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#shadowheader 植生状況 [#c75a1b25] ウルラ [#d8e76329] イリア [#q6f225cd] その他覚え書き [#tb16cf27] ハーブ [#aab65fd1] 使えなくなったハーブ [#ge882d1e] ベースハーブ [#v435e22b] ブラッディハーブ [#q28cc9cf] サンライトハーブ [#hf5b4e93] マナハーブ [#g1bf7921] ホワイトハーブ [#u2014fda] 解毒草 [#n1c60017] ポイズンハーブ [#y74fd11e] ゴールドハーブ [#e118a827] マンドレイク [#p649dc9e] 4つ葉のクローバー [#s257875f] コメントフォーム [#vec531d3] 植生状況 以下のハーブは屋外・屋内での自生株はありません。 使えなくなったハーブ 四葉のクローバー ウルラ フィールドでは以下の場所にベースハーブ自生。 ティルコネイルエリア、放牧地東の野原(褐色ダイアウルフが生息している付近の草むらに自生) ダンバートンエリア、南西〜南(クマが生息している広場から東に森伝いに自生) ガイレフエリア、北西(クマや白ダイアウルフ、ウィスプ等が付近に生息) イメンマハエリア、ケオ島(島内に生えている樹木の根元に1株ずつ) ダンジョンでは1階層につき1部屋、ランダムで3株出現。 以下のダンジョンにはハーブが無い。またキア初級、キア上級バグベア出現階層以外でのハーブの有無は運次第。 アルビ(初級、通常) バリ全般 アルベイ全般 バオル全般 イリア フィールドでのハーブ自生報告はなし コンヌース地下迷路では、Lロッドでの発見によりランダムに1株出現。 発見したものは時間経過で株が消えるので注意。 また陽光がさす場所にベースハーブが3株ずつ自生 以下のダンジョンにはハーブが無い。 カルー森遺跡 メイズ平原遺跡 ロンガ砂漠遺跡 パルー遺跡 その他覚え書き 全てのダンジョンのクリア報酬で、マナハーブが出る事があります。 ペッカ通常、ペッカ下級ダンジョンのクリア報酬で、ゴールドハーブ、マンドレイク、解毒草、ポイズンハーブが出る事があります。 ロンガ砂漠遺跡の「守護者の遺跡」のクリア報酬で、ベース/ブラッディ/サンライト/マナ/ゴールドハーブが出る事があります。 イリアのラノ地域に生息するモンスターには、ブラッディ/サンライト/マナハーブを落とすものが多いです。 ハーブ 使えなくなったハーブ もう薬草としては使えなさそうだ。 ※2005年11月現在使途不明のアイテムになっています。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 釣り(ティルコネイル/イメンマハ/ケオ島/漁船)、岩モンスターDrop(お化け赤/白/黄色アリ,バンダースナッチ) 売却価格 5G 以前ハーブ採取に失敗があったときはボロボロでたが現在では釣り以外では手に入らない。おそらく今後も使途は付かないと思われる。 -- 2006-08-11 (金) 16 37 40 コメント ベースハーブ 良い香りのハーブ。基礎材料として、ポーションを調合するときに良く使われる。 ※各種ポーション等の材料として使う。 ハンディクラフトの魔法の粉生成にも1本消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ハーブ豚(ペット)、クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット)釣り、ティルコネイル東平原、ダンバートン南西、トゥガルドアイル西ウレイドの森、ガイレフ北西、ケオ島、コンヌース地下迷路アルビ(下級/中級/上級)、キア(初級/一般/下級/中級/上級)ラビ(一般/下級/上級)、マス(一般/上級)、フィアード(一般/中級)コイル(一般)、ルンダ(一般/下級/上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 グリーンハーブ ヌベス山脈の地下トンネル内、明かりが差す場所に自生してました -- コンヌースの地下迷宮(蟻地獄)内でも明かりがさすところでの自生を確認しました。 -- コメント ブラッディハーブ 赤色のハーブ。生命力を回復させる効果がある。このままでは食べられない。 ※ライフポーション等の材料として使う。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ハーブ豚(ペット)、クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット)アルビ(下級/中級/上級)、キア(初級/一般/下級/中級/上級)ラビ(一般/下級/上級)、マス(一般/上級)、フィアード(一般/中級)コイル(一般)、ルンダ(一般/下級/上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 レッドハーブ キア通常では赤、青、金に主に偏って生えています。FAトレするなら1-2f高速ループが最適でしょう。 -- 2006-09-04 (月) 10 21 02 あり地獄でも探検すればでてくるこっちも -- コメント サンライトハーブ スタミナポーションと同じ色のハーブ。このままでは食べられない。 ※スタミナポーションの材料として使う。 またエンチャント焼却の委託の際に必要。抽出の成否に関わらず1つ消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ハーブ豚(ペット)、クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット)アルビ(下級/中級/上級)、キア(初級/一般/下級/中級/上級)ラビ(一般/下級/上級)、マス(一般/上級)、フィアード(一般/中級)コイル(一般)、ルンダ(一般/下級/上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 イエローハーブ キア下級では黄色に傾く傾向が強いです。同様にマンドラも取れる確率が微妙に高い様子。 -- 2006-09-04 (月) 10 23 33 またこっちもあり地獄で・・・ -- キア初級、通常ではなかなかでないです。 -- コメント マナハーブ マナを吸収した青いハーブ。マナハーブはエンチャントアイテムの焼却にも使う。 ※マナポーション等の材料として使う。 エンチャント焼却に使用すると、抽出の成否に関わらず1つ消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ハーブ豚(ペット)、クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット)釣り(ティルコネイル/ケアン港/レウス川)、各ダンジョン褒賞宝箱アルビ(下級/中級/上級)、キア(初級/一般/下級/中級/上級)ラビ(一般/下級/上級)、マス(一般/上級)、フィアード(一般/中級)コイル(一般)、ルンダ(一般/下級/上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 ブルーハーブ 青を集中的に集めたいなら アルビ通常の報酬高速 かな。 キア初級・通常でも結構生えてます。 でもFAのためにまわっていると青よりも赤がたくさん取れてしまいますね。 -- 2006-09-04 (月) 10 25 00 補足:FA=ファーストエイド -- 体感的にはラビ通常に生えてる。半日だけど延々回ってたら青の数が一番多くなってた… -- おーこれもはえてたよーアリ地獄に -- マナハーブはアルビ通常をパーティでいったら結構でました。