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キャラクター名 出現条件
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マーセナリーズ マーセナリーズ概要 スコアについて 基本的なこと 有効な体術 ハイスコアを目指すためには オススメスキル 隠しボスについて(暫定) ステージ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント コメント 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス 緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい? 体術で倒すと5秒、フィニッシュブローで7秒、カウンターで10秒制限時間が増える。 全滅をさせた後、残り時間1秒×200点が加算される。 基本的なこと まずはステージ中のタイムボーナス、グレネード系の位置、回復アイテムの位置を覚える。 ゲームが始まったらまずそれらを回収することから始める。 一通り回収したらコンボボーナスを破壊し、コンボを途切れさせないように敵を倒していく。 余裕があったら積極的に体術を狙っていこう。 ゾンビは腕を撃ってのけぞらせて即死体術、ジュアヴォはHSからの投げが有効。 一部のキャラクター(ピアーズ、シェリーEXなど)は「大型」の武器しか持っていないので、 手榴弾等を装備してカウンターやダウン体術(ストンプ)を使って行く必要がある場面も。 有効な体術 マーセナリーズにおいて体術でのキルは秒数加算が発生するため重要な要素を占める。 各キャラで威力などの違いはあれど、有効な体術は基本的に一緒である。 以下の体術はマーセナリーズで積極的に狙っていきたいものである。 各種のけぞりは該当部位を撃つことで発生させられるが、 威力の低いマシンピストルやウィングシューターなどは一発でのけぞらないことも多い。 腕のけぞり→即死体術 人型の雑魚には大体有効だが、特にゾンビに対して有効である。 ジュアヴォの場合は一発でのけぞらないと腕を大きく動かし、安定して狙いづらい。 頭のけぞり→投げ体術 本編では難易度によって敵の体力が変化し、必ずしも即死させられるとは限らないが敵の体力の低いマーセナリーズでは別。 ほぼこれだけで倒すことが出来、多数の敵を巻き込みダウンさせられるのが利点。 ただ、言うまでもないがヘルメットを被った消防士ゾンビには非常に狙いづらい。 頭のけぞり→側面FB 頭のけぞりを起こしている敵は側面から体術を仕掛けることでフィニッシュブローが出せる。 しかしその側面というのは非常に範囲が狭く、のけぞっている敵が後ろに少しずつ移動しているのも相まって非常に狙いづらい。 カメラを真上にして、見下ろすような視点にすると敵との距離感が掴みやすい。 後は横をすれ違うようにして体術を出すのがコツ。 7秒の恩恵に加え一部隠しボスの条件に関わってくるので、ハイスコアを目指すなら頑張って狙ってみよう。 頭のけぞり→スライディング→FB 一つ上の側面FBより難易度は低い。 が、スライディングとFBでゲージを消費するため連発しづらい。 背後格闘→FB(男性キャラ限定) 背後の敵に対してカメラを向けた状態で格闘ボタンを押すとゲージを消費した肘打ちを行う。 これはそのままFBに繋がる。 女性キャラの場合、ダウンを奪う後方蹴りになるため、FBは狙えない。 のけぞり→格闘攻撃→FB いずれかののけぞりの後、通常体術で回転しながらのけぞった相手に対して行える。 背面から仕掛けると即死体術に化けてしまうので注意。 QSや、スライディングなどの後に敵の後ろに回り込んでから行うことが出来るが、 のけぞりから体術を仕掛けると、通常はそののけぞりに対応した専用の体術が出てしまう。 それを解消するため、メニュー画面を開いて残数0のグレネード類にカーソルを合わせたまま格闘を出す、 俗に言うメニュー格闘といった小技が存在する。 ハイスコアを目指すためには スコア110万までは150コンボが出せれば自然といく。問題はここから。 150コンボは当然とし、カウンターを積極的に使っていく。 決まれば即死させられる武器持ちゾンビ、ブラッドショット、ゾンビ犬は必ず出来るようにしておこう。 それ以外の敵は即死しないので、使用キャラの胴撃ち何発からカウンター一発で倒せるか調べておくこと。 そしてボス残しが大切となる。 後述する隠しボスを150コンボで倒す(複数いるところでは後半まで残す)ことが重要である。 オススメスキル タイムボーナスプラス タイムボーナスを破壊すると通常よりさらに10秒時間が増えるスキル。 ハイスコアを狙うにはほぼ必須といっても良い。 大体どこのステージでも1分以上は時間が増えるので、余裕を持ってプレイしたい場合にも有効。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が上がるスキル。ゾンビ系ステージで有効。 体力を減らしてからカウンターを狙う手間が省け、カウンターの安定度がグッと上がる。 ただし使用キャラや敵によってはこれを装備しても一撃では倒せないこともあるので注意。 ボタニスト タブレットの回復量が2となるスキル。 