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モルドール(現体制) / Mordor(now) モルドール(現体制) / Mordor(now) 構成員(社員) 【組織の概要・沿革】 【組織の歴史】【近況】 【拠点・戦力】【怪獣軍団】 【キャラ考察】【ジェイソン・ボーヒーズ】 構成員(社員) 北岡秀一(スーパー弁護士) 本郷猛 ステカセキング 月代彩 八意永琳 御坂美琴 アインハルト・ストラトス モルドール四天王[《知将》メフィラス、《謀将》デスレム、《豪将》グローザム、《邪将》ヤプール](版権フリー) 怪獣軍団 怪物軍団(オーク等) 【死亡orMIA】 マリアンヌ(副社長)【故人】 ロコ(幼女神) ゴッドシルバリオン(G銀/空気) アスラン・ザラ(客将扱い?) 邪眼皇帝アウルート(フクロウ) 登太牙(新入社員) 佐々木小次郎(剣士) 神代剣 ジェイソン・ボーヒーズ【死亡】 ネメシス/テッカマンダガー/ブルック(骨)【故人】 萩原雪歩 ジョーカー(道化師) 嫦娥美也子(みーちゃん) 永江衣玖 比那名居天子 【組織の概要・沿革】 モルドール(旧体制)でも述べられているように、非常に古い組織の一つに数えられるモルドールであるが、長く続くスレの中でTOPであるアングマールの魔王(魔王様)およびNo.2の魔王の同士、No.3のルーミアの相次ぐ長期不在で一時的に動けない時期が生じた。 そこで残された構成員の中で能動的に動けるようにと現在のスレ事情に合わせた組織形態へと転換したのが現モルドールの始まりである。 古い者を切り捨てるのではなく、いつでも帰ってきてもらえるように椅子を温めているという言い方がより近いのかもしれない。 その組織形態はジェイソンを暫定のトップに据え他の者が支えるというものである。 【組織の歴史】 沿革で述べられているように組織の歴史自体は非常に古いものであるが、現在のジェイソンを社長と仰ぐ決定的なきっかけは第719話『新企業の名はモルドール(株)』前後かと思われる。 これ以降しばらくの間モルドールは企業としての活躍を続けることとなる。しかしライバル企業であるパラダイム社の登場により徐々に活躍は迫られてくる。 第766話『星の歯車が軋む時』にて木帝にオーストラリアを攻められた際に株券の実に95%が失われ、以降は徐々に本来のモルドールらしさがにじみ出てきている。 【近況】 ムゲ帝国が崩壊したし、年も替わったので心機一転頑張るところ 【拠点・戦力】 最近はこれといった拠点を明示していることは少ないが、宇宙での移動では外道衆の船を借りているようである。 【怪獣軍団】 現在のモルドールの戦力のそのほとんどを担っているのは怪獣軍団である。 リンチや勇者新党にほぼ必ず虐殺されるいった名物芸(?)はやや過去のものとなりつつあるが、彼らが一生懸命なのには変わりない。 【キャラ考察】 【ジェイソン・ボーヒーズ】 現在のモルドールを切り盛りしているのが彼だ。 率先して行動することで一癖も二癖もある社員たちからの信頼を勝ち得ているが、決してワンマン社長と言う訳ではない。 むしろ愛妻レナや知恵袋であるマリアンヌ・北岡ら社員の提案や進言を積極的に募集し、それらに見合った多彩なネタを披露しているのである。 モルドールにおけるネタのデパートとは彼のことかもしれない。
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【世界観】 【オーバーモニター】 神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。 ストーリーを内包する存在である。 自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。 その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、 最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。 天使としても見られるモニターズという種族の始祖。 【クライシス】 単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。 プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。 似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。 【アース】 宇宙の事。 多時間軸分岐で無数に増える。 大きさは設定上無限の広さを持つ。 【プレクライシスの世界】 無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。 その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。 一次多元+2α。 【ワールズ・ファンネストの世界】 Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。 時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。 そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。 纏めると、三次多元+2α。 【ポストクライシスの世界】 単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。 とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。 インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。 その後52の宇宙が定着した。 これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。 その他、第五次元~第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。 スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。 纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。 【ワイルドストームの世界】 ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。 【メガバース】 マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。 マーベルの設定によれば四次多元×α。 【その他】 モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。 忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。 天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。 纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。 【アースQ】 スーパーマンが作った宇宙。 孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。 オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。 そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。 【合計】 (一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。 あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。 以上がDCユニバース。 【ループ構造】 起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、 そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、 スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、 そして現実世界を内包するアースQと、 アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、 (DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界) DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、 アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。 ((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐) そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、 (((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、 (四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない) そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。 インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。 纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、 四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。 参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。 ttp //www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html ttp //www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html 参考テンプレ 【名前】スペクター 【属性】復讐の精霊、元堕天使 【大きさ】可変可能、ブラザーズの指1本ぐらいの大きさで顕現した事もある(早い話上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において四次多元×α内包巨人の指1本) 【攻撃力】 怪力:キャプテン・マーベルを片手であしらえる。 