ソロで行くとESと粉ばかりでました。 -- コメント ホワイトハーブ 白色のハーブ。精霊のリキュールを作る際、使用する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ハーブ豚(ペット)、クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット)ペッカ(一般)、[ 未実装 ]ケオ島中心部 売却価格 5G 未判別時 ホワイトハーブ ペッカに行かずともハーブ豚から採集できるが、調合できるポーションが少ないため、生産日のダンバではちらほらと道ばたに落ちているというちょっぴり哀しいハーブ -- コメント 解毒草 体の毒を消してくれるハーブ。解毒剤を作るのに使われる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 クローバー豚(ペット)、ヘルキャットアルビ(中級/上級)、キア(中級/上級)、ラビ(上級)、マス(上級)フィアード(中級)、ルンダ(上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 アイボリーハーブ キア通常0/153、キア下級0/45、キア中級3/55。中級だと結構出現する模様。 -- 2005-12-17 01 27 02 (土) 中級以上ならけっこうはえています。イノブタ(クローバー豚)くれば解毒剤の作成も楽になりそうですね。 -- 2006-09-04 (月) 10 27 02 コンヌース地下迷路にも生えてます。 -- 地下迷路は探検スキルで発掘した時にはたまに発見できます。ベースのように自生はしていません -- コメント ポイズンハーブ 毒のハーブ。毒の状態になると生命力が徐々に減る。ポーション調合スキルでポイズンポーションを作ることができる #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ヘルキャットアルビ(中級/上級)、キア(中級/上級)、ラビ(上級)、マス(上級)フィアード(中級)、ルンダ(上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 バイオレットハーブ キア通常0/153、キア下級0/45、キア中級1/55。生え率低し。レアハーブ。 -- 2005-12-17 01 25 14 (土) 地下トンネルにもありましたよ -- こりゃぁレアなのかなあり地獄で一回だけでたよ -- 入手が難しいという話を良く聞きますが、イカダ下りの景品にある為割と簡単に手に入るように。星の数を調整すれば薪10本で毒草が5〜15本手に入ります。(運が悪いと0ですが、D巡るよりは早いはず) -- コメント ゴールドハーブ 特別な形の黄金色の薬草。深い傷の治療に効果があるそうだが、詳しいことはまだ知られていない。 ※ファーストエイドの材料として使う。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 ハーブ豚(ペット)、クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット)スケルトンラゴデッサ、ゴースト、ブルーゴースト、レッドゴーストアルビ(下級/中級/上級)、キア(初級/一般/下級/中級/上級)ラビ(一般/下級/上級)、マス(一般/上級)、フィアード(一般/中級)コイル(一般)、ルンダ(一般/下級/上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 ゴールドハーブ なぜかキア通常によく生えています。トレの量としてはもっとも多いためこれで泣いている調合師は多いようですが。1-2fループをがんばれば1エリン日平均2-3株くらいはあたることができます -- 2006-09-04 (月) 10 32 02 ↑けっこう2株まとめて生えていることが多いです。 -- 2006-09-04 (月) 10 32 40 キア初級でもなぜか良く生えている。 -- 今日コンヌース地下トンネルで確認しました -- コメント マンドレイク 人間の形をした珍しいハーブ。様々な効果があり、色々なポーションを作ることができる。 ※スタミナライフの材料として使う。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(10stack) 入手先 クローバーヌー(ペット)スケルトンラゴデッサ、ストーンホース、ストーンホースキーパーアルビ(下級/中級/上級)、キア(初級/一般/下級/中級/上級)ラビ(一般/下級/上級)、マス(一般/上級)、フィアード(一般/中級)コイル(一般)、ルンダ(一般/下級/上級/セイレーン)、ペッカ(一般/下級) 売却価格 5G 未判別時 オレンジハーブ キア通常0/153、キア下級1/45、キア中級5/55。レアハーブ全般に言える事は通常では激レア、級上がるごとに出やすい、ということだろうか。 -- 2005-12-17 01 30 01 (土) このハーブ、意外にもキア通常で結構生えていたりします。生え率は1-2エリン日あたり1株というところですが。下級ならさらに生えています。 -- 2006-09-04 (月) 10 34 14 キア初級でも割と出ます。今のところ3/10(株/週)ぐらいのペースで。 -- 2006-09-30 (土) 18 09 38 ソレアトンネルのサテュロスがいるエリアでかなり出る気がします。 -- あり地獄(コンヌース地下)で意外とでてきます。 とはいっても他の場所と比べた時の相対的比較ですが。 -- ヌーからかなり沢山出ます。 -- コメント 4つ葉のクローバー 貴重な4つ葉のクローバー。持っていると幸運が宿るという。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 入手先 クローバー豚(ペット)、クローバーヌー(ペット) 売却価格 250G 未判別時 -- 小包みたいなモノで出てきました -- 精霊も食べること出来ます -- 200本以上抜いてやっと一本。その後50本程度でまた抜けました。予想確率としては1%以下。 -- 薬草学ランク1で、500本に1本の割合でした。検証中です。 -- ランク8のキャラで60本くらいで一枚目。ランクFの別キャラで30本くらいでクローバー1枚出た。プレイヤーの運次第って線もありうる。 -- ランクE、30分試行で3本抜けました。純粋に、運かと。 -- ↑同じくランクE、30分試行で1本。やはり運ですか? -- ランクD、20分試行で2本、ただしランクEの時にも似たようなペースで取れたことがありました。 -- ブタとヌーの両方を買ってほぼ一ヶ月ひたすら抜いてみましたが、経験上クローバー豚の方が出やすいような気がします。 -- ランクB、マナ61、雨天でマナが尽きるまで抜いて3枚出ることがありましたので、やはり運だと思われます。 -- 露店で一本、一万五千程度で売っているので、高いがこれを買った方が早い。 -- 月曜の修練のお供に時間一杯抜いてたら(マナ枯渇したらポーションの繰り返し)大体5個前後抜けてました。曜日効果? -- ↑ブタの話です。 -- 20分に1本ペースで抜けます。ランクはF。やはり運次第じゃないかと -- ポーション 300 -- 20個目ちょうどででましたよ。フツーに・・やっぱ運・・ -- ランクE クローバー豚購入したその日に抜けました。 -- コメント コメントフォーム 薬草登録にご協力を。統計データとして便利です。 -- 2006-01-01 16 10 26 (日) 薬草学、メイキングM無しのエルフでハーブ抜けますね。 -- コンヌース地下迷路で陽光がさす場所にベースハーブ自生確認、薬草学FメイキングFでベースハーブのみ採取可 -- 入手先の記述が長いし、ダンジョンの表記を、アルビ(下級以上)とか、キア(全般)の様に修正してみたらどうだろう? -- ウルラダンジョン(ペッカ以外) などの表記でもよいかと。 -- 名前 コメント
