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登録日:2020/06/03 (水曜日) 21 00 16 更新日:2023/06/06 Tue 22 29 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 グヨーグ グレートベイ地方 ゼルダの伝説 ゾーラ族 タツノオトシゴ タルミナ ダル=ブルー ビーバー ムジュラの仮面 海 海ヘビ 海賊 西 「グレートベイ地方」とは「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」に登場する地方である。 【概要】 タルミナ地方の西側に位置する海岸地帯。 主にゾーラ族や海賊、漁師といった海に生きる人たちが暮らしている。 だがムジュラの仮面の呪いにより、海の温度が上昇し魚が獲れなくなっている。 また、ゾーラ族のロックバンド「ダル=ブルー」がクロックタウンのカーニバルに向けて練習に励んでいたが、 月の落下によるカーニバル中止の噂と、ボーカルのルルの不調によりコンサート中止の危機が迫っていた。 【グレートベイの海岸】 美しい海が広がる海岸。入るには柵を越えなければならないのでエポナが必要。 到着すると沖の方に1人のゾーラ族が浮かんでいた(*1)。 救出してみると、彼は既に虫の息、ミカウというその青年は、最後に自分の無念を主人公に告げる。 自分はダル=ブルーのギタリストであり、ゾーラの勇者の子孫。 ある日ボーカルのルルが謎のタマゴを産み、声が出なくなってしまう。 そしてそのタマゴを、海賊に奪われてしまった。 ミカウは戦いに挑むも敗れ去り、瀕死の重傷を負ってしまったのだ。 そしてミカウは「いやしの歌」で魂を浄化され、「ゾーラの仮面」となり、 これ以降ゾーラへと変身でき、水中を自由に移動できるようになる。 とりあえず海賊からタマゴを奪い返し、沖に浮かぶ海洋研究所に持っていくことが目的となる。 あきビンは3〜4個くらいあると良い。 尚、ある程度沖まで泳ぐと画面が反転して岸近くまで戻される。…のだが…(後述) 【海賊の砦】 海を荒らす海賊達の根城。どうやらゲルド族らしく、メンバー全員が女性。 どうやらスタルキッドが彼女らに「ゾーラの卵が沖にある神殿のカギで、そこにはお宝がある」と吹き込んだらしく、 そのためにタマゴを奪うも、途中海ヘビの住処に何個か落としてしまった。 砦内には見張りがおり、見つかると追い出されてしまう。 先に東に行き、兵士のシロウくんから「石コロのお面」があると楽。 3DS版ではおあつらえ向きにシロウくんが砦の中にいるので現地調達できる。 石ころのお面がない場合は、まずゾーラに変身して水路から侵入することになる。 警備は相応に厳重だが、チンクルは高空から外部の地図を描き起こしている。 船長アベールの部屋にはフックショットがあり、行動範囲が一気に広がる。 追い出すには彼女らが嫌がりそうな物をけしかければいい。 他にも所々に海賊が待ち伏せており、戦いを挑んでくる。 「時のオカリナ」のゲルド同様、二刀流で攻撃も防御もそつなくこなす。 【トンガリ岩】 海ヘビのすみかである縦穴。 そこに行くにはタツノオトシゴの力が必要であり、漁師から女海賊の写し絵と引き換えに譲ってもらわなければならない。 タマゴは海ヘビの巣穴にあり、海ヘビを倒さなければ手に入らない。 海ヘビは巨大だが体力は低く、ゾーラブーメランやバリアで簡単に倒せる。 全体的に薄暗く、夜の時間帯に訪れると海ヘビに対する恐怖感が増大する。 タマゴを全て取り返し、海洋研究所に持っていけばタマゴが孵り、子供が音符のように並び始める。 これで神殿への鍵となる曲「潮騒のボサノバ」を習得する。 【ゾーラのみさき】 ゾーラ族が暮らす岬。沖にゾーラホールが浮かんでいる。 滝の奥ではビーバーとレースができ、3DS版では釣り堀もできた。 ここに限った話ではないが、なぜかグレートベイの海のあちこちには海底でライクライクが蠢いているので、水泳中にノーガードで突撃、衝突事故に発展しやすいので注意が必要。 【ゾーラホール】 ダル=ブルーの拠点であるコンサートホール。 だがトラブルが相次いで練習も滞っている状態だという。 外にいるルルに「潮騒のボサノバ」を聞かせると大きなカメが出現、神殿まで連れて行ってくれる。 ちなみにこのカメ、ミカウに化けた主人公の正体を一瞬で見破っている。 【ダル=ブルー】 ゾーラ族で結成されたロックバンド。種族問わずに人気は高い。 ルル ボーカリスト。前作の「ルト姫」のそっくりさん。 彼女の母は先代のボーカルで、伝説を守る一族の末裔であるという。 突然タマゴを産み、声が出なくなったのは海に危機が迫っていることの前兆であったようだ。 ミカウとは恋仲であった模様。 男性人気は高く、彼女の写し絵は希少であるらしい。 ジャパス ベーシスト。メカクレ。 ミカウとは密かに曲を作り合う仲で、日記に残されている。 エバン リーダー兼キーボーディスト。茶色の肌が特徴。 ルルの悩みについては色々相談に乗っていたらしい。 プライドが高く、ミカウらが曲を作っていることを内心快く思っていない。 なのでミカウの姿では曲を聴いてはくれないが… ディジョ ドラマー。ぽっちゃり体型。 ミカウとは同室であり、ルルの秘密についても心当たりがあるようだ。 トト マネージャー。前作の「キングゾーラ」のそっくりさん。流石にでっかくはなく、通常ゾーラサイズである。 コンサートのためにクロックタウンまで打ち合わせに行っていた。 だが上手くいってないようで、ミルクバーでステージの調整だけはやろうとしていた。 【グレートベイの神殿】 沖に浮かぶ巨人の1人が封印された神殿。 周囲には竜巻が張り巡らされ、容易には近づけない。 中は機械的でパイプが張り巡らされているという異質の神殿で、 水の流れを変えながら進んでいく。 中ボスは2戦目となるカエル「ゲッコー」と泡に守られた巨大目玉「ワート」。 ボスは本作屈指の強敵、巨大仮面魚「グヨーグ」 グヨーグを倒せば海は元通りとなり、ルルもすっかり元気になり、リハーサルが始まるのだった。 【海のクモ館】 海岸にある黄金のスタルチュラがうごめく館。 全部倒せばサイフの貯蔵量が増える。 また、イカーナ地方から兵士が派遣されており、お宝の情報が聞ける。3日目の夜になるとシェルターとして指定されたのか避難民を目撃することが出来る。 【余談】 エンディングはダル=ブルーが曲を奏でており、主人公も参加していたが、途中で帰った模様。 ジャパスとのセッションで演奏する曲は、歴代ゼルダシリーズのBGMのアレンジとなっている。 ある程度沖まで行くと戻されるのは前述したが、判定があるのは海に入った時のみのようで、氷の矢で足場を作って進んでいくとそれを無視してどんどん沖まで進んでいける。上手くいけば遥か彼方に見えるグレートベイの神殿のオブジェクトに辿り着くことが出来る(当然入れない)。そしてそこからさらに進むと海が途切れて奈落になっている。西もしくは東の方角を目指すとずっと海が続いており、途中で落ちると ハートを1つ減らされた上で ゾーラのみさきまで戻される(本作では一部除いて奈落に落ちてもハートが減らない)。矢を50本持てる状態にし、尚且つシャトー・ロマーニを飲んでおく事を推奨。ただしリメイク版では氷の足場が作れなくなっているので不可能。 追記、修正はあきビン1個でタマゴ回収に挑んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマデラのステージでしか知らねえ……こういう場所なのか。 -- 名無しさん (2020-06-03 21 34 18) ステージになってるのは海洋研究所部分だね -- 名無しさん (2020-06-04 00 27 32) 全体的にここから一気に難易度が上がるイメージ。 -- 名無しさん (2020-06-04 08 08 18) ↑個人的には給水管に沿ってダンジョン進めれば攻略できるグレートベイより中央の台座のだるま落としに行ったり来たりしないといけないスノーヘッドの方が苦手意識あるわ -- 名無しさん (2020-06-04 09 17 53) スノーヘッドまでは提示される目標が短期的だけど、スノーヘッドクリア後からは目標までの工程が複雑になる印象がある -- 名無しさん (2020-06-04 14 29 02) グレードベイの神殿はゼルダにしちゃ機械的だよな -- 名無しさん (2020-06-04 16 10 49) 姫様いなくなって大パニックのデクナッツ族、春が来ないせいで全滅しかけているゴロン族にくらべるとゾーラ族は割と平和そうに暮らしてたよね -- 名無しさん (2020-06-05 08 42 29) グレートベイの神殿は難しいというより面倒というイメージ、特に水車を平行に止めてその上に昇るとことか、vc以降修正されたけど -- 名無しさん (2020-06-05 09 22 44) グレートベイに入るには通常だとエポナ使うことになるけど、ゴロンリンクのプレスの頂点でうまく爆弾の爆発に巻き込まれて吹っ飛ばされれば柵を超えることもできる。昔のRTAでは活用されてた。今は… -- 名無しさん (2020-06-05 09 26 05) ↑3いや魚が獲れないだけでも結構な大ごとだと思う -- 名無しさん (2020-06-05 17 55 25) グレートベイの神殿は文明進みすぎてて初めて見た時からずっと「神殿」・・・?って思う -- 名無しさん (2020-06-15 01 44 45) ↑5他のステージはクリアすると何かしら劇的に変化するムービーが入るけどそれがないから異変の印象がうすいのもある。 -- 名無しさん (2022-06-26 23 26 58) 名前 コメント
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知識 はぐれ妖精の数―15人 小さなカギの数―1つ 中ボス―ワート,ゲッコー マッドゼリー ボス―巨大仮面魚グヨーグ RTA用テクニック バグ制限 バグ有り その他 小ネタ
