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【作品名】モナークエスト 【作者】ギコムシ 【配布先】モナーRPG製作委員会にて保管中 http //monarpg.usamimi.info/ 【使用ツール】RPGツクール2000 ■作品解説 モナーRPGの黎明期に登場した、雑誌にも紹介されたほどの知名度を誇る名作。現在ではモナーRPGの元祖として扱われており、今やその存在は「古典」である。 初代ゲームボーイの名作RPGラッシュ時の雰囲気を彷彿とさせるモノクロ画面とシンプルなのにやりこみ度の強いゲーム性は、今の商用RPGが失ってしまった大事な何かを人々に思い出させてくれるだろう。 当時の2ちゃんねるにおけるモナー、ギコ、しぃ、モララーなどの主要キャラクターの性格を単純にそのまま用いる事で、2ちゃんねるAAの世界とRPGのベストな融合を初めて成し遂げた歴史的作品とも言えるだろう。モナーRPGが量産され、それぞれ多様化した今となってはその内容は「無難過ぎる」「捻りが無い」といった印象を受けるようだが、当時はこういった真面目な取りこみの結果を出す事は新鮮だったのである。 ■ストーリー 2ちゃんねるの荒らしの多くは削除人によって駆逐され、平和が毀れていた。 しかし突如現れた殺人鬼「ネオ麦茶」によって2ちゃんねるに再び危機が訪れたのだ。 出動した数多くの削除人が返り討ちにされる中、2ちゃんねるの創造神とされる管理人「ヒロユキ」はネオ麦茶を倒す刺客として、ただのAA(文字絵)であるモナー達を出動させる決心をした…。 ■主要キャラクター <モナー> ヒロユキにネオ麦茶討伐の命を受けたAAで、この作品の主人公。武器は剣。 <ギコ> モナーの仲間で、肉体攻撃を得意とするぶっきらぼうな青年。武器は槍。 <しぃ> モナーの仲間で、魔法攻撃を得意とする少女。武器は本。 <モララー> モナーの仲間で、回復魔法が得意な優等生気取りの青年。武器は杖。 <ネオ麦茶> 2ちゃんねるで犯行予告を行い、バスジャックをした上に乗客を何人か刺し殺した殺人鬼。平和な2ちゃんねるを恐怖のどん底に叩き落すために出現した。 <大将> ラーメン屋の店主。正義の一撃をネオ麦茶に加えようとするが返り討ちにあい重傷を負う。 巷では偽物も出回っている。偽者はEDの最中に爆笑問題の田中に殺されてゲームオーバー。 -- 名無しさん (2006-08-24 21 35 23) 出動した数多くの削除人が返り討ちにされる中、の間違いです。 -- (2006-11-17 22 02 22) 直しといた -- 名無しさん (2006-11-18 16 38 52) モナ -- モナー (2007-02-12 09 28 02) スレ違い過ぎるだろ。アク禁にしてほしいのか? -- 名無しさん (2007-09-02 09 17 40) モナーダンジョンのwikiページってあったっけ?ないなら作らなきゃな。 -- 名無しさん (2007-09-04 20 07 48) それほんと?ソースきぼん 適当に言った嘘なら名誉毀損だぞ -- 名無しさん (2007-10-24 19 54 32) アクセス禁止できるよ 規制依頼と言うか管理人の判断でやれる -- 名無しさん (2007-10-28 23 36 05) きちんとしてないコメントや それだけじゃ意味不明なレスだけ 消せばいいと俺は思う>ALL -- 名無しさん (2007-10-31 22 23 33) モナクエはちょっとちょっと 進行してるな。 -- ガーラント (2007-11-08 10 47 12) ゲームできない・・・どうすんの? -- ツー (2007-12-15 11 27 25) モナクエさせろ~~~~ -- しぃ (2007-12-15 11 29 05) 解凍できないよ ウワァァン -- /\ (`Ο´) クポーリ氏 (2007-12-15 13 59 54) では本スレにその旨投下してみては? -- 名無しさん (2007-12-15 20 52 40) 半の「´」ってどうするんですか? -- ツー (2008-01-06 08 04 56) 第四回紅白紅白モナーRPG合戦での7Z解凍ソフト で解凍した後やれるはず(多分)違ったらスマソ -- /\ (`Ο´) クポーリ氏 (2008-02-21 20 14 54) 解決したようで良かった良かった -- 名無しさん (2008-02-22 00 17 55) モナクエ、モナーRPG製作委員会で再配布されたよ。 