約 19,559 件
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/138.html
基本情報 パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 魔法戦士 初期値 1 18 5 12 8 4 1 1 初期魔法 なし 参考値 30 94 43 80 61 48 25 24 雇用金額 10000G 最大値 99 275 135 245 190 155 85 80 加入条件 魔王の乳児を倒した後に、アキンズの酒場で雇えるようになる。 魔法習得&経験値テーブル LV 必要経験値 累計経験値 習得魔法 LV 必要経験値 累計経験値 習得魔法 LV 必要経験値 累計経験値 習得魔法 1 - 16 - 11 - - マジウピ 21 - - - 2 30 46 セシドン 12 - - - 22 - - - 3 72 118 - 13 - 9308 - 23 - - 一刀両断 4 142 260 - 14 - 11690 - 24 - - - 5 240 500 水属性UP 15 - 14450 火属性UP 25 - - - 6 366 866 - 16 - - - 26 - - - 7 520 1386 - 17 - - - 27 - - - 8 702 2088 - 18 - - 光属性UP 28 - - - 9 912 3000 - 19 - - - 29 - - - 10 1150 4150 - 20 - - - 30 - - - LV31以降は省略 ※累計経験値=次のレベルまで 必要経験値=累計経験値-前のレベルの累計経験値 レベル99までに必要な経験値は4326798。 レベルをx、そのレベルでの累計経験値をyとするとy=14/3x^3-7x^2+55/3xが成り立つ。 解説 ※必要・累計経験値等集まってない情報が多いです、情報提供よろしくお願いします。 現時点では、とりあえず一番成長が早いということが分かっています。 編集・修正用コメント欄 Lv99のパラメーター:275.135.245.190.155.85.80 -- T (2018-06-09 23 46 28) 一刀両断、ベルゼバブのボスとかにも有効なら(ボスには効果が下がるとかあっても)かなりの強キャラだったんだが…… 1万も掛かる割にしょっぱい -- 名無しさん (2020-01-16 02 33 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/143.html
ここでは、全国の猛者たちによる各種投票を実施します。 大量投票禁止! 一番好きなキャラはどれ? 最初に仲間にしたのはどれ? 一番扱いやすいキャラはどれ? 一番お世話になるキャラはどれ? 一番扱いづらいキャラはどれ? コメント欄 一番好きなキャラはどれ? 選択肢 投票 マーチ (52) ソリノ (12) ムジク (11) バート (13) ミティ (14) ジェマ (16) アネス (13) リン (58) シプー (42) マセホ (9) ケジャ (12) 最初に仲間にしたのはどれ? 選択肢 投票 ソリノ (24) ムジク (24) バート (40) ミティ (22) ジェマ (27) アネス (10) 一番扱いやすいキャラはどれ? 選択肢 投票 マーチ (19) ソリノ (13) ムジク (14) バート (11) ミティ (10) ジェマ (19) アネス (10) リン (15) シプー (41) マセホ (11) ケジャ (12) 一番お世話になるキャラはどれ? 選択肢 投票 マーチ (20) ソリノ (19) ムジク (27) バート (22) ミティ (16) ジェマ (21) アネス (21) リン (19) シプー (45) マセホ (15) ケジャ (17) 一番扱いづらいキャラはどれ? 選択肢 投票 マーチ (22) ソリノ (8) ムジク (2) バート (6) ミティ (3) ジェマ (2) アネス (11) リン (3) シプー (9) マセホ (22) ケジャ (5) コメント欄 ご意見、ご要望などありましたらどうぞ。「こんなアンケートが欲しい!」でも可。 一番使う魔法は何みたいな -- 名無しさん (2018-06-28 18 39 49) ↑アンケートが欲しい。 -- 名無しさん (2018-06-28 18 40 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/21.html
魔法系攻撃魔法 物理系攻撃魔法 回復系魔法回復量計算式 ステータス変化系魔法属性UPの効果 状態異常系魔法 特殊系魔法 ダメージ計算式通常攻撃 魔法のダメージ 毒のダメージ 諸刃斬りのダメージ 編集・修正用コメント欄 魔法系攻撃魔法 名称 消費MP 属性 説明 効果 習得者(Lv) 備考 フォノ 3 火 敵1体に小さな炎で攻撃 敵1体に炎属性のダメージ ムジク(1)ジェマ(1) フォノゼ 7 火 敵全体に小さな炎で攻撃 敵全体に炎属性のダメージ ムジク(9)ジェマ(9) ボルケイノ 12 火 敵全体に大きな炎で攻撃 敵全体に炎属性のダメージ ジェマ(21) アイス 2 水 敵1体に小さな氷で攻撃 敵1体に水属性のダメージ ムジク(15) ブリザード 8 水 風 敵全体に吹雪で攻撃 敵全体に水、風属性のダメージ ケジャ (12) サンダー 3 光 敵1体に小さな雷で攻撃 敵1体に光属性のダメージ ムジク(17)ケジャ (1) メテオ 5 地 敵1体に小さな隕石で攻撃 敵1体に地属性のダメージ ムジク (21) 石つぶて 5 地 敵の方に石を投げまくる 敵に4回ランダムで地属性のダメージ シプー (9) アース 4 地 敵1体に大地の力で攻撃 敵1体に地属性のダメージ確率で「驚き」付与 ジェマ (6) 外れることがある クエイク 6 地 敵全体に大地の力で攻撃 敵全体に地属性のダメージ確率で「驚き」付与 