え声) -- 名無しさん (2014-04-22 13 19 47) トークン並べて、カゲキから場に召喚し団結の力を付ければライフを半分近くもっていけるだろ!いい加減にしろ(キザン?ブレハ?知らんなぁ) -- 名無しさん (2014-04-22 21 03 48) サクリファイスをクズカード扱いしてたアカデミアと違ってLDSは優秀だなあ(ゲス顔) -- 名無しさん (2014-05-03 17 49 55) アニメは露骨にウケ狙いしてて正直寒かった -- 名無しさん (2014-06-01 06 48 34) 初めて遊戯王始めたときのオリパに米版ヤリザ殿が入っててテキストを和訳したのはいい思いで -- 名無しさん (2014-06-07 01 08 01) 裁鬼さんみたいなもんか。老兵故の力不足 -- 名無しさん (2014-11-27 22 47 57) そんなに弱いか? 探したらほかのテーマにもっとひどいのあるとおもうな -- 名無しさん (2014-12-05 00 19 11) No.47&No.82「強すぎッスよヤリザさん!!」 -- 名無しさん (2014-12-05 02 47 21) ↑2 そういうのはネタにすら上がらない -- 名無しさん (2015-01-14 22 26 42) 正直ヤリザ殿と大ハリケーンに関しては使わない型の方が明らかに強いだけで使う理由がそもそもない他の連中と同列に扱えるようなカードではないと思う -- 名無しさん (2015-01-21 12 23 24) でもニサシとヤリザどっち入れるっていわれたらニサシ入れる方が大分マシなのは事実 -- 名無しさん (2015-02-08 13 51 51) ↑8「自演が見苦しいんだよヤリザ」 -- 名無しさん (2015-04-21 16 01 39) 実際問題他の六武が優秀すぎて弱く見られがちなだけで戦士サポート六武サポート両方受けられる非情に優遇されたモンスターなんだよな。ただ他の六武が優秀なので採用は殆どされないが -- 名無しさん (2015-07-31 00 33 24) ニサシネタにしてる人は正直にわかか当時を知らないだけだと思うの。一応当時の環境ではそこそこの性能だったのよ。ヤリザはあんまり採用する意義はなかったけど -- 名無しさん (2017-12-02 02 59 45) リンクスではガチでは入らないかもしれないけどライフ4000のルールで1000ダイクレトは割と強い ただ場持ちの良い因幡やエイ 1000ダメージにする祭壇があるので… まぁ確実に弱くはない、はず -- 名無しさん (2017-12-13 11 46 56) ザボルグさんは6の方は採用しないけど8の方はめちゃんこ強いよね -- 名無しさん (2018-04-01 17 37 38) 某架空デュエルで店長やってるヤリザ殿が好き -- 名無しさん (2018-05-31 10 21 50) 軍大将に荒行すると出てくるヤリザ殿高騰待ったなし -- 名無しさん (2018-11-14 16 21 42) VRAINSのクロスワードでもネタにされてたね、しかも現実のヤリザ殿ネタのパロディっぽい感じで -- 名無しさん (2018-11-15 23 55 37) ヤリザ殿レベル3のおかげでインヴォーカーのエクシーズ召喚用にかなりの人が採用したらしいけど今回の改訂でインヴォーカー禁止になっちゃった…2週間ちょいの間輝いたヤリザ殿に合掌 -- 名無しさん (2018-12-17 19 13 22) 【暴走ヤリザ1kill】というパワーワードデッキを昔見た気がしたんだけど、検索かけても出てこない -- 名無しさん (2019-02-08 11 19 19) 一応昨今流行りの完全耐性持ちに対する六武衆の回答ではあるんだがね -- 名無しさん (2019-02-08 11 42 59) ステータスの関係で初代メンバーの中で現在でもガチデッキに入る理由があるのはこいつぐらいだったりする -- 名無しさん (2019-12-05 23 12 36) 遊戯王カードじゃあ特化して1キル狙う以外での直接攻撃自体が冷遇 -- 名無しさん (2020-07-21 16 43 49) 旧六武で唯一ハブられる枠から旧六武で唯一採用の余地があるに変わったのは感慨深い -- 名無しさん (2022-01-02 08 46 44) マスターデュエルで六武衆が追加されたのでヤリザ殿の活躍をレンタルデッキで味わえるのはよいことでござる -- 名無しさん (2022-05-25 22 19 55) 地を穿つ槍技って外してるじゃねえかとか言われてて草 -- 名無しさん (2022-05-27 18 36 54) コアな信者が居るモリンフェン、超強化補正が入ったハングリーバーガーと併せてクズカード扱いを脱却…沢渡の台詞から時代は変わったものである。 -- 名無しさん (2023-02-12 14 14 24) 名前 コメント
