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モバイレーツ 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:なし テキスト: 自軍山札を見て、カード名に「ゴーカイ」を含むユニットカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい (必要パワーと追加条件は満たすこと)。その後、山札をシャッフルする。 フレーバー: 価値が無ければ鍵は不要。開く先には宝が目前。 解説 ▼OTが得意とするサーチ&ラッシュ系のオペレーションカード ▼安定感が格段に増す入れ得カードであり、そのバランスは充分に考慮しなければならない そのため、公式OTの悪い慣習であった必要パワー無視や追加条件無視は持たせていない ▼ナビィは特徴を参照するSユニット限定のサーチ&ラッシュ効果で、ゴーカイジャー以外でも若干名がラッシュ可能で こちらはカード名を参照し、サイズ不問のサーチ&ラッシュ効果となっている
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「豪快チェンジ!」 【名前】 モバイレーツ 【読み方】 もばいれーつ 【音声】 関智一 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー など 【初登場話】 第1話「宇宙海賊現る」 【分類】 変身アイテム 【名前の由来】 モバイル+海賊(英:pirate) 【所有者】 ゴーカイジャー 【詳細】 ゴーカイジャー5人が所持する携帯電話型の変身アイテム。 5人が上記の発声と共にレンジャーキーを差し込み、回転させてゴーカイジャーへと変身。 更に他の戦隊のレンジャーキーを選択し、同様の手順でキーへ秘められた力を開放することで歴代の戦隊メンバーへの変身が可能となる。 使用者に制限がなく、一般人でも変身や武器の使用自体は可能だが、強さは必ずしも同じになる訳ではないため、 強さを存分に引き出すには個人の力量も左右される(第2話で学生の少年がシンケンレッドに変身した際、兵隊ゴーミンには対抗できても行動隊長には全く対抗できなかった)。 更にゴーカイジャーを経由せずとも、直接レジェンドへの変身も可能となる。 ゴーカイジャーではモバイレーツを使わずともレンジャーキーに秘められた力を利用するものがいくつか登場しているが、モバイレーツとの関連性は全く触れられていない。 伊狩鎧が持つゴーカイセルラーもモバイレーツとほぼ同様の機能を有するが、アカレッドと関わりなく夢で出会ったレジェンド戦隊から受け取ったもの。 バスコ・ダ・ジョロキアが所持していたラッパラッター、劇場版199ヒーローに登場した黒十字王は特殊な銃でキーの力をそのまま実体化させる能力を持ち、前者のアイテムはバスコの死後、地球側に回収されレンジャーキーの力を任意で開放するシステムを作り上げていた。 【余談】 変身時には戦隊名の電子音声が発声され、独特のアクセントが掛かるのが特徴となっている。 そのアクセントは音声を担当する関氏が『激走戦隊カーレンジャー』の名乗りを参考に独自に考えたものらしい。
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モバイレーツ 入力コード表 入力コード 再生音声 0000* バーサスモード!一本目のレンジャーキーを入れてくれ!※バーサスモードの遊び方はこちらをご覧ください。http //www.b-boys.jp/sentai/go-kai/goods/k01.html 0001* ゴレンジャー! 0002* ジャッカー! 0003* バトルフィーバー! 0004* デンジマン! 0005* サンバルカン! 0006* ゴーグルファイブ! 0007* ダイナマン! 0008* バイオマン! 0009* チェンジマン! 0010* フラッシュマン! 0011* マスクマン! 0012* ライブマン! 0013* ターボレンジャー! 0014* ファイブマン! 0015* ジェットマン! 0016* ジュウレンジャー! 0017* ダイレンジャー! 0018* カクレンジャー! 0019* オーレンジャー! 0020* カーレンジャー! 0021* メガレンジャー! 0022* ギンガマン! 0023* ゴーゴーファイブ! 0024* タイムレンジャー! 0025* ガオレンジャー! 0026* ハリケンジャー! 0027* アバレンジャー! 0028* デカレンジャー! 0029* マジレンジャー! 0030* ボウケンジャー! 0031* ゲキレンジャー! 0032* ゴーオンジャー! 0033* シンケンジャー! 0034* ゴセイジャー! 0035* ゴーカイジャー! 