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マルコ 名前 マルコ BP 4万 タイプ1 伝道者 タイプ2 男 関連聖書 使徒言行録 パウロ書簡 - - - - 能力 マルコによる福音書 この聖書が「マルコによる福音書」なら、即座にこのバトルに勝利する
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マルコ 本店:大阪市中央区瓦町二丁目2番9号 【商号履歴】 マルコ株式会社(1978年4月22日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1996年6月4日~2013年7月15日(東証に統合) <店頭>1994年7月15日~1996年6月3日(大証2部に上場) 【合併履歴】 2006年8月 日 ヤマトテキスタイル株式会社 1991年9月 日 マルコ本社株式会社 1991年9月 日 マルコ熊本株式会社 1991年9月 日 マルコハウジング株式会社 【沿革】 昭和53年4月 繊維製品の製造及び販売を目的として、奈良県橿原市南八木町二丁目2番26号にマルコ株式会社を資本金1,000千円にて設立。 昭和54年4月 「ハッピーセット」の販売により、婦人下着の訪問販売業界で初めてのファンデーションのセット販売を開始。 昭和58年2月 熊本県熊本市白山二丁目1番1号に100%子会社九州マルコ株式会社(合併時社名 マルコ熊本株式会社)を資本金5,000千円にて設立。 昭和59年4月 当社グループの事業拡大を図る為、販売会社の設立を推進する。 昭和60年9月 マルコ商事株式会社(旧 アフターサービス株式会社)設立。 昭和61年9月 当社グループ(販売会社15社)全国営業店50店舗達成。 昭和61年11月 販売会社並びに販売代理店統轄の為、大阪市中央区今橋二丁目2番11号にマルコ本社株式会社(資本金70,000千円)の設立。 昭和62年4月 マルコ栃木株式会社(旧 マルコアフター東日本株式会社)設立。 昭和62年4月 マルコ西埼玉株式会社(旧 ヤマトテキスタイル株式会社)設立。 昭和63年9月 奈良県橿原市四条町783番地に、かに道橿原店を設置し、飲食営業店(かに道店)の営業を開始。 平成元年6月 当社グループ(販売会社19社)全国営業店100店舗達成。(飲食営業店1店舗を含む。) 平成2年5月 奈良県橿原市南八木町三丁目5番20号に本社ビル落成。 平成2年7月 奈良県橿原市南八木町三丁目5番20号へ本社を移転。 平成3年1月 信光産業株式会社より取引先(外注先)を承継し、当社独自の製品企画による製造体制を確立する。 平成3年2月 当社グループ統一化の為、販売会社19社より、110店舗の営業譲渡を受け、卸売より顧客直接販売への移行開始。 平成3年9月 合併(マルコ本社株式会社、マルコ熊本株式会社、マルコハウジング株式会社)により資本金99,465千円となる。 平成3年9月 布状形状記憶合金を使用した世界初のファンデーションの試作品を公開発表する。 平成3年9月 全国営業店150店舗達成。(飲食営業店2店舗を含む。) 平成4年10月 マルコ厚生年金基金を設立。 平成5年2月 全国営業店200店舗達成。 平成5年11月 飲食営業店(かに道店)2店舗の営業譲渡をする。 平成6年4月 マルコ健康保険組合を設立。 平成6年7月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成6年9月 新型店舗1号店として、茨城県下館市にパレ・ド・レーブつくば店を開店。 平成6年9月 世界初の布状形状記憶合金を使用したファンデーション「あこがれ」シリーズの販売を開始。 平成8年3月 全国営業店300店舗達成。 平成8年3月 奈良県橿原市醍醐町122番地1に本社事務所物流センタービル落成。 平成8年6月 大阪証券取引所市場第二部に上場。 平成10年2月 ボディケア化粧品「アクセージュ」の販売を開始。 