約 2,928,338 件
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1765.html
作る? 初版と最新版 最新版:2024/04/17 Wed 18 12 41 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:メガサーナイト 登場作品:ポケットモンスターシリーズ 特設リングの通り名 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/47.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 282 サーナイト 68 65 65 125 115 80 シンクロ トレース テレパシー 282 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 フェアリースキン 700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディ フェアリースキン 334 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 フェアリースキン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 おくびょうorひかえめ 特性 トレース→フェアリースキン 持ち物 サーナイトナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本 C252 S252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 はかいこうせん 150(270) 可愛さで相手を油断させて破壊光線でぶち転がすんですなぁ笑 サイコキネシス 90(135) フェアリー技が通らない毒への打点ですなぁ笑 サイコショック 80(120) 毒への打点を含め、ラッキーなどの特殊受けの役割破壊に使えますなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 きあいだま 120 妖/超を半減してくる鋼に刺さりますなぁ笑 シャドーボール 80 妖/超/格が効かないメタグロスやギルガルドへの打点ですなぁ笑 めざめるパワー 60 命中安定でナットレイを処理できますなぁ笑 ハッサムもこれで焼けますなぁ笑 ハイパーボイス 90(162) 無限グライなどの身代わり持ちに強くなりますなぁ笑 これを採用するからといって破壊光線を抜くのはありえませんなぁ笑 みちづれ --- 勝てそうにない相手、もしくは役割を果たした後に使えますなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る 一軍フケモン , 二軍フケモン 817234.png Zフケモン 保留中 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/533.html
サーナイト No.282 タイプ エスパー/フェアリー 通常特性 シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする) トレース(相手と同じ特性になる) 隠れ特性 テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重 48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(Lv30) ・メガサーナイト タイプ エスパー/フェアリー 特性 フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重 48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) メガシンカ前後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 サーナイト 68 65 65 125 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ゴースト/はがね いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし ドラゴン
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/180.html
サーナイト 図鑑No.282 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) トレース(相手と同じ特性になる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) メガシンカ時特性:フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 サーナイト メガサーナイト ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/はがね/どく いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし ドラゴン 高い特殊耐久と特攻、変化技が優秀なポケモン。 XYでタイプ追加とメガシンカを得て対戦でもそれなりに見かけるようになったポケモン。 フェアリータイプの追加は悪タイプ、虫タイプの技が等倍に抑えられるようになり、無効が無く一貫性の高めのタイプ一致の全体攻撃を扱えるようになったなどのプラスの面も大きい。 他のエスパーが覚えないアンコールやおにびなどの有用な変化技を扱えるポケモンでもあるが、相手とのすばやさ関係が重要なこれらの技は相手の素早さ関係が明確で無いと扱い辛い技なので素早さ80という数値のこのポケモンでは扱いが難しく、ダブルバトルでの採用はあまり見られない。 メガシンカ後は素早さが上がる為、それらの技も使いやすくはなっているが、メガサーナイトはサポートよりもエースとしての採用になるため、愚直にハイパーボイスの火力を押しつけていく方が良い。 通常、メガシンカ共に物理面は非常に脆い為、メジャーなメガガルーラや弱点となったハッサムのバレットパンチには縛られやすい。威嚇やファストガードなどと合わせて運用したい。 特性はトレースかテレパシーで運用が基本。 相手のいかくやひらいしんをコピーしたり、メガシンカをする前提でも素早さ判定ができるので損はない。 テレパシーは能動的に扱う構成ならば特に強力。過去技限定だがてだすけも使える。 拘る事が多いカロスダブルのサーナイトの場合は、「パーティに地震を使うガブリアスがいるから」程度でも十分選択する意味はある。 当たり前だがメガギャラドスやメガデンリュウなどのかたやぶりのポケモンが使う攻撃は受けてしまうので誤って組ませないように。 【サーナイト】 カロスダブルなどのハイパーボイスを使用できない場合は通常形態を使うのが一般的である。 スカーフを持たせて特攻する、追い風と合わせて眼鏡で制圧する、スイッチトリパのトリル起動役にするというのが多い。 【メガサーナイト】 レーティングダブルなどの過去作教え技が自由に使える場合は大半がこちら。 メガシンカは特攻、特防、素早さが伸びるものの、低い防御は全く変わらない点は注意。 メガシンカ時の特性のフェアリースキンは、ハイパーボイスが身代わりを貫通する基礎威力117のタイプ一致全体攻撃を扱えるようになる。 ハイパーボイスの火力自体は眼鏡ニンフィアに劣るが、こちらの利点として変化技の選択肢や、技の自由選択が出来る事、素早さが高いことなどが挙げられる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物サーナイトナイト こだわりスカーフ こだわりメガネ オボンのみ、ラムのみ 型サンプルメガサーナイト型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 かげうち 40 100 ゴースト 先制技。メガシンカすれば攻撃も上がるがどのみち最後っ屁専用。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイパーボイス 67(87) 100 ノーマル フェアリースキンにより、威力87.75のタイプ一致範囲攻撃に。メガサーナイトを使う場合は必須。 教え マジカルシャイン 60(90) 100 フェアリー メガシンカをしない時の基本技となる範囲攻撃。 マシン ムーンフォース 95(142) 100 フェアリー 単体攻撃用。少ない努力値で確定数を確保できる。 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー 今作からは毒や炎への打点の技に。 自力/マシン サイコショック 80(120) 100 エスパー 防御の低い相手に有効。 自力/マシン シャドーボール 80 100 ゴースト ギルガルドへの唯一のまともな打点になる。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 主にギャラドスやメガリザードンYに撃つが、後者はエスパー技でも確定数はそれほど変わらない。 