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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ミカルゲ 基本情報 名前 ミカルゲ 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ゴースト・あく とくせい プレッシャー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 168 技 Lv 技 1 のろい,おいうち,あやしいひかり,うらみ,かげうち 7 だましうち 13 さいみんじゅつ 19 ゆめくい 25 あやしいかぜ 31 ふいうち 37 わるだくみ 43 おきみやげ 49 あくのはどう ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 弱点なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー ミカルゲ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 のろい - - ゴースト 変化 10 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 7 だましうち 60 - あく 物理 20 13 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 19 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 わるだくみ - - あく 変化 20 43 おきみやげ - 100 あく 変化 10 49 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 タマゴ 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv./教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (PDW) ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 (タマゴ) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みちづれ :ゴース(L40)/ドガース(L51)/ソーナンス(L1)/ムウマ(卵)/ラルトス(卵)/ゴクリン(卵)など いたみわけ :ムウマ(L32)/ユニラン(L33)/ドガース(卵)/ゴクリン(卵)/ヨマワル(卵) ふういん :ラルトス(L34)/ベトベター(卵)/ムウマ(卵)/カゲボウズ(卵)/ヨマワル(卵) おんねん :ムウマ(L50)/カゲボウズ(L50)/ゴース(卵)/ドガース(卵)/ラルトス(卵)/ヨマワル(卵) かげうち :自力(Lv.) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミカルゲ ネタポケまとめwiki - ミカルゲ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ミカルゲ
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ミカルゲ No.442 タイプ ゴースト/あく 特性 プレッシャー(受けた技のPPを1減らす。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) 隠れ特性 すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・身代わりを無視して攻撃できる) 体重 108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト DPt/ポケウォーカー/ARサーチャー/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/GO/SWSH(冠)/BDSP/LA/SV 進化 なし 108族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ジガルデ 108 100 121 81 95 95 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 コバルオン 91 90 129 90 72 108 テラキオン 91 129 90 72 90 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) フェアリー いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー ミカルゲ 専用特性妄想 進化妄想イビリット 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 専用特性妄想 のろいがえし ゴーストタイプの技を受けると、それを無効化し、技を使ってきたポケモンに最大HPの1/8ダメージを与える。 元々等倍とは言え、それを無効化できるだけでも十分強い。それに加えて、手持ちにミカルゲがいるだけで、相手はゴーストタイプの技を撃ちにくくなる、かもしれない。 進化妄想 イビリット ミカルゲ タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー (すりぬけ) 50/92/108/92/108/35 (485) ↓ イビリット タイプ:ゴースト/あく 特性:しゅうねん (しゅうねん) 相手の攻撃技で瀕死になった時に発動し、ターンの終わりまで倒れない。ただし、特性発動後に連続技の継続などで再度攻撃を受けると倒れてしまう。 92/129/43/129/43/108 (544) 要石から解放された姿。霊体ながら凶悪な爪と牙を併せ持つ。要石による守護から解き放たれ防御力を失ったが、本来の攻撃力と素早さを得た。特性のしゅうねんのおかげで襷と併用することで最低2回の行動が保障されている。 新たにシャドークロー、かみくだく、ゴーストダイブ等を習得する。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 5 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 10 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 15 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 20 わるだくみ - - あく 変化 20 25 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 30 おきみやげ - 100 あく 変化 10 35 ふいうち 70 100 あく 物理 5 40 のろい - - ゴースト 変化 10 45 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 50 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 55 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 60 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 Lv15 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv25 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv45 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv50 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みちづれ - - ゴースト 変化 5 ソーナンス(レベル1)、フワンテ(レベル32)、ゴース・プルリル(レベル44)など いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ユニラン(レベル33)、バケッチャ(レベル44)、ヒトモシ(レベル48)、ミミッキュ(レベル60) えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ドガース(レベル8) おんねん - - ゴースト 変化 5 原種デスマス(レベル32) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ヨマワル(レベル4)、原種デスマス・ガラルデスマス(レベル12) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第4世代 ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、おいうち、あやしいかぜ(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いちゃもん、さきおくり、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)ゆうわく、あくむ(タマゴ)でんげきは、みずのはどう、よこどり、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール 弱点なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 珍しいタイプの組み合わせを持つふういんポケモン。弱点が無いのがウリ。 …きもったま持ちのガルーラ、ミルタンクに注意 タイプ一致じゃ無く攻撃種族値も高くないが、起死回生の可能性もある。 ミカルゲ物理?特殊?両方受けてやんよ!カルゲ 644 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22 44 18 ID /BLaLZm00 物理?特殊?両方受けてやんよ!カルゲ 【性格】ずぶとい 【努力値】HP防御252 【技】瞑想/鬼火/眠る/悪の波動 【持ち物】ラムかカゴ 受けと書いたが後出しだと積む前に落ちるので先発or死に交代推奨です。物理には鬼火、特殊には瞑想してこれで両受け達成!!! 実際勝率はかなりいい。鬼火外れなきゃまず負けない。そこ運gとか言わない。 未だに挑発の美しさがわかってない人が多いので、こいつでギャフンと言わせてやろうぜ!あでも相手も積みだとフルボッコ食らうので注意ね。アンコ持ちと組ませるとTUEEEEかもしれない。 努力値は鬼火1回外れても何とかなるように防御特化オヌヌヌ。何とかなったこと無いけど。 