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 機種:N64,3DS 作曲者:近藤浩治、峰岸透 編曲者(3DS):横田真人、久保直人 発売元:任天堂 発売日:2000年4月27日(N64),2015年2月14日(3DS) 作品概要 アクションRPG。NINTENDO64版『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』のパッケージに「3DアクションRPG」と記載されている。その他のゼルダシリーズはアクションアドベンチャー。 任天堂の代表作「ゼルダの伝説」の外伝的作品。時系列上では前作『時のオカリナ』のストーリー。 冒険の主人公リンクは前作で別れた、かけがえのないともを探しに行く。 「死」をメインストーリーの随所に用いた作品で、こんどのゼルダは音楽もこわい!の謳い文句の通り、ゼルダシリーズのなかでもエキゾチックなサントラ集になっている。 すでに廃盤で中古品が10000円を超す貴重なディスクである。 2015年にニンテンドー3DSで『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』というタイトルでリメイクされた。 『時のオカリナ 3D』と同様に横田真人氏が音楽監修を担当。 ニンテンドウ64の音楽を忠実に再現していることや、効果音をさらに補強したことが横田氏へのインタビューで触れられている。 また、新曲としてスタッフロールの曲が1つ追加されている。 2015年10月9日に3DS版のサントラが発売されたので、サントラ自体の入手は容易になった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトルデモ 近藤浩治 オープニングデモ 追跡のテーマ 洞窟 ムジュラのテーマ 時計塔 お面屋のテーマ クロックタウン1日目 町曲133位N64 59位 妖精の泉 町長の家会議室 ゼルダ134位 ミルクバー ゼルダ97位N64 159位 グルグルの歌 クロックタウン2日目 町曲179位ゼルダ92位 家の中 カマロのダンス 夜303位 お店 剣道場 ハートの器ゲット クロックタウン3日目 キツネクイズ 的当て屋 踊り子 ミニゲーム 終末 第9回907位マイナーゲーム62位夜49位トラウマ2位2000年~2007年219位ゼルダ39位N64 23位 天文台 ゼルダ67位第3回任天堂140位 オカリナ「時の歌」 オカリナ「いやしの歌」 「いやしの歌」デモ ゼルダ132位N64 56位 オカリナゲット お面ゲット オカリナ「時の逆さ歌」 オカリナ「時のかさね歌」 タルミナ平原 フィールド102位ゼルダ137位N64 21位 フクロウ 戦闘 峰岸透 ゲームオーバー 近藤浩治 宝箱 アイテムキャッチ 小アイテムキャッチ 沼地 魔法オババの薬屋 不思議の森 ジャングルクルーズ デクナッツの城 ゼルダ28位第3回任天堂220位N64 28位 オカリナ「目覚めのソナタ」 「目覚めのソナタ」ゲット オカリナ「大翼の歌」 大翼ワープ ダンジョン出現 ウッドフォールの神殿 中ボス戦闘 峰岸透 N64 143位 沼地クリア 近藤浩治 巨人のテーマ オカリナ「誓いの号令」 「誓いの号令」ゲット ゴーマントラック 競馬 競馬ゴール 雪山 オカリナ「長老の歌」 追跡のテーマ ゴロンのほこら オカリナ「ゴロンのララバイ」 「ゴロンのララバイ」ゲット スノーヘッドの神殿 ボス戦闘 峰岸透 ゼルダ135位 スノーヘッドクリア 近藤浩治 ゴロンレース ゴロンレースゴール カエルの歌 ロマニー牧場 オカリナ「エポナの歌」 コッコ屋ゲーム オバケ襲来 イベントクリア イベント失敗1 クリミアの馬車 イベント失敗2 グレートベイの海岸 ミカウの叫び 海洋研究所 海賊の砦 ゾーラホール ドラム練習曲 ベース練習曲 ピアノ練習曲 ベース&ギターセッション エバンスピアノソロ オカリナ「潮騒のボサノバ」 「潮騒のボサノバ」ゲット グレートベイの神殿 N64 110位 ゾーラバンド 「風のさかな」 イカーナ渓谷 オカリナ「嵐の歌」 シャープの呪い オルゴールハウス イカーナ古城 オカリナ「ぬけがらのエレジー」 「ぬけがらのエレジー」ゲット ロックビルの神殿(表) ダンジョン253位ゼルダ141位N64 140位 ロックビルの神殿(裏) ダンジョン205位ゼルダ51位N64 118位 巨人4人集合 チャットとトレイル再会 ムジュラの仮面月へ ムジュラの仮面戦闘 ムジュラの化身戦闘 ムジュラの魔人戦闘 月消滅 巨人去る スタッフロール エンディング104位 スタッフロール2 久保直人 3DS版追加曲 2015年519位 サウンドトラック ゼルダの伝説-ムジュラの仮面-ゲーム・ミュージック ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D オリジナルサウンドトラック ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 オーケストレーションズ 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 プレイ映像 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 紹介映像
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名前:ムジュラ/ムジュラの仮面 出典:『ゼルダの伝説ムジュラの仮面』 年齢/性別:不明/無し 外見:左右対称の紫色のハート型に禍々しい模様と下側に黄赤緑青の8本、上に2本の角を持つ仮面。 黄色く巨大な眼をしている。 性格:災いを楽しみ、世界を崩壊させようとする邪悪な意思を持つ。また本編での事を全て 遊びのつもりでやっている。 能力:地表と衝突すれば世界を滅ぼすことができる「月」を呼び寄せることができる。 ムジュラの仮面が敗れたのと同時に、偽りの「月」も消滅する。 スタルキッド及びエポナ、ダイゴロン、イカーナ王のように多人数の正気を失わせて操る事や 相手に無理やり死んだ者の仮面を被せる事も出来る。 他にも魔力の媒体さえあれば「温度を操る」事で山の周囲だけを異常寒冷にしたり、 海を温かくして霧を出す等の魔術を行使する事ができる。 本人が戦う場合には損傷具合によって3つの形態を使う、 第1形態は仮面から触手を伸ばした「ムジュラの仮面」 第2形態は仮面に手足が生えた「ムジュラの化身」、 最終形態は全体的に手足ががっしりと太く筋肉質になり、鞭のような触手を振るう「ムジュラの魔人」になる。 攻撃方法もこれに伴ってバリエーションが増えていき、第一形態では回転しながらの突進攻撃、目からの熱光線を放つ 第二形態は走れば残像が出て、突きを放てば中距離へ衝撃波を出せる程速い動作で踊り狂いながら戦う。 最終形態では武器(鞭や爆発するトゲ付独楽)を使うようになる。 口調:一人称「オレ」、二人称「オマエ」。独り言のような台詞が多くゆっくりと喋る。 台詞:「使えない道具(ニンゲン)はタダのゴミでしかない…」「この者の役割はもう終わった…」 「…誰もいなくなったな。オレと…あそぶか?」「オマエもう、お面無いんだな。じゃあ、別のあそびをしよう」 「オニごっこ…か、いいな。そうだ、それがいい」 「いいか…オマエがオニだ。オニは逃げるだけだ、それでもいいよな。じゃあ…いこうか」 以下他の仮面達の台詞 「キミの友だちは…どんな…ひと?そのひとはキミのことを…友だちと思ってるのかな?」 「キミのしあわせって…どんな…もの?キミのしあわせは…他の人も幸せなのかな?」 「正しいことって…どんな…こと?正しいことすると…本当にみんな…よろこぶのかな?」 「キミの本当の顔は…どんな…顔?お面の下の顔が…本当の顔なのかな?」 交友:無し、面識があったとしてもそれを遊び道具としかみなさない。 補足:邪悪で恐ろしい力を秘めているという古代の呪われた仮面。 この仮面を手に入れたスタルキッドが仮面の力を身に付けてしまう事から物語が始まる。 『ムジュラの仮面』の最終ボスで、スタルキッドから外れたムジュラは後に本当の姿を見せる。 スタルキッドを操って月を呼び寄せた張本人。その正体は全てを滅ぼそうとする「月」の悪意そのものである。 元々呪術を使う時に使っていた仮面で、最終的にはこの仮面を持っていた一族はムジュラの仮面の力 のせいで滅びたとされている。
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名前:ムジュラ/ムジュラの仮面 出典:『ゼルダの伝説ムジュラの仮面』 年齢/性別:不明/無し 外見:左右対称の紫色のハート型に禍々しい模様と下側に黄赤緑青の8本、上に2本の角を持つ仮面。 黄色く巨大な眼をしている。 性格:災いを楽しみ、世界を崩壊させようとする邪悪な意思を持つ。また本編での事を全て 遊びのつもりでやっている。 能力:地表と衝突すれば世界を滅ぼすことができる「月」を呼び寄せることができる。 ムジュラの仮面が敗れたのと同時に、偽りの「月」も消滅する。 スタルキッド及びエポナ、ダイゴロン、イカーナ王のように多人数の正気を失わせて操る事や 相手に無理やり死んだ者の仮面を被せる事も出来る。 他にも魔力の媒体さえあれば「温度を操る」事で山の周囲だけを異常寒冷にしたり、 海を温かくして霧を出す等の魔術を行使する事ができる。 本人が戦う場合には損傷具合によって3つの形態を使う、 第1形態は仮面から触手を伸ばした「ムジュラの仮面」 第2形態は仮面に手足が生えた「ムジュラの化身」、 最終形態は全体的に手足ががっしりと太く筋肉質になり、鞭のような触手を振るう「ムジュラの魔人」になる。 攻撃方法もこれに伴ってバリエーションが増えていき、第一形態では回転しながらの突進攻撃、目からの熱光線を放つ 第二形態は走れば残像が出て、突きを放てば中距離へ衝撃波を出せる程速い動作で踊り狂いながら戦う。 最終形態では武器(鞭や爆発するトゲ付独楽)を使うようになる。 口調:一人称「オレ」、二人称「オマエ」。独り言のような台詞が多くゆっくりと喋る。 台詞:「使えない道具(ニンゲン)はタダのゴミでしかない…」「この者の役割はもう終わった…」 「…誰もいなくなったな。オレと…あそぶか?」「オマエもう、お面無いんだな。じゃあ、別のあそびをしよう」 「オニごっこ…か、いいな。そうだ、それがいい」 「いいか…オマエがオニだ。オニは逃げるだけだ、それでもいいよな。じゃあ…いこうか」 以下他の仮面達の台詞 「キミの友だちは…どんな…ひと?そのひとはキミのことを…友だちと思ってるのかな?」 「キミのしあわせって…どんな…もの?キミのしあわせは…他の人も幸せなのかな?」 「正しいことって…どんな…こと?正しいことすると…本当にみんな…よろこぶのかな?」 「キミの本当の顔は…どんな…顔?お面の下の顔が…本当の顔なのかな?」 交友:無し、面識があったとしてもそれを遊び道具としかみなさない。 補足:邪悪で恐ろしい力を秘めているという古代の呪われた仮面。 この仮面を手に入れたスタルキッドが仮面の力を身に付けてしまう事から物語が始まる。 『ムジュラの仮面』の最終ボスで、スタルキッドから外れたムジュラは後に本当の姿を見せる。 スタルキッドを操って月を呼び寄せた張本人。その正体は全てを滅ぼそうとする「月」の悪意そのものである。 元々呪術を使う時に使っていた仮面で、最終的にはこの仮面を持っていた一族はムジュラの仮面の力 のせいで滅びたとされている。 キャラ解説へ