マシン エナジーボール 90 100 くさ トリトドンピンポイントだが、ハイボでもほぼ押しきれる マシン きあいだま 120 70 かくとう 威力が高く、鋼に抜群と範囲は優秀だが安定はしない マシン めざめるパワー 60 100 -- 岩はメガリザードンYに。他は命中安定な気合玉炎はナットレイ用、地面はヒードラン用。岩と炎は最速不可。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2体の素早さを下げる優秀なサポート技。 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ふういん - - エスパー まもる、トリックルームなどを封印する。 自力 トリックルーム - - エスパー スイッチ気味に使うか、封印と合わせる。 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な補助技だが、他の高耐久ポケでやったほうが安定する。 マシン おにび - 75 ほのお 優先度低め。バンギラスやメガギャラドスはハイパーボイスで殴れる。 マシン サイドチェンジ - - エスパー 優先度1。読み依存だが強力な技。隣に飛んでくる竜技をキャッチする等。 遺伝/過去マシン アンコール - 100 ノーマル 強力な縛り技。こごえるかぜやトリックルームと合わせて。 遺伝 かなしばり - 100 ノーマル アンコールと合わせると強力だが、両立は6世代のみ。 遺伝 みちづれ - - ゴースト 死に際に。メガシンカで素早さが上がるので使い勝手はよくなった。通常でもトリルの最終ターンに使用し、次のターンで相手に再トリルか1体失うかの2択をさせられる。 遺伝 めいそう - - エスパー 高い特殊性能をさらに強化。スペースが厳しい。 自力 トリック - 100 エスパー 通常用。拘りアイテムや火炎玉を組合わせる。メガシンカがメジャーになったので意表は突けると言った所だがそれまで。 過去教え てだすけ - - ノーマル ほぼ通常用。通常ならばテレパシーなので全体攻撃とも合わせられる。 過去教え ステータス調整 155-*-85-187-135-128(92-0-0-196-0-220,ひかえめ) スカーフサーナイトの場合 H A特化ガブリアスの地震を最高乱数以外耐え(85.8%~101.2%) 陽気ガブリアスの毒づきが確2耐え(83.8%~99.3%) 陽気ファイアローの珠ブレイブバードが低乱数1(89%~105.8%) A特化ギルガルドのかげうちが確2耐え(74.8%~90.3%) C無振りメガゲンガーのシャドーボールが確定2耐え(82.5%~98%) ゲンガーのヘドロ爆弾が低乱数1耐え(89%~105.8%) 補正ありC244振りメガフシギバナのヘドロ爆弾が中乱数1耐え(92.9%~109.6%) C特化サザンドラの悪の波動を最高乱数以外2連耐え(42.5%~50.3%) メガライボルトの10万ボルトが中乱数2耐え(45.1%~54.1%) 化身ボルトロスの10万ボルトが高乱数2耐え(43.2%~50.9%) C11n(実数値:187) ムーンフォースでD4振りガブリアスが確1(102.7%~122.4%) サイコキネシスでH252振りメガゲンガーを確1(100.5%~118.5%) サイコショックでH252振りメガゲンガーを確1(100.5%~119.7%) サイコキネシスでD特化メガフシギバナを確2(54.5%~65.2%) サイコショックでB特化メガフシギバナを高乱数2(48.1%~57.7%) サイコショックでH252振り二ンフィアを超高乱数2(49.5%~58.4%) S スカーフ込みで最速ゲッコウガ抜き 素早さ 最速にするとメガシンカ後ならガルーラと同速勝負を仕掛けられるメリットがあるが、火力か耐久が大きく落ちることになる。 素でもニンフィアよりかなり早いので、追い風や凍える風でのS操作を前提ならば少ない努力値ですむ。 攻撃・特殊 耐久調整の余りにしか振れないことも多い。メガサーナイトの場合は性格補正さえかかっていればプレートニンフィアより少し低い程度の火力になる。 眼鏡やスカーフなどサーナイトのメガらずに戦う場合は振らないと火力が出ない。 特にスカーフの場合、臆病ムーンフォースでガブリアスが高乱数1(87.5%)なので耐久調整よりも優先すべし。 耐久 物理耐久を調整する場合はかなり努力値が持って行かれるので注意。 スカーフや眼鏡の場合は殆ど振る余裕が無い。 H143-B86(B4)…A112マリルリの力持ちアクアジェット2耐え H175-B93(H252B60)…A216霊獣ランドロスの手助け地震耐え(ダブル補正込み) H175-B98(H252B100)…A182ガブリアスの命の珠アイアンヘッド耐え H173-B105(H236B156)…メガガルーラのA177親子愛恩返し耐え 持ち物 サーナイトナイト 全国ダブルならほぼコレ。 ハイパーボイスが一致になる。 こだわりスカーフ カロスダブル用。ガブリアス等の龍を縛る。 こだわりメガネ カロスダブル用。追い風等と合わせて制圧する。 オボンのみ、ラムのみ サポート寄りにする場合の選択肢。 オボンならばメガガルーラの攻撃の確定数をずらしやすい。 型サンプル メガサーナイト型 特性:トレース/テレパシー → フェアリースキン 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:PTコンセプトに合わせて調整。HSorHCorCSベースのどれか 持ち物:サーナイトナイト 確定技:ハイパーボイス/まもる 選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/めざめるパワー(地,炎)/シャドーボール/こごえるかぜ 選択変化技:ふういん/トリックルーム(封印用)/みちづれ/アンコール/サイドチェンジ/おにび等 ハイパーボイスで攻めていく基本型。 確定技以外の選択肢は多岐にわたるため、PTに合わせて選んでいく。 タッグ候補 ゴウカザル 猿メガサナ。メガガルーラやギルガルドに強い猫騙し持ちで、ハイボを半減にする鋼に炎技や格闘技を撃てる。 ズルズキン こちらも同じくヒードランやギルガルド、メガガルーラに強めの猫だまし持ちでゴウカザルと同じ並びができる。最大の相違点は威嚇により物理に脆弱なサーナイトを保護できるという点。但し猫だまし使いとしてはかなり遅め。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サーナイト ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- サーナイト ネタポケまとめwiki - サーナイト コメント 威力がわかりづらい - 2015-10-01 21 53 45
https://w.atwiki.jp/freedombattle/pages/1078.html
サナサーナー ぜんこくずかんNo.282のポケモン。分類はほうようポケモン。 初登場はポケットモンスター ルビー・サファイア。 メガシンカする事でメガサーナイトへとメガシンカする。 未来を予知する能力でトレーナーの危険を察知したとき、最大パワーのサイコエネルギーを使うといわれている。 サイコパワーで空間をねじ曲げ、小さなブラックホールをつくりだす力を持つ。命懸けでトレーナーを守る ポケモン。 タイプはエスパーとフェアリー、とくせいはシンクロ、又はトレース、隠れ特性はテレパシー。 メガシンカするととくせいがフェアリースキンに変化する。 データ 分類 ほうようポケモン タイプ エスパー、フェアリー たかさ 1.6m おもさ 48.4kg とくせい シンクロ、トレース 隠れ特性 テレパシー CV 川上とも子(大乱闘スマッシュブラザーズXなど) 技 サイコキネシス 強い念力を相手に送って攻撃する。 マジカルリーフ 相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。威力60。 テレポート 超能力を使って戦闘から脱出する。 リフレクター 不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 アルスマでは… アドベンチャー アルスマ湖で助けに来た後、アルスマファイター達に同行した。 その後、正式にアルスマファイターとして加入した。 エスパー技を使った戦法を得意とするが、体重が軽い為吹っ飛びやすい。 イベント戦 ポケモントレーナー(後編)ではポケドラが使用した。 カイトと戦い、リフレクターで攻撃を防ぎ、マジカルリーフやサイコキネシスでカイトを苦しめた。 リフレクターとサイコキネシスのコンボでカイトの攻撃を封じたが、 破壊ブラスターの発射の反動でサイコキネシスを無理やり突破され、ソードブレイクで戦闘不能となった。 エターナルバトルでは… エターナルバトル 2期 プロローグにて参戦。 本人曰く、カイスマメンバーがどれくらい強いか見に来たらしい。 最期の切り札でメガシンカし、メガサーナイトになる事ができる。
https://w.atwiki.jp/daiparesult/pages/363.html
