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. 【作品名】リムーブカース 【名前】量産型メタトロン with カルチュア 【属性】機械天使、神の人形、大昔の戦闘機械 【大きさ】全高四~五百mの羽のある人型。羽を広げた全開翼長一㎞程度。 【攻撃力】 量子レーザー核:両肩の装甲がゆっくり開いてから(数十秒程度) レーザーを発生させ、相手にクロスさせる。 収束された光子と電子ビームを叩き付け、装甲そのものの原子同士を核衝突させる。 相手の装甲自体を核爆発の材料に変えるため、物質的な防御は不可能。 性質から考えると核爆発の威力、速度はレーザー(光速)、射程数百m。 爆発の範囲は限定が可能で、余波は周りに広がらず、煙は完全に収束され空にキノコ雲が昇った 作中では駆逐艦の艦尾と艦首を残して、ブリッジ部分の数十mだけを限定で吹き飛ばした。 羽ばたき:羽ばたくことで数万トン級の体を浮かすので、 周囲数百mにすさまじい突風と風圧が起きる。 メタトロンの下周辺にいると風圧で人間なら潰れてしまう。 【防御力】駆逐艦の全砲門、機銃砲塔からミサイルポッド、主砲を 全身に雨あられと撃たれても無傷。 重力兵器によりものすごいGをかけられ、手のひらサイズまで圧縮されて破壊された。 【素早さ】大きさ相応の重鈍なロボ。 動作はその質量のせいでかなり鈍重で、手をうごかしたり、方向転換にも数十秒かかる。 数万トンの体を、翼を羽ばたいて浮き上がらせて飛行可能。(翼の動きは速い) ただし地上から飛び立つのに数分はかかる。具体的な飛行速度は不明、大気圏離脱可能。 【特殊能力】どうやらレーダーでは感知できない様子。 【長所】装甲無視攻撃。 【短所】素早さが遅い。 【備考】駆逐艦は実在するアメリカのものと同一と思われる。 肩の装甲を開き、量子レーザー核の発射がすぐできる状態で参戦。 カルチュアの意思を代行する、口に出さなくても思うだけで伝わる様子。 【名前】カルチュア 【属性】有翼種、天使 【大きさ】背は成人女性並、全開翼長五mの天使 【攻撃力】鍛えた人間三人を簡単に倒せる。(描写無し) 触れた相手に電撃を流し続けることで動きを拘束できる。 【防御力】脇腹と少し内臓が吹っ飛んでも大丈夫なぐらい。宇宙に出ても平気らしい。 【素早さ】飛行可能、鳥並か。水面を歩ける。反応は達人ぐらい。 【特殊能力】触れた相手の記憶を読んで自分のものにできる。 【長所】飛べる。 【短所】催眠使えないの? 【備考】メタトロンの手の平に隠れた状態で参戦。 30スレ目 683 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 19 51 55 ID v+kTDKTg 大規模破壊の壁のメタトロンを修正。 6スレ目 968 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/23(水) 17 22 04 ID ntG4JttR そう思った時に再考察 メタトロン アスラリエルとディアーナに負け vsレリック:レーザー核では島は破壊できない。潰されて負け vsリスキィ:半径300m爆発の衝撃波負け vsFF:接近→粉微塵負け vsカットグラ:切り裂かれて負け vs虫生、ニドヴォルク、国東弾:接近前に核爆発に巻き込んで勝ち カットグラ>メタトロン>虫生 戦績 2スレ目 223 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/04(月) 03 38 52 ID AQxUL4ck メタトロン考察 VSミリィ 勝ち目なし負け VSアスラリエル 勝ち目なし負け VSフィブリゾ こちらの攻撃は無効だが相手の攻撃も効かない分け VSレリック 量子レーザー核で勝ち VS黒沢祐一 速すぎる。情報解体で負け VS天樹錬 速すぎる。チューリングで負け VS四吉 過去スレ見れないので誰か考察お願い VSリスキィ 衝撃波はどうにか耐えられるか。量子レーザー核はバリヤーで曲げても 地面に当たれば核爆発が起こるため、核爆発に巻き込んで勝ち VSシャナ 封絶で停止するが相手の攻撃はきかないだろう。封絶が切れた後、 地面に当たった量子レーザー核の核爆発の巻き込んで勝ち VS三明 固定概念の効果範囲、小型太陽の投擲可能距離はどれくらいだ? 地面に当たった量子レーザー核の核爆発の巻き込んで勝ち VSアナピヤ 相手のほうが反応は上。沸騰タングステンで攻撃してくるが当たる前に 量子レーザー核をうてる。量子レーザー核は沸騰タングステンにあたり核爆発。勝ち VS一方通行 量子レーザー核を反射されて負け VSユラヴィカ 相手の攻撃は効かない。地面に当てた量子レーザー核の核爆発に巻き込んで勝ち VSランドール 相手の攻撃は効かない。タイムタイムが切れた後、 量子レーザー核で勝ち 天樹錬>メタトロン>リスキィ 四吉との結果次第 245 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/04(月) 17 25 23 ID h3OwRBFZ 234 まとめサイトの四吉のテンプレが見れないんだと思うよ。 スマン。修正してきた。 んでvs四吉は自分に量子レーザー核撃ってメタトロン死亡。 黒沢祐一>天樹錬>四吉>メタトロン>レリック>リスキィ 錬は叩き潰せるがメタトロンと四吉に勝て無いのでここかな? Powered by FC2.com .