【防御力】 霊的存在:プレクライシスの軽く惑星破壊クラス以上だった頃のスーパーマンに殴られてもノーダメージ。 【素早さ】 常時全能扱い:ルール上の常時全能扱い以外にも、違う時間軸に身を置くズームの投げた鉄塊を数mの距離で割り込んで受け止め、 ズームが回避出来ない速度で投げ返せるリバティ・ベルに攻撃を当てられるマゴッグ、 と互角に戦闘可能なスーパーマンと互角のキャプテン・マーベルを殴り合いで圧倒している(スピードは同速)。 敵役スレのルールでは特に意味はない。 遍在:バットマイトの参考テンプレから。 Spectreになると、自分も気づかないうちに意識の側面が様々な姿の分身となって全宇宙に広がり活動する(描写)。 Spectreは異文化や他の惑星はもちろん無限の実在平面/planes of existenceを通して働く(独白による自己申告)。 別の時間軸もひっくるめたこの実在平面の外に移動したり、より高次の実在平面(詳細不明)に存在した描写はある。 世界観規模の遍在かと思われる。 【特殊能力】 全能:上位存在に与えられた力で全能、改変描写付き。 Dr.ライトという罪人を蝋に変えた後に突然発火させて焼き殺した。 ある罪人を裁く為に無からカラスの群れを作り、罪人をバラバラに食い散らかさせた。 ある罪人を裁く為に巨大なペンを作って刺殺した。 ある罪人を裁く為にシーツをまるで意志を持つかの様に動かして絞殺(あるいは単に窒息死)した。 他多数。 【弱点】赦しの精霊ことキリストの血を浴びたロンギヌスの槍/運命の槍と呼ばれる武器を使えば、 スペクターにダメージを与えたり屈服させる事が出来る。 【長所】神々の前に現れた時や、語り部をしている時の姿はかなり様になっている。 【短所】あまりにも別格で、信頼と実績に基づいた噛ませ犬の王者。 こいつがやられる事でラスボスの強さを簡単にアピール出来る。 【戦法】裁く。 【解説】至高神プレゼンスが地上に派遣した存在、復讐の精霊。 スペクターはプレゼンスが定めた程度まで全能の力を発揮出来るが、やり過ぎた復讐代行を危惧した天使長ミカエルにボコられる。 その結果基本的には人間の霊と融合しなければ現世では活動不能(活動している時もあるが)で、 人間の視野に縛られる為にスペクター単独の時よりも力を使いこなせない。 上記の様に、スペクター単独で活動して能力を行使する事もある。 ttp //media.comicvine.com/uploads/0/8015/223232-99190-spectre_super.jpg 【作品名】DCコミックスシリーズ 【ジャンル】アメコミ 【名前】モルドール 【属性】混沌の大公(LORDS OF CHAOS)の1人、エネルギーの塊、DC有数の魔術師、(未来では)魔術師の惑星や星間帝国の支配者 【大きさ】(上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において)身長215.9cm、体重140.6kg、可変可能(10mぐらいに巨大化している) 【攻撃力】 基本スペック:設定全能+世界改変描写のスペクターと拮抗出来るナブーやシャザムと互角に戦闘可能。 スペクターより強い設定全能+世界改変描写のサンダーボルトを宿主の少年ごと気絶させた。 多彩な魔術:木を弱点とする男性を木に変える、鳥に関連を持つ男女をそれぞれ鳥に変える、切断された腕を瞬時に再生させる、 腕を刃物に変形させる、巨大化能力者よりも速く10mぐらいまで巨大化する、相手を看板の絵に変える。 死んだ英雄を召喚出来るキッド・エターニティが召喚した英雄達を一方的に虐殺し、キッド・エターニティを雷撃で殺した。 魔力の蛇でフラッシュを締め上げ、Dr.ミッドナイトが発生させたガスを操作して彼を締め上げ、 大量の割れたガラスを操作してワイルドキャットを攻撃した(これらは同時に可能)。 上記の魔術は人間サイズの相手にしかやっていないので、相手が大きい場合は効かないかも知れない。 怪力:具体的なスペックは不明だが人間より遥かに強い模様。 【防御力】 基本スペック:設定全能+世界改変描写のスペクターと拮抗出来るナブーやシャザムと互角に戦闘可能。 ナブーとモルドールはお互いの攻撃でそれなりにダメージを受ける程度の攻防、 再生力が高いのでお互いなかなか決定打にはならない。 スペクターより強い設定全能+世界改変描写のサンダーボルトへ命令出来る少年によって消滅させられた。 少年は「もう今後奴が俺達の前に現れる事はない」と言ったが、 その後のエピソードでもモルドールは再び出現、詳しくは下記。 始まりも終わりも無い存在:アンドロイドのアワーマンがモルドール個人の時間軸を見渡し、 現在より弱いモルドールを探そうとした。 しかし、モルドールの時間軸は始まっても終わってもおらず、 アワーマンは「モルドールは決して生まれていないし、死ぬ事もないだろう」と推測した。 また、別のキャラクターから宇宙創世、すなわちビッグバン以前にもモルドールは存在し、 宇宙及び時間そのものが終わった後にも存在していると言われている(宇宙外や時間の存在しない世界で生存)。 上記の様にモルドールは全能の存在の攻撃で消滅したが、その後のエピソードや1000年後の世界でもモルドールが存在している。 そしてアワーマンは(現在の)モルドールが1000年後の世界の脅威になると運命付けられていない、 と言っているが当たり前の様に1000年後の世界でもモルドールが脅威となっている。 以上の事から時間軸遍在と同じく、時間軸上のモルドールがそれぞれ独立して存在していると思われる。 モルドールは時間が存在しない時代にも存在する時間軸遍在キャラか。 死ぬ事もないという事は宇宙の崩壊にも素で耐えた可能性があるが、 消滅や殺害でなく吸収や封印でなら倒せた描写もある(あくまで「その時点のモルドール」をだが)。 扱いとしては上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において時間軸遍在。 【素早さ】 常時全能と同速:設定全能+世界改変描写のスペクターと拮抗出来るナブーやシャザムと互角に戦闘可能、なので相応の速度があると思われる。 また、上記の様に時間軸遍在していると思われる。 【特殊能力】 エネルギー吸収:弱らせた相手からエネルギー(主に魔力)を吸収して更に強くなれる。 それ以外にも魔力以外のエネルギーを吸収した事や、宇宙丸々1つの魔力を吸収した事もある。 【長所】次々と大公のエージェントを殺した謎の魔術師の正体は、あのモルドールだった! 【短所】後姿の時点でどう見ても別人なのに、そんなもんわかるわけねぇだろ! 【戦法】10mに巨大化して参戦、時間軸遍在+不死なので適当に戦う。 常時全能キャラと拮抗出来る奴とタメ張れる攻防+それより強い常時全能キャラを失神させられる攻撃力、 なのでまずは適当に戦い、効かないなら魔術を色々試す。 単純な攻撃力なら時間軸抹消しないと無駄か? 【備考】時代によって目的は違うが、主人公達と敵対する強大な魔術師として登場する。 他の秩序の大公と混沌の大公は基本的に宇宙誕生と同時に生まれたが、モルドールは特別らしい。 ポストクライシスの設定と描写のみを流用したので、数々の銀河を攻撃に使う為だけに破壊していたプレクライシスの描写を流用出来なかった。 現代版 ttp //images.wikia.com/marvel_dc/images/4/45/Mordru_01.jpg 未来版 ttp //media.comicvine.com/uploads/3/31566/804005-mordru_super.jpg vol.88 349参戦 vol.91 73修正 76 :格無しさん:2012/02/05(日) 12 31 40.74 ID lrD3fC4j で、序列は拮抗して延々と続きそうだがモルドールがテンプレのスペックでは有利で 作中では確かバットマイトとタメの第五次元人が住む第五次元もこいつのパワーソースとかなんとかあったから モルドール>パララックス=BATMITE どうであれ誤差の範囲だろうな くたびれかけた男>モルドール>パララックス=BATMITE>赤屍蔵人 78 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 10 06.07 ID he7M1EUP 76 世界観まではもうめんどいから誰も突っ込まなかったが流石にそれはおかしい 奪還屋は一次多元三連次だ 79 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 18 45.64 ID UwWB8KtA まあ突っ込むのめんどいけど 確かに 76は色んな意味でおかしい 80 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 26 43.15 ID lrD3fC4j じゃあ くたびれかけた男>赤屍蔵人>アーカイバ>モルドール>パララックス=BATMITE か 81 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 32 29.57 ID he7M1EUP 80 とりあえず自己考察はおいとけ 82 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 34 44.22 ID lrD3fC4j 81 何かあったか? 83 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 37 21.51 ID he7M1EUP 82 最近の流れ的にたぶん誰も突っ込もうともしないし 自己考察じゃないと放置される危険もある だが、せめて半日待て 84 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 38 02.09 ID UwWB8KtA 自分で考察すんn(ry 85 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 38 07.86 ID Lz0pFdnA スペクター 四連次以下略常時全能 パララックス 四連次以下略全能越え モルドール 四連次以下略常時全能並み越え殺し バットマイト 四連次以下略全能越えと対等 世界観とかの突っ込みとかはわからないけどテンプレぱっと見した感じこれであってる? 