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マーゲイ・ストライフ (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 最大秒間火力6000(秒間6回連打)一射あたり500x2発 マガジン総火力11000 セミオート式のマーゲイ最終モデル。 主流の主武器に対抗できる秒間火力6000と軽めのリロード速度を持つ。 かなりパワフルでハイエンドなブラストとも競り合える……腕があれば 1射あたりの火力は500x2、頭に当たっていればゴリゴリ削れていく耐久値は爽快。 問題は秒間6連打の目押しで5連打程度の火力ではレヴェラー・ブルートの方が火力自体は上になってしまう。 つまりは理論値の9割程度の目押しがコンスタントに出来て初めて採用する価値が出で来るという非常に玄人仕様な一品である +具体的には? そこ、アシュビンで良いとか言わない。こっちのが90も軽いんだから。 空白 連射速度 秒間火力 マガジン火力 戦術火力(C-) 戦術火力(A) 備考 マゲスト 360/min 6000 9000 約3214 約3754 理論値 マゲスト 324/min 5400 9000 約3033 約3520 秒間5.4連打 ブルート 360/min 5040 12600 約3000 約3430 フルオート RR 600/min 4800 11520 約3031 約3428 フルオート アシュビン 540/min 4860 16200 約3283 約3583 フルオート ちなみにレヴェラー・ブルートも同じ秒間6発の発射レートだったりするのでどの程度のレートか気になるようなら一度持ってみるといいかもしれない。そしてそのままブルートに居ついtうわなにをするやm マガジン総火力からリロードは必須事項といえる。当然リロードの早い腕部を必要とする。 かなりの頻度なのでそれこそリロードAクラスが無いとリロード込みの火力で結局台無しになりやすい。 また、目押しができなければ高いはずの秒間火力も下がるため、プレイヤーの腕も必要となる。 正確な目押しと強烈な反動の制御を必要とし、加えて単発威力が高くマガジン火力が低いのでCSが有効とまさにプロ向け。 マーゲイ・バリアンスの方が性能を引き出しやすいだろう。 正しい知識と確かな技術によってバリアンスよりも豊富なマガジン総火力が光る。そういう一品であるといえる。 それに問題となる秒間6連打の目押しも秒間8連打の☆5や天使と違い「そもそも理論値の秒間連打に指が追いつかない」という事態は起きにくい…と思う。 無論100%性能を引き出すには練習は必要ではあるだろうが、連射に追いつかない指を追いつくようにする練習と比べればはるかに楽ではなかろうか。 表記精度はC+と低い……が、実際の精度はマゲカス並とかなり優秀。射程内ならレーダー狙いも余裕である。 リペアマシンなんかも2マガで壊せる。狙撃銃の弾数が減った昨今、やや遠めの設置物をしっかり狙って撃てるのは地味にありがたい。 ただし、反動は本当に強烈。振り回されるようではマゲカスの方が…ともなりかねないので、ある程度の反動吸収も確保したいところ。 X ZEROへのアップデートでマガジン弾数が2発増加しマガジン火力が11000になった。リロード時間は1.3秒の据え置きで秒間6000マガジン11000の火力となるとなかなかの性能であると言えるだろう。 重量も-10され240に、精度もB-になり、全体的に少しマイルドに。 ブルートやサヴァート等が合わないという遊撃乗りの御仁、この機会に握ってみてはいかがだろうか。 マーゲイ系統 マーゲイRF → マーゲイ・ストライフ → マーゲイ・バリアンス
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マーゲイ・ストライフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MS.jpg) (C)SEGA 最大秒間火力4480(秒間8回連打)、実践秒間火力3360(秒間6連打を想定)1マガジンの総火力は560×9=5040 一発の威力が大幅に上昇し、マーゲイシリーズの中で瞬間火力は最高。Ver.1.5で集弾精度も大分マシになった。 だが、1マガジンで9発しか撃てない事から、よほどAIMに自信がない限り使い勝手はあまり良いとは言えない。 しかも、反動がケタ違いに大きいために反動吸収が高い腕じゃないととてもじゃないが扱えない。 これまた初期マーゲイより総火力で劣っており、対ブラスト戦ではハンドガンの中で一番使いにくい印象がある。 或る程度弾道が安定していてCSによる火力底上げを狙えるカスタムやRFの方が信頼性が高いかもしれない。 リロードが生じた時点で敵が健在なようなら逃げたほうがいい。 これも必要素材やGPが高く、購入の優先順位は自然と低めになる。 マーゲイ系統 マーゲイRF/武 → マーゲイ・ストライフ → マーゲイ・バリアンス/武
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[部分編集] 小型軽量に重点を置いて開発されたブラスト用のハンドガン装弾数は少ないが素早い再装填が可能 2018年12月17日実装。セミオートマチックピストル(サヴァートのみリボルバーピストル)を2丁構える。 レヴェラーやLMMなどは基本的にフルオートだが、マーゲイはセミオートなので、ボタンを連打しないと連射できない。 単発威力が高い分理論上の秒間火力も高くなっているが、実現するにはちょっと練習が必要となる。 使用感(操作性)がかなり異なるので、いずれかのモデルを入手したら試し撃ちをしてみるとよいだろう。 具体的には、連射武器は攻撃ボタン押しっぱなしな上で意識するのが「照準あわせ+回避行動」で済むところを、単発武器は「攻撃ボタンぽちぽち+照準あわせ+回避行動」となり、弾の発射に関しての分、手間が増える。 慣れてしまえば気にならなくなるだろうが、連射武器のほうが攻撃を当てるだけなら楽である。 その分威力が高い武器なので、使いこなせば猛威を振るうだろう。 単射武器ではあるが反動が非常に大きい、この為レヴェラー・ブルートでも問題になっていた細かい画面ブレが発生する。 連射武器と比較した使用感でいえば、連続発射できる低威力短距離式の狙撃銃、に近い。