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《メタトロンの導き》 通常魔法 デッキから「OF」と名の付くモンスター一体を手札に加える事ができる。 part15-300 名前 コメント
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プレイヤー名 joker デッキ名 光速メタトロン [デッキコード] 1083D3N1M1S2k4u6w6C6U6W7d7w7D7L7S8Las [ユニット] × 16 No003 アサシン × 3 ・・・3枚は多いかも No076 守護天使 × 1 ・・・カレーの隠し味的存在 No079 プリンシパリティ × 2 No037 アクアモンスター × 3 ・・・デッキの核 このユニットを中心に組み立てたい No039 スカイモンスター × 3 ・・・上と同じくデッキの核 No049 魔獣ベヒーモス × 1 No093 熾天使メタトロン × 3 ・・・モンスターから繋げたい [マジック] × 24 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No156 光速反転 × 2 ・・・モンスターと相性抜群 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 1 No217 闘神の結界 × 1 解説 今回のデッキはユニットが多めとなっています ユニットを並べて大ダメージを与えるのが狙いです やりたい動きとしては ①モンスターを二体同時に召喚 ②光速反転で即ダメージを与えていきます ③相手が大型ユニットを出してきた所で、場のユニットを吸収しMPに変換します ④メタトロンで反撃に出ます と、こんなシナリオを描いております 大型ユニットに対する反撃手段はプリンシパリティなども用意しており 攻撃力1550の天使は1750となり、ルシファーなどと充分に渡り合えます その他アサシンもいますので、ユニット戦になれば結構戦えそうです 守護天使は後半戦で以外と活躍してくれました メタトロンやベヒーモスと一緒に守備で出すと強いですし、 終盤に光速反転の裏の効果でAPDP(全)を発動すればAP1000になり最後の一押しになり得ます 懸念点 ①アサシン×3 ベヒーモス×1と自分の命を縮めるユニットが多めです うっかりLPが0にならないよう注意しましょう 闘神の結界が発動できるならすぐ使いたいです ②緑泡や紅玉などのドローソースが1枚もありません 対応力は豊富ですが、その時に合ったカードが引けてないとどうにもなりません ③カルキを相手から出されると辛いかもしれません 領域が光になってると対応が難しいかも 成功盤面 光速反転によって全てのユニットが攻撃表示になったこの瞬間を成功例として紹介します APDP(全)の効果によって良い感じに攻撃力が上がっております プリンシパリティの効果によってAPがマシマシになってます この時のメタトロンの攻撃力です 領域+APDP+プリンの効果でこのステータスになります このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 天使の武具を採用すればもう少しスマートな構築になりそう…? -- 名無しさん (2020-11-29 01 57 09) コメントありがとうございます 武具をいれるならばアサシンと交換したいです第二候補は未完、第三候補にプリンを考えています 降魔との交換もありです そして生体転送を3枚にして吸収を二枚にするのが良いのかなと感じました どの選択が良いのか試してみます -- joker (2020-12-02 20 01 25) 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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メタトロン ユダヤ教、キリスト教の文献に登場する天使の名の多くには、名前の末尾に『エル』(el)がつく。 『el』は『神』を意味し、これが末尾に付く天使には『神の〜』という、それぞれの役割がある。 しかしメタトロンの名前はラテン語のメタトールから転じた『測る人』という意味を持つとも、ギリシア語で『メタトロニオス』(玉座に侍るもの)とも、ミトラというペルシャ起源の東方神から来ているとも、あえて秘密にされているとも様々な説が存在する。 また、彼は百以上の別名を持つともされ、別の名で知られている天使も、実は彼の化身であるという説もある。 眉目秀麗に描かれる天使が多い中、36対の翼を持ち36500万の瞳を持ち火の柱として描かれる彼は異相の存在ともいえるだろう。 人間の身でありながら、神に導かれ化身した天界一の巨人 旧約聖書の創世記では、彼は元々は人間で、名をエノクといった。 アダムの6台後の子孫である彼は、300歳以上生きたとされる。 『ラジエルの書』を手にしたことがきっかけで、天に召されてミカエルらの案内で天界を見学し、彼は神から宇宙の秘密の記録を命じられた。 そして、それから30日間徹夜して、360巻にも及ぶ書物を著した。 その後は30日だけ地上へ戻る事を許され、天界で学んだ事を子孫に伝え、ふたたび昇天し、メタトロンとなり『天の書記』に任命される。 もとは人間であるがために、天使の中では8500歳と一番年若く、その背の高さは世界の広さに等しいともされる。 エノク書 メタトロンが天界を見学したときに、著した見聞録が有名なエノク書である。 参考サイト wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%B3 参考文献 PHP社 「天使」と「悪魔」がよくわかる本 吉永進一
