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メテオスについて DS版メテオス タイトル メテオス プロデューサー 水口 哲也 ゲームデザイン 桜井 政博 開発 キューエンタテインメント株式会社 ジャンル 打ちあげパズル プレイ人数 1~4人 発売日 2005年3月10日(木) メーカー希望小売価格 5,040円(税抜:4,800円) 備考 1カートリッジで4人までの対戦可能 メテオスオンライン タイトル メテオスオンライン ジャンル 打ち上げパズル プレイ人数 1~6人 サービス形態 定額プレイ料金無料/アイテム課金 開発 キューエンタテインメント株式会社 運営 キューエンタテインメント株式会社 メテオスオンラインは、ニンテンドーDS用ソフト『メテオス』をさらに進化させたオンラインゲームです。 人気の高い“打ち上げパズル”のアクション性に加え、最大6人でのさまざまな対戦形式により、白熱した攻防が繰り広げられます。 また、対戦相手に影響を与える豊富なアイテムやプレイキャラクターのアクションにより、コミュニケーションも楽しめ、通常のパズルゲームにはないスリリングな戦略性と爽快感を味わうことができます。
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2ch関連スレ 2chを見る時は専用ブラウザを使うと便利ですよ。 避難所や大会用掲示板も見られますし。 本スレ ■■■メテオスオンライン第16次点火■■■ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193747807/ 予定 【Xbox360】メテオスウォーズ MeteosWars■■■ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228990936/ 過去スレ メテオスオンライン http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1161127141/l50 メテオス オンライン (表記してないが2) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1158145103/l50 ■■■メテオスオンライン第3次点火■■■ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163905138/l50 ■■■メテオスオンライン第4次点火■■■ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164874030/l50 ■■■メテオスオンライン第5次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1165674435/l50 ■■■メテオスオンライン第6次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1167086692/l50 ■■■メテオスオンライン第7次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1168040347/l50 ■■■メテオスオンライン第8次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1169342831/l50 ■■■メテオスオンライン第9次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1170799621/l50 ■■■メテオスオンライン第10次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1172242860/l50 ■■■メテオスオンライン第11次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1174440664/l50 ■■■メテオスオンライン第12次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1176643040/l50 ■■■メテオスオンライン第13次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178453076/l50 ■■■メテオスオンライン第14次点火■■■ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181198631/l50 ■■■メテオスオンライン第15次点火■■■ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1184837545/l50 関連スレ ■■■METEOS~メテオス~第93次点火■■■ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198578763/ □□□メテオス萌えスレ224□□□ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1177915112/ ■メテオスモバイル 第2次点火■ http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193637079/ ラウンジ メテオスオンラインスレ http //etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1167060649/
