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マリオカートWii 2008/05/01 久しぶりにプレイ。 なんとか150ccのバナナカップで1位をゲット! 2008/04/22 今日は150ccのフラワーカップで1位になりました。 2008/04/21 150ccで1位になるのツライです... 挫折しそうになりながらもキノコカップとこうらカップで なんとか1位になることができました。 2008/04/19 100ccのスペシャルカップとサンダーカップで1位に。 いよいよ150ccですね! 2008/04/18 100ccのスターカップとこのはカップで1位に。 しかしスペシャルカップのレインボーロードはヤバイ・・・ 2008/04/17 100ccのフラワーカップとバナナカップで1位に。 調子に乗ってウィリーすると危険ですね。 何度コースアウトしたことか^^; 2008/04/16 100ccのキノコカップとこうらカップで1位に。 バイクは慣れないと操作難しいです。 2008/04/15 今日もあまりプレイ時間がなかったよ(・ω・) でも50ccのサンダーカップを1位通過。 これで50ccコースは全部1位です。 2008/04/14 仕事からの帰宅が遅くなってしまい、 50ccのスペシャルカップしかできませんでした。 レインボーロードでは落ちまくりでしたが なんとか1位をゲットできました。 2008/04/13 Wiiハンドル操作もだいぶ慣れてきました。 GCコンのほうが操作しやすいかもしれませんが、 当分Wiiハンドルで遊んでいきます。 本日は以下の50ccコースで1位になりました。 こうらカップ フラワーカップ ババナカップ スターカップ このはカップ 2008/04/12 いつかは買うつもりだったんですが、 軽く衝動買いしてしまいました。 とりあえず50ccのキノコカップで1位になりました。
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マリオカートWiiとは?
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第1回ポケ中マリオカートWiiグランプリ ルール 予選はシンプルなレースでやります。 1組8~12人に組んで。レースをします。(少なければ分けます) レースカーの制限はなし。バイクも許可します。 コースはキノコカップ、こうらカップです。 ポイントは15~1という風に計算します(予定の変更あり) 1コースごとに誰でもいいので順位のご報告をお願いします(嘘は厳禁です) その中でポイントが多い上位4名が決勝戦進出になります。 もしも4位と5位がポイントが同じだった場合名前順で5位の人が 本戦キャンセル待ちとなります。 ちなみに予選と本戦のキャラクター、レースカー、バイクの変更は可能です。 禁止事項 Wi-Fiで毎回のごとく裏技が見られております。なので裏技の行為は禁止です。 本戦の内容は予選終了後にお伝えします。 現在準備中 (5月発表予定)
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ここではコースやタイムアタックなどのデータを載せていきます。 各グランプリのコース紹介、及びタイムアタックにおけるポイント紹介
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二輪車に多人数での新コースと楽しそうなの目白押し。 ハンドル操作も楽しげ。 新しいマリオカートはやっぱり楽しそうです。 ファンとして、新作で色々妄想してしまいます。 1 コース作成機能 コース作成機能とか付かないかなあ? 線を引くと、その線に沿ってコースの形が決まって、その後各種オブジェをコースの脇や真ん中におけたり。 コースの一部を選択して道幅や地面の状態、起伏を微調整したり、高度を決定したりも可能。 道の設定終了後ソフトの方でコースを滑らかに繋げてくれる。 作成も簡単。 水溜りアイコンを選択して、まーるく線を引けばその形に水溜りが出来あがり。 土管を選択してちょいちょいっとおいたりね。 中に入ると加速できる土管とかさりげなく転がしといたり。 土管の入り口が狭いので、普通の加速帯よりちょっと使い難い、これでスピード土管を差別化するわけ。 巨大ブランコや巨大シーソーに観覧車なんてアイテムがあってもいいよね。 箱に詰めた色鉛筆のようにシーソーを横向きにたくさん並べて、多人数で走るとゆれるコ ースとかね、つり橋でもいいけど。 右にたくさん集まると左の人が吹っ飛ばされるw もちろん左に集まれば右が吹っ飛ばされるw 観覧車に上手く乗るとステージショートカットができるとか。 道幅サイズの巨大ブランコを1つ設置、カートがのると揺れ始めたり。 更にブランコをたくさん準備。 縄でブランコ同士を繋げて、揺れの連鎖なんてねw ドリフトをたくさん効かすと、連鎖でものすごく揺れてやばいことに。 かわらでの石投げ水面飛ばしの要領で、直線道路で超加速の後、海上を飛び飛びで走れるコースやショートカット。 スピードが落ちる前にクリアしないと沈む~~~wって感じで。 