ジェマ (17) 外れることがある 傭兵呼び 1 200Gを払って敵全体に攻撃させる 200G消費して敵全体にダメージ マーチ(16) 物理系攻撃魔法 名称 消費MP 属性 説明 効果 習得者(LV) 備考 兜割り 2 敵1体を攻撃し防御力も下げる ダメージ+敵の防御力を下げる バート(8) 諸刃斬り 1 大打撃を与えるが自分にもダメージ 大ダメージを与えつつ自分にもダメージ バート(12) 計算式は後述 はやぶさ斬り 3 一度に2回攻撃する 一度に2回攻撃する アネス(12) 渾身打ち 2 敵1体に渾身の力をこめた低命中率の1撃 敵1体に低命中率の大ダメージ リン(7) 乱れ打ち 8 やみくもに3回攻撃する 敵に3回ランダムでダメージ リン(13) 急所突き 6 敵1体に攻撃し、ときどき仕留める 敵1体にダメージを与え一定確率で即死させる リン(18) 爆裂拳 10 敵全体に魔法の拳で攻撃 敵全体にダメージ リン(24) 強奪 5 敵1体に攻撃しつつアイテムを盗む 盗みが失敗してもダメージは与えられる シプー(19) 一刀両断 15 敵1体のHPを半分にする一撃 マセホ(23) ボス系の敵にはほとんど効かない 回復系魔法 名称 消費MP 説明 効果 習得者(LV) 備考 めいそう 4 自分の体力を回復 自分の体力を最大HPの半分だけ回復 マーチ(3) チユ 2 仲間1体の体力を少し回復 仲間1体の体力を少し回復 ソリノ(2)ミティ(2) チユラ 5 仲間1体の体力をかなり回復 仲間1体の体力をかなり回復 ソリノ(11)ミティ(16) チユフル 8 仲間1体の体力を完全回復 仲間1体の体力を完全回復 ケジャ(19) チユズ 7 仲間全体の体力を少し回復 仲間全体の体力を少し回復 ケジャ(4) ソセー 7 仲間1体を戦闘に復帰させる 仲間1体を戦闘に復帰させる ソリノ(14)ミティ(11)ケジャ(8) ゲドク 2 仲間1体の毒を消し去る 仲間1体の毒を回復 ソリノ(16)ミティ(5) 回復量計算式 名称 回復量 チユ/チユズ/やくそう MGC×0.3+(15~19) チユラ/回復剤 MGC×0.5+(70~74) やくそう、回復剤はフィールドで使用するとMGCが0として計算される。 なお、毒消し回復剤の計算式はMGC×0+(70~74)となり、MGCに依存しない。 ステータス変化系魔法 名称 消費MP 属性 説明 効果 習得者(LV) 備考 アタウピ 7 仲間1体の攻撃力を上げる 仲間1体の攻撃力を上げる ムジク(13) ウィーク 3 敵1体の攻撃力を下げる 敵1体のATKを下げる ミティ(14) ディウピ 3 仲間1体の防御力を上げる 仲間1体の防御力を上げる ソリノ(8) ディドン 3 敵1体の防御力を下げる 敵1体の防御力を下げる ムジク(3) ハヤウピ 6 仲間1体の素早さを上げる 仲間1体の素早さを上げる シプー(15) ハヤドン 5 敵1体の素早さを下げる 敵1体の素早さを下げる ソリノ(5) セシウピ 2 仲間1体の精神力を上げる 仲間1体のSPRを上げる ミティ(8) セシドン 5 敵1体の精神力を下げる 敵1体のSPRを下げる マセホ(2) マジウピ 6 仲間1体の魔力を上げる 仲間1体のMGCを上げる マセホ(11) マジドン 8 敵1体の魔力を上げる下げる 敵1体のMGCを下げる ジェマ(13) リフレク 5 魔法を反射する壁を作る 仲間1体を魔法反射状態にする ジェマ(15) 気合ため 1 次のターンの攻撃力を2.5倍に 1ターンのみ有効ただし切れる前にアタウピか強化剤を使えば2.5倍の効果が長持ちする バート(4)アネス(8) 捨て身 1 自分の防御力を全て攻撃力に DEFとSPRを0にし減らした分だけATKを増やす バート(17)アネス(17) 水属性UP 5 水 仲間1体の水属性を上げる 仲間1体の水属性を1UP マセホ(5) 火属性UP 7 火 仲間1体の火属性を上げる 仲間1体の火属性を1UP マセホ(15) 光属性UP 9 光 仲間1体の光属性を上げる 仲間1体の光属性を1UP マセホ(18) 火属性DOWN 10 火 敵の火属性を下げる 敵の火属性を1DOWN ケジャ(2) 水属性DOWN 9 水 敵の水属性を下げる 敵の水属性を1DOWN ケジャ(6) 光属性DOWN 11 光 敵の光属性を下げる 敵の光属性を1DOWN ケジャ(16) ステータスの変動は等倍~2.5倍 属性は10段階までUPできる 属性UPの効果 属性を1UPすることにより、与えるダメージを1割上げ、受けるダメージを半減できる マセホの属性UP魔法だけでなく、特定の防具や装飾品を装備しても属性を上げられる ※海賊の服と海賊の帽子をムジクが装備した場合を考える 水属性が1+1=2UPする その結果、水属性の魔法(ブリザードとか)を受けるダメージが4分の1になる また、アイスか氷の玉を使用した場合、2割増しのダメージを敵に与えられる 状態異常系魔法 名称 消費MP 説明 効果 習得者(LV) 備考 ネム 2 敵1体を高確率で眠らせる 敵1体を高確率で眠らせる ムジク(6)ジェマ(3) 砂けむり 5 敵全体の攻撃命中率を下げる 敵全体の攻撃命中率を下げる アネス(4) 成仏 4 ときどき敵1体を戦闘不能に 一定確率で敵を即死させる ソリノ(18)ミティ(18) ドクモリ 2 敵1体を毒状態にする 敵1体をを毒状態にする シプー(7) 特殊系魔法 名称 消費MP 説明 効果 習得者(LV) 備考 出張 1 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 行ったことのある町や村へ一瞬で移動できる マーチ(7) ダンジョンの中など一部では使用不可 鑑定 1 敵の詳しい情報を調べる モンスター図鑑に落とすアイテムを載せる マーチ(9) 登録後★マークがつく 取引 5 アイテムを貰って敵を見逃す 敵1体から一定確率でアイテムを貰った上で逃がす マーチ(12) 失敗することもあるアイテムがない敵の場合は何も持っていないと出る ぬすむ 3 敵1体の持っているアイテムを盗む 敵1体から一定確率でアイテムを盗む シプー(3) 使用者のレベルが低いと失敗する敵からアイテムを盗んでもアイテムはドロップする同じ敵に複数回使用できる しのび足 7 少しの間敵に出会いにくくなる 一定歩数の間敵エンカウントがなくなる シプー(12) ダメージ計算式 通常攻撃 計算式は (ATK÷2)-(敵DEF÷4)(カッコ内は小数点切捨て),クリティカルだと計算結果の2倍のダメージ。 