約 3,134,076 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77318.html
ミスターアーサー(ミスター・アーサー) アーサーの別名。
https://w.atwiki.jp/misuta-t/
ミスターTのページへようこそ。 ちなみに3dsのフレコは『3780-9480-3854』でございます。 どうぞご登録を・・・ 登録した場合こちらへどうぞ このサイトの目的 このサイトでは3dsなどのゲームを攻略したり、フレンドを集めたり、野球などいろいろなことについて語り合ったりするのです。 お時間があればブログへ お知らせ とびだせ!どうぶつの森 逃走中メンバー募集中!! ミスターTの64%は知恵で出来ています。ミスターTの30%は純金で出来ています。ミスターTの5%は柳の樹皮で出来ています。ミスターTの1%は優雅さで出来ています。 link_close
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/2844.html
ミスターアメリカ〔みすたーあめりか〕 作品名:三次-プロレスラー 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年1月12日 画像情報:640×480px サイズ:77,044 byte ジャンル:仮面・被り物,ヒゲ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年1月12日 ぐぬダムあき ヒゲ 三次-プロレスラー 仮面・被り物 個別み
https://w.atwiki.jp/dh5th/pages/47.html
■キャラクター名:ミスターアメリカ ■キャラの性別:男 ■国籍:アメリカ合衆国 ■学年:2年生 ■所持武器:鍛え上げられた肉体 ■攻撃力:15■防御力:0■体力:10■精神力:5■FS(フリースキル):0 ■FS名:ハルク・ホーガン ■特殊能力名:アメリカアップコンビネーション ■特殊能力内容 効果 カウンター即死攻撃 発動後次のターンまで待ち受け状態になり、敵のなんらかの攻撃を受けて、自分の体力が減らなかった場合その相手に即死通常攻撃。 範囲 同マス一人 制約 プロレスの存在すら知らなそうな相手には使えない。 7ターン目以降で無いと使えない。 ■特殊能力説明 ミスターアメリカの必殺ムーブ 1. 劣勢から、アメリカアップで敵の攻撃を耐えしのぐ 2. 相手の攻撃を受け止める 3. すかさず「You!!」と腕を伸ばし相手を指差してから、一本指を左右に振り「効い ¥てないぞ」とアピールする 4. 再び殴りかかってくる相手の攻撃を受け止め、カウンターで相手の頭に2、3発パンチを浴びせる 5. 相手をロープに振ってからビッグ・ブートでリング中央で仰向きに倒す 6. ファンの声援を浴びてランニング・レッグ・ドロップ アメリカアップは真のアメリカ人のみが使える技。 ピンチに陥った際、ファンの声援を受けて全身を小刻みに震わせつつ自身の戦意を高 揚させる。この状態はほぼ無敵であり、相手にパンチで殴られるとさらに興奮し、一方の相手は殴っても効かないことから萎縮することになる。 つまりは攻撃が効かなくてびっくりしてる相手をボコボコにする。 ■キャラクター説明 ハルク・ホーガン追放後に突如として現れた謎のマスクマンにして真のアメリカ人。 星条旗風のロングタイツ、そして中央に星をあしらったブルーのマスクが特徴的。 入場曲はもちろんリアルアメリカン。 二年生なので決してハルク・ホーガンではない。 ハルク・ホーガンと同じくビタミン、鍛練、祈りを欠かさなかったのでハルク・ホーガンと似たような体型、動きであるが決してハルク・ホーガンではない。 彼の正体については諸説あるが現在では鍛えたマイケルジャクソンという説が一般的である。ハルク・ホーガンで無いことは確か。 能力計算式 即死:130 同マス:0.8 カウンター待ち受け範囲対象 条件を達成したキャラ:±0 時間一瞬:1倍 カウンター待ち受け時間 2ターン:1倍 7ターン目以降にしか使えない:0.7倍 通常攻撃&特殊能力で体力が減らなかった場合 後手:60 国籍ボーナス:名前など5、能力5、キャラ説5 130×0.8=104 100-(80×0.7)+60+15=102.2=102% 発動率102% 成功率100%