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メテオスウォーズ 機種:XBLA 作曲者:Qp、VAN、h_ueda 開発元:Q ENTERTAINMENT 発売元:Q ENTERTAINMENT 発売年:2008年 概要 Xbox Live Arcadeで配信された『メテオス』の第3作目。『メテオスオンライン』のシステムをベースとしている。 新たに必殺技という新システムを追加するなど、より対戦向けの形となった。 また『メテオス』には無かった新しい惑星ステージも追加された。 BGMは『メテオス』と同じく全惑星ステージ分用意されているが、こちらはより惑星のイメージに近い無機質的なサウンドが中心。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー チュートリアル METEOS Book ミッションモード 対戦モード 惑星セレクト ジオライト ファイアム オレアナ アナサジ グランネスト メガドーム レイヤーゼロ フロリアス フリーザム ジャゴンボ ゲルゲル メックス ビュウブーム サボン ヘブンズドア グラビトール ダウナス ヒュージィ コロニオン サードノヴァ ラスタル ルナ=ルナ ケイビオス ギガントガッシュ ブビット ワイヤロン スターリア フォルテ アーニマ ウドー ヒートヘッズ ルミオス リモチューブ アロッド モーリス・ラヴェル「ボレロ」『メテオスオンライン』と同じ曲 ディジェ ダースベガ ハニフラ ジライヤ ランバルンバ メテオス
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カオスオンラインに関する用語をそれっぽくまとめた「しょうもねぇ」wiki。 内容は「大体間違ってる」そして「大体あってる」。
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ChaosTCGのルールを覚えることを目的として作られた世界の失敗作。 運営を任された会社のスタッフが、下っ端に数名のLyceeプレイヤーを抱えるのみの初心者集団だったため、数々の妖怪・異常気象を創り出し、住人を苦しめている。
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テトリスオンラインとは? 正式名称 TetrisOnline 公式サイト http //www.tetrisonline.jp/ 運営会社 テトリスオンライン・ジャパン株式会社 動作環境 項目 稼動スペック 推奨スペック CPU Celeron 1.2GHz Pentium4 1.5GHz RAM(メモリ) 128MB 256MB 対応OS Windows 2000Windows XPWindowsVista Windows 2000Windows XPWindowsVista 推奨ブラウザ Internet Explorer 6.0以上 Internet Explorer 6.0以上 HDD空き容量 250MB以上の空き容量 250MB以上の空き容量 通信速度 1Mbps以上の回線 1Mbps以上の回線 その他 DirectX 8.0以上 DirectX 8.0以上 ※正確な情報は公式サイトにあるゲームガイドの動作環境を参照してください
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登録日:2011/5/09(月) 23 37 34 更新日:2023/08/25 Fri 20 25 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DS キューエンタテインメント ゲーム ニンテンドーDS バンダイ メテオ メテオス メテオスめぇ! 四音タイトル 惑星 桜井政博 落ちモノ 隕石 メテオスとは、2005年3月10日に発売されたニンテンドーDS専用ソフトである。 ゲームデザインは、星のカービィで有名なあの桜井政博氏。 ジャンルは「打ちあげパズル」。既存の落ちモノとは違い、メテオを一列に3つ以上揃えると、 それより上にあるメテオを巻き込んで打ち上げることが出来る。 打ち上げたメテオを大気圏外(画面最上)に出すことで始めて「消す」ことが出来る。 落ちものパズルとしては革新的な発想が認められ、 CASE GAME AWARDS 2004-2005において優秀賞を受賞。 2005年9月にヨーロッパ版が発売。 2006年11月22日にPC用のメテオスオンラインが稼動(2007年10月31日終了)。 2007年4月26日にはディズニーとのコラボレーションでメテオスディズニーマジックが発売した。 ストーリー 無限に広がる壮大な宇宙が、一つの惑星によって未曾有の危機を迎えた。資源に恵まれた惑星に、太陽のように活発な流星が衝突、融合して生まれた惑星メテオス。 そこから生まれた無数の隕石群、メテオはあらゆる惑星に無数に降り注ぎ、圧殺する。 いかなる文明のあらゆる兵器を以ってしても破壊しきれない無数のメテオを前に、いくつもの惑星が滅亡した。 しかし、中には奇跡を見た惑星も存在していた。 同じ性質のメテオを並べると強大なエネルギーが発生する。このことを発見した文明は防衛作戦を展開。そのエネルギーを利用してメテオを大気圏外に押し出すことに成功した。 そして、メテオスに対する直接攻撃が始まろうとしていた。 近付いた惑星と全く同質のものに変化する性質を持つ巨大鉱物メタモライト。 これを機械化し、メテオのエネルギーを推進力とする戦艦メタモアークが完成した。 メテオスを破壊できるのはメテオスに化けたメタモアークのみ。 宇宙の片隅の小さな文明が、今立ち上がった。 用語 惑星 知的生命体が存在する惑星。 