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魔法少女リリカルなのはForceNEXT Design02 「リリカルなのは」の新しいカタチ。原作者・都築真紀×メカデザイナー・黒銀による衝撃の新連載、第2弾! スバル・ナカジマ×マッハキャリバーAX CW-AECX07X Sword Breaker CW-AECX07X Sword Breaker スバル・ナカジマ防災士長は、足に装備するインテリジェントデバイス「マッハキャリバー」と、 右手に装備するカートリッジユニット装備の武装「リボルバーナックル」の2つのデバイスを扱う、 比較的正統派のツインデバイス使用者だが、今回はそれに加えてもう一機、 試験機体のAEC装備「Sword Breaker」が支給されている。 左手に装着する武装で、詳しい機能は明かされていないが、 「格闘戦技使用者向けの防衛装備」であるということのみが発表されている。 マッハキャリバーAX 港湾特別救助隊に所属するスバル・ナカジマ防災士長(21)の愛機、 ローラーブーツ型のインテリジェントデバイス「マッハキャリバー」。 前所属である遺失物管理部機動六課時代に支給された専用機であり、 ナカジマ防災士長(※当時は二等陸士)が使用する移動支援魔法「ウイングロード」と格闘戦技「シューティングアーツ」を最大に生かすために開発された機体である。 そして、開発から6年あまりの期間を経て、大幅な改良を行ったのが本機である。 改良はマッハキャリバーの制作者のひとりでもあるシャリオ・フィニーノが担当。 過酷な災害現場での活動に合わせたフレーム強化と、さらなる高速機動に対応する足回りの設計見直しのほか、 「特殊な体質」を持つナカジマ防災士長(21)に合わせて再チューンされた出力方式は、 「魔力結合不可能状況下での駆動率減少0.4%以内」という、脅威のスペックを持つに至った。 これによって、いかなる状況下であっても「救いを求める誰かの元に駆けつけられる」とはナカジマ防災士長(21)の談。 なお、外観や装備の変化はあるものの、マッハキャリバー自身のAI人格は六課当時から変わらず、 公私ともにナカジマ防災士長(21)のよき「相棒」として彼女を支えている。 マッハキャリバーAX CW-AECX07X Sword Breaker設定画 マッハキャリバーII パーツ構成 フロントカウル ホイールモーター ブースター ※ホイールは前後2個連結のユニットが靴底の前に一つ、後ろに一つ、計4輪。ホイールは4個が直線に並ぶ。 ユニットは靴中央側の端でシャフトで靴底と接続。 ホイール ある程度回ります※ホイールユニットは靴部分との接続軸を中心に上下にある程度可動する。 基本的なパーツ構成はあまり変えず、全体のシルエット・ラインをスポーティな感じに変えてみました。 ホイールはアニメ版より薄くなってます 鋭い感じに
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マッハキャリバー(+リボルバーナックル) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2973855 普段はペンダントの形状をしているが、本来はローラースケート状である、自らの意思を持つインテリジェントデバイス。 またリボルバーナックルという手甲状デバイスを格納している、こちらには意思がないが、マッハキャリバーが操っている。 しゃべり方は敬語だが熱い性格、また、主であるスバル・ナカジマの事を第一に考えている。 当初は自身は"道具"であるというような素振り(?)をしていたが、持ち主の意思を受け、相棒と呼び合う仲となる。 空中に道を作る魔法「ウイングロード」などを使うが、それらについてはここでは割愛させてもらいます。 なお、作中で一度壊れ、そのときに改造され重さが2.5倍になっている。 元の重さはわからないが、魔法無しで装備するとなると相当重いだろう……。
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《鋼の相棒“マッハキャリバー”》 ●2/2 アイテム イラストレーター:六兎 このキャラクターのアタック宣言に対してガード 宣言する場合、2コスト支払わなければならない。 ・考察etc ここに記入する予定です。