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今日 - 合計 - タグ アクション アドベンチャー ゼルダの伝説 ムジュラの仮面の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 【中古】ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3Dソフト ニンテンドー3DSソフト/任天堂キャラクター・ゲーム 価格 2,310円 (2023/2/25 12 10時点) 感想(3件) [部分編集] メーカー 任天堂 ハード NINTENDO64 発売日 2000年4月27日 価格 5,800円(税別)、メモリー拡張パック付き7,800円(税別) ジャンル アクションアドベンチャー プレイ人数 1人 公式情報 http //www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/ http //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zelm/ 64ゼルダシリーズその2、メモリー拡張パックが必須。時のオカリナに続く3DSにて販売。 Wiiのネット環境があればDLコンテンツで配信されていた。 クラシックコントローラー必須・リモコンのみ不可、GCコントローラー対応だった。 DLコンテンツのみ「フクロウ像」でセーブ可能でWiiU以降であれば本体に「一時セーブ」という名のバックアップセーブ作成可能。 ※WiiUオンラインサービス終了に伴い、コンテンツ購入が不可能にまた購入済みユーザーの再ダウンロードサービスやセーブデータサービスも随時終了予定との事。 コンセプト名「続・時のオカリナ」お面システムの拡張、制限時間付きループワールド、グラフィックメモリー拡張による表現の強化を図った作品。3日後に月が落下して滅ぶ世界が舞台となるパラレルワールド。時のオカリナで出演していたお面屋が旅の途中でスタルキッドに「ムジュラのお面」を盗まれたのがそもそものはじまり。コイツがしっかりしていればあんな事にはならなかったものを…。 ストーリー [部分編集] 時のオカリナEDにて別れた相棒を探す為にゼルダより時のオカリナを託されて旅に出たリンク。森の中をエポナに乗っていた時、スタルキッドに襲撃されオカリナとエポナを奪われてしまう。後を追ったが呪いによりデクナッツの姿に変えられてしまった…。元に戻る術を探すべく更に奥へ進んだリンクは見知らぬようでどこか懐かしい場所に出たのであった。 攻略情報 [部分編集] 制限時間:最初の日・次の日・最期の日の3日間となっており、1日は朝と夜がある。 画面下中央に1st・2nd・Lastという文字と半円状の時計に太陽と月のマークで表示される。 朝6:00~ゲーム世界がスタートし、45秒につきゲーム世界で1時間経過する。中央線が正午を指し、左回りで時が刻まれる。半円状を回りきると半日が経過する。夜6:00~ゲーム世界で夜の部がスタートする。その際にちょっとした演出が入るが、朝を迎えるときのみ画面が小さくなっていく。最期の日・夜12:00~(4日目の0:00)自動的にBGM変更され、時計がカウントダウン形式に変更される。このタイミングで「時のオカリナ」を使って時の歌を奏でてセーブを行なうと良い。 セーブを行なわず時間が切れた場合は月が落下するシーンが流れてプレイ内容が初期化されて最初の朝からやり直しとなる。 ※ただし、オカリナを取り戻すまではやや早めの時間経過となっているので注意。 最初の日・朝←「時の歌を奏でる」とココに戻る ↓ 最初の日・夜→時の歌でセーブ ↓ 次の日・朝→時の歌でセーブ ↓ 次の日・夜→時の歌でセーブ ↓ 最期の日・朝→時の歌でセーブ ↓ 最期の日・夜→時の歌でセーブ ↓ ゲームオーバー 時のオカリナによるセーブ:時の歌を奏でると確認メッセージが表示されて「はい」か「いいえ」で答える場面となる。 この時に「はい」を選ぶとセーブされるが、いくつか注意してほしい点がある。 セーブされるモノとされないモノがあり、時を巻き戻すという事で されるものは・・・後述のボンバーズ手帳の内容・リンクとチャットの行動記憶・手に入れたお面・貴重品や覚えた歌・ダンジョンアイテムなど されないものは・・・アイテムの内消費する物でかつ所持している数・所持金・ダンジョンの仕掛けや宝箱にイベント・各ボスや中ボス達など ただし、例外としてタウン内の銀行にある預金額については継続される。 お面システム:時のオカリナにあった子供時代のわらしべイベントであったお面屋をメインシステムとして組み込む事となった本作では サブイベントなどで入手する機能付きお面とメインシナリオで入手する変身仮面からなっている。 お面ではサブイベント上で入手するもの(カーフェイのお面)から目的達成などで入手するタイプ(夫婦のお面)があり、中には特定のイベント限定ボスを倒さないと入手出来ないもの(隊長のボウシほか)もある。 エンディングではお面入手関連イベントの後日談が見れるようになっており、達成していない場合は入手していないお面が回るだけの画面になる。 変身仮面は デクナッツ ゴロン ゾーラ 巨人 鬼神 からなる5つで最後の「鬼神」に関しては全てのお面を入手している事が条件となっている。 各特長: 欠点:火と氷の攻撃に弱い。ウィズローブが天敵。 デクナッツ:デク花を使った大ジャンプから短時間の飛行モードやデクの実を使った攻撃、魔力を使ったシャボン攻撃など ゾーラ :ヒレ?を使ったブーメラン攻撃や水中歩行・高速の水中遊泳、魔力を使ったシールド攻撃など 欠点:水に弱い。グレートベイエリアは苦手。 ゴロン:魔力を使った高速移動、プレス攻撃や火力の高い通常攻撃など 欠点:ボス部屋しか変身出来ない。 巨人:ツインモルド戦のみ使用可能。巨大化する。 鬼神:大人リンクより一回り大きい鬼神に変身出来る。前作のダイゴロン刀を持った大人リンク。 手帳:サブイベントの数もかなり多いこの作品ではお面入手に関係する人物の行動を把握する為のスケジュールが記録される。 ほぼ探偵やスパイに近い(プライバシーの侵害に近い)内容になってくるがゲームなので気にしない。 星からそうでない一般の人までほぼ全ての行動が記されるようになっている。 例えば、この人物は最初の日はココに居るが次の日はココに居るといった具合に記される。 例外として魔物も記されており、このダンジョンでアイテムを持って待っているなども記されている。 まずは元に戻るために「オカリナ」の奪還を目指して3日間を過ごす事になります。手詰まるとあっという間に月が落下してゲームオーバーとなって「はじめからやり直し」になりますので注意してください。 1. チャットの提案により、タウン北に住む妖精さまに会いに行きます。 ↓ バラバラにされているので「はぐれた妖精」をタウン内で探します。 ↓ 妖精さまを元に戻して「魔力」を提供してもらえます。これでシャボンが打てます。 2. シャボン(魔力必須)でムジュラ風船を割ってボンバーズの試験を受けます。 ↓ 翌日の朝までにタウン内にいるボンバーズを捕まえます。 ※初日なら2日目の朝を迎える前まで ↓ 試験を突破すると暗号を教えてくれます。 3. 暗号を伝えて門番の許可を得たら奥に行き天文台へ行きます。 ↓ 天文台で望遠鏡を覗いたら時計塔の上にいる「スタルキッド」をズームで見ます。 ↓ イベントで月から「月の涙」が落ちてきます。 4. 「月の涙」を時計塔近くにいる商人ナッツに渡します。 ↓ デク花の所有権を譲ってもらえます。コレで塔の上層部へ飛んで行けます。 ↓ 3日目夜12時(正式には4日目0時)まで待ちます。 ※時計塔が祭りの儀式の為、最上階への階段が出現します。 5. 時計塔最上階でスタルキッドと最初のコンタクト ↓ シャボンでスタルキッドに攻撃します。 ↓ オカリナを落とすので拾います。 ↓ 時の歌を思い出します。 ↓ 自動的にセーブされて初日の朝に戻ります。 6. 塔の中へ入り、お面屋より「いやしの歌」を教わります。 ↓ デクナッツが癒されてお面化します。 ↓ お面屋より改めて「ムジュラのお面」を奪還するよう依頼されます。 ↓ 塔を出ます。再スタート登録されます。 あらためてボンバーズの試練をリンクで挑みます。 ↓ ニンゲンという事でメンバー入り出来ます。証として手帳を貰えます。 リンクに戻ると兵士のいる門から町の外へ出られます。 お面関連イベント もう一度、「はぐれた妖精」を連れて行くとお面を貰う事が出来ます。 タウン北の初日か2日目の夜0時頃に爆弾屋のおばあさんがスリの被害にあうイベントがあります。 取り返すとお礼として「爆弾お面」が手に入ります。 タウン東の北側にある町長邸にて人探し依頼で「ある人物のお面」が手に入ります。 イベントを進行させるとコレを含めて4つ手に入ります。 