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◆スピードスター ←戻る(Lv60 + ホットロッドCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +6 +8 +4 +3 +12 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +25% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 トリプルエンジンLv1 『ツインエンジン』専用強化アビリティ / 『アクセラレーター』のAC+1 待機ゲージの減少量が3倍になるが、発動毎に最大HPが15%減少する 2 0 - トリプルエンジンLv2 『ツインエンジン』専用強化アビリティ / 『アクセラレーター』のAC+1 待機ゲージの減少量が3倍になるが、発動毎に最大HPが14%減少する 1 0 スピードスターCLv3? トリプルエンジンLv3※ 『ツインエンジン』専用強化アビリティ / 『アクセラレーター』のAC+1 待機ゲージの減少量が3倍になるが、発動毎に最大HPが13%減少する 1 0 スピードスターCLv5? チェンジオブペース 奇数ターン開始時、そのターン中のみ待機ゲージの減少速度が10%上昇する ただし、偶数ターンは10%減少してしまう 3 2 - - - - 神速域Lv1 自身の行動力の半分以下の対象への与ダメージが15%上昇する 2 2 - 神速域Lv2 自身の行動力の半分以下の対象への与ダメージが17%上昇する 1 2 スピードスターCLv3? 神速域Lv3※ 自身の行動力の半分以下の対象への与ダメージが19%上昇する 1 2 スピードスターCLv5? フットワークLv9 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の54%分、さらに回避力が上昇する 1 0 スピードスターCLv1? フットワークLv10 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の57%分、さらに回避力が上昇する 1 0 スピードスターCLv3? フットワークLv11※ 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の60%分、さらに回避力が上昇する 1 0 スピードスターCLv5? アクセラレーターLv9 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが28減少する 1 2 スピードスターCLv1? アクセラレーターLv10 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが29減少する 1 2 スピードスターCLv3? アクセラレーターLv11※ 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが30減少する 1 2 スピードスターCLv5? ツインエンジンLv4 『アクセラレーター』専用強化アビリティ / 『アクセラレーター』のAC+1 待機ゲージの減少量が2倍になるが、発動毎に行動力が17%ずつ減少する 1 0 スピードスターCLv1? ツインエンジンLv5 『アクセラレーター』専用強化アビリティ / 『アクセラレーター』のAC+1 待機ゲージの減少量が2倍になるが、発動毎に行動力が16%ずつ減少する 1 0 スピードスターCLv3? ツインエンジンLv6※ 『アクセラレーター』専用強化アビリティ / 『アクセラレーター』のAC+1 待機ゲージの減少量が2倍になるが、発動毎に行動力が15%ずつ減少する 1 0 スピードスターCLv5? - - - - - -
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すぴーどすたー【登録タグ GUMI す 偽善者P 曲 真理恵】 作詞:偽善者P 作曲:偽善者P 編曲:偽善者P 唄:GUMI 曲紹介 偽善者P こと Maki氏 の12作目。 織姫と彦星なんていない!でもサンタはいる!明るく悲しく元気よく!(作者コメ転載) イラストは 真理恵氏 が手がける。 歌詞 いつかのおとぎ話 「流れ星の落ちた場所に 願いを叶えてくれる 星の神が現れる」 旅立つ僕を指して、人々は笑い飛ばす 荒唐無稽だとしても、信じるだけさ スピードスターよ、どうか僕の願いを聞いて 僕の歩む道標をどうか消さないで スピードスターよ、どうか僕のために散った あの子を蘇らせてよ いつかの昔話 「夏が来たらあの丘に 二人で手を繋ぎ 流れ星を見に行こう」 スピードスターよ、誰の願いも聞かないで 僕がそこに辿り着くまで、どうか待っていて スピードスターよ、どうかあの子と交わした 約束を果たさせてくれ 東の空、日が昇るよ 西の空に、沈みゆくよ 夏の夜空、僕は走る 君にもう一度会うため 満天の星、僕は走る 時々転んで、また走る その先に、光る道が・・・ 辿り着いた世界の果てに見た スピードスターは本当にいたんだ! 