86 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 40 46.63 ID lrD3fC4j 83 しばらく様子を見るのを忘れていたわすまん 85 あってる その簡易版いいね 87 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 44 01.37 ID 0ltziJvD 別に自己考察するのはいいんじゃね? 間違ってたら突っ込まれ易くなるし、こんなややこしいの自己考察しないとガチで放置されそうだし 88 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 48 40.01 ID lrD3fC4j しばらく置いて夜に自己考察って事で 89 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 52 07.29 ID he7M1EUP 連次の世界観は結構皆突っ込む気起きないから このままでもいいっぽいけどな 結局も議論しなかったし 101 :格無しさん:2012/02/05(日) 21 04 30.92 ID lrD3fC4j DC勢考察 規模的に アーカイバ>モルドール>パララックス=BATMITE>ヨグ=ソトース 102 :格無しさん:2012/02/05(日) 21 22 41.17 ID Lz0pFdnA 101 奪還屋は三連次でこっちは四連次だろ? 103 :格無しさん:2012/02/05(日) 21 24 49.21 ID AEmhcuq2 DC勢の世界観を作品スレの方でも採用したらとんでもなく上がるな 作品詳しくないので自分は下手に修正できないからなんとも 104 :格無しさん:2012/02/05(日) 21 26 52.68 ID 0ltziJvD 奪還屋は上でも言われてるけど一次多元三連次 150 :格無しさん:2012/02/05(日) 23 24 00.83 ID qNLY1JW4 DCのテンプレだけどダウト あの説明だと現実とコミックが円環構造で 互いの最小単位と最大単位を兼ねているように見える 183 :格無しさん:2012/02/05(日) 23 51 23.56 ID lrD3fC4j 150 特にそう言われていない限りは考慮しないのでは 352 :格無しさん:2011/12/16(金) 20 05 09.23 ID h0noUfOy 全能越えか世界観はどれくらい? 353 :格無しさん:2011/12/16(金) 20 15 06.21 ID sxeEP2uH 352 パララックスのテンプレと同じく世界観は面倒臭いから考慮していないんでスペクターが単一宇宙常時全能 攻撃力:単一宇宙常時全能以上殺し(スペクターより強い常時全能の第五次元魔神を失神させる程度) 防御力:単一宇宙常時全能と拮抗出来る攻防の連中と対等+時間の無い時代に存在出来る時間軸遍在 こんなもんじゃないかね 356 :格無しさん:2011/12/16(金) 20 45 29.60 ID zKV0+y0S パララックスと=くらいか 357 :格無しさん:2011/12/16(金) 20 46 16.66 ID zKV0+y0S 349ね 359 :格無しさん:2011/12/16(金) 21 04 03.86 ID sxeEP2uH 356 考察してみた 常時全能とタメだと時間無視や0秒行動らしいのでラ=グース以下には分けか勝ち ○ハオ…より広範囲の全能にも効く、失神させて勝ち ○アシェマ、サイア・ミュウ…単一宇宙規模なら勝てる、失神させて勝ち ○パララックス…防御力は同等だがこちらの攻撃力は単一宇宙全能より強い全能に効く、失神させて勝ち 10mの髭親父が50mのクリアイエロー深海魚を失神させるってシュールな戦いだなw Q>モルドール>パララックス 時天空の同化吸収は神の全能範囲依存の常時全能殺しかと
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本名: モルドール・オベリオン(Mordorl Ovelion) 瞳: 灰色 髪: 灰色 一人称: 俺 二人称:お前 性別: 男 身長:181cm 統一暦173年生まれ。幼い頃にラルティシアに出会っている。(同人誌『ラドウェア戦役』下巻『巡り合わせ』参照)
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モルドール / Mordor モルドール / Mordor 長 構成員 【組織の概要・沿革】 【組織の歴史】【モルドール黒歴史】 【近況】 【拠点・戦力】【怪獣軍団】 【下二桁最弱伝説】 【モルドール世界迷作劇場】 【キャラ考察】【代表考察:アングマールの魔王】 【キャラ考察:魔王の同士】 【キャラ考察:ルーミア ―宵闇の妖怪―】 【キャラ考察:バージル ―伝説の騎士の息子―】 【キャラ考察:ロコ ―わくわくが止まりません―】 【キャラ考察:アセルス ―高貴なる華―】 【キャラ考察:ガリアン ―鋼鉄の赤騎士―】 【キャラ考察:ゴッドシルバリオン ―死亡フラグ―】 【キャラ考察:竜宮レナ ― ―】 【キャラ考察:鵺 ―神秘の生き証人―】 長 《モクズと後藤さんの狭間》アングマールの魔王(通称:魔王様) 構成員 《 》魔王の同士(《壊刃》サブラク) ナズグル(欠番) 《宵闇の王》ルーミア 《絶対幼女》ロコ 《俗身の空》ゴッドシルバリオン 《蒼虚の燕雀》佐々木小次郎 《蠢動妖艶》モリガン・アーンスランド 《転刃の器面》ジェイソン 《剣道少女》千葉紀梨乃 《献身介護》シャマル 《兇刃の幼妻》竜宮レナ 《幻想雷撃》キメラ(鵺) 《剣嵐剣舞》ティトゥス 《同士の娘》マリアンヌ 《宵闇の孫》マモン 《美しき緋の衣》永江衣玖 登太牙 北岡秀一 モルドール四天王[《知将》メフィラス、《謀将》デスレム、《豪将》グローザム、《邪将》ヤプール](版権フリー) 怪獣軍団 怪物軍団(オーク等) モンスター(悪魔、怨霊等) デモニアック 死霊の軍団 サキュバス(非戦闘要員) 【組織の概要・沿革】 地獄の隣に家がある なんかすごい強そうに見えるのが住んでる 元ネタはファンタジー小説の不朽の名作のひとつとして知られるJ・R・R・トールキンの『指輪物語』。モルドールはその中に登場する国で、原作では冥王サウロンが支配する。 議長スレでのモルドールの支配者であるアングマールの魔王は、原作ではサウロンの第一の臣下にしてモルドール軍の司令官でもある。 構成員やその技・戦闘スタイルから察せられるように、ファンタジーないしは幻想文学、またはこれに影響を受けた漫画・アニメ・ゲームの色が極めて濃く、現代テクノロジーあるいは超科学の塊と言える他勢力とは一線を画している。 【組織の歴史】 ほとんど知られてないが、初登場は第16話「バーミヤンへ出撃」というから、議長スレでもかなり初期に設立された組織であり、現存する組織では(議長軍と、途中で組織再編があった現木星帝国・現ラクシズを別とすれば)銀河帝国、勇者新党、最後の大隊と共に最古参に位置付けられる。 サウロンの挙兵で立ち上がったが、肝心の魔王様が初っ端から下二桁がかなり低かったためインパクトには欠けた(もっとも第25話「悪夢」では下二桁99を出したりしていたが)。 当時から強かった大隊と化け者(吸血鬼)つながりで専属同盟を締結。その後は大隊と協力しつつ次第に勢力を拡大していった。 最初はサウロンとナズグル、ガイスターズで細々と活動していたが、魔王様が長となってからは同士やセフィロスの参入、怪獣・魔物軍団の編入により戦力を増やした。 中期からルーミアが参戦、やがてCACAO侍バージル、ロコも加わり組織らしくなっていった。 第179話「約束の地に」にてエクスカイザーとの決闘に挑んだ魔王様が、即死呪文を03-99で返され、地獄送りになったのは語り草となっている。 数日おいた第181話「魔王の鼓動」で、魔王様の弔い合戦としてモルドールは単独で新党に挑むも、やはり外道勇者の毎度恒例のジェノサイドに遭ってしまう。 もはや全滅かと思われたその時魔王様が復活!エクスカイザーと再度死闘を繰り広げ見事復讐を果たした。その姿にはほぼ全組織が拍手喝采を送り、盟邦・大隊の少佐も声を上げて褒め称えたという。 その余勢を駆って第189話「GODZILLA」、第194話「シン・レッドライン-CACAO WARS-」では周りが驚くほど怪獣軍団が奮闘。前者ではゼットンを旗頭に佐世保ドックに突入。修繕のため入港していたJアークを撃沈し、新党に空前の大損害を与えた。後者でも月面で栽培されたカカオ収穫のためクレージーゴンが激闘している。 その後は、魔王様や一般兵の下二桁の低さそのものが組織のカラーとなり、騎士団と並ぶモクズ集団と称されるようになった。 だが、第241話「落成!風雲グランショッカー城」において新興組織グランショッカーの本土侵攻と居城「万魔殿」の陥落を許した事が転機となったのか、次第に強豪集団への道を歩むようになる。 第242話「再戦!魔王様怒りの日」で魔王様がシャドームーンを討ち果たしたのを皮切りに、第247話「海上大混乱交響曲」では 騎士団の仮拠点だった柳洞寺を襲撃して大聖杯を奪取した上騎士団を四国に追いやり、第254話「動物たちの挽歌」ではカカオ奪取を企て本土に侵攻してきた動物帝国ZAFTを返り討ち。そして第280話「SHADOW OF THE THREAT」では議長軍を圧倒して遂に本拠地プラントを陥落させ、議長軍が喫茶ピアースやシンと愉快な仲間達の援軍を得て奪回戦に出た第287話「負け犬の唄」でもほぼ互角の戦いを演じた末に魔王様が議長を撃破。しかも相手の健闘を認めてプラントを議長軍に返す精神的余裕まで見せ付けた。 ここで特筆すべきは、モルドールがこれらの戦いをほぼ単独で完遂した事実であろう。 第425話「混沌の 申し子-生まれてすいません-」において、魔王の同士が復活した。長きに亘り不在だった魔王の同士の帰還は大きな得物であり、事実モルドール軍勢のテンションは大いに上がった。 【モルドール黒歴史】 今からおよそ約4400年前に行われたとされる魔界統一魔王決定戦は各魔王により揃い繰り広げられる「闇のゲーム」で勝敗を決していた。「闇のゲーム」、それは敗者に対して絶対的力を行使もできる恐ろしいゲームである。モルドール四天王のメフィラスによると「決闘とは元来闇のゲーム、決闘者はモンスターを従属させ戦わせる。それはモルドール全戦力を支配できる力でもあるのです。」らしい。