よかったね。>ALL -- 名無しぃ (2009-03-31 13 48 22) モナクエなんてあったんですね。 -- 名無しa (2010-08-24 15 20 10) モナクエなんてあったんですね。 -- 名無し (2010-08-24 15 21 53) おもしろそーですね -- ウィー使い (2011-07-25 19 17 12) てえ しちぜっと? -- 名無しさん (2014-07-27 14 04 06) ゲームできないんだけど どうするべき? -- だいこん (2016-02-01 21 16 47) windowsとかだと、モナーRPG製作委員会のにあるゲームのDLリンクは大体「.7z」って表示されてるから7-zip解凍ソフトが必要だよ(https //sevenzip.osdn.jp/ここからDL) 自分のPCがx86(32bit)かx64(64bit)かは「スタート」→「システム」からバージョン情報で確認できるよ 7-zip解凍ソフトをDLしたら「7-Zip File Manager」で7zipのゲームを解凍できるよ 解凍した際に.exeが無かったら、https //ux.getuploader.com/VIPRPG_syoumetu/download/21からDLすれば.exeが取得できるから、それをフォルダの中に追加すればおk 後はそれをタップして実行するだけ -- 名無しさん (2019-07-15 08 14 34) ↑もちろん別途RTPも必要(https //tkool.jp/support/download/rpg2000/rtpからDL) -- 名無しさん (2019-07-15 08 45 39) 名前 コメント
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「モナークモナークは、新ジャンルの不思議なゲーム。パズルとシミュレーションの両方のおいしい要素がたっぷり詰まっていて、しかもリアルタイムでスリリング、操作もルールもとてもシンプルなのにどこまでも奥深い。そんな大サービスのゲーム」(公式サイトより) PCゲーム草創期の名作にして、日本ファルコムの代表作「ロードモナーク」シリーズの続編。 モナークモナーク http //www.falcom.co.jp/mm/ ロードモナークオンライン http //www.falcom.co.jp/monarch/
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/804.html
モナークエストに関することはこちら Q.そもそもモナークエストってどんなゲーム? A.雑誌にすら載った有名な古典モナーRPGである。通称モナクエ。 全編モノクロで進行し、まさしく初代ゲームボーイRPGの趣がある。 荒らしの親玉ネオ麦茶を討伐するモナーら四大AAの冒険活劇だが、随所に2ちゃんねる用語がちりばめられていたのが特徴。 作者がいなくなった&第三者による保管がなく一時期入手困難(現在では委員会にて入手可能)となり、クレクレ厨を戒めるために偽物すら制作された。 Q.クロオバにはどう関わってんの? A.運命代行者が原作で言う「ヒロユキ殿下の皇居」に乗り込みあたかも別荘のように居座り、残存する敵勢力掃討を行ったらしい。 その際ギコラルドより主人公パーティー=四大AAのうちモナー、モララー、ギコの欠片がアイカロスらに渡された。 しぃの欠片は運命代行者の手には渡らず、モララーによって遊撃隊長からフサムレスに手渡された。 聖域と呼ばれるその場所に運命代行者が乗り込んだ動機は、創造を司る2ch神器?「壷」を手中に収めることであったと思われる。 この試みは成功し、壷のある聖域とdatの世界をつなぐ軌道エレベータにて最後まで抵抗を続けるゲートキーパー?を傘下のヴァンガードとともに掃討することで事実上無尽蔵の資源を手に入れ、運命代行者およびヴァンガードはdatの世界に覇を唱える一大勢力へと変貌していく。 