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30通常の名無しさんの3倍2017/09/14(木) 09 51 56.13ID fsgnu7C50 31 32 1乙 ダントンがR・ジャジャ(白と紫)に乗っていたらデマーはどんな反応するだろうな 31通常の名無しさんの3倍2017/09/14(木) 17 59 59.61ID RsajZDMa0 30 純白じゃないと怒りそう パイロットがダントンだと何乗っても怒るかも 32通常の名無しさんの3倍2017/09/14(木) 21 29 29.08ID nTS8CcUB0 33 30 マシュマー「ハマーンさまァァ!」 ウッソ「Rジャジャを猛然と追っていきましたよ」 セイ「人違いだとわかったときの落差が怖いよね」 33通常の名無しさんの3倍2017/09/14(木) 21 45 02.69ID 1HqvpwwT0 32 1.マシュマー「なんだ、ハマーン様ではないのか・・・(立ち去り)」 2.マシュマー「ハマーン様の機体を汚したのは、貴様かぁーーーーっ!!!!(ブチキレ)」 3.それ以外 正解はどれでしょう 34通常の名無しさんの3倍2017/09/15(金) 07 14 13.22ID gJyp28mj0 答え3 現実は非情である マシュマー「ハマーン様!アイロンがけ完了いたしました」 ダントン「お、おう。大儀であった」 ジュドー「なにあれ」 キラ「ハマーン先生の専用機(っぽいやつ)から降りてきたんだから それは紛れもなくハマーン先生さ…ってことじゃない?」 ウッソ「ヒヨコの刷り込みみたいですね」 ジュドー「……強化しすぎじゃない?」 マシュマー「このマシュマー・セロ、汗の染みが襟からそぎ取れるまで洗う!」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ハマーン・カーン マシュマー・セロ
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概要・戦術 ハマーンに忠誠を誓うネオ・ジオンの士官、エンドラの騎士。 ハマーンから授かったバラを特殊コーティングして肌身離さず身につけている。 おそらくこれは強化される前の序盤のマシュマー。 ゲームでは、D・空Dを主力にして戦おう。火力不足になりがちなのでFもしっかり当てていこう。 ちなみに、なにもせずに静止しているとバラの匂いを嗅いでHPや必殺ゲージを回復させる事がある。 ハマーン様の顔が浮かべば回復量は二倍だが、嗅いでいる間は隙だらけなので注意。 Dを主力にせざるを得ない技構成なのでヤキンなどの足場のあるステージは苦手。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ→肘打ち→パンチ 三連撃可能な通常攻撃。 一段目のみビームサーベルにキャンセル可能。 他の技がお粗末なのでこれに頼らざるを得ない。 二段目までは安定するが三段目が出る前に反撃されることが多々ある。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ 通常攻撃三段目と同じ。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ 上に同じ。 必殺技1 【必殺1(S)】薔薇投げアタック 胸に挿してあるバラを投げつける。 発生は少々遅めで敵に当たるとバラが帰ってくるが、バラをしまうモーションも長め。 バラは敵に当たらない、又は射程ギリギリで敵に当たると帰ってこない。 バラが無い間は攻撃・ガード不能になるので早く拾うように。 一定時間すると自動で帰ってくる。自分で拾ったりバラが自動で帰ってきた場合、バラをしまうモーションは発生しない。 バラはビームライフルの弾などを弾いて進むが狙うのは難しい。 威力が低く、ハイリスクローリターンだが唯一の飛び道具。 コンボに組み込むのも難しい、封印安定。 必殺技2 【必殺2(D)】ビームサーベル 飛びあがってビームサーベルを構えて急降下する。コーラサワーのDをコンパクトにした感じ。 発生は速めだが、ヒット判定が小さく敵に当たらないことも多め。 敵への距離を一気に詰めることができるが距離を離しすぎると多大な隙を晒すことになる。 当たり方によってダメージが変動しやすく外すことも多い。それでも主力。 ダッシュして即出すと地面を若干滑ってからジャンプする。少し隙が増えるので注意。 狙うのはかなり難しいが敵のビームを華麗にかわして攻撃することも可能。 Aの一段目から直接キャンセル出来る。またキャンセルした場合に限って飛びあがりモーションにヒット判定が付いて非常に優秀に。 ただし敵と同じ向き(対面でない)とhit数が4から1に減少する。敵と向かい合ってる時に確実にキメよう。 隙は大きいが何だかんだ言ってマシュマーの生命線である。 【空中必殺2(空中D)】ビームサーベル ビームサーベルを構えて急降下する。地上Dの後半部分をそのまま持ってきた感じ。 サーベルを構えるまでワンテンポ空くので低空攻撃には向かない。 というかこれをわざわざ低空攻撃で出すより通常攻撃のほうがいい。 地上Dよりも狙って当てやすく当てる位置をある程度調節出来るので火力も伸びやすい。 敵の突進をジャンプで回避した上での反撃などに。 超必殺技(F) 【メガ粒子シールド】 メガ粒子砲付きのシールドを構えて少し溜めてから照射ビームを撃つ。 ギュネイの強Dの発生を早くした感じ。シールドを構えた瞬間から正面からのビームなどを防ぐ。 初段のシールド突き出しにヒット判定があり、至近距離で使うと相手を吹っ飛ばせる。初段を当ててしまえば壁際でもない限り確定する。 ただしガードされた場合のことを考えると無理に至近距離で出す必要はないだろう。あくまで緊急の手段として頭の片隅に置いておこう。 このキャラで唯一優秀と呼べる技。生命線である。 また、上下の角度調整が出来るためジャンプやダウンした相手の追撃が可能。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 A一段→D 基本コンボ。直接キャンセルが可能なのと、キャンセルした時に限って飛びあがりにヒット判定が付くため使いやすい。 低空A→A二段→空D 低空仕込みコンボ。敵がジャンプした時にはこれ。ちなみに低空AはDにキャンセル不可。 低空A→(ディレイ)→空D 低空仕込みコンボ。こちらは敵の反撃の回避も兼ねている。最速で空Dするならキャンセルで出した方がいい。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 打ち上げ→D 初段の当たり方次第。安定しない。 【その他のコンボ】 入力 備考 打ち上げ→空D 打ち上げが当たった時の追い討ちに。
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登録日:2011/08/28(日) 09 20 02 更新日:2024/04/09 Tue 20 37 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OP詐欺 アクシズ エンドラ ガンダム ガンダムZZ ガンダム登場人物項目 コジロー ダサかっこいい ネオ・ジオン ノースリーブ軍服 ハマーン信奉者 ハマーン樣、バンザァァァァイ!! マシュマロ マシュマー・セロ ミスター・キシドー 何の光!? 堀内賢雄 妄想癖 強化人間 機動戦士ガンダムΖΖ 残念なイケメン 漢 漢←強化前も強化後も 狂信者 薔薇の人 薔薇の騎士 騎士道精神 おのれっ!卑怯な奴らだ!許せんっ!! 機動戦士ガンダムΖΖの登場人物。 CV 堀内賢雄 身長 185cm 体重 70kg 年齢 19歳 ◆搭乗機 ガルスJ ズサ ハンマ・ハンマ ザクⅢ改 ◆搭乗艦 エンドラ/エンドラⅡ ◆前半 ネオ・ジオンの宇宙巡洋艦「エンドラ」の艦長として初登場。ジュドー・アーシタらが住むコロニーの「シャングリラ」をネオ・ジオンに服従させる為にやって来た。 