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わざがハイパーレーザーのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで 【ハイパーレーザー】 機体1体を包み込むサイズのレーザーを照射する射撃攻撃。 チャージレーザーと同様、MFゲージにより威力が上がり、障害物を貫通する。 発射前の隙や照射時間はチャージレーザーより長い。 また、発射時・発射中共にチャージ格闘同様よろけ・ダウンを無効化する。 威力・充填・冷却にパーツごとのバラツキがかなり存在するため、 各パーツの性能は覚えておきたい。 射撃攻撃の中でもかなり映えるわざと言える。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 アークビートル プロミネンス 装甲 225 ハイパーレーザーの中で最大の威力を持つ。障害物を無視してこうげきできる。 威力 0 / 720 充填 1 冷却 55.5 s アークビートル【DLC】 プロミネンス 装甲 250 スキの少ない速射型ハイパーレーザー。障害物を無視してこうげきできる。 威力 0 / 130 充填 1 冷却 11.1 s イリアコフォース ソレイユテット 装甲 300 冷却に特化したハイパーレーザー。障害物を無視してこうげきできる。 威力 0 / 300 充填 1 冷却 13.8 s イリアコフォース【DLC】 ソレイユテット 装甲 210 充填に特化したハイパーレーザー。障害物を無視してこうげきできる。 威力 0 / 400 充填 2 冷却 166.6 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 マーサイライボン ルング 装甲 225 冷却に特化したハイパーレーザー。障害物を無視してこうげきできる。 威力 0 / 300 充填 1 冷却 13.8 s ▲ページ上部へ▲
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ハイパーレーザー 登場 DUAL GM ハイパーレーザー メダロットDUAL、ガールズミッション メダロットDUAL、ガールズミッション ボタン溜め撃ち(フルチャージ)しないと放つことが出来ない強力な射撃スキルわざ。 フルチャージしてボタンを離した後もヘビーライフルと同程度の発射準備時間が設けられ隙を晒す。 しかしそこから放たれる光線は正に『ハイパー』であり、 極太・障害物すり抜け・連続ヒット・全パーツダメージという仕様になっている。 ただしもちろんガード効果中の相手にはのけぞりが成立せず、連続ヒットが見込めない場合があるので注意。 もちろん光学武器なのでレーザー・ビーム・ビームソードと同じく メダフォース蓄積による威力上昇の恩恵を受ける。 前作7にハイパービームが存在したが、 「ハイパーレーザー」に変更されたのは恐らく「ビームソード」との対比のためなのだろうか…と思われたが、8以降では該当パーツはハイパービームに差し戻された。
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【名前】 ハイパーレーザー 【読み方】 はいぱーれーざー 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 黄色のボタンを押した後、ザビーパワーの力を用い、パーフェクトゼクター・ガンモードの技の1つ、劇中では未使用。
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ハイパーレーザー(はいぱーれーざー) 概要 ハイパーレーザーとは胴体の発射口から極太レーザーを放つ技のこと。 北米版表記はそのまま「Hyper Laser」。 登場作品 アビス 習得者 カイザーディストXX 分類 特技 属性 - HIT数 6 消費TP 30 威力 650 詠唱時間 - 技名は非表示 胴体の発射口から極太レーザーを放つ特技。 空中から放つタイプと地上から放つタイプの2種類がある。 例のごとくディストは喋らない。 ▲ 関連リンク 関連種 ▲ ネタ ▲
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わざがレーザーのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツあたま みぎうで 【レーザー】 様々な運用が可能な射撃攻撃。 特徴は以下の6点で、④~⑥はビームと共通している。 ①チャージ攻撃時、一直線に細いレーザーを照射し、攻撃中は移動できない。(発射時に少し反動のノックバックがある。) ②チャージ攻撃時はパーツ全体にダメージを与える。 ③チャージ攻撃時に障害物を貫通する。 ④充填を使い切らなくても冷却する。この冷却はパーツデータの冷却性能よりも速い。 ⑤メダフォースのゲージに応じて攻撃力が上がる ⑥敵を貫通する。 ビームと同様、⑤の特性によりゲージが溜まるのが速いトータスメダルと相性が良い。 ビームと違い③の特性があるので、チャージで使うのも良いが、 充填2のレーザーのうちいくつかはチャージ攻撃するとそれだけで充填を使い切り、長い冷却時間になる為注意が必要。 また、充填を使い切らなければ冷却中にチャージ開始することが可能。 敵に合わせてチャージ・単発を使い分けるなど、かなり幅広い使用用途がある攻撃と言える。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 キースタートル テラノスレーザー 装甲 340 最も標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 22 / 100 充填 2 冷却 16.6 s キースタートル【DLC】 テラノスレーザー 装甲 340 最も標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。チャージ速度が良好。 威力 20 / 90 充填 2 冷却 16.6 s グリード アシュラル 装甲 310 チャージこうげきが得意。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 20 / 140 充填 4 冷却 16.6 s グリード【DLC】 アシュラル 装甲 310 MFゲージに威力を左右されにくいレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 25 / 140 充填 4 冷却 16.6 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 キースタートル メガトルレーザー 装甲 260 最も標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 22 / 100 充填 2 冷却 16.6 s キースタートル【DLC】 メガトルレーザー 装甲 260 最も標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。チャージ速度が良好。 威力 20 / 90 充填 2 冷却 16.6 s クロムトータス ディオレーザー 装甲 230 チャージこうげきが得意。