0414* スペシャルモード(歴代戦隊読み上げ) 0120* コール音3回 0101* あけましておめでとう! 1224* メリークリスマス! 0508* お母さんお父さん!いつもありがとう! 0619* お母さんお父さん!いつもありがとう! 1111* 海賊戦隊!ゴーカイジャー! 2222* いくぜ!ゴーカイオー! 3333* ゴーカイマシン!ゴーカイに発進! 4444* レンジャーキーをいっぱい入れて回そう! 5081* ゴーカイジャー!応援よろしく! 5091* 発進!ゴーカイマシン! 5501* 発進!ゴーカイガレオン! 5555* 戦え!ゴーカイオー! 6666* 新しい戦士の登場だ!みんな応援よろしく! 7777* スーパー戦隊シリーズ!みんな応援よろしく! 8888* 海賊戦隊!ゴーカイジャー!みんな応援よろしく! 9999* 戦え!ゴーカイジャー! 0840* みんな!おはよー 0223* みんな!こんにちわー 0833* みんな!おやすみー 0730* スーパーヒーロータイム!ゴーカイジャー!始まるぞ! 9130* データカードダス!スーパー戦隊バトルダイスオー! 1992* 合体!大獣神!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2001* 合体!ガオキング!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2002* 合体!旋風神!行(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2003* 合体!アバレンオー!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2004* 合体!デカレンジャーロボ!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2005* 合体!マジキング!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2008* 合体!エンジンオー!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2009* 合体!シンケンオー!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2010* 合体!ゴセイグレート!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!) 2011* 合体!ゴーカイオー!(戦え!・発進!・行くぜ!・頑張れ!)
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登録日:2012/03/13(火) 14 23 25 更新日:2022/06/17 Fri 19 54 13NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ゴォ―――カイジャー!!! スーパー戦隊シリーズ バンダイ モバイレーツ レンジャーキー 仮面ライダーOOO 変身アイテム 戦隊 海賊戦隊ゴーカイジャー 玩具 関智一 「ゴーカイチェンジ!!」 ゴォ―――カイジャー!!! 音声 関智一 スーパー戦隊シリーズ第35作『海賊戦隊ゴーカイジャー』の変身アイテム。 概要 普段は折り畳み式携帯電話として使用するが、戦闘時に「ゴーカイチェンジ」の掛け声と共にレンジャーキーを鍵穴に差し込むことで、ディスプレイ部が展開、モバイレーツからレンジャーキーのエネルギーとそれに対応する戦隊の電子音声が放たれる。 エンブレム状のエネルギーを纏うことでレンジャーキーの戦士に変身することが出来る。 最初のキーがゴーカイジャーである必要はなく、他のレンジャーキーを使ってその戦士に直接変身することも出来る。 その所要時間はわずか0.1ミリ秒。 「9・9・0・1」のナンバーを入力することでゴーカイガレオンを呼び出すことも可能。 ザンギャック行動隊長が巨大化した際にはもっぱらマーベラスが呼び出すのが基本。 第15話でジョーがマーベラスに「ガレオンを呼べ」とわざわざ伝えていることから、おそらくマーベラスだけが召喚権を有していると思われる。 鍵穴がある部分だけ円筒状の出っ張りがあり、第16話ではハカセがこの部分を咥えてキャッチしていた。 能力 モバイレーツから放たれる戦隊名は「ゴォーカイジャー!」のような感じで発せられる(元ネタはカァーレンジャー!)。 基本的には上記の通りだが、基本であるゴーカイジャーキーを使用した際には35を意味する「X・X・X・V」のローマ数字が飛んできてメンバーのスーツを形成するという、専用の演出が用意されている。 また、(序盤では一部例外こそあったものの)レジェンド回限定で、オリジナル同様の変身プロセスになることがある。 