644 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22 44 18 ID /BLaLZm00 635 ふういんポケモンのミカルゲ。 こいつのタイプはゴースト・あくとなんと弱点がないのが魅力だ。ヤミラミもがっかり。 種族地は耐久よりなのでまさに耐久ポケモンここにきわまれり、と素人は思うだろう。 ミカルゲを繰り出された相手もまず鬼火や瞑想、ふういんを警戒するはずだ。 なので実はそれを逆手に取ったアタッカーが最強の型になる、まさに逆転の発想だ。 攻撃タイプとしてのゴースト・あくの組み合わせはつける弱点が被るので正直どちらかだけでいい。 ミカルゲはすばやさがあまり速いほうではないので先制技の「不意打ち」がいいだろう。 「かげうち」のほうが使い勝手がいいように見えるがノーマルに無効とダーメジの低さからアタッカー向けではないことは明らかである。 このメインウェポンの不意打ちもタイプ一致とはいえまだ威力に不安がある。 そこで「のろい」だ。もともと遅いすばやさはすてて火力をアップさせればきっとすごいんじゃね? 不意打ち読みで攻撃をなかなか仕掛けてこない奴や攻撃型を持ってない奴の相手をすることを考えよう。 普通なら「ちょうはつ」あたりが安定していそうでよさげである。 しかしミカルゲはすばやさが遅く、逆に挑発をされてしまうケースが多い。そこで私は「うらみ」を推す。 相手の時間稼ぎ技のPPをどんどん削って攻撃せざるを得なくしてしまう寸法だ、これは特性の「プレシャー」とも相性がいい。 最後の技はもともと高い耐久を生かすため「ねむる」などがいいだろう。その場合持ち物は「カゴのみ」などがよい。 そして性格だがメインウェポンの不意打ちの威力を上げ、耐久を落とさないため意地っ張りや夕刊がいいと思われる。 防御の能力と攻撃の能力は「のろい」で上げられるため努力地はHPと特防に振るのがいいだろう。
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ミカルゲ ぶんるい ふういんポケモン タイプ ゴーストあく とくせい プレッシャー 移動タイプ 通常 からだのおおきさ ☆ しんか もう しんかしない 成長率 習得技 備考 「要石」と呼ばれる体を持つ幽霊のポケモン。 ミカルゲ「あんまり むちゃしないでね。」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 35 09) ミカルゲ「みすてないでぇー!」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 35 23) ミカルゲ「リーダーと いっしょなら ちょっと あんしん。」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 35 48) ミカルゲ「あぶなくなったら かえろうね。」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 36 07) ミカルゲ「お…おいていかないでね。」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 37 01) 名前 コメント
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No.167 ミカルゲ 図鑑No 167 主な出現場所 チャンピオンロードめざめのほこらアルトマーレ(ミラージュシステム) 主な入手方法 野生のものを捕まえる 進化系統図 進化しない とくせい タイプ たまごタイプ プレッシャー ゴーストあく 不定形 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 おいうち あく 01 あやしいひかり ゴースト 01 うらみ ゴースト 01 かげうち ゴースト 07 だましうち あく 13 さいみんじゅつ エスパー 19 ゆめくい エスパー 25 あくむ ゴースト 31 のろい ??? 37 ソウルブレイク ゴースト 43 おきみやげ あく 49 あくのはどう あく わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 03 みずのはどう みず 04 めいそう エスパー 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 34 でんげきは でんき 39 がんせきふうじ いわ 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 49 よこどり あく たまご技 わざ タイプ 技名 タイプ名 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 1 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 1 種族値 体力 50 攻撃 92 防御 108 速さ 35 特攻 92 特防 108
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW 弱点なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー ゴーストの無効を無視する【きもったま】持ちから受ける格闘技は効果抜群。 また【かぎわける】や【みやぶる】の技を受けた場合も同様、【ミラクルアイ】を受けた場合のエスパー技は等倍。 【いろめがね】は半減する場合に効果があるので、タイプで相殺して虫が等倍の【ゴースト/あく】には関係ない。 珍しいタイプの組み合わせを持つ。弱点が無いのがウリ。無効が3つもある。 その代わり半減が1つしかない。アタッカー相手のメインウェポンが自分に対して等倍だと正直結構厳しい。 耐久力は高めだけどHPの回復方法に癖があったり寝るしかなかったりするので注意。 弱点は無いがその代わり半減できる属性もほとんど無いで、等倍の高火力に押されてしまうことが多い
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:DPt/ポケウォーカー/ARサーチャー/BW2/ORAS/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA/SV 108族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ジガルデ 108 100 121 81 95 95 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 スコヴィラン 65 108 65 108 65 75 テツノカイナ 154 140 108 50 68 50 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 テツノイサハ 90 130 88 70 108 104 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 コバルオン 91 90 129 90 72 108 テラキオン 91 129 90 72 90 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 テツノコウベ 94 80 86 122 80 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) フェアリー いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー おんみょ~ん! ↑NN「おんみょ~ん」にしようとしたらできなくて泣いた ↑XYで6文字解禁!やったぜ! 第4世代で登場。 みんな大好きおんみょ~ん。ちょすい・ちくでん・もらいびはともかく、浮遊ならあってもおかしくないと思う。 ↑コイツの本体は浮いてないし浮遊も無理だろ ↑アニメでは当然の如く飛んでたけどな。バトレボでも直接攻撃するときは浮いてなかったっけ ↑ポケダンでも浮いて移動していた。関係ないがポケダンのミカルゲはかなり怖がりなんだよな ↑ポケスペでもシロナの横でずっと浮いてた。ハクタイギンガビルで自転車屋店長救出に一役買った シンオウチャンピオンシロナの先発。見た目でゴーストとわかるが初見で弱点をつけずにPPを削られたこともあっただろう。 なぜか銀色の風を使ってくるのでゴースト虫だと思っていたが。 ↑HGSSでは強化版カリンの手持ちに入ってるが、単純に殴ってくることしかしないシロナのミカルゲと違って 呪いや痛み分けでじわじわ削ってくるからレベルは62でもかなり厄介。一撃で潰さないと面倒なことになる。 ↑身代わり貼って積みまくれば意外と楽&無双できる。マジックガードピクシーなら何の心配もなく積めると思う。 意味深な設定が多いポケモン。 何か悪いことをしてかなめいしっていう石に封印されたそうだが、何をしでかしたのかは不明。 どっかの神社に要石っていういしがある。なんと!深く突き刺さって地震をおさえているらしい ↑近所w ちなみにナマズがいるんだって。よくわからん… ↑鯰が暴れると地震が起こる、要石はそれを押さえているのだよ…ナマズンのページでやれって? ↑新海誠のすずめの戸締まりって映画に出てきたな なんとタマゴから生まれた奴まで石に封印されている。 それよりも108の魂が集まって生まれたということは、タマゴから生むにはまた108の魂が必要ということなのか? ↑そもそも霊全般が生まれた瞬間から死んでる件について ↑それこそ説明不可能。不思議な生き物だからとしかいいようがない。 ↑↑ゴーストタイプと名付けたのは人間が勝手にポケモンの特殊能力を自分たちの信仰と結びつけただけであり、 本当はちゃんと生きてると思われる。 「魂が集まって~」というのも人間の言う「霊」に似たエネルギー体が集まってミカルゲが発生したという一例を誰かが見たってだけで、 「ミカルゲが生まれるためには108の魂が必要」なんて事はないんだろう。 ↑↑↑↑むしろ、どこから要石を持ってきたかの方が気になるんだが。 ↑↑↑↑↑きっとポケモンのタマゴは普通の生物のタマゴとは違い、親の姿を完全コピーして生まれるんだ ガルーラも同様に ↑その理屈だと通常色の両親から生まれた色違いの子どもや、色違いの両親から生まれた通常色の子どもの説明が出来ないんだが。 個体値遺伝の法則も同様。 ↑突然変異とかあるだろ、自然の法則的に考えて。つーかポケモンでそんな深く考えなくても… ↑↑↑↑もともとカタツムリみたいに、危険が迫ったら石の割れ目にこもるみたいな感じじゃない? ↑3 おそらく優性劣性があるのかと、とても複雑なやつが ガルーラに続く第二のタマゴによる設定矛盾ポケモン「おんみょ~ん」 ↑カラカラ「………」 ロコン「………」 ユンゲラー「………」 ↑なぜロコンが矛盾? ↑↑と↑ごめん忘れてた 第四だな ↑ルビーとリーフグリーンの図鑑だな>ロコン 産まれた直後は、尻尾は白い1本だけなんだと。 ↑ほかにもカゲボウズも矛盾してるよね。怨念… ↑↑「直後」の解釈によるだろ。