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ビルダー 「壁を築くのが主な仕事だった。今は壁を壊すのが仕事だ。」 特別能力 体力 54/186 カリスマ 200 近接への耐性 0%近接 24/83 射程距離 0 火への耐性 0%素早さ 60 勇敢さ 200 弾丸への耐性 0%大チャンス 10% 速度 10 毒への耐性 0%大ダメージ 10% コスト 25 爆発への耐性 90% 準備時間 13 性能 敵とバリケードを攻撃する。体力の高い敵に高いダメージを与えることに優れている。 体力と攻撃力が高い、コストや移動速度や準備時間には特筆すべき点はない、遅くもなく早くもない。 攻撃速度はゆっくりだが、クリティカルの攻撃速度は速くなっている。 ビルダークリティカル攻撃を受けたユニットはノックバックを行う。 90%の弾丸耐性を持っている。 ビルダーの特別能力は「バリケードに与えるダメージが二倍」になる効果がある。 単純に100ダメージなら200になる、但し対象はバリケードに対してのみである。(サプライランのバリケード、とうもろこし畑のバリケードにも有効) 破壊が早くなればミッションのクリアも早くなる、さっさとクリアしたければ使用するのもいいだろう。 ただ、ミッション後半にもいけばビルダーよりもはるかに優れたユニットが多数いることだろう、その場合ビルダーの採用率は下がり活躍する場はあまりないだろう。 そのことを考えたらビルダーはあまり必要がなかったり...するかも...? キャンペーン ビルダーは敵をノックバックさせることができるユニットであり、初めてノックバックさせることができるユニットを獲得するときは多分皆コイツ。 ノックバックしない敵も一部存在するが、一般的な大きさの相手はノックバックする。 ノックバックすると相手との間が少し開くのでビルダー自身の生存能力が高くなる。 クリティカル攻撃は威力も高くなり、さらに通常攻撃よりも攻撃速度が早いため、連発した場合はかなり活躍してくれると思う、連発すればね...(驚きの確率5%) また弾丸耐性を90%も持ち合わせている、ロケーション攻略では弾丸耐性の項目は大して重要視されない、というより誰も見てないが、ロケーション3では銃を使用した敵が出現する、その場合まだユニットは多くないと思われる、特に弾丸耐性ユニットが重要になるステージではなおさら、その時にスター報酬で初期から使用できるビルダーは重宝するだろう。 またビルダーと似たユニットに「ガード」がいる、コイツはビルダーの上位互換と言って差支えはない。 ただし、コストは少し高い、将来的には置き換えても問題ないだろう、但し、必須というわけではない。 スカーミッシュ イベント 装備 セット効果 スキン 名前 スキン チーム 豆知識 コメント 名前 コメント
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■2chまとめビルダーの基本機能 人気スレッドの取得 過去ログ倉庫入りしたスレッドの取得 ランダム処理で手軽に投稿する方法 アンカー付きのレスをまとめる方法 レスの本文のみを一括で編集する 投稿後にツイッターで記事タイトルを自動でつぶやく レス内のリンク切れ画像を削除する ■2chまとめビルダー徹底攻略 コピぺスレから元スレを取得する Pingを送信する サムネイルサイズを指定して投稿する AAを画像変換する機能がつきました! 予約投稿する機能がつきました!