タウン南側「洗濯場」にて前作の「嵐の歌」を教えてくれたおじさんが居る事があります。 話を聞くとお礼として「ブレー面」をくれます。 町の外「タルミナ平原」の北側に踊り師の亡霊が居ます。いやしの歌で供養すると お礼として「カマロのお面」が手に入ります。 南のデクナッツ族: 時のオカリナではコキリの森周辺のザコ敵でしたが、今作ではコキリ族がいない為に代わりとなる種族としてピックアップされました。 王国を築いており、姫様が行方不明となっています。オコリナッツたちは上級兵士ポジションとなっているようです。 北のゴロン族: 前作同様に岩石のような体を持つ種族です。とある子守唄を聴くと眠くなるようですが、お店の人には通じないようです。 ムジュラの呪いによって春が訪れない永遠の冬と化しています。 西のゾーラ族 前作同様に魚人のような種族です。彼らで結成されたジャズバンド「ダルブルー」がライブを控えているようです。 ゲルドの海賊たち 前作同様に女性だらけの大奥みたいな怖い上下世界の種族です。海の中にある神殿に眠るお宝を狙っているようです。 東のイカーナ族 かつて栄えていた王国の住人達です。今はムジュラの呪いで囚われの亡霊となって彷徨っています。 ガロ族と縄張りを争っていたようです。 南のウッドフォール編:神殿に至る重要なイベントまでやる事がいっぱいありますがサクサク進めないとやり直しです。ご注意を・・・ 1. 町を出てタルミナを南へ目指す ↓ 沼地への道を抜けて分岐点があるので観光案内所への道を進む 奥地へ行きたくても前作の中ボスであるダイオクタが邪魔で進めない チンクルの父登場はじめての会話で写し絵箱(カメラ)を貰う ↓ ボート受付の人が不在なので沼地への道を引き返し 反対側の森へ ↓ 薬屋を営んでいる某ボスキャラと会話して森へ向かった相方を探す ↓ サルの案内で「日ごとにパターンが変わる」迷いの森を抜ける ↓ 森を出て薬屋に報告して赤い薬を貰うが飲む事も出来る 飲んでしまった場合、再度話しかけると購入出来る ↓ 森へ向かい相方がいるエリアへ行き、薬を渡す 渡す時は「会話中に受付が発生する」のでその時にアイテムを使う 前作のZ注目してアイテムを使用しても反応しない ↓ 回復してボート受付に戻るので観光案内所を目指す ↓ 観光案内所のボート受付でボートを利用する ↓ とりあえず、ウッドフォール前を目指す。 途中でダイオクタがボートに引かれるかたちで倒される ごめんダイオクタ ↓ 沼地のフクロウ像から「大翼の歌」を覚える ショートカットに大変便利 この辺りまでを3日目の夜までに進ませる 2. 大翼の歌で沼地のフクロウ像前へ飛ぶ(ショートカット) デクナッツジャンプでデクナッツ城前へ向かう(毒沼地のため) ↓ デクナッツに変身して門番と会話して城へ入り、広場でデクナッツ王と会話する ↓ 広場を出ると仲間のサルが現れて助けを求めてくる ↓ 横穴から入れる中庭を抜ける、前作のハイラル城中庭のオマージュではあるが 難易度ははるかに上である。 ↓ 道中で魔法のマメと泉の水を入手する事 ↓ 城の外から右側奥のマメ植え場で葉っぱを成長させて上層部へ行く ↓ デク花を使ったジャンプ飛行を利用する場所もある ↓ サルが囚われている檻へ入り、神殿に入る為の「目覚めのソナタ」を教わる この辺りまでを3日目の夜までに進ませる 3. 大翼の歌で沼地のフクロウ像前へ飛ぶ(ショートカット)、ウッドフォールを登って山頂を目指す ↓ 山頂で台座がある場所まで行き「目覚めのソナタ」を奏でると神殿が浮上するので デク花ジャンプを使って神殿に入る 4. 神殿攻略開始:3日目の夜までにダンジョンMAP・コンパスと出来たらダンジョンアイテム(弓矢)を 入手するところまで進めるか初日へ戻ってダンジョン前まで行き、再攻略する ↓ お面入手の場合 ボスを倒すと囚われたデク姫の部屋へ行けるのでビンに詰めてデク王の前で出す ↓ カンカンに怒ったデク姫が王を叱った後、城の横にある穴から姫の執事と会話して後を追う 前作のタンペイ幽霊のオマージュ ↓ 奥地で「ブーさんのお面」を入手する ウッドフォールの神殿ボス、鬼神の実験台こと「オドルワ」 通常リンクでも十分倒せるお手軽さ 炎に囲まれたらデク花ジャンプ 虫を呼んでも気にするな 北のスノーヘッド編:弓がないと通れません。沼地のボスを倒さなくても進めます。 1. 町を出て北へ向かい「勇者の弓」で「氷の壁」の上にある氷柱を撃ち落とし、氷の壁を壊す ↓ 山道を抜けてゴロンの里方面へ目指す ↓ 里の大きな建物の奥にいる泣いている子供と会話する ↓ 北エリアに言葉を話すフクロウがいるので会話 ↓ 羽根を頼りに後を追う ↓ 祠に入り「まことのメガネ」を入手する ↓ 羽根はないが「まことのメガネ」で見ると見えない足場がある事が分かる ↓ フクロウが居た近くにゴロンの亡霊がいるので「まことのメガネ」で会話して後を追う ↓ 山道の崖にある墓の前に着く「いやしの歌」を奏でてゴロンの仮面を入手する 墓を移動させて中に入り空きビンで温泉を入手する ↓ 山道の途中にあった大きな雪玉をゴロンに変身して壊すか爆弾で壊して、中で凍っているゴロンの長老を温泉で溶かす ※日ごとに少しずつ移動している ↓ 子供の事を伝えて「半分の子守歌」を教わる ↓ 子供の前で「半分の子守唄」を奏でると「ゴロンのララバイ」を教わる この辺りまでを3日目の夜を迎える前までに終わらせる お面入手関連 里へ向かいゴロンに変身してスピンしてシャンデリアにアタックする ↓ 山道にいる空腹のゴロンに特上ロース岩を投げ与えるとお面入手 2. 山道を抜けて山頂方面へ向かう ↓ 「ゴロンのララバイ」で眠らせた後、神殿へ向かう 近くにフクロウ像あり ↓ 神殿攻略開始:MAP&コンパス・ダンジョンアイテム(炎の矢)を入手するところまでを 3日目の夜までに終わらせる 3. ボス撃破後、春になるのでゴロンに変身して爆弾屋のテストを受ける ↓ 合格すると大バクダンを扱えるようになる、町でも購入出来るようになる ↓ ゴロンレース会場で優勝すると砂金が手に入る ↓ 山道にある鍛冶屋で剣を鍛えてもらえる お面入手関連 ※この頃に南の沼地にある「沼のクモ館」で30匹達成すると「まことのお面」を入手 スノーヘッドの神殿ボス「ゴート」 シャトーロマニーを飲んでおく 解凍したらボス戦 ゴロンで転がるより、入り口で炎の矢を構えて待ってた方が楽 西のグレートベイ編:先へ進もうにも柵があってすすめません。まずはミルクロードに行き、牧場へ向かいましょう。 エポナを見つけるまで ミルクロード:大きな岩が道を塞いで行けません。(原因はゴーマントラックにいる兄弟です。) 普通の爆弾では壊せません。大工が取り壊していますが、通行可能になるには最期の日です。 その為のスノーヘッドで得た大バクダン取り扱い資格が必要になります。 取得しているとタウンのバクダン屋で1個のみ購入できます。 ↓ ロマニー牧場:時のオカリナで「牧場の娘マロン」として登場していた大人時代の姿が姉、少年時代の姿が妹として登場します。到着した日によって状況が変わります。ご注意下さい。 最期の日に到着した場合:妹は放心状態・姉は落ち込んでいます。とても話が出来る状態ではありません。 次の日に到着した場合:妹のみ放心状態で姉は会話可能です。話によると「前の日まで」は普通にしていたそうです。 最初の日に到着した場合:どちらも健在で会話可能です。※朝までです。夜になると小屋にいる為、思い出せません。 エポナを保護した事とエポナの歌を思い出させてくれます。ミニゲームあり。 次の日以降の原因について 妹:最初の夜~次の日の朝にかけて、牧場の牛を狙って来る謎の生命体が原因です。 弓を使って追い払うと放心状態の未来は回避出来ます。 牛小屋を中心に守りを固めておくといいです。裏側からも接近してきます。 姉:次の日の午後~次の日の夜にかけてタウンへ牛乳を出荷しに行きます。 途中で変装したゴーマン兄弟が出荷の邪魔しに来ます。 これも弓を使って追い払うと未来回避出来ます。 クリア報酬としてミルクバーの会員証であるお面が手に入ります。 ※タウン内にあるお店のミルク購入値に変動が起きます。 タウンで「座長のお面」を入手して被って臨むと何もしません……が入手できるのは攻略後です。ご注意!! 入手方法:タウン東側ミルクバーの店(営業時間限定)・ゾーラのマネージャーとゴーマン座長が居る事 ゴロン・ゾーラ・デクナッツそれぞれのお面がある事 各リンクに変身してステージの上に立ちオカリナ(もしくは各楽器)を構える マネージャーから出されるお題を演奏する 全てのリンクで達成すると「風のさかな」という曲が完成し、感動した座長からプレゼントされる。 ゴーマントラックにいる兄弟にお面を被って話すと「だいたいの理由」が分かります。 青い方と会話してレースに勝つと「ガロのお面」入手 イカーナ編で必要です。 タウンで「ブレー面」を入手していると牧場の南側にあるコッコ飼育エリアでヒヨコたちを成長させる事が出来ます。 お礼として「うさぎずきん」が手に入ります。 タルミナ平原:エポナを呼んで柵を越えてグレートベイへ向かいます。 ↓ グレートベイの海岸: うみねこがいる辺りに瀕死のゾーラ族が浮いています。浜まで押します。 イベント中にいやしの歌を奏でて供養します。ゾーラのお面と墓ができます。 ↓ ゾーラリンクになって海に浮いてる足場へ水面ジャンプ(水中を潜り水面へ急上昇する)で 上がったら、フクロウの像を剣で斬ってワープ場所の追加をすると大変便利です。 ↓ 海の北東方面へ行き、水中内の板を泳いでぶつかると入り口があります。 海賊の砦:空きびんを4つ入手しとくと無駄なく回収できます。 石ころのお面(まことのめがね必須・イカーナ方面で入手)があると大変便利ですが、親分の部屋と戦士の部屋では無効です。 親分の部屋へ向かい、蜂の巣を落としてゲルドの海賊たちを追い払います。 その後、宝箱を開けてフックショットを入手します。 ※写し絵箱でゲルド族の写真を撮っておきます。 海岸の漁師の家でタツノオトシゴを得るのに必要です。 その前に海洋研究所へ行き、ゾーラのタマゴを水槽へ ↓ 海の西に2本柱があるので間を通り抜けてトンガリ岩へ ウミヘビを倒しながら巣の奥にタマゴがあるので回収します。全部で3つ。 