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マグについて Q.マグとは? A.プレイヤーの能力を上げてくれたり補助してくれたりする頼もしい存在です Q.他のプレイヤーが違うマグ持ってるんだけど何でですか? A.マグはその人のIDや能力によって様々な姿に変身します Q.どうやったら成長しますか? A.マグにエサをあげると成長しやがては進化します、なおマグにエサをあげられる 時間は一回につき3個まで、3個あげると次は3分30秒後にまたあげられます Q.エサで上がる能力は? A.マグの種類によって多少変わりますが一般的な上昇する能力をのせておきます メイト系→POW フルイド系→MIND ムーンアトマイザー→MIND アンティドート→DEX アンティパラライズ→DEX ソルアトマイザー→DEX スターアトマイザー→全て Q.どんな感じの能力値が良いのでしょうか? A.人のスタイルなどによって変わりますがあくまで参考程度にのせておきます。 これを参考にあげたり、調節してくれれば本望です テクが使えるハンター DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10~30 奇数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND1 偶数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0 テクが使えるレンジャー DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10-30 奇数IDロボレンジャー DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0-1 偶数IDロボレンジャー DEF10 POW170- DEX8 MIND9 ←タパスを経由させるため フォース 全部MINDでも良いです、テクニック主体なので。 奇数IDのハンターと偶数IDのレンジャーは絶対に無敵にならないカーマを避けるためMINDをDEXより高くする。 旧PC、DC版ではヒットマテリアルがあるのでDEXは、特定のマグを作りたいとき以外は不要。 ロボは必ずマイラユウラを覚えたパワーマグを用意しよう、ただし、偶数IDのレンジャーは移動なしでマイラ付きマグを作る場合はタパスを経由させる必要がある。 パラメータを中途半端に上げるぐらいならば、必要に応じて複数のマグを使い分けたほうが強くなる。器用貧乏は育ちきったときに特化型よりも弱くなるのは、どのゲームでも一緒。とくにPSOではマグを付け替えれば気軽にパラメータのバランスを変更できるので、使い分けたほうが断然良い。 基本的にハンター・レンジャーはPOW重視のMIND0でもかまわないが(ロボでないならテク習得用にMIND型も同時に育てておくと便利。特にLv20まで覚えられるハニュエールとレイマール)。フォースの場合は武器で戦いたいならPOWタイプに持ち替えるのも有効。 Q.おすすめのマグは? A.DC版・旧PC版の場合もやはり無敵特化型が良い。無敵時間はGC以降より長い。奇数IDハンターのアプサラスはPOW重視で行けるので使いやすい。旧版は、アルチで出る武器ならばマグのDEXが低くても普通に当たる。Hitマテもある。ただし、ロボはマイラ付きパワーマグが必要不可欠。 無敵マグ アプサラス リヴ バーナ ソーマ ナンディン ドゥルガー ソニチ また、自力シフデバができないロボやGC以降のヒューマーならばシフデバを使うタイプも良いかもしれないが、基本的には無敵マグのほうが楽。その代わり、シフデバがかかるフォトンブラストのマイラは必ず覚えさせたほうがいい。 なおGC版以降はマグの無敵時間が調整されており、LV、IQ、シンクロが最大でも数十秒程度で効果が切れてしまい、アプサラスやソーマなど非レアマグの無敵発生率が下がっている。また、DC版であったバーサークによるHP減少でマグの特殊行動を誘発することはできない。 GC版の場合、「どうしてもこのマグを使いたい!」というようなこだわりがなければ、 シャトやニドラーを作るのがお勧め。どちらも無敵特化型マグなので使いやすい。 1度レアマグに進化させれば他の形態には変化しないし、成長率が高いので育てやすい。 詳しい作り方などは後述ののリンク参照。 Q.アドバイスをください A.お薦めのマグのエサを載せておきます。 POWならメイト一択、ただしトリメイトはDEFも上がってしまうので、 DEFを上げたくないならディメイトを。 DEXはアンティドートまたはアンティパラライズがお薦め。 マグによってはシンクロやIQが下がってしまいますがDEXはこれが一番上がります。 MINDはフルイドかムーンに分かれます。ムーンを食べさせてシンクロやIQが下がらず MINDが上がるならムーン、下がるならフルイドで。 