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ブナハーブン Bunnahabhain 最終更新2007-07-03 正直、ただいま落ち目
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#shadowheader 「モンスター/データベース/設置物」もご覧下さい。 ハーブ株 [#e315e4f1] ベースハーブ株(グリーンハーブ) [#b5059f04] ブラッディハーブ株(レッドハーブ) [#ob448435] サンライトハーブ株(イエローハーブ) [#h0ffd451] マナハーブ株(ブルーハーブ) [#f8dbb8ff] ホワイトハーブ株 [#ad99b119] ゴールドハーブ株 [#kc0cd7fa] 解毒草株(アイボリーハーブ) [#qe902d74] ポイズンハーブ株(バイオレットハーブ) [#bf5822ed] マンドレイク株(オレンジハーブ) [#c683fb5d] コメントフォーム [#fd396903] 簡易画像投稿所 [#hb880ce4] ハーブ株 「植物」の一種だが、植生と収穫法は独特。 フィールドの特定箇所とダンジョン内部に群生。 ウルラ大陸のダンジョンでは基本的に1階層につき1部屋がハーブ部屋になっており、3株生えている。 アルビ(初級/通常)、バリ全般、アルベイ全般には生えていない。 キア初級では各階ともハーブ部屋が存在するかどうかはランダム。運が悪いと全く見かけない事も。 イリア大陸のダンジョンには生えていない。 ハーブ部屋には宝箱やスイッチは存在しないが、たまに事前湧きのモンスターがいる事がある。 屋内ダンジョンでは雨が降らないので常に5本固定で抜ける。 フィアード等の屋外ダンジョンでは雨・雷雨の影響を受け最大で8本抜けることもある。(10本抜けたとの情報も有る) ハーブ株を抜ききった後の株でも名前の部分をALTキー+クリックで「〜ハーブの採取を試みる」に加算される。 当然ながらハーブ自体は採集できず失敗になる。(繰り返せば「手がすべった」タイトルも取得可能) ハーブ株はALTキーで判明していない時の名前が表示される。 フィールドにあるベースハーブ株だけはALTキーを押していると名前が出なくなる。 また薬草学がFになっていないと全く名前が表示されない。 2005年11月24日のアップデート以降、1本採取を試みるのにかかる所要時間がほぼ半分になり、消費スタミナも3(自然回復で2)になりました。 (以前はハーブ豚から試みるのと同じ時間とスタミナの消費が必要でした。) イリア大陸においてはロンガ砂漠の地下にある迷路で発掘するとみつけることができる。 Lロッドを使うことで ホワイトハーブ以外 の全種類が発掘できる。 ベースハーブ株(グリーンハーブ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 フィールド ティルコネイル東、トゥガルドアイル西、ダンバートン南、ガイレフ北、ケオ島 ダンジョン 特定のダンジョン内にランダム 関連スキル 薬草学(Fランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(ほぼ全てのポーションに使う)、ハンディクラフト(材料) 採集 素手(一時/永久枯渇) 収穫 ベースハーブ5本(晴天時) 情報 ポーション調合で幅広く利用される代表的なハーブ。フィールド上のものは収穫で数が減るとゆっくりと再生するが、ダンジョン内のものは再生しない。 ティル東:褐色ダイアウルフの大きな木東側草むらの中に、「つの字」になって14株が群生。ランクB薬草学で5本抜くのを14株して1株目に戻ったら1本だけ生え直していました。(回復オソス。 -- 語弊がありそうなので追記:ダンジョン内に設置された株の場合は枯渇した場合生えませんが、フィールドに常時背地されている自然物は常に回復し続けているようです。 -- コメント ブラッディハーブ株(レッドハーブ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン内にランダム 関連スキル 薬草学(Cランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(ライフポーションなどに使う) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 ブラッディハーブ5本(晴天時) 情報 ライフポーションの調合に多く利用される。 コメント サンライトハーブ株(イエローハーブ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン内にランダム 関連スキル 薬草学(Bランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(スタミナポーションに使う)、エンチャント(委託焼却時) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 サンライトハーブ5本(晴天時) 情報 スタミナポーションの調合やエンチャント委託焼却時に利用される。 コメント マナハーブ株(ブルーハーブ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン内にランダム 関連スキル 薬草学(9ランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(マナポーションなどに使う)、エンチャント(焼却時) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 マナハーブ5本(晴天時) 情報 マナポーションの調合やエンチャント焼却時に利用される。クエストでも必要なため比較的価値が高い。 コメント ホワイトハーブ株 attachref 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン(ペッカのみ)内にランダム 関連スキル 薬草学(5?ランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(精霊のリキュールなどに使う) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 ホワイトハーブ5本(晴天時) 情報 ペッカダンジョンにのみ自生する。だがホワイトハーブはハーブ豚からもそれなりに採集出来る為、必要とする薬師もわざわざペッカに潜って探すことはほとんどしないようだ。(設置されている株の名前を求む。) コメント ゴールドハーブ株 attachref 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン内にランダム 関連スキル 薬草学(3?ランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(ファーストエイドに使う) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 ゴールドハーブ5本(晴天時) 情報 ファーストエイド調合に利用される。このハーブ株は、薬草学を全く(練習さえも)持っていないキャラクターでは触れる事ができない。 コメント 解毒草株(アイボリーハーブ) attachref 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン(ペッカ及び中級以降)内にランダム 関連スキル 薬草学(4?ランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(解毒薬に使う) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 解毒草5本(晴天時) 情報 -- セイレーンダンジョン内でも発見 -- 地下通路にて、金と同じくらいでました -- コメント ポイズンハーブ株(バイオレットハーブ) attachref 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン(ペッカ及び中級以降)内にランダム 関連スキル 薬草学(3?ランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(毒薬に使う) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 ポイズンハーブ5本(晴天時) 情報 -- あり地獄にてLロッドで発見しました -- コメント マンドレイク株(オレンジハーブ) attachref 設置位置 フィールド 無し ダンジョン 特定のダンジョン内にランダム 関連スキル 薬草学(1?ランクで抜きやすくなる。)、ポーション調合(スタミナライフに使う) 採集 素手(永久枯渇) 収穫 マンドレイク5本(晴天時) 情報 -- コメント コメントフォーム このページの説明にもありますが、フィアードで雷雨時、ゴールドハーブが1株から10本抜けました。一緒にあったマナハーブは2株からそれぞれ8本ずつ抜けました。 -- ロンガ砂漠の地下の迷路でグリーンハーブが光が当たってるところで3株ほど、Lロッドでレッドー・ブルー・イエロー・ゴールドハーブがありました。 -- 碧靖(*‘ω‘ *) 名前 コメント 簡易画像投稿所 画像で設置物を投稿される方はこちらをご利用ください。 ※[e]から簡単なコメントが入力できます。 画像 コメント 画像 コメント 画像 コメント 画像 コメント attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki.
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#shadowheader 参考ページ [#vadd4ae4] ポーション調合について [#zb54c5e0] ポーション調合レシピ [#c18fba5d] ポーション調合成功確率 [#cc9cbbce] 中毒について [#t9c1282f] 豆知識 [#ybf73dc7] コメントフォーム [#af6ca8ec] 参考ページ スキル/生活/ポーション調合 スキル/生活/薬草学 #ls2_1 ペット/種類/ハーブ豚 ポーション調合について 右手にポーション調合キットを装備して、スキルのポーション調合を使用すれば作れます。 パーティ・曜日ボーナス・メイキングマスタリ・天候が成功率に反映。ステータスの影響は不明(おそらく無し)。 材料のハーブ採取確率は薬草学の影響が大きいため、こちらも並行して上げる必要があります。 天候ボーナスは付きますが、雨の強さによってボーナスに差があります。 雷雨の時に最もボーナスが多くなるようです。(約2割増) メイキングマスタリによって成功率が上がります。 ポーション調合レシピ ポーション名 材料 マナ消費 ライフポーション50 ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 0 ライフポーション100 ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 ライフポーション300 4つ葉のクローバー×1 ライフポーション100×1 水×1 10 マナポーション50 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 0 マナポーション100 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 マナポーション300 4つ葉のクローバー×1 マナポーション100×1 水×1 10 スタミナポーション50 サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 0 スタミナポーション100 サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 スタミナポーション300 4つ葉のクローバー×1 スタミナポーション100×1 水×1 10 ファーストエイド10 ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 10 ファーストエイド30 ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1ベースポーション×1 20 マナライフ30 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 0 マナライフ50 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 スタミナライフ30 マンドレイク×1 ベースハーブ×1 0 スタミナライフ50 マンドレイク×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 毒薬 ポイズンハーブ×1 ベースハーブ×1 水×1 10 解毒剤 解毒草×1 ベースハーブ×1 水×1 10 精霊のリキュール ホワイトハーブ×1 古代精霊の化石の欠片×1 エレメンタルリムーバー×2 10 魂の声を聞く水 ホワイトハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 10 幸運のポーション 4つ葉のクローバー×1 ベースハーブ×1 水×1 30 好感度ポーション 黄金キノコ×1 ブラッディハーブ×1 水×1 20 クッキングポーション 褐色毒マツタケ×1 マンドレイク×1 水×1 20 ポーション調合成功確率 基本調合確率。これにメイキングマスタリや天候の補正がかかる。 成功確率=(基本成功確率×天候補正+メイキング補正)×曜日効果+PTボーナス 曜日効果は月曜のみ1.2となる。PT補正は不明(1人につき+1〜+6を確認) 雨の場合は天候補正率が(1〜1.2)の間で変動する。弱い雨では効果がないこともある。 雷雨または月曜日で99%にするには 70% (メイキングRank1)、 75% (Rank6)が必要。 常に99%に達するには 84% (Rank1)、 89% (Rank6)が必要。 練習ではライフ・マナ・スタミナの50のみが判明。