約 2,689,456 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/84.html
「メダロット3」に登場するメダル 全32種類 メダフォースの名称に関しては、区別のため一部変更になっています。 ※2017/05/25 アルファベット(P)以降のメダルを追加。 「メダロット3」に登場するメダル バージョンごとに入手できるメダル一覧表 (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー (K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース (O)マネー (P)タイム (Q)アクア (R)フレイム (S)ウィンド (T)アース (U)ヒール (V)ヒーロー (W)ウィッチ (X)サムライ (Y)Bクワガタ (Z)Bカブト (◆)キング (♣)ジャック (♥)クイーン (♠)エース バージョンごとに入手できるメダル一覧表 入手時期 カブトVer. クワガタVer. 備考 初期 カブト クワガタ 自宅に一緒にいる 特殊 ヒールウィッチヒーロー ナエさんの研究室1:スクリューズ3連戦をし、メダロット博士と話した後、メダリアセットとついでに 研究室2:サイカチス・ドークス入手後にメダロット研究所、ナエさんの部屋へいこう 研究室3:第4話が始まったら、すぐにナエさんに会いにいこう 第1話 ザウルス ビークル 吟醸小学校メダリンピック予選優勝商品 第2話 バード ビースト ハチロウにメダルを返す時にくれる サムライ 花園学園メダリンピック予選優勝後シメタと話し、隣の部屋から持っていく 第3話 プラント マリン ロボロボ団退治のお礼として女の子からもらう 第4話 サウス 海中林の隅っこにいるロボロボ団と戦って入手 第5話 ミラージュ ワーカー キクヒメからイッキに主人公が戻った時、拝借したスカイカーゴ一式と一緒に入手 ウエスト ヘルズゲート脱出後、帰り道のB1Fロボロボ団を連れ、逃げたら居住区の右側の家に追い詰めてロボトル 第6話 イースト ブラスを救出後、宇宙空間のどこかに浮いているサラミと戦い入手 クリア後 ノース 海の神殿前までレトルトを追い詰めて、ロボトルに勝利する Bカブト Bクワガタ ニモウサク邸にいるユウキに勝ってブラックビートル・ブラックスタッグと一緒に入手 マネー タイム 月の海でファーストエースに勝利する フレイムアース アクアウィンド 廃工場でのりんたろうイベント後、研究所にいるメダロット博士から貰う パーコレ専用 キングクイーンジャックエース メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場を終盤まで進め、購入してから転送しよう (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 (B)カブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (C)ザウルス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 きんせつアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (D)ビークル 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 ねらいうち30 2 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (E)バード 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (F)ビースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (G)プラント 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 回復 リデュース 4 3段階 なぐる20・なおす30・とくしゅ10 15 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいかいふく2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (H)マリン 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 リデュース 4 3段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ぜんたいふっかつ1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (I)ミラージュ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 4 3段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ※MF1を発動するにはうつメダリアが必須 ※MF3を発動するにはまもるメダリアが必須 (J)ワーカー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 チェンジ 4 3段階 うつ・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 すいしんアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ※MF3を発動するにはまもるメダリアが必須 (K)イースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 ランダム 6 2段階 なぐる・せっち・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 ちけいへんこう(すいちゅう) 20 せっち30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (L)サウス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (M)ウエスト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ちけいへんこう(さばく) 20 せっち30 0 地形を「さばく」に変更する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (N)ノース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 ランダム 6 2段階 なぐる・まもる・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージいってい(10) 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ダメージいってい(100) 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 (O)マネー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 設置 プロテクト 8 2段階 なぐる・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『うちゅう』に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『サイバー』に変更する。 (P)タイム 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 防御 プロテクト 8 2段階 うつ・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ジャングル』に変更する。 (Q)アクア 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 リデュース 6 2段階 うつ・せっち・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか 30 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいふっかつ 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ひょうが』に変更する。 (R)フレイム 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 かやくか 30 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『かざん』に変更する。 (S)ウィンド 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか 20 うつ10 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ありじごく』に変更する。 (T)アース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 リデュース 6 2段階 うつ・まもる・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 えんかくじらい 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『スタジアム』に変更する。 (U)ヒール 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 設置 プロテクト 5 1段階 せっち・とくしゅ・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『しんりん』に変更する。 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『さんち』に変更する。 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『まちなか』に変更する。 (V)ヒーロー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 防御 プロテクト 5 1段階 まもる・なおす・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 エアしょうじょう 20 まもる10 30 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 シーしょうじょう 20 まもる10 30 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ぜんたいふっかつ 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 (W)ウィッチ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 5 1段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 (X)サムライ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 5 1段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダメージいってい 40 とくしゅ30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「40」に固定。 ぜんたいかいふく 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいふっかつ 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 (Y)Bクワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (Z)Bカブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (◆)キング 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 2段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダメージいってい 40 とくしゅ30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「40」に固定。 ダメージいってい 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「10」に固定。 ダメージいってい 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「100」に固定。 (♣)ジャック 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 8 2段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 えんかくじらい 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「3割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 えんかくじらい 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 えんかくじらい 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「9割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 (♥)クイーン 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 8 2段階 なぐる・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいかいふく 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいかいふく 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいかいふく 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 (♠)エース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 ランダム 8 2段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか 20 うつ10 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 かやくか 40 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 じゅうりょくか 40 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし、成功を4倍にする。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/85.html
