約 37,804 件
https://w.atwiki.jp/gamefight/pages/223.html
おすすめアーケードスティックはこちらから 参考画像 | ふりがな まご 他の呼び名 2D神、石田の息子、ゲンスルー、まごしぃ ゲームの種類 カプエス2 Capcom Fighting Jam KOF XI 北斗の拳 ストリートファイターⅣシリーズ プレイヤーの詳細 元有限会社Gamer s VISION店員(スタッフ)でKSKの部下の一人。かつての同業者にときどとこくじんがいる。 「2D神」を自称し、それに伴った実力を持っているプレイヤー。 (巷では後のホラーマンと呼ばれることもある) 主にスパⅣ以降から海外の大会にも積極的に参加し、2011年には自らが率いる格闘ゲームプレイヤー団体「TOPANGA」を設立。大会の様子や自身の対戦動画を配信するなど、メディアの露出にとても意欲的な活動を行っている。 その数々の実績が認められウメハラと同じくMADCATSと契約を結び、現在はプロの格闘ゲーマーとして活躍している。 “神”を自称するなど何かとビッグマウスなため、ヒール的なイメージを与えやすい。 しかし、その実は自身のブログでストⅣに対する不安をコメントし、ストⅣの次なる作品を呼び込む署名運動をするなど男気溢れる人物で、ファンも多数存在する。 プレイヤーとしてはとにかく研究熱心で、ゲーム内の細かな仕様や他プレイヤーの特性に至るまで幅広くカバーする凄まじい知識量を持つ。 その知識により組み立てられた理論と膨大な練習量から成せる精度の高さに裏付けられた、非常に安定したプレイスタイルが最大の持ち味。 強キャラを使用することも多く、「勝てるキャラで勝てる戦法をきっちりこなす」タイプと言える。 (なお、月刊アルカディアのウメハラコラムにゲスト出演した際は、キャラ選びの基準について「まずは見た目」と答えており、 「ストⅣ」シリーズのフェイロンなどもあくまで見た目が好きで使いだしたらしい。) 「ストⅣ」ではサガットを使用してBP70万という途轍もない数値に到達。 『勝利の殿堂(ストⅣBP最終ランク)』でも2位のおじさんボーイや3位のウメハラに30万ポイント近い差をつけ、堂々のBP全一に君臨した。 大会でも、GODSGARDENで優勝するなどの好成績を収めている。 「スパⅣ」ではメインキャラをフェイロンに変更。 「GODS GARDEN ONLINE 2」ではウメハラ、餅、sakoといった層々たるメンツを下し、見事に優勝という成績を収めた。 このことは、当時は一般的に中堅~弱キャラ程度の認識しかされていなかったフェイロンのキャラ評価を一気に上げる一因ともなっている。 「スパⅣAE」でもフェイロンを使用し、全国初のアルティメットマスター(AEにて追加された、グランドマスターを越えるランク)に君臨した。 「スパⅣAE Ver.2012」が稼働した初頭に、自身のフェイロン使いとしてのノウハウを「TOPANGA TV」の企画で弟子となったまちゃぼーに託し、自身はサガットにキャラを戻した。 しかし2012年初頭からサガットを用いての一部キャラへの対策に壁を感じたためか、フェイロンを解禁し使用する機会も増えた。 現在はほぼフェイロンメインに戻っており、TOPANGAリーグなどでもフェイロン一本で出場している。 余談だが、極端に痩せ細った非常に特徴的な外見の持ち主でもある。 「ハンター×ハンター」の登場人物であるゲンスルー、「賭博黙示録カイジ」の登場人物である石田広光(「石田さん」の息子)と外見が似ているのもあって、 しばしばネタにされる。 プレイヤー名の由来は、友達に呼ばれていたニックネームの「アゴ(顎)」で大会にエントリーしていたところを アルカディアに「マゴ」と誤植されたのがきっかけ。 戦績 闘劇04 カプエス2 優勝(C本田/サガット/ブランカ) 中卒DQNトリオ(金デヴ/サワダ/マゴ) 闘劇05 Capcom Fighting Jam 優勝(かりん/アナカリス) 覇者(マゴ/ときど) 闘劇06 KOF XI ベスト4(牙刀/クーラ/オズワルド) 闘劇09 ストリートファイターⅣ ベスト4(サガット/春麗) 2D神道(マゴ/ネモ) 闘劇10 ストリートファイターⅣ ベスト4(春麗/豪鬼/サガット) HEROES(ときど)/ネモ/マゴ) evo2005 カプエス2 準優勝 Dream Fighter s Festival 2007 北斗の拳 ベスト4(ラオウ) 創世合体(KIン肉マンソルジャー/まご) GODS GARDEN ストⅣの部 優勝(サガット) GODS GARDEN ONLINE 2 スーパーストリートファイターⅣ 優勝(フェイロン) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) マゴvsときど ハメコといっしょに「はじめてのびーとまにあつーでぃーえっくす」
https://w.atwiki.jp/3rd_strike/pages/49.html
1ラウンド目 序盤 春麗の目的 ゲージを貯める。ラウンド先取。 ケンの目的 ラウンド先取。 2ラウンド目 春麗側が先取している場合 春麗 2ラウンド目も取り勝つ。 ゲージを貯めて、ケン側がゲージ消費して勝利。 ゲージを貯めて、ケン側がゲージ消費なしで勝利 ゲージを貯めれずに、ケン側がゲージ消費して勝利。 ゲージを貯めれずに、ケン側がゲージ消費なしで勝利。 ケン 春麗にゲージを貯めさせないで、ケンがノーゲージで勝利 春麗にゲージを貯めさせないで、ケンがゲージ消費して勝利 春麗にゲージを貯めさせて、ケンがノーゲージで勝利 春麗にゲージを貯めさせて、ケンがゲージ消費して勝利 ケン側が先取している場合、 上記の逆。 技相性およい対処方法 春:遠距離大P 春側の目的: 中足に下ブロねらいに対する逆の選択。単純な当て、置き。ブロ無効化を見てからの選択肢。一般的にはブロられても反撃は、高い順でビタ屈大P迅雷>屈中P迅雷>中足迅雷>中足昇竜>弱昇竜>大足。 ケン: ・立中Pで発生勝ち 勝率が低い。画面も押せず、その後の状況も変わらない。今のところは、あまり意味が無い。 ・波動で判定勝ち 画面を押せる。発生さえすれば勝てる。多少だが画面を押せる。 ・飛びで被せ勝ち タイミングが合わなければ、ダメージを負う確率が非常に高い ・ブロガードブロ確認昇竜(猶予2~3フレ) 出来るならかなり良い選択肢。事象だけで見ればリスクを負わない。 ブロ確認で昇竜を行うこと。ワンブロ昇竜ではない。 ワンブロ昇竜の場合、ブロッキング非成立の場合、ダッシュが漏れるので最もダメージを負う確率の高い選択肢となる。 この選択肢は、ダッシュ投げ、歩き中足、歩き屈中P、ズラシ遠距離大Pにビハインドを負う。 ・大足による差し返し これもかなり良い選択肢。事象だけで見ればリスクを負わない。 しかし、差しに意識を割いているため、ダッシュ、飛びにビハインドを負う。 春:遠距離中P 春側の目的: ダッシュ予防。ケンにダッシュで入り込まれると大きなリスクが発生するため当然予防したい。 差し返しが不可能な技であるため、気軽における。戻りも早く必殺技キャンセルも掛かるため、ブロッキングされた時のフォローも可能。なお、ゲージが1本以上ある場合は、鳳翼扇を入れておけば当たった時にのみ出るような使い方も可能。 ・大足当て 見てからは間に合わないため、当てに使う。 発生、持続に勝つ振り方と発生にのみ勝つ振り方がある。距離による。近い場合は発生に勝つ振り方をするしかない。 発生、持続に勝つ振り方はスカると遠距離大Pで差し返される。しかし、勝率は高い。 発生に勝つ振り方は、ガード後、大Pが当たる距離がある。距離によってはガード可能。だが、大足の発生前につぶされる恐れがあり、勝率は低くなる。 ・歩き前ブロ仕込み中足昇竜 春麗の中足先端間合いで歩き中足を行うと、自動的に前歩きで遠距離中Pをブロッキングできるタイミングがある。 これを利用して、前歩き中足を当て意識とセットで行う。 遠距離立中Pは全体フレームがそこそこあり、必殺技キャンセルできるため、覇山蹴を仕込める。 キャンセルより遅いタイミングによる仕込みのため、ブロッキング成立時のみに出る。 この場合、中足は空振りその隙に覇山蹴が確定する。 ほかにも、遠距離立中P仕込み鳳翼扇がある。当たったときにのみ出るような置きを意識したものだが、 置きを意識して打っている以上、鳳翼扇まで入れ込むのが普通。 このため、ケン側の前ブロッキング中足はやはりブロッキングの完全有利(3F)+中足(7F)に対して、 鳳翼扇(4フレーム)となり、ヒットレベルの関係上、鳳翼扇が勝つ。 これらを踏まえると、前歩きブロッキング確認ガードが必要になる。 しかし、前を入れた後の間合いは、非常に厳しい間合いであり何度も同じ動きを見せた場合は、最終的には移動投げが放たれる可能性がある。 これを想定すると、前歩きガードを何回か試行し、たまに前歩きガードバクステ(23614)を行う必要があるかもしれない。 ここはまだまだ進歩の余地がある。 ・遠距離大P 判定勝ちを狙う。 ・遠距離大K 一方的に発生し、持続を当てられるタイミングがある。春麗が下がりを選択していた場合は、当然、屈大Kや遠距離大Pで返されてしまう。 近い場合は、発生中につぶされる。 ダメージが非常に高いため、当たれば、その後の春麗側のボタンの押し辛さは計り知れない。 ・波動 勝てるが、波動が発生しきる間合いで遠距離中Pを打つことはないし、遠距離中Pの合間に見てからブロッキングは余裕で間に合う。 ・EX波動 これも波動と同じ。 春:屈中P 春側の目的: ・大足当て 当てに使う。判定同士を当てることでヒットレベルにより勝つ。 タイミングは読み。判定先端同士なら反撃は鳳翼扇のみ。間合いを間違えると当然遠距離大P。 ・大足差し返し これだけに意識を割いて、これを差し返すことは可能。 1ラウンド目 序盤 春麗側の狙い ・ゲージを貯める ・遠距離大Pを当てる ・遠距離立中Pをダッシュ、歩きをつぶす ・うろうろを屈中Pで煽る ・近づかれたら遠距離大K、Jで逃げる ・その他置きでゲージ貯め ケン側の狙い ・立大Pを差し返し ・立中P 攻略要素
https://w.atwiki.jp/tatsucapuas/pages/38.html
■キャラの概要 作品タイトル:ストリートファイター2シリーズ 中国代表の格闘家。 スピードと脚技を武器に戦う拳法の使い手だが、同時に失踪した父と犯罪組織"シャドルー"を追う刑事でもある。 首領ベガは宿敵で過去のシリーズでもその因縁は深い。[公式より] キャラ解説 もはや説明不要なくらい有名なインターポール所属の刑事。 日夜シャドルーを初めとする悪と戦っている。 父から教わったクンフーとスピニングバードキックに代表される人間離れした足技で戦う。 「マーヴル vs. カプコン」で登場した改造された春麗「シャドウレディ」は影も形もないが、 同作で登場した技「七星閃空脚」が派手なエフェクトと共に復活している。 三段ジャンプを持つ高起動キャラ。 優秀な通常技や発生が早く判定も強い百裂脚を中心に攻めれる 飛び道具もあるにはあるが性能が余り良くないので低空ダッシュを扱い近づく 後衛時はガーキャンの性能は並なもののアシストが優秀なのでいい働きをしてくれる 2Pカラーはピンク 3Pカラーは黒 4Pカラーは白 [前作からの変更点] 百裂脚が調整され空中百烈からコンボに行くためにバロックが必要になった 空中のやられ時間が徐々に減少する仕様で前作にあった永パが出来なくなった 全体的に攻撃力が減少された 【CV:折笠富美子】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 百裂脚 攻ボタン連打 空中可 気功拳 +攻 発生の早さ…強>中>弱 飛距離・・・弱>中>強 天翔脚 +攻 空中可 ※アシスト技 スピニングバードキック 溜め+攻 空中可 ハイパーコンボ 気功掌 +攻攻 鳳翼扇 +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 七星閃空脚 空中で+攻攻 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 目の前を手のひらではたく。打点が高い。 立ち中 ハイキック。しゃがんだ相手にヒットしづらい。 立ち強 踏み込んで拳を伸ばしてパンチ。リーチが長い。 しゃがみ弱 標準的な弱パンチ。リーチが短め。 しゃがみ中 おなじみのしゃがみ中キック。リーチ長め。下段攻撃。 しゃがみ強 おなじみの元キック。下段攻撃。 ジャンプ弱 片足を真上に上げてキック。 ジャンプ中 斜め下へのキック。めくり、地上技への繋ぎに。 ジャンプ強 ターゲットコンボの鷹嘴拳。相手にヒット時もう1度出せる。 ・特殊技 技 解説 強 エリアル開始技。 強 「鶴脚落」…前宙返り膝蹴り。中段攻撃。しゃがんだ相手にヒット時は軽く浮くので追撃可能。 空中で中 「鷹爪脚」…片足で真下を踏みつける。 ・投げ 技 解説 地上投げ 「虎襲倒」 ※相手の首を掴みひねり倒す。 空中投げ 「龍星落」 ※相手の首を掴みひねり倒す。 ・必殺技 技 解説 百裂脚 ※空中可。 同じ攻撃ボタンを連続4回以上連打すると出る連続蹴り。ボタン連打を続けると攻撃し続け、連打を止めると即停止するほど全体動作は短い。 気功拳 気を飛ばす飛び道具。飛距離は弱>中>強。気功拳[強]は高威力でのけぞりが長いので連続技に向いている。 天翔脚 ※空中可。 回転蹴りで上昇しつつ連続で蹴り上げる。無敵時間は無いので連続技に組み込むのが基本。※アシスト攻撃技。 スピニングバードキック 逆立ち後に回転して連続蹴りで攻撃。ガードされると反撃確定だが、かなりの高威力なので、連続攻撃向き。 ・ハイパーコンボ 技 解説 気功掌 気功拳の強化版。飛び道具でなく、春麗を中心にその場にバリア状態に巨大な気(オーラ)を展開して攻撃。無敵時間は全く無いが、発生時はバリア状態になる。 鳳翼扇 百裂脚を繰り返しながら前進する連続技用のHC。※最後の蹴り上げ後に、エリアルに移行できる。 ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 七星閃空脚 空中専用の技で、派手な演出のHC。連続技に組み込む他、無敵時間を利用した割り込みにも使える。 連続技 連続技 備考 弱>中>中>強>強or鳳翼扇>HJ中中強>jc中中強>jc中強>天翔脚orスピニングバードキック 基本 中>強>強>強百裂脚>(J強>jcダッシュ強>jcc強>着地)×3>強>HJ中中強>jc中強>jc中強>天昇脚orスピニングバードキック 中央の運びコン。百裂脚は4回連打で出るので押しすぎないよう注意 また、最初のJ強は遅め且つ低めにしないと強が入らない 弱>中>中>強>強気功拳>バロ>ダッシュ中>強>(強>強百裂脚>jc強>jcダッシュ強>jcc強>着地)×3>強>HJ中中強>jc中強>jc中強>天昇脚orスピニングバードキック 上のコンボのバロック使用版。jcc強は強 空中百烈脚>七星天空脚 入るよってだけ。百烈脚から七星~に繋ぐ場合は、あまり浮きすぎると体当たりが届かず、ガードされる 強>中>強>強スピニングバードキック>七星閃空脚 したらば(春麗) 旧したらば(春麗) 西村キヌ コレクション GIRL-FIGHTING 春麗 (1/6スケール PVC塗装済み完成品) 春麗 (ノンスケールPVC塗装済み完成品) RAH(リアルアクションヒーローズ) 春麗(CHUN-LI)(1/6スケール ABS ATBC-PVC塗装済み可動フィギュア) カプコン・ガールズ・コレクション ファイティング 春麗 STREET FIGHTER II 春麗 CHON-LI (PVC塗装済完成品)