殻が完全に割れて外敵に襲われる危険が出てきた頃にはもう6本揃ってるかもしれん。 ↑↑↑↑↑↑バーチャルポケモン「人間が作った設定なのにタマゴから生まれる私たち一族の事は無視ですかそうですか」 ↑最初の一匹は人が作ったというだけだろう。 ↑↑カスミ「造られたポケモン…だけど今は生き物…」 ↑なんだか感動した。懐かしい ↑↑↑↑そういえば金銀でトゲピーのタマゴをウツギの助手からもらうときに ポケモンはタマゴの中である程度育たないと出てこないって言ってたな ↑卵=タマゴではない、ということなんだろうな 石はもともと体の一部ってんなら生まれたときに石があるのも納得できる。事実アニメでは石に引っ込んだ。 「悪いことをして要石につながれた」っていうのは、 体についた大きく重い石を人間が罪人のしている足枷みたいに連想してそういう言い伝えが生まれた、という無理やりな解釈をしてみる ↑それでも事実、かなめいしを御霊の塔に置く以外では出てこないんだから、 「ミカルゲの一部であるかなめいしを壊し、弱ったところに塔を建てて封印した」というコトでは?かなめいしが身体の一部ってのはいいと思う。 ↑糞真面目に言ってしまうが、元々ミカルゲは要石のついた種族だった。が、それを見た人間が説話を作る。 要石を置くと出てくるっていうのは、要石に引かれていつもは出てこないミカルゲが出てくる ↑↑かなめいしの中に引きこもってたのが御霊の塔に行ってセットする事で外に出てきたって説明もできなくないだろ。 ↑↑要石との関係はさておき、なぜ復活させるためのスイッチが、地下通路でたくさん友達と出会う事なのかが説明できない。 BWで、公式に「人間の魂」が金の仮面に縛り付けられた穢土転生が登場 そこら辺合わせようとしたら要石ぬきのミカルゲやら子供ガルーラできるわけだな。 ちなみに場所もズイ遺跡・ロストタワー・近くににもどりのどうくつ、など非常に呪われた場所である。 ちなみにこいつが封印されているかなめいしがフタバタウンの池で見つかる件。なんであんな場所にあるのだろうか? ↑フタバタウンは主人公の出身地。つまりこの世界を救う「かなめ」になっている人物がいるからなんだよ! ↑誰がうまいことを言えと。……ちょっと今から池に素潜りしてくるわ 108に拘っているポケモン、シンオウ地方図鑑ナンバーと体重と防御と特防の種族値が108 ↑人間の煩悩の数と言われているな。 ↑レジもそうだが、実際の世界と深くかかわっているんだなぁ ↑3湖も全人と言(ry ↑↑関わってるというよりゲーフリがアイディアとして採用したんだろ? ↑横山光輝の史記っていう古臭い歴史漫画が108の悪霊が何かの手違いで封印を解かれるって辺りから始まる.多分それかも. こいつ体重も108だっけ? ↑108kg。多分背の高さも1.08m。 ↑↑その漫画って水滸伝じゃね? ↑↑ざんねん、1,0mだ ↑いや、「小数点第一位までしか表示されないから正確に測るとそうなるんじゃね?」って言いたかったんだろ。 …と突っ込ませておいて「1.0mということは四捨五入で0.95~1.04mになるはずだから違うだろ」と反論するつもりだな! ↑いやいやポケモンは小数点第二位以下を切り捨てるようになってるから身長もきっと・・・ ↑all メガシンカも108にこだわるとすると HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 上昇分 +0 +16 +0 +16 +0 +68 メガミカルゲ 50 108 108 108 108 103 ACを108にして余りをSにブチ込んだらこうなった (恐らく)要石から解放された事で素早さが大幅上昇! しかもそれがあの例のトップメタピン抜きの103ときた!抜いてどうするかは知らん 特防108の真相 無振りミカルゲ特防=特化ヤミラミ特防 ↑だがそのD特化ヤミラミがメジャーという皮肉 物理相手には鬼火でいいしな なんで全部種族地108にしないかと思ったけど、それじゃミュウやラティ兄妹やシェイミなんかよりも強くなんのな まぁガブケッキング当たりはそれよりも高いんだけどね ↑いや、その見た目で素早さ108はありえないだろ ↑↑HP50→90、すばやさ40→50にすれば合計で540でちょうど108×5。しかしそうするとヨノワールも泣き出しそうな超耐久 ↑↑↑なぁ、ガブたんは600族ってなんで今まで誰も突っ込まなかったんだ? こいつその数字縛りのせいかゴーストのくせに体重108kgもあるんだな。やっぱ要石が重いのかな? ↑霊体度100%のヨノワールでも体重が106.6kgあるぞ。 ↑、↑2甘いな、ギラティナは750kgだ!すごいぞーかっこいいぞー ドラゴンっておもいんだね ↑でも主人公、要石を持ち歩いてたぞwww ↑科学のちからがすごいポケモン界のリュックは重さなんて関係ないのさ ↑209番道路のおっちゃんに鞄は見当たらない…なんちゅう怪力…そしてそれを受け取る主人公。すげぇ… 【結論 身軽げな外見に反してミカルゲは重い。】 ↑誰がうまいことを( 石につながれてるからおそいんだろうな… ↑伸びるし関係なくね? この間アニメに出てきたが浮いて行動していた…バトレボはどうなる。 ちなみに技はシャドーボール あくのはどう はかいこうせん ギガインパクト。 とりあえずソーナンスには100%勝てる。逃げられるけど。 でも下手すると自分も道連れ喰らうぞ、潰せるのは確実だが、催眠で対策を ↑鬼火の方が安全 ↑↑108%じゃないのか ↑誰がうまいことを言えと PBRで見るまであんなに平べったいとは思いませんでした ↑感情表現の豊かさにも驚いた。 ↑実は感受性豊かで気持ちが顔に出やすい子、それがミカルゲです 今更ながら、ゴースト/あく…つまり、悪霊には弱点が無いってさりげなくブラックな設定だよね。 ↑なあに、きもったま母ちゃんのげんこつ(格闘技)には勝てないさ ↑かーちゃん恐るべし。 ↑ポケモンxyの非公式リークによるとフェアリー技はゴーストに等倍で悪に抜群らしい。つまりだな… ↑かつては弱点無しをネタにできてたけれど、今ではもうミカルゲもないというわけだ 本編のみならずポケダンでも結構な強さを誇る。 仲間にはなりにくいがいざスカウト出来れば高レベルや優秀な技で即戦力。Lv1ダンジョンにもおすすめの一匹。 まぁ、ポケダン最強ゴーストは本編とは打って変わってこいつでもこいつでもなくこいつな訳だが BWでは遺伝技になぜかゆうわくが追加。疑問符だらけである ↑一方あいつは夢特性いたずらごころを手に入れて始まっていた ↑↑疑問符だらけになるのはわるだくみだろう ↑誰が上手(ry このページ上手いこと言えと多くね?w ↑ミカルゲはセンスの塊なんだよ。見た目はどっちかというと扇風機だけど ↑誰がうまいこと言えとw(6個目) BWでもシロナの先発を務めており、影分身を積んで相手を翻弄する …が、最初は何故か影分身を最大まで積むので その間に蝶の舞を積んだ炎蛾や竜の舞を積んだ斧竜やとぐろをまいた草蛇に突破されてそのまま無双というオチも… こうなった後のミカルゲはきっとメンバー達から冷たい目で見られるのであろう… ↑むしろ冷たい目で見られるのはその采配で挑んでくるシロナじゃないのか。 ↑ガブリアス「ああ~またノーガードカイリキー相手に影分身積んでるよ、うちのご主人様…」 一番↑ドーブルなら身代わり張れば、蝶の舞ととぐろをまくを完全に積んでバトンできる。技構成にも難ありだな。 ↑後は風船から小さくなるバトンしてエーフィに繋げば恐ろしいことになるなw (100Lv控えめ眼鏡タイプ一致総合計42段階上昇アシストの火力 394×4×(20+20×6×7)×1.5×1.5=3049560) 問題はここまでやっても突破することが出来ないことだが ↑途中にミラクルアイはさめば威力7740のアシストパワーが直撃してオーバーキル ダメージは14914~17547割合にして8149.7~9588.5% ↑全 BW2でも先発は変わらずミカルゲ、新たに催眠術を覚えている レベルを上げればBW四天王全員に安定して先発が務められると思う。問題は技のPPが足りないという事だが。 ↑ギーマのポケモンには決定打どころか有効な攻撃技が無いから厳しい。 呪い、置き土産などの補助技を使って退場すれば後続サポートとして活躍できるかも? 隠れ特性はすりぬけ。しかしポケダンプレイヤーにとってはびびりじゃなくてガッカリかもしれない。 ↑ポケダンのあいつにはむしろよわきの方が合ってるだろ!ほら、負けそうになると逃げ出したあたりぴったりじゃん すり抜けって身代わりや守る系統も無視できるようにすれば優秀だったのに 守る系列は難しいにしても、身代わりくらいはすり抜けられるようにしてほしかった ↑それは流石に強すぎるだろ。身代りがどれだけ汎用性の高い技かよく考えろ ↑↑だよなぁ、身代り貫通くらいの効果はあってしかるべきだったよな。 壁すり抜け自体はなかなか強力な効果だけど、技の関係上ミカルゲは見合う効果じゃないし。 身代り貫通できればかなり始まってたであろうに…勿体無い。 ↑ALL もしマジミラマジコも無視したらどうなっていただろうか ↑↑XYで身代わりスルーできるらしいぞ ポケモンゲームショーで配信されるぞ! 大将を差し置いての配信。切り札じゃないのはこいつだけだ! 6U(めざ格)の冷静プレッシャーとアタッカーで使うなら完璧すぎる個体。 ただし♀なのでNポケに足りない不定形のU遺伝要因にはなれないのが残念。 実用性もさることながら使い手の人気と入手難易度(一般人基準)も合わさり配信ではぶっちぎりの一番人気となった。 ↑逆にこの個体で大将が配信されてたら持ち前の素早さを捨てた残念すぎる個体になってたなww まさかとは思うがゲーフリはこれを見据えてミカルゲを配信する形を取ったのかな? XYでは新たにまとわりつくを習得している この風貌でまとわりつく…ポケダン時闇空のアレみたいな感じだろうか ポケナガでは特性ブラックホール(隣り合うポケは移動できなくなる)という恐ろしい特性を持つ。 これによりノーマル、かくとう、エスパー技持ち、目の前の敵を攻撃できないポケモンを完封できてしまう。 ただし使う技がかげうちなので、ノーマルポケはコチラからも攻撃できないので注意 ORASではようやく無条件で野生のミカルゲをゲットできる。 だが出現するのはポケモンシリーズ史上最もブラックでダークな場所、「シーキンセツ」 108の魂というのは、かつてこのブラックでダークな場所に関わった哀しき工員達のことなんだろうか。 ↑出現する場所でかなめいしを失くしたという始末書を見た後にある事をすると、突如背後にデン!と現れる。 ↑ちなみに条件を満たした状態でレポートを書いてしまうと、再開時にいきなり戦闘となるため場合によっては完全に詰む。 幸い置き土産を覚えているので何度か挑戦すればいずれ自滅してくれるが…。ハッ、もしやそのための置き土産!? 始末書 「わたくし …ライシ …イゾ…は ク……ネ炭鉱 より 寄贈さ…た かなめいしを 紛… してしま……た」 ↓ !なんだか どこからか みられてるような 気が する…… もしリアルでこういう事があれば、大人でも震え上がるだろう。ほら、あなたの後ろにも… ↑↑そしてシーキンセツのある場所は『108番』水道。