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メタトロン(ヘブライ語:מטטרון [mttrvn]、英語:Metatron)は、ユダヤ教、キリスト教の大天使。 参考Webリンク メタトロン - Wikipedia Metatron - Wikipedia Metatron - Wiktionary מטטרון - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 代行者・メタトロン 神輝の代行者・メタトロン 執行者・メタトロン 神魔の執行者・メタトロン 神書の管理者・メタトロン 神輝の代行者・メタトロンたまドラ 神魔の執行者・メタトロンたまドラ 楽園の管理者・メタトロン 神罰の審理者・メタトロン 神書の管理者・ミニめたとろん ティンニン メタトロン 神罰の審理者・ミニめたとろん 楽園の守護者・メタトロン 聖戦の調停者・メタトロン 神理の裁断者・メタトロン 極醒の執行者・メタトロン タグ キリスト教 ヘブライ語 ユダヤ教 天使 英語
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醒抜いて☆にしてくださいG3をカラミティ4とメタトロン4にしてください。G2ノキエル4にしてペガサス2にしてください。理由はメタトロンの効果+ノキエルの効果でペガサス、カラミティを+6000してさらに☆によって手札を一気に削った方が強いから。 -- 2012-12-08 19 17 17 ここに描いただけじゃ反映されるか分からないので自分で編集しちゃてもいいんじゃないでしょうか・・・ -- 2012-12-08 19 21 24 ↑編集権限がない -- 2012-12-08 21 08 40 エルミエルいらないだろ -- 2012-12-17 22 35 03 エルミエル入れるとか(笑)キリエル入れた方がいいわ -- 2012-12-18 15 46 23 なんでエルミエル入れてるんだ?エルゴ軸もそうだけど誰かの荒らしか何か? -- 2012-12-24 00 31 33 エルミエル…いらない気が…バランス悪い気がします。 -- 2012-12-24 10 12 27 ↑↑たぶん本人は荒らしだと思ってないよ。スタンド入れたり完ガ減らしたり余計なユニットいれたり、まともにヴァンガードやったことない人が編集してるみたいだよ -- 2012-12-24 15 41 39 メタトロン4枚も入れる理由って?ナハスが居るんだし、メタトロン1、2枚くらいでもいいような。除去への対処? -- 2012-12-25 10 39 08 普通に考えて事故対策だと思うけど。スペリオルライドも必ず成功するとは言えないし。 -- 2012-12-26 15 32 42 正直、G3はメタトロン3とキリエル2しか入れていないが、今のところライド事故もなく、つい先日アメドで準優勝してきました。まあ、G3をスペライ出来る確率の高さと、G3を自力で引くかダメージゾーンから回収出来る確率の高さ故でしょうか?ww -- 2012-12-28 00 27 44 G3 -- 2012-12-29 17 56 58 G3にかぎるぜー 森川カツミより -- 2012-12-29 17 57 58 メタトロン1まいでよくね?ジョークジョーク^o^ -- 2012-12-29 18 01 40 別にエルミエルそんなに相性悪くねーよ。ペガサスのブーストで21kラインに手が届くんだし。そんなことより自爆互換だろ、バニラより優先度高いよ。つうかもうスペライ狙わなくていいから自爆積んだ方が強いよ。 -- 2012-12-29 19 32 49 ↑エルミエルが相性いい悪いではなく、カラミティがメタトロンの効果との相性が良すぎるから、エルミエルよりカラミティ4にすべきなんだよ。 -- 2013-01-14 14 48 18 それよりいつまで醒入れてるんだよ。 -- 2013-01-14 14 48 57 トリガーは☆8引4治4安定。グレード3はメタトロン4枚だけでいい。んで余った枠にノキエル2とエグザミン3と自爆ユニット欲しい。どうしてもライド事故気になるならカラミティ1、2入れるがよろし。少なくともG2ノキエルはメタトロン効果で出し入れすればペガサス6000パンプするから思考停止ガン積みでいいと思うが -- 2013-01-14 19 53 55 ↑トリガーは直接的に手札を増やす手段ないから☆6引6でしょ。それならエグザミンなくても十分な展開力が見込める。あと、G3はカラミティ入れるべきでしょ。ナハスのスペライは失敗率の方が高いからできたら程度に考えた方がいいし、サーモメータがFVじゃないし。 -- 2013-01-14 22 07 46 ↑ダメージにメタトロン落ちたらG2の時点でノキエルで回収して通常ライド。