https://w.atwiki.jp/anti-omega/pages/65.html
龍峰の母親であり伝説の聖闘士紫龍の妻 声 古田小南美 原作では紫龍のおさなじみであり、幼い頃より 両思いではあったものの数々の戦いで傷つく紫龍の姿に 心を痛め老師に対して抗議する事もあった。 Ωではそんな彼女がついに紫龍と結ばれその間に息子龍峰を授かるのだが・・・ 問題点 ①理不尽な境遇 マルスとの戦いで夫の紫龍は五感を剥奪され動けなくなり また当時生まれて間もない龍峰は病弱な身体だった。 原作の時点で一緒に住んでいた老師童虎も死亡しているため 一人で育児と座する夫の世話をする事になったのだ。 また父の現状を理由に龍峰が聖闘士を目指すが 原作で屈強だった紫龍に対してもその戦いに胸を痛めた 春麗がわざわざ病弱の龍峰を危険をともなう聖闘士にさせる事を 疑問視する声もあがっている。 ②修羅場 31話から登場したパラドクスが紫龍を慕う設定だったため 彼の妻である春麗はあの女よばわりをされ逆恨みをされてしまう。 そして運命の分岐点では 息子が五感を剥奪された状態で帰り自身も死ぬ未来 紫龍が治るが春麗がいない未来 とどちらでも酷い扱いだった。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/951.html
【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】春麗 【属性】インターポールの刑事(麻薬捜査官) 【年齢】29歳 【長所】ネタにされまくってるけど言われてる程ババァでもなかった 【短所】一番歳取ってる筈なのに何故かストIIIの春麗がシリーズで一番若々しく見える 【備考】生年月日は1968年3月1日。今のところシリーズ中の時系列で 最後に来ることになっている『ストIII』の3rdストライクの舞台が1998年なので 少なくとも29歳。 vol.2
https://w.atwiki.jp/tatsucap/pages/28.html
目次 ■キャラクターの概要 ■本作での性能本体時 アシスト時 ■技の解説コマンド表 フレーム表/発生フレーム ■立ち回りと崩し ■コンボなど ■相性の良いアシスト ■参考動画 ■キャラクターの概要 カプコンが開発・販売している対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。 『ストリートファイターⅡ』で初登場し、以降の同シリーズ、また多くのクロスオーバー作品のほぼ全てに登場している。 対戦型格闘ゲーム初の女性プレイヤーキャラクターであり、後の数多の格闘ゲームに与えた影響は大きく、 後発の格闘ゲームにもたくさんの女性キャラクターが登場した現在でも、格闘ゲーム全体のヒロインとしての地位は揺らいでいない。 世界で初めてゲームキャラクターで切手のデザインに採用、ハリウッドでも実写映画が制作されたりと、その勢いは留まる所を知らない。 (CV 折笠富美子) ■本作での性能 全キャラ中唯一の3段ジャンプが可能なキャラ。ゲームシステムとしてジャンプ1回につき空中ダッシュも1回行えるので、春麗に限り着地するまで3回ずつジャンプと空中ダッシュが行える。但し、空中必殺技に関してはさほど強い技はない為、立ち回りが得意かと言われるとそうでもない(もっと上がいるので)。 初期から画面端での永久パターンは発見されていたが、本体性能では立ち回り面・コンボ火力ともドロンジョ未満であるとされ、4強の次点との評価だった。だが、闘劇後にステージ端から端までの運びコンとそこからの永パ移行が開発される事となる。 また、アシスト技の性能が発生判定共に優れており使い勝手が非常に良い。加えて、打撃判定でアシガー不対応技という事でアシストでの評価が当初から非常に高かった。3強内の2キャラでチームを組むよりも、3強1キャラ+春麗でチームを組む方が強いとの評価も。 現在ではアシストの評価込みであれば現3強+春麗で「4強」との言われもある。 体力は4億6000万と平均。2Pカラーはピンク、3Pカラーは黒。 本体時 特筆すべきは全キャラ中唯一の3段ジャンプ(+3回空中ダッシュ)と吹っ飛ばないJC。これらが組み合わさった事で、JC ジャンプキャンセル 低空ダッシュJC ジャンプキャンセル 低空ダッシュJC のループが可能となり、触れば端から端まで運んで永久、高さ次第では空対空でも運んで永久という高火力キャラに進化を遂げた。 他にも下側にすぐに判定が発生するJ2B(鷹爪脚)を低空ダッシュから出す事での高速の中段の崩しを持っており、そこから上記の運び永パへ移行する事が可能。発生1フレームのC百列脚など切り替えしに使える技も持っておりインファイトにさえ持ち込めれば非常に強いキャラであると言える。 但し、立ち回り面では接近に有利な移動技や、攻めを継続する為の連携には乏しい。それらの面で他を圧倒している大鷲の健とヤッターマン1号、遠距離戦が得意なドロンジョとロック・ヴォルナット相手にはやや分が悪くなってしまうのが難点だ。 ただ、そこはアシストありきのゲーム性故、接近に有利なアシストを装備する事でカバーが可能。そうする事でこれらのキャラ相手に対しても互角以上に闘う事が出来るだろう。 アシスト時 ヴァリアブルアシスト:A天翔脚 ヴァリアブルカウンター:3C ヴァリアブルコンビネーション:気功掌 本体性能以上に強力なのがアシスト性能。ヴァリアブルアシストはゲーム中随一の高速発生。打撃判定技でアシガー不対応技となっており、鴉アシストとはまた違った方向の強さを持っている。最強アシストの呼び声高い。 ガードキャンセルは比較的発生が遅いが当たれば永久へ移行が可。バロックとセットで使う事でガードされた直後も近距離から3択を迫る事が可能。遅いからと言って決して忘れてはいけない。 ■技の解説 分類 技 解説 通常技 立ち弱 平手打ち。しゃがみの相手にあたる。 立ち中 長めハイキック。対地対空どちらの牽制にも。 立ち強 正拳突き。かなり前に出る長いパンチ。 しゃがみ弱 一般的な屈弱P。上段判定。 しゃがみ中 長く早い中足。下段判定。 しゃがみ強 いつもの大足。下段判定だが上側にも判定が強く対空にも使う。 ジャンプ弱 蹴り上げ。上側に判定が強い。空振り隙大。 ジャンプ中 飛び蹴り。飛び込みの軸。 ジャンプ強 ジャンプパンチ。コンボの軸。 特殊技 強 エリアル開始技。 強 「鶴脚落」…前宙返り蹴り下ろし。中段判定。 空中で中 「鷹爪脚」…ジャンプから踏み付け。低空ダッシュから出す事でかなり速い中段になる。 投げ 地上投げ 「虎襲倒」…相手の首を掴みひねり倒す。 空中投げ 「龍星落」…相手の首を掴みひねり倒す。 必殺技 百裂脚 空中可。同じ攻撃ボタンを連続4回以上連打すると出る連続蹴り。ボタン連打を続けると攻撃し続け、連打を止めると即停止するほど全体動作は短い。 気功拳 気を飛ばす飛び道具。弱<中<強…で距離が伸びるが発生は遅くなる。気功拳[強]は高威力でのけぞりが長いので連続技に向いている。 天翔脚 空中可。回転蹴りで上昇しつつ連続で蹴り上げる。無敵時間は無いので連続技に組み込むのが基本。※アシスト攻撃技。 スピニングバードキック 空中可。逆立ち後に回転して連続蹴りで攻撃。地上は隙大。空中で出すのが基本。 ハイパーコンボ 気功掌 気功拳の強化版。飛び道具でなく、春麗を中心にその場にバリア状態に巨大な気(オーラ)を展開して攻撃。無敵時間は全く無いが、発生時はバリア状態になる。 鳳翼扇 百裂脚を繰り返しながら前進する連続技用のHC。※最後の蹴り上げ後に、上要素入れっぱでエリアルに移行できる。 3ゲージハイパーコンボ 七星閃空脚 空中のみ。派手な演出のHC。連続技に組み込む他、無敵時間を利用した割り込みにも使える。※ディレイドで出す事が出来ない。 コマンド表 +... 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 百裂脚 攻ボタン連打 空中可 気功拳 +攻 天翔脚 +攻 空中可 スピニングバードキック 溜め+攻 ハイパーコンボ 気功掌 +攻攻 鳳翼扇 +攻攻 3ゲージハイパーコンボ 七星閃空脚 (空中で)+攻攻 フレーム表 発生フレーム A B C 備考 5 5F 6F 12F 2 4F 5F 8F J 4F 6F 7F 6 26F 3 13F J2 6F 気功拳 22F 16F 13F スピニングバードキック 16F 15F 15F Jスピニングバードキック 15F 15F 15F 百列脚 3F 2F 1F J百列脚 4F 3F 2F 天翔拳 6F 8F 9F 暗転まで 暗転後 合計 気功掌 19F 6F 25F 鳳翼扇 7F 8F 15F 七星閃空脚 12F 2F 14F ■立ち回りと崩し 基本は飛びからの崩し。対空の的にならない様にジャンプとダッシュを駆使して動き回る。 空中技は基本的にJB、J2B、空中百列をばらまき、地上の相手にヒットしたら永パへ。 ガードさせたらアシストなどを絡めて下段と高速中段の択を迫る。 体力リード時には空中百列でひたすらゲージを溜めて相手を前に引き出す事。 機動力は高いが遠距離戦は苦手なので、大鷲の健やドロンジョには交代を匂わせたりしながら近づこう。 ■コンボなど レシピ 解説 3C jccC百列 (ダッシュ 2A 2A 2B C C百列)*n 画面端での永パ 3C jccC百列 (ダッシュ 前j JC jc 空ダ JC jc 空ダ JC 着地 ダッシュ 2A 2B(スカる) B百列 ダッシュ 前j JC jc 空ダ JC jc 空ダ JC 着地 )*端につくまで (ダッシュ 2A 2A 2B C C百列)*n 端から端まで運んで永パ 3C jccC百列 前j JC jc 空ダ JC jccJC (垂直j JC jc 空ダ JC jc 空ダ JC )*n 中央永パ。1Pだと画面端に到達すると裏回る。 ■相性の良いアシスト キャラクター 解説 鴉 中足アシストなど、牽制からのヒット確認が容易に。あたれば当然永パ。 リュウ 苦手とする遠距離戦が多少楽になる。 ロック・ヴォルナット 空中百列ヒットからエアレイド永パなど。 春麗自体のアシストが強く、春麗自体はスタンドアロンでも強い為、基本的には春麗を伸ばすアシストを選ぶよりも春麗アシストで強化したいキャラとチームを組むといいだろう。 あくまでも春麗をメインで伸ばしたいのであれば上記の3キャラ。 ■参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11325346 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11885650 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12498124
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2555.html
「ふっ 全ての男たちは 私の前にひざまづくのよ!!」 出身地 中国 誕生日 3月1日(『II』では1968年生まれ、『ZERO』では18歳)*1 身長 170cm(II) - 169cm(ZERO以降) 体重 秘密♡ スリーサイズ B88 W58 H90(II・IV) - B84 W59 H89(ZERO) 血液型 A型 好きなもの クレープ、フルーツ類、洋菓子 休日、リーフェンと買い物(6) 嫌いなもの ベガ、犯罪、はっきりしない人 特技 射撃(国際大会6位入賞) 職業/所属 ICPOの捜査官 ファイティングスタイル 中国拳法 + キャッチコピー キャッチコピー 空を裂く華麗なる舞(スパII) 決意新たに巨悪討つ(ZERO3) 魅惑の脚線美ふたたび(III 3rd) 魅惑の脚線美(CVS) 神脚美技(IV) 天裂く嵐脚(タツカプ) 悪を暴く美脚(ストクロ) 悪を蹴散らすICPOの刑事(PXZ) 正義と使命に燃えるICPOの刑事(PXZ2) 青い翡翠(V) + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 豊田望有妃 『スパII』 宮村優子 『拳聖土竜』(新録分)、『ZERO』シリーズ、『スパズル』『XVS』『MVS』『MVC』『MVC2』『EX』シリーズ、『ポケファイ』、パチスロ『春麗にまかせチャイナ』 田中敦子 『III 3rd』『CFJ』『ナムカプ』 根谷美智子 『CVS』シリーズ 実川麻里 『SVC』 折笠富美子 『IV』以降(日本語音声) Laura Bailey 『IV』『MVC3』『ストリートファイター X 鉄拳』『V』『Power Rangers Battle for the Grid』(英語音声) Ashly Burch 『MVCI』『TEPPEN』(英語音声) Jennie Kwan 『6』(英語音声) 冬馬由美 ドラマCD『II』シリーズ、OVA『ZERO - THE ANIMATION -』 富沢美智恵 劇場作品『II よみがえる藤原京 時を駆けたファイターたち』 藤谷美紀 アニメ映画『II MOVIE』 横山智佐 TVアニメ『II V』、ドラマCD『ZERO 外伝 ~春麗旅立ちの章~』『ZERO2外伝 さくら・もっとも危ない女子高生』 深見梨加 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・ソフト版) 沢海陽子 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・テレビ朝日版) 仲里依紗 実写映画『ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』(日本語吹替) 豊田女史はかつての所属事務所のホームページに記載されていた事もあり、『スパII』では唯一キャストが確定している。 宮村女史は『ZERO2』まではローズとの兼役。『ZERO3』ではローズ役が変更されたのだが、 『CVS』では何の因果か、その『ZERO3』でローズを演じた根谷女史が担当することに。 Laura女史は『ドラゴンボール』のトランクス(幼年期)の吹き替えで知られている。 「祝你好運(チューニーハオユン)!」 ZERO3 ICPOシャドルー特別捜査官 春麗‥‥ シャドルーに上層部を押さえられ 事実上、捜査班が無力化された今、 彼女は、同じくシャドルーを追う ナッシュという協力者を得て 独自に ベガに迫ろうとしていた‥‥ III3rd 久しくファイトから遠ざかっていた春麗。 しかし事件は唐突に起きた。 クンフー教室の教え子が、突然姿を消してしまったのだ。 行方を追うため、闘いの舞台に戻ることを決意する。 『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。初出は『ストリートファイターII -The World Warrior-』。 言わずと知れた元祖格闘ゲームのヒロインにして、格闘ゲーム界初の女性プレイアブルキャラクター*2。 当然、龍星座の紫龍の嫁(龍星座の龍峰の母親)とは別人(あっちも中国人だが「しゅんれい」と日本語読み)。 リュウ等と同じく公式設定上の苗字が決定されていないが、春麗の場合は更に事情がややこしく、姓名の区切りすらはっきりとはしていない。 普通だと人名を英語表記する場合に姓と名の間にハイフンを置く事はまず無いのだが、 春麗(チュンリー)のディスプレイネームは作品によって「Chun Li」だったり「Chun-Li」だったりしており、そこからの判断もしづらい状態にある。*3 + 春麗の姓名のバリエーション 媒体によっては独自に姓名が設定される場合があり、以下はその一例。 