四大AA本人達は2ch神器のひとつ「壷」を運命代行者にとられた後はそれぞれ違った世界で割拠している。 あからさまに運命代行者に敵対しているのはギコのみであり、他の三人は事実上の従属状態に甘んじている。 Q.長さや難易度はどんな感じ? A.いちおう短編。良くも悪くも初代ゲームボーイの雰囲気が漂うため、それなりに経験値稼ぎを行わないと苦労する面はあるがバランスは良好。 Q.おもしろいの? A.戦闘バランスのよさとシンプルな勧善懲悪ストーリーとやりこみ性でいまだに人気は高い。 往年の四大AAのキャラクターや2ちゃんねる用語の連発に古さを感じるものの、当時の雰囲気が見て取れる考古学的価値があるかもしれない。 Q.メタルヒッキー系どうやって倒すの? A.まだ「最低ダメージ1」仕様が残っていた当初の実行ファイルを使わないと、そいつらにはダメージが与えられないので注意。 まあ、無視してもぜんぜんクリアは可能。 Q.逝ってよし! A.オマエモナー その他質問があればページ編集するか↓へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fuuchama/pages/141.html
新米店長さん向け!ビギナークエスト 1 クエストが表示されてから、ボックス棚2段(ショート)を1回設置しよう ●達成報酬→ストアP×1000 ※チュートリアルで什器問屋で仕入れて設置したボックス棚2段が反映されるので、模様替え依頼1コ目とコレは何もしなくても同時クリア チュートリアルを中断した場合はクリアされないみたいなん 新米店長さん向け!ビギナークエスト 2 クエストが表示されてから、食べ物の商品カテゴリ毎の設置回数を30回達成しよう ●達成報酬→ゲストメダル×100 新米店長さん向け!ビギナークエスト 3 クエストが表示されてから、食べ物の販売個数を30回達成しよう ●達成報酬→ストアP×2000 新米店長さん向け!ビギナークエスト 4 クエストが表示されてから、ねこの捕獲数を10回達成しよう ●達成報酬→ねこのエサ(ブロンズ)×1 新米店長さん向け!ビギナークエスト 5 クエストが表示されてから、グッドした数を1達成しよう ●達成報酬→ゲスト来店チケット(ブロンズ)×1 新米店長さん向け!ビギナークエスト 6 クエストが表示されてから、他のプレイヤーから仕入れを1回しよう ●達成報酬→シルバーチケット×1 ↑ 新米店長さん向けは、これにて打ち止め 新ビギナークエスト 1 商品「おいしい水」の仕入れを15個(仕入れ1回分)しよう! クエストが表示されてから、おいしい水を問屋で15個仕入れよう ●達成報酬→ゲストメダル×500 新ビギナークエスト 2 商品「おいしい水」を10個販売しよう! クエストが表示されてから、おいしい水を10個 ●達成報酬→ 新ビギナークエスト 3 売り上げ10000ストアポイントを目指そう! クエストが表示されてから、売り上げ10000達成しよう ●達成報酬→トラック高速チケット60×1 新ビギナークエスト 4 売り上げ30000ストアポイントを目指そう! クエストが表示されてから、売り上げ30000達成しよう ●達成報酬→トラック高速チケット120×1 新ビギナークエスト 5 Tカードを1回利用しよう! クエストが表示されてから、Tポイントの利用回数を1回達成しよう ●達成報酬→ストアP×30000
https://w.atwiki.jp/fuucyama/pages/13.html
新米店長さん向け!ビギナークエスト 1 クエストが表示されてから、ボックス棚2段(ショート)を1回設置しよう ●達成報酬→ストアP×1000 新米店長さん向け!ビギナークエスト 2 クエストが表示されてから、食べ物の商品カテゴリ毎の設置回数を30回達成しよう ●達成報酬→ゲストメダル×100 新米店長さん向け!ビギナークエスト 3 クエストが表示されてから、食べ物の販売個数を30回達成しよう ●達成報酬→ストアP×2000 新米店長さん向け!ビギナークエスト 4 クエストが表示されてから、ねこの捕獲数を10回達成しよう ●達成報酬→ねこのエサ(ブロンズ)×1 新米店長さん向け!ビギナークエスト 5 クエストが表示されてから、グッドした数を1達成しよう ●達成報酬→ゲスト来店チケット(ブロンズ)×1 新米店長さん向け!ビギナークエスト 6 クエストが表示されてから、他のプレイヤーから仕入れを1回しよう ●達成報酬→シルバーチケット×1