https://w.atwiki.jp/itan_seihaisensou/pages/136.html
シスター(亜種3rd) 【名前】アリス・■■■■■ 【サーヴァント】 【性別】女性 【性格】善を尊ぶ無口な人間 【出典】オリジナル 【属性】混沌・善 【ステータス】 筋力 B 耐久 E 敏捷 C 魔力 E 幸運 E 供給 B TOTAL 140 【詳細】 この聖杯戦争に於ける監督役 傍から見ればただの無口、そして口を開けば悪逆の従にしか見えない程他者や神、世界を否定し罵詈雑言を吐くがそれには理由があるようだ weapon 贋造グラム オーディンにより砕かれたグラムの刃一欠片を拾い上げ修復し現代に宝具を復元しようとした結果出来た贋作と言える様な失敗作であり、そして同時に成功作としての意味合いも持つ「人造宝具」。 復元の際、とある「魔術使い」が幼い頃に傷を癒す為に行われ起源が変化してしまった、「特定の宝具を埋め込む」という方法を参考に同様の事をホムンクルスに行い、結果それぞれの宝具の性質によって変化した様々な起源を研究した結果、宝具を復元出来るような技術に至ったらしい。しかし今やその技術、魔術を持っていた者は行方そして生死が不明である。 グラムを用いた攻撃は回避を一つ減らし重症を一つ増加させる。 また、被ダイス攻撃を受けた際グラムを砕き、アリスではなくグラムがダメージを受けたという事実に置き換える事で、アリスが受けるダメージが一段階軽減される。 グラムは二ロル経過後自動再生する。 その代わり、「槍」やあるいは「貫く」といった性質を持つ攻撃をグラムが受ける、またはそれらを用いてアリスに行われた攻撃をグラムに置き換えた場合、問答無用で破壊され2度と再生しない シスター・アリス 裏設定
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/37.html
概要 宝物について古代セットバカボンド ブロンズ・アニマル ネワリの像 失われた怒れる神 エメラルドの三星堆 貴重な像 貴重な金箔の宝 神像 双魚宮 埋蔵物セット黄金の支配者 恐怖の象徴 奇妙な遺物 貴重なチベットの宝 儀式用 失われた紋章 精巧なチベットの宝 トランキルの海 コメント 概要 プレイヤー:4人 2名2チームで偶像を奪い合うモード ヒーローは偶像を運び、指定された宝箱に収めると得点 アウトローは専用の装備を使い、NPCと協力して阻止する このモードのみ、途中参加は出来ず補充されることはない また、必ず4人揃わないと開始されない ヒーロー側の武器拡張パックとブースターは協力用が適用される アウトロー側は入手したメダルを消費して、復活するときに別の装備を得ることが可能 2分毎に新しいウェーブになり、NPCとアウトローの装備が新調される 武器の配置は、サバイバルやシェードサバイバルで配置されているものと同じ アウトロー側は拡張パック、ブースター、キックバックの使用は認めない 又、武器を拾うことは禁じられているが装備した武器に無限弾薬の拡張パックが搭載されている 尚、入手したメダルやストックしたキックバックを次のラウンドに持ち越すことは出来ない 制限時間は1ラウンド6分で時間切れになるとヒーローとアウトローが交代し4ラウンド行う 多く取得したチームの勝利で勝敗数がカウントされる 3ラウンド終了時、後攻が先攻のポイントを上回っていた時はこの時点で勝敗が決まる。 4ラウンド目は、後攻が先攻のポイントを上回るとこの時点で勝敗が決まる。 