「スピードスターよ、どうか僕の願いを聞いて あの子に、あの子に・・・」 スピードスターが、その杖を一振り 光の中、君の笑顔、ずっと会いたかった! 終わらない夏が、今始まったんだ これから、星を見に行こう! コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-07-17 19 24 39) この曲大好きです! -- 名無しさん (2012-07-25 18 12 13) すごいいい曲! 前向きソング?的な曲かな?? -- 彩歌 (2012-07-25 19 04 39) 歌詞にちょくちょく漢字とかの間違いがあるんだけど。誰か直してぇ。 -- 編集のやり方わからん (2014-06-04 11 11 43) いい曲すぎる…素晴らしい… -- 華恋 (2017-05-20 15 42 46) 名前 コメント
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スキル スピードスター 走力+3 巧打力+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) スピードスターテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B A 編集 スピードスター = パワーヒッター 長打力 + 大黒柱 精神力 編集 = つなぎ役 バント + コマ打法 長打力 編集 = いぶし銀 バント + タフガイ 体力 編集 = 背面キャッチ 守備力 + お祭り男 精神力 編集 A A 編集 = お祭り男 精神力 + 振り子打法 巧打力 編集 牛若丸 守備力 編集 = 大黒柱 精神力 + 守備職人 守備力 編集 = コマ打法 長打力 + 守備職人 守備力 編集 = 牛若丸 守備力 + ピンチバンター バント 編集 バントの神様 肉体改造 編集 S S 編集 = 宇宙人 精神力 + バントの神様 バント 編集 魔術師 守備力 編集 = バントの神様 バント + バントの神様 バント 編集 魔術師 守備力 編集 = 魔術師 守備力 + 魔術師 守備力 編集 合成スキル1 合成スキル2 種類 合成結果 種類 編集 A S 編集 スピードスター + お祭り男 精神力 = 守備職人 守備力 編集 + 大黒柱 精神力 = 編集 + 広角打法 巧打力 = 編集 + 振り子打法 巧打力 = 編集 + コマ打法 長打力 = 編集 + 神主打法 長打力 = 編集 + 青い稲妻 走力 = 編集 + 赤い跳ね馬 走力 = 編集 + ピンチバンター バント = 編集 + バント職人 バント = 編集 + 牛若丸 守備力 = 宇宙人 精神力 編集 + 守備職人 守備力 = 編集 バントの神様 + 肉体改造 体力 = 編集 + タフガイ 体力 = 編集 + 白い稲妻 球速 = 編集 + 100マイル 球速 = 編集 + 本格派 球威 = 編集 + 豪腕 球威 = 編集 + 軟投派 変化球 = 編集 + 消える魔球 変化球 = 編集 + 技巧派 制球力 = 編集 + スナイパー 制球力 = 編集 S S 編集 + 宇宙人 精神力 = フラミンゴ 長打力 編集 + 安打製造機 巧打力 = 編集 + フラミンゴ 長打力 = 編集 + スピードスター 走力 = 魔術師 守備力 編集 + バントの神様 バント = 編集 + 魔術師 守備力 = 編集 + 鉄人 体力 = 編集 + ドクターK 球速 = 編集 + 鉄腕 球威 = 編集 + 七色の変化球 変化球 = 鉄人 体力 編集 + 精密機械 制球力 = 編集 = バントの神様 バント + ドクターK 球速 編集 = バントの神様 バント + 鉄腕 球威 編集 = 魔術師 守備力 + ドクターK 球速 編集 = 魔術師 守備力 + 鉄腕 球威 編集 = 魔術師 守備力 + 七色の変化球 変化球 編集 + 宇宙人 精神力 = 魔術師 守備力 編集
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スピードスター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B A C+ C+ S D D D 固有スキル:行動力が15%、クリティカル率が10%上昇する 概要 拳闘士から更に素早さを追及したクラス。 行動力が関係するATKを覚えるのが特徴だが、ポテンシャルを最大限に発揮するには攻撃力と行動力の両方を高いレベルで両立させる必要がある。 キャラクターによる強さの上下差が激しい玄人向けクラスといえるだろう。 命中率の低さは相変わらずなのでそこを補っておきたい。 装備 成長的にもスキル的にも格闘、小手、戦闘服で固定だろう。 