平成10年12月 シルク素材のファンデーション「MEET YOU(ミーチュー)」の販売を開始。 平成10年12月 シルク専用洗剤、ボディケア化粧品「Peau de L ange(ポー・ド・ランジェ)」の販売を開始。 平成11年7月 オーダーメイドによるファンデーション作りを開始。 平成13年6月 マイモード(ハイブリッドメジャーシステム)テスト販売実施。 平成14年3月 マイモード(ハイブリッドメジャーシステム)の商品シリーズ「ヌディータ」の販売を開始。 平成14年6月 マイモード(ハイブリッドメジャーシステム)の商品シリーズ「カラーフィット」の販売を開始。 平成15年6月 シルク素材のマイモード(ハイブリッドメジャーシステム)の商品シリーズ「エクリナ」の販売を開始。 平成15年6月 愛用者組織「Maruko Beauty Club」を発足。 平成16年4月 ブライダルライン「mon marier (モン・マリエ)」の販売を開始。 平成16年6月 大型ストリート店舗(フラッグシップショップ)「ミ モア(me more)心斎橋」を開店。 平成16年6月 「DECORTE/デコルテ(ゴージャスライン)」の販売を開始。 平成16年8月 アフターサービス株式会社及びマルコアフター東日本株式会社はヤマトテキスタイル株式会社に合併。(ヤマトテキスタイル株式会社が存続会社) 平成17年10月 「DECORTE/デコルテ」のハイクラスブランド「Lumies/リュミエス」の販売を開始。 平成18年5月 「DECORTE/デコルテ(ゴージャスライン)」の商品シリーズ「DEMONIAQUE/デモニーク」の販売を開始。 平成18年5月 ブライダルライン「mon marier/モン・マリエ」の商品シリーズ「SUPER/シュペール」の販売を開始。 平成18年7月 大阪市中央区瓦町二丁目2番9号に大阪本社ビル落成。 平成18年8月 子会社であるヤマトテキスタイル株式会社を吸収合併。 平成18年11月 大阪市中央区瓦町二丁目2番9号へ本社を移転。 平成19年4月 健康食品(ダイエット代替食など)の発売を開始。 平成19年8月 全国営業店325店舗となる。
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【元ネタ】キリスト教 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】マルコ 【性別】男性 【身長・体重】171cm・65kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運A 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。 ただし、竜種は該当しない。 【保有スキル】 奇跡:B 時に不可能を可能とする奇跡。 星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。 適用される物事についても異なっている。 聖人:B 聖人として認定された者であることを表す。 聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に “秘蹟の効果上昇”、“HP自動回復”、“カリスマを1ランクアップ”、“聖骸布の作成が可能” から、ひとつ選択される。 【宝具】 『獅子の玉座(パックス・ティビ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~40 最大捕捉:200人 翼持つライオン(レオーネ・アラート)と呼ばれる聖獣、その位階を神獣に至らせる。 とはいえその実態は、聖座でもある獅子体に騎手(座者)を宛てがい、金の手綱を手に取るだけであるが。… 福音書と記者と聖霊の合一下における性能は破格であり、 天の座としての力を得たこの状態では福音書の象徴獣の中でも最大の戦闘力を誇るという。 