主な例 マジレンジャー回:マジトピアに住む天空聖者のイメージを纏って変身 シンケンジャー回:マスクに「火・水・木・土・天」の漢字一文字が近寄り変身 ギンガマン回:それぞれの星獣剣のレリーフをバックに地表から炎・風・水・雷・花のアースが噴き出てギンガ聖衣を形成 ゴーゴーファイブ回:ジャケットを羽織る形でアンチハザードスーツを着装。最後に面体を着用、透けたゴーグル&呼吸器も再現 ライブマン回:ワイヤーフレームを纏って変身。ライブマン本編では描かれなかったブラックバイソン&グリーンサイのフレームも描かれている タイムレンジャー回:電子空間を背景にジャンプしながらクロノスーツを装着。なお、ゴーカイシルバーがチェンジするタイムファイヤーは劇中同様にジャンプせずクロノギアを装着する さらに、特に使用制限があるという描写はなく、普通に一般人が変身することもできる。 地球人が自主製作したレンジャーキー(アバレピンク)や新たに鎧が生み出した半分ゴールド・半分シルバーのゴーオンウイングスキーや半分レッド・半分グリーンのゴーカイクリスマス、そしてテレビマガジン限定のゴールドモードキー(ゴーカイレッドゴールドモード)にも対応しており、謎が多い部分もある。 終盤、レジェンド戦隊の強化形態(アームドティラノレンジャー等)に変身出来るようになり、その際は「スーパーレンジャー!」と発せられる。 玩具では モバイレーツの数字入力に対応して、様々な音声が用意されており、ゴーカイガレオン召喚以外にも、レジェンド戦隊の放送年を入力することで、レジェンド戦隊の様々な音声が発せられる。 さらに、ゴーカイジャーの放送終了後に数字遊びや音声をさらに収録したレジェンドモバイレーツが発売された。 ちなみにレジェンドモバイレーツにはアカレッドキーが付属し、新たに発売されたゴーバスターズキーにも対応している。 モバイレーツの隠し音声として、2011年前期におけるスーパーヒーロータイムOPフレーズの仮面ライダーOOOの音声がある。 結局、対応するレンジャーキーが発売されずに仮面ライダーOOOの放送が終了したが、劇場版『スーパーヒーロー大戦』の発表と同時期に仮面ライダーOOOのレンジャーキーの発売が発表されている。ただしDX版でオーズキーの音声を鳴らす場合、エンターキーでの読み込み限定となる。 また、DXレジェンドモバイレーツはゴーカイオー関連とオーズのサウンドが削除された代わり、大量の隠し音声が収録されている。日付をコード入力するとその日付にちなんだ音声が流れるが、説明書には元旦とこどもの日しか記載されていない。ちなみに内訳は以下。 0101:お正月 0203:節分 0214:バレンタイン 0314:ホワイトデー 0505:こどもの日 0707:七夕 1031:ハロウィン 1115:七五三 1224:クリスマスイブ 1225:クリスマス 1231:大晦日 0414:スーパー戦隊全てをコールするスペシャルモード DX版でも対応するコードはあるが、音声は全く違うものになっている。 余談 スーパー戦隊シリーズ第45作「機界戦隊ゼンカイジャー」では、ゴーカイジャーの「海賊のパワー」をパクった受け継ぐ追加戦士・ツーカイザー/ゾックス・ゴールドツイカーが登場。 変身アイテム兼個人武器であるギアダリンガーを、「センタイギア35 ツーカイザー」をセットし舵輪を複数回回すことで変身。 その際、モバイレーツの音声を彷彿とさせる「ツゥ―――カイザー!!!」が鳴り響く。勿論音声は関智一が担当。 このギミックとゴーカイレッドに似たスーツのせいか、ツーカイザーを「ゴーカイゴールド」と呼んでしまう大きいお友達も出たという……。 頼むぜ!ツゥーイキヘンシュー!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カイザーブルドント「超力戦隊!オォーレンジャー!!」 -- 名無しさん (2014-01-23 12 52 33) 名前 コメント
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緑単ゴレンジャー デッキの中核になるカード アカレンジャー(2nd) アオレンジャー キレンジャー ミドレンジャー モモレンジャー 主な候補カード ボウケンピンク ボウケンシルバー(2nd) スーパー戦隊アドレスブック その他・候補カード ビッグワン ハートクイン アカレンジャー コマンダー候補 向井健三博士 デッキ説明 モモレンジャーの「ゴレンジャーハリケーン」を使うことを念頭に置いたデッキ。戦隊単として組んでいるが、当然混成環境に持っていくことも可能。 サーチカードやデッキトップ確認などを駆使して手早くゴレンジャーを揃える。理想は初手からモモレンジャー→アオレンジャー→ミドレンジャー→アカレンジャー(2nd)→キレンジャーの順でのラッシュだが、除去が横行している環境ではある程度まとめ出し出来る状況に持っていき、手早くラッシュエリアに揃えたい。 