メタトロン効果でナハス退場っていう動きができるからスペライ失敗しても普通に戦えるからまさにできたらいいな程度で、エグザミンはスペライ&展開補佐にもなるしFVはナハス一択だと思うんだが -- 2013-01-14 22 57 11 ↑別にナハスを否定してる訳ではなくて、G3ライド時にダメージに行ったメタトロンがノキエルで回収できているか、素引きできているかが信用になる確率か微妙だという話がしたい。49枚中4枚のメタトロンを最初の手札交換などを考えても確実にライドできるかと言われるとさすがに安全とは言えない。だったら、ペガサスとカラミティの働きが一緒だから、G2ペガサスをカラミティにしてライド事故を減らしてもいいのではないのかと思う。エグザミンは運だし、メタトロンで使い回せるといっても、LBまでに問題なく展開できるからあまり必要ない気がする -- 2013-01-15 00 40 50 ↑カラミティにライドしても相手がライド事故でもしない限り勝てない気がするし再ライドも微妙だが…まあG2ペガサスやカラミティは正直好みの問題。メタトロン4構築に拘ることもないし。でもカラミティ2枚くらいでいい気がする。後エグザミンはいると思う。LBまでは確かに問題なく展開できるが引6だとどうしても詰めが甘くなる。そもそもメタトロンがエグザミンを使い回すのはRが展開できてない場合だけでそれ以外はメタトロンのコストに使ってカラミティでも呼べばいい話。エグザミンサイクルの弱点である7000という火力不足をカバーできる。成功したらコスト無しで展開。失敗しても使い回しか他ユニットコール。必要だと思うんだが -- 2013-01-15 02 23 39 とりあえずトリガーの醒を☆に変えました。G3はメタトロン4、カラミティ0~2でいいと思いますね。 -- 2013-01-17 01 35 03 カラミティライドでも守りに関してだけいえばメタトロンよりも固いからカラミティライドでもしばらくは問題ないよ。だからカラミティ3でも問題ない。邪魔になったらダメージゾーンに置いとけばいいし。あと、エグザミンなくても普通に展開できるからそれいれるならノキエル、自爆、馬を優先させたい。 -- 2013-01-17 01 49 19 ↑まあこれはあくまでもサンプルだからエグザミンなくても変な動きはしないと思うし自分のイメージでは採用してないカラミティ採用するなら枠ないと感じる仕方ないか↑↑GJ、後はエルミエルをノキエルにしてくれると助かる。あいつは思考停止4積み安定だ。 -- 2013-01-17 02 07 02 エルミエルは相性がいいのに効果自体がちょっと微妙だよな・・・ -- 2013-01-17 08 15 49 エルミエル必要だと言う人もいないので↑↑のとおりノキエルに変えといた。 -- 2013-01-17 09 10 03 またエルミエルが入ってんだが・・・コメントあるんだから何もいわずに入れなおすのはやめようぜ・・・ -- 2013-01-17 10 08 33 戻しました。☆は別にランペイジとユニコーンに分けなくてもいいか -- 2013-01-17 10 40 13 クリティカルを4 2 2の割合で3種類採用して、12枚積んでるように錯覚させるのはどうかな?しないよりは…って程度の些細な事だけど -- 2013-01-29 12 18 43 ↑それは別にこのデッキに限った話じゃないし、トリガーを可能な限り分けるとレシピ長くなるしまとめておいていいんじゃないかな。実際に作るときの個人の判断に任せるってことで。 -- 2013-01-29 12 42 57 メタトロンとカラミティの比率を逆で良いかもしれないです。メタトロンはナハスでデッキからライドでき、ダメージに流れても愛天使や恋の守護者(このレシピでこちらは不採用ですが)で拾えたりしますし。 -- 2013-02-13 21 04 05 ↑G1にはいれたいカードがありすぎてG1ノキエルは枚数的にキツイですね。あと、G3比率は3 3がいいかと。メタトロンはブーストなしで13kなのでRのラインが作りやすいです。 -- 2013-02-27 03 00 06 あの、1つ質問します。 -- 2013-03-09 21 14 37 ベスネル一枚削って入れたいかなG2ペガサスを4枚にしたい、個人的には -- 2013-03-10 06 47 05 メタトロン4枚もいるか?FV のスキルもあるから1.2枚程度でも強いんじゃないか?個人的にはカラミティフレイムを入れてRのパワーをあげる。 -- 2013-03-10 09 46 37 ↑Rのパワーがあるってことはスタンド入れてもいいんじゃない? -- 2013-03-10 09 49 01 アルテミスを入れてドローできる効果を入れたい -- 2013-03-10 09 51 42 ↑アルマロスの間違いですか?それと、個人的には自爆を入れてペガサスやカラミティの底上げ メタトロンLB高速化がしたいです。 -- 2013-04-09 09 50 29 G3がメタトロン4枚だけだけど大丈夫?ナハス除去されてもいける? -- 2013-04-09 20 54 08 ↑確かにガトリングやサイシンやリンチュウでの除去は厳しいなシャムシャかキリエル最低でも2枚は入れたほうがいいな -- 2013-04-09 21 29 16 ↑G3を4枚にするのはライド事故を恐れない人向け、恐かったらキリエルなりカラミティなり入れればいい -- 2013-06-17 05 58 09 エグザミン4積みのこのデッキめっちゃ強かった。 -- 2013-07-15 11 50 39 守護天使2枚追加しました。ダネルは守護天使に寄せないといけないけれどむちゃくちゃ強い。 -- 2013-09-23 15 09 48 トリガーのほとんどを守護天使で構成するならエグザミンよりダネル -- 2013-11-15 06 39 00 名古屋のレシピ来たな、今の環境ではスペライよりダネルと馬コンボで戦う感じなのかね? -- 2013-11-28 12 56 45 このレシピかげろうに 絶対弱いよWW(笑) -- 2013-12-09 19 27 43 ↑当たり前じゃん。エンフェ、大体そうだよ -- 2023-09-07 23 02 37 キュンキュンスキル発動!キュンキュンスキル発動! ピキピキ。。 -- 2023-09-07 23 03 37
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無題 Name としあき 11/02/21(月)18 34 22 No.6210041 del ■GrandGrimoire■ 白亜の大地「メタトロン」 地上に跪いて頭を垂れてもその頭が天界の神の元まで届くという超巨大な天使を殺し、 帝皇アバドが魔界の海に沈めて築いた巨大な白い大陸。 巨大すぎて四肢を広げたままでは魔界に納まりきらなかったので、 切り取って東西南北に突き立てて塔にしている。 塔は人間界を貫いて天まで届いており、人間、天使が侵入しやすい地点となっている。 魔界の空気と天使の力がぶつかり合って弾け、白い雪の様になって常に降注ぐ。 人間にはさして害はないが、悪魔にとっては強烈な酸性雨のようなもので住み心地が悪い。 なので自然と多くの人間と本当に強い力を持つ悪魔が住むようになった。 一応アバドの領地であるが、管理体制は大雑把で、アバド派以外の魔王も住んでいる。 アバドが連れまわす「えのくん」とはエノクと呼ばれるメタトロンのコアに 擬似人格を与えた存在。天使の羽を持つ白肌金髪の気弱な少年の姿である。 アバドにいじめられるのが仕事。
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メタトロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 メタトロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】+【闇の裁き】キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) メタトロン パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 46-49 EX(ルーレット) 光る万の眼→光る億の眼 入手方法 メタトロ(Lv10)+堕天使の声 CPU対戦時アイテム 堕天使の声(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 メタトロ(Lv10)から継承 ミス 2 リヒト! 3 リヒト! 4 天罰 5 闇の裁き 6 デス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 天罰 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 デス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス メタトロン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ※(BOSS)堕天使ルシフェルのお供として出現 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 メタトロン(Lv10)+巨天使の瞳-輝-→巨天使メタトロン 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・風属性・天使・無性別モンスター メタトロが堕天使の声に囁かされて進化した姿。 基本的にメタトロをそのまま強化したものとなっており、主要な技もそのまま継続した形。(技性能はメタトロではなくサンダルを参照)。 遅れて進化したサンダルフォンとは違い、新しく追加された技はお馴染み【必殺の一撃】。 【天罰】【闇の裁き】と基礎威力は同等だが、対象選択可能、また物理攻撃なので魔法寄りにしたくない場合は採用もありだろう。 EX技はメタトロの超EX技がそのまま入り、敵全体への中確率暗闇状態付与+既に暗闇状態の敵は即死(必中)。そして超EX技では、暗闇状態付与が確定で決まるようになる(即死効果も続投)。 EXゲージ消費は10で、しかも高速ルーレットなので慣れが不可欠となるが、非常に強力なので使いこなしていきたいところ。 サンダルフォンや進化前にも言えることだが、育成する上で多少厄介なのがコマンドの変化の仕方。 【天罰】と【闇の裁き】が変わりやすい傾向にあり、【天罰】→【闇の裁き】→【天罰】…のように堂々巡りを繰り返す事が多い。 