(イーグルアイ系統もわりと似たようなものだが。) 連射武器が「散ろうが外れようが弾が出っぱなしだからいくらか当たればいい」であるのに対し、こちらは「きちんと狙って当ててこそ」。 連射速度制限にひっかからなければ、ここぞのタイミングで発射できて確実に当てたいと意識したところに当てられる、高威力以外の良さを挙げるならばそんなところではないだろうか。 余談だが、アーケード版では初期から実装されていた最古参武装で、系統6段目まで実装されている珍しい系統だった。マーゲイ・カスタムの堅実さは稼働初期からの定評である。 PS4版では、いずれも3点射モデルのマーゲイRFとマーゲイ・バリアンス(通称マゲバリ)がコヨーテ系統に再編され、後のファクトリーアウトレットにてマゲバリが復活・最新モデルのマーゲイ・レベリオが実装されたため同じく6モデルの実装となっている。 [部分編集] マーゲイ系統 属性 実弾100% 射程 150m ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 マーゲイM40 M40 双射 190180.5 450×2468×2 18×11 360/min B C+ 1.3秒1.2秒 ①重量 180.5②リロード 1.2秒③威力 468×2 マーゲイ・カスタム M40C 双射 200190 430×2447×2 22×10 360/min A- C- 1.4秒1.29秒 ①重量 190②リロード 1.29秒③威力 447×2 マーゲイ・バリアンス ※1 C-M40V 3点双射 270256.5 440×2458×2 6×33 480/min A A- 1.1秒1.01秒 ①重量 256.5②リロード 1.01秒③威力 458×2 マーゲイ・ストライフ M40S 双射 240228 510×2536×2 15×13 360/min B- D+ 1.2秒1.09秒 ①重量 228②リロード 1.09秒③威力 536×2 マーゲイ・サヴァート M40X 双射 250237.5 980×21039×2 7×14 200/min A+ C+ 1.6秒1.44秒 ①重量 237.5②リロード 1.44秒③威力 1039×2 マーゲイ・レベリオ M40Z 双射 250237.5 570×2610×2 13×14 360/min A C- 1.3秒1.16秒 ①重量 237.5②リロード 1.16秒③威力 610×2 ※1 イベント配布 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 マーゲイM40 2020/11/17(Ver.3.05)威力400×2 → 430×2416×2 → 447×2 2022/12/20(Ver.3.18)重量200 → 190190 → 180.5 威力430×2 → 450×2447×2 → 468×2 マーゲイ・カスタム 2020/11/17(Ver.3.05)威力380×2 → 410×2395×2 → 426×2 2022/12/20(Ver.3.18)重量210 → 200199.5 → 190 威力410×2 → 430×2426×2 → 447×2 マーゲイ・ストライフ 2020/11/17(Ver.3.05)威力460×2 → 480×2483×2 → 504×2 2021/12/21(Ver.3.12)装弾数14発×13 → 15発×13 リロード1.3秒 → 1.2秒1.18秒 → 1.09秒 2022/05/17(Ver.3.14)威力480×2 → 490×2504×2 → 515×2 2022/12/20(Ver.3.18)重量250 → 240237.5 → 228 威力490×2 → 510×2515×2 → 536×2 マーゲイ・サヴァート 2020/11/17(Ver.3.05)威力900×2 → 950×2954×2 → 1007×2 2022/12/20(Ver.3.18)重量260 → 250247 → 237.5 威力950×2 → 980×21007×2 → 1039×2 マーゲイ・レベリオ 2021/06/08(Ver.3.09)反動D → C- 2021/12/21(Ver.3.12)威力530×2 → 540×2567×2 → 578×2 2022/05/17(Ver.3.14)威力540×2 → 550×2578×2 → 589×2 2022/12/20(Ver.3.18)重量260 → 250247 → 237.5 威力550×2 → 570×2589×2 → 610×2 [部分編集] マーゲイM40 マーゲイ・カスタム マーゲイ・ストライフ マーゲイ・サヴァート マーゲイ・レベリオM40 M40C M40S M40X M40Z マーゲイ・バリアンス C-M40V ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 トリガー火力 連続射撃 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 CSノックバック マーゲイM40 900936 3.00秒 54005616 1620016848 37674011 不可不可 マーゲイ・カスタム 860894 3.67秒 51605364 1892019668 37343968 不可不可 マーゲイ・バリアンス 880×3点射=2640916×3点射=2748 0.75秒 (5280)(5496) 52805496 28543123 不可不可 マーゲイ・ストライフ 10201072 2.50秒 61206432 1530016080 41354479 不可不可 マーゲイ・サヴァート 19602078 2.10秒 65336927 1372014546 37084109 装甲A以下装甲S-以下 マーゲイ・レベリオ 11401220 2.17秒 68407320 1482015860 42754768 装甲E以下装甲D-以下 マーゲイM40 小型軽量に重点を置いて開発され、二丁同時運用に合わせて改良されたブラスト用のハンドガン。装弾数は少ないが素早い再装填が可能。 初期型ながら5000を超える秒間火力があり、マガジン火力もそこそこある。 下位のレヴェラーから持ち替えると打撃力アップを感じられると思われるが、正確に毎秒6連打しないとスペック通りの火力は出ない。 