約 2,369,350 件
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/176.html
《ミップル&メップル》 キャラクターカード コスト3/赤/CP5000/RANK1 【光の園】 ボーナスアイコン なし ミップル。メップル。ラブラブ♡ ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heartで登場した赤色・【光の園】を持つミップル&メップル。 ミップル&メップルのコスト3・バニラ。 コスト3・バニラであるが、【光の園】で最もコストが重く、最もCPが高い。 登場当初は、【光の園】のカードプールの狭さからあまり扱い易いカードではなかった。 しかし《気の合うふたり 美墨 なぎさ&メップル》・《気の合うふたり 雪城 ほのか&ミップル》の登場により、それらの対象になり、《光の王女 ルルン》を共有できる点から評価が上がった。 関連項目 ミップル メップル 収録 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart 01-015 C
https://w.atwiki.jp/wanwan001/pages/6.html
選ばれし勇者 メップル Character 2マナ 通常 C 『キュアブラック』と名のあるキャラクターのコストを2下げる。 パワー1000
https://w.atwiki.jp/hayamiken32/pages/352.html
光の園の選ばれし勇者。クリーム色のくまとねずみをたして2で割ったような姿。ミップルとは相思相愛の関係にある。虹の園では数分しか本来の姿でいられることができないため、普段はハートフルコミューンとして携帯電話のような形をしている。性格はわがままで、輪をかけてわがままなポルンと衝突することはしばしば。なぎさとは仲が悪い。なぎさがカードを差し込むことにより世話をすることができる。語尾に「~メポ」が付く。恋人ミップルには逆らえない……が、実際はサポートのみ。ジャアクキングを倒した後、別れることになった……はずだが、再びなぎさたちと共にいることになった。 CV:関 智一
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/175.html
《選ばれし勇者 メップル》 キャラクターカード コスト0/赤/CP2000/RANK1 【光の園】 ボーナスアイコン RANK+1 [サポート](バックにいてもテキストを使用することができる) [メイン/自分]《休》自分の「美墨 なぎさ」または「キュアブラック」1枚は、 ターン終了時までCP+1000を得る。 光の園からやってきた選ばれし勇者、メップルでメポ。 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heartで登場した赤色・【光の園】を持つメップル。 美墨 なぎさまたはキュアブラックを対象としたサポートパンプテキストを持つ。 関連項目 メップル 美墨 なぎさ キュアブラック 収録 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart 01-014 C
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48132.html
登録日:2021/05/18 Tue 16 39 50メポ 更新日:2023/10/25 Wed 21 03 11NEW!ミポ 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ふたりはプリキュア カップル コミューン スネちゃまとしんちゃん バカップル プリキュア プリキュア妖精個別 ミップル ミポ メップル メポ 元祖 光の園 妖精 希望の姫君 愛すべきバカ達 淫獣 矢島晶子 選ばれ勇者 関智一 ミップル~♡ メップル~♡ メップルとミップルは『ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュア Max Heart』に登場するキャラクター。 【概要】 「光の園」に住む妖精。 ドツクゾーンの侵攻時にプリズムストーンを持って「虹の園」(人間界)に逃亡し、偶然出会ったなぎさとほのかを伝説の戦士・プリキュアに変身させる。 この「プリキュアが妖精と出会い変身する力を手に入れる」という流れは、以後のプリキュアシリーズでは定番となる。 【人物】 メップル CV:関智一 なぎさのパートナーでシリーズの初代妖精。語尾は「メポ」。 光の園の「全てを生み出す力」を秘めたプリズムストーンを守る「選ばれし勇者」。 無印はカードコミューン、MHはハートフルコミューンに変身しており、なぎさをキュアブラックに変身させる。 なぎさと同じでとにかく食いしん坊で、お世話カードの住人達を悩ませている。 某自慢話が大好きな小学生を彷彿させる声や、なぎさにお世話妖精入りのカードをスキャンして自分の世話を横柄に要求するなどのわがままぶりで、大きなお友達からはウザキャラと顰蹙を買ってしまっている。 恋人のミップルとはイチャついてばかりで、魔法少女や変身ヒロインもののマスコットキャラが「淫獣」呼ばわりされ始めた元凶である。 