なんとなく凄そうな「闇のゲーム」であるが実際は単なるカードバトルであることは、遊戯王を知ってるものしか知らない。 ハルマゲどんに勝利した同士はアングマールの魔王(現魔王様)と当たることになるのだが、ここで魔王様が権謀術数をもって同士を打ち破る。 魔王「同士くん。ハルマゲどん君を倒したエクゾディア、見せてくれない?」 同士「バレてるなら隠す必要もないね。まいったなぁこっちの手を読まれてちゃ。はい」 魔王「これがエクゾディアの封印カードかぁ。余はずっとこのカードを倒す戦略を考えていたんだ。 でもなかなか見つからなくて。でもようやく見つけたよ。 こうすればよかったんだよ!(海に投げ捨てる)」 同士「アァーッァッー!(泣)」 魔王「ヒャァッーハハハハハハハッ!これで余に敵などいない!これで魔界魔王決定戦は余の勝利だ!」 結果、同士はこの後の対魔王戦に完敗しアングマールの魔王の優勝が決定。「闇のゲーム」で敗者となった同士は魔王様の忠実なる下僕となったのであった。ちなみに同士はこの事をまだ覚えており小次郎に魔法カード「バーサーカー・ソウル」の交換を熱望しているそうな。 なおこれはあまりにも馬鹿らし過ぎるので、勝敗について公式では同士の名前記入欄ミスという形で語られており、実際にこれを聞いた小次郎は「モルドールの歴史がこんなどうでもいい形で明かされるとは・・・」と呆れ気味であった。この衝撃の事実が明らかにされたのは第532話『仮面ライダー2号抹殺計画』においてである。 【近況】 なんかねー? 新戦力の衣玖さんとマリアンヌさんが頭でこれからいろいろやっていくらしいよ? 彼等の明日は何処へ行くのだろう?混迷の闇を纏い突き進めモルドール! 【拠点・戦力】 すごく薄暗そうなところ 湿気とかすごい モルドールは登場以来、第241話でグランショッカーに襲撃されるまで、実に225スレに渡って本土と万魔殿を攻撃されたことがなかった。 これはほとんどの組織の本拠地が攻撃を受けている(オーブや最後の大隊などは本拠地を失ってさえいる)ことを考えれば極めて異例である。 万魔殿陥落後、本拠はミナス・モルグルに移っている。国境にある「黒門」から軍勢が出撃する様は壮観である。 また拠点の一つにオーストラリア跡地が加わった。一時は北海道をも領有し、オーストラリア跡地と一体化させている。 モルドールの基幹産業は農業、それもチョコレートの原料となるCACAO栽培である。おそらくバージルが持ち込んだものであろうが、今や議長スレ世界におけるCACAOの出荷シェアの9割をモルドール産が占めるまでに至っている。本土のみならず、月にもCACAO農園(バージルの私有地)を有し、CACAO99%チョコレートの自国生産も行っている。 【中つ国】 原作の背景世界。モルドールはここに存在する。名前を木帝の都市ミッドガルと同じ由来に持つ。 【黒門】(モランノン) モルドールの北部に位置。門の開閉は、門上部にいる巨大なオークにより行われる。鉄壁の守りを誇る。 【ミナス・モルグル】 「呪魔の塔」という意味のアングマールの魔王の居城。キリス・ウンゴル(蜘蛛の道)という、おそろしく細い一本道が側を通っている。原作ではゴンドールによりミナス・イシル(月の出の塔)と呼ばれ、モルドールに奪取された際改名されたが、議長スレでのこのあたりの事情は不明。 【ヌアネン湖】 モルドール東部にある湖。肥沃な土地で、周辺には奴隷を使った広大な農園が存在している。おそらくCACAOはここで栽培さている。 【バラド=ドゥーア】 モルドール西部にそびえる「滅びの山」の麓に建つ高塔。冥王サウロンの居城。 【滅びの山】 火山「オロドルイン」のこと。原作での最終目的地。ここで「一つの指輪」がサウロンの手により鋳造された。 【北海道】 448~452話の間領有。魔王の同士の居城と一体化。魔界の瘴気に溢れ魔界生物と逃げ延びた動物が仲良く過ごす。また全ての植物がCACAOになった。 【魔界図書館】 全世界のおよそ半数の書籍が収められている魔界の巨大図書館。『セラエノ断章』や『妖蛆の秘密』、『ナコト写本』などの貴重な魔導書(のコピー)を収蔵している。DVDと漫画コーナーは不足気味? 【怪獣軍団】 初期のモルドールの基本戦力はオークやドラゴンたちであったが、現在はこの怪獣軍団が中心となっている。 画像下二桁判定はムラが大きいが、設定だけではらんどの「メダマ」ことタングラムや騎士団のモーターヘッドにも負けてはいない。また彼ら(他のモルドール構成員もだが)の持つ勇気は勇者新党の勇者たちに匹敵すると言われる。 ここではモルドールが保有する怪獣軍団の戦力について記載する。 ゼットン 言わずと知れた『ウルトラマン』最強の怪獣。光の戦士ウルトラマンを葬り去った唯一の怪獣。 いかなる攻撃をも跳ね返す電磁バリヤーと口から放つ一兆℃の火球が武器。 テレポートでの移動も可能で強靭な肉体を持つ。 ウルトラマンに関しての情報は全てゼットン星人(風貌はケムール人に酷似)が収集しており、それゆえウルトラマンに勝てた。 原作の小説版では、メフィラス星人やザラブ星人などがウルトラマンを倒すための作戦会議を開いている場で、ゼットン星人と思しき無名の宇宙人が「ゼットン、早く育て」とつぶやいているという描写が見られるので、ウルトラマンの抹殺のために作られた生物兵器であると考えられる。 ちなみに正確には「宇宙怪獣」ではなく「宇宙恐竜」。また未確認情報としてテンペラー星人か飼っている牛だというものもある。 ドラコ 出典はゼットン同様『ウルトラマン』。彗星ツイフォンとともに地球に飛来した宇宙怪獣。両手の鎌が武器。 ノーバ 『ウルトラマンレオ』に登場した円盤怪獣。見た目は真っ赤なテルテル坊主。 だが性質は凶悪で、人々を凶暴にさせる赤いガスを口から噴射する。 ゴジラ 東宝と日本が世界に誇る怪獣王。南洋の孤島ラゴス島に生息していたゴジラザウルスが水爆実験の影響で突然変異したと伝えられる。 口からは放射熱線(各作品によって名称は異なる)を出し非常に高い生命力と格闘能力を有する。 原作(第一作目)では1954年に東京を襲撃したが、芹沢大輔博士の開発した水中酸素破壊剤『オキシジェン・デストロイヤー』で倒され液化された。 だがその後復活し日本の子供たち、そして世界に勇気と感動をもたらした。 議長スレでは第189話で長崎市内に出現し、期待の声が上がったが、やはり画像下二桁はモルドールであった。 デストロイア 出典は東宝映画『ゴジラvsデストロイア』。元は先カンブリア時代に生息していた甲殻類の生命体。 前述の対ゴジラ戦に使用されたオキシジェン・デストロイヤーの効果で生じた無酸素状態の影響で復活し異常進化した。 微小体、幼体、集合体、飛行体、完全体へと変化する。微小体を「クロール体」と呼ぶ人物を見かけたら、まず間違いなくそいつはゴジラファンである。 口からはオキシジェン・デストロイヤーを発射して標的を溶解させる。 完全体は集合体に分離可能で飛行能力も持つ。原作では残酷で卑怯な戦術が目立ち、また戦いを楽しんでいるようにも感じられた。だがその報いか、最後はゴジラに甚振られ自衛隊の冷凍メーサー光線の集中攻撃により絶命。 戦闘能力は非常に高く不死身の体を持ち、議長スレ登場当初もモルドールの怪獣軍団にしては珍しく90代や80代を叩き出していたが、今は落ち着いている模様。所詮は設定止まりである。 ガメラ 怪獣王ゴジラと並び称される大映の大怪獣。アトランティス大陸に生息していた亀の生き残りとも、超古代文明が作り出した生体兵器ともされる(驚異的な再生能力と短期間のうちに環境に完全に適応することから生体兵器説が濃厚)。 武器はプラズマ火球とエルボークロー。また地球上の全エネルギーを収束して使用する究極超烈火弾『ウルティメイト・プラズマ』などがある。 ゴジラやゼットンとは違い単独での飛行が可能なのが特徴。また宇宙空間でも同様に行動可能である。 近年、中国で見つかった亀の化石にガメラに由来し「シネミス・ガメラ」という名前がつけられた。 ジラ 出典は東宝映画『ゴジラファイナルウォーズ』。巨大なイグアナのような形状で これがまた数年前にアメリカで製作されたとある怪獣映画の怪獣にソックリ マグロが絡むと極端に強くなったり油断して弱くなったりムラが激しい。 ヴィラ星人(エビラ) 原作は『ウルトラセブン』エイっぽいという意見もありますがマジでエビです、 倒されるとエビフライに メフィラス星人 モルドール怪獣軍団四天王の1人、知将の二つ名の通り頭脳線を得意とする、 戦っても下二桁の数値が高い事から地味に最強説も 上記以外の怪獣もこの怪獣軍団には数多く在籍している。 原作では敵対した怪獣同士も仲良くしているらしく、団員の確執はほぼないと思われる。 以前は勇者新党に滅法弱く、新党(特にキングジェイダー)と交戦した場合、必ず彼らの殺戮対象となっていた。 【下二桁最弱伝説】 最近はかなりマシになっているが、モルドールの特徴といえば下二桁勝負の極端な低さである。第46話より画像下二桁勝負に移行してから、その低さは際立っていると言える。 現TOPの魔王様は、まさにその盟主に相応しい画像下二桁を毎回叩き出しており、「50以上が出れば奇跡に等しい」とも言われる。 一般兵クラスも似たようなもので、第189話で登場したゴジラは、登場レスで90代を出したもののいざ戦闘になると雑魚に変貌。「怪獣軍団に所属すれば画像下二桁が低くなる」というジンクスを見事証明した。 だが反省会ではゼットンがガオガイガーの技を無断使用し高い画像下二桁を出したこともある。 名有りキャラはさすがに強いものの、「魔王様が出撃した途端に画像下二桁が低落する」傾向がある。いわゆる「魔王様の呪い」である。 最近では第284話「キリマンジャロの旋風」でその例が見られる。久々に最後の大隊と共闘して木星帝国のキリマンジャロ基地を攻撃したモルドールは、最近の勢いに違わず木帝軍と互角の戦いぶりを見せたが、魔王様が出陣するや名有り勢の画像下二桁が低下。魔王様も赤影な数値を出した総帥シロッコよりさらに低い画像下二桁を叩き出し、撤退に追い込まれている。 確かに画像下二桁は低いが、魔王様に忠誠を誓い文字通りの特攻をかける姿は涙モノであろう。 まさに「我々は戦う。命ある限り!」である。 【モルドール世界迷作劇場】 モルドールで著されたといわれる迷(名)作たち。ここではその一部を紹介する。 【走れ魔王】(原題:『走れメロス』) 「―魔王は激怒した。必ず、かの邪知暴虐の人類を除かなければならぬと決意した。」 で始まる短編小説。魔王を信じて疑わず、人質として囚われた同士を救うためにも、期限通りに走り着いた魔王の姿に、人間たちは自らの醜さと友情のすばらしさに気付く。 【モルドールの少女ルーミア】(原題:『アルプスの少女ハイジ』) 「滅びの山」の山小屋にひとりで住んでいる、おじいさん(同士)の元にルーミアがやってきた。