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メンバー 0102白石さおり 0713小野由美 0844森口博子 1170山崎かおり 1217杉田かおり 1312田中美奈子 1482酒井法子 1618伊藤美紀 1628三宮しのぶ 1773姫乃樹リカ 1780伊藤美穂 1861松本亜紀 2219大野幹代 2289相沢美紀 2479川越美和 2489広絵美沙 2593山下恵美子 2594原田徳子 2699穴井夕子 2708木内美穂 2739木下優 2852中元綾子 2902片山裕美 2981あがりた亜紀 2996諸江みなこ 3184藍田真潮 3289雛形あきこ 3376矢部美穂 3389若杉南 3419望月まゆ 3448中村通代 リンク https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%A2%E3%82%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%96 https //idol.ne.jp/momoco-club-momogumi 名前 コメント
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基本データ モモコ ロール ブロッカー 開放条件 初期開放 CV. 井澤詩織 成長限界 ブロッカー基本型(ボム3 ファイア4 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 ☆ 秒 ☆ 秒 ☆ - 概略 「なに見てんのよ?モモぴゅん安い女じゃないかんね?」 「ぷぷぷ、全員血祭っちゃうよ♪」 アイドルユニット『プリティ・ボンバーズ』のリーダー。 高い萌え声でくりだす不遜な台詞の数々が特徴だが、低音の威圧ボイスもあったり。 導火尾は白色で赤いリボンがついており、火花からハートが出ている。 ブロックを作れる"ブロッカー"の中でも特にブロック作成効率に優れる。 その性質から、チームのガーディアン役としてタワーとベースを守護でき、最も守備役に向いているガール。 さらに修正が入ったとはいえ今でも"癒しのアイドルボイス"の存在は今も大きい。 彼女に並ぶ防衛性能を持つガールは他におらず、いるかいないかで他のチームメイトがどれだけ無理ができるかも決まってくる。 ほとんどのマッチで1チーム1体以上使われているため、現状使用率という意味ではトップだと思われる。 流石にアップデートを重ねた現在は「ブロッカーはモモコ以外は使い物にならない」という時代ではなくなったが、 ブロッカーとしては素直な特性から使用率は今でも高い。 スキル解説 【ウォール・モモコ】 [レベル 1][リロード 6秒] 目の前の空き3マスにブロックを置く。ということで勿論壁越え設置も可能。 回転率がとてもよく、開幕から使えるためベース、タワー周りの要塞構築にもってこい。 敵侵入経路を塞いだり、狭めたりした前線のサポートにも使える。 ブロックの中にアイテムが入っていたりなどはしないため、アイテム、敵ガール、ボムなどによりブロック生成が阻害されるが、爆弾と一緒に挟んで自爆させるような使い方もできる。 以前はミンボーがいてもブロック生成の阻害となったが、アプデにより生成できるようになった。 ちなみに発生はボム置きより遅いため、咄嗟の壁を作るならボムを置いた方が確実。通り抜けようとする敵に打ってもそのまま侵入されてしまいやすい。 【癒しのアイドルボイス】 [レベル 5][リロード 45秒] 7×7マス円形に敵鈍足、味方・施設へ回復と加速のアイドルボイスを届ける。 通称「アイドルボイス」または単に「ボイス」。 無敵カットイン系。発生から発動まで4秒強。モーション中は無敵。 ベース回復に使う場合は、モモコがベース内に居ればどこでもベースに届くことを覚えておこう。 極めて強力なスキルで、モモコを使うにあたり最重要スキルと言ってもよい。 ただしパインと大きく違い発動から発生までの4秒間が重大になることが多いため 欲張り過ぎると間に合わないことが多い。危険な時はためらわずに使おう。 また回復量が多いため事実上ボマーの強力ボム同様思わぬラッシュタイムを発生させてしまう原因にもなりやすい。 