しかし、メップルの名誉のために言っておくとパートナーであるなぎさの事も凄く大切に思っており、自らの発案でとある事でひどく落ち込んでいるなぎさの為に、ポルンと共に幻想的なクリスマスを演出したり、MHの最終決戦でバルデスに完膚なきまでに叩きのめされ世界も滅ぼされ絶望的な状況になり、泣きだすなぎさに出会えたこと、一緒に過ごせた事への感謝の意を述べた上で、「だから泣くなメポ 涙はブラックには似合わないメポ」と優しく諭したりなど根はすっごくいい男である。 ポルンが虹の園で暮らすようになってからは、初期の上から目線な態度は鳴りを潜め、年長者としての自覚を持ってポルンの面倒を見ている。ただ、たまに大人げない態度をとってしまうが。 余談だが、担当声優の関氏はメップルの声については「地獄のような二年間だった」と後年に供述している。 元々関氏は「メップルの声を作る必要はない」、言い換えれば「地声でもいい」と言われていたが、それを良しとせず(体調が良好だったこともあって)第1話ではハイトーンでメップルを演じた。 しかし、それ以降はあの時の声を出すのに相当苦労したとか…。あと、1時間前の世界ではアリエナイザーだった。 ミップル CV:矢島晶子 ほのかのパートナーの妖精。語尾は「ミポ」。 光の園のプリズムストーンを守る「希望の姫君」。 無印はカードコミューン、MHはハートフルコミューンに変身しており、ほのかをキュアホワイトに変身させる。 恋人のメップルと共に虹の園へ一日早く逃れてきたが、時間の流れが違う為100年もの間眠りながらメップルとの再会を待っていた。 その間に世界を転々として、最終的にはほのかの祖母のさなえの手に渡り、雪城家の蔵に保管されていた。 本作の妖精では一番の常識人で、真面目でおしとやかな性格で、なぎさと喧嘩ばかりしているメップルとは違ってほのかと仲良くやっている。 反面、ポルンのわがままに対しては「ポルンは一度言い出したら聞かないミポ」と半ば諦めている節があり、大体甘やかしてしまうのでメップルと大喧嘩したことも。 例えるならば、子供ができてから教育方針で揉めるようになった夫婦か。 他にも、常識人すぎて扱いづらかったのか台詞が一言もない話があるなどメップルやポルンに比べると影が薄い。 ちなみに、可愛らしい声をしているが、担当声優は春日部に住む嵐を呼ぶ5歳児(初代)である。 初見では気づかなかった人もいるだろう。 【カードコミューン】 プリキュアのアイテム。 虹の園では妖精の姿でいると疲れるので、メップルとミップルはこの姿でいる時間が多い。 色はメップルはピンク色でミップルは水色。 プリキュアカードをスラッシュさせて、プリキュアに変身させる。 他にも「お世話カード」をスラッシュすることで食事や休憩ができる。 『無印』最終回でジャアクキング打倒を果たした後に、役目を終えて永遠の眠りについた。 ………が、新しい闇の襲来によりメップルと同様「ハートフルコミューン」として復活し、再びなぎさとほのかをプリキュアに変身させる。 早く追記・修正するメポ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今まで2匹の個別項目なかったんだ。 -- 名無しさん (2021-05-18 17 09 23) メップルのキャラに関してはまあプリキュアシリーズが最初なのもあるから仕方ないところはある。ここから試行錯誤を繰り返していろいろな妖精キャラが生まれた訳だし。 -- 名無しさん (2021-05-18 18 57 21) メップルがガチガチの優等生だったらなぎさとの関係は長続きしなかったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-05-18 19 21 57) 片や某嫌味なお坊ちゃま、片や某嵐を呼ぶ5歳児… -- 名無しさん (2021-05-18 21 32 14) ↑どっちもプリキュアと同じ局だね -- 名無しさん (2021-05-18 21 41 30) 確かに常識すぎてもキャラが薄くなるからな…(ミップルが喋らない回がある件について) -- 名無しさん (2021-05-19 19 52 55) キャラデザはシンプルだよね -- 名無しさん (2022-03-28 16 00 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cavestory006/pages/62.html
未公開セリフ集 この頁では『Sue s Workshop』にて『Doukutsu.exe』からテキストを抜き出した際に、 スクリプトに記載されていたけれど、 ゲーム内では使用されていないセリフを載せています。 もしもゲーム内で使用されていた場合はここにてお知らせください。 山下農園 何か光っている… ●猛獣の牙● を手に入れた。 +解説 【解説】 ゲーム内では入手不可能なアイテム取得時のセリフです。 このアイテムが絡みそうなイベントが見当たらないので、 イベントごとなくなってしまったのでしょうね…。 ジェンカの家 犬ころ ご! +解説 【解説】 犬ころたちを助けると、ワン、ツー、スリー、よ~ん。 と続けて言ってくれるのですが、 ゲーム中、どこをどう探しても「ご!」に辿り着くことは出来ません。 キャンプ ドクター下呂 「なぞのロボット、 モンスターX… ハッチが開いた時が 攻撃のチャンスだ。 +解説 【解説】 多分、ドクター下呂のセリフです。 