約 115,954 件
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/2487.html
[部分編集] 概要 正式名称は「【メロメロ団】ハロウィン 童話パロ【演じてみた】」(2015年11月1日) メロメロ団が制作したカゲプロの二次創作ボイスドラマ。 脚本・編集はもむむ、絵はまばらが担当している。 メロメロ団活動第3弾とあるが、第1、2弾はどちらも「歌ってみた」である。 悠貴はるかが出演していたことで2020年5月20日にクッキー☆解説wikiでクッキー☆扱いを受けた。 [部分編集] +登場キャラクター アヤノ:麻言 キド:悠貴はるか セト:リューン カノ:大和 モモ:飛鳥 エネ、貴音:もむむ シンタロー:ゆず ヒビヤ:双六 コノハ:ななど ヒヨリ:syanon ケンジロウ:湯多由太郎 +関係者 台本・MIX・動画:もむむ 絵:まばら +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/1302.html
もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7132.html
登録日:2011/03/20(日) 01 51 30 更新日:2023/09/26 Tue 10 53 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 あかいいと とうそうしん どんかん やらみが型 わざ わざマシン わざマシン45 アカネ カイリキー ダストダス ツタージャ ネタ技 ネタ技←使い方次第では強い ノーマル ハート目 ポケモン ミルタンク メロメロ メロメロボディ 変化技 技 技項目 投げキッス 第二世代 荒ぶるハート 金銀 ……… !? あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『ダブルバトルで敵が両方とも異性の時に片方からしかメロメロを受けてないのに敵のメロメロを使ってない方にまで攻撃できなくなった』 な…何をいってるのかわからねーと思うが俺も何が起きたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか電磁波だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… _,,--‾‾゙゙゙゙ヽ (__、、,,-ッッツ| |iI | |リ//| |ト| ||/ィリ| |ハ、ノ/ u ル//ヘ リ u〉 ノ !Vヘ| /fト、リレ,ィ"eラ ,タ人 `/" ハ⌒|| )⌒‾/| トゝ ノ /) ヘ Lレ u||ヾトヘ // ヘ!二⊇ /} V '‾二二二フT‾ /u _/ r ー−-ァ-¬‾゙ "゙/ 厂‾゙ /' / / ノ `ー-、__/ // /  ̄`ー-{、 △メニュー 項目変更 ズギュゥゥゥゥッ なん…だと……? -アニヲタWiki- メロメロとはポケットモンスターシリーズに登場する技の一種である。 初出は金・銀。 効果:対象は単体のみ。相手のポケモンが異性(♂なら♀、♀なら♂)のときでなければ効果がないが、命中すれば相手をメロメロ状態に出来る。 メロメロ状態とは:文字通り相手に見とれて行動できなくなってしまう状態。 動けなくなる確率は脅威の50%。 対象に性別がないまたは不明な時は効果が無く、「イリュージョン」も貫通する。 このため、見かけ上は同性なのにメロメロという事態も。 解除方法は相手を倒すか交換する事のみ。 上記のポルナレフ現象は要するに敵AとBのうちメロメロを使ったのは敵Aだけなのに敵Aにも敵Bにも攻撃をできなくなった現象である。 多分メロメロを使ってきた片方に見とれて攻撃行動自体がとれないのだろう…… ○ゲームでのメロメロ わざマシン45。FRLG・BW・BW2以外ではわりと貴重なわざマシン。 みんなのトラウマ、アカネのミルタンクの持ち技の一つでこの技と「ふみつけ」による怯みで多くのポケモンが無抵抗に散った。 勝つとこの技のわざマシンがもらえた。 余談だがアカネにメロメロになるトレーナーも大量発生した。 この他、アスナもRSEでは切り札のコータスにメロメロを覚えさせていたり、ポケモンコロシアム及びポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギアではシャドー幹部のヴィーナスとラブリナが他の状態異常と絡めて使用してくる。 全体的に女性トレーナーが使ってくることが多いわざと言える。 本編ではトレーナーの使うポケモンの性別が固定されているので対人戦よりも有用。 基本的に♂のポケモンと戦う機会が多いので♀に覚えさせておくと使いやすい。 男性トレーナーが大抵手持ちを♂で統一するのに対し、女性トレーナーは♀統一ではなく♂と♀を混在させていることが少なくない。 後に特性「メロメロボディ」が追加されてからは技を使わなくても相手をメロメロにできるようになった。 最終進化形でこの特性を持つのはピクシー、プクリン、エネコロロ、ミロカロス、ミミロップ、チラチーノ、ニンフィアの7匹。 また、「あかいいと」というアイテムを持たせればメロメロを受けたとき相手もメロメロにできる。なぁにこれぇ。 ちなみに性別があれば全員覚え、無い奴は覚えない…かと言うと そんなことはない 。 性別があるのに覚えない ツチニン テッカニン(第8世代) テッシード・ナットレイ(第7世代まで) メラルバ・ウルガモス(第7世代まで) ヤレユータン(第7世代のみ) 性別が無いのに覚える ヒトデマン・スターミー(第2世代のみ) ミュウ フリージオ(第7世代まで) メテノ ダダリン(第7世代のみ) 勿論性別無しで覚えてもZワザ登場前の「はねる」と同じような状況になるのは言うまでもない。何で覚えさせた。 ちなみにテッシード・ナットレイに関しては第8世代で潔くメロメロできるようになった。愛を覚えた 実はヤレユータンも何故か第7世代ではメロメロを覚えられず、こちらも第8世代で習得可能になっていたりする。 