全て倒すとタツノオトシゴから感謝されハートのかけらを貰えます。 ↓ 海洋研究所:水槽へタマゴを7つ入れると「潮騒のボサノバ」を覚えます。 ここまでを最期の日・夜までに進めます。 2. グレートベイの海岸からゾーラのみさきへ ゾーラのみさき:ゾーラリンクで海中へ西にある岩に入ると魚型の入り口がある。 ↓ ゾーラホール: 東出口から外へ出る。近くにフクロウ像あり、ゾーラ族のルルが居る近くで潮騒のボサノバを演奏する。 亀と会話後リンクに戻って背中のヤシの木にフックショット。神殿へ。 ↓ グレートベイの神殿:MAP&コンパス・ダンジョンアイテム(氷の矢)を入手するところまでを 最期の日・夜までに終わらせる。 3. ボス戦後、入り口に戻るので亀に乗ってゾーラのみさき・ゾーラホール外へ ゾーラホール内でジャズバンド・ダルブルーのリハーサルイベントがある。 グレートベイの神殿ボス「グヨーグ」 足場から矢を構えて待つ 水面ジャンプで来たら剣で斬る 東のイカーナ編:タルミナを東へ進みボムチュウに気を付けながら「イカーナへの道」に入ります。 ちなみにストーリー上で入手できるお面が4つです。(石ころのお面を含む) ※「まことのめがね」があれば道中で見えない人物が見えるようになります。 上記の石ころのお面入手方法と同じ イカーナ渓谷への道とイカーナの墓場への分岐がありますが、ゴーマントラックで入手した「ガロのお面」があれば、この時点でイカーナ渓谷へ行けます 1.「嵐の歌」を習得するまで(中ボス2戦アリ) まずはイカーナ墓場へ向かいます ↓ 奥に巨大なスタルベビーが眠っていますので「目覚めのソナタ」で起こします 中ボス戦:「キータ隊長」 勝利すると「隊長のボウシ」を入手し、スタルベビーから攻撃を受けなくなります 墓の周りを回るスタルベビーに指示を出す事が出来ます ↓ 1日目の夜に墓をあばきます 中ボス戦:「アイアンナック」 勝利すると「時のオカリナ」でも出演した音楽家の幽霊が 現れます 会話後に石碑を調べます ※この辺りで「最初の日」に戻ってもOKです 2.「ギブドのお面」入手まで イカーナ渓谷:海賊のアジトで入手した「フックショット」が必要です グレートベイの神殿で手に入れた「氷の矢」とを使って崖を上り、ギブドが周りを回っている小屋を無視して奥の洞窟へ向かいます ↓ 音楽家の幽霊に「嵐の歌」を聴かせます 干上がった川に水が流れて小屋から音楽が流れてギブドが全滅します 小屋のロックが外れます ↓ 小屋の近くで爆弾を使って子供を小屋から出し、その隙に小屋に入ります ↓ 小屋の地下に行くとギブド化した人物が現れます 攻撃しようとすると先程の子供が現れて追い出されますので すぐオカリナで「いやしの歌」を聴かせましょう ↓ 呪いが解けて元に戻り、「ギブドのお面」を入手します ※元に戻ったら普通に入れますが男と会話後に子供と会話すると強制で外へ追い出されます ※この辺りで「最初の日」に戻ってもOKです 3.「ぬけがらのエレジー」習得まで イカーナ渓谷の商人ナッツから「青いクスリ」を沼地の商人ナッツから「魔法のマメ」を購入しておきます ↓ イカーナ渓谷にある井戸の底へ行き、「ギブドのお面」を被って攻略したら、そのまま「イカーナ古城」へ入ります ※井戸の底で「ミラーシールド」を入手したら、井戸の底はパス出来ます ↓ ミニダンジョン:イカーナ古城を攻略します 中ボス戦:ウィズローブ 中ボス戦:イカーナ王の部下たち 中ボス戦:イカーナ王 勝利すると「ぬけがらのエレジー」を習得できます ※この辺りで「最初の日」に戻ってもOKです 4. ロックビルを上り神殿へ向かいます ※上るだけで制限時間を迎える場合があります ↓ 神殿で「ダンジョンMAP」「コンパス」「光の矢」ぐらいまでを入手して「最初の日」に戻った方が賢明です ↓ 「巨人の仮面」と「ボス部屋のカギ」を入手してボスを倒します ついでに「はぐれ妖精」を回収すると両手剣の「大妖精の剣」を入手 ロックビルの神殿ボス「ツインモルド」 シャトーロマニーを飲んでおく ボス戦開始と同時に巨人の仮面 砂金で剣を最大まで鍛えておく あとは待ち伏せで連続斬り 最終決戦編:ウッドフォール、スノーヘッド、グレートベイ、ロックビルの各神殿ボスを倒し 巨人たちを解放している事とオカリナ曲「誓いの号令」を覚えている事が必要になります。 タウンにて最期の日・夜0:00まで待ちます。それまでにシャトーロマーニを飲んでおくと後が楽です。 ↓ 時計塔最上階へ向かいます。 ↓ スタルキッドとのコンタクト 弟妖精が「言っていた事」を実行します。 ※オカリナで「誓いの号令」を演奏して巨人たちを招集します。 4人いないと失敗となり、「月」の落下をとめる事が出来ません。 その場合は「時の歌」を奏でて最初の日に戻りましょう。 「月」の落下が停止してイベント継続です。 ムジュラの仮面が意思を持ち、「月」へ向かいます。 「月」自体も意志を持つようになります。 ↓ その後、自動的に「月」の中へ向かいます。 ↓ 「月」の中で各神殿ボスの亡骸を被った子供と大樹の前にいるムジュラの仮面を被った子供がいます。 最終決戦を望むならムジュラの仮面を被った子供と会話して「はい」を選びます。 最終ボス「ムジュラの仮面」 ゾーラに変身 注目してブーメラン 炎打って来たら距離をとる 第2形態「ムジュラの化身」 デクナッツに変身 ひたすらスピンアタック 足元のデク花模様に注意(潜ってもめげない) 最終形態「ムジュラの魔人」 通常リンクで弓を打つ ダウンしたら剣で斬る ※鬼神だったら注目して飛び道具連発でストレート勝ち デクナッツ・ゴロン・ゾーラ以外のお面が全て揃っている事が条件で鬼神のお面が入手出来ます。 各神殿ボスの亡骸を被った子供と会話してお面を渡します。 オドルワ :開始で1枚、脱出で1枚の計2枚 ゴート :開始で2枚、脱出で2枚の計4枚 グヨーグ :開始で3枚、脱出で3枚の計6枚 ツインモルド:開始で4枚、脱出で4枚の計8枚 合計で20枚必要です。それぞれのダンジョンを攻略します。 攻略すると子供が居なくなります。全て居なくなってムジュラの仮面を被った子供と会話すると 鬼神のお面が手に入ります。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 時の歌を思い出している事が条件ですが、 逆さにして演奏する「時の逆さ歌」で経過時間を3倍して遅くでき、2度押ししながら演奏する「時の重ね歌」で半日経過出来ます。 時の歌:「→A↓ →A↓」→時の逆さ歌「↓A →↓A →」 →時の重ね歌「→→AA↓↓」 4日目の世界を見ることが出来るバグが確認された。 天文台のかかしに歌を教えてないこと 3日目の夜 カウントダウン時の天文台にてタイマーが00 00 00ギリギリで望遠鏡を終了 ↓ 天文台に居るかかしと朝までダンス→タウンに戻る オカリナの時間経過不可、タウンのかかしで半日経過可能、住民と会話でフリーズ 月がなくなり、スタルキッドとのイベント時の空になったままです。 ザコ敵が湧きません。 ※公式から残念なお知らせ※ 冒険の舞台であったタルミナはスタルキッドとムジュラの仮面によって作られた夢の世界であった事が判明した。 リンクがタルミナを去る時、世界も終わる。 おとぎ話の小鬼とはスタルキッドのこと 巨人たちもムジュラの仮面によって作られた存在 月の落下はムジュラの仮面によるもの ゼルダやガノンが居ないのもそのため EDでの矛盾もこの設定によるもの 各変身リンクはリンク自身の投影 →デクナッツはコキリの森でのリンク →ゾーラは未来から帰還したリンクの心情 →ゴロンは勇者としての栄誉、功績の象徴 どこかで見た様な懐かしい世界と説明がある通り、記憶と経験からフィードバックされている 鬼神に関しては被る時に叫ぶことから上記のリンクたちと同様に悲しみや無念を抱いていることと関係している。 ファンによる考察では神々の時代における前世リンクと言われている。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー すごいわかりやすい!!ありがてー! -- 名無しさん (2015-11-23 05 40 13) 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (4) 2023年06月22日 (木) 13時02分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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発売日 【N64】2000年4月27日【Wii・VC】2009年4月7日【3DS】2015年2月14日 対応機種 NINTENDO64Wii(バーチャルコンソール)ニンテンドー3DS 概要 ここは「時のオカリナ」の舞台だったハイラルと、似ているようでもまったく違う、一種のパラレルワールド。リンクが旅の途中で会う人々も、初対面でもどこかで会ったような感じがする不思議な世界。時計がシンボルのクロックタウンを中心に様々な環境の土地が広がり、月が落ちてくるという噂の中、クロックタウンは年に一度のカーニバルを迎えようとしている……。(公式サイトからの引用) タルミナの神話 「民が今のように四界にわかれず ともに暮らしていた むかしの話。そのころは4人の巨人たちも 民とともに暮らしていた。ある 収穫をいわう 祭の日 巨人たちは民に言った。われらは 眠りながら みなを 守ることにした。東に百歩 西に百歩 北に百歩 南に百歩。ことあれば 大きな声で呼べ。たとえ 山の雪に閉ざされようと たとえ 海原に飲みこまれようと 叫びは とどくだろう…さて… これを聞き おどろき 悲しんだ者がいた。 小鬼だった。小鬼は 巨人たちが 大地を創る前からの 友であった。なぜ 去りゆくのか! なぜ とどまらぬのか!幼なじみに なおざりにされたその怒りは 四界におよんだ。小鬼は 民に 悪さをくりかえした。民は ほとほとこまりはて 四方に眠る巨人たちに いのりの歌をうたった。それを聞いた巨人たちは怒号をあげた。小鬼よ 小鬼よ われらは 民を 守護する者なり。おまえは 民を 苦しめた。 小鬼よ 四界から され!さもなくば 民にかわり われらが おまえを ひきさこう!