またムーンアトマイザーはシンクロを上げたいときに重宝します。 モノメイト、モノフルイドは第一~第三段階でDEFとDEXを上げすぎないためマグ育成に必要です。 ただしLV40になると店に並ばなくなるけど・・。 Q.マグ色の法則が攻略サイトに載っている物と違うような… A.旧PC、DC版服色&マグ色対応表(9のマグ色はランダム、漆黒はランダム専用) またマグの色は、最初に装備したキャラクタのコスチュームカラーによって決定されます。 坑道で拾えるマグも色が決定されるのは装備した時点です。 コスチュームカラー9の場合、マグの色はランダムで決まります。 また隠しカラー漆黒はこの場合のみかなりの低確率で着色されます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 赤 青 黄 緑 紫 黒 白 空 ランダム 茶含む GC版の服色&マグ色対応表(8-9のマグ色はランダム、桃・空・深緑・茶はランダム専用) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 赤 青 黄 緑 紫 黒 白 - - 橙 薄青 黄土 薄緑 赤紫 灰 乳白 - - 色見本の写真は以下を参照。 ttp //piopio.s26.xrea.com/mag.html マグ関連サイト マグ表通常版 ttp //rcafe.dip.jp/~pachi-pso/mag/DCmag.htm マグ屋GC(マグ図鑑サイト) ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4906/html/GC.html マグ餌表 ttp //piopio.s26.xrea.com/magfood.html
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マグについて Q.マグとは? A.プレイヤーの能力を上げてくれたり補助してくれたりする頼もしい存在です Q.他のプレイヤーが違うマグ持ってるんだけど何でですか? A.マグはその人のIDや能力によって様々な姿に変身します Q.どうやったら成長しますか? A.マグにエサをあげると成長しやがては進化します、なおマグにエサをあげられる 時間は一回につき3個まで、3個あげると次は3分30秒後にまたあげられます Q.エサで上がる能力は? A.マグの種類によって多少変わりますが一般的な上昇する能力をのせておきます メイト系→POW フルイド系→MIND ムーンアトマイザー→MIND アンティドート→DEX アンティパラライズ→DEX ソルアトマイザー→DEX スターアトマイザー→全て Q.どんな感じの能力値が良いのでしょうか? A.人のスタイルなどによって変わりますがあくまで参考程度にのせておきます。 これを参考にあげたり、調節してくれれば本望です テクが使えるハンター DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10~30 奇数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND1 偶数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0 テクが使えるレンジャー DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10-30 奇数IDロボレンジャー DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0-1 偶数IDロボレンジャー DEF10 POW170- DEX8 MIND9 ←タパスを経由させるため フォース 全部MINDでも良いです、テクニック主体なので。 奇数IDのハンターと偶数IDのレンジャーは絶対に無敵にならないカーマを避けるためMINDをDEXより高くする。 旧PC、DC版ではヒットマテリアルがあるのでDEXは、特定のマグを作りたいとき以外は不要。 ロボは必ずマイラユウラを覚えたパワーマグを用意しよう、ただし、偶数IDのレンジャーは移動なしでマイラ付きマグを作る場合はタパスを経由させる必要がある。 パラメータを中途半端に上げるぐらいならば、必要に応じて複数のマグを使い分けたほうが強くなる。器用貧乏は育ちきったときに特化型よりも弱くなるのは、どのゲームでも一緒。とくにPSOではマグを付け替えれば気軽にパラメータのバランスを変更できるので、使い分けたほうが断然良い。 基本的にハンター・レンジャーはPOW重視のMIND0でもかまわないが(ロボでないならテク習得用にMIND型も同時に育てておくと便利。特にLv20まで覚えられるハニュエールとレイマール)。フォースの場合は武器で戦いたいならPOWタイプに持ち替えるのも有効。 Q.おすすめのマグは? A.DC版・旧PC版の場合もやはり無敵特化型が良い。