マガジン火力は遊撃主武器としては平均的だが、弾数自体が少ないのでフル耐久の敵を倒せるかどうかというとギリギリの数字。 頭にしっかり当てていくことが重要となっている。 バリアンス、サヴァートを除き本系統は連打間隔が同じなので、マーゲイ入門の練習用としても使える。 マーゲイ・カスタム 装弾数を増加させたカスタム型ハンドガン。小口径弾を採用することで威力は下がったものの、精度が上昇しており敵機に安定したダメージを与える。 やや秒間火力を落とした代わりにマガジン火力がアップしたモデル。射撃精度もわずかにアップ。 しっかり当てれば中量級までなら新品から撃破することができる。 初期型で1マガジン以内にキルできないのであれば、こちらを装備した方が実質火力は高くなる。 マーゲイ・バリアンス マーゲイ系統の幻のクラシックモデル。3点バーストの射撃方式と大口径弾を採用したことで瞬間火力が大幅に向上しており、護身用に留まらない積極的運用も可能となった。 マンスリーイベント~ファクトリー・アウトレット編で入手可能なクラシックモデル。 色々極端な変わり種の系統三番手。 コヨーテ・ベイロウのコンパチ元。というわけで操作感や使用上の注意などはコヨーテ系統のものを参照した方が早い。 最大の特長は射撃精度Aというサヴァートに次ぐ高精度と反動A-というニュード武器ばりの低反動の両立。 これによりストレスフリーな操作性を獲得、西部劇よろしくワンホールショットも夢じゃない。 一方ベイロウより連射速度、単射火力がともに低下したことに端を発する瞬間火力の低さがネック。 秒間火力は最大強化してなお未強化ストライフを超えられないため、火力インフレの進んだ現環境ではBS狙いだけでは戦っていけない……というか正面戦闘用のメインアームとして携えるには心許ない。 先述した精度を活かして積極的にCSを狙う、ヒットアンドアウェイを徹底して単純なDPS勝負に持ち込ませないなどと工夫して戦う必要がある。 なお、狙撃銃で相手をかっ飛ばした後の追撃に使うだけなら最高峰の性能なので、サブアームとして持つ分には軽くて高精度で低反動とかなり強力。 それでもやや火力不足気味なのは否めない。 マーゲイ・ストライフ 大口径化し威力を高めた軍用ハンドガン。装弾数が少なく反動も大きいため扱いがやや難しいが、対ブラスト戦での信頼性は高い。 単発威力を強化し秒間火力を高めたモデル。 強襲主武器並の秒間火力を実現したが、射撃精度・反動・マガジン火力が悪化。 1マガジンで撃破するのはかなり厳しいので、持ち替え&リロードを見越したアセン・立ち回りが求められる。 Ver.3.05上方修正にて秒間火力6000超えを達成したものの、ほぼ上位互換と言って差し支えない新型モデル・レベリオが実装されてしまった。 あちらを入手できたならばこちらを使用することはないだろう。 マーゲイ・サヴァート リボルバー方式を採用した強化型ハンドガン。その真価を発揮するには高度な射撃技術が求められるが、系統内で最高クラスの破壊力を持つ。 リボルバー方式に変更したことで1射火力を飛躍的に高めたモデル。 CSで装甲A(3凸S-)までノックバックが入る武器という個性が光る。 サヴァート以外でよろけ狙いだと、ワイショで判定お祈り、もしくは軽量級頭部相手にグリントかハウンド系統タイプBくらいだろうか。 連射速度が落ちているのだが、それ以上に1射火力が上昇しているため、理論上の秒間火力は最大強化時6927と紫電や速式並みとなっている。 ついでに言えば連射速度低下は目押し難易度の低下につながるので、癖はあるが理論値は出しやすくなっている。 ただし、マガジン火力はストライフとほぼ同じなので、1マガジンキルはなかなか難しい。 連射速度は落ちたが射撃精度は系統中最高なので、弾幕で攻めるのではなく正確なCSからの追撃で攻める武器である。 CSすればマガジン火力を補いつつノックバック中の追撃で命中率の向上も見込めるので、1マガジンキルを狙っていくことができる。 特に使用率が低いという事は無かっただろうに、なぜかVer.3.05にて一発あたり50×2=100の威力上昇という狂化強化を受けた。 これにより3凸でバトルライフルばりの単発威力2000を遊撃主武器トップクラスの秒間火力でばらまくアホ銃へとジョブチェンジ。 今までの方向性をさらに先鋭化させた形となり、爆発物のとばっちりでノックバックを奪って有利を得るスタイルの武器に厳しくなった環境にも適応できたと言えるのではないだろうか。 マーゲイ・レベリオ 連射速度の向上を目的に、新型のフレームを採用した強化型ハンドガン。その連射性能のためかブラストへの反動は大きいものの、系統内では最大の火力となっている。 2020/11/23に追加された★4武器。 ストライフの単発火力を上昇させながら精度も高めた、正当進化型のマーゲイ。(というよりもサヴァートが異端児なのである。) 早いリロードと系統最高値の秒間火力が特徴。 しかし、高レアリティの中ではマガジン火力が下から数えた方が早い、更に遊撃主武器の中でも反動がかなり高いというデメリットが噛み合いワンマガジンで撃破を取るのが難しくなっている。 反動が強い=画面ブレが非常に激しいということであり、視覚的な面でのデメリットもかなり高い。人によっては酔う場合があるので要注意。 幸いリロードはイロモノのマーゲイ・バリアンスやコヨーテ・ベイロウを除けば遊撃主武器最速クラスなので、回転率で勝負する事は可能。 採用を躊躇わせる要因としては、☆3でレンタル対応のマーゲイ・サヴァートが控えていることだろう。 よろけを取れるという独自の強みを持つマーゲイ・サヴァートと比べると、連射速度上昇による戦術火力の向上くらいしか見込めない。 秒間火力がトップクラスとは言えあくまで理論値、しかも困難な秒間6連打を乗り越えて得られる秒間火力差はわずか393である。 系統内でこの差しかなく、もっと広く見た場合更に現実を突きつけられるだろう。 続々と☆4の主武器が増えてきている中で下位レアリティに比べ大きく秀でるものが無い為、実戦での使用者は多くない。 ★4の競争相手はハウンドフォース(タイプB)、グリントN77D、そしてレヴェラー・パニッシュ。 前二つに対しては単発火力が大きく負けており、軽量機に対する奪ノックバック性能で大きく劣り秒間火力でも劣る。 