マルコによる福音書は洗礼者ヨハネを最初に書くことから、あるいは主の威厳を称えることから エゼキエル書由来の四象徴より獅子をあてはめられる。 この獅子は人語を用い、明らかに人間以上の頭脳で洗礼詠唱を駆使する。 王の威厳を蓄えた外見と咆哮を備え、神獣形態では竜種を優に超える戦闘能力を獲得する。 【解説】 マルコと呼ばれるヨハネにしてバルナバの従兄弟なる七十門徒の一人、福音書記者マルコ。 おそらくはレビ族の生まれであり、パウロとバルナバの宣教に協力し、 後に初代アレクサンドリア総主教となる。 アレクサンドリア市街を引きずられて殉教したと伝わる。 アレクサンドリアからヴェネツィアへ遺骸が盗まれて以後同都市の守護聖人となり、 ヴェネツィアに纏わる奇跡譚が数多く存在する。 また彼がエジプトにキリスト教を伝えたとしてコプト教会に崇敬される。 個人的にはパウロとの確執とペテロに息子と呼ばれている点を結びつけて邪推したい衝動にかられる人。 イエス逮捕の描写にある亜麻布一枚の裸の青年はマルコ自身ではないかとも指摘される。 マルコ福音書の象徴である有翼の獅子を持物とするが、これもヴェネツィア市にパクられている。
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マルコ 【STAGE】【FOSTER】(2003-05-02) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 870 名前:名無したちの午後:2014/04/13(日) 12 33 37.58 ID 6Rv3qqsf0 テンプレに載ってるが詳細がないので再報告 【STAGE】【FOSTER】 主人公 高野晴樹(タカノハルキ)・・・変更不可 立花千尋 (CV.乃田あす実) 「晴樹」「あんた」 《帰宅部の高野晴樹/高野くん》 高見 彩 (CV.楠鈴音) 「晴樹くん」「あなた」 《高野晴樹くん/晴樹く・・・・・・高野君》 波多野幸恵(CV.金田まひる) 「高野くん」「晴樹くん」「あなた」 和久田伊織(CV.本条真琴) 「晴樹さん」 結城美沙 (CV.如月葵) 「お兄ちゃん」 《》内は1回限りの単発的な呼び方 幸恵は名字で呼ぶのが普通で、エピローグの最後の台詞も「高野くん」だが、 途中で脈絡もなしに下の名前で呼ぶことがあり、その回数は7~8回くらい 主人公たちは学園祭で演劇をするのだが、主人公の演じる役はマルコで、 劇中でヒロイン役を務める幸恵・伊織・千尋からは「マルコ」と呼ばれる 全国の「ハルキ」さん&「タカノ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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千夜月姫キャラクターシート TXT Ver1.0 キャラクター名:マルコ プレイヤー名:端島 司 種族:死徒 職業:?? 外見年齢/性別:13/ふたなりな女の子 髪の色:銀 瞳の色:銀 肌の色:白 身長/体重:164㎝/53㎏ 所属コミュニティ:聖堂教会 クラス1:狩猟者 クラスレベル:4 クラス2:代行者 クラスレベル:1 クラス3:武闘家 クラスレベル:1 使用経験点:15/15 キャラクターレベル:6 スタイル:死徒 背反率:分類:死への転生 代償:HP20回復 効果:セットアップで使用。以後受ける実ダメージ半減。概念武装と上限ダメージには通用しない。 