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マップス Ad Astra Per Aspera 管理人 KURO素材区分 P 備考 蒼い風 ~Blue Wind~ 管理人 今ノ夜きよし素材区分 P 備考 マップス ネクストシート
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マップス その他の人物 コメント 長谷川裕一の漫画作品、およびこれを原作としたOVA作品(2作品存在する)、ライトノベル作品。 天使型宇宙船リプミラ号とその分身である女性型ビメイダー(人造人間の一種で長谷川裕一による造語)のリプミラ・グァイスと出会った地球人の少年十鬼島ゲンが宇宙に旅立ち、銀河系全域を舞台に全宇宙の存亡を賭けた壮大なスケールの冒険を繰り広げる痛快娯楽スペースオペラ漫画である。 2007年1月よりウェブコミック誌「FlexComixブラッド」で続編『マップス ネクストシート』が連載されている。 その他の人物 ロズレイド:強力仮面 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/08/06 Fri 12 16 48 更新日:2024/01/03 Wed 11 40 35NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 OVA SF ようやく立った項目 コミックNORA スペースオペラ ハーレム マップス ラブコメ 伝承族 何故かなかなか立たなかった項目 勇者 十の魔物 天使 学研 宇宙 宇宙戦争 宇宙海賊 漫画 生贄 翼 長谷川裕一 風は翼に乗る 時 凍てつく時 大地に 間ある時 白き地図 人 "風まく光" を示す 風は翼に乗り 翼は風に乗る かの地 4枚の地表を持つ星に至りし時 "苦しみの刃" 翼割ることあれば 注意せよ 風は光をもってその印を 銀河になすであろう 三枚の星図 そろう時 静止し 月の背 見つめる 青き円卓に 風に呼ばれし 十の魔物 七つの軍団 光をもって 印たるものに集う すなわち マップス ◇概要 『マップス』は、長谷川裕一が1985年〜1994年まで学研『月刊コミックNORA』(*1)で連載した漫画作品で、初期の代表作。 コミックスは全17巻(外伝2巻)、文庫版全10巻、愛蔵版(辞書並の分厚さ)全6巻が発売されている。 広大な宇宙を舞台にしたスペースオペラ作品。いわゆる「ワイドスクリーン・バロック(*2)」の日本SFマンガにおける好例。 宇宙海賊と出会った地球人の高校生が宇宙へと旅立ち、やがて勇者として宇宙存亡の危機へ立ち向かっていく物語である。 非常に壮大な世界観を描くが、綺麗に物語を畳み切っており、長谷川節も相まって熱いストーリーになっている。 反面、長谷川氏の絵柄のために苦手な人も多いらしい。 元々は読み切りのつもりで描いたが、連絡の行き違いで連載になる事が伝わっておらず、長谷川氏は心底焦ったらしい。 1987年には学研による劇場版『マップス 伝説のさまよえる星人たち』が公開されている。 物語は原作の第1話がベース。 1994年にはKSSより全4話でOVA化。 こちらは第1話が原作1話、2話は原作6話、後半2話は原作中盤の死闘『六人の幽霊船編』がベースになっている。 主題歌『風は翼に乗る 翼は風に乗る』は原作者自ら作詞しており、本作の物語を端的に示す良曲になっている。 続編の予定もあったらしい…が、続きは出なかったため全体のストーリー的には中途半端なところで終わっている。 2000年代には続編『マップス ネクストシート』が連載された。 これに合わせてシェアードワールド化され、ライトノベルも発行された。 ◇あらすじ◇ ある日、普通の高校生だった十鬼島ゲンの前に、天使型宇宙船を駆る宇宙海賊リプミラ・グァイスが現れた。 彼女によればゲンは遥か昔に存在した「さまよえる星人」という宇宙を放浪していた種族の末裔で、その体には地球に隠された宝の地図が隠されているという。 同じく宝を狙うスペース・パトロールのニュウ・エイブにより囚われたゲンはリプミラを救出し、ゲンの体を調査したリプミラと共に南極へ向かうと さまよえる星人が隠していた遺跡がゲンに反応し、地球の時が止まり真っ二つに分割されてしまう。 追ってきたエイブとの争奪戦の末、地球の中心に隠されていた宝を手に入れたゲン。その宝とは半径6億光年を記した星図であった。 リプミラと共に旅立つことを決めたゲンは、様々な星を旅をする中、惑星大の巨大な生首「銀河伝承族」の存在を知る。 伝承族の幼生態ガタリオンは、ゲンこそが伝説の「勇者ダイナック」であり伝承族と戦う運命にあると語るのだった。 ◇登場人物◇ CVは左から学研版/KSS版 勇者ダイナックと十の魔物 ・十鬼島ゲン CV 田中真弓/緑川光 本作の主人公。「風まく光」の伝説に語られる勇者とされる地球人の高校生。 銀河について知るため宇宙を放浪する内に様々な人々と縁を結んでいき、銀河統一を成し遂げる。 それと同時に勇者として祭り上げられて行き、「勇者」を演じ続けた。 詳細は個別記事参照。 ・リプミラ・グァイス CV 鶴ひろみ/冬馬由美 本作のもう一人の主人公でヒロイン。十の魔物のひとり。 「リープタイプ」と呼ばれる天使型宇宙船リプミラ号の頭脳体である合成人間で、リプミラ号の傷がそのまま本人に反映され、 リプミラ自身が動けなければリプミラ号も動かなくなってしまう。 かつては宇宙海賊カリオンの持ち船だったが、伝承族の企みによりカリオンを殺害させられた過去を持つ。 ゲンの持ち船となってからはパートナーとして強い信頼で結ばれていく。 ・君塚星見 CV 皆口裕子/國府田マリ子 本作のもう一人のヒロイン。十の魔物のひとり。 ゲンのガールフレンド。ゲンと共にリプミラ号に乗り込んだのが縁で共に宇宙に旅立つ。 主に雑用を担当する非戦闘員で、ゲンの精神的な支え。 ・ニュウ・エイブ CV 神谷明(学研版) 十の魔物のひとり。 秘密結社スペース・パトロールのチーフをしている超能力者。 風まく光を手に入れるためリプミラ号を襲うが、宇宙船を撃沈されてしまい、地球でアルバイトをした後リプミラ号の一員(コック)となる。 実は妻子持ちで恐妻家というコメディリリーフ。 十の魔物となってからはスペース・パトロールを率いる大出世を遂げる。 ・ツキメ CV 渡辺菜生子/安西正弘 十の魔物のひとり。 ゲンたちが訪れた超重力惑星で出会ったげっ歯類のような宇宙生物。 左目に三日月型のアザがあったことから「ツキメ」と呼ばれる。 