(各種10%) F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 ライフ50 50 55 60 65 70 75 80 81 82 83 84 85 86 87 90 8から逆転 マナ50 スタミナ50 ライフ100 50 52 54 60 62 64 80 82 84 90 91 92 93 94 95 マナ100 スタミナ100 ライフ300 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 マナ300 スタミナ300 ファーストエイド10 35 40 50 60 65 70 75 80 81 82 83 84 85 6から逆転 ファーストエイド30 30 35 40 45 50 55 65 75 80 85 90 91 92 93 94 マナライフ30 35 40 50 60 65 70 75 80 81 82 83 84 85 マナライフ50 30 35 40 45 50 55 65 75 80 85 90 91 92 93 94 スタミナライフ30 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 常に5%の差 スタミナライフ50 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 幸運のポーション 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 好感度ポーション レシピ表示なし 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 クッキングポーション 表示なし 30 35 40 45 50 54 58 62 65 68 70 72 74 精霊のリキュール 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 91 92 93 94 精霊武器関連 魂の声を聞く水 60 65 70 75 80 85 90 91 92 93 94 95 G3関連 毒薬 レシピ表示なし 30 35 40 解毒剤 レシピ表示なし 50 55 60 65 70 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 染色アンプル(手製) レシピ表示なし 46 52 ? 62 ? 70 72 74 77 色指定染色アンプル(手製) レシピ表示なし 54 ? 58 60 66 72 金属染色アンプル(手製) レシピ表示なし 44 51 ? 61 ? 71 73 75 77 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 中毒について こちらまたはこちらを参照。 豆知識 メイキングマスタリ 製錬のように「失敗による修練」が調合には無いので、ランクが高いに越したことはない。 各種ハーブ サンライトハーブ 調合でのスタミナPOT作成、エンチャントの焼却委託以外には使用しない。 マンドレイク 調合以外には使用しない。調合修練はランク9から。 ペットのクローバーヌーからも入手可能。 解毒草 調合での解毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク5から。 中級以上のダンジョンに存在する。ペットのクローバー豚からも入手可能。 ポイズンハーブ 調合での毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク3から。 中級以上のダンジョンにのみ存在する。 ホワイトハーブ 調合以外では使用しない。調合修練はランクAから。 ペッカダンジョン、ハーブ豚・クローバーヌー・クローバー豚から入手可能。 各種ポーション 好感度ポーション 精霊の餌にすることができる。 マナ回復 自然回復 3マナ/分(昼間)、9マナ/分(夜間)。 メディテーションスキル(150〜190%)、マナエリクサー(50000%)を使用すれば回復が速くなる。 マナトンネル 5マナ/秒(昼間)、夜間は回復しない。 バトルアリーナ ラウンド終了毎にマナが回復(☆一つなら全回復)する。 パラディン変身 SoOスキルのランクに応じてマナ値が加算される。(エリン内時間で一日一回) ラビバトルアリーナロビーでは変身回数に制限がないが、調合修練が加算されないので回復後は外に出よう。 高ランクになり修練がなくなったハーブは、マナ消費が無視できるアリーナで調合するとよい。 ハーブ豚、クローバー豚・ヌー 夜間のみ召喚、雷雨時に採集、アリーナで召喚、曜日効果の利用、ポーションを与えるなど、 マナの回復量を増やして消費を抑えることで、より多くのハーブを採集することができる。 (アリーナでペット召還してる場合、5分毎のラウンド開始時にマナ全回復) 露天の見張りをさせると、召喚時間を消費せずにマナを自然回復させることができる。 サンダーペットを下地にするとマナの最大値が上がるので、アリーナで抜く時などで効率が上がる。 採集できるハーブの割合は各ペットで異なる。 比較すると、ハーブ豚は白ハーブ、クローバー豚は解毒草、ヌーはマンドレイクの採集割合が高くなっている。 どのペットもゴールドハーブの採取割合が低いので、Dランクからは露天で買うかダンジョン周って調達しないと、 なかなか修練が埋まらない。逆にホワイトハーブは余ってしまう。 獲得ハーブ率など 複数個調合 材料を複数個使用するとその数に応じた個数を作成できる(マナ消費はその個数分)が、修練は一回分。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本」→成功するとマナPOT50が10個できる。 成功判定は、完全修理とは異なり一回のみ。 例:成功確率60%のものを10個作ろうとする→成功確率は(60%^10)ではなく60% レシピから選択されたポーション1種類のみが作成される。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+ベースP6個」→成功するとマナPOT100が6個できる この場合、ベースPを投入した時点でマナPOT100がレシピから自動選択され、 「マナPOT50が8個できる」「マナPOT50が2個、100が6個できる」とはならない。 材料の余剰分(この場合、ベースハーブ4本+マナハーブ2本)は返ってこない。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+サンライト6本」→成功するとマナPOT50が8個できる この場合、材料的にはスタミナPOT50も調合可能だが、 同じく調合可能でレシピの上位に位置するマナPOT50が自動選択される。 材料の余剰分(この場合、ベースハーブ2本+サンライト6本)は返ってこない。 調合に失敗した場合、調合に使用された材料が一つ以上消費されて戻ってくる。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本+水3個」→失敗したが、ベースハーブ6本+マナハーブ3本+水2個が戻ってきた 材料全てが戻ることはない(この場合、戻ってきうるベースハーブの本数は0〜9)。 材料の余剰分も消費され、戻ってきうる(この場合、マナPOT調合に必要ない水も消費される)。 戻ってくる本数はランダム( 要検証 )(この場合、戻ってくるベースハーブの本数の期待値は4.5) 例外として、幸運のポーションではベースハーブが、毒薬では水が、調合失敗時に1つも消費されないことがある。 上記の「材料の戻り」を利用することで、修練を犠牲にしてポーションの作成個数の期待値を上げることができる。 例:「ベースハーブ1000本+マナハーブ1000本」でマナPOT50を調合(成功確率50%) 一個ずつ→作成個数の期待値は500、修練は500回分。 2個ずつ→作成個数の期待値は約571、修練は約286回分。 10個ずつ→作成個数の期待値は約645、修練は約65回分。 30個ずつ→作成個数の期待値は約658、修練は約23回分。 一度に入れる材料の数が多いほど期待値は大きくなるが、期待値より大幅に少ない個数が作成される確率も高くなるので、自分のマナ値などを考慮して材料の個数を決めよう。 コメントフォーム ベースポーションは安いので、どうせ作るなら100のほうがお得。成功率は若干落ちますが・・・。 -- ポーション調合スキルのページから一部情報をこちらのページに移設した件に関する議論はBB「ポーション調合のページに関して」の方でお願いします(それに伴い一部のコメントをコメントアウトしました) 名前 コメント