ハーブ回収を怠っていたり連続攻撃さえ受けなければ、このスキルで死ぬことはほとんどなくなる。 何のスキルを選んで良いかわからない場合は、これを装備しておけば問題ない。 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力上昇、及び復帰時間が大幅に短くなるスキル。 ボタニストさえあれば体力面はあまり心配ないが、時おり連続攻撃で抵抗できずダイイング状態になることもある。 そのような危険性を考慮するなら、このスキルでも悪くはない。 ナチュラルヒーリング 体力、スタミナの自然回復速度が上がるスキル。 マーセナリーズでは敵が四方八方からやってくるので、カバーを使って回復する暇はほとんど無いと言って良い。 QSや体術を多用する場合には効果的。 隠しボスについて(暫定) 各ステージでは一定の条件を満たすことで80体撃破までに時隠しボスが登場する。 ステージ 出現する敵 条件 ターチィ メインストリート ナパドゥ カウンターで15体敵を倒す イドニア 高架橋 グネズド フィニッシュブローで25体敵を倒す 東欧 採掘場 ストゥレラツ 70体敵を倒す 地下鉄 ウビストヴォ クイックショットで20体敵を倒す 空母 グネズド 体術で40体敵を倒す カタコンベ ストゥレラツ クイックショットで20体敵を倒す イドニア 内戦後 グネズド ??? マグマ制御室 動力炉 ナパドゥ ??? クワッドタワー屋上 ナパドゥ ??? 海底基地 研究所 ウビストヴォ ??? 未確定情報 コンボ数 スコア 隠しボス撃破 2 100 750 3 200 1,500 4 300 2,250 5 400 3,000 6 500 3,750 7 600 4,500 8 700 5,250 9 800 6,000 10-19 1,000 6,750 20-29 1,200 7,500 30-39 1,400 8,250 40-49 1,700 9,000 50-59 2,000 10,500 60-69 2,400 12,000 70-79 2,800 15,000 80-89 3,400 18,000 90-99 4,000 22,500 100-109 6,000 30,000 110-119 8,000 45,000 120-129 12,000 60,000 130-139 20,000 75,000 140-149 30,000 90,000 150 60,000 150,000 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 キャラクター 初期状態で3キャラ。追加キャラは以下のとおりで、コスチューム違いを含め合計15種類のキャラが使える。 DLC以外のステージをランクB以上でクリア(計3キャラ) 全シナリオクリア(1キャラ) 各キャラでAランク以上でクリア(各EX1,計7キャラ) 全てのキャラのEX1を出現させる(1キャラ) RE.NET上でRE POINT 60000で購入(各EX2,計7キャラ) 12/17のタイトルアップデートでエージェントが追加(1キャラ) ※ EX2はEX1の色違いで、装備に違いは無いため種類数に含めていない。 レオン 出現条件 初期 武器 ウィングシューター、ショットガン グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×8、タブレット×8 特徴 手持ちの銃器が、遠距離・コンボ切れ目前などの緊急時にはやや対応しづらい。 特にショットガンは距離や位置によっては、大したダメージを与えられず遠くへ吹き飛んでしまうことがあるので、狙いは慎重に。 タブレットは開始時は8個とノーマル版のジェイクに次いで多く持っている。 体力が高めの強敵にはリモコン爆弾を使って対処すれば苦労はしないだろう。 EXコスチューム 出現条件 レオン(DEFAULT)でA以上でクリア 武器 アサルトライフルRN、スナイパーライフル、グレネードランチャー(冷凍弾) グレネード アイテム 5.56mm NATO弾×60、7.62mm NATO弾×30、タブレット×4 特徴 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ 出現条件 ターチィ メインストリートをB以上でクリア 武器 ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 特徴 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、スナイパーライフル グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7.62mm弾×20 特徴 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス 出現条件 初期 武器 アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ グレネード 手榴弾×3 アイテム 5.56mm弾×60、.50Action-Express弾×7 特徴 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 EXコスチューム 出現条件 