サーナイト杯(PⅠ) 3/7(サーナイトの日) サーナイト限定の1on1 出場可能 サーナイト 大会結果 ┏━1ユート ┏━┛ ┃ └─2乱交でもらえるラルトスがほとんどオスなので俺のサーナイトは皆ホモです━┛★ │ ┏━3オゲゲロスナイト │┌┛ └┓└─4サーナギラス ┃ ┗━━5さあ内藤 決勝戦 さあ内藤はユリッペ(サーナイト)を繰り出した!ユートはAnnihilate(サーナイト)を繰り出した!ユリッペはメガシンカでメガサーナイトになった!Annihilateはトレースでフェアリースキンになった!Annihilateはメガシンカでメガサーナイトになった!ユリッペのみがわり!身代わりが出現したAnnihilateのおんがえし!身代わりは消えてしまったユリッペのかなしばり!おんがえしを封じ込めたAnnihilateのギガインパクト!ユリッペは倒れた勝者 ユート BV RAXG-WWWW-WWXY-ZG3T 運営戦 優勝はユート氏ですおめでとうございます・・・というと思ったか!!!運営戦だよ!!!┌01 ユート┤└02 運営(サーナイトは何人ほしい?私は三十人欲しいな。女の子が三十人、男の子が0ね。長文は運営くんが決めてあげて。私ってあんまりネーミングセンスないからこんなに長くなっちゃうの。えへへ、どっちに耐久振ると思う?破壊光線とギガインパクトの連続だったら、きっと男の子でも女の子でも頭がおかしくなっちゃうよね。それで夜中の12時頃に終わって大きなAAを貼るの。AAの種類くらいは私に決めさせてね。運営くんは素早さに振る派?耐久に振る派?私は耐久ガン振り派なんだけどあ、でも、運営くんがゲッコウガを抜けっていうなら、勿論速く振ってスカーフ持たせるよ。私、耐久振り派は耐久振り派だけどサーナイト♀ならなんでも好きだから。だけど一番好きなのは勿論糞長い登録名を考えることなんだよ。運営くんが私の名前を一番長く言えるように。そうだ、運営くんってどんなポケモンが好きなの?どうしてそんな事を聞くのかって思うかもしれないけれどやだ明日からずっと私が運営くんのポケモンをメタる事になるんだからていうか今日の大会のポケモンは全部サーナイトなんだからやっぱり好みのサーナイトは把握しておきたいじゃない。好き嫌いはよくないけれど、でもサーナイトを使って欲しいって言う気持ちは本当だもんね。最初くらいは運営くんの好きなサーナイトをメタりたいって思うんだ。お礼なんていいのよスレ住民が運営くんのサーナイトをメタるなんて当たり前の事なんだから。でもひとつだけお願い。私『ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww』ってするの、昔から憧れだったんだ。だから運営くん、明日のお昼の配信が終わる頃にに『ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww』ってさせてね。泣いてぶっちしないでねそんなことをされたら私傷ついちゃうもん。きっと立ち直れないわ。ショックで運営くんを殺しちゃうかも。なーんて。それでね運営くん怒らないで聞いてほしいんだけど私、HGSSの頃に気になる乱交3連勝大会があったんだ。ううんホモとかじゃないのよ、運営くん以外にざまぁしたい男の子なんて一人もいないわ。ただ単にその運営とは運営くんと出会う前に知り合ったというだけで。優勝した事もないし、3回もドベになってよかったと本当に思うわ。だけどもやっぱりこういう事はさいしょにちゃんと言っておかないと誤解を招くかもしれないじゃない。そういうのってとっても悲しいと思うわ。愛し合う二人が勘違いで喧嘩になっちゃうなんてのはテレビドラマの世界だけで十分よ。もっともサーナイトと運営くんなら絶対にその後仲直りできるに決まってるけれどそれでね運営くんはどう?今までに好きになったポケモンスレとかある?あるわけないけどもでも気になったスレッドくらいはあるよね。いてもいいんだよ全然責めるつもりなんかないもん。確かにちょっとは嫌だけど我慢するよそれくらい。だってそれはダイパスレと出会う前の話だからね?ダイパスレと出会っちゃった今となっては他のポケモンなんて運営くんからすればその辺の健全なサイトと何も変わらないに決まってるんだし。運営くんの時間を私なんかが独り占めしちゃうなんて他の参加者に申し訳ない気もするけれどそれは仕方ないよね。害悪ってそういうものだもん。運営くんがサーナイト杯の運営をすることを選んでくれたんだからそれはもうそういう運命なのよ決まりごとなのよ。他のスレ住人のためにも私は長いエントリー名にならないといけないわ。うんでもあまり堅いこと言わずに運営くんも少しくらいは他の参加者のエントリー名を読みあげてもいいのよ。だって可哀想だもんね私のエントリー名ばっかり読むことになったら。でもね、本当に長くて辛いなって思ったら私のことSDKって呼んでもいいんだよ?でも運営くんだったらちゃんと読んでくれるよね?だってそれが運営をするっていうことなんだもん。私運営くんのこと信じてるからね。)運営はくっころ(サーナイト)を繰り出した!ユートはAnnihilate(サーナイト)を繰り出した!くっころはメガシンカでメガサーナイトになった!Annihilateはトレースでフェアリースキンになった!Annihilateはメガシンカでメガサーナイトになった!くっころのこらえる!こらえる耐性に入ったAnnihilateのおんがえし!体力赤Annihilateのかげうち!くっころは倒れた勝者ユート
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/156.html
サーナイト 2006/12/20 イラスト変更 2007/2/23 その他設定・情報などのゲーム以外では更新。 2013/12/18 メガシンカについて追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/sa-naito3.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ほうようポケモン/エスパー/シンクロ・トレース たかさ/おもさ 1.6m/48.4kg 似合いそうなわざ みらいよち:図鑑の設定と合ってる。 サイコキネシス:これで自分の身体を支えている? その他設定・情報など ゲームでは キルリアがレベル30でこのポケモンに進化する。 未来を予知する能力がある。 トレーナーの危険を察知した時、最大パワーの サイコエネルギーを利用する。 サイコパワーで空間を捻じ曲げ、 小さなブラックホールを作り出す力も持つ。 命掛けでトレーナーを守る。 サイコパワーで身体を支えているため、重力を感じないらしい。 不思議のダンジョンではキュウコンに呪われた ストーリーで重要なポケモン。 ポケモンレンジャーでは、シクラ山脈やフィオレ神殿に現れる。 フィオレ神殿では謎解きに重要。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ラルトスを救え!急げマサト!」で、 ラルトスやキルリアと共に初登場。 アニメ:「ポケモンハンターJ!」で マリアの手持ちとして登場。テレポートを使った。 (まだ未完成) コメント 人間の女性っぽい。綺麗だと思う。 何でそこまでトレーナーにつくすのか? 野生のはどう生活しているんだろう。 アニメでは何か出番が少ない……。 メガサーナイト (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ほうようポケモン/エスパー・フェアリー/フェアリースキン たかさ/おもさ 1.6m/48.4kg 種族値 合計618 HP 68 こうげき 85 ぼうぎょ 65 とくこう 165 とくぼう 135 すばやさ 100 その他設定・情報など ゲームでは サーナイトがサーナイトナイトでメガシンカした姿。 胸にある赤いプレートは、サーナイトの心が実体化したものだと言われている。 心を解放することで、強力なサイコパワーを出せるようになる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :-。 (まだまだ未完成) 2006年12月17日作成 ポケモン図鑑No.282 図鑑@ヒトワザ。No.136
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10941.html
サーナイト No.282 タイプ:エスパー/フェアリー 特性 :シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする) トレース(相手と同じ特性になる) 夢特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重 :48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:ちょっかん(相手の技を受けない(リンク率が高いほど発動しやすくなる)) いしんでんしん(味方の攻撃を受けない) おもいやり(ターン開始時、周囲2マス1ターン、味方の防御を1段階上がる) ・メガサーナイト タイプ:エスパー/フェアリー 特性 :フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重 :48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 (フェアリースキン) 68 126 65 229 135 100 補正あり全振り 第5世代まで エスパー 第6世代以降 エスパー/フェアリー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく ばつぐん(2倍) どく/ゴースト/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし --- こうかなし ドラゴン 特徴 ロングドレスを着た女性に近い体型をしたポケモンで、トレーナーに降りかかる危険を察知し、命懸けで守ることから守護に関するキャラクターに起用される。