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ミーシャ 名前:Misha デビュー:『ピーターとオオカミ』(メイク・マイン・ミュージック)(1946年) 概要 ミーシャ、ヤーシャ、ウラジミールはオオカミ退治を生業とする三人組。声は木管楽器で、銃声はティンパニ。 ピーターと対峙するオオカミに遭遇した時は怯えて逃げ出したりもしたが、最終的には仕事をきっちりこなす。 ミーシャは赤いジャケットを着た大柄な男。ひげは黒色。 登場作品 1940年代 1946年 メイク・マイン・ミュージック ピーターとオオカミ
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無題 Name としあき 11/02/19(土)15 22 56 No.6197026 del ■スペース三国志■ ZWM-03 ビルダー ゾディアック社の宇宙用人型作業機械、全長は16mほど 頭部に横長のゴーグルセンサーを装備しており作業内容に応じて遮光バイザーがせり上がってくる 背部に推進器を備えたバックパック、正面下腹部にウインチを有する 作業用なので機体は黄色、オレンジ、黒などで塗装され青や黄色の回転灯を肩やバックパックに持つ 両手に人間と同じ5本指のマニピュレーターを備えており様々な工具を使いこなすことができる さらに操縦者がモーショントレーサー機能のついたグローブをはめることによりより人間に近い作業が可能 建設や修理作業に用いられることが多く現場での評価も上々
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ミーシャ =みーしゃ= ■タイプ NPC ■パーソナルデータ 年齢 0歳 性別:不明(無い) 身長/体重:30cm/?kg 職業:パートナーマシンヘッド(絵理専用機) 所属:無し ■ゲームデータ 種族:マシンヘッド シャード:無し 初登場:第二話~ ■性格 常に自分の性格を隠しているつもり。 でも、絵理に言われると渋々従う。 サンダー(トレーラー)や絵理のメンテナンスも出来る 優れものである。 ■PC達との関係 友好的で協力的。 ■備考 子猫に羽の生えたような容姿 威張って見ても、容姿のせいで可愛くみえてしまう。 とくに、女性陣には引っ張りだこで、良いのか悪いのか おもちゃにされる事もしばしば・・・。 名前が別に存在するのだが、なぜが絵理は SGH-105型の愛称であるミーシャからミィ君と呼んでいる。 なので、本当の名前は不明である。 ■設定(生立ち等) 絵理をサポート&バックアップするために、作成されたパートナーロボット。 未来の世界ではパートナーロボットは一般的で、サポートの目的によって様々なタイプが存在する。 今回の任務では、いろいろな局面が考えられるため、汎用型がえらばれ、サンダーのメンテナンス等の知識が与えられた絵理専用仕様となっている。 ●SGH-105(ミーシャ)型 多目的支援機 子猫に羽根をはやした様な形状のロボット。 汎用性が高く、何でもこなせるが、製造コストが高く製造時間もかかる為、一部の有識者や特殊任務を行っている者にあてがわれている。 AIの能力も高く、日常会話など問題無く行える。 名前 コメント すべてのコメントを見る .
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「はっ!悪魔族の気配を感じます!警戒態勢をとってください〜!」 「ミーシャはいつも、天界からぬくぬくと勇者様のご健闘をお祈りしております〜!」 名前:Misha(ミーシャ) 所属軍:勇者軍 性別 × 年齢 × 身長 142cm 体重 × 属性 創造属性 神器 La Roue de Fortune(運命の輪)天使の輪型の神器 一人称 ミーシャ 二人称 勇 勇者様、〜様悪 悪魔族、呼び捨て 髪色 銀 眼色 金