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本スレ用語一覧>ニサシ殿 《六武衆-ニサシ/The Six Samurai-Nisashi》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1400/守 700 自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 六武衆の正規メンバーの一人で、二刀流使い。ヤリザ殿同様残念スペック故に本スレ民から愛されるモンスターである。 ヤリザ殿とは六武衆最弱の座を争う間柄らしく、ヤリザ殿を貶すようなレスは大体「ニサシ殿の自演」扱いされる。汚いなさすがニサシきたない ただしヤリザ殿と異なり、こちらは《一族の結束》により2200の連続攻撃モンスターとして活かす手段が存在したりする。 そのためニサシ殿が単独で馬鹿にされる事はあまりなく、ヤリザ殿の引き合いに出される事がほとんど。 関連項目 ヤリザ殿 コメント欄 ニサシ殿を擁護し、ヤリザ殿を暗に使えないと書くとはやり口が汚いでござるな -- 名無しさん (2012-05-19 15 10 10) あのVジャンプですら影シエンの効果をニサシ殿に使おう、というくらいでござるよ!ヤリザ殿に使ったらインチキレベルで強いからVジャンプも自重したのですなwww -- 名無しさん (2012-09-14 14 26 02) 普通に強くね? トーナメントレベルとはいかないものの -- 名無しさん (2012-09-14 16 56 42) ヤリザ殿はあの強カード、六武衆の結束の中心にいる人物だぞ?強くないはずがないでござる。 -- 名無しさん (2012-11-17 10 55 03) 米ウルニサシ殿は至高 -- 名無しさん (2012-11-18 23 25 16) ↑ニサシ殿自演は見苦しいでござるよ -- 名無しさん (2013-03-05 23 37 01) 今胸踊る夢catch使えないヤリザは(ストレージに)release -- 名無しさん (2014-06-16 17 18 09) 二サシ殿は初期の頃は結構使われてたからな……あんまり弱い印象がない。 -- 名無しさん (2015-02-20 11 50 31) ネタにされるほど弱くはないけど、ヤリザ殿との絡みでネタにされてる人でござるな。 -- 名無しさん (2015-02-26 18 54 39) リンクスだとガーディアンの力で効率的に魔力カウンター乗せられるからそこそこ強いんだよなぁ -- 名無しさん (2019-04-09 16 11 50) ボサシ ヤリザ -- 名無しさん (2021-05-16 22 19 26) 記念アニメには出れなかった -- 名無しさん (2024-02-14 22 33 54) 名前 コメント
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登録日:2012/05/06(日) 15 16 10 更新日:2023/08/29 Tue 18 46 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 STORM OF RAGNAROK ふつくしい イラストアド サムライ 侍 六武衆 展開 真六武衆 速攻魔法 遊戯王OCG 魔法カード かつて環境トップに立ったサムライ集団六武衆。 先攻1ターン目からモンケッソクカゲキカゲムシャシエンシハンキザンキザンという呪文が唱えられ、シエン、師範、ローチ、3伏せ、手札2枚という頭がおかしい展開をしていた。 