外見は騎士のようであり、1st、Ζにはいなかったスタイリッシュなキャラのように見えたが…… 「力強さの中にも優美さと気品を失わない…いいMSだ。まるで、このバラのように…」 と言ったように、浮世離れした騎士道精神溢れる発言や行動、さらに度々出てくるハマーン・カーンへの妄想が混じった発言などの、極度のハマーン様信奉を見せる面白おかしい人物である。 所謂、残念なイケメン。 出てくる作品を間違えているような気がしないでもない。 この見た目イケメン、行動残念な憎めない敵役としてのキャラはΖΖ序盤のコミカルな作品を象徴している。 作品内ではたびたびジュドー・アーシタと対決をし、その度に負けている。 後にマシュマーを監視するためにキャラ・スーンがやってくるが、その時に愛機であるハンマ・ハンマの追加武装のメガ粒子砲付シールドを獲得。 キャラと二人掛かりとはいえ、Ζガンダムに乗ったジュドーを後一歩のところまで追い詰める。 が、ロボットアニメのお約束の為か、後継機ΖΖガンダムが登場。あっという間にやられてしまう。 「ややこしい事をやったってぇ、驚くものかよ! ・・・・・・モビルスーツに変形したのか!?」 度重なる失敗により、ついに左遷が決定しエンドラを出てネオ・ジオン本国に帰ってしまう。ここからマシュマーの出番はしばらく無くなる。 作中では素人のジュドーに何度もやられたことから「弱いのではないか?」と思われることもあるが、MSパイロットとして一流の能力を持つ。 そもそもマシュマーの敗因は、自身の騎士道精神溢れるフェアな行い(*1)や運の悪さ(ΖΖ登場など)に起因していることが多い。 また、ガルスJ、ズサ、ハンマ・ハンマと何度も新型の機体に乗り換えていることから、ハマーン様からの信頼が無かったわけではないことをうかがえるだろう。(*2) 部下のエンドラ隊にも非常に優しく、隊員が死んでしまった時に追悼を行ったことなどもあった。 少々間抜けな所はあるが騎士道精神を重んじ誰に対しても優しく気取らない性格故に部下にも非常に慕われていたらしく、隊全体でマシュマーの出世のために尽力しており、あのグレミー・トトも打算抜きで彼を慕っていた様子が見られる。 彼の人柄を知っている故か基本的に誰であろうと呼び捨てにするジュドーも終始さん付けで呼ぶ程。 ランバ・ラルやヤザン・ゲーブルなどに並ぶ、「宇宙世紀シリーズ」の理想の上司と言えるだろう。 その割には副官のゴットンに愚痴を言われていたって? はっはっは、そんなの気にしてはいけないに決まっているじゃないか。 また基本的にはハマーン様一筋のマシュマーだが、ファ・ユイリィに一目惚れした時もあった。 以下軽いネタバレ? ◆後半 長いこと出番が無かったが、37話で再登場を果たす。 が、強化人間手術を受けた状態での登場だった。 ハマーン様マジ鬼畜…… 服も騎士のような物から、ノースリーブになっていた。 前半のコミカルな様子などは欠片もない冷酷な性格になっており、作中描かれてはいないがコロニーの制圧とコロニー落としを実行したのも彼である。 もっとも外道な性格になったわけでは断じて無く、 「私はコロニーを落とし、多くの人々の命を奪った。このバラは私には重い」 「騎士はすべからく詩人であるのだ。猛々しいだけでは野獣と一緒だ」 といった、彼元来の優しさや人間らしさが垣間見えるセリフもある。 また、この頃には強化技術も発展しているため精神状態は安定している。 前述の通りハマーンへの狂信的な信奉は彼が元々抱いていたものだがハマーンやイリアにはどうも理解し難かったのか強化施術の弊害だと思っていた。 強化人間になったからか、MSパイロットとしての能力もさらに上がっており、ザクⅢ改に乗って鬼神の如き活躍を見せる。 クィン・マンサとの戦いではファンネルによる攻撃を全て見切り、ファンネルをビームサーベルで次々と破壊し片手間にドーベン・ウルフを撃墜、クィン・マンサに肉薄しサーベルでダメージを与えプルツーからも強すぎると評され、彼女を撤退に追い込んでいる。 その後アクシズに撤退するグレミー軍の追撃に向かっていた所をラカン・ダカラン率いるドーベン・ウルフ部隊のスペースウルフ隊の奇襲を受けて捕らえられるも凄まじいプレッシャーを放ち砲撃を無力化し、 最期には「ハマーン様…、バンザァァァァイ!!」という絶叫を放ってドーベン・ウルフ1機を巻き添えに自爆、マシュマーは宇宙に散った。「何の光!?」 当のハマーン様には「強化しすぎたか…」、「これで意のままに動かせる持ち駒が、一つ失ったか…」と淡白な発言だったが 上記の発言時には寂しげな表情と声だったので彼は冥利に尽きたと言えるだろう。 また、前半のライバルだったジュドーと戦闘することは一度も無かった。 「強化人間時のマシュマーは機動戦士ガンダムΖΖの最強パイロットなのではないか?」という声がたまに挙がる。 最強議論はハッキリ言ってしまえば決着することが無いものではあるがそれでも クィン・マンサ(ワンオフ機。プルツーしか動かせない大型MS)と単機で互角以上に戦う。 その際ファンネルを4機破壊、ビームサーベルでダメージを与える(因みにその後交戦したZガンダムとガンダムMkーⅡは大破) スペースウルフ隊(ラカン・ダカラン率いるドーベン・ウルフ6機の隊)と単機で戦い、一機撃墜、一機を自爆で破壊 (機体スペックは、クィン・マンサ ザクⅢ改 ドーベン・ウルフとは互角もしくは若干劣る) この戦闘時マシュマーの激昂でバリアを張ったり武装を使わずドーベン・ウルフを破壊したのでザクⅢ改は後付けでバイオセンサーを搭載している事となった。 などの活躍を見せたマシュマーには「最強」の名が相応しいのかもしれない。 ちなみに前期OPの序盤には、最後のガンダムチーム勢揃いのところでマシュマーも並んで立っており コイツ仲間になるメンバーなのか?と思われた(当時のロボアニメ全般のOPではありがちなこと) しかし数話後、ルーがアーガマに合流すると入れ替わるようにOPからは姿を消したのであった… マシュマーがOPのようになるまでには、後述のスパロボ64の時代まで待つこととなる。 ◆その他 小説版では、ジュドーにやられた後に強化人間化されることなく、ヤザン・ゲーブル、ゲモン・バジャックと共にMSゲゼに乗り、アーガマ隊を追う。 砂漠にて、砂漠のロンメルの死に様に滅びの美学を見出し感極まったマシュマーはゲゼでジュドーに迫るが、この時のジュドーは一方的な蹂躙に近かった自分の戦いにささくれており、マシュマーの突撃はその神経を逆撫でるものでしかなかった為一瞬でグレネードランチャーを直撃され、死んでしまう。 あっけない最期だったが、自分の墓を建てようとしたヤザン、ゲモンという二人の友を得ることが出来た。 果たして、アニメ版の彼とどちらが「幸福」と言えたのだろうか? スーパーロボット大戦でも度々出てくるが、ΖΖの原作再現がまともに行われたことが一度も無いので地味なことが多い。 勿論例外も存在する。 スーパーロボット大戦64では何とキャラ・スーンと選択で仲間にすることが出来る。乗機はザクⅢ改。 しかしマシュマーとキャラの能力差は無いが、キャラの乗機であるゲーマルクが非常に強いのでキャラを選ぶプレイヤーの方が多いとか…… (ゲーマルク (越えられない壁) ザクⅢ改) もっとも、マシュマー好きの人ならば当然マシュマーを仲間にし、ザクⅢ改をフル改造してスタメンにした筈。 ……そうだよな?そうと言ってくれ。 そして2018年発売のスーパーロボット大戦Xで久々の登場。 当初はドアクダー軍団の第五階層ボス、アック・スモッグルに洗脳されて「薔薇のバーサーカー」として暴走するものの、 ファを見たことでシャングリラでのことを思い出し、ヒミコがヨカッタネを使って咲かせた薔薇の花により記憶を取り戻して復帰。 この際、条件を満たしていないとステージクリア後に爆散してしまうが、条件を満たせば正式に仲間になる。 (とはいえ、条件が非常に簡単なので大半のプレイヤーは自然と達成しているであろう) ジュドーだけでなくファとの絡みもあり、さらに彼の存在がカミーユの復帰のきっかけになるなど、その扱いは破格。 Gジェネレーションシリーズにもよく出てくる。 