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ミーシャ(女) 収容番号:3069 収容エリア:エリア7 クラス:低級囚人 罪状:殺人未遂 補足事項:殺人には至らなかったものの被害者の総数と能力の凶悪さ故に収容 国籍:- 年齢:10歳 誕生日:12/25 身長:125cm 体重:22kg 髪:浅葱色の長髪 眼:濃い赤色 服装:刑務所規定の囚人服 アクセサリー:青いピアス、右手に白のブレスレット 使用武器:壊れたゲーム機 戦闘:相手の魂をゲームに送り込んで遊ぶ 戦闘能力:下 家族構成:なし 詳細:双子の囚人。マーシャが兄でミーシャが妹。常に二人一緒に行動したがり、刑務所内でもひとつの手錠で繋がれている。また10歳と子供ながら、多数の人間を精神崩壊に追い込んだ罪で捕まり、投獄された。捕まった際もほとんど抵抗はなかったという。 相手の魂をゲームの中に送り込む能力をマーシャが、ゲームの世界を自由に作り出せる能力をミーシャが持っており、この能力を使って道行く人に“ゲーム”を持ちかけては魂を痛めつけて廃人にする、といった行為を繰り返していた。 マーシャは語尾が必ずカタカナになるのが特徴で、ミーシャは自分から意味のある言葉は話さず、マーシャの最後の言葉を繰り返すのが特徴。 ミーシャが何か伝えたい時はマーシャが代弁する。マーシャにはミーシャの言いたい事が何となく分かるらしい。 性格:無口で大人しい。引っ込み思案というわけではないが、いつもマーシャの後ろにいる。意外と好奇心旺盛で、初めて目にした物の使い方を豪快に間違えることに定評がある。 特技:離れ離れになってもすぐに会える 趣味:二人一緒にいること 能力:創作仮想現実(メイク・ザ・バーチャリアル) ゲーム機を媒体にして、自分の思い描く通りのゲームを作る事ができる。 ゲームは媒体にしているゲーム機のメモリーがいっぱいになれば作る事はできないが、逆に言えばメモリーに余裕がある限りいくらでも作ることができる。 ゲームの難易度や複雑さによって、消費するメモリー量は異なる。
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ミーシャ トラキア776に登場するペガサスナイト。シレジアの天馬騎士で「将軍」の肩書きで呼ばれている~ 帝国の支配の為に貧困と飢えに苦しむ子供達を救いたくて傭兵となった。~ 14章外伝にて部下を派遣したり、17章西ルートで自ら出撃。敵として立ち塞がる。~ カリンで説得した上でミーシャを捕獲すると仲間になる(眠らせておかないと不可能である)。~ 初期値が高く、武器レベルも剣・槍の両方がAなのだが、カリンやディーンが活躍している場合は~ あまりミーシャの出番は巡ってこないが、所持している風の剣は素早さが上昇する効果があるので便利。~ 前作聖戦の系譜に登場したディートバの娘であり、騎士として誇り高い性格。~ エンディングの後日談ではシレジアに戻って天馬騎士団の一員として活躍し~ 新生シレジア王国の初代団長として上からも下からも信望厚い存在となったという。~
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【ミーシャ=クロイツェフ】 【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】ライトノベル 【名前】 ミーシャ=クロイツェフ 【属性】 天使「神の力」 【大きさ】ミーシャは幼女並み 展開している両翼の水翼を含め140m(70×2)程度。 【攻撃力】 神戮 :一発がミサイル並みの威力の火の矢を60億以上も地上に降らせる。 (全人類に一人一発狙ってもお釣りが来る程) これが降り注げば地球の半分が焦土となる。 (上記から推定して一発のミサイルで42506㎡・一辺206m四方の破壊範囲) 発動時間30分。夜に起動可。 この技のタメ時間中は下記の技で攻撃していた。 水翼:一本が50~70mの水の翼を何十本も展開し攻撃する。 羽根の尾から先まで「天使の力」が行き通ったそれは、一本一翼で山を根こそぎ 吹き飛ばし、地を抉って谷を築く天罰の一撃。 浜辺で使えばクレーター状に陸地が吹き飛び湾が形成される。 海を背にして戦うならこの水翼はいくらでも再生可能。 刃の豪雨:水翼を自ら砕け散らせることで生まれる数千の『刃片』を敵に浴びせる。 