「メダロット4」に登場するメダル 全36種類 「メダロット4」に登場するメダル バージョンごとに入手できるメダル一覧表 (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー 「方位メダル」(K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース(※) 方位メダル入手について (O)マネー (P)タイム 「属性メダル」(Q)アクア (R)フレイム (S)ウィンド (T)アース (U)ヒール (V)ヒーロー (W)ウィッチ (X)サムライ 「B(ブラック)メダル」(Y)Bクワガタ (Z)Bカブト 「トランプメダル」(ダイヤ)キング (クローバー)ジャック (ハート)クイーン (スペード)エース (▲)カルチャー (■)マシン (●)アイ (◇)ジュエル (♪)メロディ (鉛筆)ワード バージョンごとに入手できるメダル一覧表 入手時期 カブトVer. クワガタVer. 備考 初期 カブト クワガタ 最初の授業 特殊 イーストサウスウエストノース ナエさんの研究室1:ゲーム開始直後~ハクマ戦まで 研究室2:ハクマ戦以降~メダ検2段合格まで 研究室3:メダ検2段合格~メダマスターになるまで 研究室4:メダマスターになった後 第1章 カルチャーorマシン スクリューズと初対戦時、助っ人にコウジを選択するとカルチャーカリンを選択するとマシン ザウルス ビークル おみくじ町コンビニでヒカルから貰う 第2章 アイ ジュエル ウサオちゃん喫茶でユキエから貰う 第3章 プラント マリン ぬかるみの洞窟の宝箱(洞窟を抜けるとしばらく取りに行けないので注意) ミラージュ ワーカー シンラ学習塾の寮内の宝箱 バード ビースト トラニシ学園の監禁室で女の子から貰う ハクマ戦後 キング エース 1回目メダロッターズ・オークションで競り落とす 第4章 タイム カラサワギオアシスでキューと友達になる ヒール ヒーロー メダバードコンテスト優勝商品 マネー メダバードコンテスト後ハミングもついてくる 第5章 アクア フレイム 初ダークロボトル時リュウコから貰う ウィンド アース ウミネコ海岸でゴミ拾い クイーン ジャック 海の洞窟の宝箱 クリア後 サムライ ウィッチ シノビックパーククリア後 Bカブト Bクワガタ ブロッソメイルイベント後 メロディ ワード メダマスター後、メダロット博士 MF=メダフォースの略称です。 メダフォースについては「メダロット4」で登場するメダフォース一覧も参考に。 (A)クワガタ 入手法:クワガタで最初に入手 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 速度 スピード 8 4段階 なぐる・がむしゃら・まもる ロクショウ なぐる・うつ・二脚 ロクショウ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 (B)カブト 入手法:カブトで最初に入手 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 速度 スピード 8 4段階 うつ・ねらいうち・せっち メタビー なぐる・うつ・二脚 メタビー 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 40 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (C)ザウルス 入手法:第1章、コンビニに居るヒカルから入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・ねらいうち ひねくれもの がむしゃら・潜水 メガザウルス 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 20 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 きんせつアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 (D)ビークル 入手法:第1章、コンビニに居るヒカルから入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 威力 パワー 4 3段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち がんこもの ねらいうち・飛行 ファストビークル 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (E)バード 入手法:第3章、トラニシ学園・監禁室でリバティーズの女の子から入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 威力 パワー 4 3段階 うつ・ねらいうち・せっち がんこもの ねらいうち・飛行 フライバード 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 さばくランド 20 せっち5 0 地形を「さばく」に変更する。 (F)ビースト 入手法:第3章、トラニシ学園・監禁室でリバティーズの女の子から入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・まもる ひねくれもの がむしゃら・潜水 クイックビースト 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる40 20 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 (G)プラント 入手法:第3章、ぬかるみの洞窟の宝箱から入手(カブト) ※ 初回でメダルを取らずに洞窟を抜けてしまうと、しばらく取りにいけないので要注意! 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 回復 リデュース 4 3段階 なぐる・なおす・とくしゅ ぼんやりさん なおす・とくしゅ・多脚 ライズプラント 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいリペア2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (H)マリン 入手法:第3章、ぬかるみの洞窟の宝箱から入手(クワガタ) ※ 初回でメダルを取らずに洞窟を抜けてしまうと、しばらく取りにいけないので要注意! 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 解除 リデュース 4 3段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ ぼんやりさん なおす・とくしゅ・多脚 ディープマリン 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ぜんたいレスト1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (I)ミラージュ 入手法:第3章、シンラ寮の宝箱から入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 変化 チェンジ 4 3段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい おせっかいや おうえん・ぼうがい・戦車 ライトミラージュ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 オールデストロイ 80 ねらいうち60 1 敵全体にデストロイ攻撃を仕掛ける。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 (J)ワーカー 入手法:第3章、シンラ寮の宝箱から入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 妨害 チェンジ 4 3段階 うつ・おうえん・ぼうがい おせっかいや おうえん・ぼうがい・戦車 ハードワーカー 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 すいしんアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 「方位メダル」 (K)イースト 入手法:メダロット研究所でナエさんから入手(※) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 回復 ランダム 6 2段階 なぐる・せっち・なおす いいかげん 浮遊 ファーイースト 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 すいちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (L)サウス 入手法:メダロット研究所でナエさんから入手(※) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 妨害 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・ぼうがい いいかげん 浮遊 ファーサウス 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ダメージだま 80 がむしゃら50 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (M)ウエスト 入手法:メダロット研究所でナエさんから入手(※) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 変化 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん いいかげん 浮遊 ファーウエスト 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 すいしんアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (N)ノース 入手法:メダロット研究所でナエさんから入手(※) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 解除 ランダム 6 2段階 なぐる・まもる・とくしゅ いいかげん 浮遊 ファーノース 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージ20 40 とくしゅ30 20 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが20に固定。 ダメージ120 40 とくしゅ30 120 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが120に固定。 (※) 方位メダル入手について 方位メダル(東・西・南・北)の入手時期は少し特殊。 メダロット研究所(の奥の部屋の右上)にある「ナエさんの研究室」で、ナエさんに話しかけるとメダルをくれる。 メダルの入手時期は合計4回、それぞれ好きな順番で入手が可能だ。 1枚目:ゲーム開始直後から(ゲーム序盤) 2枚目:ハクマ戦以降、メダ検2段合格まで(ゲーム中盤以降) 3枚目:メダマスターになるまで(ゲーム終盤以降) 4枚目:メダマスターになったあと(ゲームクリア後) 最終的に4つとも入手可能なので、属性や能力的に必要なメダルから取っていくと良い。 ただし1度でも時期を過ぎると再入手はできないので、シナリオやメダロット検定は一気に進めすぎないこと。 (O)マネー 入手法:カラサワギオアシスで仲間になったハミングちゃんのメダル(共通) ※ タイムとマネーはストーリーに反してパーツ、メダルともに相性が悪いので注意。 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 解除 リデュース 8 2段階 なぐる・ねらいうち・せっち ぼんやりさん なおす・とくしゅ・多脚 ハミング 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ハリじごくランド 40 せっち20 0 地形を「ハリじごく」に変更する。 じゅかいランド 40 せっち20 0 地形を「じゅかい」に変更する。 しんかいランド 40 せっち20 0 地形を「しんかい」に変更する。 (P)タイム 入手法:カラサワギオアシスで仲間になったキューちゃんのメダル(共通) ※ タイムとマネーはストーリーに反してパーツ、メダルともに相性が悪いので注意。 