魔法のダメージ 計算式は (基礎ダメージ)-(敵SPR÷2)+ばらつき(カッコ内は小数点切捨て) 名称 基礎ダメージ ばらつき フォノ(炎の玉) MGC×0.8+15 0~4 フォノゼ MGC×0.7+15 0~4 アイス(氷の玉) MGC×0.8+12 0~3 ブリザード MGC×1.0+4 0~4 サンダー MGC×0.8+20 0~6 メテオ MGC×0.9+15 無し 傭兵呼び MGC×1.0+50 0~9 ※魔法のダメージは通常攻撃と違い、同じMGCで同じモンスターに攻撃しても同じダメージを与えるとは限らない(メテオは例外)。 ムジクlv1でワルコウモリにフォノで攻撃する場合、ダメージは18から22の範囲で変動する。つまり、ばらつきがあるということである。 毒のダメージ 2+(HP÷20)(カッコ内は小数点切捨て) 諸刃斬りのダメージ 与えるダメージは (ATK÷2)-(敵DEF÷4) の2.4倍(カッコ内と最終的なダメージは小数点切捨て) 反動ダメージは (ATK×0.3-0.6)-(DEF×0.15)(カッコ内は小数点切捨て) 編集・修正用コメント欄 誰か習得可能LVを載せてください。 -- シークF (2011-08-18 09 35 49) 回復系魔法はMGCが高ければ回復力も上がりますか? -- 名無しさん (2013-05-03 18 24 47) ・・・。( ^ω^) -- 上がるんじゃね (2018-03-01 16 42 27) 試したけど上がらなさそ -- 名無しさん (2018-10-23 07 19 27)回復量の計算式が追加されました。 ケジャが海賊の服と帽子をつけてブリザードしたとき、水、風邪 -- - (2020-05-21 11 09 40) 風邪→風 -- - (2020-05-21 11 10 22) それぞれ2ずつupしてるので+4割ダメージなのでしょうか?それともどちらか片方しか効果は出ないのでしょうか。 -- - (2020-05-21 11 12 13) 長文コメント失礼しました。 -- - (2020-05-21 11 12 42) 複合属性魔法なので4割上昇するはずです。ただ、ばらつきが大きいと思うので分かりづらいかも。 -- ユウイチ (2020-05-21 14 00 49) アイテムを盗んでもドロップするって書いてあるけど全部盗んだ時ドロップしなくない? -- 名無しさん (2022-06-18 02 47 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/15.html
ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 属性 備考 プチスライム 5 0 3以下 4 5 0 0 なし スライムのしずく スライムの皮 アキンズ周辺 水1 解説 RPGシリーズでおなじみの序盤の雑魚敵。 能力を通しても低水準なので、心配する必要はほとんどない。 とは言っても、最序盤では回復なしで戦っていくと負ける。無理しないように。 編集・修正用コメント欄 スライムのMHPは5。 -- ケイト (2011-08-17 02 11 31) ディドンとハヤドンで確かめたらDEFは4でAGIは5だった。 -- ケイト (2011-08-19 23 53 40) スライムが逃げたら、アイテム落としたw -- 通行人 (2011-08-23 12 43 47) スライムの皮は剣や斧でたおすと手に入りやすい気がする -- 無 (2011-08-30 16 36 05) 無さん、それは無いと思いますよ。出現場所は、山頂の村の↓以外全てのところで出ると思います。 -- 暁 (2011-10-15 17 21 18) 魔法を使わないので、MMPとMGCは0で良いのでは? -- ダーミー (2013-05-17 16 10 20) アイテム落として逃げんのおおw -- akira (2013-09-03 17 06 46) マセホのセシドンで確かめたら精神力が0下がったと出たので精神力は0だと思います。 -- ミスターよろずや (2014-02-15 18 56 23) どうやらプチスライムには水属性がちょっとあるようです。ほかのキャラよりアイスが若干効きにくいです。 -- ミスターよろずや (2014-03-24 09 52 17) プチスライムだけですね。ふつうモードのLv1のマーチに1ダメージも与えられないのは -- ミスターよろずや (2014-03-27 18 40 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/20.html