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 20 / 140 充填 4 冷却 16.6 s クロムトータス【DLC】 ディオレーザー 装甲 260 チャージ型レーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。照射時間が長い。 威力 20 / 90 充填 2 冷却 16.6 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 キースタートル ギガントレーザー 装甲 260 最も標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 22 / 100 充填 2 冷却 16.6 s キースタートル【DLC】 ギガントレーザー 装甲 260 最も標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。チャージ速度が良好。 威力 20 / 90 充填 2 冷却 16.6 s ゴッドエンペラー デスレーザー 装甲 210 ハイパーレーザー級の威力を持つ高出力レーザー。障害物を無視してこうげきできる。 威力 30 / 450 充填 2 冷却 166.6 s ゴッドエンペラー【DLC】 デスレーザー 装甲 200 ハイパーレーザー級の威力を持つ高出力レーザー。障害物を無視してこうげきできる。 威力 21 / 300 充填 2 冷却 20.8 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 プロールバイパー メドゥシアナ 装甲 300 チャージ火力型。チャージこうげき時障害物を無視してこうげきできる。 威力 20 / 140 充填 4 冷却 16.6 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 リトルレイシー フラミンマレット 装甲 260 標準的なレーザー。チャージこうげき時障害物を無視できる。 威力 22 / 100 充填 2 冷却 16.6 s リトルレイシー【DLC】 フラミンマレット 装甲 150 標準的なレーザー。チャージこうげき時、障害物を無視できる。取り回しが良い。 威力 22 / 90 充填 3 冷却 16.6 s ▲ページ上部へ▲
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メダロットS メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロットS ⇒ パーツカスタマイズ - コラボ - ゲーム女子 + 【目次】 メダロットS ゲーム概要 ストーリー世界観 システム コンテンツストーリー イベント 対戦コンテンツメダリーグ オンラインエキシビジョン メダルとパーツメダルの入手 メダルレベル限界突破 パーツの入手 パーツカスタマイズ メダロッター 登場メダロット 登場人物登場メダロット 登場人物 音楽 ソーシャル機能 ゲームバランスストーリーのバランス 一部パーツの性能 ユーザー間格差 ボリュームストーリー メダロット、メダルの追加 コラボレーション 展開グッズ展開 「メダロット再〜リローデッド〜」タイアップ施策 アニメ「メダロット」コラボ施策 オリメダデザインコンテスト メダロット記憶復元プロジェクト ロボロボ団最強メダロット計画 映画「トイレの中のゲーム女子」 ゲーム概要 メダロットS 対応ハード iPhone/Android端末 ジャンル RPG 配信元 イマジニア 開発元 株式会社SoWhat プレイ人数 1人 配信開始日 2020年1月23日 主人公 大隅アラセ 初期パートナー クロスメサイア 登場メダロット数 アップデートに伴い増加 登場メダル数 アップデートに伴い増加 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム 3Dフルポリゴンロボトルパーツ獲得のためのガチャコンテンツメダロッターシステムメダルとパーツの育成制圧戦カラーチェンジカスタムスキンメダルレベル限界突破パーツ強化チップパーツチューンナップ メダロットと少年の物語は、新たな領域へ── メダロットシリーズ史上初のスマートフォンアプリ。 世界観はどの作品との連続性も明言されておらず、数多のシリーズもの作品のスマートフォンゲームに見られる、歴代のキャラクターが入り乱れるクロスオーバー作品である。 それもあるため、ティンペットやメダロッチはメダロットDS以前のデザインが採用。 主人公であるアラセの立ち絵には、それが反映されている。 タイトルには「UNLIMITED NOVA」と冠されているが、コレは「無制限の爆誕」――様々な挑戦をしていくという意味を持つ。 ストーリー メダリンピックが開催されようとしている、とある街。 大隅アラセは偶然、怪しい男に絡まれていた少女、輝夜ヒサキを助けようとしてロボトルを吹っ掛けられてしまう。 メダロットを持っていないアラセは、ヒサキから見たこともないメダロット、クロスメサイア――クロスを託されてロボトルに挑む。 だが、その交換条件はメダリンピックへの出場と優勝だった。 戸惑いながらもヒサキとクロスと共にメダリンピックに挑むアラセ。 だがそれは、彼が経験するメダロットの下に集った数多の少年少女達との出会いと、冒険のはじまりにすぎなかったのだ……。 世界観 第1作からメダロットDUALまでと地続きの世界観を思わせる点が間々見られる。 だがその詳細は、断片的に明かされるのみであった。 ※以下の折りたたみには、メダロットSメインストーリーのネタバレが含まれます。 閲覧の際にはご注意ください。 + メダロットSの世界観に関する断片情報 アラセをはじめとするメダロットS初出のキャラクター達は、イッキ達が関わったヘベレケ博士絡みの事件や、クラスター事故を知らなかった。 イッキやアリカ達は、いつの間にかアラセ達の街に居て、そこには家族を含めて彼らの居場所がちゃんと存在していた。 メダロット博士は、ヘベレケ博士の起こした事件について、「ここではない遠いどこかの出来事」とぼかして語っていた。 平野佳菜氏の発言によると、「メダロットSの根底の世界観はスペースファンタジーである」、とされている。 システム ロボトルはメダロットDS〜メダロット9までのものから変わって、真型メダロットまでのシャトルランロボトルが再び採用。 一方で採用されなかったサブスキルを除く技の効果などの仕様は、メダロット8以降の仕様を踏襲している。 メダロット9で登場したヘヴィパーツの概念も登場。 さらにバージョンを重ねる毎に、脚部特性やメダチェンジも実装された。 現状ではサブスキルとメダリアのないメダロット9+シャトルランロボトル、というのが一番適切である。 ただし、本作ではゲームアップデートに伴って、メダロット9から一部の技にゲームバランスを鑑みてのペナルティの追加などの変更が起こっている。 この他にも新規の技の登場や、かつて存在した行動やわざが、仕様変更しての復活もしている。 なお、本作では全てのロボトルの勝敗でパーツやメダルを取られることは全くない。 また、同じメダロットのパーツは入手手段を問わず複数持つことが出来ず、激闘!