ボイスで敵ラッシュを発生させてしまうことを「デスボイス」と通称され名前の通り敗北の原因となりやすい。 ボイスを使うときは勢力ゲージを確認する癖は常につけておこう。 運よくラッシュに入らなくても前衛にラッシュ管理=攻撃の手を止めさせることを強要させてしまい負荷が非常に上がってしまう。 そのため勢力ゲージが均衡している間はあえて使わないのもモモコ使いの腕の見せ所である。 回復するだけではなく、範囲内の敵へ鈍足を与えるためどうしても敵は一度外へ逃げなければならない。 当初は上記のように相手への鈍足効果が付与されていたが、 修正により現在は鈍足効果は削除されて味方のみに効果が及ぶようになっている。 【極上ウォール・モモコ】 [レベル 3][リロード 20秒] 追加ガチャスキル。目の前の空き3マスにブロックを置きつつ、その3マスにいる敵に小ダメージと鈍足を付与する。 他の性質はウォール・モモコと同じ。要するにリロが伸びてダメがほんのりついた。 ウォール・モモコと異なり、ガールなどを撃破した時には壁が生成できる。 ただしどちらかというと築城の補強に使われることがほとんどで、 これがあるかどうかで開幕の防衛ライン構築スピードが全く変わる。 持っているなら開幕からセットしておくことがオススメ。 役割 初期キャラということでブロッカーのスタンダード的な特性を持つ。 すなわちブロック設置で築城し、ボイスで回復するというものである。似た性能・特性のパインが追加されているが、撤退時間とチャージ時間の関係でリスポーン地点塞ぎはモモコの方が若干ではあるが成功しやすい。一方後述の「ラスボ」はパインに分がある。 アイドルボイスの性能は下方修正されたものの、今でもモモコの屋台骨を支えるスキルであることは間違いない。 かつてはスキルの関係上、アクアやグリムアロエは役に立たない時代があった(この時代にはパインとそれ以降に実装されたブロッカーはまだ居ない)ので「チームにモモコ1人は必須」として彼女らを選択しているプレイヤーが居ると他プレイヤーがモモコを選びブロッカーを二人にするような時代もあったが、現在はアップデートで上方修正されたことにより解消されている。 周囲の強化および似た特性のパインが追加された今でもスタンダードで使いやすいモモコの使い手はまだまだ多く、プリティ・ボンバーズのリーダーの面目は保っている。 立ち回り 序盤 ベース周りを掘りつつ築城する。築城のコツとしては下記の通りとなる。 ベース両方のゲートは埋めず、必ず片方は入れるようにしておく。相手をベースに入れまいとして両方とも塞いでしまうと、今度は味方シューターがベース内から狙い撃ちしたり、自分がボイスを打てなくなってしまうからである。 同様の理由で、ベース内をブロックで埋め尽くさない。埋め尽くしてもボマーの貫通スキルや強力ボムであっという間に剥がされてしまい、苦労に対して効果は薄いどころか自分達も迎撃がやりにくくなるなど不利益になってしまう。よくわからないうちは、「コの字築城」を敷いておくと安定する。 ボンバーガール知恵袋にもあるが、相手の侵攻を止めようと進攻路を全部塞がない。今度は味方の攻撃に迷惑がかかるからである。侵攻路が2つ以上ある場合は、そのうち1つ塞ぐだけでも十分な妨害効果がある。 マップを把握しておく。マップによってはスタート地点を大回りして裏側に回れる場合があるため、掘り状況によっては大回りルートを塞ぐ。 相手にオレンが居る場合は、ベース内に「オレン返し」を敷いておく。オレンの施設破壊力は低めなので、速攻が得意なオレンの足を止めることができる。マップによってはベース以外にもオレン返しが必要な場合がある(サイバースペース5など) アクア・グリアロと比較すると厚めの築城ができるので、効果的な築城は今も研究されている。 中盤 戦況次第で、タワー防衛、ベース防衛、敵侵入経路の妨害を選択。 タワーを折られたら、シューターと連携し相手のHPをよく見てリスポン地点に行きウォールモモコでリスポン埋めしよう。 逆にシューターが倒すのに苦労している場合はウォールを敷いたりボムで防衛の援護に向かおう。 ボイスも要所要所で使っていこう。ただしデスボイスとラッシュ管理強要には要注意!! 終盤 中盤とあまり変わらないが、ラスト5秒あたりでベースにアイドルボイス通称「ラストボイス」または「ラスボ」をかけよう。 