無敵時間はGC以降より長い。奇数IDハンターのアプサラスはPOW重視で行けるので使いやすい。旧版は、アルチで出る武器ならばマグのDEXが低くても普通に当たる。Hitマテもある。ただし、ロボはマイラ付きパワーマグが必要不可欠。 無敵マグ アプサラス リヴ バーナ ソーマ ナンディン ドゥルガー ソニチ また、自力シフデバができないロボやGC以降のヒューマーならばシフデバを使うタイプも良いかもしれないが、基本的には無敵マグのほうが楽。その代わり、シフデバがかかるフォトンブラストのマイラは必ず覚えさせたほうがいい。 なおGC版以降はマグの無敵時間が調整されており、LV、IQ、シンクロが最大でも数十秒程度で効果が切れてしまい、アプサラスやソーマなど非レアマグの無敵発生率が下がっている。また、DC版であったバーサークによるHP減少でマグの特殊行動を誘発することはできない。 GC版の場合、「どうしてもこのマグを使いたい!」というようなこだわりがなければ、 シャトやニドラーを作るのがお勧め。どちらも無敵特化型マグなので使いやすい。 1度レアマグに進化させれば他の形態には変化しないし、成長率が高いので育てやすい。 詳しい作り方などは後述ののリンク参照。 Q.アドバイスをください A.お薦めのマグのエサを載せておきます。 POWならメイト一択、ただしトリメイトはDEFも上がってしまうので、 DEFを上げたくないならディメイトを。 DEXはアンティドートまたはアンティパラライズがお薦め。 マグによってはシンクロやIQが下がってしまいますがDEXはこれが一番上がります。 MINDはフルイドかムーンに分かれます。ムーンを食べさせてシンクロやIQが下がらず MINDが上がるならムーン、下がるならフルイドで。 またムーンアトマイザーはシンクロを上げたいときに重宝します。 モノメイト、モノフルイドは第一~第三段階でDEFとDEXを上げすぎないためマグ育成に必要です。 ただしLV40になると店に並ばなくなるけど・・。 Q.マグ色の法則が攻略サイトに載っている物と違うような… A.旧PC、DC版服色&マグ色対応表(9のマグ色はランダム、漆黒はランダム専用) またマグの色は、最初に装備したキャラクタのコスチュームカラーによって決定されます。 坑道で拾えるマグも色が決定されるのは装備した時点です。 コスチュームカラー9の場合、マグの色はランダムで決まります。 また隠しカラー漆黒はこの場合のみかなりの低確率で着色されます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 赤 青 黄 緑 紫 黒 白 空 ランダム 茶含む GC版の服色&マグ色対応表(8-9のマグ色はランダム、桃・空・深緑・茶はランダム専用) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 赤 青 黄 緑 紫 黒 白 - - 橙 薄青 黄土 薄緑 赤紫 灰 乳白 - - 色見本の写真は以下を参照。 ttp //piopio.s26.xrea.com/mag.html マグ関連サイト マグ表通常版 ttp //rcafe.dip.jp/~pachi-pso/mag/DCmag.htm マグ屋GC(マグ図鑑サイト) ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4906/html/GC.html マグ餌表 ttp //piopio.s26.xrea.com/magfood.html
https://w.atwiki.jp/vipso/pages/17.html
マグについて Q.マグとは? A.プレイヤーの能力を上げてくれたり補助してくれたりする頼もしい存在です Q.他のプレイヤーが違うマグ持ってるんだけど何でですか? A.マグはその人のIDや能力によって様々な姿に変身します Q.どうやったら成長しますか? A.マグにエサをあげると成長しやがては進化します、なおマグにエサをあげられる 時間は一回につき3個まで、3個あげると次は3分30秒後にまたあげられます Q.エサで上がる能力は? A.マグの種類によって多少変わりますが一般的な上昇する能力をのせておきます メイト系→POW フルイド系→MIND ムーンアトマイザー→MIND アンティドート→DEX アンティパラライズ→DEX ソルアトマイザー→DEX スターアトマイザー→全て Q.シンクロとかIQて何? A.マグのご機嫌、および頭の良さです。 といってもどちらともステータスが上がるわけではなく、 両方が高い程マグがレスタや無敵化といった支援行動をしてくれやすくなります。 これらはマグが200レベになっても上下するので、200になるまでは0でも気にせずに 他のパラを上げて、余裕ができたら上げていくぐらいでいいです。 最大値はシンクロ120%、IQ200です。 ちなみにシンクロが低いとマグがついてくるのが遅れたり、高度が低くなったりします。 