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タルラークの昼間の姿。なぜ昼間はクマの姿でいるのかというと、昼間のタルラークはマナハーブを絶えず食べ続けなければ体だが、ハーブは適切に処置してから服用しなければ人間に害を及ぼす薬草であり、人間の体ではマナハーブに拒否反応を起こすのでクマに変身していた。時々クマの姿でダンバートンに行ったりするらしいが、冒険者が攻撃してくるので行きづらいらしい。
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#shadowheader エンチャント付与がされているアイテムを燃やし、エンチャントの効果をスクロールとして抽出する技能。 マナハーブ(委託ならサンライトハーブ)と祝福POTを1つずつ要する。 ドロップ装備からスクロールを抽出して、自分のメイン装備に付与しなおす事などに使える。 エンチャント焼却の手順 [#a3d6481d] エンチャント焼却委託の手順 [#h2614de4] 焼却するアイテムと得られる物 [#c7ab1c1e] 備考 [#i4e24c15] コメントフォーム [#x5743d80] エンチャント焼却の手順 前提として、エンチャントスキルを覚えておく必要がある(練習でも焼却可能?) エンチャントスキルを習得するには、魔法の粉を装備するだけでよい。 手順 エンチャント焼却したいアイテムをインベントリに所持 エンチャント焼却したいアイテム一つごとに、マナハーブ1個と祝福POT1個をインベントリに所持 キャンプファイアスキルを使用し、火をおこす。(キャンプ内なら中央の火で代用可。以下同文) エンチャント焼却したいアイテムを左クリックし、キャンプファイヤに重なるようにマウスカーソルを移動 カーソルがBURNと表示される位置で左クリック 選択肢が出るので「エンチャント焼却」を選択する ※魔法の粉、マナハーブはアルビDクリアの宝箱などで取得可能。 エンチャント焼却委託の手順 基本的には「エンチャント焼却」とほぼ同じである。 但し成功率の判定は委託された側(以下、引受側)のエンチャントスキルに依存する。 エンチャントスキルの修練ポイントは引受側が得る。 委託する側(以下、依頼側)は自分よりエンチャントランクの高い人に委託することにより、 自分で焼却するより成功率を上げれてハーブのコストを抑えることが出来る。 手順の違いは: 依頼側とされる側(以下、引受側)がパーティーを組む 必要なのはマナハーブではなくサンライトハーブ 依頼側は選択肢が出た時に「委託焼却」を選択 マナハーブも所持した状態で「エンチャント焼却」を選ぶとそのまま自分で焼却してしまうので注意 「委託焼却」選択後は専用の手順となる。 サンライトハーブと祝福ポーションを用意する。(以下:ハーブ、祝福と表記) (ハーブは一部を除いたダンジョンに生えていたり、イリアの一部のモンスターが稀にドロップしたりします) お願いしたい相手とパーティを組む キャンプファイアを作り、何かアイテム(焼却委託したいアイテムでなくても可)を火に入れる テント内の火でも同じ事が出来ます 委託側は 焼却依託ボタン を押す (一般焼却ボタンやエンチャント焼却ボタンを押すと、委託ではなく自分で焼却してしまうので注意) 専用窓が出るので、以下のようにアイテムを置く 上部の四角窓:焼却したいアイテム ハーブ型の窓:サンライトハーブ 小瓶型の窓:祝福POT ハーブと瓶の窓は2つありますが 左側は依頼側が、右側は引受側が置く欄です。 どちらか片方の人が置けばok。 ハーブと祝福POTは複数重なったものを置いても、焼却で消費するのは1つだけ。 その下部の広い窓:引受側に成功報酬として渡すアイテム(お礼の品など。なくても委託は可能) 全て置いたら、依頼側が「委託する」ボタンを押す 引受側が「焼却」ボタンを押す 焼却するアイテムと得られる物 燃やすモノが何であっても、マナハーブと祝福POTがあればエンチャント焼却は選択できる。 ただしランク5以上のエンチャント付与物を燃やすにはランク5以上が必要である エンチャント付与がされているアイテムをエンチャント焼却した場合に得られるものは: 成功時 それぞれ確率に応じてアイテムを入手する。 (粉、prefix、suffix が全て同時に手に入ることもある) エンチャントスクロール(付与されているprefix か suffix。あるいは両方) 魔法の粉 失敗時 経験値 (アイテムの価値と、付与されているエンチャントのランクにより焼却経験値は決まる) エンチャントの付与されていないアイテムも「エンチャント焼却」する事が可能だが、 成功時に得られるのは魔法の粉だけである。 あえて「一般焼却」を行うという選択肢もある。 (エンチャントが付与されていない、付与されているエンチャントが魅力的でない、ハーブや祝福POTが準備できない、etc.) この場合は経験値を得られる。 委託焼却をした場合、成功したら入手アイテムは以下のように自動的に分配される。 依頼側に渡るもの:エンチャントスクロール 引受側に渡るもの:魔法の粉、報酬欄に入れた報酬 委託焼却で失敗した場合、経験値は引受側に入り、報酬欄に入れたものは依頼側に戻る。 魔法の粉だけが抽出できた場合も、魔法の粉は引受側に分配され、報酬欄に入れたものは依頼側に戻る。 備考 焼却成功率はエンチャントスキルのランクに依存する。 さらに、キャンプファイヤースキルによっても焼却成功率を上げることができる。(キャンプファイアB以上でボーナスが付きます) スキル以外の能力値による変動はなく、パーティーボーナス・木曜日効果でも焼却成功率には影響無し。 ランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 焼却成功率(%) 25 27 29 31 33 35 40 43 46 50 55 60 65 70 75 詳しい成功確率は成功率を参照してください。 これは単一エンチャントの焼却成功率である。 例えば、フォックスハンターとカワードが付与されている装備をランクFの人が燃やす場合、 フォックスハンターを25%の確率、カワードを25%の確率で得られることになる。 (豆知識:AR/FBLがエンチャントされた本から抽出成功すると、ES状態のページを得ることが出来ます。) コメントフォーム 名前 コメント
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イカダ下り 筏下り報酬 星の個数 報酬1 報酬2 報酬3 報酬4 1個 金貨 240 探検経験値 220 包帯 5個 スタミナポーション30 3個 2~3個 金貨 720 探検経験値 700 普通の革 5個(マナハーブ3個)(ブラッディハーブ 3個) ベースハーブ 5個(サンライトハーブ3個)(マナハーブ3個) 4~6個 金貨 1530 探検経験値 920 スタミナポーション30 10個(細い糸 5個) ライフポーション30 10個(マナポーション30 10個)(細い糸 5個)(ファーストエイド10 5個) 7~9個 金貨 2780 探検経験値 1160 ライフポーション50 5個(太い糸 5個)(マナハーブ 5個) マンドレイク 5個(高級シルク 2個)(太い糸5本) 10~12個 金貨 3640 探検経験値 1380 スタミナポーション50 10個(最高級シルク 2個)(高級革 1枚) 解毒草 5個(マナポーション50 5個)(高級革 1個) 13~15個 金貨 4460 探検経験値 1640 ブラッディハーブ 10個(フォックストゥースアンクルシューズ 1個)(古代の調教杖 1個) 鉄鉱 10個(古代の調教杖 1個)(丈夫な糸 2個)(鉄板1個) 16~18個 金貨 5420 探検経験値 1900 アイアンインゴット 10個(マナハーブ 10個)(ゴールドハーブ 5個) ライフポーション50 5個(ラウンドシールド 1個)(ゴールドハーブ 5個) 19~21個 金貨 6270 