小鬼は おびえ 悲しんだ。 幼きころよりの友を 失ったのだ。小鬼は 天界に帰っていった。こうして 四界に 和が戻った。民は喜び 四界の巨人を 神として まつったとさ。めでたし…めでたし…」(ムジュラの仮面 アンジュのおばあさんの話より引用) 外部リンク N64公式サイトをみる WiiVC公式サイトをみる 3DS公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ムジュラの仮面に関わる考察 +一覧(最新100件) グラフィックについて コミカライズキャラクター スタルキッド ゼルダの世界における「和」 【海外考察】タルミナ煉獄説 タルミナについて タルミナの巨人について タルミナの民族と仮面について 鬼神の仮面について 神の一族について 妖精について ムジュラの仮面のダンジョン考察 フルボイスについて 公式の時系列考察 ムジュラの仮面について 月の中の子どもについて 勇者リンクについて (仮説)ゼルダの世界は時計草の構造である ウッドフォールについて ゾーラ族 お面について 【化粧】魔除けと隈取り お面屋の正体について 時のオカリナについて 主な考察 鬼神の仮面について 公式情報 オニが かぶる オニのお面? C でかぶってみよう(ムジュラの仮面より) 鬼神の仮面という すべてのお面を飲み込むお面が この世には・・・あるらしい・・・(ムジュラの仮面ゴシップストーンより) 鬼神の仮面 声 - 檜山修之特定の条件を満たすと、「鬼ごっこ」という遊びの鬼の象徴としてムジュラの仮面を着けた子供から手渡される仮面で、鬼神リンクに変身できる。外見は『時のオカリナ』のおとなリンクが白い服を着たような姿[26]で、8の字を描いたような奇妙な刀身の両手剣を常に構える。注目状態で剣を振ると、魔力を消費して光線(剣ビーム)が撃てる。この光線を連射するだけでラスボスさえ瞬殺可能なほど強力なため、使えるのは各ダンジョンのボス部屋内に限定されている。また、Cボタンでは「鬼神の仮面」と「空きビン系統のアイテム」しか使えなくなる。3DS版では釣り堀でも被れる。姫川コミカライズ版では鬼神リンクとなった際には無口でクールな性格に変化した。(wikipediaより) 考察 (仮説)全てのリンクは鬼神の生まれ変わり説。ガノンドロフが神、ゼルダも女神の生まれ変わりならば、リンクは鬼神の生まれ分かりではないか?という考察がある。力は仮面に保存して魂だけ転生?鬼神自体邪悪な雰囲気があるからそれは仮面に封じられて綺麗な魂だけが受け継がれるようになったのかもしれない。鬼神=荒ぶる神、天地万物の霊魂死者の霊魂と天地の神霊の意味を持っている。「仮面」という名称から過去にムジュラの一族や鬼神の一族にあったとして、ムジュラは何者かの姿や喉を借りなければ話す事ができない一族だった?鬼神は三神や時の女神以前に居た神の一族では。創造神が大地、法、命を作る前に混沌があった。鬼神はその時に居た神様かもしれない?女神も終焉もそのあばら骨から作られたのかも。白い容姿は女神、荒ぶる強さは終焉。(2014/12/30) 関連考察 神の一族について 関連考察 タルミナの民族と仮面について 鬼神という概念は東洋的というか、タルミナという西洋から離れた無国籍な雰囲気に合わせたのだろうか。三女神が天地創造の神、終焉はデーモンシャイターンという感じだし、ハイリアは土地の守護神だから絶対的な神というよりは聖母だろうか。鬼神だけが異質(2014/02/08) 悪魔 Wikipediaの記事をみる 悪魔(あくま)は、特定の宗教文化に根ざした悪しき超自然的存在や、悪を象徴する超越的存在をあらわす言葉である。悪魔は、仏教では仏道を邪魔する悪神を意味し、煩悩のことであるとも捉えられる。キリスト教ではサタンを指し、神を誹謗中傷し、人間を誘惑する存在とされる。サタン以外の西洋文化の悪霊(デーモン)も現代日本語では一般に悪魔と呼ばれたりする。イスラム教においては悪魔はシャイターン、イブリースと呼ばれる。宗教によっては神に敵対するものを指し、他宗教の神々への蔑称ともなる。 (仮説)女神ハイリアは神の体を捨てて人間になりリンクの魂を追った。では残された神の体は?ヒストリアの漫画で、女神は前世リンクの屍に寄り添っている。神の体と勇者の体が合わさって鬼神の仮面になったのでは。めおとのお面のようにリンクとハイリアの愛の力がみなぎると鬼神の仮面になる仕組み?元々自分の肉体だからムジュラリンクの身体に馴染む。鬼神の仮面をかぶるときもやはり悲鳴をあげてるので、鬼神にも嘆きや痛みがある。この説の通りなら、ムジュリンは前世リンクの嘆きや悲しみも背負っているのかもしれない。(2014/02/21) 鬼神は創造神より前に居た神様説、女神と終焉に並ぶ神様だった説、リンクとハイリアの亡骸が仮面になった説(2014/07/14) 鬼神リンクは胸に三日月と三角形付けている。三日月マークは惑星記号で月を指す。月を指すということは女神を指ということにもなる(古代神話より)。女神というと三女神を思い浮かべる。単体の三角形は時を表してると考えているのだが、時は月の三相を表す女神(創造神)から生まれている(2015/10/23) 以上のことより、鬼神(リンク)は元々時の神だったのではないだろうか。時の女神が全力で干渉してくるのもこれが理由だったりすれば納得できる(2015/10/23) 鬼神リンクがタルミナにしか存在していないのは勇者として転生してない為。勇者として転生し、神としての力を残している者は時空石で出来た青いイヤリングを付けている。時の女神はそれを目印に自分の片割れを探し出た。それによって勇者は時を遡る事が出来るし時空間移動をしても何も影響が出ない(2015/10/23) 鬼神の仮面はリンクにとっての抑止力的な存在でもあるのだろうか?魔王にも巨獣にも勝てるようになり、少し調子に乗るようなこともあると考えられる。少し大人の心を持ってるとしてもまだ子供である。『お前もいつか死ぬということを忘れるなよ』という怨念に溢れてそうな仮面からの忠告(2015/07/24) タグ:タルミナ ハイラルヒストリア ハイリア ムジュラの仮面 リンク 主要 武器・アイテム 終焉の者 考察 鬼神の仮面 公式の時系列考察 公式情報 ハイラルヒストリアで判明した公式の時系列についての考察。 ゼルダの伝説シリーズ 時系列 Wikipediaの記事をみる『任天堂公式ガイドブック ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説大全』(小学館/ISBN 978-4092271593 以下『ハイラル・ヒストリア』)に記載された内容を中心とした出版物等で開発者により公式に発表された歴史とシリーズのゼルダ史における大まかな順を記載。 考察 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26172258 ゼルダの伝説 意外と知られていない時系列 http //matome.naver.jp/odai/2141554292544843601 「ハイラル・ヒストリア」でついに判明したゼルダ史 http //i-njoy.net/blog/index.php?e=677 時オカが分岐の支点というよりも、時のオカリナを作り出した事が始まりなのでは?(時オカ以降聖地へ普通の人間が干渉しやすくなっている)時のオカリナは代々伝わってるものだとするなら統一戦争の前あたりに何らかの必要性があって作られたのだろうか。必要性があるとすれば、女神のハープの曲を伝えることだが、その曲の殆どは必要性が無いのか、伝えられていない可能性がある。スカウォ以降に時の歌とかが生み出されてるのなら(2014/11/3) 時オカは安定した時代(国家統一後)。トワプリは未知へ踏み出した時代(他国との交流、異・移民族の容認)。安定から未知へ変化しようとした時にぶつかる壁(の揶揄)→魔王(2015/09/23) 魔王(壁)を封印したことで、時代は円滑に変化していく(2015/09/23) 関連考察 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか タグ:スカイウォードソード トライフォース3銃士 トワイライトプリンセス ムジュラの仮面 主要 時のオカリナ 時系列 神々のトライフォース2 考察 風のタクト タルミナについて 公式情報 「ハイラルの人間と同じ顔をした人物が何人も存在する、奇妙な異世界 (ハイラルヒストリア111p補足部より抜粋)」 こは「時のオカリナ」の舞台だったハイラルと、似ているようでもまったく違う、一種のパラレルワールド。リンクが旅の途中で会う人々も、初対面でもどこかで会ったような感じがする不思議な世界。時計がシンボルのクロックタウンを中心に様々な環境の土地が広がり、月が落ちてくるという噂の中、クロックタウンは年に一度のカーニバルを迎えようとしている……。(公式サイトからの引用) 考察 神の力の及ばない範囲に行ったからリンクのトライフォースが手にうつらないのかも?しかしタルミナで時のオカリナが使えるというのは恐らくタルミナも同じ神の支配下。タルミナはスカウォで分岐してる世界の未来の姿かもしれない(2015/01/12) 関連考察 スカウォから「第四ルート」分岐している? タルミナは時の女神とトライフォースの力が及ぶ範囲内のようだが、更にハイラルから離れたら勇者はただの人になってしまうんだろうか。(2015/02/23) 関連考察 時の女神について 時の扉、時の竪琴、広範囲の時間遡行可能。時の歌、タルミナのみで時間遡行可能。明らかに時の女神の影響下であるハイラルでは時の歌で時間遡行できず、タルミナはかなり自由に時間を操れる。タルミナがより時の女神の影響が強いのか、冒険を終えたリンク自身に(三日という制限が存在するが)時を操る力が身に付いてしまったのか。(2015/07/17) 関連考察 時の扉について タルミナでの巨人の神話はおとぎ話に近い感じがする。町中にお面が飾られているが、中心には時計台。町中にも時計台と同じ時計が使われている。どっちが重要視されてるかと言われれば時計の方かと(2015/07/18) タルミナの「比喩表現」について。