ハウンド・フォースは300/minと発射レートが下がっているが、その分目押しが楽になり理論値が出しやすくなるなどの点で差別化されている。 マガジン火力はハウンド・フォースには僅差、グリントN77Dには4000と大きく負けている。 反動に関してはグリントN77D相手に完敗だが、リロードは大体0.5秒近くの差を付けて勝っている。 レヴェラー・パニッシュは秒間火力こそ大きく劣るものの、フルオートかつ高精度・低反動により使いやすさは雲泥の差となる。 後発の☆4と比べるとかなり火力面で負け越している。特に軽量機への奪ノックバックなしは大きな痛手と言えるだろう。 重量は圧倒的ではあるが、同じ重量でサヴァードが居たりともはや取柄もへったくれも無くなってしまっている。 しかも上記3種ですら採用率が低めの現状で、はたして日の目を見ることができるのだろうか…。 真価の発揮には秒間6連打が求められ、さらには高反動と低マガジン火力にも向き合う必要がある。 根気強く使ってみるのも良いかもしれない。 Ver.3.09にて反動が2段階改善されたが元が極めて高かったため依然反動が高い事には変わりはなく、他には何も手が入っていないので問題の解決には至っていない。 Ver.3.12にて威力が上昇。秒間火力ではマーゲイ・サヴァートに差を付けたものの、秒間6連打という困難に立ち向かう必要は変わらない。 2022/01/24に★4のレヴェラー・パニッシュが追加。レヴェラー系統の弱点である秒間火力がある程度改善、軽量と言う強みを取られてしまった。 リロードこそ遅くなるが秒間2連打で済むコヨーテ・ヴァーキン(★3)という選択肢もあり、引き続き厳しい立場となっている。 MGレベリオ/SCV マーゲイ・レベリオの特別仕様。マーゲイとは南米原のネコ科動物のこと。後足を反転し、頭から木を下ることができる数少ない猫だ。そんなマーゲイの柄を模したマーゲイがこちら。
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マーゲイRF (C)SEGA 狙撃時代のページはこちら 秒間火力6200 マガジン火力9300 総火力195300 三点バーストのハンドガン。ダメージは更に減少したが、連射速度も上がっている。 秒間火力が6000近くまで上昇し、念願のパンチ力を得た。 その代わり4トリガーで終了してしまうのでブラストを倒すのにリロードが必須の武器となってしまっている。 マガジン総火力・重量・連射速度で、相互互換とも言えるマーゲイ・バリアンスが存在しているため、本品はその体験版とも言える代物。体験版にしては些か素材が高級過ぎやしないか?また、『これがとんでもなく使いづらい』と感じるならバリアンスを握ってもダメな可能性があり、他のモデルを採用する方がいいかもしれない。 しかし、同武器と違い連射速度が優れ、弾持ちもよいので遊撃の軽量化には一役買うであろう。 ver.XZの遊撃手武器を強化しようキャンペーンにより重量が220から210に、射撃精度がB-からBに、さらに装弾数は12発×20から15発×21になったことで、5トリガーで1マガジンとなった。ダメージで見るとマガジン火力は1740増で8700に、総火力が91350となる。 似た性能だったバリアンスとのさらなる差別化を図った様な調整だ。弱点であったスタミナが改善されたのは大きく、マーゲイ系統の中では人を選ばない万人向けの銃になったと言える。 彼は弟達(マゲスト、マゲバリ、鯖)と比べると個性に乏しく、「ちょっとだけ」器用貧乏に感じる人も大勢いるかもしれないが、そこは軽さに免じて許してあげて下さい。お願いします! マーゲイ系統 マーゲイ・カスタム → マーゲイRF → マーゲイ・ストライフ
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マーゲイRF #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MRF.jpg) (C)SEGA 最大秒間火力5100(秒間5回連打と仮定)、実践秒間火力4080(秒間4連打を想定) 1射あたりの火力340×3=1020、マガジンの総火力は340×12=4080 三点バーストのハンドガン。ダメージは更に減少したが、連射速度も上がっている。 集弾性能はVer.1.5で他のマーゲイが強化された中RFのみ据え置き。結果、集弾性能最悪なカワイソス武器になってしまった。 しかも射撃が4回で終わってしまい、1秒で弾切れを起こす短寿命さが厳しい。 基準リロード時間は1.5秒なので、腕パーツのリロード性能が低い場合は射撃時間をリロード時間が上回ってしまい、 撃つ為にリロードしているのかリロードする為に撃っているのかよくわからない、という事態が発生する。 コレ一つで敵を撃破したい場合(CS無しだと)3マガジン弱が必要になる計算で、初期マーゲイよりも総火力は低くなっている。 瞬間的な火力は5100と、下手な他兵装の主武器より高いのだが如何せん精度のせいで余り信頼は出来ない。 ちなみに3点射で発射速度が900発/mなので連打自体はそこまでタイトな目押しを必要としない。 (※最速でも1秒に5回) というか理論値を出すのに秒間8回連打が必要な他マーゲイより余程理論値は出し易かったりする。 問題はD+というマーゲイ系最低の集弾性能であって、瞬間火力や使い勝手では無い。 ただし、反動が極めて小さい上、反動が蓄積する前にリロードが入る関係上、実際の当てやすさはカタログスペック上の集弾精度に反して高い。 このため頭に補正A+のパーツを使っている場合、以外と馬鹿に出来ない武器になる可能性はある。 ぶっちゃけ、マゲカスでおkなんだけどね。 AIMに自信はあるがマゲカスの連射とリコイルコントロールの両立ができない、特に反動が苦手な人向け。 バリアンスが上位互換にあたる為、これを使って『意外と悪くない』と感じるならバリアンスまで購入プランに組み込んでも良い。 逆に『とんでもなく使いづらい』と感じるならバリアンスを握ってもダメな可能性があり、マゲカスに戻したほうがいいかもしれない。 マーゲイ系統 マーゲイ・カスタム/武 → マーゲイRF → マーゲイ・ストライフ/武