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー グレネード アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 特徴 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンという武器の種類だけで言えばノーマル版のレオンとほぼ同じ装備なので、緊急時の対応は少し気を使うことになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ 出現条件 イドニア 高架橋をB以上でクリア 武器 MP-AF、アンチマテリアルライフル グレネード リモコン爆弾×3 アイテム 救急スプレー、9mm弾×50、12.7mm弾×20 特徴 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 EXコスチューム 出現条件 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン グレネード アイテム 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7.62mm NATO弾×15、タブレット×4 特徴 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク 出現条件 初期 武器 ハンドガン909、エレファントキラー、素手 グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 9mm弾×50、.500S Wマグナム弾×10、タブレット×10 特徴 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 EXコスチューム 出現条件 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー グレネード アイテム 救急スプレー×1、7.62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 特徴 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 出現条件 東欧 採掘場をB以上でクリア 武器 トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン グレネード アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.50Action-Express弾×10 特徴 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 アサルトライフルBC、アサルトショットガン グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.56mm NATO弾×15、12ゲージ装弾×20、40mm 炸裂弾×3 特徴 ノーマル版は拳銃2丁だが、こちらは長物2丁と正反対の装備となっている。 マグナムが無くなってしまったが、 威力の高いアサルト、ゼロ距離での威力が高く連射の効くショットガン、ボス用にグレネード炸裂弾とバランス良い。 また、カウンターも武器では上段を狙え、 手榴弾を装備すれば無敵時間の長い固有カウンターも使える器用なキャラクター。 初期装備の豊富さ故すぐにアイテム欄が満杯になってしまっていることが難点と言えば難点か。 アサルトさえあればどうにでもなるのでショットガンの弾を捨てるのが無難か。 エイダ 出現条件 エイダシナリオクリアで出現 武器 AB-50、クロスボウ グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 9mm弾×30、クロスボウの矢(ノーマル)×60、クロスボウの矢(パイルボム)×30、タブレット×8 特徴 全キャラ中屈指の使いづらさを誇る。 とにかく主武装のAB-50の弾が足りない。 その癖マーセナリーズでは非常に使いづらいクロスボウの矢(ノーマル)ばかりが出る。 クロスボウは基本的にパイルボムをセットしておき、QSで使っていく。 パイルボムでまとまった雑魚を一掃していかないと弾切れで泣きを見ることになる。 ただ自爆には要注意。 それでも弾が足りないようならアイテムドロップUPの使用も視野に入れること。 ボス相手にはグレネード類を使うことになるので手持ちは勿論、ステージ内で拾えるものはきちんと回収して温存しておくようにしよう。 ※マーセナリーズ★5スレ141氏のレスを改変して掲載 EXコスチューム 出現条件 エイダ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 MP-AF、スナイパーライフル グレネード 手榴弾×3、閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、9mm弾×30、7.62mm NATO弾×6 特徴 ノーマル版に比べると火力が上がっており、スナイパーライフルによって緊急時に雑魚を倒しやすい点は大きい。 