ボウケンシルバー(2nd)はデッキトップ操作とストライカーを両方こなせるために強力。ボウケンピンクを組み合わせることでデッキを掘り進めて行くことも可能。ただし、デッキトップ操作の際はスーパー戦隊アドレスブックの発動ターンを調整する可能性がある。 そのデッキ特性上、ビッグワンやハートクインなどの効果発動も狙いやすい。また、キーカードが少なめなためデッキスペースにはかなり余裕がある。 ゴレンジャーの枚数はモモレンジャーがほぼ3枚積み確定。アカレンジャー(2nd)とアオレンジャーも効果が強力なためなるべく3枚積みたい。ミドレンジャーとキレンジャーはデッキの構成にも寄るが、必ずしも3枚積む必要は無い。もちろん、少しでも発動ターンを早くしたいのであればフル投入必須である。 サンプル ゴーグルピンクやミスアメリカを投入して女・ピンクの要素を取り入れる ファイヤー、バイクル、ウォルターを投入して混成環境に対応、回転力増加 グリーンサイ、ブラックバイソン、ホワイトスワンを入れての軽量化・コマンド破壊特化 OTとの混色でゴーカイレッドをアカレンジャーに置き換える。 など。 コメント まとめ出し用にロボコン必須だろ -- 名無しさん (2010-08-04 12 34 13) アカレンジャー2ndはラッシュしたターンの制限があるし、保険で一枚くらいは1stにしてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-08-04 21 24 40) タイトルがゴレンジャーハリケーンじゃなくてゴレンジャーなのにバリブルーンないのな。アタッカーとしても優秀でバイクル回収とか考えてるならアリかも。 -- 名無しさん (2010-08-05 19 54 10) アカレンジャー以外の4人は、SP空欄だからG3‐Xで守るのもいいな。 -- 名無しさん (2010-08-05 23 43 22) コマンド加速でラッシュスピードアップ&デッキ操作のオメデトロフィーも -- 名無しさん (2010-08-06 23 22 56) 戦隊単カテゴリなのにロボコンだとかオメトロだとか… -- 名無しさん (2010-08-07 14 42 56) ↑サンプルにもバイクルやらウォルターやら混成環境に対する説明も書いてあるので良いんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-09-07 23 14 35) 2カテゴリになるけどゴーカイレッドで置き換えれば3弾アカレンジャーでも早く出せる -- 名無しさん (2011-06-07 23 18 40) このデッキの最大の強敵はケガレシア。汚された『アガレンジャー』では効果が発揮できないのでメタ用にバイモーションバスターとかも欲しいな。↑のようにゴーカイジャーでの置き換えを狙うならシグナルキャノンあたりも欲しいな。 -- 名無しさん (2011-06-08 05 44 13) ↑とかサンプルのゴーカイレッド、そもそもパワー3でアカレンジャー2nd出せるし、二色にする必然性がほとんど無いしいらなくね? 安定性削ってまで敢えて1stを採用する意味がわからないんだが…。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 26 45) なんか、シナジーとか考えずに「レッド持ちならゴーカイレッド」っていう安直な発想過ぎる気がする。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 28 29) 2ndはラッシュ時のデメリットもあって最近増えたラッシュエリアへの除去にひっかかりやすい。ゴレンジャーストーム使いたい時にラッシュするのが理想だからゴーカイレッドで1stを置き換えるのもアリだろ -- 名無しさん (2011-06-18 18 44 55) 名前 コメント
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ゴレンジャーストーム 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:8 追加条件:なし テキスト: このターン、Sユニットだけでコンビネーションするとき、5番目のユニットは「SP1」「BP12000」になる。 フレーバーテキスト 戦う術(すべ)も、正義の意味も、彼らは後に続く者たちに全てを残していた。 イラストレーター:ISHInoMORI SHOTARO レアリティ:レア 作品:秘密戦隊ゴレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック Q A Q 「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」などのコンビネーションする順番を参照して発動する効果は、「RS-140 コロン」の効果の影響を受けますか? A い いえ、受けません。