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 変化 チェンジ 8 2段階 うつ・がむしゃら・まもる おせっかいや おうえん・ぼうがい・戦車 キュー 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる40 20 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 ジャングルランド 30 せっち10 0 地形を「ジャングル」に変更する。 「属性メダル」 (Q)アクア 入手法:第5章、海の洞窟でダークロボトル後、リュウコから入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 回復 リデュース 6 2段階 うつ・せっち・なおす ぼんやりさん なおす・とくしゅ・多脚 アクアクラウン 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか2 40 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいレスト2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ひょうがランド 30 せっち10 0 地形を「ひょうが」に変更する。 (R)フレイム 入手法:第5章、海の洞窟でダークロボトル後、リュウコから入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 妨害 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい おせっかいや おうえん・ぼうがい・戦車 フレイムティサラ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 かやくか2 40 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 かざんランド 30 せっち10 0 地形を「かざん」に変更する。 (S)ウィンド 入手法:第5章、ウミネコ海岸でゴミ拾いをしている時に入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 変化 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・おうえん おせっかいや おうえん・ぼうがい・戦車 ウィンドセシル 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 こうがくか2 40 うつ20 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 アリじごくランド 30 せっち10 0 地形を「アリじごく」に変更する。 (T)アース 入手法:第5章、ウミネコ海岸でゴミ拾いをしている時に入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 解除 リデュース 6 2段階 うつ・まもる・とくしゅ ぼんやりさん なおす・とくしゅ・多脚 アースクロノー 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる20 40 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 えんかくじらい2 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を6割の確率で破壊。失敗すると自滅 スタジアムランド 30 せっち10 0 地形を「スタジアム」に変更する。 (U)ヒール 入手法:第4章、カラサワギオアシスのメダバードコンテスト優勝賞品(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 設置 プロテクト 5 1段階 せっち・とくしゅ・ぼうがい やりすぎ まもる・せっち・車両 フールヒール 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 しんりんランド 20 せっち5 0 地形を「しんりん」に変更する。 さんちランド 20 せっち5 0 地形を「さんち」に変更する。 まちなかランド 20 せっち5 0 地形を「まちなか」に変更する。 (V)ヒーロー 入手法:第4章、カラサワギオアシスのメダバードコンテスト優勝賞品(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 防御 プロテクト 5 1段階 まもる・なおす・おうえん やりすぎ まもる・せっち・車両 エイムヒーロー 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ぜんたいレスト3 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 (W)ウィッチ 入手法:ゲームクリア後、シノビックパークのイベントクリアで入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 症状 テクニック 5 1段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい ひねくれもの がむしゃら・潜水 ミルキーウィッチ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 (X)サムライ 入手法:ゲームクリア後、シノビックパークのイベントクリアで入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 威力 パワー 5 1段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ がんこもの ねらいうち・飛行 ガンコサムライ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ダメージ60 40 とくしゅ30 60 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが60に固定。 ぜんたいリペア1 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいレスト1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 「B(ブラック)メダル」 (Y)Bクワガタ 入手法:ゲームクリア後のブロッソメイルイベント後に入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 速度 スピード 6 4段階 なぐる・がむしゃら・おうえん メタビー なぐる・うつ・二脚 ブラックスタッグ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (Z)Bカブト 入手法:ゲームクリア後のブロッソメイルイベント後に入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 速度 スピード 6 4段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい ロクショウ なぐる・うつ・二脚 ブラックビートル 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ダメージだま 80 がむしゃら50 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 「トランプメダル」 (ダイヤ)キング 入手法:第3章の四天王ハクマ戦の後から始まるオークションで入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 速度 ランダム 8 2段階 なぐる・がむしゃら・とくしゅ いいかげん 浮遊 キングフェイス 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ダメージ60 40 とくしゅ30 60 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが60に固定。 ダメージ20 40 とくしゅ30 20 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが20に固定。 ダメージ120 40 とくしゅ30 120 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが120に固定。 (クローバー)ジャック 入手法:ウミネコ海岸の海の洞窟の宝箱から入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 症状 テクニック 8 2段階 なぐる・がむしゃら・とくしゅ ひねくれもの がむしゃら・潜水 ジャックソード 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 えんかくじらい1 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を3割の確率で破壊。失敗すると自滅 えんかくじらい2 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を6割の確率で破壊。失敗すると自滅 えんかくじらい3 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を9割の確率で破壊。失敗すると自滅 (ハート)クイーン 入手法:ウミネコ海岸の海の洞窟の宝箱から入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 威力 パワー 8 2段階 うつ・ねらいうち・なおす がんこもの ねらいうち・飛行 クイーンスタッフ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいリペア2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいリペア3 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 オールデストロイ 80 ねらいうち60 1 敵全体にデストロイ攻撃を仕掛ける。 (スペード)エース 入手法:第3章の四天王ハクマ戦の後から始まるオークションで入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 速度 ランダム 8 2段階 うつ・ねらいうち・せっち いいかげん 浮遊 エースパペット 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 こうがくか3 60 うつ30 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 かやくか3 60 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 じゅうりょくか3 60 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし成功を4倍にする。 (▲)カルチャー 入手法:第1章、自然公園でのチームロボトルにコウジを選択した場合(共通) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 設置 プロテクト 4 1段階 なぐる・まもる・せっち やりすぎ まもる・せっち・車両 ワームカルチャー 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 うちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「うちゅう」に変更する。 サイバーランド 30 せっち10 0 地形を「サイバー」に変更する。 (■)マシン 入手法:第1章、自然公園でのチームロボトルにカリンを選択した場合(共通) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 防御 プロテクト 4 1段階 うつ・まもる・せっち やりすぎ まもる・せっち・車両 ニューマシン 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる20 40 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 (●)アイ 入手法:第2章、ウサオちゃん喫茶のユキエさんから入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 回復 スピード 6 2段階 なおす・おうえん・ぼうがい せっかち なぐる・うつ・二脚 トゥルーアイ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 ダメージはんてん 40 ぼうがい30 60 全てのメダロットの攻撃ダメージの値は100を境に反転する。 チェンジふのう 40 ぼうがい30 120 メダチェンジもメダチェンジ解除も出来なくなる、パワー変形も解けない。 (◇)ジュエル 入手法:第2章、ウサオちゃん喫茶のユキエさんから入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 解除 スピード 6 2段階 まもる・なおす・とくしゅ せっかち なぐる・うつ・二脚 シャインジュエル 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいリペア4 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 えんかくじらい3 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を9割の確率で破壊。失敗すると自滅 (♪)メロディ 入手法:ゲームクリア後メダマスターになるとメダロット博士から入手(カブト) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 変化 パワー 8 2段階 まもる・なおす・おうえん がんこもの ねらいうち・飛行 フローメロディ 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (鉛筆)ワード 入手法:ゲームクリア後メダマスターになるとメダロット博士から入手(クワガタ) 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 性格 好きなパーツ デフォルト名 妨害 テクニック 8 2段階 せっち・とくしゅ・ぼうがい ひねくれもの がむしゃら・潜水 チャームワード 習得MF(メダフォース) 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 ようがんランド 40 せっち20 0 地形を「ようがん」に変更する。 ステージランド 40 せっち20 0 地形を「ステージ」に変更する。 ミクロランド 40 せっち20 0 地形を「ミクロ」に変更する。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/86.html