ここに掲載している名前はデフォルトネームです。名前はメニューから「仲間」→「名前」で変更することができます。 ※一度の戦闘に参加できるのは4人までです。 仲間が5人以上になった場合は、メニューから「作戦」→「隊列」で仲間を選び、 スペースキーで「前衛」→「後衛」→「休み」と切り替えることでメンバーを替えられます。 (既に4人が戦闘参加している時は、まず最初に参加メンバーの一人を休み状態にしないと、 新しいメンバーの隊列切り替えができない仕様なので注意) ※現在抜けている箇所が多いため情報募集中です。 マーチ パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 商人 初期値 1 15 3 10 7 5 1 1 雇用金額 - 加入条件 主人公なので最初からいる。任意のユニット画像を選択可能。 習得魔法 めいそう 出張 鑑定 取引 傭兵呼び 習得レベル 3 7 9 12 16 ※出張が便利で装備品も多い 獲得称号一覧 バート パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 戦士 初期値 1 19 0 13 9 3 0 0 雇用金額 200G 加入条件 最初から酒場で雇える 習得魔法 気合ため 兜割り 諸刃斬り 捨て身 習得レベル 4 8 13 17 ※兜割りがボス戦で大活躍、AGLが低いので雑魚戦では活躍少ない ムジク パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 魔法使い 初期値 1 10 10 5 6 8 4 2 雇用金額 150G 加入条件 最初から酒場で雇える 習得魔法 フォノ ディドン ネム フォノゼ アタウピ アイス サンダー メテオ 習得レベル 初期 3 6 9 13 15 17 21 ※一番最初に仲間に加えるのが◎、火・水・光・地の攻撃魔法を所持しており各属性で討伐ドロップアイテム集めに大活躍 ソリノ パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 僧侶 初期値 1 13 8 8 7 7 2 3 雇用金額 100G 加入条件 最初から酒場で雇える 習得魔法 チユ ハヤドン ディウピ チユラ ソセー ゲドク 成仏 習得レベル 2 5 8 11 14 16 18 ※ボス戦でハヤドンが大活躍する(ベルゼバブ戦には特に良い) ゲドクを覚えるまで毒消し草の出費が多くなりがち アネス パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 女戦士 初期値 1 18 0 12 8 4 0 0 雇用金額 190G 加入条件 最初から酒場で雇える 習得魔法 砂けむり 気合ため はやぶさ斬り 捨て身 習得レベル 4 8 12 17 ※捨て身かアタウピ→はやぶさ斬りがボス戦で大活躍(ベルゼバブ戦には特に良い) ジェマ パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 魔女 初期値 1 10 10 5 6 8 4 2 雇用金額 170G 加入条件 最初から酒場で雇える 習得魔法 フォノ ネム アース フォノゼ マジドン リフレク クエイク ボルケイノ 習得レベル 初期 3 6 9 13 15 17 21 ※「世界樹の木くず」の討伐ドロップに向いている ベルゼバブ戦にリフレク要員として活躍する ミティ パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 シスター 初期値 1 10 10 5 6 8 3 4 雇用金額 130G 加入条件 最初から酒場で雇える 習得魔法 チユ ゲドク セシウピ ソセー ウィーク チユラ 成仏 習得レベル 2 5 8 11 14 16 18 ※ゲドクを覚えるLvが低いのでガスクラウドやサソリレディの毒対策という点でソリノよりも初期パーテイに向く リン パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 格闘家 初期値 5 24 9 19 12 19 3 7 雇用金額 1000G 加入条件 城下町で話すと酒場で雇えるようになる(ある条件達成後) 習得魔法 渾身打ち 乱れ打ち 急所突き 爆裂拳 習得レベル 7 13 18 24 ※BOSS戦での乱れ打ち&雑魚戦での爆裂拳が最大の魅力 シプー パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 盗賊 初期値 10 31 13 22 22 29 7 10 雇用金額 1500G 加入条件 パイレツ島で海賊団を倒すと酒場で雇えるようになる 習得魔法 ぬすむ ドクモリ 石つぶて しのび足 ハヤウピ 強奪 習得レベル 3 初期 初期 12 15 19 ※アイテム集めのゲームなのでぬすむを最大限活用しよう ムチ系の武器を装備すれば雑魚一掃の最適キャラ 魔封じの剣を装備すれば「沈黙が効くボス戦」で活躍する マセホ パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 魔法戦士 初期値 1 18 5 12 8 4 1 1 雇用金額 10000G 加入条件 魔王の乳児を倒した後に、アキンズの酒場で雇えるようになる 習得魔法 セシドン 水属性UP マジウピ 火属性UP 光属性UP 一刀両断 習得レベル 2 5 11 15 18 23 ※竜の司祭戦の属性UPとマジウピに活躍。 BOSS戦ではバート(兜割り)・アネス(はやぶさ斬り)・リン(乱れ打ち)の方が大活躍する上に、雑魚戦でも主力パーティから外されがち(全体魔法を未所持)。 戦闘不参加ぶっちぎりNo1候補、全体攻撃が使えると活躍の場が増えたであろう・・・ ケジャ パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 賢者 初期値 1 12 9 6 7 8 4 2 雇用金額 20000G 加入条件 魔王の乳児を倒した後に、アキンズの酒場で雇えるようになる 習得魔法 チユ サンダー 火属性DOWN チユズ 水属性DOWN ソセー ブリザード 光属性DOWN チユフル 習得レベル 初期 初期 2 4 6 9 12 16 19 ※属性downとブリザードの連発によるドロップアイテム集めで存在感◎ かがみの盾を装備でき、これによりサンダーの威力が跳ね上がる。 