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マンムー 473.gif No.473 タイプ:氷/地 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:あついしぼう(炎と氷タイプを半減する) 体重:291.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 マンムー 110 130 80 70 60 80 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/水/草/闘/鋼 いまひとつ(1/2) 毒 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 ※特性「あついしぼう」の場合、炎等倍・氷半減 進化系 イノムー 育成論一覧 マンムー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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マイナーポケモン育成論
https://w.atwiki.jp/kakkopoke/pages/33.html
準備中
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ポケモン育成論 基本術 ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ サンダース くさタイプ こおりタイプ 悪・マニューラ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ
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マンムー基本考察 調整 作成した型 コメントはこちら マンムー 基本考察 調整 A252ミミッキュ無振りに対してつららばり→じしんが確1 H0ミミッキュA↑252じゃれつくが42-50%ダメージ H252 S↑180最速70族抜きキノガッサ、レアコイル S↑252スカーフ最速??族抜き 作成した型 マンムー(きあいのタスキ型) マンムー(チョッキ型)説明 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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型一覧 技のデータ 型一覧 マンムー/議論中 マンムー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク マンムー/技以外のデータ マンムー/技のデータ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 473 マンムー 110 130 80 70 60 80 どんかん ゆきがくれ あついしぼう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「あついしぼう」でほのお技×1、こおり技×0.5 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/ABorAD/あついしぼう@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 じしん/つららおとし 選択技 ストーンエッジorロックブラスト/ヘビーボンバーorアイアンヘッド/フリーズドライ/ふぶき/つららばり/はたきおとす/ボディプレス ■考察 攻撃範囲は広いですが、あついしぼう込みでも耐性が少ない上耐久も並程度なのでゴミですなwww 氷も地も強豪が増えすぎて最早異教徒でさえも見向きもしなくなりましたぞwww かつては異教徒の要対策ボケモンだったのですが滅茶苦茶に落ちぶれて今や使用率圏外と150位付近を行ったり来たりする堕ちたボケモンですなwww 役割論理的にも攻撃範囲は魅力ですがこれならヤグレイブあたりを使った方が強いですなwww 耐性は少々違いがありますが数値面では上位互換ですぞwww [108] [4] ~[140]と振り分ければ最硬振りでおよそ3000程度振り幅が作れますなwwwwこの振り方だと大体指数20000と19500ですなwwww + 碧の仮面配信前の考察ですなwww テラスタルで自慢の火力を増強できて悪い耐性を補える第9世代に仮に登場してたらヤケモン入りを検討されてましたかなwww 特にドオーに一致両方が抜群で入るのは大きいですぞwww ↑結局初回の繰り出し性能が低いままなので検討すらされずに終わると思いますなwww H種族値は高めですがBD種族値は高くないので耐久は並やや下程度しかありませんぞwww ヤグレイブ同様、ダメージ計算上いかさまダイスつららばりがありえますなwww いかさまダイスを持たせる場合の岩技はロックブラストの方が良いですかなwww いかさまダイスつららばりと似たロジックからロックブラストの方が総ダメージ量は大きくなりますが、ほぼ誤差レベルなので回復実発動を嫌うならストーンエッジもありですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/ABorAD/あついしぼう@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 じしん/つららおとし 