地球に似た星「ジオライト」、どこまでも海が広がる星「オレアナ」、マグマが流れる灼熱の星「ファイアム」、ロボットだけが住む星「グランネスト」、一面花畑で覆われる星「フロリアス」など個性豊かであり、面積(画面の横幅)や性能も惑星毎に異なる。 宇宙人くん 各惑星の住人である知的生命体。 ゲーム上では上画面でメテオ打ち上げなどに合わせて踊っており、それぞれに個性的な容姿と詳細なプロフィールが設定されている。 メテオ 惑星に降り注ぐ隕石。 火や水など様々な模様があり、同じものを3つ並べることで打ち上がる。 最初は上下にしか動かせなかったが、後の作品では左右にも動くようになった。 海の惑星なら水のメテオ、マグマの惑星なら火のメテオ、機械の惑星なら鋼鉄のメテオといった具合に、惑星の性質に近いメテオが多く出現する傾向がある。 また、宇宙のあらゆる成分・要素が凝縮された資源の塊であるため、打ち上げたメテオは「素材」として蓄積し、合成室で使用が可能。 レアメタル 40秒に1回、抽選で現れる希少なメテオ。 メテオを潰しながら必ず最下部に着地する性質を持ち、打ち上げに成功すればボーナスポイントが付く。 他のメテオ同様資源として使えるほか、メテオからレアメタルを作ることも出来る。 模様は「魂」と「時」の二種類。ほとんどの惑星は片方しか出現しない。 点火 上述の通り、メテオは並べることで打ち上がる。 横に点火すればより多くのメテオを巻き込み、縦に点火すれば勢いよく打ち上がる。 燃えカス 点火した後のメテオは燃えカスになり、使えなくなる。 資源として蓄積することも出来ず、攻撃力も低い。 着地して数秒ほどでメテオに変化する。 テクニック 第二次点火 打ち上げたメテオが必ずしも大気圏突破するとは限らず、重過ぎると打ち上がり切らない場合がある。 その時はカタマリの中にあるメテオで再び点火すれば追い撃ちをかけることが出来る。いわゆる「連鎖」に近い。 横点火でカタマリを作り、第二次点火は縦で勢いを付けるのがセオリー。 ステップジャンプ 第二次点火の応用。 再着地しようとするカタマリの端にメテオを仕掛け、着地と同時に点火できる配置を仕込むことでさらに大きなカタマリを作る。全消しには不可欠なテクニック。 応用で、さらに大きなカタマリを作れる「ディレイドステップジャンプ」がある。 アイテム メテオに紛れて降って来たアイテムは、タッチペンでつつくと使用できる。 主にメテオを強制的に打ち上げたり、破壊する効果がある。 打ち上げて送り込むと強制カウントダウンに入り、場合によって相手への妨害にもなる。 (例・巨大なカタマリを送り込もうとしている時にスマート爆弾投下) タイムアクセル 所謂早送り。 時間を早めることでメテオの量を増やすことができる。 メテオが足りない時や、カタマリにメテオを上乗せしたい場合などに有効。 当然、使いすぎると首を絞めることになるが。 例外 テクニックに関する上記の説明が、必ずしも当てはまらない場合もある。 例えば惑星サボンは縦点火に全くパワーがない。 また、惑星ビュウブームはタイムアクセルをかけるとカタマリの落下速度が下がる等、意外な効果が発生する場合もある。 こうした惑星の個性を把握し、有効に活用できるかもメテオスならではの楽しみ方だろう。 ゲームモード シンプル 一番回数が多いであろうモード。 一人で耐久レースをするもよし、CPUと対戦するもよしの最もスタンダードなモード。 スタートリップ 所謂アーケードもしくはストーリーモード。 コースは一本道のストレート、横ピラミッド型のブランチ、ミッションによって選択肢が変化するマルチの3つ。 全てのコースに複数のエンディングがあるマルチエンディング方式。 バッド、ノーマル、トゥルー、さらにギャグエンドまで存在する。巨大フォークとか 通信 通信対戦モード。最大4人まで。 メテオスを持っている人同士はもちろん、持ってないDSとも対戦したり、体験版を配信することも出来る。 が、素材はメテオスあり同士でしか集められない。 もうひとりじゃない! 合成室 打ち上げて貯めたメテオを消費する場所。 惑星やアイテム、サウンドテストで聞けるBGM、レアメタルが合成できる。 全部揃えたあと、余ったメテオでひたすらレアメタルを作るのはきっと誰もがやったはず。 タイムアタック 制限時間内もしくはメテオを特定数打ち上げるまでのスコアを測るモード。 2分、5分、100メテオ、1000メテオの4種類あり、使用する惑星はそれぞれ決められている。 チャレンジ 好きな惑星で滅亡するまでメテオを打ち上げまくるモード。 いわゆるスコアアタック。 オプション アイテムスイッチや利き腕などを設定する場所。 データ全消しを選んで警告を無視し、後悔しませんね?でやっといいえを選ぶのはお約束。 はいを選ぶのはコンプした人の自由。 部分消去でやろうとして本当に消しちゃった人はとりあえず「メテオスめぇ!」と叫ぼう。 追記・修正をお願いするのだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソーシャルモドキ化とか良いから、早くソフトで続編を作る作業に移るんだ -- 名無しさん (2014-02-05 18 42 34) 各惑星に、パズルゲームじゃ絶対使わない設定が盛り込まれてるのが大好き。惑星の環境だの宇宙人くんの文化だの -- 名無しさん (2015-07-28 22 42 00) 新作はまだですか? -- 名無しさん (2018-03-17 23 27 50) 桜井さんのYouTubeチャンネルでメテオスについて触れていたけどディズニー版などは蚊帳の外だったのね…。 -- 名無しさん (2023-02-15 14 57 15) メテオスやムシキングは想定外の完成形だったらしい。 -- 名無しさん (2023-08-25 20 25 14) 名前 コメント