『II'』(1992年)のゲーメスト増刊 「春家の娘」と書かれており、ここでは春が姓で麗が名という設定と考えられる (ただし「春 春麗」というフルネームである可能性も否定はしきれない…か?)。 実写映画『ストリートファイター』(1994年) 「チュンリー・ザン(Chun-Li Zang、臧 春麗)」というフルネームが設定されている。 ドラマCD『ストリートファイターZERO外伝~春麗旅立ちの章』(1995年) 「王 春麗(ワン・チュンリー)」というフルネームが設定されている。 小説『ストリートファイターZERO 春麗』(1996年) 「楓 春麗(ファン・チュンリー)」というフルネームが設定されており、また劇中では母方の姓を名乗って「邵 春麗(シャオ・チュンリー)」とも。 『X-MEN VS. STREET FIGHTER』(1996年) EDでプロフェッサーXから「ミス・リー」と呼ばれている。「リー・チュンリー(李春麗?)」なのか「チュン・リー」なのかまでは不明。 実写映画『レジェンド・オブ・チュンリー』(2009年) 春麗が主人公で、明確には名字の設定は語られないが、父の墓石に刻まれた苗字が「黄(ファン)」となっている。 『II』稼動当初、「春麗」を「チュンリー」と読むのか「しゅんれい」と読むのか友達と口喧嘩した小学生も多いはず。 また、春麗の父親の名前や姿も長らくきちんと設定されておらず、登場メディアによってバラバラだった (ベガに殺されたガイルの親友の名が「ナッシュ」だというのは『II』の時から設定されていたのに)。 『V』になって、公式サイト「シャドルー格闘家研究所」で春麗の父親が紹介され、名前が銅昴(ドウライ)と確定。 これは95年に放映されたTVアニメ『ストリートファイターII V』での設定が逆輸入された模様でデザインもほぼ同じである。 ……だが、それでもまだこの親子の名字は不明である。父が「銅 昴」、娘が「銅 春麗」の可能性も……? キャラクター設定 2つのお団子ヘアーと鍛えられた脚線美が印象的、切れ長の目とシャープな輪郭を持つ中華美人として描かれる。 あまり話題にならないが戦闘力も高い。 職業は格闘家兼インターポール(ICPO)の刑事(麻薬捜査官)*4であり、また犯罪組織シャドルー専任の捜査官でもある。 同じくシャドルーを追っていた父親が謎の失踪を遂げており、父の行方を追う一方でシャドルー捜査の任務を遂行している。 シャドルーが壊滅したとされていた『IV』では一時刑事を辞めていたが、ある事件を切っ掛けにベガの存在を再び感じ取り、戦いの舞台に舞い戻る事に。 キャミィやガイル等と共同戦線を張ってシャドルーを追い掛ける。 『III』ではクンフー教室の教え子が行方不明になった事を機に、再びストリートファイトに赴いて捜査を始める。 カプコンを代表するヒロインであり、初期格闘ゲームヒロインの雛形と言える程に格ゲーに影響を与えたキャラクターである。 登場がほぼ同時期である『餓狼伝説』の不知火舞とはライバル関係を築き上げており、 クロスオーバー作品の『CAPCOM VS. SNK』シリーズや『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』にてそれが見て取れる。 1991年の初登場から結構な年月が経った現在、格ゲー女性キャラの萌え化の流れに乗らず、定番化という名の陳腐化に晒されてはいたが、 ゲーマー・非ゲーマー問わず今なお知名度は他の追随を許さず、格ゲーヒロイン界の女王の座に君臨している。 2009年では彼女を主役とした実写映画『ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』なるものまで作られるほどである。 + 知名度故の外部出演の数々 + 映画『ストリートファイター』(1994年・実写) ストリートファイターのハリウッド映画化作品。 本作での春麗こと「チュンリー・ザン」を演じたのはミンナ・ウェン。 こちらではテレビリポーターで、同じくテレビスタッフの本田とバルログの上司。 だが、実際には連合軍部隊の取材を隠れ蓑に、ゲーム同様父親を殺したバイソン将軍(ベガ)への接近を目論んでいた。 終盤ではゲーム通りにチャイナ服衣装で登場する。 ゲーム化作品としてはライユーやキャプテン・サワダが有名だが、実写春麗もそれなりに印象強く、 『ザ・ムービー』では「キコーケン!」「スピニバーッキック!」などやはり技名の独特な発音のインパクトが強い。 一方『リアルバトル』では勝利ポーズの一つが「ふしぎなおどり」となぞらえられる事も。 + 映画『ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』(2009年・実写) こちらの主演は『ヤング・スーパーマン』でメインヒロインのラナを演じたクリスティン・クルック。 この映画、キャラクターの設定や外見、衣装等がゲームから大幅に変更されており、 春麗が刑事ではなくピアニストになっているのを始め、元が若い男性になってて春麗とフラグ立てたり、 印象が違いすぎて一目では誰だかわからない投資会社社長のベガや、軍人ではなくちょっと頼りない刑事となったナッシュ等、 ほぼ同時期に公開された『ドラゴンボール エヴォリューション』同様に色々と原作設定を投げ捨てたカオスな設定になっている。 無論1994年版の実写映画の方の設定とは何の繋がりも無い。 ちなみに本映画のアオリ文として、 格闘ゲームの火付け役「ストリートファイター」の人気キャラ、春麗(チュンリー)。 良家の令嬢だった彼女が、父を拉致した秘密結社と戦うためファイターとなるまでの、ゲーム以前の物語を活写。 というものがあったのだが、どこをどう考えてもゲーム版の設定には繋がらない。 + 世界初の… 1999年には何故か中央アフリカ共和国の切手のデザインにもなっており、世界初の切手になったゲームキャラである。 しかし、作られた理由が「ストII発売10周年」というよくわからない動機だったり、当時は切手製造ブームだった事もあり (まともな産業の無い国が「他国のネタで切手を作って、その国の収集家に売り付けて外貨を獲得」しようとしていた時代である。 日本ネタを最初にやったのはソビエト(とルーマニア)だが 春麗は既に世界的キャラだったので世界中から注文が来ると言う皮算用があったのだろう)、 それほどプレミアも付いておらず、色々と無かった事になりかけている節がある。 また、格闘ゲーム史上最も有名になったヒロインだけの事はあり、CMやメディアなどで様々な人物が彼女に扮している。 例を挙げると、SFC移植版の際のCMでの水野美紀女史、モデルの加藤夏希女史、タレントの中川翔子女史等々。 そしてなんとジャッキー・チェンも春麗のコスプレを映画で披露した事がある。詳細は氏の項目を参照との事。 チャイナドレスをアレンジした格闘服の印象が強いが、『ZERO』シリーズでは、ピッチリとしたジャージのような衣装となっている。 中々に大胆なイメージチェンジだが当時のファンからは不評だったらしく、『ZERO2』からは服装の切り替えが出来るようになった。 この衣装はこの衣装でぴっちりとした脚線美のラインが中々魅力的なのだが……。*5 見た目に威嚇的な両手首のトゲ付き腕輪は、ゲーム画面上で腕の位置を視認し易くするために追加されたものであったらしい。 設定としては「スピニングバードキック」のバランス取りの為に装備しているのだとか。 初出作品である『ストリートファイターII』では、 エンディングで「普通の女の子になーろうっと」と宣っているが、これ以降のシリーズでも皆勤である。 このエンディングに関しては後継シリーズでよく(特にケンに)ネタにされている。 更に『VS.』シリーズなどのクロスオーバー作品においても、ほぼ全ての作品での春麗の定番となっている。 実写版である『ザ・ムービー』でもやはり普通の女の子ではない。そもそもアレはゲームそのものが普通ではない。 『タツノコ VS. CAPCOM』で「普通の女の子の護身術は中国拳法で事足りる」とか言うが、 本当に教えたらしく、『科学忍者隊ガッチャマン』の白鳥のジュンが「スピニングバードキック」を変身せずに使っている。 普通の女の子に戻った彼女を見てみたいという人は、『ストリートファイターIV オリジナルアニメーション feat. 春麗』にて、 『II』のエンディング後の「普通の女の子」に戻った春麗が描かれているので参照してみて欲しい。 私服で旅行を楽しむ姿や、Tシャツにエプロン姿で下町の大衆食堂で働く様子を見る事が出来る。 この他『スパII』のエンディングではボーイフレンドを作った春麗を見る事が出来る。 この作品での春麗のエンディングは選択肢制であり、 ボーイフレンドが出来るのは「ふつうの女の子に戻る」「刑事をつづける」の2者の内前者を選んだ場合のみ。 だからという訳でも無いのかも知れないが、後の作品でこのボーイフレンド君について語られた事は無いようだ。 + そのシーン …この後の展開は、ボーイフレンドの表情からお察し下さいという事なのだろうか。 なお参考までに… こちらが刑事を続けた場合。 上に画像のあるエンディング内容だと、 私服に着替えて髪を下ろす事が普通の女の子に戻る事を象徴しているかにも見えるのだが、別にそういうわけでもないらしい。 後ろのグラサンかけてる人(相方の刑事or犯罪者の一人?)がさっきのボーイフレンドにそっくりなのだが、 「同僚の刑事と仲良くなって個人的にも付き合っている」と言う事なのだろうか。 「犯罪者の一味だった説」の場合は……まあ命が惜しいので更生した事だろう。うん。 『II』時代は気が強くて高慢な性格として描かれていた事もあったが、 現在では芯のしっかりとした女性、落ち着いた雰囲気の大人の女性として登場する事が多い。*6 過去の経緯から「悪」という存在を見過ごす事が出来ず、いつかは滅び行くものであると信じている。 しかし年齢設定を問わず、勝利後には跳び上がってはしゃぐというお茶目な一面も持っている。 『CVS2』では「ヤな過去」と言っていた冒頭の台詞だが、原点回帰という名目の『IV』で、他の『II』キャラのセリフと共に復活。 『UMVC3』では「全てのB.O.W.はあたしの足元にひざまずくのよ!あっははは!……もう笑わなきゃやってらんないわね。」と自虐している。 ちなみに『II』では同キャラ戦(『スパII』以降では対キャミィも)の場合、「全ての女たち」と微妙に変わっていた。 『IV』以前に発売された『NAMCOxCAPCOM』では「私の前にひざまずきなさい!…なーんてね」と自身をパロっていたが、 その後発売された『PROJECT X ZONE』では、『エンド オブ エタニティ』のヴァシュロンが本当に女王様と呼んで跪いており、 「なーんてね」で済まない事になってたりする。 ちなみに同作では三島平八が服用した若返り薬を押収しようとしたり(ICPOが押収とは言っているがその前に「私が使…」と言っている)、 飛び上がってはしゃぐ勝利ポーズの台詞を言った際にモリガンに「やっぱり無理してない?」と言われたり年齢ネタもちらほら存在する。 『無限のフロンティア』のハーケンからは初対面で「筋肉レディ」呼ばわりされているが、 本人は勝利台詞で「もっと筋肉つけたほうがいいのかなぁ…?」などと言っている。 これに対し相方のモリガンは、「それ以上つけたら痩せるのに苦労する」と否定的。 実際、筋肉を付けすぎると背は伸びなくなるし、筋肉の重みで体重も増えてしまう。 続編の『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』にも当然続投。 ペアの相手が『鉄拳』のシャオユウに変更された。会社をまたいだタッグを組んだ3組の1つである。 『ポケットファイター』では動物園から脱走した動物が大暴れしているというニュースを知り出動するも、 フェリシアを脱走した動物と早とちりして捕獲してしまい、檻の中にぶちこんで動物園送りにしている。 その翌日にはお陰でフェリシアが失踪したというニュースを知り、自分が元凶と気付かずに挑もうとしていたりと、 他のキャラクターに漏れずはっちゃけた姿で描かれている。 フェリシアにはその際「目がアブナい」「大ボケ刑事」呼ばわりされている。 ちなみにこの件については、後に競演した『CAPCOM FIGHTING Jam』での対フェリシア戦時の勝利台詞で拾われている。 + シャドウロボに電波が届かない……! 『MVC』では通常の春麗の他に、ベガに捕まって改造されてしまった「シャドウレディ」というキャラクターが登場している。 基本的な外観は変わっていないが、全体的にやたら暗い(性格等ではなく色合い的意味で)。 具体的な経緯は不明だがシャドウによって助け出されたようで、二人揃って正義の改造人間として活躍している。 また彼女のエンディングにおいては、ベガに敗れ瀕死の重傷を負った男を助けるため、 彼等が自ら改造手術を行い、新たな戦士が誕生する事となった。ブイスリャー!! 残念ながら『MVC2』には3人とも登場しなかったため、シャドウ3人組の揃い踏みは実現しなかった。 性能面では基本的に改造前そのままの相方とは対照的に、 改造人間らしくミサイルやビーム、ドリル等が中心で、相方と同じく「ファイナルミッション」も使用可能。 その後忘れられたかと思われたが、『UMVC3』になって春麗のカラーバリエーションにシャドウレディ化するものが新規追加されていた。 もちろんカラーだけで性能は変化しない。 更に『V』では2019年8月16日~19日の期間限定で配信されたエクストラバトル(ゲーム内ポイントを使って挑戦可能なCPU戦)の、 「私は見た!謎の機械生命体を追え!」にてCPU限定だが登場した(過去にはナッシュがシャドウ仕様で登場した事もある)。 なんとただの色変えではなく『MVC』での必殺技が再現されている上に、 『MVC』そのままの低ダからのコンボやエリアル、アドバンシングガードも使用してくる。 クリティカルアーツも「ファイナルミッション」に変更されている他、通常春麗のレア技「七星閃空脚」も使用可能。 体力も高く、明らかに別ゲーの強さなので正攻法で攻略すしようとするとプロゲーマーでも苦戦するほど。 「じゃあそんなのどうやって倒せばいいんだ!?」と言われればもうハメるしかない。 『MVC』との比較動画 + よく囁かれる話 実は彼女、生誕日がきちんと設定されているという格ゲーでは割と珍しいキャラクターの一人である。 『II』の設定によれば、生まれたのは上記にある通り1968年の3月1日だとか。 という事は、現在のお歳は……? とは言ってもゲームでの時代は現在よりも遡る事になるので、『IV』(時間軸1994年)で25~26歳、 最高齢でも『3rd STRIKE』(時間軸1998年)での29~30歳である。 『II』以後のシリーズでは恐らく20代前半から後半くらいの年齢として書かれていると思われる。 この年齢、確かにおばさんではないし、職業格闘家としてはまだまだ若手であるのだが、 「元祖格闘ゲームのヒロイン」という認識からや、多くのゲームヒロインは平気で未成年だったりするので、やはり年長者扱いをされてしまう…。 というか生年月日で判定してしまったらナコルルや高嶺響はオバケになるので…。 ちなみに前述の『PXZ』には『.hack』が参戦しており、 そちらの開発元からは『PXZ』の出来事は『.hack』側の正史扱いで最初のゲーム4部作の少し後とされている。 『.hack』の舞台は2010年なので、春麗の年齢は… まあ、これを当てはめると春麗以外にも年齢がおかしな事になるキャラが少なからず存在するし、 他のクロスオーバー物と同様にあくまでパラレルワールドと考えた方がいいが。 + メディアミックス パチスロにて念願の主役を獲得した 人気キャラクターからかカメオ出演も多く、『ブレスオブファイアIII』や『マッスルボマー』の観客席に紛れていたり、 『ファイナルファイト2』ではStage1の背景でラーメンを食べてたり、 『ロックマン9』の冒頭でニュースキャスターもしている。 国外ではパワーレンジャーのソーシャルゲーム『パワーレンジャー・レガシーウォーズ』のコラボで、 リュウに遅れる形でフェニックスコインで変身した「チュンリーレンジャー」が実装された。 格ゲーの『POWER RANGERS BATTLE FOR THE GRID』では「ブルーフェニックスレンジャー」に名が改められている。 「強くなるのに近道はないの。 日々のクンフーの積み重ねよ。」 キャラクター性能 性能としてはスピードと高性能な通常技で攻めるタイプ。 同時にリーチもそこそこにある上大抵の作品では三角飛びも実装されているため一撃離脱の戦い方も可能であり、相手によって戦い方を選んでいける。 火力がゲーム内では低めに設定される事が多いが、手数と立ち回りで充分カバーが可能。 なおシリーズによっては飛び道具と無敵対空技が与えられているが、総じて待ちプレイには向かない。 代表的な必殺技はボタン連打で出せる「百裂脚」と、上下逆さになって回転しつつ突進する「スピニングバードキック」等。 全体的に通常技への依存が強いが、シリーズによっては強力な必殺技が与えられることも。 また、溜めコマンドだったりヨガ・昇竜コマンドだったりと、技のコマンドが安定しないことでも有名。 『ストリートファイターII』では飛び道具も無く、各種必殺技も悲惨な性能であるが、その分超高性能な通常技を備えている。 まず立ち回りの基本となる立ち中Pとしゃがみ中Kはガードさせて+12Fや+11Fという異常な有利フレームを作り出し、 奇襲の要である空中弱・中Kは頭と胸部にしか食らい判定が無いという素敵仕様のため、 対空迎撃されても攻撃判定だけ差し込む事ができ、無敵技を振られても最先端こすりであれば何事もなかったかのように地上に降りるという現象も起きていた。 ガードされた場合も当て投げが可能であり、その後にジャンプから空中弱・中Kが重なるので投げハメが成立する (初代『ストII』は起き上がり時に必殺技が不可能なので、重ねられると喰らうかガードしかできない)。 更に一部のキャラには立ち中Pをしゃがみの状態にも当てる事が可能であり、 ガイルと最強争いをしているダルシムがこれの対象であった事も、評価を跳ね上げる要因となった。 細かい事を覚える必要が無いので強キャラの中で最もポテンシャルを引き出しやすく、入門にはうってつけのキャラと言える。 『ストリートファイターII'』では食らい判定に大きな調整が入ったため、 「肉体ではなく武器を振り回している」等と比喩された春麗最大の強みを失い、差し合いの能力が大幅に弱体化。 有利フレームや攻撃判定自体は大きく変更されていないので立ち回り自体は変わらないのだが、やはり差し合い能力の低下が非常に大きく、 必殺技も一応強化こそされたものの元の性能が悲惨すぎたため全く足りず、強キャラから一転して最下位争いを演じる冬の時代が到来。 売りであったシンプルな立ち回りも大きく足を引っ張り、攻めが単調で潰されやすいという弱点を抱える事になってしまった。 『II' TURBO』では「空中スピニングバードキック」と飛び道具の「気功拳」を会得。立ち回りが大幅に強化された。 とはいえ「気功拳」は発生や弾速の遅さもあって中々飛ばせて落とすとはいかず、 同時に追加された「空中スピニングバードキック」も「空中で↓タメ↑」という奇怪なコマンドの代わりに、 「空中のあらゆる行動をキャンセルして出せる」という何気に凄い仕様となっているのだが、 着地時に状況が悪くなる事が多いので無理に使う必要は無く、突発的にめくり目的で出す程度の存在であった。 通常技も細かく調整を受けたものの前作で受けた下方修正を覆せるほどではなく、弱キャラから抜け出すには至らなかった。 なお、『II' TURBO』の「気功拳」は立ち強パンチのモーションで、形状は縦に重なった2つのヨガファイヤーだったが、 『スーパーストリートファイターII』ではタメ技になり、晴れて専用のグラフィックとボイスを得た。 『スーパーストリートファイターIIX』では中Pの性能の高さと、 設定ミスとすら思える中パン投げの火力(弱スクリューと同じ)で中Pを出しているだけで強く、 他にも起き攻めに重ねると表裏が全く見えない「鶴脚落」や、ゲージ効率のいい「気功拳」、 タメ持続のせいで実質ワンボタンで出せる上、優れた突進力にガード後不利が無く高火力の「千裂脚」等、 非常に高性能な技を多く持ち、上位ランクに陣取っている。 『ストリートファイターZERO』シリーズでは「スピニングバードキック」の代わりに、逆ヨガコマンドの「旋円蹴」が実装。 また、『ZERO2』以降では「気功拳」も『II' TURBO』以来のヨガフレイムコマンドになり、 全体的にタメ技とコマンド技が混じり合った構成になっている。 挑発モーションの「ゴメンネ!」に攻撃判定が付いていた事が一部のプレイヤーに好評で、 システムとしての挑発が実装されていない『EX2』『EX2 PLUS』『EX3』では正式に必殺技としてカウントされている。 この「ゴメンネ!」のモーション、他のキャラクターにもセルフパロディされており、 『MVS』や『MVC2』でダンが言うシーンに見覚えがある人も多いのではないだろうか。 『ストリートファイターIII』では『3rd STRIKE』にて5人の追加キャラクターの一人として登場。 『MVS』や『MVC』と同様に「天昇脚」が昇竜コマンドとなっている他、新必殺技として「覇山蹴」が追加。 スーパーアーツ「鳳翼扇」が非常に強く、各種の通常技にも優秀なものが揃っており、 プレイヤーからはユンと共に「2強」に数えられる。 更に職人系プレイヤーのやり込みによって『3rd』最強No.1の名を欲しいままにしている。詳しくはこちらを参照。 『ストリートファイターIV』においては今までのシリーズをミックスさせたようなキャラに仕上がっている。 「EXスピニングバードキック」の無敵時間が伸びた事で対空や暴れとして使えるようになり、 「EX百裂脚」は『III』時代の吹っ飛ばすタイプから若干浮くタイプになり、コンボパーツに使えるようになった。 また、「後方回転脚」(ジャンプしないサマーソルトみたいな技)が追加された。 しかし「気功拳」が溜めコマンドとなり、「鳳翼扇」の代わりに入ったウルコン「鳳扇華」は、 飛び道具無敵ではあるものの画面端以外ではコンボに組み込めない等の調整がなされている。 「天昇脚」に至っては、特殊技「金的蹴」→「天空脚」からの追加技という扱いに降格されている。 『スーパーストリートファイターIV』では「後方回転脚」が対空として使えるように強化され、 更に「気功掌」が「EX百裂脚」などの浮かせ技から繋がるウルコン2として復活した。 『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズでは、三段ジャンプや空中版「百裂脚」、そして特大になった「気功掌」を引っ提げてきた。 同シリーズでは「天昇脚」が「天翔脚」と表記されており、『MVS』~『UMVC3』では昇龍拳コマンド、『MVCI』では↓↓コマンドに。 『MVC』までは最上位に食い込む事もあるほどの強キャラだったが、『MVC2』では大幅な弱体化を受け、一気に弱キャラにまで落ち込んだ。 『UMVC3』では三段ジャンプに壁キック、空中版「百裂脚」の上昇力及び滞空時間、鋭い空中ダッシュ等その空中機動力を買われ、 アシストのモリガンがダークフェニックスのためにゲージを溜める間の逃げ役、時間稼ぎを担う事になった。 …モードックでいい?あんな汚いカービィより春麗の方が華があるんで 非っ常に寒い戦法だが、春麗自体崩し力はかなり高く、チームエリアルの存在で一度引っ掛けてしまえばゲージ回収や火力は問題無し。 何より使い手がいない事で対策が立てづらかった事もあり、EVO2017では彼女入りのチームが優勝するに至った。これも一つのキャラ愛だろう。 『III 3rd』以降の登場作品では、モーションが従来と異なる仕様が多くなった。 例えばしゃがみモーションが胡坐組んでうねうね動く姿に違和感覚えた人は少なくはないだろう。 また「スピニングバードキック」のモーションが「一旦地面に手を置いて逆立ちしてから」だったのが、「体を捻って」に変わっている(上のGIF画像がそれ)。 とまあ言い出したらキリが無いのでこの辺にしておこう。 「私に負けるために修行してきたの? あなたではダイエット代わりにもなりゃしない」 ※「ダイエット」とは「食事療法」の事なので「運動」はあてはまりません MUGENにおける春麗 II系 + MASA@DAS氏製作 スパIIX仕様 MASA@DAS氏製作 スパIIX仕様 WinMUGEN対応。2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅により、現在はマムル氏が代理公開している。 原作に準拠した造りで、エンディングまで搭載されている。 また、ラウンド中にスタートボタンを押すとポーズが掛かり、ポーズ画面ではコマンド表を表示する他、 気絶の有無、必殺技コマンドの変更、『X』と「スパII』のモード切り替えが出来る。 簡易AIも搭載されている。 koikoi氏のAIも制作されおり、スパコンの威力やゲージの持ち越しなどの設定が可能。 + Jaldabaoth氏製作 初代~ダッシュ~ターボ+スパIIX仕様 Jaldabaoth氏製作 初代~ダッシュ~ターボ+スパIIX仕様 作者の「初代こそ至高」という拘りにより概ね初代ドットで製作された春麗。 技については「初代こそ~」とも言っていられないので、『ダッシュ』や『ターボ』や『スパIIX』からも取り入れている。 『初代』には存在しない天昇脚、気功拳のボイスは『スパII』版を使用。 初代リスペクトにより、空中ガード、ガードキャンセル、ブロッキングといった優れた防御システムは一切ナシ! よって敵ラッシュ時の切り返し手段が天昇脚とスパコンのみと、一旦後手に回るとほぼ「詰む」。 その代わり、俗に言う「ストII火力」は全く自重していないので、通常技・必殺技共に「補正?何それ」的な凄まじい攻撃力を誇る。 あと、地上・空中共に投げの間合いが壊れており、ガンガン吸い込む。 製作者による強気のガン攻めな簡易AIが搭載されている。 + shacti氏製作 初代~ターボ+アレンジ仕様 shacti氏製作 初代~ターボ+アレンジ仕様 作者のサイトは既に閉鎖しているため、現在は正規入手不可。 大ポトレは何故か『スパIIX』のものが使用されており、 空中で「百裂脚」を放ってくるアレンジが強烈なインパクトを誇る。 対人向けに程よい強さのAIもデフォルトで搭載済み。 + Parse氏製作 HD(高精細度)スプライト版 Parse氏製作 HD(高精細度)スプライト版 MUGEN1.0専用専用。 モーションは『初代』~『スパIIX」に準拠しているが、スプライトが一新されている春麗。 中々手強いAIもデフォルトで搭載されている。DLは作者のサイトから。 + Mulambo氏製作 Period Chunli Mulambo氏製作 Period Chunli MUGEN1.1専用。 ピングーなどの作者として知られるMulambo氏による、超カオスな改変キャラ。 単体公開はされておらず、同氏製作のコンプゲー『Street WTFighter』に収録されている。 百裂脚を放つと何故か血尿出血したりと色々な意味でヤバくなっており、大ポトレも顔つきが偏っててなんか怖い。 ZERO系 + Yaten Kou氏製作 ストZERO仕様 Yaten Kou氏製作 ストZERO仕様 現在は正規入手不可。 『ZERO』でのジャージ春麗。 オリコンも搭載されており、完成度は高い。 + Edson Renato氏製作 ストZERO仕様 Edson Renato氏製作 ストZERO仕様 ジャージ春麗。 AIが搭載されているが抑え目な強さ。 III系 + J・LEE氏製作 III3rd仕様 J・LEE氏製作 III3rd仕様 基本的には原作再現仕様。 覚醒モードを搭載しており、発動後は春屋殺が使用可能になる。 vwo氏作のAI入り改変パッチを当てる事で原作再現度が高まる。 + 無敵医師氏製作 III3rd仕様 無敵医師氏製作 III3rd仕様 『GUILTY GEAR』キャラで有名な氏による、『III3rd』仕様のもの。 ブロッキングなど基本的な要素は全て搭載し、SAセレクトも完備。 また、キャンセル百裂脚が二回程度ボタンを押すだけで入力完了となるためアケコン以外でも安心! …あまり頼る機会も無いが。 外部AIは海平氏およびホルン氏によるものが存在する。 前者は2017年4月のサイト閉鎖を以て公開終了していたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + ESFAndy011氏製作 アレンジ仕様 ESFAndy011氏製作 アレンジ仕様 ドット及び性能は『III』に準拠しているが、作者サイトの独自?企画である、 『モータルコンバットVSストリートファイター』仕様を銘打った春麗。 小P気功拳が大P気功拳よりダメージがデカい、投げダメージが異様に低いなど、謎の調整が施されている。 RajaaBoy氏やDarkFlare氏ら他の海外製作者によるテストプレイ協力を経ているだけに、完成度はかなり高い。 作者によるAIもデフォルトで搭載されており、強さも中々。DLは氏のサイトから。 IV系 + QiYue China氏製作 アレンジ仕様 QiYue China氏製作 アレンジ仕様 『IV』のエロアナザーコスチュームの画像を用いた春麗。 デフォルトでAIも搭載されている。 MVC系 + rkMugen氏製作 MVC+アレンジ仕様 rkMugen氏製作 MVC+アレンジ仕様 基本はMVCだが色々とアレンジされており、エフェクトが派手。「七星閃空脚」も搭載。 また裏モードで『ストZERO』風に切り替える事が可能。 何故かアシストはサイロック。 + MGMURROW氏製作 シャドウレディ MGMURROW氏製作 シャドウレディ ボスハルクでお馴染みのMGMURROW氏によるアレンジ仕様。 かなり多くの技が追加されており、一部の技ではシャドウV3(仮)も登場する。 ハルクと同様に三段階のAIがデフォルトで搭載されており、最大レベルにすればかなりの強さとなる。 + MGMURROW氏製作 スト3風シャドウレディ MGMURROW氏製作 スト3風シャドウレディ 上記と同じ作者によって製作された、『ストIII』ベースのシャドウレディ。 シャドウレディらしくミサイルやドリルを駆使する他、本来『3rd』に存在しない天昇脚も用いる。 とはいえ元々『スパIIX』の天昇脚は『ストIII』シリーズなみにヌルヌル動くドットなので、混ざっても違和感は無い。 お馴染み3段階に調整可能なAIもデフォルトで搭載されている。 + Felicity氏製作 MVC3アレンジ仕様 Felicity氏製作 MVC3アレンジ仕様 公開は2014年元旦。例によって氏お得意の『MVC3』アレンジ版。 ドットは『CVS』だがハイパーコンボやヴァリアブルアシストといったシステムの関係上、一応こちらに分類。 アシストのパートナーはローズと不知火舞になっている。 作者によるAI(MAXレベル10)もデフォルトで搭載されており、かなりの強さ。 + みーご氏製作 美脚春麗 みーご氏製作 美脚春麗 上記Felicity氏の春麗の狂改変。 やたら段数やヒット数の多い気功拳、キレが良過ぎて斬撃と化した蹴り技を武器に戦う。 Xファクターやアドバンシングガード、アシスト二人も改変元から引き続き搭載されている。 