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ミアリーType.A 画像 ミアリーType.A 機体説明 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.A 空 S 330 770 860 4 22 10 20 11 ガラポン 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ミアリーType.A パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームパースイットビット 空 BD固定 ミアリーBD8 S 空 555 215 4 16 6 11 5 SUB:REIGNITION ミアリーHD8 S 空 35 20 1 2 2 BD固定 ミアリーLG5 S 空 45 25 1 2 2 BD固定 ミアリーBS4 S 空 65 30 3 2 LG固定SUB:PURSUIT ON ミアリーAM5 S 空 35 20 2 2 1 BD固定 ミアリーAM5 S 空 35 20 2 2 1 BD固定 ミアリーBD8@ S 空 BD固定MAIN:BLAST BEAM パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミアリーキャットギアT ALL 1 Capa:+5 ミアリーキャットギアF ALL 1 Capa:+5 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 ショートブースト 30 ブーストチューン 20 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ワンダータフネス 20 ファストリカバリー 30 スナイパーサイト 20 ブロードレーダー 50 コメント
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ミアリーType.U 画像 ミアリーType.U 機体説明 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.U 砲 S 320 840 860 6 22 12 17 10 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ミアリーType.U パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブラストセントリーユニット BD固定 ミアリーBD9 S 砲 615 215 4 11 10 12 5 SUB:RECHARGE ミアリーHD9 S 砲 35 20 2 1 2 -1 1 BD固定 ミアリーLG6 S 砲 35 25 3 3 -1 BD固定 ミアリーBS4 S 砲 35 20 3 -1 2 1 ミアリーAM6 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーAM6 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーBD9@ S 砲 BD固定MAIN:RAILGUNSUB:BLAST STEP パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 パースイットフレームⅡ S 砲 50 BD7 BD9専用MAIN:REMOTE RAILGUN パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミアリーギアT ALL 1 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 Lv6 クイックランディング 25 ショートブースト 20 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 スナイパーサイト 20 Lv9 ブロードレーダー 40 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミアリーType.T 画像 ミアリーType.T 機体説明 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.T 砲 S 330 710 860 12 18 10 17 10 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ミアリーType.T パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 パースイットビットβ BD固定 ミアリーBD7 S 砲 470 235 9 13 10 10 5 BS接続不可SUB:RECHARGE ミアリーHD7 S 砲 BD固定 ミアリーLG4 S 砲 40 25 1 1 3 1 -1 BD固定 ミアリーBS3 S 砲 50 30 2 -1 2 2 LG固定SUB:PURSUIT ON ミアリーAM4 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーAM4 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハンドブラストレールガン S 砲 75 AM4 AM6専用コンバージョンパーツMAIN:RAILGUNSUB:BLAST STEP ハンドブラストレールガン S 砲 75 AM4 AM6専用コンバージョンパーツMAIN:RAILGUNSUB:BLAST STEP パースイットフレーム S 砲 80 BD7 BD9専用MAIN:REMOTE RAILGUN 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 ムービングバースト 10 Lv6 クイックランディング 25 ショートブースト 20 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 スナイパーサイト 20 Lv9 ブロードレーダー 40 レビュー・コメント 2種類のオールレンジ攻撃をもっており射線上の味方を気にせず攻撃できるので高い火力支援能力が期待できる 目玉のフレームは爆発ダメージの割合がブラレ系の中でも格別に高くブラガでひどいダメージ減少がおこるが 代わりに砲戦の爆発強化により本来の攻撃力より高いダメージをたたき出すことができる 