ラスボは純粋に回復につながるため非常に重要で、きっちり時間を見てスキルを使おう。 タイムアップ直前(残り時間20秒以下)で相手に倒されたり、単純に使用が遅すぎてラスボを失敗すると 特に勢力が均衡している時に回復分損してしまう。 つまり、これまで完璧に試合を運んでもこの1回のミスがチームの敗北を決定する致命的な失策になりやすい。 ギリギリを狙いすぎたり、ボイスの効率ばかりに気が行って欲張りすぎないようにしよう。 またスーパーウルトラボム!!やハイパープラズマボム!!を確認したら確実に巻き込まれないようにすること!! 爆破に巻き込まれて倒され、ラスボをミスするのは割とやってしまうミスである。 これらの高威力ボムは試合終了直前に逆転の1手として使われることが多いため警戒すること! 対策として、前者は威力は低めだが範囲は広く、またエフェクトが消えるまで判定が残るためうっかり食らいやすい。 後者は範囲はそこそこだが威力が高いためちょっとHPが削れていると倒されてしまいやすい。 ただし後者は発破前のエフェクトで範囲がわかりやすいため、その範囲から離れれば当たらない。 またギガンティックボムは範囲は3x3マスと狭いものの、発動を確認したら絶対にベースの窪みとクロの後ろ3マスにはぼーっと立たないこと!! 範囲が狭いので意識から落ちやすいが、この範囲に立っているとギガボムが直撃してしまうためである。 ギガボム直撃を食らうとブロッカーの極大HP満タンかつベース内で防御力が上がっていたとしても即死する。 とはいえ、ベース爆破寸前ではラスボに拘らず、即座に回復すること。 ベースが爆破されてしまうと前衛が挽回できてもそれらがすべて無駄になってしまうためである。 逆にベースを持たせれば前衛にチャンスが生まれ、逆転勝ちの希望が残るのである。 モモコはボイス発動までに4~5秒かかってしまうため、余裕を持ってボイスを打とう。 パートナー(シューター)との立ち回りと評価 エメラ ザ・スタンダード。 尖った点もないが目立った弱点もない。 Δスレッドが3発ストックができるため、HPが瀕死の相手がいたらエメラに任せて リスポーン地点を埋めに行ってもよいだろう。 パプル ガチャの引き具合にもよるが、引いたパプルは基本的にレクイエムは切っており ジャッジメントとケルベロスかオルトロスを装備していると思っておこう。 相手に当たれば鈍足効果がつくのでチャンスがあればボンバーマンして 挟んであげるとパプルの負担が減る。 ただしパプルの矢はバフとはいえ味方にも当たるので、 なるべく重ならないようにしてパプルの射撃を邪魔しないようにしよう。 ジャッジメントはほぼノーモーションのため仕方ないところがあるが、 ケルベロス・オルトロスは事前モーションがあるためちゃんと見ておこう。 ツガル シューターの中で唯一足4まで伸びるため、スピードを合わせやすい。 狙撃は強いが、ベース内防衛は苦手でホンスナのサブには 大体ミサかアップルスタンサイダーを握っている。 時々ウォールを敷いて相手の進路を塞ぎ、 アップルスタンサイダーのアシストをしてあげたい。 パステル ウインビースクランブルが強いが、広い場所だと逃げられやすいので ウォールで退路を狭めるとパステルも助かる。 またためショットは最大チャージまでが30秒と長く最小チャージだと ダメージが非常に小さいという特性のため、 なるべくためショットの邪魔をしないようにしたい。 (番外)アクアorグリアロ 特に上位マッチでは時々ある編成。 この場合、シューター枠は彼女らだが 相手を倒すのではなく彼女達の持つ妨害能力で相手を止めていく流れとなる。 よってモモコは築城とボイス回しを担当することになる。