他にも、一週目二週目三週目で微妙に通るコースが変わったり。 超加速トンネルを抜けた先の射出方向が毎回変わったり。 最後は合流するけど途中で強制分岐する感じ。 ステージ作成でイベントを設定したりもできたらいいなあ。 ある地点に誰か来ると、背景演出や地形の変動が発生なんてかっこよくね? 例えばコース上にスイッチ。 スイッチの上を通るとステージ中のコンベアや歯車が動き出したり、スピードや向きが変わったりね。 吹き飛ばされる間欠泉だの、時間で水量が変わる川だの、天候だの、動物の群れの登場だの、スイッチで動くのは何でもいいですけどね。 堅い背中を持つ巨大動物の上を走ったり、それが群れだったりw 風もいいよね。 横風、強風とか、コースを生き物みたいに走ってるつむじ風とか、もちろんつむじに巻き込まれるとスピン。 風で1つ超おばかなネタ思いついた。 マリオカートで空を飛ぶ(爆) 加速後、大ジャンプ、全カート翼が開いて、少しの間空中コースを楽しめるw もしくはジャンプ中に鳥が捕まえてくれてしばらく鳥と協力しての空中コース、鳥が終わると雲コースに連結、帰りは仕掛け一杯のバベルの塔を下る。 おまけとして、雲コースでは止まってる気球の上に道が繋がっていて、気球のうえを通れる、気球の上は柔らかく操作性が変わる。 他に落とし穴とか(穴に落ちても下にもコースがあるので大丈夫、遠回りになったり近道になったりw)。 ステージ作成も、道の両側に斜面をつけたり、ジャンプ台をすえつけたり、加速キノコを地面にはやしたり。 もしかしたらコース作りは意外と大変かもしれない。 高さ方向のあるステージというのは作るのが大変そうな気がする。 初心者の為に、階層にわけて各階層でコースを作った後、最後に階層間のコースのつなげ方を指定する線を引けば階層間を自動でつなげてくれたり。 アイテムボックスも色々欲しいなあ。 出てくるアイテムが制限されたアイテムボックスとか。 ボックスにも性格があったり動いたり、上位カートがくると逃げ出して、下位カートが来ると逆に集まってきたり。 レースとは全然関係ないけど、帽子とか服とか色々ヨッシーやマリオに着せてみたいな。 カート用3連マフラーとかw おしゃれ機能欲しい。 自作できる似顔絵キャラ、Miiだっけ? あれのキャラでマリオカート遊べたり。 逆にマリオカートのカートMiiでも使えますwなんてねw 今回二人乗りは無いらしい。 ダブルダッシュでは出来たらしいのだが、残念。 Wiiなんだからマリオギャラクシーみたいな手助けとかあったら楽しそ。 Wifiでチーム戦とか出来るんだろうか? レースだけじゃなく各種対戦も出来たらいいだろうなあ。 そういえばマリオカートって各種オプションとかが全く無いw アイテムストック袋だのニトロだの、エンジン変更だのスピン回復が早くなるだの(爆)←誰でも遊べるゲームじゃなくなるかなw とまあ、マリオカートは大好きなので色々妄想してます。 アイディアなんてプロが出しても数十個に1個使えればいいほうらしいので、大量に作って大量に捨てるのが基本。 しかもこれは所詮一ファンの妄想。 素人が作ったアイディアなんて一つでも面白そうなのがあれば御の字。 他の方はどんな妄想をしてらっしゃるのでしょうか? おまけ、アイディア出しの方法。 アイディアを出すとき大事なことがあるようです。 アイディアの否定はむやみにしないこと、だとか。 なぜなら、大ヒットした商品ですら開発段階では魅力的でないという評価を下される事例があるからです。 アイディア出しの段階で、そんなの面白くないと却下されます。 煮詰めている段階でも、いかにつまらないか、いかに使えないかということを力説する人が現れます。 試作品を見せられても面白さが分からない人がいます。 商品が世に出てヒットし初めても、しょうもない商品を作って、つまらないアイディアの商品だと馬鹿にする人は残ります。 大ヒットするまで理解できないわけです。 なんてパターンが実際にあるそうなので、アイディアを否定するのは止めときましょう。 つまらないアイディアも1工夫するだけでいきなり面白くなることもあるので 駄目出しするだけでなく、一工夫を優先しましょう。
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WiiリモコンをWiiハンドルと言う付属品に装着して実際の車みたいに操作して遊ぶ全く新しい新感覚のレースゲームである
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このページでは、マリオカートに関するデータを載せていきます。 マリオカートWii
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ボリューム・ライセンス? デュアル・ライセンス? エマージェンシー・ライセンス? パッケージ版 DSP版 OEM版 MITライセンス? シュリンクラップ契約? コモン・センス? コピー・ライト? ライセンス認証
https://w.atwiki.jp/chochokun07/pages/18.html
当サイトはマリカWiiを鼻から終いまで攻略しています。 ぜひ参考にしてくださいませ。 ではどうぞ!