大自然に生きる怪獣やオーク達。厳しくも優しい、モルドールの大自然。何より、共に暮らすおじいさんを通じ、ルーミアは様々な事を知り、学び、健やかに育っていく。 【名犬ガリアン】(原題:『名犬ラッシー』) 騎士団分裂やアセルス敗北などにより離れ離れになるアセルスとガリアン。 しかしガリアンは機甲兵の持つ力と勇気でアセルスを見つけ出し、この小説はガリアンがアセルスのいる場所へと、家路を辿る苦難の旅を描いている。 【キャラ考察】 【代表考察:アングマールの魔王】 すばらしい数字 いつも下二桁が10未満 熱狂的な後藤さんファン よくいじめられる 過去に使用した魔法の一覧はこちら 【キャラ考察:魔王の同士】 一番まともな人。ていうか一番偉いし平均的に強い 漬物石だったり真面目だったり クルーゼ隊長と同じくヘタレなTOPに振り回される優秀な副官タイプ 【キャラ考察:ルーミア ―宵闇の妖怪―】 そーなのかー チルノとはお友達。大人になった時はしっかり喋る 【キャラ考察:バージル ―伝説の騎士の息子―】 CACAOの人 元作品はデビル・メイ・クライ。ダンテのおにいやんであんまり仲良くない カカオの農地栽培に本気で取り組んでいるようで月面に適した苗床を開発して月に植えてたりする ぶっちゃけモルドールの財政はCACAOでもっている(議長スレ世界シェアの約9割)のでバージル教授は命がけです CACAO99パーセントが大好物になってしまったという真のCACAO侍だろう 【キャラ考察:ロコ ―わくわくが止まりません―】 ちっちゃい子ってかわいいよね 呪いって怖いよね 200話で魔王様が地獄に逝った際シホを道連れにした ちなみにルーミアとロコはモルドール名有りでも強いほうで「幼女コンビ」である 彼女達が戦場に出れば高数字で敵を倒しまくる 侮れないね・・・・うん 最近G銀に惚れた。ていうか「好き」って言っちゃった 【キャラ考察:アセルス ―高貴なる華―】 ある時は炒飯城の店員、またある時はBF団の団員、更にまたある時は白昼の残月と同じく水銀党の一員。しかしてその実体は…… 数多の精鋭とモクズMHを束ねてきた騎士団第4代団長アセルスその人である。 ある事故によって半人半妖の身となった彼女は、決められた運命かはたまた只の偶然か、数々の組織(一つは違うが)を転々とした末、一組織のTOPの任に就く事になる。 これは議長スレでも稀……というよりも今の所レーダー王と大十字九郎、そして彼女しか成し得ていない快挙である(シン・アスカは、シンと愉快な仲間達が組織とは言い難い面がある(一般兵がいない等)ので除外)。 専用機にガンダムエピオンを駆り、かつてその身にガンエデンを取り込む程の潜在能力は今日に至るまでも未知数。 さらに一説では冬木市移住の際、キャスターと共に柳洞寺の洞窟にある冬木の大聖杯をこじ開けてしまったらしい。 表だった行動は数少ないながらも以上の事と過去の出来事を見る限り、全体を動かす力を十二分に持っているのは確かである。 木星遺跡(魔大陸)事件後、九郎に騎士団団長の座を譲るが、直後の浅間山ゲッター線事件で魔王様に敗北を喫し、魂を抜かれてしまう。こうして彼女の流転の宿命は新しい時を刻み始めた。 バミューダ沖海戦の最中、最後の大隊のドクがシンの要求で建造を開始したゼロライナーの影響で起きた時間の逆流により、魂を取り戻したものの、新たな道を模索する九郎の決意を見て取った彼女は、正式に騎士団から身を引き、モルドールを新たな場として選ぶ事となった。 ……前所属が前所属なだけに、せっかく強くなったモルドールを再び最弱集団に戻しはしないか心配されるところである。 【キャラ考察:ガリアン ―鋼鉄の赤騎士―】 アセルスに忠誠を誓う騎士の一人(機?)。例えアセルスが凶行に走ってもそれを見守り、見届けると言い切る根っからの騎士。 状況によっては交渉に出向いたりもする言わば縁の下の力持ち。 ちなみにらんどのバル・セ・リムゾの右腕ERLが刺さったまんまらしい?抜く気は無いのだろうか? 第294話「セント・アンドリュースの波闘-騎士団、怒りの日-」にてGSのシャドームーンをホールインワンするなど怒涛の五連勝を果たし、未だその力は衰えるところを知らないようだ。 【キャラ考察:ゴッドシルバリオン ―死亡フラグ―】 勇者シリーズ第六作「黄金勇者ゴルドラン」の脇役勇者。通称G銀。 さらに通称シルバーナイツ(白銀騎士団) 白銀(シルバー)合体、超白銀(シルバー)合体。 ぶっちゃけ「シルバー合体」より「はくぎん合体」の読み方の方が良いと思うんだがね。 とまぁ、そんな小噺は置いておいて。 何時の間にからんどにいた謎の勇者。 別に外道かどうかは知らないが、多分真面目だったんじゃないか? らんどに来た理由も謎で、「空気」ことペガサスセイバーが助けを求めたとも、タングラムが因果律を制御して勝手に編入させたともいわれる。。 実際の所ペガサスセイバー並の存在感で「空気2号」と呼ばれても割とおかしくない存在であった。 だが、何時からだろう… 昔は空気になると同時にらんどの事務作業(要は出番無し)を受け入れて奥に引っ込んでいたはずだったのに… 甦った彼は、しっかりとらんどの「常識」を身に着けた非常識の塊となっていたのである。 そのHENTAIパワーは留まる所を知らず、最近では当時の「ピカチュウ」こと雷龍と風龍にちなんで薔薇乙女達の口調を真似ていたりする。 どいつもこいつも下手糞なのがたまにキズなのだが… 宇宙人にも萌属性と言う物があります。下手にわぁいばかり勧めてはいけません。 彼は自らの命を投げ打って、議長スレの皆にその危険さ、尊さを教えてくれました。 ア ブ ダ ク シ ョ ン 乙 帰ってきました超白銀、キラキラ眩しい真面目な彼。 何でも薔薇乙女口調に疲れたとか何とか、ピカ龍と風龍への道は遥か遠くなのだ。 一番の原因は宇宙人に 「凡人から見れば撃龍神はピカチュウで外道だ。だが、超一流の薔薇乙女だ。 G銀、雷龍風龍を目指していると二流に終わるぞ、自分だけを追え!」 と、言われたのが原因らしい。 でも勇者ロボだからすぐにぶっ壊れちゃうと思うぜ! ……ぶっ壊れるどころか本当にぶっ壊れた。死んだ。 でも地獄で落ち着いてる暇もなく現世に召喚。ロコに呼び出された為か完全にまともです。 ……と思ったらいつの間にか騎士団のプレセアに拾われてました……と思ったら騎士団(というか九郎)を見限ったプレセアと共にシンゆかに来ちゃいました。 らんどにいた頃より明らかに待遇が良い。所謂一つの勝ち組。でもアルフィミィの出現で、まさか再びらんどと一緒に戦うことになろうとは…。 Q.何でお前だけ他の面子に比べて文章が長いんや A.昔からです 【キャラ考察:竜宮レナ ― ―】 雛見沢出身の女の子。、「はう~」「かぁいいよ~」「お持ち帰りぃ~」等の口癖や、「~かな? かな?」「~だよ? だよ?」等語尾を繰り返す特徴的な話し方をする。 料理の腕はかなりの物らしい。キノあたりが毎日たかりに来ているのではないだろうか。 物を収集する趣味があり、彼女の言う「かぁいいもの」は残らず「お持ち帰り」してしまう。しかし、一般人とはセンスが違うのか、某フライドチキンチェーンのマスコットや、捨てられたタンス、はたまたタイヤまで持ち帰る事もある。 かぁいい物に目を奪われた際の彼女はかぁいいモードに突入し、クーガーすらもしのぐ神速の豪拳レナパンを繰り出す。 嘘をつかれる事を何よりも嫌い、怒った時は非常に危険な目つきになり、どこからともなく鉈を取り出し振り回す。 その他にもスタイルや胸の自慢を聞くと激怒し、誰にも止められなくなることもある。でも結構グラマラスじゃね? 結婚しました。 【キャラ考察:鵺 ―神秘の生き証人―】 雷獣とも呼ばれるサルの顔とタヌキの胴体、トラの手足とヘビの尾を持つ日本妖怪。「鵺」とは鳥のトラツグミのことで、「ヒョーヒョー」と鳴く。元々この怪物はあくまで「鵺(トラツグミ)の声で鳴く得体の知れないもの」で名前はついていなかった。が、現在ではこちらの怪物の名前が鵺であると思われ、そちらの方が有名である。 ちなみにこのスレでは「ヒョーヒョー」と鳴いた事は無い。 「平家物語」で天皇の住む御所·清涼殿に夜毎出没し、天皇を悩ませていたが、源頼政が山鳥の尾で作った尖り矢で射殺したという。が、こうして今ピンピンしているところを見ると頼政は撃ちそこなったに違いない。 雷を操る能力を持ち、動物帝国最年長でなかなかの貫禄の持ち主。シグマ戦死後は事実上の副将として全軍を采配しているが、構成員や動物達に振り回されて苦労しているようである。また、パンダ(生前のシグマはこう呼ばれていた)に何か勘違いされて「ヌト」と名づけられたが、本人は気に入っていないようだ。時々いろんな動物を組み合わせたフランケンのようなぬいぐるみになっているが、これがまたなかなか可愛い。 ちなみに動物帝国では幽霊の存在は信じていても妖怪の存在は信じられていないらしい。
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シャドウ・オブ・モルドール(Middle-Earth Shadow of Mordor) Middle-Earth Shadow of Mordor - Game of the Year Edition 項目数:74(51 + 13 + 10) 総ポイント:1680(1000 + 350 + 330) 難易度:★★☆☆☆ オンラインサーバーは停止されたが海外ではパッチが配信され「血の報復(10)」「狩りは私の女主人」「ロード・オブ・ザ・リング」は全員解除となった。日本版は未検証。 追加実績が含まれるDLC「狩りの王」「明王」はいずれも国内未配信。 全DLCが同梱されたGOTY版は通常版と別実績。ただしGOTY版についても国内未定。 解除難易度は高くないが、それなりに時間が要求される。 ブランドは中盤以降に使えるようになるアビリティなので序盤では解除できない。 死者の道 アーティファクトを25%集める。 20 生の光を戴く イシルディンの秘文字を50%集める。 10 酷い反乱 軍団長の5匹の護衛を全てブランドして戦闘で裏切らせる。 20 作り手の弓 「アズカルの伝説」ミッションを全て完了する。 30 作り手の伝説 弓ミッションを1つ完了し、アズカルの伝説を開始する。 10 真実の矢 弓のルーンスロットを2つ解除する。 20 最後の影 「アチャーンの伝説」ミッションを全て完了する。 30 影の伝説 短剣ミッションを1つ完了し、アチャーンの伝説を開始する。 10 血の報酬 短剣のルーンスロットを4つ解除する。 20 絶望の高み 60フィート以上の高さから、標的に頭上攻撃を行う。 