獲得感情:吸血衝動 ■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 15 【 5 】 知覚 6 【 2 】 理知 3 【 1 】 意思 12 【 4 】 ■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) 7 +4/+1/+1 13 【射撃】(【知覚】+【理知】) 3 +2/+2/+0 07 【精神】(【理知】+【意志】) 5 +2/+1/+1 09 【行動】(【体力】+【意志】) 9 +3/+2/+2 16 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 30 +12/+3/+6 51 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 30 +5/+3/+2 40 【防御点】 0 +2/+0/+0 +2 4 属性値 地:0 水:0 火:0 風:0 空:0 ■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 豪腕 :オフェ/白兵 : なし : 2:白兵攻撃のダメージが+《1d6》される 獣の爪 :攻撃T/白兵 : なし :なし:敵1対象に2d6+【体力】のダメージを与える。 チャージ :オフェ/白兵 : なし : 2:白兵攻撃のダメージが+《防御点》される。 獣化 :セットアップ :代償D8: 0:クリンナップまで、【白兵】+4 【防御】+4 する。 一凪ぎの風 :オフェ/白兵 :代償D4: 2:敵全体を攻撃 強制洗礼 :オフェ/共通 : なし : 2:相手にバッドステータス「洗礼」を与える。実ダメ後効果。 聖典/聖堂法衣 :アイテム : なし : 0:防御+2 ダメージに5大属性が含まれていた場合-2 超反応 :ディフェンス : なし : 2:あらゆる回避を白兵で行う ノックバック :オフェ/白兵 : なし : 2:ダメ後効果。対象の行動値を-《1d6+1》する ■所持アイテムリスト ・ ・ ・ ■インフィニティブレイク ※サーヴァント以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5:猟犬の砕く右腕/ぶろーくんまぐなむ(豪腕) レベル6-8:地獄に落とす天国からの両腕/へるあんどへぶん(ノックバック) レベル9- : ■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 :吸血衝動 :4 :マッド感情。吸血鬼には必ずもってるアレ。 エレノア :相思相愛 :8 :お姉さまと愛し合ってるの。 : : : 絆値合計:12 ■設定 マルコは田舎でのびのびと育った元気な女の子でした。 ちょっとオチンチンが生えてますが、気にしません。 しかし、そんなちょっとおかしな体のマルコに目をつけた怖い人がやってきました。 「お嬢ちゃんの血を吸わせてくれない?」 「うん!」 0.5秒にも及ぶ交渉で、哀れちゅうちゅう血を吸われるマルコ。 すると、犬耳と尻尾が生えてきたではありませんか。 大喜びで村に帰ったマルコ。 その後無性に血が吸いたくなったり襲ったりといろいろあってバレ、村を出たマルコ。 おなかがすいて、ちっとも動けなくなります。 とうとうぱたんと野道に行き倒れてしまいました。 気がついたら、知らないおうちのベッドの上。 教会のシスターさんたちがいっぱいいます。 ごはんをくれるから、きっといい人たちです。 こうして、マルコは聖堂教会の犬になりました。わんわん。 という経緯で聖堂教会に飼われてる、獣人型死徒。 元々珍しい両性具有の体だったので、吸血鬼に目をつけられたらしい。 犬耳と犬尻尾をいつも出してるので、帽子とスカート(もしくはズボン)でいつも隠してます。 吸血衝動がよくわかってないので、吸う=おっぱいを吸う、という発想から女性の乳房に吸い付くのが癖に。 さらに、吸血すると滾るので、おちんちんが獣欲に突き動かされて大変なことに。 今はお姉さまの手で幸せに調教されてます☆