MP-AFもAB-50に比べれば使い勝手は良いが、所詮はマシンピストルなのでいささか非力な部分は否めない。 ピアーズと同じくデフォルトでは単発になっているので、すぐにフルオートに変えておこう。 MP-AFの弾が尽きそうかスタミナが少ない場合は、スナイパーライフル足撃ち→R1体術で体術キルするのがオススメ。 カーラ 出現条件 全てのEXキャラを出現させる 武器 ピカドール、グレネードランチャー(炸裂弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、40mm 硫酸弾×12、40mm 冷凍弾×6、タブレット×6 特徴 威力の高いハンドガンに3種のグレネード弾頭と応用力と対応力に長けたキャラクター。 ハンドガンで雑魚に体術を決め、厄介な敵には各々のグレネードランチャーを使う。 冷凍弾は終盤の雑魚ラッシュや体術を狙いにくい一部の敵に有効。 炸裂弾も緊急時の繋ぎや対ボスに有効。 硫酸弾も一部のジュアヴォ変異体やグネズドに有効。 各々のグレネード切り替えは普通に切り替えるとロスするので、 ハンドガンに切り替えてからのアイテムリロードのテクニックを使おう。 注意点として、硫酸弾DUOでは広い巻き込み範囲に加え、硫酸やられのモーションは非常に長いのでパートナーを巻き込む大惨事になりやすい。初心者はいっそ無い物として弾頭を捨てるのも視野に入れよう エージェント 出現条件 タイトルアップデートを行うことで追加 武器 ハンドガン909、セミオートスナイパーライフル、サバイバルナイフ グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、救急スプレー×1、7.62mm弾×30、タブレット×4 特徴 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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奥義はLv10で習得。Lv20の経験値の倍程度になると皆伝、パラメータ上昇。また、難易度を「難しい」にすると100点以上の点も加算され経験値となるため経験値稼ぎに。 キャラクター名(血祀 ○なら可、-なら不可)「初期HP・初期攻撃」『Lv20HP(皆伝HP)・Lv20攻撃力(皆伝攻撃力)』{奥義}<皆伝EXP>*出現条件*…備考 ゴウ○「100・100」『260(300)・260(300)』<4400>*初期* キヌ○「80・100」『225(250)・250(280)』<4000>*任務* ザジ○「80・100」『195(220)・330(370)』<4400>*特殊任務 宿敵* ヘビトンボ○『100(130)・370(450)』<4400>*特殊任務 邂逅の蛇兄弟* ウズムシ-「150・180」『450(500)・380(400)』<5000>*第二節 脱毛輪舞* 毛伸○「60・70」『185(200)・220(240)』<3600>*特殊任務 仇怨の毛伸* ウスバ○「80・100」『320(350)・200(230)』{胡蝶}<4400>*特殊任務 喪巣と封印剣* 喪巣○「・」『145(160)・240(260)』{毒霧}<3600>*第三節 菩薩が差し伸べる手* カブト-「100・100」『450(500)・350(390)』{冑焼き}5000*任務45 米俵を拝借せよ*…物担ぎ中もジャンプ力大 多羅場-「100・100」『250(300)・300(330)』{多羅場焼き}<4400>…物担ぎ中もジャンプ力大 我無乱-「100・100」『400(440)・400(440)』<4400>*特殊任務 悪夢*…通常移動は遅いがジャンプ力大、ホバー移動が早い 一条武士・刀-「50・50」『270(370)・270(370)』{武士天昇}<5000> *第一節 あんたにしか頼めない* 一条武士・弓-「50・50」『270(370)・270(370)』{火矢…矢と一緒に火薬玉を放つ}<5000> 一条武士・銃-「50・50」『270(370)・270(370)』{爆裂弾…威力大、自分にも微量ダメージ}<5000>*一条・弓Lv10* 一条侍大将-「100・100」『330(350)・330(350)』*一条・刀Lv10*<4400> 一条信輝-「80・80」『250(280)・330(360)』{信輝夜行}<4400>*一条侍大将Lv10* 赤目武士・刀-「40・60」『210(310)・330(430)』{}<5000> 赤目武士・弓-「40・60」『210(310)・330(430)』{火矢…矢と一緒に火薬玉を放つ}<5000> 赤目武士・銃-「40・60」『210(310)・330(430)』{爆裂弾…ガード貫通、自分にも微量ダメージ}<5000>*赤目武士・弓Lv10* 赤目侍大将-「90・110」『320(330)・340(370)』{}<4400>*赤目武士・刀Lv10* 赤目影虎-「100・80」『350(390)・240(280)』{爆裂弾…自分にも微量ダメージ}<4400>*赤目侍大将Lv10* 貞女武士・刀-「60・40」『300(400)・240(340)』{武士天昇}<5000> 貞女武士・弓-「60・40」『300(400)・240(340)』{火矢…矢と一緒に火薬玉を放つ}<5000> 