https://w.atwiki.jp/snsq/pages/56.html
VXリレークエスト 発生条件 クエスト手帳を持っている 胡蝶の夢を所持、あるいは装備しているキャラがいる 報酬 未定 進行手順 詳細未定 関連クエスト なし 備考 VXリレー宣伝用のクエスト。 仲間キャラとしてジョージやギルの参戦もありか? キャラクター配信の場合クエスト連動が容易という利点がある。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2986.html
モナークモナーク 機種:PC 作曲者:Falcom Sound Team jdk(白川篤史、松岡博文、中島勝、新井智、松村弘和、園田隼人) 発売元:日本ファルコム 発売年:1998年 概要 ロードモナークシリーズの第4作目。高さの概念が加わりクォータービュー視点となった。 とっつきやすくかつ中毒性の高いゲームとして今も人気がある。 未使用曲がかなりあり、 日本ファルコムの公式サイトの「FALCOM MIDI CLUB」で未使用曲がダウンロード出来た。(現在は不可)。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング/砂漠 勝利目前 夏251位 ステージ選択 アドバイス 敗北 ピアノ235位 エンディング モナーク 通常 モナーク 勝利目前 砂漠 通常 雪 通常 雪 勝利目前 溶岩 通常 溶岩 勝利目前 モナークモナーク 未使用曲集 平原 勝ち前1 (GM) 火山 通常1 (GM) 平原 勝ち前2 (GM) 火山 通常2 (SC88Pro) 雪面 通常 (GM) 平地 通常 (SC88Pro) 砂漠 通常 (GM) サウンドトラック モナークモナーク オリジナルサウンドトラック ダウンロード配信版
https://w.atwiki.jp/narukue/pages/108.html
ナルリークエスト 爆笑ナルリー掲示板にて作成されたスレッド。 その歴史はその掲示板としては古く、いわゆる 『アカウント制導入』 『池沼太事件』 よりも以前から進んでいる小説スレである。 『神聖』ナルリークエスト アカウント制開始時に一新されたストーリー。 現在、大きく分けて第三期目である。 第一期・魔王編(part1~7) 世界に異形の者どもが増え、いくつもの国が滅び、 魔王率いる魔物達の脅威が世界を震撼させた。 魔王に対抗していた国、組織があれば、混乱に乗じて また新たな悪の組織を蔓延らせる者も出た。 一行は新たな仲間、再開した仲間、寝返った仲間とともに、 新興勢力の敵を撃破し、海底に沈む魔王の根城へと攻め込む。 しかし、魔王の軍勢と魔王の側近、そして魔王を倒した所で、 魔王の目論見が終わってはいなかった。 魔王が最期に行った悪足掻きは、星そのものを破滅へと追いやる 巨大隕石による攻撃。 この攻撃を全力で防ぎきった一行であったが、決して少なくはない 被害を出した。 魔王の最後の一言は、予言。 「現在の私を滅ぼしても、いずれまた第二、第三の魔王が現れる。 世界に、人の心に闇がある限り、魔王はいつどこにでも現れる!」 第二期・閻魔編(part7~9) 魔王による脅威が去り、世界は安定に向かうと思われた。 しかし、魔王に対抗していた閻魔が、組織を率いて行動に出た。 その行動とは、世界の統一、単独独裁による全世界の支配。 閻魔の組織は、魔王の軍勢による被害を受けた難民を受け入れたり、 決して悪の組織であったと言うわけではなかったが、 その絶大な武力、政治力、カリスマ性を活用し、特に子供達、つまりは次世代、 新しい命の為に、安定した世界を治めようとした。 再び立ち上がる一行は、魔王編では共に戦ったかつての仲間を倒すために動き出す。 死んだと思われていた者が生き返り、潰れたと思われていた組織が復活していた。 閻魔が世界をその手中に収める寸前、腹心の部下の寝返り、強者の復活が起き、 閻魔自体を打ち破る事でその最悪のシナリオを回避する事に成功した。 