特に空戦が被弾したときはダメージが2倍以上に跳ね上がるので積極的に狙っていこう ただし単発攻撃のためオールレンジ攻撃特融の砲門移動→発射のタイムラグの間に攻撃をよけられやすい 斉射かハイパーショットで連射回数を上げないと命中させづらいだろう そして斉射するならムビバがほしいところだがキャパアップと内蔵強化を全部取るとカト枠は残り2枠しかなく ミアリー必須のフロダとワンタフも合わせると枠がひとつたりない なんとも悩ましいところだ -- (名無しさん) 2015-11-11 01 15 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミアリーType.H 画像 ミアリーType.H #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーType.H.PNG) 機体説明 2012/07/19アップデートのガラポン1号機更新で実装されたミアリーの武装変更バージョン。 レールガンが単装三連射に換装。パースイットビットは3体までロック可能となり、3体に2機づつ、 計6機同時に飛ばす事ができる。そのかわり本体追尾の2機は無くなっている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.H 砲 S 330 740 860 12 18 8 17 12 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ミアリー パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 マルチパースイットビット BD固定 ミアリーBD4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーBD4.PNG) S 砲 580 235 8 12 8 11 8 BS接続不可SUB:RECHARGE ミアリーBD4@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーBD4@.PNG) S 砲 BD固定MAIN:RAILGUN ミアリーHD3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーHD3.PNG) S 砲 BD固定 ミアリーLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーLG2.PNG) S 砲 40 25 2 1 3 -1 BD固定 ミアリーBS2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーBS2.PNG) S 砲 50 30 2 1 -1 3 LG固定SUB:PURSUIT ON ミアリーAM2 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーAM2 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 520 1040 1820 2860 3900 10400 15600 26000 41600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 クイックランディング 25 Lv6 ショートブースト 20 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 スナイパーサイト 20 Lv9 ブロードレーダー 40 レビュー・コメント とりあえず作成。派生機体は楽だ。パースイットビットメインの機体デザインなら、どうせならミサイル&リングレーザーのペアとかにしてほしかった。(´・ω・`)え?ゲーム違う? -- (名無しさん) 2012-07-29 09 28 19 持ってないので把握しきれていないがロックした数に関わらずビットは必ず射出? 6機のパースイットに囲まれた事があるがビットの攻撃とはいえ馬鹿に出来ないダメージを喰う羽目になった ワンタフで1機当たり100前後のHPになるので撃墜も容易ではない また、レールガンは単装化したが3連射できる為、Type.Xに比べれば当て易いものと思われる -- (名無しさん) 2012-07-29 09 57 34 ↑1体にできるのは1セット(2機)までで、その場合他の4機は飛ばない。 重ねがけしたのか他に2体いたのかどっちかだね。 深淵の最初のバットに3つ使うとファンネル合戦みたいになってたのしい -- (名無しさん) 2012-07-29 10 10 14 ミアリーを持ったのが初めてなものでバグかどうかわからないが、現在BD4内蔵の弾数を切らした状態でBS2を使用すると、 WBゲージが切れた時点での(3-ロック数)セットをWBゲージを切れた状態でも使用出来てしまう。 つまり、永続的に最大2セットのビットを常時付属出来る事になる。 -- (名無しさん) 2012-07-29 11 39 03 本体の火力低下、追従型Pビット消失、追跡型Pビット数増加といった点から純粋な砲戦としての性質は薄れており、どちらかというと妨害型補助に近くなっている 最大6機ものMPBが敵に向かって行く為相手の注意を惹きやすく、火線を分断しやすいので味方陸戦の突入、離脱支援に最適である 但し主なスコアの収入源は変わらずブラストレールガンによる与ダメージであるため、オリジナルと比べると若干総攻撃が伸び悩む傾向にある -- (名無しさん) 2012-08-07 17 58 38 知られたテクニックかも知れないが、BS内臓で対象への追撃を開始した直後、WBが対象の元へと飛んでいく前にダイレクト等でBD内臓を使用すると、追撃がキャンセルされ飛ばそうとした分のWBが全て本体追従にすることができる。 これにより、BS内臓で展開した分にあわせ最大6機全てのWBを本体に追従させることができ、当然ゲージが切れるまで、この状態を維持することができる。 追従させながら追撃といった事はできないが、事前にBS内臓で展開することにより追従にも特化させることができる。 ミアリー本体と併せて7門のブラストレールガンが、火を吹く様は圧巻。 ステージ内に自陣近くのオブジェクトが密集してる所があれば、安全にビットを展開できるのでオススメ -- (名無しさん) 2013-01-15 13 54 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミアリーType.X 画像 ミアリーType.X 機体説明 ミアリーのバリエーション機であるS型砲戦。 