「鎧の孤島」で帰って来たメラルバ・ウルガモスもようやく習得可能に。 第8世代では同時にダダリンとフリージオの習得技からメロメロが消された。 そして相変わらずツチニンは覚えない。恐らく性別不明のヌケニンに技がコピーされてしまうからであろう。 ……と思ったら テッカニンもメロメロ出来なくなってしまった 。何故。 第9世代ではメロメロの技マシンが削除されたため、習得できるポケモンが大幅に減少。 該当するポケモンは僅か10種類まで削られた。 ピッピやプリンやニンフィアやラブトロスはボディでメロメロにできるのに技ではできないと言う妙な状態に。 特に最後は愛の神なのにそれでいいのか……。 伝説のポケモンや幻のポケモンは基本的に性別がないためメロメロが通じないが、一部に例外もいる。 ラティオス・トルネロス・ボルトロス・ランドロスは♂のみでラティアスとクレセリアとラブトロスは♀のみ、ヒードラン・ウーラオスはどちらも存在する。 その他の性別固定のポケモンについてはタグ「 ♂のみ 」「 ♀のみ 」「 性別不明 」等で検索されたい。 なおポケモンの性別は「性別値」という数値で決定するが、実は初出の第二世代のみ攻撃の個体値で決まり、一定の数値より高ければ♂、低ければ♀となっていた。(*1) このため対戦では♂が存在し物理技を使うポケモン(及びめざめるパワーが必要なポケモン)は♂が採用され、♀しかいないガルーラやハピナス、および物理技を使わないポケモンはメロメロを使いやすかった。 準伝説をはじめとする性別不明のポケモンがまだ少なかったこともあり、メロメロの全盛期と言っても良いだろう。 VC版第二世代環境ではこの「メロメロ」への対策として、わざわざ物理型の種族値をしたカビゴンにやはり物理技を覚えさせるにも拘らず、敢えて攻撃個体値の低い♀個体を使う場合もある。 ○ネタとしてのメロメロ 様々なパターンがあり外見がアレなポケモンに使わせたり2次創作では女トレーナーに使って××したり同性に使ってウホッとしたり様々。 逆に女トレーナー側が男側に使って××なんてことも。ゲームの使用トレーナー的に見るとこっちのほうが忠実な気もする。 ちなみにイリュージョンができるポケモンは、その仕様上違う性別に化けてもその性別の相手をメロメロにできる。 具体的には、♀のイリュージョンポケが♂ポケモンに化けた場合、♂ポケモンをメロメロにできる。いざぁ…♂ ○対戦でのメロメロ メジャーではない(相手のポケモンの性別は大抵当たるまで不確定なため)が、いざ使われてしまうと命中率100%、メロメロになると永久的に効果継続で交代か倒すかしない、みがわりを貫通と実は非常に厄介。「みがわり」を張った相手にこれを決めれば自然とドヤ顔になるというもの。 行動不能率が高いので大抵は相手に交代を強要する事になるのだが、交代際に積んだり、おいうちをかましたりと生まれるスキに対して取れる戦術は意外と幅広い。またこんらんと合わさると3回に1回程度しか行動できなくなり実に嫌らしい。 ちなみに上記のコンボを使いこなせるポケモンの一匹に含まれているのがまさかのカイリキーだったりする。一見ネタのようだがメロメロになった対面ポケモンだけでなく、交代先にもノーガードばくれつパンチで重圧をかけられる。流石にロマン色は強いが。 公式でも第六世代の頃に育成サンプルのひとつとして紹介されたおり、技構成はメロメロ/ヨガのポーズ/アンコール/クロスチョップというもの。 ハイリスクハイリターンで使いどころを選ぶ色んな意味で上級者向けの型だが、運良くメロメロがハマれば間違いなく圧倒的な強さを発揮できるだろう。 また、特性「とうそうしん」のポケモンに覚えさせれば同性には高火力を発揮し、異性はメロメロにできる。もっとも他の特性や技を優先した方が良いことが多いが。 なお、第9世代では「とうそうしん」持ちは誰一人メロメロできなくなってしまっている。 主な問題点としては自分より素早い異性が相手だと対処がしづらいことや、先述の通り安定せず性別不明が相手だと特性と技枠1つが無駄になってしまうということがある。 素早さのインフレや準伝説など無性別のポケモンの流行が進む度に活躍の場が狭まると考えるとなかなか厳しいものがある。 ここまで限定的な条件をクリアしてまでメロメロを決めても攻撃を封じられるかどうかはあくまでもランダム。 ならねむりやこんらん(*2)状態にした方が良いのでは?という結論に至るのも当然であろう。 しかしそんな中でも稀にいる、手持ちの性別を全部統一するようなトレーナーは素早いメロメロ持ちと鉢合わせると運次第で手も足も出なくなる。 最終進化形で特性「とうそうしん」を持つのはニドクイン、ニドキング、アゲハント、レントラー、ケンホロウ、オノノクス、カエンジシの7匹。 集団戦をする場合皆もポルナレフには注意して欲しい。 …が、所詮は運ゲなので過信は禁物。 メガガルーラ全盛期は対策技として使うことも可能だったが、やはり汎用性の低さや他の状態異常に勝る点が少ないことから流行らなかったようだ。 戦略やメリットを考慮してポケモンの性別を厳選しているプレイヤーはおそらくほぼ皆無で、気にしないか「このポケモンはイメージ的にこの性別じゃないと嫌」というイメージ重視で決めている人が多い。 Zワザとして使った場合の追加効果は「低下した自分の能力を元に戻す」というもの。 ダイマックスポケモンにも普通に効くため、運ゲーとはいえ上手くいけばダイマックスを空振りにできる。 ○アニメでのメロメロ アニメではたまによくある「忘れた頃にやってくる」系の技。ピカチュウはよく引っかかる。 これでレギュラーポケモンの性別が発覚したケースもしばしば。 味方側だとサトシのツタージャ様(♀)の得意技でその効果は凄まじく一度食らえば反撃できないレベル。 スピードがある敵にはかわされやすいのが弱点。 この技でツタージャ様はシューティのジャノビーをSMプレイした。 またベルのチラーミィも使用でき、その時の描写から、メロメロを食らうと対象が理想の?異性のタイプにでも変わって見えるようだ。 他にもアイリスのエモンガも使えたりする。 その関係でベストウイッシュでは妙にポケモンの性別がはっきりしている。 