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メディテーション スキルの特徴 マナの回復速度を増加させる ランクUPごとにマナ回復力の増加 メディテーション使用中はスタミナが回復しなくなり、HPの回復速度も通常の50%となる 使用中は走ることができない ワンド装備時に限り走ることができる スキル使用後、2~3分後にメディテーション第二段階(便宜的に命名)へと移行する 第二段階になるとマナ回復力がさらに増加する イゥエカがないと第二段階にはならない(エリン時刻で18 00~06 00) 推奨ランクはF(12月15日現在ランクDまで実装) F メディテーションを使いたい人に。AP2で最大マナ5が増加するため、高ランクマジックマスタリーよりはAP効率がいい ファルコンのメディテーションD以上の場合、Int 3増加 -- 名無しさん (2006-03-11 17 57 59) 名前 コメント ステータス、エンチャントとメディテーションの関係 今のところ、特に確認されていません 名前 コメント
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メディテーション 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:0 追加条件:なし テキスト: ※常駐 自分はダメージが14点になるまでゲームに負けない。ただし、自分の山札からカードを引くべきときに引けなければゲームに負ける。また、自分はダメージを1点受けるたび、追加で1点ダメージを受ける(このダメージには追加ダメージは無い)。 フレーバーテキスト 結ばれる“印”は肉体と精神を繋ぎし門。その門を通り、金色のオーラが溢れ出した。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:光戦隊マスクマン 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 自 軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されており、自軍ダメージが7点以上あるとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズに「RS-348 メディテーション」を捨札にして、他の常駐オペレーションを配置した場合は、その時点でゲームに負けてしまいますか? A1 はい、負けになります。 Q2 自軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されており、自軍ダメージが7点以上ある状態で、相手に「RS-072 無限連鎖カード」を使用されました。この場合、「RS-348 メディテーション」の効果が無効になり、自分はゲームに負けますか? A2 はい、その通りです。 Q3 自 軍「RS-199 グリーンツー」のNC効果を発動させてストライクしたところ、敵軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されていたため、相手はパワーゾーンのカードを2枚ウラ返しました。このときウラ返した2枚は、「RS-199 グリーンツー」のNC効果の対象になりますか? A3 はい、対象になります。 Q4 自軍は常駐オペレーションに「RS-348 メディテーション」を配置している時、敵軍は「RS-244 命の泉」を設置しました。この場合、どちらの効果が優先されますか? A4 自分はダメージが14点になるまでゲームに負けず、相手はダメージが9点になるまでゲームに負けないことになります。 Q5 「RS-348 メディテーション」を配置しているとき、カードをダメージにして置くような効果を受けた場合でも、ダメージを受けたとみなして追加ダメージを受けますか? A5 はい、追加ダメージを受けます。 カード評価 命の泉とは異なり、自軍のダメージのキャパシティのみを増加させることができるカード。 ただし、1点ダメージを受けると追加ダメージを受けてしまうので、初期に発動した場合は敗北までに受けるダメージ回数に変化がなくなってしまう。 また、ダメージが7点を超えると他の常駐は発動できず、レッドワンや無限連鎖カード等の効果で即敗北、という危険もある。 高パワーユニットをラッシュする為のパワー加速としては有用かもしれないが、大量のカードを消費する覚悟が必要である。また、そのためかタッグストライクルールでは禁止カードに指定されている。 そのかわりダメージとなったパワーは除去にはかなり強く、パワー加速をこちらに任せてコマンドを増やすことで、7-系のユニットなど高パワーのカードを大量に展開しやすい。 光戦隊マスクマンのカードだけあって、裏向きの自軍パワーを参照するカードとの相性がいい。ただし、裏向きの敵軍パワーを参照するカードを相手に使われると危険。 自軍ダメージが危険域となった時に使用すると最大でダメージ3点分の延命が可能となる。 ストライクに対応してストライク以外のダメージを受けられる性質から、実用性はともかく仮面ライダーオーガや隠流マキビシなどとのコンボも存在する。 待望の常駐保護カード磁雷神の登場により、常駐除去への対抗策が出来た。ただし、磁雷神はET・OTのマルチカテゴリでこのカードとはカテゴリが合っていない。 関連カード オーラパワー 命の泉 コメント ギリギリまで使ってスターピースで回復ってのもあるけど、危険性が高すぎる。 -- 名無しさん (2009-04-01 13 44 40) 7点以上食らってる時に無限連鎖カード使われるとどうなるの? -- 名無しさん (2009-06-06 18 02 56) 当然負けるよ -- 名無しさん (2009-06-06 18 37 50) キバGFでユニットがダメージ送りされた時も追加ダメージ受けますか? -- 初心者 (2010-10-22 16 54 23) 受けるよ~ -- 名無しさん (2010-10-22 17 07 34) 要するに自分が7点以上ダメージ受けてる時にコイツが常駐を離れたら即負け、でおk? -- 名無しさん (2011-09-22 17 51 59) ↑そうです。 -- 名無しさん (2011-09-22 23 40 10) 名前 コメント
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効率よくマナを回復する瞑想のこと。 通常マナを回復させるにはポーションで回復させるか、休憩を取ることにより肉体活動でごく少量消費されるマナを蓄積することにより回復させる。そこで、瞑想することによって精神を安定させて自然と交感しあうことにより行動しながらでもマナの回復速度を高めることができる。しかし途中で走ると精神の安定が壊れるためにメディテーション状態を維持することができない。メディテーションはマナの流れを感じることが必要な為、これを習得するほとんどの人が初級魔法のエレメンタルマスターである。
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メディテーション(Meditation) 概要 瞑想してマナの流れを感じ(中略)マナの回復量を増加させるスキルです 使用中は走ることができなくなり スタミナの自然回復がなくなります またFOODの減りも早くなるので 魔導師でなくてもダイエットなどに使うと良いでしょう ちなみにワンドを持つとこのスキルの使用中も走ることが可能です スタミナなどに不安がないのならワンド使用中に発動しておくと マナの消費を抑えれるでしょう ランクによる変化 経験者談
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メディテーション カームブレスの上位版。 消費TPは36と、主人公の使えるテクニックの中で最大。 しかし十分に精神力?を上げていればクライシス?状態から 一気に全快近くまで回復できるため、TPが確保できていれば使用価値はある。 リチャージが10ターンあるため乱発はできない。 Lv13で習得。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3193.html
【名前】 メディテーション 【読み方】 めでぃてーしょん 【登場作品】 光戦隊マスクマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(マスク)】 第3話「未知への第一歩!」 【登場話(ゴーカイ)】 第28話「翼は永遠に」 【分類】 必殺技 【使用者】 マスクマン 【光戦隊マスクマン】 マスクマン5人の必殺技。 激しい訓練の末、全員が習得している。 それぞれ異なる印を結んだ後は精神を集中、瞑想でオーラパワーを最大限に引き出す。 引き出されたオーラパワーは様々な用途(浮遊、衝撃波の発生、バリアの生成など)へと使用される。 変身前の姿でも使用でき、長官の姿三十郎も繰り出している。 様々な必殺技への繋ぎとしての使用が多く、新武器のジェットカノンの発射時にも用いる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 マスクマンのレンジャーキーを使い、マスクマンへ豪快チェンジするゴーカイジャー5人が用いる。 その際はビーム攻撃を行ったが、「キアイドー」の力で弾き返されてしまった。
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魔法・増強&制御&信仰系《メディテーション(瞑想)》 形式:特殊 前提スキル:無し 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《メディテーション》+《クリアマインド》>《スピリチュアルキャスティング》 <解説> 瞑想を行うことにより短時間の休息でMPを回復する技術。 ・「1時間半程度の小休息」時に「瞑想」を行うことで、「3時間程度の睡眠を伴う休息」に等しい量のMPを回復することができる。 ただし、「瞑想」中は己の内面に精神を集中しているため、「感知」PER判定に-8のペナルティを受ける。 通常の睡眠とは異なるため《レスト》でペナルティを緩和することはできないし、「警戒睡眠」時に「瞑想」を行うこともできない。 ※HPやMPの回復に関するルールは、休息を参照すること。
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/104.html