選択技 ストーンエッジorロックブラスト/ばかぢから/ヘビーボンバーorアイアンヘッド/フリーズドライ/ふぶき/つららばり ■考察 攻撃範囲は広いですが、あついしぼう込みでも耐性が少ない上耐久も並程度なのでゴミですなwww [108] [4] ~[140]と振り分ければ最硬振りでおよそ3000程度振り幅が作れますなwwwwこの振り方だと大体指数20000と19500ですなwwww マジで耐性的にはフロストロトムとストリンダーぐらいにしか役割持てないんではないですかなwww それも前者は悪波で怯み狙うことがありますし、後者は爆音波が不一致とはいえ等倍かつ高火力なので受け出しが安定するわけではないですぞwww 凡夢ですなwww ゲームやアニメの夢を見るとかだと、夢の内容が平凡ですなwww 貴殿は昨日何の夢を見ましたかなwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/ABorAD/あついしぼう@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび じしん/つららおとし/ストーンエッジ/ばかぢからorはたきおとすorフリーズドライorふぶきorつららばり ■考察 攻撃範囲は広いですが、あついしぼう込みでも耐性が少ない上耐久も並程度なのでゴミですなwww 一応、電気、氷、ボライオンに役割を持てますなwww竜を相手にするのはありえないwwwwww あろうことかはたきおとすまで覚えるんですなwwwwA130で氷地面に加えこの攻撃範囲は凶悪すぎますなwwww ヤケモン化できたら最高だったんですがなwwwww Dもせめて80あればチョッキ着せて数値受けもワンチャンありえたんですがなwwwwなんとも惜しいポケモンですなwwww ↑チョッキ着せるならホルード程度の火力も欲しいですなwww AとDに+20されれば可能性はあると思いますが、たらればはありえないwww [108] [4] ~[140]と振り分ければ最硬振りでおよそ3000程度振り幅が作れますなwwwwこの振り方だと大体指数20000と19500ですなwwww 珠吹雪により、ドヤ顔で出てくるボアームドを確2で落とせますぞwwwwww ■対策 マンムー/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 こおりタイプ じめんタイプ
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 マンムー 基本情報 名前 マンムー 進化 前進化イノムーげんしのちからを覚えた状態でlvアップで進化|次進化なし タイプ こおり・じめん とくせい どんかんまたはゆきがくれ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 マンムー 110 130 80 70 60 80 207 技 Lv 技 1 げんしのちから,つつく,かぎわける,どろあそび,こなゆき 4 どろあそび 8 こなゆき 13 どろかけ 16 こらえる 20 どろばくだん 25 あられ 28 こおりのキバ 32 とっしん 33 ダブルアタック 40 じしん 48 しろいきり 56 ふぶき 65 こわいかお ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/perotanfenix/pages/237.html
名前 マンムー 分類 壁 説明 通報RTAなどで他放送をミラーしている際、放送URLなどが晒されミラーがバレた場合に瞬時に話題を変える際によく用いられるポケモンである。 配信での扱われ方 ヤバイバレタ … いや~マンムーの努力値振りがさ~
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マンムー No.473 タイプ:こおり/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) ゆきがくれ(霰の時に回避率が上がる。霰によるダメージを受けない) 夢特性:あついしぼう(炎と氷タイプの技を半減する) 体重:291.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ マンムー 110 130 80 70 60 80 イノムー(未作成) 100 100 80 60 60 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 高攻撃種族値と弱点を突きやすいタイプ一致技で攻撃面は頼りになる 反面種族値こそ高いが弱点過多気味の防御面がやや不安定である。 自身の攻撃偏重な技の揃いからもパワープレイを得意とするが、慣行するには回りのサポートやパーティ全体のバランスが重要になってくる。サザンドラなんかとその辺の感じは近い。 特性ゆきがくれを生かすには霰パーティに組み込んであげたい。 霰パキラーともいえるヒードランに強いのが魅力。持ち物等を工夫すればゴウカザル、メタグロス、バンギラスなどにも勝てる可能性を秘めている。 なおBW2イッシュダブルでは、通りが良い氷技と地面技をタイプ一致で撃てるため高評価を受けている。 氷技はボルトロス、霊獣ランドロス、サザンドラなどに刺さり、地面技はメタグロス、バンギラス、シャンデラなどに刺さる。 また夢特性あついしぼうの♀が解禁、遺伝技の習得が可能に。これによりタスキやスカーフ以外を持ちやすくなった。スタンパで使うなら厚い脂肪一択だろう。 