たとえばベルのエンブオーが♂だったり、コテツのダイケンキが♀だったりなど。 ラッキーにメロメロ攻撃を指示したジョーイさんも投げキッスをしたり等、トレーナーによるメロメロ攻撃がたまにある。だがそれがいい ダゲキ「メロメロなど…この拳の前では無力なり!!」 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄アッッ!!」 エモンガ「メロメロ」 ダゲキ「!?」 追記・修正はメロメロで3タテしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメのメロメロはチートすぎる・・・ -- 名無しさん (2014-01-04 14 32 09) ぶっちゃけ今ならガルーラのメタにはなるという -- 名無しさん (2014-01-04 15 52 27) メス同士でキマシタワーはありませんか、そうですか… -- 千早さん (2014-05-19 09 04 46) アニメだとベルのエンブオーがコテツのダイケンキに使ってボコボコにしてたなw -- 名無しさん (2014-05-19 19 36 37) いばると併用してる所を見た事があるけどどんな状態なん?『あ^~あの子ムカつくけどめっちゃタイプなんじゃ^~』みたいな? -- 名無しさん (2014-05-20 14 26 48) メス、もしくはメスっぽく見えるコは、投げキッスやウインクとか出し方の想像はつくけど、オスのポケモン達はどうするんだろう、とか考えてみたことがある。 -- 名無しさん (2015-01-04 11 04 28) ↑ アニメ版ポケダンのガバイトはお腹からハートを飛ばしていてアニポケのベルのエンブオーの場合はウインクしてたな。 -- 名無しさん (2015-01-04 11 11 41) ライデンさんのカイリキー(NNいいおとこ)が印象深い技である -- 名無しさん (2015-01-04 14 26 52) アニメではBWになってからメロメロが増えた。そういえばXYではプルミエのニンフィアくらいか。 -- 名無しさん (2015-01-04 14 35 02) とある実況者の方のニンフィアが多用してたな。運頼みとはいえ瞑想ガン積みからの破壊光線でナットレイを突破したり、かなり活躍してる。 -- 名無しさん (2015-01-04 19 10 51) イメージ的にはミミロップにピッタリ -- 名無しさん (2015-01-04 19 31 25) なんとなくだけど、物理技の方がメロメロ状態でも当てやすいかんじ。イメージとしては相手にメロメロでアタックしたいからだと思う -- 電王牙 (2015-01-04 20 01 40) ベストウイッシュはメロメロ多用しすぎで正直ちょっとくどかった -- 名無しさん (2016-06-25 15 38 04) イーブイ系列は♂が多いのか。うちの♀ポケにメロメロ覚えさせるか→ランダムで当たるブイズほとんど♀…だと… -- 名無しさん (2018-03-21 17 34 14) ブイズは可愛い容姿から♀を粘る人多いからね 個人的にサンダースやブラッキーは♂が似合いそうだけど -- 名無しさん (2018-03-21 17 46 03) ↑3 ベストウイッシュはメロメロをすることでポケモンの性別を強調してたけど、正直だから何?感がすごかった そんなことしなくても今までのアニポケではポケモンの仕草やら行動やらである程度察しがついたし -- 名無しさん (2018-04-11 17 31 10) ベストウイッシュの安易なメロメロ多様は本当にイライラしたからXYでプルミエのニンフィアが使った時は身構えてしまった その後はうろ覚えだけどショータのペロリームが使ってたぐらいでそんなに多様されておらず安心した -- 名無しさん (2019-04-18 09 59 32) ポケダン青赤でメロメロすごく強かったよね -- 名無しさん (2020-05-26 01 14 20) ポケモンって性別なしを除けばおしなべてノンケしかいないんだろうか -- 名無しさん (2021-03-27 15 26 36) 第二世代だと相当悪質というか凶悪なのが近年発覚したとかなんとか... -- 名無しさん (2021-08-18 16 20 05) インターネット公式大会でメロメロ主体パを真剣に組んだ人の考察・実証記事は面白かった。運ゲーであるので勝率5割という数値も、収まるべきところに収まってるというか。 -- 名無しさん (2021-10-30 07 28 14) HGSSRTAでチャートによってはレッドのポケモンにメロメロして無理矢理起点を作るという戦法があって驚愕した -- 名無しさん (2022-07-03 14 05 38) ↑5性別が設定されてなかったから伝説含む全員に効いたからね。混乱と違って技自体出せないから範囲技で無理やりってのもできなかった。 -- 名無しさん (2022-11-06 14 32 40) ↑7 神経質すぎるだろ -- 名無しさん (2022-11-06 17 10 37) ↑6 そもそも同性愛って概念が人間にしか無いものだからなんじゃない?...とか思ってたら現実にも人間以外の動物の同性愛はあり得るケースも多いそうだ -- 名無しさん (2022-11-06 17 20 45) 動物のアレは同性愛というより単なる性欲満たしだろ。ボノボとか喧嘩するより擦り付け合うらしいし -- 名無しさん (2023-05-29 20 49 07) いっそ、そのボノボモチーフで性別無関係にメロメロ必中の特性持ちポケモン来たら面白いかも -- 名無しさん (2023-05-29 21 30 48) 「異性にしか効果が無いのはLGBT差別だ」とか言われたりして -- 名無しさん (2023-07-15 11 33 13) メガガルーラ全盛期の時に採用検討してました -- 名無しさん (2023-07-15 12 08 40) 名前 コメント へばいわ、
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27904.html