その見た目からおしとやかな性格のキャラに起用されることも多い。また、エルレイドとはセットで扱われることが多い。 前髪で目が隠れているような容姿から隠れ目キャラクターに起用されることも。この点に関してはモノズ・ジヘッドというライバルがいるが、向こうは両目隠れに対して、こちらは片目隠れのイメージが強い。 また、図鑑説明では小さなブラックホールを作り出すとされていることから起用してみるのも良いだろう。 人間の女性のような姿をしているが、こちらには♂が存在する。人間に近い体型を持つが、タマゴグループでは不定形グループに分類されるので注意。 XYではフェアリータイプが追加された。その点ではバリヤードもいるが、こちらはメガシンカが出来るようになったのでそれを活用してもいいだろう。 余談だが『ポケットモンスター XY』のPV2では、「ようせいのかぜ」を繰り出しているが実際には覚えられない。 『ポケットモンスター ルビーサファイア』に登場するミツルの切り札だったが、第4世代に分岐進化であるエルレイドの登場したことにより『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』では変更された。 「ポケモンガオーレ」1弾から登場しており、グレート3に「ドレインキッス」、グレート4に「マジカルシャイン」といった技を使用する。後者は技マシンを採用するのは初めてだが「ムーンフォース」の下位互換に関わらず劇場版「ポケモン・ザ・ムービーXY Z ボルケニオンと機巧のマギアナ」では使用されていることから選出だろう。 因みに進化前のキルリアはツインテールのキャラに、ラルトスはおかっぱ頭のキャラにそれぞれ採用されることが多い。 メガサーナイト 「サーナイトナイト」を持たせてメガシンカした姿。メガシンカ前のロングドレスからドレスに変わっており、中途半端である素早さ種族が100とカバーしているが、何故か攻撃種族が85とも上がっている。 なお、色違いの場合は黒色になる。 雑談 なんでもどうぞ←最初の話題を出した人は消してください サーナイト 特徴 メガサーナイト 雑談 なりきり型例ぷよぷよよりアルル・ナジャ型 覚える技レベルアップ 技マシン過去作技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク なりきり型例 ぷよぷよよりアルル・ナジャ型 技:ほのおのパンチorおにび(ファイヤー)/こごえるかぜorれいとうビーム(アイスストーム)/10まんボルト(サンダーorライトニング)/サイコキネシスorムーンフォース(ばよえーん)/めいそう(ダイヤキュート)/あやしいひかりorいばる(ブレインダムド)/きあいだま(ジュゲム)/ゆうわくorあまえるorメロメロ(色気で騙す)/さいみんじゅつ(スリープorひーどん)/ひかりのかべ(リバイアorシールドorばよひひひー)/かげぶんしん(イリュージョン)/フラッシュ(ライト)/まもる(どんえーん)/いやしのはどう(ヒーリング)/こらえる(リザレクティア)/ゆびをふる(るいぱんこ)/どくどく(毒舌を言う)/ものまね(「ぷよぷよ地獄でおしおきよ!」) 性別:♀ 性格:きまぐれorようきorやんちゃorれいせいorむじゃきorのうてんきorのんき辺りでアルルっぽく 個性:食べることが好き(ぷよりんぴっくのイメージ) 努力値:好きにして 持ち物: 備考:ほのおのパンチとこごえるかぜは旧作必須なので注意。 覚える技 レベルアップ 3rd 4th 5th/XY OA 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト - - - - - - - - 1* - - 1 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 *XY以降 - - - - - - - - 1* - - 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 *XY以降 - - - - - - - - 1* - - 1 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 *XY以降 - - - - - 1 - - 1 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 4 4 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 11 10 10 10 10 10 10 6 6 6 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 16 12 12 12 12 12 12 9 9 9 テレポート - - エスパー 変化 20 - - - - - - - - - 11 11 11 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 - - - 17 17 - 17 17 - 14 14 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - 17 - - 17 - - 14 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 - 1* - 21 22 22 21 22 22 17 17 17 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 *FLのみ - - - - - - 23 25 25 19 19 19 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - - - - - - - - 22 23 23 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 21 21 21 23 25 25 28 31 33 24 26 26 めいそう - - エスパー 変化 20 26 26 26 28 31 33 32 36 40 27 30 31 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 31 33 33 32 36 40 34 39 45 29 33 35 ふういん - - エスパー 変化 10 36 40 42 34 39 45 39 45 53 32 37 40 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 - - - 39 45 - 43 50 - 34 40 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - - - 53 - - 60 - - 44 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 41 47 51 43 50 60 45 53 65 37 44 49 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 46 54 60 45 53 65 50 59 73 39 47 53 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - - - 54 64 80 42 51 58 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - - - - - - - 85* - - 62 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 *XY以降 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 - 過去作技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第5世代 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ 第4世代まで 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 教え 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ/教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 HS ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ シンクロノイズ 120 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え ○ ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv ○ サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 5th 技51 ○ ○ おにび - 85 