ロボトル以外のロボトルでは一切パーツは入手出来ない。 コンテンツ ストーリー メダロットSのメインコンテンツ。 歴代キャラクター達とアラセとヒサキの交流・活躍を描くシナリオと、歴代作品のストーリーを描く追体験ストーリーが存在する。 なお、シナリオはノベルゲーム形式で、ストーリーに影響する様な選択肢は存在しない。 アドベンチャーゲーム作品を思い浮かべていただけると、解りやすいだろう。 イベント メダロット育成のためのコンテンツで、メダルとパーツの育成アイテムを獲得出来るロボトルや、パーツ獲得などのためのロボトルを行える。 この他、超戦!ロボトルや魔女の城、強襲イベント、ボスクラスの強敵メダロットとの対戦が出来る襲来!や超襲来!、進撃!ロボトルといった期間限定イベントもこちらで開催される。 なお、本作独自のロボトルルールとして、制圧戦がVer1.6.0より追加されている。 以下のロボトルには、全てこの制圧戦ルールが適用される。 激闘!ロボトル 常設 サムライ、バストロイヤー、メイパピーの3体(ver3.5.0から)と週替わりで選ばれる6体の、計9体の初期ランク☆1メダロットのパーツとパーツのランクアップに必要な研究値を獲得出来るロボトル 曜日限定メダル育成 常設 日替わりでメダルのレベルアップ用アイテム、メダジウムおよび○○(スキルレベル)アップを獲得出来るロボトル 曜日限定パーツ強化 常設 日替わりでパーツのレベルアップ用アイテム、○○(パーツ部位)用ブースターを獲得出来るロボトル 曜日限定ランクUP 常設 日替わりでパーツのランクアップ用アイテム、NFRPを獲得出来るロボトル コイン集め 曜日、時間限定 毎日特定の時間と金曜日終日、ゲーム内通貨、メダコインを獲得出来るロボトル パーツミッション! 常設 パーツチューンナップ対応メダロットのミッションを達成することの出来るロボトル 一日一回限定! ☆1☆2ランクアップ合金 常設、回数制限あり 一日一回のみ、パーツランクアップ用アイテム、☆1☆2ランクアップ合金を獲得出来るロボトル メダジスト獲得ロボトル 常設、回数制限あり 一日三回(任意の性格対応メダジストを選択可能)のみ、メダルレベル限界突破用アイテム、メダジストを獲得出来るロボトル 対戦コンテンツ メダロットSのもうひとつのメインコンテンツ。 ゴースト戦形式のメダリーグと、オンライン対戦のオンラインエキシビジョンが存在する。 メダリーグ 対戦コンテンツのひとつ。 プレイヤーがメダリーグに挑戦した時のチームが登録される。 そのチームは、他のプレイヤーとマッチングした際にローテーションに従い行動するシステムを取っている。 いわゆるゴースト戦で、リアルタイム対戦ではない。 メダリーグに参加して一定回数ロボトルをこなすことで、レアな育成用アイテムが獲得出来る。 また、純正メダロット限定ルールや、ニュートラルパーツ使用不可の性別限定ルールも登場している。 ○ver3.2.0以前のゲームシステム 毎週のメンテナンスが開催される、木曜日がピリオドの区切り。 無制限にロボトルをして、ポイントを獲得して上位クラスを目指す総当たり。 ポイントは勝敗の結果のみで決められる。 マッチングはランダムに決定される。 ○ver3.2.0以降のゲームシステム 毎週の月曜日がピリオドの区切り。 1日5回のロボトル毎の成績に応じたポイントで、その日のクラスが決定される。 ポイントは勝敗のみならず、ロボトルの残りメダロット数などで決定される(超戦!ロボトル形式のイベントと同様)。 マッチングは自分で任意の相手を選択可能。 オンラインエキシビジョン ver2.4.0より実装された対人コンテンツで、歴代作品の通信対戦と考えて良い。 プレイヤー同士の完全オンライン対人ロボトル。 相手を問わずマッチングされる「誰かと」と、キーワードを決めて任意の相手と対戦出来る「あいことば」の2つが存在する。 いずれもパーツランクやメダルレベルに応じてマッチングされる、レベルクラスマッチと、メダルとパーツのレベル固定のフラットマッチのどちらかで対戦が出来る。 初期はダストルビーが報酬としてもらえたが、2022年11月よりシーズン制が導入。 ダストルビーに加えて、そのシーズン毎のロボトルポイントを稼いで、カスタムスキンやルビー、育成アイテムなどの報酬を入手出来る様になった。 いわばランキングのないメダリーグである。 メダルとパーツ 本作ではメダルはロボトルでの育成の他に、メダロット8以降の様な感覚で、アイテムを使って素早く育成出来る。 パーツも育成が可能で、最大でランク☆6まで育成出来て、ランクに応じたボーナス「ランク効果」が付与される。 但し☆5→☆6へのランクアップには希少素材「NFRP・S」が必要。 メダルの入手 ストーリーの進行と、超戦!ロボトルなどの期間限定イベントの報酬で入手することが出来る。 メダルレベル限界突破 基本的にはスキルレベルの最大合計値はメダロット9までと同様に150。 ver.3.3.0より、メダルレベル限界突破用アイテム「メダジスト」が追加。 基本の最大合計値150から、200まで上げられる様になっている。 コレに伴い、スキルレベルの最大値が歴代作品と同じ99から100に上昇した。 メダジストは月1回のみコンビニに入荷され、メダコインで購入出来る。 この他にも先述のメダジスト獲得ロボトル、期間限定イベント、メダリーグおよびオンラインエキシビションで獲得出来る。 パーツの入手 スマートフォンアプリの御多分に漏れず、パーツは主にガチャで入手する。 メダロットガチャ(ルビー) ルビー消費 ランク⭐︎2〜⭐︎3メダロットを入手出来る メダロットガチャ(チケット) メダガチャチケット メダガチャチケットでプレイ可能ランク⭐︎2〜⭐︎3メダロットを入手出来る内容はルビー消費のメダロットガチャと同じ スポットライトガチャ ルビー消費 メダロットガチャ通常ラインアップの中の人気⭐︎3メダロットの排出率が上がっている ピックアップガチャ ルビー消費 期間限定⭐︎3メダロットが追加され、なおかつその排出率が上がっている SPECIALピックアップガチャ 有償ルビー消費 ⭐︎3メダロットのみが排出される特定のメダロットがピックアップされている場合はその排出率が上がっている フレンドガチャ フレンドポイント ランク⭐︎1メダロットとメダロッター、その他消費アイテムが入手出来る メダリーグガチャ メダリーグチケット メダロットガチャのラインアップに加えて、同ガチャでしか入手出来ないメダロットが存在する。また、メダリーグガチャのみメダロット一式での排出がされない ガチャ以外では、先述の激闘!ロボトルや超戦!ロボトルなど期間限定イベントでパーツを入手することが可能である。 パーツカスタマイズ 本作には、パーツのカラーリング変更などのカスタマイズ機能が存在する。 中には、シリーズ初となるパーツのステータスに手を加えられるものも存在する。 ※詳しくはメダロットSのパーツカスタマイズも参照。 メダロッター 本作独自の機能として、歴代作品のメダロッターをメダロットにセットしてパーツの性能にプラス補正を与えることが可能である。 過去作品のメダリアに近い役割を持つが、こちらとは異なり、メダルの能力には変化を生じさせない。 詳細はメダロッターの項目を参照。 登場メダロット 登場人物 登場メダロット ※詳しくは「メダロットS」に登場するメダロットたちも参照。 