登録日:2012/05/02 Wed 12 20 16 更新日:2024/04/04 Thu 20 52 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エクシーズ スターターデッキ ランク3 九十九遊馬 光属性 悪魔族 管楽器 連続攻撃 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 魔人 管魔人メロメロメロディとは、遊戯王ZEXALに登場するカードである。 光属性/悪魔族/ランク3/攻撃力1400/守備力1600 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 ※ニサシ殿は類似品でござる スターターデッキ2012にて登場した下級エクシーズモンスター。 「魔人」エクシーズに連続攻撃の効果を与える能力を持つ。 効果は単純だがなかなか強力。 「魔人」にはモンスターに攻撃する場合に攻撃力が2倍になる《弦魔人ムズムズリズム》が存在する為、彼とのコンボが現在最も強力。 他にも《交響魔人マエストローク》や、《竜魔人 クィーン・ドラグーン》など、単体でも優秀な魔人は多い為、それらと合わせて相手のライフやモンスターを大きく削る事が可能。 このカードも魔人の名を有してる為、自身に効果を使う事も可能。 一見コンボ向けのカードに見えるが、単体で使っても案外強い。 奈落に掛からない絶妙な攻撃力を持っている為、それを警戒するならこのカードを呼び出すもの手。 このままの攻撃力では《キラー・トマト》と相討ちしてしまう為、攻撃力を高めるサポートが必要だろう。 …… 優秀な強化カードである《団結の力》や魔導士の力といった強力な装備魔法を装備するのが一番手っ取り早い。 幸い光属性なので、オネストを使う事が出来れば、擬似的な開闢となる。 相手の場にモンスターが居ないのならなんの強化も無しに2800のダメージを与える事が出来る。 が、残念ながら戦闘を行わなければならない効果の性質と、ゼンマインやリバイス・ドラゴンと言った強力なライバルの存在から優先順位は高くない。 もし使うならやはり専用構築が望ましい。 似た効果を持ったモンスターにダイガスタ・フェニクスや機甲忍者ブレード・ハートが存在する。 しかし前者はランクが2なのでやや出しにくく、後者は素材に種族の縛りがある為、使い勝手はこちらの方が高い。 また、彼らはどちらも奈落に引っ掛かる為、それらの点から差別化を図ろう。 それにフェニクス高いじゃん…… ……つーかあいつら2体とテキストが殆ど一緒な気が… アニメではUMA……ではなく遊馬が使用。 アニメの効果はエクシーズ素材を取り除いてエクシーズモンスターにのみ追加攻撃だった為、OCG化に伴い使い易さが格段に上昇した。 本編では罠カード《とりひき召喚》の効果で戦闘破壊耐性を付け、ガガガガールで攻撃力を0にした敵モンスターを3回攻撃でサンドバッグにした。UMAェ…… 攻撃名は「メロリンウェーブ」 UMAがどこで入手したのか不明だが、恐らくムズムズリズムと同じくデュエル庵から貰ったデッキのカードだと思われる。 しかしゴーシュ ドロワ戦にて何故かNo.ではないにもかかわらずエクストラデッキに入ってない描写があった。 単純に遊馬が入れ忘れた(或いはエクストラデッキを使い分けている)のか、それともこの子もブラック・ミストに寝返っていたのか…… 追記・修正はメロメロになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 視聴者「お前、あのカードあるじゃん」 悲しきかな、遊戯王ではよくある事なのだ・・・w -- 名無しさん (2014-03-21 18 14 35) メロンを3つ食べることができる。 -- 名無しさん (2014-03-21 18 37 43) いい加減やメロン -- 名無しさん (2014-04-08 22 13 46) オネストあればかなり強い -- 名無しさん (2014-04-08 22 28 16) 対魔忍っぽいイントネーションで読んでしまった -- 名無しさん (2015-03-03 02 41 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/398.html
《管魔人メロメロメロディ》 エクシーズ・効果モンスター (テキスト不明) 使用キャラクター 九十九遊馬 タグ一覧 エクシーズモンスター 魔人
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3925.html
メロメロ(めろめろ) 概要 ソーサラースキャナーで遭遇できるレアモンスター。 頭に四葉のクローバーを咲かせた愛らしいヒヨコ 登場作品 レジェンディア 幸せの象徴を頭に携えたレアモンスター 種族 レベル HP 攻撃属性 経験値 ガルド スカルプチャ ピヨピヨ族 50 8594 - 164 486 115 重量 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 超軽量級 466 84 180 35 115 アイテム レイ/(100%) 出現場所 人食い遺跡 属性耐性 なし 状態異常耐性 - (※基準は戦闘ランク ふつう) キャラクタークエストの人食い遺跡で出会えるヒヨコ 特に強い術技を持っているわけでもなく、苦戦することはまずありえない 完全に安牌の敵と言えるだろう。攻略法などなくても力押しで倒せる。 ただし、この敵はゲームを通してひとつきりしかないレアアイテムを持っている。 コレクター図鑑を完成させる上でも、是が非でも戦っておきたい敵である。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9057.html