ほのお 変化 15 技61 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Em/XD ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Em ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Em ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 HS ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 HS ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ ○ ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv/技85 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 Em まるくなる - - ノーマル 変化 40 XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ラルトス(Lv.20)→キルリア(Lv.30)→サーナイト 分岐進化 エルレイド 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サーナイト 第5世代-サーナイト 第6世代-サーナイト ネタポケまとめ改@wiki - サーナイト
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10859.html
登録日:2010/03/31 Wed 23 49 27 更新日:2024/03/27 Wed 20 20 49NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 280 281 282 RSE おきみやげ お姉様 でんじは はかいこうせん ひとがた ふていけい ふていけい←ゲンガーやサマヨールに… ←第五世代ではマッギョに… みんなの嫁 イツキ インフレについていったキャラ エスパー エスパー/フェアリー複合 エロい カルネ キルリア コメント欄ログ化項目 サーナイト シンクロ ダブルバトル向き チャンピオンの切り札 チャームズ テレパシー トキオ トレース ハイパーボイス ビート フェアリー フェアリースキン ブラックホール ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン界のスライムナイト ポケモン解説項目 ポッ拳 ミツル ムベ メガシンカ ラルトス リップ 不定形 主人思い 俺の嫁 分岐進化 包容 序盤ポケモン 抱擁 男の娘 真堂圭 第三世代 第三世代の俺達のアイドル 美しい 美人 美脚 萌えポケ 騎士 出典:ポケットモンスターXY、28話『チャンピオン・カルネ登場!霧の中のメガサーナイト!!』、2013年10月17日~2015年10月29日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon サーナイトはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ●データ 全国図鑑No.282 分類:ほうようポケモン 英語名:Gardevoir 高さ:1.6m 重さ:48.4kg タマゴグループ:ふていけい→ ひとがた/ふていけい(*1) 性別比率:♂50♀50 タイプ:エスパー → エスパー/フェアリー (*2) みらいを よちする のうりょくで トレーナーの きけんを さっちしたとき さいだい パワーの サイコエネルギーを つかうと いわれている。 〔特性〕 『シンクロ』 相手の技でどく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる。 フィールド上では手持ちの先頭にすると50%の確率で同じ性格の野生ポケモンに出会える。 『トレース』 戦闘に出た時、自分の特性を相手と同じ特性にする。 〔隠れ特性〕 『テレパシー』 テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない) 〔種族値〕 HP:68 攻撃:65 防御:65 特攻:125 特防:115 素早さ:80 合計:518 〔努力値〕 特攻+3 ラルトスがレベル20でキルリアに、キルリアがレベル30でサーナイトに進化する。 ●概要 第三世代から登場するエスパータイプのポケモン。 人間の女性に近い容姿・体格とその美しさからポケモン界屈指の萌えポケと言われている。 色違いは緑色の箇所が→水色、赤色→橙色となり、これまた美しい。 ちなみに分類の「ほうよう」は、 英語版での名称が"Embrace Pokemon"(embrace=抱擁、抱きしめる)なので、「抱擁」であると思われる。俺も抱いてください。 また、進化前のラルトスやキルリアはどう見ても幼女でこちらも人気が高い。スリーパーには近づけないようにしよう。 非常に心優しく主人思いで、主人の危機にはそのサイコパワーでブラックホールすら作り出す。 ……ブラックホールは最大パワーを使う=力尽きるので、ブラックホールをどうやって直すかは謎。トレーナー逃げて。 基本主人の命の危機にしか使わないので、普段のポケモンバトルやゲーム中では本気のサーナイトを見ることはできない。 『ポッ拳』や『ポケモンユナイト』といった外伝作品では大技としてブラックホールを作る場面が見られる。 サーナイトの一族は人間の心の動きに非常に敏感なので、余程誠実な人間でなければトレーナーは努まらないのである。 決して邪な心で接してはいけないのだ。ジャキラ?そんな奴は知らん。ついでに♂だし。 その為か、ポケモン+ノブナガの野望では、超が付くほど誠実な性格のカネツグ(直江兼続)のパートナーになっている(ベストリンクではない)。 名前の由来は恐らくSir Knight。 主人を護る騎士といったところ。 そう考えてみると、その非常に強い忠誠心と、図鑑説明の主人の危機には自らの命さえも投げ出すという記述には納得出来る。 実はタマゴグループが不定形の為に同じ不定形のベトベトンなんかと預けると…うっ!ふぅ… ここまで人間に近い容姿でありながら長らくタマゴグループに人型が含まれていなかったが、 剣盾にてついに人型が追加された。 何気に正面顔が描きにくい事で有名なポケモンであり、ファンによる二次創作はおろか、 アニメ版ですら正面顔が描かれるたびに崩れかかっているほどである。この後出てくるメガシンカの画像を見れば分かる ●ゲームでのサーナイト 『ルビー・サファイア』『エメラルド』では102番道路の草むらに低確率でラルトスが出現する。 ミツルもここでラルトスを初ポケモンとしてゲットしている。 ラルトスはこの場所でしか出現しないが、リメイク版「オメガルビー・アルファサファイア」はずかんナビがあるので楽になった。 このラルトスは最初「なきごえ」しか覚えていない為育成は大変。 しかし上手く育てればキルリアがレベル26と早めに「サイコキネシス」を覚える等なかなかの戦力となる。 わざマシンで「10まんボルト」を覚えるのもポイント。 ちなみにミツル君はそんなラルトス1匹だけで序盤を切り抜けている。 ミツルは初心者トレーナーのはずなのに…。 ミツルがゲットしたラルトスは♂であるためか、ORASではミツルのエースはエルレイドになっている。 ORASではフェアリータイプが付与され、「チャームボイス」や「ドレインキッス」等のフェアリー技を覚えるようになった。 どちらも威力は低いが、前者は必中技なので序盤はそこそこ有用で、後者は吸収技としての回復量が4分の3と使い勝手が良い。 高火力な「ムーンフォース」の習得はレベル62と遅いのでまずクリア後まで待たなければならない。 シナリオではフェアリータイプに弱い相手が多いこともあり、リメイク前よりもさらに扱いやすくなった。 特性「シンクロ」と「さいみんじゅつ」を持つことから捕獲要員として使いやすそうに見えるが、「さいみんじゅつ」の習得レベルがレベル40〜50台とかなり遅め。 『ソード・シールド』では習得レベルが大幅に低下。旅パの捕獲要員として使いやすくなった。 エルレイドに進化させるとフェアリー技を覚えなくなるが、進化させる前に覚える事は可能。 実用性?それは知らん。 ●対戦でのサーナイト 特攻・特防共に優秀ながら物理能力は皆無に等しい典型的な特殊型のポケモン。 特殊アタッカーの中でも高い火力を誇るが、素早さは平均的なので、素の状態では素早い物理アタッカーとの対面が厳しい。 長らくアタッカーとしてはフーディンとの差別化が難しかったが、フェアリータイプが追加されたことで強化された。 フェアリーがドラゴンタイプに強いことを活かすなら、素早いドラゴンポケモンに対抗するためにこだわりスカーフを持たせるのも良い。 また、フェアリータイプはどくタイプに弱いのだが、サーナイトはタイプ一致のエスパー技で処理できるのが強みの一つである。 特性は主にトレースが多く、強力な特性をトレースできれば儲けもの。 特に嬉しいのは低い物理防御を補える「いかく」や無効タイプを増やせる「もらいび」や「ちくでん」等。 「ふしぎなまもり」なんかトレースしようものならまさに鬼に金棒である。 勿論ネタでも有用で、「メロメロボディ」、「あついしぼう」、「かんそうはだ」等は面白い。 