既存のメダロットでは、主にメダロット9までのメダロットと、メダロット ガールズミッションに登場したメダロットが登場する。 それに加えて、デコトムとアドルフィンの様な初出作品以外では未登場のメダロットや、 初登場作品とその系列作品以外に姿を見せなかったメダロットも再登場している。 無論、本作完全新規のメダロットも姿を見せている。 こちらはファンシーエールの様な歴代作品の登場機体の後継機や、それとの関連性を持つメダロット、主人公機クロスメサイアの様な完全新規モチーフのもの、既存の漫画作品のものと多彩である。 登場人物 ※詳しくは登場人物一覧(S)も参照。 メダロットS新規キャラクターはもちろん、メインストーリー、イベントを問わず主にナンバリング作品に登場したキャラクターが登場している。 外伝作品からはメダロットR、メダロット・navi、メダロットG(プレイアブル未実装)、メダロット ガールズミッションのキャラクターが登場。 また、漫画「メダロット再〜リローデッド〜」のキャラクターも登場した。 メダロットシリーズのどの作品にも含まれない真型メダロットは例外としても、現時点でメダロットBRAVE、メダロットDUALのキャラクターは登場していない。 また、追体験ストーリーには人間、メダロットを問わず新規のサブキャラクターも登場している。 音楽 音楽企画MEDAROCKのプロデュースを手掛けた糸賀徹氏がディレクションし、MEDAROCKSのメンバーが楽曲制作を担当している。 一部にはMEDAROCK 〜起動〜の楽曲がボーカル曲を含めて使用されている他、歴代作品のBGMのリメイク曲も新規に製作されている。 また、一部のストーリーやイベントでは、過去作品の楽曲もそのまま利用されている。 ソーシャル機能 ユーザー間のコミュニケーション機能は「フレンド申請」以外には何も無い。 その代わり「名刺機能」があり、作った名刺画像の保存や、X(Twitter)への投稿が出来る。 ゲームバランス ストーリーのバランス パーツの育成が可能となったことでシナリオを進めるにつれて相手のメダロットも強化されるため、パーツの装甲値が1000や2000以上は当たり前で、攻撃力も1000以上になる。 ただしコレは敵も味方も同じなので、単に攻撃力のインフレとは言い難い。 しかしながら、第1部中盤と後半のデストロイ攻撃を駆使するバストロイヤー3体との水辺の地形でのロボトルはボス戦並の過酷の一言である。 一部パーツの性能 本作は過去作品からの仕様を引き継いでいる。 そのため、サンダー攻撃とフリーズ攻撃を交互に当てると、相手を無限に足止め出来るハメ技が成立していた。 パワーライフルはその特性上、簡単に威力を出せる。 この様な一部パーツは、運用次第でバランスを崩壊させる危険性も存在する。 そのため、先述したバランス調整のための一部の技へのペナルティ追加が行われている。 だが結果として別のパーツが猛威を振るうことにもなっており、コレは一長一短でもある。 ユーザー間格差 先述の様に、主なパーツ入手手段はガチャコンテンツである。 それに加えて、強力な技を持つメダロットの入手機会は、ピックアップガチャに偏ってしまっている。 また、後にルビーを消費するメダロッターガチャの追加も発生している。 それに伴う個々人のガチャの当たり外れ、いわゆるガチャ運や課金の有無。 パーツやメダロッターの育成状況や、一部育成用アイテムの入手数が限られていること。 それらが原因となるメダリーグやオンラインエキシビションでのメダロッター間の格差ーー対人戦要素を持つスマートフォンゲームだからこそ起こる問題も生じている。 ただし、メダリーグは先述のとおりゴースト戦である。 そのため、相手チームのローテーションの組み方をいかに読むかが重要となる。 加えて、メダリーグはマッチングの仕様も変更されている。 オンラインエキシビションは、チームのコンセプトによる相性に左右される。 多額の課金をしたユーザーは少なくとも優位に立てるが、必ずしも対戦で最強となるワケではない。 だが一部のユーザーの中には、特にオンラインエキシビションにおいて特定の戦術で一方的にロボトルを優位に進める者も存在する。 ボリューム ストーリー メインストーリー第1部「はじまりの物語」全23章(初期ストーリー) メインストーリー第2部「メダロット探偵」全12章(前後編配信) メインストーリー第3部「宇宙冒険譚」全12章(前後編配信) メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」全10章(毎週配信) メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」全12章(1ヶ月毎に4章ずつ配信) メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」全11章(第0章含む) メインストーリー第7部「望みのものは」全12章(ほぼ毎週配信※イベント開催中はお休みの日もあった) メインストーリー第8部「白熱!クラブ対抗戦!」全12章(約1ヶ月毎に3章ずつ配信) メインストーリー第9部「開幕!地区大会!」(一度の更新時に3章ずつ配信予定) 追体験ストーリー「新装版メダロット2」全12章(毎週配信) メダロット、メダルの追加 ガチャや激闘!ロボトル、イベントでメダロットが、イベントなどでメダルと新要素が随時追加がされ、ボリュームはこれからも増えていく。 コラボレーション ※詳しくはメダロットS×他作品コラボ一覧も参照。 やはりスマートフォンアプリの御多分に漏れず、2021年より様々な作品とのコラボレーションを実施。 コラボレーション先をモチーフにしたメダロットが登場する他、それらを取り上げた期間限定イベントが開催されている。 展開 グッズ展開 超可動 1/12 メダロット クロスメサイアがバンダイより発売されるガシャポン、超可動 1/12 メダロット第1弾ラインナップとして6月に発売された。 クロスメサイア ワイヤレスイヤホン オウルテック製の、クロスメサイアを模したカラーリングの施されたワイヤレスイヤホンが受注生産された。 「メダロット再〜リローデッド〜」タイアップ施策 漫画『メダロット再〜リローデッド〜』単行本化を記念して、 メダロットS内のリンクから期間限定で第1話〜第50話と第51話以降の10話ずつを差し替えで無料公開と、記念ログインボーナスの配布が行われた。 さらに、同作とのコラボイベントが度々開催されている。 コレに伴い、作中に登場したオリジナル機体たちがメダロットとして、 六葉カガミと五徳カツマがメダロッターとして実装された。 アニメ「メダロット」コラボ施策 メダロット25周年記念としてメダロット公式チャンネルで公開されていた、アニメ版メダロットとのコラボが、メダロット26周年に合わせて開催された。 コレにより、アニメ版の世界大会において登場したメダロットが復活・実装。 さらにコラボイベントの開催と、アニメ仕様のメタビーとロクショウ、メタビーAとロクショウAが実装。 また、アニメオリジナルキャラクターのヴィクトルが、スーパーレアメダロッターとして実装。 なお、彼らはアニメ版のキャラクターという扱いのため、版権の都合でコラボ開催期間にしか入手することは出来ない。 オリメダデザインコンテスト リリース前に「第1回 メダロットSオリメダデザインコンテスト」が開催。 当初は1体のみが選ばれる予定だったが、3体がグランプリに選ばれ本作にて登場している。 その後もオリメダデザインコンテストは毎年開催されており、グランプリに選ばれた3体が本作に登場する。 メダロット記憶復元プロジェクト ユーザー参加型AI育成プロジェクト。 このプロジェクトで育てられたメダル、グリードメダルが第2部の重要な鍵を握る。 ロボロボ団最強メダロット計画 メダロットS公式Twitter(現X)アカウントで展開。 ロボロボ団がアカウントを乗っ取るという体でメダロットのデザインやアイディアを募って、それを基にしたメダロットが登場する。 映画「トイレの中のゲーム女子」 2023年に開催された「TOKYO青春映画祭」出品作品。 本作が劇中のeスポーツとして登場した。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロットS ⇒ パーツカスタマイズ - コラボ - ゲーム女子