魂などでは高い初期値+割と簡単に仲間になる+能力値限界が高い、WARSやWORLDでは中々に強いアビリティを持っていたり(高いキャピタルを払った場合は)エース級の能力を持っていたりと優遇されていることが多い。 マシュマーにお世話になったプレイヤーも少なくないのではないだろうか? ガンダムVS.ガンダムNEXTにもハンマ・ハンマで参戦。 当初は「なんでザクⅢ改じゃないんだよ」と言われたりしたが、サブ射撃の当てやすさや特殊射撃の性能の良さから最終的にはある程度の評価を得た。もっとも、格闘が全体的に弱いという騎士あるまじき弱点があるのだが。 ちなみに一部の格闘やしばらく動かないでいると、ハンマ・ハンマの懐から全長2~3メートルはあろう巨大なバラを取り出す。騎士道精神に溢れるハンマ使いは開幕バラから始めるのが流儀らしい。 続編のEXTREME VS.ではプレイキャラからハマーン様のアシストに降格。マシュマー的には昇格かもしれない。 キュベレイの耐久が一定以下になるとキャラのR・ジャジャと共に駆けつけ援護する。キャラは終始無言だが、マシュマーは前作で録っておいた分を流用して喋ってくれる。 そして続編のEXVSFBではザクⅢ改と共に参戦。 今回は新規ボイスでかなり喋る。 原作での驚異的な性能を格闘CSによるパンプアップで再現、更にプレッシャーまで備える格闘寄り機体なのだが…自爆を再現する兼ね合いかまさかの コスト1000 (最低コスト)。原作ではΖガンダムと同等のスペックを誇る高性能機な筈だが・・・・。 通常形態では基本性能や武装が貧弱、頼みの綱であるパンプアップも回転が悪い。言ってしまえば 全機体でもトップクラスの弱機体 である。 それこそパンプアップ中は2500コストすらも凌ぐ性能だが、 そこまでが非常に辛い 。 続編EXVSMBでは全機体共通としてコスト1500にアップ。パンプアップの回転が良くなる、ドライブシステムとの兼ね合い等で多少はまともになっているもののまだまだ厳しい評価。 更に続くEXVSMBONではこれでは不味いと思ったのか、 コスト2000にアップ。 時限パンプアップが廃止され、多くの新技が追加。結果的にほぼ別物といえる機体に仕上がった。 ギレンの野望シリーズでは「ジオンの系譜」から参戦。但し、ハンマハンマやザクⅢ改などのZZ登場MSはアクシズの脅威からの搭乗なため、ジオンの系譜では搭乗させる機体に悩む羽目になる。 何度敗北を喫しても、再びアーガマに挑む様からか、耐久がずば抜けて高い。 耐久が高いほど撃墜後の復帰速度も早まるので、原作同様に倒しても倒してもまた現れる。 脅威以降は強力なハンマ・ハンマに優先設定(*3)されている事もあり、厄介な相手。 アクシズ・グレミーやティータンズ・シロッコでは、アクシズを撃破した上で、アラインメント(*4)を大幅にChaosに傾けると後述の強化マシュマーが加入する。 アクシズシナリオでは優秀な味方として使用できる。シナリオがほとんどされないジオンの系譜では普通に最後まで使用可能。 アクシズの脅威ではZZの再現で、サイド1・4の視察で一時離脱する。 ガザの嵐隊やゴットンを送り込む事もできるが、原作通り彼らは死亡してしまう。 増援を送らなければ死亡を回避でき、マシュマーは一時的に行方不明になるが帰還する。 アクシズの目玉である強化人間計画が進行すると、キャラ・マシュマーの強化が実施可能に。 実行した場合、強化マシュマーとなり、能力が一回り上がり、ファンネルを扱えるようになる。 同時に彼の乗機であるザクⅢ改の開発が提案される。こちらもかなり強力。 以上のメリットから強化するのがおすすめだが、騎士道精神に溢れるマシュマーでは無くなってしまう。 明るく正々堂々なマシュマーか、強力なエースパイロットである強化マシュマー。 どちらを取るかは、プレイヤーの手に委ねられている。 ◆余談 中の人はのちに本物のジン・ジャハナムや別の世界の元ニュータイプを担当している。 「アニヲタwiki隊の勇者達よ、追記・修正するのだ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最強の強化人間だと思う。 -- 名無しさん (2013-08-18 08 21 15) 強化人間にされたのには引いた…前半のノリとか好きだった分 -- 名無しさん (2013-08-18 08 25 58) 彼もまた犠牲者だな -- 名無しさん (2013-08-29 14 55 34) 友達とかになったら凄く気のいい奴になりそうな気がする。 -- 名無しさん (2013-08-30 19 52 32) ZZの路線変更の犠牲者よな…… いい奴なんだがな…… -- 名無しさん (2013-08-30 19 57 29) ミサイル撃ち尽くして後退したズサ部隊にサーベルがあるだろとか修正してやるとか怒鳴っていたのには引いた。ガンダムチーム相手にサーベルだけのズサで戦えって……戦力無駄に出来る状況かよと呆れた。やはり指揮官には向いてないや -- 名無し (2013-09-13 01 38 04) ↑お前が知ってるガンダムはサーベルだけのズサなんかで勝てんのか?と誰かに言って欲しい場面やな。 -- 名無し (2013-09-28 23 40 40) 強化マシュマーならビームサーベルだけのズサで圧倒してしまいそうだ -- 名無しさん (2014-01-10 02 35 13) 終盤の彼は正に鬼神・・・ -- 名無しさん (2014-03-06 00 32 51) マシュマーとキャラがグレミー軍の強機体部隊を蹴散らしてなかったらジュドーもハマーンも危なかったよな -- 名無しさん (2014-05-28 21 27 14) 強化人間にされる前にどこかに逃げて欲しかった(TT)あんまりだ。 -- 名無しさん (2014-05-28 22 32 27) なんで再登場後ジュドー達と絡まなかったんだろう。キャラはあったのに。そこが余計に可哀想だ -- 名無しさん (2014-05-29 00 19 33) ハマーンを貶され激怒したマシュマーがディアナを貶す→ディアナを貶されたハリーが激怒してハマーンを貶す以下ループで、最終的に マ「己の肉が骨からそぎ取れようと~」 ハ「我が魂魄百万回生まれ変わろうと~」 で激突してブライトが呆れるというイベントは実に笑った。 -- 名無しさん (2014-06-03 17 58 16) せっかく初期のOPでみんなと一緒に出ていたんだから仲間になって欲しかった(TT) -- 名無しさん (2014-06-03 19 05 11) 強化人間なんかになって欲しくなかった(キャラさんも)ハマーンが許せない! -- 名無しさん (2014-06-03 19 19 28) 最期のシーンではハイパー化しそうな勢い。何か変なオーラも出ているし。 -- 名無しさん (2014-06-28 15 44 17) ↑そんな君にはGジェネDS -- 名無しさん (2014-06-28 15 53 59) 特技はフェンシングらしいぞ -- 名無しさん (2014-08-23 17 07 32) ↑ということは、ギャンの発展型たるRジャジャに乗ったらもっと強かったかも? -- 名無しさん (2014-08-23 17 10 50) 子供の頃グレミー、マシュマー、キャラ、ゴットンのいないZZなんてZZじゃない!!と思った -- 名無しさん (2015-01-14 23 25 31) 瞬間的な戦闘力は強化人間で一番だと思う 安定性は最悪だが -- 名無しさん (2015-01-14 23 27 41) でも強化後、一度もジュドーとまともに会話するシーンがないのは悲しかったな -- 名無しさん (2015-01-14 23 29 13) ジュドーと決着着けて欲しかった。 -- 名無しさん (2015-01-27 21 41 30) 前半のお笑い担当キャラが後半で壮絶な死を遂げるのはなかなか見ていてキツイものがあった -- 名無しさん (2015-02-18 15 03 16) Wikiで昔みた記述だけど、どんなオモロい好人物でも、やがて冷酷な戦闘マシンになっていく -- 名無しさん (2015-04-12 23 31 09) (↑の続き)戦争の残酷さの描写したキャラともとれる、と思った。 -- 名無しさん (2015-04-12 23 32 47) もし味方化してたら普段は頼りないけど決めるときは決めてくれるようなのか大人としてジュドーたちのよきアニキ分になるのかはたまたギャブレーくんや蒼き鷹の人みたいに味方になるといっても最終決戦で一緒にラスボス(シャア?)を倒すだけなのか色々想像出来るな。 -- 名無しさん (2015-05-11 21 30 00) ハマーンからある程度信頼というか何というかされてたのは、性格が裏表なくわかりやすかったからだろうな。 -- 名無しさん (2015-08-30 09 02 51) ハマーンとこいつの関係、明らかにDIOとヴァニラの関係に似てる。 -- 名無しさん (2016-04-17 14 19 28) OPで一緒に居たから後々仲間にでもなるかと思ったらそんなことなかったでござる -- 名無しさん (2016-11-14 18 25 52) 最新作のスパロボVでジェリドやヤザン、フロンタルが自軍入りしたんだからマシュマーも今後の作品で仲間になって欲しいっ!! -- 名無しさん (2017-04-20 06 32 57) Xで仲間になるかなあ?PV2だとシャアが味方になっててグレミーが敵だったけど。内部抗争からのシャア、ハマーン派が離脱とかそんな感じだと仲間になるかもよ -- 名無しさん (2018-02-22 10 49 31) ↑ 路線変更無ければ(逆シャアをZZでやってれば)ハマーン様以下マシュマーやキャラやらとコミカルに隕石落としを阻止してたかも知れんな -- 名無しさん (2018-03-13 11 26 56) なんだかんだで仲良くなり駆け落ちしたキャラとゴットンは小説版の方が明らかに勝ち組だったなw。ノベライズでは多少は大人しいハマーン様だがコロニー落としはともかく強化人間は単に適当な手駒が無かったからのようにも見える・・・。 -- 名無しさん (2018-03-13 16 01 49) もしガンダムローズを見たら絶賛しそう -- 名無しさん (2018-04-04 00 11 10) ローゼン・ズールに乗させたかったなぁ -- 名無しさん (2018-04-10 17 44 52) ハマーン様劇場、マシュマーがハマーン様の御御足をチラ見しまくったり、話よりご馳走を気にしたりとマシュマーが全く美化されていない辺り、妄想では無く実際にあった事の模様 -- 名無しさん (2020-01-28 07 07 39) 月は出ているか? -- 名無しさん (2021-10-08 20 31 14) もし生きてたらカギ爪付けて復活したりしてw。「私と夢を観ませんか?」 -- 名無しさん (2021-11-09 02 38 10) ギャブレット・ギャブレーになれなかった男と当時から思ったな -- 名無しさん (2022-04-22 23 05 59) 良くも悪くも「いい人」ではあった(強化前)マシュマーと、高潔だがやってることはエグいハマーンじゃあ根本の思想がズレてたってことでいいのかしら…ジュドーはハマーンのそういう潜在的なヤバさを感じてたのか一貫して拒否してたけど -- 名無しさん (2022-07-09 18 47 07) 「風通しが良くて結構!」でこーゆー番組なのか出る番組を間違えているのかしばらく悩んだ。 -- 名無しさん (2023-02-04 19 27 38) 悲しかったけど、でも良いキャラなんだよな。その最期まで含めて……。 -- 名無しさん (2023-06-05 16 08 09) 「ギレンの野望」では「ジオンの系譜」で登場した記憶があるんだが、誰か覚えてる人いないか? -- 名無しさん (2023-07-11 20 47 27) ↑いたね。ハンマハンマは出ないし強化されないけど -- 名無しさん (2023-07-11 21 52 59) 新訳ZにそれっぽいガザCがいるらしいけど何回見てもよく分からん… -- 名無しさん (2024-04-09 20 37 37) 名前 コメント
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マシュマー・セロ (Mashymre Cello) (CV:堀内賢雄) マシュマー・セロ (Mashymre Cello) (CV:堀内賢雄)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・ 血液型・・・型 身長・・・cm 体重・・・kg 趣味・・・ハマーン様の妄想(謁見、食事等)、ハマーン様から貰ったバラ(コーティング済み)いじり 原作搭乗機・・・AMX-101 ガルスJ AMX-102 ズサ AMX-103 ハンマ・ハンマ AMX-011S(AMX-110S) ザクIII改 通称・・・エンドラの騎士 マシュマロ 【属性】 ジオン軍(大尉) スペースノイド派 【台詞】 選択時この薔薇に誓って…! ブリーフィング時ん?じき戦闘エリアに到着だな 私はこの香りに応える使命を持っている… まぁいい。奴らごとき、このマシュマー一人で十分だ。 アクシズのマシュマー・セロだ。ハンマ・ハンマで出る。(僚機時) 私はアクシズのマシュマー・セロである。よろしく頼む。(僚機時) 私の名はマシュマー・セロ。アクシズの巡洋艦、エンドラの指揮官である(僚機時) 私はエンドラの指揮官、マシュマー・セロである。援護を頼む(僚機時:自機属性「ジオン」) 貴女のような方が戦場に出るとは…このマシュマー、全力でお守りします!(僚機時:自機属性「女性」) このマシュマー・セロ…必ずやハマーン様のご期待に応えて見せます。(僚機時:自機ハマーン) ハマーン様!このマシュマー、一命を賭してハマーン様をお守り致します!(僚機時:自機ハマーン) 私はエンドラのマシュマー…な、なぜZZがいるのだ!?(僚機ジュドー) こちらはマシュマー・セロだ… …なっ…なぜ君がでてきているのだ?(僚機時:自機プル) 準備はいいな?そろそろかかる(僚機時2回目以降) マシュマーだ。次もよろしく頼む。(僚機時2回目以降) このマシュマー、既に準備は出来ております。(僚機時2回目以降:自機ハマーン) 戦闘開始時ゆくぞ。 ゴットン!ガザD隊!私に続け! 力は正義だということを市民に示すのだ。 私は胸の薔薇にかけて、この戦いに勝利する! 血を見ずに連中を降伏させられれば、ベターだ。 作戦開始だ!…見ていてください、ハマーン様! 建物を壊さず戦うぞ。アクシズの印象が悪くなるからな よいな、市民が注目しているのだ。正々堂々戦って、勝たねばならんぞ わが愛しのハマーン様…どうかこの子羊に、知恵と勇気をお与えください! おのれ連邦め!…しかし、共通の敵がいる間は、彼らもまた友なのだ。(僚機属性「地球連邦軍」) 行くぞ!我らがネオ・ジオンの正義と力を、市民に示すのだ!(僚機属性「ジオン」) このマシュマー、騎士として女性に怪我をさせるわけにはいかん。(僚機属性「女性」) エゥーゴだか連邦だか知らんが、女性に戦いを強いるとは…(同上) クッ…Zガンダム…!勝負は預ける!(僚機カミーユ(Z)) 厳しさの中に強さを秘めた女性だ…が、しかし…エゥーゴだというのか…。(僚機エマ) 必ずご期待に添えるようにしてみせます、ハマーン様!(僚機ハマーン) ハマーン様が見ておられる、この私の戦いぶりを!うぉおおおおお!!(僚機ハマーン) この戦いに勝利すれば、ハマーン様はこのマシュマーに微笑みをかけてくださるだろう。(僚機ハマーン) キュベレイ、何という美しさだ。ああ、ハマーン様!(僚機ハマーン、プル) ZZ、今は休戦だ、わかっているだろうな?(僚機ジュドー) ジュドーといったな?ZZのパイロット。邪魔はするなよ(僚機ジュドー) おい、怪我をするぞ?危ないから大人しくしていないか(僚機プル) 君がなぜここにいる?早くアクシズに帰りなさい(僚機プル、プルツー(キュベレイMk-II)) ハ、ハンマ・ハンマが…!