ゲーフリのこだわりっぽい? ↑今それに気付いたわ…でも動かずにメニューを開いて図鑑かどうぐを見ないといけないので、ノーヒントでは出会いにくかったり。 ちなみに王様を始め女王に皇帝、帝王、君主、首領、そして神(とわざマシン全部使える子)と、 一見高い身分の面々の専用っぽい「さきおくり」のわざマシンをさりげなく使える。 ↑御影にも高貴なイメージがあるから割と妥当なのでは。 ↑↑今となっては王族の猫やら賢者やら超魔神やらも覚えるので高貴さに磨きがかかった。 …番長やらネズミやらナマコやらも覚えるって?知らん。 剣盾ではカンムリ雪原に登場。入手するのに32人と交流しなくてはいけない、懐かしい入手方法になった。 とは言えDPt当時と比べると多人数と触れ合うのはだいぶ敷居が下がったので安心されたし。 ポケモンGOにもついにミカルゲがやって来た。 ちなみに入手方法はというと、幻のポケモンでもないのに関わらずスペシャルリサーチから。 しかもポケモンを捕まえるときにきのみを108個使うやポケモンを108匹捕まえるなどやたら108に拘っており、 仕舞いにはミカルゲのアメが10個と8個別々に渡されるという。 この数字に苦労させられたユーザーも多いのではないか。 ↑GOでの毎年の扱われ方を見るに、どうやらハロウィン限定ポケモンという立ち位置のようだ。今年のハロウィンも姿を見せるのかな? BDSPでもシロナの先鋒をつとめる。 DPでは弱点がないことからシロナの手持ちの中では割と苦戦を強いた方だったが、 本作のシロナは努力値まで振ってたり持ち物持ってたり一部隠れ特性だったりとガチすぎるため、本作の手持ちの中では比較的楽に倒せる方。 ちなみに再戦時何度か手持ちが変化するが、ミカルゲは毎回戦うことになる。 LEGENDSアルセウスではともしび集めのサブイベントの果てに出現、戦闘に入ったあと捕獲で入手できる…という仕様になっている。 イベントで集めなくてはいけないのは各地に散らばった107個のともしび……はて…? ちなみに入手は1匹限定っぽく見えるが、そのイベント個体の入手後はとある方法にて確率で複数匹入手することも可能に。 SVにも登場! 本作ではナッペ山に出現。捕獲しようとHP減らしたら置き土産で自殺されましたorz 皆さんは私と同じ過ちを犯さないように、せめて挑発持ちか置き土産と封印を覚えたラルトス系統を用意しておこう。 ↑まず戦う前にセーブしようぜ 落とし物は「ミカルゲの欠片」。 わるだくみ・あくのはどう のわざマシンを作るのに必要となる。 コイツを倒すと手に入る落とし物が"あくのはどう"の技マシン作成に必須となっているが、 1日3体限定のレアポケな為、素材集めはコンスタントに行う必要がある。 まああくのはどう自体有用だがそこまで使用頻度高いマシンでもないし、少々面倒だがメタモンを利用した稼ぎ方法もあるので、 必要数がべらぼうに多いマシンの素材集めよりは大分楽だろう。 ↑なお藍の円盤からわるだくみのマシンはブルーベリー学園の購買部で購入できるようになったため ミカルゲのかけらの使い道が実質あくのはどう生産のみになって少し楽に(?)なった どうせならあくのはどうのマシンも売ってくれ DLC 碧の仮面では、没収されたポケモンが多い中第7世代ぶりに「どくどく」を習得出来るようになった。 ミカルゲ ふしぎなまもりミカルゲ(ヤミラミ)の作り方 ネタ型討ち入り型 わしのシャドーボール(波動球)は…型 因縁の数字型 因縁の数字型(2) シロナ型 カリン型 扇風機型 アニメ(11/29)のミカルゲ型 のろい型 ポケダン型 悪行型 風邪気味型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ふしぎなまもりミカルゲ(ヤミラミ)の作り方 実践動画 必要なポケモン ミカルゲorヤミラミ(A) トレースでスキルスワップを覚えているポケモン(B) バトンタッチを覚えているポケモン(C) いえきを覚えているポケモン(D) ヌケニン(相手) 1 C、Dを出す 相手はあらかじめ全員ヌケニンにしておくこと 2 DはCにいえき 3 CがバトンでBに交代 この状態でBがトレースを持っているが発動しない状態になる 4 DをAに交代 5 BがAとスキルスワップ Aには「いえき」が掛かっていないのでトレースが発動 6 ふしぎなまもりミカルゲ(ヤミラミ)爆誕!!! ブースターのところからの転載。要らなかったら削除してくれ。 ここで言うことでは無いが今バトレボのWi-Fiで改造厨のふしぎなまもりヤミラミに会ったんだが どうにかして倒せないものか… 完全に無敵というわけではなく、きもったまならあくの弱点打てば倒せるはずです。 その他なぜかほのおのきばでダメージを受けます。 ↑みやぶるやかぎわけるは効かないのか? ↑見破ったあと格闘技を使えば普通に効く。型破りなら不思議な守りも無効化出来る。 なお第6世代から悪の弱点を突けるフェアリータイプが登場したため、第5世代以前のように無敵とはいえなくなった。 それでもフェアリー以外受けないので全然強いが。 ネタ型 討ち入り型 性格 :いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 防御or特防4 持ち物:こわもてプレート おうじゃのしるし たべのこし 確定技:ふいうち だましうち おいうち かげうち 先制!必中!交替際!全ての討ち技をタイプ一致で使えるのはミカルゲだけ! ↑みねうち「………」 ↑追い「討ち」 不意「討ち」 だまし「討ち」 影「討ち」 峰「打ち」 仲間はずれはどれかな? ↑追い打ちともいうし不意打ちともいう。あと影打ちとも騙し打ちともいうと思う。 ↑まぁ、だからといって峰「討ち」とはいわないわけだが。 余談だが不一致ならジュペッタが4つ使える。 ↑ポケモンの祖先「…」 BWで「かたきうち」習得 わしのシャドーボール(波動球)は…型 性格 :冷静 努力値:HP252 特攻252 防御or特防6 持ち物:メトロノーム 確定技:シャドーボール/あと何か シャドーボールがだんだん強くなっていくぞ!強いぞーかっこいいぞー ↑108か!やばいツボだ 因縁の数字型 努力値:HP108 攻撃92 防御108 特攻92 特防108 持ち物:もののけプレートorこわもてプレートorくろいメガネ 確定技:あやしいかぜorだましうち HPを108にして、残りの素早さを除いた種族値と同じ数値を努力値に振ると、丁度効果範囲の508になる また、この構成のあやしいかぜ、だましうちの威力は60*1.5*1.2=108 因縁でもなんでもなく、ただの邪推といえばそこまでだが、深読みもまた楽し 因縁の数字型(2) Lv 42 性格:まじめ 個体値:6Vが好ましい 努力値:HP12、攻撃特攻124、素早さ236 持ち物:こだわりスカーフ 技:適当にどうぞ Lv42で上記の条件だと、全能力が108に!因みに努力値合計は丁度効果範囲の508です。 上にある因縁の数字型に触発されて作ってしまいました。 個体値で足りない部分はレベルで調節してください。 技を影打ち(ポイントマックスorポイントアップ×3を使用)+PP20の技×3で技のPP合計が108になるぜ! シロナ型 努力値性格:自由です 個体値:6V 持ち物:ナシ (BDSP→オボンのみ) 【ゲームでの使用技】 DP:さしおさえ、サイコキネシス、ぎんいろのかぜ、あくのはどう Pt初戦:シャドーボール、サイコキネシス、ぎんいろのかぜ、あくのはどう Pt再戦:あやしいかぜ、サイコキネシス、ぎんいろのかぜ、あくのはどう BDSP:シャドーボール、あくのはどう、ふいうち、サイコキネシス (4つ目は再戦以降:鬼火) 【ブラック・ホワイトの場合】 サザナミタウン(春限定、初回はいつでも対戦できる) 努力値性格:上に同じ 個体値:上に(ry 持ち物:ナシ 技:シャドーボール、ふいうち、かげぶんしん、おにび 【ブラック2・ホワイト2の場合】 サザナミタウン(春限定、初回は(ry) 努力値性格:上(ry 個体値:u(ry 持ち物:ナシ 技:シャドーボール、さいみんじゅつ、ゆめくい、かげぶんしん PWTチャンピオンズトーナメント 努力値性格:おだやかHD255 個体値:多分6V 持ち物:ゴツゴツメット 技:いたみわけ、おにび、まもる、ふいうち 【アニメ(新無印編)の場合】 技:さいみんじゅつ、ゆめくい、ふいうち、みちづれ ポケモンWCS・マスターズエイトの準決勝で、サトシの相棒は上記の最後の技にやられた。 カリン型 Lv 62 性格:ワイルド 個体値:6U 努力値:タフ 持ち物:もののけプレート(オリジナルは無いがワイルドっぽいだろ?) 技:あやしいひかり のろい いたみわけ ふいうち ワイルドでタフなカリン様のとーっても強いポケモン。大体の攻撃は一発耐える。そして、あやしいひかり。 次の攻撃で倒せればいいが、外れたり、自分を攻撃するといたみわけ→のろいでジワジワ削ってくる。 みがわりがあれば良いのだが、シナリオ要員に覚えさせるだろうか? 扇風機型 性格:れいせい 持ち物:とけないこおりorつららのプレート 技:あやしいかぜ ぎんいろのかぜ こごえるかぜ ミカルゲスレで扇風機と呼ばれていたので。さまざまな風を起こすあたりまさに(ry Ptで凍える風覚えるみたいだから追加しておいた 煙幕はどうよ?えっ、それじゃ換気扇だって? アニメ(11/29)のミカルゲ型 性格 れいせい等 努力値 特攻素早さ252 持ち物 かなめいし 技 シャドーボール/あくのはどう/はかいこうせん/ギガインパクト 編集時間を見てご覧なさい。話が終わってすぐだぞ どう見ても破壊光線だろ ↑そうだな。変更だ。 ↑変更されてなかったので変更しておいた ↑いや、変更されてるけど…ってそこを変更しちゃ駄目だろ のろい型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃や防御やHPなど 持ち物:フォーカスレンズ 確定技:かげうち ふいうち のろい さいみんじゅつ もともと攻撃と耐久はそれなりで素早さは低い。だったらのろいで短所は捨て長所を活かそう! さあ!行け! …あれ? ↑地味にツボった 「鈍い」じゃなくて「呪い」ですね、 そこでカクレオンですよ。 ポケダン型 性格:おくびょう推奨 努力値:お好きに 持ち物:ポケダンに出るものなら何でも 確定技:あやしいかぜ、おきみやげ 選択技:わるだくみ、ふいうち等、自力で覚える技からお好みで ストーリーでは、ジュプトルを鼻の穴から体を乗っ取っていました 空の裂け目、天空の階段で野生で出現し、 あやしいかぜで暴走したり、おきみやげで放置プレイをしたりとかなりの嫌がらせを施してくる。 さらに仲間にしようと思うと出現率が低くていざという時に登場せず、おまけに倒してもなかなか仲間にならないという始末。 しかしうまく仲間にできれば、普通のダンジョンでも、レベル1ダンジョンでも十分貢献してくれる。 ちなみに、♂を仲間にして話しかけたときの台詞 ミカルゲ「こわがりでごめんね・・・」 にイメージとかなりのギャップを感じた人は少なくないはず… 悪行型 性格:何か悪そうなの 個性:イタズラがすきとか、まぁ何か悪そうなの 持ち物:くろいメガネとかこわもてプレートとか、こう何か悪そうなの 技:あくのはどう わるだくみ だましうち ふいうち どろぼう よこどりとか、とりあえず何か悪そうなの 「500ねんまえに わるさをしたため かなめいしの ひびわれに からだを つばぎとめられてしまった。」