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メテオス(METEOS) 惑星情報 落下メテオ傾向 氷 18.52% 火炎 18.52% 植物 18.52% 生物 18.52% 闇 18.52% 光 3.70% 毒 3.70% 列幅:11ライン ワザ:アルマゲドン 詳細 列幅もメテオの種類も多い、上級者向きの惑星。 第一点火はそこそこで第二点火で急に飛ばなくなり、 そこから尻上がりに上昇力が上がる。 アクセルを踏むと、カタマリの落下速度が急にかなり速くなる。 そのため、基本的に空中でステップジャンプを仕込んでからアクセルを踏み、 大きなカタマリを作るとよいだろう。
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Xbox LIVE アーケード用ソフト『メテオスウォーズ』の情報・攻略情報をまとめたWikiです。 DS版メテオスWikiはこちら メテオスオンライン(サービス終了)のWikiはこちら スペック 開発元 キューエンタテインメント株式会社 発売元 キューエンタテインメント株式会社 ジャンル 対戦打ち上げパズル プレイ人数 1~2人(ゴールドメンバーシップならXbox LIVEでオンライン対戦可) 発売日 2008年12月10日 ハードウェア Xbox360 価格 800マイクロソフトポイント(Xbox LIVE アーケード) 公式サイト メテオスウォーズ公式サイトhttp //www.meteoswars.com/ DS版メテオス公式サイト(更新終了)http //planetmeteos.com/ コメント 何か要望や指摘などがあればこちらへ Q&Aを作成してはいかがですか? -- スレから来ました (2009-01-22 00 02 02) 待ち合わせ用の伝言板とかはどうですか? -- 名無しさん (2009-03-06 14 11 05) 惑星紹介で宇宙人の画像と惑星の画像も乗せたらどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-30 16 12 49) アーニマの惑星特徴が書かれてません。書いてください。 -- 名無し (2009-07-22 13 39 00) このゲームはストリートファイターとぷよぷよとパネルでポンを組み合わせたやつ? -- DJBrightxx (2014-11-06 21 59 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jinronline/pages/33.html
スレ立て前は必ず重複チェックを 2chで人狼オンライン検索 本スレ以外はこちら 1 【公式】 http //jinrou-online.com/ ヲチ 人狼オンラインヲチスレ【Yahooゲーム】 Part4 [転載禁止] http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1448593506/ 前スレ 【Yahoo!】人狼オンライン人狼21匹目 【mixi】 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1450866779/ 【プレイヤーWIKI】 http //www65.atwiki.jp/jinronline/ 次スレは 950が建てること。無理なら再安価 _,. -‐ " ",. ̄  ̄` ‐、 ,.- ,r _,,.. - 、 ` 、 ,.r /// / ,.- ` 、. \ / ,r ,r ,rfn、 \ 、 / ///// , , ,rffn. " ヽ , i ,.ァ .i " ,riiニヽ. ,. , | ,.r " |. { ,riiニヽ ハ _. , , ヨコハマタイヤ様が素敵な笑顔で 2GET!! | .,.r | ! ,.. _,,.. -‐ _,..r i .i 轢き殺されたくなかったら道をあけろ!! |, , , 、., __ ,.. -‐ "゙ } | .| | , `、 ヽ ! } .} , , 、 ヽ ./ ! .| 4 タッチの差だな。呪殺テンプレ文を改良しろ! 、 `、 \ `ヽ=== ゙ , ! 5 指定おせーよバカ共有、練習村からやり直せ(プ `、 、 、 / ., 6 下手くそなんだからアナザーから出てくんなよ(ゲラ 、 -..,,_____ ___`、 ` ‐- ..,, ,,.. r / 7 狼で勝てないって素人童貞のことだろ(ワラ \ ヾヾヾヾヾ \ / 8 毎晩村人カード磨いてんじゃねーぞ(爆 ` 、 、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r ゙ 9 霊界番長はお前だ(ギャハ ` - .,,_ _,. - " 10 お前の狐戦績一桁かよ(クス `" "" 11以下はちゃんと伏せ確認しておけよ! | ゝ -= ^ ゙ 、 ; ィ⌒| / ゙ 、 ; は?(威圧)・・・あのさぁ |{" / 、__ } / どういう理念でこういう進行進めてきたの? 〉Y ゙ミ三仝、 ィ三ミ、 ゝ / もう役職が思考力ゼロだとどうしようもねえわ {_| モ=ァト、 ゙ゞ l /、. 二人とも占い先がカスすぎて困る いやだから | ゙ ̄´ r; ィ }土ュ、 Y} / そんな分の悪い賭けをしている時点で真占いとしては論外 | , ゙ ̄ " / / 役職は大概リア狂だったよ 霊能と猫なんて阿呆の権化 | /(.._ 〈 ヽ /.ー つかログ読むとあれね、役職は自分視点のみで考えてるし ∧ . ''‐′ / 霊界は霊界で霊界結果ありきで推理してるのね そりゃその ノ 、 == ニ!ニlッ、 . / 推理方法なら俺リア狂なのも納得いくわ でもその方法だと ´ \ ゙ー―‐ .. `ー- ., _ ログ読んでも人狼上手くならないと思う