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名前:モモコ 本名:桃子(苗字は不明) 種族:ポッチャマ 年齢:12歳 職業:探検隊チームハーモニー リーダー ヤマブキ市立明光小学校6年1組 ポケモントレーナー 楽器の勇者 持ち物:ブレイブクロック ―専用楽器:不明 二つ名:雪なだれのモモコ 能力:時空の叫び 声優さんのイメージは金元寿子さん。 誰かイカ娘知ってるかなぁ……(爆) 人物 この物語の主人公。 おまけ時や掲示板の感想返しでは名前が『ももちー』表記。 もともとは『星の停止』を食い止めるため未来から来た人間の女の子だったが過去に来る途中、事故に遭いポケモンの姿になってしまい、年齢も過去のものに下げられてしまった。 海岸で気絶していたところを救ってくれたタクトに助けられ、探検隊を結成する。 さらに昔の仲間だったらしいミキヤやお嬢様のハヅキも仲間に入れてしまい、『チームハーモニー』が完成する。 のちに、トレジャータウンの神話に登場する『伝説の楽器の勇者』の四天王の子孫と判明。 普通のギルドの弟子よりも早くにスイングから『ブレイブクロック』を渡される。 『時空の叫び』という過去や未来が見える能力を持っている。 余談だが身長は0.38mで体重は4.9Kgと現実の世界のモモコとは違い小柄である。 性格 記憶を失っているにも関わらず、根は楽天家である。 それどころか『記憶がなくたってなんとかなるんだよ』と発言してしまい、逆に周囲を心配させてしまった。 さらに、若干天然が入っているところもある。 こんなんがリーダーでよくチームハーモニーが成り立っている。 かなり物事は大雑把に考え、いい加減な面が目立つが本当は深く深く物事を考えている。 非常に仲間思いであり、ケンにも『多分1億人に1人のうざったいほどのお人よし』と評されるほど。 自分を犠牲にしてでも大切なもの(特に仲間)を守るというポリシーがあるのはいいものの、その分自分が大変なことになっている。 ドMなのだろうか。 男の兄弟しかいないせいか、女らしい要素はミキナほどではないが薄いともいえる。 だが、オシャレ雑誌に興味を示したり、恋バナにはノリノリで参加するところは女子の王道。 料理はできるが裁縫はできない。 しかもニンゲンの頃はケンに片思いしていたとか。 能力、戦闘スタイル 時空の叫び 本家ポケダンと同じく。 ものに触れることで過去や未来の出来事が見えてしまう。 だが、見えたものが過去か未来かは誰にも分からない。 信頼できるパートナーがいないと発動しない。 戦闘特徴 スピードと攻撃力に優れており、いわゆる短期集中的バトルを得意とする。 だが、スタミナと防御力は皆無と言っていいぐらいであり、電磁波などの状態異常の攻撃だけでもダメージを受けてしまう。 遠距離攻撃を多く使用できるのも特徴。 ちなみに、ポッチャマは普通、歩くより泳ぐほうが速いと一般的には言われているがモモコの場合、カナヅチなので泳げない。 作者は一体、何を考えているのだろうか。 技 吹雪 バブル光線 シグナルビーム ドリル口ばし 他、ハイドロポンプを使っていたり、ポケモンになりたての頃はバブル光線の代わりに泡を使っていた。 関連 人物 タクト ミキヤ ハヅキ スイング ブランチ ディスペア セレナ グラーブェ チームシンフォニ 用語 チームハーモニー 楽器の勇者 伝説の楽器の勇者 未来世界
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ディスコクラブ 【建設可能レベル】 【価格】22500$ 【初期売上/蓄積時間】1100$/14時間 【電力消費量】30 【所要人数】5人 【サイズ】5x5 【建設経験値】120 【修理経験値】 【破壊経験値】 【建設時間】1日 【設置可能地形】 【アップグレード】 回数 必要費用($) 売上($) 1段階前との比較 1 2 3 4 5 【アップグレード所要時間】 【アップグレード経験値】 【コメント】 名前 コメント
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名前:モモコ 本名:桃子(苗字は不明) 種族:ポッチャマ 年齢:14歳 所属:ヤマブキシティ内の中学校2年→ポケモン魔法使い養成所『マギカベース』専属シニア魔法使い 担当楽器:ユーフォニウム モチーフ:スペード 誕生日:7月2日 血液型:B 二つ名:吹雪の騎士 見習い魔法使い ユーホ吹き ユーホの魔法使い お菓子作れる魔法使いチルノ ⑨ 技:バブル光線 ハイドロポンプ 吹雪 シグナルビーム 勝手なイメージ声優:金元寿子様 この物語のメイン主人公。 普通のポケモントレーナー兼中学2年生だったが、ある日、魔法の町チューンタウンへやってきて、気づいたらポケモンになっており、その理由も覚えていない。 不良に捕まっていたところをタクトに助けられ、マギカベースへ。 