当初は星見にじゃれたりジャルナの胸を噛んだりと無邪気な動物っぽく振舞っていたが、 実は惑星ジャンパの王子「ミンにょろにゅぐかーみゃこす」で、十の魔物となってからは超重力生物であるジャンパ星人を率いる。 ・ガッハ・カラカラ CV 大塚芳忠(KSS版) 十の魔物のひとり。 宇宙に覇を唱える豪商で死の商人。ケイ素生物で巨大なメロンのような姿をしている。 商人らしく非常にガメツく、たとえ敵対者であっても金になるなら殺しはしない(奴隷として売りはするが…)。 下賤と蔑まれるカミオ星出身で金の力で成り上がり、蔑んだ者たちを見返そうという反骨精神あふれる人物で、 何億何兆もの犠牲が出る戦いを気に病むゲンを叱咤するなど、一概に悪人というわけでもない。 当初はゲンたちと敵対するライバルだったが、伝承族の企みを知り、十の魔物になってからは自分の会社以下70億の子会社を率いる。 ・ザザーン・クロマミス 十の魔物のひとり。 生贄砲計画編から登場する惑星ドドーの女性軍人。 かつての戦争ではたった一人で7千のロボット兵をスクラップにしたという豪傑。 正真正銘のレズビアンで、直属の部下である「愛人部隊」も一人を除いて女性のみで構成されている。 これは惑星ドドーの男女比が1対792という超女性社会のためでもある。 リプミラたちを手籠めにしようとするエロ担当。 ・メタル・ビーチ 十の魔物のひとり。 惑星リングロドと呼ばれていた半死半生の伝承族がガッハによりサイボーグ化した宇宙要塞。 かつて滅ぼされた別宇宙の出身で、妻子を亡くし伝承族の真の目的を知ったことで反旗を翻し、ゲンに協力する。 ・シスター・プテリス 十の魔物のひとり。 植物惑星の代表。植物型生物のため花弁の中に人型の本体が存在するという姿をしている。 未来予測に長け、十の魔物となるべく銀河統一会議にてゲンの前に現れた。 天然のドジっ子でゲンに惹かれていく。 ・ガドリジン・ローム・ラム・ヘクススキー教授 十の魔物のひとり。 銀河最大の学術グループ「マド学院」の院長をする大学教授。 恐竜のような巨体の持ち主で、頭脳に秀でると共に趣味で体を鍛えている。 後に伝承族の遺伝子を植え込む人体実験を自分の体で行い、頭脳だけを小型ロボにコピーした。 ・キャプテン・ヒィ 十の魔物のひとり。 かつて伝承族に戦いを挑んだが、敗北して鹵獲され、コレクションにされていた。 青き円卓編で覚醒し、シアンを助けて戦列に加わる。戦闘後に行われた銀河統一会議にて十の魔物に名乗りを上げる。 その正体は恒星の中に住んでいたエネルギー生命体「最初の男」。 光波船団を復活させるための戦いで死亡後、弟である「最後の男」が役目を受け継ぐ。 五人の幽霊船 ・リプラドウ・グァイス CV 富永みーな(KSS版) リプミラことリープミラーを含む伝承族配下のリープタイプ「六人の幽霊船」の長姉。リプラドウ号の頭脳体。 ガタリオンの忠実な部下で、冷酷非情。唯一20万年前からの記憶を受け継いでいる。 多数のクローンが存在し、ゲンたちとの戦いでオリジナルが撃破された後も伝承族の戦力として登場した。 ・リプダイン・グァイス CV 折笠愛(KSS版) リプミラそっくりの容姿を持つリープタイプ。リプダイン号の頭脳体。 ラドウの忠実な僕でリプミラに対するコンプレックスを利用されている。 地球での戦闘でラドウを裏切りリプミラと共闘するが、大破した。後に再生され、リプデニーという少女になった。 ・リプレイン・グァイス CV 井上喜久子(KSS版) リプレイン号の頭脳体。 かつてリプミラ同様、カリオンの同士ランザックと共に裏切り、逃亡したが、 ランザックを殺され囚われの身となり、姉妹に協力させられていた。 リプミラの最強武器であった「星の涙」を渡した後、大破。後に再生され、リプレニーという少女になる。 ・リプリム・グァイス CV こおろぎさとみ(KSS版) リプリム号の頭脳体。ロリっ子。 惑星リングロドを守る五人の幽霊船のひとりで、一人リングロドに向かうゲンの前に現れる。 ラドウによって殺されそうになったことでゲン側に寝返る。 助けてくれたゲンを兄と慕うようになり、ダードやラドウ1101と行動を共にしていく。 ・リプシアン・グァイス CV 緒方恵美(KSS版) リプシアン号の頭脳体。 封建制度の星で育てられた高潔な騎士で、元々不信感を抱いていたラドウがリムを殺そうとしたことを発端に、 なし崩し的にゲンたちに味方するようになる。 青き円卓編で助けられたキャプテン・ヒィ(最初の男)とロマンスを演じるが、悲恋に終わった。 宇宙の人々 ・カリオン CV 小野坂昌也/谷口節 かつてのリプミラの持ち主だった宇宙海賊。伝承族によって操られたリプミラに殺害された。 実は伝承族の協力者だったが、伝承族の真の目的に気付いて裏切り、リプミラと共に逃亡。 追ってきた幽霊船との戦いで大破したリプミラを再生した際に過去を知らせなかったため、リプミラは長い事真相を知らなかった。 ・ジャルナ CV 高橋美紀(KSS版) 惑星ベニュアスの王女。 惑星イスナと戦争が勃発しそうになったため平和使節として赴くが、 両星の戦争を望むゼオ将軍により船を撃沈され、リプミラ号に乗り込んできた。 ゲンたちによって戦争が回避されたことでゲンに淡い想いを抱いている。 ・ニュウ・スソクホウ ニュウ・エイブの妻。 夫を完全に尻に敷いており、沢山の子供たちを養っている。 父親はスペース・パトロールの署長で、失敗したエイブの代わりに強力仮面と結婚させられそうになったが、 最大の超能力で巨大化したエイブによって救出され、子供たちと共にリプミラ号に乗り込む。 子供の扱いはかなり雑。 ・ダード・ライ・ラグン 戦うために何でも平気で犠牲にする精神性を持ち、戦うために科学力を狂的に進歩させた戦闘狂種族ライ族が、 「千光の聖櫃」事件のドサクサでリプミラ号を鹵獲して入手した設計図を元に造り出した、戦闘艦ダード・ライ・ラグン号の頭脳体。 リープタイプの複製だが、全リープタイプが「メス」であるのに対し「オス」の属性を付与されており、 遺伝子の「交配」(意味深)でその戦闘能力をミックスアップ(意味深)する事を想定して設計された。 リプミラを手に入れようと戦うものの、彼女から拒絶され、宇宙を彷徨ううちにラドウ1101と出会う。 10個の中性子星を船体内に格納しており、誘導弾として自在に操る事ができる。さらに頭脳体もあらゆる戦闘に対応でき、船体との連携も使いこなす万能ユニット。ラストバトルまで含めて誰もコイツを正面から倒すことができなかった(ガタリオンをも正面から殴り倒した)究極戦士。 ・ラドウ1101 リプラドウのクローンの一体。 まだ幼い少女で、オリジナルラドウによる制御を受けていないため純粋な年相応の子供。 