が、そんな状況をコンマイが許すはずもなく、展開の要である六武の門、相手の魔法・罠のカウンター効果を持つシエン、カゲキや影武者をサーチできる紫炎の狼煙が制限カードとなってしまった(狼煙は後に準制限に緩和)。 こうして六武衆の勢いは完全に衰退し、先攻にシエンを繰り出すことすら難しくなった。 なんてことはなかった。 六武衆の荒行 速攻魔法 (1):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。 対象のモンスターとはカード名が異なり、同じ攻撃力を持つ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに対象のモンスターは破壊される。 STORM OF RAGNAROKで登場したカード。 イラストでは真六武衆−ミズホが滝に打たれている。ふつくしいと思うかイケメンと思うかは意見の分かれるところ。 同じ攻撃力を持つ六武衆をリクルートできる速攻魔法。元々の攻撃力と表記されていないので、一族の結束を採用したデッキとは相性が悪い。 しかし、サイバー・ドラゴンと同じ効果を持つ星3モンスター六武衆のご隠居と、星2チューナー六武衆の影武者は同じ攻撃力400であるため、このカードを使って片方どちらかがフィールドにいればシエンを簡単に繰り出すことができるのだ。 また六武衆-ザンジから真六武衆-キザンをリクルートすることもでき、楽々とランク4エクシーズモンスターを召喚できる。 さらに、自身の効果で簡単に攻撃力を上げられる真六武衆-カゲキに使って六武衆-イロウや真六武衆-エニシを特殊召喚すれば、 カゲキ→影武者→レベル4六武衆と簡単にモンスターを並べることができトリシューラを呼び出すこともできる。 レベルによる制限などもないため、パワーアップしたキザンから師範も出せるが、レベルがあっていないためチューナーといっしょに出してシンクロしよう。 選択したモンスターはエンドフェイズに破壊されてしまうが、諸刃の活人剣術と同じようにシンクロ素材やエクシーズ素材にしてしまえば問題ない。 速攻魔法であるため相手ターンにも使えるが、デメリット効果があるので基本的には場の展開のために使うこととなる。 このように状況に応じて様々な戦略をとることができる優秀なカードであり門が制限カードとなってからは、新たなる六武衆のデッキタイプ荒行型六武衆の要となり注目されるようになった。 さすがに門が無制限だったときと比べると展開力は落ちたが大会上位に食い込める力を持ったデッキである。 さらに素材が戦士族縛りのランク4エクシーズモンスターには、二回攻撃できる機甲忍者ブレード・ハートやオベリスクと同じ打点になれるゴーシュ(19)のエースモンスターH-Cエクスカリバーなどの優秀なモンスターがおり、これからさらに力をつけることだろう。 また、海外ストラクにて新たなる六武衆エクシーズモンスターが登場することになった。 六武衆復活の日は近いでござる! ちなみにヤリザ殿で呼び出せる、またはヤリザ殿を呼ぶことのできる六武衆はいない。 ヤリザ「やはり先代は卑怯でござるな…」 ザンジ「ヤリザ殿www嫉妬は醜いでござるよwww」 イロウ「そうでごさるwwwそうでごさるwww」 ...と思いきや、後に追加されたリンクモンスター・六武衆の軍大将は攻撃力1000でヤリザ殿と同じ。 リンクなのでヤリザ殿で荒行を使って呼び出す事はできないが、軍大将から荒行でヤリザ殿を呼び出す事が可能になった。 更に軍大将は六武の門がサーチ出来るため、ヤリザ殿を出しつつカウンターも貯められる、と非常に噛み合った動きが可能。 これまで散々ネタにされ続けてきたが、ようやくヤリザ殿にも戦術的に意義のある採用理由とメリットが生まれたのである...使うかどうかは別として。 追記修正お願いするでござる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一応、一族の結束を一枚貼ってあるとこれでザンジとキザンが呼び出せたりする。レベルがあってないからデメリットを回避するには更に一工夫必要だけど -- 名無しさん (2014-11-08 15 39 23) あ、ヤリザでって言い忘れた -- 名無しさん (2014-11-08 15 39 52) なあに、出したターンで決めればいいのでござるよ。ヤリザ殿の直接攻撃能力が輝く時でござるな -- 名無しさん (2014-11-08 18 36 21) 実際軍大将からヤリザが出せるようになってるから侮れない -- 名無しさん (2023-02-04 21 33 22) 名前 コメント