モデラートからマギカメダルを発行してもらい、魔法使いとなる。 そのままメンバーを募集していたタクト、ミキヤ、ハヅキによる魔法使いチームハーモニーにスカウトされる。 しかし、魔法を使ったことがなく、上手く魔力をコントロールできないため、失敗ばかりしている。 魔法使いとして変身した姿は、三角帽子を被っている。 マントの色は水色(うpされた絵は青になっている)。 専用武器はサーベルの剣。 上記のように魔法は下手で、周囲に迷惑をかけたりトラブルメーカーとなることもしばしばある。 しかし、へこたれずに何度も何度も立ち上がり、成長していく。 逆に、彼女の失敗が大成功へと繋がっていくこともある。 お調子者でポジティブな性格。 何も考えてないように見えて(なくした記憶もなんとかなると言った)実はかなり冷静。 チューンタウンに来るまで元々ネガティブな性格だったが、『本当に辛い人は絶対表に出さない』という考えから、笑っていることで周囲に悩んでいることを隠している。 他、『楽器(音楽)を愛する人やポケモンに悪い者はいない』とも考えている。 担当楽器がユーフォになったのは、人間時代、吹奏楽部に所属しておりユーフォを吹いていたため。 本当は自持ちのマウスピースがあるのだが、元の世界にある。 音楽以外ではお菓子作りが得意であり、ミチルにライバル視されている。 また、ポッチャマは水タイプであるが、モモコの場合氷系の魔法を得意とする。 魔法以外では、数学が苦手であり特に3桁割る2桁の暗算は紙に書かないと解けないレベル。 虫(主に毒持ち)と雷が苦手という女の子らしい一面も。(レインは毒を持たないので平気) ちなみにうpされた人間時代の姿はショートヘア。 私服では頭にリボンをつけていた。 数字に弱いこともあって、これなんていう⑨? 【関連】 魔法 アルジェンテオ・ビアンカ(イタリア語で銀色の剣)
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モモコ[妖精]ユニット性能 ステータス 特技 モモコ[妖精] ユニット性能 初期タイプ Vi[強がりテントウムシ] 移動タイプ 飛行 固有アビリティ 踏み台:自分より低い位置にいるユニットへ与えるダメージ+25% 衣装チェンジ ??? ステータス Lv. HP ATK DEF MAT MDF HIT SPD 1 40 30 24 21 30 26 25 50 162 88 77 70 88 84 78 99 285 147 131 119 147 143 132
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モモコ〔ももこ〕 作品名:シャングリ・ラ 作者名:[[]] 投稿日:2009年5月3日 画像情報:640×480px サイズ:127,961 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年5月3日 シャングリ・ラ メガネ 個別も
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モモコさん / MOMOKO★SAN 【モモコさん】 ポップンミュージック8で初登場したキャラクター。 モモコさん / MOMOKO★SAN 誕生日 担当曲 ポップン8 アクション(pm8) ポップン10 アクション(pm10) ポップン16 アクション(pm16) ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 月にある会社に通勤しているOLの日本人女性。 AC10のモモコ☆1993も同一キャラクターとして扱われている 誕生日 11月29日 ちなみにOLの日が11月25日である。 担当曲 ハウシーポップ メロコアG エレクトリックダンスウェーヴ [オトメ聖戦タクティクス] [トーキョーサマーナイト(華金Remix)] ポップン8 アクション(pm8) NEUTRAL 独創的なお団子ヘアに網タイツにグリーンエメラルド色のワンピ着用で踊る。 GOOD GREAT FEVER MISS 残業の書類を横から突き出されて「MAJIDE?」のセリフと共にイヤそうな顔をする。 JAM DANCE WIN 部長と思しき人物に、ダンス衣装のデザインを取り入れたOL服着用かつお団子ヘアのままでにこやかな表情でお茶を出す。 