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ヴェイパーレール メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 機関車型メダロット(RCM) 登場作品 3 OCG 4 ヴェイパーレール 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 ミニハンドル担当メダロットなのに、なぜか機関車型のメダロット。 両腕の敵影感知能力が、頭部のホームシック攻撃の成功と威力を強化している。 変形後もまったく同じことしかできないが、車両型なので推進力が上がり、 がむしゃら行動であるホームシック攻撃の威力をさらに上げる。 白衣とのテストロボトルやメダロット研究所などで入手できる。 往年のミニハンドル対応機は殆どの場合、メダロッチの片隅に転がっているだけだった。 しかし、当機は入手時期や性能のおかげで実戦に駆り出されることも多い。3の序盤などが顕著な例だ。 メダロット3カブト版の第二話ではサイカチスと並べて純正で変形して戦うことになるだろう。 両腕の威力強化は割と強く、コウジの使うライバル機の右腕と相性が良い。カブト版ではフレクサソードやダッシュラプトルの頭部,高推進脚部と組み合わせが強烈 クワガタ版ではシュートバレル,ダッシュラプトルの頭部,デュアルタンクと組み合わせが手堅い。 腕パーツは充填・放熱の短い速度属性の攻撃パーツと相性がよく、サイカチスやドークスの腕としてもフィット感がある。 メダ3以降の症状攻撃は最終威力が半減してしまうためダメージソースになりえない。あくまで妨害行動と見るべきである。両腕の強化もメダチェンジ後の推進力補正もすべて半減してしまうので速度属性に比べて本当に弱い。合計威力は74だが半減して37、成功も低いので熟練度の上がっていない序盤では40ダメ超えるかも怪しい。これで攻撃回数に制限があってペナルティでクリティカルリスクを負うのだから攻撃としては割に合わない。変形して症状を敵一体に与えたらあとはMFを使いながら肉壁としての強度を保ったほうが有利。 戦力として考えるなら頭部をペナルティの無いヘッドバルカンやワンポイントに変更したほうが良い 戦力としてはどうしようもない頭部だがイトマキーと同様に熟練度上げパーツとしては実用性がある ダッシュラプトルの持つ残念さをさらに強化したような欠陥と言える。症状攻撃は成功値で追加ダメージを稼ぐ必要がある(?)ので、熟練度の低い序盤ではどうにも使い勝手が悪い。相性が2パーツしか揃えられないのも痛い。 脚部の防御がバストロイヤー並に高いためハイジラフのパーツでも装備して肉壁サポート機として使うのもアリ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 鉄道型メダロット一覧 デゴイチャージ 初代蒸気機関車。超重量のひき逃げアタック! ヴェイパーレール 二代目蒸気機関車。コマンドラインへの回送列車が参ります! シュッポード 三代目蒸気機関車。勝利の前の壁を力の銃弾が撃ち抜く! スーパーエクスペ 14年目の大器晩成、電光超特急 エクスペ7 新幹線変形メダ、再びの発車 歴代ミニハンドル用メダロット一覧 ランドモーター 地面を走るわりには空の相手に強い、初代自動車 ランドローター トラップ解除に対空・対水こなす、二代目自動車 ヴェイパーレール 相手を回送列車に乗せる機関車 三代目乗り物メダロット ヴェイパーレール ミニハンドルで高速移動! スカイカーゴ かぜのつばさでひとっとび! オートクルーズ せんぼうきょうです~いすい! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ヴェイパーレール」(男) きかんしゃ型メダロット 『ミニハンドル』で こうそくいどう! 頭部 スチームボード RCM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 24◎ 6 症状 がむしゃら ホームシック 右腕 スチームドーリン RCM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 0 12 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 左腕 スチームパイプ RCM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 0 12 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 脚部 スチームタービン RCM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 30 16 68 7 8 症状 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 170 64 30 50 8 15 症状 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 18 20◎ 6 症状 がむしゃら ホームシック ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 0 10 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 0 10 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヴェイパーレール」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 2 30(緑) 20(無) 27(無) 格闘 後衛格闘 移動可能方向 【後衛格闘】 射撃タイプと同じ射程で攻撃することができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4