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68 :54:2007/05/01(火) 20 16 50 ID BSDwc8Nc 対マルコ戦 236Aと236C、遠立CとJ2Cがウザイ弟 まず地道にこっちの遠立C先端距離~B音速の当たる距離まで積める 飛び道具はガチでOK C系 236Aの固めは236Aをガチってキャンセル音速or爆音 遠立Cはガード安定 無理に反撃しようとしてもこっちの遠立Cは届かず音速はガードされます J2Cは見えたらガチ ガチドラは止めた方が無難 フェイントのJAとかは着地を投げたり小技から昇龍で 地道な攻めと固い守りを保てば何とか勝てます 321 :俺より強い勇者に会いにいく:2007/05/28(月) 12 57 24 ID JuhXZoSs 小ネタっぽいマルコ対策・既出だったらすまん。 6Cでちくちくしてくるのが好きなマルコだったら、 向こうの先端間合いで立B置いとけばカウンター、爆音まで繋がる。 ガードされる距離じゃないので爆音はボタンまで入れ込みでも大丈夫。…だと思う。
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マルコ Marco キャラクターの特徴 通常技 立A 普通の小パンチ。連打可能。 立B 足元を蹴っ飛ばす。小技にしては攻撃レベルが高いのでガードさせてマルコ有利。 近C 頭突き。ほぼ密着じゃないと出ない。ヒットするとノーキャンセルでもダイナブレイドなどが繋がる。ガードされてもこちらが有利なのでそこから強気に投げたりも出来る。 遠C 牽制として使うには若干リーチが心もとないのと、座高が低いキャラにはしゃがまれるとあたらないためいまいち。ただし対空として使うと無類の強さを発揮します。先端を引っかけるように出すと強い。 立D 若干前進しながら2段蹴り。足もとの判定が薄いので下段を空かしたりすることも。とりあえず振っとけ的な技。 屈A 手のひらでべしべし。連打可能。 屈B 連打のきく小足払い。リーチは全くないが、下段択に使う。 屈C 真上から覆いかぶさってくるような技への対空に。 屈D 飛び出したチャーシューを追いかけてスライディグ。セドの飛び道具をくぐれたりする。ヒート中に出すとちゃんとミニチャーシューが消えている(笑) JA JA JBのアタックセットで使うくらいか。 JB マルコの足全体、蹴り上げてない方の足にまで判定があるのでめくりにも一応使える。 JC 水平に斬り払う。空対空専用? JD JBと同じく後ろの足にまで判定があるのでめくりに使えるのと、マルコのジャンプ攻撃で一番地上技に繋ぎやすい。 特殊技 コマンド 解説 J2C めくり判定をもつ兜割。昇りで中段にしたり、チャーシューとの連携でも。かなり深めにヒットさせないと地上技に繋がらない。 6B 小さく飛び跳ねて攻撃。割と見えにくい中段。これ自体は威力が小さいのでチャーシューとの連携で。一部キャラ(※)のしゃがみやダウンを飛び越えることができる。(※ウルス・マルコ・オリヴィア・ワトソン・こより・オディール) 6C 剣を前へ突き出す。リーチが長く、ヒット確認からCじごくがつながる。 6D 剣を突き刺しキック。当たると相手が跳ね返ってくるので昇竜などで追撃可。投げ&下段をすかせるけど、これを使うんだったらどくへびの方がいいかも。地上判定&投げ無敵なので、ドンバルブの投げ・対空投げの二択に勝てる。 1D 中足払い。姿勢が屈D以上に低くなるので、飛び道具や牽制をすかしたり。マルコは2+Dだとスライディグが出るので注意。近Cから目押しでつながる。 アタックセット コマンド 解説 立A→立B 近距離の固めに。ヒット確認からCじごくがつながる。 屈A→立B 同上。屈Aは立Aよりリーチが長い。 立A→6B 中段につながる連携。使い道はあまりない。 立B→6D 使い道はあまりない。 近C→6B 中段につながる連携。ヒートアップ中はしゃがみ食らい限定で連続ヒットする。ヒートアップ中の中段択に。 立B→近C ほぼ密着でないと近Cが出ない、が密着で近Bを当てる機会は少ない。 屈C→屈D ヒートアップ中にダウンを奪える貴重な連携。 JA→JB 空対空や対空ガチドラや潰しに。 必殺技 技名 コマンド 解説 バリバリビーム + A ごく普通の飛び道具。出すだけではゲージがたまらない。ガチられてもたまらない。 バリバリカッター + C ビームより弾速が早い&ダウン技。