「メダロット・navi」に登場するメダル 全16種類 「メダロット・navi」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー (K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース (Y)Bクワガタ (Z)Bカブト (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 たていっせん 50 がむしゃら20 1~3 敵1体 対象敵メダロットの全てのパーツにダメージを与える。 よこいっせん 60 がむしゃら40 1~2 敵全機 対象敵メダロット全てのそれぞれ1パーツにダメージ。 データそうさ 60 まもる10 0~3 味方全機 対象味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 (B)カブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 いっせいしゃげき 60 ねらいうち20 1~4 敵1体 対象敵メダロットに基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 60 ねらいうち40 0 自分 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 しんりんランド 40 せっち20 0 フィールド フィールドを「しんりん」に変更する。 (C)ザウルス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 ぜんたいけいぞく 70 なぐる20 1~3 敵全機 対象敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 よこいっせん 60 がむしゃら40 1~2 敵全機 対象敵メダロット全てのそれぞれ1パーツにダメージ。 ぜんたいかいふく 120 なおす40 0~4 味方全機 対象味方メダロット全ての3パーツを回復させる。 (D)ビークル 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・ねらいうち・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 いりょくぜんかい 60 ねらいうち40 0 自分 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 こうがくか 40 うつ20 0 自分 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 ダメージ60 60 とくしゅ30 0 フィールド 全てのパーツによる攻撃ダメージは60に固定される。 (E)バード 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 防御 プロテクト 4 3段階 まもる・せっち・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 エアしょうじょう 40 まもる10 1~5 敵全機 対象敵飛行型メダロット全てに強力なマイナス症状をランダムに付加する。 さばくランド 40 せっち20 0 フィールド フィールドを「さばく」に変更する。 てっぺきぼうぎょ 60 まもる40 0 自分 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 (F)ビースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 設置 プロテクト 4 3段階 まもる・せっち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 シーしょうじょう 40 まもる10 1~5 敵全機 対象敵潜水型メダロット全てに強力なマイナス症状をランダムに付加する。 すいちゅうランド 40 せっち20 0 フィールド フィールドを「すいちゅう」に変更する。 こうげきトラップ 60 せっち30 0~2 味方全機 対象味方メダロット全てに敵の攻撃に対応してダメージを与えるトラップを設置。 (G)プラント 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 リデュース 4 3段階 なぐる・なおす・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 ぜんたいかいふく 100 なおす30 0~5 味方全機 対象味方メダロット全ての2パーツを回復させる。 ダメージ20 60 とくしゅ30 0 フィールド 全てのパーツによる攻撃ダメージは20に固定される。 ぜんたいへんどう 70 なぐる20 1~3 敵全機 対象敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 (H)マリン 停止 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 リデュース 4 3段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 ぜんたいふっかつ 120 なおす40 0~3 味方全機 対象味方メダロット全ての2パーツを復活させる。 ダメージ120 60 とくしゅ30 0 フィールド 全てのパーツによる攻撃ダメージは120に固定される。 ぜんたいかいふく 140 なおす50 0~3 味方全機 対象味方メダロット全ての4パーツを回復させる。 (I)ミラージュ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 4 3段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 きんせつアップ 40 おうえん40 0~3 味方全機 対象味方メダロット全ての脚部パーツの近接値をアップする。 みんなこんらん 80 ぼうがい20 0 敵味方全機 全ての敵味方メダロット問わず「混乱」症状を付加する。 ダメージだま 120 ぼうがい60 3~5 敵1体 MF使用側メダロットが受けていたダメージを対象敵メダロットにそのまま返す攻撃。 (J)ワーカー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 チェンジ 4 3段階 うつ・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 えんかくアップ 40 おうえん40 0~3 味方全機 対象味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔値をアップする。 かやくか 40 うつ20 0 自分 パーツを「火薬」属性にし、必中+貫通特性を得る。 ぜんたいこんらん 80 ぼうがい40 1~3 敵全機 対象敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 (K)イースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 ランダム 6 2段階 なぐる・うつ・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 ぜんたいそくばく 70 なぐる20 1~3 敵全機 対象敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 ぜんたいふっかつ 100 なおす30 0~4 味方全機 対象味方メダロット全ての1パーツを復活させる。 せいめいドレイン 60 なおす40 1~3 敵1機 対象敵メダロットに攻撃し、与えたダメージ分発動側メダロットの装甲を回復。 (L)サウス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 ランダム 6 2段階 まもる・なおす・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 じかんえんちょう 60 おうえん60 0 フィールド ロボトル制限時間を長くする。 すいしんアップ 40 おうえん40 0~3 味方全機 対象味方メダロット全ての脚部パーツの推進値をアップする。 ぜんたいふっかつ 140 なおす50 0~2 味方全機 対象味方メダロット全ての3パーツを復活させる。 (M)ウエスト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 ランダム 6 2段階 がむしゃら・ねらいうち・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 たていっせん 50 がむしゃら20 1~3 敵1体 対象敵メダロットの全てのパーツにダメージを与える。 いっせいしゃげき 60 ねらいうち20 1~4 敵1体 対象敵メダロットに基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 えんかくじらい 120 とくしゅ30 4~5 敵1体 30%の確率で対象敵メダロットを機能停止させる。 (N)ノース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 ランダム 6 2段階 せっち・とくしゅ・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 まちなかランド 40 せっち20 0 フィールド フィールドを「まちなか」に変更する。 さんちランド 40 せっち20 0 フィールド フィールドを「さんち」に変更する。 かいすうアップ 40 ぼうがい10 0~3 味方全機 対象味方メダロット全ての頭部パーツ使用回数を回復する。 (Y)Bクワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 テクニック 6 4段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 たていっせん 50 がむしゃら20 1~3 敵1体 対象敵メダロットの全てのパーツにダメージを与える。 じかんたんしゅく 60 おうえん60 0 フィールド ロボトル制限時間を短くする。 ぜんたいていし 90 なぐる20 1~2 敵全機 対象敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 (Z)Bカブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 パワー 6 4段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 いっせいしゃげき 60 ねらいうち20 1~4 敵1体 対象敵メダロットに基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 じゅうりょくか 40 うつ20 0 自分 パーツを「重力」属性にし、成功を2倍にする。 ダメージだま 120 ぼうがい60 3~5 敵1体 MF使用側メダロットが受けていたダメージを対象敵メダロットにそのまま返す攻撃。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1782.html
天体モチーフメダロットシリーズ メダロット3・メダロット4に登場する、 太陽系惑星・衛星・準惑星・小天体をモチーフにしたメダロット、12体。 メダロット3では通信対戦回数・イベント入手・レアエンカウントなどと隠し機体という面が強い。 メダロット4ではモブメダロットとのロボトルで登場することが多い。 そして全員女性型というところもポイント。強力なパーツもある。 メダチェンジ可能な機体も多く、所有行動で機体の特徴づけが行われている。 ちなみに変形可能な機体はいずれも地球から肉眼で観測可能とされる、古代から知られていた5つの惑星+地球モチーフの6種で、いずれもパワー変形かつ変形前後で脚部タイプが変わらない共通点がある。一方残りの非変形の6種はいずれも二脚型で統一されている。 太陽 メダサン とにかく熱い攻撃役、荒れ狂う灼熱ファイヤー 散乱ビーム! 水星 メダマーキュリー 「水星」だから潜水士、変化(回復)と「なおす」行動に長ける 金星 メダヴィーナス 女神を模したかのような、変化(威力)と「とくしゅ」行動専門 地球 メダアース 水の星地球と宇宙船、変化(症状)と「ぼうがい」行動担当 月 メダムーン 三日月・新月・満月、高威力で貫通『つき』の回復 復活 火星 メダマーズ 可愛いタコ型火星人、変化(速度)と「せっち」行動が得意 木星 メダジュピター 太陽系最大・最重だけど飛行!、変化(支援)と「おうえん」行動で俊敏 土星 メダサターン 一番守りが固い『輪』、変化(援護)と「まもる」行動で防衛 天王星 メダウラヌス 天王星だから天使っぽい?、遥か上空からのサンダー アンチエア! 海王星 メダネプチューン 海王星繋がりで芸人ネタ、深き海底からフリーズ アンチシー! 冥王星 メダプルート 今は準惑星となった冥王星、死の淵へ追い込むデストロイ! 彗星 メダコメット 緑の雪玉こと彗星、勝負の尾を引くレベルドレイン!