たった十七の刃片が砂浜に衝突しただけで衝撃波が起こり轟音と共に 砂嵐と見間違うほどの砂が勢いよく巻き挙げられた。射程70m前後 【防御力】 描写なし。(一般人並み)上記の水翼を使って覆ったりすれば水翼相応の防御。 【素早さ】 この形態になる前は秒速50mで移動して攻撃。(この形になってからは移動描写無し) 水翼による攻撃は秒間45発の連撃で、更に100分の1秒単位のフェイントを 仕掛けられるスピードと精度を持つ。 巧みに何十もの水翼で相手を100分の1秒も休ませないような連携攻撃を放つ。 【特殊能力】作中では精神を持ってないといわれてる。 殺意:水翼を広げただけの状態(まだ攻撃しておらず、本気でもない)で 一般人なら呼吸を停止してしまうかもしれない程の殺意をその場に放つ。 天体制御(アストロインハンド) :目をカッ!と見開いて発動。 地球や月の位置関係を操る。 自転を止めれば慣性の力が働き、 地球表面の地殻が丸ごと吹き飛ばされる。 作中では瞬時に夕方から夜に変えただけ。 【長所】 水翼による連続攻撃。100分の1単位の反応速度。 【短所】 防御描写皆無なので天体制御を地殻粉砕並みで使うと自爆扱い。 【戦法】水翼で体を覆いつつ神戮を待ちながら辺り一体を残りの水翼で吹き飛ばしまくる 【備考】主人公の父親を殺そうとして、主人公とその仲間に敵対 vol.105 288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/12(火) 14 25 30.32 ID SSPM2Bnq [1/8] 禁書のミーシャ=クロイツェフ、アニメじゃなくてラノベ出典だったので4人目以降送りかな アレイスター=クロウリー、オティヌス、タングラム(とある魔術の禁書目録)の3名が上に存在する ミーシャは4人目以降に移動 (前の場所 ルナガンダム>ミーシャ>インドラ) 5スレ目
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【ミーシャ=クロイツェフ】 【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】ライトノベル 【名前】 ミーシャ=クロイツェフ 【属性】 天使「神の力」 【大きさ】ミーシャは幼女並み 展開している両翼の水翼を含め140m(70×2)程度。 【攻撃力】 神戮 :一発がミサイル並みの威力の火の矢を60億以上も地上に降らせる。 (全人類に一人一発狙ってもお釣りが来る程) これが降り注げば地球の半分が焦土となる。 (上記から推定して一発のミサイルで42506㎡・一辺206m四方の破壊範囲) 発動時間30分。夜に起動可。 この技のタメ時間中は下記の技で攻撃していた。 水翼:一本が50~70mの水の翼を何十本も展開し攻撃する。 羽根の尾から先まで「天使の力」が行き通ったそれは、一本一翼で山を根こそぎ 吹き飛ばし、地を抉って谷を築く天罰の一撃。 浜辺で使えばクレーター状に陸地が吹き飛び湾が形成される。 海を背にして戦うならこの水翼はいくらでも再生可能。 刃の豪雨:水翼を自ら砕け散らせることで生まれる数千の『刃片』を敵に浴びせる。 たった十七の刃片が砂浜に衝突しただけで衝撃波が起こり轟音と共に 砂嵐と見間違うほどの砂が勢いよく巻き挙げられた。射程70m前後 【防御力】 描写なし。(一般人並み)上記の水翼を使って覆ったりすれば水翼相応の防御。 【素早さ】 この形態になる前は秒速50mで移動して攻撃。(この形になってからは移動描写無し) 水翼による攻撃は秒間45発の連撃で、更に100分の1秒単位のフェイントを 仕掛けられるスピードと精度を持つ。 巧みに何十もの水翼で神裂火織を100分の1秒も休ませないような連携攻撃を放つ。 【特殊能力】作中では精神を持ってないといわれてる。 殺意:水翼を広げただけの状態(まだ攻撃しておらず、本気でもない)で 一般人なら呼吸を停止してしまうかもしれない程の殺意をその場に放つ。 天体制御(アストロインハンド) :目をカッ!と見開いて発動。 地球や月の位置関係を操る。 自転を止めれば慣性の力が働き、 地球表面の地殻が丸ごと吹き飛ばされる。 作中では瞬時に夕方から夜に変えただけ。 