元々、完全な悪ではなかった閻魔が考えを変えた事により、今度は犠牲がほとんどなく終わった。 第三期・世界樹編(part9~14) 閻魔による暴走から3年。世界は徐々に復興してきていた。 この3年の間に技術は一段と進歩し、魔王が世界に残した傷跡も癒えてきたかに思えた。 しかし、表舞台から完全に姿を隠していた組織『世界樹』が「世界を混沌より以前の『無』へ帰す」という目的の為に行動を活発化させた。 閻魔が襲われ生死不明になった事を皮切りに、以前闘った仲間数名が囚われているという事態を掌握した一行が行動を起こす。 『世界樹』から仲間を奪還する事に一応は成功したが、唯一人だけは強力な洗脳を受け、逃げることはできなかった。 一行は体勢を立て直すと『世界樹』と同盟を結び暗躍するミーンの組織、工口親父率いる軍勢を退け、 再び『世界樹』に攻め入った。閻魔を含め多大な犠牲を払ったが、世界樹の企みを辛くも撃ち破る事が出来た。
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/70.html
最終更新 2023-11-25 「モナークモナーク」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 オリジナルサウンドトラック モナークモナーク 未使用曲集 投票 コメント データ 発売日 1998年10月30日 機種 Windows 作曲者 Falcom Sound Team jdk (松岡博文, 白川篤史, 中島勝, 園田隼人, 松村弘和) 外部リンク 公式 / Wikipedia / VGMdb / Ys MUSIC FILES / みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki 更新情報 2021-12-27 推測コメントを修正。 2020-12-19 曲名にSpotifyリンク追加/「雪 通常」推測追加 概要 サントラはCDメディアとしては発売されておらず現在ダウンロード販売のみとなっている。ただしゲームディスクに収められているCD-DA部分を聴くことは可能。今作のために50曲以上が制作されたがゲーム内では12曲しか使われなかった。 jdkメンバーの小原要氏は今作ではスペシャルサンクスに位置付けられる「ありがとうなの」としてクレジットされている。この役職は具体的にどういった仕事に携わっていたかは明らかになっていない。ただ何も関係していないのにクレジットされることはないので何らかの仕事に携わったことは確実。これはあくまでも予想に過ぎないが小原氏は作曲をして曲が採用されているのではと思う。何故かというと「雪 通常」だけスタイルが一致するメンバーがいないからだ。中島氏や白川氏、松村氏の可能性を何度も検討したがやはり該当しない(松岡氏に関しては既に以前から作曲スタッフからは外れている)。そうなると「ありがとうなの」としてクレジットされている小原氏と考えたほうが自然だ。何故小原氏かと思い立ったかは下記コメント欄にて書き記しているが恐らくだがこの曲を作ったが発売前に何らかの原因で退社された、なのでこういったクレジットになったのではないか。2000年12月発売のWindows版「英雄伝説IV 朱紅い雫」でも今回と同じようなケースが中島勝氏に起こっている(同様に曲が使われているがスペシャルサンクス扱い)。ただ1998年12月発売の「ブランディッシュ4」には小原氏は再びクレジットされているので一体どういった事情でこうなっているのかは分からない。こういったスタッフの不可解な出戻り現象は後年松村弘和氏にも発生しているのでファルコムに限っては不思議ではないとはいえ不可解だ。とはいえ色々と推論したものの実際のところは分からない。 オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 オープニング / 砂漠 勝利目前 中島 独特のトムトムの音は中島氏の推測曲VM「いざない」と同じ。1 05から左右で鳴ってるクラビネットはVM「次元の狭間で」の左右と同じ。トランペットはVM「静かなる純白」2 33と同じ明るい音。鮮やかでクリアなサウンドは今作の中島氏の推測曲とVMでの推測曲と同じ。 