ダードやリムとの出会いにより数奇な運命を辿っていく。 ・超機動グラジオン 由緒正しき映画の惑星テビレ・アミメのロボット俳優。 リアル路線で重苦しい最近の映画に異を唱え、明るいエンタメ活劇の復活を目指し努力し、内蔵兵器や外付け武器に頼らぬ格闘アクションに目覚めた。 その後もプロパガンダの撮影に協力したり、一発キャラと思いきや出番があった。 ・十鬼島ヨシキ 中盤で久々に地球に帰還したゲンが出会った弟。 実はゲンたちが普段から食べていた宇宙食には広大な宇宙を旅するために不老・延命効果のある薬が入っており、 ゲンたちの感覚では数年程度だったが実際は13年が経過しており、その間に生まれていた。 両親をほったらかして宇宙をふらふらしている兄を嫌っていたが、彼も後に宇宙へ旅立つことになる。 銀河伝承族と支配者 ・神帝ブゥアー 銀河伝承族を作り上げた存在。見た目は巨大な胎児。 その正体は遥か昔に栄えていた前史文明の人間が作り上げた記録装置。 本来は滅びゆく宇宙の全てをせめて忘れられぬよう記録し続けることが役割だったが、12兆4千5百億8千万270番目の宇宙を記録した頃にはエネルギー限界により任務遂行が困難となる。 そこで一定のデータを記録した後、それらのデータからシミュレーションを行い、結果が実際と寸分たがわないことを確認すると、 一定まで記録したら銀河生贄砲を使って全生命体をエネルギーに変えて自身を維持する方向にシフトし、宇宙を滅ぼす悪魔となってしまった。 しかし、ゲンをはじめとするシミュレーションの例外となる「イレギュラー」の発生により狂いが生じていく。 スーパーロボット大戦Wに登場するオリジナル敵勢力の元ネタ。 ・ガタリオン CV まるたまり(KSS版) 伝承族の幼生体。 当初は少年のような姿をしていたが、物語がすすむにつれ青年へと成長していった。 物語全編に渡ってゲンのライバル的な立ち位置として何度も対峙する。 伝承族評議会に対して謀反を企んでいる。 ・侵略大帝 悪人帝国の支配者。銀河の辺境勢力ながら生贄砲にも迫る超兵器、空間次元臨界絶対砲を手中に収め、虎視眈々と銀河征服を企む恐るべき敵である。 ◇用語◇ ・さまよえる星人 その名の通り宇宙を旅していたという伝説の種族。 2万年前に銀河障壁を通り抜けて地球に到来、現地人と交わりゲンの始祖となった。 実は単一の種族ではなく、様々な人種の混成部族。 ・合成生命体(ビメイダー) 銀河文明圏における人造生命体一般の呼び名。 メカトロニクスとバイオテクノロジーが複雑に絡み合う銀河文明の技術で、 単純にロボットやバイオロイドとは呼べない人造生命体が増えたためそれらを総称するために作られた造語。 基本的にそれを制御する「意識」が人造ならば造られしもの(ビメイダー)、そうでないものは自然発生人(ナチュラリアン)という。 ・勇者ダイナック 銀河系各地で支配者階層に最高機密として知られている、予言された勇者。 10人の直属部下「十の魔物(マップス)」と、それが率いる「7つの軍団」を束ねて「銀河を孵化させる者」であるとされる。 交流の途絶えた文明圏同士でも、何故か同じ予言が知られている。 ・7つの軍団 予言によれば十の魔物のうち7人は大軍団の長であるという。ダイナック・十鬼島ゲン配下の7つの軍団は以下の通り。 第1軍団:ジャンバ星人戦士団。リーダーはミンにょろ・にゅぐかーみゃこす王子。 第2軍団:惑星ドドーとテュリオム通商圏艦隊。リーダーはザザーン・クロマミス。 第3軍団:ガッハ商会艦隊。リーダーはガッハ・カラカラ社長。 第4軍団:未確認宙域(仮称)艦隊。リーダーはヘクススキー教授。 第5軍団:植物生命体艦隊。リーダーはシスター・プテリス。 第6軍団:恒星生命体光破船団。リーダーはキャプテン・ヒイ。 第7軍団:秘密結社スペース・パトロール。リーダーはニュウ・エイブ提督。 ・リープタイプ 300m級の天使型宇宙船。頭脳体と呼ばれる合成人間(ビメイダー)の体に相当する高性能宇宙船。 機体各部に多数の武装を搭載し、人間と同様の思考をする頭脳体の操作で格闘戦までこなせる。 船体が失われれば頭脳体が活動してそれを再建し、頭脳体が死ねば船体の再生装置で再生されるので、完全に「撃沈」するのがかなり手間という厄介なフネ。 その正体は伝承族によって開発されたもので、新たな銀河に生命の種を植え付けるための尖兵であった。 リプミラ達6人の他にも何十万機も生産されており、ギツアートの配下にされていた「ニードルコレクション」などが存在する。 ・銀河伝承族 神帝ブゥアーによって生み出された種族で、見た目は惑星大の生首というすさまじい外見をしている。 惑星規模の自重による重力と、その巨大な脳から発せられる精神波による超能力が武器。 しかし、巨大ゆえに反射的な行動がしづらく、未来予知を使って先回りして動かなければまともに行動できないという弱点がある(*3)。 実は単一種族ではなく選ばれた生物に伝承族の遺伝子を植え付け、成長に伴って肥大化することで首だけの存在となる。 本来の役割は不足するブゥアーの記憶容量を補填するハードディスク的な物に過ぎず、最後にはブゥアーに取り込まれて一体化する。 ・生贄砲 銀河伝承族の存在意義にも関わる超大量破壊兵器。 精神エネルギーは強力だが、人の感情に関わるものなので大量に統一・収束させる事が出来ない…という問題を 「生命体が死ぬ時に発する恐怖・絶望といった感情を砲のエネルギーに転換する。これなら、殺すだけで均質なエネルギーを調達できる」という方法で解決した精神エネルギー砲。 発生する感情(死の苦しみ)が強ければ強いほど強力になるため、「弾」となる生物をじわじわ殺すことで最大限の力を発揮する悪魔の兵器。 生贄砲のテクノロジーは銀河の住民にもどこからか流出している。小さな虫一匹を追い詰めて殺し抽出したエネルギーで発射した生贄砲は、惑星破壊規模の威力を発揮した。 銀河生贄砲は銀河全ての生物を生贄にしたもの。その威力たるや… ・銀河障壁 ゲンたちの銀河を包む銀河伝承族によって作られたバリヤー。 一種の精神障壁らしく、その目的は銀河生贄砲から生物を逃がさないためのもの。 実際には伝承族の精神干渉によるまやかしに過ぎず、銀河の外から来たさまよえる星人などには通じない。 その日銀河は── 銀河は風にそよいでいた 追記・修正は風を感じながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うわ、記事ができてる!! -- 名無しさん (2021-08-06 12 19 38) 「マンガ夜話」なんかでも指摘されてたけど、うしおととらと被る要素が多い。王道ド真ん中の作品は似てしまうということか。 -- 名無しさん (2021-08-06 13 41 01) うしとらも良い作品だけど、この漫画くらいの熱さがちょうど良い。 -- 名無しさん (2021-08-06 13 52 31) クロノアイズとリンクしてるっけ? -- 名無しさん (2021-08-06 15 45 35) 生贄砲の威力が書いてないな、「ケイ素系宇宙人が虫で試した時は惑星が消し飛びかけ、銀河の全生物を生贄にするブゥアーの物は比喩抜きで宇宙を消滅させる」 -- 名無しさん (2021-08-06 16 59 00) 愛を感じる良い記事だ。ややネタバレが激しいと思うが終了からの年数を思うと致し方ないか。 -- 名無しさん (2021-08-06 18 39 45) ↑2 追記してみた。生贄砲、時天空には効くのかな? -- 名無しさん (2021-08-06 18 42 49) ↑4 設定のリンクはしてない。一部キャラとか用語はスターシステム的に使われてるけど。 -- 名無しさん (2021-08-06 21 57 11) うるし原智志氏の画風がピッタリだったので、あのまま原作にそってOVAでストーリーを進めてほしかったな。 -- 名無しさん (2021-08-06 22 02 05) ガッハのおじさんが好きだったなぁ -- 名無しさん (2021-08-06 23 04 13) 漫画作品で数とか規模とか強さが話題になった時、とりあえず名前を挙げときゃネタになるやつ -- 名無しさん (2021-08-07 00 12 09) たった17巻(無印)であれだけスケールを広げて畳み切ったの凄すぎ。他名作でスケール大きいのは30巻はゆうに超えるイメージだし。 -- 名無しさん (2021-08-07 06 59 12) 記事制作サンキュウ!長谷川作品で一番好き -- 名無しさん (2021-08-07 13 58 57) 生贄砲とか恒星に住む知的生命体とか自己進化宇宙船とか、とにかく奇想天外なアイディアが次から次へと -- 名無しさん (2021-08-08 12 00 31) 十の魔物も書いた方が良いんじゃね?でもそうすると第7軍も書かなきゃ行かんし際限なくなるか -- 名無しさん (2021-08-09 03 14 03) 最終決戦の決着がついた後に最後の予言が明かされるシーンの、初読時の衝撃はすごかった。/それはそれとして、クロノアイズやらダイソードやら、一応は大外伝でコラボはしてるのよね -- 名無しさん (2021-08-09 09 33 36) リブミラさんは長谷川作品で貴重なセクシー系のメインヒロイン(脇役なら他作品にもいるが) -- 名無しさん (2021-08-09 10 00 28) 宇宙の「外」を任意移動できるブゥアーが時天空を観測したらどう対応したのだろうか? -- 名無しさん (2021-09-13 03 44 18) 規制だのなんだのと色々うるさい今のご時世だとアニメ化は無理だろうな。リプミラがまっぱにならないマップスなんてマップスじゃねーし(エロ要素が足りないという意味ではない) -- 名無しさん (2022-05-02 01 53 04) 続編で外伝でパラレルのマップスネクストシートもいいぞ! -- 名無しさん (2023-01-08 16 57 07) 名前 コメント
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ミア・マップス・ミゾグチ (Mia "Maps" Mizoguchi) / ミア・ミゾグチ (Mia Mizoguchi) 初出: Gotham Academy #1 (2014年12月) 種族:人間、女性、日系人? 概要 ゴッサムにあるプレップ・スクール(名門大学受験をめざすための高校)、ゴッサム・アカデミーの新入生(第1話で入学)。カイル・ミゾグチの妹。特に説明はないが、名前からすると日系人。 学校は、全寮制で、上級生が一対一で下級生の面倒を見るシステムをとっており、担当の上級生としてオリーブ・シルバーロックがついている。オリーブにとっては、別れた元彼の妹なので、ビミョーなところがあるものの仲はいい。 テーブルトーク・ロールプレイングゲームの「サーペント&スペルズ」のオタクで、#1~#6ではその手のネタで読者を無視して飛ばしまくっている。ゲームの影響と思われるが、地図が好きで「マップス」のあだ名をもらった。 想像力も豊かで、周りの人間を登場人物にしたフィクションをつくり、「あたし、天才!」と悦に入っている。 ヒーローオタクでもある。都市伝説扱いされることもあるバットマンを間近に見たほか、転校してきたロビン(ダミアン)だけでなく、レッドロビン(ティム)に会うという経験をしている。なおダミアンからワイアーガンを使わせてもらったり、バットラングをもらったりしている。 ただし、小柄で、身体能力は高くない。 Boom!とDCのインターカンパニー・クロスオーバー「ランバージェーンズ/ゴッサム・アカデミー」(Lumberjanes / Gotham Academy)では、同じく小柄なランバージェーンズのリプリー(Ripley)と親友になった。なお同#6の表紙では、ゴッサムアカデミーとランバージェーンズが衣装を交換しているが、マップスの制服を着たリプリーがスカートをつまんで非常にイヤーな顔をしている。 能力 探索能力に優れている。 推理力が高く、パズルなどが得意である。 ゲームに関する知識が豊富であり、ルーン文字を知っていたりする(ゲームで使われるため)。 トリビア 「サーペント&スペルズ」はもちろん架空のゲームで、ネタは「ダンジョンズ&ドラゴンズ」。"Crit Plz"(「かいしんのいちげき、でろ」)のTシャツから見ると第3版以降である。 美術の時間にマップスが描いている怪物は「鈴木土下座ェ門」(*1)。 テーブルトーク・ロールプレイングゲーム自体は、オタク趣味の極北的な扱いをうけることが多いようだ。 2022年の「学校へ戻ろう」(米国は9月が学校の年度初めなので8月発売)スペシャルで、久しぶりにマップスが表紙に載った。ゴッサム・アカデミーの短編も掲載の予定。
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誰もが一度はつまづいたであろう、『マップスクリプト』 実はいたって簡単。 02 S1 S1 S1 08 00 NN NN MM MM SS SS SS 08 00 NN NN フラグNo MM MM フラグNoへ代入した値 S1 S1 S1でNN NN MM MMのオフセットを逆順で入力。 SS SS SSで任意のスクリプトのオフセットを逆順で入力。 Advance Mapを「高度なヘッダーを表示」にし、 場所の設定の「マップスクリプト」へ、このスクリプトのオフセットを入力する。