(パール図鑑 「いつも わるさばかり していたら ふしぎな じゅつで ほんたいを かなめいしに しばりつけられた。」(プラチナ図鑑 ↑不思議な術(エスパー)無効じゃないの? 何故今までなかったのか分からなかったため作ってみた。数々の悪そうな技を利用して悪行を積み重ねよう! 本当のワルの威厳を見せつけてやれ!NNは「ふりょう」「ヤーさん」とかどうだろうか。 倒される時はプラチナ図鑑をリスペクトして ミラクルアイ(ふしぎなじゅつ1)を当てられた後にサイコキネシス(ふしぎなじゅつ2)を髭から喰らってやられるんだ! え、何故コイツかって?あの立派な髭が凄く経験豊富そうに見えるから封じる役には適任かなーと思った。それだけ 風邪気味型 性格:がんばりや 努力値攻撃252特攻252HP4 道具:ながねぎ 技 ねむる、あやしいかぜorこごえるかぜorぎんいろのかぜ、いびきorねごと、さわぐorあくむorからげんき サブウェイ型 その1 性格:おだやか 努力値:特防とHP 持ち物:オボンのみ 技:ふいうち/いたみわけ/どくどく/おんねん ジワジワ耐久型。毒撒いてむやみに攻めれば不意打ち喰らうわ痛み分けでなかなか倒せないわで面倒、 怨念でこちらの攻撃を0にし次に戦う時に少し不利になりうる。以後のミカルゲの型全てに言えることだが挑発があれば止まる。 その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:せんせいのツメ 技:かげうち/ふいうち/おにび/ちょうはつ 補助アタッカー型。攻撃技が二つとも先制技なため爪が発動しても意味がない。ただし攻撃特化のため不意打ちの威力は少々デカい。 その3 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 たべのこし 技 かげうち/おにび/いばる/じこあんじ いばあんじ型。コンセプトはいいが技が一つで威力40止まりです。 鬼火で攻撃ダウンはウザいが、鬼火→攻撃ダウン→威張る→攻撃アップ…とこうなります。 その4 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 イバンのみ 技 ふいうち/おにび/みがわり/いたみわけ 身代わりで攻撃を回避し減ったHPを痛み分けで回復・逆転狙いしてくる。 鬼火喰らったお陰でなかなかダメージを与えらないしさらに持ち物も完璧なので手怖い。 xyのバトルハウスではすり抜けを引っ提げて参戦。身代わりが鬼火対策にならなくなり、ハウス屈指の害悪となってしまった。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 プレッシャー 技 さいみんじゅつ/ゆめくい/おいうち/ランダム 催眠+夢食い型。嵌まると厄介だが火力は控えめでスカタンクなどの悪タイプには非常に弱い。 ダブル 努力値 HA255 特性 プレッシャー 技 あやしいかぜ/だましうち/わるだくみ/ランダム 両刀型。悪巧みは初見では驚かされるが何故か攻撃振りのため積まれてもそこまで火力は出ない。 弱点の無い点も相まってポテンシャルを秘めていながら、シングル・ダブル共に型がかなり微妙で戦力になりづらいのは勿体無い… ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 5 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 10 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 15 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 20 わるだくみ - - あく 変化 20 25 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 30 おきみやげ - 100 あく 変化 10 35 ふいうち 70 100 あく 物理 5 40 のろい - - ゴースト 変化 10 45 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 50 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 55 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 60 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv1 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv25 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 Lv1 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv50 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv45 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv10 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 Lv40 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みちづれ - - ゴースト 変化 5 フワンテ(レベル32)、ゴース(レベル44)、ボクレー(レベル48)、ドガース(レベル52)など いたみわけ - - ノーマル 変化 20 自力(マシン) えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ドガース(レベル8) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ヨマワル(レベル4)、ベトベター・アローラベトベター(レベル12) サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ユニラン(レベル28) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、おいうち(レベル)さきおくり、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)ゆうわく、あくむ(タマゴ)よこどり、テレキネシス(教え技) 第8世代 じんつうりき(レベル、アルセウス)いびき、メロメロ、ワンダールーム、りんしょう、かたきうち(マシン、剣盾)さわぐ(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いちゃもん、でんげきは、みずのはどう、フラッシュ(マシン、BDSP)おんねん(タマゴ)あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/189.html
ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:DPt/ポケウォーカー/ARサーチャー/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) フェアリー いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー おんみょ~ん! ↑名前「おんみょ~ん」にしようとしたらできなくて泣いた ↑ローマ字で「Onmyoon」に出来る……はず? ↑国内版だとできなくて泣ける ↑3 XYで6文字解禁!やったぜ! XYにてフェアリータイプの登場によりヤミラミとともに普通に弱点をつかれるようになってしまったが、霊悪技が鋼に等倍という強化もあった ↑シビルドン「そう落ち込むなって」 ↑とっとと型破り地震くらいなさい ↑↑↑そうなると下の方に書いてある不思議な守りミカルゲ(ヤミラミ)もネタとなってしまうのか・・・ ネタwikiから更にネタ型が生まれるなんて誰が想像しただろうか・・・ XYでは新たにまとわりつくを習得している この風貌でまとわりつく…ポケダン時闇空のアレみたいな感じだろうか BWでもシロナの先発を務めており、影分身を積んで相手を翻弄する …が、最初は何故か影分身を最大まで積むので その間に蝶の舞を積んだ炎蛾や竜の舞を積んだ斧竜やとぐろをまいた草蛇に 突破されてそのまま無双されるというオチも… こうなった後のミカルゲはきっとメンバー達から冷たい目で見られるのであろう… ↑むしろ冷たい目で見られるのはその采配で挑んでくるシロナじゃないのか。 ↑ガブリアス「ああ~またノーガードカイリキー相手に影分身積んでるよ、うちのご主人様…」 一番↑ドーブルなら身代わり張れば、蝶の舞ととぐろをまくを完全に積んでバトンできる。技構成にも難ありだな。 ↑後は風船から小さくなるバトンしてエーフィに繋げば恐ろしいことになるなw (100Lv控えめ眼鏡タイプ一致総合計42段階上昇アシストの火力 394×4×(20+20×6×7)×1.5×1.5=3049560) 問題はここまでやっても突破することが出来ないことだが ↑途中にミラクルアイはさめば威力7740のアシストパワーが直撃してオーバーキル ダメージは14914~17547割合にして8149.7~9588.5% ↑全BW2でも先発は変わらずミカルゲ、新たに催眠術を覚えている ポケモンゲームショーで配信されるぞ! 大将を差し置いての配信。切り札じゃないのはこいつだけだ! 6U(めざ格)の冷静プレッシャーとアタッカーで使うなら完璧すぎる個体。 ただし♀なのでNポケに足りない不定形のU遺伝要因にはなれないのが残念。 実用性もさることながら使い手の人気と入手難易度(一般人基準)も合わさり配信ではぶっちぎりの一番人気となった。 ↑逆にこの個体で大将が配信されてたら持ち前の素早さを捨てた残念すぎる個体になってたなww まさかとは思うがゲーフリはこれを見据えてミカルゲを配信する形を取ったのかな? シンオウチャンピオンシロナの先発 見た目でゴーストとわかるが初見で弱点をつけずにPPを削られたこともあっただろう なぜか銀色の風を使ってくるのでゴースト虫だと思っていたが。 ↑HGSSでは強化版カリンの手持ちに入ってるが単純に殴ってくることしかしないシロナのミカルゲと違って呪いや痛み分けでじわじわ削ってくるからレベルは62でもかなり厄介。一撃で潰さないと面倒なことになる。 ↑身代わり貼って積みまくれば意外と楽&無双できる。マジックガードピクシーなら何の心配もなく積めると思う。 レベル上げればBW四天王全員に安定して先発が務められると思う。 問題は技のPPが足りないという事だが。 ↑ギーマのポケモンには決定打どころか有効な攻撃技が無いから厳しい。 