「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」は、そのカードの指定する順番(4番目、5番目など)にコンビネーションしているという条件さえ満たしていれば、コンビネーション ナンバーに関わらず効果を得ることができます。「RS-140 コロン」の効果は、敵軍ユニットがそれぞれ持っているコンビネーションナンバーを1増やすことで、コンビネーションしたときの順番を増やすものではありま せん。 カード評価 分類ナンバー順で戦隊の一番最初を飾るカード。レンストの基礎、コンビネーションの象徴とも言える初代戦隊の必殺技を模している。 Sユニットだけでコンビネーションすることは決して難しいことではないが、パワー8は重く、その代償としてもあまり魅力的とは言えない。記念カードと割り切るべきか。 「BP12000になる」効果なので、それまでのコンビネーションやオペレーションでどんなに対象ユニットのBPを増やしていていてもBP12000になってしまうので注意。 5番目で「SP1」はETのストライクナンバーと被るため、旨みが少ない。 関連カード PR-010 ゴレンジャーストーム(プロモ) コメント ZOに使えばZOのBP減らずに済むなw 俺が使うなら一回り軽いジャッカーハリケーンにするけどww -- 名無しさん (2009-09-02 14 40 20) 大半は仮面ライダー新1号とかファイブブルーで代用できるから使う機会はほとんどないな。 -- 名無しさん (2009-09-02 14 52 57) 5番目のユニットにSP1をつけるにしてもタクスでおkだし、BPを上げるにしてもファイブマンや新1号で事足りるし、ホントに記念カードだなw -- 名無しさん (2009-11-02 22 06 49) 5番目に並んでもストライクができないゴーレッドに使ってもよさそうだが、そんなアイデアは使われないのは本当だ。 -- 名無しさん (2010-01-15 22 55 28) ZOは基本的にビークルが間に来るから使えないんじゃない?実際使うことはどのみちないだろうけど。 -- 名無しさん (2010-01-16 00 14 41) ミッションメモリーとかガンギブソンとか……まぁそこまでして使うもんじゃないよな -- 名無しさん (2010-01-16 00 27 27) これはクロスとの関係はどうなるのでしょうか。クロスでナンバーや分数をずらされても、「5番目」に並べば大丈夫ですか? -- 名無しさん (2012-01-15 09 17 07) ナンバーや分数SPじゃないから5枚目に並んだユニットが強化されるよ。 -- 名無しさん (2012-01-15 09 34 29) ↑ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-15 10 00 46) 名前 コメント
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キレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:イエロー/男 テキスト: 【キーステッカー】これがアタックするとき、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。(この効果は特徴「ピンク」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト おいどんのパワーの源はカレーですたい! イラストレーター:村枝賢一 レアリティ:ノーマル 作品:秘密戦隊ゴレンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック カード評価 関連カード 特徴「イエロー」関連 特徴「男」関連 特徴に「ピンク」を持つユニット (ゴレンジャーハリケーン関連) モモレンジャー ミドレンジャー アオレンジャー アカレンジャー or アカレンジャー(2nd) コメント レッドファルコン(2nd)からコンビネーションをすれば、BP6000に強化されて、バトルで破壊できる敵軍ユニットの攻撃範囲が増えてくる -- 名無しさん (2009-10-10 20 27 26) せっかくの元祖カレー好きなのにカレーデッキに入れ辛いのが惜しまれる。アバレイエローAMの壁は厚い -- 名無しさん (2009-12-06 12 00 45) どっちも九州弁キャラだな -- 名無しさん (2009-12-06 14 38 31) 名前 コメント