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マップステージ一覧 マップステージの一覧です。 経験値は「(No(通し番号)+9)×スタミナ」にて計算できるようです。 また、スタミナは「マップ番号×バトル数」となっているようです。 マップ6のスタミナは「5×バトル数」のようです。 No ステージ スタミナ バトル 経験値 ゴールド 属性 編集 無 火 木 雷 氷 編集 1 広大な平原 1 1 1 10 14 編集 2 2 2 2 22 59 編集 3 3 3 3 36 114 編集 4 炎の洞窟 1 3 3 39 168 編集 5 2 3 3 42 140 編集 6 3 3 3 45 200 編集 7 失われた森 1 3 3 48 編集 8 2 3 3 51 編集 9 3 4 4 72 編集 10 落雷峠 1 3 3 57 編集 11 2 4 4 80 編集 12 3 4 4 84 編集 13 氷雪の遺跡 1 4 4 88 編集 14 2 4 4 92 編集 15 3 4 4 96 編集 16 精霊ハムレット 1 8 4 200 編集 17 2 8 4 208 編集 18 3 8 4 216 編集 19 4 8 4 224 編集 20 ジャングル渓谷 1 8 4 232 編集 21 2 8 4 240 編集 22 3 8 4 248 編集 23 4 8 4 256 編集 24 砂嵐の砂漠 1 8 4 264 編集 25 2 8 4 272 編集 26 3 10 5 350 編集 27 4 10 5 360 編集 28 湿った雨林 1 8 4 296 編集 29 2 8 4 304 編集 30 3 10 5 390 編集 31 4 10 5 400 編集 32 閃光廃虚 1 8 4 328 編集 33 2 8 4 336 編集 34 3 10 5 430 編集 35 4 10 5 440 編集 36 雷の谷 1 12 4 540 編集 37 2 12 4 552 編集 38 3 15 5 705 編集 39 4 15 5 720 編集 40 雪山ジャングル 1 12 4 588 編集 41 2 12 4 600 編集 42 3 15 5 765 編集 43 4 15 5 780 編集 44 氷の洞窟 1 12 4 636 編集 45 2 15 5 810 編集 46 3 15 5 825 編集 47 4 15 5 840 編集 48 星明りの荒野 1 15 5 855 編集 49 2 15 5 870 編集 50 3 15 5 885 編集 51 4 15 5 900 編集 52 炎の地下牢 1 15 5 915 編集 53 2 15 5 930 編集 54 3 18 6 1134 編集 55 4 18 6 1152 編集 56 カオスの森 1 16 4 1040 編集 57 2 16 4 1056 編集 58 3 20 5 1340 編集 59 4 20 5 1360 編集 60 5 24 6 1656 編集 61 枯木の荒野 1 16 4 1120 編集 62 2 20 5 1420 編集 63 3 20 5 1440 編集 64 4 20 5 1460 編集 65 5 24 6 1776 編集 66 砂漠のオアシス 1 20 5 1500 編集 67 2 20 5 1520 編集 68 3 20 5 1540 編集 69 4 24 6 1872 編集 70 5 24 6 1896 編集 71 枯木の雪山 1 20 4 1600 編集 72 2 20 4 1620 編集 73 3 20 4 1640 編集 74 4 24 6 1992 編集 75 5 24 6 2016 編集 76 稲妻の氷穴 1 20 4 1700 編集 77 2 20 4 1720 編集 78 3 24 6 2088 編集 79 4 24 6 2112 編集 80 5 24 6 2136 編集 81 夕日の荒野 1 25 5 2250 編集 82 2 25 5 2275 編集 83 3 25 5 2300 編集 84 4 30 6 2790 編集 85 5 35 7 3290 編集 86 無限の砂漠 1 25 5 2375 編集 87 2 25 5 2400 編集 88 3 25 5 2425 編集 89 4 30 6 2940 編集 90 5 35 7 3465 編集 91 暗黒の森 1 25 5 2500 編集 92 2 25 5 2525 編集 93 3 30 6 3060 編集 94 4 30 6 3090 編集 95 5 35 7 3640 編集 96 古代遺跡 1 25 5 2625 編集 97 2 25 5 2650 編集 98 3 30 6 3210 編集 99 4 30 6 3240 編集 100 5 35 7 3815 編集 101 ミステリー神殿 1 30 6 3300 編集 102 2 30 6 3330 編集 103 3 35 7 3920 編集 104 4 35 7 3955 編集 105 5 35 7 3990 編集 106 磁気の回廊 1 25 5 2875 編集 107 2 25 5 2900 編集 108 3 30 6 3510 編集 109 4 30 6 3540 編集 110 5 35 7 4165 編集 111 湿潤の遺跡 1 25 5 3000 編集 112 2 25 5 3025 編集 113 3 30 6 3660 編集 114 4 30 6 3690 編集 115 5 35 7 4340 編集 116 灼熱の宮殿 1 25 5 3125 編集 117 2 25 5 3150 編集 118 3 30 6 編集 119 4 編集 120 5 編集 121 氷河への密道 1 編集 122 2 編集 123 3 編集 124 4 編集 125 5 編集 126 迷乱ロード 1 編集 127 2 編集 128 3 編集 129 4 編集 130 5 編集