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イリアコフォース メダロット一覧 ⇒ あ行 - DUAL - 8 - 9 - GM アポロン型メダロット(APN) 登場作品:DUAL 8 9 GM 機体説明全体概要 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8・メダロット9 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 ギリシャ神話に登場する神『アポロン』をモチーフにしたメダロット。 拳闘・音楽・弓矢の神でもある。 モチーフ元がヘリオスと混同され太陽神扱いされること、 双子である月の女神アルテミスを模したと思われるフェガロフォースとの対比のため、 頭部・腕部パーツの名称やデザイン等「太陽」を思わせるサブモチーフが組み込まれている。 名前の「イリアコ(eliako)」もギリシャ語で太陽を意味する。 脚部の「デルフォイ(デルポイ)」は古代ギリシャの都市国家のこと。アポロン神殿がある世界遺産。 右腕のアガナベルアは苦痛を与えず死をもたらす優しい矢「Agana belea」のことであり、 アポロンが使っていたのは「銀の弓矢」なので『S』だ。 青空のような両肩のウィングと脚部でフィールドを華麗に舞い、 右腕のスタティックで獲物を弱らせ、左腕のソードで攻め立て、 太陽のように黄金に輝く頭部からはハイパーレーザーを照射しトドメを指す。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL、ガールズミッション 全体的に優秀なソード、ガードパーツを打破できるスタティック、 遮蔽物を無視し全パーツにダメージを与えるハイパーレーザー、 歩行・ダッシュ速度が遅く、着地硬直こそ長めだが全地形適応の脚部と、 純正で様々な状況下に対応できる遠近対応のバランス型メダロット。 ゲーム本編では井原エンジの主要機体として登場。また脚部だけは門松カザリも使用している。 ゲーム最初の操作チュートリアルを終えた後、寺本エボシの実験による暴走状態で乱入し、 慣れないプレイヤーに対し容赦なくハイパーレーザーをぶっ放し、驚かせてくれる。 メダロットDUALで初めに出会う新機体であるが、バディとして仲間にできるのはシナリオ終盤。 自分でパーツを手に入れ使用できるようになるのはエンディング後となる。 ガールズミッションでは特定のメダロッターは使わず、ショップでの購入のみ + アナザーカラー版の解説 ダウンロードコンテンツ「M-5ゲスト」ではコイシマルが当機のアナザーカラー機体を使用する。 太陽光線の連続スペクトル…所謂『虹色』の機体になっている。 かなりハデハデでちょっとおもちゃ臭い所が好みが分かれるかも。 性能もかなりピーキーに仕上がっており、 全体的に威力・精度が強化されている一方で冷却効率や装甲が落ちている。 ばらして使うなどして各パーツの弱点を補おう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8・メダロット9 他のDUAL組に続いて参戦。 行動内容は同作と同じだが、8では脚部以外がかなりの紙装甲。 9では数値バランス変われど改善された他、頭部ハイパービームでは唯一の非ヘヴィパーツである。 こちらでは相方共々、訪問機会の限られる灯台周辺でしか出現しない為、見落としには注意 脚部特性はDUALでの万能地形振りからアダプターになるかと思われたが、両作ともブリリアンスである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 太陽と月の神々 イリアコフォース アポロン。青空から降り注ぐ灼熱のハイパーレーザー フェガロフォース アルテミス。月夜から零れ落ちる漆黒のブレイク 太陽繋がり メダサン 超強力ビームを持つ太陽仲間 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL ※ノーマルカラー 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) アルバム オリュンポス十二神の1柱アポロンをモチーフにしたバランスタイプのメダロット。一度当たれば死へいざなうスタティックは遠矢射るの二つ名そのもの。 頭部:ソレイユテット (APN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 300 0 / 300 1 13.8s しゃげき ハイパーレーザー フルチャージ 右腕:アガナベルアS (APN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 100 0 / 0 1 5.5s しゃげき スタティック たんぱつ 左腕:ヘリオスブレード (APN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 190 90 / 140 2 1.2s かくとう ソード チャージ 脚部:デルフォイ (APN00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 220 5 5.0s 87 0.1s 二脚 ◎ ◎ ◎ ◎ ※アナザーカラー 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) 頭部:ソレイユテット (APN50) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 210 0 / 400 2 166.6s しゃげき ハイパーレーザー フルチャージ 右腕:アガナベルアS (APN50) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 60 0 / 0 1 16.6s しゃげき スタティック たんぱつ 左腕:ヘリオスブレード (APN50) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 130 100 / 150 2 1.2s かくとう ソード チャージ 脚部:デルフォイ (APN50) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 260 5 5.0s 87 0.1s 二脚 ◎ ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) アルバム:No.005 型番:APN00 オリュンポス十二神の1柱医術や芸術をも司る太陽の神アポロンがモチーフのメダロット。命を削り取るスタティックは「遠矢射る」の二つ名そのもの。 頭部:ソレイユテット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 11 59◎ 15 12 3 不可 しゃげき / ねらいうち ハイパービーム 右腕:アガナベルアS 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 38 - 16▲ 18 防御可能 しゃげき / ねらいうち スタティック 左腕:ヘリオスブレード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 27 48 35 28 防御可能 かくとう / なし ソード 脚部:デルフォイ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 185 24 30 30 二脚 回避可能 ブリリアンス 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ブリリアンス チャージゲージ100%時自身に対して「スーパーリペア」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) アルバム:No.007 型番:APN00 オリュンポス十二神の1柱医術や芸術をも司る太陽の神アポロンがモチーフのメダロット。