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【名前】 キレンジャーキー 【読み方】 きれんじゃーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船 【登場話】 第1話「宇宙海賊現る」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイイエロー 【大いなる力】 ◯・199ヒーロー 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『秘密戦隊ゴレンジャー』のキレンジャーの力が宿っているレンジャーキー。 モバイレーツで解錠すれば、キレンジャーへ豪快チェンジ、その力を使えるようになる。 更にゴレンジャーの大いなる力によって、ゴーカイオーの胸部のハッチからバリブルーンが召喚される。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 黒十字王の特殊な銃にて撃ち出され、キレンジャーへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いに応えたかのように再度実体化した。 【海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船】 ゴーカイブラスト&スラッシュの際、ゴーカイイエローはゴーカイガンのシリンダーへ差し込んでいる。 ゴーカイガンのエネルギー弾、ゴーカイサーベルの斬撃が一体化した直後、キレンジャーへと実体化した。
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幻想戦隊セイレンジャー 東風谷 早苗(こちや さなえ) / 東風谷グリーン セイレンジャーのリーダー。外の世界ではどこにでもいる程度の常識的な女子高生であったが、次第に幻想郷の空気に汚染され、常識を忘れていった。 能力として「奇跡を起こす程度の能力」を持つが、実際には風を吹かせたり湖を割ったりしか出来ず、他のメンバーから常にバカにされている。本人もいつもやさぐれては、奇跡で作り出したフルーツを貪っていた。しかし、なんだかんだで毎回妖怪軍団に勝利していたのは、彼女の奇跡のおかげだったのかもしれない。なお、彼女が湖を割らなければ巨大ロボ「非想天則」は出撃できず、実際は非常に重要な能力である。 当初セイレンジャーとなることを嫌がっていた5人だったが、その中で一番最初にセイレンジャーとして戦うことを決意したのが早苗である。これについて本人は「妖怪をやっつけるのって、なんかとっても楽しいですね!」と語っていた。(第二話) 「R」では行方不明となった者や敵と化した仲間達の異変を解決するため、新生セイレンジャーを結成する。 必殺技は秘術「グレイソーマタージ」 博麗 霊夢(はくれい れいむ) / 博麗レッド セイレンジャーのサブリーダー。外の世界で極貧のアルバイト生活を行っていたためか、何かとお金にうるさい性格をしている。なお、学生時代は学級委員を務めており、霧雨魔理沙とはクラスメイトであった。 「空を飛ぶ程度の能力」を持つが、彼女以外の4人も空を飛ぶことが出来るので、事実上形骸化した能力である。しかし、その実態は「ありとあらゆるものから宙に浮き実態を消す」能力であり、本気を出した彼女に事実上の敵はいない。(第四十六話) 霊夢はセイレンジャーとして戦うことを「仕事である」と認識しており、毎回変身中の時間を記録し、守矢研究所に対して時間単位での給料を請求している。しかし、毎回あの手この手でかわされており、実際に彼女に給料が支払われたことは一度もない。 「R」では変わり果てた姿で早苗を襲撃するも、すぐにその姿を消した。 必殺技は神霊「夢想封印」 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) / 霧雨ブラック 外の世界では普通の大学院生として、野生に群生する菌類(主にキノコ)の研究を行っていた。大学の卒業論文の題目は「菌類から抽出される成分同士を反応させることで発生する超常現象について」 「魔法を使う程度の能力」を持つが、その魔法は専ら光と熱に関する物で、その全てが敵に対する攻撃として使用されている。「戦隊はパワーだぜ」を謳い文句としており、正面からのぶつかり合いを得意としている。一方、戦隊内では最速を誇るにも関わらず、足を使った戦いはあまり得意ではないようである。(第二十八話) 劇中では毎回倒した妖怪の持ち物を漁っては「借りていくぜ」と堂々と持ち逃げをしている。一度そのことについて敵妖怪から問い詰められたが、彼女曰く「奴らが勝てば幻想郷は全て奴らの物になるんだろう?なら私達を倒した上で奪い取ればいいだけじゃないか」とのことであった。(第三十六話) 「R」では他のメンバー同様に行方不明だったが、黒い雲の影響で復活・パワーアップしたアリス・イン・ワンダーランドの力で操り人形「メガマリ」と化し⑨ブルーをピンチに追い詰めるが、彼女の純粋さが真の心を呼び覚まし復活に成功。アリスの最終兵器「ゴリアテパペット」との対決において残された力を新生セイレンジャーに分け与える。