その為、他のコマンド変化が起きにくく、歯がゆい思いをするかもしれない。 技コストは基本的にメタトロと同じだが、章跨ぎの進化により【★→★★】は3.0になったので注意。 そのため、進化前に埋めておかないと1リールは埋める事ができなくなる。 また、進化前同様にサンダルフォンも共通の技コストとキャパシティとなっている。 + 技コストとキャパシティについて 1.0 【こうげき】【リヒト】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【リヒト!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 5.2 【天罰】 5.4 【闇の裁き】 8.0 【デス】 【天罰】と【闇の裁き】の差は極めて小さなものではあるが、この段階となると意識して育てる必要が出てくるので注意。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 2 ★→★★ ためる or リヒト! or こうげき! 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 or 天罰 【闇の裁き】にする事は不可能。 コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 会心の一撃 3 天罰 4 天罰 5 天罰 6 天罰 コマンドサンプル(【天罰】+【闇の裁き】キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 会心の一撃 3 天罰 4 天罰 5 闇の裁き 6 闇の裁き コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) リヒト or こうげき 2 リヒト! or こうげき! 3 闇の裁き 4 闇の裁き 5 闇の裁き 6 闇の裁き 【闇の裁き】を最大まで入れる場合は、【会心の一撃】枠を潰す必要が出てくる。 サンダルフォンと違い3.0コストの技が無いため、【ミス】を残して強めの攻撃を投入と言う事はできない。 コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 リヒト or こうげき 4 デス 5 デス 6 デス
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メタトロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 メタトロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】+【闇の裁き】キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) 台詞 メタトロン パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 風 HP 169-179 クラス ★★★ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 46-49 EX(ルーレット) 光る万の眼→光る億の眼 入手方法 メタトロ(Lv10)+堕天使の声 CPU対戦時アイテム 堕天使の声(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 メタトロ(Lv10)から継承 ミス 2 リヒト! 3 リヒト! 4 天罰 5 闇の裁き 6 デス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 天罰 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 デス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス メタトロン 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)堕天使ルシフェルのお供 天空神殿に出現。 クラスチェンジ派生 メタトロン(Lv10)+巨天使の瞳-輝-→巨天使メタトロン 解説 メタトロが堕天使の声に囁かされて進化した姿。 基本的にメタトロをそのまま強化したものとなっており、主要な技もそのまま継続した形。(技性能はメタトロではなくサンダルを参照)。 遅れて進化したサンダルフォンとは違い、新しく追加された技はお馴染み【必殺の一撃】。 【天罰】【闇の裁き】と基礎威力は同等だが、対象選択可能、また物理攻撃なので魔法寄りにしたくない場合は採用もありだろう。 EX技はメタトロの超EX技がそのまま入り、敵全体への中確率暗闇状態付与+既に暗闇状態の敵は即死(必中の模様)。そして超EX技では、暗闇状態付与が高確率で決まるようになる(即死効果も続投)。(*1) EXゲージ消費は10で、しかも高速ルーレットなので慣れが不可欠となるが、非常に強力なので使いこなしていきたいところ。 サンダルフォンや進化前にも言えることだが、育成する上で多少厄介なのがコマンドの変化の仕方。 【天罰】と【闇の裁き】が変わりやすい傾向にあり、【天罰】→【闇の裁き】→【天罰】…のように堂々巡りを繰り返す事が多い。 