元々の耐久はそこそこあるので厚い脂肪補正があれば無振りでも特化シャンデラの珠ねっぷうを耐える。 ただ使用率の高い鋼、格闘、水を抜群で受けてしまうのは変わらないのでやはりタスキは有力か。 イノムーはマンムーとの耐久差がHPで10劣っているだけなので、輝石の恩恵はかなり大きい。 ただし自慢の攻撃力と絶妙な素早さが30ずつ低くなる。素早さは割り切り、耐久と火力を上手く調整してやろう。 マンムー 技候補基本型タッグ候補 霰パ型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 つららおとし 85 90 こおり メインウェポン。 遺伝 つららばり 25* 100 こおり タイプ一致。みがわりを割りながら攻撃できる。仮想敵のガブやボルトは所持率は高い。 /br だが保証威力が50しか無いので取りこぼしがかなり発生する 遺伝 こおりのつぶて 40 100 こおり 優秀な先制技。スカーフでないならば半必須。 進化前自力 じしん 100 100 じめん タイプ一致。氷のサブと見ても炎や鋼に通るので優秀 マシン いわなだれ 75 100 いわ 怯み狙い。ユキノオーやフロストロトム等へ打ちたい技。 マシン ばかぢから 120 100 かくとう 氷タイプへ。デメリットが大きすぎるか 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹の素早さ下降。 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン リフレクター - - エスパー 張ればグロスのコメバレぐらいなら耐えるようになる。 マシン 基本型 特性:あついしぼう 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 / 各種調整 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル(氷/地) 確定技:こおりのつぶて/じしん/まもる 選択技:がむしゃら/ストーンエッジ/いわなだれ/つららおとし/つららばり 厚い脂肪が解禁されたためスタンパでも運用しやすくなった。 つぶてとじしんまではシングル同様確定としたい。ダブルなのでまもるも確定。残りの技スペは仮想敵による。 マンムーに限らず地面ポケモンを使用する際はじしんの巻き込みに注意。 参考程度にジュエル地震でHPメタグロスを37.5%の乱数1、HPバンギラスを62.5の高乱数1。 タッグ候補 トルネロス 苦手な格闘に対し強く、まけんきがいかくの牽制になってくれる。 また、じしんをうちおとすでサポートすることでロトム等の穴がふさがる。 おいかぜでマンムーの半端なすばやさもカバー。 ヒートロトム ロトムが苦手なバンギラスやドラゴンをマンムーが、 マンムーの苦手なハッサムや水をロトムがそれぞれ補う。 また、ロトムのでんじはやこごかぜの素早さ弄りの恩恵が大きい。 霰パ型 特性:ゆきがくれ 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252or素早さ調整(最速バンギラス抜きなど) 持ち物:きあいのタスキ 確定技:じしん/まもる 選択技:こおりのつぶて/がむしゃら/ストーンエッジ/いわなだれ/つららおとし/つららばり 弱点が多く、そこまで固くもないため基本的に持ち物はタスキ。 特性ゆきがくれで避けながら、地震やいわなだれをばらまく。 ヒードランやウルガモスなどの霰パに刺さる相手を駆除するのが主な役割になる。 スカーフ型 特性:ゆきがくれ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:じしん/つららおとし 選択技:いわなだれ/ストーンエッジ/じわれ/つららばり/ばかぢから 中途半端な素早さをスカーフでカバー。 ゴウカザルやウルガモス、スカーフヒードランにやられる前にやる型。もし相手がタスキで耐えて倒されても、霰ダメージで道連れにできる。 教え技限定のばかぢから。シングルでは全くと言っていいほど目立たなかったが、ダブルではバンギラス、カビゴン、ハピナスなどに刺さるため十分候補に入る。後者2匹は確定1発では持っていけないが、霰パが止まりやすい2匹に致死傷を負わせられるのは大きい。 じわれはほぼロマン技。最後まで勝ち筋を残せるが、他の技が優秀なのでそれを抜いてまで入れる必要があるかは微妙。 タッグ候補 ユキノオー 霰パ先発。 すでに何度も記載したが、バンギラスやヒードランなどの霰パに刺さるポケモンを駆除する。 じしんでユキノオーのタスキを潰さないよう注意。 フロストロトム ユキノオーで霰を降らせて繋ぐ。 フロストロトムはマンムーが苦手な水に強い。マンムー側としても地震を打ちやすい。 持ち物がかぶり気味なのが難点。 対策 攻撃130、といえども技の威力がそこまで高くないため、ある程度の耐久を持っているやつなら耐えられる。 ハッサムやウォッシュロトムは大抵の技が通らないためまず勝てるだろう。 ロトムに限らず高耐久の水タイプであれば基本有利。スイクン、マリルリ、シャワーズなどがこれに該当する。 霰パに組み込まれている場合は天候を変えるのが手っ取り早い。ただバンギラスは地震や馬鹿力、ニョロトノは取り巻きに多いユキノオーやフロストロトムに弱点を突かれるため相方でサポートしてやろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マンムー ネタポケまとめwiki - マンムー