(R-第二十三話~第二十五話) 必殺技は恋符「マスタースパーク」 十六夜 咲夜(いざよいさくや) / 十六夜ブルー 外の世界ではとある屋敷のメイドとして働いており、セイレンジャーの一員として守矢研究所に住むようになってからもつい習性で毎朝研究所の掃除と給仕を行ってしまっている。本人が自発的にやっていることなので皆ありがたがっているが、何故か誰も彼女の煎れた紅茶を飲もうとはしない。 「時を操る程度の能力」を持ち、不意をつかない限り彼女に攻撃を当てることはできない。外の世界の戦隊モノにおいて、敵の攻撃を受けた5人がカラフルな色の爆発を背景に吹き飛ばされるのがお約束のシーンだが、この能力が故にセイレンジャーではだいたいの場面で4人しか吹き飛ばされない。吹き飛ばされる4人を瀟洒に見つめる彼女の姿はセイレンジャーのお約束のひとつである。 五大妖怪の1人であるカリスマ・オブ・レミリアは、彼女が外の世界で仕えていた主の変わり果てた姿であり、一時はレミリアの言葉で妖怪軍団へと寝返った。しかし、溢れ出るレミリアのカリスマの前に「私の愛するお嬢様はこんなカリスマに満ち溢れていない!」と手に持ったプリンを投げつけセイレンジャーへと戻るシーンは、作中でも指折りの名シーンである。(第十七話) 「R」では一度十六夜ブルーの姿で新生セイレンジャーを急襲した。一時は早苗の説得で心を取り戻しかけるが、浮夜城レッドから送りだされた黒い雲で状況を悪化させ、「サクヤ・オブ・ナイツ」悪鬼軍団に返り咲く。それでも諦めない新生セイレンジャーの必死の説得(ボディーランゲージ)と弱点突破(パッドアタック)により元の心を取り戻し、暴走したフランソウルの解放に力を貸す。(R-第十話~第十五話) 必殺技は幻世「ザ・ワールド」 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) / 魂魄ホワイト 幼い頃に両親を亡くしており、外の世界では庭師を務める祖父の元で暮らしていた。祖父は剣道の師範も勤めており、幼い頃から祖父の師事を受けた妖夢もまた、優れた剣の使い手である。だが妖夢自身は「まだまだ自分は半人前である」として、日々修行に打ち込んでいる。 能力は「剣術を扱う程度の能力」というそのままの物であるが、二刀流を駆使する彼女は攻守共に近接戦に優れた能力を発揮しており、遠距離戦闘を得意とする魔理沙との連携はセイレンジャーの定石とする戦法のひとつである。しかし、息はあまりあっていないようで、よく魔理沙の放つ魔砲に被弾しピチュるのもまたお約束である。 妖夢は自分の両親のことを知らず、祖父も妖夢にそのことを話すことはなかった。これは妖夢が人間と幽霊のハーフであるためであり、五大妖怪の1人であるハラペーコ・幽々子にそのことを告げられた際は、戦意を喪失してしまっていた。未熟者である。(第三十二話) 「R」では悪鬼軍団として復活したジドポリ・サトリン軍団の軍門に下り「ハーフミョーン」として新生セイレンジャーと敵対。しかし未熟者な点は黒い雲に取りつかれても変わっていなかった。その後、新生セイレンジャーとの戦いで心を取り戻し、崩壊する地霊殿からの脱出に力を貸す。(R-第三十一話~第三十三話) 必殺技は人鬼「未来永劫斬」
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【名前】 モモレンジャーキー 【読み方】 ももれんじゃーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船 【初登場話】 第1話「宇宙海賊現る」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイピンク 【大いなる力】 ◯・199ヒーロー 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『秘密戦隊ゴレンジャー』のモモレンジャーの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠し、モモレンジャーへ豪快チェンジ、能力を使える。 ゴレンジャーの大いなる力によって、ゴーカイオーの胸部のハッチからバリブルーンが召喚される。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使う特殊な銃にて撃ち出され、モモレンジャーへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。 【海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船】 ゴーカイブラスト&スラッシュの際、ゴーカイピンクはゴーカイガンのシリンダーへと差し込んでいる。 ゴーカイガンのエネルギー弾とゴーカイサーベルの斬撃が一体化した直後、モモレンジャーへと実体化した。