その為、他のコマンド変化が起きにくく、歯がゆい思いをするかもしれない。 技コストは基本的にメタトロと同じだが、章跨ぎの進化により【★→★★】は3.0になったので注意。 そのため、進化前に埋めておかないと1リールは埋める事ができなくなる。 また、進化前同様にサンダルフォンも共通の技コストとキャパシティとなっている。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】【リヒト】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【リヒト!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 5.2前後 【天罰】 5.4前後 【闇の裁き】 8.0前後 【デス】 【天罰】と【闇の裁き】の差は極めて小さなものではあるが、この段階となると意識して育てる必要が出てくるので注意。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 2 ★→★★ ためる or リヒト! or こうげき! 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 or 天罰 3リールに【天罰】を1つ入れる余裕はあるが、【闇の裁き】にする事は不可能。 コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 会心の一撃 3 天罰 4 天罰 5 天罰 6 天罰 コマンドサンプル(【天罰】+【闇の裁き】キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 会心の一撃 3 天罰 4 天罰 5 闇の裁き 6 闇の裁き コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) リヒト or こうげき 2 リヒト! or こうげき! 3 闇の裁き 4 闇の裁き 5 闇の裁き 6 闇の裁き 【闇の裁き】を最大まで入れる場合は、【会心の一撃】枠を潰す必要が出てくる。 サンダルフォンと違い3.0コストの技が無いため、【ミス】を残して強めの攻撃を投入と言う事はできない。 コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 リヒト or こうげき 4 デス 5 デス 6 デス 台詞 登場 「オレガ サバイテヤロウ!」 攻撃前 「フッフッフッフ…」 こうげき 「」 会心の一撃 「ツミヲ ウケイレロ!」 必殺の一撃 「バツダ!」「ハァッ!」 リヒト 「リヒトォ!」 天罰 「テンバツ!」 闇の裁き 「ヤミノ サバキダ!」 ミス 「ヌゥ…」 ステータス↑ 「チカラヲ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「サア、オレガ サバキヲ クダシテヤロウ!」 EX技 「ソノツミヲ ウケイレ、ヤミヘト オチルノダ!」 超EX技 「ソノ タイザイヲ ウケイレ、シンノ ヤミヘト オチルノダ!」 勝利 「ヤミニ マサル モノハ ナシ!」 撃破 「ナゼ ワタシガ マケル…ルシフェル サマ!!」 排出(加入時) 「キサマニ ナニガ サバケルトイウノダ」 排出(通常) 「オレハ メタトロン ダテンシノツカイダ」 排出(Lv10) 「キサマノユクスエ ミトドケテヤロウ」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「コレダ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「カカッタヨウダナ!」
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メタトロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 メタトロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】+【闇の裁き】キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) 台詞 メタトロン パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 46-49 EX(ルーレット) 光る万の眼→光る億の眼 入手方法 メタトロ(Lv10)+堕天使の声 CPU対戦時アイテム 堕天使の声(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 メタトロ(Lv10)から継承 ミス 2 リヒト! 3 リヒト! 4 天罰 5 闇の裁き 6 デス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 天罰 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 デス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス メタトロン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ※(BOSS)堕天使ルシフェルのお供として出現 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 メタトロン(Lv10)+巨天使の瞳-輝-→巨天使メタトロン 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・風属性・天使・無性別モンスター メタトロが堕天使の声に囁かされて進化した姿。 