その代わり隙も大きいので注意。ゲージについては同上。 ダイナブレイド + A or C 昇竜。打撃無敵のみあるが発生の直前までなので、リバサで出すと相討ちになりやすい。スパキャン可能&Cは確定ダウン 毒ヘビクラッシュ + B or D 飛び跳ねて攻撃。中段。BとDで移動距離が大きく変わる。カウンターヒットorDノーマルヒットで追撃可能。BDどちらも押しっぱなしにすることでフェイント。フェイントでもゲージはたまる。 じごくスラッシュ + A or C 薙ぎ払い。A:リーチ短・発生早・ダウン技 C:リーチ長・発生若干鈍化・確定ダウン技 基本的にはダウンの取れるCを使う。 超必殺技 技名 コマンド 解説 ダイナラッシュ + A or C いわゆる昇竜烈破。発生が早く、一段目の上昇中まで打撃無敵あり。 ファイナルストライク + B or D 衝撃波のような判定にあたるとロックして攻撃。発生の直前まで投げ無敵あり。 ヒートアップ チャーシュー召喚 発動するとチャーシューがマルコの後ろに待機します。 待機中はチャーシュー命令以外のすべての必殺技のコマンドを受け付けないので注意。 チャーシューがなんらかの行動をとればその間は必殺技を出せます。 チャーシューファイアー + AorC Aはチャーシューがその場でCは3キャラ分ほど前進してから5回連続で炎を吐く。 チャーシューアタック + BorD Bは画面下部、Dは画面上部をチャーシューが突進。 D版は一部のキャラの立ち状態にしか通常は当たりません。 ファイアーとアタックのコマンドを入力するとマルコが命令モーションを取りますが、 この命令コマンド、マルコが打撃をくらっている最中以外はどんな状態でも受け付けています。 ジャンプやバクステ、キャンセルのかからない攻撃などの最中にコマンドを入れると 命令モーションなしにチャーシューに指示ができます。 起き攻め Cダイナブレイド、Cじごくスラッシュ、2Dで確定ダウンを取ってから~ 画面中央 ヒート同時Bチャーシューアタック(236+ABC、もしくは236+BD、Bだけ先に離す) ダッシュから2B,6Bなどでガードを崩します。 ヒットすればチャーシューが連続ヒットするので、 さらにCブレイドで追撃、確定ダウンが取れるので再び起き攻めに行けます。 画面端 ヒート同時チャーシューファイアー(236+BCD、もしくは236+AC、Cだけ先に離す) もしくはヒート発動>バックステップ>バクステの硬直中にファイアー入力 これだとまだ起き上がりにはファイアーが出ていないのでその間をマルコ本体でうまく固めます。 近C>1D 1D>毒ヘビなど色々 もしこの段階で攻撃がヒットしていたら、ファイアーの終わり際に 2C>2Dもしくは通常技キャンセルCブレイドで確定ダウンを取りつつ、 2DもしくはCブレイドのヒット中にAファイアーの入力をすると 再び相手の起き上がりにファイアーが重なるのでもう一度択をかけることが出来ます。 立ち回り 6C,立Dなどでけん制しつつヒット確認でじごくスラッシュにつないで起き攻め。 一番の狙いはゲージがある時のヒート起き攻め、これで一気にもっていきたいところ。 特に立Dが下段空かす、2段技のためヒット確認が楽、ガードされても5分、 初段ガチされても多少フォローが効くと鬼性能。 対空は一見2Cが強そうですが、それ以上に遠Cが非常に強いのでこれのみでほぼ落とせます。 遠Cをガチされたらキャンセルからブレイド、飛び道具、毒ヘビフェイントででガチのタイミングをずらしたり、 ゲージが余っていれば遠Cキャンセルダイナラッシュにすると、ガチが難しいためほぼ完全に落とせます。 ただし特定の技は2C、ブレイドを使わないと落とせません。 コンボ 6C>Cじごく 立D>Cじごく、Cブレイドetc ヒット確認からの簡単な連続技。A版だと受け身を取られるのでCで。 立A>立B>Cじごくetc 立BからはCじごくが繋がります。 2B×n>Aじごくetc 2BからはCじごくが繋がりません。なので昇竜に繋ぐ、もしくは… 2B>2A>立B>Cじごく こうすれば確定ダウンが取れます。 