10 我に従え ウルクを1匹従わせる。 20 黒き祝宴 小隊長の宴で、小隊長に毒を盛る。 15 エレギオンの記憶 鍛造塔を全て有効にする。 20 死のあぎと 餌でカラゴルを5回おびき寄せる。 10 逃げろ、愚か者! モルグルバエの巣を落として、ウルクを20匹逃亡させる。 10 確実なる死 死の脅迫を行い、その標的を倒すことに成功する。 10 放し飼い カラゴルを5匹檻から解放する。 10 モルドール精神 軍団長に別の軍団長を攻撃するよう命令して、暴動を引き起こす。 20 モランノンの斥候 サバイバリストチャレンジを1つ完了する。 20 狩りの楽しみ 狩猟チャレンジを4つ完了する。 20 権力と支配 軍団長5匹を全てブランドする。 10 炎の指輪 爆破アビリティを使ってウルクを50匹燃やす。 15 白の乗り手 カラゴルに乗って奴隷を180秒以内に30人解放する。 15 分断攻略 2人の軍団長の護衛を倒してから、軍団長たちをおびき出して倒す。 15 新しき主人 戦闘中に小隊長をブランドする。 15 輝くランプの持ち手 イシルディンの秘文字を100%集める。 20 イシリアンのレンジャー サバイバリストチャレンジを全て完了する。 20 荒野の主 狩猟チャレンジを全て完了する。 20 自由なる民 はぐれ者救出ミッションを1つ完了する。 15 解放者 はぐれ者救出ミッションを全て完了する。 30 血の報復 抗争ミッションを1つ完了する。 10 力強き宿命 レベル25のルーンを1つ獲得する。 10 力の空白 ウルクが地位を継承する前に、軍団長を5匹全て倒す。 10 遠い過去の影 アーティファクトを100%集め、記憶に耳を傾ける。 30 数は力にあらず 小隊長を助けて増員権力抗争に生き残らせ、その後で彼と増員された部下を倒す。 10 正義の火 「アーファエルの伝説」ミッションを全て完了する。 30 報復の伝説 剣ミッションを1つ完了し、アーファエルの伝説を開始する。 15 冷たい光 剣のルーンスロットを3つ解除する。 20 栄枯盛衰 ウルクに倒されて相手を小隊長にした後、彼を助けて軍団長にしてから倒す。 20 燃える復讐 燃えている狂戦士を処刑する。 15 グラウグの足下 軍団長の恐怖につけ込む。 10 秘密の実績 冷血なるゴルサウア 記念碑の門を破壊し、サウロンの像を倒す。 30 輝ける主 幽鬼の過去を発見する。 20 絶望的 リサリエルを助ける。 30 全てを統べよ 力の指輪の誕生を目撃する。 30 偉大で強力なるラットバッグ ラットバッグを軍団長に昇進させる。 30 白の魔法使い レディ・マルウェンの呪いを解く。 30 切り落とされた手 黒の手を倒す。 50 兄弟に捧ぐ 白い大グラウグを倒す。 30 塔の崩壊 塔を倒す。 30 落ちた槌 槌を倒す。 30 追加実績 狩りの王 / Lord of the Hunt(国内:未配信、海外:$9.99 or シーズンパス、GOTY版:同梱):350G はじめに トルビンとともに新しい狩りを始める。 10 最も危険な遊び ビーストマスター軍の軍団長を全て倒す。 50 影のあぎと カラガスステルスキルを25回完了する。 30 変異の嘔吐物 変異したグラウグで、ウルクの小隊長または軍団長を嘔吐物投射攻撃する。 20 グールの狂乱 グールを使ってグラウグを始末する。 10 巣から追い出す グールの丘10個に餌をまく。 30 オー・マザー! 1回で20体グールをブランドする。 30 制圧 カラガスを処刑で始末する。 20 炎による加速 炎の騎馬を有効にする。 10 むしゃむしゃ! 変異したグラウグで小隊長を食べる。 30 ほてり 「狩りの王」キャンペーンで、グール・メイトロンに火をつける。 20 収集家 カラガス、変異したグラウグとスピッター・グールを同時に支配する。 40 狩りは私の女主人 荒野の試練の全ての目標を達成する。 50 明王 / The Bright Lord(国内:未配信、海外:$9.99 or シーズンパス、GOTY版:同梱):330G モルドールの愚者 モルドールの冥王に挑む。 30 燃える影 ウルク20匹に影の焼き印を行う。 30 支配 幽鬼の光でウルクを50匹支配する。 30 築かれた戦闘 一つの指輪のミッションを全て完了することで、指輪の力を最大限に引き出そう。 20 影から影へ 小隊長をステルスブランドする。 20 シルバーフィスト 60秒以内にウルクを20匹ブランドする。 50 蘇ったエレギオン ウドゥンの鍛造塔を全て建設する。 40 エピックを超えて 明王のチャレンジでレベル30ルーンを獲得。 30 ロード・オブ・ザ・リング 指輪の試練の全ての目標を達成する。 30 秘密の実績 裏切り 一つの指輪が作り手に戻った。 50 秘密の実績 クリア実績。ミッションをこなせば自然と解除される。 酷い反乱 一人の軍団長に対してブランド済の小隊長が5人護衛につけるようにする。 具体的には、 小隊長をブランド→命令して、軍団長の護衛になるミッションをこなし護衛となる→軍団長をおびき出してから、攻撃指示を出す という流れ。護衛へ昇格させるより、軍団長の護衛をブランドしてしまうほうが楽。 確実なる死 死の脅迫をするためには、まずアビリティをアンロックする必要がある。 死の脅迫は4階層にあたるので後回しにしたほうがよい。 権力と支配 ブランドした小隊長が軍団長になってもカウントされる。要は軍団長をすべてブランドされた状態なら解除。 荒野の主 注意して見ていれば見つかるターゲットばかりだが、後半は限定的になる。 ダイア・カラゴルは2つめのマップの西側に生息。見た目はカラゴルと似ているが、体力が多く小隊長などと同じようなアイコンが表示される。 グール・メイトロンはグールを倒しているとグールがメイトロンを呼びに地中へ潜る。待っていれば出現する。 角グラウグは2つめのマップの西側の北にある洞窟内に生息。カラゴルがいるとカラゴルが倒してしまう可能性があるので注意。 力強き宿命 前提としてウルクのレベルが20で上限になっている。そこに討伐時のボーナスで底上げをする必要がある。 ターゲットが軍団長である +2 ターゲットに倒されたことがある +1 ターゲットの恐怖/憎悪に付け込んだ +1 ターゲットの弱点を突いて倒した +1 上記の条件を満たして倒せばレベル25のルーンを取得できる。しかしエピックルーンがドロップされた場合はノーカウント。 ちなみにレベル20のウルクに対して死の脅迫を使っても底上げはできない。 力の空白 軍団長を倒してから時間が経過する(死亡、または鍛造塔で時間を進める)と地位を他のウルクが引き継ぐ。 これを避けるために断続的に軍団長を倒していくと良い。倒されないよう護衛を先に始末しておくと楽になる。 数は力にあらず ブランドをアンロックしている状態なら解除可能ではあるが、すべて逃さずに倒すのは難易度が高い。 アビリティの5階層にある処分をアンロックしておき、増員終了後に発動するだけで解除される。 ただし、処分は範囲内にいれば近くにいなくとも対象になるので死なせたくないウルクがいれば注意が必要。 栄枯盛衰 名無しのウルクがタリオンを倒すと、枠が空いていれば名有りの小隊長としてサウロン軍に追加される。 その後はブランドしてから軍団長へ昇格するようにミッションをこなし、軍団長になった後に倒せば解除。 燃える復讐 狂戦士とは斧を二刀流で構えているカウンター持ちのウルクのこと。 通常の狂戦士では燃やすだけで死んでしまうことが多い。 小隊長になっている狂戦士ならば体力も多いので、爆破アビリティで燃やして処刑アビリティでトドメをさすほうが良いと思われる。 4階層の炎の矢アビリティでも燃やすことができる。 グラウグの足下 軍団長の弱点を突いて倒せば解除。弱点を持っていない軍団長ばかりなら、弱点持ちの小隊長を昇格させると良い。 「死ぬのが怖い」も弱点の一つだが情報に記されてない。 DLC 狩りは私の女主人 ロード・オブ・ザ・リング 特に時間制限が厳しい。 本当にギリギリなので、何度か捨てプレイで敵の配置等を把握してからチャレンジした方が良い。 更に、クリア直後にオンラインリーダーボードにスコアを登録する必要がある。 その為、メーカーから「サーバーが停止してからは解除できない」と案内されている。
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ラクシズとの戦闘で幹部が次々と敗れ、総帥シロッコがMIAとなるなど甚大な被害を蒙った木星帝国では、カノントータスの指揮の下で戦力の再編成が進められていた。この最中、先の内乱後帰参していたベラがロナ家の家督を継ぎ、正式に木帝軍にに復帰したのは朗報であった。 最後の大隊では、バルマー帝国の出現で複雑化する外交関係を検討すべく、戦線に復帰した大門団長、作戦部長に就いた彩、情報部長代理が会議を開いていた。代理は衛星破壊事件と同時にオービットベースに攻撃を受けた勇者新党、大隊と共にバルマーから協力を持ちかけられたミケーネ帝国、プラント侵攻でバルマーの助力を得たモルドールに、前回のゼブリースとの会談内容を送付するよう提案するが、「大戦争のネタを切り売りするわけにはいかない。彼らも気付いているはず」と彩が反対。結局団長の案で、報道機関に匿名メールの形で会談記録がリークされることとなる。 グランショッカーでは、クライシス要塞を破壊したシンと愉快な仲間達を精神操作で崩壊に導くべく、ズノー陣がユーチャリスに向った。 そんなシリアスな展開の一方で、新年度を迎えた各勢力では学力テストが行われた。騎士団ではネクロンの壊滅的な学力が判明し、大勢のツッコミを買っていた。 そんな中、モルドールが魔王様の命令一下、進軍を開始した。目標は宿敵勇者新党、そしてゼブリーズとの一件で外宇宙勢力への対決姿勢を見せた最後の大隊である。 【攻撃側:モルドールvs防御側 勇者新党、最後の大隊】 戦場は長崎・佐世保~オービットベース。 モルドールvs最後の大隊は、議長スレ292話にして史上初。 新党は地球に降下してモルドール軍を迎え撃とうと図るが、モルドールはガイガンがカーペンターズを蹴散らしてOB外壁に穴を開け、そこからジャミラら宇宙怪獣が突入。再建されたばかりのOB内で大乱闘を繰り広げた。しかしジェネシックキラーと化したエースキラーの必殺技エンド・アンド・メビウスを党首凱が真っ向勝負で退け、撃退に成功した。 一方地上では、バルタン星人一族を中心とする怪獣軍団が、参謀陣以外の名有りの召集に手間取り戦力不足の大隊を蹂躙。たまたま佐世保に立ち寄り戦闘に出くわしたペッパーが即座に大隊に復帰し、修行の成果を見せ、狂四郎とともに大隊名有り勢で数少ない戦果を挙げたが、モルドールは魔王様が圧倒的な魔力で彩を下すと、暴れるだけ暴れ撤退していった。 この戦闘によって、モルドールは長年の同盟勢力であった大隊へ絶縁状を突きつける形になった。喫茶ピアース陥落以来、時代は確実に動いていた。 ……魔王様の強さになぜか失望したモリガンが自分の魔界へと帰郷してしまったのはご愛嬌。 戦闘終息語、木帝ではMIAになっていたシロッコがジ・Oと共に漂流していたところを回収され、らんどに囚われかけた鷹野女史もアヴァロンに帰還を果たした。 しかし、外宇宙の調査より帰還した往還船に招かれざる船客が乗っていることに、シロッコたちは気づいていなかった……