「夢想花」(飛んで飛んで飛んで(ryの曲)をBGMに、歌詞の通りの動作で放たれる超必殺技が印象的。 また、更新により乳揺れカットインが追加された。 + supermystery氏製作 XVS仕様 supermystery氏製作 XVS仕様 ゴジータで有名な氏による『X-MEN VS. STREET FIGHTER』仕様。 デフォルトで優秀なAIを搭載している。 + mm氏製作 MVCアレンジ仕様 mm氏製作 MVCアレンジ仕様 ドットこそ『ZERO』シリーズのジャージ姿だが、MVC風のアレンジが施されている春麗。2019年6月公開。 氏恒例の感電・燃焼・凍結やられやブリス技といった特殊やられにも対応済みである。 ちなみにこの春麗、同氏のロールちゃん同様に立ち・しゃがみ強Pやジャンプ強攻撃などでKOすると、 相手が地面にめり込んだり壁や天井に突き刺さったりする。 ……既にシャドルー辺りに改造されているんじゃなかろうか。 あと、「ゴメンネ!」をヒットさせると自分と相手のゲージが0.5本増加する。 基本的な技構成は『ZERO(ZERO2)』のものだが、「七星閃空脚」が使用可能な他、 「気功掌」がVSシリーズのような自身を包み込むように気を放出する技となっている。無論、スーパージャンプやエリアルレイブも完備。 他にも「千裂脚」の〆がエリアル始動技だったり、「百裂脚」が『V』のようなコマンド式になっている。 また、気功掌は2ゲージ版と3ゲージ版を選択可能。LIFE500以下の時に3ゲージ版の初撃を当てる事で一撃必殺技となり、 周辺地域を壊滅させる専用の勝利演出へと移行する。ゴメンネ! デフォルトでややガン攻め気味なAIが搭載済み。 エリアルをきっちり完走する上、解禁している場合は3ゲージ版気功掌での一撃必殺も狙ってくるため要注意。 III+MVC + MGMURROW氏製作 III+MVCアレンジ仕様 MGMURROW氏製作 III+MVCアレンジ仕様 同氏のシャドウレディとは別。『III』ドットだが、やはり氏恒例のマヴカプアレンジが施されている。 AIも搭載しているが、現在はEASYレベルのみのようである。 + KAZ氏製作 III+MVCアレンジ仕様 KAZ氏製作 III+MVCアレンジ仕様 『1st』『2nd』の演出が特徴的。 技周りは『3rd』を基本に、『MVC』の要素が加わったアレンジ仕様。 無敵の長い「飛衛拳」や一撃必殺技の「無双掌打(ムソウショウダ)」といった強力なオリジナル技も搭載。 一撃必殺技は専用ゲージが搭載されており、それが満タンになればいつでも発動出来るようにもなっている。 死兆星カットインや12Pカラーでの凶キャラモードも搭載されている。 デフォルトで10段階のAIも搭載されている。 コンフィグにてAIレベルの調節やブロッキングの頻度設定も細かく調整出来るようになっている。もちろん全開にすると凄まじいブロッキングを披露する。 なお、動画等使用の際には最新更新版を使用して下さいとの事。 CVS2系 + 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 グルーヴシステムをアレンジしつつ見事に再現している。 『SVC』で搭載された相手の背後を取るコマ投げ「転身円舞」が特徴的。 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 rei氏、ピータン氏によって外部AIが製作されていたが、両者共に最新版非対応。 前者は公開停止、後者は現在hamer氏によって代理公開されている。 + rajaaboy氏製作 CVS2+アレンジ仕様 rajaaboy氏製作 CVS2+アレンジ仕様 現在は公開されていない。 氏のアレンジキャラのお約束として肌が黒い(普通のカラーも存在する)。 技・システム豊富なPotS氏風のアレンジであるが、Vigorモードという独自要素が搭載されている。 ガード・各種キャンセル・スパコンを封印し、単発火力と防御力を上昇させる一風変わったシステムである。 またスピニングがEXやポケファイのようにコマンド技だったりと操作性も一線を画している。 AIもデフォルト搭載されている。 + BeterHans氏製作 CVS2+アレンジ仕様 BeterHans氏製作 CVS2+アレンジ仕様 『CVS』をベースに登場作の技・システムを豊富に盛り込んだPotS氏風のアレンジキャラ。 他作品からコンバートしたドットも数多い。 Lv2以上のスーパーコンボにはカットインが入るなど、演出面も充実。 また『IV』のウルトラコンボ「鳳扇華」を3ゲージ技として搭載。 強力なだけでなく演出も一際豪華で、一見の価値あり。 優秀なAIが搭載されているので、大会に出したい人にもオススメ。 WinMUGEN、新MUGENそれぞれに対応したバージョンが公開されていたが、WinMUGEN版は公開先がサービス終了になったため入手不可。 dampir氏による、『IV』のエロ衣装アレンジコスチュームにするsffパッチが公開されている。 改造済みの画像がbmpファイルで同梱されているため、他の春麗のsffを製作する事も出来そうだ。 圧縮ファイルや、解凍した時のフォルダ名は「chun_li」だけなので、他の製作物を上書きしてしまうミスに注意。 + Jmorphman氏製作 CVS2+アレンジ仕様 Jmorphman氏製作 CVS2+アレンジ仕様 MUGEN1.0以降専用。 登場作のシステム、技をふんだんに盛り込んだPotS氏仕様。 他のCVS系アレンジキャラと同様、他作品からのコンバートが豊富。 こちらもカットインなど見栄えのする仕上がりになっている。 裏モードとしてシャドウレディも搭載されているが、必殺技は『ZERO』シリーズのものをベースにした構成となっており、 本来のシャドウレディの技は「ファイナルミッション」と、エフェクトが付いた百裂脚(インフィニティレッグ)ぐらいしかない。 他の氏のキャラとは違い「SFF v2」が使用されており、『MVC』におけるシャドウレディのカラーパレットの変化が再現されている他、 一定時間おきに全く別のカラーパレットに変わっていくものも。 AIは搭載されていないが、2013年4月にSW氏の外部AIが氏のOneDriveで公開された。 非常に強いが、最新版には対応していないので注意。 + LaQuak氏製作 CVS2+アレンジ仕様 LaQuak氏製作 CVS2+アレンジ仕様 CVSドットを用いているが、通常技の変更や追加技のチョイス、自前のエフェクトと、他のCVS系アレンジに比べ独自色が目に付く。 特殊システムはブロッキング・避け・リープアタック(動きは覇山蹴)の3つと控えめ。 AIは搭載されていない。 + Falcon Rapper氏 Dampir氏 CVS Extreme Neo Team製作 CVS2+アレンジ仕様 Falcon Rapper氏 Dampir氏 CVS Extreme Neo Team製作 CVS2+アレンジ仕様 上記Jmorphman氏のものをベースに、Dampir氏の『IV』ドスケベ衣装アレコスドットを用いて製作された、MUGEN1.0以降専用の春麗。 3ゲージ技として「鳳扇華」が搭載されている他、「七星閃空脚」も使用可能。 システムはPotS氏およびInfinite氏風のアレンジ仕様で、ブロッキング、攻撃避け、EX技、ゲージ溜め、カスタムコンボ、チェーンコンボなどを搭載。 カラーパレットも豊富に用意されており、コンフィグにてイントロでカラー選択出来るか否かを設定可能。 他にもチェーン&空中コンボの有無や、ボイスや歩行モーションにヒットスパーク、気功拳の仕様といった非常に多くの設定が変更出来る。 ↓+スタートで開けるメニュー画面から試合中にいつでも変更可能という、親切設計も嬉しい所。 AIはデフォルトで搭載されている。 ブロッキングや避けをそこそこ使いこなしてくるものの、強さは控え目で対人レベル。 DLは下記の動画から 紹介動画 + Brergrsart氏 mulambo氏製作 Passive-Aggressive Chun-Li Brergrsart氏 mulambo氏製作 Passive-Aggressive Chun-Li カオスなアレンジキャラに定評があるBrergrsart氏のアレンジキャラ。直訳すると「受動的で攻撃的な春麗」。 また、ピングーの作者で知られるmulambo氏との共作でもある。 『Team Fortress2』に登場するエンジニアの幻影と共に飛ばす気功拳や コマンド入力後、任意の方向に移動できるスピニングバードキック、落雷を落とす百裂脚等、 お馴染みの持ち技がカオスにアレンジされている。 さらに、一定のダメージを与えると界王拳の如く体が赤くなり技性能が変化する。 イントロや勝利演出も『ファイナルファイト』のダムドをメタルスラッグに乗り込みながら押しつぶしたり、 「やったぁ!!」のポーズでロケット噴射で空を飛ぶなど非常にカオスなキャラである。 SVC系 + Fervicante氏製作 KOFXIアレンジ仕様 Fervicante氏製作 KOFXIアレンジ仕様 『SVC』の春麗を『KOFXI』風にアレンジしたもの。 AIもデフォルトで搭載されている。 氏のサイト消失後は「Brazil Mugen Team」にて代理公開されている。 + MDK氏 Joahie氏製作 KOFアレンジ仕様 MDK氏 Joahie氏製作 KOFアレンジ仕様 こちらもSVC春麗をKOFアレンジしている。スパキャン、ドリキャンなど可能。 本来『SVC』では使用しない「七星閃空脚」を搭載しているが、何故か「覇山天昇脚!」と叫びながら放つので軽く台無しである。 + Tin氏製作 SVC仕様 Tin氏製作 SVC仕様 作者による簡易AIが入っているが、「無いよりはマシ」程度でさほど強くはない。 作者サイトが閉鎖したため、現在は伊吹川氏のサイト(無限高校)のサイト保管庫で他のキャラ共々代理公開されている。 CVS系アレンジキャラの多さが目立つが、技・システムのラインナップ、技の性能、演出に操作感と細かい相違がある。 また殺意っぽい強化を施されて羅将神ミヅキの声でしゃべるダークチュンリー、忍者っぽい技が加わったDark bolt、 下着姿のようなラフな服装で戦うアスレチック春麗のような個性的な改変キャラもいる。 一時期、他の初期の格ゲーヒロインキャラ(不知火舞やナコルル)共々めっきり出番が無く、 動画でも久しぶりに見たなどと言われる始末だったが、AI事情の改善もあってか活躍の機会が増えている模様。 + 大会動画ネタバレ 神豪鬼ふるぼっこ杯トーナメント にてヨハンとのオリコンタンデムを発生させ、視聴者を驚かせた。 5 50~ 「大丈夫よ‥‥あなたにも 信じられる何かが見つかるわ」 出場大会 + 一覧 + 春麗 シングル クィーンオブファイターズ =個人戦= F2トーナメント ドキッ!女だらけのMUGEN大会 最強のおっぱい決定戦 夢幻界統一トーナメント【実況】 武術大好き大擂台賽トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 スト2トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 Fist or Twist 2 敗北を糧にランセレサバイバル 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 1Pのチカラトーナメント 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル MUGENアジア選手権 星取り地獄~輪廻杯~ 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 第2回ベストカップル決定戦 見たことないタッグでトーナメント タッグトーナメントRS デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント メジャーVSマイナーでタッグトーナメント?(女キャラ?編) 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 作品別風タッグリーグ【原作再現】 MUGENトーナメント ドリームタッグ 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト リア充爆発するトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 超ハイパー連携タッグ感謝祭SP~ちょっと息抜き~ 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 taruの選抜タッグ大会 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 超お神杯凶上位前後タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 作品別Ultimateトーナメント King Of Mugen Fighters Anime VS. トーナメント あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 風雲!作品別DE良キャラ発掘トーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 盟約ランセレ成長サバイバル 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 DIO様の嫁決定戦 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 捕食サバイバル【沙耶杯】 MUGENカテゴリトーナメント 素数杯 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 都道府県対抗!全国一トーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 作品別10人組お祭りトーナメント 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 3on3 小規模トーナメント 就職戦線異常アリ! 