上ガチドライブ JD>近C>Cブレイドorファイナルストライク お手軽コンボ。 下ガチドライブ ダッシュ~近C>遠C>立D>Cじごくスラッシュ ダッシュジャンプ~JD>近C>遠C>立D>Cじごくスラッシュ 近C>遠C>立Dの部分がキャラ限定なので、 近C>立D(2ヒット)>1Dにすると全キャラ安定します。 ダッシュジャンプ~(ヒート同時)JD>(Cファイアー入力)> 近C>遠C>立D(2ヒット)>ダッシュ>近C>立D(1hit)>ファイナルストライク>(Bアタック入力)> ファイナルストライクの1段目と2段目の間にBアタックヒット ネタコンボ。 最初の部分は先にヒート発動JB>JD(ファイアー入力)などにも変えられます。 名前 コメント
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マルコ=スリー・タウゼント 「オーウ!コレガジャパニーズサムライ!ネ!」 名前 マルコ=スリー・タウゼント 性別 男 学年 2-A 身長 187cm 体重 76kg 血液型 B型 誕生日 12/19 住所 ? 家族構成 ? 部活 剣道部 委員会 -- 得意科目 苦手科目 好き ニホン・饅頭・ハンバーガー 嫌い お年寄りに席を譲らない人 特技 ジェンガ 一人称 ボク 二人称 名前呼び捨て 外国からの留学生。 日本の文化が大好きサムライ大好きなハイテンション野郎。 オーバーリアクションで、ひとつひとつの動作が大きい。 持っている刀は真剣。テンションが上がると振り回すので危ない。 ◆関係メモ (編集中) ◆登場作品 男子アイドル部!@桜色:モブ。サブイベントにて登場。
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「ふがふがふーがふがふがぁ (おまえなんかちぎってまるめてごみ箱にポイだぁ!)」 名前:マルコ(MARCO) キャッチコピー:人間になりたいモンスター 格闘スタイル:? 出身地:ドイツ 生年月日:1991年6月6日(カイザーナックル稼働時点(1994年)で3歳) 身長:201cm 体重:201kg 血液型:リキッドバイオコンパウンド タイプA-8型 CV:音羽一郎 タイトー製の格ゲー『カイザーナックル』のキャラクター。 ロドリゲス氏やロッシ氏やさくらももこ先生や不死鳥とは無関係。 ちなみに担当声優の音羽一郎氏は、タイトーの作曲スタッフ小倉久佳氏の変名である。 名も知れない古城で実験により生まれたミュータント。 あまりの醜さに見向きもされず、もんもんとした日々を送っていた。 哀れに思った助手のヘルガが、彼にささやいた。人間になれる手段があると…。 大会主催者の組織により白兵戦に特化した人工の肉体に人間の子供の脳を移植して作られた人造人間(改造人間?)。 なので化け物のような見た目だが性格は子供そのもの。特技はバラ園の手入れ。 普段は両手を鎖で繋がれているが、人間に問答無用で暴力をふるう事はなく、気弱な性格らしい。 「優勝する→賞金ゲット→マルコの生みの親である博士に、研究資金不足解消のためにプレゼント→ごほうびに人間化されるかも?」 というのが大会に参加した理由。というか、ほとんど博士の助手であるヘルガの入れ知恵である。 女性に対する専用勝ちセリフからも、心優しさが垣間見えるような、子供っぽい発想のような。 ヘルガ姉さんに怒られても体操座りをしていじける事もしばしば。試合開始前のイントロで鎖を引き千切る。 ミイラのようにグルグル巻きになった顔から見える片目(たまに勝利画面などで右目になるが基本的に左目で統一されている)、 そして台詞の抑揚だけで感情を表現している。ただし言葉を教えてもらえなかったのか「ふが」としか喋る事が出来ない。 勝利台詞も「ふが」で統一されており、解読不能とされる時もある。 そしてEDでは……。 同ゲームで最も有名なキャラとも言える最強の尖兵の魅力を引き出したとの声も高いEDである。 