Q.どんな感じの能力値が良いのでしょうか? A.人のスタイルなどによって変わりますがあくまで参考程度にのせておきます。 これを参考にあげたり、調節してくれれば本望です テクが使えるハンター DEF20~30 POW100~130 DEX20~40 MIND20~50 ロボハンター DEF20~30 POW110~150 DEX30~50 MIND0←絶対0で! テクが使えるレンジャー DEF20~30 POW100~130 DEX30~50 MIND20~40 ロボレンジャー DEF20~30 POW100~150 DEX30~60 MIND0←これも絶対0 フォース 全部MINDでも良いです、テクニック主体なので。 →別意見 DEFは他の装備で上げれば良いので、初期の5のままで良いという考え方もある。 パラメータを中途半端に上げるぐらいならば、必要に応じて複数のマグを使い分けたほうが強くなる。器用貧乏は育ちきったときに特化型よりも弱くなるのは、どのゲームでも一緒。とくにPSOではマグを付け替えれば気軽にパラメータのバランスを変更できるので、使い分けたほうが断然良い。 基本的にハンター・レンジャーはPOW重視のMIND0でもかまわないが(ロボでないならテク習得用にMIND型も同時に育てておくと便利。特にLv20まで覚えられるハニュエールとレイマール)。 フォースの場合は武器で戦いたいならPOWタイプに持ち替えるのも有効。 実用的には、次項で挙げる2種類のパラメータのレアマグを使えばどのキャラでもとくに問題はない。また、1つのパラメータ極振り型は育てにくいし実用的なフォトンブラストを覚えさせるのは難しいのであまり薦められない。 Q.おすすめのマグは? A.DC版及び旧PC版では5段階目(レアマグ)がないので通用しないが、GC以降では「どうしてもこのマグを使いたい!」というようなこだわりがなければ、シャトやニドラーを作るのがお勧め。どちらも無敵特化型マグなので使いやすい。1度レアマグに進化させれば他の形態には変化しないので使いまわしもしやすく、成長率が高いので育てやすい。 また、自力シフデバができないロボやGC以降のヒューマーならばシフデバを使うタイプも良いかもしれないが、基本的には無敵特化マグのほうが楽。その代わり、シフデバがかかるフォトンブラストのマイラは必ず覚えさせたほうがいい。 シャトは猫のような外見でかわいいのでとくに人気が高い。 ニドラーはサソリのような外見なので、男性キャラではシャトがかわいすぎて似合わないと思う場合はこちらを。 シャト・ニドラーを作るなら以下のパラメータおすすめ。 命中が不安ならばレアマグ進化後にPOWやMINDに振り分ける分をDEXに回しても良いが、命中力の上昇値はマグのDEXの半分と効率が悪いのでユニットとhit付きの武器で補うほうが良い。とくにBBではEp4で高性能なユニットが手に入り、命中をカンストさせやすいのでこの傾向が強い。 このDEXは進化の最低条件なのでこれ以上減らすと進化しない。餌をあげるIDによってはDEX50にしないといけないが、進化させるときだけ他キャラに渡せばこのパラメータで作れる。 POWタイプ DEF5 POW150 DEX45 MIND0 MINDタイプ DEF5 POW0 DEX45 MIND150 詳しい作り方などは後述ののリンク参照。 #ちなみに 、DC版・旧PC版の場合もやはり無敵特化型が良い。無敵時間はGC以降より長い。奇数IDハンターのアプサラスはPOW重視で行けるので使いやすい。旧版は、アルチで出る武器ならばマグのDEXが低くても普通に当たる。Hitマテもあるし。マグキットで変化する物ならソニチが無敵特化なのでおすすめ。 なおGC版以降はマグの無敵時間が調整されており、LV、IQ、シンクロが最大でも数十秒程度で効果が切れてしまい、アプサラスやソーマなど非レアマグの無敵発生率が下がっている。また、DC版であったバーサークによるHP減少でマグの特殊行動を誘発することはできない。 Q.アドバイスを下さい>< A.お薦めのマグのエサを載せておきます。 POWならメイト一択です。DEFもちょこちょこ上がるので良い感じ。 なおDEFは狙って上げられないのでメイトのおまけと考えてください。 DEXはアンティドートまたはアンティパラライズがお薦め。マグによってはシンクロやIQが下がってしまいますが DEXはこれが一番上がります。 MINDはフルイドかムーンに分かれると思います。ムーンを食べさせてシンクロやIQが下がらず MINDが上がるならムーン、下がるならフルイドで。ただ主力のトリフルイドが高価なので 覚悟して下さい。 →別意見 トリ系は使わずディ系で育成したほうが安上がり。シンクロやIQが下がっても気にせず育成してLv200になってからシンクロとIQを上げていったほうがパラメータの上下を気にしないで良いので楽。パラメータの項でも挙げたように、DEFは極力上げないほうが使いやすい。 