呪い、置き土産などの補助技を使って退場すれば後続サポートとして活躍できるかも? ガルーラに続く第二のタマゴによる設定矛盾ポケモン「おんみょ~ん」 ↑カラカラ「………」 ロコン「………」 ユンゲラー「………」 ↑なぜロコンが矛盾? ↑↑と↑ごめん忘れてた 第四だな ↑ルビーとリーフグリーンの図鑑だな>ロコン 産まれた直後は、尻尾は白い1本だけなんだと。 ↑ほかにもカゲボウズも矛盾してるよね。怨念・・・ ↑↑「直後」の解釈によるだろ。 殻が完全に割れて外敵に襲われる危険が出てきた頃にはもう6本揃ってるかもしれん。 ↑↑↑↑↑↑バーチャルポケモン「人間が作った設定なのにちゃんとタマゴから生まれる私たち一族の事は無視ですかそうですか」 ↑最初の一匹は人が作ったというだけだろう。 ↑↑カスミ「造られたポケモン・・・だけど今は生き物・・・」 ↑なんだか感動した。懐かしい ↑↑↑↑そういえば金銀でトゲピーのタマゴをウツギの助手からもらうときにポケモンはタマゴの中であるていどそだたないと出てこないって言ってたな ↑卵=タマゴではない、ということなんだろうな みんな大好きおんみょ~ん これで弱点無し!ある意味で最強のポケモンだなw ちょすい・ちくでん・もらいびはともかく、浮遊ならあってもおかしくないと思う。 ↑コイツの本体は浮いてないし浮遊も無理だろ ↑アニメでは当然の如く飛んでたけどな。バトレボでも直接攻撃するときは浮いてなかったっけ ↑ポケダンでも浮いて移動していた。関係ないがポケダンのミカルゲはかなり怖がりなんだよな ↑ポケスペでもシロナの横でずっと浮いてた。ハクタイギンガビルで自転車屋店長救出に一役買った 弱点が無い、らしいが、ガルーラのアームハンマーで確2だったりするのは秘密です。 どっかの神社に要石っていういしがある。なんと!深く突き刺さって地震をおさえているらしい ↑近所w ちなみにナマズがいるんだって。よくわからん... ↑鯰が暴れると地震が起こる、要石はそれを押さえているのだよ…ナマズンのページでやれって? 108に拘っているポケモン、シンオウ地方図鑑ナンバーと体重と防御と特防の種族値が108 ↑人間の煩悩の数と言われているな。 ↑レジもそうだが、実際の世界と深くかかわっているんだなぁ ↑3湖も全人と言(ry ↑↑関わってるというよりゲーフリがアイディアとして採用したんだろ? ↑横山光輝の史記っていう古臭い歴史漫画が108の悪霊が何かの手違いで封印を解かれるって辺りから 始まる.多分それかも.こいつ体重も108だっけ? ↑108kg。多分背の高さも1.08m。 ↑↑その漫画って水滸伝じゃね? ↑↑ざんねん、1,0mだ ↑いや、「小数点第一位までしか表示されないから正確に測るとそうなるんじゃね?」って言いたかったんだろ。 …と突っ込ませておいて「1.0mということは四捨五入で0.95~1.04mになるはずだから違うだろ」と反論するつもりだな! ↑いやいやポケモンは小数点以下を切り捨てるようになってるから身長もきっと・・・ 特防108の真相 無振りミカルゲ特防=特化ヤミラミ特防 ↑だがそのD特化ヤミラミがメジャーという皮肉 物理相手には鬼火でいいしな なんで全部種族地108にしないかと思ったけど それじゃミュウやラティ兄妹やシェイミなんかよりもつよくなんのな まぁガブケッキング当たりはそれよりも高いんだけどね ↑いや、その見た目で素早さ108はありえないだろ ↑↑HP50→90、すばやさ40→50にすれば合計で540でちょうど108×5 しかしそうするとヨノワールも泣き出しそうな超耐久 ↑↑↑なぁ、ガブたんは600族ってなんで今まで誰も突っ込まなかったんだ? とりあえずソーナンスには100%勝てる。逃げられるけど。 でも下手すると自分も道連れ喰らうぞ、潰せるのは確実だが、催眠で対策を ↑鬼火の方が安全 ↑↑108%じゃないのか ↑誰がうまいことを言えと PBRで見るまであんなに平べったいとは思いませんでした ↑感情表現の豊かさにも驚いた。 ↑実は感受性豊かで気持ちが顔に出やすい子、それがミカルゲです 石につながれてるからおそいんだろうな・・・ ↑伸びるし関係なくね? この間アニメに出てきたが浮いて行動していた…バトレボはどうなる。 ちなみに技はシャドーボール あくのはどう はかいこうせん ギガインパクト。 こいつ、ゴーストのくせに体重108kgもあるんだな、やっぱ要石が重いのかな ↑霊体度100%のヨノワールでも体重が106.6kgあるぞ。 ↑、↑2甘いな、ギラティナは750kgだ!すごいぞーかっこいいぞー ドラゴンっておもいんだね ↑でも主人公、要石を持ち歩いてたぞwww ↑科学のちからがすごいポケモン界のリュックは重さなんて関係ないのさ ↑209番道路のおっちゃんに鞄は見当たらない・・・なんちゅう怪力・・・ そしてそれを受け取る主人公。すげぇ・・ 【結論 身軽げな外見に反してミカルゲは重い。】 ↑誰がうまいことを( 意味深な設定が多いポケモン。 何か悪いことをして石に封印されたそうだが、何をしでかしたのかは不明。 なんとタマゴから生まれた奴まで石に封印されている。 それよりも108の魂が集まって生まれたということは、タマゴから生むにはまた108の魂が必要ということなのか? ↑そもそも霊全般が生まれた瞬間から死んでる件について ↑それこそ説明不可能。不思議な生き物だからとしかいいようがない。 ↑↑ゴーストタイプと名付けたのは人間が勝手にポケモンの特殊能力を自分たちの信仰と結びつけただけであり、本当はちゃんと生きてると思われる。 「魂が集まって~」というのも人間の言う「霊」に似たエネルギー体が集まってミカルゲが発生したという一例を誰かが見たってだけで、「ミカルゲが生まれるためには108の魂が必要」なんて事はないんだろう。 ↑↑↑↑むしろ、どこから要石を持ってきたかの方が気になるんだが。 ↑↑↑↑↑きっとポケモンのタマゴは普通の生物のタマゴとは違い、親の姿を完全コピーして生まれるんだ ガルーラも同様に ↑その理屈でいくと、通常色の両親から生まれた色違いの子どもや、色違いの両親から生まれた 通常色の子どもの説明が出来ないんだが。個体値遺伝の法則も同様。 ↑突然変異とかあるだろ 自然の法則的に考えて つーかポケモンでそんな深く考えなくても・・・ ↑↑↑↑、もともとカタツムリみたいに、危険が迫ったら石の割れ目にこもるみたいな感じじゃない? 石はもともと体の一部で、それなら生まれたときに石があるのも納得できる。 事実アニメでは石に引っ込んだ 「悪いことをして要石につながれた」っていうのは、体についた大きく重い石を 人間が罪人のしている足枷みたいに連想して、そういう言い伝えが生まれた、 という無理やりな解釈をしてみる ↑それでも事実、かなめいしを御霊の塔に置く以外では出てこないんだから、 「ミカルゲの一部であるかなめいしを壊し、弱ったところに塔を建てて封印した」 というコトでは?かなめいしが身体の一部ってのはいいと思う。 ↑糞真面目に言ってしまうが、元々ミカルゲは要石のついた種族だった。が、それを見た人間が説話を作る。 要石を置くと出てくるっていうのは、要石に引かれていつもは出てこないミカルゲが出てくる ↑↑かなめいしの中に引きこもってたのが御霊の塔に行ってセットする事で外に出てきたって説明もできなくないだろ。 ↑↑要石との関係はさておき、なぜ復活させるためのスイッチが、地下通路でたくさん友達と出会う事なのかが説明できない。 BWで、公式に「人間の魂」が金の仮面に縛り付けられた穢土転生が登場 ↑8おそらく優性劣性があるのかと、とても複雑なやつが そこら辺合わせようとしたら要石ぬきのミカルゲやら子供ガルーラできるわけだな ちなみに場所も、 ズイ遺跡 ロスとタワー そしてちかくにもどりのどうくつなど、非常に呪われた場所である ちなみにこいつが封印されているかなめいしがフタバタウンの池で見つかる件。なんであんな場所にあるのだろうか? ↑フタバタウンは主人公の出身地。つまりこの世界を救う「かなめ」になっている人物がいるからなんだよ! ↑誰がうまいことを言えと。……ちょっと今から池に素潜りしてくるわ 本編のみならずポケダンでも結構な強さを誇る。 仲間にはなりにくいがいざスカウト出来れば高レベルや優秀な技で即戦力。 Lv1ダンジョンにもおすすめの一匹。 まぁ、ポケダン最強ゴーストは本編とは打って変わってこいつでもこいつでもなくこいつな訳だが BWでは遺伝技になぜかゆうわくが追加。疑問符だらけである ↑一方あいつは夢特性いたずらごころを手に入れて始まっていた ↑↑疑問符だらけになるのはわるだくみだろう ↑誰が上手(ry このページ上手いこと言えと多くね?w ↑ミカルゲはセンスの塊なんだよ。見た目はどっちかというと扇風機だけど ↑誰がうまいこと言えとw(6個目) 夢特性はすりぬけ。 しかしポケダンプレイヤーにとってはびびりじゃなくてガッカリかもしれない。 ↑ポケダンのあいつにはむしろよわきの方が合ってるだろ!ほら、負けそうになると逃げ出したあたりぴったりじゃん すり抜けって身代わりや守る系統も無視できるようにすれば優秀だったのに 守る系列は難しいにしても、身代わりくらいはすり抜けられるようにしてほしかった ↑それは流石に強すぎるだろ。身代りがどれだけ汎用性の高い技かよく考えろ ↑↑だよなぁ、身代り貫通くらいの効果はあってしかるべきだったよな。 壁すり抜け自体はなかなか強力な効果だけど、技の関係上ミカルゲは見合う効果じゃないし。 身代り貫通できればかなり始まってたであろうに…勿体無い。 ↑ALLもしマジミラマジコも無視したらどうなっていただろうか ↑↑XYで身代わりスルーできるらしいぞ 今更ながら、ゴースト/あく・・・つまり、悪霊には弱点が無いってさりげなくブラックな設定だよね。 ↑なあに、きもったま母ちゃんのげんこつ(格闘技)には勝てないさ ↑かーちゃん恐るべし。 ↑ポケモンxyの非公式リークによるとフェアリー技はゴーストに等倍で悪に抜群らしい。つまりだな… 面白いビデオ見つけた。71-64052-19092 ↑ミカルゲ統一ってのも珍しいな。それにしてもランクルス悲しいw ポケナガでは特性ブラックホール(隣り合うポケは移動できなくなる)という恐ろしい特性を持つ。 これによりノーマル、かくとう、エスパー技持ち、目の前の敵を攻撃できないポケモンを軒並み完封できてしまう。 ただし、使う技がかげうちなので、ノーマルポケはコチラからも攻撃できないので注意 ちなみに王様を始め女王に皇帝、帝王、君主、首領、そして神(とわざマシン全部使える子)と、 一見高い身分の面々の専用っぽい「さきおくり」のわざマシンをさりげなく使える。 ↑御影にも高貴なイメージがあるから割と妥当なのでは。 