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マップスクリプト解説 マップスクリプト解説 [#r00f5121] BtS対応 [#qb9474c8] Archipelago (群島) [#od1cdd7c] Continents (大陸) [#u3b737ec] Fractal (フラクタル) [#raec8b15] Great Plains (グレートプレーン/大平原)[#u91859ec] Highlands (高原) [#y6fbc50b] Ice Age (氷河期) [#z83200b4] Inland Sea (内陸海) [#q3622006] Lakes (湖) [#jfd77882] Oasis (オアシス) [#n31890a9] Pangaea (パンゲア) [#y054065a] Shuffle (シャッフル) [#c1303727] Terra (テラ) [#pd3631cb] Big and Small (大と小) [#q09287d6] Hemispheres (半球) [#va18f22c] Midium and Small (中と小) [#idd1b220] カスタムゲームのみ [#l2e89dc2] Balanced (バランス型) [#y686c48e] Custom Continents (大陸―拡張版) [#wc874cc3] Fantasy realm (ファンタジー世界)[#m97b7ad2] Hub (分散型) [#q966b5d5] Islands (諸島) [#b9a1a220] Maze (迷路) [#j30c9e4c] Mirror (鏡面) [#l466703d] Ring (環状) [#k272922d] Team BattleGround (チーム対抗戦) [#d85ba0f3] Tilted Axis (軸が傾いた世界) [#gfb98740] Wheel (車輪型) [#i06d6c16] Arboria (樹木マップ?) [#hfe5fef4] Boreal (北風マップ?) [#x873b7d3] Donut (ドーナツ状) [#bfaab793] Global Highlands (高原―球体) [#l95954ef] Rainforest (熱帯雨林) [#m27b2516] オプションのラップは、設定すると世界地図の北と南、東と西がつながる BtS対応 Archipelago (群島) オプション 陸地の種類:蛇状大陸 群島 極小の島 資源:標準 拮抗 究極の海図という説明どおりの地図。文明の接触に時間がかかるため、比較的初期の世界遺産が狙いやすかったり自分の宗教を持つリスクが少ない。一方搬送の手間から総じてプレイに時間のかかる地図だといえる。 陸地が少なくハンマー源が乏しいため奴隷制の緊急生産が重要になる。孤島の都市ではモニュメントの作成にも時間がかかる。 海に関連したUB・UUを持つ文明は大きなアドバンテージになる。 Continents (大陸) オプション 資源:標準 拮抗 2つから3つの大陸に、大陸の大きさに比例した数の文明を配置する。孤島に配置される可能性あり。領土争いはパンゲアと似たようなものだが、すべての文明が大陸端に配置されるためバランスが良くなりやすい。外洋交易路が機能するため、光学の優先度が高い。 Fractal (フラクタル) オプション 資源:標準 拮抗 数箇所にランダムに大陸を配置したマップを作る。大陸の形は予想できず、文明が配置されていない大陸を作ることもある。 初期位置の格差がゲームに大きく影響を与える。 Great Plains (グレートプレーン/大平原) オプション <気候固定 海面固定> 非海洋系のマップで、初期配置によって資源が極端に差別化されているのが特徴。 東側は森と川が均等に配置された、平均的な立地。 東南は唯一海と隣接しており、海洋系の技術と資源を独占することになるが、ジャングルだらけ。 中央は平原地帯で森が一切存在しない。開拓しやすいが、衛生面で苦労するだろう。手に入る資源は牛と馬だらけ 西側は山岳地帯。食料資源がなく、山岳のおかげで領地が狭くなるが、貴重な鉱物資源が手に入る。 牛が大陸中央にしかいないので、畜産があまり役に立たない珍しい地図。領土が広すぎる、ラップを環状にして接触しやすいようにしたほうが良いかもしれない。 Highlands (高原) オプション <気候固定 海面固定> 山岳の種類:ランダム 拡散 稜線 密集 山岳の密集度:ランダム 山岳密集 山岳標準 山岳少なめ 水域の設定:ランダム 小さな湖 大きな湖 海 資源:標準 拮抗 土地は広く丘陵・山岳が多い、丘陵・山岳の多さから都市は堅く使用可能タイルが少ない、交易も期待できず経済の伸びは緩やか。 視界の狭さと空き地の多さから蛮族が障害になりやすい。 Ice Age (氷河期) オプション <気候固定> 陸地の種類:ランダム 広い大陸 細長い大陸 島 小島 Inland Sea (内陸海) オプション 資源:標準 拮抗 真ん中にぽこっと湖のような海があり、陸地のあちこちにそれを目指した放射上の川が走っている。形固定の地図のため初期配置の優劣がでにくく、すべての文明が川+海+2文明隣接になる。また河川が多いため文明の成長が非常に早い。 領土はかなり広く、戦争なしで9都市くらい作れてしまう。侵略しやすい地図ではあるが、制覇するには苦労するだろう。 Lakes (湖) オプション 画像ではすごい湖がたくさんあるみたいな感じだが、実際は水溜り見たいのがポチポチある程度。地図の湖には海洋のものも混じっており、鯨なども狭い湖を泳いでいる。 非海洋系のマップでは唯一西端と東端がつながっており、とても侵略されやすいマップ。おまけにツンドラ地帯が広いため、蛮族には苦労させられるだろう。 Oasis (オアシス) オプション <気候固定 海面固定> 資源:標準 拮抗 画像だと不毛に見えるマップだが、資源は比較的豊富。赤道上は砂漠、それ以外は森林に囲まれている。そのため開拓に時間がかかり、蛮族が脅威になる。海でさえぎられているわけではないがツンドラ地帯が存在せず領土が広いため、全文明の接触に時間がかかり、序盤の戦争は発生しづらい。 初期配置が北だと海、南だと森を獲得する。南西と南東端は川がなく、明らかに立地が悪い。地図端なので文明と接触しづらい。 Pangaea (パンゲア) オプション 海岸線:ランダム 自然 加工あり 均等 資源:標準 拮抗 全文明をひとつの大陸に配置した地図。領土はせまく、陸続きのため制覇勝利にとても向いている。デフォルトの設定の場合、初期配置にあまり配慮がないので格差はそれなりにある。 Shuffle (シャッフル) オプション 資源:標準 拮抗 Terra (テラ) オプション 資源:標準 拮抗 一見、全ての文明が一つに集結しているパンゲアマップに見える。しかし、実は海の向こう側に巨大な大陸(新大陸)が存在している巨大マップ。