また、アルチでは死にまくりでシンクロがどんどん下がるので(死ぬと装備中のマグのシンクロが5%下がる)、餌でしか変化しないIQは上げてもシンクロは常に0%という人も多い。 Q.マグ色の法則が攻略サイトに載っている物と違うような… A.BBのマグ色の法則はエミュ鯖独自の物が適用されている。 服色1-7と連動して変わるようだ。同色の上下を変えると同系色で変わる。服色とマグ色の組み合わせは固定。服色8-9は全色からランダムで、桃・空・深緑・茶はランダムでしか出ないっぽい(GC版の法則に近い?)。職による違いはないと思われ。 #DC版Ver2及び旧PC版まであった漆黒はGC以降は無くなった 。 例外的に、ロボはどのボディ色を選んでも赤になるようだ。 また、坑道などで拾える素マグは種族・服色に関係なく、倉庫に預けたりリログしたりすると赤になる。 好きな色を選びたい場合は、誰かに部屋を作ってもらって捨てキャラを作って持って来るといい。 服色&マグ色対応表(8-9のマグ色はランダム、桃・空・深緑・茶はランダム専用) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 赤 青 黄 緑 紫 黒 白 - - 橙 薄青 黄土 薄緑 赤紫 灰 乳白 - - 色見本の写真は以下を参照。 ttp //piopio.s26.xrea.com/mag.html Q.育てるのがめんどいんですが… A.残念ながら楽に育てる方法はないが、気を紛らわすことはできる。ゲームを窓化するなどして別の事をしながら、マグ育成専用の部屋を立ててまったり育てるといい。 キッチンタイマーなどを3分半にセットして使うのもおすすめ。PC上で動作するタイマーソフトを使う場合、PSOの音は妙にでかくてアラーム音などが聞こえにくいし、普段は気にならなくてもずっと同じ曲を聞いてるとイライラしてくるので長時間の育成ではBGMは切ったほうが良い。 また、レアマグに進化させたり、マグキットで進化させると成長率が高いので育てやすくなる。 BBならばEp4ハードのラッピーがクチバシを落とすのでそれを使うとラッピーになり、マグキットの中では最もお手軽(特殊行動の無敵はボス時のみで他行動はレスタ)。コンドリューが落とす龍の鱗はやや手に入りにくいが、無敵特化マグのテルジスを作れる(テルジスはエクスキャリバーとセットで攻撃速度+各種耐性アップ)。 Q.レアマグになればこれ以上変化しないはずなのに、いつの間にか形が変わってるんですが? A.エミュ鯖では、なぜか他人に餌をあげてもらって進化させてもらうとマグの巻き戻りが発生しやすいようだ。一度こうなってしまうと、鯖移動・リログ・倉庫に出し入れをするたびに巻き戻ってしまう。 対策としては、餌をあげてもらって進化させた直後に受け取らず、受け取る側が一度部屋を出てから入りなおすと上手く行きやすいらしい。 運悪く巻き戻ってしまった場合はマグキットで強制的に進化させると直るらしい。本来意図した能力ではなくても我慢して使えるならば、という感じか。ラッピーのクチバシ以外のマグキットはなかなか手に入らないのでキットはあまり使いたくないところだが… メインで使えるような予備のマグを用意していない場合、とりあえずそのマグは普通に育てて使いながら、新たに素マグを用意して育てなおすほうがおすすめではある。 また、マグキットで変化させた物は本来これ以上変化しないはずなのに、レアマグ(5段階目)のパラメータ条件を満たしてしまうと、なぜかレアマグになってしまうバグがあるらしい。 ここに挙げた以外にも巻き戻ったケースが報告されている。 詳しくはバグ・不具合のマグの項目を参照。 マグ関連サイト マグ屋GC(マグ図鑑サイト) ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4906/html/GC.html はじめてのPSOBB:優良マグ作成入門(詳しいレアマグの作り方を掲載) ttp //www.geocities.jp/psoabc/ymag.html マグ餌表 ttp //piopio.s26.xrea.com/magfood.html マグ行動表 ttp //jo-ko-san.hp.infoseek.co.jp/pso/html02/mag/mag03.htm マグシミュレータ(ここのセクションID検索は算出方式変更前のデータで、現在とは異なるので注意) ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2025/mag.html today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1319.html