最終ステータス一覧(初期クラス時) 戦士系 名前 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 合計 必要経験値 マーチ 270 100 240 210 170 80 115 1185 4636135 バート 285 40 255 230 120 50 70 1050 5254123 アネス 275 50 235 220 150 60 80 1070 5254123 マセホ 275 135 245 190 155 85 80 1165 4326798 魔法使い系 名前 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 合計 必要経験値 ムジク 200 190 115 130 215 200 150 1200 4636135 ジェマ 200 190 105 120 210 205 155 1185 4636135 僧侶系 名前 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 合計 必要経験値 ソリノ 230 165 190 175 190 150 165 1265 4944884 ミティ 195 180 120 125 200 170 175 1165 4944884 ケジャ 215 180 145 150 200 180 160 1230 5562676 格闘家系 名前 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 合計 必要経験値 リン 260 120 230 160 250 65 135 1220 5254123 シプー 220 90 180 180 230 70 100 1070 4944884 各レベルまでの必要経験値 プレイしつつデータを集めていますが、ご協力いただける方はコメント欄等に必要経験値をご記入いただけると幸いです。 最終的には、経験値テーブルと計算式を掲載する予定。 編集・修正用コメント欄 ここにあった関係ないコメントは削除しておきました あのすみません。仲間が5人(主・戦・魔・僧・盗)になると一人余るのですが、これは仲間を外さないと最後に仲間にした人が使えないのでしょうか? 私の場合はシプー(盗賊)が使えないのですが仲間の中の誰かを外した方がいいでしょうか? 長文失礼しました。 -- 鼻沢酸 (2012-10-24 18 04 32) 外さなくても『隊列』コマンドで『休み』にすれば良い。 -- 名無しさん (2012-10-24 18 31 15) 基本的にマーチ、ソリノ、ムジク、バートの4人のレベルを最初の雑敵魚で60くらいまで上げた後そいつらをボス専用にして後リザーフのリン、シプー、マセホのレベルをコオリザードで上げます。(僕はね) -- ミスターよろずや (2013-11-28 20 21 59) ここのコメントのお陰で、やっと隊列変えられました。 エンターで前列後列休み切り替えなんですね。 主人公をポチポチか、休み中の仲間をポチポチしてたんで わからなかった。解雇↔雇用を繰り返すのかと… 良ければどっかに書いといてほしいな…。アホなやつのために。 -- 名無しさん (2017-02-23 00 28 11) ジェマはフォノ、ネム、アース、フォノゼ、マジドン、クエイク、ボルケイノ、リフレクを覚える -- アミノ酸 (2017-03-24 13 37 20) 最初から雇えてしかも敵の魔法を対処する魔法があるから意外と便利 -- アミノ酸 (2017-03-24 13 38 46) 加入条件から考えて、リンとシプーの順番を入れ替えました。 -- ユウイチ (2017-12-27 21 13 29) ジェマとミティの魔法習得レベル記述しました。 -- 名無しさん (2018-07-01 11 15 13) 主人公って育てる必要あるんですか? -- 名無しさん (2019-01-26 18 25 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/124.html
ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR シャドウハンター 400 200 400 200 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 備考 砂けむりおたけびなぎはらい 80000 魔界(中ボス)十字架(モンスターロード1の右) ヨルムンガンド撃破後に出現沈黙,驚きのみ有効初回撃破時に守りのオーブ 解説 行動パターンは、直接攻撃、砂けむり、おたけび(単体)、なぎはらいからランダム。 魔法ばっかり使ってくるので気づきにくいが、実はATK400とこちらも高い。防御がもろいユニットだと、即死級の攻撃になってしまう。注意しよう。 沈黙させると、通常攻撃が増え、かえって受けるダメージが増える。魔封じの剣などは使わないほうがいいかも。 初回撃破後、魔界に重竜騎士が現れる十字架が出現する。 編集・修正用コメント欄 砂煙、おたけび、なぎはらいを使ってくる。素早さが非常に高い。 -- ブロント大将 (2014-01-31 23 03 00) 敵の行動パターンは、直接攻撃、砂けむり、おたけび(単体)、なぎはらいからランダム。普通モードの場合AGL値が400もあるので、ハヤドンがないと苦戦する。毒無効、即死無効、睡眠無効、暗闇無効、一刀両断無効。沈黙有効、ディドン有効、ハヤドン有効。驚き・セシドン未確認。 -- 名無しさん (2014-03-04 18 55 51) 攻撃も素早さもたかすぎる~!気をつけないと倒されちゃう。 -- koko (2014-03-16 17 32 39) セシドンってなに -- し (2014-03-25 12 46 29) しさん。セシドンは更新で新しく追加された魔法戦士ことマセホが覚える魔法です。 -- ミスターよろずや (2014-03-28 21 41 42) ふつうモードで驚き有効を確認 -- 名無しさん (2015-01-28 16 18 25) 前回と似たやり方で撃破。バートに光の仮面装備させて気合ためと兜割り、リンは乱れ突き連打。あと素早さ下げるためにソリノを入れておきました。 -- ミスティ (2015-07-04 05 07 51) ウィークで相手の攻撃力を下げ、基本は魔法で攻撃を行う。ウィークを使える人が驚きにならないようリフレクをかけておくのも手 -- 風葉 (2017-05-14 00 46 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/24.html