命を削り取るスタティックは「遠矢射る」の二つ名そのもの。 頭部:ソレイユテット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 15 31◎ 13 4 3 不可 しゃげき / ねらいうち ハイパービーム - 右腕:アガナベルアS 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 32 - 34▲ 17 防御可能 しゃげき / ねらいうち スタティック - 左腕:ヘリオスブレード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 26 40 30 22 防御可能 かくとう / - ソード - 脚部:デルフォイ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hv 185 30 38 35 二脚 回避可能 ブリリアンス 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - DUAL - 8 - 9 - GM
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連合軍・革命軍 備考 消費ポイント Rwf-9Agr アロー・ヘッドGR 索敵が2から3に上がり、前衛向きになったアローヘッド。序盤は戦力増強になる。使い勝手がいいため、次の機体までの繋ぎに。 0円※2 R-E1bk ミッドナイト・アイBK 索敵が3から4に上がり、燃料が5増えたミッドナイト・アイ。亜空間ソナー以外はまったくアウルライトと同じ性能。割と早い内にアウルライトが出るので序盤に思う存分使おう。 0円※2 Rwf-9Ard アロー・ヘッドRD スピードと回避性能が上がり戦場を移動しやすくなったアローヘッド。序盤は戦力増強になる。これも使い勝手がいいため、次の機体までの繋ぎに。 0円※2 R-9B1bk ストライダーBK 回避性能が上がったストライダー。地球軍前編だとバルムンク機体は開発出来ないので貴重な機体となるはず。 0円※2 E-Tk02 汎用戦車Ⅱ 燃料が5増えて対空ミサイルの性能が良くなった汎用戦車。ロマン機体。 0円※2 E-Tk022 クラン・ベリィ 地対空ミサイルの威力があがったキウイ・ベリィの上位互換。 ※1 UFDD-04 ナーストレンド級 光子魚雷の代わりにバルムンクが搭載されたフレースヴェルグ級。HPも微増、搭載能力が3になった優秀な艦船。 ※1 バイド軍 備考 消費ポイント B-Nsl2 ナスルエル・ナスル デコイ持ち。武装の射程・威力・命中が微増したナスルエル。戦力不足の序盤ではそこそこ使えるはず。 0円※2 B-GsNd2 ガスダーネッド亜種 搭載数増加、武装も威力・射程・命中がアップし、バイドバリア弾まで入手。ただしガスダーネッド同様、使う機会が殆どない。 0円※2 Bhw-Gns3B ゲインズ3白兵戦型・改 加速(4+)を得たゲインズ3。実質の上位互換。 ※1 BLS-Nth2 ノーザリー強襲揚陸艇 スピードが3になった代わり、デコイと自己修復を失ったノーザリー。場所を取らないので終盤でも使える。 ※1 資源 備考 消費ポイント 資源 ソルモナジウム100 基地開発のミッションでいくらでも稼げるがタダなので貰っておこう。 0円※2 資源 エーテリウム100 後編まで手に入れづらい資源。是非貰おう。 0円※2 資源 バイドルゲン100 これもやや手に入れづらいので貰っておこう。 0円※2 資源 ソルモナジウム200 ソルモナジウム100と併用可能。 0円※2 資源 エーテリウム200 上記と同じ。 0円※2 資源 バイドルゲン200 上記と同じ。 0円※2 ※1 アイレムぶるるんデジタル版 創刊号「超豪華ふろく」内に収録 (2011/01/27配信開始 03/22配信終了 800円) ※2 2011/08/11 DL版の販売終了と供に配信終了 +攻略本から追加コンテンツ考察――R-TYPE TACTICSスレより引用 221 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11 21 13 ID LpJkUCkv0 攻略本から追加コンテンツ考察 汎用戦車II・省略 クランベリィ・キウイベリィの地対空ミサイルがIIになって微妙にパワーアップ。 ブルーベリィ・クランから高射機関砲を取り払ってバリア弾を追加。 ダークベリィ・ブルーが移動力3に上がった。 ベリィベリィ・バリア弾がなくなったがHPが5上昇、移動力3.大砲がIIになって威力と命中アップ。 シータイガー・フロッグマンから爆雷追加、潜対空ミサイルがIIになって性能アップ。 パトロクロスII・人型に体当たり追加、戦闘機はスタンダート波動砲が性能アップ、爆雷追加。 工作機3号機・不明。工作機2号機より性能アップ? ナーストレンド級・バルムンク搭載フレースヴェルク ヒミングレーヴァ級・ラーン級に燃料アップ、爆雷追加。 222 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11 29 45 ID LpJkUCkv0 バイド編 ノーザリー強襲揚陸型・ノーザリー版ヒルディスヴィーニ(移動力3)、デコイと自己修復は無い? ファインモーションII・HPと燃料がちょっと上昇。ファインレーザーがIIになって威力・命中アップ。 ガスダーネッド亜種・高速氷弾がIIになって威力・命中・射程アップ。バイドバリア弾が追加。 ヨークゴーン新種・HPは上がってるが体当たりBHは威力・命中が弱体化(ただしヨークゴーンは開発不可) ムーラ凶暴種・ヨークゴーンと同じような弱体化。 ゲインズ3改・加速使用可? 速度3(4+)、回避40%(7%) ゲインズ2改・ 1 タ ー ン チ ャ ー ジ ナスルエルナスル・バイドレーザーIIになって射程アップ。HPもアップ。 腐れ工作機III・不明。工作機2号機より性能アップ? 228 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 13 15 21 ID cmVFJljt0 工作機は回避下がって3マス移動になってる こんな感じでどうだろう -- 名無しさん (2009-12-13 20 06 03) 具体的な数字を挙げたほうがいいと思う。と言う事で、編集しました -- 名無しさん (2009-12-13 20 18 11) 見なおしたけど工作機3号機と腐れ工作機Ⅲは回避が25→15%に落ちてスピード2→3になった2号機(工作機Ⅱ)っぽい -- 名無しさん (2010-01-17 12 52 45) ナスルエル・ナスルはデコイ削除されてた -- 名無しさん (2010-01-17 16 45 54) 攻略本だとデコイ削除されてるようでしたが、実際のナスルエルナスルはデコイ使えました。