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極みスイーツ(笑)~フジキ!スタンド!マッハキャリバー! ◆KX.Hw4puWg 「…っておいい!?」 俺が投げ、そして命中したはずであろう「それ」は、俺の目の前で女の額からそのままの形で入っていった。 何も前触れも無く、俺の目の前で起こった突然の出来事に、俺はマッハキャリバーに尋ねてみる。 「…今、見たよな?」 『はい。見ました』 「…なぁ、あれって一体何なんだよ?」 『…生憎ですが、私の世界にその様な技術はありません。ただ…』 「ただ?」 『前を見た方が良いですよ、サノスケ』 その言葉で俺は前を向くと、目の前に迫る刃物―――! 「―――ッ!?」 俺はその軌道の隙を狙い、くぐり抜けるが、その軌道があまりに奇妙すぎて、少し読みにくい。 これが雨の如く降り注いでいたら下手したら死んでいたかもしれない訳だし、アレには気を付けておくかな。 …にしても、今さっきはどういう事なんだ? アレが元々そういう道具だとしても、特に何も意味は無いみたいだしよ… こいつでも知らないとなると、後々考える必要があるな。 ま、今はこいつを相手にするのがいいけどな。 「…案外やるわね」 目の前の女が呟くと、持っていた袋からさっきの刃物を複数取り出し、俺に投げようとしていた。 …間違いなく、下手したら終わる! そうやって俺が避ける構えをし、地面を蹴った瞬間―――! 「…残念だったわね、ただこれを投げているわけじゃ無いのよ」 そう女が言った瞬間、俺の景色が一瞬固定された。 そして俺が一回二回瞬きをした瞬間、先程とは全く違う数の刃物が俺の視界を制していた。 (…畜生ッ!そんな事…そんな事有りなのかよ…) …普通に考えてあの女が本気を出したって事か? ただでさえ奇妙なんだから、下手に速さを変えられたら困るんだよ馬鹿野郎…! そんな相手の投げた刃物を必死に俺は前転なり踏み込んで避けるなりする。 …嘘だと思いたいが、悲しいけどこれ現実なんだよな… 「…畜生ッ!」 圧倒的な数の前には少し無謀なのか、少し刃物の先が当たったりした。 それでも直に当たらなくて良かった方だけどよ。 『サノスケ!分が悪すぎます!一度ここは撤退しましょう!』 「…仕方ねえけど、それが良いみたいだな…」 マッハキャリバーの提案に俺は承諾すると、すぐにでも急いでそこから離れた。 一回後ろを振り返る。あの女はこちらに向かって来ようとしていたけど、速さに追いつけないのか、一度止まったまま俺の視界から遠ざかって行く。 「おい、こっちは確か西だよな?」 『…ええ、そうですが…最初からこっちに?』 「あぁ。他の参加者と合流が先にしても、どっちにしても俺はこのかなりの熱は何かしらがあると思ってるんだ。 だから俺はこっちに行く」 『…分かりました。私の全力の力を持って、貴方をバックアップ致しますので、自らが思うままに進んでください…ところで』 「ん?何だよ」 俺は走りながらマッハキャリバーの方を向き、変わるであろう話題を聞く。 『…貴方、案外あっさり退きましたね』 …あぁ、そういう事か。 俺は前を向き直し、マッハキャリバーに言う。 「…いや、本当は悔しいんだけどよ、今の俺じゃああの女は倒せないし、…お前が目の前の事に目が行き過ぎると駄目だって言ってたしな」 『サノスケ…』 「…ってこうしんみりしちゃいけねえよな。 早いとこ行こうぜ!」 俺はそうマッハキャリバーに言うと、更に自分の足の速度を速めた。 …実は行く方向なんて今その場で決めたんだが、黙っておこう。 ◇◇◇ 「…追いつけそうに無いわね」 ふぅ、と咲夜は遠ざかる左之助を見ながらため息とも言える息をつく。 目の前で殺せなかったのは悔しいが、仕方ない事。 …ただほんの少し自らの正体が広まるのを早まっただけだ。 ならば早いところ、更に作戦を考えたいところだ。 ならば一度安全であろう温泉に向かい、考えてみるのが先であろう。 「…取り敢えず…今からでも行ってみようかしら」 そう呟き、咲夜は一人左之助が来た温泉の方へと歩みを進める。 自らの背中にスタンドがある事にも気付かずに。 【E-5/平原/一日目・昼】 【相楽左之助@るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~】 [状態]:健康 [装備]:マッハキャリバー(ローラースケート状態)@魔法少女リリカルなのはStrikerS リボルバーナックル@魔法少女リリカルなのはStrikerS [道具]:支給品一式 [思考・状況] 1:これが俺だ。全部守って闘う。 2:西へ向かう。出来たら今すぐにでも! 3:志々雄を倒す。 4:二重の極みが打てない……だと……? 5:主催者相手に『喧嘩』する。 6:弱い奴は放って置けねぇ。 7:主催者になんとかたどり着く方法を模索する。 8:最悪の場合は殺す。でもそんな最悪の場合には絶対持ち込ませねぇ 【マッハキャリバー(ローラースケート状態)@魔法少女リリカルなのはStrikerS 】 [思考・状況] 1:サノスケに同行する。 