これは、誰の、誰のモビルスーツだ!?(僚機マシュマー) このように可憐な少女がMSに乗っているとは…残酷な時代だ…。(僚機セシリー、マリーダ) うっ!?あそこまで気の強そうな女性は初めてだ。(僚機カテジナ) あの子供…ニュータイプと言われる人種か?(僚機ウッソ) 女性の身でありながら格闘家とは…凛とした強さもまた、美しいものだ…。(僚機アレンビー) けしからん軍隊だ!こんな子供をMSに乗せるとは!(僚機ウッソ、ガロードで確認) こら、ガラの悪い子供。少女をコックピットに乗せるんじゃない。(僚機ガロード) ん?少女…いや少年か、あの機体のパイロットは。(僚機ロラン) カプールか…しかし、なぜ水中用モビルスーツを出すのだ…?(僚機ソシエ) 亡き父のために戦っているのか?くっ、なんと健気な少女なのだ(僚機ソシエ) 清楚な中にも優しさも感じる…あのような天使が連邦にもいたとは…(僚機クリス) なっ!?なんとでたらめなMSだ。(VSデビルガンダム) 攻撃てゃっ!(射撃) そこか!(射撃) くらえ!(射撃) ぅえい!(射撃) たぁ!(射撃) 逃がすかよ(射撃、特殊格闘) 死ねぇぇ!(サブ射撃) 避けるな貴様!(サブ射撃) なぁらぁばぁー!(サブ射撃) 覚悟ぉぉ!(格闘) このぅ!(格闘) でえぇぇい!(格闘) 消えろぉ!(特殊射撃) 今楽にしてくれる!(特殊射撃) ええーい!叩き落としてくれる!(特殊射撃) 逃がすか!堕ちてしまえ!(特殊格闘) ぐっ…逃げるな!(特殊格闘) なんの!(特殊格闘射撃派生) 釣りはいらん(特殊格闘射撃派生) 許さんぞぉー!(特殊格闘格闘派生) でやああああ!!(特殊格闘格闘派生) 成敗してくれる!(モビルアシスト) ゴットン!(モビルアシスト) 援護しろ!(モビルアシスト) 行け今だ!(モビルアシスト) おーし行けぇ!(モビルアシスト) やるのだゴットン!(モビルアシスト) 敵機接近前か! 背後か! 左! 右か! サーチ居た! あれだな 勝負だ! 捕捉したぞ 捉えた…! 見つけたぞ! 変形すればよいというものではないだろう(属性「可変機体」をロック) Zか!勝負だ!(カミーユ(Z)をロック) なっ、あれはハマーン様!?いや、ありえん…!(ハマーンをロック) ZZ…ジュドー・アーシタ…!(ジュドーをロック) キュ、キュべレイ…!?(プル、プルツーをロック) なっ、なぜあの機体が敵に!(マシュマーをロック) エゥーゴの新型か?(バナージをロック) なんだ…あれは我が軍の新型か?(マリーダ、クェスをロック) 少し図体が大きいくらいで、この私が驚くものかよ(フォウ、ポゥ、コウ(デンドロビウム)をロック) なんという優美さ…まさか昔のジオンの…!?(ララァ、アイナをロック) あの機体…我がアクシズの…!(プルツー(クィン・マンサ)をロック) そ、そんなもので私がたじろくと思うのか!(ファラ、カロッゾをロック) ん?新手のガンダムか。よーし、正々堂々勝負だ!(キラ(Sフリーダム)をロック) 被弾時うわっ! なんと! おのれ! は、速い! 触れるな! ひ、卑劣な! 馬鹿者、私は味方だ!(誤射) 何をする無礼者、よさんか!(誤射) なっ、よせ!何をするんだ!?(誤射) 被撃破時無念だ! ぐあああっ! くっ、よくも! うわっ、よせ! ばっ…薔薇が! うわあああああ! おわっ!しまった! ええい、ノーマルスーツを着ていれば! 味方を狙うとは卑怯な!(僚機被撃破時) けっ、仇は必ず取ってやる。(僚機被撃破時) なっ、味方が落とされただと…(僚機被撃破時) 弾切れ時あれっ? なんと、弾切れか! うっ、エネルギー不足か 回避時危ない! 当たるかよ! そうは行くか! うおっ!(シールドガード) なんの!(シールドガード) これしきのこと!(シールドガード) 敵機撃破時止めぇ! たやすい相手だ ようし!もらったぁ! 所詮は私の敵ではないな ハッハッハッハッハッハッハッハッ! やった!新兵器見事に成功だ! 食らえぇ!Z!(対カミーユ) ええい、どうして我が軍の機体が!?(対プル、プルツー) やりました、ハマーン様!(対ジュドー) はっ!あれがハマーン様であるはずがない!(対ハマーン) 復帰時チッ、悪あがきを! チッ…侮りすぎたか… なんの、ならばこちらも! けっ、正々堂々勝負しろ! おのれ…卑怯な奴らだ…許せん! 薔薇がっ…薔薇が折れた!ぬぅ…貴様ぁ! 今までのはまぐれだ…私に勝てるつもりでいるのか ハマーン様…このマシュマーは…どうすればよいのでしょうか…! 通信よーし行くぞ!(正々堂々とな!) では始め…へくしっ!(正々堂々とな!) フッ、私は無傷だ(損傷なし) この程度、傷の内ではない(損傷軽微) ぐわっ!…私はやられんぞ!(損傷拡大!) あっ、あぁ…。ハマーン様…私にお力を…!(もう持ちません!) 増援時ハンマ・ハンマこそ、究極のモビルスーツなのだ。これがある限り、私は勝つ(A-STAGE7a) 今こそ民衆に、アクシズの正義を示す時だ!(B-STAGE3β) あぁ、愛しのハマーン様!(D-STAGE4) ハマーン様、ここはこのマシュマーが!(E-STAGE3) でえぇぇい!叩き墜としてくれる!(J-STAGE8EX) 戦況変化時おお、援軍が到着したか、でかしたぞゴットン(味方乱入) 敵増援が侵入?何をしていたゴットン!(敵乱入) 新手が来たのか。識別急げ、ゴットン(シャッフル乱入) このマシュマーが成敗してくれる。(開始30秒) ええい、重力とは厄介なものだ!(開始30秒) いい風だ…火照った身体に心地よいわ!(開始30秒) 手段は選ばなくても、被害は最小にしたい(開始30秒) この地の乱れよう…ハマーン様の仰る通りだ…(開始30秒) 私は市民達に危害を加えるつもりなど、毛頭ない!(開始30秒) 私は諸君に、無条件降伏を薦める。素直に従えば、命は保証するぞ(開始30秒) そらそら、もう少しだ!見ていてください、ハマーン様!(あと1機で勝利) 後がない…ハマーン様!私にお力を!(あと1機で敗北) 我々の勝利だ!(勝利) は、敗北か!(敗北) なんだ、もう時間がないではないか。(残り30秒) 自機撃破で勝利てやっ!子供騙しが! やりました、ハマーン様! あぁ、愛しのハマーン様ぁあ! 私にとっての女性はハマーン様のみ! お許し下さい!ハマーン様ぁっ!(対ハマーン) 食らえ!Z!(対カミーユ) ZZ、討ち取ったあああ!(対ジュドー) ほら、アクシズに帰らないか!(対プル・プルツー) 自機被撃破で敗北ハマーン様、バンザァァァイ!! 勝利時我々の勝利だな! ハマーン様の為に! よくやった、でかしたぞ! これある限り、私は勝つ! 私はいい部下を持った…ぐすっ… 完璧な勝利だ!ハマーン様、やりました! いい働きだ。私も指揮官として鼻が高いぞ。 ライオンは生きるために全力で兎を倒すものだ フッ…私は騎士だぞ。敗北するわけがなかろう この地は乱れている…我々が民衆を教育し、導かねば ハマーン様…私は必ず、あなたの望む未来を創りあげます 次の作戦が成功したら、君に一週間の有給休暇を与えよう。 やった!やったぞ!ハマーン様、ついにやりました!アッハッハッハ… 力強くありながらも、優美さと気品さを失わない、いいモビルスーツだ フッフッ、正々堂々勝利したのだ。これでアクシズの印象もよくなるだろう ハンマ・ハンマこそ、究極のモビルスーツなのだ。これある限り、私は勝つ。 ハッハッハッハ、アクシズの名がこれでまた高まったな(僚機属性「ジオン」?) やはり…連邦のパイロットも侮れん(僚機が属性「地球連邦軍」) だが…やはり私にとっての女性は、ハマーン様のみ(僚機属性「女性」) フッ…女性を守るなど当たり前だ。私は騎士だからな(僚機属性「女性」) そうだ…きっとこの女性が、私の勝利の女神だったのだ(僚機属性「女性」) おお…勝利の女神だな…お怪我はありませんでしたか?(僚機属性「女性」) Z…敵、いや、味方ながらあっぱれな戦いぶりだ。(僚機カミーユ) なんという強さと美しさ、そして気高さ…!ああ、ハマーン様…!(僚機ハマーン) ハマーン様、この勝利は全てハマーン様のものです(同上) んー、流石だZZ…やはり侮れん…!