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/239.html
「メダロット3」で登場するメダフォース一覧 メダロット3のメダルが習得するメダフォースの一覧です。 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージ10 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ダメージ100 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 すいしんアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 ねらいうち30 2 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいかいふく2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいふっかつ1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいちゅうランド 20 せっち30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 さばくランド 20 せっち30 0 地形を「さばく」に変更する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 うちゅうランド 20 せっち30 0 地形を「うちゅう」に変更する。 サイバーランド 20 せっち30 0 地形を「サイバー」に変更する。 ジャングルランド 20 せっち30 0 地形を「ジャングル」に変更する。 じゅうりょくか2 30 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいふっかつ2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ひょうがランド 20 せっち30 0 地形を「ひょうが」に変更する。 かざんランド 20 せっち30 0 地形を「かざん」に変更する。 かやくか2 30 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/291.html
「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 ダメージ・破壊系 パワーアップ系 症状付加系 ルール変更系 回復・復活系 ステージ(地形)変更系 MF=メダフォース ダメージ・破壊系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 カルチャー(10)クワガタ(10)ザウルス(60)Bクワガタ(-) よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 クワガタ(30)ビークル(60)マリン(-) いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 カブト(10)Bカブト(-)マシン(10) こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 イースト(60)カブト(60) せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ジュエル(-)プラント(60)マリン(60)メロディ(-) ダメージだま 80 がむしゃら50 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 サウス(60)Bカブト(60) オールデストロイ 80 ねらいうち60 1 敵全体にデストロイ攻撃を仕掛ける。 クイーン(60)ミラージュ(-) えんかくじらい1 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「3割」の確率で破壊。失敗すると自滅 ジャック(-) えんかくじらい2 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅 アース(-)ジャック(-) えんかくじらい3 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「9割」の確率で破壊。失敗すると自滅 ジャック(60)ジュエル(60) パワーアップ系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得レベル(Lv) いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 40 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 カブト(30) てっぺきぼうぎょ 20 まもる40 20 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 アース(-)タイム(-)ビースト(60)マシン(30) データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 クワガタ(60)タイム(30)マシン(60)メロディ(-) こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 ビークル(10) こうがくか2 40 うつ20 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 ウィンド(-) こうがくか3 60 うつ30 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 エース(-) かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 ワーカー(-) かやくか2 40 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 フレイム(-) かやくか3 60 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 エース(30) じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 バード(-) じゅうりょくか2 40 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 アクア(-) じゅうりょくか3 60 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし成功を4倍にする。 エース(60) すいしんアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 ウエスト(30)ワーカー(30) きどうアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 ビースト(30) ぼうぎょアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 バード(30) きんせつアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 ザウルス(30) えんかくアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 ビークル(30) 症状付加系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 備考 習得レベル(Lv) ぜんたいへんどう 50 なぐる20 20 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 成功率ダウン イースト(-)ザウルス(10) ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 移動力低下 サウス(-)ビースト(-) ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 継続ダメージ ウエスト(-)プラント(-) ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 移動不可 ノース(-)Bクワガタ(-) ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 対象選択不可 Bカブト(-) みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 対象選択不可 アイ(-)ウィッチ(60) エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 MFアンチエア ヒーロー(-)ミラージュ(60) シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 MFアンチシー ヒーロー(30)ワーカー(60) ルール変更系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 ウィッチ(-)ウィンド(-) じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 ウィッチ(-) ランダムチェンジ(MF) 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 ウエスト(60)Bクワガタ(60)メロディ(60) かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 サウス(30)フレイム(-)ミラージュ(30) (メダ)チェンジふのう 40 ぼうがい30 120 メダチェンジもメダチェンジ解除も出来なくなる、パワー変形も解けない。 