タルミナがリンクの煉獄だとして、世界が彼の記憶で構成されたものならば、明らかに異質なのがカーフェイ、ムジュラの仮面と子供。カーフェイは「子供と大人を持ち合わせていながらも誰かとの幸せを手にする自分」の理想か?ムジュラと子供は自身への問いと孤独の表れ?(2015/01/19) 関連考察 【海外考察】タルミナ煉獄説 デクナッツは異端で弾かれた自分の投影、ゴロン(ダルマーニ)は民衆に勇者として讃えられる自分の投影、ゾーラ(ミカウ)は人知れず戦い誰にも功績を知られない自分の投影、か?ムジュラにおいてほとんどのキャラクターがリンクの記憶から構成されてる感じなんだけど、デクナッツダルマーニミカウカーフェイが異端。異端というか自己の投影がある。ミカウは女のために散った。カーフェイは勇気のトライフォースを持たないリンクの可能性の1つかも。タルミナにゼルダが投影される人物は居ない。では鬼神は誰なのか。盾を持たない剣士、大人、神様、リンクが叫ぶほどの痛みや悲しみを残して仮面になった。前世リンク説?(2015/01/19) 関連考察 鬼神の仮面について 千と千尋とムジュラが結び付いている。奇妙な世界に迷い混む設定とか、死後の世界のような雰囲気がそうさせるのかも。発表時期も近い。不思議の国のアリスとムジュラの仮面にも共通点が。穴に落ちて奇妙な夢を見る=不思議の国のアリス?(2015/01/19) 不思議の国のアリス Wikipediaの記事をみる Adventures in Wonderland)は、イギリスの数学者チャールズ・ラトウィッジ・ドジソンがルイス・キャロルの筆名で書いた児童小説。1865年刊。幼い少女アリスが白ウサギを追いかけて不思議の国に迷い込み、しゃべる動物や動くトランプなどさまざまなキャラクターたちと出会いながらその世界を冒険するさまを描いている。 千と千尋の神隠し Wikipediaの記事をみる 『千と千尋の神隠し』(せんとちひろのかみかくし、英題:Spirited Away)は、スタジオジブリの長編アニメーション映画。異世界に迷い込み、神々の訪れる湯屋で働くことになった少女、千尋の冒険と成長を描くファンタジー。 (仮説)ムジュラの仮面の三日間のループは、月とムジュラの消滅によって統合され、新しい日の朝として迎えられる。ムジュラを倒した後のED内で、その周回で助けてない人達が幸せに過ごしているのは、前回までのループが統合されたから。それならエンディングでの爆弾屋の親子と、カーフェイ・アンジュの結婚式は両方成立する(爆弾屋の婆さんのイベントを達成すると、サコンがマニ屋に寄り付かない=カーフェイはアジトを見つけられず、カーフェイイベント達成の際は婆さんを見捨てる必要がある)(2015/06/16) タルミナが仮に、スカウォで魔王が消滅して、女神の魂と勇者が過去に戻って新しい時間軸を作った為に置き去りにされた時間軸なら、トライフォースは何処に行ったんだろう 人ひとり居ないスカイロフトと呼ばれていた遺跡に埋没してるのかな(2015/11/23) 自然の要塞として適切な場所は川、海、沼に囲まれた地形。その中心にあるクロックタウンは城塞跡地の可能性がある。現にイカーナ王国が存在していたわけだし、イカーナ王国繁栄の前後にクロックタウン(の前形)主体の王国が存在していてもいいのでは?(2015/11/25) ✴︎山(北)→スノーヘッド✴︎流水(東)→イカーナ〜ウッドフォール間の川✴︎湿地(南)→ウッドフォール✴︎街道(西)→海〜街への街道、ミルクロード。この四方の中心に街を築くと繁栄するそうで、その繁栄の形がクロックタウンに人が集まるカーニバルという形になったのか(2015/11/09) 勇者、姫、魔王の存在しない世界=タルミナ(2015/09/02) 個人的に、ゼルダがギラヒムに攫われずに(終焉も復活していない)大地に降り立った軸がタルミナ(2015/09/02) 雑誌でタルミナの紹介文が魔王も勇者もマスターソードも存在しない世界(だったかな)って書いてあったから、勇者、魔王、姫が存在しない世界なのは確かだと思われる(2015/09/02) マヤ文明との比較から見るトンネル、洞窟の意味。天上界(13層)、大地、地下界(9層)=ハイラル、タルミナ、地の底(終焉の者がいた場所)?大地から地下界へ抜けるには洞窟を通らなければならない(2015/09/08) 関連考察 ウッドフォールについて トンネルの中に描かれてた津波(?)模様や炎の入り口はタルミナが辿ってきた歴史なのか、この場所は地下界(死者の世界)であるということを表しているのか(炎に焼かれ水に飲まれる日本の地獄のような場所)。執事の息子さんがトンネル内で亡くなってるし地下界=死者の世界ってことの方がいいか(2015/09/08) マヤ人達はバカブという神々が世界の四方に存在し、彼ら4人によって四隅が支えられていると考えられていた…タルミナそのものと考えられないだろうか。大地は海に浮かんでいてそれはカメの甲羅としても例えられていた、グレートベイの巨大なウミガメか(2015/09/07) タグ:カーフェイ タイムパラドクス タルミナ ダルマーニ ミカウ ムジュラの仮面 世界観 主要 地理・地図 時の女神 考察 ゼルダの世界の学問・医療 公式情報 考察 ムジュラでは天文学者が居る。大地を球と認識できる程度の天文学の知識技術がタルミナにはある、タルミナは平行世界かなとは思っていたけど実際の所ハイラルと地続きというのもありか?(2014/11/12) 関連考察 (仮説)ゼルダの世界は天動説? 関連考察 パラレルワールドについて パメラの父がギブドの生態を解き明かしたとしたら、それは世の中にどう役立つ学問となるのだろう。ギブドのせいで村人が困ってるなら、追っ払うのに音楽が役に立つのかな。ペストへの特効薬的な感染症があるように見えない世界だし、そのなかでは毒や呪いが普通の人間への脅威となるのだろうか。(2014/11/12) ハイラルの医学はどんな状態か。城下町に医者は居るが、人間の回復手段として魔法や精霊の力を借りている。精霊の力は祈ったり宗教的な面も含まれるけど、それと医学は別なのか?外科手術は存在するのか?それとも漢方のように考え方が組みあわさっているのか。伝染病よりも脅威となっているのは呪いや毒(スタルチュラやゴースト系の)ではないかなと思ったので、どちらかというと外科などの発達よりも神や精霊にお祈りする白魔法系の方が親しまれているのではないかと思った。(2014/11/13) 中世の医療と医学 http //ameblo.jp/sumire93/entry-11176702156.html 牧師さんて本職は別に持ってる人が多いらしいから、レナードさんの本職はもしかして医者なのだろうか?異種族専門の医師、ゴロン族も仲が悪くなる前はカカリコ村に降りてきてたし、診察でも受けに来てたのか(2015/06/12) トワイライトプリンセスの世界では、それなりに医学は発達してるらしい。町医者は歯医者も兼任してるのか(2015/06/12) ロケットの発想もあるし宇宙人も降りてきてるし展望台もあるし、もしかしたらタルミナは宇宙という価値観が案外広まっているのかも知れない(2015/12/09) グレイ Wikipediaの記事をみる グレイ(Greys)とは、空飛ぶ円盤や宇宙人来訪に関係する雑誌記事やテレビ番組の中で、よく取り扱われる宇宙人(異星人、エイリアン)のタイプのひとつである。アメリカでは宇宙人による誘拐(アブダクション)事件など、目撃報告が多数ある宇宙人でもある フラットウッズ・モンスター Wikipediaの記事をみる フラットウッズ・モンスター(Flatwoods Monster)は、1952年9月12日にアメリカ合衆国ウェストヴァージニア州のブラクストン郡フラットウッズの町でUFOとともに目撃されたといわれる有名な「宇宙人」、あるいは未確認生物である。 タグ:その他のモンスター オルゴールハウス ギブド トワイライトプリンセス ムジュラの仮面 主要 学問・医療 考察 お面屋の正体について 公式情報 お面屋さん=『ムジュラの仮面』の物語では、ムジュラの仮面の元の持ち主として、スタルキッドに襲われてしまった仮面をリンクに奪い返すように依頼してくる人物。物腰は穏やかだが、得体の知れない怖さがある。『ゼルダの伝説』総合Twitter「@ZeldaOfficialJP」では案内役もつとめている。『時のオカリナ』では、城下町にある「しあわせのお面屋」の店主として登場するが、同一人物かどうかは不明。(社長が訊くより引用) 社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 https //www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index2.html お面屋 (Happy Mask Salesman)ムジュラの仮面の元の持ち主。穏やかな物腰で、常に笑顔を絶やさないが、リンクが仮面を取り戻していないと知るや怒りの表情を見せる時もある。また、お面をつけた状態で話すとそのお面を解説してくれる。スタルキッドに襲われて仮面を奪われてしまい、リンクに仮面を奪い返すように依頼するが、最終的にはリンクの活躍もあって無事に取り戻す。姫川コミカライズ版では悪役として描かれ、最終決戦後はムジュラの仮面を回収したが、直後に鬼神リンクに剣で威嚇されて「消えろ、小悪党」と罵られ、そのまま姿を消した。(wikipediaより) 考察 平行世界の境界線を越えて人間に干渉?お面屋もしかして精霊か時空の監視者に近い存在なのか?魔女は一人とは明言されてない。お面屋はケポラ・ゲボラの用にリンクが時を超えて戦ったことを知っている、時の干渉を受けない数少ない人物。月の中はムジュラの精神世界と言われているけれど居るのはお面屋っぽい子供。ムジュラ=お面屋という可能性。ムジュラが自分の意志を語るためにお面屋の姿を借りた可能性も。また、トライフォースや時空を見守ったり監視する存在があるなら、反対の悪しき力を監視する一族が居るかもしれない。ムジュラの仮面を一所に置いておくと悪い力が集まってしまうので三日以内に移動させなければならない。