無SR 旅マグロのマグ 旅マグロのマグ MAX Lv 60 クラスチェンジ不可 性別 不明 必要統率 39 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4300(7676) 5640(9876) 4710(8251) 14650(25803) LvMAX時能力(純正品) 17200(20576) 18800(23036) 15700(19241) 51700(62853) 純正継承値 +3376 +4236 +3541 スキル 堂々たる泳ぎ味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 10310マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストあてもなく旅を続けていたマグロのマグ。自分の意思で旅をするのは気ままで楽しいけれど、やっぱり一人は寂しかった。話し相手が欲しいと思っていたマグにどこからか話しかける声がした―。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 レア はぐれマグロのマグ 50 25 味方AT +2% 初期 ☆ 2013/12/23~2014/03/07 Sレア 旅マグロのマグ 60 39 味方AT +5% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 口の中で何か2つ光っているのは、何者かの目玉なのかな... (2013-12-15 04 28 41) ↑だからそういう話は画像提供してからにして… (2013-12-15 12 45 50) (´・ω・`)っ画像ほい。 (2013-12-15 13 16 44) ありがとう! (2013-12-15 13 33 05) やっぱり口の中に何者かがいたんだ! →相棒のオクトさん。 (2013-12-27 11 38 19) あてもなく旅を続けていたマグロのマグ。自分の意思で旅をするのは気ままで楽しいけれど、やっぱり一人は寂しかった。話し相手が欲しいと思っていたマグにどこからか話しかける声がした―。←図鑑テキストです (2014-01-04 00 13 05) コメント
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/205.html
マグのひとつ すべての基本となるマグで、どんなマグになる可能性を秘めている かわいがって、君だけのマグをつくろう! EP3では貧弱な能力ではあるがコスト1のため意外と使える。 大振りを持っているガイキルド(ガイキルドは回避のおかげでさらに相性がいい)に装備させたり、ダガー系のような2回攻撃属性を持っている武器と使おう 習得フォトンブラスト なし 餌タイプ 1 PBゲージ100行動 なし HP10%以下 なし 戦闘不能 なし ボス戦 なし EP3 ランク コスト HP AP TP MV 属性 特殊能力 N4 1 2 +1 +0 - マグ 攻不 マグ
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/220.html
マグ細胞のひとつ Lv100以上の第4形態マグに使え、セクションIDによって変化するマグが異なる。 偶数だと、チュレル 奇数だと、プレタ
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/219.html
マグ細胞のひとつ Lv100以上の第4形態マグに使え、セクションIDによって変化するマグが異なる。 偶数だと、ソニチ 奇数だと、ピトリ
https://w.atwiki.jp/norarks/pages/36.html
マグシミュレーター http //file.pso2pso2.syoyu.net/pso2magu http //merriesp.web.fc2.com/magu.html マグエサ表 http //psodays.com/memo/mag/ ◆第三段階◆ 上へ
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/215.html
レアマグのひとつ セクションIDが偶数のプレイヤーがLv100以上の第4形態のマグにマグ細胞502を与えると変化する。 ウサギのような外見をしており、名前の由来はソニックチームであろう。 行動も優秀で無敵マグ最強とも言われる。 EP3ではマグ+ヴァーユのような感じ。また、普通に考えるとチュレルの方が性能いい レア度が低いため、カードの少ないうちは使う機会もあるかもしれないが、どうも使いにくい1枚。 習得フォトンブラスト なし 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 無敵 HP10%以下 無敵 戦闘不能 リバーサー ボス戦 無敵 EP3 ランク コスト HP AP TP MV 属性 特殊能力 N4 3 4 +1 +1 - マグ 攻不 AB攻撃半減・マグ
https://w.atwiki.jp/pso2sega/pages/51.html