アイ(60) ダメージはんてん 40 ぼうがい30 60 全てのメダロットの攻撃ダメージの値は100を境に反転する。 アイ(30) ダメージ20 40 とくしゅ30 20 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「20」に固定。 キング(30)ノース(30) ダメージ60 40 とくしゅ30 60 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「60」に固定。 キング(-)サムライ(-) ダメージ120 40 とくしゅ30 120 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「120」に固定。 キング(60)ノース(60) 回復・復活系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ジュエル(-)プラント(60)マリン(60)メロディ(-) ぜんたいリペア1 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 サムライ(-) ぜんたいリペア2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 クイーン(-)プラント(30) ぜんたいリペア3 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 クイーン(-) ぜんたいリペア4 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 ジュエル(-) ぜんたいレスト1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 サムライ(-)マリン(30) ぜんたいレスト2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 アクア(-) ぜんたいレスト3 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 ヒーロー(60) ステージ(地形)変更系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 備考 習得メダル(Lv) しんりんランド 20 せっち5 0 地形を「しんりん」に変更する。 二脚が得意 ヒール(-) ジャングルランド 30 せっち10 0 地形を「ジャングル」に変更する。 タイム(60) じゅかいランド 40 せっち20 0 地形を「じゅかい」に変更する。 マネー(30) まちなかランド 20 せっち5 0 地形を「まちなか」に変更する。 車両が得意 ヒール(60) スタジアムランド 30 せっち10 0 地形を「スタジアム」に変更する。 アース(60) ステージランド 40 せっち20 0 地形を「ステージ」に変更する。 ワード(-) さんちランド 20 せっち5 0 地形を「さんち」に変更する。 多脚が得意 ヒール(30) かざんランド 30 せっち10 0 地形を「かざん」に変更する。 フレイム(60) ようがんランド 40 せっち20 0 地形を「ようがん」に変更する。 ワード(-) さばくランド 20 せっち5 0 地形を「さばく」」に変更する。 飛行が得意 バード(60) アリじごくランド 30 せっち10 0 地形を「アリじごく」に変更する。 ウィンド(60) ハリじごくランド 40 せっち20 0 地形を「ハリじごく」に変更する。 マネー(-) すいちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 潜水が得意 イースト(30) しんかいランド 40 せっち20 0 地形を「しんかい」に変更する。 マネー(60) ひょうがランド 30 せっち10 0 地形を「ひょうが」に変更する。 アクア(60) うちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「うちゅう」に変更する。 地形の影響がない カルチャー(30) サイバーランド 30 せっち10 0 地形を「サイバー」に変更する。 全てが得意 カルチャー(60) ミクロランド 40 せっち20 0 地形を「ミクロ」に変更する。 全て相性は良いが、移動距離が長くなる ワード(60)
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/59.html
「メダロット4」のパラメーター集 「メダロット4」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター パーツについてのパラメーター メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。またレベルが上がると防御・回避率にも影響。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、ビークルメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。 友好値 ロボトル中二体のメダロットが、同じタイミングに行動を行うときに上昇する。相手ごとに記録されるが、メダロッチメニュー内メダル画面上で見れるのは、もっとも最近に同時に行動したメダロットの名前と そのときの上昇値しか見ることができない。高いほど、行動時の成功率が上がる。ちなみに男性メダ・女性メダの組み合わせだとより上がる。 親密度 そのメダルとマスターがどれだけ仲がよいかあらわす。「会話」の内容によって増減する。高いほど行動の成功率がアップ。時間の経過によって減少していく。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択に影響する。下記に表記する。 メダフォース 習得したメダフォースを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット1・2・R」では、一枚のメダルに8種類の熟練度が備わっていたが、「メダロット3・4・navi」では一枚のメダルには10種類中3種類しか熟練度を持っていない。「メダロット3・4」ではメダルに「メダリア」を装着することで、足りない熟練度を最大3種類まで補うことができる。下記に表記する。 性格表 名称 傾向 スピード 脚部パーツを優先的に狙って行動する。 パワー 装甲の高いパーツを優先的に狙って行動する。 テクニック 症状のついていないパーツを優先的に狙って行動する。 プロテクト 「まもる」「せっち」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 リデュース 「なおす」「とくしゅ」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 チェンジ 「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 ランダム その名のとおり、狙うパーツはランダム。 熟練度表 熟練度名称 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができない。そのためこの行動をとった後、攻撃を受けると必ずクリティカルになる。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター パラメーター名称 説明 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だとハートマークがついている。男性用は何もついていない。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、成功率が上がる。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 充填 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動前の準備時間。 放熱 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動後の準備時間。 推進 脚部パーツのみの数値。地形エリア(ロボトルフィールド内の八角形の内部)での移動スピードに影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。以下7種類を表記。 脚部タイプ表 脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形 飛行 推進が高い。装甲は低い。アンチエアに弱い。 さばく・ありじごく 多脚 装甲は低いが機動・格闘が高い。 さんち・かざん 弐脚 能力が平均的で使いやすい。機体数も多い。 そうげん・ジャングル 車両 推進・射撃が高い。しかし適応地形が少ない。 まちなか・スタジアム 潜水 装甲・防御・機動が高い。アンチシーに弱い 。 ひょうが・すいちゅう 戦車 装甲がずばぬけて高い。その他の数値は低い。地形に影響されない。 なし なし 浮遊 装甲が若干高い。他の能力は若干低いが平均的。地形に影響されない。 ぜんぶ なし
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/39.html