貞女武士・銃-「60・40」『300(400)・240(340)』{爆裂弾…威力大、自分にも微量ダメージ}<5000>*貞女武士・弓Lv10* 貞女侍大将-「110・90」『340(370)・320(330)』{武士天昇}<4400>*貞女武士・刀Lv10* 貞女-「100・100」『250(300)・250(300)』{阿無璃他の御足}<4400>*貞女侍大将Lv10* 弥勒-「100・100」『100(130)・420(450)』<4400>*最終節 泡影*…声がキヌ使い回し 用心棒○「100・100」『250(300)・250(300)』{抜突}<4400>*特殊任務 姫の行方* 忍熊○「100・100」『400(500)・400(500)』{食事}<4800>*特殊任務 オンジ*…ガード不能、ジャンプ力低 ☆ゴウ○「100・100」『260(300)・260(300)』<4400>*ゴウで皆伝*…封印剣持ち。攻撃モーションも異なる。 ☆キヌ○「100・100」『260(300)・260(300)』<4400>*キヌで皆伝*…封印剣・衣装は上着脱ぎ。ジャンプ力上昇。血祀モーションがゴウ。攻撃モーションは通常ゴウ。 ☆ザジ○「100・100」『260(300)・260(300)』<4400>*ザジで皆伝*…封印剣持ち。追加攻撃が増え、攻撃も異なる。 一条達人武士-「50・50」『270(370)・270(370)』<5000>*一条武士・刀で皆伝*…一条侍大将のモーション 赤目達人武士-「50・50」『270(370)・270(370)』<5000>*赤目武士・刀で皆伝*…赤目侍大将のモーション 貞女達人武士-「50・50」『270(370)・270(370)』<5000>*貞女武士・刀で皆伝*…貞女侍大将のモーション 奈美先生-「100・100」『250(300)・250(300)』<4400>*踏破率100%*
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ザ・マーセナリーズ 制作者:957 氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 のびハザに登場したキャラクターを操って敵を倒していくミニゲームタイプの作品。 本家・ETからの変更点 作品全体を通したシナリオはなく、ステージ制になっている。 ステージに仕掛けが追加された。 その他 現時点で本編は未完成であるため、全てのシナリオをクリアすることは不可能である。間違っても新ステージ解禁の仕方が判らない等、スレで質問しないように。 未完成作品のため、プレイできるのはステージ1の『坑道』だけで、選択できるキャラクターものび太のみ。 更新が一度もされていないため、バグが修正されずに残っている。 最新版が公開されてから、一年以上更新がない。作者が失踪している可能性があります。 関連作品 The MercenariesRPGツクールMVで作られたミニゲーム
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プリッシュ 012クリア後、013の序章をクリアするとレポードに「08 探査記録」が出現する。 その中の「「次元の扉」より至る」をクリアするとPPカタログのキャラクターの欄に300PPで購入可能になる。 ギルガメッシュ 012クリア後、013の序章をクリアするとレポードに「08 探査記録」が出現する。 その中の「知性を持っていると思われる」見たあとに出る「強い力」をクリアするとPPカタログのキャラクターの欄に300PPで購入可能になる。 デスペラードカオス
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ケンシロウ 幻闘編…伝説偏ケンシロウの章を全てクリア ラオウ 伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章を全てクリア 幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章を全てクリア トキ 伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第6話までクリア 幻闘編…幻闘編ケンシロウの章全てクリア ジャギ 幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第4話までクリア レイ 伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア 幻闘編…幻闘編シンの章を全てクリア シン 幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア サウザー 幻闘編…幻闘編レイの章を全てクリア マミヤ 伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア 幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