ミカルゲ ふしぎなまもりミカルゲ(ヤミラミ)の作り方受けループ潰し型 討ち入り型 わしのシャドーボール(波動球)は・・・型 因縁の数字型 因縁の数字型(2) シロナ型 カリン型 扇風機型 アニメ(11/29)のミカルゲ型 PP削り型 のろい型 ポケダン型 悪行型 風邪気味型 挑発狩り型 わるあがき粘り型 鈍足潰し型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ふしぎなまもりミカルゲ(ヤミラミ)の作り方 実践動画 必要なポケモン ミカルゲorヤミラミ(A) トレースでスキルスワップを覚えているポケモン(B) バトンタッチを覚えているポケモン(C) いえきを覚えているポケモン(D) ヌケニン(相手) 1 C、Dを出す 相手はあらかじめ全員ヌケニンにしておくこと 2 DはCにいえき 3 CがバトンでBに交代 この状態でBがトレースを持っているが発動しない状態になる 4 DをAに交代 5 BがAとスキルスワップ Aには「いえき」が掛かっていないのでトレースが発動 6 ふしぎなまもりミカルゲ(ヤミラミ)爆誕!!! ブースターのところからの転載。要らなかったら削除してくれ。 ここで言うことでは無いが今バトレボのwifiで改造厨のふしぎなまもりヤミラミに会ったんだが どうにかして倒せないものか・・・ 完全に無敵というわけではなく きもったまならあくの弱点打てば倒せるはずです。 その他なぜかほのおのきばでダメージを受けます。 ↑みやぶるやかぎわけるは効かないのか? ↑見破ったあと格闘技を使えば普通に効く。型破りなら不思議な守りも無効化出来る。 受けループ潰し型 性格 耐久↑ 努力値 HP252 防御or特防252 持ち物 たべのこし等 確定技 だましうち/でんげきは/めざめるパワー(氷) 選択技 いたみわけ/ねむる/おにび/うらみ/ちょうはつ 本家の受けパ対策のページに書かれた型。 上記3つの技でラキグラムドーに対応できる。 コイツ1体いれば完封可能などと、何とも強気な発言が書き込まれてはいるが…。 討ち入り型 性格 いじっぱり 努力値 HP252 攻撃252 防御or特防4 持ち物 こわもてプレート おうじゃのしるし たべのこし 確定技 ふいうち だましうち おいうち かげうち 先制!必中!交替際!全ての討ち技をタイプ一致で使えるのはミカルゲだけ! ↑みねうち「………」 ↑追い「討ち」 不意「討ち」 だまし「討ち」 影「討ち」 峰「打ち」 仲間はずれはどれかな? ↑追い打ちともいうし不意打ちともいう。あと影打ちとも騙し打ちともいうと思う。 ↑まぁ、だからといって峰「討ち」とはいわないわけだが。 余談だが不一致ならジュペッタが4つ使える。 ↑ポケモンの祖先「…」 BWで「かたきうち」習得 わしのシャドーボール(波動球)は・・・型 性格 冷静 努力値 HP252 特攻252 防御or特防6 持ち物 メトロノーム 確定技・シャドーボール/あと何か シャドーボールがだんだん強くなっていくぞ! 強いぞーかっこいいぞー ↑108か!やばいツボだ 因縁の数字型 努力値 HP108 攻撃92 防御108 特攻92 特防108 持ち物 もののけプレートorこわもてプレートorくろいメガネ 確定技 あやしいかぜorだましうち HPを108にして、残りの素早さを除いた種族値と同じ数値を努力値に振ると、丁度効果範囲の508になる また、この構成のあやしいかぜ、だましうちの威力は60*1.5*1.2=108 因縁でもなんでもなく、ただの邪推といえばそこまでだが、深読みもまた楽し 因縁の数字型(2) Lv 42 性格:まじめ 個体値:6Vが好ましい 努力値:HP12、攻撃特攻124、素早さ236 持ち物:こだわりスカーフ 技:適当にどうぞ Lv42で上記の条件だと、全能力が108に!因みに努力値合計は丁度効果範囲の508です。 上にある因縁の数字型に触発されて作ってしまいました。 個体値で足りない部分はレベルで調節してください。 技を影打ち(ポイントマックスorポイントアップ×3を使用)+PP20の技×3で技のPP合計が108になるぜ! シロナ型 努力値性格:自由です 個体値:6V 持ち物:ナシ 技:さしおさえ、サイコキネシス、ぎんいろのかぜ、あくのはどう 【ブラック・ホワイトの場合】 サザナミタウン(春限定、初回はいつでも対戦できる) 努力値性格:上に同じ 個体値:上に(ry 持ち物:ナシ 技:シャドーボール、ふいうち、かげぶんしん、おにび 【ブラック2・ホワイト2の場合】 サザナミタウン(春限定、初回は(ry) 努力値性格:上(ry 個体値:u(ry 持ち物:ナシ 技:シャドーボール、さいみんじゅつ、ゆめくい、かげぶんしん PWTチャンピオンズトーナメント 努力値性格:おだやかHD255 個体値:多分6V 持ち物:ゴツゴツメット 技:いたみわけ、おにび、まもる、ふいうち カリン型 Lv 62 性格:ワイルド 個体値:6U 努力値:タフ 持ち物:もののけプレート(オリジナルは無いがワイルドっぽいだろ?) 技:あやしいひかり のろい いたみわけ ふいうち ワイルドでタフなカリン様のとーっても強いポケモン。 大体の攻撃は一発耐える。 そして、あやしいひかり。 次の攻撃で倒せればいいが、外れたり、自分を攻撃すると いたみわけ→のろいでジワジワ削ってくる。 みがわりがあれば良いのだが、シナリオ要員に覚えさせるだろうか? 扇風機型 性格 れいせい 持ち物 とけないこおりorつららのプレート 技 あやしいかぜ ぎんいろのかぜ こごえるかぜ ミカルゲスレで扇風機と呼ばれていたので。 さまざまな風を起こすあたりまさに(ry Ptで凍える風覚えるみたいだから追加しておいた 煙幕はどうよ?えっ、それじゃ換気扇だって? アニメ(11/29)のミカルゲ型 性格 れいせい等 努力値 特攻素早さ252 持ち物 かなめいし 技 シャドーボール/あくのはどう/はかいこうせん/ギガインパクト 編集時間を見てご覧なさい。話が終わってすぐだぞ どう見ても破壊光線だろ ↑そうだな。変更だ。 ↑変更されてなかったので変更しておいた ↑いや、変更されてるけど・・・ってそこを変更しちゃ駄目だろ PP削り型 性格 耐久面↑ 努力値 HP252/防御特防調整 持ち物 長期戦できそうなもの 確定技 まもる/うらみ/おんねん 選択技 みがわり/かげぶんしん あ俺、今度プレッシャーパーティ作ろうと思う。 ステロプテラ ビークイン ミカルゲ アブソル ヨノワール マニューラ 決まればウザイ・・・かな。先手挑発がカギを握る! ↑スタービューコロシアムのリボンを参考にするといい のろい型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃や防御やHPなど 持ち物:フォーカスレンズ 確定技:かげうち ふいうち のろい さいみんじゅつ もともと攻撃と耐久はそれなりで素早さは低い だったらのろいで短所は捨て長所を活かそう! さあ!行け! ・・・あれ? ↑地味にツボった 「鈍い」じゃなくて「呪い」ですね、 そこでカクレオンですよ。 ポケダン型 性格:おくびょう推奨 努力値:お好きに 持ち物:ポケダンに出るものなら何でも 確定技:あやしいかぜ、おきみやげ 選択技:わるだくみ、ふいうち等、自力で覚える技からお好みで ストーリーでは、ジュプトルを鼻の穴から体を乗っ取っていました 空の裂け目、天空の階段で野生で出現し、 あやしいかぜで暴走したり、おきみやげで放置プレイをしたりとかなりの嫌がらせを施してくる。 さらに仲間にしようと思うと出現率が低くていざという時に登場せず、 おまけに、倒してもなかなか仲間にならないという始末。 しかし、うまく仲間にできれば、普通のダンジョンでも、レベル1ダンジョンでも十分貢献してくれる。 ちなみに、♂を仲間にして話しかけたときの台詞 ミカルゲ「こわがりでごめんね・・・」 にイメージとかなりのギャップを感じた人は少なくないはず・・・ 悪行型 性格:何か悪そうなの 個性:イタズラがすきとか、まぁ何か悪そうなの 持ち物:くろいメガネとかこわもてプレートとか、こう何か悪そうなの 技:あくのはどう わるだくみ だましうち ふいうち どろぼう よこどりとか、とりあえず何か悪そうなの 「500ねんまえに わるさをしたため かなめいしの ひびわれに からだを つばぎとめられてしまった。」(パール図鑑 「いつも わるさばかり していたら ふしぎな じゅつで ほんたいを かなめいしに しばりつけられた。」(プラチナ図鑑 ↑不思議な術(エスパー)無効じゃないの? 何故今までなかったのか分からなかったため作ってみた。 数々の悪そうな技を利用して悪行を積み重ねよう! 本当のワルの威厳を見せつけてやれ!NNは「ふりょう」「ヤーさん」とかどうだろうか。 倒される時はプラチナ図鑑をリスペクトしてミラクルアイ(ふしぎなじゅつ1)を当てられた後にサイコキネシス(ふしぎなじゅつ2)を髭から喰らってやられるんだ! え、何故コイツかって?あの立派な髭が凄く経験豊富そうに見えるから封じる役には適任かなーと思った。それだけ 風邪気味型 性格:がんばりや 努力値攻撃252特攻252HP4 道具:ながねぎ 技 ねむる、あやしいかぜorこごえるかぜorぎんいろのかぜ、いびきorねごと、さわぐorあくむorからげんき 挑発狩り型 性格:冷静 努力値:特攻252、残りHPや攻撃に 道具:いのちのたま、こだわりメガネなど 技:めざめるパワー(地or岩or電気)、でんげきは、がんせきふうじ、サイコキネシスなど とかく挑発に弱いイメージのあるミカルゲ。ならば逆に裏をかいて殺るぜ! なお、主な挑発持ちとそれらの相手への有効打は以下の通り。 めざめるパワー(地面)……マルマイン、クチート、ドクロッグ、ヘルガー、ゴウカザル、スカタンク、ドラピオン、ハリーセンなど めざめるパワー(岩)&がんせきふうじ……ドンカラス、ヘルガー、ギャラドス、マニューラ、クロバット、プテラなど めざめるパワー(電気)&でんげきは……ギャラドス、プテラ、クロバット、ハリーセン、ドンカラス、エアームド、サメハダー、シザリガーなど サイコキネシス……クロバット、ゴウカザル、ドクロッグ、オコリザルなど 挑発されても冷静に対処!苛められた恨みを今こそ晴らせ! え、決定力? なにそれ美味しいの? ※注意 4倍効果でない限り効果抜群のでんげきは=等倍シャドボ・悪の波導。でんげきはを使う場合は、ギャラドスと、霊・悪を半減するポケモン限定ってコトネ! あくまで挑発使いの裏をかくことが目的だから、悪だくみで決定力上げようなんて考えないコトネ! わるあがき粘り型 性格:耐久上昇性格 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:ひかりのこな(のんきのおこう)orたべのこし 確定技:ねむる かげぶんしん ねごと 選択技:フラッシュ いたみわけ あやしいかぜ まもる えんまく おにび ランダムで消防が使ってきた型。 自分は寝言でPP消費せずに戦い、相手を悪あがきまで追い詰めるという寸法。 挑発を始めとする様々な問題で到底実用レベルではない…… はずなのだが、謎のクオリティが発生するとプレッシャーも加わって鬱陶しいことこの上なし。 挑発持ちがいなかった筆者は交換連打で時間切れまで粘ることになった 万が一積まれてしまった場合は意地をはらずに降参するのが吉だろう。 この構成のミカルゲがサブウェイに居なくて本当によかった。 ↑これって何か元ネタあるのかな? 自分が苦戦したからって「消防」だの「到底実用レベルではない」だの 「鬱陶しいことこの上なし」だの言うのは何というか、相手に失礼じゃない? まぁ「鬱陶しいことこの上なし」は褒め言葉なのかもしれないがw ↑↑一瞬(自分が)わるあがきまで粘る型だとおもた。 