それでも欠点は存在する。「なまけ」「スロースタート」「よわき」なんてのをトレースしてしまったら…。そんな時は素直に逃げましょう。 補助技のレパートリーも異常に多く、特に相手の状態異常を引き起こす技をよく覚える。 なんと「あやしいひかり」「さいみんじゅつ」「おにび」「でんじは」「どくどく」と氷以外ほぼ全ての状態異常を引き起こせる。 まさに状態異常のエキスパートである。 他にも「おきみやげ」や「ちょうはつ」「リフレクター」「あまえる」「かなしばり」「めいそう」「みちづれ」「トリック」等の前述の通り多彩な補助技が使える。 正に『補助技のデパート』。 メイン技を半減するはがね策の「きあいだま」、同じフェアリーであるマリルリ対策を含め使い所の多い「10まんボルト」、先制技「かげうち」等の攻撃技も使用可能。 めざめるパワーを使う場合は、ハッサムら使用率の高いはがねタイプ対策のほのおタイプか、ヒードラン対策にじめんタイプがオススメ。 これらの技を駆使し、テクニカルに翻弄して華麗に勝利を決めてやろう。 とにかく技が豊富なので初見で型や技構成を見破ることは難しく、相手に与えるプレッシャー(特性じゃないよ)は大きい。 だが逆に育てる側も4つしかない技枠をどう使うかで非常に悩むことになるだろう。 そのあたりは自分のバトルスタイルやパーティと相談してよく考えよう。 トレーナーの腕や愛情が問われるが、愛情を込めればその分大活躍してパーティの守護者になってくれる、図鑑説明に偽りなしのポケモンである。 SMではカプ・テテフという強力なライバルが出現。 種族値が全体的に通常サーナイトを上回り、特性で火力をさらに強化、サブウェポンの種類も重複とアタッカーとしては上位互換に近い。 「トレース」「シンクロ」で相手の特性や補助技を利用できることや、補助技のレパートリーで大きく上回ることで差別化を図りたい所。 特に「いかく」「すなかき」「いたずらごころ」「おやこあい」等の強特性をコピーし優位に立てるのはカプ・テテフにはない利点。 ダブルでは「トリックルーム」や「ふういん」等で独自の立ち回りが可能。 「トレース」した特性を「スキルスワップ」で味方に渡せる貴重なポケモンでもあり、他に同条件を満たすのはメガフーディンのみ。 さらにケッキングやレジギガス等のデメリット特性を引き受けた後、メガシンカすることでそれを帳消しにできるのはあちらにはない利点。 メガサーナイトは素早さで勝る上に「みがわり」も貫通する「フェアリースキン」付き「ハイパーボイス」でも差別化が可能。 ダブルでは同じく「フェアリースキン」付きの「りんしょう」を使えるという点でも活躍できる。 肝心のサーナイトナイトは当初未解禁であったが、現在は合言葉で解禁されている。 剣盾ではメガシンカやめざパが廃止されたものの、カプ・テテフと違い「マジカルフレイム」で鋼タイプに対処しやすいという特徴を得た。 エキスパンションパス解禁前のダブルバトルでは、ブリムオンとの差別化点である特殊耐久を活かした「とつげきチョッキ」型が一定数使われ、最終2桁入賞も見られた。 キョダイラプラスが流行した頃、当時唯一の「トレース」持ちとして、特性「ちょすい」をコピーして「くろいまなざし」で縛る型が考察されたとかされなかったとか。 SVでは「はどうだん」を習得。 碧の仮面では「じゅうりょく」や念願の特殊先制技である「しんくうは」が追加。 ●メガシンカ 出典:ポケットモンスターXY、28話『チャンピオン・カルネ登場!霧の中のメガサーナイト!!』、2013年10月17日~2015年10月29日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon メガサーナイト 高さ:1.6m 重さ:48.4kg 〔タイプ〕 エスパー/フェアリー 〔特性〕 『フェアリースキン』 自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる※SMから1.2倍に変更 〔種族値〕 HP:68 攻撃:85 防御:65 特攻:165 特防:135 素早さ:100 合計:618 XYで追加されたメガシンカ。カロス地方のチャンピオン、カルネの切り札。 実はメガシンカ前と身長・体重が変わっていない。 手には白い手袋のようなものが付いており、胸の赤い部分の先が分かれていたり、スカートがウェディングドレスのようになっている。 こんな容姿の為か、更なる嫁宣言が絶えない。 さらに♀のイメージが強化されてしまったが、もちろん♂もこの姿である…。 色違いはなんと手袋とドレスが黒くなる。メガシンカ前と比べるとかなりの変化があるので所見では驚くこと間違いなし。 しかも、どこかダークライを彷彿とさせるカラーリングである。 能力は純粋に長所を強化した形となる(何気に攻撃も上がっているが)。 微妙だった素早さも100まで上昇するのでアタッカー寄りになっている。 しかし、物理防御面は全く改善されていないので注意。 特性「フェアリースキン」は「ノーマルタイプの技がフェアリータイプ扱い+威力1.2倍」というもの。 現在この特性を持つのはメガサーナイトと隠れ特性のニンフィア、そしてメガチルタリスのみ。 有用な対象技としては「ハイパーボイス」と「はかいこうせん」。 特に特攻種族値165からの一致+1.3倍はかいこうせんは威力292という驚愕的な火力を誇る。 どれだけの破壊力かと言うと、特攻特化で砂嵐下の特防特化バンギラスを確定一発にできるほど。 攻撃の種族値こそ85と低めだがしっかり物理攻撃もスキン対象。 イメージ的に合う「おんがえし」だが、実は攻撃特化すれば無振りのガブリアス程度なら一撃で粉砕できたりする。意外と笑えない。 物理やらせるなら「のろい」を覚えるニンフィアや攻撃種族値の高いメガチルタリスの方がいいとか言わない また、使用後1ターン動けなくなる欠点は、はかいこうせんを使用する前のターンに「みらいよち」を使うことで克服できる。 このみらいよちも、XYで威力120に上げられているため、これまた驚異的な火力になる。 そのため、みらいよちの威力が上がったことを知らないまま悠長に積み技を使ったりすると、えらいことになるだろう。 サン・ムーンではフェアリースキンによる補正が1.3倍から1.2倍に弱体化されてしまったが、 それでも広範囲 高威力のフェアリー技をデメリットなしで使えるのはカプ・テテフには無い強みだろう。 あくまでもカプ・テテフはタイプが同じというだけで、性能としては別物と言っていい。 ●ポケモン不思議のダンジョンシリーズでのサーナイト 救助隊では主人公の夢の中に現れ、主人公を導いてくれたり、闇の洞窟のゲンガーのイベント等、物語の核となる重要なポジションに居る。 探検隊では(色んな意味で)伝説的な探検隊チャームズの一員として登場。 チャームズではブレイン的なポジションであり、リーダーのミミロップ、脳みそ筋肉なチャーレムと一緒に活躍し、 『空の探検隊』のスペシャルエピソードではボス戦前の演出やエンディングのテーマソング等で我々の腹筋を破壊した。 ●ポッ拳でのサーナイト ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENTにて格闘タイプの旦那を差し置いてバトルポケモンとして参戦。 タイプはテクニカル。サイコショックのような基本的な飛び道具、移動技のテレポート、置き技のみらいよちなど 多彩な超能力技で戦う遠距離ファイター。めいそうから相手の動きに合わせて4種類の技につなげることができるので 相手への牽制手段が豊富なことが強み。可憐な見た目とは裏腹に火力も高めで、アシストパワーはめいそうを最大まで 積んでいると相手の体力を半分近く持っていくこともあるほど。 欠点は体力が低い上移動速度も速くないので接近戦に弱いこと。幸いマジカルシャインやサイコキネシスなど相手を 追い返したり足止めさせる技は豊富なので相手に近寄らせないプレイングが肝になる。 因みに近接攻撃は風間流古武術によく似ている。 本編同様多彩な技で相手を寄せ付けずに完封勝利を決めてやろう。 共鳴バーストするとメガサーナイトになり、バーストアタックは「フェアリーテンペスト」。相手をブラックホール内に 引きずり込んで一撃をかける大技であり、相手が近距離にいると威力が上がる。 また、固有能力として空中での浮遊があるが、スマブラでのピーチ姫のような浮遊ではなく、動きとしては どちらかと言うと空中ジャンプに近い。 余談だが、ポッ拳のサーナイトは勝った時に笑ったりはしゃいだりしたり、負けたり引き分けだとがっかりしたりと クールビューティーなサーナイトのイメージがいい意味で覆されるほど可愛い。 ●アニメでのサーナイト AG編でラルトスとキルリアと共に一族勢揃いで初登場。 特にマサトが熱を出したラルトスを看病する話はかなり泣ける。最後は別れ、マサトがポケモントレーナーになる際は最初のパートナーとして迎えに行く約束をした。 しかし、アニポケの世界では登場人物は年を取ることはなく、サトシのピジョットの放置もあるためこの約束が果たされる日はあるのだろうか。 (しかし映画ジラーチ然りTVSPのデオキシス然り、この子はやけにエスパータイプとの絡みが多い) 原作では隠れて見えにくいラルトスの目が映っており、初めて見た人も多いのではないだろうか。 この時ムサシがサーナイト、ニャースがキルリアの変装をしたが後者は常につま先で立つためポケモンの変装ではきつい部類である。 そのため、ポケモン図鑑でキルリアを調べたところ変装していたニャースの説明が流れ、変装がばれてしまった。 