FEVER WIN LOSE OLらしい普通の制服姿でデスクに座っている課長と思しき人物に不機嫌そうな顔(メガネ着用)でお茶を出す。 【固定型】+【障害物型】散っていく桜の花びらの中を歩く。画面上ではその場で固定で、左向き。 ポップン10 モモコ1993を参照。 アクション(pm10) モモコ1993を参照。 ポップン16 アクション(pm16) キャラ自体の初出であるAC8版の改変流用となっており、曲に合わせてアニメーション速度が若干早められている他、一部のアクションが新規のものに差し変えられている。 アクションが新規のものに※を付加 NEUTRAL AC8版と同じで両手に腰を当てて踊る。 GREAT FEVER MISS※ AC8版同様、横から残業の書類を突き出されて嫌な顔をする。違いは書類を持ってくるのが男マン(吹き出しで「ZANGYO~」)、モモコさんのセリフが「MAJIDE?」から「@n Happy!!」に変わっている点。 JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE※ 風呂上がりに乗った体重計を見て青ざめる ポップン19 アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 急にぼわっと膨らんだドレスの裾を慌てて押さえ「まいっちんぐ―」と言っているようなポーズをとる。 JAM DANCE 【固定型】背の高さが違う、ロボットみたいな顔の男性3人がモモコさんを抱えて腰を振っている。 WIN FEVER WIN LOSE 自宅の部屋で灰色の地味なルームウェアに着替え顔パックをしながらマッサージチェアにゆられる。 キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク おとこマン [[]] [[]] 《☆アタシ☆フィーバー!☆ 》 このキャラクターが描かれているレアカード 【みんなでおどろう♪】 【◎キラキラ☆フィーバーナイト◎】 【○CASINO DREAM○】 キャラクター一覧/ポップンミュージック8 キャラクター一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪ キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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泉 モモコ 【図鑑166】 泉 モモコ(いずみ ももこ) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「夏バテだぁ?酒でも飲んどけ」 「」 「このデカっ尻が目につかねぇってわけじゃねぇだろ?」 グラビアアイドルになりたくて家出をした不良っ子。エロかわいいギャルだが良家の出身らしく上品な顔立ちでヤンキーたちからの支持も絶大。 ったくよー。海来るとヨダレ垂らした男ばっか集まってきてマジ邪魔くせぇんだけど。噂のスカウトマンってやつはどこだよ? コスト22成長型普通 Lv1⇒100攻撃5850⇒23400防御4780⇒19120特攻5850⇒23400特防4780⇒19120 前衛[智]煽情ピンクブラスト消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][自身・味方1人][智の構え 回数消費なし・サポートスキル封じ解除][1回] 後衛[水]巨震ビッグヒップ消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][味方全員][減少][敵1-2人][消費手札P増加][敵チーム火の構え ダウン対象2人][1回] サポート[智]ワイルドピーチ単体使用回数 制限なし[確率発動][智・水威力・効果増加] ・最も戦闘力が高い味方後衛のパラメータを使い、自身と気絶者含む最も戦闘力が高い味方1人の全パラメータが極大アップする。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、アップ対象の封じられたサポートスキルを1つ使用可能にする。・レベルが上がると効果が増加する。 