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マーゲイ系統マーゲイM40 マーゲイ・カスタム マーゲイRF マーゲイ・ストライフ マーゲイ・バリアンス マーゲイ・サヴァート Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500x2 11x17187 360/min(双射) B- 1.3秒 3?/0.8? RF購入 鉛板x20超剛性メタルx1ソノチップx3 150 マーゲイ・バリアンス 260 430x2 6x33198 480/min(三点双射) A+ 1.0秒 0.4?/0.12? ストライフ購入 遊撃章x7orユニオンレベル Lv.30隕鉄塊x20ウーツ重鋼x5カロラチップx1 250 マーゲイ・サヴァート 250 920x2 7x1391 200/min(双射) A- 1.6秒 0.?/0.? バリアンス購入 遊撃章x15orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x2メタモチップx5ルミノチップx3 350 MGカスタム/CV 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.4秒 1?/0.5? BB.NET専用アイテム BB.NET WEBゲームor Sメダルx500,000 なし 表を編集 マーゲイ系統 セミオートの2丁拳銃で攻撃する「双射」の主武器。 狙撃兵装の副武器にあった同名のカテゴリを2丁拳銃として主武器にしたのが当武器であり、1クリックで二つの拳銃から同時に射撃する。 パラメータの表記は威力がx2となっており、弾数の表記上の減少はx2を考慮しない。 つまり1クリックにつき、弾は2つではなく1つずつ減っていく。 狙撃兵装に比べて連射速度がある程度落ちた物の、2丁から発射する弾数が上回っているため攻撃力自体は上がっている。 しかし連射速度が落ちたということは、セミオートではクリックのタイミングが難しくなったということである。 理想の攻撃をしたいならば、各種連射速度に合わせたタイミングを把握しておきたい。 マーゲイM40 最大秒間火力:2400x2(4800)[6発/秒]、マガジン火力:5600x2(11200)[2.33秒~] 総火力 156800 遊撃兵装に初めて乗る人が必ず所持している初期装備。 全国でこれを担いで遊撃兵装の運用方法を学んでいこう。 マーゲイ系統の中で最軽量かつ秒間火力が4800と前世の1.25倍になった。 欠点としてリロードが系統最低なので継戦能力が低い。 火力不足で相手に削り取られてしまうので光学迷彩や副武器、補助武器でうまく撹乱しながら相手を撃破していくのが理想。 これ一本でタイマンをはるとだいたい返り討ちに合うので気を付けよう。 この系統で注意すべき点は、双射かつ単射の特性を併せ持つ非常にピーキーな運用を迫られることになる。 双射武器は交差するように相手へ飛んでいくため思うように弾が跳ばず、単射武器のクリティカル狙いの運用・目押しによる火力のばらつきという目立つ欠点を同時に引き継いでいる。 他の系統には比較的連双射が多く、Aボタン押しっぱなしで弾は発射されるのでAIM+回避の2つに集中できるが、 マーゲイ系統は連射武器が存在せず、AIM+回避+連打の3つを同時にこなさなければならない上級者仕様に仕上がっている。 という、初期装備なのになんとも初心者に厳しい仕様。 (旧狙撃兵装の38式狙撃銃の前例を考えると、まだましなのかもしれないが…) この武器で ・双射(単双射) ・連双射 ・三点双射 のどれを扱っていくか考えて、購入プランを組んでいこう。 マーゲイ・カスタム 最大秒間火力:2220x2(4440)[6発/秒]、マガジン火力:7400x2(14800)[3.333秒~] 総火力 177600 M40より火力を下げて1マガジンと総弾数を上げたモデル。 火力低下が目立つものの、連射精度が1段階上がってよりクリティカル狙いの運用をする色が強くなった。 マガジン火力が系統最高値となっており、元々のリロード速度も低くはないので、リロードの遅い腕でも十分に運用が可能。 マーゲイRF 1射火力:930x2(1860)、最大秒間火力:3100x2(6200)[10発/秒]、マガジン火力:4650x2[1.2秒~] 総火力 195300 マーゲイの三点射モデルで、レヴェラーやデュアルマシンガン並みの連射力を持つ。 RFの大きな特徴は「マーゲイ系統最速の毎秒600発」「1マガジン1.2秒」である。 1発の威力は最低値だが、1マガジン約7000dmgを相手へ叩き込むことができる。 そして連射速度と三点射を生かして擬似的に弾幕を張ることでミリ残りの敵も削りきることもできる。 また、反動がかなり抑えられており、乱戦時でも積極的にHSを捉えながら戦える。 低反動かつ高連射精度と光学迷彩を生かし、これ一本で新品の重装甲ブラストを溶かせる実力がある。 欠点として、総弾数の低さが足を引っ張る。 1クリックで三発消耗するため、予備弾数Eだと実質80回しか撃てない。(ただ、旧RFよりは2倍増えている) 前線や一歩引いた距離でドンパチやっていたらいつの間にか弾切れしていた…なんてことに注意。 補助兵装を偵察機に設定している場合は死に補給で回復するのも視野に入れておこう。 余談だが、旧狙撃兵装のマーゲイ・バリアンスの感覚に慣れている人は近い感覚で使えると思われる。 マーゲイ・ストライフ 最大秒間火力:3000x2(6000)[6発/秒]、マガジン火力:4500x2(9000)[1.5秒~] 総火力 153000 初期型から1マガジンの弾数を2/3減らし、火力を大幅に増強したモデル。 強襲兵装のSTAR系統に近い性能になった。(双射なので若干扱いは違うが) 目を引くのはやはり単発500×2dmg。1マガジン9000を最短1.5秒で吐き出すのでどこに当たっても結構痛い。 1射火力として扱う場合も1000台と強めで、頭部装甲Eほどならノックバックを期待できる。 これはプリサイスショットチップで強化してもよい。 連射速度は初期型やカスタムと同じ感覚で使っていけるので、双射の一つの目標地点と考えたほうがいいだろう。 欠点は連射精度が系統最低値。 双射も相まって結構ばらけるのでスペック通りの火力を出すにはストライフの癖をつかむ必要がある。 マーゲイ・バリアンス 1射火力:1290x2(2580)、最大秒間火力:3440x2(6880)[8発/秒(理論上)]、マガジン火力 2580x2(5160)[0.75秒~]、総火力 134160 RFモデルを大幅に改良したハンドガン。 