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雑談です 荒らした場合は永久書き込み規制。 悪質な場合はIPアドレスを公開します *マリオカートWii 絶対にBANされない方法 *まずはじめに 絶対にBANされないBAN回避方法を教えます ① wifiで改造コードを使用した後 ディスクドライブチャンネルから普通の状態(チート無し)でゲームを起動 ②チートを使用したライセンスでwifiに繋ぎ一回だけ普通に対戦する(必ずチートを使用したライセンスで行って下さい 対戦は国内・世界のどちらでもかまいません) 任天堂サーバーはおそらく最後の記録しか残らないので 最後に遊んだ記録でチートかどうか判別し BANを行っているのでBANされません ただし一度もBANされてない人限定 これをチートを使うたび行えば絶対BANされません(確認済みです) ちなみにマリオカートWii以外のゲームでも可能です -- (管理人) 2011-09-13 20 10 58 http //www51.atwiki.jp/mkwiicheatcode/ wikiを移転しました ここはもう更新されないので必ず移動してください -- (管理人) 2011-09-14 23 07 33 絶対にBANされない方法 はガセでした 間違えた情報を書いてすみませんでした>< こんなことはもうないように気をつけます それとこのwikiはもう更新できなくなったので 放置されたままになります -- (管理人) 2011-09-14 23 09 34 BAN解除コード入れたら次は20103コードがでてきました もう初期化しかないでしょうか -- (ああああああ) 2011-10-19 11 07 28 移転したって書いてあるだろうが http //www51.atwiki.jp/mkwiicheatcode/ ここに解除方法があるからこっちに移動しやがれ 管理人はもう移転先にいてここのコメ欄は見てないから移転先で質問しやがれ -- (名無しさん) 2011-10-20 18 28 24 たく もうここにコメント書くなよ コメント書いたら許さんぞ ちゃんと移転先の雑談・質問所で書けよなー -- (名無しさん) 2011-10-20 18 29 55 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gameurawaza/1310304731/ -- (あ) 2011-11-21 16 46 17 ♯videohttp //www.youtube.com/watch?v=lDrZvEQWqVU -- (あ) 2011-11-21 16 48 20 #videohttp //www.youtube.com/watch?v=lDrZvEQWqVU -- (あ) 2011-11-21 16 49 40 HBCチャンネルからocarinaを起動するとSDカードエラーになります なぜですか? -- (MAX) 2011-12-03 16 33 07 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- (a) 2012-03-16 21 44 02 おwskをsじwsjqjこkwくぉskwさsz -- (じゃjh「) 2012-07-20 21 15 57 無理やり馴れ合いされた。私チートだから、雷で遊ばしてほしかったのでしょう -- (美久) 2012-08-19 14 29 25 あのーHBCチャンネル導入できたんですけどその後どうすれば改造できるんですか? -- (名無しさん) 2012-08-21 09 46 41 wifi対応のコードがwifiできないんですけど? -- (ラムネ) 2012-09-10 18 29 17 wi-fi対応のコードは、オフライン 対応ですか? -- (asas) 2013-04-17 20 04 02 RIIvolutionで使用してますが、キャラクター マシンのコードは入れても真っ黒画面で進めません。なぜなのでしょうか?それと二人でプレイする時、P1でのアイテムのボタン操作が皆P2に影響、コードは間違いありませんがなぜなのでしょうか?教えていただけませんか? -- (wiiマリオカートだけ) 2013-04-19 14 40 05 Letterbombをダウンロードするときに、 「アプリケーションが見つかりません」 と出てきます。なぜでしょうか? -- (j) 2013-04-27 16 41 19 チートにすると、全てのファイルがチートになるんですか。教えて下さい。 -- (コタローZ) 2014-04-12 20 38 55 コタローZさん 全てのファイルとはマリオカートwiiで言う 「ライセンス」の事でしょうか? 別に全てのライセンスに適応させる チートコードを入れない限り 全てのライセンスがチートになる事は ないでしょう -- (ヨッシー) 2015-02-15 13 21 00 名前 コメント すべてのコメントを見る