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今日 - 合計 - マーセナリーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マーセナリーズ 【まーせなりーず】 ジャンル ミリタリーアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Pandemic Studios 発売日 2005年4月28日 定価 6,800円(税別) 廉価版 EA BEST HITS2006年6月29日/2,980円 判定 良作 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 近未来の北朝鮮を舞台としたオープンワールドのTPS。 原題は『MERCENARIES Playground of Destruction』で、プレイヤーは傭兵となって、各勢力の依頼をこなしていく。 開発はガスマスクのロゴが印象的なPandemic Studios。 この会社は他にも『スター・ウォーズ バトルフロント (2004)』や『フルスペクトラムウォーリアー』、日本版だけがやたらとバカゲー化した『デストロイ オール ヒューマンズ!』などを手掛け高評価を得ている。 ストーリー 21世紀初頭、北朝鮮の総統チョイ・キムは韓国へ和平協議を提案。これは韓国の太陽政策を認めるということであり韓国側も、北朝鮮軍の解体を条件としこれを承諾。人々の朝鮮半島の平和的再統一への期待と、総統への人気は一気に高まることとなった。しかし、キム総統の息子であるチョイ・ソン将軍はこれを良しとせず、北朝鮮での和平調印式においてクーデターを決行。これによりソンは、韓国の元首、そして自らの父であるチョイ・キムの殺害を遂行。独裁政権を築き、鎖国へと突入したのである…。時が流れ、世間の人々からの記憶も薄れていたある日のこと。座礁していた北朝鮮の船舶を救助したオーストラリア海軍は船内に核兵器を発見。ひそかに国外へと流していたのである。すぐさま多国籍軍は北朝鮮に侵略、そのさなか30発の核弾頭が近いうちに発射されることが判明した。国連はこの狂行を止めるべく、ただちにエグゼクティブ・オペレーションズ(通称ExOps)へ傭兵を依頼。今、人類の未来をかけた"世界で最も危険で過激な場所"での戦いが始まる。 システム プレイヤーは民間軍事会社であるExOpsの傭兵となり、それぞれ特徴のある3人から1人を選ぶ(*1)。 「マティス・ニルソン」 体力が高く足が速いが見つかりやすい。得意言語/ロシア語・英語 「ジェニファー・ムイ」 マティスとは逆に、体力が低く足は遅いが見つかりにくい。得意言語/中国語・英語 「クリストファー・ジャコブス」 両者の中間。爆発物に多少の耐性がある。得意言語/ハングル語(*2)・英語 勢力は、国連軍・韓国軍・中国軍・ロシアンマフィアの4つ。それに加え、全勢力と敵対する北朝鮮クーデター部隊の計5つ。 マルチエンディングシステム。最終勢力図によって4つのエンディングに分かれる。 「支援要請システム」で、各種物資・砲撃・爆撃・制空権確保などを駆使してミッションを進めていく。 具体的には航空サポート。レーザーポインター・サテライトなどで爆撃援護を受けたり、ビーコンを投げることで物資援助を受け取ることができる。 北朝鮮を除く4つの勢力にはそれぞれ「友好度」が存在し、彼らの要請にどう応えていくかが攻略のカギとなる。 各勢力の兵器に乗り込めば「カモフラージュ」状態になり、味方と認識される。上手く偽装し敵地に潜入することもまた大事な攻略要素となる。 一般人・味方・敵関係なく車を「ハイジャック」できる。戦車やヘリコプターも例外ではない。 プレイヤーは各勢力の依頼をこなすと同時に、トランプのカードに見立てた「Deck of 52」(*3)と呼ばれるソンの取り巻きである重要人物を捕えて、最終的にソンを捕縛することが目標となる。 マップには多くの設計図や国宝(お宝のようなもの)が散りばめてあり、集めることでボーナス車両が貰えたりする。 主人公は戦闘など様々な要因で死亡してもゲームオーバーにならず、「MASH」(Mobil Army Surgical Hospital)と呼ばれる野戦病院に運ばれて、体力も自動的に回復する。 評価点 非常に高い自由度と広大なマップ 依頼を無視して町を散策したり、建物を片っ端から破壊したり、車をハイジャックしまくってコレクションしたり…。 周囲は敵対勢力が争っており、それに乱入するのも眺めるのもまた自由である。 マップは広く、"見えない壁"もほとんど存在しない。見える範囲はたいてい行くことができる。 登場するオブジェクトはほとんどが破壊できる。できないのは樹木や岩など、基本的に自然物が多い。 支援要請による敵勢力を一気に撃破する爽快感が魅力。もちろん町を荒野へと変貌させることも可能。 銃器や乗り物が豊富で、その多くは実在するものである。また、地名や一部の建物・兵士の装備なども実在するものが登場している(平壌国際空港・寧辺の原子炉など)。 基本的にロードはシームレス。一部マップ切り替えやミッション開始を除いて(後述)快適にプレイできる。 アクションやモーションが多彩。 降車だけでも、自分だけ降りる・味方だけ降ろす・全員降りるの3つの方法があり、ミッションによっては重要なテクニックとなる。 人の拘束は、各キャラごとに2種類ずつ用意されているなど。 各勢力の兵士やマフィアはその国の言葉で喋る。普段聞きなれないロシア語や中国語が飛び交う様子は新鮮。