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】(エキシビション) その他 最弱女王決定戦 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 中小企業対抗ランダムタッグ大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 将棋式ランセレチームバトル 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 TAW【トーナメント】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち はいよるトーナメント 四神陣取り・第二幕 仁義なき戦い MUGEN死闘編 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 覇王の大陸 進化大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! MUGEN 真・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント JUS風キャラトーナメント 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クィーンオブファイターズ2009 合コンタッググランプリ ロイヤルランブル大会 [作品別対抗]成長タッグリレー すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント 大富豪2 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 作品別トナメ fighting festival ヒロインシンドロームテーマ別チームバトル 凍結 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Big Bang Age 狂下位 ランセレコンビマッチ 闘神大会(脱ぎ担当) 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 ドSキャラ多めのバランス調整つきダブルス 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル Best Heroine 決定戦 Best Heroine ゲジマユ 決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 真・Bestヒローイン決定戦 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 MUGENの宴(作品、テーマ別トーナメント) (OPのみ視聴可能) オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 題名の無い作品別トーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 絆ランセレタッグロワイアル + シャドウレディ 【シャドウレディ】 クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ 極微妙なトナメ 第2回ランダムチームトーナメント 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 凶上位付近シングルバトル 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント クィーンオブファイターズ =個人戦=(エキシビション) 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み 凶強混合チームトーナメント チャンピオンズMリーグ ヒロインズトーナメント 卯の陣 + ダークチュンリー 【ダークチュンリー】 俺凶悪フォルダ最強CPU大会 ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント クィーンオブファイターズ =個人戦=(エキシビション) クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦=(エキシビション) + ネオダークチュンリー 【ネオダークチュンリー】 AI付き強キャラトーナメント 最弱女王決定戦 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 源流斎マキタッグトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~(人妻!) I can`t back to the yesterday K&K MUGEN STORIES INFINITY MUGEN X Fighters MUGNE ON STAGE WME RAW+SMACKDOWN your name is my name! 明日への道標 科学特捜隊と奇妙な生徒達 カスプロ! 風と星の夜話 狩リー屋ドノヴァン繁盛記 巨乳ハンター響!! クロス・ゼロ サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 サオトメが行く! ザ・ジャンボォ! 人造生物03RIA-紅 畳の錬金術師 ~畳屋編~ 月宮あゆの幸せな毎日。 掌の歌 突撃!中華姉妹 となりのむかいさん なこるる茶屋 はい、X人組作って運動会 はたらけアイスマン 飛竜の旅 風天のクァンド プロジェクトB 無限の果てに。 モーラの教員奮闘記 ランダムセレクトストーリー むげコン! └ キャミィのはじめてのおつかい MUGENSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(非戦闘キャラ) 「あっはははは やったぁ!」 *1 『II』のサガットのバックストーリーでは「(『I』から)4年の歳月」と書かれており、 時間軸は無印の稼働年と同じ「1991年」、そこから逆算すると『I』は「1987年」の出来事。 そして『ZERO』『ZERO2』は『I』の「数か月後」が描かれているため、春麗はほぼ確実に「19歳」になるはずである。 ところが、その『ZERO』『ZERO2』での春麗は「18歳」。 年代も年齢も『II』に合わせるなら『I』『ZERO』『ZERO2』を全て「1987年1~2月」に置かなくてはならず、 かといってそうすると「数か月後」という表記と合わなくなってしまう。 …まぁ単純に考えて設定ミス、あるいは独自の設定という事なのだろう (実際『ZERO』シリーズでは誕生日が設定されておらず、当初はパラレルワールドとされていた。 後に同シリーズの設定が正史に取り入れられるようになっている)。 現在も有志の考察では『II』の生年月日が基準にされているし。 *2 一応、彼女以前にも『イーガー皇帝の逆襲』の蘭芳(ラン・ファン)が居たが、 対戦専用で2P専用である(残念ながら対戦モードでも序盤の3人しか使えないので、6人目である美齢(メイ・リン)は使用不可)。 なお1P及びCPU戦はリー・ヤング固定となっている。 *3 名前にハイフンが付くのは「複合名」と言い、姓名の区切りをはっきりさせるために使われる。日本語で書く時は「=」が使われる。 例えばJean-Pierre Polnareff(ジャン=ピエール・ポルナレフ)の場合、「ジャン=ピエール」が名前、「ポルナレフ」が名字となる。 この法則に従うと、Chun-Liの場合は「春麗が名前、名字は表記されていない」と確定するが、 Chun Liの場合は「春が名字、麗が名前」の可能性がある。 *4 彼女を始め、『ルパン三世』の銭形警部や『超電動ロボ 鉄人28号FX』の金田正人など、 各種創作物においてICPOの名の下に国境を越えて警察業務に勤しむ人物がよく描写されているせいで勘違いされがちだが、 現実世界のICPOは犯罪情報を世界中の警察で共有するための連絡機関でしかなく、ICPO自身に捜査権限や逮捕権限は無い。 あったら主権侵害で国際問題になるので当然と言えよう。 *5 + ZERO衣装の制作秘話 実はこの衣装、デザインを担当したあきまん(安田朗)氏によれば、 「『2』のチャイナドレス姿を超える裸体に近い全身タイツのセクシーな衣装」としてデザインしたつもりだったとの事。 実際この衣装、先入観抜きに見た場合、ドット絵・公式イラスト共に、脚だけでなく腹筋や鼠径部のラインまでくっきりと浮かんだ、 かなりピッチリとした衣装として描かれている事が分かる。 しかしながら「タイツ的な質感の無い原色に近い真っ青な生地」「サイドに入るイエローのライン」「靴もごく普通のスニーカー」 の3要素が見後に合わさってしまったせいで、あきまん氏が全く意図しない形で物の見事に「青のジャージ」という印象が定着してしまった。 ……というのが事の真相のようだ。 そのせいで「とてつもなくセクシーな衣装」を手掛けたつもりだったあきまん氏は、ファンから「なんでジャージにしたの?」と言われてかなり驚いたそうな。 また、村田治生氏(『スパII』等の企画担当)は、新声社刊『ゲーメストムック ギャルズアイランド スイートメモリー』において、 「『ZERO』版のコスチュームが不評だった等ではなく、どちらの衣装も同じように可愛がってほしいので完全なサービスで追加した」 と語っている。 *6 ストリートファイター展にて展示されていた当時の設定ストーリー集には、以下のような記述がある。 要約すると、 「ストリートファイトとは『漢の世界』であるが故、そこに参入してきた春麗は女というだけで異物として扱われ、試合前にブーイングされたりする。 名前を呼ばれて振り向くと、顔にいきなり唾を吐きかけられ、笑われたりもする。 そんなアウェイな環境でも彼女は実力で勝利を収めるのだが、その帰り道、再び対戦相手が複数の男を伴って現れる。 身構える春麗に、対戦相手はねぎらいの言葉をかけ握手を求める。春麗は思わず泣きそうになるが、泣きはしない。 そして言葉も発しない。そんなことをしたら、くずおれてしまいそうだから。ただ、黙ってうなずくのが精一杯なのだ…」 ……これを踏まえて改めて『II』時代の勝利台詞を見ると、 当時の高飛車な言動の真意が、少し違ったものに感じられるのではないだろうか。 「謝謝(シェイシェイ)!」
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1608.html
【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】春麗 【属性】インターポールの刑事(麻薬捜査官) 【年齢】29歳 【長所】ネタにされまくってるけど言われてる程ババァでもなかった 【短所】一番歳取ってる筈なのに何故かストIIIの春麗がシリーズで一番若々しく見える 【備考】生年月日は1968年3月1日。今のところシリーズ中の時系列で 最後に来ることになっている『ストIII』の3rdストライクの舞台が1998年なので 少なくとも29歳。 vol.2
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/16.html
春麗 ストーリー テンプレ 初心者テンプレ用 プロフィール 概要 コマンド表 技解説通常技 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 立ち回り コンボ キャラ別対策 動画 アピール 勝利メッセージ ラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時汎用 特殊 ライバルキャラクター戦戦闘前デモ 戦闘中 モバイルコンテンツカラーバリエーション アレンジ衣装(家庭用ビューティパック搭載) ストーリー 華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。 行方不明の父を探すため、18歳で刑事になった。 壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を感じ取り、ガイルと共に調査を始める。 テンプレ 春麗のスレです。 基本技・必殺技一覧(攻略wikiより) ttp //www5.atwiki.jp/koko100/pages/16.html 過去スレ 【神脚】春麗 part1【美技】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1215949672/ 【やったぁ!】春麗 part2 【ゴメンねっ!】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1217694584/ 【かわせる】春麗 part3 【かしら?】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1218856526/ 【魅惑の】春麗 part4【脚技】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1219715871/ 【すべての男が】春麗 part5【ひざまずく】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1221069309/ 【ためらえば】春麗 part6【負けよ】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1222833449/ 【前ダッシュから】 春麗 part7 【鳳扇華】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1224756651/ 【くぅん…ふぅ…】春麗part8【が足りないようね】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1231939374/ 【クレープおごって】春麗part.9【謝謝!】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1228817547/ 春麗part.10 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1231939374/ 春麗part.11 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1234792440/ 【元祖紅一点】春麗Part12【伝説の脚】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1237469071/ 【真の闘いは】春麗Part13【美しい】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1241795677/ ☆現行スレ 【美しき】春麗 part14【ストリートファイター】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1247159499/ 質問する前にwikiとテンプレに目を通しましょう 基本戦術からコンボは こちら 初心者テンプレ用 ttp //www.famitsu.com/game/news/1221815_1124.html プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法 誕生日 3/1 代表国/出身地 中国 身長 169cm 体重 秘密 3サイズ B88/W58/H90 血液型 A 好きなもの クレープ、フルーツ類、洋菓子 嫌いなもの ベガ、犯罪、はっきりしない人 特技 射撃(国際大会6位入賞) CV 折笠富美子 概要 シリーズおなじみの移動スピードとリーチの長い牽制打撃技で地上戦を制する、ミス・格ゲー。 性能としてはストIIX、ZERO、3rdをミックスさせた形。 気功拳を盾にしつつリーチの長い蹴り技・迎撃性能の高いパンチ・飛び道具や牽制をかわしながら反撃できる覇山蹴を巧みに使い分け、相手のペースを崩して削り勝つ。 また完全対空のEXスピバ、確定状況の多いスパコン・ウルコンも備え、立ち回りに関しては事欠かない。 弱点は体力の少なさとノーゲージ時の安定対空の不在、一発逆転性の少なさくらいだろう。 ちなみに、おなじみの『気功拳』が溜めコマンドになったため、シリーズの他作品で春麗を使い慣れている人は注意しよう。 