このWikiへの要望・質問・意見、メンバーにしかできない編集など ゲームについての情報、編集関連は情報提供欄にてお願いします。 よろずやRPGに関する要望の受付ではありません 関係のないコメントは発見次第、移動・削除させていただきます。 投稿内容が長くなってもかまいませんから、なるべく1つの文章で投稿してください。 コメントページを用途別に別けてみました。メニューの「交流」にまとめてあります。 なおトップページ下のコメント欄など一部のログは削除させていただきました。 編集履歴に残ってはいるので需要あればどこかに保管しておくことも考えています。 3つのコメント欄の使い分けについては微妙なところもあるのでご意見等あればここでお願いします。 -- マック (2011-08-20 11 36 26) 敵一覧は現在同じモンスターで違うステータスはいないので 表のようにひとつにまとめて備考に出現場所を書いてほしいです。 -- T.T (2012-01-17 22 27 41) 個人的にはページの編集権限をもう少し見直したいと思います。 情報提供欄、要望掲示板、よくある質問にはメンバーのみに編集できるようにするとよいかと。あと文字認証を付けるのもよいかと -- シークF (2012-01-18 21 13 38) あと、だいぶ前に言っているんだが、アイテム練成のページで、装備品のステータスは不必要だと思う。 道具一覧があるから、重複する。 これは、アイテム練成のページの存在否定をしてるわけではない。 練成は、よろずや2では重要なシステムだし、練成のみでまとめとく必要はあると思う。 -- じん (2012-01-24 01 08 45) 左メニューにアクセス数ランキング設置しました。邪魔だったら教えてください。 もっと見たい場合は アクセス数ランキング からどうぞ。 -- マック (2013-04-11 08 56 53) 色分けが逆に見にくくなっているから、モンスターのページの色分けをしないで欲しいです。 -- chachaer (2013-05-04 15 27 12) 討伐以外の依頼も掲載してほしい。ウミベ村~ムーン城、城1F右奥の博士の研究手伝い、ナカガイさん…とか。 -- 呉市内の豚 (2016-11-04 18 35 24) スマフォのゲームなのに,スマフォから見に来るとマウスオーバー読めない...lllorz -- 名無しさん (2016-11-26 05 01 04) アキンズの町の研究者って何者ですか? -- sa (2017-05-18 23 08 36) 装備の所に女性キャラ抜けてます 後はスマホタブレットの方ではカーソルがないのでそのままレシピ書いてください -- 名無しさん (2017-12-26 21 59 29) 不思議な結晶と同じく、とかげのしっぽ&とかげの黒焼き、レイピアも入手条件がちょっと難しいかと思いますので、よくある質問にまとめてくださると助かるなぁと思います(見つからずにWiki調べた人) -- 名無しさん (2018-07-02 13 03 07) あと、道具一覧にある武器装備欄の名前ですが、マーチとマセホが「マ」で被っているので、区別の為にマーチの方を「主」にして、主人公(マーチ)などと表記した方がより判りやすくなるのではないのでしょうか?一応表記位置で両者の区別はつきますが。 -- 名無しさん (2018-07-02 13 10 00) とあるwikiの管理人やってるんですが「画像の大きさ指定」のページがすごく分かりやすくて助かりました。ありがとうございます せっかくなのでこのゲームも遊んでみます -- 名無しさん (2023-01-08 23 23 54) ここのアイテム錬成項目やサモンメイトの仲間一覧の入手方法にあるモンスター吸収の方もそうなんですがもう直に書いた方がいいかも知れませんよ -- 名無しさん (2023-01-30 17 55 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/112.html
アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 攻略チャート (36) 道具一覧 (21) 敵一覧 (16) 攻略チャート/日替わり迷宮 (9) 攻略チャート/火山島 (7) アイテム練成 (6) 金稼ぎのすすめ (6) 亡霊龍 (5) 攻略チャート/ダミューバ海域 (5) 仲間一覧 (4) クラスチェンジ (4) 攻略チャート/ウミベの塔1F・B1F (4) 攻略チャート/氷の地~封印の神殿 (4) 攻略チャート/魔界 (4) トップページ (3) 自分の店 (3) よくある質問 (3) 闇戦士 (3) 攻略チャート/vs海賊船~パイレツ島 (3) シプー (3) 攻略チャート/ゲーム開始~ウミベ村 (2) ヤギ魔神 (2) トナカイナイト (2) 燃え包帯マン (2) 攻略チャート/ムーン城~ウミベの塔2F以降 (2) 攻略チャート【簡易版】 (2) 暗黒司祭 (2) コメント欄ログ (1) 魔界戦士 (1) 突撃人魚 (1) 岩石ゴブリン (1) 討伐について (1) ミミックサ (1) 海獣ミミック (1) ワイバーン (1) 画像の大きさ指定 (1) ベルゼバブ (1) スピアナイト (1) 謎のタマゴ (1) 魔法一覧 (1) 魔王の乳児 (1) ボスデビザル (1) コオリザード (1) 撲滅天使 (1) 攻略チャート/砂漠~砂漠の遺跡 (1) 