マグ [#v2e947af] マグ情報 [#h15a84a6] マグ進化表 [#ta2fd172] ''進化の条件''; [#r4f4d206] フォトンブラスト [#b683753d] コメント [#u732286f] 関連ページはマグ一覧、フォトンブラスト/幻獣、マグのエサを参照 マグ クラスLV5になり、NPC コフィーのクライアントオーダー「マグライセンス授与申請試練」を クリアすると、報酬でマグがもらえる(装備する必要あり) マグの成長は正式サービス現在でレベル150でストップ。 プレイヤーの戦闘支援から、ペット的役割をもつ機械生命体「マグ」。 アイテムをエサとして与えることで成長し、進化をしたり特殊な能力を身につけていく。 AIを持つので行動パターンを、選んで設定しておくことができる。 装備しているマグのパラメータは、キャラクターの能力値にプラスされるので、 装備条件の厳しい武器の必要能力値を、マグで補って装備できるようにするといったことも可能。 ※2体目以降のマグを入手するには、ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要です。 マグ情報 #table_edit2 取得数の上限は10個まで。 13分20秒で1つエサを与えることができる。 マグのカラーはコスチュームカラー/メインカラーと同じになる。カラーチェンジをすると、新しいカラーとマグも同じカラーに変化する。 第2段階のマグからは「オートアクション」と呼ばれる、攻撃行動をマグが習得します。 打撃系のマグだと、エネミーに直接体当たりして敵をひるませてくれたり、 射撃系や法撃系のマグならば、現在の位置からエネミーに弾やテクニックを発射するなど戦闘を支援してくれる。 マグには初期から「HPが低下すると回復支援を行う」トリガーアクションが習得されています。 マグが進化する際、個体ごとに別のトリガーアクションを習得するので、成長のさせ方によって同じマグでもまるで違った個体になる場合もあります。 デバイスというアイテムを使用することで、この支援行動を追加・書き換えしていくことが可能 マグのレベル、トリガーアクション、PBなど初期化したい場合はACショップで、「マグリセットデバイス」の課金アイテムがあります。 マグ進化表 {進化の条件 }; 進化の条件にはクラスチェンジをしていても無関係。旧PSOにあったようなクラス専用の変化はない。 マグはレベル30以上(判定)で、成長の仕方により異なる種類の第2段階マグに進化します。 必ずしもレベル30で進化するわけではなく、30からも5レベル刻みで判定が行われます。 第2段階(LV30以上)、第3段階(LV100以上)に進化した後でも、 レベルが5の倍数時に他の支援が高くなっていれば 、そのタイプにPB(第三段階は・○○の変化のみ)やオートアクションごと変化をします ただし、 トリガーアクションは変化しません。 2段階目進化は、判定進化時「打撃支援」「打撃防御支援」 / 「射撃支援」「射撃防御支援」 / 「法撃支援」「法撃防御支援」 / 「技量支援」の 一番レベルが高い支援レベルから4つのタイプで進化します。 レベル30の判定で一番高い支援レベルのパラメータが複数あったり、30を通り越してLV31以上になった場合は 進化をしないまま次の判定レベルまで持越し。(誤差LV2以内でないと持越し) 3段階目進化は、2段階目マグがベースとなり、超特化型とそれ以外にわけられる(要検証) A(打撃+打撃防御)、B(射撃+射撃防御)、C(法撃+法撃防御)、D(技量) 2段階目マグ → LV100以上判定時 支援系統(A、B、C)>D → 超特化型3段階目マグ 打撃 支援系統(A)>(D+B+C) ドルフィヌス 射撃 支援系統(B)>(D+A+C) ケフェウス 法撃 支援系統(C)>(D+A+B) モノケロス 〃 〃 技量 支援系統(D)>(A+B+C) クルックス 超特化型マグでなかった場合の判定は、技量を除く3タイプはサブにくる次に高い支援タイプ2つで分かれます。(要検証) Aタイプ B+D>A → キグナス C+D>Aなら → ライブラ Bタイプ A+D>B→ ツカナ C+D>Bなら → カエルム Cタイプ A+D>C→ カリーナ B+D>Cなら → オリオン 超特化型マグでなかった場合の判定の技量は、サブタイプ3つに分かれます。 Dタイプ A>D → レオ B>D → コルブス C>D → アプス レベル100の判定で一番高い支援レベルのパラメータが複数あったり、100を通り越してLV101以上になった場合は 進化をしないまま次の判定レベルまで持越し。(誤差LV2以内でないと持越し) ※ 詳細について個体の画像やトリガーアクション等はマグ一覧、支援レベル成長のエサの検証はマグのエサ参照。 #table_edit2 フォトンブラスト フォトンブラスト/幻獣参照。 コメント 名前