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旧モルドールとの区別のためにページ名は「新生魔モルドール軍」として便宜的に呼称。 スレ上での実質的な組織名はTOPであるベール=ゼファーの意向によりモルドールとして扱われており、組織名称の上ではモルドールが残り魔軍が消滅している。 モルドール / Mordor 大魔王・豊穣伸ベルゼブブ構成員 一般兵死亡 MIA 組織概要主な活動など 大魔王・豊穣伸ベルゼブブ ベールゼファー 構成員 ヘルカイザー亮(丸藤亮) 闘いを経て得られる勝利に誰よりも執着する闇のデュエリスト サイバー流と裏サイバー流の双方を使いこなす技巧派であり、機械族をデッキの主力としている 特に主デッキの「サイバー・ドラゴン」と裏デッキの「サイバー・ダーク」は彼の代名詞とも言えるカードである グォレンダァ! ステカセキング カセットを取り換えて能力をコピーする悪魔超人 モルドールのギャク担当 何気に凄いコラ技術を有してるテクニシャン 狂信的という言葉では生ぬるい程のメガネっ娘好き ピサロ 異界より現れた魔族の王。ベール=ゼファーに忠誠を誓っている 魔族の王を体言する闇の力と剣の腕前を兼ね備え、魔法と魔剣デスピサロで全ての敵を屠る 冷酷かつ厳格な性格だが、ノヴァやレジーナを後ろから支えるなど、指導者に相応しい器の大きさを持つ 外見は銀髪で端整な顔立ちの人間の男だが………? 暗黒聖闘士アヴィドとの一騎打ちに敗れ一度は冥府に堕ちるものの、「デスピサロ」という異形の魔物に進化を遂げ、自力で現世に舞い戻る 当初は進化の影響により理性を失っていたが、レジーナたちの呼びかけにより本来の人格を取り戻す トリケン トリケラトプスを三頭身にしたマスコットの様な外見が特徴的。恐らく魔法の国から来たと思われる 戦闘能力は皆無だがモルドールの経理部門を担うなど頭脳労働を得意としており、脳筋揃いのメンバーの中では貴重な存在である 物腰が低く礼儀正しい性格だが実はあるものに詳しく……? 思わず前屈みです 武蔵(艦娘) 艦娘きっての武闘派である超々々弩級戦艦 普段は面倒見がよい姉御肌の人物であるが、いざ戦闘が始まると瞬く間に戦場を火の海に変えるモルドールの切り込み隊長 戦闘により艦装の一部を失ったが、彼女が新たに手に入れたバスターランチャーの超絶的な火力は、彼女の本質を体現している 燃費が悪いのが欠点。モルドールのエンゲル係数はマッハで増大 タカオ 「霧の艦隊」に所属する重巡洋艦級のメンタルモデル 「失われし勅命」ことアドミラリティ・コードを探し求めている。 艦の方はオーバーテクノロジーの結晶であり極めて高い戦闘力を有するが、肝心の演算処理の方は…… 乙女プラグインは未実装。ツンデレでもないしちょろくもない 島風(艦娘) 速力に自信を持つ一等駆逐艦 タービンに替わってイレーザー・エンジンを搭載。速過ぎて周囲が止まって見てるレベル 高確率でぜかまざらし化する おうっ!? 陸奥(艦娘) 色っぽい言動が魅力的な長門型戦艦の2番艦 最初は深海棲艦として現世に現れ艦娘たちに襲い掛かったが、紆余曲折の末にモルドールの一員となった 現在のメンバーの中では珍しい温厚で蠱惑的な性格のモルドールのあらあらうふふ担当。しかし、ビッグ7の実力は伊達ではない 時々「り陸奥たか」なる不思議な生物になったり、「陸奥になるビーム」なるものを撃てる時があるが決して気にしてはならない 七宝 トワイライト 足柄(艦娘) ウタ 金剛(艦娘) デスウィンド グラーフ・ツッェペリン(艦娘) キラーマシン 一般兵 怪獣軍団 怪物軍団(オーク等) 使徒(戦魔兵) 死亡 +... 狼鬼 比那名居天子 MIA +... アセルス 旧モルドールからの古参メンバーのひとり。強大な妖魔の血を引いた元人間の半妖 現在は周囲から一歩引いた立ち場でモルドールを優しく見守る 永らくの間封印していたガンダムエピオンを再び起動させる。その真意や如何に…? 組織概要 主な活動など
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名前 属性 備考 ウインドラゴン(A) 風 タリスポッド・トルネードカラー ブレイズドラゴン(A) 火 タリスポッド・ヴォルケーノカラー ウインドラゴン(B) 風 ウィルオーウィスプ 火 ウェアウルフ 土 ブレイズドラゴン(B) 火 マーメイド 水 トルネードキングドラゴン 風 ヴォルケーノキングドラゴン 火 ゴブリン 土 イエティ 水 ウインドラゴンバーサクモード 風 ブレイズドラゴンバーサクモード 火 ファイアジャイアント 火 ウンディーネ 水 ペリュトン 風 トロル 土 コマンドウインドラゴン 風 マンティコア 風 カーバンクル 光 コマンドブレイズドラゴン 火 ドワーフ 土 スケルトン 闇 アースクエイクキングドラゴン 土 ストームキングドラゴン 水 ワイバーン 火 ウインドラゴン グローイングバーサク 風 ブレイズドラゴン グローイングバーサク 風 ヘルハウンド 闇 グリフィン(A) 土 ビックフット(A) 水 コマントウインドラゴンブレイクアームド(A) 風 コマンドブレイズドラゴンヴォルクアームド(A) 火 キマイラ 火 トリトン 水 ガーゴイル 闇 クラウドジャイアント 風 コマンドウインドラゴン グローイング 風 コマンドブレイズドラゴン グローイング 火 コマンドブレイズドラゴンヴォルクアームド(B) 火 デヴォアクロコダイル 水 ヴァンパイア 闇 グリフィン エレメンタル状態 土 ビッグフット エレメンタル状態 水 スピリチャルウインドラゴン 風 デヴォアクロコダイル(ダンディ) 水 ハーピー(アンナ) 風 ケットシー(コンラッド博士) 土 チビシロン 黄金Ver. 風 マンガ版 グリードー 黄金Ver. 火 マンガ版 シロン 黄金Ver. 風 ヘキサドラゴン 風 スプリガン 風 スピリチャルキングドラゴン 光 オーガ 土 カネルドウインドラゴン(A) 風 カネルドブレイズドラゴン(A) 火 マンティコア エレメンタル状態 風 ウェアウルフ エレメンタル状態 土 コマンドウインドラゴンブレイクアームド(B) 風 セントール 光 ネクロムキングドラゴン 闇 チビシロン・ガガガモード 風 ランシーン(A) 風 カネルドウインドラゴン トルネードソウル 風 ベヒーモス 土 カネルドブレイズドラゴン ヴォルケーノソウル 火 スフィンクス 風 チビシロン 風 リヴァイアサン 水 フェンリル 火 ジャバウォック(A) 闇 ランシーン(B) 風 カネルドウィンドラゴン ストライクアームド 風 カネルドブレイズドラゴン ゾルディックアームド 火 エキドナ 闇 スキュラ 水 ティターン 光 ジャバウォック(B) 闇 ティアマット 闇 グリードー 未覚醒Ver. 火 GWニコル 火
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モルドールの作業台 編集中のコンテンツ Morgul Crafting Table imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 破壊 ツルハシ回収 ツルハシ 見つかる場所Mordor Orc Camp(モルドールオークのキャンプ) 追加時期:Beta 1 Mordor Orc Camp(モルドールオークのキャンプ)に見られるモルドール専用の作業台。モルドールの友好度が1以上で使うことができる。作業台だが、ピッケルでないと回収できないことに注意。モルドールに因んだいろんなアイテムを作成できる。 レシピ モルドールの作業台によるレシピ アイテム名 レシピ 必要素材 Morgul Crafting Table(モルドールの作業台) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 木材×2、Mordor Rock(モルドール石)×2 Mordor Brick(モルドールレンガ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Rock×4 Mordor Brick Stairs(モルドールレンガの階段) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Brick(モルドールレンガ)×6 Mordor Brick Slab(モルドールレンガのハーフブロック) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Brick(モルドールレンガ)×3 Mordor Rock Slab(モルドール石のハーフブロック) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Rock(モルドール石)×3 Mordor Rock Wall(モルドール石の壁) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Rock(モルドール石)×6 Mordor Brick Wall(モルドールレンガの壁) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Brick(モルドールレンガ)×6 Cracked Mordor Brick Slab(砕けたモルドールレンガのハーフブロック) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cracked Mordor Brick(砕けたモルドールレンガ)×3 Cracked Mordor Brick Stairs(砕けたモルドールレンガの階段) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cracked Mordor Brick(砕けたモルドールレンガ)×6 Cracked Mordor Brick Wall(砕けたモルドールレンガの壁) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cracked Mordor Brick(砕けたモルドールレンガ)×6 Orc Torch(オークの松明) Naurite Gem(ナーライトジェム)×1、棒×2 Orc Chandelier(オークシャンデリア) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Orc Torch(オークの松明)×2、Orc Steel Ingot(オーク・スティールインゴット)×1、棒×1 Orc Bomb(オーク爆弾) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Orc Steel Ingot(オーク・スティールインゴット)×4、火薬×5 Orc Forge(オークの製錬かまど) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mordor Brick(モルドールレンガ)×8 Banner of Mordor(モルドールの旗) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 羊毛×1、棒×1、木材×1 Name Comments