コマンド表 ☆印は EX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 虎襲倒 (近距離で)orN+弱PK 麒麟襲 (近距離で)+弱PK 龍星落 (空中で)弱PK 特殊技 鶴脚落 +強K 後方回転脚 +弱K 鶴旋蹴 +中K 金的蹴 +中K 天空脚 (金的蹴中)中K 天昇脚 (天空脚中)中K 鷹爪脚 (ジャンプ中)+中K 空中で3回まで可能 三角跳び (ジャンプ中壁付近で) ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 斜J強P>強P 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+P 覇山蹴☆ +K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+K アーマーブレイク属性 スーパーコンボ 千裂脚 タメ+K ウルトラコンボ 鳳扇華 タメ+KKK アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 遠 連必S 立中P 近 必S/必S 往復ビンタ。2ヒットする。 遠 必S リーチ長め。牽制や固めに。キャンセル可。 立強P 近 必S 連続技に使用。 遠 - 立中Pと同様、比較的リーチ長め。 立弱K 近 必S 遠 - 立中K 近 必S/-/- 3ヒットする。2、3段目は中段。 遠 - 牽制、中距離での対空に。 立強K 近 必S 連続技に使用。屈んだ相手にヒットすると強制的に立ち食らいする。 遠 - 遠距離での対空に使用。一部のキャラには飛び防止の牽制としても有効。 屈弱P 連必S 目押しで屈中Kに繋がる。 屈中P - 牽制に使用。自分の姿勢が低くなるため、相手の牽制を潰すような感じで使える。 屈強P 必S/- 2ヒットする。対空、連続技などに使用。少し前進しながら出るためタメを維持しつつ移動できる。 屈弱K 連 目押しで屈弱K、屈中Kに繋がる。固め、連続技などに使用。 屈中K 必S 牽制、固め、連続技などに使用。自分の姿勢が低くなるため、一部のキャラのめくり攻撃をスカすのにも利用できる。 屈強K - 遠距離で対空に使用。その際は足先を当てるようにする。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 斜め - TCに派生可。空対空で打ち勝った場合は追撃できる。1段で止めるか、TCに派生して2段出すかで2択がかけられる。 J弱K 垂直 - 斜め - めくり狙いに。J中Kよりもめくりは容易。一部のキャラには空対空としても使える。 J中K 垂直 - 斜め - めくりを狙えるが、J弱Kよりはシビア。 J強K 垂直 - 牽制、対空に使用。 斜め - 飛び込みからの連続技に。バックジャンプ直後に出すと屈ガード崩しになるが、一部のキャラには攻撃後に反撃を受けるので注意。 特殊技 技 解説 鶴脚落 起き攻めに使用。めくりを狙える。 後方回転脚 近距離での対空になることもあるが、過信は禁物。 金的蹴 天空脚>天昇脚に繋がる。牽制、連続技に使用。天空脚はスーパーキャンセル可。 鷹爪脚 真下に入力しないと出ないので注意。ジャンプ直後に(昇りで)出せば屈ガード崩しになる。 投げ技 技 解説 虎襲倒 通常投げ。 麒麟襲 投げ後、相手と位置が入れ替わるので虎襲倒との使い分けを。 龍星落 空中投げ。空対空で使用。 セービングアタック 歴代プレーヤーならば“気功掌で殴る”と言えばわかりやすいか。 両手を肩の上まで上げて(所以『荒ぶる鷹のポーズ』)から両手で掌打。リーチはそれなり。ただし、姿勢が高くなるので飛び込みを食らいやすくなったりする。 攻撃後、一瞬ヘタるように両手がだらけるのはやはりストⅢ3rdの影響か。かわいい。 必殺技 技 解説 百裂脚 通常 K5回入力で発生。近強Kや屈弱Kからの連続技に。 EX HIT時相手吹き飛びダウン。 気功拳 通常 弱(Ⅲモーション)が弾速がもっとも遅く、飛距離が長いが、硬直も長め。強(スパⅡモーション)は弾速が速いが、飛距離も短い。中(新規モーション)の性能は弱と強の中間だが、発射後の隙は最も小さい。 EX 2HIT技。弾速は速く、飛距離も比較的長め。 覇山蹴 通常 中段技。飛び道具を越えて攻撃できる。 EX 発生から長めの無敵あり。 スピニングバードキック 通常 中は連続技に。強は連続技には組み込めないものの威力は高め。 EX 発生から無敵あり。信頼できる対空として使える。 スーパーコンボ 技 解説 千裂脚 攻撃判定の発生が非常に早いので、特定の技をガードしたあとの反撃に使える。弱で出すと発生時にわずかながら無敵あり。 ウルトラコンボ 技 解説 鳳扇華 発生から長めの無敵があり、飛び道具を抜けての反撃が可能。ロック式ではないため、空中の相手にヒットさせた場合は途中で当たらなくなることも。ガードされると反撃必至。 ページトップへ▲ 立ち回り 基本戦術 コンボ 屈弱K>屈弱P>屈中K>気功拳or千裂脚 J強K>近立強K>弱orEX百裂脚 斜J強PTC(空中ヒット)>EXスピニングバードキック ○ノーゲージコンボ (J攻撃>)天昇TC(>鷹爪脚3段)……鷹爪脚での追い討ちは端付近&天翔部分を3ヒット以下にする(シビア) (J攻撃>)屈弱P×1~3>遠立強P……一部のキャラには、しゃがみ食らい時は遠立強Pが空振りする (J攻撃>)屈中K or 近強PK>強気功拳 (J攻撃>)屈中K or 近強K>弱百裂脚>(屈弱Kor屈中K) (J攻撃>)屈中K or 屈強P(1段目)>中スピバ 空対空J強PTC>(着地)>鷹爪脚3段 ○要EXゲージコンボ 空対空J強PTC>(着地)>EXスピニングバードキック (J攻撃>)屈弱K×1~3>EX百裂脚 (J攻撃>)屈中Kor近強K>弱百裂脚>EX百裂脚(画面中央可)orEXスピニング(画面端限定) (J攻撃>)屈中Kor近強K>EX百裂脚>EX百裂脚(画面中央可) (J攻撃>)屈中Kor近強K>EX百裂脚>EXスピニング(画面端限定) (J攻撃>)屈中Kor近強K>EX百裂脚>EX百裂脚>EXスピニング(画面端限定) ○3強K等離れてJ攻撃が当たった時などに使えるコンボ (J攻撃>)屈中K>EXスピニング (J攻撃→)屈弱K>立弱K>EX百裂脚 ○背の高いキャラ限定 鷹爪脚1段止め>J強PTC>地上コンボ……鷹爪脚を極限まで低めで当て、J強Pに少し遅めに繋ぐ。実用性は無い。 ○地上につなぐためのJ攻撃いろいろ 強K・・・強Pより下に強い。しかし早く当てすぎると地上でつながらない技が出てくる。 強P・・・地上コンボへつなぎ易い。2段目を出して中段、出さないで小足につないですかし下段で、択をかけられるかかる為お得。 垂直J強P・・・自動で2回Pを出してくれる。 3強K・・・前後のガードを揺さぶれます。離れすぎた場合のコンボを選択出来るようにするとダメージ効率がよくなります。 弱K・・・めくりに使える。持続が長く判定も割りと強い。 中K・・・めくりに使える。前に判定が長いがお尻の判定が小さい為めくりをしづらい。 ページトップへ▲ キャラ別対策 キャラ別対策はこちら 動画 www.nicovideo.jp/watch/sm6061952 対サガット www.nicovideo.jp/watch/sm6000202 8;20~アベル www.nicovideo.jp/watch/sm5944389 6 20~バルログ www.nicovideo.jp/watch/sm5944840 0 00~リュウ→ベガ→春 www.nicovideo.jp/watch/sm6071272 7 00~リュウ www.nicovideo.jp/watch/sm6070961 3 00~フォルテ www.nicovideo.jp/watch/sm6101091 0 10~ケン 3 40~本田 www.nicovideo.jp/watch/sm6095366 3 00~ヴァイパー→ベガ www.nicovideo.jp/watch/sm6000905 14 20~リュウ www.nicovideo.jp/watch/sm5951231 10 40~豪鬼 www.nicovideo.jp/watch/sm5953356 5 00~本田 www.nicovideo.jp/watch/sm5842713 0 20~バイソン→フォルテ www.nicovideo.jp/watch/sm5812517 9 00~フォルテ www.nicovideo.jp/watch/sm5872854 2 30~バイソン www.nicovideo.jp/watch/sm6219775 17 20~ケン www.nicovideo.jp/watch/sm6220545 6 20~アベル 15 00~バイソン www.nicovideo.jp/watch/sm6221255 7 20~本田 アピール ゴメンね! ふぁ~ タイミングがなってないわ あははは 調子悪そうね ほら、しっかりしろ! ふっ、うぅぅぅん… ぶんぶん振り回してばっかりね クンフーが足らないようね ためらえば負けよ! 勝利メッセージ ラウンド勝利時 「あっはっはは、やった♪」 「日々の鍛錬は嘘をつかないわ!」 「これがクンフーよ!」 百列脚をしながら「やっやっやっやっやーっ!」 タイムオーバー勝利時 「謝々」 汎用 どうしたの? 動きが止まって… って、もう終わり? 付け焼刃の作戦じゃ 私の蹴りはかわせないわよ! うん、我ながらいい試合! ビデオに撮っときたかったわ! どんなに強い攻撃も かわされてしまえば何もしないのと同じよ! どう? これだけはっきり負ければ、あなたにもわかるでしょ? ふっ 全ての男たちは私の前にひざまづくのよ! 奇をてらってもダメ 地道な努力がスピードアップへの道なの 調子でも悪かった? まさかあれが全力なの? あーあ、お団子が曲がっちゃった 結いなおさなくちゃ じゃあクレープでも おごっていただこうかしら 謝謝! 特殊 対リュウ こうして勝っても、あなたはまた 一回り強くなって戻ってくるのよね 対ケン 奥さんに見惚れて 修行を怠けてたんじゃない? 対春麗 こうやって見ると 私もまだまだ捨てたもんじゃないわね! 対エドモンド・本田 大好きなお風呂に入って 汗を流したほうがいいんじゃない? 対ブランカ あなた、暴れすぎ! 少しは落ち着きなさい! 対ザンギエフ ロシアの英雄も落ちたものね 対ガイル あら? あなたがそんなものじゃ アメリカ空軍も大したことないわね 対ダルシム ダイエットにヨガを始めようかしら… 対バイソン いくら漢方でも 馬鹿につける薬はないわ! 対バルログ そんなに大事にしなきゃいけないほどの顔? 対サガット 今のあなたではあいつには勝てないわよ 対ベガ 決して許さないわ! 必ず捕らえてみせる! 対クリムゾン・ヴァイパー さっさと観念しなさい! それとも、もっとお仕置きされたい? 対クリムゾン・ヴァイパー(CPU7戦目限定) ざまあ見なさい! これでもう私の邪魔はできないでしょ! 対ルーファス うーん… 的が大きすぎて せっかくの動きがもったいないわね 対エル・フォルテ …なんていうか 料理はあまり向いてないんじゃないかしら 対アベル あなたも何かを探してるのね 諦めきれない気持ち、よくわかるわ… 対セス 人間がこんな力を作り出せるなんて… 悪用されたら大変なことになるわ 対セス(vsモード) 私の技、真似するなら もっとちゃんとやってよね! 対豪鬼 なんて恐ろしい強さなの… 正直言ってもうやりたくないわね… 対剛拳 なぜかしら? あなたと似た人を知ってる気がする… 対さくら 「闘う女子高生」ね… 私にも若い時はあったのよ! 対フェイロン 私も女優になれるかしら? 対ダン あなたに構っている時間はないの! またにしてくれる? 対キャミィ ここはインターポールに任せなさい! あなたの出る幕じゃないわ! 対元 さあ話してもらうわよ! 父さんのことを! 対ローズ 強さと美しさを兼ね備えているのは あたしよ! ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ 春麗「あなたね!散々捜査を妨害してくれたのは!」 ヴァイパー「あら、人聞き悪いわね。」 春「お仕置きしてあげるから、そこを動くんじゃないわよ!」 戦闘中 (相互ライバルのためヴァイパー側のセリフは割愛) ファーストアタック まずは一つ! 序盤セリフ 謝るなら今のうちよ! セービングアタックLv3ヒット クンフーの積み方が違うのよ! 戦闘中セリフ 逃げ回るのが趣味なの? リバーサル そんなおもちゃ、通用しないわ コンボヒット どう? 参った? スパコンゲージ満タン はぁ~~っ!・・・ リベンジゲージ50% 気が・・・満ちてくる 体力瀕死 くっ・・・負けない! 思ったよりやるわね・・・でも! 相手気絶 もう終わり? 相手気絶から回復 やっと目が覚めたみたいね スーパーコンボフィニッシュ 反省しなさい! ウルトラコンボ お仕置きよ! ウルトラコンボフィニッシュ 少しは目にしみたかしら? モバイルコンテンツ カラーバリエーション 青色 青紫色 朱色(1,000ゼニー) 白色(1,000ゼニー) 黒色(1,000ゼニー) 黄色(1,000ゼニー) 緑色(1,000ゼニー) 赤紫色(1,000ゼニー) 黄緑色(1,000ゼニー) 赤黒色(5,000ゼニー) アレンジ衣装(家庭用ビューティパック搭載) ノースリーブにストッキングなしの黒基準のチャイナドレス(25,000ゼニー) 黒色 青紫色 深緑色(1,000ゼニー) 淡緑色(1,000ゼニー) 赤色(1,000ゼニー) 青色(1,000ゼニー) ページトップへ▲
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/30.html