「メダロット3」のパラメーター集 「メダロット3」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター性格表 熟練度表 パーツについてのパラメーター脚部タイプ表 メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。またレベルが上がると防御・回避率にも影響する。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、ビークルメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。 友好値 ロボトル中二体のメダロットが、同じタイミングに行動を行うときに上昇する。相手ごとに記録されるが、メダロッチメニュー内メダル画面上で見れるのは、もっとも最近に同時に行動したメダロットの名前とそのときの上昇値しか見ることができない。高いほど、行動時の成功率が上がる。ちなみに男性メダ・女性メダの組み合わせだとより上がる。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択に影響する。下記に表記する。 メダフォース 習得したメダフォースを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット1・2・R」では、一枚のメダルに8種類の熟練度が備わっていたが、「メダロット3・4・navi」では一枚のメダルには10種類中3種類しか熟練度を持っていない。「メダロット3・4」ではメダルに「メダリア」を装着することで、足りない熟練度を最大3種類まで補うことができる。下記に表記する。 性格表 名称 傾向 スピード 脚部パーツを優先的に狙って行動する。 パワー 装甲の高いパーツを優先的に狙って行動する。 テクニック 症状のついていないパーツを優先的に狙って行動する。 プロテクト 「まもる」「せっち」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 リデュース 「なおす」「とくしゅ」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 チェンジ 「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 ランダム その名のとおり、狙うパーツはランダム。 熟練度表 熟練度名称 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができないため、行動後攻撃を受けると必ずクリティカルになってしまう。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター パラメーター名称 説明 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だとハートマークがついている。男性用は何もついていない。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、成功率が上がる。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 充填 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動前の準備時間。 放熱 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動後の準備時間。 推進 脚部パーツのみの数値。地形エリア(ロボトルフィールド内の八角形の内部)での移動スピードに影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率に影響。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。以下7種類を表記。 脚部タイプ表 脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形 飛行 推進が高い。装甲は低い。アンチエアに弱い。 さばく・ありじごく すいちゅう・ひょうが 浮遊 装甲が若干高い。他の能力は若干低いが平均的。地形に影響されない。 ぜんぶ なし 多脚 装甲は低いが機動・格闘が高い。 さんち・かざん まちなか・スタジアム 二脚 能力が平均的で使いやすい。機体数も多い。 しんりん・ジャングル さばく・ありじごくすいちゅう・ひょうが 車両 推進・射撃が高い。しかし適応地形が少ない。 まちなか・スタジアム さばく・ありじごくさんち・かざんしんりん・ジャングルすいちゅう・ひょうが 戦車 装甲がずばぬけて高い。その他の数値は低い。地形に影響されない。 なし なし 潜水 装甲・防御・機動が高い。アンチシーに弱い 。 すいちゅう・ひょうが さばく・ありじごく
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2182.html
メダロット(架空のロボット) メダロット(架空のロボット) 全体概要 「メダロット」の仕組みメダルに関して ティンペットとパーツに関して 作品毎の「メダロットという存在」の解釈 よもやま話メダロットの構造のモデル メダロットの頭身 メダロットはロボットか否か 海外におけるメダロットの呼称 関連項目 本項目では、メダロットという架空のロボットの概要を紹介する。 「メダロット」というゲームを中心としたメディアミックス作品群の概要は、メダロットの概要を参照していただきたい。 全体概要 メダロット(発音はメダロ↑ット↓)、それはテクノロジーが生み出した、全く新しいロボットである。 ティンペットと呼ばれる基本フレームに、人工知能メダル(発音はメダ↑ル)を搭載。 更に様々なパーツを合体させる事によって、無限の能力を引き出す事ができるのだ! ※以上、アニメ版『メダロット』オープニングのナレーションより。 ちなみに実際のナレーションではメダロットとメダルの発音は上記とは異なっている。 2001年、アキハバラアトムが開発したメダルロボット、略して「メダロット」が世に送り出される。 お友達ロボットとして主に子供たちに広く普及したメダロット。 人々とメダロットは共存し、マスターが指示するメダロット同士を最大3vs3(作品によっては9vs9もあり!)で戦わせる競技「ロボトル」が流行していた。 一方でメダロットを悪用する人々の登場・組織による犯罪事件も勃発し、それに対処するべく防衛組織やさまざまな制度が取り決められた。 「メダロット」の仕組み メダロットは、人と同等あるいはそれ以上の知能や意思を持ち、頭脳にあたる「メダル」と骨組み・神経に当たる男型・女型の2種類の素体「ティンペット」、各ティンペットに対応した「頭部パーツ」「右腕パーツ」「左腕パーツ」「脚部パーツ」を装着することで完成する。 身長は約75cm、重量はシリーズ初期では30キロぐらいとのことだったが、最近では10kgほどであると考えられている。 また、ほるまりん先生の言及したところによると、飛行メダロットは1~2kgであると想定している。 メダロッターとメダロットの通信・現在位置確認・状態確認・パーツ交換にはスマートウォッチ式デバイス、もしくはスマートフォン用アプリ「メダロッチ」を用いる。 ほるまりん先生の漫画版やアニメ版のメダロット博士の台詞によると、メダロッチの中にメダルが入っている場合に限り、メダロット本体を呼び出すことができる。 メダルに関して 先述の通りメダロットの頭脳にあたる物で、六角形。 その形状のため、六角貨幣石とも呼ばれる。 メダロットの背中に装着することでメダロットは初めて起動を果たす。 店頭では、遺跡から発掘される天然メダルを培養した人工メダルが販売されている。 しかし非常に希少なのかゲームでは基本的に販売されていない。 天然メダルの中には、稀に特殊な力を秘めたレアメダルも存在する。 また、表面に生き物の絵が模られている物が多く、この絵柄によって相性の良いパーツが異なる。 遺跡から発掘されるメダル、宇宙人の存在、メダロットの誕生などさまざまな謎を持つ。 同時に自我を持つメダロットたちと人々との付き合い方等数多くの問題もある。 ティンペットとパーツに関して ティンペットはメダロットの骨や神経、パーツは外装・筋肉にあたる。 ティンペットは男性型と女性型の2種類が存在し、特に家庭用ゲーム作品では女性型ティンペットは希少とされていることが多い。 ティンペットはマッスルケーブルを構造材としており、アニメ作品を除くとティンペットだけでの自立は出来ない。 パーツ、つまりメダロットは様々なモチーフ、攻撃方法を持つのはもちろん、脚部に至っては二足歩行以外にも飛行や潜水が可能なものや、車両となっているものなど多種多様なタイプが存在する。 こちらにも、男女いずれかのティンペットに対応した性別が設けられたパーツと、どちらのティンペットにも取り付けられるニュートラルパーツが存在する。 パーツはサイプラシウムやNFRPが構造材で、その内部にはナノマシンが含まれている。 パーツは他のパーツからの信号や、スラフシステムでナノマシンを起動させることで、自動的に修復させることが可能である。 ロボトルでは頭パーツが破壊されると機能停止となり、それがチームのリーダー機だった場合は他のチームメダロットが残っていても負けとなる。 ティンペットやパーツは主にメダロット社が生産・管理を行っているがゲームにおけるロボトルリサーチ社や、アニメ版メダロット魂におけるデスメダロット社などの様に、独自にパーツを開発している企業も存在する。 また、メダロットを管理するためのメダロッチもメダロット社が販売・開発・配信し、持ち主であるメダロッターの情報は先述のロボトルリサーチ社などのさまざまな機関によって管理されている。 ゲームではパーツは店頭やガチャで買えるが、他の2つに関しては基本的に売ってないため他人からもらったり、拾ったりして入手する。 作品毎の「メダロットという存在」の解釈 メダロットの核となるメダルは、実は地球外から地球にもたらされたものであった。 この点をめぐって、各メディアで「メダロットという存在」についての解釈が大きく変わってきている。 + 【以下核心に至る記述と独自解釈が含まれます】 ほるまりん先生の漫画版 メダロット3において、メダロットは異星からの侵略兵器である可能性が示唆され、厳重に秘匿されているという設定が明かされた。 だが実際のところはマザーの項目に詳しいが、生物として他の惑星での繁殖を果たすというのが真相だと推測される。 この点において、メダロットと人類は、対等な生命体と見做されているものと推測される。 ただし、マザーは地球においては先住生命を駆逐しての繁殖を拒絶し眠りについた。 それから長き時を経てキッズのみが人類に発掘、その後メダルを用いてメダロットが開発された。 結果として、キッズーーメダロットは人類の手を介しての繁殖を果たし、奇しくも共生関係に近しくなったのである。 この点から、ヘベレケ博士の様にメダロットが本来の繁殖を果たそうとするか、自我に覚醒するかによって人類に反逆する危険性を示唆している人間も存在する。 ゲーム版 メダロット3において、ブラックデビルとスバルは人類の文明レベルと精神レベルの発達を促すために地球と月に遣わされている。 メダロットSにおいては、デッドクエーサーに搭載されたシードメダルに惑星の自然環境を制御出来る力が備わっている。 この様な設定や描写をみるに、ゲーム版の世界観ではメダロットは本来は地球人類、ひいては他の惑星の知的生命体を導く高位の存在として描かれているものと推測される。 メダロット・naviにおいては地球以外にもメダロットと人類が共生関係にある惑星が存在することが示唆されており、ミストラルはある目的のために地球に出現している。 メダロット7にては、月面にメダロットが樹立した国家も存在している。 アニメ版にては、漫画およびゲームとは設定が異なっている。 + アニメにおけるメダロット【以下核心に至る記述が含まれます】 アニメ版の世界観においては、メダロットの基となったのは 、かつて地球に存在した高度な文明を築き上げた知的生命体、メダロ人だった。 メダロ人は、部族もしくは国家同士の戦争の中で進化を重ね、現在のメダロットと変わらない姿と化したのだった。 だが、彼らの戦争の結果として地球は荒廃。 メダロ人は肉体を捨てメダルに魂を移し、地球環境を再生させるために眠りに就いたのだった。 節原教授はメダロ人は戦いに魅入られ進化の頂点を極めたものの、それで進化が止まったことで滅亡したと結論づけている。 よもやま話 メダロットの構造のモデル メダロットの様にフレームと外装で構成されるロボットは、フィクションにおいては珍しいものではない。 だが、メダロットは主に漫画版において脚部パーツが破壊された場合や装備されていない場合、自立や歩くことができない描写がある。 この点からメダロットの構造は、人間などの脊椎動物ではなく、昆虫に代表される外骨格を持つ節足動物を模したと推測される。 メダロットの頭身 メダロットは基本的に人間に近い姿のものであれば、ごく一部の例外を除いて3.5頭身で描かれる。 tyuga氏によると、メダロットを描く上で意識することは3.5頭身と手袋をした様な手首とのこと。 事実、メダロットSにて登場している一部のコラボメダロットは、コラボ元作品のキャラクターやロボットを上記の特徴に合わせてデフォルメしている。 メダロッターの皆様も、メダロットを描いてみる時は参考にすると良い。 メダロットはロボットか否か メダルは先述の様に地球外からもたらされた物体という設定が存在し、元より高い知性を秘めている。 この点やほるまりん先生の漫画版でメダロットが地球に辿り着いた目的、加えてアニメ版での設定を鑑みて、メダロットを本来は生命体であると定義してのことか、某フリー百科事典では、(地球における)メダロットは厳密にはロボットではなくサイボーグであるという記述がなされている。 海外におけるメダロットの呼称 海外において、メダロットは「MEDABOTS」と呼称される。 うのへえ氏は後年、週刊メダロット通信内のコラムで「rot」に英語で「腐る」という意味があるため改名された、という経緯を明らかにしている。 関連項目 メダロットの構成要素 メダル メダロットの頭脳、そして数多の謎を秘めるもの ティンペット メダロットの基本フレーム、骨ならぬ神経 パーツ メダロットの外装、外骨格 メダロッチ メダロット管理ツール、スマートウォッチでスマホアプリで メダロットの根幹に関わるもの マザー 異星よりの使者、播種を拒みし者 キッズ 異星よりの使者、人に播種されし者
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1739.html
メダロット社 メダロットに関わる人・会社 メダロット社 全体概要 作品世界におけるメダロット社会社概要 解説シリーズ全体におけるメダロット社 ゲームにおけるメダロット社 漫画におけるメダロット社 アニメにおけるメダロット社 現実世界におけるメダロット社 関連項目 全体概要 メディア問わず、メダロットシリーズ内で登場する会社。 『メダロット』に関する非常に数多くの業務を行っている。 作品世界におけるメダロット社 会社概要 商号:(株)メダロット社 設立:2001年(あくまでもメダロット世界の年表上のもの) 本社:メダロポリスにあったり、メダシティにあったり、時と場合・メディアによってまちまち ホームページURL:http //www.medarotsha.jp/ 事業内容 1) 『メダロット』のティンペットやパーツの製造・生産、メダルの培養 2) パーツやメダル、メダロッチなどの各種アイテムの研究・開発 3) メダロット転送システムやアプリソフトの開発・管理 4) 公認レフェリーや衛星によるメダロット・ロボトルの監視 5) メダロットに関する事件の対策・処理 代表取締役社長:ニモウサクタイヒ 副社長:ニモウサクユウキ 社長代行:ほるまりん …真に受けないでね。 解説 シリーズ全体におけるメダロット社 その名の通りお友達ロボット『メダロット』の生産を行う会社。 一応おもちゃメーカー。 国内のみならず世界経済にも非常に大きな影響力を持つ。 その利益や影響力の高さからか、ロボロボ団や鮟倉一族といった悪役に狙われるということもたびたびある。 六角貨幣石とも呼ばれるメダルの研究に関するすべての特許を保有する「ニモウサク一族」が運営。 日々製品・システムの生産、研究、開発、管理・チェック、マーケティングのみならず、 メダロット協会(ロボトル協会・ロボトル管理委員会)のレフェリーやロボトル監視衛星(メダロッター監視衛星)、 セレクト隊などといった組織でロボトルやメダロッター・メダロットの監視を行う。 ゲームにおけるメダロット社 月面開発計画等への出資を行なっていて、それもあってか ヘブンスゲートやえどむらさき市などにも支部がある。 各地のメダロット研究所などとも、連携を取っているようだ。 また、設計図と材料さえあれば何でも作れる夢の機械まで存在する。 だが、とても厳重なセキュリティのはずがスパイが紛れ込んでいたり、お約束の様にシステムや回線がハックされたり、ゲームであることを鑑みても社員がいち小学生に自由に出入り出来る様に「なふだ」を配布したりと、突っ込みどころと問題が多い。 主に流れるBGMは「メダロットカンパニー(4)」「メダロットしゃ(DS)」と呼ばれるもの。 漫画におけるメダロット社 ほるまりん先生の漫画版やメダロッターりんたろう!シリーズといった漫画作品では、本社の株は重役についている鮟倉一族が数割保有している。 また、漫画版でも月面開発計画等への出資をしている。 だが、その重役にして株主のハズの鮟倉一族の暴走は多岐にわたる。 Xメダルを持ち出してのメダロッター甲子園への乱入 レフェリーの解任と違法改造メダロット密売による、ロボトルの無法化 月面からのマザーメダロットのメダルの持ち出しによる混乱 (個人レベルではあるが)研究員へのセクハラ どう考えても社会的に追放されていないとおかしいレベルである。 また、メダロッターりんたろう!では解りやすい左遷のイメージとしてか、北極支部が確認されている。 アニメにおけるメダロット社 全世界の9割のメダロットを生産していると語られている。 また、社内にはジャイアントメタビーが格納されていた。 現実世界におけるメダロット社 ゲーム開発・販売元のイマジニア、玩具販売元のタカラ、漫画の版元の講談社が出資して設立した架空の会社、すなわちアニメ作品における製作委員会である。 ※主題歌シングル・映像ソフト販売元のキングレコードや、広告代理店NASも関与している可能性がある。 近年では、作品世界における架空の団体などの名前を個々のアニメ作品の製作委員会に冠することは珍しくはない。 だが、メダロットが放映された1999年当時では珍しかったであろう。 また、アニメ版メダロットでは原案としてクレジットされている。 参考:http //www.tenky.co.jp/medarot.htm 関連項目 メダロット社の関係者 ニモウサクタイヒ 代表取締役 ユウキ メダロット3以降の時間軸での副社長 メダロット博士 メダロット開発にかかわる ナエ 魂では開発部に勤めていた、漫画りんたろうでも勤めている キララ ゲームや漫画では社内のバイト・OLとして登場 タマオ・ピルバーレン 父がメダロット社技師 カラスミ? アニメに登場する研究員 はくい 親切だったり、変人だったり、スパイだったりするモブ 作品世界における関連企業 メダロット社 メダロットの秘密も握るメダロットの製造・開発最大手 メダロッターズ メダロッターのための施設運営を行う会社 ロボトルリサーチ社 メダロットの生産やシステム開発、ロボトルランキング集計を行う企業 デスメダロット社? 心無きメダロットを売る悪徳企業 ベーガ社 メダロット修理カスタム会社、目玉商品は曰くつきのオイル 現実世界のメダロット社参加企業 イマジニア ゲーム版メダロットの販売を担当する会社 ロケットカンパニー ゲーム版メダロットの販売を担当する会社 講談社 漫画版メダロットの出版を担当した会社 タカラ メダロットのホビー・グッズの生産・販売を担当した会社 メダロットに関わる人・会社