そこそこ使える筈。 -- 名無しさん (2010-01-21 17 18 08) ナスルは番外編序盤の救世主になるかと思いきや、命中率の低さと敵の回避率の高さが合わさって最弱に見える -- 名無しさん (2010-02-08 22 53 12) だけどナスルの命中率は目玉ミサイルとどっこいどっこいなんだぜ? むしろ射程のある分ナスルの方が強い。その分、波動砲はない訳だが。 -- 名無しさん (2010-02-09 09 17 21) ミソとレーザー比べてもどうしようもない気がするが・・・。本当に番外編1で使ってもらえるかどうかってトコじゃないか? -- 名無しさん (2010-02-19 23 05 04) 耐久力2倍+デコイだけでもリボーより使える -- 名無しさん (2010-02-20 00 16 41) ほんっと、いつになったら更新されるんだろうな… -- 名無しさん (2010-03-10 18 01 31) 究極互換機3機種が絶対出ると思ったのになぁ…orz -- 名無しさん (2010-03-12 22 15 18) 更新遅すぎないか? -- 名無しさん (2010-03-22 21 10 41) もう更新されず、残りのユニットは幻となってしまうのでは・・・ -- 名無しさん (2010-04-16 23 29 10) 追加コンテンツのやつおしえろ!!!!!!!!! -- ??? (2010-05-19 16 54 25) 毎日プレイステーションストア見てる自分が馬鹿らしくなってきた・・・ -- 名無しさん (2010-05-20 22 22 57) グランビア・Mも出てくるそうな -- ネオプトレモスⅡ (2010-05-23 12 23 17) もう半年待ってるのに「まだ」DLコンテンツ追加してくれないのかな・・・それとも「もう」追加はないのかな・・・ -- 名無しさん (2010-06-06 21 17 46) ナスル酷い言われようだな。バイド軍では貴重な3HEX射程ユニットなのに -- 名無しさん (2010-07-10 23 09 15) DLC配信について嘆く動画あったよ。 -- ヘラクレスⅡ (2010-07-11 14 21 06) 報告だけかよw詳細kwsk -- 名無しさん (2010-08-13 09 07 33) 発売一年後というのがありえそう -- LEO2 (2010-10-01 09 55 32) 新Rtypeタクティクス出てから配信とか3にきたいしよう -- グランドフィナーレ (2010-10-03 20 59 08) 3はどんな機体が出るのやら -- 六十六型戦闘機 (2010-10-03 21 03 21) ゴマンダーと戦う追加ミッションやりたい。 -- インスルー新種 (2010-11-09 23 24 44) ムーラ凶暴種やヨークゴーン新種の胴体や尻尾にサブ砲門を搭載してほしかった。攻略本で見た所、ほとんどかわってなかった -- パスーア (2010-11-21 18 46 20) 追加コンテンツが増えるよ、やったね! http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0024npjb60003_000000pv0100010100.html 後気付いたけど攻略本から追加コンテンツ考察でグランビア・Mが抜けていない? -- 名無しさん (2011-01-22 02 06 02) 創刊号ということは、二巻号もくるのだろうか。これは要期待? -- 名無しさん (2011-02-10 19 31 29) 次はパトロクロスⅡと工作機3号機の組み合わせに期待しよう。移動力3で修理コマンドというのも強すぎない上に頼もしい。 -- 名無しさん (2011-03-14 09 06 08) ↑続き、ファインモーションⅡとゲインズ2改の組み合わせにも期待しよう。一つあるだけでも様々なやり込みができそう。 -- 名無しさん (2011-03-14 09 41 04) そういやまだ出てない追加機体のデータやらはまだDL出来ない(=正規手段で入手不可)から一旦削除されたんだっけか あった方が個人的にゃ便利なんだが… -- 名無しさん (2011-03-14 13 11 45) アイレムぶるるんデジタル版 創刊号って配信終了したのかよ。そんなことならもっと早く… -- 名無しさん (2011-04-18 02 11 23) IREM終わりだな。 -- フルブラっド (2011-08-19 18 02 32) 嘘嘘w タク3出るのを静かに期待してれば良いんだよ(フbフ) -- フルブラっド (2011-08-19 18 04 26) ... -- .. (2011-08-23 12 03 58) あれ?もう俺は入手できないのかな? -- 名無しさん (2011-08-31 23 43 48) ↑今の状況では、正規の方法でDLC他を入手するのは不可能です。 …あ、PSストアに購入履歴がある場合は別だけどね なので、仲間内から借り受けるなり何なりするか、或いはゲームデータを弄くるしかない罠orz -- 通りすがり (2011-09-03 00 38 04) 正視は無理・・・ どっかでDLばら撒いてるサイトかなんかあるん? -- 名無しさん (2011-09-04 16 37 50) ↑改造で出すのみ。機体データがゲームに入っているので、DLCでアンロックする形の入手らしいので。改造だとデバックのラグナⅡもいるけどねw -- 名無しさん (2011-09-10 04 04 20) かなり久しぶりに覗いたらDLC配信されてたのね。そして配信終了してたのね -- 名無しさん (2011-10-13 13 37 37) ↑俺なんてDL法知るころには終わってたという -- 名無しさん (2011-10-16 09 45 23) 俺も今更ながら気が付いた。ここチョクチョク覗いてたのに・・・orzそもそもゲームのオマケだったもの、(実質)有料配信ってどういうコトやねん。 -- 名無しさん (2011-10-21 23 35 37) あとは、九条氏の移籍したグランゼーラに、コンテンツ復帰&「III」開発の希望を託すしか無い・・・(本家はもうダメポ) -- 名無しさん (2011-10-21 23 45 51) 仮に有料でも、告知なしで打ち切りだったのが痛いですね。さっさと落としておけば良かった。<ぶるるん -- 名無しさん (2011-10-22 04 34 08) アルティメットダウンロードコンテンツスレッド( -- 名無しさん (2012-03-08 15 41 07) 英字 内略称三文字 ggrks 地力翻訳 -- 名無しさん (2012-03-08 15 42 39) データ弄くるか改造しようかな〜欲しいし -- 名無しさん (2013-07-16 23 45 05) ↑「PMEtan」 or 「CWC」。あとは自分で調べれ。 -- 名無しさん (2013-07-17 00 18 21) あれ?DLC出せるコードないぞ? -- 名無しさん (2013-08-31 23 12 55) 名前 コメント
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追加コンテンツ ダウンロード番号を用いて追加コンテンツが手に入ります。 - 名前 コメント