2:可能な限りの参加者を救助したい 3:志々雄真実に警戒 4:相棒……無事ですよね? ※マッハキャリバーの不調もサノスケの不調も制限によるものです。 ※佐之助はマッハキャリバーを結構使いこなせていますが”完全”には使いこなせていません。 ※佐之助の機動力はかなり強化されています。 ※E-5の橋を通過した者のおおよその行き先を知りました。 ※支給品について、マッハキャリバーから説明を受けましたが、若干事実とは異なっています。 ※PDA(長)(携帯電話)を落としました。 【十六夜咲夜@東方project】 [状態] 疲労(中)、??? [装備] 果物ナイフ×2、時計型麻酔銃@名探偵コナン、フジキ@ゆっくり村×3 [道具] 基本支給品、石礫×6@現実(会場内)、時計型麻酔銃の予備針(残り2発)@名探偵コナン、サーセンw@自作の改造ポケモンを友人にやってもらった、フジキ@ゆっくり村×3 [思考・状況]基本思考:優勝し、死亡者含め全ての参加者を元の所に戻すと主催に望む 0:??? 1:なるべく戦闘したくない……なかった。 2:どうしようもない場合は即座に暗殺。 3:参加者が減ってきたら慎重に本格的に行動する。 4:まともな投擲武器が欲しい 5:連合は組まない。単独行動。 6:温泉に入り、事態を考える 7:首輪解除の技術はわりとどうでもいい 【備考】 ※七夜志貴の名前を知りました。 ※ときちくは姿しか知りません。 ※時間操作は2秒が限度です。 ※飛行が可能かどうかはわかりません。 ※主催者側が参加者を施設を中心として割り振ったと推理しました。 ※高い能力を持つ参加者は多くが妖怪と思い、あえて昼間挑む方が得策と判断しました。 ※僧侶のネガキャンを聞きましたが、その情報を完全には信用はしていません。 ※やる夫のデイパックは列車内に放置してあります。 ※サムネホイホイ(出だしはパンツレスリングだが、その後別の映像は不明)は、A-5の平原に投げ捨てられました ※カミーユ・ビダンの死体を確認。首輪を解除しようとしてる人がいると推測しました ※一度幻想の法則から外れた者ももう一度幻想の法則の中にもどせば幻想の法則が適用されると推理しました。 ※ヤバいDISCがINしました。スタープラチナが使えますが、自覚していません。 ※E-5橋付近にフジキが計14本あります sm136 弱い奴は囮…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 時系列順 sm139 The last wolf strategy ~志々雄真実の策略~ sm136 弱い奴は囮…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 投下順 sm138 矛と盾の話――PRIDE―― sm125 時をかける従者 相楽左之助 sm164 先生、男子が!若干女子より多いです! sm125 時をかける従者 十六夜咲夜 sm148 咲夜、匙を全力でぶん投げる
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Permanent Card E.G.O. 3F2C +1/+1/- ブースト5/サーチ(“スバル・ナカジマ”) このカードが“スバル・ナカジマ”にセットされている場合、≪このキャラクター≫はオフェンシブ・イニシアチブ・パーマネント+1を得、+1/+1/+1される。 ≪このカード≫はネーム“マッハキャリバー”を持つ。 No.EX0442 Rarity R Illustrator 緋賀ゆかり Expansion エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察
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レイジングハート バルディッシュ マッハキャリバー クロスミラージュ ブリッツキャリバー ストームレイダー セイクリッド・ハート ジェットエッジ ソルフェージュ ブランゼル スティード レイジングハート(所持者:高町なのは) レイジングハートデバイスモード シューティングモード シーリングモード レイジングハート・エクセリオンスタンバイモード アクセルモード バスターモード エクセリオンモード レイジングハート・エクセリオン[StrikerS]スタンバイモード アクセルモード バスターモード エクシードモード ブラスターモード レイジングハート[The MOVIE 1st]スタンバイモード デバイスモード カノンモード