バトフロ編ではラルトスとキルリアが登場し、ロケット団のソーナンスがキルリアに一目惚れした。まぁ同じ不定形だし…。 ソーナンス本人はロケット団を裏切るくらい本気だったようだが、結果は…お察し下さい。 DP編ではサーナイトとキルリアが登場し、この話で初登場したポケモンハンターJにサーナイトが囚われてしまうが、脱出の際に原作の図鑑説明のようにサトシ達を助けた。 サーナイトを助けるためゲストトレーナーは同じ手持ちでもあるキルリアの力を借りて居場所を突き止めた。 BW編ではエピソードNでヘレナの手持ちでサーナイトが登場したが、過去の出来事から余所者であるサトシ達を警戒していた。 終盤Nを助けるために駆けつけ逆にアクロマに操られてしまうが、事態終息後に元に戻った。 XY編では原作同様カロス地方チャンピオンのカルネのエースとして登場。 カルネが少女、サーナイトがラルトスの頃からの長い付き合いであり、メガシンカできるほどの強い絆で結ばれている。 ちなみにサーナイトの本格的なバトルシーンはAG中期OPを除くとこれが初でもある。 SMではニャースがミミッキュに見せられた悪夢の中で登場している。 同じく萌えポケとして名が挙げられることが多いミミロップ、グレイシアと一緒に登場しており、ニャースを誘惑していた。 ニャース自身も彼女たち(ニャースはオスなのでおそらく)にメロメロであり、悪夢から覚めた後もしばらく骨抜きになっていた。 公式もサーナイトのそういった面での人気を自覚しているのだろうか。 新無印編でカルネとともに再登場。 ワタル戦では、弱点の「ラスターカノン」や大技「はかいこうせん」を受ける前に的確に効果抜群の「ムーンフォース」を打ち込んで勝利。 ダンデ戦でも、ガチゴラス・アマルルガ・パンプジン・ヌメルゴンを立て続けに倒したゴリランダーにヌメルゴンらのおぜん立てもあって瞬殺。エースのリザードンと対峙した。 このタイミングでリザードンとの勝負が勝利のための天王山だと考えたカルネによってメガシンカする。 「10万ボルト」で攻撃するが耐え抜かれ、お返しの「キョダイゴクエン」でおみまいされる。直撃は避けるが、キョダイゴクエンの炎の鳥の渦によって徐々に体力を削られた。 ここで「サイコキネシス」を使用。キョダイゴクエンの炎の鳥をコントロールすることに成功する。 総集編によるとダンデのリザードンのキョダイゴクエンが防がれたのはこの時が初めてだとのこと。シロナも言っていたが、カルネとの勝負を捨てない気持ちがこのような奇跡を起こしたのだろう。 続く「ダイジェット」をも吸収し、三位一体の大技で攻めかかる。しかし、この大技も次に放たれた「キョダイゴクエン」を吸収できずに崩壊。 猛烈な炎がサーナイトを襲って焼き払い、さすがのサーナイトも耐え切れずに撃沈した。 ●漫画でのサーナイト ラルトスがポケットモンスターSPECIALの主人公ルビーの手持ちとして登場。あだ名は『RURU』。コンテストではかしこさ部門を担当する。 大人しい性格で、ポケモンを捕まえるために一時的にミツルに貸し出された時もミツルの指示を無視したりすることなく従っていた。 NANAやCOCO同様、ルビーが本編開始前から手持ちにしていたようで、センリと偶然顔を合わせた時にはぴょんぴょんと飛び跳ねて喜んでいた。 第4章序盤において、ミツルに貸出した後に災害に巻き込まれ、ルビーと離れ離れになってしまうが、そのままミツルのところに留まって実質彼の手持ちとなり、彼に力を貸していた。 この作品ではミツルが最初にゲットしたのはカクレオンになっているため、ゲームでいうミツルのラルトスのポジションを兼ねていると思われる。 元々ルビーに育てられていたこともあってか強く、ミツルにも頼りにされていた。その経験からか、ミツルの元にいる間にラルトスからキルリアへと進化している。 最終決戦後はルビーの元に返された。 ルビーの元に戻った後は、第6章にてルビーの手持ちとしてバトルアリーナでエメラルドのサマヨールと対戦。 相性不利にも関わらず、特性と技をうまく使って相打ちに持ち込んだ。 第13章ではサファイアがキルリア♂『きるる』を手持ちに加えており、ルビーのRURUと訓練している。 サファイアは共にサーナイトに進化させようと考えていたが、偶然落ちてきた『めざめ石』によりきるるはエルレイドに進化。そしてルビーのRURUがサーナイトに進化した。 ちなみに作者のこだわりか、本来ゲームでは見えていないラルトスの目が描かれることが多く、可愛さ5割増し。 表情や仕草も、照れたように頬が赤かったり一生懸命ミツルを腕に抱き着いて止めるなど非常に可愛い。 ストーリー上仕方ないとはいえ一時離脱したのが悔やまれる。可愛い。 ゲームでは見ることができなかった『人の気持ちをツノで感じ取る』描写もあり、災害に巻き込まれたルビーの気持ちを感じ取ってその生存をミツルに知らせた。 ●余談 ホウエンのラルトスは出現率の低いレアポケモンだが、低レベルのうちは「なきごえ」しか持っていないのは上記した通りである。 この事から、ラルトスの出現率が低いのは、攻撃手段がなくて他のポケモンに殺されているからという都市伝説が存在する。 「テレパシーを使う」という設定だが、隠れ特性テレパシーの個体は不人気。 メガシンカすると常在型特性はメガシンカ後のフェアリースキンに上書きされてしまうことから、 場に出してすぐに効力を発揮できるトレースの影に隠れがちである。 サーナイト 「…問おう。貴方が、私のマスターか」 誠実な心のトレーナーは追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑6 -- 名無しさん (2015-11-08 12 49 06) ミスった。ポケモン7のロックも悪い人じゃないしいいんじゃない。 -- 名無しさん (2015-11-08 12 50 51) ポッ拳ではテクニカル系。ある意味では原作と似てる? -- 名無しさん (2016-01-12 15 25 31) 今年の映画ポスターで味方っぽいゲストの手持ち確定? -- 名無しさん (2016-02-18 19 35 04) 俺を含め数人の幼児をロングスカート萌えに堕とした罪深いポケモン…ふぅ… -- 名無しさん (2016-03-05 23 53 37) 色違いのサーナイト貰えるキャンペーンあるみたい。 -- 名無しさん (2016-06-04 17 31 59) ポッ拳のサーナイトかなり強くて良いよね -- 名無しさん (2016-09-21 03 14 48) ↑声を某17歳の人が担当してるっぽいよね -- 名無しさん (2016-11-21 19 59 54) どろぼうかなげつけるをマシンで覚えさせてアクZを持たせることでポケモンバトルでもブラックホールを作り出すことが可能に!ネタの領域出ねえがな!! -- 名無しさん (2016-12-18 22 54 14) そういやメガ石サンムーン内で出ないんだよね?スキンハイボが使えない上に頼みの綱の補助技も弱体化したから現状解禁されてもテテフのほぼ劣化に… -- 名無しさん (2017-01-10 17 06 40) 悪に従事するサーナイトもそれはそれで素敵だと思うの -- 名無しさん (2017-01-17 12 48 24) メガストーン解禁ならず……ハイパーボイスどうしよう……ムーンフォースに差し換えようかな? -- 名無しさん (2017-01-26 13 12 43) ヒロアカのキャラの名前の元ネタ? -- 名無しさん (2017-06-16 17 04 26) ↑3 他作品になるがビルドファイターズのベイカー女史が浮かんだ。好きになってしまった悪党のために様々な手を尽くしていくキャラ。悪党といってもコソ泥程度の人だけど。 -- 名無しさん (2017-06-16 22 08 42) メガサーナイトの図鑑説明がもし「サイコパワーが強すぎて守るべきトレーナーも傷つけてしまう」とかだったら失望するわ -- 名無しさん (2017-12-13 22 36 46) ソードシールドに登場確定したけど、メガシンカ無しでも戦えるかな -- 名無しさん (2019-09-02 18 18 32) 剣盾でタマゴグループに人型が追加されてあんなポケモンやこんなポケモンと…。 -- 名無しさん (2019-11-20 19 31 08) リストラされたケーシィに代わり、ラルトスがシンクロ要員に・・・と思ったけど、今回は性格を変更できるようだから意味ないかも。 -- 名無しさん (2019-11-22 23 14 36) ↑50BPはかかるから経費節減のためにネイティ共々活躍させるトレーナーはいると思われる。気になるのはマックスレイドバトルに瀕死シンクロが有効かどうかとかだが -- 名無しさん (2019-11-22 23 42 22) ↑剣盾では伝説のポケモンとレイドバトルにシンクロは無効。通常の野生ポケモン相手だと成功率100%になったけど使いどころがかなり減った感じ -- 名無しさん (2019-11-29 01 12 46) 今作も特殊エースという感じか -- 名無しさん (2020-02-16 15 51 32) ♀ベトに♂サナを襲わせたい -- 名無しさん (2020-06-27 14 54 53) ↑3 DLC冠のガラル三鳥と三闘士には有効だからまあ -- 名無しさん (2021-09-08 22 58 31) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-02-27 20 43 42) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-05-24 19 04 35 息子がいつもお世話になっております -- (名無しさん) 2022-11-27 20 32 12 エルレイドと新しいテツノブジンと組ませるわ -- (名無しさん) 2022-12-05 14 11 19 テラスのせいでスカーフで先手とれてもタイプずらされて物理でそのままやられるのかきつい -- (名無しさん) 2023-01-12 15 39 24 一個体が作れるほどの質量しかもたないブラックホールはその場で消滅してガンマ線撒き散らすただの爆弾やで、逃げる間もない(絶望) -- (名無しさん) 2023-03-24 15 26 04 ユナイトサナのユ技はレックウザ戦の時にほんま役に立つ -- (名無しさん) 2023-07-02 08 40 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kill172/pages/125.html