BD内蔵のサブウェポンでWBゲージをチャージすることによりパースイットビットを4機展開する。 BS内蔵のサブウェポンで展開したパースイットビットのうち2機は敵を追尾して攻撃を行い、 残りの2機は自身に追従して狙撃を行う。 BD3@は爆発弾を発射するレールガン、BD3@2はヒートガンを搭載している。 カートリッジはミアリーと同一。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.X 砲 S 330 800 910 12 19 8 15 13 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 パースイットビット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パースイットビット.png) BD固定 ミアリーBD3 S 砲 640 235 8 14 8 10 7 BS接続不可SUB:RECHARGE ミアリーBD3@ S 砲 BD固定MAIN:RAILGUN ミアリーBD3@2 S 砲 BD固定MAIN:HEATGUN ミアリーHD3 S 砲 BD固定 ミアリーLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーLG.png) S 砲 40 25 2 1 3 -1 BD固定 ミアリーBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーBS.png) S 砲 50 30 2 -1 2 2 LG固定SUB:PURSUIT ON ミアリーAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーAM.png) S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミアリーAM.png) S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 520 1040 1820 2860 3900 10400 15600 26000 41600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 クイックランディング 25 Lv6~ ショートブースト 20 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 スナイパーサイト 20 Lv9~ ブロードレーダー 40 レビュー・コメント 固定武装のレールガンが素ミアリーのレールガンへのリンクになってるぞ -- (名無しさん) 2012-06-03 13 39 52 指摘ありがとう。直しました。 -- (名無しさん) 2012-06-03 15 33 36 レールガンが大型化した代わりに連装から単装へ変化、1チャージの発射回数が2回から1回になってしまった。 おかげでレールガン自体の瞬間火力がかなり落ちてしまい、火力でごり押しする戦法が出来なくなっている。 また、バラまき気味に撃って1発でも当てにいくやり方も出来ないので以前のミアリーと同じ感覚で使えない。 -- (名無しさん) 2012-06-03 20 58 13 新たに追加されたヒートガンだが、「爆発属性のハンドガン」と見れば良性能。 がしかし、実際砲戦が持つにはあまりにも使い勝手が悪く、あえて使う必要性が見当たらない。 そしてパースイットビットへの変更は無い。つまるところ素ミアリーの劣化版。 これではサジⅣにアルバHD付けて運用したほうがマシなレベル。 -- (名無しさん) 2012-06-04 20 04 39 サジのサイズと移動カートリッジ、メイン武器の間隔を見ても同じことが言えるのだろうか -- (名無しさん) 2012-06-05 23 51 36 つまるところ、こんな機体使うよりはアルバHDに頼ったほうが(ry ということですよ御兄さん -- (名無しさん) 2012-06-06 21 00 54 ボロクソに書かれているが、はっきり言って卑下するような性能ではない DPSでごり押す鎬を削るようなスコアレースに参加するには不向きな特性を持っているかもしれないが 現状の、長射程化している空戦を叩き落すのに有力な機体の一角であることには何ら変わりない むしろバラ撒くという発想は投げ捨て、落ち着いて、よく狙って本来の砲戦の役割を果たす事に専念してみよう。 幸い、引き摺り落とすだけの威力と生存能力は十分にあるのだ また、固有武器であるヒートガンはスペック上では脅威の数字が並ぶ面白兵器 これだけで一芸というのは難しいかもしれないが、ビットと工夫次第では本家には無い面白さを見つけられるかもしれない -- (名無しさん) 2012-06-08 11 45 29 スペックだけは凄まじい一例。 実際に使ってみると無印と比べて使い勝手が格段と落ちている。 ヒートガンいらねぇからレールガンのスペックアップか素ステの上昇をやって欲しかった… -- (名無しさん) 2012-06-08 12 18 01 レールガンを構えると位置的になんか卑猥 -- (名無しさん) 2012-06-17 18 22 55 まぁパンツ丸出しをためらわないくらいだから別に「大丈夫だ。問題ない。」とかいいそうだよ -- (名無しさん) 2012-06-17 19 27 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえず作成。派生機体は楽だ。パースイットビットメインの機体デザインなら、どうせならミサイル&リングレーザーのペアとかにしてほしかった。(´・ω・`)え?ゲーム違う? -- (名無しさん) 2012-07-29 09 28 19 持ってないので把握しきれていないがロックした数に関わらずビットは必ず射出? 6機のパースイットに囲まれた事があるがビットの攻撃とはいえ馬鹿に出来ないダメージを喰う羽目になった ワンタフで1機当たり100前後のHPになるので撃墜も容易ではない また、レールガンは単装化したが3連射できる為、Type.Xに比べれば当て易いものと思われる -- (名無しさん) 2012-07-29 09 57 34 ↑1体にできるのは1セット(2機)までで、その場合他の4機は飛ばない。 重ねがけしたのか他に2体いたのかどっちかだね。 