途中で片方のチームが2人とも退出した場合、その試合は中断され記録は残らない 人数が少ないためか勝ち目がないと思ったプレイヤーはすぐ退出してしまう傾向が強いのでこの点が厄介 「勝利」若しくは「引き分け」と表示された場合のみ、宝物の取得などはカウントされる よく初心者がやるミスだが、偶像は指定された宝箱に納めないといけないのだが、別の宝箱に持っていく人がいる 偶像を持つと納める宝箱が緑のアイコンで表示されるのでここに持って行って納めないとポイントが入らない また、アウトローは救済を求めているヒーローを攻撃してもダメージが入らないのだが執拗に攻撃する人がいる これは、死体撃ちしているも同然の行為なので絶対にやってはいけない 外道だが近くでもう一人のヒーローを待ち伏せるか、蘇生中にグレネードを投げること 宝物について 宝物の中に「サバイバルもしくはハンターアリーナで発見できます」となっている宝物があるが、サバイバル、シェードサバイバルとハンターアリーナ両方で出現する宝物のことを指す しかし、ほとんどの宝物セットは、サバイバルかシェードサバイバルにて1つを残して、残り一つをハンターアリーナで取得するシステムになっていることが多い 現在ハンターアリーナでの出現率が高い宝物を確認しているものは以下の通りだが、サバイバルやシェードサバイバルのみでコンプリートすることも可能 但し、プレイ時間などを考慮するとハンターアリーナも同時進行でやったほうが効率が良い 古代セット バカボンド チベットのかぎ薬入れ(シルバー) アンロック ラムセスのテンガロンハット ブロンズ・アニマル ネパールライオン(ブロンズ) アンロック サリームのゴーグル ネワリの像 ネワール人たち(銅) アンロック 若かりしマーロウのスタイリッシュなメガネ 失われた怒れる神 怒れる神の頭(象牙) アンロック ダンディーサリーの丸メガネ エメラルドの三星堆 三星堆 ひょろ長い頭像(エメラルド) アンロック 若かりしマーロウのベレー 貴重な像 ラマ仏像(クリスタル) アンロック サリーのビーストブリング 貴重な金箔の宝 金箔のターラー(ルビー) アンロック サリーのアスコットタイ 神像 ラマ仏像(エメラルド) アンロック ネイトの野球帽 双魚宮 元の魚(ゴールド) アンロック サリーのチャンピオンのリング 埋蔵物セット 黄金の支配者 8エンブレムペンダント(ゴールド) アンロック サリーのフェドーラ 恐怖の象徴 怒れる神の頭(ラピスラズリ) アンロック スーツを着たマーロウのハーフマスク 奇妙な遺物 変わった遺品(象牙) アンロック イケメンネイトのトップハット 貴重なチベットの宝 チベットの瓶(ゴールド) アンロック ダンディーサリーのボウラーハット 儀式用 儀式用の剣(ラピスラズリ) アンロック スーツを着たマーロウのおしゃれな帽子 失われた紋章 公式印章(翡翠) アンロック タルボットのテンガロンハット 精巧なチベットの宝 チベットのリング(シルバー) アンロック 砂漠のネイトのヘッドラップ トランキルの海 元の魚(翡翠) アンロック マーロウのヘッドラップ コメント 発売日からやってるけど3日前に、ハンアリ一回もやらず全部揃ったよ。NPCキル一万ちょいです。 -- 名無しさん (2012-08-26 22 59 59) ↑ただでさえ宝物出現率が低いサバイバルで、しかも1万キルちょいで揃うとは考えにくいです。証拠はあるんですか?貴重な資料になるかもしれないのでお願いします -- 名無しさん (2012-08-26 23 07 20) ごめん10万のまちがい。証拠ない -- 名無しさん (2012-08-26 23 28 57) ありがとうございます。自分は3万キルちょいなのですが、1つ残してリーチ状態の宝セットだらけです。何個かハンアリやって出しましたが・・・ -- 名無しさん (2012-08-26 23 30 24) どのようにして宝集めましたか?何度もすみません -- 名無しさん (2012-08-26 23 30 56) 最初はwikiにも載ってるファーミングをひたすらやってました。その後は、普通にプロをプレイしただけです。 -- 名無しさん (2012-08-26 23 46 15) ありがとうございました。参考になりました。 -- 名無しさん (2012-08-26 23 47 25) 運だよ。集まらないと愚痴るお前らはマヌケ -- 名無しさん (2012-08-27 02 08 52) 宝運びは無視して勝敗は気にせずとにかく運任せとと相手チームをいかに沢山キルできるかを優先しながら武器ブースターキックバックを効率よく装備すれば短時間でそろうよ -- 経験済 (2012-08-29 09 12 32) ハンターアリーナではNPCをキルしても宝は落ちるのでしょうか? -- 落し物 (2012-09-07 00 37 51) ↑落としません。