「四塁打!」 チャプターの終了ごとにキャスターが中継するニュース映像デモが入り、臨場感を高めてくれる。 問題点 ミッション開始とゲーム開始時のロードが30~40秒と長い(*4) ただし、一回のロードは長いものの回数は少なく、ミッションがいったん始まれば、次のミッションを受けるまで読み込みは無いのでそれほど苦にはならない。 荒廃した町の表現と、ハードスペックの限界の両立を考えた仕様ではあるのだが、全体的にもやがかかっており、遠くの視界が悪い。 特にスナイパーライフルを使うときが見辛い。 バグで、時々字幕が非表示になったり、SEが出なくなることがある。 日本版のみのバグで、プレイヤーが使った時のショットガンの音が出ない。NPC使用時は問題ない。 北米版では、例えば中国陣営の司令官の会話は、中国語が得意なムイしか理解できず、他キャラだと理解できないといった字幕が出る。 しかし日本版では誰を使っていても、翻訳を全て字幕表示させてしまったため、せっかくの得意言語設定が生かされていない。 お宝のコンプリートが困難。爆発で吹っ飛んでどこにいったか分からなくなったり、海などの行けない所に落ちると回収不可になってしまう。 エリア外の立ち入り禁止区域に侵入した場合、問答無用に攻撃を受け(戦闘機やヘリコプターなどの)乗り物に乗っていた場合は即座に撃墜され、死亡してしまう。 各勢力から任務を請け負う場合、敵対する勢力の基地に侵入しなければクリアできないミッションがあり、全ての勢力と同時に友好関係を築くことは基本的に不可能となっている。 ステルス要素の出来が悪い。主人公ごとに生身での隠密能力の得意不得意の設定が存在するが、UIや敵AIなどが全面的にステルスアクション向けの作りではないため無意味に近い。 お金を稼ぐ手段や戦地での補給手段が限られており、ジリ貧になりやすい。 システム面だけで見れば当時の箱庭ゲーの中ではむしろ親切といえるが、それらのゲームより戦闘が激しく、弾薬や車両の購入で常に多額の出費を要するため。 最終ミッションの難易度が極めて高い。味方の貧弱な戦力に対し理不尽なまでの猛攻の嵐という、20世紀の洋ゲーを彷彿させるもの。 総評 北朝鮮が舞台、しかも現実に割と近い設定であり(もちろん全て架空の話である)、色々な意味で危険かつ冒険心あふれる作品。 しかしそのぶっ飛んだ設定とは裏腹に、内容はしっかりと丁寧に作り込まれている。 物理演算を使用しており、爆発や破片が綺麗に飛び散る様子は決して手抜きを感じさせない。 ただただ銃を撃ちまくるというのではなく、支援要請で地形を変化させ、ヘリコプター、戦車を乗り回し町を駆け巡る爽快感は非常に高い。 『GTA』と比較されることがあるが、こちらは破壊や兵器を使えるといったところでちゃんと差別化は図られている。まさに戦場版『GTA』といえるだろうか。 一味変わったゲームをしてみたいという人はぜひプレイしてはいかがだろう。 余談 上記の内容が内容だけに、韓国では発売されなかった(*5)。 オープニングムービーには本物のニュース映像が使われている。 Xb版も出ているが北米版のみでのリリース。 パッケージに描かれているロゴを見ればわかるが、元々のパブリッシャーはルーカスアーツで、EAがパブリッシャーなのはPS2日本版のみである。 続編はデベロッパーであるPandemic Studiosが2007年にEAの傘下となったことから、パブリッシャーもEAに移っている。 タイトルから『バイオハザード』シリーズを思わせるが、もちろんこのゲームと一切関連はない。マーセナリーはもともと「傭兵」の意味である。 その後の展開 後に開発元であるPandemicは、ベネズエラを舞台とした続編『マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス』を2008年にリリースしている。こちらはPS2のみならずPS3/360/Winとマルチプラットフォームでのリリースとなった。 発売後、ベネズエラ政府から「ベネズエラではクーデターは起こらない。このゲームはアメリカ政府がウゴ・チャペス大統領を失脚させる目的で作らせたのではないか」と米国政府とデベロッパーのPandemicに抗議声明を出している。 これを受けたPandemic側は、公式サイト(現在は閉鎖)に「我々はエンターテインメント企業であり、アメリカ政府の各機関から何らアナウンスも受けてはいない。登場する人物・ストーリー・イベントは全て架空のものであり実際の出来事と関係ない。」旨の声明を出している。 なお『マーセナリーズ2』発売の翌年にベネズエラでは暴力的感情を刺激する可能性があるビデオゲームの販売を禁止する法案が可決され、それによりほとんどのビデオゲームが発売禁止になっている。違反者への刑罰も3~5年の懲役刑が課せられる。
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/112.html
マーセナリーズに挑戦し達成された方々を掲載します。 達成された縛りの難易度は関係なく一つでも達成された方は掲載いたします。※全て50音順 ーマーセナリーズ達成者ー 名前 ハード rupu/るぷ PS4 -----------------------------------------------------------------------------