02 ステージ選択 白川 「雪 勝利目前」と同じチューブラーベルとトムトム。ベースとトムトムは「モナーク 通常」と同じ。ベースとスネアはVM「覇者の凱旋」を彷彿。中島氏とは響きに差があり白川氏のほうが音場はやや狭く響き成分は多め。 03 アドバイス 中島 0 27のマリンバはVM「頂点を夢見て」と同じ。トランペットは「オープニング」と同じ音。白川氏と異なり中島氏のサウンドはクリアでシャープ。二人では音圧もこのOSTのマスタリングでは差異を感じられ中島氏のほうが低音がよく伸びている印象。 04 敗北 中島 こちらもVMでの氏の推測曲VM「静かなる純白」のピアノの音と弾き方と同じ。0 52のピアノは「静かなる純白」0 54を彷彿。また中島氏と推測可能な新英雄伝説「風を感じる時」やWin版白き魔女「あ、負けちゃった」と同じ曲調。 05 エンディング 中島 VM「次元の狭間で」と同じサックス音。コーラスはVM「仄かな希望の灯」「追憶の脈動」と同じ。0 03右のウッドブロックは「アドバイス」イントロにも同じ音と位置である。右側ハイハットは「アドバイス」と同じ。中島氏はこういったジャジーなテイストの曲が得意だ。 06 モナーク 通常 白川 0 45はVM「覇者の凱旋」0 41と似たメロディ。また同曲とブラスは同じ。トムトムは白川氏がよく使う叩き方と音。1 32はVM「そして新たなる道へV2」0 27を彷彿。1 44からののリコーダー的な音のシンセはVM「そして新たなる道へV2」1 31と同じ。 07 モナーク 勝利目前 中島 メロディは中島氏による英雄伝説IV「海原を風に乗り」とかなり似ている。0 57からのリコーダー的なシンセは「オープニング / 砂漠 勝利目前と似ている。ハンドクラップはVM「次元の狭間で」と同じ音。右側のキラキラとした音のシンセ1 03、1 10などは「アドバイス」0 04、0 17などと音も位置も同じ。左側ギターは「オープニング / 砂漠 勝利目前」と同じ。トムトムはVMでの中島氏の推測曲を聴く限りトムトムを左右で跳ねらせることが多い。対して白川氏は比較的ストレートに叩かせる。 08 砂漠 通常 松村 左側ハイハットと右側エレキ、ベースの存在感は「溶岩 通常」と同じ。エレキは松村氏が好むいつものディストーション。荒くれているサウンドは松村氏ならではだろう。 09 雪 通常 小原 上記で書いたようにjdkとして名前を連ねるメンバーのスタイルが当てはまらない。当初、一番可能性があったのはジャジーな曲調を得意とする中島氏。実際に「アドバイス」と同じ楽器などが確認出来る。次に可能性のあった白川氏は「雪 勝利目前」のスレイベル、「平原 勝ち前2」のヴィブラフォンが同じではある。ただこのふたりのうちどちらかと推測するには何かが違う。納得のいく材料が見つからない。白川氏だとしてもこうゆうアレンジを施した曲が他になく氏のセンスとは外れるように思う。そしてここで小原氏の名前が挙がる。小原氏と推測しているイースエターナル「Dreaming」と似た点が非常に多い。アルバム全体のマスタリングが違うので聴こえ方は異なるが、独特のスネアの音、絶え間なく打ち鳴らされる右側のハイハット、右シンバルの音、左右にパンを振らない軽めのトムトム、0 15からの真ん中のシンセは「DREAMING」0 39から鳴るシンセと同じ。以上のことから最終的に自分は小原氏ではないかと思い至った。 10 雪 勝利目前 白川 0 40などに顕著でメロディ展開に氏らしさを感じられる。コーラス的なシンセは白川氏がよく使う。スネアやトムトムはVM「そして新たなる道へV2」と同じ。0 39のシンセは「モナーク 通常」1 30と同じ。チューブラーベルは「ステージ選択」と同じ。 11 溶岩 通常 松村 ED4「走れアヴィン!!」と同じ右側のエレキ。「砂漠 通常」同様に派手でパワフルな曲だ。 12 溶岩 勝利目前 園田 音場が横に広がるやや平たい全体の響きに氏の作る固有の響きを感じ取れる。ブラス、ストリングスといったオーケストラは白川氏とは明確に違う。 モナークモナーク 未使用曲集 No. 曲名 予想 コメント 01 平原 勝ち前1 (GM) 白川 曲調やメロディ、響きなどは白川氏のスタイルと同じ。 