魔王の胎児 (1) フェザーナイト (1) 昨日 攻略チャート (67) 道具一覧 (30) 敵一覧 (25) 仲間一覧 (25) 攻略チャート/魔界 (19) アイテム練成 (17) トップページ (14) 自分の店 (11) 攻略チャート/ムーン城~ウミベの塔2F以降 (9) 攻略チャート/ゲーム開始~ウミベ村 (9) 攻略チャート/日替わり迷宮 (8) 攻略チャート/砂漠~砂漠の遺跡 (7) 攻略チャート/氷の地~封印の神殿 (7) 攻略チャート/火山島 (6) モエトリス (6) 金稼ぎのすすめ (6) ベルゼバブ (5) クラスチェンジ (5) 攻略チャート/アキンズの町~迷いの森 (5) 狂暴ワーム (5) 討伐について (5) 攻略チャート【簡易版】 (5) ミミックサ (5) 攻略チャート/ダミューバ海域 (4) 重竜騎士 (4) マーチ (3) ワルコウモリ (3) ミノタウマスク (3) シプー (3) 魔法一覧 (2) シャドウハンター (2) ヨルムンガンド (2) ヤドクトカーゲ (2) よくある質問 (2) 竜の司祭 (2) バート (1) 呪いのよろい (1) マセホ (1) サンファイア (1) 攻略チャート/vs海賊船~パイレツ島 (1) コオリザード (1) 人面ヒトデ (1) 獲得称号一覧 (1) 敵魔法一覧 (1) 画像の大きさ指定 (1) ケジャ (1) 通算 攻略チャート (538603) トップページ (264804) 道具一覧 (170272) 敵一覧 (168150) アイテム練成 (118106) 仲間一覧 (112540) 攻略チャート/砂漠~砂漠の遺跡 (99049) 攻略チャート/アキンズの町~迷いの森 (89019) 自分の店 (84647) 攻略チャート/ムーン城~ウミベの塔2F以降 (75020) 攻略チャート/ゲーム開始~ウミベ村 (64390) 攻略チャート【簡易版】 (59283) 攻略チャート/vs海賊船~パイレツ島 (59127) 攻略チャート/氷の地~封印の神殿 (58460) 攻略チャート/ウミベの塔1F・B1F (54310) よくある質問 (50969) 攻略チャート/ダミューバ海域 (46040) メニュー (45386) 攻略チャート/魔界 (44557) 攻略チャート/火山島 (41693) 魔法一覧 (35335) 討伐について (23920) 情報提供欄 (23753) 金稼ぎのすすめ (22936) クラスチェンジ (17971) 攻略チャート/日替わり迷宮 (16984) コオリザード (14094) ベルゼバブ (13977) コメント欄ログ (13350) コメント欄 (12888) 魔王の乳児 (12821) 闇戦士 (11313) 要望掲示板 (11146) フェアリードラゴン (10695) 炎の精 (10486) 謎のタマゴ (10477) 魔界戦士 (10103) ミミックサ (10046) 亡霊龍 (9732) エメラルドラゴン (9649) サンファイア (9359) ヤドクトカーゲ (8994) 敵魔法一覧 (8944) 魔王の胎児 (8515) フェザーナイト (8305) ミノタウマスク (8208) ガスクラウド (8192) 呪いのよろい (8191) 画像の大きさ指定 (7974) 森の魔術師 (7915)
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/142.html
このページでは、クラスチェンジに触れていきます。 質問が散見されましたが、明確な答えを出す場所もなかったので新規作成。 そもそもクラスチェンジとは? クラスチェンジのやり方 強化の内容は? クラスチェンジした後のレベルは? 編集・修正・質問用コメント欄 そもそもクラスチェンジとは? Lv99になったユニットを強化すること。Lv99にならないと実行できない。 例えば、マーチ(主人公)なら「商人」から「商人+1」になるといった感じ。 あくまで能力強化であって、転職システムではない。 クラスチェンジのやり方 「ギルダの酒場」で、「クラスチェンジ」の項目から、クラスチェンジさせたいユニットを選択して画面の指示に従えばオッケー。 強化の内容は? +1から+99まで強化できて、クラスチェンジ1回ごとに+値が1ずつ増える。 最初は各パラメータに+4、2回目からは各+2ずつ。 +0(初期状態)と+99の同レベルではパラメータに200の差がある。 ※情報が古く、最近のプレイデータと一致しない部分があるようです。 法則を検証した方は編集するorコメントを残す等、ご協力いただけると幸いです。 クラスチェンジした後のレベルは? (当然といえば当然だが)Lv1に戻る。ただし、必要経験値は変わらないので、同じ手間をかければLv99になる。 あと、魔法も覚え直す必要があるので、 例えばマーチ(主人公)をクラスチェンジさせた場合は、出張を思い出すまで若干移動が不便になったりする。 いくら装備が強かろうともLv1。 敵とも戦いづらくなる為、クラスチェンジした仲間は控えに回し、強い仲間で経験値を稼いで育てるのを推奨する。 Lv99になった仲間が複数いるからといって、全てクラスチェンジさせるとかなり苦労する。 編集・修正・質問用コメント欄 情報が少ないので、どんどんコメントしてください。(関係ないコメントはご遠慮ください) してしまった後に気づいたこと。 -- march (2018-01-20 19 40 24) してしまった後、力の種等の能力が分からなくなってしまい・・・ -- march (2018-01-20 19 41 56) クラスチェンジっていう名前からして魔女→女戦士みたいなものも可能?あと、例えば勇者とか新しい職業はあるの -- 名無しさん (2018-04-29 10 26 12) 力の種とかの効果は永久保存ですか?