風属性固定スキルが多いので、できれば風属性付きの武器か宝玉を用意したい。 スキル解説 ソニックショット(CLv1/ATK/単体/格闘/間接攻撃/攻撃+行動依存/風固定) ソニックブーム(CLv5/ATK/列/格闘/間接攻撃/攻撃+行動依存/風固定) 前期と比べ大きく弱体化はしたが、スピードスターらしくきっちり素早さを上げているキャラならば他の攻撃依存ATKを遥かに上回る威力を発揮する。 捻くれた見方をすれば素早さを重視しすぎて腕力が疎かになってしまった人や装備更新の遅い駄無の救済スキルとも言えるのだが。 ソニックブームは格闘系では唯一の与ダメージ列攻撃なので、よほど極端に偏っていなければ腕力特化型でも使う価値はあるだろう。 風属性固定なのでしっかり風攻撃属性値を上げ、PMに風の悪戯などの地形でサポートしてもらいたいところ。 スパインバスター(CLv2/ATK/単体/打撃/必ずスタン追加) ソニック系の影に隠れがちであまり目立たないが、係数1.2と攻撃用ATKとしても常用できるだけの威力があり、しかも必ずスタンを追加し、消費MPも300と中級ATK並に軽いという反則的な性能を誇るATK。 普通に攻撃用ATKとして使える腕力重視型のみならず、搦手役を自任している素早さ重視型でも必スタンが役に立つだろう。 オーバースピード(CLv3/STA/毎行動時行動力20%のHP消費、行動力が30%UP) 行動力アップLv3(CLv4/STA/行動力20%UP) 拳闘士時代は行動力アップ=手数増加が実感しにくく正直微妙だったが、スピードスターでは手数を増やすだけでなくATKソニック系やヘヴンズゲイトの威力を高め、確実に火力を底上げすることが可能。 回復がしっかりしているならばオーバースピードでもいいが、基本的にはデメリットのない行動力アップLv3の方がいいだろう。 神速拳(CLv6/SPE/通常攻撃時15%で風属性攻撃追加(係数0.6)/格闘限定) 格闘限定で風属性固定と縛りは多いが、拳王のコンビネーションよりも高い確率で追加攻撃が可能。 これは攻撃力が高くないと生かせないので素早さ特化型はスタンコブシなどの方がいいだろう。 クロスカウンタ(CLv7/GRD/近接攻撃に10%でクリティカル反撃) カウンタLv2よりも発動率は下がったが、反応対象が近接なので射程1内なら射撃や魔法のような間接攻撃などにも反応できるようになり、威力もクリティカル(=約1.3倍)にパワーアップ。 火力役ならば是非とも使いたい。 ヘヴンズゲイト(CLv8/ATK/攻撃回数は行動依存) スピードスターの最終奥義、素早ければ素早いほど嵐のような連撃をお見舞いできる。 ただし攻撃回数は行動力依存だが、威力そのものは攻撃力依存なので両方をバランスよく上げていないと真価を発揮でない。 行動力に偏り過ぎている人は異常付加手段として利用しよう。 オススメ横移動 必要なものは一応揃っているので無理に横移動する必要はないが、耐久力などを補いたければ考慮しよう。 拳王 腕力成長の補填に。ATKメガトンハンマーも使い勝手がいい。固有スキルはこちらの方が火力役として上なので、スピードスターのスキルを回収し終えた後の余生を過ごす場としてもいいかもしれない。 武術家 使い勝手のいいGRD近接反応を回収できる。できれば上級の武踏家まで行ってATK独楽蹴りやSTAダンスステップ、余裕があればGRDずらしまで覚えたいところ。 獣化術士 STA獣化魔術は下手な上級スキルよりも強力な優良スキル。ATKタイガードライバーも悪くないが、GRD獣の血はやや力不足。余裕があれば上級のライカンスロープまで回りたいところ。固有で命中を補えるのもおいしい。 ホークアイ STA命中率アップLv2や精神統一Lv2はスピードスターの弱点である命中率の低さを補える便利なスキル。GRDサイドステップLv2も魔法対策としてとても有効。効果の割に手間が掛かりすぎるので上級のスキルまでは回収しなくていいだろう。 ※とりあえずここまで
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【作品名】塵骸魔京 【ジャンル】小説 【名前】スピードスター 【属性】対人外用の改造人間 【大きさ】巨漢の人間並み 【攻撃力】 人間よりは強いくらい。 【防御力】 人間よりは強いくらい。 【素早さ】 立て続けに起こる機関砲による連射を腕で全て弾くことができるファンタスティカより速く動くことができ、反射神経もそれ以上。 音速を超えて移動し、その勢いのまま28連撃かましたりできる。 【特殊能力】 人外の魔力を消すという能力があるが、考慮不能。 【長所】速い 【短所】以外微妙。 