02 火山 通常1 (GM) 松村 右側ハイハットは「砂漠 通常」0 33と同じ。左側にオルガンが鳴り続けておりこのアレンジは松村氏が好んで使う。主旋律のシンセは氏の推測曲Win版英雄伝説IV「朱紅い雫 -待ってろアイメル-」と同じ。「平原 勝ち前2」と似たヴィブラフォン系シンセだが全体の響きは明確に違う。強靭で豪放なアレンジは松村氏が該当。 03 平原 勝ち前2 (GM) 白川 「平原 勝ち前1」と同じ響き。 04 火山 通常2 (SC88Pro) 松村 曲調、メロディ的に「溶岩 通常」と似た曲。左側には名物のディストーションエレキは氏の推測曲のWin版英雄伝説IV「負けるものか!」と同じ音。 05 雪面 通常 (GM) 中島 コーラスの位置は「エンディング」と同じ。0 33のシンセは「砂漠 通常」0 16と同じ音。そしてこの特徴的な音のシンセはVM「純粋なる者たち」1 11と同じ。 06 平地 通常 (SC88Pro) 園田 「溶岩 勝利目前」とブラス、トムトム、ストリングスは同じ。白川氏とは違う少し平板な響き。VM「陰と煌きの群舞」「孤独との戦い」とサウンドは同じ。 07 砂漠 通常 (GM) 中島 「雪面 通常」と同じシンセなので中島氏になる。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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スキルトレーナークエスト スキル71以上の訓練を受けるにはクエストをこなして達人トレーナーから認められないといけない どのトレーナークエストも基本的には同じで以下の流れになる スキルが70に上がると熟練者トレーナーの話題に「訓練」という項目が表示される それを選び、達人トレーナーの情報を入手するとクエストが始まる 達人トレーナーに会ってクエストをこなす クエストが完了すると達人トレーナーに訓練のアイコンが表示される 防御 鍛冶 重装 殴打 刀剣 運動 格闘 破壊 変性 幻惑 召喚 神秘 回復 錬金術 開錠 隠密 軽業 軽装 射手 商才 話術 防御 達人トレーナー アンドラギル 紹介者(熟練者トレーナー) アンブロワーズ・カンネ、ラム・グロ=バロス クエスト 一定時間攻撃に耐えないといけない アンドラギルにダメージを与えてはいけないのでダメージ反射の装備ははずしておこう 走って避わす・麻痺させる・透明になるなどでもいい 鍛冶 達人トレーナー ジン=ウルム 紹介者(熟練者トレーナー) ラシーダ、ロッサン クエスト クイズに答えなければいけないのだがどうすれば解けるのだろうか? 「鍛冶の試練」という本を読んでいないといけない帝都商業地区のファースト書店で売っている シェイディンハル戦士ギルドの本棚にもある 重装 達人トレーナー プラナル 紹介者(熟練者トレーナー) ヴァルナード クエスト 銀のピッチャー1個と銀のコップ4個を探してこないといけない銀食器は各地の道具屋で売っている 殴打 達人トレーナー アイリーン・メトリック 紹介者(熟練者トレーナー) アザーン、クリストフ・マレイン クエスト 生物ではなくて人間の敵を50人以上殺しているとクリア 刀剣 達人トレーナー アリックス・レンコリオ 紹介者(熟練者トレーナー) ラノ、シェリーナ クエスト 名声か悪名が21以上あるとクリア 運動 達人トレーナー ルシア・ブラダス 紹介者(熟練者トレーナー) 縄捌きが得意なホウルズ、ホンディター クエスト ゲームを始めてからマップに新しく30箇所のアイコンを発見しているとクリア 格闘 達人トレーナー ヘルヴィアス・シシア 紹介者(熟練者トレーナー) ダヴェラ・ラレン、ラカナール クエスト 素手で殴って時間内に半殺しにできればクリア 屋外でクエ開始すると、周辺の警備隊が殺到してシシアが瞬殺されるので注意 盗賊ギルド所属者は殴りすぎによる追放クエストの発生に注意。 