【スキル】魔法 メディテーション Meditation 特徴 スキル習得方法 スキルランク 練習 Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク 9ランク (以下のランクは未実装) コメントフォーム Rank F E D C B A(未) 9 8 7 6 5 4 3 2 1 マナ回復速度[%] 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 - - - - - マナ上昇 +5 +7 +8 - - - - - マナ上昇(累計) +5 +10 +15 +20 +27 +34 +41 +48 +56 +64 - - - - - 必要AP 2 3 4 5 5 5 5 5 6 6 - - - - - 累計AP 2 5 9 14 19 24 29 34 40 46 - - - - - 特徴 マナの自然回復の速度を速めるスキル。 通常 昼 20秒に1回復。 夜 6.5秒に1回復。 スキル発動中は常に自然回復と同じ分のスタミナが消費され続ける、つまり実質スタミナが回復しない。 だが、高ランク休憩スキルを併用使用すれば回復しないわけでは無いことが分かる。 また、生命力回復速度も半減し、ワンドを装備しない限り走ることが出来なくなり、 スタミナの最大値(ステータスのFOOD値)が減る速度も3倍近くに上がる。 効果の割にデメリットが多く、使いどころの難しいスキルだが、 魔法を使うのであればマナの確保の為にも習得しておきたいスキルだ。 スキル習得方法 アイスボルト・ファイアボルト・ライトニングボルトの3つをFランク以上にして、 ダンバートン魔法学校にいるスチュアートに「スキルについて」会話すると取得。 タイトルを「初級エレメンタルマスター」にしているとファイアボールの方が優先されるので それ以外のタイトルを使用した状態で話しかける事。 エルフの場合は、上記と同じ条件を満たした上で、フィリアのカスタネアに 「スキルについて」会話すると取得。(スチュアートでも可能) 同様にジャイアントの場合も、上記の条件を満たした上で、バレスのバイデに 「スキルについて」会話すると取得。(こちらもスチュアートでも可能) ボルト系を1個か2個ランクFの状態でスチュアートと会話すると練習状態を習得。 スキルランク 練習 該当するNPCとの会話で判明と同時にトレーニングが完了する。 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人や本からより良い方法を習得 100.0 1 100.00 コメント Fランク 必要AP 2(累計 2) 上昇ステータス 最大マナ+5(累計 最大マナ+5) 効果 マナ回復速度150% 補足 昼10秒に1回復, 夜(18 00~6 00)5秒に1回復 【トレーニング方法】 スチュアートの秘密商店から『瞑想への一歩』(3,500G)を購入し熟読する。(参照 秘密商店) 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 書物『瞑想への一歩』を熟読する 100.0 1 100.00 コメント Eランク 必要AP 3(累計 5) 上昇ステータス 最大マナ+5(累計 最大マナ+10) 効果 マナ回復速度160% 【トレーニング方法】 (『効率的な冥想法』6,190Gはフレッタの頼み事クエスト→特別商品チケットでアイラから購入) 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 書物『効率的な冥想法』を熟読する 100.0 1 100.00 コメント Dランク 必要AP 4(累計 9) 上昇ステータス 最大マナ+5(累計 最大マナ+15) 効果 マナ回復速度170% 【トレーニング方法】 (本はカルー森一般ダンジョン報酬) 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 書物『私のヌベス式瞑想法』を熟読する 100.0 1 100.00 コメント Cランク 必要AP 5(累計 14) 上昇ステータス 最大マナ+5(累計 最大マナ+20) 効果 マナ回復速度180% 【トレーニング方法】 (本はクエストボードの探険レベル3 「人と花畑が彫られた柱」の報酬) 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 書物『カルー森の神秘』を熟読する 100.0 1 100.00 コメント Bランク 必要AP 5(累計 19) 上昇ステータス 最大マナ+7(累計 最大マナ+27) 効果 マナ回復速度190% 補足 昼10秒に1回復, 夜(18 00~6 00)3.5秒に1回復 【トレーニング方法】 クエスト発生条件:メディテーションランクがB マナが50%以下の状態でスチュアートに[スキルについて]で話しかける。 修練詳細:クエスト『メガエレメンタルを集める』を完了する (ファイア、アイス、ライトニングのメガエレメンタルを各5個集めて、ラサと会話した後、スチュアートと会話する。) 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人や本からより良い方法を習得 100.0 1 100.00 クエでメガエレメンタル3種が各5個ずつ必要です。コイルが熱い -- ケオでハイドしながらやるとすぐたまります。マナがすぐなくなるのでマナPを持っていきましょう。 -- 予め、各エレメンタルをメガエレメンタルに換えてからラサの所へいきましょう。ティルコとダンバを何度も往復するハメに…。 -- ケオ島でエレメンタル採取する場合、ペットにタゲらせて木に引っ掛けると楽です。スプライトが魔法待機している間はタゲが移らないぽい。 -- ↑アイスとファイアのみ。ライトニングはタゲがころころ変わる。 -- LBの複数チャージで!