探検経験値 2160 マナポーション50 5個(フクロウの石像 1個)(荒いバスタードソード 1個 表記では強いとなってます ) 組紐 5個(荒いバスタードソード 1個 表記では強いとなってます )(銅鉱10個) 22~24個 金貨 7350 探検経験値 2420 ライフポーション50 10個(最高級シルク 3個)(好感度ポーション 1個) ポイズンハーブ 5個(ヒーラーカウンターガントレット 1個)(好感度ポーション 1個) 25~27個 金貨 8140 探検経験値 2680 解毒草 10個(銀鉱 5個)(最高級革 1個) 銅板 3個(マナポーション50 10個)(最高級革1個) 28~30個 金貨 9030 探検経験値 2920 マナハーブ 10個(最高級生地 2個)(ティッピングスーツ 1個) スタミナポーション100 10個(最高級生地 2個)(金鉱 5個) 31個~ 金貨 9980 探検経験値 3180 ライフポーション100 10個(光るES 1個)(ティカの木の調教杖 1個)(ゴールドハーブ 10個) 丈夫な紐 3個(虹ES 1個)(ティカの木の調教杖 1個)(ゴールドハーブ 10個)(クレイモア 1個) 最寄のマナトンネル ラテール高山地域マナトンネル(上流の筏乗り場) 筏下り概要 上流の1番上のイカダ乗り場の原住民に話しかける事で筏が作成できる。 必要な物:薪10本もしくは、5、000g(伐採用斧に関しては原住民が販売しています。) 1.イカダに乗り込む 2.PTリーダーが杭を叩く 3.川下りをする最中にモンスターを倒す事で星が得られる 4.原住民に話しかける事で獲得した星に応じた報酬と交換出来る イカダの作成 筏の作成・予約が出来るのはPTリーダー(ソロでもPTを組む必要がある)のみ 利用者が多い時は、3分間のインターバルをもって予約した順に筏が作られる 操船 筏には舵が後方の左右2箇所にあり、左なら左に大きく、右なら右に大きく曲がれるよう設定されている 舵を取っている最中はスタミナが減り続ける(0になっても舵が取れなくなる訳ではない) 筏の乗員が全員死亡 10秒間の猶予の後イカダ乗り場に強制転送される。 全滅までに獲得した☆は残る や筏の消滅時に乗っていたキャラクターは筏乗り場へ転送される獲得した星は消滅しない 死亡時、その場復活可能 装備品:祝福効果がついた装備の祝福効果が消えることは無い、又装備品を落とすことも無い 筏は船着場に長時間留まると消滅する ホブゴブリンファイターが筏に乗ったまま船着場に到着した場合、ファイターは消滅する(星加算は無し) 筏下りコース ラテール高山地域から乗った場合、以下の2種類のコースがある。ラッパ付近の舵取りで分岐。 分岐点を直進→コール村へ向かうコース(中間地点2箇所 ヘルバ密林 パンタイ沼地) 舵取りをしない場合もこちらのコースになる。 コール村の南の船着き場で終了。 分岐点を右に→エルケ滝へ向かうコース(中間地点1箇所 ラッパ) ラッパで筏を降りると終了 ラッパ船着き場を回避すると滝つぼに落ちて終了。 星の計算 星が5つ溜まる度に大きな☆1個として表示される 敵1体が☆1個に換算され、PTを組んでいる場合はその人数で分割して得る計算になる(8人PTなら8体倒して☆1個となる計算) ちなみに☆20個(=大きな☆4個)以上を取得している状態で報奨を貰うと、「一等航海士」のタイトル(*‘ω‘ *)を獲得できる。 出現敵 ホブゴブリンシャーマン ゴブリンの色に応じて、各属性のマジックシールドやボルトを使う。赤と白と青の種類がある。 ホブゴブリンアーチャー ナチュラルマジックシールドを使う、もしくは弓で遠距離攻撃をしてくる。 弓の射程はそれほどでもないが、数が多いため一体に捕まると次々撃ち込まれる危険性がある。 ホブゴブリンファイター 跳躍して筏に乗り込んで攻撃してくる。ジャンプ~着地の間は無敵。 即死級の攻撃力を持っており、飛ぶ前に掃討するのが望ましいが、HPも他のゴブリンより高め。 コメントフォーム 利用頻度の高い報酬表を上部へ移動 -- 雑用@管理人 (2009-09-04 19 45 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/feisyasu/pages/72.html
みんなのクエスト・ボード in マビノギ マビノギで常にできるクエストは、マフ集めとPTクエスト、探検、あとはアルバイトだけしかありませんが、ギルドで頼みたいことを、コメント形式のクエストとして出し、気軽に応援を頼みましょう。 依頼をする前にメンバーが色々と引き受けてくれる「よろず屋さん」や「WANTED~ウォンテッド~」のページも参照してください。 クエスト ○ テンプレート (以下をコメント欄にコピペしてご利用ください。) 【---依頼のタイトル---】 [内容] : [期限] : [報酬] : [備考] : ○ クエスト例 【(例)求む!!FBL各ページ(例)】[内容] :有効期限内のFBLページを女王様に上納してください。[期限] :女王様がエンチャントマスターになるまで。[報酬] :女王様からの愛。[備考] :多くのページを持ってきた者は、格別の愛が受けられます。(このクエストは例です。) 名前 コメント 【求む!協力者】[内容] :鍛冶修練のための鉄インゴット募集[期限] :限りなくエンドレス[報酬] :ふぇねの笑顔(ぉぃ [備考] :報酬らしいものはないので製錬の副産物や暇つぶしくらいの気持ちでお願いしますツルハシ無料進呈 ふふふ-- ふぇね (2007-06-05 19 25 25) =(済)=【お願い困難ES】[内容] :困難ES出たときは連絡お願いします。[期限] :困難軽鎧ができるまで。[報酬] :100k?[備考] :自分でも回っているので、先に見つけるかも。-- ミドルトン (2007-06-04 13 44 41) 【求む!ブラッディハーブ】[内容] :ブラッディハーブをファーストエイドと交換します。[期限] :調合マスターになるまで。[報酬] :ブラッディハーブ10本(1束)に対してファーストエイド30が10個。[備考] :ファーストエイドをNPCに売って露店で買った方が得なことには目をつぶります。-- ミドルトン (2007-05-29 01 29 24) 【求む!マナハーブ】[内容] :マナハーブをライフポーションと交換します。[期限] :調合マスターになるまで。[報酬] :マナハーブ10本(1束)に対してライフポーション100が20個。[備考] :先着様には、おまけポーションが付くこともあります。-- ミドルトン (2007-05-29 01 26 54) このページへのコメント 名前
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#shadowheader ピシスキツネ Physis Fox 特徴 [#l33b9cc3] 攻略法 [#mf652942] 幼い褐色ピシスキツネ [#af297ebd] 褐色ピシスキツネ [#l973f628] 幼い赤ピシスキツネ [#c1832882] 赤ピシスキツネ [#s1a5117a] 幼い灰色ピシスキツネ [#ec63b851] 灰色ピシスキツネ [#x66251d8] 幼い黒ピシスキツネ [#v3a1fe5e] 黒ピシスキツネ [#g0bcc90d] 幼い白ピシスキツネ [#c385fbbd] 白ピシスキツネ [#nefa9459] コメントフォーム [#d34b295c] 特徴 寒冷地に生息するキツネ。よく見るとウルラのキツネと違い、若干体毛が多いことがわかる。 一部先攻属性あり。それ以外の動きとスキルはウルラのと同様である。 攻略法 基本は「[[一般キツネ ../一般キツネ#q1c50924]]」を参照。 