破壊 達人トレーナー ブラルサ・アンダレン 紹介者(熟練者トレーナー) デルフィン・ジェンド、マーク・グリッテ クエスト クマの毛皮を20枚持っていけばクリアクマの毛皮は各地の道具屋に売っている 達人トレーナーはよくその辺のモンスターに殺されてしまっているらしい 変性 達人トレーナー 海中の牙 紹介者(熟練者トレーナー) アブーキ、アスラガー クエスト ゲーム内で3時間のあいだ水中に潜っていられればクリア、ただし彼から離れすぎると失敗 変性呪文使いなら簡単だけどめんどう 魚捕りのクエスト報酬の水中呼吸出来るアミュレットを装備して放置でOK プレイヤーキャラがアルゴニアンなら同族のよしみで無条件合格 毎日13時以降は試験を始めてくれない模様 幻惑 達人トレーナー マルティナ・フロリア 紹介者(熟練者トレーナー) キャラヒル クエスト ウェルキンド石10個持っていけばクリアウェルキンド石はアイレイドの遺跡をいくつか探索すればすぐに集まる 召喚 達人トレーナー オリン・セラン 紹介者(熟練者トレーナー) アルベリック・リット、アレンタス・ファルヴィアス クエスト 「消えゆく生霊」を召喚できればクリア(召喚スキル75必要) スクロールで召喚してもよい(スクロール名は何故か「生霊召喚」) 近くに召喚しないと認めてもらえない 神像クエスト「モラグ・バル」を既に引き受けている場合、クエストを完了するまで相手にしてくれないので注意 神秘 達人トレーナー ダゲイル 紹介者(熟練者トレーナー) ボデリ・ファラーノ、アイタ・リーナス クエスト オブリビオンの門を3個閉めたことがあればクリア 回復 達人トレーナー オリータ 紹介者(熟練者トレーナー) マーズ、オーテッセ クエスト 「クヴァッチ城の戦い」を完了していればクリア 九大神の騎士クエストを進めると熟練者トレーナーが殺されてしまい、クエストを受けられなくなるので注意(「自然の猛威」完了時にマーズが、「聖戦士の剣」中にオーテッセが死亡する) 錬金術 達人トレーナー シンデリオン 紹介者(熟練者トレーナー) アルダリン、ブロッチ・カルス クエスト 2つの銘柄のビンテージワイン「タミカ 399年もの」と「スリリー兄弟 399年もの」を探してこないといけない ランダムなビンテージワインが沸く場所から取ってくるようだ 魔術師ギルドの戸棚やスキングラード城のワイン倉庫にて確認 開錠 達人トレーナー ジェバーナ 紹介者(熟練者トレーナー) ドロシャンジ、マンディル クエスト ブラヴィルへ行ってメッセージを持ち帰ればクリア 隠密 達人トレーナー マラナ・リアン 紹介者(熟練者トレーナー) ミラベル・モネー、オスレロス クエスト 達人トレーナーからコインを盗めればクリア 軽業 達人トレーナー トルバーン 紹介者(熟練者トレーナー) ギャンデル、ツレイヴァ クエスト 達人トレーナーを見つけるのがクエスト 軽装 達人トレーナー ジュバーリ 紹介者(熟練者トレーナー) アーダルジ、ルシアナ・ガレーナ クエスト エルフのキュイラス(軽装鎧)を渡せばクリアレベル15くらいからその辺で拾えるようになります 射手 達人トレーナー アラウェン 紹介者(熟練者トレーナー) ピナルス・インヴェンティアス、レマン・ブロダー クエスト エルフの弓を持っていけばクリアレベル9くらいから拾えるようになるはず この人もたいてい山賊などに殺されています 商才 達人トレーナー パロニーリャ 紹介者(熟練者トレーナー) マルガルテ、シード=ニーアス クエスト 10000ゴールドもっているだけでクリアできる 話術 達人トレーナー タンデルウィ 紹介者(熟練者トレーナー) ヴァロン・ヴァモリ、グリアンド・ガラナ クエスト シロディールのすべての物乞いにゴールドを恵めばクリア クエスト中に物乞いが何かのはずみで事故死したとてもクエストは失敗になる 物乞い一覧(以下反転)帝都文なしドラニヌス(タロス広場地区) 遅鈍のシンプリシア(商業地区) ペテン師フララヴ(エルフガーデン地区) ラグバグ・ブンターラ(神殿地区) 弱者アンカス(波止場地区) アンヴィル無一文のオルヴァス 鈍感なアイマス ブラヴィル惨めなアイア いかさま師コズマス ブルーマフェティード・ジョニルド 落ちこぼれのジョルク シェイディンハル不幸のルシーナ みなしごプルシアス コロール物貰いナルマス 怠惰なカズロウィン レヤウィンランシッド・ラダーシャ 人でなしのディー スキングラード貧民ニギディアス 不潔なファーガス Top>クエスト>スキルトレーナークエスト Top>NPC>スキルトレーナー>スキルトレーナークエスト