管魔人メロメロメロディ(アニメ) エクシーズ・効果モンスター ランク3/光属性/悪魔族/攻1400/守1600 レベル3モンスター×2 このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に 相手フィールド上にモンスターエクシーズが存在する場合、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除く事で、 このカードはもう1度続けて攻撃する事ができる。 エクシーズモンスター 光属性 悪魔族 連続攻撃 魔人 同名カード 管魔人メロメロメロディ(OCG)
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/1180.html
無料で公式サイト顔負けのハイクオリティな着メロがダウンロードできちゃうサイトです♪ 毎週・毎月更新される特集や、季節モノの企画が盛り沢山☆ 話題曲も即GET!さらに天気予報や占い機能まで無料で使えちゃいます♪ アフィリード [80] Keitai Affiliate [65]
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9176.html
管魔人メロメロメロディ(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク3/光属性/悪魔族/攻1400/守1600 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 エクシーズモンスター エクシーズモンスター補助 光属性 悪魔族 連続攻撃 魔人 魔人補助 同名カード 管魔人メロメロメロディ(アニメ)
https://w.atwiki.jp/kaby/pages/14.html
カイリキー HP 90 (107位) こうげき 130 (21位) ぼうぎょ 80 (203位) とくこう 65 (306位) とくぼう 85 (153位) すばやさ 55 (403位) 平均 84.2 順位 139位 / 偏差値 57.8 覚える技 ◆ レベルアップで覚える技 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明 Lv.1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の味方全体攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度 +3) Lv.1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 Lv.1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 Lv.1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 Lv.1 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 急所に当たりやすい。 Lv.7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 Lv.10 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 急所に当たりやすい。 Lv.13 ローキック かくとう 物理 60 100 20 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 Lv.19 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。 Lv.22 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 Lv.25 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。(優先度 -4) Lv.32 あてみなげ かくとう 物理 70 - 10 必ず後攻になる代わりに、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。(優先度 -1) Lv.36 じごくぐるま かくとう 物理 80 80 25 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 Lv.40 めざましビンタ かくとう 物理 60 100 10 相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。 Lv.44 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 急所に当たりやすい。 Lv.51 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 Lv.55 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 100%の確率で相手を2~5ターン(実質1~4ターン)の間『こんらん』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 技マシン ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明 技.06 どくどく どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 技.08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 技.10 めざめるパワー ノーマル 特殊 - 100 15 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 技.11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 技.15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 技.16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 技.17 まもる ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度 +4) 技.18 あまごい みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 技.21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。 