相手プレイヤーを倒した場合とメダル宝箱を開けた場合のみ出現します。 -- 名無しさん (2012-09-07 06 55 15) 若かりしマーロウのスタイリッシュメガネは、僕はサバでファーミングしていたら4つともでましたよ。ハンアリはしてません。 -- 名無しさん (2012-09-07 07 56 59) ↑の者です。サリーのアスコットタイもちゃんと持っています。ハンアリは放置、サバで全て出ました。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 00 18) 連投すいません。また↑の者ですが、スーツマーロウのおしゃれな帽子もサバで全てでました。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 03 20) みなさん、宝物セットの一番下はどうやって出しましたか -- 名無しさん (2012-09-07 18 37 08) どうやってって・・これ運だからハンターでもサバでもシェードでも出るよ、やめようぜこれ続くのかこの先もこういう質問、うんざりだな -- 名無しさん (2012-09-07 19 20 23) いやあのファーミングで出したのか普通にプレイしてて出たのか聞こうと思ったのですが・・・書き方が悪かったですね。すみません -- 名無しさん (2012-09-08 07 03 34) ファーミングで出したのか普通にプレイしてて出たのかって言ってる時点でお前ぜんぜんわかってねーだろー糞バカ野郎だなー -- 名無しさん (2012-09-08 11 46 08) ネワール人たちの銀がいくらやっても出ない。 -- 名無しさん (2012-12-09 21 21 55) ↑ここに書いていない宝物はサバイバルで粘ったほうが出やすいですよ -- Mac (2012-12-12 15 54 59) ↑追記 いまなら宝物出現率アップしてるんで絶好の機会だと思います -- Mac (2012-12-12 15 55 49) メダル宝箱は、△ボタンで拾った瞬間から1~2分後に復活します。また、メダル宝箱と相手プレイヤーキルでは、相手プレイヤーキルのほうが宝物を落としやすいです。メダル宝箱も出るには出るんですが、僕の経験では明らかに相手プレイヤーキルのほうが確立が高かったですね :) -- 名無しさん (2012-12-17 16 06 11) また、フリンとエディとラザレビッチの宝物セットの宝は、全てハンアリのほうが出やすいです :) ただ僕は、それらの宝がハンアリでしか出なかった頃に全て出してしまいましたが、その事についてはフレンドが確認しました :) -- 名無しさん (2012-12-17 16 07 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/entschlafen/pages/89.html
編集 スーパーアリスタイム _ '´ ━ ヽ ( ノ)))))〉) ヽ〈《( ゚ ヮ゚ノ)ノ スーパーアリスターイム! (( ノ( )ヽ )) スーパーアリスターイム! , - ─ -、,_ rkl_,.-、_,.-,ィiン Yハ イハノノイ〉 (〈イハ〉゚ ヮ゚ノi〉i ゆとりタイム♪ ヽk,_,Y'ハiつノ ゆとりタイム♪ (/(ン'./∞ハ_ ゙'ーr_ェ_ァ┘ _ '´ ━ ヽ ( ノ)))))〉) ヽ〈《( ゚ ヮ゚ノ)ノ スーパーアリスターイム! (( ノ( )ヽ )) スーパーアリスターイム! , - ─ -、,_ rkl_,.-、_,.-,ィiン Yハ イハノノイ〉 (〈イハ〉゚ ヮ゚ノi〉i ゆとりタイム♪ ヽk,_,Y'ハiつノ ゆとり… (/(ン'./∞ハ_ ゙'ーr_ェ_ァ┘ _ '´ ━ ヽ ( ノ)))))〉) ヽ〈《( ゚ ヮ゚ノ)ノ スーパーアリスターイム! (( ノ( )ヽ )) スーパーアリスターイム! , - ─ -、,_ rkl_,.-、_,.-,ィiン Yハ イハノノイ〉 (〈イハ〉゚ ぺノi〉i ヽk,_,Y'ハi j ノ (/(ン'./∞ハ_ ゙'ーr_ェ_ァ┘ 同じタグへのリンク アリス あり得なーい ちゃりす アリス アリスに電流走る アリス死ね死ね アリス殴り アリ寿司 シマリスアリス スーパーアリスタイム デカルチャーアリス