当初はこういうヒントが散りばめられていたのかもしれません。 迷宮B ブースター 「うぅ… +解説 【解説】 迷宮Bにてブースターに話しかけた時のセリフのようです。 ブースターは話し終えた後に消えてしまいますが、 消える直前にもう一度話しかけることで最後の一言を言います。 その後にこのセリフがあるようなのですが、 現状では聞く事ができませんでした。 コア カーリー 「私… +解説 【解説】 気絶したところか、コアが浸水したところのセリフだと思うのですが、 ゲーム内で聞くことは出来ませんでした。 大農園 「・・・。 「おまえはキラーロボットだな!! 捕まってしまった… +解説 【解説】 スコップ隊に発見された時のセリフのようです。 元々は誰に見つかっても捕まる設定だったのかもしれませんね。 カクレガ 百鈴 とりあえず ブースターが必要なの。 だれか持ってないかしら… +解説 【解説】 このゲームでブースターを所持しないまま百鈴に会うことはできないので、 どうやっても聞くことが出来ないセリフです。 v0.8を手に入れなくても、アーサーの家で強制的にブースターからv2.0を貰うことに… アイテムを捨てる事が出来たら、言われたかもしれませんが、 クリアできなくなりますよね…。 ちなみに、アイテムを外した状態で話しかけても、 所持している事には変わらないので、やっぱりこのセリフは聞けませんでした。 王の食卓 サンタ 「あ、君はいつかの・・・。 +解説 【解説】 ドクターに話しかけられる前のセリフだと思われます。 どうあがいてもドクターの立っている場所の直前で話しかけられてしまい、 戦闘が始まるのでこのセリフには辿り着けないままです。 聖域地下2階 カーリー あと戻りは出来ないよ… +解説 【解説】 2階で1階へ戻る扉をくぐると出るセリフのようですが、 現在は普通に行き来できるため、このセリフは出現しないようです。 未公開アイテム説明集 セリフではないのですが、おまけということで。 ■最初の洞窟 ライフカプセル ライフカプセル。 +解説 【解説】 ライフカプセルはアイテムリストには載らないのですが、 説明がついていました。 当初は所持状態から使用することでライフが増えたのかもしれません。 ■ミミガーの村 マップシステム このフロアのデータがありません。 +解説 【解説】 マップシステムは選択するとマップを表示し、本来は説明がでません。 そもそもフロアのデータがないマップなんて存在しないような…? ■山下農園 猛獣の牙 山下農園に落ちていた鋭い牙。 主はまだ生きているのだろうか… +解説 【解説】 ゲーム内では完全に入手不可能なアイテムです。 ■砂区 犬ころ ジェンカの愛犬。 +解説 【解説】 犬ころは各犬ころごとに名前や説明が出るので、 このデフォルト説明のようなものは見ることが出来ません。 ※余談ですが、このWikiを製作中ずっと、 『わからないテキストども』 というひどい名前で保存されていました。 ここからはセリフではないのですが、 洞窟物語を製作中に使っていたと思われる、 デバッグ用コメントのようなものをまとめました。 Pixel s Memo
https://w.atwiki.jp/makolifework/
はじめまして。こちらは管理人まこが運営する、アニメセリフ集WIKIです。 以下のアニメを文字起こししていきます。 更新はゆっくりですが、どうぞお待ち下さい。 NOIR台詞 喰霊-零-台詞 電脳コイル台詞 少女革命ウテナ台詞 ふたりはプリキュア台詞 舞-HiME台詞 舞-乙HiME台詞 ストロベリーパニック台詞 戦姫絶唱シンフォギア台詞 戦姫絶唱シンフォギアG台詞
https://w.atwiki.jp/heroshi/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自分サイドかも含まれています。 自分サイドが逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
https://w.atwiki.jp/dragon_force/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自軍かも含まれています。 つまり、逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 このwikiでは自軍のキャラ別に掲載しています。 キャラA(自軍)とキャラB(相手)の会話はキャラAのページに、 キャラB(自軍)とキャラA(相手)の会話はキャラBのページにあるということです。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/33.html
レオン・ウィルソンセリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第185話 ――― Bパート ― 完 第186話 Aパート Bパート 完 完 第187話 Aパート ――― 完 ― 第190話 Aパート Bパート 完 完 第192話 Aパート Bパート 完 完 第193話 Aパート Bパート 完 完 第194話 Aパート ――― 完 ― 第196話 Aパート Bパート 完 完 第197話 Aパート Bパート 完 完 第198話 Aパート Bパート 完 完