【長所】 水翼による連続攻撃。100分の1単位の反応速度。 【短所】 防御描写皆無なので天体制御を地殻粉砕並みで使うと自爆扱い。 【戦法】水翼で体を覆いつつ神戮を待ちながら辺り一体を残りの水翼で吹き飛ばしまくる 【備考】主人公の父親を殺そうとして、主人公とその仲間に敵対 【参考】 【名前】神裂火織 http //www36.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/70.html 4スレ目 570 :格無しさん:2011/10/03(月) 10 10 36.20 ID QEjMS9np 569 光速で移動した日之影を目視できる善吉 これだとただの光速反応だから善吉に攻撃当てただけじゃ相応にはならんぞ あとめだかとかのテンプレ見ると善吉って 光速で移動できる能力を持つ日之影が最光速度で30メートル程度の鉄塔を分身して駆け上がるのを視認 らしいけど、至近距離で視認とかしてたっけ? ミーシャ再考察 ○遠坂凛 似たような攻防なので反応が勝ってる分こちらが有利 ○黒セイバー 同上 ×神裂火織 水翼ごとぶち抜かれて負ける ×美里葵 倒せない。移動速度が皆無なので呪殺を回避できない ○間桐桜 殺し続けて勝ち。 ×ハンコック 石化負け ×蛮の母>間久部博士>HEVN>天野博士 防御力が皆無に等しいのでフルボッコにされる ○R-ヒナギク>八神はやて>美神令子 水翼勝ち ×バゼット フラガラック負け ×メタトロン 光速無理 神裂火織>ミーシャ>黒セイバー 3スレ目 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21 55 49 ID kNqvyM1r ちょっと質問なんだが、ミーシャの殺気って精神攻撃の扱いでいいのかな? 呼吸が止まる程度だと思考発動の能力とかには負けそうだけど 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02 39 51 ID wPg7qZ36 考察乙 187 前も言った気がするが ふたみは太陽そのものなら寿命勝ちできるだろう このスレ確か敵スレ準拠のルールでしょ? まあ位置には関係ないけどね 188 仮になるとしても「呼吸を停止してしまうかもしれない」程度じゃ有効打にはならない気がする あくまでかもしれない、だし 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11 21 56 ID /Dx/p3Rt 189 そうかーサンクス ふたみしに関してはなぁ 不老不死以外の寿命を考慮すると色々めんどくさいんだよなぁ 相手も長寿だから分けとかになるんかねぇ ミーシャ考察 殺気は考慮しない ○*3アルトリア>黒セイバー>遠坂凛 スペック勝ち ×美里葵 殺しきれない。呪殺負け ?間桐桜 除外 ×*4GB(ry 防御一般人並みなので攻撃され続けて負け ○*3美神令子~フェイト スペック勝ち ×バゼット フラガ負け ×神裂火織 攻撃耐えられて唯閃負け ×メタトロン 無理負け ×カナ 殺気届くか微妙。近づく前にレーザー負け ×雲戌亥ふたみ 寿命負け ×氏家火生留 時間無視無理 ×ミカル 絨毯爆撃負け まさかあの奪還屋4人衆がこんな形で壁になるとは… 美里葵>ミーシャ>アルトリア 2スレ目 561 :格無しさん:2009/05/31(日) 00 20 38 女禍再考察 数mからのマッハ26以上の反応 ×覇道瑠璃 山河社稷図の有効範囲より大きい。レムリアインパクト負け ×母胎 精神耐性、時空間移動持ちなのでこちらの攻撃が効かない、サイレン負け △ララァ・スン 勝てない負けない これ以上は速すぎて無理か リリィ・シアフィールド以下には問題なく勝てるので 覇道瑠璃 with デモンベイン>女禍>リリィ・シアフィールド ミーシャ考察 ○神裂火織 相手が唯閃しか対抗手段無いのでボロボロになるのを待てば勝てる ○アナザーブラッド 水翼勝ち △美翔 舞 防御力高すぎ分け ○両儀式 水翼勝ち ○エヴァ 同上 ×遠坂凛 速いし攻撃力も高い負け 黒セイバー>ミーシャ>遠坂凛 1スレ目参戦