【備考】敵側の指令で主人公の妹を誘拐しようとする 772 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 01 10 51 スピードスター 考察 ○ 魔王 <こっちのが早いしボコボコにして勝ち △ ロッコ <防御高すぎて勝てない けど相手遅いし負けることはない △ マウイ<防御高いけど(ry ○ ジン <こっちのが早いし多分勝てる ○ ポリス・F<同上 × 上条当麻 <向こうのが強い負け × ジル <超能力負け 上条>スピードスター>ポリス 815 :格無しさん:2009/01/16(金) 18 55 27 772 防御力と攻撃微妙だけど、マッハ2以上の攻撃速度と反応で移動速度も音速以上なら もうちょい上じゃないか? 818 :格無しさん:2009/01/16(金) 18 59 40 815 人間より強いくらいだと分けばっかであんま変わらないと思う 820 :格無しさん:2009/01/16(金) 19 04 26 818 分けばっかでも上の車に乗ってるだけの人間とかには勝てそうだから。 火口とか戸尾 耕司とか。 つか澤永泰介とか攻撃力高校生並みなのに高すぎる気がする。いくら防御高いとはいえ。 821 :格無しさん:2009/01/16(金) 19 05 58 820 試しに再考してみてくれ 828 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 19 37 57 821 とりあえずここまでやってみた。スタミナ考慮すると虎とかには負ける気もする。 でも並みの人間以上でマッハ2以上のパンチって結構殺人級のような気がする。 〇真人 子供だし、殺し続け勝ち。 〇アレックス 乗り込んで勝てる。 〇火口卿介 車に乗り込んで勝てる。銃も避けれる 〇戸尾 耕司 車に乗り込んで勝てる。銃も避けれる 〇谷岡 車に乗り込んで勝てる 〇白い魔女 装甲板の戦車とかじゃなくて開いてるタイプなら普通に乗り込んで勝てる。 △天津 分け △澤永泰介 固いのでわけ △スナッフルズ 大型の熊はきついだろ。分け 〇平沼ノゾミ ボコって勝ち ?鬼頭コックリ 改造人間って共通設定の引っかかるんだろうか。 △松山那雄宏 固いし再生もあるから分け。 〇マンイーター ある程度打撃耐性があっても速度差がかなりあるのでぼこり続ければ勝てるだろう。 △バファルタイガー 3m強のトラはきついか。分け 〇ジル 反応的に一方的にボコって勝てる。 △上条当麻 こっちの方が速いが、防御力は向こうの方が高い。分け。 847 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 20 38 39 スピードスター続き。スタミナも考慮してみた。 ×デビル大蛇 長期戦負け ×ベエマス 長期戦負け ×スライム 溶かされ負け △オディ・オブライト 固い。分け 〇フェアリー 余裕 ×大貫善治 体力も凄いし、長期戦負けするか。 △ぱん太郎 パンダって熊の一種だよな。勝てるか勝てないか微妙。分け △オディワン・リー 固い。分け。 〇よしひろ 殴り続け勝ち 〇森尾健一郎 風使われる前ボコリ勝利。 〇城ノ内葉子 余裕で勝てる。 〇西徳馬 圧倒的速度で殴り続ければいけるだろう。 ×ゴア(サンレッド) でかいし、スタミナ切れたあたりで負けそう。 ×デビルタスク 無理。スタミナ切れたあたりで潰されるだろう。 〇木鹿大王 乗ってる人間引き摺り下ろして勝てるだろう。 こっから先は分けが多く、時に負けとかで勝率自体が減ってくるんで。 オディ・オブライトと=かな。
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スピードスター 習得 左①パーフェクトフォーム 右①ソニックフォーム 可能 左②カミソリの切れ味 右②ナタの切れ味 アビリティ 左③ハイペース
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スピードスター画像.png)
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効果 移動速度がかなり速くなる 上位・下位コツ 最上位コツ スピードスター 上位コツ - 最下位コツ ダッシュ◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.1 56 224 0 0 Lv.2 40 160 0 0 Lv.3 32 128 0 0 Lv.4 24 98 0 0 Lv.5 16 64 0 0 キャラ キャラ 矢部坂秀人
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スピードスター 説明 足で敵の守備陣をかきまわす!走力が○アップ! 発動条件 試合中常に 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはこちらに移転しました スピードスター 作詞/意味不明地帯 明日はどうなる? 今日はどうする? そんな自問自答繰り返す日々 脱却できないもどかしさを どこかにぶつけようとする 車に飛び乗って 高速道路の直線飛ばしあげる ヒュウヒュウ風が唸れ これこそが脱却 脱却したら思う存分やろう 死ぬまで走りつづける ライフと言う名のマイロード