だからお面屋さんは三日間という期限を最初から知っている。など。もしくはお面屋の「あいにく忙しい身でして三日しか…」っていうのはリンクが失敗したらタルミナごと見捨てて逃げるつもりだったんじゃないか?(2014/11/04) お面屋さんはいやしの歌を教えてくれるけど、ヒーラーというか聖職者みたいな役割もあるのかもしれない。魔力を封じ込める手段を持っているお面屋はやはりただ者じゃない。お面屋は最初から最後まで計算で動いていたが唯一の誤算は時のオカリナを一時盗まれた事では…?盗まれてなかったら最初からいやしの歌教えてくれたかも?(2015/01/20) (仮説)時の監視者ならぬ呪いの監視者であるお面屋はムジュラの仮面を管理していたが癒しの力だけでは制御できなくなり、あえて邪気を暴発させ改めて管理する事にした。あえて盗まれる事で仮面による異変を起こさせる起点を作るのには成功したが、彼を追いかけるのに時間がかかってしまい仮面の真の力が現れる(月が落ちる)まで三日しかなくなってしまった。(2015/03/02) お面屋さんは基本的に、滅亡しそうになっている世界を飛び回って偽善活動を行い、それによって手に入る他人の幸せをお面という形に残しているのでは。幸せがお面として形に残っているので、当の本人達の幸せは保証されている。幸せを保証するので幸せを分けてください、ということ(2015/10/19) ムジュラの仮面 謎、お面屋の正体、”ムジュラ”の正体 http //ameblo.jp/ra-insfreedom/entry-11143386373.html ゼルダの伝説~ムジュラの仮面~しあわせのお面屋は何者? http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1369675813 タグ:いやしの歌 お面屋 その他のキャラクター ケポラ・ゲボラ ムジュラの仮面 主要 考察 【海外考察】タルミナ煉獄説 公式情報 リンクが迷い込んだ世界…それは、あと三日で終わる世界。リンクが迷い込んだ不思議な世界。そこは、三日後には月の落下で滅亡してしまう世界だった。限られた時間の中でリンクはそこに暮らす住人達との出会いの中からなにかを見つけていく。それは、新しい冒険だったり おどろくような風景だったり この世界の運命を変える方法だったりするかも知れない。この世界のカギをにぎるのは仮面。世界のいたるところに仮面がある。仮面には不思議な力が宿っている。かぶった者の姿形を全く変えてしまったり。姿のみならず、その能力までをも変えてしまったり。謎につつまれたあやしげな世界に展開する、仮面にまつわる物語のはじまり、はじまり。(ムジュラの仮面パッケージ裏より) 考察 海外考察掲示板 https //www.reddit.com/r/zeldaconspiracies/ http //www.nicovideo.jp/watch/sm28239634 煉獄 Wikipediaの記事をみる 煉獄とは、カトリック教会の教義で、この世のいのちの終わりと天国との間に多くの人が経ると教えられる清めの期間。 神曲(ダンテ) Wikipediaの記事をみる 『神曲』(しんきょく、伊 La Divina Commedia)は、13世紀から14世紀にかけてのイタリアの詩人・政治家、ダンテ・アリギエーリの代表作である。地獄篇、煉獄篇、天国篇の3部から成る、全14,233行の韻文による長編叙事詩であり、聖なる数「3」を基調とした極めて均整のとれた構成から、しばしばゴシック様式の大聖堂にたとえられる。イタリア文学最大の古典とされ、世界文学史にも重きをなしている。当時の作品としては珍しく、ラテン語ではなくトスカーナ方言で書かれていることが特徴である。 ダンテの神曲 http //matome.naver.jp/odai/2134787998551190301 タルミナがリンクにとっての煉獄説というのが英語圏では通説?らしい。煉獄…キリスト教、カトリック教会の教義で、天国には行けないが地獄に墜ちるほどでもなかった死者が清めを受ける場所(2014/12/24) 以下合っているか分からない翻訳。死を受け入れるための段階、クロックタウン(恐れ)、ウッドフォール(憤怒)、スノーヘッド(交渉)、グレートベイ(悲嘆)、イカーナ(死を受け入れる)→月(天国描写)、3日間の繰り返される描写は煉獄。(2014/12/24) 「神曲」はダンテが暗い森に迷い込む所から始まって地獄、煉獄、天国を見る。歴史上の有名人がスマブラ的に多数登場、煉獄の果てに待っていたのは理想の恋人ベアトリーチェ(ほぼ聖女みたいに見える)=ゼルダ?死後の世界ならタルミナにハイラルと同じ姿の人間が登場してるのも説明がつくかもしれない。(2014/12/24) ガノンドロフが天下とってハイラルをモンスターだらけにしてた=冥界の魂を現世に導いて循環させてる?ガノンドロフ、嘆きの川を干上がらせて冥府の鍵を空けた?そこから死と生は隣接することになる『神曲』の地獄において最も重い罪とされる悪行は「裏切り」で、地獄の最下層コキュートス(嘆きの川)には裏切者が永遠に氷漬けとなっている。(2015/09/25) 関連考察 (仮説)トワイライトプリンセスのハイラルが時の勇者の煉獄ではないのか タグ:クロックタウン タルミナ ムジュラの仮面 リンク 世界観 主要 海外考察 考察
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クロックタウン クロックタウン東 クロックタウン西 クロックタウン南 クロックタウン北 洗濯場 時計台 展望台 大妖精の泉 タルミナ平原 タルミナ平原 沼への道 山への道 谷への道 展望台 ミルクロード ミルクロード ゴーマントラック ロマニー牧場 沼 沼地 不思議の森 デクナッツの城 ウッドフォール 大妖精の泉 +ダンジョン 沼のクモ館 ウッドフォールの神殿 山 山里 ゴロンの里への道 ゴロンの里 ゴロンのほこら ゴロンレース場 スノーヘッド 大妖精の泉 +ダンジョン スノーヘッドの神殿 海 グレートベイの海岸 ゾーラのみさき ゾーラホール トンガリ岩 滝上の渓流 大妖精の泉 +ダンジョン 海賊の砦 海のクモ館 グレートベイの神殿 谷 イカーナの墓場 イカーナ渓谷 ロックビル 大妖精の泉 +ダンジョン イカーナ古城 サコンのアジト ヒミツのほこら 井戸の下 ロックビルの神殿 月の中 オドルワ ゴート グヨーグ ツインモルド ムジュラ
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ムジュラ様のプロフィールページです。 編集例 自分の名前 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 error ファイルが見つかりません (ここにファイル名) *先にファイルをアップロードしてね!! 自己紹介 好物はきゅうり 命の次には皿が大事 など この初期の文は消してもらって大丈夫です。
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 変更点 関連作品 リンク コメント 概要 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 他言語 The Legend of Zelda Majora s Mask 3D (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ むじゅらのかめん すりーでぃー ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 グレッゾ プロデューサー 青沼英二石井浩一 ディレクター 大岩幹治 プレイ人数 1人 発売日 2015/02/14 (日本) 値段 4,700円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 最新バージョン Ver.1.1 シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 日本販売数 47万本 世界販売数 203万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 その名の通り、【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】を3D立体視に対応させたリメイク作品。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】と同様に2画面やジャイロ操作への対応など、3DSのハードに合わせた機能や、ヒント映像の確認も行える。 それ以外にも複数の細かな仕様に変更が入り、新たなミニゲームとして「つりぼり」が追加された。 ※基本的なゲームシステム・キャラクター・地名は【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】を参照。 変更点 立体視に対応。 グラフィックが3DSの性能に合わせて高画質に作り直された。 2画面のUIに対応。コレクト画面が下に表示される。 ジャイロセンサーでの視点操作に対応。 拡張スライドパッドや【Newニンテンドー3DS】の動作にも対応。 シーカーストーンでヒント映像を確認できる。 時計表示がデジタル時計に変わっている。 漢字にふりがなが付いた。 キャラのセリフが一部変更。 ウッドフォールとグレートベイに「つりぼり」が追加。 セーブ方法が変更されており、「時の歌」を使ってもセーブできなくなったが、代わりにフクロウの石像付近や各神殿にある羽ペン型の石像を調べるとセーブ可能になった。 フクロウの石像は剣で斬るのではなく、調べて起動する。 「録音案山子の歌」が「録音カカシの歌」に名称変更。 「時の重ね歌」「時の逆さ歌」「録音カカシの歌」を使うと一覧に表示される。 ボスの行動パターンが大幅に変更されている。 あきビンが1個増えて7個になった。 関連作品 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?