(僚機ジュドー) ZZのパイロットもまた、騎士道精神を持っていたとは…(僚機ジュドー) うむ、元気がいい子は戦力になる(僚機ウッソ) ああいう子供を教育して、夢を与えるのが私達の仕事だ(同上) 戦い嫌い?それなのにパイロットをやっている…おかしいじゃないか。(僚機ロラン、キラ(ストライク、Sフリーダム)) ご苦労だった(僚機時) いい援護だったぞ!(僚機時) ようし、全機帰還するぞ(僚機時) 我々の敵ではなかったな。(僚機時) 敗北時邪心が失敗に繋がったかもしれん。 ゴ、ゴットン…私を見捨てるのか…? けっ!全力を出し切れなかったのが心残りだ。 このままでは、死んでいった同志に申し訳が立たん… お許しくださいハマーン様…悪に徹しきれないこのマシュマーを! ええいっ…敗北とはなんたることだ、ハマーン様のお名前に傷をつけてしまう。 貴様のような卑怯なやつには!必ずや天罰を下してやる!!アッハハハハハハハ! 申し訳ありません、ハマーン様……あぁハマーン様、ハマーン様っ!……ハマーン様ぁ… Zめ、おのれ…いつもの威勢はどうしたのだ…(僚機カミーユ(Z)) そ、そんな馬鹿な!ハマーン様が敗北するわけがっ!(僚機ハマーン) ダ、ZZもやられたというのか…(僚機ジュドー) っ…あの少女は無事なのか…だからここは危ないと…!はぁっ…(僚機プル、プルツー) コンティニュー見ていてくださいハマーン様、今度こそ!
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マシュマー・セロ【マシュマー・セロ(強化)】 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 52700 700 性格 堀内 賢雄 機動戦士ガンダムΖΖ ステータス マシュマー・セロ レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 165 165 132 150 0 55 46 58 35 75 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 マシュマー・セロ(強化) レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 185 185 152 180 180 55 46 58 35 75 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 熱血強化人間 1 勇猛果敢 4 気合 7 強化人間熱血 14 リーダー統制 23 教導 28 格闘戦特化 35 ファイター - 起死回生 - 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ハイテンション 1 APブースト 10 セルフリカバー 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 160 薔薇の騎士道 機動戦士ガンダムΖΖ STAGE01『始動!ダブルゼータ!』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 マシュマー・セロ レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 165 165 132 150 0 55 46 58 35 75 5 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 15 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 340 390 393 333 343 0 228 207 221 200 246 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 マシュマー・セロ(強化) レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 185 185 152 180 180 55 46 58 35 75 5 161 195 196 163 192 199 66 58 70 46 87 10 179 214 218 183 215 224 85 73 86 63 102 15 196 233 240 203 238 249 101 90 104 79 118 20 217 258 265 226 263 275 123 111 125 101 140 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 311 365 369 335 365 406 218 203 217 193 233 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 容姿変更を前提にすれば貴重なファイター持ちの覚醒キャラ。ユニコーンガンダム【光の結晶体】と相性の良いパイロットの一人と言えるし、そうでなくてもザクIII改のようなサイコミュ格闘持ちとの相性は抜群。 格闘に偏重して育つわけでもないため、普通のファンネル機体でも十分戦える。 容姿変更でパラメータの変更とアビリティの習得順番が変動するが、これにはバグがあるため注意。
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番号 略名 正式名 224 マシュマー・セロ マシュマー・セロ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 14 10 14 15 13 A 9 13 9 13 14 12 B 8 12 8 12 13 11 C 7 11 7 11 12 10 D 6 10 6 10 11 9 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 第2部130T エゥーゴ ティターンズ健在アクシズ増援で加入 大尉B エゥーゴorティターンズ滅亡後離脱 アクシズ 最初から 大尉C マシュマー・セロの強化人間計画YES3T後マシュマー・セロ(強化)に変化 デラーズ・フリート 80T以降アライメントLaw80%→)で加入 大尉C アライメントChaos(←20%)で離脱 ネオジオン・キャスバル 80T以降アライメントChaos(←50%) 中尉D アライメントLaw(20%→)で離脱 味方会話キャラ ハマーン キャラ ゴットン 敵戦闘時会話キャラ ジュドー 友好キャラ ハマーン キャラ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 強化される前のマシュマー。格闘が強いがこのままではニュータイプにはならない。この後、アーガマ隊撃破任務失敗により更迭されてしまう。キャラは強化されても魅力が変わらないが、彼は強化されると魅力が下がる。アクシズではサイド1・4を攻略するとコロニー査察でティターンズ滅亡まで戻ってこず、戻ってきたら大体のプレイヤーは強化してしまうので、意外にこの状態で使える時間は短い。 うんちく等 強化される前は、どこかずれているけど憎めないキャラとして描かれていた。 序盤からアーガマ隊と戦ってきた彼であったが、戦果が挙げられなかったことを恥じたのか、前話で登場したZZと入れ替わるようにして自らエンドラを去る。再登場時はキャラと共に強化人間となっており、人格が別人のように変わっていた。小説版ではアニメと異なり、左遷後ジャンク屋のゲモン、ヤザンと共にゲゼを駆り、ガンダム・チームと戦った。砂漠で次々と散っていくロンメル隊を見て滅びの美学を感じ、マシュマーは単騎でガンダム・チームに特攻するが、激闘後に戯れるかのようなその姿にジュドーは激怒、彼は乗機ゲゼと共に散る。生き残ったヤザンはゲモンと共に彼の墓を建て、その牙を休めるのだった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 うんちく、アニメのOPでは、まるで仲間のような立ち位置にいる。