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/49.html
マーセナリーズモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 マーセナリーズ終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 マーセナリーズはランクB(スコア80000)以上でクリア扱いになる。 緑のコンボボーナスの使用有無や敵1体あたりのスコアで前後するが、53コンボつなげれば 敵撃破15,900点(300点×53コンボ)+コンボボーナス64,340点(53コンボ)=80,240点 となりBランクを取る目安となる。犬は100点なので注意。 マーセナリーズモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ターチィ メインストリートクリア カッパー イドニア 高架橋クリア カッパー 東欧 採掘場クリア カッパー 地下鉄 車両基地クリア カッパー 空母クリア カッパー カタコンベ 最下層クリア カッパー 追加マップ1クリア カッパー 追加マップ2クリア カッパー 追加マップ3クリア カッパー 追加マップ4クリア カッパー 120体以上の敵を倒した ゴールド 100体以上の敵を倒した シルバー 70体以上の敵を倒した ブロンズ 40体以上の敵を倒した カッパー 120コンボ以上決めた ゴールド 100コンボ以上決めた シルバー 50コンボ以上決めた ブロンズ 20コンボ以上決めた カッパー 120秒以上残った ゴールド 90秒以上残った シルバー 60秒以上残った ブロンズ 30秒以上残った カッパー 体術で敵を倒した カッパー フィニッシュブローで敵を倒した ゴールド クイックショットで敵を倒した シルバー カウンターで敵を倒した ブロンズ スライディングでタイムボーナスオブジェクトを壊した カッパー タイムボーナスを発見した カッパー タイムボーナスを全部発見した ブロンズ コンボボーナスを発見した カッパー コンボボーナスを全部発見した ブロンズ 隠しボスを出現させた ブロンズ 隠しボスを撃破した シルバー コンボ中に隠しボスを倒した ゴールド 体術で隠しボスにトドメをさした シルバー パートナーと一緒に150コンボ決めた DUO ゴールド パートナーと一緒に150秒以上残してステージクリア DUO シルバー パートナーと一緒に150体の敵を倒した DUO ブロンズ パートナーと一緒にステージクリア DUO カッパー ダメージを受けずにクリア ミリでもダメージ喰らったらダメなので銃を撃つ敵がいないカタコンベが一番楽 ゴールド スキルを使用せずにクリア スキル装備を外してプレイ シルバー ギミックを使って倒した カッパー 1度も攻撃を外さずにクリア クイックショット、体術、カウンター、グレネードを使い外す要素を避ける ゴールド 回復アイテムを使わずにクリア ブロンズ コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 100コンボ以上決めた シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 17 40) 90秒以上残った シルバー 120秒以上残った ゴールド -- 名無しさん (2012-10-19 02 18 51) コンボボーナスを全部発見した ブロンズ -- 名無しさん (2012-10-19 02 19 43) 隠しボスを撃破した シルバーコンボ中に隠しボスを倒した ゴールド -- 名無しさん (2012-10-19 02 20 53) 体術で隠しボスにトドメをさした シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 21 31) パートナーと一緒に150秒以上残してステージクリア シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 22 25) パートナーと一緒に150体の敵を倒した ブロンズ -- 名無しさん (2012-10-19 02 23 00) ↑載ってなくて自分が取得済みのを書いたのでよろしく -- 名無しさん (2012-10-19 02 24 00) 120コンボ以上決めた ゴールド -- 名無しさん (2012-10-21 00 50 47) パートナーと一緒に150コンボ決めた ゴールド -- 名無しさん (2012-10-21 00 51 14) 回復アイテムを使わずにクリア 一番したのブロンズ -- 名無しさん (2012-10-21 00 51 50) タイムボーナス取らずに適当にプレイして回復アイテム使わなかったけどメダルもらえなかった 多分スコアが低いと条件満たしてても、もらえないメダルがあるっぽい -- 名無しさん (2012-10-31 11 32 15) 情報追記。海外情報だが追加マップはこれ。 ttp //resident-evil-beta.de/wbblite/index.php?page=Thread threadID=3298 -- 名無しさん (2012-11-05 12 46 20) 名前 コメント