幼い褐色ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バレス北東) ダンジョン 無し 生命力 15 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム 幼いピシスキツネの毛、肉、エリート魔法の粉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 8.43 詳細位置:バレス酒場の北 -- コメント 褐色ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バレス北) ダンジョン 無し 生命力 80? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 160 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム 褐色ピシスキツネの毛 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 15.44 詳細位置:バレスの町から真北にある開けたフィールド(バの文字の北) -- 生命力は80前後かな -- エリートの魔法の粉、ドロップしました -- コメント 幼い赤ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バレス南西) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 50~?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム ライフ/スタミナポーション10、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、幼い赤ピシスキツネの毛、ショートジャベリン、肉 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 15.43 コメント 赤ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バレス南西) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 260 金貨 86~G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム 赤ピシスキツネの毛、ライフ/スタミナポーション10、ブラッディ/サンライトハーブ、肉、エリートの魔法の粉、 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 21.44 クエストボードと渦巻きの地上絵の中間あたりに生息。 -- コメント 幼い灰色ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バレス南東) ダンジョン 無し 生命力 105 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 140 金貨 41〜57G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム 幼い灰色ピシスキツネの毛、スタミナポーション10、肉 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 15.43 詳細位置:実のなった木付近 -- コメント 灰色ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バレス南東) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 240 金貨 103〜131G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム ライフポーション30、スタミナポーション30、肉、マナハーブ、エリートの魔法の粉、ロングジャベリン 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 25.44 実のなった木付近 -- 『ブラッディーハーブ』ドロップ確認。 -- コメント 幼い黒ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バルバ盆地) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 145 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 18.43 コメント 黒ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(バルバ盆地) ダンジョン 無し 生命力 300? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 280 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 先攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム 肉、大きな肉、黒ピシスキツネの毛 ロングジャベリン、ライフ/スタミナポーション30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、エリートの魔法の粉 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 30.45 群れは、“バルバ盆地”と“レウス川”の字の間くらい。 -- どちらかというと一つ目の「バ」の左下のあたり -- コメント 幼い白ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(セルラ海岸) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 280 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム サンライトハーブ 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 33.43 サンライトハーブのほかに、マナハーブ、ブラッディハーブ、肉、スタミナP30、ライフP30のドロップもありました。 -- コメント 白ピシスキツネ attachref フィールド ピシス地域(セルラ海岸) ダンジョン 無し 生命力 400〜450 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 460 金貨 226〜268G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 後攻 1 1属性 ?? 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム ロングジャベリン、白ピシスキツネの毛、肉、大きな肉、ライフポーション30、スタミナポーション30、サンライト/マナハーブ 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 42.44 幼いと違い、先攻してきます。試行回数が少ないので何ともいえませんがこちらが戦闘体勢だと!!を出す模様? -- 幼いと違い、ノックバック後すぐに突っ込んでくるので、立ち止まってディフェンスすると間に合いません。後ろに下がりながらなら間に合うかも。 -- ↑サラブレット(1歳Lv20前後)の育成でこいつを狩っていた時の話です。 -- 「ブラッディハーブ」 ドロップ確認しました。 -- コメント コメントフォーム 名前 コメント