1マガジン2射しか撃てなくなった代わりに、0.75秒で1マガジン5160dmgを吐き出し、系統最短のリロードを1秒で終わらせる。 マガジン火力はそこまで高くないが、瞬間的なダメージが高く、リロードに特化した腕パーツを採用することで、継続火力を非常に高められるのが大きな特徴。 射撃精度もマーゲイの中で最も高く、クリックする回数も少なくて済むので狙い撃ちがしやすい。 最も、2回でリロードなためなるべくダメージは多く与えておきたい。 総弾数はRFよりも更に少なくなっおり、予備弾数Eで実質52回しか撃てない。前線を意識して立ち回ろう。 リロードの早い腕と組み合わせると、撃ち終わるよりも先にリロードが早く終わるため、逆に発砲中の方がもっさり見えてくる。 旧マゲバリ使い「ストライフに次ぐ単発火力を三点射で発砲し、RFより優れた連射制度Aのスナイプで相手を葬っていくのか…」 と思うところだが、旧仕様のマーゲイ・バリアンスと仕様が大きく変わり、連射速度と反動が大きく変更されている。 実際に撃つと分かるが、新マーゲイ系統や旧マゲバリの連射感覚・目押しタイミングが新マゲバリでは別物レベルで違っている。 同じ感覚で使ってしまうと非常に後悔することになるので気を付けよう。 また、双射の影響か横方向の反動が強くなったのも合わさってスペック通りの火力を出すには相当の修錬を積まなければならない。 マーゲイ・サヴァート 最大秒間火力:2760-3063x2(5520-6127)[3.33発/秒(0.3秒毎)]、マガジン火力 6440x2(12880)[2.1秒]、総火力 128800 マガジン方式からリボルバー方式に切り替えた超高威力型。 支援兵装のハガードと同様のタイプだが、小型のせいか威力はそこまで至らない。双射がそれを補っている形になる。 ストライフの倍近い単発威力を持ち、ダブルヒットの場合1800台を超える破壊力を持つ。 これはCSの場合大体の頭部でノックバックを引き起こすレベルであり、うまく距離さえ取れれば続けさまに追い打ちが取れる。 一方で連射速度を落としたため、タイミング良く連射するための間隔覚えは必須といえる。 その点ではRF・バリアンスとは別のAIMスキルが求められる。 また、マガジン、総弾数自体も少なめで弾切れの危険、リロード時間が2秒台とマガジン弾数に比して少ないので、外れ弾やリロードのタイミングも気を使う必要がある。 これらから射撃管理ができる技術が必須。
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表を編集 マーゲイ系統 属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 集弾精度 リロード 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400×2(双射) 17×13 360/min B+ 1.6秒 初期装備 - - マーゲイ・カスタム 200 370×2(双射) 23×11 360/min A- 1.7秒 マーゲイM40所持 鉛板×10 10 マーゲイRF 210 310×2(3点双射) 15×21 600/min B 1.2秒 マーゲイ・カスタム所持 チタン鋼×10黄金片×3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500×2(双射) 11×17 360/min B- 1.3秒 マーゲイRF所持 鉛板×20超剛性メタル×1ソノチップ×3 150 マーゲイ・バリアンス 260 430×2(3点双射) 6×33 480/min A+ 1秒 マーゲイ・ストライフ所持 遊撃章×7 or ユニオンレベル.Lv30隕鉄塊×20ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 250 マーゲイ・サヴァート 250 920×2(双射) 7×13 200/min A- 1.6秒 マーゲイ・バリアンス所持 遊撃章×15 or ユニオンレベル.Lv100複層重合金属×2メタモチップ×5ルミノチップ×3 350
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表を編集 マーゲイ系統 属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 集弾精度 リロード 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14×9 480/min B 1.2秒 初期装備 - - マーゲイ・カスタム 120 420 27×6 480/min B+ 1.3秒 マーゲイM40所持 鉛板×10 10 マーゲイRF 140 370(3点射) 12×10 900/min D+ 1.5秒 マーゲイ・カスタム所持 チタン鋼×10黄金片×3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9×12 480/min C+ 1.3秒 マーゲイRF所持 狙撃章×5 or ユニオンレベル Lv.10鉛板×20超剛性メタル×1ソノチップ×3 150 マーゲイ・バリアンス 150 680(3点射) 6×21 720/min A 1秒 マーゲイ・ストライフ所持 狙撃章×15隕鉄塊×20ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 250 MGカスタム/CV 120 420 27×6 480/min B+ 1.3秒 BB.NET WEBゲームorBBNETメダル交換所(Sメダル500000個) - -