レイジングハート・エクセリオン(単独飛行形態) バルディッシュ(所持者:フェイト・テスタロッサ/フェイト・T・ハラオウン) バルディッシュスタンバイフォーム デバイスフォーム サイズフォーム シーリングフォーム バルディッシュ・アサルトスタンバイフォーム アサルトフォーム ハーケンフォーム ザンバーフォーム バルディッシュ・アサルト[StrikerS]スタンバイフォーム アサルトフォーム ハーケンフォーム ザンバーフォーム ライオットフォーム バルディッシュ[The MOVIE 1st]スタンバイフォーム アックスフォーム サイズフォーム グレイブフォーム バルディッシュ・アサルト[Force]ライオットブレードⅡ ライオットザンバーⅡ マッハキャリバー(所持者:スバル・ナカジマ) マッハキャリバーギアセカンド ギアエクセリオン マッハキャリバーAX クロスミラージュ(所持者:ティアナ・ランスター) ガンズモード(ワンハンドモード/トゥーハンドモード) ダガーモード ブレイザーモード ブリッツキャリバー(所持者:ギンガ・ナカジマ) ストームレイダー(所持者:ヴァイス・グランセニック) ライフルモード セイクリッド・ハート(所持者:高町ヴィヴィオ) ジェットエッジ(所持者:ノーヴェ・ナカジマ) ソルフェージュ(所持者:リオ・ウェズリー) ブランゼル(所持者:コロナ・ティミル) スティード(所持者:トーマ・アヴェニール)
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【クラス】キャスター 【真名】スバル・ナカジマ 【出典】魔法戦記リリカルなのはForce 【性別】女性 【属性】中立・善 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C+ 敏捷:C+ 魔力:A 幸運:C 宝具:C 【クラススキル】 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な”工房”の形成が可能。 道具作成:D 魔力カートリッジなど、魔術的な道具を作成する技能。 【保有スキル】 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 振動破砕:C 戦闘機人・タイプゼロセカンドのIS(インヒューレント・スキル)。 四肢を超速振動させ、破壊力を向上させることができる。 発動時には打撃攻撃力に補正が生じ、特に無機物に対しては、その補正値が2倍となる。 地形適応:C 特殊な地形に対する適応力。 戦闘機人の頑丈な肉体と、レスキュー仕込みの技術により、複雑な地形や火の海でもポテンシャルを発揮できる。 自己改造:E 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 スバルは自分自身の肉体を改造することはできないが、戦闘機人としての出自から、このスキルを保有している。 【宝具】 『進化せし鋼鉄の走者(マッハキャリバーAX)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:- 最大補足:1人 スバルが魔術を行使する際に触媒とする、ローラーブレード型のインテリジェント・デバイス。 並外れたスタミナを持つスバルの体質に合わせてチューンされており、燃費を食う分高い出力と強度を実現している。 スバルとマッハキャリバーのAIとの絆は深く、グリップ制御や足場形成のタイミングなど、 一部の判断をAIに委ねており、状況に応じた高い対応力を発揮している。 更にフルドライブ「ギア・エクセリオン」時には、瞬間突撃システム「A.C.S」を展開。 更なる加速力を得ると同時に、魔力・戦闘機人エネルギーの同時発動も可能となる。 魔力の使用効率を向上させるための宝具であり、これ自体が特別な性質を持っているわけではない。 【weapon】 リボルバーナックル スバルの右前腕に装着される、グローブ型のアームドデバイス。『進化せし鋼鉄の走者(マッハキャリバーAX)』発動時に、同時展開される。 スバルの攻撃の要であり、同時に魔力カートリッジの運用を受け持っている。AIは搭載されていない。 魔力や衝撃波を発する補助装置として、「ナックルスピナー」と呼ばれるタービンが搭載されている。 ソードブレイカー スバルの左前腕に装着される、長手袋型の装備。『進化せし鋼鉄の走者(マッハキャリバーAX)』発動時に、同時展開される。 「格闘戦技使用者向けの防衛装備」とされており、装備者のエネルギーを体内循環させることで、防御力を効率的に高めることができる。 