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48696.html
【検索用 さまーありす 登録タグ 2017年 VOCALOID さ はるまきごはん アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はるまきごはん 作曲:はるまきごはん 編曲:はるまきごはん 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『サマーアリス』 1st Album『BLUE ENDING NOVA』収録曲。 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 夏みたいな藍だなんて 嬉しそうに言うからだよ 揺らめいて揺らめいても 忘れはできないよ 大好きだった夏 夏祭りの喧騒 少し日が暮れて ライト照らされるように あの子が落とした影法師 僕しか繋げないてのひら アリスは夏を止められたんだろうか 僕らは知っていたんだ(知っていた) 泣いちゃうから(泣いちゃうよ) 夏に閉じ込めようとして あんなことを 言ってくれたの (ララララあんなことを) どこかで 呼んでいたんだ(呼んでいた) 寂しいから あの子が好きな帰り道 あんなことを言ってしまえた 朧げになっていくアイサイト 蛍なんて本当は居なかった 蝋燭の無い僕に見えるのは 無数に散らばる 羽根つきのライトさ アリスは夏を止められない少女さ 僕らは知っていたんだ(知っていた) バイバイなんだ(バイバイだよ) 夏に閉じ込めようとして あんな嘘を 言ってしまうの (ララララあんな嘘を) アリスは知っていたんだ (知っていた) 寂しいから(知っていた) 全然意味もない事 「あなたが大好きでした」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/entschlafen/pages/81.html
編集 にゃんにゃんにゃんにゃんニーハオにゃん , ´_,,.二二二_` 、 / ,.-''" ̄ ̄ ̄ ̄'''‐`、ヽ \ に シ / , / . ヽi ヽ ゃ ャ / , / _/ / . .}十┼- 、! . . ん ン /イ / イ´/{/{ . ./八 ト、 l . ハ に ア ハ | } /V ‐ } . . /  ̄`ヽ \l . . . i} .ニ ゃ | イ | /{ // | ヽ、{ | \| . . ..{ l ん テ ♪. V . ト{ { | | ノ } . . . . .ヽ .ハ ♪ ィ / . { | | / . . . . . . ト{ オ フ ホ /⊂ニ⊃ ⊂ニ⊃ . . . . . . l に に ル | | . 人 __, 、 / . . . . . . . l ゃ ゃ l ラ }イ . . . 个 、 V ) __l . . . . . . / ん ん ♪ イ Vヘハル}二二冂´__∨ヽハノレ// ♪. に ♪ . /⌒/´ ̄ ̄`ヾ ハ / V ゃ { { \| / } ん ヽ _ゝ、 _、 ヾく } ♪ \ \ \\ ハ. |\ \ \\ \ ゝ-` ー`r― ´ ヽ..二二二二二\ } `ヽ 同じタグへのリンク アリス マクロスF あり得なーい ちゃりす アリス アリスに電流走る アリス死ね死ね アリス殴り アリ寿司 シマリスアリス スーパーアリスタイム デカルチャーアリス
https://w.atwiki.jp/pokemonziasu/pages/9.html
3年の時がながれて カイオーガとグラードン・・・・・そしてレックウザをめぐる冒険へ! ポケットモンスター最新作 ポケットモンスター アクア エメラルドから3年後のホウエン地方を舞台に主人公はポケモンマスターになるために旅たつ ポケットモンスターアクア 2011年4月1日発売! メーカー希望価格2980円 もちろんですが本当には発売しませんipsの配布だけです