技.23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。 技.26 じしん じめん 物理 100 100 10 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 技.27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。 技.28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 技.31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 技.32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。 技.35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 95 100 15 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 技.38 だいもんじ ほのお 特殊 120 85 5 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 技.39 がんせきふうじ いわ 物理 50 80 10 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 技.42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 技.44 ねむる エスパー 変化 - - 10 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 技.45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 技.46 どろぼう あく 物理 40 100 10 相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 技.47 ローキック かくとう 物理 60 100 20 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 技.48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 技.52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 技.56 なげつける あく 物理 - 100 10 自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。 技.59 やきつくす ほのお 特殊 30 100 15 相手の持っている『きのみ』を使えなくする。 技.66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 技.67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 技.68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 技.71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 急所に当たりやすい。 技.78 じならし じめん 物理 60 100 20 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 技.80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 30%の確率で相手をひるませる。 技.83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 技.84 どくづき どく 物理 80 100 20 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 技.87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 相手を2~5ターン(実質1~4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 技.90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 技.94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 秘.04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 通常攻撃。 かっこよく使おう!! カイリキー、その名のとうり筋肉ムッチムッチで・・・ うほっつ、いい男っ。 という、能力的には攻撃がめちゃ高く、素早さが微妙な奴です。 でこいつといえばっ・・・ 技.45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 という技を覚えるのだ~♪ これは♂なら♀、♀なら♂に聞く誘惑系のわざなのだ!! これをカイリキー様がつかえば・・・ ゲフンげフんwww 感想等はこちらから 名前 コメント すべてのコメントを見る