リセットされないですよね? -- 名無しさん (2018-06-20 04 27 46) 永久保存だと思います -- 名無しさん (2018-07-01 21 56 42) クラスチェンジした後のLV1の状態から逆算?したら増えていたので -- 名無しさん (2018-07-01 21 58 48) クラスチェンジできた記念に説明文加筆しました。名称から勘違いしやすいですが、転職ではないんですね。 -- 名無しさん (2018-07-12 11 28 28) いま、+11のマセホのステータス確認したんですが、このサイトの「仲間一覧」にある初期値と比べると+44の差がありました。クラスチェンジ仕様変更ですか?それとも、キャラごとに違う?要検証だと思います。 -- 名無しさん (2018-08-18 08 51 17) +11だと、このページの記述が正しければ、+1分は+4、+10分は+2で4+20で+24にしかならないはず。他のキャラも確認してみよう。 -- 名無しさん (2018-08-18 10 50 32) バート、アネスも+10で各ステータス+40を確認。リンについてはLv5の情報しかなかったので未確認。ただほぼほぼ、初回に限らずクラスチェンジごとに+4になると確認できた。。 -- 名無しさん (2018-08-19 11 00 52) +24でボーナス+92っぽい。。毎回+4だと+96のはずだから合わない。+20までは+4、+21から+3だと合う。。すると、またどこかで上昇量が減る可能性あるな。。 -- 名無しさん (2018-09-28 21 02 50) コーリザーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーど -- zzz (2018-09-30 17 34 40) 商人と魔法使いの+18で+77になってるのを確認、また仕様変わった? -- 名無しさん (2020-03-12 18 37 40) 戦士と女戦士+16で+69、魔法戦士+19で+82確認 -- 名無しさん (2020-03-12 18 52 45) 賢者+15で+65なの確認 -- 名無しさん (2020-03-13 00 54 43) 魔法戦士が最終的に+282 -- 名無しさん (2020-05-06 00 25 09) アネス、バート、リンがCC2回で+10になっているのを確認。他も随時書いていきます…… -- ユウイチ (2023-02-01 18 19 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/141.html
基本情報 画像は準備中 パラメーター LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 初期職業 賢者 初期値 1 12 9 6 7 8 4 2 初期魔法 チユ、サンダー 参考値 30 雇用金額 20000G 最大値 99 215 180 145 150 200 180 160 加入条件 魔王の乳児を倒した後に、アキンズの酒場で雇えるようになる。 魔法習得&経験値テーブル LV 必要経験値 累計経験値 習得魔法 LV 必要経験値 累計経験値 習得魔法 LV 必要経験値 累計経験値 習得魔法 1 - 17 チユ、サンダー 11 - - - 21 - - - 2 - - 火属性down 12 - - ブリザード 22 - - - 3 - - - 13 - - - 23 - - - 4 - - チユズ 14 - - - 24 - - - 5 - - - 15 - - - 25 - - - 6 - - 水属性down 16 - - 光属性down 26 - - - 7 - - - 17 - - - 27 - - - 8 - - ソセー 18 - - - 28 - - - 9 - - - 19 - - チユフル 29 - - - 10 - - - 20 - - - 30 - - - LV31以降は省略 ※累計経験値=次のレベルまで 必要経験値=累計経験値-前のレベルの累計経験値 レベル99までに必要な経験値は5562676。 レベルをx、そのレベルでの累計経験値をyとするとy=(不明)が成り立つ。 解説 マセホの次に成長が早いということが分かっている。 少量低MPのチユ、全体回復のチユラ、単体全回復のチユフルと全ヒーラーでも特に充実しているチユ系魔法やソセーによって味方を守るだけでなく、高めのMGCから放たれるサンダーとブリザードで戦闘面の性能も良好。おまけに各属性DOWNであらゆる敵との戦闘を有利にしてくれる有能キャラ。 これまで魔法キャラは回復か攻撃かでキャラを使い分けなくてはならなかったので、革命的なキャラと言えるだろう。 装備できるものはソリノにかなり近く、魔法系キャラでありながらエクスカリバー、はやぶさの剣、魔封じの剣といった強力な剣装備を持てる。紫電の弓など優秀な弓を持てるのは変わらず。 またソリノとは違い骨のよろいを装備可能であり、このことからMPを使わない戦闘も少しやりやすくなった。 ……が、はやぶさの剣をフルヒットさせるよりサンダー1発のほうが強いことが殆どではある。強化剤やアタウピを絡める手もあるが、ATK重視装備よりは魔封じの剣で沈黙をばらまく等状態異常を絡める方が使い勝手がいいだろう。 他にはデカハンマーや聖者の法衣など強力な法衣系防具を一部装備できない等ソリノより不利な面もあるが、ソリノでは装備不可能かつ魔法系キャラであれば欲しくなる魔力の首飾りを装備出来る時点で装備面での不利は帳消しか、あるいは此方のほうが優秀といえるかもしれない。 唯一と言っていい弱点は雇うのには2万Gと相当掛かることだが、値段に見合って超優秀。クリア後の目標としてはかなり優先度が高いといえるだろう。 編集・修正用コメント欄 必要経験値は5562676 -- 怪斗 (2016-09-19 12 00 23) レベル最大(+0)の時、上から順に215/180/145/150/200/180/160 -- 怪斗 (2016-09-19 12 07 32) 名前 コメント