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《六武衆-ヤリザ》が足りないでござる -- (ヤリザ殿) 2012-07-02 21 26 51 ヤリザ殿ざまぁwwwでゴザル(*^_^*) -- (ニサシ) 2012-07-07 02 35 27 ぐぬぬ -- (ヤリザ殿) 2012-07-07 10 48 33 二人ともデッキにいないでござるよwww -- (名無しさん) 2012-09-02 00 08 09 キモイルカキモイルカキモイルカキモイルカキモイルカキモイルカキモイルカキモイルカキモイルカキモイルカ -- (名無しさん) 2012-09-03 00 38 01 六武のストラク 海外版しかないし ガッカリ・・・ -- (猿) 2012-10-06 14 28 03
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登録日:2023/02/12 Sun 12 27 36 更新日:2024/04/15 Mon 15 46 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 STRIKE OF NEOS 二刀流 六武衆 宮本武蔵 役立たず ←おい、デュエルしろよ 戦士族 星4 連続攻撃 遊戯王 遊戯王OCG 風属性 目次 ―――詳細 ―――解説 ―――ニサシ殿の姿が見られるカードイラスト ―――詳細 六武衆 −ニサシ 星4 風属性 戦士族 自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 ATK1400 DEF700 ―――解説 Strike of Neosにて登場した『六武衆』の内の一人。 ニサシの名の通り、イラストは二刀流の侍。 何故かライトセーバーやビームサーベルっぽい光る剣なのが容姿とミスマッチな気も 名前の響きと二刀流という特徴から、かの有名な宮本武蔵も元ネタに含まれていると思われる。 兜の下から覗く顔の傷と鋭い眼光は強者の風格を醸し出している。 ステータスは攻撃力1400と、《奈落の落とし穴》や《平和の使者》などにかからない範囲では高め。 《地獄の暴走召喚》から展開した後で相手モンスターを全体除去すればなんと総ダメージ数は8400とワンキル達成可能なほど。 ワンキル特化でなくとも《一族の結束》があれば攻撃力2200となり、下級モンスター相手なら大概打ち負けなくなる。 【六武衆】の中でも決定力に優れた、主力アタッカーと言える。 …………が、 実際は【六武衆】の中でも最初期からネタにされていたカード。 特に当時散々引き合いに出されたのが、同じ戦士族かつ素で2回攻撃できる《不意打ち又佐》。 攻撃力では100ニサシが勝るが、他に六武衆を並べないと連続攻撃できないのと、コントロール奪取耐性がない点で劣る。 その打点にしても結局1400では心許なく打点強化や直接攻撃狙いが前提となるため、殆どメリットになっていない。 むしろ《キラー・トマト》など一般的なリクルーターと相討ちになってしまうのがデメリットにもなり得た。 つまり、単独では実質的な下位互換に近い。 そもそも六武衆を並べるという条件自体、打点が高く戦闘で倒されにくい《六武衆-ザンジ》や《六武衆-イロウ》の方が満たしやすかった。 そこに当時の切り札《大将軍 紫炎》を出せばそのままフィールドを制圧することもできたため、無理にニサシを召喚する必要がなかったと言える。 その他の六武衆の枠も魔法・罠対策となる《六武衆-ヤイチ》や《六武衆-カモン》に割かれがち。 この事からニサシ殿は《六武衆-ヤリザ》と共にいらない子扱いされ、ファンの間では低い次元で争うライバル同士のような設定でネタにされた。 性能や運用法もお互い噛み合わず、上手く連携を取れなさそうなのがポイント。 後に公式もこのネタを取り入れたようで、デュエルリンクスの「異次元の塔~風と地の章~」でもニサシ殿とヤリザ殿で戦闘の方針が食い違っている。 何の因果か、属性も対として扱われることの多い風属性と地属性である。 しかし実は戦術の研究が進んだ結果、ニサシ殿はヤリザ殿より先に不遇を脱していたとも言われている。 