更には、スバルの振動破砕をチューニングすることによって、敵の武器を破壊し、武器攻撃に対する迎撃効率を高めることが可能。 【人物背景】 時空管理局員で、ミッドチルダの港湾警備隊防災課特別救助隊セカンドチームに所属する防災士長。21歳。 コールサインはソードフィッシュ1。 ソードフィッシュ隊の分隊長を務めているが、これは単独行動をしやすくするための措置であり、事実上のワンマンアーミーである。 優れた身体能力と魔力は、「人命救助のために生まれ育った」とすら称されている。 純粋な人間ではなく、生まれつき機械改造を施された「戦闘機人」であり、要するにサイボーグである。 明るく社交的な性格で、誰とでも打ち解けることができる。 10代の頃にはやんちゃな側面もあったが、現在はやや落ち着いており、面倒見のいいお姉さんといった様子になっている。 一方、元々は気弱で臆病な性格だったこともあり、精神的な打たれ弱さは、未だに尾を引いている部分がある。 そのため、レスキューの現場で助けられなかった人間に対する後悔の念は強く、犠牲が出る度に無力感を覚えている。 おまけにそうした苦しみを、あまり人には見せず1人で抱え込もうとするため、かえって周囲を心配させてしまうことも。 人が傷つくくらいなら、自分が代わりに傷つくことで、その人を守ることを選ぶタイプ。 表向きには切り替えは早い方であり、後悔をバネに更なる研鑽を積み、1人でも多くの人を助けられるよう努めている。 格闘技法「シューティングアーツ」を駆使した、近接戦闘型の魔導師で、特に打撃のパワーに優れる。 魔力により肉体を強化し、一気呵成に攻め立てるスタイルを取っている。キャスターらしからぬ殴り型サーヴァント。 【サーヴァントとしての願い】 響を支えたい。聖杯を自分で使うのではなく、響に使わせてあげたい 【基本戦術、方針、運用法】 魔術のほとんどを身体強化に割り当てている、珍しいタイプのキャスター。 使用可能な技やステータスも、前衛型のものになっているが、さすがにセイバークラスには力負けしてしまう。 陣地作成を活用することで、ステータスを補えるように立ち回りたい。
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Design01 高町なのは×CW-AEC02X Strike Cannon&レイジングハート・エクセリオン(単独飛行形態) Design02 スバル・ナカジマ×マッハキャリバーAX&CW-AECX07X Sword Breaker Design03 トーマ・アヴェニール×ディバイダー996第2形態&戦闘防護服第2形態「黒騎士」 Design04 ヴィータ×CW-AEC03X War Hammer Design05 フェイト・T・ハラオウン×バルディッシュアサルト ライオットブレードII&ライオットザンバーII Design06 高町なのは×CW-AEC00X Fortress Design07 アイシス・イーグレット×アーマージャケット&パフュームグラブ Design08 アルナージ×ディバイダー718 Design09 サイファー×ディバイダー944ケーニッヒ・リアクテッド Design10 ドゥビル×ディバイダー695 Design11 ステラ×飛翔戦艇フッケバイン Design12 リリィ・シュトロゼック×エンゲージスーツ Design13 カレドヴルフ・テクニクス社製CW-ADX(アーマーダイン)ラプター
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 ソウルキャリバー(アイヴィー) 打開済 アイヴィーを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(アスタロス) 打開済 アスタロスを使用してクリア ○ 2010/02/26 くろもり 編集 ソウルキャリバー(インフェルノ) 未打開 インフェルノを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(エッジマスター) 未打開 エッジマスターを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(キリク) 打開済 キリクを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(ジークフリート) 未打開 ジークフリートを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(シャンファ) 打開済 シャンファを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(セルバンテス) 