【状態異常 パニック】・味方全員の全パラメータが極大アップし、戦闘力が高い順に気絶者含む敵1-2人の全パラメータが特大ダウンする。・更に、ダウン対象が使用する火属性スキルの手札消費が特大アップする効果を15秒間与える。・この効果は重ねがけできない。・敵チームが火の構え発動時、ダウン対象が必ず2人になる。・味方全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で智属性と水属性スキルの威力・効果が大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 後衛[水]巨震サンスクリーン消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][味方全員][減少][敵2-3人][消費手札P増加][敵チーム火の構え ダウン対象3人・火属性ダウン効果軽減][1回] サポート[智]ダイナマイトピーチ単体使用回数 制限なし[確率発動][智・水威力・効果増加][智の構え・水の構え 発動確率増加] 【状態異常 パニック】・味方全員の全パラメータが極大アップし、戦闘力が高い順に気絶者含む敵2-3人の全パラメータが特大ダウンする。・更に、ダウン対象が使用する火属性スキルの手札消費が特大アップする効果を15秒間与える。・この効果は重ねがけできない。・敵チームが火の構え発動時、ダウン対象が必ず3人になり、次に味方前衛が受ける火属性ダウン系応援スキルの効果を軽減する効果を与える。・味方全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で智属性と水属性スキルの威力・効果が大アップする。・智の構えか水の構え発動時は発動確率がアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2019/07/01取得方法
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ヽ ∨ }-‐ ====‐- . | ´  ̄ `ヽ /  ̄ ̄ 、 \ _レ' \ \ \ \ / ヽ ヽ \ 〃 // ,ィ ! { ! } {{ii !ム-- ii ィjニiZ弌 i / lL斗^Yテそー‐ァ'/ィf心ヘ. ├<_ ヽハ{{b'r';゚} ! {r'し゚;ツハ/`l `ヽ / i ー' `ー'´ 〃 人 / _/ 八 'r ァ {{ォく \ | ( レ > __ r=≦ }\ \{>、 ) /ヽ_「三}亠‐{/)二}__/__ \ ', {/ { /<∠_仁.//ぅ.儿__ } \ ! rくヘ│/ /゙}ニニ) / V \ | r(ニヽ\Y⌒7'´ f─‐' / / ヽ| 、>‐ーヘ ゝ=彳¨/ ̄ ,イ / ,人____ノ`く / | / ヽ__,... イ \ / j / 〃 ヒう| \__,/三} / / / 〃 /, | _{'´ / / / 〃 / / ./ r=k-‐==ニ二l / / / 〃┏[ステータス表示]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃名前:モモコ┃種族:霊族 神性:精霊 職業:フレアエルフ(A)/新参┃使用AA:出ましたっ!パワパフガールズZ より 「ハイパー・ブロッサム」┃┃体力:C (A) + 3┃戦闘:D (C) + 1┃術式:A (A) + 1┃敏捷:E (C)┃指揮:E (B) + 1┃知性:D (A)┃魅力:D (B)┃幸運:C (C)┃自由点:1 好感度:D++┃┃▼種族スキル┃○神華法:LvA 重複:なし+上位優先┃ 戦闘開始時、敵軍の兵士1D6×100人を気絶させる。敵軍に恐・雷族が含まれていれば2回判定。┃┃○宿木の加護 重複:なし┃ 地形:森林の場合、自軍の体力に+補正。┃┃▼職業スキル┃○火炎喰らい 重複:なし┃ 自軍への炎系ダメージを無効にし、自軍の体力に++補正。┃┃▼汎用スキル┃○商売の権能 重複:なし┃ 自勢力内政時の満足度低下に+補正。┃┃○術式圧縮論 重複:なし┃ 自身のダメージ系スキルの威力を1.5倍にする。┃┃○バトルスーツ・バーストモード【創世王軍】 重複:なし┃ 自軍の戦闘・敏捷に+補正。┃┗━━━