単独では《不意打ち又佐》に劣ると言っても、なんだかんだ六武衆の一員としてサポートを受けられる恩恵は大きい。 実際のところ【六武衆】で《不意打ち又佐》が採用されることはほぼなく、ドイツの大きな大会ではニサシ殿を採用した【六部衆】が入賞していた。 また上記の一族の結束はネタでもなんでもなく【六武衆】を支えていたサポートで、その状況下での打点2200のニサシ殿は普通に頼もしかった。 《中央突破》や《究極・背水の陣》を使う際は他の高攻撃力アタッカーと連携することが前提となるため、ダメージの底上げに貢献しやすい。 そのため「ヤリザ殿ほどネタ要素なくない?」と冷静に評価する声も少なくなかった。 やはり公式がクズカード扱いするようなカードとは差があったか。 しかし『真六武衆』が登場するといよいよニサシ殿も居場所がなくなり忘れ去られるようになり、今では「言うほど弱くなかった」と擁護しても信用されないことも。 ライバルのヤリザ殿が1kill特化や新サポートとの相性で徐々に評価を上げてきたのとは対照的と言えるか。 それでも《中央突破》があればヤリザ殿のお株を奪う連続直接攻撃、《六武衆の御霊代》で打点強化+2枚ドロー、 直接攻撃時に《六武衆の理》を使い5600ダメージ等ニサシ殿ならではのコンボも存在する。 愛があればニサシ殿メインのデッキを組んでみるのも良いかもしれない。 ―――ニサシ殿の姿が見られるカードイラスト ●究極・背水の陣 イロウ・カモン・ヤリザ殿と共に召喚されるニサシ殿の姿が描かれている。 ●中央突破 ヤイチの援護を受け敵陣へ突き進もうとするニサシ殿の姿が描かれている。 やはりこのカードはニサシ殿のためのサポート…! ●六武衆の結束 初期六武衆が勢揃い。かっこいい。 ●六武派二刀流 華麗な二刀流を披露するニサシ殿の姿が描かれている。 やはりニサシ殿はイケメン。 しかし、発動条件が自分の場に六武衆が1体だけ存在することなので、そのままでは2回攻撃ができない。 イラストと効果が噛み合っていないでござる。 此度の戦場においては多勢を払う我が追記・修正こそが輝くというもの。 ヤリザ殿にはそれが分からぬのか! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1Kill抜きでも軍大将から荒行出来るって利点手に入れてしまったからなヤリザ殿… -- 名無しさん (2023-02-12 12 38 52) 真・六武デッキに刺してたことあるんだけど、意外と二回攻撃が役に立つことも多かった。六武サポートで強化すれば雑魚散らしにも最適だったし…自分だけ? -- 名無しさん (2023-02-12 12 56 46) ↑2 時代の流れは良くも悪くも残酷だな。 -- 名無しさん (2023-02-12 14 16 23) ニサシ!BUGEI伝!! -- 名無しさん (2023-02-12 20 32 48) タッグフォースとか仲間内でなら団結の力持たせて無双してたから強いと思ってたなぁ… -- 名無しさん (2023-02-12 21 10 41) もうビームサーベルじゃなくて二丁拳銃持てニサシ殿 -- 名無しさん (2023-02-12 21 35 58) 六武のカードプールがまだ少ないころに入れてた覚えがあるな。当時は複数回攻撃できるカードも少なかったし、今ほどゲーム進行速くなかったから強化して殴るのに使ってた。今後六武カテゴリでバカみたいな上昇率の強化カード手に入れたらヤリザ殿と並んで出番できるかもしれん。 -- 名無しさん (2023-02-13 01 34 38) かつてはヤリザ<ニサシだったが、今はヤリザ>ニサシかな。五十歩百歩に過ぎない?言うな -- 名無しさん (2023-02-13 11 07 22) というか、最初期の六部衆ってイロウとザンジがツートップで後はアド稼ぎやすいヤイチとサイド向けのカモンで後は誰?って感じだったわ。 -- 名無しさん (2023-02-13 12 02 11) 時代の流れと言うならむしろ、独自の役目持てるヤリザ・ニサシより、当時主力だったのに今は裏側守備表示除去使う機会ほとんどないイロウの方が…… -- 名無しさん (2023-02-13 13 26 14) リンクスでヤリザ殿とイベントの決闘者として共演してたな、そういえば -- 名無しさん (2023-02-13 16 50 22) 名前 コメント