毒 炎 鋼 高耐久 とつげきチョッキ [アイデンティティー] サーナイト@メガストーン ひかえめ(アタッカー) H252 S(メガシンカで最速マンムー抜き) 1.ハイパーボイス メイン技 2.みらいよち まもる、かそくポケモン対策 まもると併用で相手ポケモンを確殺に持ち込める 3.おにびorきあいだまorシャドーボール 対メガクチートor対ヒードラン・ナットレイorギルガルド 4.まもる みらいよちの補完 好みのポケモン。この子を使用して勝ちたいからパーティはこの子軸で進行 主な相手ポケモン (メガクチートorヒードラン・ナットレイorギルガルド)、ヤミラミ バシャーモ、ボルトロス、ロトム[水]、ライコウ、サンダー [対トップメタ] ゲンガー@メガストーン おくびょう(最速) 5世代の努力値配分参照 1.たたりめ おにびの補完 2.おにび 対ガブリアス、ガルーラ 3.ヘドロばくだん 対ノーマル 4.みちづれ 対ギルガルド 要つるぎのまい [対トップメタ2] マニューラ@いのちのたま ようき(最速) A252(アタッカー) S252 1.ねこだまし 対面ねこだましに勝つ きあいのタスキ、イリュージョン対策にも 2.はたきおとす メイン技 ゲンガー、ギルガルドのHPを減らせる 3.けたぐり メガガルーラを倒す。ねこだましとセットで ナットレイ、ゲッコウガにも使える ヒードランなどの重量級にも大ダメージを与えられる 4.こおりのつぶて ねこだましとセットでガブリアスを倒す きあいのタスキ潰しにも 主な相手ポケモン ガブリアス、ガルーラ、ゲッコウガ、エルフーン、ゾロアーク、カイリュー、ゲンガー、ギルガルド、ヒードラン、ジャローダ 戦績 ニョロトノのだっしゅつボタンをはたきおとし、発動を無効化した ナットレイにはたきおとす(1/2)+けたぐりで倒した 現環境トップであるガブリアス、ガルーラ、ギルガルドなどに向けたトップメタ要因 サーナイト・ボーマンダが倒しきれないポケモンのHPを減らす役割もある [先発アタッカー要因] オンバーン@こだわりメガネ おくびょう(最速) CS 252(アタッカー) 特性 おみとおし 1.りゅうせいぐん メイン技。ボーマンダが削りきれないポケモンのHPを減らす 2.ぼうふう メイン技2。りゅうせいぐんが通らないフェアリーなど、技の相性補完 3. 4.すりかえ おみとおしとの補完。ボーマンダの起点などに使用する 概要 エースが一撃で倒しきれなかった場合の隙を埋める先発アタッカーとしての役目とボーマンダの起点を作る役目、2種類の役を併用することが可能なポケモン どうぐによる事故を防ぐおみとおしもあるため、後続をしっかりさせておけば安定して動けるようになる 主な相手ポケモン ゲッコウガ、ギルガルド(すりかえ)、ゲンガー [対ガブリアス・ガルーラ要因] ボーマンダ@メガストーン やんちゃ(二刀流) A252(アタッカー) S244(エモンガ抜き) 1.すてみタックル メイン技 2.りゅうせいぐん すてみタックルの反動対策 3.じしん 対ヒードラン 4.りゅうのまい 全抜き用 サーナイトが相手できないメガミミロップ、ガブリアス、ガルーラを潰す なお、使い方は初手に出すのではなく、全抜き型として使用する サポートに初手の相手ポケモンのHPを減らしてくれるポケモンが必要(ステルスロック、先発アタッカーなど) 戦績 メガシンカHP満タンでつるぎのまいいのちのたまキリキザンのふいうちを耐えた バンギラスをスカイタックル(約1/4)+じしんで倒した [ステルスロック要因] ガブリアス@きあいのタスキ ようき(最速) A252(アタック) S252(最速 対ちょうはつに) 1.ほえる おにびを喰らった後の行動、対ちいさくなるに 2.じしん 攻撃技 3.がんせきふうじ 対ファイアロー、ガブリアスより速いポケモンに 4.ステルスロック 対きあいのタスキ サーナイト、ボーマンダが止まる、きあいのタスキに向けたステルスロック要因 ガブリアスのメリットとして、ちょうはつファイアローに強い 相手するポケモン ガブリアス、ファイアロー、ゲンガー、ゲッコウガ、ジャローダ、ギルガルド、サーナイト、バシャーモ、クレッフィ、ボルトロス、サンダー、エンテイ、リザードン、ウルガモス、ルカリオ、メガメタグロス [ステルスロック要因2] カバルドン@ゴツゴツメット わんぱく(B底上げ) H252 B252 1.じわれ 耐久潰しに 打つ相手はナットレイなど 2.ステルスロック メイン技 3.がんせきふうじ 4倍弱点相手に 4.なまける 耐久技 ガブリアスとの差はBの底上げが出来るか出来ないか メリットとしてファイアロー、バシャーモなど、サーナイト、マニューラから後だしが出来るようになった 戦績 がんせきふうじ1発でメガフシギバナを抜けなかった メガバシャーモのとびひざげりを半分で耐えた メガクチートのじゃれつくを半分で耐えた ナットレイのやどりぎのタネ+パワーウィップで再生分の体力を削り切られた メガガルーラのれいとうビームで倒された [耐久殺し要因] ラプラス@とつげきチョッキ(耐久力の底上げ) れいせい(アタック) 努力値不明 1.ハイドロポンプ メイン技 2.フリーズドライ サブ技 3.ぜったいれいど 耐久潰し 4.こおりのつぶて 残りHPわずか、タスキ潰しに サーナイト、ボーマンダが止まる耐久ポケモン対策 狙いどころはポリゴン2、クレセリア、スイクン、ヤドラン、サマヨール ラプラスのメリットとして、耐久がある、水タイプに強い、全てのタイプに一撃技が通る、などがある 相手するポケモン ポリゴン2、クレセリア、ヤドラン、サマヨール、スイクン、ギャラドス、ヌオー、ピクシー [] 記録 スカーフゲッコウガに出会った いのちのたまバシャーモのめざめるパワー氷でHP満タンメガボーマンダが倒された 現環境トップ ガブリアス(ゲンガー、マニューラ、オンバーン、ボーマンダ) ガルーラ(ゲンガー、マニューラ、ボーマンダ) ゲンガー(ステルスロックガブリアス、ゲッコウガ、マニューラ、ファイアロー、オンバーン) ギルガルド(ゲンガー、ゲッコウガ、マニューラ、カバルドン、ファイアロー) バシャーモ(ボーマンダ、ファイアロー、カバルドン) スイクン(ラプラス) クレセリア(ラプラス、ドサイドン) ナットレイ(サーナイト?、じわれカバルドン、おにびファイアロー) ファイアロー(ステルスロックガブリアス、カバルドン、ドサイドン) マンムー(サーナイト) ボルトロス(ステルスロックガブリアス) ヒードラン(フシギバナ?、ゲッコウガ、マニューラ、カバルドン) ロトム[火・水](ガブリアス[火]、サーナイト[水]、フシギバナ?) 霊獣ランドロス(カバルドン) メジャーポケモン マリルリ(フシギバナ?、ゲッコウガ) フシギバナ(ボーマンダ、ファイアロー、オンバーン) バンギラス(おにび、ゲッコウガ、マニューラ、カバルドン) サンダー(サーナイト、ファイアロー) クレッフィ(ドサイドン、カバルドン) ピクシー(ラプラス、ドサイドン、カバルドン) ポリゴン2(ラプラス、ドサイドン、カバルドン、ファイアロー) ヘラクロス(ボーマンダ、サーナイト、ファイアロー) エーフィ(マニューラ) テラキオン(マニューラ) ライコウ(サーナイト) キノガッサ(フシギバナ) パルシェン(カイリュー、ハッサム) サーナイトが相手出来ないポケモン メガミミロップ(ボーマンダ、マニューラ、ファイアロー) メガスピアー(ボーマンダ、ファイアロー) ジャローダ(ゲンガー、ファイアロー、オンバーン) ドサイドン(サーナイト) ハッサム(ボーマンダ、ファイアロー) エンテイ(ステルスロックガブリアス) メガクチート(サーナイト) ゲッコウガ(ステルスロックガブリアス、マニューラ、オンバーン) サーナイト(ゲッコウガ、ファイアロー) リザードン(ゲッコウガ、ステルスロックガブリアス、ドサイドン) ウルガモス(ステルスロックガブリアス、ファイアロー、カバルドン、オンバーン) ルカリオ(ファイアロー、ボーマンダ、ギルガルド、オンバーン) サマヨール(ドサイドン、ラプラス、カバルドン、ファイアロー) ヤドラン(ラプラス、ファイアロー) メガメタグロス(ガブリアス、カバルドン、ファイアロー) サーナイトが倒せない相手 ハッサム-バレットパンチ メガメタグロス-バレットパンチ ギルガルド-かげうち メガクチート-ふいうち メガガルーラ-ふいうち ドリュウズ-S シュバルゴ ドータクン(シャドーボール) ヒードラン(きあいだま) ナットレイ(きあいだま)