目次 概要 コマンド表 技解説通常技 調整後元キック(大足)、屈Pで勝てるJ攻撃 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 EX技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 目押しなしコンボ 目押しありコンボ魅せコンボ CPU理不尽対策 立ち回り キャラ別対策 メモ Wikipedia - 春麗 スト4 Wiki - 春麗 スパ4 Wiki - 春麗 or AE版 格ゲー用語事典 - 春麗 ※データ、文章の一部は「スト4 wiki」から引用させていただいてます。 概要 "シリーズおなじみの移動スピードとリーチの長い牽制打撃技で地上戦を制する、ミス・格ゲー。 性能としてはストIIX、ZERO、3rdをミックスさせた形。 気功拳を盾にしつつリーチの長い蹴り技・迎撃性能の高いパンチ・飛び道具や牽制をかわしながら反撃できる覇山蹴を巧みに使い分け、相手のペースを崩して削り勝つ。 また完全対空のEXスピバ、確定状況の多いスパコン・ウルコンも備え、立ち回りに関しては事欠かない。 弱点は体力の少なさとノーゲージ時の安定対空の不在、一発逆転性の少なさくらいだろう。 ちなみに、おなじみの『気功拳』が溜めコマンドになったため、シリーズの他作品で春麗を使い慣れている人は注意しよう。" スト4 wikiより iPhone版では 横タメがある状態で前方向に投げようとすると投げより気功拳が優先される。 下タメがある状態で鶴脚落を出そうとするとスピニングバードキックが優先される。 横タメがある状態で簡単必殺技コマンドの覇山蹴を出そうとするとEX気功拳が優先される。 など簡易操作の影響を結構受ける。思い通りに動かすためにはタメをあえて解除する事も必要になる。 VOLTから追加された要素は太字で表示しています。 調整アップデート後の要素は赤字で表示しています。 ■春麗の道場攻略ページへ コマンド表 ☆はEX対応技 (足払い、しゃがみ強パンチは省略) 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 金的蹴 + K VOLTではレバー前 (天空脚) (金的蹴中) K (天昇脚) (天空脚中)+ K 鶴脚落 oror+ K 鷹爪脚 (空中で)+ K 3回まで連続可 ターゲットコンボ (空中で) P・P 三角跳び (空中画面端で) 移動 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+ P 覇山蹴☆ + K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ 千裂脚 タメ+ K ウルトラコンボコンボ 鳳扇華 〃(SP) 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立P 必 遠中P。最重要技。足元の食らい判定が大きくなるため差し合いには弱いが固めとして優秀。カウンター以外で他の通常技を連続ヒットさせる事はできないが有利Fで発生の遅さや判定の弱い部分を補いながら固めると強い。 立K 遠大K。遠距離対空。出戻りが比較的早いので多少すかった所で痛くない。気功拳を立ち食らい後の追撃にも。VOLTではレバー後でも出るようになったのでタメを維持したまま出せる。調整後はメインの対空に。ただ判定はあまり強くないので早出しで相手が技を出す直前を狙うように。 屈P 下中P。用途が遠中Pとかぶる。発生が遠中Pより遅いのであまり使わない。しかも下段にならない。元キックが弱くなって対空に元キックより強い相手も多少いる。ただ距離を間違うとカウンターになるので使い方は難しい。他屈グラを仕込んだ場合こちらが出る。他キャラの小攻撃より発生が遅いためやや不利か。 屈K 必/連 下小K。小足。ヒット確認に。EX百裂はキャンセルではなく目押しでも繋がる。 ジャンプP 斜J大P。ターゲットコンボに発生可能。相手空中ヒット時は追撃可能。一段で止めて即下段で2択になる。 ジャンプK 斜J小K。めくりに使えるが小攻撃なのであんまり使わない。空対空はリターンのJPもいいがこっちもオススメ。横に強く持続も長く近い間合いで落とせたらダッシュで裏回れる。 垂直ジャンプK 垂直J大K。空対空に。3rdでお馴染みの両足蹴り。見た目通り逆側の足がめくりに使える。鷹爪脚を3回出すと垂直Jになるのでセットプレイでめくりを狙える。画面端でやると3回当てを失敗しても当たり鷹爪脚を出すタイミングで裏落ち表落ちを選択できる。 しゃがみ強パンチ 必/- 下大P。2段技。前進するので1段目をキャンセルするとスピニングバードキックは全段繋がりやすくなる。 足払い 大足。元キック。由来は元伝暗殺蹴。QS不可。対空や連携のシメに使う。iPhone版の対空性能はかなりのもの。先端に食らい判定がないのでそこを当てるようにすると対空により強い。調整後は判定が大幅に弱化。対空には相手を選び相打ち上等で使う技となってしまった。 調整後元キック(大足)、屈Pで勝てるJ攻撃 元キック対空は食らい判定のない先端を。 しゃがみP対空は本体部分の食らい判定が上に大きいので近すぎない距離で。 これらが理想的な当て方です。 勝ち…ほぼ必ず勝ち。相手のJ攻撃が春の食らい判定に届かない。 ○…先端当てなら勝ち、近いと相打ち。 △…先端当てなら勝ち、近いと負け。 ×…先端当てなら相打ち、近いと負け。 負け…ほぼ必ず負ける。 同じ△でもしゃがみP対空は上に大きい食らい判定がかなり前に出てしまうので有効間合いが狭く使い勝手は悪い。 春麗対空技 元キック しゃがみP 春麗対空技 元キック しゃがみP さくらJP 負け △ さくらJK ○ △ フェイロンJP 勝ち 勝ち フェイロンJK 勝ち 勝ち リュウJP 勝ち 勝ち リュウJK ○ △ リュウ空中竜巻 勝ち △ - - - ケンJP × △ ケンJK ○ △ ケン空中竜巻 × △ - - - キャミィJP ○ △ キャミィJK ○ △ キャミィスパイク △ ○ - - - 本田JP 負け 負け 本田JK 負け 負け 本田垂JP 勝ち 勝ち - - - 春麗JP △ ○ 春麗JK × 勝ち 春麗垂JK ○ △ 春麗J下K 勝ち 勝ち ディージェイJP 勝ち 勝ち ディージェイJK ○ △ ディージェイJ下K 勝ち 勝ち - - - ブランカJP ○ △ ブランカJK ○ △ ザンギJP 負け △ ザンギJK ○ × ザンギJ下P ○ △ - - - ヴァイパーJP 勝ち △ ヴァイパーJK ○ △ ヴァイパー空中バーニング 負け 負け - - - ガイルJP ○ △ ガイルJK 勝ち △ ダルシムJP ○ 負け ダルシムJK 勝ち △ ダルシムJ下K ○ ○ - - - アベルJP 勝ち 勝ち アベルJK ○ △ バイソンJP 負け △ バイソンJK 勝ち 勝ち バルログJP 勝ち 勝ち バルログJK ○ △ バルログバルセロナ爪 勝ち △ - - - コーディーJP △ △ コーディーJK △ △ サガットJP ○ △ サガットJK ○ 負け ベガJP 勝ち 勝ち ベガJK ○ △ 豪鬼JP 勝ち △ 豪鬼JK 勝ち △ 豪鬼空中竜巻 勝ち △ 豪鬼空刃 ○ △ ユンJP 勝ち △ ユンJK 勝ち 勝ち ユン雷撃 負け ○ - - - まことJP △ △ まことJK ○ △ まこと剣 △ △ - - - 特殊技 足払い、しゃがみ強パンチは通常技へ 技 解説 金的蹴 TC始動技。CPUはうまくヒット確認して使ってくるが実際はかなり使い勝手が悪くほとんど使わない。使うならヒット確認してここで止めたい。 (天空脚) ここまで出すと大幅な不利になり反撃入れ放題。セビキャン、スパキャン可能。 (天昇脚) 総威力226。スタン164。(ディレイかけるとダメージ減)画面端で追撃可能。 鶴脚落 ジャンプから相手の後ろに回り込んで蹴る。無印の道場の対春麗対策鍛錬で苦しむ人が多いと思うがそれはめくり性能によるもの。(めくり攻撃のめくりなので正面ガード)当て方によって逆ガード裏落ち、正ガード裏落ち、正ガード表落ちになる。正ガード表落ちの間合いはキャラ限定にはなるがだいたい密着からバックステップした位。ガードされた場合は地上攻撃は連続ガードにならないので割り込まれる。 鷹爪脚 総威力168。スタン140。3回まで連続攻撃可能。2回までは斜J扱い。いつでも他のJ攻撃を出す事は可能。また登りですぐ出すと中段になる。当てたら反撃必至、過去作の様な判定の強さもないので微妙。 投げ技 技 解説 虎襲倒 地上の通常投げでは飛び抜けて最長の投げ間合い。本田のウルコンと同じくらい吸う。投げた後はいい具合に気功拳が重なる。 龍星落 空中投げ。空中投げを持つ他キャラ同様非常に投げ間合いが広い。Jの軌道さえ合えばダルシム以外のJ攻撃の外から吸える。 セービングアタック レベル1 従来の発勁。ガードさせて前ダッシュでも有利なので攻めを維持できる。 レベル2 タメながらセービングを押し光ったら離せばウルコンに繋げるのが簡単。 レベル3 構え以外にもアーマー属性。 必殺技 技 解説 大百裂脚 3回入力で成立。しゃがみで当たらない位置から出そうとすると下K連打が優先される。4ヒットまで一度止められそこまでキャンセル可能。ゲージタメに使うと優秀で、フルガードさせると0.4ゲージ増加する。威力80-160。スタン120-240。 小気功拳 消える。地上ヒット時はさまざまな追撃が可能。簡単必殺技なら気功拳ウルコンが強力。地上、空中食らいとどちらもヒット確認して追撃できる。簡単必殺技オフなら1タメ6P46SPで気功拳を出した直後なら出せる。強攻撃(前下P)をキャンセルしないと連続技にはならない。威力70。スタン75。 大覇山蹴 中段技。ヒット時ののけぞりが増えたのでさまざまな追撃が可能。ガード時は五分。セビキャンも可能だがほぼ使わない。威力160。VOLT威力140。スタン200。威力110。スタン150。 大スピニングバードキック 最大9ヒット。アーマーブレイク属性だが遅すぎて使わない。コンボ用。威力250。スタン270。 EX技 技 解説 EX百裂脚 3回入力で成立。ユンには4ヒット当たる。当たるとダウンし追撃可能。拾い直しも可能。ヒット確認から当てる機会は多い。ウルコンで追撃する際1段目でも多少画面端に運べるので追撃間合いは広い。トレモの中央赤線から相手側に2.5マス程進んだくらいがウルコンをロックできる射程範囲。EX百裂を計2回使って運ぶと赤線から相手側に1.5マスに伸びる。威力165。威力135。スタン150。 EX気功拳 他と同じ2ヒット飛び道具。通常と同様ダウンしなく消える。拾い直し可能。威力50+50。スタン100。 EX覇山蹴 結構長い無敵がつきダウンする。使いずらい。タメがない場合に暴れとして。威力220。VOLT威力190。スタン200。 EXスピニングバードキック ダウンし追撃、拾い直し可能。対空や割り込みに。対空で使う場合無敵の短さと発生の遅さが絶妙で引きつけが甘いとガードされ引きつけが足りないと相打ちになる。また見た目通り逆側の足にも判定がありめくり(空かし飛び)に強いのも特徴。画面端のコンボはかなり強力。右向き時1タメ7SPで出すと簡単必殺技でなくても横タメを維持できウルコンで追撃する際2段目で拾えるので追撃の間合いが広がる。トレモの中央赤線から相手側に2.5マス程進んだくらいからロックする射程範囲になる。威力190。威力180。スタン250。 スーパーコンボ 技 解説 千裂脚 発生が早く(打撃系最速)初段の移動力が高い。暗転見てから祖国はきまるがスクリューは決まらない事からおそらくiPhone版でも2F(暗転1F+発生1F)発生。ただし無敵は暗転1Fまででセービングにも弱い。飛び道具は引きつければ避けながら反撃できる。ガード後の反撃やコンボ用に使う。威力360。 ウルトラコンボ 技 解説 鳳扇華 初段の移動力がさらに高くウルコンの中じゃ発生もかなり早い。天昇脚の部分が当たるとロックされて追撃にも使える。使いやすく1R2回当ての選択肢もある。威力510。 表記 JPTC=ジャンプパンチターゲットコンボ KTC=金的蹴 天空脚 天昇脚 目押しなしコンボ 下K>百裂脚>スパコン ゲージ増加を重視した確認コンボ。ガードしてたら百裂脚の連打を続けるとかなりのゲージ増加が見込める。威力413。威力403。スタン170。 下K×4>EX百裂(>画面端付近ウルコン) 下K確認から。下K×2だとEX百裂が2ヒットで追撃できるが下Kを3回以上挟むと1ヒットしかしないので入れない方がよい。EX百裂まで威力257。威力204。スタン265。 JPTCorセビ崩れダウン>KTC>画面端付近EXスピニングorウルコン JPTCを挟むのはヒット確認のため。威力JPTC始動KTCまで298。スタン323。 覇山蹴>EX百裂>EX百裂 覇山蹴の時にSPを2回押しておいて確認可能。威力413。スタン430。威力317。スタン380。 覇山蹴>百裂>スパコン 百裂抜いてもダメージ同じくらい。やり易い方で。威力478。スタン270。 セービング崩れダウン>前下P>スピニングバードキック セービングからはこれが安定。前ダッシュを前下で入力するとタメが簡単。威力303。スタン515。スタン419。 覇山蹴>EXスピニング>EXスピニング>ウルコン初段外し 画面端最大。威力766。スタン650。威力699。スタン600。 JPTC>ウルコン TCのおかげでヒット確認も容易で高威力。威力493。スタン200。 目押しありコンボ 相手空中JPTC>鷹爪脚×3orウルコン JPTC空対空に勝ったら鷹爪脚が安定。EXで追撃しても安い。威力鷹爪脚で256。スタン305。 鶴脚落>大足 鶴脚落裏落ち後は距離がやや遠くあまりいいコンボがなくさらに連続ガードにもならないので連携として。 覇山蹴>大足 遠い距離で覇山が当たった場合は大足くらいしか入らない。威力200。スタン350。 セビ2>セビ2>EX百烈>EX百烈>ウルコン 画面中央あたりにいる相手も運べてウルコンをロックできる。だが激安。威力395。スタン395。 魅せコンボ 覇山蹴>EXセービングLV2当て>前下P>スピニングバードキック ゲージ回収は優秀だが確認できなくタイミングがややシビア。状況確認やピヨり以外には上記のEX百裂×2コンボを。威力416。スタン552。威力366。スタン502。 下K>百裂(4ヒット)>セビキャン前ダッシュ>下K>スピニングバードキック むずい上にあんまりダメージ高くない。威力336。威力318。スタン423。 下K×n>EX気功拳>セビキャン前ダッシュor後ダッシュ>ウルコン ヒット確認からウルコンに繋げられるがゲージのわりに安く結構むずい。コマンドは1タメK×n>6SP>S>46SP。威力457。威力429スタン210。 鷹爪脚>JPTC>地上攻撃… 立ち食らい限定。鷹爪脚は低めギリギリに当てJPTCまでディレイをかけながら繋げる。相手がしゃがみなら連携でJKめくりを狙える。 CPU理不尽対策 全キャラ通してウルコンゲージが相手にたまるまで歩きながら立Pを繰り返すだけでかなり食らってくれる。 他に簡単必殺技なら気功拳を出すと相手も飛び道具で相殺してくるのでその隙にウルコン当てられる。 覇山蹴はまず当たらない。 理不尽ベガにはリベンジゲージが溜まるまで起き上がり足払いをタイミング良く決めると意外にハマってくれる。(uenukaさん) 立ち回り iPhone春麗の長所と短所をあげると 長所 歩きが早い。 地上投げ間合いが広い。 下段の小足を持っている数少ないキャラ。 強力な中段を持っている。 短所 体力が少ない。 Jの軌道がふんわりしてる。 J攻撃がリーチが短く相打ちの場合威力も小さい。 そしてやはり調整後の対空問題。 横押しに強いキャラという事になる。セビに弱いとされてるキャラだが手数で攻めるキャラだけにあまり気にならない。十分フォローがきく。 また前述の通りあまり飛ぶ必要はない。ガイルのソニックくらいなら見てから飛ぶとサマーで落とされるほどJの滞空時間が長い。 覇山を仕掛けるポイントは下段、飛び道具をよんだ生でしかける場面。 立Pキャンセル。気功拳追いかけ後など有利をとった場面。 後者の2点は立P、気功をガードした後にセビをためはじめてもセビ2にまでためるが難しい。 しかも再度立P固め、歩き投げ(相手の投げ間合いの外から)、中下段で拓を迫られこの距離は春麗の独壇場とも言える。気功追いかけ連続ガードで中段を迫れるのも数少ないキャラの特権。 それぞれタイミングが微妙に違うため相手のしゃがみグラップ、J避け、セビなどの選択肢を潰す事も兼ねている。 これらの選択肢を見せつける事で前歩きでいかにプレッシャーをかけれるか。有利をとる場面は多々あるので博打昇龍を打たなければと思わせれば儲け物。 昇龍などはセビキャン可能な間合いまで近づきすぎず空かす間合いを維持できればiPhone固定の大昇龍などで隙が豊富。 後は対空問題は最大の課題。とにかく飛びを通さない事を念頭に落とせれば結果的にゲージを温存できる事になりEXスピバを打てる場面を増やす事になる。 近距離 中距離 遠距離 対空 牽制 起き攻め 被起き攻め 相手地上の被起き攻めのEXスピバ空かしジャンプはガード昇龍というテクニックだが1タメ71で若干遅め非リバーサルで出せばタイミングがずれて回避できる。 完璧なタイミングで出せれば重なる打撃はしゃがみガード。投げは投げ無敵を経由するのでEXスピバヒット。空かしジャンプはEXスピバがカス当たりになる。 iPhone版は必殺技の受付時間がかなり長いのであまり難しくはない。 相手の地上の起き攻めがポイントなので飛ぶ気配がなければバクステも混ぜつつ。 キャラ別対策 対 リュウ 対 ケン 対 春麗 対 ガイル 対 ブランカ 対 ダルシム 対 ベガ 対 アベル 対 ザンギエフ 対 キャミィ 対 E.本田 対 C.ヴァイパー 対 サガット 対 ディージェイ メモ #comment