マップを小にしてもかなり広いマップになるので多少多めの文明を入れても問題ない。 余談ではあるが、新大陸に殖民する場合は開拓者よりも戦闘ユニットを多く連れて行くことをお勧めする。新大陸の蛮族の都市を占領した方が効率が良い。 Big and Small (大と小) 孤島か大陸かというコンセプトはContinentsと似てるが、こちらの方が海が多い。大陸スタートでも結構水タイルが多いので、普通選挙が最良だとは限らない。 オプション 大陸サイズ:ランダム 巨大大陸 標準的な大陸 蛇状大陸 島のサイズ:ランダム 島 極小の島 島のオーバーラップ:ランダム 諸島地域の切り離し 島を混ぜる Hemispheres (半球) オプション <ラップ変更不可> 大陸サイズ:ランダム 巨大大陸 標準的な大陸 蛇状大陸 変化に富んでいる 島のサイズ:ランダム 島 極小の島 大陸の数:ランダム 2 3 4 5 6 Midium and Small (中と小) 中くらいの大陸と群島がいっぱいという感じ。ほとんど海洋マップです。 オプション <ラップ変更不可> 大陸サイズ:標準的な大陸 予想できない 蛇状大陸 島 ランダム 島のサイズ:ランダム 島 極小の島 島のオーバーラップ:ランダム 諸島地域の切り離し 島を混ぜる カスタムゲームのみ Balanced (バランス型) オプション パンゲアと同じ一大陸地図だが、初期配置に格差がでないことを重視している。また領土もやや大きいため、戦争なしで7都市くらいは大体作れる。デフォで1文明、海面低で2文明追加推奨 大陸中央の文明は侵略されやすいので、よい立地が与えられる。逆に大陸端の文明はツンドラ地帯など貧弱な土壌になる。 すべての文明の領内近辺に、銅・鉄・馬のすべてが出現する。 島や群島は存在せず、首都の周りが水だらけにならないように加工されている。 海面低で孤島が誕生。光学が機能するようになる Custom Continents (大陸―拡張版) Continentsは群島などがなく、こじんまりとした大陸をおくという感じなのだが、Custom Continentsはもっと大胆な形の大陸を作る。 ランダムではあるが、Continentsに比べ領土が広くなりすぎる傾向がある オプション 大陸の数:ランダム チームごとに1つ 2 3 4 5 6 資源:標準 拮抗 Fantasy realm (ファンタジー世界) オプション 気候固定 資源の出現:論理的 非現実的 奇想天外 Lakesに似た非海洋マップ。すべての地形と資源がごちゃ混ぜになっており、氾濫源/氷土といったここでしか見れない地形が登場する。氾濫源+資源や草原+オアシスという高性能な地形も誕生する。(草原の上にオアシスの場合、食料5、コイン2の地形になっている) デフォルトの設定では全地図中唯一横も縦もつながっており、完全に安全地帯が存在しない。 正直なところ大陸は広すぎるし、タイルの生産力もわかりづらいし、プレイするのはしんどいマップだ。 Hub (分散型) オプション プレイヤーごとの地域:ランダム プレイヤーごとに1つ 2(最大10プレイヤーまで) 地形:ランダム 自然 加工あり 均等 中立地帯:ランダム 変化に富んでいる 加工あり 自然 島 地峡の幅:ランダム 1スクエア 2スクエア 3スクエア 資源:標準 拮抗 文明ごとに島がひとつ割り当てられ、それが通路上の大陸でつながっているという地図。大陸の形は固定初期配置の差をなくすように固定されており、陸続きの地図の中ではもっとも防御力が高いのが特徴。内政プレイしたいけど群島はちょっと・・・という人向け。 Islands (諸島) オプション 大島の数:ランダム プレイヤーごとに1つ 余剰分 複数の余剰分 小島の数:ランダム 小島なし わずかな小島 複数の極小の小島 多くの小島 資源:標準 拮抗 Maze (迷路) オプション 迷路の幅:ランダム 1スクエア 2スクエア 3スクエア 4スクエア 5スクエア 資源:標準 拮抗 Mirror (鏡面) オプション <海面固定> 鏡の種類:ランダム 鏡像 反転 コピー 反対 チームの設定:一緒にスタート 別々にスタート どこからでもスタート可 陸地の種類:小さな湖 広い大陸 蛇状大陸 群島 極小の島 変化に富んでいる Ring (環状) オプション プレイヤーごとの地域:ランダム プレイヤーごとに1つ 2(最大10プレイヤーまで) 地形:ランダム 自然 加工あり 均等 中立地帯:ランダム 変化に富んでいる 加工あり 自然 島 地峡の幅:ランダム 1スクエア 2スクエア 3スクエア 資源:標準 拮抗 Team BattleGround (チーム対抗戦) オプション <海面固定> チームの配置:ランダム 左対右 上対下 四隅 チームの設定:一緒にスタート 別々にスタート どこからでもスタート可 Tilted Axis (軸が傾いた世界) オプション <ラップ変更不可> 陸地の大きさ:ランダム 巨大大陸 標準的な大陸 小さな大陸 島 極小の島 資源:標準 拮抗 Wheel (車輪型) オプション プレイヤーごとの地域:ランダム プレイヤーごとに1つ 2(最大10プレイヤーまで) 地形:ランダム 自然 加工あり 均等 円の幅:ランダム 1スクエア 2スクエア 3スクエア 軸の幅:ランダム 1スクエア 2スクエア 3スクエア 資源:標準 拮抗 大陸の形はほとんどHubだが、通路が3本に増えており防御力がほどほどに低下。もうほとんど非海洋という感じの地図になっており、航海技術はもうあんまり役に立たない。 Arboria (樹木マップ?) オプション <気候固定 海面固定> パンゲアと同じ一大陸地図だが、森林だらけの大陸を舞台にする。森林を伐採して何かしたい人むけ Boreal (北風マップ?) オプション <気候固定 海面固定> 殆どの部分をツンドラが占めている寒冷地マップ。平原は多少あるが、草原は僅か。鹿、羊、小麦が多く、これで食料を賄う。非海洋。 Donut (ドーナツ状) オプション <気候固定 海面固定> 中央地域:丘陵 連峰 砂漠 外洋 標準 ジャングル:ジャングル 密林なし 資源:標準 拮抗 Global Highlands (高原―球体) オプション 山岳の種類:ランダム 拡散 稜線 密集 山岳の密集度:ランダム 山岳密集 山岳標準 山岳少なめ 陸地の大きさ:巨大大陸 標準的な大陸 蛇状大陸 ランダム 資源:標準 拮抗 Continentsと同じ大陸配置のマップ。ただし、陸地部分がHighlandsのように山と丘陵ばかりになり、平地が非常に少なくなる。 Rainforest (熱帯雨林) オプション <気候固定 海面固定> 非海洋のだだっ広いマップにジャングルがびっしり。衛生と労働者量産に優れる拡張志向が超有利。