状態にすれば取り放題ですけど、コイルよりケオが楽かもしれません -- ライトニングはLBが自然消滅するので、その時にタゲが変わる。2つくらい取ったら木に隠れてLB詠唱を待てばOK. -- コメント Aランク 必要AP 5(累計 24) 上昇ステータス 最大マナ+7(累計 最大マナ+34) 効果 マナ回復速度200% 【トレーニング方法】 修練詳細:バリ下級クリア褒賞の書物『コール式瞑想法研究 - 初級 -』を熟読 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人や本からより良い方法を習得 100.0 1 100.00 コメント 9ランク 必要AP 5(累計 29) 上昇ステータス 最大マナ+7(累計 最大マナ+41) 効果 マナ回復速度210% 【トレーニング方法】 修練詳細: 未実装 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人や本からより良い方法を習得 100.0 1 100.00 バリ下報償で本確認。9まで上げられました。 -- コメント ( 以下のランクは未実装 ) コメント コメントフォーム エルフもスチュワートから同条件で取得できました。 ジャイもやっぱりスチュアートから同条件で取得可能 ティカ木のマナ消費減少は初期魔法三つに適用されます ちゃんと採取すればコイル一周で余裕でエレメンタルは溜まります。エレメンタル一匹で17個程採取可能
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[メディテーション]教皇 タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2880/2880 初期総パラメータ 5760 最大攻撃力/防御力 7200/7200 最大総パラメータ 14400 必殺技 メディテーション 効果 全タイプの攻守 大ダウン 【解説】 双児宮に踏み入った瞬に襲いかかる教皇。 遠く離れた教皇の間よりジェミニの聖衣を操る。 「青銅聖闘士のお前には気づくまい、永久に!虫が神の存在など知る由もないようにな!」 [メディテーション]教皇+ タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 3456/3456 初期総パラメータ 6912 最大攻撃力/防御力 8640/8640 最大総パラメータ 17280 必殺技 メディテーション 効果 全タイプの攻守 大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 4896/4896 初期総パラメータ 9792 最大攻撃力/防御力 10080/10080 最大総パラメータ 20160 【解説】 双児宮に踏み入った瞬に襲いかかる教皇。 ジェミニの聖衣を操り、瞬の鎖を引きちぎる。 「まさしく命綱と言えるお前の鎖も、もはや役に立たん!この私の前にはな!」
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/370.html
RS-348 メディテーション 種類:常駐オペレーション カテゴリ:MA 必要パワー:0 特徴:なし テキスト: ※常駐 自分はダメージが14点になるまでゲームに負けない。ただし、自分の山札からカードを引くべきときに引けなければゲームに負ける。また、自分はダメージを1点受けるたび、追加で1点ダメージを受ける(このダメージには追加ダメージは無い) 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-348 メディテーション」を配置しているとき、カードをダメージにして置くような効果を受けた場合でも、ダメージを受けたとみなして追加ダメージを受けますか? A はい、追加ダメージを受けます。 公式回答 Q 自軍「RS-199 グリーンツー」のNC効果を発動させてストライクしたところ、敵軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されていたため、相手はパワーゾーンのカードを2枚ウラ返しました。このときウラ返した2枚は、「RS-199 グリーンツー」のNC効果の対象になりますか? A はい、対象になります。 公式回答 Q 自軍は常駐オペレーションに「RS-348 メディテーション」を配置している時、敵軍は「RS-244 命の泉」を設置しました。この場合、どちらの効果が優先されますか? A 自分はダメージが14点になるまでゲームに負けず、相手はダメージが9点になるまでゲームに負けないことになります。 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されており、自軍ダメージが7点以上ある状態で、相手に「RS-072 無限連鎖カード」を使用されました。この場合、「RS-348 メディテーション」の効果が無効になり、自分はゲームに負けますか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されており、自軍ダメージが7点以上あるとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズに「RS-348 メディテーション」を捨札にして、他の常駐オペレーションを配置した場合は、その時点でゲームに負けてしまいますか? A はい、負けになります。