鈍足潰し型 性格:控えめ 努力値:HP204 防御48 特防44 素早さ204 持ち物:オボンのみ 確定技:ちょうはつ/いたみわけ/わるだくみ 選択技:あくのはどう/シャドーボール ブルンゲル、デスカーン、ランクルス、ローブシンなど鈍足高耐久を狩る事に特化した型。 素早さ4振りブルンゲル抜き、 オボン込みで控えめ252珠ランクルスのかみなり、いじっぱり252根性ローブシンのエッジ乱3、 ついでに無振りグライオンの地震も乱3。 挑発して悪巧み、痛みわけで回復してあとは倒すだけ。後だしからでも十分。 がんばればエアームドやナットレイも突破可能。 実際狩りたいやつは結構な確率で狩れるが後が続かない。 Sに振りすぎたミカルゲの汎用性は低いのであった。 控えめより耐久アップ性格のほうが効率が良さそうだが、 必要個体値の関係上こっちのほうが粘りやすかったりする。 サブウェイ型 その1 性格:おだやか 努力値:特防とHP 持ち物:オボンのみ 技:ふいうち/いたみわけ/どくどく/おんねん ジワジワ耐久型。 毒撒いてむやみに攻めれば不意打ち喰らうわ痛み分けでなかなか倒せないわで面倒、怨念でこちらの攻撃を0にし次に戦う時に少し不利になりうる。4つのミカルゲに言えることは挑発があれば止められる。 その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:せんせいのツメ 技:かげうち/ふいうち/おにび/ちょうはつ 補助アタッカー型。 先制技が二つある為、補助技以外に先制の爪が発動しても意味がない。ただし攻撃特化のため不意打ちの威力は少々デカい。 その3 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 たべのこし 技 かげうち/おにび/いばる/じこあんじ いばあんじ型。 コンセプトはいいが技が一つで威力40止まりです。鬼火で攻撃ダウンはウザいが、鬼火→攻撃ダウン→威張る→攻撃アップ…とこうなります。 その4 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 イバンのみ 技 ふいうち/おにび/みがわり/いたみわけ 身代わりで回避しHP減るのを逆手に取り痛み分けで逆転狙いしてくる。鬼火喰らったお陰でなかなかダメージを与えらないしさらに持ち物も完璧なので手怖い。 覚える技 レベルアップ DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 のろい - - ゴースト 変化 10 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 7 だましうち 60 - あく 物理 20 13 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 19 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 わるだくみ - - あく 変化 20 43 おきみやげ - 100 あく 変化 10 49 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 タマゴ 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv./教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (PDW) ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 (タマゴ) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みちづれ :ゴース(L40)/ドガース(L51)/ソーナンス(L1)/ムウマ(卵)/ラルトス(卵)/ゴクリン(卵)など いたみわけ :ムウマ(L32)/ユニラン(L33)/ドガース(卵)/ゴクリン(卵)/ヨマワル(卵) ふういん :ラルトス(L34)/ベトベター(卵)/ムウマ(卵)/カゲボウズ(卵)/ヨマワル(卵) おんねん :ムウマ(L50)/カゲボウズ(L50)/ゴース(卵)/ドガース(卵)/ラルトス(卵)/ヨマワル(卵) かげうち :自力(Lv.) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミカルゲ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ミカルゲ
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/243.html
ミカルゲ 図鑑No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(自分を対象とした相手の技はPPを1消費する) 夢特性:すりぬけ(リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきりを無視して攻撃できる) 体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 弱点が無い優秀なタイプだが、半減にできる属性が少なく、耐久面の種族値も並程度。 珍しいタイプではあるが、特筆すべきはそれよりも悪タイプの中では高い安定性とふいうちの習得によるラティオスへの高い圧力であろう。 攻撃技のレパートリーに乏しく、特に物理方面は安定したものがなく、しっぺがえしすら覚えない。幸いこうげきとくこう両方がそこそこあるので二刀流にして攻撃範囲を確保してもよい。 補助技に関してはでんじは、トリックルーム等肝心な物こそ抜けているがゴーストタイプとして最低限程度は揃っている。 夢特性「すりぬけ」によってしんぴのまもりを気にせずにさいみんじゅつやおにびを使うことができる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物あくのプレート ちからのハチマキ こだわりハチマキ オボンのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 先制技。威力もメインウエポンクラス。強化アイテムを持てばラティオスを確定1にすることもできる。 自力 おいうち 40 100 あく 交代するポケモンを自動追尾する。ラティオスを確実に仕留めたいなら持っていてもいいだろう 自力 かげうち 40 100 ゴースト 先制技。ふいうちとは若干使用できる場面が変わるが、最大の採用理由はまともな物理攻撃技が少ないことだろう。 自力 がんせきふうじ 50 80 いわ 追加効果は優秀だが、威力も命中もあまり無く、採用するのは難しい マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 あくのはどう 80 100 あく メインウエポン。 自力 シャドーボール 80 100 ゴースト あくのはどうと範囲が被っており無効タイプもあるので採用理由が特にない。格闘を殴りたいなら素直にサイコキネシスを採用したほうが良い マシン サイコキネシス 90 100 エスパー 格闘タイプが殴れるが、弱点を付ける属性が少なく威力自体も微妙なので他で対策してやった方がいいかもしれない マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2体の素早さを下げる優秀なサポート技。優先的に採用したい。 過去教え めざめるパワー 70 100 不定 ヒードラン狙いの地面、4倍狙いの草等。弱点を付いても威力は知れているので補助技のスペースを確保してやったほうがいいかもしれない。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン おにび - - ほのお バンギラスやメタグロス等へ。 マシン いたみわけ - 100 ノーマル 回復技。HPが少なく、耐久がそこそこあるので相性は良い 遺伝 トリック - 100 ノーマル こだわりハチマキかこうこうのしっぽ辺りを押し付ける 過去教え ちょうはつ - 100 あく 補助技を封じる。まもるも封じるためふいうちと相性がよい マシン ふういん - - ゴースト まもる封印はふいうちと相性がよい。 遺伝 よこどり - - あく ふいうちを強く意識させるポケモンなので、それを警戒した積み技やみがわり等を奪える。 過去マシン じこあんじ - - ノーマル 弱点が無く、せいぎのつるぎも無効と暗示要員としてはそこそこ優秀 マシン さいみんじゅつ - 60 エスパー 命中はともかくあればとりあえず置物になることは無い。当たれば強力 自力 ステータス調整 156-144-128-×-143-55(244-148-0-0-116-0,いじっぱり) たつじんのおびまたはあくのプレートの配分。 ラティオスを不意打ちで確定1発。 おくびょうサンダーの10まんボルト高乱数2発耐え。 特化メタグロスのコメバレも耐える。 特化バンギラスのいわなだれ+特化ドリュウズのドリルライナー+砂ダメージ1回耐えにもなっている。 素早さ 先制技が主になるのでそこまで必要ではない。 攻撃・特殊 威力増強無しでは特化してもラティオスは乱数にしかならない。 耐久 弱点がなく、調整をすれば耐える攻撃は多い。メタグロスやバンギラスなどのメジャーポケの攻撃に合わせるのがいいだろう 持ち物 あくのプレート 攻撃実数値144からラティオスを縛れるようになる。 ちからのハチマキ ラティオスを縛るだけならこれでも可能。実数値155から。かげうちにも効果がある。 こだわりハチマキ トリック用。少ない努力値でラティオスを縛れるのも便利。実数値112から。 オボンのみ 耐久の底上げ。 型サンプル 基本型 特性:プレッシャー 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:火力、耐久調整 持ち物:いのちのたま/あくのプレートなど 確定技:ふいうち 選択技:かげうち/こごえるかぜ/あくのはどう/まもる/おにび/いたみわけ/ちょうはつ等 強化アイテム無しではラティオスを縛れないなど決定力不足。だが最近は環境が変化し、ラティオスの数は減少しているのでオボンのみなどで耐久を上げる選択肢もある。 タッグ候補 ラティオスの圧力から横が開放されるので、ラティオスに弱いポケモンと組むのが好相性。 タイプ相性で不利なポケモンが居ないのでこいつ自身は何と組ませてもそこそこ戦える。 ボーマンダ いかくもち。ラティオスをミカルゲが縛ってくれるので動きやすい。 対策 例外を除いて弱点がないので、特別有効な攻撃手段は存在しないがまず馬鹿耐久ではない。ごり押しすればそこまで時間はかからないが、補助技により翻弄されないよう注意。 火力が低くふいうちが主力なので、みがわりを出せば比較的残りやすい。 また鋼や悪を攻撃する手段がほとんどないのでバンギラスやハッサムは有効。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミカルゲ ネタポケまとめwiki - ミカルゲ