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マーゲイ系統マーゲイM40 マーゲイ・カスタムMGカスタム/CV マーゲイRF マーゲイ・ストライフ マーゲイ・バリアンス マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14x9126 480/min(単射) B 1.2秒 0.9/0.1 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 120 420 27x6162 480/min(単射) B+ 1.3秒 1/0.5 なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 140 370 12x10120 900/min(三点射) D+ 1.5秒 0.65/0.1 カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9x12108 480/min(単射) C+ 1.3秒 3/0.8 RF購入 狙撃章x5orユニオンレベル Lv.10鉛板x20超剛性メタルx1ソノチップx3 150 マーゲイ・バリアンス 150 680 6x21126 720/min(三点射) A 1.0秒 0.4/0.12 ストライフ購入 狙撃章x15隕鉄塊x20ウーツ重鋼x5カロラチップx1 250 MGカスタム/CV 120 380 27x6162 480/min(単射) B+ 1.3秒 1/0.5 BB.NET専用アイテム BB.NET WEBゲームor Sメダルx500,000 なし 表を編集 マーゲイ系統 1発あたりの威力が大きいブラスト用ハンドガン。1発あたりの反動は重火力並に大きい。 狙撃銃では難しい近距離戦や倒しきれなかった相手にトドメを刺すというが主な使い方だが、 レーダーを狙撃で破壊して光学迷彩でコア凸といった芸当も可能である。 通常戦闘においてもロックや迷彩を駆使して必中距離で撃てば意外と戦えるが、さすがに他兵装の主武器と渡り合えるだけの性能は持ち合わせていない。 手動連射という特性上、実際には数値通りの火力を発揮するのが難しい武器である為、ハンドガンのみで耐久力が減ってないブラスト相手に単機で挑むのは得策では無い。 ver.1.5でマーゲイRFを除き連射速度が落ちた代わりに連射精度が上昇した。 以前は中距離の集弾性能が最悪でジャンプマインに居場所を奪われがちであったが、 元々は手動では困難な連射速度であった為、実質的な火力はそれ程落ちずに有効射程が延び選択肢に上げやすくなった。 なお、最大瞬間火力の表記はスペックシート上の連射速度を手動で実現(8連打(0.125秒ごと)、RFは4回、バリアンスは2回)した場合の値であり、実際はある程度低下しやすい。威力が低くなればなるほど、連打する回数も増加する。 必然的に連打する必要がある中で狙いをつけることにもなり、競合のレヴェラー系統に比べ、スペック通りの火力を叩き出すには相当の熟練を必要とする。 また、マーゲイ・カスタムを除き、マガジン分撃ちきる時間が早く、無駄に連射すると頻繁にリロードを挟みやすい。 公式ブログの講座では、近距離向けで軽く一発が弱い、扱いにちょっと慣れ(8連打の中での制御)がいる。主に主武器のつなぎや(不意な)近距離戦での用途が示されている、 公式ムックによると、最大射程は150m。 マーゲイM40 最大秒間火力 3520、マガジン火力 6160 [1.75秒~]、総火力 55440。 初期武装のハンドガン。単発発射。 1発の威力は400と高いが1マガジンの弾数は少ない為、全弾CSでも決めない限りこれだけで無傷の敵を倒すことは難しい。 弱った相手へのトドメや、味方との十字砲火、逃走用の牽制と考えよう。 標準型の装甲に対しても全弾命中前提でも撃破に2マガジンを必要とするので、早急にカスタムに乗り換えたい。 逆に標準的な装甲ならば7-10発も頭部に当たれば撃破できるポテンシャルは持つので、確実に狙いたいところ。 ver.1.5より前は連射精度がEだった。 以前の集弾性能は最悪で、中距離以遠ではロックとしゃがみを活用してやっと何発か当たる程度であったが、 現在ではブロア河を挟んでいても悠々と命中させられるほどになっている。 ver.4.5で単発威力が40上昇。 マーゲイ・カスタム 最大秒間火力 3360、マガジン火力 11340 [3.38秒~]、総火力 68040。 単発のダメージは少し下がったが総弾数が大幅に上昇したことで、マガジン火力と連続攻撃時間が延び、リロードを挟まずに耐久力が最大の相手にも対抗できるようになった。 必要な素材も簡単に集まる鉛板なのでハンドガンを使用するつもりなら真っ先に購入したい武器である。 全弾命中で装甲C+を撃破できるだけのマガジン火力を手にいれ、総火力61560に向上。 火力、装弾数のバランスに優れることからコア防衛や前線支援などあらゆる用途に対応できる為、ハンドガンを使うならこれが最も無難。 あえて欠点を上げるとすれば、マーゲイ系統の中では瞬間火力が若干低い事と連打による命中精度低下だろうか。若干多めに連打する必要があるので、威力低下のぶれも少し大きい。 ちなみにM40と同じく14発で倒すには9-11発頭部に当てる必要がある。 ver.1.5より前は連射精度がE+だった。 現在では、しっかり偏差射撃を行えば中距離戦闘もこなせ、多少の距離があっても瀕死の敵にトドメを刺す事も可能になった。 ver.4.5で単発威力が40上昇。 MGカスタム/CV マーゲイ・カスタムの色違いモデル。 緑色を基調とした配色が特徴。 マーゲイRF 1射火力:1110[0.2秒]、最大秒間火力 5550、マガジン火力 4440 [0.8秒~]、総火力 44400。 三点バーストのマーゲイハンドガン。1トリガー1020dmg。 サブマシンガン・レヴェラーRR並みの高速な連射速度を持つ。 瞬間火力が大幅に向上しておりVer.2.5稼動までは系統中でもトップであった。 ただし単発の威力がさらに落ちた上にマガジンあたりの装弾数は大幅に減少しており、 4セットで1マガジンを最速0.8秒で撃ち尽くしてしまう事から頻繁にリロードが発生し戦術火力は低い。 よってセントリーガンや味方の援護が無いと自衛能力は絶望的になる。 コレ一つで敵を撃破したい場合、基本計算で3マガジン弱が必要になり、初期マーゲイよりも総火力は低くなっている。 これ以上に減らす場合は装甲の薄い部位や頭部を狙う必要がある。 瞬間的火力はマーゲイ・ストライフの次に高い為、瀕死の敵へ止めを刺す場合や、主武器を併用したコア凸には一番適している。 なお、他のハンドガンと比べて半分連打すればマガジンが一瞬で終わるという特性は、射撃時に姿が見えてしまう光学迷彩・試作型と相性が良い。 