打開済 セルバンテスを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(ソフィーティア) 打開済 ソフィーティアを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(タキ) 未打開 タキを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(ナイトメア) 打開済 ナイトメアを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(マキシ) 打開済 マキシを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(リザードマン) 未打開 リザードマンを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(ロック) 未打開 ロックを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(ヴォルド) 未打開 ヴォルドを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(黄星京) 打開済 黄星京を使用してクリア ○ 2010/02/26 くろもり 編集 ソウルキャリバー(吉光) 未打開 吉光を使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(御剣平四郎) 未打開 御剣平四郎を使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(成美那) 未打開 成美那を使用してクリア 編集 隠しキャラ使用条件 黄星京アーケードモードを1キャラクリア 吉光アーケードモードを2キャラクリア リザードマンアーケードモードを3キャラクリア ジークフリートアーケードモードを5キャラクリア ロックアーケードモードを7キャラクリア 成美那アーケードモードを9キャラクリア セルバンテスアーケードモードを10キャラクリア エッジマスターセルバンテスまでの隠しキャラでアーケードモードをクリア インフェルノエッジマスターが選択出来る状態で、シェンファ3rdコスチュームでアーケードモードをクリア ※シェンファ3rdコスチュームの選択方法:MISSION MODEのART GALLERYで167番を購入
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メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>キャリバー [Itm,-,U,-,-,1/キャリバー取得(U専用)] ☆☆☆☆ 撃って良し、殴って良し、魔導剣にして良しの万能兵器。ただし威力を上げると両手が塞がる。 魔導銃の最大のアドバンテージは《ファニング》の存在だ。使うならある程度早い段階で取得しておきたい。 -- 灯 (2011-11-17 20 45 09) キャリバーはマジックアイテムなのだろうか? すなわち、《ファイナルストライク》で破壊したり、《アブストラクター》で魔導剣にしたりできるのだろうか。 『PIG』P75には魔導銃が魔導具としてマジックアイテムのひとつに数えられており、この記述を見ると魔導銃はマジックアイテムであるように見える。しかしキャリバー(ひいては魔導銃)がデータとしてマジックアイテムであることを明言する記述はなく(対象的に、召喚具はマジックアイテムであると明言されており、かつ鑑定値も存在する)、マジックアイテムであると裁定することには疑問が残る。 -- 名無しさん (2019-08-23 21 35 39) ↑質疑応答より Q:《キャリバー》で取得できる魔導銃や、《アブストラクター》で取得できる魔導剣はマジックアイテムですか? A:魔導銃や魔導剣は、魔導具と呼ばれる“古の民”エルダが作り上げた武具で、マジックアイテムとは異なるカテゴリーのアイテムとします。 とのことなので、マジックアイテムではないようです。 -- 名無しのチューシ (2019-08-23 22 45 48) ↑質疑応答を見逃していました。ありがとうございます。 マジックアイテムではないとのことなので、これで気兼ねなくキャリバーを魔導銃/魔導剣にできる。《ツインギミック》で短剣を付けて《ナイフパリー》でもすればとんでもない軽減量を叩き出せるだろう。 -- 名無しさん (2019-08-24 11 04 20) 名前 コメント