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探偵クラブ(Detective club) (チーム、DC) 初登場:Gotham Academy Vol 1 #6 (2015年5月) 概要 ゴッサムシティにあるプレップ・スクール、ゴッサム・アカデミーの学生5人が参加するクラブ。ミア・”マップス”・ミゾグチが結成を提唱、謎の多い学園を探検することとした。 作品は、New52の最後のタイトルとして、なんと「ティーンエイジャーものは売れない」というジンクスに勝負を挑むかのような、モロの学園ドラマをぶつける。これに今までのヒーローものに飽きた層が注目した。 メンバー オリーブ・シルバーロック (Olive Silverlock):女性、2年生、夏休みに母親を巡る怪事件に遭い、すっかり人が変わってしまった。マップスの指導を担当。カイルとは恋愛関係だったが、ビミョーな仲になってしまう。 ミア・マップス・ミゾグチ (Mia "Maps" Mizoguchi):女性、1年生(新入生)、カイルの妹。ロールプレインゲーム(日本でいうテーブルトークロールプレイングゲーム)オタク(ソッチ関連のネタがちりばめられている)。ゲームでの地図描き担当だったか、地図好きで「マップス」のあだ名をつけられた。苗字からすると日系人。 ポメリーン・フリッチ (Pomeline Fritch):女性、2年生、オリーブを目の敵にするが、なぜか探偵クラブには参加。「校則に違反しないギリギリの服装」をしている。(シャザム!やルーク・ケイジなど)最近多いフード付きの上着を着ている。オカルト好き? コルトン・リヴェラ (Colton Rivera):男性、2年生?、怪しげな商売に精を出す、学園の問題児。花火好きで製造中止の危険な花火まで鞄に入れている。メンバーの中では唯一運転ができる。いつも黒いサングラスをかけているが、瞳はグリーンで外すと結構イケメン。 カイル・ミゾグチ (Kyle Mizoguchi):男性、2年生、ミア・ミゾグチの兄。テニス少年でいつもサンバイザーをつけている。オリーブとは恋愛関係にある...はず。苗字は日系人だがデザインは韓流アイドルを基にしている。 アメコミ@wiki
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マップス マップス[オリジナル・サウンドトラック] マップス オリジナルサウンドトラック(Amazon) 発売元・販売元 発売元:ケイエスエス 販売元:日本ソフトシステム 発売日 1995.01.27 価格 2913円(税抜き) 内容 風は翼に乗る 翼は風に乗る 歌:水島康宏 宇宙海賊 (M1) 天使の恋 (M4) 哀しい記憶 (M5) 幼い日々 (M3) 旅立ち (M11) 星人の子孫 (M25) ダイナック (M10) 普通の幸せ (M14) ツキメ (M15) 異星の市場 (M16) お買物 (M17) ダイン (M29) リム (M32) シアン (M31) レイン (M30) ラドウ (M28) ジャルナ王女 (M19) 宇宙商人ガッハ・カラカラ (M20) 王宮 (M18) 生贄砲 (M24) 銀河の伝説 (M27) 惑星破壊 (M34) 地球の緑の丘 (M35) 遠く地球を離れて…… THE KARAOKE OF THEME SONG 風は翼に乗る 翼は風に乗る 備考
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いろいろな怪異の出るキャンプ場で活動するLumberjanes(ガールズ・キャンプ団)が怪異に出会い、ジェン(二十歳くらいのキャンプリーダー)がさらわれる。 一方、ゴッサム・アカデミーではマクファーソン先生が行方不明に。探偵クラブの面々が追いかけていくとLumberjanesと合流して... Lumberjanesの四人、ゴッサムアカデミーの三人が女子という、女の子比率の高いお話。 登場人物 Lumberjanes ガール・スカウト団の名称(全部女子とはいかないのだが...)。Lumberjack(木こり)のjackをを女性形にしてjanesとしたもの。 Boom! Studioの作品で、低年齢層に人気がある。 リプリー(Reply) 元気なチビで、木の上から飛び降りてのドロップキックが得意。恐竜などが大好き。 エイプリル(April) 一番フェミニンなメンバーだが、一番の怪力。過去に解いたパズルを集めている。 ジョー(Jo) 静かだが分析的な性向。実は、男の娘。 モリー(Molly) 弓矢の名手。計画より実行を重視するタイプ。同性愛者でマルとロマンチックな関係にあるが、母親が同性愛者嫌いで家があまり好きではない。 マル(Mal) 一番、用心深いメンバー。同性愛者でモリーとロマンチックな関係にある。 ジェン(Jen) キャビン・リーダー。年齢はガール・スカウトより上で、二十歳前後。 探偵クラブ(ゴッサム・アカデミー) ゴッサムシティにあるプレップ・スクール、ゴッサム・アカデミーの学生5人が参加するクラブ。ミア・”マップス”・ミゾグチが結成を提唱、謎の多い学園を探検することとした。 オリーブ・シルバーロック (Olive Silverlock) 女性、2年生、夏休みに母親を巡る怪事件に遭い、すっかり人が変わってしまった。マップスの指導を担当。カイルとは恋愛関係だったが、ビミョーな仲になってしまう。 ミア・マップス・ミゾグチ (Mia "Maps" Mizoguchi) 女性、1年生(新入生)、カイルの妹。ロールプレイングゲーム(日本でいうテーブルトークロールプレイングゲーム)オタク。地図好きで「マップス」のあだ名をつけられた。 ポメリーン・フリッチ (Pomeline Fritch) 女性、2年生、オリーブを目の敵にするが、なぜか探偵クラブには参加。オカルト好き。iPhoneを三つ持っているくらいの金持ち。 コルトン・リヴェラ (Colton Rivera) 男性、2年生?、怪しげな商売に精を出す、学園の問題児。花火好きで製造中止の危険な花火まで鞄に入れている。メンバーの中では唯一運転ができる。いつも黒いサングラスをかけているが、瞳はグリーンで外すと結構イケメン。 カイル・ミゾグチ (Kyle Mizoguchi) 男性、2年生、マップスの兄。テニス少年でいつもサンバイザーをつけている。オリーブとは恋愛関係にある...はず。