深淵の最初のバットに3つ使うとファンネル合戦みたいになってたのしい -- (名無しさん) 2012-07-29 10 10 14 ミアリーを持ったのが初めてなものでバグかどうかわからないが、現在BD4内蔵の弾数を切らした状態でBS2を使用すると、 WBゲージが切れた時点での(3-ロック数)セットをWBゲージを切れた状態でも使用出来てしまう。 つまり、永続的に最大2セットのビットを常時付属出来る事になる。 -- (名無しさん) 2012-07-29 11 39 03 本体の火力低下、追従型Pビット消失、追跡型Pビット数増加といった点から純粋な砲戦としての性質は薄れており、どちらかというと妨害型補助に近くなっている 最大6機ものMPBが敵に向かって行く為相手の注意を惹きやすく、火線を分断しやすいので味方陸戦の突入、離脱支援に最適である 但し主なスコアの収入源は変わらずブラストレールガンによる与ダメージであるため、オリジナルと比べると若干総攻撃が伸び悩む傾向にある -- (名無しさん) 2012-08-07 17 58 38 知られたテクニックかも知れないが、BS内臓で対象への追撃を開始した直後、WBが対象の元へと飛んでいく前にダイレクト等でBD内臓を使用すると、追撃がキャンセルされ飛ばそうとした分のWBが全て本体追従にすることができる。 これにより、BS内臓で展開した分にあわせ最大6機全てのWBを本体に追従させることができ、当然ゲージが切れるまで、この状態を維持することができる。 追従させながら追撃といった事はできないが、事前にBS内臓で展開することにより追従にも特化させることができる。 ミアリー本体と併せて7門のブラストレールガンが、火を吹く様は圧巻。 ステージ内に自陣近くのオブジェクトが密集してる所があれば、安全にビットを展開できるのでオススメ -- (名無しさん) 2013-01-15 13 54 57
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内臓武器のリンク合ってます? -- (名無しさん) 2012-06-03 13 20 28 固定武装のレールガンが素ミアリーのレールガンへのリンクになってるぞ -- (名無しさん) 2012-06-03 13 39 52 指摘ありがとう。直しました。 -- (名無しさん) 2012-06-03 15 33 36 レールガンが大型化した代わりに連装から単装へ変化、1チャージの発射回数が2回から1回になってしまった。 おかげでレールガン自体の瞬間火力がかなり落ちてしまい、火力でごり押しする戦法が出来なくなっている。 また、バラまき気味に撃って1発でも当てにいくやり方も出来ないので以前のミアリーと同じ感覚で使えない。 -- (名無しさん) 2012-06-03 20 58 13 新たに追加されたヒートガンだが、「爆発属性のハンドガン」と見れば良性能。 がしかし、実際砲戦が持つにはあまりにも使い勝手が悪く、あえて使う必要性が見当たらない。 そしてパースイットビットへの変更は無い。つまるところ素ミアリーの劣化版。 これではサジⅣにアルバHD付けて運用したほうがマシなレベル。 -- (名無しさん) 2012-06-04 20 04 39 サジのサイズと移動カートリッジ、メイン武器の間隔を見ても同じことが言えるのだろうか -- (名無しさん) 2012-06-05 23 51 36 つまるところ、こんな機体使うよりはアルバHDに頼ったほうが(ry ということですよ御兄さん -- (名無しさん) 2012-06-06 21 00 54 ボロクソに書かれているが、はっきり言って卑下するような性能ではない DPSでごり押す鎬を削るようなスコアレースに参加するには不向きな特性を持っているかもしれないが 現状の、長射程化している空戦を叩き落すのに有力な機体の一角であることには何ら変わりない むしろバラ撒くという発想は投げ捨て、落ち着いて、よく狙って本来の砲戦の役割を果たす事に専念してみよう。 幸い、引き摺り落とすだけの威力と生存能力は十分にあるのだ また、固有武器であるヒートガンはスペック上では脅威の数字が並ぶ面白兵器 これだけで一芸というのは難しいかもしれないが、ビットと工夫次第では本家には無い面白さを見つけられるかもしれない -- (名無しさん) 2012-06-08 11 45 29 スペックだけは凄まじい一例。 実際に使ってみると無印と比べて使い勝手が格段と落ちている。 ヒートガンいらねぇからレールガンのスペックアップか素ステの上昇をやって欲しかった… -- (名無しさん) 2012-06-08 12 18 01 レールガンを構えると位置的になんか卑猥 -- (名無しさん) 2012-06-17 18 22 55 まぁパンツ丸出しをためらわないくらいだから別に「大丈夫だ。問題ない。」とかいいそうだよ -- (名無しさん) 2012-06-17 19 27 42
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2種類のオールレンジ攻撃をもっており射線上の味方を気にせず攻撃できるので高い火力支援能力が期待できる 目玉のフレームは爆発ダメージの割合がブラレ系の中でも格別に高くブラガでひどいダメージ減少がおこるが 代わりに砲戦の爆発強化により本来の攻撃力より高いダメージをたたき出すことができる 特に空戦が被弾したときはダメージが2倍以上に跳ね上がるので積極的に狙っていこう ただし単発攻撃のためオールレンジ攻撃特融の砲門移動→発射のタイムラグの間に攻撃をよけられやすい 斉射かハイパーショットで連射回数を上げないと命中させづらいだろう そして斉射するならムビバがほしいところだがキャパアップと内蔵強化を全部取るとカト枠は残り2枠しかなく ミアリー必須のフロダとワンタフも合わせると枠がひとつたりない なんとも悩ましいところだ -- (名無しさん) 2015-11-11 01 15 48
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画像 動作 内蔵武器 項目 初期値 威力 1 弾数 5 射程 0 速度 160 間隔 1000 その他 ミアリーType.A レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 動作 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 3 5 7 射程 290 290 290 速度 140 140 140 間隔 1000 1000 1000 その他 ミアリーType.A レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る