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タルド-ル(Taldor) タルドール は、アヴィスタン亜大陸の内海沿岸の東部に位置する帝国である。かつてはアヴィスタンの過半を支配していた大帝国だったが、現在は衰退と退廃への道を辿っている。[1] 歴史 -1281AR、約6000年前、滅亡したアズラントの生存者が、ケレッシュ人の部族が住む内海北岸東部に移住し、タルドール王国を建てた。伝説によればエイローデン自身が植民者の居住地を巡っていたというが、それから長い間、この地がエイローデン信仰の中心となった。 “戴冠の時代”の前半がタルドールの黄金期で、数多くの遠征軍 Army of Exploration を各方面に派遣し、セレン河をさかのぼって河川諸王国、現在ブレヴォイと呼ばれているイシアとロストランドに植民し、東方との緩衝地帯としてガルトを建てた。西にもシェリアックスやアンドーラン、イズガー、ニアマサス、モルスーン、ラストウォールがある地域を併合し、アヴィスタンの西はアルカディア海沿岸、東は“世界の端”山脈にいたる大帝国を作り上げた。 しかし世界の富を集め繁栄に酔っているうちに、文化的な退廃がはびこり、人々は国外に関心を持たないようになってきた。 4079AR、長年のライバルであったカディーラはこれを好機と見、大規模な侵攻を開始した。大戦役 the Grand Campaign の始まりである。 4081AR、それを機に、西方でもシェリックス人が立ち上がり、Even-Tongued Conquest が始まった。東方の戦線では敵を撃退したものの、西方ではシェリアックスの独立を許し、多くの属国を奪われ、ここにタルドール帝国の栄光は終わった。エイローデン教会もシェリアックスがいまや世界の中心であるとして移転して行った。 4603AR、大戦役が終結し、カディーラとの国境に不穏な気配を残しながらも平和が訪れた。[2] 政治 欲望と不信がタルドールの政治の特質である。帝国の最初期まで遡る歴史を持つ数千の貴族の家系は勢力争いを繰り広げている。暗殺と裏切りが横行している。タルドールの現在の皇帝はGrand Prince Stavian III である。未熟で扱いがたい君主で、大仰なおべっか使いに囲まれ、ぐずぐずと空想的な話をもてあそんでいる。彼を取り巻く貴族たちは日々些事を論じ合い、実際に職務を行っている官僚機構は非効率で縄張り争いばかりしている。 Grand Prince 位は長子相続制で、代々長男が受け継ぎ、男子がいない場合は他の王家に属する系統に移る。Stavian III には男子がなく、娘のPrincess Eutropia がいるのみである。彼女は父が死ねば、必要ならば力づくでも帝位を継承し、帝国にかつての栄光を取り戻そうという大計画を抱いている。彼女が勝利を収めるにしても、他の王家が帝位を継承するにしても、いずれにせよ近い将来の内戦は避けられないだろうと見られている。[1] 軍事 タルドールの生命線は内海東部の海域の制海権を握っていることであり、それを守るため軍港都市 Cassomir を中心に帝国海軍 Taldan Imperial Navy が睨みを利かせている。その一部は河川警備隊 the River Guard として内陸部の河賊の取り締まりに当たっている。また Zimar Corsairs という私掠船団にカディーラの海上交通を脅かさせている。 陸軍は高名なタルドール・ファランクス Taldan Phalanx で知られる。一団となって自在に行軍する長槍兵とそれを指揮する重装騎兵、優良な長弓兵の連合からなり、大戦役の間、多くのカディーラ軍を粉砕してきた。 誰も信用することができない皇帝の私的護衛団として、リノーム諸王の地の蛮族兵によって構成された Ulfen Guard がある。 タルドール軍の最も悪名高い兵士は the Lion Blades である。自分自身と周囲の人間の動きをコントロールすることに長け、人の多い街中での戦闘を得意とする。 住民 多くは人間(タルドール人)である。 タルドールの身分で最上位にあるのは王族 Royalty である。ほとんどはかつての皇帝の系譜に連なる者だが、Grand Prince は下位の階級の者に称号と財産を与え、この身分に引き上げる事もできる。 次に元老階級 Senatorial Class がある。元老院の議員、州の長官、各種の官僚機構の長によって構成される。市民は職務に精励することで比較的容易にこの地位に達することができる。 この2階級は the Bearded と呼ばれ、合法的に髭を蓄えることができる。タルドールでは髭は身分の象徴である。 最も数の多い、人口の99%を占める平民階級が the Unbearded である。勝手に髭を伸ばすと投獄される(ドワーフなど亜人間は例外)。重税と無権利状態に苦しめられているが、Grand Prince は不満を和らげるために有力な平民を上の身分に取り立てていき、また軍隊で出世することも階級を上昇させる有力な手段となっている。[3] 宗教 アーバダー、エイローデン、カリステリア、カイデン・カイリーエン、ノルゴーバー、シェーリン、サーレンレイが信仰されている。 大戦役中の4528AR、カディーラ軍と呼応されることを恐れ、タルドール国内でサーレンレイ信仰は違法とされ、全ての神殿は破壊された。しかしタルドール政府の弱体化に伴い、大都市の外では太陽の女神への信仰は普通に見られるようになってきている。 エイローデンは1世紀前からクレリックに信仰の恩寵を授けないようになり、死んだものと考えられ、その信者はほとんどいなくなっている。ゴラリオン最後のエイローデンの大司教である老ハーフエルフ Father Basri は僅かな聴衆に神がいつか再来するだろうと語っているが、多くの者は老いぼれの泣き言にすぎないと考えている。[3] 地理 何世紀もの居住により、タルドールの中心部にはほとんど危険な獣は存在しない。しかし北西部のヴァーデュラン森にはドルイド、ノーム、エターキャップ、フェイなどが生息している。北部では霧山脈のフロスト・ジャイアントやサンダーバード、“世界の端”山脈のオークがしばしば脅威となる。ケレッシュ人の遊牧民がしばしば東部や南部の国境を越えて襲撃してくる。1941ARにKing Dahalvian が布告したRoyal Proclamation of the Draconic Banking により、ブロンズ・ドラゴンはカソミール、メヘト、オパーラ、ジマールの4都市で銀行を設立し、王に税金を払わずに利息をとってもよいということになった。その結果、この国にはアヴィスタンで最もブロンズ・ドラゴンの生息数が多い。[6] オパーラ Oppara:かつては黄金で舗装されていたことから Gilded City と呼ばれているタルドールの首都。王宮と議会、高名な2つのバード学園 Kitharodian Academy と Rhapsodic College、内海地域最大の盗賊ギルド“沈黙の血盟会”the Brotherhood of Silence、最古のエイローデン神殿がある。 カソミール Cassomir:ゴラリオン最長の大河セレン河の河口にあるタルドール第2の都市。河川諸王国やヴァーデュラン森にむかうセレン河の水運と内海東海域の海運の双方を管制する港湾都市であり、造船と海軍の中心。 メヘト Meheto:“世界の端”山脈の北の麓にあるドワーフ居住地。高品質の金属製品と武器を産出する。 ウィスペル Wispel:ヴァーデュラン森にあるノームの町。古代のドルイドとの盟約によってタルドールが伐採を許可された木材を伐り、加工してカソミールに出荷する。 ジマール Zimar:カディーラにほど近い要塞都市。訓練を積んだタルドール軍が駐留する。東には高名なモンク僧院 Monastery of the Seven Forms があり、ティアン武術とカディーラのダルヴィーシュの技が融合した武術を教えている。 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 136. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 201. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [3] Joshua J. Frost. (2008). Echoes of Glory, p. 201. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-5 [5] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 182. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-2 [6] Mike McArtor (2008). Dragon Revisited ,p.26 . Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-165-7 カテゴリー:内海地域