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 11 35) ↑途中からルーに取って替わりますね。 -- 名無しさん (2009-04-05 20 23 47) アクシズ編では何名かの仲間と早々にコロニー査察に行ってしまう。戻ってきたら戻ってきたらですぐに強化されるので使える期間は非常に短い。 -- 名無しさん (2010-10-03 03 35 28) ランクSまで育てれば格闘限界が200%に届くが、OTでそれを引き出せるアクシズ製MSはキュベレイくらい。 ジェリドのセリフではないが、OTとしての彼は失せたほうが良いのかもしれない -- 名無しさん (2010-10-03 04 16 51) 北爪宏幸の作品では、MSのシミュレーターのゲーマーとして登場しています。ゲルググにのって戦っていたが、幼いハマーンのドムにやられています。 -- 名無しさん (2011-01-06 23 39 28) 強化しないメリットはない、でもあえてこのままで行く男の道もある。 -- 名無しさん (2011-02-16 22 19 15) 強化無しでザクⅢ改が出ればなぁ・・・男の道もいいんだが -- 名無しさん (2011-07-19 16 28 02) キャラとともに強化後に階級・経験値は引き継がれますか? -- 名無しさん (2013-02-06 10 02 37) 因みに、援軍YES、左遷NOを選んだら、永久に行方不明になった。12ターン過ぎても戻ってこない。 -- 名無しさん (2015-10-18 20 58 06) キンシンチュウのコイツを強化しなければ永遠に使用出来ない不遇なキャラ。最も、攻略にも書かれている通り、史実通りに進むのは余程の物好きくらい。ガザの嵐とゴットンを生き残らせる為にも、マシュマーは見捨てた方が良い。行方不明から帰還し、強化人間の準備が完了しているなら、すぐに出来る。 -- 名無しさん (2016-09-17 13 02 13) 50ターン過ぎても戻ってこないことを確認しました -- 名無しさん (2018-01-04 01 13 02) アニメのOPのラストカットにいるのは11話まで。1期10~13話が基本になっている昨今のアニメの感覚で考えると、11話というのはなかなか凄い。 -- 名無しさん (2019-06-16 20 44 31) キャラとゴットンに関しては間違いなく小説版の駆け落ちルートの方が幸せなんだろうが、彼の場合砂漠でゲゼで「エントリィ!」と強化されて「ハマーン様万歳!」とどっちがマシか評価に苦しむ -- 名無しさん (2020-05-30 20 29 45) マシュマーは好きだが強化されても根っこの部分は変わっていない気がするのでいつも強化している -- 名無しさん (2020-06-01 10 53 54) この状態で敵として出てきた場合は、優先設定されているハンマハンマに搭乗しやすい。 -- 名無しさん (2020-08-25 21 26 20) 指揮の値ではアリアス、オウギュスト、サトウに劣るが軒並み中尉で、初期メンバーで大尉なのはマシュマーだけなので、昇格を目指すのもあり。 -- 名無しさん (2022-01-05 18 07 59) 「重戦機エルガイム」のギャブレット・ギャブレーのZZ版的なキャラ…と思いきや強化人間にされてしまったあたり、当時の富野御大は病んでたんだろうなぁと邪推。本作では強化前のほうが魅力があるのも納得。 -- 名無しさん (2023-06-15 21 40 47) この射撃ではつらい。いっそのことアクシズ序盤では下手に指揮官機に乗せるよりはガザ部隊に混ぜたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2023-06-16 05 51 48) 系譜では戦闘能力の合計が56でエース級と呼べる人材だったが、本作では射撃-2 耐久-2でかなり弱体化している。これは強化後に大幅に強くなることを見越した処置か。 -- 名無しさん (2023-10-08 23 09 56) 名前 コメント
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683通常の名無しさんの3倍2017/08/02(水) 18 34 11.62ID U2Xl2Z8Z0 681 なおそれぞれに強力な応援陣営がついてる模様 ルー派 ネーナ「ルーにもカレシをよこせ~!」 ルナマリア「我々はノロケとか聞きたいぞ~!」 カテジナ「他はBBAとガキばっかりじゃないか~!」 ハマーン派 グレミー「(ハマーンがヤツにうつつを抜かせばその間私がアクシズの実権を握りやすくなる…!)」 シャア「(ハマーンがジュドーとくっつけばもう私を追ってくることもないだろう…)」 プル・プルツー派 マリーダ「姉さんをどうにか真人間に導いてくれるのは彼しかいないと思うので」 ミネバ派 ドズル「あのロリコンよりは小僧の方が断然マシだ!!」 とにかく誰でもいいし何人でもいいからくっついてほしい派 アムロ「女性は太陽!女性は宝!女と付きあうことで男は磨かれていくんだよ!!」 セレーネ「はいはいカプ厨カプ厨」 ガロード「いつのまにかモテモテだなジュドー」 ジュドー「でもな~んか俺の意志だけ無視されてる気がするんだよなあ…」 684通常の名無しさんの3倍2017/08/02(水) 19 42 26.79ID R70xTzsO0 688 >ハマーン派 マシュマーやキャラがどう思ってるのか気になるな 689通常の名無しさんの3倍2017/08/02(水) 22 32 09.10ID R70xTzsO0 688 自分もそう思うけど、その一方でマシュマーは葛藤がありそうな気がする マシュマー(ハマーン様がジュドーなどと・・・。だがこれは、ハマーン様がお望みになっている事・・・・・・。 私は一体どうすれば・・・・・・・・・・・・!) こんな感じで 690通常の名無しさんの3倍2017/08/03(木) 02 58 51.62ID uWGf/iJ90 695 689 わっ、結構意外だ! そこは有無を言わさず断固反対かと思ったわ その辺り、マシュマーはどっかの「妹を大切にしたい」とか言いつつ彼女達の気持ちを全く考えないエゴ剥き出しの連中とは全然違うのね 695通常の名無しさんの3倍2017/08/03(木) 08 26 37.61ID JNFwGf6qO 690 ロックオン「いやそんなことねーから。俺は妹分のフェルトに好きなヤツが出来たら応援したいと思ってるぞ?」 ライル「あんたがそれを言うのか…。ていうかあの娘が誰が好きかわかっていってんのかよ」 ロックオン「おいおいライル。俺は恋愛においても百発百中のスナイパーだぜ?フェルトのあの目、ズバリあいつは今刹那に恋をしていると見たね」 ライル「駄目だこりゃ」 フェルト(劇場版の髪型)「でもこのまえ髪を切ってから、刹那を見ると胸がドキドキする…もしかして私刹那のこと?」 二週間後 フェルト(二期の髪型にまで伸びた)「どうしよう…最近刹那のことを考えると切なくなる。やっぱりわたしいつの間にか…!」 更に二週間後 フェルト(一期の髪型まで伸びた)「そんなことはなかった」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ジュドー・アーシタ ニール・ディランディ ハマーン・カーン フェルト・グレイス マシュマー・セロ ライル・ディランディ