ちなみに実の所、博士もいずれはマルコを人間にするつもりだったようで、そのための身体は前もって用意していた。 ヘルガとマルコの明日は明るい。ヘルガの願いもこっそり叶っている。 ちなみに最強の尖兵がマルコに優しい理由にはこんな説もある。 ストーリー動画などで採用しても面白いかもしれない。 3:09~ 体のサイズが全キャラの中でもトップクラスに大きい。 戦闘スタイルは人間離れしており、肩から新たな別の腕が伸びたり、 自分の頭を千切って投げ付けたり(しかし頭部はすぐに再生する。何故か包帯も一緒に)、 極め付きには超必殺技で相手を捕まえ自爆(しかもその後体はちゃんと再生)。セルもびっくりである。 あと、勝利ポーズで着ている上のシャツをよく破る。その後「やっちった(笑)」と言わんばかりに頭を掻きながら笑うのが可愛い。 原作での性能 パワーキャラで動きが遅いが腕を伸ばせるためリーチは長い。 また伸ばした腕で相手を掴む「マジックハンド」(→\↓/←→+P)や、 軌道はバウンドだが飛び道具の「ヘッドクラッシャー」(↓\→+P)もあり中距離戦が得意。 隠しボスとの相性が特に悪く、ストーリークリアが最も難しいキャラの一人とされている。 しかし、CPUが使うと一転してトップクラスの難敵となる。 最大の原因は必殺技「暴れ泣き」の存在。 この技は判定が強く割り込みや対空に非常に強力なのだが、Pボタン連打技であるためにプレイヤーがそういう用途で使うのは難しい。 しかしCPUはコマンド入力何それ?と言わんばかりの超反応でこの技を繰り出し、こちらの差し込みを確実に潰してくる。 こうして、鉄壁の防御でこちらがにっちもさっちもいかなくなった所を超・激攻撃や飛び道具で遠距離から固めつつ、 不意にガード不能のマジックハンドでこちらを崩してくる。 梨花と同様最初に攻略しておくべき敵である。 「ふがふがふーふがふがふがぁ! ふーがふがふがふんがふがぁ!(解読不能)」 MUGENにおけるマルコ Nicholas James氏が製作したものをCenobite53氏が改変したものが存在する。 クラッシュゲージや最終奥義といったシステムは再現されていないが、種類の多い通常技と一部を除いた必殺技は再現されている。 ただし、音声はMUGENデフォルトのもので、「ヘッドクラッシャー」の軌道が直線的、 ステコンの順番のミスで出せない技がある等、再現度は低い。 AIは未搭載だが、カオス同盟氏による外部AIが公開されている。 D, The Red Cloak氏が、上記のマルコを改変したTyrant_Marcoを2013年末に公開。 ボイス等の音声やヒットスパーク、さらに基本性能もかなりアレンジされている。オリジナルのイントロや超必殺技も搭載。 改変元の再現度の低さ+かなりのアレンジにより、基本的に原作キャラとは見た目以外別物と考えてもよいと思われる。 AIの記述はあるようだが、強くはない。改変可かは不明(readmeが非常に簡素なため)。 出場大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 JUS風キャラタッグトーナメント その他 バーツ参戦記念カイザーナックル祭り (part1)
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マルコ 「呪いの剣?何わけのわかんねぇこと言ってんだ?」 概要 とある賊団の一員。 粗野で喧嘩っ早い典型的なチンピラ。 剣の使い手だが戦闘能力は平々凡々。 技・魔法 トワイライト・プランク 巨大な火の鳥型の猛火を放つ魔法。 本来は百合男&柚子女の技なのだが…? 経歴 2011年6月25日 空賊討伐なりチャ 空賊としてシンザン、ストラスらと共に登場。 飛行艇に乗りこんできたテト、マツハらと交戦し、胴体を両断されるも復活し、不利を悟って逃亡を試みるがユカリスの浄化電撃を受けて肉体が崩壊、消滅した。 由来 「マルコ(Marco)」…イタリア語圏の男性名。 余談 「灰(アッシュ)」その2。 剣 灰(アッシュ) 空賊 賊