基本的にメタトロをそのまま強化したものとなっており、主要な技もそのまま継続した形。(技性能はメタトロではなくサンダルを参照)。 遅れて進化したサンダルフォンとは違い、新しく追加された技はお馴染み【必殺の一撃】。 【天罰】【闇の裁き】と基礎威力は同等だが、対象選択可能、また物理攻撃なので魔法寄りにしたくない場合は採用もありだろう。 EX技はメタトロの超EX技がそのまま入り、敵全体への中確率暗闇状態付与+既に暗闇状態の敵は即死(必中の模様)。そして超EX技では、暗闇状態付与が確定(または超々高確率?)で決まるようになる(即死効果も続投)。 EXゲージ消費は10で、しかも高速ルーレットなので慣れが不可欠となるが、非常に強力なので使いこなしていきたいところ。 サンダルフォンや進化前にも言えることだが、育成する上で多少厄介なのがコマンドの変化の仕方。 【天罰】と【闇の裁き】が変わりやすい傾向にあり、【天罰】→【闇の裁き】→【天罰】…のように堂々巡りを繰り返す事が多い。 その為、他のコマンド変化が起きにくく、歯がゆい思いをするかもしれない。 技コストは基本的にメタトロと同じだが、章跨ぎの進化により【★→★★】は3.0になったので注意。 そのため、進化前に埋めておかないと1リールは埋める事ができなくなる。 また、進化前同様にサンダルフォンも共通の技コストとキャパシティとなっている。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】【リヒト】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【リヒト!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 5.2前後 【天罰】 5.4前後 【闇の裁き】 8.0前後 【デス】 【天罰】と【闇の裁き】の差は極めて小さなものではあるが、この段階となると意識して育てる必要が出てくるので注意。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 2 ★→★★ ためる or リヒト! or こうげき! 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 or 天罰 3リールに【天罰】を1つ入れる余裕はあるが、【闇の裁き】にする事は不可能。 コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 会心の一撃 3 天罰 4 天罰 5 天罰 6 天罰 コマンドサンプル(【天罰】+【闇の裁き】キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 会心の一撃 3 天罰 4 天罰 5 闇の裁き 6 闇の裁き コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) リヒト or こうげき 2 リヒト! or こうげき! 3 闇の裁き 4 闇の裁き 5 闇の裁き 6 闇の裁き 【闇の裁き】を最大まで入れる場合は、【会心の一撃】枠を潰す必要が出てくる。 サンダルフォンと違い3.0コストの技が無いため、【ミス】を残して強めの攻撃を投入と言う事はできない。 コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 リヒト or こうげき 4 デス 5 デス 6 デス 台詞 登場 「オレガ サバイテヤロウ!」 攻撃前 「フッフッフッフ…」 こうげき 「」 会心の一撃 「ツミヲ ウケイレロ!」 必殺の一撃 「バツダ!」「ハァッ!」 リヒト 「リヒトォ!」 天罰 「テンバツ!」 闇の裁き 「ヤミノ サバキダ!」 ミス 「ヌゥ…」 ステータス↑ 「チカラヲ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「サア、オレガ サバキヲ クダシテヤロウ!」 EX技 「ソノツミヲ ウケイレ、ヤミヘト オチルノダ!」 超EX技 「ソノ タイザイヲ ウケイレ、シンノ ヤミヘト オチルノダ!」 勝利 「ヤミニ マサル モノハ ナシ!」 撃破 「ナゼ ワタシガ マケル…ルシフェル サマ!!」 排出(加入時) 「キサマニ ナニガ サバケルトイウノダ」 排出(通常) 「オレハ メタトロン ダテンシノツカイダ」 排出(Lv10) 「キサマノユクスエ ミトドケテヤロウ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「コレダ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「カカッタヨウダナ!」