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マシュマー・セロ [部分編集] 第1弾 CHARACTER 01A/CH RD002U 3-赤1 (攻撃ステップ)[赤X]:このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての軍は、自分のカードX枚を選んでロールする。Xの値は、2を上限とする。 男性 大人 赤-ZZ [2][1][2] [部分編集] 第4弾 CHARACTER 04B/CH RD037C 2-赤2 (>起動):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (>起動):このカードは交戦中となった場合、持ち主の手札に移る。 男性 大人 赤-ZZ [2][0][2] 攻撃に出撃すると戦闘力修正のパンプアップは出来るが、交戦中になると、持ち主の手札に戻る。 [部分編集] エキスパンション第5弾 / ベストセレクション第3弾 CHARACTER 05C/CH RD055U 4-赤1 (戦闘フェイズ)[0]:このセットグループは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、このセットグループのユニットを廃棄する。 男性 子供 NT 強化人間 赤-ZZ [2][1][2] 強化人間として生まれ変わったマシュマー。 余談だが、年齢が子供に下がっている(今までの2枚は大人だったが・・・)。
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マシュマー・セロ [部分編集] GUNDAMWAR CHARACTER(UNIT) CH-2 赤 1-4-0 R (自動D):このカードが属するセットグループのみが攻撃に出撃した場合、このターン、防御側は戦闘エリア1つにつき、ユニット1枚までしか出撃させられない。 M Ad [2][1][1] 一人で攻撃する場合、防御側に出撃制限を課すキャラクター。 1対1の戦闘を強要する能力だと言えるが粗が多く、例えば地球に出撃した場合に宇宙から大気圏突入で来られれば1対2になる。ギャプランTR-5[ファイバー]の能力などに対しても当然無力。 ただ、その様な効果が無ければ、数的不利になる事は無い。 チャンプブロックを制限する事にはならないが、これも一種の回避能力だと言えるだろう。 [部分編集] 新しき翼 CHARACTER(UNIT) CH-21 赤 1-2-0 R (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍帰還ステップ開始時に、「女性」を持つ自軍キャラクターがいない場合、破壊される。 M Ad NT [2][1][2] 高い戦闘修正を持つウィニーキャラクター。 ただし、女性キャラクターがいなければ場に残れない。 一応デメリットは、転向された場合に自動的に場から消え、2枚目があればそれも展開できる、というメリットと見る事もできる。 ただ、いくら何でも、ちょっと戦闘修正が高いだけでコンボ前提というのは割に合わない。 同名カードであるマシュマー・セロ《13th》やマシュマー・セロ《18th》が単体で遥かに優秀な事もあって、デッキに採用される事はまず無いだろう。 [部分編集] 赤き脅威 / ベースドブースター CHARACTER(UNIT) CH-28 赤 1-3-0 C (自軍配備フェイズ):《(0)毎》「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を置く。 (自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を、ターン終了時に取り除く。 M Ad NT [1][1][1] 自軍女性NTをロールする度に+1/+1/+1コインが溜まる。 出撃するとコインが1個剥がれるが、2枚以上の女性とNTを持つキャラクターをコントロールしていれば毎ターン出撃していても大型化していく。 赤には優秀な女性NTキャラクターが多く、それらを主に用いる赤単サイコミュデッキのフィニッシャーとして採用されることがあった。 イリア・パゾム《DS2》/《BB2》とのシナジーを想定したテキストである。 グラハム・エーカーにセットされたマリオン・ウェルチなどセット/キャラ持ち女性NTを指定し続けることで、戦闘力は実質無限大になる。 [部分編集] 烈火の咆哮 CHARACTER(UNIT) CH-76 赤 2-2-0 R (自動A):自軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が3枚になる。 (自動D):このカードは、自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。その場合、そのユニットをリロールする。 M Ad [2][1][1] 手札の上限が3枚に減る代わりに、プレイされて場に出た自軍ユニットをリロールインさせ、ついでにそれらに乗り換える能力を持つウィニーキャラクター。 戦闘力も十分高いため、赤ウィニーでは活躍できる。 手札を使い切ることの多いウィニーデッキでは手札上限のデメリットは特に問題にならないだろう。 原作で次々と機体を乗り換えてアーガマを追撃したことを再現したテキストである。 リロールインユニットがプレイされて場に出た場合、「リロールする」効果を適用できないため効果の解決に失敗する。毎の記述が無いため、起動はターンに一度きり。上述の状況では起動はしてしまっているため、そのターンの間、後に普通のユニットがプレイされて場に出たとしてももう起動しない。 [部分編集] 戦慄の兵威 CHARACTER(UNIT) CH-97 赤 2-4-0 R プリベント(3) 宙間戦闘(2) (自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの上に暴走コインがある場合、破壊されずダメージを受けない。 【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する】 M Ad NT [2][1][2] タイムリミット付きではあるが、とても頑丈なマシュマー。 暴走コインが1個乗りさえすれば核の衝撃にも耐え、戦闘ダメージすら受け付けなくなる。 また、タイムリミットが来ても自爆するのはマシュマーのみでユニットは無事と、この手の効果を持つキャラクターの中でも使い易い部類にある。 タイムリミット自体も4ターンとかなり長く、それまでにゲームを終わらせる事も十分可能。また、イリア・パゾム《18th》に面倒を見てもらっても良いだろう。 コインが乗るのは自軍ターン開始時で、廃棄は敵軍ターン終了時。注意しよう。 ザクIII改《18th》とは、暴走コインを共有する。あちら側にシナジーも用意されているので、参考の事。
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マシュマー・セロ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 222 大尉 - ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 10 6 10 11 9 C 7 11 7 11 12 10 B 8 12 8 12 13 11 A 9 13 9 13 14 12 S 10 14 10 14 15 13 参入条件: アクシズ 開始時より在籍 ジオン公国軍 第二章 アクシズからの援軍イベントでハマーン・カーンらと共に加入 デラーズフリート 80ターン目以降、アライメントLAW寄り(4/5?)で加入 ネオジオン軍(キャスバル) 80ターン目以降、アライメントCHAOS寄り(1/4?)で加入 味方会話キャラ: キャラ・スーン、ハマーン・カーン、ゴットン・ゴー 敵戦闘時会話キャラ: ジュドー・アーシタ 友好キャラ: キャラ・スーン、ハマーン・カーン 専用機: なし 寸評: 強化される前のマシュマーだが、頭の中身は強化後と共通らしい。ただし会話キャラは変わる。 アクシズ編ではコロニーに派遣されるイベントで早々と任務中になる。 そこからはたいてい援軍送らない→行方不明→発見→すぐ強化、という流れになる。 強化後に自動的にランクがBになるので、この段階では育ててもあまり意味がない。