三点バースト火器としては反動が小さく手動連射しても比較的CSを狙いやすいという利点もあり、 他のマーゲイともジャンプマインとも異なる、攻め重視の装備であるといえる。 購入に必要な素材はカスタム入手直後では希少な物ばかりなので、自分の戦闘スタイルと相談して検討する事。 大抵の人は、汎用性の高いカスタムで事足りる。 ヴォルペ突撃銃系統とほぼ同じ連射速度であるため、そちらに慣れていればこっちの扱いもしやすいかもしれない。 かつてはマーゲイシリーズ最高の射撃精度だった・・・が、ver.1.5において、他のマーゲイの射撃精度が軒並み向上した中、 もともとD+だったRFだけは据え置きとなり、今では最低に。より射撃姿勢や射撃補正、反動吸収が重視される。 同系統のマーゲイ・バリアンスに対しては連射速度と装弾数(発射可能数)の点で余裕があるため、瞬間的な破壊力よりも攻撃時間と弾幕を主軸にしつつバランスを取りたい場合は選択肢に入るかもしれない。 ver.4.5で単発威力が30上昇。 マーゲイ・ストライフ 最大秒間火力 4960、マガジン火力 5580 [1.13秒~]、総火力 66960。 単発威力が大幅に上昇したが反動も最高という非常に極端な性能のマーゲイ。 瞬間火力が高めでCSは装甲C+の相手に単発1400と相手の接近を躊躇させる程の威力はあるのだが、 1マガジンで9発しか撃てない上に反動によるブレが大きいので有効射程は短く使い勝手はすこぶる悪い。 反動の大きさに慣れない内は間隔を空けてのAIMを心がければ戦果は挙げやすいだろう。 また、初期マーゲイより総火力で劣っており、反動の強さも合わさってハンドガンの中では最も癖が強い。 しかし、瞬間火力の高さ、CSの有効性から上手く使えば半端な体力の相手に接近されても即座に返り討ちにでき、 リロードB以上の腕部を使用した場合、戦術火力もマーゲイカスタムに引けを取らない為、 やや前線寄りに位置取るボーダーに愛用されている。 腕部の反動制御が低いパーツで扱うなら、間隔をあけたタップ射ち、または2・3点バースト射撃で運用するとよい。 標準的な装甲には6-8発頭部当てると最速で倒すことができる。 ver.1.5より前は連射精度がEだった。 今でも致命的なまでの射撃反動は相変わらずだが、一応当てやすくなった程度と考えていいだろう。 以前は敵を照準の真ん中に捉えていようがはずれる事が多い(相手がコアであれば問題ない程度の)、非常にアテにならない精度であった。 ver.4.5で単発威力が60上昇。 マーゲイ・バリアンス 1射火力:2040[0.25秒]、最大秒間火力 8160(要弾薬box)、マガジン火力 4080 [0.5秒~]、総火力 85680。 マーゲイRFを大口径化した三点バーストモデル。1トリガー1860dmg。 機関銃・レヴェラーR並みの連射速度を持ち、数値上の秒間火力は非常に高く、反動も小さい上に射撃精度も系統で特に高い。 一方で総弾数は6発と最も少なく、わずか2クリック、最速0.5秒で撃ち尽くしてしまう。 この点はマーゲイRFよりもさらに主武器に近いとすら言える。 頻発するリロードのために戦術火力は低めであり、運用には腕部のリロード性能に大きく依存する。 不意を突いて瀕死に追い込んだり、反撃される前にとどめを刺せる点で強力であるが、 一度の攻撃で2回までしか撃てないので逆に言えばリロードに関係無く撃ち漏らしや仕留め損ねは厳禁。 連射速度の高さを活かして素早く、そしてなるべく胴体でも命中弾を、続けさまに頭部にあたられるようにすれば撃破を取る確率が上がる。 幸い、反動は小さいため、反動吸収を無視しリロード性能を重視して腕部パーツを選択することも可能。 リロードが低くとも、主武器で削った相手を処理する用途であれば安定した性能を示すだろう。 ver.4.5で単発威力が60上昇。
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マーゲイ・バリアンス (C)SEGA 狙撃時代のデータはこちら 「複数の命中弾を放って、弾痕が1つだけ。 ”ワンホールショット”と言われる早撃ちの理想である」 Ver.2.5で追加されたマーゲイ最新モデル。 1射2580ダメージ。マガジン火力5160。総火力134160。 マガジンに2トリガー分しか弾がなく、理論上0.75秒で撃ち尽くしてしまう極端な性能。 リロードA-でやっとリロード時間が発射時間よりも短くなるという鬼のような頻度のリロード。 しかしながらそれ以外の欠点が無いというほど高い精度とAIMに必要な時間の短さから実践値が極めて高い。 マーゲイ系では珍しくタイトな目押しを必要とせず、クリティカルも狙いやすいので一瞬のAIMに全力を傾注できる。 それでもやはり3倍近いスタミナの違いがある強襲の主武器などと正直に殴り合って勝てるわけではない。 精度が高く、射程が広いのに加えて、リロードの隙を細かくカバーできる障害物の確保が重要と言える。 地の利をとって初めて五分の読み合いが成立するというストライフとは別の意味で上級者向けな一品であると言える。 あとVerたけしと比べてかなり連射速度が落ちているため、たけし以前の感覚で目押しすると確実にジャムるので注意。 MGバリアンス/CV 2016年9月から2か月間シード交換にて手に入るカラバリ。 カラバリという割には地味な白黒まだらという配色だが、全体に施されたハニカム模様とわずかに混じる青がそれをシックなオシャレさへと昇華させる一品。 すいません、白状します上の写真だけ見て書きました。実物はもうちょい全体的に青っぽかったです。おのれSEGAめ!!(責任転嫁) またマーゲイ系を買い進めてない人でも系統中5段階目を一足飛びに手に入れられるという意味でも価値は高い。 昔はレヴェラーがだらしねぇな♂だったためマーゲイを買い進める人が多かったが、今では一線級の性能なのでさっさとレヴェラー系にシフトしたルーキー~中堅者もいるだろうしね。 前述の通りカラーリングも主張が激しいなんてことはないため比較的どんな機体にも合わせやすい。 ディープシード×10は決して軽くないが、マーゲイ系を買い進めてないプレイヤーがマゲバリを試したい、なんて人には十分その価値はあるんではなかろうか。 無論性能も通常のもののところに書いた通りなので普段使いにも十分堪える。単純にこちらのカラーの方が好き、なんて人にも。 マーゲイ系統 マーゲイ・ストライフ → マーゲイ・バリアンス → マーゲイ・サヴァート